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Battlefield 4, problemi per il DLC China Rising su Xbox

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Problemi su Xbox One e Xbox 360.

Se avete  Xbox One o Xbox 360 ed avevate intenzione di scaricare il DLC di Battlefield 4 China Rising, potreste incorrere in qualche problema; attraverso un messaggio della pagina supporto del sito Xbox, microsoft fa sapere che potreste avere problemi nello scaricare la nuova espansione del gioco Dice, aggiunge poi che stanno lavorando per risolvere il problema.

Lancio titubante per Battlefield 4 che ha visto verificarsi per ogni piattaforma problemi più o meno gravi.

Per approfondimenti: Link pagina supporto Microsoft

The Elder Scrolls Online, video dedicato alla progressione dei personaggi

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Be Who You Want to Be.

Bethesda ha rilasciato un nuovo video per The Elder Scrolls Online, che esplora i sistemi utilizzabili per creare esattamente il tipo di personaggio che vorremo utilizzare durante il nostro soggiorno a Tamriel.
TES Online è atteso nel 2014 per PC, PS4 ed Xbox One.
Buona visione!
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PS4, esplorazione Dashboard a 1080p

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Ecco come si presenta la nuova UI Sony.

Risolti i problemi di accesso al PSN siamo lieti di mostrarvi un breve video della nuova Dashboard di Sony PlayStation 4.
La UI si presenta molto fluida, permettendo un numero molto maggiore di operazioni in background rispetto alla sorella di vecchia generazione. Lo Store ha un’impostazione molto simile alla controparte PS3, mentre il Browser Web ci è sembrato incredibilmente migliorato e veloce, permettendoci di visualizzare senza problemi i video YouTube. Interessante la nuova applicazione PlayStation Live, che permette di vedere in tempo reale gli streaming pubblici degli altri utenti PSN.
L’acquisizione video è stato realizzata con un risoluzione Full HD a 1080p con compressione della qualità all’80% per il caricamento su YouTube.
Buona visione!
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Assassin’s Creed IV, il primo DLC a Dicembre

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Trapelano informazioni da una rivista prima di annunci ufficiali da parte di Ubisoft.

Assassin’s Creed IV: Black Flag – Freedom Cry, questo il nome del primo DLC in arrivo per Assassin’s Creed IV: Black Flag, come rivela GameInformer, prima ancora di un annuncio ufficiale da parte di Ubisoft. Com’era già stato possibile anticipare tramite la lista trofei di PlayStation 3, il DLC permetterà ai giocatori di liberari degli schiavi, ma non è ancora chiaro lo scenario in cui si svolgeranno le vicende narrate.
 
Stando a quanto trapelato, inoltre, la data del rilascio del DLC, Freedom Cry, dovrebbe essere il 17 Dicembre, non vi sono notizie in merito al prezzo.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

WildStar, svelate le ultime 2 classi

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Carbine Studios presenta i Medic e gli Engineer.

Carbine Studios ha presentato oggi le ultimi 2 nuove classi di WildStar: i Medic e gli Engineer.
Ora che tutte e 6 le nuove classi sono state annunciate, gli sviluppatori hanno rilasciato nuovi assets e annunciato l’organizzazione di nuovi eventi per rispondere alle domande dei fan nei prossimi giorni.
Trovate tutte le informazioni nel comunicato allegato; video e immagini sono in calce all’articolo.
“Il momento a lungo atteso è finalmente giunto. Carbine Studios è lieta di presentare le ultime 2 classi di WildStar: i Medic e gli Engineer!
Ora che tutte le 6 classi sono state annunciate, gli sviluppatori hanno creato un altro divertente filmato dedicato alle peculiarità di ogni classe. E’ inoltre disponibile un nuovoDevSpeak video dedicato ai Medic. Questa esclusiva classe ultra tecnologica di guaritori alternativi è equipaggiata con dispositivi per la risonanza delle onde elettromagnetiche, postazioni di soccorso, sonde e armature medie.
Il DevSpeak video dedicato alla classe degli Engineer sarà invece disponibile la sera dell’11 dicembre.
Carbine sta inoltre organizzando un Reddit AMA per il prossimo 5 dicembre alle ore 22.00 durante il quale gli sviluppatori risponderanno a tutte le domande degli utenti.
Il Medic livestream è invece fissato per WildStar Twitch channel. Gli sviluppatori riveleranno nuovi footage e risponderanno ai quesiti dei fan.

Per ulteriori informazioni sui Medic e sulle classi di WildStar, visitate il sito ufficiale Classes Ultra Drop page.”

