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La Crociata dei Bambini – Metro 2033 Universe, Tullio Avoledo, in libreria dal 16 aprile

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Un viaggio in metro verso gli abissi della mente.

Multiplayer.it Edizioni ha annunciato la pubblicazione di un nuovo romanzo, in libreria a partire dal 16 aprile e disponibile a breve anche in formato digitale, che prosegue la saga di fantascienza post-apocalittica del Metro 2033 Universe. La Crociata dei Bambini è il secondo romanzo di Tullio Avoledo, ispirato al mondo di Metro 2033 dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky.

Maggiori dettagli nel comunicato allegato.

In libreria dal 16 aprile: se immaginare l’Apocalisse aiuta a parlare di speranza e bellezza.

La Crociata dei Bambini – Metro 2033 Universe di Tullio Avoledo

Tra Iliade metropolitana e Odissea distopica, LA CROCIATA DEI BAMBINI è un viaggio che dai tunnel della metro non tarda a scivolare negli abissi della mente.

Multiplayer.it Edizioni è lieta di annunciare la pubblicazione di un nuovo romanzo, in libreria a partire dal 16 aprile e disponibile a breve anche in formato digitale, che prosegue la saga di fantascienza post-apocalittica del Metro 2033 Universe.

La Crociata dei Bambini è il secondo romanzo di Tullio Avoledo, ispirato al mondo di Metro 2033 dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky. Dopo Roma e Venezia tappe del viaggio ne Le Radici del Cielo (disponibile una suggestiva invervista dell’autore dalla Biblioteca Marciana di Venezia; in calce) la narrazione si sposta negli angusti tunnel della Metropolitana di Milano (SEGUI LE TAPPE DELLA CROCIATA SUL RETRO DELLA SOVRACCOPERTA).

Con un ritmo incalzante, degno dei migliori film d’azione o di un videogioco di guerra dalle atmosfere opprimenti, tra un riferimento a Winnie The Pooh, uno a Star Wars ed una poesia di Pierpaolo Pasolini e lo Tzimtzum ( cos’è e come come si spiega ai ragazzi in un romanzo apocalittico? ) La Crociata dei bambini è un testo ricco di riferimenti alla cultura pop contemporanea, che piace a lettori di ogni età.

Lo scrittore friulano ancora una volta stupisce ed incanta con un libro ricco di azione ma allo stesso tempo intriso di uno spessore intellettuale tale da condurre il lettore a riflessioni profonde.

“…Dopo aver giocato Fallout 3 non ho più cessato di battere i sentieri di confine tra Letteratura e Videogame, e di praticare le arti oscure (e maledette dai critici) del meticciato e dell’ibridazione…Ho trasformato il mio mestiere di scrittore mainstream in quello di contrabbandiere, portando idee e tecniche narrative attraverso i confini e facendo attraversare quegli stessi confini ai miei lettori. C’è tanto da imparare, per uno scrittore, dalle tecniche della graphic novel, dei manga, dei videogame ” – Su Wired.it.

“L’universo di Metro 2033 mi ha conquistato perché tratta una fantascienza matura, adulta che ha un grande appeal sui giovani. A loro viene spesso proposta una versione decaffeinata di letteratura, senza parolacce, sesso o sangue. Nessuno si fa questi scrupoli se si tratta di film o pubblicità. I lettori di Metro 2033 sono invece abituati a stili narrativi audaci e ibridi, che possono spaziare dall’alta letteratura al comics”. Su InMondadori (Marzo)

“Scrivere due romanzi ambientati nell’universo di Metro 2033 mi ha consentito di parlare di speranza e di bellezza in un contesto impossibile. Vorrei che molti, che tutti, cercassimo di farlo anche oggi. Prima che sia troppo tardi” – SulRomanzo

Dopo l’ampio successo riscosso in Russia, Polonia e Germania, anche La Crociata dei Bambini verrà tradotto e pubblicato in diversi paesi in Europa nel corso dei prossimi mesi.

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SLY Trilogy, da domani disponibile su PS Vita

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Il procione torna alle origini… nelle tue mani!

Da domani la SLY Trilogy sarà disponibile anche su Sony PlayStation Vita. Un nuovo porting per la portatile della casa nipponica, che arricchisce il proprio parco titoli con i tre capitoli iniziali della saga targata Sucker Punch.

Il ladro procione torna così alle orgini, come ai tempi di PS2: le storie di Sly Raccoon e degli altri due titoli del franchise: Sly 2: La banda dei Ladri e Sly 3: L’onore dei Ladri saranno disponibili da domani, giovedì 17 aprile, al prezzo consigliato di 30,99€. La versione retail includerà le cartucce di Sly Raccon e Sly 2, mentre Sly 3 sarà in formato voucher.

Ricordiamo infine che il titolo gode della funzionalità Cross-Buy: chi lo avesse già acquistato in versione PS3 potrà quindi scaricarlo gratuitamente anche sulla propria PS Vita (e viceversa).

TORNANO LE AVVENTURE DI SLY COOPER E QUESTA VOLTA SONO SEMPRE A PORTATA DI MANO

Rimasterizzata in HD, Sly Trilogy arriva domani su PS Vita

La prima volta che lo hai visto avevi appena messo le mani sulla tua PlayStation®2. Lui era un giovane procione che aveva perso da poco la sua famiglia e muoveva i primi passi in un orfanotrofio. Subito hai notato che quel cucciolone dagli occhi teneri aveva una marcia in più: a spingerlo oltre il limite era la voglia di vendetta e soprattutto il desiderio di portare avanti la tradizione di famiglia.

Comincia così Sly Raccoon, il primo capitolo della storia di Sly Cooper, ultimo discendente di una famiglia di maestri del furto. Da questo primo episodio, di anni ne sono passati davvero tanti: Sly è cresciuto e ha condiviso con te e la tua PS2 tantissime avventure sempre più avvincenti. Quest’anno Sony Computer Entertainment ha deciso di mettere insieme i primi tre capitoli del franchise in un unico compendio per permetterti di rivivere le avventure di Sly in HD. Da questo progetto è nato Sly Trilogy disponibile da domani 17 aprile in esclusiva su PlayStation®Vita (PS Vita).

