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Xbox One, scoperto come rendere la propria console un devkit

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Un utente scopre come sbloccare le funzionalità devkit della console!

Ricordate quando Microsoft disse che qualsiasi console Xbox One sarebbe potuta diventare un devkit? Ce lo conferma oggi Gamertuts, tramite un video in cui spiega come sbloccare queste funzionalità. Prima che vi fiondiate a vedere il video (poco più sotto), è doveroso indicare che non ci assumiamo alcuna responsabilità nel caso tentaste di eseguire gli step mostrati nel video, e nel caso la vostra console ne restasse vittima di un brick.
 
Microsoft ha inoltre indicato che tali funzionalità non rendono a tutti gli effetti la console un devkit, sarà necessario, infatti, qualche altro strumento per poter permettere ciò.
 
Se siete curiosi di vedere di cosa si tratta, ecco a voi il video in questione! Buona visione!
 
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Disponibile Alcatel One Touch Fire il primo smartphone con Mozilla Firefox OS

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Alcatel One Touch Fire il primo cellulare con Firefox Os

onetouchfire03.12.2013img1Alcatel grazie alla collaborazione con Mozilla lancia sul mercato il primo cellulare con sistema operativo basato sul celebre browser Firefox. La notizia, per la verità, è doppia: non solo il nuovo Alcatel Onetouch Fire è disponibile sul mercato ed è dotato del nuovo Firefox Os, ma il prezzo di lancio – soli 79,90 euro – risulta tra i più competitivi sul mercato.
Ad annunciare il lancio del nuovo smartphone sono congiuntamente Alcatel, Mozilla e Telecom Italia, la quale ultima fa sapere che il dispositivo sarà disponibile nei negozi a partire dal 6 Dicembre prossimo, sebbene online, sul sito del carrier nazionale, sia disponibile sin da oggi al seguente indirizzo : Alcatel OneTouch Fire sul sito Telecom Italia

 

Il OneTouch Fire ha il merito di introdurre sull’ultra competitivo mercato dei cellulari un nuovo prodotto dotato di un sistema operativo innovativo, basato sull’esperienza accumulata negli anni dal famoso browser Firefox che ha constantemente conquistato fette di mercato a scapito del più diffuso Internet Explorer di Microsoft.
 
Il nuovo Firefox OS promette di restituire continuità a tutti quegli utenti da sempre abituati con il motore di ricerca di Mozilla e portare una ventata di freschezza in un mercato ormai dominato dagli oligopoli costituiti dalla Apple con il suo iOS e da Google con Android.
 
Firefox OS, già dotato del suo Firefox Marketplace (l’immancabile Store online dove poter scaricare app e fare acquisti) è la nuova sfida di Mozilla, la quale, a proposito del nuovo sistema operativo per dispositivi mobili, scrive “supportato da alcuni dei più grandi nomi del settore, Firefox OS è una piattaforma aperta che promuove e sostiene la partecipazione come una priorità; realizzato intermente con HTML5 e altri standard aperti del Web, Firefox OS non deve sottostare alle regole e alle restrizioni delle piattaforme proprietarie esistenti“.
 
Venendo allo smartphone Alcatel Onetoch Fire, il dispositivo Quadriband con tecnologia UMTS, è dotato di uno schermo HVGA da 3,5 pollici TFT da 262K colori con sensore di prossimità e di luce, di tutte le moderne tecnologie di connessione (Wifi, bluethoot, HSPA), una fotocamera da 3,2 megapixel, il navigatore interno in grado di funzionare anche senza connessione di rete, una memoria interna espandibile da 512 Mb,  il tutto in soli 108 grammi di peso e con dimensioni decisamente contenute (115 x 62.3 x 12.2 mm). 

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PS4, superati i 2 milioni di unità vendute

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La next-gen Sony ha raggiunto quota 2,1 milioni di unità vendute dopo il lancio europeo.

Da Tokyo è appena arrivato il seguente annuncio di Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI): al 1 dicembre 2013, le vendite di PlayStation 4 (PS4) hanno superato 2,1 milioni di unità in tutto il mondo. Il numero comprende anche 700.000 unità vendute in Europa e Australasia dal lancio del 29 novembre. 
Queste le parole di Andrew House, Presidente ed Amministratore Delegato del Gruppo Sony Computer Entertainment Inc. “PS4 ha portato il miglior lancio nella storia di PlayStation con il rilascio nord-americano ed abbiamo continuato questo strepitoso inizio con Europa, Australasia ed America Latina. La domanda rimane incredibilmente forte e continua a mettere a dura prova le scorte mondiali, ma stiamo lavorando sodo per poter soddisfare queste sempre più forti richieste e faremo del nostro meglio per riuscire a distribuire ulteriori unità PS4 ai nostri partner durante la stagione festiva. Siamo estremamente grati per la passione dei fan PlayStation e li ringraziamo per il loro continuo supporto.
I giocatori a quanto pare hanno mostrato particolare interesse verso il tasto “Share” del controller Dualshock 4, con oltre 6,5 milioni di contenuti catturati condivisi.
PS4 è stata già lanciata ed è attualmente disponibile in 32 paesi nel mondo tra Nord Amercia, Europa, Australasia e America Latina.
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NVidia Shield, un nuovo aggiornamento supporta i 1080p e i 60FPS