L’articolo verrà aggiornato l’11 Dicembre con le informazioni relative agli Engineer.
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Recensione PS4, The Playroom e Playstation Camera

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Quello che una camera può fare.

Così cantava Max Gazzè… si ok, non proprio così ma permetterete una piccola licenza quale incipit di questa review dedicata a Playroom, uno dei giochi che gli utenti PS4 hanno potuto giocare sin da subito perchè preinstallato sulla loro console. 
Più che un gioco The Playroom è in realtà una tech demo, una dimostrazione di ciò che la vostra Playstation Camera è in grado di fare, prima perciò di parlare del titolo è necessaria una piccola premessa tecnica.
Venduta al prezzo di 59,90 euro oppure in bundle, per i pochi fortunati che hanno avuto modo di prenotarlo, con un pad aggiuntivo e Killzone a 499 euro, (100 euro in più quindi rispetto allo street price di PS4), la Playstation Camera è la risposta Sony al Kinect di Microsoft (qui la nostra faq
Equipaggiata con 2 telecamere da 1280×800 con campo visuale di 85 gradi e 4 microfoni, misura 186mm (larghezza) x 27mm (altezza) x 27mm (lunghezza) per 183 grammi.

La presenza di due telecamere ruotabili intorno al proprio asse e capaci di individuare e triangolare gli elementi nello spazio, oltre a garantire il tracking del corpo e delle articolazioni in maniera simile ma decisamente più elementare rispetto a quanto offerto da Microsoft, permette alla console di Sony di usufruire di una serie di peculiarità che vanno al di là della videochat, offrendo discrete possibilità di implementazione per giochini in realtà aumentata, quali appunto quelli offerti da Playroom.  Con Playstation camera sarà inoltre possibile utilizzare i comandi vocali e, grazie al sensore luminoso integrato sul DualShock, sarà ora più semplice giocare a titoli simili a quelli Playstation Move e senza necessità di comprare altri accessori. 

Mentre per il tracciamento luminoso del pad non possiamo che essere soddisfatti, di più si poteva fare per quanto riguarda i comandi vocali: gli unici  disponibili una volta attivata la modalità di controllo vocale e pronunciata la parola Playstation sono: 
“Schermata Principale”
“Nome Gioco o App” 
“Browser”,
“Novità” 
“Raccolta” 
“Scatta istantanea della schermata”
“Spegnimento” 
“Entra in modalità stand by”
La modalità di controllo vocale lo diciamo subito non è particolarmente entusiasmante, per lo meno non quanto quella di Xbox One, sicuramente su un altro pianeta rispetto alla soluzione un po’ raccapezzata di Sony, tuttavia è un buon inizio e siamo sicuri che con il tempo (speriamo) le funzionalità verranno potenziate e perfezionate. 

The PlayRoom

Ma passiamo a The Playroom, come detto il titolo è una demo di quanto la playstation camera è in grado di fare, quindi non vi aspettate ore di sano divertimento con questo giochino preinstallato. Una volta avviato Playroom ci verrà chiesto di strofinare, quasi si trattasse di una lampada di Aladino, sul touchpad del nostro DualShock per far comparire Asobo, il nostro Robottino assistente personale; questi ci guiderà nelle funzionalità del gioco e ci farà compagnia quando avremo intenzione di perdere il nostro tempo, che evidentemente non vale nulla, ad accarezzarlo o a prenderlo a pugni. Asobo si muoverà nel nostro salotto e mostrerà faccine tristi e sconsolate oppure felici a seconda dei vostri movimenti.

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Nel nostro caso qualche piccolo problema lo abbiamo verificato semplicemente alzandoci o sedendoci sul divano: non appena le nostre affaticate membra posteriori toccavano il cuscino, il “povero” Asobo  cadeva in uno stato catatonico-melanconico, facendoci maledire questo perverso gusto giapponese per i tamagotchy e altri “pets” robotici.

Questa casa non è un night! 

Robottini è invece un’altra modalità leggermente più interessante, se avete dai 4 ai 6 anni cerebrali certificati dal Dr. Kawashima.
Il vostro pad è animato, all’interno di esso il buon Asobo ha stipato decine e decine di robottini nani e frignoni quanto il pargolo di vostra cugina e a voi non resta che fare, aggratis, il loro babysitter. Sfiorando verso l’alto il pad sarà possibile lanciarli sul pavimento del soggiorno dove cominceranno a frignare esigendo un po’ d’attenzione, mentre gli altri, furbi, continueranno a divertirsi nel vostro pad trasformato per l’occasione in un night club. 

