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Wolfenstein, annunciata la data d'uscita: ecco il Gameplay Trailer

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Beta di Doom come bonus pre-order.

Bethesda ha appena annunciato che Wolfenstein: The New Orderlo sparatutto in soggettiva con elementi action-adventure, sarà disponibile in Australia il 22 maggio 2014 e in tutta Europa il 23 maggio 2014. E’ stato svelato anche il bonus pre-order: chi prenota il gioco riceverà l’accesso alla beta di Doom, incluso nella confezione del titolo.

E’ stato rilasciato, infine, un nuovo gameplay trailer che potete vedere in calce all’articolo, subito sotto il comunicato stampa allegato.

Wolfenstein – Annunciata la data d’uscita e il Gameplay Trailer

Siamo lieti di annunciare che Wolfenstein: The New Order, lo sparatutto in soggettiva con elementi action-adventure, sarà disponibile in Australia il 22 maggio 2014 e in tutta Europa il 23 maggio 2014. Chi prenota il gioco riceverà l’accesso alla beta di DOOM, incluso nella confezione di Wolfenstein: The New Order. Ulteriori informazioni sul bonus di prenotazione per l’accesso alla beta di DOOM, termini vigenti e restrizioni, sono disponibili sul sito www.wolfenstein.com/DOOM.
Wolfenstein: The New Order riporta in auge i fasti del videogioco universalmente riconosciuto come il padrino degli sparatutto in prima persona. Ambientato negli anni ’60 di un futuro ipotetico nel quale i nazisti hanno vinto la Seconda Guerra Mondiale grazie all’uso di misteriose tecnologie avanzate, Wolfenstein: The New Order invia il giocatore attraverso l’Europa, con lo scopo di annientare la macchina bellica nazista che governa il mondo con il pugno di ferro.
Wolfenstein: The New Order é previsto per Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC. 

 

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Snowpiercer, arrivano nuove immagini

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Koch Media ci mostra nuovi dettagli.

Snowpiercer, action fantascientifico diretto da Bong Joon Hu in uscita nelle sale italiane il 27 Febbraio, si mostra grazie a nuove immagini rilasciate da Koch Media. Le foto ritraggono spettacolare scene d’esterni e alcuni dettagli dei personaggi. Di seguito la gallery completa.
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Anteprima Yoshi's New Island

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Le avventure di Baby Mario sull’Isola Yoshi.

Versione testata 3DS.
Come da buona tradizione Nintendo, è naturale per il colosso nipponico creare degli spin-off degni di nota rendendo protagonisti quei personaggi secondari che, fino a quel momento, altro non erano che dei semplici contorni al personaggio principale delle saghe più popolari. Emblematico in questo senso il caso di Yoshi, il simpaticissimo dinosauro verde che, con la sua prima apparizione da protagonista in Super Mario World 2: Yoshi’s Island, ha dato il via ad una vera e propria serie che lo ha visto star indiscussa della scena. Dopo quasi 10 anni di assenza, Yoshi’s New Island segna così contemporaneamente il ritorno di Yoshi ed il suo debutto su 3DS, con il nuovo titolo in arrivo nei negozi di tutta Europa il 14 Marzo 2014!
Noi di 4News.it abbiamo avuto la possibilità di provarlo in anteprima e siamo oggi pronti a svelarvi interessanti dettagli su alcuni livelli dell’ultimo lavoro di Arzest.

