Home Blog Pagina 1274

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster, DLC per Lightning Returns: Final Fantasy XIII

0

La prima edizione conterrà un voucher per il completo “Invocatrice di Spira”.

Square Enix ha oggi annunciato che uno dei contenuti scaricabili di LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY® XIII sarà disponibile gratuitamente acquistando la prima edizione su disco di FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster per PS3. Lo speciale completo “Invocatrice di Spira” per Lightning in LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTSY XIII, include l’abito, lo scudo e la classica posa di vittoria di Yuna, la protagonista di FINAL FANTASY X.

Maggiori dettagli nel comunicato stampa allegato.

LE PROTAGONISTE DI LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII E FINAL FANTASY X/X-2 UNISCONO LE FORZE IN UNO SPECIALE CONTENUTO SCARICABILE 

La prima edizione di FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster per PlayStation®3 includerà il completo “Invocatrice di Spira” da utilizzare in LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII 
MILANO (30 gennaio 2014) – Square Enix Ltd., publisher dei prodotti SQUARE ENIX® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha oggi annunciato che uno dei contenuti scaricabili di LIGHTNING RETURNS™: FINAL FANTASY® XIII sarà disponibile gratuitamente acquistando la prima edizione su disco di FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster per il sistema digitale d’intrattenimento PlayStation®3.
Lo speciale completo “Invocatrice di Spira” per Lightning in LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTSY XIII, include l’abito, lo scudo e la classica posa di vittoria di Yuna, la protagonista di FINAL FANTASY X. Potrai scaricarlo utilizzando il codice promozionale incluso nella versione per PlayStation®3 di FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster disponibile dal 21 marzo 2014. 
LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII uscirà in Europa e nei territori PAL il 14 febbraio 2014 per il sistema digitale d’intrattenimento PlayStation®3 e per la console Xbox 360® di Microsoft. 
La demo del gioco è già disponibile per il download su console Xbox 360® di Microsoft o sul sistema digitale d’intrattenimento PlayStation®3. 
{vsig}games/multi/Lighting_Returns_Final_Fantasy_XIII/Yuna{/vsig}
{media load=media,id=7960,width=700,align=left,display=inline}

Yaiba: Ninja Gaiden Z, annunciata la Special Edition

0

Ecco tutti i dettagli.

Tecmo Koei ha annunciato oggi i dettagli della Special Edition di Yaiba: Ninja Gaiden Z. La Special Edition sarà disponibile in quantità limitata per i fan che acquisteranno il gioco retail per Xbox 360 o per PlayStation 3 il 21 Marzo, giorno del lancio del titolo.
Questa edizione includerà un comics interamente a colori by Dark Horse Comics, un costume esclusivo di Yaiba e la soundtrack originale (in versione digitale nella versione PS3, su CD in quella Xbox 360).
{vsig}games/multi/YAIBA_Ninja_Gaiden_Z/20140130{/vsig}

Dark Souls II, Peter Serafinowicz farà parte del cast

0
Peter Serafinowicz

Sarà il doppiatore del Mild-mannered Pate.

Namco ha annunciato che Peter Serafinowicz presterà la sua voce a un nuovo personaggio di DARK SOULS II e doppierà un nuovo personaggio chiamato Mild-mannered Pate. I giocatori lo incontreranno mentre è impegnato a cercare un tesoro e se saranno disposti a fidarsi di questo misterioso personaggio, potranno apprendere alcuni trucchetti per sopravvivere nella loro missione.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