Sviluppato da Sucker Punch Productions, i creatori di inFAMOUS, e in collaborazione con Sanzaru Games, Sly Trilogy porta su PS Vita le storie di Sly Raccoon e gli altri due titoli del franchise: Sly 2: La banda dei Ladri e Sly 3: L’onore dei Ladri.

In Sly 2: La banda dei Ladri, il nostro protagonista attraversa tutta l’Europa per mettere a frutto le abilità del Thievius Raccoonus, il libro tramandato di padre in figlio che racchiude tutti i segreti del mestiere del ladro. Questa volta però Sly si trova a dover fronteggiare la sua sfida più impegnativa alla ricerca dei pezzi del suo arci-nemico Clockwerk, che possono diventare estremamente pericolosi se in mano alle persone sbagliate.

Sly 3: L’onore dei Ladri racconta, attraverso la tecnica del flashback, le avventure non solo di Sly, ma anche quelle dei suoi amici, dal momento in cui si sono conosciuti al loro ultimo furto, al caveau che il terribile Dottor M tenta di scassinare da più di 10 anni.

PS Vita è perfetta per rivivere le avventure di Sly che hanno infiammato i cuori di tantissimi giocatori in tutto il mondo. Lo schermo Oled da 5 pollici, le leve analogiche e il touch pad posteriore garantiscono maggiore immersione all’interno del gioco e permettono di godersi al massimo i personaggi che hanno fatto la storia del mondo PlayStation: l’ideale per chi vuole giocare in movimento con Sly Cooper.

Chiunque acquisterà Sly Trilogy da domani 17 aprile 2014 troverà all’interno della confezione la scheda di gioco di Sly Raccoon e di Sly 2: La banda dei Ladri, mentre Sly 3: L’onore dei Ladri sarà disponibile in formato voucher. Basterà accedere al proprio profilo PSN e riscattare l’ultimo capitolo del gioco.

Sly Trilogy è disponibile al prezzo consigliato di € 30,99 e gode della funzionalità cross buy, acquistando infatti la versione PS Vita sarà possibile ricevere, senza alcun costo aggiuntivo, anche la versione PS3 e viceversa.

Sei pronto a questa nuova avventura?

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Anteprima Mario Golf World Tour

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Pronti a spolverare le mazze?

Versione testata 3DS.

Mario Golf World Tour è il nuovo gioco sportivo dedicato al più famoso idraulico italiano del mondo ideato da Nintendo. A circa 10 anni dal predecessore, Mario Golf Advance Tour, ci viene riproposta una nuova iterazione che che promette di essere ricca di contenuti. Piuttosto che però soffermarci ad un analisi a grandi linee del titolo, scoprite con noi una piccola anticipazione che tratterà paragrafo per paragrafo i diversi aspetti del gioco.

Vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile dal 2 Maggio 2014 sull’eShop di Nintendo 3DS ed nei negozi.

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I primi istanti di gioco

Avendo avuto modo di provare con mano Mario Golf World Tour, possiamo già anticiparvi che a pochi secondi dall’avvio del titolo dal menù del Nintendo 3DS, ci ritroveremo catapultati all’interno del menù di gioco ove ci sarà possibile scegliere una modalità di gioco veloce (Partita Veloce) oppure ciò che potremmo definire una story mode (Club Castello). Quest’ultima ci permetterà di progredire ottenendo le varie coppe a disposizione e mettendo a dura prova le nostre abilità tramite delle apposite sfide.

In quest’anteprima tratteremo esclusivamente la modalità Partita Veloce che ci permetterà, una volta selezionata, di scegliere tra tre modalità:

Giocatore Singolo – All’interno di questa modalità sceglieremo se giocare in una gara a colpi, una gara a buche, una speed golf, una gara a punti oppure se affrontare le diverse Sfide che ci vengono proposte. Una volta effettuata la nostra scelta ci sarà possibile scegliere il personaggio da utilizzare e, successivamente, i percorsi disponibili; una volta fatto ciò selezioneremo il numero di buche (18, 9, 6 o 3) e varie altre opzioni.

Modalità VS – Tramite questa modalità avremo accesso alle diverse possibilità di gioco in locale oppure in multiplayer.

Modalità Tornei – Tramite questa modalità avremo accesso a diverse opzioni relative al nome della modalità stessa.

Come si gioca

Per parlarvi di Mario Golf World Tour in quest’anteprima abbiamo deciso di giocare in modalità Partita Veloce,  Giocatore Singolo, utilizzando il nostro Mii.

Dopo aver selezionato il personaggio ed il percorso da giocare, con tutte le varie opzioni, ci troviamo subito all’interno del campo di gioco ove il nostro Mii, armato di mazza e pallina, sarà pronto ad effettuare il primo tiro. Dopo aver scelto la mazza da utilizzare (freccie direzionali su e giù) potremo scegliere se effettuare un tiro normale o un tiro speciale (tasto Y); ci sarà inoltre possibile cambiare visuale, opzione utile soprattutto per vedere la traiettoria del tiro ed il punto d’atterraggio della pallina, tramite il tasto “X“. Una volta effettuata la nostra scelta ed aver effettuato tutti gli accorgimento del caso, tenendo anche conto del vento, la cui traiettoria sarà visibile in alto a destra sullo schermo superiore, ci basterà premere il tasto “A” per far scorrere la barra posta nella parte superiore del touch screen e fermarla, a seconda del punto in cui si trova la freccia gialla, per eseguire correttamente il tiro.

Nel caso non riuscissimo a fermare la barra nel punto indicato dalla freccia, non ci saranno grossi problemi: la barra indica infatti la potenza del tiro. Effettuando quindi un tiro con la barra oltre la freccia gialla, il colpo sarà più potente, viceversa effettuando un tiro con la barra prima della freccia gialla, il colpo sarà meno potente. E’ doveroso citare inoltre la possibilità di scegliere tra una modalità “automatica” ed una “manuale“: tramite quest’ultima potremo decidere l’effetto della pallina, fermando nuovamente la barra nella sua fase di ritorno.

Continuiamo a colpire fino a raggiungere il green e prepariamoci ad effettuare il putt; selezionando la mazza corretta ci sarà possibile vedere un cambio nella rappresentazione delle traiettorie. Possiamo ora visualizzare, tramite un’apposita griglia, l’inclinazione delle varie zone del terreno, ed aggiustare la traiettoria del nostro tiro di conseguenza; una volta soddisfatti delle nostre scelte, possiamo procedere al tiro secondo le modalità esposte in precedenza.