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Le meccaniche di gioco in Yoshi’s New Island rimangono pressappoco invariate rispetto ai capitoli precedenti: ci troveremo come di consueto alla guida del nostro amatissimo dinosauro, in ogni livello di colore diverso, con in groppa il piccolo Baby Mario, e dovremo sconfiggere gli avversari che ci si porranno davanti saltandogli in testa, colpendoli con le uova, oppure mangiandoli per produrre altre uova; sarà inoltre possibile librarsi in aria per alcuni istanti. E’ importante ricordare, inoltre, che, nel caso venissimo colpiti da un nemico non avremo un’energia da cui attingere, bensì perderemo Baby Mario ed avremo un timer che ci indicherà il tempo restante per recuperarlo, al termine del quale avremo perso una vita. I primi livelli da noi affrontati vengono utilizzati per renderci consapevoli delle meccaniche del gioco, essendo quindi piuttosto semplici e lineari e con un livello di difficoltà tendente allo zero; il primo in particolare ci metterà di fronte ad una semplice corsa orizzontale verso destra, durante la quale dovremo, occasionalmente e in maniera totalmente opzionale, provare ad entrare in qualcuno dei tubi presenti per cercare di scovare, magari, qualche segreto.
Saranno ovviamente presenti molti collezionabili, quali stelle, che avranno una base stabile di 10 ed un massimo di 30 e che fungeranno anche da indicatore per il timer di recupero del piccolo Baby Mario, monete rosse e margherite; alla fine di ogni livello parteciperemo poi ad una “ruota della fortuna” che ci permetterà di vincere delle medaglieuovo, delle quali potremo svelare l’utilità in futuro. Da sottolineare fin da ora la presenza di alcuni nemici impossibile da mangiare, quali le piante carnivore, la cui sconfitta sarà possibile solo tramite l’ausilio delle uova; sempre grazie alle uova potremo colpire le nuvole “?” che rilasceranno oggetti, collezionabili o ci permetteranno l’attivazione di un evento in particolare. Attenzione però: alcune nuvole “?” sono inizialmente nascoste e verranno svelate solo dopo che il nostro personaggio vi sarà passato oltre, oppure nel caso venissero colpite con un uovo. Fanno il loro ritorno, infine, i blocchi Yoshi che distribuiranno un uovo ogni volta che verranno colpiti e, novità di questo capitolo, in presenza di un blocco Yoshi più grande, distribuiranno delle uova giganti, già ottenibili dal primo livello di gioco, capaci di distruggere tubi e quant’altro e la cui capacità massima di trasporto equivale ad 1.

Il secondo livello ci mette invece di fronte ad un ambiente di gioco dinamico e con possibilità di deviazioni: sarà infatti possibile interagire con le pietre trita tutto all’interno del livello per poter proseguire lungo il nostro cammino o raggiungere vette altresì inarrivabili ove, magari, si nascondono delle porte oltre le quali si celano dei collezionabili; fanno inoltre la loro comparsa degli strani oggetti simili alla forma dei cursori di un flipper che, una volta attraversati, non ci permetteranno di tornare indietro, ed un paio di occhiali che ci permetteranno, tramite l’ausilio dei giroscopi, di osservare l’ambiente circostante semplicemente muovendo il nostro 3DS. Proseguendo lungo il livello faranno la loro comparsa i primi nemici giganti, mangiabili premendo ripetutamente il tasto “B” e che daranno “vita” ad uova giganti; ci sarà possibile attraversare la prima portatrasformante” che darà il via ad un simpatico e divertente scenario di gioco su binari in cui ci muoveremo con l’ausilio dei giroscopi e saltando qua e là. Poco dopo aver terminato questa frazione di gioco ci sarà possibile riprendere il normale controllo di Yoshi e faranno la loro comparsa le spine, micidiali ed assolutamente da evitare, ma tuttavia distruttibili per mezzo delle pietre trita tutto.

Abbiamo potuto poi provare anche il secondo livello del secondo mondo: il cambio d’ambientazione è evidente e ci vedrà addentrarci in una sorta di foresta dove avere a che fare con un numero decisamente più alto di nemici, tra cui degli agilissimi topi in grado di rubarci le uova.
In questo nuovo stage ci verrà presentata anche una nuova sfida: colpendo infatti una nuvola “?” apparirà un nemico che imiterà le nostre sembianze ed i nostri movimenti; il nostro compito sarà dunque cercare di farlo cadere su delle spine per eliminarlo. Proseguendo oltre ci troveremo poi a liberare una mega-palla con una freccia verso l’alto: questa ci permetterà di effettuare salti più alti quanto più grande sarà la dimensione della palla e raggiungere così zone altrimenti inaccessibili. Poco oltre ci siamo fermati incontrando il traguardo di fine livello.
 