NAMCO BANDAI GAMES EUROPE SVELA LA PARTECIPAZIONE DI PETER SERAFINOWICZ NEL CAST DELL’ACCLAMATO DARK SOULS™ II

Milano – 30 gennaio 2014 – NAMCO BANDAI Games Europe è lieta di annunciare che Peter Serafinowicz presterà la sua voce a un nuovo personaggio di DARK SOULS II. Il gioco sarà disponibile in Europa e Australasia dal 14 marzo 2014 per PlayStation®3 e Xbox 360®, versioni che saranno seguite a breve da quella per PC. 
Peter Serafinowicz è un attore conosciuto soprattutto per aver doppiato Darth Maul in Star Wars Episodio I: La minaccia fantasma, ma è comparso anche in film come L’alba dei morti dementi e in diverse serie americane e inglesi, come South Park e Parks and Recreation, inoltre farà parte del cast dell’atteso Guardiani della Galassia. L’attore vanta anche una grandissima esperienza come doppiatore di videogiochi, avendo partecipato a titoli del calibro di Star Wars: Battlefront II e Lego City Undercover.
Oltre a essere un valido attore, Peter Serafinowicz è anche un grandissimo appassionato di DARK SOULS. Quando gli è stato chiesto che cosa ne pensasse del gioco, ha dichiarato “DARK SOULS è il gioco più avvincente che abbia mai provato. Penso sia il miglior gioco di tutti i tempi.” Considerando la sua carriera straordinaria e la sua grande passione per il gioco, l’attore sarà sicuramente una grandissima risorsa per quello che è destinato a diventare il titolo più impegnativo dell’anno, ma anche l’esperienza di DARK SOULS più avvincente di sempre.
Peter doppierà un nuovo personaggio chiamato Mild-mannered Pate. I giocatori lo incontreranno mentre è impegnato a cercare un tesoro e se saranno disposti a fidarsi di questo misterioso personaggio, potranno apprendere alcuni trucchetti per sopravvivere nella loro missione.
“Non vediamo l’ora di offrire ai giocatori di tutto il mondo la possibilità d’immergersi nell’universo impegnativo ma anche avvincente di DARK SOULS II”, ha dichiarato Hiroaki Ochiai, Vicepresidente senior IP Strategy di NAMCO BANDAI Games Europe. “Lo straordinario lavoro del cast di attori, tra cui il celebre Peter Serafinowicz, ha sicuramente contribuito a dare vita a quella fantastica e avvincente esperienza di gioco che tutti gli appassionati stanno aspettando con ansia!”
Peter Serafinowicz

Ace Combat Infinity, annunciate le date della Beta

0

Open Beta disponibile a febbraio sul PS Store.

Namco ha annunciato oggi che la Open Beta di Ace Combat Infinity sarà disponibile dal 4 all’11 febbraio. I piloti virtuali di ogni livello di abilità avranno la possibilità di partecipare a una serie di missioni negli straordinari cieli del gioco. Per partecipare alla beta basta accedere al Playstation Store e cercare “Ace Combat Infinity” per scaricare il client.
Sarà anche l’occasione perfetta per contribuire direttamente allo sviluppo del titolo, dando i propri suggerimenti e rispondendo al sondaggio disponibile sul sito web della Open Beta. Ogni partecipante al sondaggio sarà premiato con uno sfondo esclusivo.

Ecco il comunicato con tutti i dettagli.

DOMINA I CIELI IN ACE COMBAT INFINITY

Il primo titolo free-to-play del leggendario franchise arriverà su PlayStation®3 con una nuova campagna e un’innovativa modalità co-op multiplayer
Milano – 30 gennaio 2014 NAMCO BANDAI Games annuncia di aver iniziato i controlli pre-volo per il suo primo titolo free-to-play nella leggendaria serie di Ace Combat, ACE COMBAT™ INFINITY. Il gioco sarà disponibile nel corso del 2014 in esclusiva per PlayStation®3 tramite PlayStation®Network e combinerà le migliori caratteristiche della serie con una nuova campagna e un’innovativa modalità co-op multiplayer.
Siamo lieti di annunciare ai piloti di tutto il mondo (Giappone escluso) che la Open Beta di ACE COMBAT™ INFINITY sarà disponibile dal 4 all’11 febbraio.
I piloti virtuali di ogni livello di abilità avranno la possibilità di partecipare a una serie di missioni negli straordinari cieli di ACE COMBAT™ INFINITY.
L’Open Beta è completamente gratuita, perciò sarà l’occasione perfetta per scoprire tutti i fantastici contenuti del gioco, e per migliorare le proprie abilità di volo prima del decollo ufficiale!
In ACE COMBAT™ INFINITY, i giocatori saranno immersi in un mondo fantastico, caratterizzato da una grafica straordinaria, super armamenti e aerei letali. Potranno scegliere tra due modalità:
– Una nuova campagna per giocatore singolo, creata in esclusiva per ACE COMBAT™ INFINITY, nella quale bisognerà sfruttare le proprie abilità di pilota per completare una serie di pericolose missioni.
– Una modalità cooperativa multigiocatore, che consentirà di collaborare con gli amici, formando due squadre di un massimo di quattro aerei, per competere in spettacolari duelli e infliggere più danni possibili alle forze nemiche.
I piloti che parteciperanno all’imminente Open Beta riceveranno un emblema speciale, che sarà assegnato al lancio ufficiale del gioco, come prova del loro impegno per il franchise di ACE COMBAT.
Per partecipare alla beta basta accedere al Playstation Store e cercare “Ace Combat Infinity” per scaricare il client. Sarà anche l’occasione perfetta per contribuire direttamente allo sviluppo del titolo, dando i propri suggerimenti e rispondendo al sondaggio disponibile sul sito web della Open Beta. Ogni partecipante al sondaggio sarà premiato con uno sfondo esclusivo.
ACE COMBAT INFINITY per PlayStation®3 decollerà nel 2014.  Mantenete il contatto radio su www.facebook.com/AceCombat per ricevere tutti gli aggiornamenti sulla missione.
{vsig}games/sony/Ace_Combat_Infinity/20140130{/vsig}
{media load=media,id=7959,width=700,align=left,display=inline}
 