ThePlayroom0

Schiacciando a tempo i pulsanti sarà possibile far compiere ai vostri robottini all’interno del pad delle routine di ballo: simpatico come un calcio … beh avete capito dove.
Scaricando l‘app “Playstation APP”, disponibile per dispositivi Android e iPhone ma non per iPad, sarà possibile poi interagire con i robottini tramite il vostro smartphone, ad esempio creando giocattoli con i quali i Robottini si divertiranno un mondo… loro.
Se proprio non vi basta, siete completisti maniacali, nella vostra vita non avete null’altro da fare o, più semplicemente, non avete nessun gioco su cui riversare le vostre menti iperattive potreste provare a sbloccare i trofei di Playroom eccoli di seguito in un bell’elenco. Come dite ? li avete già sbloccati tutti? Complimenti…davvero!

 Trofei bronzo

  • Lovely Meeting You! – Release ASOBI into your room.
  • Honey, I’m Home! – Make ASOBI lonely and return to him!
  • Boo! – Play “Peek-a-boo” with the AR Bots.
  • Secret Night Club – Create a little beat routine for the AR Bots to dance to.
  • Wait! Is it One, Two, and we go on Three? – Stay synched up and release the AR Hockey playfield.
  • Lightning Speed! – Score by using a boost attack.
  • Don’t try this at home… – Splash the screen during a celebration.

Trofei argento

  • Eye for an Eye – Punch ASOBI and let him hit you back.
  • Flight of the Bot – Send an AR Bot flying against the screen.
  • Lights out! – Turn the lights off inside the AR Bots’ home.
  • Super Rally! – Make a rally last more than 10 hits.

Trofei Oro

  • Master of The PlayRoom – Find all of The PlayRoom trophies.

 

Trofei DLC My Alien Buddy

  • Show us that Grin – Stretch Alien’s face as far as you can.
  • World Traveler – Collect one glowing piece from each of the 4 toy sets.
  • Intergalactic Disco Star – Dance along with your Alien Buddy and touch 7 stars.

Tennis da tavolo 

Finalmente un gioco che giustifica agli occhi di fidanzata, madre, padre, moglie e persino fratellino o sorellina, le 400 cucuzze spese per accaparrarsi la mitica Playstation 4 al day one! Un affare. 

Tornando seri per un secondo, tennis da tavolo è l’erede del gioco più antico del mondo, PONG… in questa versione “next gen” in pratica non dovrete far altro che utilizzare il vostro touchpad per muovere in alto o in basso la vostra racchetta, o schiacciare per dare forza al vostro colpo: vince chi arriva primo a 7. Simpatica l’animazione di vittoria: sicuramente mette in mostra tutta la potenza bruta di Playstation 4.

ThePlayroom1

Che dire in definitiva di questo The Playroom: sicuramente come detto nell’incipit di questa piccola recensione, non ci aspettavamo da Playroom chi sa cosa, si tratta pur sempre di una demo preinstallata, tuttavia un piccolo sforzo per integrare qualche piccola feature aggiuntiva, qualche giochino divertente da poter utilizzare con la telecamera o altre cose “sfiziose”, sarebbero state un regalo molto molto gradito e avrebbero dato un senso all’acquisto della Playstation Camera, che, almeno per il momento resta un accessorio del tutto superfluo per godere a pieno dell’esperienza Playstation.

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Xbox One, tre nuove IP pronte ad essere rivelate

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Lo annuncia il nuovo studio londinese Microsoft Lift London.

Microsoft Lift London, tramite le vesti del suo presidente, Lee Schuneman, rende noto durante un’intervista ai microfoni di Official Xbox Magazine la presenza di ben tre nuove IP destinate alla nuova console casalinga di casa Microsoft, e che verranno annunciati molto presto.
 
Secondo la rivista inglese i tre nuovi titoli saranno destinati al mercato free-to-play e potrebbero far uso del gioco cross-platform, come la stessa Microsoft Lift London suggerisce indicando la loro intenzione nel “creare dei mondi unificati, ed accessibili ovunque”.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

PlayStation 4, tornano attivi i Live Feed

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Dopo essere stati disattivati per rendere più fluida l’attività del PSN al lancio di PlayStation 4, i Live Feed sono tornati attivi.

PlayStation 4, durante i primi giorni del lancio, ha visto un grosso traffico di utenti sul PSN, e ciò ha causato non pochi problemi, anche per l’utente medio che cercava solamente di associare il proprio PSN ID alla console. Per ovviare al problema, Sony, aveva temporaneamente disattivato i Live Feed, e poche altre funzioni, rendendo un po’ più snello il PSN.
 