Pur essendo un titolo che non rappresenta la realtà, le regole del Golf rimangono invariate: ci sarà possibile vedere il “Par” di una buca in alto a sinistra sullo schermo superiore ed il nostro punteggio verrà quindi decretato in base al numero di tiri che effettueremo per andare in buca. Minori saranno rispetto al par, maggiore sarà il nostro punteggio; maggiori saranno e minore sarà il nostro punteggio; con un numero di tiri eguale al par, non otterremo alcun punto.

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Commento finale

Mario Golf World Tour è l’ultima iterazione del titolo golfistico dedicato a Mario: seppur non sia ambientato nella realtà, come potrebbe essere un Tiger Woods PGA Tour qualunque, il gioco segue alla lettera il regolamento del golf. Chi pensava di poter avere a che fare con un titolo che si scosta dalla realtà dovrà ricredersi: saranno presenti le diverse mazze che offriranno bonus e malus a seconda delle necessità, le traiettorie del vento influenzeranno i nostri tiri e l’inclinazione del terreno, in fase di putt, faranno la differenza. Il tutto è poi ben condito grazie ai potenziamenti tipici di “Super Mario“!

Pro Contro 
– Divertente e colorato, ricco di contenuti
– Seppur non realistico è un’ottima rappresentazione del Golf
– Vasta disponibilità di personaggi, ognuno con diverse caratteristiche e possibilità di giocare col proprio Mii
– Presenza di un tutorial che spiega le basi del Golf e come giocare al titolo
– Pur essendo un gioco di sport, il golf potrebbe non soddisfare le vostre esigenze di amanti del genere sportivo
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GameTab-One, la nuova frontiera dei tablet disponibile da questo fine aprile

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Ibrido che attira.

Avete mai desiderato un tablet “che non deve chiedere mai”? Un dispositivo potente e in grado di soddisfare le sfumature più estreme di utilizzo e sfamare la sete tecnologica di innovazione? Oggi ci pensa Bigben interactive con il suo GameTab-One, tablet ibrido che integra le più avanzate funzioni di gaming per gli utenti che vogliono tutto. 
 
Il dispositivo permette di destreggiarsi tranquillamente tra le più comuni funzioni quotidiane e trasformarsi in una vera e propria console da gioco senza sforzi. Potente, compatto e dotato di un display di altissima qualità, il GameTab-One andrà ad inaugurare un nuovo segmento del mercato mobile, quello dei tablet multifunzione.
Per tutte le informazioni tecniche e specifiche vi alleghiamo il link al sito ufficiale del prodotto, per la disponibilità non bisogna aspettare molto: fine aprile 2014. 
 
 
 
 

Recensione Wario Ware, Inc.

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Una raccolta di mini-giochi davvero originali!

Versione testata Wii U.

Wario Ware, Inc. è il primo titolo della famosissima serie che nasce su Gameboy Advance nel 2003 e vanta una numerosa e variegata collezioni di mini-giochi, che possono essere giocati da soli o in compagnia, in piccole e brevi sessioni.

Considerato uno dei videogiochi più innovativi del suo periodo, Wario Ware, Inc. ci viene oggi riproposto in un’emulazione nextgen per merito della Virtual Console Gameboy Advance di Wii U; ora disponibile sul Nintendo eShop al costo di €6,99.

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Fondiamo una compagnia di Videogiochi

Essendo una collezioni di mini-giochi, la trama di Wario Ware, Inc. è piuttosto semplice e frivola: il protagonista dell’avventura altri non è che l’acerrimo rivale di Mario, Wario, che decide di fondare una compagnia di Videogiochi e creare un videogioco con l’aiuto dei suoi amici, che Nintendo ha eccezionalmente creato per l’occasione.

Tutto ha inizio nel 200X quando Wario, andando in giro per Diamond City, vede in TV il famoso reporter Ken che parla di un videogioco, Pyoro, che ha reso ricco il suo creatore. Wario, assetato di soldi, non fa altro che pensare al denaro che potrebbe accumulare riuscendo a creare un videogioco di successo: senza perder tempo quindi si impossessa di un portatile e trasforma casa sua nella “WarioWare, Inc.“, la sua nuova compagnia.

Passa poco tempo, tuttavia, prima che Wario si renda conto di non riuscire a concludere niente e decide così di chiedere aiuto ai suoi più fidati amici, che in men che non si dica arrivano in suo soccorso creando tanti piccoli mini-giochi: Wario non voleva infatti spendere tanti soldi per creare un gioco intero. La WarioWare, Inc. diventa un successone e l’avido Wario finisce per licenziare tutti i suoi impiegati e fuggire a bordo del suo missile con tutto il malloppo, se non fosse che viene accidentalmente urtato dal jet pack del Dr. Crygor causando la caduta del povero Wario e del suo bottino!

Quantità o qualità?

Wario Ware, Inc. vanta un catalogo di oltre 200 mini-giochi di pochi secondi eseguiti in rapida successione: la maggior parte arrivano a durare a malapena 5 secondi, con la velocità ridotta al minimo. La diversità dei mini-giochi è sicuramente ciò che appaga di più dal punto di vista del gameplay all’interno del titolo: infatti potremmo passare da mini-giochi che richiedono il semplice ausilio del tasto A, a mini-giochi che richiederanno l’utilizzo del d-pad per muovere un personaggio all’interno di un piccolo stage platform. L’inizio dei mini-giochi viene sempre preceduto da un breve messaggio che ci spiega cosa bisogna fare, permettendoci così di preparaci, almeno in parte. Ogni mini-gioco presenta tre livelli di difficoltà che vengono scelti casualmente e che, seppur non cambiando le meccaniche del mini-gioco in sè, ne modificano drasticamente l’eseguibilità da parte dell’utente, nel caso non si fosse abbastanza bravi. Ovviamente, man mano che andremo proseguendo con i mini-giochi, anche il livello di difficoltà si adatterà, non scendendo mai oltre certi limiti minimi.