E’ da segnalare, infine, la presenza di un oggetto mirato ad aiutare i giocatori in difficoltà. Si tratta delle Ali Svolazzanti svelate da Mr. Iwata nel corso dell’ultimo Direct: queste ci permetteranno di affrontare l’intero livello volando nel caso perdessimo un certo numero di vite nello stesso livello. In questi primi livelli non ci è sembrato un oggetto indispensabile, ma è senza dubbio l’ennesima dimostrazione di quanta attenzione ponga Nintendo verso i più piccoli e coloro che si avvicineranno al genere platform per la prima volta.
3DS YoshiNewIsland 021314 Scrn11

Cosa ci aspettiamo

Yoshi’s New Island si presenta come un solido platform di discreta fattura: ciò che ci limita dallo sbilanciarci in merito alla qualità del titolo è al momento il livello di difficoltà estremamente basso dei pr
imi livelli giocabili. Speriamo di veder incrementare un po’ il livello di sfida nel corso dell’avventura (ma le dichiarazioni rilasciate finora non fanno ben sperare in questo senso), così come ci aspettiamo un aumento dellla qualità del level design, che finora ci è apparso un po’ sottotono rispetto all’elevato livello cui ci hanno abituato i platform Nintendo. 

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inFamous: Second Son, svelate copertine e spazio necessario per l'installazione

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24Gb per il nuovo titolo action di Sucker Punch

Pixel Tux, Community Coordinator di PlayStation France, ha recentemente divulgato, tramite twitter, le copertine per alcuni paesi europei di inFamous: Second Son, in arrivo su PlayStation 4 il 21 Marzo 2014, com’è possibile vedere analizzando il retro della copertina, il titolo richiederà un minimo di 24Gb di spazio disponibile sull’Hard Disk di PlayStation 4 per poter essere installato. Potrete dare un occhio alla copertina voi stessi poco più sotto.
 
Copertina inFamous Second Son

Soul Sacrifice Delta, DLC in sviluppo

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Preparatevi a nuove sfide.

Soul Sacrifice Delta, titolo di stampo action in uscita su PlayStation Vita il 6 Marzo 2014, nonostante non si ancora uscito ha già dei DLC pianificati ed in sviluppo per il futuro. Seppur non sia ancora chiaro il costo dei DLC, ci è noto sapere che è in sviluppo Alice’s Infinite Demon Palace, strutturato come un dungeon e che presenta orde di nemici da abbattere in un ambientazione simile ad Alice nel Paese delle Meraviglie.

Apple, probabili investimenti nel settore automobilistico

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Nel futuro una macchina powered Apple.

Mentre il mondo rimane estasiato al cospetto del potentissimo Mac Pro, e le vendite di iPhone e iPad iniziano a calare sensibilmente, Adrian Perica, l’uomo di Apple che si occupa di partnership, gira il mondo alla ricerca di nuova ispirazione. 
 
Sembra ormai chiaro, alla luce dei numerosi e confermati incontri tra Perca ed Elon Musk, CEO di Tesla, che Apple sia interessata sempre di più al mondo delle automobili, o quantomeno all’integrazione di SIRI in esso. 
 
L’assistente vocale infatti è in giro tra i produttori per assicurarsi un posto nel cruscotto e nel cuore dei piloti di mezzo mondo. 
 
La domanda però sorge spontanea, potrebbe esserci di più? Sicuramente sì, poiché il settore automobilistco era anche il pallino di Steve Jobs
Potremmo aspettarci in futuro una serie di collaborazioni per potenziare i brevetti sulle batterie agli ioni di litio, oppure la fantomatica iCar pronta a unire il design minimale di Apple con la più alta tecnologia esistente. 
 
 
icar
 
 
 

Irrational Games, Ken Levine ridimensiona lo staff e chiude lo studio

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Spiazzante.

