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Recensione Battlefield 4: Second Assault

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Ritornano in grande stile quattro mappe di Battlefield 3.

Versione PlayStation 4.
Dopo un lancio che può essere descritto solo come disastroso, in ogni senso, il servizio online di Battlefield 4 sta lentamente iniziando a reggersi di nuovo sui propri piedi e dopo il pacchetto China Rising uscito in dicembre, questo Febbraio è arrivato il secondo DLC, Second Assault, già però disponibile in anteprima per i possessori di Xbox One da Novembre per un accordo tra Microsoft ed Electronics Arts.

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Chi ha giocato a Battlefield 3 troverà tutto molto familiare in quanto si tratta di una raccolta di quattro mappe più popolari del titolo, ricreate e leggermente modificate con il nuovo Frostbite Engine 3 per Battlefield 4.

Abbiamo quindi Operazione Metro, Confine sul Caspio, Operazione Firestorm e Golfo di Oman, quest’ultima apparsa per la prima volta in Battlefield 2, il tutto con un aggiunta del sistema Levolution.

La prima, proprio come lo era stata nella beta di Battlefield 3 qualche anno fa, è Operazione Metro, una mappa che si presta molto bene alla modalità Corsa e non così bene in Conquista. Il problema in Battlefield 3 era che il punto di controllo centrale fosse bloccato al centro, senza possibilità di affiancare ai lati. Se controllavi il centro, controllavi la mappa e di conseguenza avresti visto la partita. Per ovviare a questo problema, in Battlefield 4, hanno aggiunto un’altra via laterale per affiancare i nemici e due ascensori che ti permettono di prendere il nemico alle spalle.

Diversa la question giocando in modalità Corsa. La prima linea di M-COM (le casse da distruggere) è situata in un parco naturale pieno di rottami ed erba ormai insecchita che permette di poter far propagare un incendio per bloccare i nemici che vi vengono contro. Per la seconda e terza linea ci spostiamo nelle gallerie claustrofobiche della Metro, queste ora ricoperte di acqua e con l’aggiunta del sistema Levolution è possibile far crollare il soffito in alcune parti sparando alle impalcature che lo sorreggono. Nell’ultima linea andiamo verso l’esterno, finendo con un corpo a corpo sul fianco, per le strade parigine.

Dopo gli stretti confini della Metro, ci spostiamo nel cielo azzurro della seconda mappa: Confine sul Caspio. E’ una mappa progettata per Conquista ma che si gioca bene anche in Deathmatch a Squadroni (qualcuno davvero gioca a Deathmatch in Battlefield?). E’ una mappa nella quale è quasi impossibile non divertirsi, dove in ogni angolo delle sue distese ci sono battaglie indipendenti e ogni partita è completamente diversa.

Confine sul Caspio è anche la mappa che, pur avendo lo stesso feeling del vecchio capitolo, è stata modificata maggiormente. I giocatori possono far cadere la torre radio al centro della mappa tramite un conto alla rovescia azionabile da un computer proprio sotto la torre. Ed è uno spettacolo per gli occhi poi stare a vedere l’immensa struttura cadere, un po’ come il grattacielo di Assedio a Shangai, rischiando così di farsi uccidere dai nemici attorno. In mezzo alla mappa emerge inoltre una lunghissima muraglia cinese con dei portoni che possono essere chiusi o aperti tramite dei pulsanti per bloccare l’avanzamento dei carri nemici.

Simile in termini di dimensioni ritorna Operazione Firestorm. Questa non è mai stata una delle mappe più belle e anche nel suo nuovo look rimane un po piatta come lo era in Battlefield 3.
Conquista, Corsa e Annientamento su Firestorm sono perfettamente piacevoli da giocare, certo è, però, che non sarà possibile immergersi completamente nell’esperienza di Battlefield. Questa mappa è stata quella meno deformata: è stato aggiunto qualche rottame qua e là e dei tubi che si possono far esplodere creando delle immense propagazioni di incendi che incidono però molto sul framerate delle console next-gen.

Se Confine sul Caspio rappresenta la purezza di Battlefield, allora Operazione Firestorm è il suo lato più oscuro, con troppi posti per deporre le uova. Un vero disastro, francamente.

A completare questa selezione di mappe ci pensa Golfo di Oman, apparso per la prima volta in Battlefield 2 e riproposto poi nel pacchetto “Ritorno a Karkand” di Battlefield 3: ora di nuovo ce lo ritroviamo anche in Battlefield 4, rendendo la versione 2014 un remake di un remake. Oman è diventato una delle mappe preferite di Battlefield 3 grazie ai suoi vari punti di cattura e condomini imponenti. Questo è la mappa più versatile di Second Assault, con un focus concentrato sul combattimento aria-terra, dove la fanteria ha un sacco di posti per nascondersi per accerchiare i nemici, stando però attenti agli elicotteri e ai cecchini sempre in agguato. Fino a quando però la tempesta colpisce…

Molto simile a Tempesta di Paracel dove arrivava una tempesta di acqua, le cose cominciano a cambiare a circa metà partita. La tempesta di sabbia è uno spettacolo sulla next-gen, con particelle e detriti che sono scagliati intorno come coriandoli, riducendo la visibilità e aggiungendo altro caos ad una battaglia già frenetica. Una situazione veramente emozionante.