Da oggi il Live Feed, che altro non è che un semplice “registro attività” dei nostri amici, è tornato attivo, rendendoci partecipi di ciò che i nostri amici fanno mentre giocano ai loro giochi. Inoltre, come reso noto da Sony, questo lunedì è tornato disponibile il servizio “Novità” di PlayStation 4, che ci mostra, per l’appunto, tutte le novità in merito al PSN!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Battlefield 4, China Rising ora disponibile

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Espansione disponibile ora per tutti gli utenti Premium.

Electronics Arts ha annunciato con un nuovo trailer l’arrivo dell’espansione China Rising per gli utenti Premium di Battlefield 4.
Per tutti le informazioni è possibile fare riferimento al comunicato stampa allegato. Immagini e video in calce all’articolo.

Battlefield 4 China Rising sarà disponibile dal 17 Dicembre per tutti coloro che non sono membri di Battlefield Premium.

“Combatti per la supremazia sulle vaste e maestose terre cinesi in Battlefield 4™ China Rising, disponibile ora per tutti i membri di Battlefield 4 Premium. Scopri di più sulla nuova espansione guardando il trailer sottotitolato in italiano. Battlefield 4 China Rising introduce quattro nuove mappe che includono:
Silk Road: scatena l’inferno fra le dune gigantesche e le scogliere di roccia di questa enorme mappa.
Altai Range: entra in battaglia aerea e terrestre per il controllo delle montagne.
Guilin Peaks: costringi il nemico al corpo a corpo in queste intricate grotte nel mezzo degli iconici picchi di Guilin.
Dragon Pass: porta lo scontro fino a Dragon Pass,una rivisitazione della storica mappa Dragon Valley di Battlefield 2™,con ancora più veicoli navali per attraversarne fiumi e isole.
L’expansion pack Battlefield 4 China Rising aggiunge anche la modalità Air Superiority per un combattimento aereo più focalizzato, e altri due nuovi veicoli fra i quali le dirt bikes.
Battlefield 4 China Rising includerà anche nuove armi, gadgets, assegnazioni e la nuova abilità Proxy Attack in Commander Mode.
Ottieni di più, spingiti oltre con Battlefield Premium. Diventa un membro Battlefield Premium per avere accesso anticipato alle espansioni di Battlefield, a nuovi contenuti settimanali e opzioni di personalizzazione esclusive.”
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Recensione Ryse: Son of Rome

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Crytek porta l’antica Roma nei nostri salotti.

Versione testata Xbox One.
Ryse: Son of Rome porta la magnificenza dell’antica Roma sulla nuova console Microsoft. Se avete buona memoria ricorderete che il progetto nacque inizialmente come gioco per la periferica di motion sensing Kinect funzionante su Xbox 360. Anni di travaglio e di sviluppo per il titolo Crytek, il quale ha subito un’evoluzione, trasformandosi infine nell’action che oggi gira sulle nostre nuove Xbox One. La software house tedesca ha dimostrato di avere ottime capacità di sviluppare giochi  tecnicamente ineccepibili, e anche Ryse: Son of Rome non è da meno. Basteranno il Cryengine ed il fascino dell’antica Roma Imperiale a far guadagnare alla nuova esclusiva Microsoft il gradino più alto del podio? Continuate a leggere per scoprirlo.

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Roma imperat

Il plot narrativo ideato dagli sviluppatori non brilla per originalità e sa, anzi, di già visto; all’inizio del gioco dovremo salvare l’imperatore Nerone da un attacco da parte di barbari invasori che hanno fatto irruzione nella città. Scortandolo nelle stanze segrete, assisteremo ad un dialogo tra il protagonista del gioco, Marius Titus e l’imperatore, che ovviamente non vi riveliamo per non rovinarvi il piacere di giocare a Ryse. Tramite dei flashback rivivremo la trama del gioco, fatta di vendette e tradimenti. Volendo seguire le orme del padre, Marius si arruola nell’esercito romano. Tuttavia, quando la sua famiglia viene massacrata da barbari britanni, a prendere il sopravvento è la sete di vendetta che lo spingerà sino ai confini dell’impero per avere giustizia. Gli avvenimenti storici cui assisteremo in Ryse sono tratti e adattati liberamente per avere un costrutto funzionante ai fini del gioco. Nonostante l’interessante trovata del binomio Marius Titus e Damocle, la trama è fin troppo scontata e banale, nonché prevedibile.