Le modalità di gioco in cui potremo affrontare i mini-giochi sono in totale 2, ed ognuna di esse ci permetterà di approcciarci in modo differente al titolo. Passiamo adesso ad analizzarle:

Modalità Giochi: la modalità giochi sarebbe la modalità storia del titolo; ci sono in totale nove personaggi del gioco che ci permetteranno di sfidare i loro personalissimi mini-giochi e che ci permetteranno di avere accesso a delle speciali cut-scene ad essi dedicate. Per completare gli stage dei personaggi dovremo affrontarli e completare il numero di mini-giochi richiesti, che termineranno con una sfida boss. Per ognuno dei personaggi avremo 4 vite a disposizione, ne perderemo una ogni qual volta non saremo in grado di superare un mini-gioco; quando le finiremo sarà decretato il Game Over e dovremo ricominciare da capo. Dopo aver giocato ad un mini-gioco nella modalità Giochi, sarà possibile giocare il medesimo mini-gioco nella modalità griglia e poter così competere nel creare il punteggio più alto relativo ad un mini-gioco in particolare. Sarà inoltre possibile ripetere gli stage della modalità giochi in una modalità infinita.

Modalità Griglia: come già anticipato precedentemente ci permetterà di rigiocare ai mini-giochi precedentemente sbloccati tramite la Modalità Giochi. Dopo aver selezionato il mini-gioco a cui abbiamo intenzione di giocare, basterà attendere la partenza e continuare a giocare fino a che non ne avremo abbastanza o quando saremo soddisfati del punteggio da noi raggiunto. I mini-giochi nella Modalità Griglia avranno tre cicli di difficoltà che andranno in ordine: affronteremo quindi lo stesso stage in modalità facile, media e poi difficile, il ciclo avrà poi nuovamente inizio con una velocità aumentata, e via dicendo all’infinito.

Si può anche giocare in due, su di una sola console!

Wario Ware, Inc. è uno dei primi titoli per Gameboy Advance a poter vantare la possibilità di giocare insieme ad un amico su di una sola macchina, saranno infatti disponibili alcuni mini-giochi in cui sarà necessario premere i tasti R ed L rispettivamente per il giocatore 1 ed il giocatore 2: all’interno di questi mini-giochi non saranno presenti punteggi ma il vicitore sarà decretato dal raggiungimento di un determinato obiettivo.

Non solo tecnica

Wario Ware, Inc. vanta un interfaccia utente veramente gradevole: dopo aver premuto il tasto START ed aver inserito il nostro nome ed il nostro sesso al primo avvio, affronteremo i primi 10 mini-giochi per poi ritrovarci catapultati in un menù tanto semplice quanto completo. A livello grafico il titolo riesce a sfruttare dignitosamente ciò che il Gameboy Advance ha da offrire, riuscendo a ricreare un atmosfera divertente ed armoniosa e, soprattutto, piena di colori, nonostante la limitata palette cromatica disponibile sulla macchina.

Dal punto di vista sonoro avremo sempre a che vedere con delle tracce e degli effetti prodotti appositamente per un hardware portatile e, per tanto, non possiamo aspettarci nulla di qualitativamente sorprendete; tuttavia le musiche riusciranno a tenervi compagnia, non lasciandovi mai l’amaro in bocca.

Dal punto di vista dell’emulazione sulla Virtual Console di Wii U il titolo si presenta perfettamente fedele all’originale ed anche in questo caso tramite l’utilizzo della risoluzione aumentata ci sarà possibile ovviare ad alcune mancanze causate dalla pixel art e dalla maggiore risoluzione dello schermo del Gamepad. Consigliamo, come al solito, di giocare il titolo sul piccolo schermo del Gamepad piuttosto che
sul grande schermo del televisore, per permettervi di godere a pieno non solo delle funzionalità della console, ma anche della migliore qualità visiva in generale, data la natura del titolo.

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Commento finale

Wario Ware, Inc. è divertente proprio come ce lo ricordavamo. La sua raccolta di mini-giochi non riesce a tenere a freno la nostra fame di record e, nel caso ci trovassimo un piccolo buco di tempo tra un impegno ed un altro, una partita a Wario Ware, Inc. ci scappa sempre, vista la breve durata di sessioni di gioco che permettono di sfruttare il titolo come un ottimo passatempo ed un divertentissimo videogioco. Si tratta di uno dei migliori titoli mai rilasciati su Gameboy Advance e, forse, addirittura il migliore della serie su console portatili Nintendo: non possiamo far altro che consigliarvelo, per sfamare la vostra voglia di cultura videoludica.

Pro Contro 
– Semplice, immediato e divertente
– Costo allettante
– Grande collezione di brevi mini-giochi, adatti anche a piccole e brevi sessioni di gioco
– La febbre del “punteggio più alto” non passa mai di moda!
– Potrebbe risultare noioso al pubblico da action-game
  Voto Globale: 85 
 
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Trend Micro, Heartbleed: Android colpito direttamente

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Pericolo per i dati sensibili.

Heartbleed è una nuova tipologia di malware che sta destando parecchie preoccupazioni. Attraverso delle falle nella sicurezza di numerose app e server, il virus riesce a prelevare dei dati sensibili appartenenti all’utente con una facilità tale da non destare alcun sospetto, visto che non intacca direttamente le prestazioni del dispositivo su cui si sta lavorando. Trend Micro ha rilasciato un comunicato stampa al riguardo che alleghiamo di seguito e di cui vi consigliamo caldamente un’attenta lettura: 
 
 

Heartbleed: Android colpito direttamente

App compromesse attraverso una bundled OpenSSL library

6.000 le app ancora infette

Milano, 16 Aprile 2014 – Trend Micro, leader globale nella sicurezza per il cloud, avverte che le app mobili sono state colpite direttamente dalla vulnerabilità Heartbleed. Fino a qualche giorno fa si riteneva che le app potessero essere colpite solo attraverso la connessione ai server infetti. Oggi i laboratori Trend Micro rivelano che la versione Android 4.1.1 è stata invece colpita direttamente. Per i dispositivi che utilizzano questo sistema operativo, tutte le app installate con OpenSSL, che viene utilizzato per stabilire le connessioni SSL/TLS, sono possibilmente infette e possono essere compromesse per ottenere informazioni sensibili dei proprietari all’interno del device.

In ogni caso, anche se il dispositivo non utilizza il sistema operativo compromesso, rimane il problema delle app. In Google Play sono 273 le app collegate alle libreria OpenSSL colpita, il che vuol dire che quelle app possono essere compromesse in qualsiasi dispositivo. E vulnerabilità sono state trovate anche nelle versioni più vecchie delle app Google.