Una novità piovuta a ciel sereno: Ken Levine, uno dei due fondatori di Irrational Games ha deciso insieme a Take Two Interactive di chiudere lo studio e ridimensionare il suo staff di collaboratori. 
In una lettera pubblicata sul sito ufficiale che vi alleghiamo tramite link, lo sviluppatore ha parlato di un team coeso, sempre più grande e preparato, pronto a creare mondi spettacolari e ricchi di sfumature per accogliere trame di alta qualità. 
Per chi non sapesse nulla, Irrational Games ha nel proprio curriculum la saga BioShock, System Shock e diverse collaborazioni. 17 anni di intensa attività e di successi. 
 
A breve il secondo e ultimo DLC di BioShock: Infinite, Burial at Sea Episode 2 uscirà, completando la fitta trama del gioco e di fatto chiudendo un’era. 
Da allora il team verrà ridimensionato e riorganizzato in vista di futuri progetti.
 
Ai collaboratori che dovranno lasciare lo studio sarà concesso del tempo per salutare i colleghi e aggiornare il curriculum; inoltre Levine ha parlato di una decisione non facile ma necessaria (situazione già accaduta in passato) e che terrà sott’occhio per assicurarsi che tutti i colleghi possano trovare immediatamente un nuovo lavoro in tempi brevissimi.
 
Insomma, un cambiamento radicale che punta tutto al futuro e a scremare nuove idee.
 
 
KenLevine
 
 
 

Project CARS, altre immagini sbalorditive

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Limpide e spettacolari.

L’ormai chiacchieratissimo Project CARS (Community Assisted Racing Simulator) in arrivo su Next-Gen e PC quest’anno, colleziona di giorno in giorno immagini stupende prese direttamente dalle sequenze in gioco. Vi proponiamo in calce una galleria di nuovi screen che confermano quanto il motore grafico è in grado di reggere con efficienza una mole di dettagli impressionanti.
 
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PS4, trapelata la lista delle future uscite

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Appare in rete una lista delle prossime uscite per la console Sony.

Ahsan Rasheed, insider dell’industria videoludica,  noto anche come Thuway, ha voluto condividere alcune voci sul futuro di Sony che rivela le mosse del colosso nipponico in vista del prossimo E3:

  • Un filmato aggiornato per Drive Club
  • PS4 VR + Nuova IP SSM [Sony Santa Monica]
  • UC 4 [Uncharted 4]
  • Nuova IP Guerrilla
  • The Last Guardian
  • Gran Turismo 7 Prologue 

Voi quale gioco attendete con più ansia?

The Order: 1886, nuovo trailer ufficiale

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Only on Playstation.

Dopo il leak di oggi, Playstation rilascia un nuovo trailer per The Order: 1886.
Se siete interessati al titolo state attenti, perchè oggi scade l’embargo dato da Sony e inizieranno ad arrivare tantissime informazioni!
Da notare come si voglia sottolineare che il titolo esca solo su Playstation, con il noto “Only on Playstation” alla fine del video.
 
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Battlefield 4, Second Assault disponibile da oggi per gli utenti premium

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Quattro delle mappe preferite di Battlefield 3 rifatte col Frostbite Engine 3.

Oggi finalmente sarà disponibile il DLC Second Assault per Battlefield 4 (uscito a Novembre solo per i possessori Xbox One). Nel momento in cui scriviamo, il contenuto dovrebbe essere già fruibile per tutti gli utenti premium, mentre gli altri dovranno aspettare altre due settimane.
 