Para, attacca e schiva

Pad alla mano, Ryse: Son of Rome assume le caratteristiche di un hack and slash a scorrimento, sin troppo pilotato se vogliamo, in quanto la libertà di esplorazione ambientale è prossima allo zero. Il sistema di combattimento è un ibrido a metà strada tra Assassin’s Creed e Batman Arkham Asylum. Fluido e senza troppi fronzoli, questo combat system alla lunga diventa ripetitivo, presentandoci quasi sempre la solita sequenza fatta di attacca, schiva o para, attacca e finisci l’avversario. Con il tasto X il nostro soldato effettuerà un attacco leggero, con Y un attacco pesante o la rottura della guardia avversaria, con il tasto A devieremo gli attacchi nemici, mentre con B effettueremo una manovra evasiva utile a toglierci dalle situazioni più scottanti. Una volta portato un numero sufficiente di attacchi al malcapitato di turno, sulla sua testa apparirà un teschio che ci indicherà la possibilità di finirlo con una truculenta esecuzione. Premendo il grilletto destro assisteremo ad un Quick Time Event al rallentatore, mentre il nostro avversario sarà circondato da un’alone colorato che ci indicherà il pulsante abbinato da premere. Oltre che spettacolari, le esecuzioni ci elargiranno dei bonus, selezionabili tramite la croce digitale, i quali si differiscono in bonus XP, che ci permetterà di ottenere più punti esperienza per aumentare l’abilità del nostro centurione, bonus salute, che ci permetterà di recuperare energia persa in combattimento, bonus danno, che farà aumentare l’entità dei danni provocati dal nostro gladio, ed infine un bonus furia, utile a riempire l’apposito indicatore per attivare una mossa speciale che rallenterà tutti i nemici vicini per poterli eliminare in brevissimo tempo. Una nota stonata di questo sistema adottato dagli sviluppatori è che, anche sbagliando la sequenza nelle esecuzioni, esse saranno portate a termine ugualmente, con il solo “contro” di ottenere un bonus di entità inferiore. Un altro aspetto negativo è la poca differenziazione dei nemici, si contano infatti 5 o 6 varianti di barbari, dotati tra l’altro di un’intelligenza artificiale sin troppo permissiva. Gli scontri con i boss di fine livello non offrono una sfida all’altezza, complice il pattern di attacchi sin troppo prevedibile dei nemici affrontati. A conti fatti, il gameplay è divertente durante le prime ore di gioco, ma poi diventa troppo ripetitivo, a meno che non sia assunto a piccole dosi. In alcune fasi scriptate del gioco ci verrà chiesto di prendere il comando della famosa testuggine romana, o di difendere zone strategiche da attacchi di orde nemiche, mentre impartiamo comandi vocali alle nostre truppe e useremo postazioni di difesa fisse costituite da balestre giganti. Man mano che sconfiggeremo nemici, otterremo punti valore, utili al potenziamento del nostro personaggio. Il sistema di progressione di Marius è piuttosto semplificato e superficiale, potremo aumentare la salute, la barra furia, e aumentare i bonus ricevuti dalle esecuzioni.

Opulenza grafica

Tecnicamente parlando siamo di fronte ad una realizzazione grafica di alto livello, con scorci maestosi, paesaggi curati maniacalmente, ottime texture, effetti volumetrici di prim’ordine e shader realizzanti con cura. Anche l’illuminazione dinamica e il frame rate solido contribuiscono a proiettare Ryse in lizza come miglior titolo per grafica e comparto tecnico mostrato. Anche il comparto sonoro è decisamente azzeccato, con effetti sonori che immergono il giocatore nel fascino dei duelli all’arma bianca con ossa rotte, arti mozzati, teste fracassate e sangue che zampilla da ogni dove. Il doppiaggio in italiano è di buon livello, anche se in qualche fase perde un po’ credibilità per via del tono troppo scanzonato col quale viene eseguito. L’accompagnamento musicale è sempre adeguato alle varie situazioni di gioco, con musiche che incalzano durante le battaglie più impegnative e motivi più calmi e rilassati nelle fasi di esplorazione.

Gladiatori online

La componente multiplayer del gioco offre una modalità tanto semplice quanto divertente: in dieci diverse arene, che si modificheranno nel corso delle partite, potremmo affrontare in compagnia di un altro giocatore diverse sfide all’interno del Colosseo; che si tratti di affrontare orde di barbari, conquistare un traguardo e difenderlo, abbattere messaggeri o navi nemiche, la modalità online cooperativa vi terrà impegnati per diverso tempo e vi saprà divertire. Il sistema di crescita del nostro gladiatore online è analoga a quella offline, con la differenza che online guadagneremo oro, utile a comprare equipaggiamento che modificherà le nostre abilità di conseguenza.