Second Assault, però, non è solo “nuove” mappe, naturalmente. Come è ormai tradizione, DICE ha aggiunto una nuova modalità, Cattura la bandiera, dove con la nostra squadra dovremo andare a rubare la bandiera nemica e portarla alla nostra base con qualsiasi mezzo: certo che se si riesce a prendere la bandiera con un elicottero la partita è vinta. Lo stesso dovranno fare i nemici, quindi non pensate di andare tutti a rubare la bandiera, perchè cosi i nemici avranno gioco facile.
Vengono aggiunte anche 5 nuove armi:
AS-VAL (Geniere)
F2000 ( Assalto)
GOL Magnum (Scout)
M60-E4 (Supporto)
DAO-12 (Fucile a Pompa per tutte le classi)
Infine viene aggiunta una Dune Buggy con un lanciagranate per la seconda postazione, per muoversi velocemente nelle nuove mappe (tranne Operazione Metro ovviamente).

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Commento finale

Second Assault rappresenta un altro pacchetto mappe di successo per DICE, anche se non stupefacente come End Game di Battlefield 3. Confine sul Caspio e Golfo di Oman sono due mappe eccellenti, Operazione Metro anche con le nuove aggiunte ha gli stessi problemi del predecessore, mentre Operazione Firest
orm delude su tutti i fronti.

Il DLC è disponibile per Xbox One dal 22 Novembre 2013 e dal 18 Febbraio 2014 per gli utenti premium PC, PS3, PS4 e Xbox 360. Chi volesse acquistare il pacchetto senza pagare la sottoscrizione al premium dovrà aspettare due settimane, ovvero fino al 4 Marzo 2014.

Pro Contro 
-La rimasterizzazione grafica è ottima
-Stupefacente la tempesta di Golfo di Oman

 

– Stessi vecchi problemi per Operazione Metro
– Operazione Firestorm non aggiunge niente
– Qualche bug qua e là
  Voto Globale: 80 
 
 

Windows 9, si punta alla semplicità

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Ritorno all’intuitività.

Come ben sappiamo Microsoft è solita far trapelare numerose informazioni sui futuri progetti con molta semplicità. 
Se al giorno d’oggi Windows 8 trova ancora difficoltà nell’inserirsi efficacemente nel mercato ( il pensionamento di Windowx XP aiuterà)  c’è chi parla già in via ufficiale del suo successore. 
 
Jacob Miller, un membro del team di progettazione di Windows 9 parla di un nuovo Windows più semplice da usare. 
L’esperimento di un’interfaccia grafica del tutto nuova dopo anni di abitudine sta temprando l’utenza a cambiamenti sempre più importanti. Dopo il “colpo” con l’interfaccia grafica di Windows 8 tutta dedicata al mondo touch, con il successore non ci saranno grandi mutamenti e quindi la migrazione sarà più semplice. 
 
Per quanto riguarda i tempi di uscita si pensa ad un, non sicuro, fine 2015. 
 
 
 
 

Kingdom Come: Deliverance, la cifra raccolta fino ad ora per il suo sviluppo

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Sarà spettacolare.

Sul sito Kickstarter il gioco Kingdom Come: Deliverance è stato inserito dagli sviluppatori di Warhorse Studios per ricevere dei finanziamenti. La cifra obiettivo era di 300.000$ ma grazie al contributo di 35,000 utenti si è arrivati a oltre 1.000.000$. 
 
Il gioco è un GDR in open World basato sul potentissimo motore grafico CryEngine. L’obiettivo è quello di creare uno dei primi titoli Next-Gen in grado di rivoluzionare il genere e offrire al giocatore un mondo dinamico e ricco di vita come mai prima d’ora. 
Per quanto riguarda la data di uscita si è ipotizzato come placeholder la seconda metà del 2015. 
Il titolo è in sviluppo da luglio 2011 ed è destinato al mondo PC; Xbox One e PlayStation 4. 
 
 
 
 
 
 
 
 

Steam, sconti sui titoli Ubisoft per tutto il weekend

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Sconti dal 20 al 24 febbraio per tutti i titoli Ubisoft

Se siete appassionati dei titoli Ubisoft ed avete un account Steam non potete perdervi gli sconti disponibili dal 20 al 24 febbraio presenti sulla piattaforma dedicata alla distribuzione digitale di Valve.
La software house con sede a Bellevue sta attuando interessanti sconti su tutto il parco titoli di Ubisoft inclusi Assassin’s Creed 3 e la Deluxe Edition di Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction; gli sconti, che variano fino al 75% sono disponibili su oltre ottanta titoli ed ogni giorno saranno disponibili nuove offerte.
Per visitare la lista completa potete visionare il catalogo su Steam.

Super Mario Bros, il punteggio più basso mai realizzato

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Quando l’high score è troppo mainstream.