Aggiornamento app connesse ai server colpiti da Heartbleed.

A oggi i laboratori Trend Micro hanno trovato oltre 7.000 app connesse ai server colpiti da Heartbleed. Sono 6.000 invece le app ancora infette. 

 

Trend Micro ha avvisato Google e creato anche il Trend Micro OpenSSL Heartbleed Scanner per Chrome, per verificare quali URLs possano essere compromessi.

 

 

 

 

Sony, vendute tutte le quote di Square Enix

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Niente più esclusive.

Stamattina Sony ha annunciato di voler vendere tutte le quote della casa Square Enix in loro possesso. Probabilmente questo gesto è causato dalle scarse vendite dei titoli Final Fantasy, Tomb Raider e Hitman sulle console Playstation e anche per il fatto che i suoi titoli di punta, Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV, siano diventati multipiattaforma. C’è già un accordo con SMBC Nikko Securities per trasferire le azioni che frutterebbero a Sony la bellezza di 47 milioni di dollari.
 
 
 
 

Playstation Store, da oggi nuovi sconti per pasqua

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Aggiormanti sulle offerte.

Settimana scorsa vi abbiamo parlato dei nuovi sconti presenti sul Playstation Store per festeggiare la Pasqua e oggi scopriamo che Sony ha aggiunto delle nuove offerte che vi elenchiamo qui sotto:
 

Offerte valide fino al 23 Aprile:

 
PS3
 
God of War: Ascension
Was £29.99/€39.99/$49.95, now £15.99/€19.99/$24.95
 
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Was £39.99/€59.99/$89.95, now £19.99/€24.99/$29.95
 
Ratchet & Clank™: All 4 One
Was £15.99/€19.99/$24.95, now £7.99/€9.99/$12.95
 
Wonderbook™: Walking With Dinosaurs
Was £15.99/€19.99/$24.95, now £7.99/€9.99/$12.95
 
PS Vita
 
Resistance: Burning Skies
Was £19.99/€24.99/$32.95, now £9.99/€12.99/$18.45
 
 

Offerte valide fino al 30 Aprile :

 
PS3
 
 
Dead Island Game of the Year Edition (not available in Germany)
Was £15.99/€19.99/$24.95, now £9.99/€12.99/$18.45
 
Dead Island Riptide (not available in Germany)
Was £19.99/€29.99/$39.95, now £15.99/€19.99/$24.95
 
Deadly Premonition: Director’s Cut Gold Edition (Not available in New Zealand)
Was £19.99/€24.99/$29.95, now £13.99/€17.99/$26.45
 
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two (not available in Denmark, Finland, Germany, Norway, Sweden)
Was £19.99/€24.99/$29.95, now £9.89/€12.49/$18.25
 
Metro: Last Light
Was £29.99/€39.99/$49.95, now £15.99/€19.99/$24.95
 
MX vs ATV: Alive
Was £28.49/€34.99/$51.95, now £12.99/€16.99/$24.95
 
Ride to Hell Retribution (not available in South Africa)
Was £15.99/€19.99/$24.95, now £9.99/€12.99/$18.45
 
Shaun White Snowboarding (not available in Turkey)
Was £10.99/€14.99/$17.95, now £3.99/€4.99/$7.35
 
Shaun White Skateboarding
Was £11.99/€14.99/$21.95, now £3.99/€4.99/$7.35
 
Tales of Graces f – Knight Edition
Was £34.99/€44.99/$62.95, now £15.99/€19.99/$29.95
 
Tales of Xillia™ – Discovery Edition
Was £36.99/€49.99/$66.95, now £15.99/€19.99/$29.95
 
 

Offerte valide fino al 7 Maggio :

PS Vita
 
Sunflowers
Was £2.39/€2.99/$4.35, now £0.40/€0.49/$0.65
 
Crazy Market – Vitamin Super Pack
Was £2.39/€2.99/$4.35, now £0.40/€0.49/$0.65
 
Crazy Market – Coin Doubler
Was £2.39/€2.99/$4.35, now £0.40/€0.49/$0.65
 
Flying Hamster HD
Was £2.39/€2.99/$4.35, now £0.40/€0.49/$0.65
 
 

Offerte valide fino al 14 Maggio

 
PS Vita
 
Draw Slasher
Was £3.99/€4.99/$7.35, now £1.99/€2.49/$3.65

 
 
 
 
 

Recensione Kirby e Il Labirinto degli Specchi

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Una fantastica avventura al di fuori di Dream Land.

Versione testata Wii U.

Kirby e Il Labirinto degli Specchi è l’ultimo dei videogiochi ispirati alla simpatica palla rosa uscito su Gameboy Advance. Rilasciato nel 2004 il titolo vantava uno stile di gioco platform ampliato a più non posso da un esplorazione libera che ricorda molto ciò che è possibile trovare in quei titoli che vengono classificati come “metroidvania” (Metroid + Castlevania), con in più la presenza di numerosi elementi di backtracking.

Kirby e Il Labirinto degli Specchi è stato il primo titolo della serie a non essere ambientato a Dream Land ed in cui non fa la sua comparsa l’acerrimo nemico di Kirby, King Dedede, con uno stile grafico ed una colonna sonora ispirata al suo predecessore, Kirby: Nightmare in Dream Land.

La “nuova” avventura aveva però tutte le carte in regola per stupire e regalare numerose ore di divertimento.

Il titolo è ora di nuovo disponibile grazie alla Virtual Console Gameboy Advance di Wii U e a partire dal 10 Aprile 2014 è presente sul Nintendo eShop al costo di €6,99.

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Cosa sta succedendo…

Una richiesta d’aiuto giunge da un mondo distante da Dream Land: la pacifica terra è stata invasa da una presenza oscura che la sta lentamente conquistando; il messaggio, captato da Meta Knight, riceve subito risposta ed il cavaliere si avventura nel Mondo degli Specchi.
Kirby è tuttavia ancora a Dream Land ed un giorno incontra un Cavaliere Oscuro che colpendolo lo divide in quattro; i quattro Kirby di colore differente decidono quindi di dargli la caccia e raggiungono anche loro il Mondo degli Specchi. Meta Knight viene intanto sconfitto dal Cavaliere Oscuro stesso e resta prigioniero del Grande Specchio, distrutto e diviso in 9 frammenti.
I quattro Kirby decidono così di avventurarsi nel nuovo mondo per dare la caccia al Cavaliere Oscuro, recuperare i nove frammenti dello specchio e salvare il Mondo degli Specchi. La sconfittà del Cavaliere, tuttavia, non sarà sufficiente a salvare il Mondo degli Specchi e ci troveremo a fronteggiare la Forza Oscura che ha cercato di conquistare l’intero universo.