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Il piccolo, ma costoso, gioiellino di NVidia si aggiorna

NVidia Shield, console portatile di casa NVidia pilotata da sistema operativo Android, riceve oggi un corposo aggiornamento firmware che ne aumenta notevolmente le possibilità, garantendo pieno supporto a stream video in Full HD (1080p), un’emulazione controller migliorata e molto altro ancora.
 
Tra le tanti voci dell’aggiornamento spiccano soprattutto i nuovissimi supporti per lo stream in 1080p a 60FPS per titoli come Assassin’s Creed IV: Black Flag e Battlefield 4, precedentemente supportati solo in 720p, sono state inoltre applicate notevoli migliorie all’Android Game Mapper che permetterà adesso, tra i tanti, di poter impostare i “motion input” sugli stick analogici.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Final Fantasy XIV, la beta per PS4 ha una data

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Il nuovo MMORPG di Square Enix è quasi pronto al beta-testing su PlayStation 4.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, ultimo MMORPG di casa Square Enix a raggiungere l’occidente, ed acclamato dalla critica (potete leggere la nostra recensione Qui) poichè riuscito a resuscitare la prima, fallimentare, uscita di Final Fantasy XIV, sarà rilasciato, secondo quanto trapelato da Siliconera, su PlayStation 4 nell’Aprile del 2014.

E’ inoltre stato annunciato che il gioco presenterà alcune fasi di beta-testing che avranno inizio il 22 Febbraio del 2014, medesimo giorno del lancio di PlayStation 4 sul territorio giapponese. Square Enix ha inoltre reso nota la possibilità di trasferire i progressi della versione PlayStation 3 alla versione PlayStation 4, tuttavia sarà un viaggio di sola andata in quanto non sarà poi più possibile ritornare alla versione PlayStation 3.

Restate con noi per futuri aggiornamenti!

OS X: Mavericks, il punto della situazione

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Con OS X: Mavericks, Apple ha desiderato ardentemente ritornare agli sfarzi del passato. Un sistema operativo leggero, ben strutturato, efficace e soprattutto perfetto sotto ogni punto di vista (secondo i più esperti). La perfezione, però, è irragiungibile, ma l’azienda di Cupertino si è sempre piazzata in alto alle classifiche di preferenza per assistenza agli utenti e frequenza di aggiornamento dei  suoi software. 
 
Criticato dai più per essere una release molto pesante, Mountain Lion non ha apportato quelle modifiche tanto desiderate per rendere l’esperienza utente appetibile: problemi di longevità; gestione della RAM; crash improvvisi e cadute di connessione. 
 
Con il rilascio in via del tutto gratuita di OS X: Mavericks, compatibilie fino ai Mac del 2008, la situazione sembra essere cambiata drasticamente, e in positivo. 
Leggendo le varie recensioni sul Mac App Store è possibile intuire come Apple abbia rilasciato questa volta un sistema operativo molto più maturo e soprattutto capace di strizzare l’occhio alle batterie dei portatili, proprio come leopardo delle nevi sapeva fare. 
I problemi di gioventù sono in via di risoluzione poiché stanno giungendo delle beta agli sviluppatori pronte a diventare aggiornamenti nelle prossime settimane. 
 
Per chi ha possibilità di farlo, l’upgrade è quindi caldamente consigliato; previo backup dei file più importanti.
 
 
La procedura è molto semplice: è possibile effettuare il download del sistema operativo tramite Mac App Store e poi eseguire la procedura di aggiornamento; oppure effettuare un’installazione pulita settando una chiave USB per il boot. A questo proposito vi allegheremo al più presto una pratica guida.
 

 

Recensione Bravely Default

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“Become my Warrior of Light!”