Chiunque abbia familiarità con Super Mario Bros ha mai pensato di cercare di ottenere il più basso punteggio possibile? Un giocatore lo ha fatto, e lo ha registrato per renderlo noto a tutti.Lo YouTuber NotEntirelySure, ha completato il gioco con un punteggio totale di 500 punti. Per riuscire nell’impresa, ha evitato tutti i nemici senza ucciderli, preso il punto più basso della bandiera di fine livello ed usato ogni warp zone possibile. Congratulazioni al giocatore, anche se i giochi moderni purtroppo non premiano per questo genere di imprese. In calce trovate il video realizzato per l’occasione. Buona visione.

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Xbox One, iniziato il roll out del nuovo update

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Alcuni potrebbero ricevere in anteprima il nuovo aggiornamento della console.

Parola di scout, anzi, di Major Nelson. Scrivendo su Xbox Wire, ecco quello che ha dichiarato riguardo il prossimo aggiornamento della console in arrivo per il mese di marzo:
 
“Il team sta lavorando duramente per fornire alcuni aggiornamenti interessanti per l’update di Xbox One previsto per marzo . Ma al fine di garantire ai nostri clienti la migliore esperienza su Xbox One e Xbox Live, abbiamo bisogno dell’aiuto della nostra comunità di appassionati. A partire da oggi, Xbox invita i membri di Xbox Live a provare in anteprima le nuove funzionalità in arrivo per Xbox One nel prossimo e nei futuri aggiornamenti di sistema non appena disponibili, chiedendo loro di fornire un prezioso feedback prima che gli aggiornamenti vengono implementati in tutto il mondo. Partecipanti selezionati riceveranno un messaggio di Xbox Live con un token di registrazione. L’aggiornamento del sistema inizierà la prossima settimana per coloro che potranno provare in anteprima le nuove funzionalità. Una volta registrati, i partecipanti saranno in grado di testare le prime funzionalità incluse nell’aggiornamento e fornire un feedback su un forum privato. Come Marc Whitten ha annunciato la scorsa settimana, gli aggiornamenti di marzo migliorerà in modo significativo il multiplayer e le esperienze di party su Xbox One. Contiamo sui nostri fan e sul loro contributo. Grazie per il vostro aiuto per aiutarci a migliorare Xbox One. Non vediamo l’ora di ascoltare il vostro feedback sui prossimi aggiornamenti di sistema.”
 
 
 
 

 

Xbox One, confermato l'arrivo del Media Remote

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Il telecomando per i più tradizionalisti.

Amazon ce lo aveva anticipato nei giorni scorsi, ma oggi è arrivata anche la conferma ufficiale da Microsoft: il telecomando per Xbox One arriverà a breve. Ecco come la casa di Redomond presenta il nuovo Media Remote next-gen:
“Grazie a Kinect, oggi è possibile controllare la propria Xbox One utilizzando voce e gesti. In alternativa, anche il controller può essere uno strumento per navigare nei menu della console e accedere ai propri contenuti di gioco e intrattenimento preferiti. E per chi volesse un unico strumento, che rimandi ad abitudini ormai consolidate?
Microsoft annuncia oggi il lancio del Media Remote per Xbox One, un semplice e pratico telecomando che consente di controllare la riproduzione dei propri contenuti video preferiti, di accedere alla OneGuide e anche, attraverso Kinect, di gestire alcune funzionalità della propria TV. Dal design semplice e dalle linee morbide, con finiture in silicone per un maggiore confort, il Media Remote per Xbox One presenta inoltre tasti retroilluminati per essere utilizzato anche quando si gioca o si guarda un film in ambienti poco illuminati.
Il Media Remote per Xbox One sarà disponibile dall’inizio di marzo al prezzo di €22,99 (ERP).”
XboxOne Remote RHS Tilt WhiteBG RGB 2013

Call of Duty: Ghosts, disponibili da oggi i Pacchetti Personalizzazione

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Rilasciato anche un nuovo trailer.

Annunciate nei giorni scorsi, le nuove opzioni di personalizzazione di Call of Dut: Ghosts sono ora disponibili per Xbox ed includono i seguenti pacchetti:
Pacchetti Personalizzazione: Combatti con stile utilizzando i pacchetti personalizzazione Paperelle, Gatti Spaziali, Inferno e Circuito!
Personaggi Speciali: Terrorizza i tuoi nemici impersonando uno dei Ghost! Scegli tra Keegan, Merrick, Hesh e Elias.
Pacchetto Leggenda del Capitano Price: Diventa uno degli eroi più leggendari di tutti i tempi con il Personaggio Speciale e il Pacchetto Personalizzazione dedicati al Capitano Price!
Pacchetto Slot Extra: Aumenta il numero degli slot di equipaggiamento da 6 a 10 per ciascuno dei tuoi personaggi in Crea Soldato!
Di seguito trovate il trailer ufficiale dei nuovi DLC.
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Snowpiercer, contest per un fumetto ispirato al film

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In collaborazione con Verticalismi.

Koch Media Italia Verticalismi, il più autorevole sito italiano di webcomics, annunciano il lancio di un concorso dedicato a tutti i disegnatori, professionisti o esordienti, volto a premiare la migliore illustrazione dedicata a #Snowpiercer, il film che uscirà nelle sale italiane il 27 febbraio. Il concorso ha come obiettivo la creazione di un’opera a fumetti originale ispirata al film.
Tutti i dettagli sulle modalità di partecipazione nel comunicato allegato.