Più siamo, più ci divertiamo!

Questo capitolo di Kirby vanta una peculiare funzione di gameplay, ovvero la possibilità di avere fino a 4 Kirby su schermo, controllati dai nostri compagni di giochi oppure dalla CPU. Girovagando per il mondo di gioco che, contrariamente ai precedenti episodi della serie, sarà libero da ogni limite, in pieno stile Metroidvania, ci sarà possibile esplorare ogni zona liberamente, eccetto l’area finale.

Saranno presenti numerosi sub-boss che cercheranno di metterci i bastoni fra le ruote e che, una volta sconfitti, ci doneranno una particolare abilità altrimenti impossibile da ottenere. Saranno inoltre presenti numerosi collezionabili che spaziano da spartiti musicali a colori da utilizzare sul nostro Kirby. Tra le tante novità introdotte da questo capitolo sono sicuramente da menzionare la nuova abilità Cupido di Kirby, che gli permetterà di scoccare freccie e fluttuare in aria senza dove far uso dell’aria, e l’abilità Missile, che permetterà a Kirby di trasformarsi in un potentissimo e micidiale missile che potrà essere controllato liberamente fino all’impatto contro una superficie solida o contro un nemico.

Tecniche passate, risultati presenti

Kirby e Il Labirinto degli Specchi utilizza lo stesso stile grafico del precedente Kirby: Nightmare in Dream World: anche se le modifiche sono minimali e molte delle texture possano sembrare riciclate, il titolo mantiene comunque una propria personalità. La palette cromatica del Gameboy Advance è limitata, ma le scelte nei colori sono azzeccate e regalano quel pizzico di allegria all’intera scena di gioco.

Tenendo presente che si tratta di un titolo nato su Gameboy Advance, il sonoro si difende egregiamente con brani di buona qualità e disceti effetti, che non stonano quasi mai e variano a seconda delle zone e delle situazioni in cui ci troviamo.

Come per gli altri giochi per Virtual Console Gameboy Advance su Wii U, l’aumento della risoluzione utilizzato sullo schermo del Gamepad per noi dona nuova vita al gioco che tramite uno smussamento dei bordi, rende le immagini un po’ più pulite. Consigliamo di giocare questi titoli sul Gamepad per avere una migliora resa visiva data la risoluzione nativa piuttosto bassa.

Kirby And The Amazing Mirror2

Commento finale

Kirby e Il Labirinto degli Specchi è uno dei tanti capolavori presenti su Gameboy Advance ad aver raggiunto la Virtual Console Gameboy Advance di Wii U. Molto divertente e colorato, il titolo può essere apprezzato da giocatori di qualsiasi età, il nuovo approccio alla “Metroidvania” utilizzato in questo capitolo dona nuova vita alla serie che ci permette una quasi totale libertà nello svolgimento del gioco e nel recupero dei frammenti dello specchio. Ancora una volta un acquisto che consigliamo a coloro che hanno amato particolarmente questo periodo del mondo dei videogiochi.

Pro Contro 
– Nuove idee azzeccatissime
– Costo Allettante
– Mancanza del multiplayer che rendeva più divertente il titolo
  Voto Globale: 80 
 
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Recensione Golden Sun

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L’alchimia e l’equilibrio dell’Universo.

Versione testata Wii U.

Golden Sun è un RPG dal tipico stampo orientale sviluppato da Camelot e distribuito da Nintendo. Il titolo è uscito su Gameboy Advance nel 2002 e sin da subito è diventato un classico del suo genere. Elemento peculiare è la combinazione perfetta dello stile di gioco degli RPG, e dell’utilizzo di battaglie a turni ed incontri casuali, con i rompicapi tipici della serie The Legend of Zelda da sempre protagonista di almeno un videogioco per console Nintendo. Tra psienergia e complotti malvagi che rischieranno di mettere a repentaglio l’intera vita di un pianeta, da Giovedì 17 Aprile 2014 si potrà giocare di nuovo a Golden Sun sulla Virtual Console di Wii U, scaricando il titolo dal Nintendo eShop al costo di €6,99.

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Così tutto ha avuto inizio…

La trama si basa principalmente sull’alchimia e sui 4 elementi da essa governati: acqua, terra, fuoco ed aria. La storia ha inizio a Vale, dove nei panni di Isaac, protagonista del titolo, ci sveglieremo a causa di un terremoto proveniente dal Tempio del Sol che si trova in cima al Mt. Aleph. Dopo aver preso confidenza con i comandi ci troveremo a scorazzare per la città, anche se alcuni percorsi verranno volontariamente bloccati da alcune rocce. Conosceremo nuovi personaggi e diventeremo partecipi di una tragedia che vedrà coinvolto il piccolo Felix, fratello della nostra cara amica Jenna, nonchè la sua famiglia ed il padre di Isaac. Dopo una breve ricerca sulle cause del terremoto, avrà termine la prima fase introduttiva e ci troveremo a comandare Isaac ed i suoi compagni 3 anni dopo la catastrofe. I ragazzi sono ora degli Adepti e possono far uso della psienergia.

Il Tempio del Sol è però nuovamente al centro di una nuova crisi e, anche a causa dei nostri protagonisti, l’integrità di Vale e del mondo intero verrà messa a repentaglio da un possibile risveglio dell’alchimia. E’ da qui che avrà inizio la nostra avventura alla ricerca degli Astri Elementali rubati.

Tra J-RPG ed avventura

Golden Sun vanta una visuale isometrica dall’alto ed un’esplorazione libera da troppi vincoli: ci sarà infatti possibile sin dai primi momenti di gioco avere accesso a praticamente qualsiasi località raggiungibile sulla mappa, eccetto per alcuni luoghi dove avremo, per esempio, un ponte da riparare. Per proseguire in determinate circostanze potremo quindi aver bisogno di un potere psienergico ottenibile solamente seguendo nello storyline.