Battlefield 4 Second Assault riporta 4 mappe da Battlefield 3:
Confine sul Caspio
Operazione Firestorm
Golfo di Oman
Operazione Metro
 
Quattro nuove armi:
F2000 (Classe Assalto)
M60-E4 (Classe Supporto)
AS-VAL (Classe Geniere)
GOL Magnum (Classe Cecchino)
DAO-12 (Fucile a Pompa)
 
E una nuova modalità:
Cattura la Bandiera
 
Restate sintonizzati con noi per leggere a breve la nostra recensione!
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Rambo The Videogame, sarà Koch Media a portarlo in Italia

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Il titolo Reef Entertainment uscirà il 21 Febbraio.

Sarà Koch Media a portare il videogioco su John Rambo in iItalia, come annunciato oggi tramite il comunicato allegato dalla stessa casa di distribuzione. Rambo The Videogame, che uscirà il 21 Febbraio 2014 per PC, PS3 ed Xbox 360, è il titolo prodotto da Reef Entertainment che racchiude in un unico videogioco la storia dei primi tre film della saga di Rambo. In calce trovate alcuni screen e gli artbox del gioco.

E’ in arrivo Rambo The videogame 

Koch Media porterà il leggendario John Rambo anche su Playstation 3, Xbox 360 e PC 
Adrenalina, azione e divertimento sono gli ingredienti principali del videogioco di Rambo, distribuito da Koch Media, che porterà anche su console e PC le avventure mozzafiato dei primi tre episodi di una delle saghe più famose di tutti i tempi.
Se vuoi diventare protagonista di un’esperienza finora vissuta solo come spettatore, grazie ai film della serie di Rambo, allora questo videogioco è quello che fa per te!
Rambo The Videogame sarà disponibile per Playstation 3, Xbox 360 e PC dal 21 Febbraio.
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Battlefield 4, rilasciata una nuova patch per Xbox 360

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DICE continua la sua opera di correzione sul titolo FPS di nuova generazione.

Dopo un disastroso lancio con un videogioco pieno di falle e di problemi, DICE sta lentamente ma inesorabilmente sistemando i problemi relativi a Battlefield 4. In data odierna è stato infatti rilasciato un nuovo aggiornamento per Xbox 360 che mira a corregere numerose problematiche e ad aumentare la godibilità del titolo da parte di tutti i videogiocatori. Ecco a voi le patch notes al completo rilasciate da DICE:
 
Sistemato un problema che a volte causava il crash del gioco nel caso si decidesse di rinascere, o di spostarsi, nel posto artigliere negli IFV/MBT;
Sistemati i suoni mancanti in Team/Squad Deathmatch;
Sistemato un problema nella modalità Defuse, dove il portatore della bomba era costantemente visibile sulla mappa;
Sistemato un problema dove nel caso un team di 10 giocatori entrasse in una partita con solo 8 slot disponibili, 2 dei 10 giocatori sarebbero rimasti bloccati nella schermata di caricamento;
Diminuito le possibilità che una kill card mostri 0 di vita, mentre il nemico è chiaramente in vita;
Sistemato un muro invisibile incorrettamente posizionato in uno dei tubi caduti in Zavod 311;

Sistemato un problema dove il suono d’impatto dei proiettili non eguagliava l’attuale numero di impatti, creando nei giocatori la sensazione che fossero morti troppo presto;
Sistemato un problema dove il messaggio “Pareggio” non veniva mostrato correttamente nel caso un round di Conquest finisse con la stessa quantità di ticket;
Sistemato un problema riguardante le dog tag, dove gli ID più lunghi non scorrevano;
Sistemate le fisiche mancanti relative all’erba sui terreni;
Sistemato un problema dove la camera del giocatore si sarebbe posizionata fuori dal soldato durante la rinascita col paracadute;
Sistemato un problema coi MAV che permettevano ai giocatori di raggiungere località fuori dalla mappa;

Pier Solar, un RPG vecchio stampo arriva su Wii U

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Dopo un periodo di silenzio stampa, WaterMelon torna a parlare del suo RPG.