SNOWPIERCER: UN FILM TRATTO DA UN FUMETTO O UN FUMETTO TRATTO DAL FILM? 

Koch Media Italia, in collaborazione con Verticalismi, lancia lo Snowpiercer Social Contest volto a scoprire il miglior talento in grado di creare un’opera inedita a fumetti ispirata al film #Snowpiercer. 
A giudicare  le opere due nomi illustri nel mondo del fumetto: Roberto Recchioni e Emiliano Mammucari 
Milano, 20 febbraio 2014 Koch Media Italia, filiale italiana dell’azienda europea leader nella produzione e distribuzione di prodotti d’intrattenimento digitale e Verticalismi, il più autorevole sito italiano di webcomics, annunciano il lancio di un concorso dedicato a tutti i disegnatori, professionisti o esordienti, volto a premiare la migliore illustrazione dedicata a #Snowpiercer il film, già definito un capolavoro dalla critica, che uscirà nelle sale italiane il 27 febbraio. 
Se pensi di avere grandi doti da illustratore e disegnatore, se carta e penna (o matita) sono una naturale estensione della tua mano oppure se hai appena iniziato a cimentarti nell’incredibile arte del fumetto e vuoi dimostrare tutto il tuo talento…allora questa è l’occasione giusta per te. 
Partecipare è facilissimo. Bastano pochi click per provare ad aggiudicarsi la fama e la possibilità di far conoscere al grande pubblico la propria abilità e bravura nella creazione di un fumetto. Tutte le opere verranno pubblicate sulla bacheca della pagina Facebook di Verticalismi (https://www.facebook.com/Verticalismi), completa del nome dell’autore. 
L’illustrazione che riceverà il maggior numero di “Like” sarà decretata vincitrice nella categoria “Miglior Opera POP”, una giuria d’eccezione composta da nomi del calibro di Roberto Recchioni e Emiliano Mammucari, autori di Orfani, la serie a fumetti, di genere fantascientifico, edita da Sergio Bonelli Editore, decreterà, invece, le due opere vincitrici nella categoria PRO. 
I 3 vincitori (uno nella categoria POP e 2 nella categoria PRO) si aggiudicheranno due ingressi omaggio ciascuno per assistere alla proiezione di Snowpiercer.  
COME PARTECIPARE:
– Leggi il regolamento sul sito Verticalismi.it http://www.verticalismi.it/lenews/snowpiercer-social-contest-regolamento/
– Invia la tua opera inedita, in formato jpg, utilizzando la scheda presente sul sito verticalismi.it oppure attraverso la pagina Facebook 

Thief, trailer di lancio disponibile

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Il Master Thief in un trailer emozionantissimo.

Thief, il capitolo reboot della saga, sta per approdare su tutte le console dal 28 febbraio 2014 e Edios-Montreal ha deciso oggi di rilasciare il suo trailer di lancio. Ricordiamo che Thief arriverà il 28 Febbraio 2014 su PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 e PS3.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa.

THIEF – IL TRAILER DI LANCIO – DISPONIBILE ORA!

COMINCIATE A INDOSSARE IL VOSTRO CAPPUCCIO: LA PROSSIMA SETTIMANA ARRIVA THIEF 
Montréal (20 Febbraio 2014) – Square Enix® e Eidos-Montréal™, il pluri-premiato studio di sviluppo responsabile dell’acclamato DEUS EX: HUMAN REVOLUTION® ha rilasciato oggi il trailer di lancio di THIEF™ che celebra l’imminente uscita dall’ombra di Garrett, il Signore dei Ladri!
 
“Tu credi ai fantasmi? I morti che tornano a perseguitare i vivi?”

Garrett – THIEF trailer di lancio 20 Febbraio 2014!

Eidos-Montréal si appresta a ripetere il successo; prendendo un’altra franchigia di successo “dormiente” e riportandola a nuova vita, THIEF uscirà la prossima settimana quindi ingannate l’attesa con questo video di lancio che vi darà un assaggio di ulteriori fasi di gameplay e alcuni incontri che attendono Garrett
THIEF sarà nelle vostre mani a partire dal 28 Febbraio 2014 per WINDOWS PC, PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360 e Xbox One.
Intanto gustatevi il video in Italiano!
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Volvo, farsi recapitare un pacco nella propria macchina? Ora si può

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Volvo ha sviluppato un nuovo servizio grazie al quale ricevere una spedizione nella propria macchina

Le attuali automobili sono sempre più tecnologiche; connesse con l’ambiente circostante. Se l’interesse da parte di Google e di Apple di entrare nel settore delle automobili ormai non è più una novità, suscitano interesse invece le dichiarazioni della casa automobilistica Volvo: l’azienda svedese ha infatti rivelato di star sviluppando un nuovo servizio di spedizione che permetterà ai corrieri di recapitare un pacco direttamente nella vostra macchina.
Progettato utilizzando le recenti tecnologie Volto come: Volvo On Call e Sensun Connect, il nuovo servizio di consegne permetterà al corriere di individuare la tua macchina ed interagire con essa anche in tua assenza grazie ad una chiave digitale.
Attraverso smartphone e tablet il destinatario del pacco sarà costantemente aggiornato sui movimenti del corriere.
Il 92% delle persone che hanno avuto modo di testare il nuovo servizio di Volvo ha detto di essere soddisfatta e di preferire questo tipo di spedizione rispetto alla classica consegna a casa.
L’azienda svedese farà una dimostrazione del servizio settimana prossima al Mobile World Congress.
 