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Commento finale

Tirando le somme, Ryse: Son of Rome offre un comparto tecnico di tutto rispetto, mostrando i muscoli della nuova generazione di console. Purtroppo la ripetitività di fondo e la trama piuttosto scontata non fanno fare a Crytek quel salto di qualità che tutti ci saremo aspettati; la software house teutonica mostra di saperci fare con l’hardware, ma quando si tratta di gameplay deve ancora riuscire a tirare fuori quella marcia in più. La longevità è medio bassa, infatti pur selezionando all’inizio il massimo livello di difficoltà, è possibile portare a termine il gioco in poco meno di 8 ore. La giocabilità è minata da una ripetitività di fondo nel sistema di combattimento e da livelli di gioco fin troppo guidati senza libertà esplorativa. Sono presenti numerosi collezionabili, tra cartoline, pergamene e cronache, utili ai fanatici del collezionismo più estremo. Nonostante i difetti riscontrari, se vi piace il genere action, Ryse vi saprà divertire, anche se con le dovute proporzioni. Come abbiamo ripetuto più volte, la sola grafica non basta ed è un vero peccato che Crytek abbia sprecato un’ottima occasione per sfornare un vero e proprio Blockbuster. Sarà per la prossima volta.
 
Pro Contro 
– Ottimo comparto tecnico
– Modalità online cooperativa divertente
– Violento al punto giusto
– Troppo facile e breve
– Sistema di combattimento ripetitivo
– Progressione del personaggio superficiale
  Voto Globale: 80 
 

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PS4, unboxing e primo avvio della console

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Anche la next-gen Sony è finalmente arrivata.

A una settimana esatta dall’uscita di Xbox One, il 29 Novembre 2013 il nostro Francesco Pellizzari si è cimentato anche nell’unboxing di Sony PlayStation 4.
Come sarà andata questa volta? Scopritelo nel video in calce all’articolo.
Di seguito trovate anche i video della prima accensione, con sorpresa, della console.
Buona visione!
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Commentate numerosi i video sul nostro canale YouTube e sulla nostra pagina facebook https://www.facebook.com/4news.it

WWE 2K14, rilasciato il secondo DLC pack

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Fandango, Big E Langston, Brie Bella, Nikki Bella e Summer Rae si uniscono al roster del franchise.

2K ha annunciato oggi la disponibilità di nuovi contenuti scaricabili per WWE 2K14, che vanno ad aggiungersi a quelli già disponibili su Xbox Live e PSN.
Il nuovo pacchetto di contenuti scaricabili, che è gratuito per tutti coloro che hanno già acquistato il Season Pass al prezzo di 19,99€, include:
– WWE Superstars : Fandango e Big E Langston;
– WWE Divas: Brie Bella, Nikki Bella e Summer Rae ;
– Pacchetto Mosse: più di 30 nuove mosse e provocazioni, compresa la Black Widow resa popolare da AJ Lee e la Koji Clutch di CM Punk
Questo secondo pacchetto è venduto al prezzo consigliato di € 7,99, mentre Summer Rae è disponibile gratuitamente.
WWE 2K14 è disponibile dal 1 Novembre 2013 nelle versioni PS3 e Xbox 360. 
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Need For Speed: Rivals, Network Trailer

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Più di una semplice Companion App!

Electronics Arts ha rilasciato un nuovo trailer che mostra le possibilità offerte dal Network e dalla Companion App per tablet.
 
OverWatch ti permette di vedere i tuoi amici che stanno giocando in tempo reale, interagire con loro e sbloccare contenuti esclusivi. In più, con Need for Speed Network, powered by Autolog, puoi vedere i tuoi progressi nel gioco, vedere i tuoi prossimi sblocchi, e pianificare la tua prossima sessione di gioco mentre sei in giro.
Aiuta i tuoi amici riempiendo il loro Nitro, riparando la loro auto e rinnovando i loro dispositivi, o scegli di ostacolarli con azioni di polizia nella loro partita, tutto in tempo reale. Avanza in OverWatch guadagnando Speed Points e premi che ti permettono di sbloccare auto esclusive e livree in Need for Speed Rivals.
Quando giochi su console puoi anche usare il Need for Speed™ Network come secondo schermo per vedere la mappa del mondo, controllare dove si trovano i tuoi amici di Redview County e selezionare il tuo prossimo evento.
Need for Speed Rivals è disponibile ora per PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC.
 
Buona visione!
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DriveClub, uscirà in contemporanea con il lancio di Playstation 4 in Giappone?

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driveclub

Stando ad uno screen si.