Originariamente rilasciato nel 2010 per Sega Mega Drive/Genesis, il titolo RPG sviluppato da WaterMelon è oggi stato ricreato in alta definizione per raggiungere le console di nuova generazione; è la software house stessa a confermarne, inoltre, l’arrivo su Wii U per il mese d’Aprile di quest’anno sul territorio americano, dichiarando inoltre che faranno buon uso dello schermo del Gamepad ed indicando un possibile arrivo del titolo in versione fisica anche su Nintendo 3DS.
 
Un buon titolo RPG varcherà presto la soglia del Nintendo eShop entrandone a far parte, il genere è sicuramente poco presente sulla nuova console di casa Nintendo e speriamo che titoli del genere continuino ad arrivare con continuità per sopperire ai mesi di vuoto lasciati dalle sporadiche release di un certo livello. E voi, cosa ne pensate dei titoli in arrivo sull’eShop di Nintendo Wii U? Fatecelo sapere commentando la news o sulla nostra pagina Facebook!

Final Fantasy XIV, A Realm Reborn costa la metà su Steam!

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Square Enix celebra l’arrivo su Steam con uno sconto del 50%.

La nuova edizione dell’ormai celebre MMO di casa Square Enix, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (potete leggere la nostra recensione QUI), è da oggi disponibile sullo store digitale per PC Steam e per celebrarne l’uscita, la software house ha deciso di vendere il titolo sulla piattaforma a metà del prezzo originale, ciò vuol dire 12,50€ circa. Se siete amanti del genere e non avete paura di un abbonamento mensile da pagare non fatevi scappare questa preziosa occasione!

GOClever, firmato accordo di distribuzione con Brevi

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Si occuperà di smartphone e tablet.

GOClever ha annunciato oggi di aver siglato un accordo con Brevi Spa per la distribuzione dei suoi prodotti sul mercato italiano. L’acordo sarà inizialmente incentrato su smartphone e tablet GOClever (una decina di modelli), ma non è detto che possano in futuro arriva anche gli altri prodotti elettronici dell’azienda cinese.

I dettagli dell’accordo nel comunicato allegato.