Xbox One, 1080p nativi e 60fps non arriveranno presto

0

Quando la risoluzione nativa ed il frame rate sono il pomo della discordia.

Pete Dodd, insider dell’industria videoludica ha rivelato alcune interessanti informazioni via Twitter. Dopo le fughe di notizie e le voci di corridoio riguardanti le esclusive per Xbox One, come Halo 5 e Halo 2 Anniversary, Dodd ha detto che passerà del tempo prima di vedere giochi girare ad una risoluzione nativa 1080p e 60 fps. Dodd prima ha parlato dell’interfaccia utente e ha dichiarato che “ho parlato con tanti sviluppatori che dicono che la UI (user interface) era un disastro. Hanno fatto un ottimo lavoro per migliorarla. Prima che il sistema fosse stabile, continuava a crashare, ora è finalmente stabile ed è stato lanciato sul mercato”. Ha anche precisato che, quando si tratta di grafica, “il Cloud non aiuterà con il rendering. Almeno non per i prossimi cinque anni. Per quanto riguarda i 1080p/60fps – non arriveranno tanto presto, ma gli strumenti di sviluppo miglioreranno la situazione. Alla domanda se liberando le risorse GPU aumenterebbero di circa l’8% le performance per gli sviluppatori, Dodd ha dichiarato: “un po’, la scheda video è ancora debole, la peggior decisione presa nello sviluppare la console. Il sensore Kinect è costoso, per questo si è optato per una scheda grafica a buon mercato “. Dodd ha inoltre dichiarato che il problema non è la quantità di RAM, come indicato da un utente che crede che la console avrebbe dovuto avere 12 GB di RAM DDR3 per competere con gli 8 GB di RAM GDDR5 che monta PS4. “Il problema non è la quantità, è la velocità. Un sacco di spazio per memorizzare le texture 1080p, non basta solamente la velocità o la potenza di output. “

 

 

 
 
 

Xbox One, primo importante aggiornamento a Marzo

0

Crackdown 3 e Halo 2 inclusi?

Il primo vero aggiornamento di Xbox One potrebbe arrivare a Marzo. Un imponente restauro del sistema operativo e di Xbox Live, che porta con se tante novità. Oltre infatti ad un aggiustamento all’interfaccia dell’online, questo update potrebbe portare anche un paio di giochi rimasterizzati per la nuova console, ovvero Halo 2 e Crackdown 3. Il primo sarebbe datato per Novembre, mentre il secondo dovrebbe vedere la luce nel 2016. 

Tutto questo è molto interessante, perché è probabile che l’update dia il via libera per la retrocompatibilità. Pronti a rispolverare vecchie glorie? 

 
 
 
 

Forza Horizon 2, versione Xbox One alle porte?

0

Il ritorno di un grande classico a 1080p.