DriveClub inizialmente sarebbe dovuto uscire con il lancio di Playstation 4 in Europa, il 29 Novembre, ma dopo un rinvio non si hanno avuto più notizie relativa alla sua data d’uscita; grazie ad uno screen rilasciato presumibilmente da Sony in Giappone siamo in grado di affermare che DriveClub uscirà non più tardi del 22 Febbraio 2013 data che corrisponde al lancio della console Sony su territorio nipponico.

 

driveclub

 

 

Battlefield 4, nuova patch per PS4 in arrivo a Dicembre

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[Update] Dice annuncia sui forum del battlelog l’arrivo di una nuova patch per Battlefield 4 su PlayStation 4

In data odierna DICE, sviluppatore dell’acclamata serie Battlefield, e del recentissimo Battlefield 4, ha annunciato l’arrivo di una nuova patch destinata alla nuova console di casa Sony, PlayStation 4.
 
La Patch, secondo quando annunciato, verrà resa disponibile nel pomeriggio del 3 Dicembre, e potrebbe causare difficoltà nell’accedere ai servizi online del gioco durante questo periodo di tempo, con kick dai server ed impossibilità nel riconnettersi per qualche minuto.
 
L’aggiornamento, continua DICE, è mirato alla risoluzione del bug “one-shot-kill”, dove alcune volte i proiettili applicavano più volte il danno a determinati soggetti, causandone una morte istantanea. DICE ha infine divulgato il seguente mini-changelog:
 
Aggiornamento del gioco per PlayStation 4 del 3 Dicembre
-Sistemato il bug “one-hit kill” dove i proiettili, alcune volte, applicavano più volte lo stesso danno ad un dato soggetto. Questo causava episodi di scontri a fuoco dove normali fucili uccidevano con un colpo solo, e ciò non dovrebbe succedere.
-Sistemato un crash che poteva capitare avendo una grossa lista di amici.
-Attivata la possibilità di registrare l’audio durante la registrazione di video per PlayStation 4.
 
Aggiornamento del 3 Dicembre 2013, 20:30:
 
DICE ha reso noto sui forum di battlelog che l’update di Battlefield 4 per PlayStation 4 previsto per oggi, 3 Dicembre, è stato posticipato in quanto necessita di ulteriori test. Non vi è una nuova data di rilascio, ma verranno rilasciate informazioni al più presto.

Need For Speed: Rivals, la gen attuale ha limitato lo sviluppo del gioco

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Giunto il 29 novembre in versione Xbox One e PlayStation 4, Need for Speed: Rivals viene criticato per il suo comparto tecnico datato. Ed ecco che al momento delle critiche l’Executive Producer Marcus Nilsson si pronuncia sullo sviluppo non proprio agevole del gioco.
Dal punto di vistra grafico la gen attuale di console ha limitato moltissimo i movimenti degli sviluppatori, il gameplay invece è rimasto sostanzialmente invariato. “Avendo più tempo e lavorando solo sulla Next-Gen, avremmo potuto tirare fuori un prodotto più ampio e con supporto a più giocatori”, incalza Nillsson che cerca di spostare l’asse riguardo un’esperienza di gioco più ricca e soprattutto degna del nome “Need for Speed” nonostante i limiti.
Riguardo i progetti futuri la concentrazione sarà esclusivamente organizzata sulle nuove console. “La saga ha bisogno di idee innovative e un salto generazionale”, e su questo punto non possiamo che essere d’accordo.
Però c’è anche da dire che anche la versione PC del gioco ha deluso un po’ soprattutto per un calo di frame rate in situazioni “calde”.  La rivolta della comunità di modder che ha espresso più volte la voglia di ingerire nel Frostbite 3, motore grafico del gioco, per tirarne fuori il meglio è stata surclassata da un secco “NO” da parte di EA. Possibilità  non smentita dagli sviluppatori, che potrebbero in prima persona invece, attraverso delle patch dedicate, sganciare la zavorra e rendere il gioco graficamente più aggressivo in un futuro non molto lontano.
Voi avete provato Need for speed: Rivals?