Durante le nostre avventure ci troveremo spesso a visitare villaggi o città ed anche qui ci sarà possibile analizzare il più degli elementi presenti, come casse, barili, vasi, alla ricerca di oggetti nascosti e potremo dialogare con gli abitanti del luogo per ottenere informazioni. Sarà in alcuni casi possibile leggere loro la mente tramite la psienergia per riuscire a scoprire i segreti che nascondono o, perché no, per riuscire a capire il linguaggio degli animali!

Ma Golden Sun è ben più di questo! Tramite un sapiente utilizzo dei poteri ed un level design d’eccezione ci sarà possibile tastare con mano numerosi e diversificati dungeon che metteranno a dura prova la nostra abilità di risolvere enigmi, con la possibilità, tra l’altro, di scovare segreti ed avere accesso a nuovi e più potenti Djinn.
I Djinn altro non sono che dei piccoli mostriciattoli, liberati a causa del furto degli Astri Elementali, che possiedono il potere di uno dei quattro elementi e che potremo associare a uno qualsiasi dei nostri personaggi per potenziarli e per permettergli di ottenere nuove abilità; sarà inoltre possibile utilizzarli in battaglia per effettuare dei colpi più potenti o evocarli per infliggere maggiori danni a tutti i nemici presenti su schermo!

Tra sprite ed animazioni

Golden Sun vanta, a nostro avviso, una delle ambientazioni più evocative mai ricreate su Gameboy Advance. Ci troveremo infatti protagonisti di un’avventura all’interno di un continente che vanta stagioni e location suggestive, nonostante la bassa potenza hardware offerta dalla macchina. La realizzazione tecnica riesce a soprendere in più ambiti, regalando sprite di alto livello combinati con texture che, seppur di bassissima qualità, riescono a dar vita agli scenari di gioco più vasti e variegati. Le animazioni non sono da meno e, seppur non paragonabili a ciò che ci è possibile vedere oggi, riusciranno a trasmetterci anche le emozioni provate dai personaggi.

Un’ottima colonna sonora ci farà compagnia per tutta l’avventura, variando a seconda dei luoghi in cui ci troveremo ed all’interno delle battaglie, dove sarà ascoltabile il battle-theme del gioco. L’emulazione su Virtual Console Gameboy Advance per Wii U è ben riuscita e come per tutti gli altri titoli disponibili, consigliamo sempre il gioco su Gamepad con l’attivazione della risoluzione aumentata per uno smussamento dei bordi ben realizzato ed una qualità grafica che, a causa della risoluzione nativa dei titoli, potrebbe non risultare sempre piacevole se visualizzata su televisori HD o Full HD.

Golden sun 1

Commento finale

Golden Sun resta una pietra miliare del genere: tramite un sapiente utilizzo delle meccaniche degli RPG e l’accostamento dell’esplorazione e degli elementi enigmistici tipici di titoli del calibro di The Legend of Zelda, Camelot riesce a creare una delle saghe più apprezzate su console portatili di casa Nintendo. La storyline non è da meno e ci metterà davanti ad un complotto in cui non mancheranno colpi di scena, sin dalle prime ore di gioco. Golden Sun è per noi un titolo da promuovere a pieni voti, qualcosa che tutti devono giocare almeno una volta nella propria vita, sia esso sulla console originale oppure tramite la Virtual Console Gameboy Advance di Wii U che ci permette oggi di godere di vecchie glorie del passato ad un modesto costo.

Pro Contro 
– Uno degli RPG più belli di sempre
– Costo Allettante
– Meccaniche di gioco precise ed azzeccate
 – Il mondo di gioco e la liber
tà d’azione potrebbero spiazzare i giocatori meno esperti
  Voto Globale: 95 
 
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Soulcalibur: Lost Swords, una nuova combattente fa il suo ingresso

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La nuova combattente tanto bella, quanto micidiale.

Taki fa il suo ingresso all’interno del roster di personaggi di Soulcalibur: Lost Swords, la combattente, tanto sexy quanto micidiale, è un esperto nell’uso delle armi da taglio e nei combattimenti a mani nude e spicca per la sua grande velocità ed agilità. Soulcalibur: Lost Swords, distribuito da Bandai Namco, è previsto per l’Europa durante la Primavera ed approderà su PlayStation 3 via PlayStation Store facendo uso di una formula Free To Play.

Mario Golf World Tour, svelato il roster dei personaggi

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Mario, Luigi, Peach, Yoshi e non solo…!

Famitsu, nota ed autorevole rivista giapponese dedicata al mondo dei videogiochi, ha rilasciato pubblicamente la lista dei personaggi che andranno a comporre il roster di Mario Golf World Tour, nuovo titolo sportivo in uscita su Nintendo 3DS il 2 Maggio 2014. Tra le tante presenze spiccano sicuramente i più classici Mario, Luigi, Peach, Yoshi, ma non mancheranno i soliti cattivi come Wario, Waluigi e Bowser, che andranno a condire l’intero panorama dei personaggi insieme agli sbloccabili tra cui si colloca il simpaticissimo Toad! Ecco a voi la lista completa:
 
Mario
Luigi
Peach
Yoshi
Daisy
Wario
Waluigi
Bowser
Donkey Kong
Diddy Kong
Boo
Bowser Jr.
Mii
 
Sbloccabili:
Toad
Birdo
Paratroopa
Kamek

Titanfall, solo le nuove mappe avranno un costo

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Respawn Entertainment si dichiara in merito ai DLC.

Gli unici DLC a pagamento saranno quelli relativi alle nuove mappe“, queste la parole del Game Director di Respawn Entertainment, Steve Fukada che si è oggi espresso in merito agli aggiornamenti che raggiungeranno Titanfall. Nuove modalità di gioco, personalizzazioni per soldati e titani, tutto ciò resterà gratuito poichè Respawn Entertainment si cura della propria community, garantendo nuovi contenuti per tutti e solo alcune esclusive per coloro che decideranno di sborsare una modesta cifra per l’acquisizione di una o più mappe di gioco.

The Last of Us Remastered, probabile data d'uscita

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TLOU Remastered ha una data d’uscita.

Secondo tre dei più importanti retailers americani, Target, Best Buy e GameFly,  The Last of Us Remastered, riedizione in HD dell’acclamato titolo di Naughty Dog, arriverà il 20 giugno su console PS4, appena dopo l’E32014.  
 