 

Weapon Shop de Omasse, l'ultimo episodio della serie Guild fa il suo debutto su Nintendo 3DS

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Il titolo è scaricabile tramite Nintendo eShop.

Level-5, compagnia di giochi giapponese conosciuta nel mondo soprattutto per Professor Layton e Ni No Kuni, ha rilasciato oggi WEAPON SHOP de OMASSE, comico tributo ai classici RPG, in Europa e Nord America via Nintendo eShop su Nintendo 3DS.

Tutti i dettagli nel comunicato stampa allegato.

LEVEL-5 INTERNATIONAL AMERICA RILASCIA WEAPON SHOP de OMASSE DEL COMICO YOSHIYUKI HIRAIPER NINTENDO 3DS™ IN EUROPA E NORD AMERICA

Il titolo finale della serie GUILD fa il suo Debutto Mondiale
La vendita promozionale dei Titoli continua fino al 23 Febbraio

LOS ANGELES, CA (20 FEBBRAIO, 2014) – La rinomata compagnia di giochi Giapponese LEVEL-5, meglio conosciuta per PROFESSOR LAYTON e NI NO KUNI acclamati dalla critica, ha rilasciato WEAPON SHOP de OMASSE, un comico tributo ai classici RPG, in Europa e Nord America via Nintendo eShop su Nintendo 3DS™.

WEAPON SHOP de OMASSE è stato creato dal comico Yoshiyuki Hirai la cui ben nota passione e la profonda conoscenza dei giochi e fumetti lo hanno portato a una varietà di opportunità multimediali, compreso il suo attuale periodo come disegnatore di fumetti. Prima della sua ascesa verso la celebrità come comico, Hirai ha voluto diventare un creatore di giochi, e WEAPON SHOP de OMASSE segna il debutto di quel sogno. Il gioco è stato inizialmente pubblicato solo in Giappone come parte della compilation dei quattro giochi GUILD 01, ed è l’ultimo dei quattro titoli ad essere stato rilasciato su Nintendo eShop in Europa e Nord America.

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Dragon Ball Z: Battle of Z, doppiaggio in giapponese presto disponibile per PS Vita

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Verrà rilasciato sotto forma di DLC gratuito.

Namco Bandai ha annunciato oggi che un DLC gratuito è in sviluppo per Dragon Ball Z: Battle of Z per PlayStation Vita che permetterà di scaricare sulla portatile Sony il doppiaggio originale giapponese. Maggiori dettagli verranno comunicati più avanti.

Dark Souls II, arriva la prima review

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La rivista M!Games lo definisce “il più difficile RPG del mondo!”.

Tempo per i primi giudizi su Dark Souls II: la rivista tedesca M! Games ha infatti avuto modo di testare in anticipo il gioco, assegnando al titolo sviluppato da From Software un eccellente 90/100. Dopo circa 60 ore di gioco, Dark Souls II viene così definito l’RPG “più difficile nel mondo” già in copertina, superando le valutazioni dei predessori Dark Souls e Demon’s Souls che avevano ricevuto rispettivamente 88 e 82 centesimi sulle stesse pagine.
Ricordiamo infine che Dark Souls II uscirà per PS3 ed Xbox 360 il 13 Marzo 2014.
DSII review

The LEGO Movie Videogame, disponibile da oggi!

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Il titolo arriva su tutte le console.

Warner Bros., TT Games e The LEGO Group annunciano oggi che The LEGO Movie Videogame è disponibile ora per Xbox One e PlayStation 4 al prezzo di vendita consigliato di 60,99 euro, per Xbox 360, PS3 e Wii U al prezzo di vendita consigliato di 50,99 euro, PS Vita e Nintendo 3DS al prezzo di vendita consigliato di 40,99 e Windows PC al prezzo di vendita consigliato di 30,99 euro.

Tutti i dettagli sul lancio nel comunicato allegato.

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT, TT GAMES E THE LEGO GROUP ANNUNCIANO IL LANCIO DI THE LEGO® MOVIE VIDEOGAME INSIEME ALL’ATTESISSIMO FILM