Xbox One, i primi pareri

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Xbox One vende tanto, ma non quanto PlayStation 4 ha fatto in poche ore. Infatti si stima che Microsoft abbia registrato un milione di console vendute nei tredici paesi di riferimento in 24 ore. Mentre Sony ha venduto un milione di PlayStation 4 soltanto nel lancio in Nord America nel primo giorno.
Dati di vendita a parte, i forum iniziano a riempirsi di lamentele, discussioni e pareri. Dunque, com’è incominciata la Next-Gen di Microsoft?
Sostanzialmente si parla di una console completa, adatta al salotto. Il suo design imponente ne obbliga uno spazio dedicato (mentre PS4 in verticale può essere facilmente adattabile agli ambienti poco spaziosi), ma l’abbinamento di colori e le linee permettono l’adattamento a chi predilige un’ambiente arredato in design moderno. “La console si vede, ma non si nota” dicono molti.
Sul piano delle funzionalità Kinect è stato apprezzato moltissimo. Il riconoscimento vocale, tranne per qualche sbavatura, funziona molto bene e si riesce a intravedere un uso sempre più massiccio tra qualche anno, grazie alla disponibilità dei giochi compatibili che Microsoft ha confermato in fase di sviluppo.
Per quanto concerne i giochi invece i pareri sono discordanti. Soltanto Forza Motosport e Ryse hanno fatto assaggiare qualche caratteristica Next-Gen.
Forza Motosport sfrutta il calcolo in remoto tramite server per agevolare la console dallo svisceramento del pesante motore fisico; mentre Ryse ha dato conferma che Crytek, una delle aziende cardine per sviluppo di motori grafici, ha intenzione di spremere seriamente la Next-Gen Microsoft. Il fatto di essere passati dal mondo PC a console senza troppi sforzi ha dato prova di un’architettura molto più appetibile rispetto al passato. Il gioco, nonstante dei tagli per mantenere un frame rate alto, risulta molto piacevole alla vista e in molte sezioni: spettacolare.
Per Call of Duty c’è da dire che è campione di vendite, come sempre; dotato di un multiplayer consolidato; ma di base parliamo di un gioco che nel suo DNA appartiene al passato. Vecchio motore grafico e vecchie feature. Stessa cosa per Battlefield che purtroppo è una spanna sotto PlayStation 4 per resa grafica e gestione delle partite online.
La partenza quindi è stata sostanzialmente buona, ma non eccellente. Con molti modelli difettosi sul groppone, Microsoft si accinge a promettere seri aggiornamenti e giochi innovativi entro la primavera 2014. Basteranno quindi Titanfall e Quantum Break a far dimenticare gli errori di gioventù e accelerare il successo di Microsoft? Voi cosa ne pensate? Ma soprattutto, avete già comprato Xbox One?

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Google Play, ecco quando acquistare per ricevere gli ordini prima di natale

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Tabella acquisti Google Play Store.

Natale si avvicina e sicuramente molti di voi hanno intenzione di acqusitare un prodotto sul Play store; tra gli articoli acquistabili oltre all’iniziale Nexus 7, ora possiamo trovare anche il Nexus 5 e relativi accessori.

Google venendo in contro agli acquirenti ha deciso di rilasciare una tabella grazie alla quale possiamo sapere entro quando acquistare un prodotto disponibile per riceverlo entro natale.

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Brutte notizie quindi per chi aveva intenzione di regalarsi l’ultimo google phone per il 25 Dicembre che attualmente risulta esaurito nelle versioni da 16 GB.

Project Spark, un video che promette di tutto

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Il Team Dakota ci fa emozionare

Project Spark è quel tipo di gioco che non è un gioco. Parliamo infatti di un game maker, dove è possibile girare l’universo in cerca di mondi creati da altri utenti. Il titolo era stato mostrato a porte chiuse, durante la Gamescom del 2013 e oggi, il Team Dakota (sviluppatori del videogioco) ci rilasciano un video introduttivo al mondo di gioco. Previsto in esclusiva per le piattaforme Microsoft (Windows, Xbox 360 e Xbox One), il gioco non ha ancora una data d’uscita. Vi lasciamo con il trailer. 
 
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WiiU, per Linder niente Natale 2014

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Kenny Linder (ex Sony) poco fiducioso nei confronti di Nintendo

Se un ex sviluppatore Sony decide di rilasciare dichiarazioni nei confronti di Nintendo, ovviamente queste potranno non essere positive. Ma Kerry Linder è andato ben oltre: ha letteralmente distrutto WiiU, addirittura prevedendo una data di morte per la console, figlia naturale di quel Wii che nel 2006 ha letteralmente spopolato fino a vendere 100 milioni di pezzi al 2013
“Sono convinto che WiiU non arriverà a Natale 2014. I rivenditori e distributori non sono convinti delle manovre di Nintendo e denigreranno la console” le parole di Linder, che sicuramente non ha peli sulla lingua. Forse un po’ troppo dure, ma solo il tempo potrà deciderlo. Quello e il supporto delle terze parti, che per ora pare comunque ben presente.