Questo settembre potrebbe essere molto caldo per Xbox One. L’ennesimo rumor che vede la console Microsoft al centro di tutte le attenzioni è il ritorno in settembre di un gioco come Forza Horizon 2. Una specie di remake, che sarà fruibile via digital download e che avrà una risoluzione a 1080p

Un ritorno che potrebbe essere annunciato all’E3, durante il keynote Microsoft, magari durante l’annuncio di nuovi giochi per il Marketplace. Tra realtà e immaginazione, attendiamo conferme o smentite. 
 
 
 
 

Mario Kart 8, confermato il periodo d’uscita

0

Satoru Iwata, all’incontro con gli investitori, conferma il mese d’uscita di Mario Kart 8

L’incontro con gli investitori di Nintendo, tenutosi ieri e presieduto da Satoru Iwata, presidente della compagnia, è stato frutto di notevoli annunci in merito al futuro della compagnia e tra le tante novità è stata svelato il mese d’uscita di Mario Kart 8, ultimo capitolo della famosa serie, in arrivo su Wii U a maggio.
 
Seppur manchino molti mesi all’uscita del titolo, potrebbe quest’ultimo essere un’ancora di salvezza per Wii U? Fatecelo sapere commentando la news o sulla nostra pagina Facebook!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!
 
 

Mario Kart 8, confermato il periodo d'uscita

0

Satoru Iwata, all’incontro con gli investitori, conferma il mese d’uscita di Mario Kart 8

L’incontro con gli investitori di Nintendo, tenutosi ieri e presieduto da Satoru Iwata, presidente della compagnia, è stato frutto di notevoli annunci in merito al futuro della compagnia e tra le tante novità è stata svelato il mese d’uscita di Mario Kart 8, ultimo capitolo della famosa serie, in arrivo su Wii U a maggio.
 
Seppur manchino molti mesi all’uscita del titolo, potrebbe quest’ultimo essere un’ancora di salvezza per Wii U? Fatecelo sapere commentando la news o sulla nostra pagina Facebook!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!
 
 

Wii U, espansione Virtual Console con titoli Nintendo DS

0
Concept Nintendo DS

Satoru Iwata, in occasione dell’Investors Meeting, rilascia nuove informazioni in merito ai piani per la Virtual Console.

La Virtual Console di Wii U punta in alto ed il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, si mette in gioco mostrando all’Investors Meeting tenutosi ieri le proprie intenzioni in merito al futuro della Virtual Console. Seppur siano anche stati annunciati giochi per GBA, ma non ne sia stato rilasciato ancora neanche uno, il Presidente ha voluto mostrare un concept, che potrete vedere più sotto, in merito alla possibilità di poter giocare tramite la Virtual Console ai titoli per Nintendo DS sulla vostra console Wii U!
 
Concept Nintendo DS
 
Seppur la release schedule dei titoli Virtual Console sia piuttosto lenta, anche se variegata, abbiamo delle perplessità in merito alla data d’arrivo di questi e tanti altri titoli… qual’è la vostra opinione in merito? Fatecelo sapere commentando la news oppure sulla nostra pagina Facebook!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

PSVita Slim, confermata per l’Europa

0

Tramite un reveal-event Sony annuncia la nuova arrivata nella famiglia PlayStation Vita.

In arrivo il 7 Febbraio 2014, al costo di £180, la nuova PlayStation Vita diventa più piccola e leggera, nel dettaglio sarà il 20% più sottile ed il 15% più leggera, sarà inoltre equipaggiata con una batteria più potente che garantirà maggiori ore di funzionamento. La più grande differenza, tuttavia, starà nello schermo che sostituirà l’OLED con un LCD.
 
Nonostante la riduzione dei costi per merito del pannello meno performante e meno costoso il prezzo della nuova PlayStation Vita Slim supera comunque il costo dell’attuale PlayStation Vita, mossa commerciale errata da parte di Sony? Rendeteci partecipi della vostra opinione commentando la news oppure sulla nostra pagina Facebook!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!
 
{media load=media,id=7957,width=700,align=left,display=inline}

PSVita Slim, confermata per l'Europa

0

Tramite un reveal-event Sony annuncia la nuova arrivata nella famiglia PlayStation Vita.