La collaborazione sarà inizialmente incentrata sul segmento smartphone & tablet

BREVI SIGLA UN ACCORDO DI DISTRIBUZIONE CON GOCLEVER®

Grassobbio (BG), 18 febbraio 2014 – Brevi Spa, azienda di primo piano nello scenario italiano della Distribuzione IT (www.brevi.it), e GOCLEVER (www.goclever.com), brand emergente nel mondo dei device di ultima generazione, in particolare smartphone e tablet, annunciano di aver raggiunto un accordo di distribuzione valido per il mercato italiano.
Saranno proprio smartphone e tablet i prodotti GOCLEVER su cui Brevi andrà a puntare all’inizio di questa partnership, lanciando sul proprio circuito commerciale una decina di nuovi modelli di smartphone Dual SIM, tutti con sistema operativo Android di ultima generazione, e di tablet con schermo da 7 a 10 pollici. Tutti dispositivi che si caratterizzano per un posizionamento particolarmente competitivo, coniugando il livello delle prestazioni (da rimarcare in particolare la qualità degli schermi), l’eleganza del design e la completezza della dotazione a corredo con prezzi particolarmente concorrenziali ed una garanzia di 2 anni, con possibilità di DOA (Dead On Arrival) nei primi 7 giorni.
Presente in più di 4 continenti, GOCLEVER rappresenta una realtà in forte espansione, attualmente fra i principali player del mercato dell’elettronica di consumo in Europa. Obiettivo dell’azienda è quello di fornire dispositivi all’avanguardia e di facile utilizzo pensati per soddisfare anche gli utenti più esigenti. Oltre a smartphone e tablet, in varie, originali versioni, GOCLEVER propone una serie di dispositivi di ultima generazione, fra cui fotocamere sportive e per auto, navigatori e media player, più una vasta scelta di accattivanti periferiche e una completa dotazione di accessori per i prodotti.
Le qualità intrinseche dei prodotti GOCLEVER sono supportate da dinamiche strategie per il mercato italiano, sia commerciali che marketing, a partire dal sito goclever.com/it, dalla vetrina YouTube e dalla presenza su Facebook.
Con l’introduzione del marchio GOCLEVER, Brevi potenzia ulteriormente la propria offerta nel segmento smartphone e tablet, categorie di prodotto finora appannaggio del mondo retail e che invece stanno trovando interessanti spazi di mercato anche nel Canale IT. Con l’inserimento di GOCLEVER queste potenzialità verranno ulteriormente valorizzate, offrendo un ventaglio di scelta sempre più ampio e competitivo.
“L’accordo con GOCLEVER”, commenta Nicoletta Chiminello, Buyer Brevi per il marchio GOCLEVER, “aggiunge un nuovo, importante tassello alla nostra proposta nel segmento smartphone e tablet, oggi più che mai vivace e in evoluzione, anche nelle dinamiche distributive. Oltre al tradizionale sbocco sul mondo retail, gli smartphone sono infatti in continua crescita anche sul Canale IT, segno della sempre maggiore convergenza fra Information e Communication Technology. E siamo convinti che GOCLEVER abbia tutte le carte in regola per dare un significativo impulso alla crescita in entrambe le direzioni”.
“L’accordo con Brevi Spa costituisce un fondamentale tassello della nostra strategia di canale”, aggiunge Andrea Masocco, Country Manager GOCLEVER in Italia. “Grazie alla diffusione garantita da Brevi con la sua rete di cash-and-carry sarà possibile acquistare i prodotti a marchio GOCLEVER su tutto il territorio nazionale. Insieme lavoreremo per promuovere i nostri prodotti, estendendo all’Italia il successo già riscosso in altri paesi”.
L’accordo di distribuzione con GOCLEVER conferma Brevi come realtà proiettata alla crescita e sensibile a raccogliere le nuove tendenze del mercato, anche in virtù della presenza e del contatto diretto col Canale sviluppato attraverso la propria rete di 31 cash&carry, oggi la prima in Italia per numero di punti vendita e copertura geografica. I circa 14 mila operatori serviti dal Distributore garantiscono un bacino di utenza di notevole potenzialità, come testimoniato dai brillanti risultati di vendita del 2013, in crescita del 13% rispetto all’anno prima.

Videogames Party, Nintendo ci sarà!

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La casa nipponica conferma la partecipazione alla tappa trevigiana dell’evento.

Nintendo ha appena annunciato che sarà presente alla seconda tappa del Videogames Party, che si terrà a Treviso (Centro Commerciale Centro Conè – Conegliano) il 21, 22 e 23 Febbraio 2014. Tanti i titoli presenti, con la possibilità per i giocatori di sfidarsi a colpi di Gamepad in numerosi tornei.

Maggiori dettagli nel comunicato stampa allegato.

Nintendo arriva a Treviso con il Videogames Party

Tanti titoli Nintendo al tour più amato dai videogiocatori, che riparte con una nuova fantastica stagione dedicata al divertimento videoludico!
Vimercate, 18 febbraio 2014Nintendo parteciperà alla seconda tappa del Videogames Party, che si svolgerà a Treviso presso il Centro Commerciale Centro Conè (Conegliano) il 21, 22 e 23 Febbraio 2014, offrendo ai partecipanti tante novità e divertimento!
Su Nintendo Wii U, la console Nintendo di ultima generazione per tutta la famiglia, insieme al suo sensazionale controller, il Wii U GamePad, sarà possibile provare nuovi titoli tra cui Donkey Kong Country: Tropical Freezela nuova avventura platform dedicata allo scimmione più famoso del mondo Nintendo che offre una colorata grafica in HD, un’ambientazione sorprendentemente dinamica, e una coinvolgente colonna sonora; Super Mario 3D World, che vede l’idraulico più amato e i suoi fidati amici alle prese con nuovi mondi rigorosamente in 3D, Wii Party U, il party game che assicura un passatempo esclusivo in famiglia o con gli amici grazie ai suoi 80 minigiochi, fino a New Super Mario Bros U, la prima vera avventura in HD di Mario, a scorrimento laterale, che introduce nuove trasformazioni di Mario e la possibilità di giocare nei panni del proprio Mii.
Ma anche i fan di Nintendo 3DS/3DS XL non resteranno a bocca asciutta! Dallo strepitoso successo di Pokèmon X e Y, che ha già conquistato il cuore milioni di fan in tutto il mondo, a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds con tutti i suoi rompicapi e dungeon sempre nuovi, agli enigmi misteriosi del Professor Layton e l’Eredità degli Aslant.
Ad animare le giornate del Videogames Party non mancheranno i tornei che coinvolgeranno i titoli più appassionanti del momento come Pokèmon X e Y, NewSuper Mario Bros U e Mario Kart 7 con le sue gare automobilistiche mozzafiato!