Sfrutta i poteri dei maestri delle costruzioni per diventare uno straordinario giocatore LEGO in questa avventura ricca d’azione e adatta a tutta la famiglia
BURBANK, Calif. – 20 febbraio 2014 – Prova questo originale gioco LEGO® e diventa un vero maestro delle costruzioni! Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games e The LEGO Group annunciano oggi che The LEGO Movie Videogame è disponibile nei negozi per Xbox One, the all-in-one games and entertainment system di Microsoft, Xbox 360 games and entertainment system di Microsoft, PlayStation®4 e PlayStation®3 computer entertainment systems, PlayStation®Vita, Wii U™, Nintendo 3DS™ hand-held e  Windows PC.
The LEGO Movie Videogame, pubblicato insieme con l’attesissimo “The LEGO Movie,” di Warner Bros. Pictures, Village Roadshow Pictures e LEGO System A/S, conduce i giocatori in una grandiosa avventura all’interno di fantastici mondi LEGO, inclusi Bricksburg, Cloud Cuckoo Land e Wild West di Flatbush Gulch. E per la prima volta in assoluto in un gioco LEGO, tutte le ambientazioni sono fatte interamente da mattoncini LEGO digitali.
“Ci siamo messi alla prova, introducendo un nuovo elemento mai visto prima in nessun’altro gioco LEGO e l’abbiamo fatto con ambientazioni costruite interamente con mattoncini di LEGO, dando così ai giocatori maggiori opportunità di interagire con il mondo attorno a loro”, ha dichiarato Tom Stone, Managing Director, TT Games Publishing. “ Questa è una grande possibilità per ogni costruttore LEGO di collezionare pagine di istruzioni LEGO e sfruttare il potere dei maestri delle costruzioni.”
Basato su eventi divertenti e pieni d’azione tratti dal film, The LEGO Movie Videogame mette i giocatori nei panni di Emmet, un comune omino LEGO, erroneamente scambiato per il prescelto, un personaggio che dovrebbe salvare il mondo da un malvagio tiranno LEGO. Usando le abilità di più di 90 personaggi ispirati al film, incluso un cast quelle con personaggi tratti dai marchi più famosi quali i super eroi DC Comics come Superman, Batman e Wonder Woman, i membri della famiglia di tutte le età potranno avventurarsi in 15 eccitanti livelli nella versione per console e 45 missioni piene d’azione nella versione portatile Con momenti inaspettati e colpi di scena ad ogni livello, i giocatori potranno costruire la loro strada in un’avventura LEGO unica, affrontando la loro definitiva missione per portare la creatività nel mondo LEGO.
Tra i personaggi giocabili del videogioco ci sono quelli più famosi del film tra cui Emmet, interpretato da Chris Pratt; Vitruvius, interpretato da Morgan Freeman; Wyldstyle, interprete Elizabeth Banks; Batman, interpretato da Will Arnett e Lord Business, interpretato da Will Ferrell.
The LEGO Movie Videogame è disponibile ora per Xbox One e PlayStation®4 al prezzo di vendita consigliato di 60,99 euro, per Xbox 360, PS3™ e Wii U™ al prezzo di vendita consigliato di 50,99 euro, PS®Vita e Nintendo 3DS al prezzo di vendita consigliato di 40,99 e Windows PC al prezzo di vendita consigliato di 30,99 euro.
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Asus, annunciate le schede grafiche GTX 750 Ti e GTX 750

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Nuove GPU per il gaming 3D.

ASUS ha annunciato oggi GTX 750 Ti e GTX 750, due nuove schede grafiche gaming 3D dotate rispettivamente delle GPU GeForce GTX 750 Ti e GTX 750 e ‘overcloccate’ in fabbrica per offrire prestazioni fino a 52 MHz superiori rispetto ai modelli reference. Le nuove schede ASUS GTX 750 Ti e GTX 750 sono già disponibili a un prezzo consigliato rispettivamente di 189,00€ ed 159,00€.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa con tutti i dettagli e le specifiche tecniche.