In arrivo il 7 Febbraio 2014, al costo di £180, la nuova PlayStation Vita diventa più piccola e leggera, nel dettaglio sarà il 20% più sottile ed il 15% più leggera, sarà inoltre equipaggiata con una batteria più potente che garantirà maggiori ore di funzionamento. La più grande differenza, tuttavia, starà nello schermo che sostituirà l’OLED con un LCD.
 
Nonostante la riduzione dei costi per merito del pannello meno performante e meno costoso il prezzo della nuova PlayStation Vita Slim supera comunque il costo dell’attuale PlayStation Vita, mossa commerciale errata da parte di Sony? Rendeteci partecipi della vostra opinione commentando la news oppure sulla nostra pagina Facebook!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!
 
{media load=media,id=7957,width=700,align=left,display=inline}

Recensione LG Nexus 5

0

Versione 312K con android 4.4.2 e compilatore dalvkit.

Finalmente anche la redazione di 4News è riuscita a recensire Nexus 5, il primo google phone acquistabile direttamente dal playstore italiano.
La versione testata è la 312K con Android 4.4.2 e compilatore dalvkit.

Costruzione ed Ergonomia

Con il Nexus 5 Google abbandona l’utilizzo del vetro per la parte posteriore del dispositivo e passa ad una più funzionale plastica gommata; il vetro utilizzato con il nexus 4 era un materiale sì più ricercato ma dava un aspetto troppo delicato allo smartphone.
L’estetica generale del dispositivo prende spunto dal Nexus 7, nella colorazione nera la scocca come materiali e finiture è praticamente identica; la versione bianca invece si differenzia per una scocca maggiormente lucida.
Il Nexus 5, nonostante i suoi 5’’, tenuto in mano vanta un ottima ergonomia e sia il pulsante di accensione sia quello per il volume sono facilmente raggiungibiil con una mano; le dimensioni generali del dispositivo sono 69,17 x 137,84 x 8,59 mm per 130 grammi di peso. 

Oltre al pulsante di accensione sulla sinistra ed il tasto per il volume sulla destra, realizzati entrambi in ceramica, troviamo poi nella parte inferiore del dispositivo il led di notifica e due griglie simmetriche che però non corrispondono ad un suono stereo, la griglia di sinistra è effettivamente uno speaker mentre quella destra nasconde il microfono. Troviamo infine centralmente l’uscita micro USB con connettività Slimport.

Nella parte superiore abbiamo invece il sensore di luminosità, il sensore di prossimità, la fotocamera frontale da 1,3 megapixel in grado di realizzare video a 720p, un secondo microfono con la funzione di ridurre i rumori di sottofondo ed il jack da 3.5mm.
Sul retro infine troviamo la fotocamera da 8 megapixel con stabilizzatore ottico OIS accompagnata da Flash led.

Hardware

L’hardware montato su Nexus 5 è di tutto rispetto: processore Snapdragon 800 da 2,3 GHz, 2GB di Ram, GPU Adreno 330, schermo Full HD da 4,95’’ da 445 ppi, memoria interna non espandibile da 16 o 32 GB, chip NFC, tecnologia LTE, fotocamera da 8 megapixel dotata di stabilizzatore ottico OIS, mono speaker e batteria da 2300 mAh.

Autonomia

Se c’è una cosa che aveva destato preoccupazione al momento del rilascio delle specifiche tecniche dello smartphone questa è la capienza della batteria: non removibile e di soli 2300 mAh cofrontata con i 2600 mAh di S4 e i 3000 mAh di LG 2 sembrava essere sottodimensionata rispetto a quello che doveva gestire.
In realtà la batteria del Nexus 5 vi permetterà tranquillamente di fare la classica giornata di lavoro con un uso medio/intenso del dispositivo.

Fotocamera e Audio

I Nexus non hanno mai spiccato per la qualità delle loro foto ma questo Nexus 5 con la fotocamera posteriore dotata di sensore da otto megapixel con stabilizzatore ottico OIS, che permette tramite un sistema meccanico di muovere delle lenti che assecondano i movimenti della mano controbilanciandone lo spostamento, fa un netto passo avanti rispetto ai sui predecessori evitando ll’effetto mosso che si riscontrava in precedenza.
Con l’aggiornamento 4.4.2 la fotocamera del Nexus 5 ha subito un miglioramento rispetto alle build precedenti: i colori di una foto sono ora più veritieri e la messa a fuoco è più veloce, rimane però qualche attimo di ritardo tra la pressione del tasto e l’acquisizione della foto stessa.
 