Il programma ufficiale dei tornei

Venerdì – 21 Febbraio 2014
Dalle ore 12.00: Apertura Area VGP
  • Gioco libero

Sabato – 22 Febbraio 2014
Dalle ore 10.00: Apertura Area VGP
Tornei dalle ore 14.00:
  • New Super Mario Bros U – Wii U

  • Mario Kart 7 – 3DS

Ore 19.30: Premiazione
 
Domenica – 23 Febbraio 2014
Ore 11.00: Apertura Area VGP
Tornei dalle ore 14.00:
  • Super Mario World 3D – Wii U

  • Pokémon X e Y – 3DS/2DS

  • Super Smash Bros. Brawl – 1vs1- Wii

Ore 19.30: Premiazione e chiusura evento VGP

Tutte le attività sono completamente gratuite. Per maggiori informazioni e per iscriversi ai tornei, visita e registrati al sito ufficiale www.videogamesparty.it/evento.html

PS4, online il firmware 1.61

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L’annuncio arriva via Twitter.

Chris Owen, English Community Manager per PlayStation Europe, ha appena annunciato tramite un tweet che è ora online l’aggiornamento 1.61 per il firmware di Sony PS4, che dovrebbe migliorare la stabilità generale del sistema. Per l’aggiornamento tramite USB, l’update è scaricabile al seguente link: CLICCA QUI
 
 
 
 

PS4, le vendite arrivano a quasi 5 milioni e mezzo di unità

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Cresce la base installata Sony.

PlayStation 4 ha finora venduto 5,3 milioni di unità nel mondo, stando ai dati raccolti da SCEI. A comunicarlo è la stessa Sony che, attraverso il comunicato che trovate in calce, ha appena divulgato i dati di vendita stimati nel mondo fino al 08/02/2014. Andrew House ha inoltre sottolineato che, nel Gennaio 2014, PS4 è stata la console più venduta negli Stati Uniti.

Ricordiamo che gli ultimi dati di vendita del mese scorso parlavano di 4,2 milioni di unità vendute nel mondo.

Le vendite di PS4 superano 5.3 milioni di unità in tutto il mondo

Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha annunciato che PlayStation®4 (PS4™) ha venduto oltre 5.3 milioni di unità in tutto il mondo.
“Sono entusiasta che così tanti consumatoricontinuino a scegliere PS4 considerandola la migliore piattaforma su cui giocare durante e dopo la stagione delle vacanze” ha dichiarato Andrew House, President and Group CEO di Sony Computer Entertainment Inc. “Siamo lieti che, stando agli ultimi dati del Gruppo NPD, PS4 sia stata la console più venduta a gennaio negli Stati Uniti. I risultati di PS4 continuano ad essere positivi e siamo estremamente grati a tutti i nostri fan per la passione e il supporto che manifestano. Il prossimo 22 febbraio PS4 sarà introdotta in Giappone e non vediamo l’ora che anche il pubblico giapponese possa condividere l’esperienza di intrattenimento e le profonde funzionalità social possibili su PS4”.