ASUS annuncia le schede grafiche GTX 750 Ti e GTX 750 

Schede gaming 3D ad alto valore aggiunto con componenti di classe superiore e un design innovativo che migliora stabilità e prestazioni, con velocità fino a 52 MHz superiore rispetto ai modelli reference.
Cernusco sul Naviglio, 19 febbraio 2014 – ASUS ha annunciato oggi GTX 750 Ti e GTX 750, due nuove schede grafiche gaming 3D ad alto valore aggiunto dotate rispettivamente delle potenti GPU GeForce® GTX 750 Ti e GTX 750 e ‘overcloccate’ in fabbrica per offrire prestazioni fino a 52 MHz superiori rispetto ai modelli reference.
Le nuove schede GTX 750 Ti e GTX 750 adottano molte tecnologie e strumenti esclusivi ASUS, tra cui le ventole antipolvere che prolungano la durata e i componenti Super Alloy Power che offrono una stabilità superiore. Il software di tuning GPU Tweak fornito a corredo è particolarmente facile da usare e consente di ottenere il massimo delle prestazioni dalle schede, oltre ad offrire lo streaming in tempo reale su Internet dell’azione sullo schermo – una funzione ideale per rivendicare i risultati ottenuti.
La scheda GTX 750 offre una velocità di base di 1059 MHz che si può spingere fino a un massimo di 1137 MHz, mentre la GTX 750 Ti parte da una base di 1072 MHz per arrivare fino a 1150 MHz: è quindi possibile usare i giochi 3D più recenti con un livello di dettaglio elevato (fino a 2560 x 1600 pixel).
Entrambe le schede adottano un design delle ventole che permette di dissipare il calore con la massima efficienza, ostacolando efficacemente l’ingresso di polvere o di altre particelle. Il modello GTX 750 dispone di una ventola antipolvere, mentre la GTX 750 Ti ne adotta due, prolungando così del 25% la durata di entrambe le schede rispetto ai modelli reference. Le due ventole antipolvere della scheda GTX 750 Ti migliorano il flusso dell’aria in modo notevole, garantendo un raffreddamento ottimale.
Entrambi i modelli sfruttano gli esclusivi componenti ASUS Super Alloy Power. Le induttanze con core compatto e MOSFET migliorati che caratterizzano la tecnologia Super Alloy Power possono sopportare un maggiore livello di calore e sollecitazioni grazie all’uso di materiali specificamente sviluppati, riducendo le perdite di potenza e migliorando durata e raffreddamento. In questo modo, i componenti delle schede GTX 750 Ti e GTX 750 offrono una durata molto maggiore rispetto ai prodotti reference, con un ciclo di vita fino a due volte e mezzo più lungo.
Le schede vengono fornite con GPU Tweak, un esclusivo strumento ASUS che permette di portare al limite le GPU, con facilità e sicurezza. Le sue funzionalità consentono di controllare con precisione voltaggi e velocità di clock di GPU e memoria video, velocità delle ventole e valori dei consumi elettrici, usando un’interfaccia intuitiva.
Lo strumento GPU Tweak Streaming permette all’utente di condividere via Internet e in tempo reale l’azione sullo schermo, consentendo ad altri di osservare in diretta lo svolgersi del gioco. È inoltre possibile aggiungere alla finestra di streaming testi scorrevoli, foto e immagini della webcam.
Le schede GTX 750 Ti e GTX 750 supportano il più recente standard DirectX® 11.2  (fino al livello di funzionalità API 11_0), con la tessellation su GPU che introduce una geometria incredibilmente dettagliata nella scenografia dei giochi. I personaggi assumono nuova vita grazie a dettagli di livello cinematografico.
Le schede adottano inoltre la tecnologia NVIDIA PhysX® che nei giochi simula più accuratamente le reali interazioni fisiche, usando brillanti effetti dinamici come esplosioni fiammeggianti, increspature dell’acqua e detriti proprio come nel mondo reale.
Le nuove schede ASUS GTX 750 Ti e GTX 750 sono già disponibili a un prezzo consigliato rispettivamente di Euro 189,00 ed Euro 159,00, IVA inclusa.

Specifiche Asus

Strike Suit Zero: Director’s Cut, in arrivo questo marzo

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Spazio in alta definizione.

Born Ready Games sta ultimando i lavori per portare uno dei suoi successi su Xbox One e PlayStation 4. Stiamo parlando di Strike Suit Zero che nella versione denominata “Director’s Cut” in arrivo questo marzo sfoggerà un comparto grafico rinnovato, due Strike Suits: Marauder e Rapto, e nuovi astronavi. 
 

Il gioco costerà 18,99€ (disponibile solo in versione digitale) e dovrebbe iniziare già a rendere giustizia al nuovo hardware delle console next- grazie anche ad interessanti effetti di illuminazione e gestione dei controlli più precisa. 

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Durandal

U.N.E. Strike Suit “Durandal” from BornReadyGames on Sketchfab.

Sacred 3, annunciato il nuovo capitolo con un trailer

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Il titolo arriverà in estate su PC e console.

Oggi Deep Silver ha annunciato che il nuovo capitolo della serie Sacred, Sacred 3, verrà pubblicato quest’estate su PC, Xbox 360 e PS3, riportando i giocatori nei reami di Arcadia.
“L’obiettivo principale nello sviluppo di Sacred 3 era quello di realizzare un’esperienza cooperativa online e offline fluida e scorrevole”, ha detto Remy van Leeuwen, Brand Manager di Deep Silver. “Creando un titolo costruito intorno al gioco in cooperativa, vogliamo allargare il pubblico della serie senza tradire l’universo ricco e fantastico di Sacred”.

Di seguito il comunicato stampa e il trailer di lancio.

ESTATE 2014: SACRED 3 PORTERÀ SU CONSOLE E PC UN FANTASY RICCO DI AZIONE 

Il trailer di annuncio fa presagire una nuova era per il genere Hack ‘n’ Slash 
Oggi Deep Silver ha annunciato che il nuovo capitolo della famosa serie Sacred, Sacred 3, verrà pubblicato quest’estate su PC e console. Sacred 3 riporta i giocatori nei fantastici reami di Ancaria, dove dovranno unirsi nel tentativo di sconfiggere le terribili forze del male. Sacred 3 sarà disponibile per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3, Xbox 360 e per PC. 
“L’obiettivo principale nello sviluppo di Sacred 3 era quello di realizzare un’esperienza cooperativa online e offline fluida e scorrevole”, ha detto Remy van Leeuwen, Brand Manager di Deep Silver. “Creando un titolo costruito intorno al gioco in cooperativa, vogliamo allargare il pubblico della serie senza tradire l’universo ricco e fantastico di Sacred”. 
Sacred 3 presenta una classica azione di gioco Hack ‘n’ Slash  incentrato sul multiplayer cooperativo drop in/drop out  sia offline (2 giocatori) che online (4 giocatori). Nel gioco torneranno personaggi amati dai fan come il Seraphim, l’Ancarian, il Khukuhri ed il Safiri, più una novità, il Malakhim. Ciascuna classe di personaggi ha armi e abilità uniche, potenziabili per creare uno stile di combattimento personalizzato. Mentre diventano maestri nell’arte della guerra, i giocatori dovranno farsi strada tra orde di nemici e tentare di superare i propri compagni per diventare l’eroe assoluto. Le statistiche di missione e le classifiche online terranno alta la competizione online e offline. Nostra è la vittoria. Mia è la gloria. 
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Nintendo, presto un corto d'animazione su Nintendo 3DS

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Il lavoro dei ragazzi di CSC Animazione tra una settimana su Nintendo Video.