Il Remaster oltre ad una edizione aggiornata nella grafica per sfruttare le potenzialità di PS4, conterrà anche tutti i DLC usciti sino ad ora, compreso l’acclamato Left Behind, di cui trovate la nostra recensione qui
 
Nei giorni scorsi un video promozionale che ne confermava l’uscita (in calce a questo articolo) ha mostrato anche alcuni secondi in game e sono in molti a chiedersi se questa riedizione fosse davvero necessaria e soprattutto se la stessa non romperà in qualche modo, visto lo stile un po’ più cartoonesco che la produzione sembra stia assumendo, l’incanto e la magia di The last of Us.  
 
Ai posteri l’ardua sentenza.

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Bungie, il compositore della colonna sonora di HALO e Destiny licenziato

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Destiny non ha più un autore.

Lo storico musicista autore dell’ormai celebre colonna sonora della quadrilogia di Halo, Marty O’Donnell, ha ricevuto il ben servito da Bungie.  Ad annunciarlo lo stesso O’Donnell tramite twitter 

“I’m saddened to say that Bungie’s board of directors terminated me without cause on April 11, 2014,”

 
Poche ore più tardi Bungie ha rilasciato un comunicato che conferma la notizia ma non chiarisce il perchè di questa scelta, che appare piuttosto sorprendente visto che proprio la colonna sonora di Destiny, lavoro sul quale i Bungie sono concentrati in vista del prossimo lancio aveva già riscosso un discreto successo di pubblico e critica. 

Prima di Destiny e Halo, O’Donnell era stato autore di un altro grande successo, Oni.

Ecco il comunicato ufficiale di Bungie 

“Per più di una decade, Marty O’Donnell ha riempito i nostri mondi con indimenticabili suoni e musiche e lasciato un marchio indelebile nei nostri fan. Oggi, come amici, ci diciamo arrivederci. Sappiamo che ovunque il suo viaggio lo porterà, avrà sempre un futuro luminoso e ricco di speranza. Gli auguriamo buona fortuna in tutti i suoi sforzi. “

 

 
 
 

PlayStation 4, nuovo update in arrivo

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Svelate alcune features.

Sony ha annunciato l’arrivo nel corso delle prossime settimane dell’aggiornamento 1.70 che aggiungerà diverse nuove caratteristiche, tra cui alcune molto interessanti:

– Aggiunta di un editor di video per i filmati catturati tramite il tasto Share

– Possibilità di salvare su una chiavetta USB i propri contenuti registrati con il tasto Share

– Annullato il blocco HDCP, quindi sarà possibile registrare i gameplay direttamente dall’uscita HDMI

 

Oltretutto, Sony ha dichiarato di essere al lavoro con Twitch e Ustream per migliorare la qualità dei video streaming su PS4 (720p) e permettere di salvare i propri live broadcast. I dettagli non sono finiti qui, ma il resto verrà svelato nel corso di questa settimana.

ps4-firmware-update

 
 
 
 
 

Xbox One, un video misterioso compare sulla dashboard

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Dannati ratti!.

Da questa mattina alcuni utenti  hanno avuto “la fortuna” di avere sulla propria dashboard un video sui ratti. Ebbene si, proprio i “simpatici” roditori erano protogonisti di un video teaser in cui una misteriosa Cherry Street è invasa da ratti. Nessun logo, nessun segno che potesse chiarire l’arcano mistero a cui le immagini fanno riferimento, solo tante supposizioni a cui gli utenti Xbox hanno cominciato ad abbandonarsi: qualcuno ipotizza un riferimento alla serie tv del canale FX,  “The Strain” basata sulla trilogia omonima di Guillermo del Toro e Chuck Hogan ed incentrata su vampiri ed epidemie. Noi siamo più propopensi a credere, o forse a sperare, che si tratti del primo teaser trailer di Dishonored II, titolo che, come vi abbiamo mostrato un po’ di settimane fa, pare già in un avanzato stato di sviluppo. 

Un nuovo Corvo sta per calarsi silenziosamente tra noi ?  Lo sapremo a breve.

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The Playroom, l'aggiornamento 1.04 aggiunge Sackboy

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Nuovo aggiornamento per il gioco/demo per PS4.

E’ stato rilasiato oggi un nuovo aggiornamento per The Playroom, il titolo pre-installato nella console Playstation 4 che permette di provare le nuove feature della camera e del dualshock 4.
La patch, del peso di appena 20MB, prepara l’arrivo di un nuovo simpatico contenuto, il Sackboy di Little Big Planet.
 
playroom sackboy
 
 
 
 

Xbox Live, sconti su Batman

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Anche i titoli LEGO al ribasso.

I saldi di Xbox Live per questa settimana colpiscono Batman: Microsoft infatti ha deciso di scontare i titoli dell’uomo pipistrello, includendo i DLC e le famose parodie videoludiche targate LEGO. Più in basso è disponibile la lista completa: avete intezione di comprare qualcosa?
 

Batman: Arkham City –75%
Batman: Arkham City – Harley Quinn’s Revenge –75%
Batman: Arkham City Skins Pack –75%
Batman: Arkham Asylum – 75%
Batman: Arkham Asylum – Villains Theme Pack – Gratis
Batman: Arkham Origins – Season Pass -50%
Batman: Arkham Origins – Initiation –50% 
Batman: Arkham Origins – Infinite Earths Skins Pack –50% 
Batman: Arkham Origins – New Millennium Skins Pack –50% 
Batman: Arkham Origins – Deathstroke Challenge Pack –50% 
Gotham City Imposters –75% 
LEGO Batman 2 –66% 

 

Halo 4, nuova modalità Ninja Assassins in arrivo

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Una nuova modalità di Tutti-Vs-Tutti.

Halo 4 si aggiorna e si munisce di una nuova modalità: tramite il sito web Haloway Point infatti è stata rivelata la Ninja Assassins. Si tratta di un free-for-all con 8 giocatori che sarà disponibile da 28 Aprile 2014. Durante le partite si raggiungeranno tre livelli, che si sbloccano grazie alle kill consecutive. 
Successivamente sarà poi disponibile una nuova modalità per il Big Team Battle Refresh ovvero la Neutral Flag nelle mappe Ragnarox, Exile e Longbow.
 
Infine saranno aggiunte due mappe create dalla community: Excavation e Panic Station, create dagli utenti Flying Shoe ILR e The Psycho Duck