Per quanto riguarda la parte video il Nexus 5 è nella norma; nonostante la versione testata sia la 312K e nonostante l’aggiornamento 4.4.2 purtroppo abbiamo riscontrato un fastidioso fruscio nel caso in cui si registri in un ambiente privo o con pochi rumori ambientali.
Nulla da dire invece per quanto riguarda il lavoro svolto dallo stabilizzatore ottico che migliora evidentemente la stabilità dei video (che ricordiamo hanno una risoluzione massima di 1080p Full HD).
L’audio dello speaker è discreto: se si alza al massimo il volume si avvertono distorsioni ed il suono in generale non è ottimale. Il suono emesso però, contrariamente a quanto detto in altre sedi, è elevato, non ci sono problemi nell’udire la suoneria o eventuali notifiche.
L’audio in chiamata invece, sia in capsula sia nelle cuffie, non presenta problemi.

Software

KitKat e Nexus 5 formano un’accoppiata vincente: dopo aver provato un nexus 5 difficilmente riuscirete a non notare i rallentamenti e le incertezze degli altri smartphone.
La fluidità generale del sistema operativo migliora ulteriormente rispetto a Nexus 4, durante l’utilizzo del dispositivo non si è verificata un’incertezza né nel launcher né nell’app drawer.
Oltre alla fluidità KitKat ha subito anche dei cambiamenti estetici: la barra delle notifiche e la navigation bar diventano trasparenti e le icone di sistema sono ora bianche per assecondare la nuova estetica del launcher.

Nell’app drawer sono sparite la sezione “widget” e “applicazioni”; le applicazioni sono ora a tutto schermo e ci sono quattro colonne rispetto alle 5 di nexus 4.

Da apprezzare le nuove funzionalità integrate nel sistema come Google print, le diverse tipologie di localizzazione, l’utilizzo di hangouts come app predefinita per i messaggi e l’integrazione di Google now nella scheda sinistra della home.
Nota negativa invece per quanto riguarda la doppia galleria, crea solo confusione nella testa dell’acquirente e Chrome che presenta ancora qualche piccola incertezza.

Per approfondire le novità di KitKat – Link approfondimento 4News.it

Commento finale

LG Nexus 5 conferma la filosofia della serie: miglior rapporto qualità/prezzo per i dispositivi android; non è propriamente un top di gamma perchè di fatto ha delle incertezze nel comparto grafico e nella gestione dell’audio, ma se potete sorvolare su questi difetti è sicuramente uno dei migliori dispositivi disponibili sul mercato.

Di seguito potete trovare una galleria del dispositivo con annessa cover Spigen Ultra Fit.

Pro Contro 
– Miglior rapporto qualità/prezzo
– Google experience
 
– Fotocamere non ai massimi livelli
– Audio con qualche problema
 
  Voto Globale: 9 

{vsig}/tecno/Telefonia/Nexus_5/20140130/{/vsig}

Titanfall, il gioco gira su una versione pesantemente modificata del Source Engine

0

Dubbi tecnici.

A qualcuno era venuto il dubbio che Titanfall potesse essere stato creato con il Source Engine 2. Il nuovo motore grafico i cui genitori risiedono in VALVe non è stato ancora ufficializzato e soprattutto, quando ciò avverrà, i rumor per Half-Life 3 si faranno più vivi che mai.
 
Lo sparatutto in prima persona, multiplayer e a tema fantascientifico, in esclusiva per il mondo Microsoft Windows e Xbox One in arrivo il 14 marzo 2014 per il mercato Europeo, non gira su un nuovo motore grafico ma sull’engine Source originale pesantemente modificato.
 
La conferma? In un Tweet visibile a questa pagina: link
 
 
 

Watch_Dogs, scompare dalla lista di giochi Nintendo. Ancora pericolo?

0

Eterna indecisione.