Al via la fase finale della partnership tra Nintendo e CSC-Animazione, sede del Piemonte del Centro Sperimentale di Cinematografia, che vedrà la pubblicazione su Nintendo 3DS del corto d’animazione realizzato, come progetto di diploma, dai ragazzi del terzo anno partecipanti ai corsi speciali di Stereoscopia 3D. Il cortometraggio d’animazione Oblò – Amazing Laundretterealizzato e prodotto dai giovani studenti Martina Carosso, Eura Pancaldi, Ilaria Giacometti e Mathieu Narduzzi, verrà reso disponibile e scaricabile in esclusiva per due settimane su Nintendo Video, a partire dal 26 Febbraio.

Sinossi e dettagli nel comunicato allegato.

GLI STUDENTI del CENTRO SPERIMENTALE di CINEMATOGRAFIA PORTANO UN CORTO D’ANIMAZIONE SU NINTENDO 3DS

Dal 26 febbraio, su Nintendo 3DS, il video in 3D stereoscopico creato dagli studenti del Centro Sperimentale di Cinematografia

Vimercate, 19 febbraio 2013 – Al via la fase finale della partnership tra Nintendo e CSC-Animazione, sede del Piemonte del Centro Sperimentale di Cinematografia, che vedrà la pubblicazione su Nintendo 3DS del corto d’animazione realizzato, come progetto di diploma, dai ragazzi del terzo anno partecipanti ai corsi speciali di Stereoscopia 3D.

Mercoledì 26 febbraio, il cortometraggio d’animazione Oblò – Amazing Laundrette, realizzato e prodotto dai giovani studenti Martina Carosso, Eura Pancaldi, Ilaria Giacometti e Mathieu Narduzzi, verrà reso disponibile e scaricabile in esclusiva per due settimane su Nintendo Video, applicazione gratuita che permette ai possessori di Nintendo 3DS e 3DSXL di ricevere contenuti esclusivi.

Oblò – Amazing Laundrette racconta la suggestione di un ricordo d’infanzia: l’avventura in una lavanderia a gettoni che la fantasia dei bambini trasforma in astronave.

In un vicolo cittadino il camion della spazzatura sta caricando i rifiuti, ma l’oblò di una lavatrice rotola nuovamente a terra vicino al cassonetto. Un passante dall’aria grigia e rassegnata lo intravede, si ferma e l’osserva. L’oggetto scatena nell’uomo, Philippe, un ricordo d’infanzia: è con la mamma e la sorellina in una lavanderia a gettone. E’ lui a introdurre il gettone per avviare il lavaggio e dare inizio al gioco. La fantasia trasforma la lavanderia in una meravigliosa astronave, e Philippe ne è il comandante. Il tempo di attesa di un bucato diventa un’ardimentosa avventura nello spazio insieme con la sorellina, con i clienti trasformati in creature aliene e con un cagnolino ficcanaso.

Ma la lavatrice ha finito, la mamma chiama e il gioco deve terminare… Il ricordo svanisce, Philippe nel vicolo solleva da terra l’oblò, lo butta nel cassonetto e si incammina malinconico. Ma qualcosa ben presto lo richiama. Philippe ritorna sui suoi passi e riapre il cassonetto: dall’Oblò si sprigiona un flusso colorato di gioia e fantasia a cui Philippe non vorrà più rinunciare.

Il progetto è stato realizzato con il supporto di Maga Animation, azienda italiana specializzata nella produzione di animazioni sperimentali e artistiche di alta qualità, che ha fornito un aiuto nell’insegnamento delle basi artistiche e tecniche necessarie per affrontare tutto il ciclo di produzione del film d’animazione.

Final Fantasy X/X-2 HD, Square Enix rilascia un video di presentazione

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Una breve presentazione dei remake HD 

Tempi di remake per Square Enix: i capitoli X e X/2 in HD di Final Fantasy usciranno a Marzo su PlayStation 3 e PSVita ed oggi lo sviluppatore giapponese ha rilasciato un video di presentazione delle nuove features che troveremo all’interno dei giochi. 
 
Grafica rimasterizzata, una colonna sonora rinnovata e ben 20 ore di contenuti speciali inclusi nella International Edition, che non sarà disponibile in Nord America. L’uscita di Final Fantasy X e X/2 HD è prevista per il 18 marzo in USA e il 21 marzo in UK e UE. 

In calce potete trovare il video e qui invece la nostra anteprima per PSVita.

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