Dopo le confuse diatribe riguardo la cancellazione di Watch_Dogs in versione Wii U, sembrava che la situazione fosse tornata in ordine con una serie di chiarimenti e il ripristino dei pre-order del gioco presso i retailer GameStop Ialia, che ricordiamo averli improvvisamente cancellati
 
Oggi, però, in vista del briefing finanziario svoltosi nella notte appena trascorsa, Nintendo ha rilasciato una lista ufficiale dei giochi in arrivo per il mondo Nintendo. Nemmeno a farlo a posta, è assente ingiustificato proprio il titolo Ubisoft, mentre sono presenti molti titoli third-party dei quali finora si è saputo relativamente poco.

Mancano però anche altri titoli all’appello: invitiamo dunque a non dare per certa la definitiva cancellazione della versione Wii U di Watch_Dogs, visto che nessun pre-order è stato rimosso e sul sito ufficiale Ubisoft risultano ancora supportate tutte le piattaforme; questo genere di liste, infine, capita spesso che siano lacunose e/o imprecise.

Di seguito vi proponiamo la lista per una consultazione diretta; attendiamo notizie in merito dalle parti interessate. Seguiranno aggiornamenti.
 

Killzone: Shadow Fall, vendute 2.1 milioni di copie

0

Vendite più che buone.

L’FPS in prima persona, esclusiva del mondo Sony che ha debuttato al lancio di PlayStation 4, Killzone: Shadow Fall, ha venduto 2.1 milioni di copie in tutto il mondo (dato aggiornato al 15 Gennaio 2014).
Ad annunciarlo è la stessa Sony con l’account “PlayStation Europe” di Twitter, il cui messaggio è visibile a questo link, e tramite il comunicato ufficiale in calce all’articolo.
Circa un mese fa vi annunciavamo del primo milione di copie vendute e l’entusiasmo per uno dei titoli di lancio più apprezzati, per chi si fosse lasciato sfuggire l’articolo ve lo riproponiamo qui
E infine, per i “lestofanti” che hanno mancato la lettura della nostra recensione, la quale potrebbe chiarirvi molte idee soprattutto se avete intenzione di acquistare Sony PlayStation 4, offriamo l’ultimo link.  

Buona lettura! 

Più di 2.1 milioni di copie vendute nel mondo per Killzone: Shadow Fall

L’acclamato titolo di lancio di PS4 ha contribuito ad allargare la base installata della console
Sony Computer Entertainemt Inc. (SCE) ha annunciato oggi che le vendite globali di Killzone™ Shadow Fall, titolo in esclusiva per PlayStation®4 (PS4™), hanno superato i 2.1 milioni di copie. L’ultimo capitolo del pluripremiato franchise Killzone™ offre una trama avvincente e una ricca esperienza di gioco. Il titolo ha ricevuto significativi riconoscimenti da parte degli utenti di tutto il mondo e ha dato un grande contributo ad allargare la base installata di PS4.
“Sono entusiasta all’idea che tanti utenti si siano divertiti giocando con Killzone Shadow Fall sin dal lancio di PS4” – ha dichiarato Shuhey Yoshida, Presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS). “Questo titolo esprime appieno la creatività dei Guerrilla Games, il team di sviluppo del gioco con sede nei Paesi Bassi, ed è un’ottima dimostrazione di ciò che SCE WWS ha da offrire. SCE continuerà a distribuire altri giochi elettrizzanti e, al momento, sta sviluppando oltre 30 titoli inclusi Driveclub™,inFAMOUS Second Son™ e The Order: 1886™, che offriranno un’esperienza di gioco unica, possibile solo su PS4”.
La serie Killzone, in esclusiva per le console PlayStation®, racconta i conflitti tra l’Alleanza Strategica Interplanetaria (ISA) e l’impero degli Helghast. Killzone Shadow Fall introduce un nuovo capitolo nella saga, catapultando il giocatore sul pianeta Vekta, la roccaforte degli ISA. Protagonista del gioco è Lucas Kellan, un soldato d’élite e funzionario dei servizi segreti del governo Vektan, che affronta varie sfide per fermare i Black Hand, un gruppo di terroristi che vuole distruggere il pianeta.
Già a partire dal lancio del gioco in Nord America e in Europa, Guerrilla Games ha rilasciato aggiornamenti per il titolo come le patch che migliorano l’esperienza di gioco sia in singleplayer che in multiplayer. Il team sta anche lavorando alla realizzazione di un pack di espansione multiplayer con funzionalità aggiuntive e a due nuove mappe gratuite per gli utenti della community. Le date di uscita dei DLC saranno annunciate a breve.
SCE continuerà a espandere l’offerta di intrattenimento di PS4 lanciando sul mercato avvincenti titoli e nuove applicazioni.

The Witch And The Hundred Knight, nuove immagini e video

0

La strega Metallia è pronta a sbarcare su PS3.

Namco ha rilasciato oggi nuove immagini e un breve video di gioco per The Witch And The Hundred Knight, titolo in uscita a marzo 2014 in esclusiva per PlayStation 3.
Oltre ai nuovi assets che trovate in calce all’articolo, ecco alcune informazioni sul gioco:                
“Stufa di non poter varcare i confini della sua palude velenosa, la strega Metallia sigla un accordo con i leggendari cento cavalieri, per cercare di diffondere la palude in tutta Medea. Nei panni di uno dei cavalieri, dovrai eseguire i comandi della tua padrona, la Strega della palude. Esplora il mondo di gioco, eliminando ogni nemico, e distruggi i pilastri, costruiti per impedirle di ampliare la palude. Ma presto anche nella tua mente non umana, inizieranno a sorgere alcune domande…”
Caratteristiche principali:
Combattimenti in mischia in un mondo fantasy e oscuro: sfrutta fino a cinque armi diverse per sfoderare una serie di combo e attacchi, in grado di superare ogni difesa!        
Sfrutta i tuoi poteri speciali: usa la “Mystical Dodge” per rallentare il tempo, evitando gli attacchi dei nemici all’ultimo momento!         
Divora i tuoi nemici: resta al servizio di Metallia il più a lungo possibile, divorando i tuoi avversari quando sarai a corto di Gigcal!  
Metamorfosi magica: cambia “forma” per sconfiggere i tuoi nemici ed esplorare ogni angolo di questo mondo fantasy oscuro. 
Una strega tanto affascinante quanto letale: porta a termine la vendetta di una vivace ragazza, che non conosce certo il significato della parola “pietà”! 
Doppio audio: seleziona la lingua che preferisci, passando dall’inglese al giapponese in qualsiasi momento!
{vsig}games/sony/The_Witch_And_The_Hundred_Knight/20140129/{/vsig}
{media load=media,id=7956,width=700,align=left,display=inline}          
 
 
 
 

The Witcher 3: Wild Hunt, rilasciate tre nuove immagini

0

I CD Project RED festeggiano il lancio del nuovo forum.

CD Projekt RED, creatori dell’attesissimo GDR The Witcher 3: Wild Hunt, hanno annunciato il lancio di un forum completamente nuovo e ridisegnato per il loro nuovo titolo, rilasciando per l’occasione tre nuove spettacolari immagini di gioco.

Trovate le imagini e il comunicato ufficiale in calce all’articolo.

Un nuovo forum e nuove immagini per The Witcher 3: Wild Hunt!

CD Projekt RED, i creatori dell’attesissimo GDR The Witcher 3: Wild Hunt, sono lieti di annunciare il lancio di un forum completamente nuovo e ridisegnato.
I RED forum combinano nuove funzionalità con la passione della community di The Witcher per diventare un luogo unico nel suo genere in Internet. 
“I nuovi forum thewitcher.com sono qualcosa alla quale stavamo lavorando già da un po’. Credo che la nostra magnifica community si meriti un’esperienza eccezionale, come il gioco stesso”, ha dichiarato Marcin Momot, Community Manager, CD Projekt RED. Oltre al nuovo motore, siamo felici di introdurre nuove feature sull’account, che ora è lo stesso per tutti i nostri siti – come thewitcher.comcyberpunk.net e REDkit – una navigazione più fluida tra ogni stanza e un sistema di achievement.

Per festeggiare, lo studio ha rilasciato 3 nuove immagini di gioco di The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt, distribuito da NAMCO BANDAI Games in Europa, uscirà nel 2014 per Xbox One, PlayStation®4 e PC.
{vsig}games/multi/the_witcher_3/20140129{/vsig}