Versione testata Nintendo 3DS.
Mentre partiva il download del codice review inviatoci da Nintendo, sapevamo già di essere di fronte ad un nuovo, probabile capolavoro targato Square Enix: dopo aver passato ben 13 ore ad esplorare in lungo e in largo la demo, infatti, credevamo di essere consapevoli di ciò che dovevamo aspettarci.
Eppure i ragazzi di Silicon Studio sono riusciti comunque a coglierci di sorpresa, consegnandoci un titolo che ci apprestiamo a recensire con riverenza, consci del fatto che le parole difficilmente riusciranno a descrivere l’esperienza di gioco che Bravely Default ci ha offerto e ci continuerà a offrire ancora, per molto tempo.
Iniziamo dunque il nostro viaggio partendo dal piccolo villaggio di Norende: Agnés ed il cristallo del vento hanno bisogno di noi.
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L’unico sopravvissuto

Bravely Default prende le mosse da una catastrofe spaventosa: una gigantesca voragine ha infatti inghiottito letteralmente Norende, un piccolo villaggio situato nel regno di Cadisla. Rapiti dalla bellezza della cut-scene iniziale e dal prologo in realtà aumentata, iniziamo dunque la nostra avventura nei panni di Tiz, un giovane sopravvissuto miracolosamente alla tragedia che ha colpito tutta la sua gente, e la sua famiglia. Unico superstite, Tiz si troverà così a lottare per la ricostruzione non solo del suo piccolo borgo, ma anche del mondo intero.

L’incontro con Agnés, vestale del cristallo del vento, in particolare, e poi quelli con Edea e Ringabel, porteranno ben presto alla formazione della compagnia che avrà il compito di ripristinare l’ordine naturale e di sconfiggere l’oscurità che ha avvolto i cristalli, e che sta pian piano sconvolgendo gli elementi naturali.

Lasciando a voi il piacere di scopire il resto della storia, noi non possiamo far altro che elogiare la qualità narrativa di una trama curata nei minimi dettagli, con tanto di enciclopedia che ci aiuterà a recuperare informazioni che potrebbero esserci sfuggite nel corso delle lunghe ore di gioco, e la grandissima capacità degli sceneggiatori di creare non solo degli eroi dotati di una propria, profonda personalità, ma di curare anche con grande efficacia la caratterizzazione di innumerevoli personaggi secondari. 
Un lavoro di questo tipo è apprezzabile e lodevole, specialmente in un titolo dall’elevatissima longevità quale è Bravely Default, dove ci sono anche molte side quest che definire “secondarie” risulta veramente molto riduttivo. Tali missioni, infatti, non sono un mero espediente per rendere meno pesante il grinding necessario allo sviluppo dei personaggi, ma un elemento indispendabile alla loro stessa crescita, ed un contorno irrinunciabile se si vuole apprezzare la trama del gioco in ogni sua sfaccettatura.

Brave e Default

Prima di approfondire, però, in che modo questo contorno serva a sviluppare i personaggi, è d’obbligo un piccolo passo indietro per analizzare il sistema di gioco di questo “classico” jRPG a turni. Bravely Default si sviluppa infatti come vero erede spirituale dei primi capitoli della serie Final Fantasy, di cui riprende diverse meccaniche di gioco. Ma mentre con Final Fantasy Square Enix ha negli anni seguito la via dell’innovazione tramite l’ibridazione con il genere action, in questa nuova IP la rotta è stata invertita, andando invece a limare le caratteristiche tipiche del genere principale al fine di portare novità e freschezza senza dover necessariamente rivoluzionare tutto.

E’ così che nasce il sistema di Brave e Default, elemento chiaramente cardine di un gameplay che finisce per essere centrale anche nel titolo stesso del gioco. Sistema semplice nella teoria ma decisamente difficile da padroneggiare al meglio, la possibilità di effettuare fino a 4 mosse consecutive nello stesso turno (Brave) finendo per essere penalizzati nel successivo o, al contrario, di rimanere in difesa caricando i PB (Punti Battaglia) necessari a sferrare attacchi consecutivi senza doversi fermare per uno o più turni, si innesta perfettamente nelle meccaniche classiche, rendendo però ancora più importante la necessità di una buona strategia anche al di fuori delle boss fight.

Eppure il sistema di combattimento non si basa solo su questa scelta: altro elemento fondamentale è la possibilità di sviluppare non solo il livello di ciascuno dei quattro personaggi, ma anche di modificarne la classe (job) a piacimento senza perdere i progressi acquisiti nella classe precedente. Tali passaggi di classe sono inoltre incoraggiati, poichè permettono di accedere ad un numero variabile nel corso del gioco di abilità di supporto passive (ovvero che non necessitano di attivazione durante lo scontro) e di selezionare come abilità attive secondarie delle mosse sempre più potenti ed utili. Ed è qui che entra in gioco l’importanza delle side quest accennata in precedenza: è infatti proprio grazie al completamento di queste missioni che siamo in grado di sbloccare gradualmente molte delle classi che saranno infine a nostra disposizione. Sono disponibili, inoltre. una serie di equipaggiamenti indispensabili e di attacchi speciali personalizzabili, dei quali però ci occuperemo nel prossimo capitolo.

All’interno di queste meccaniche complesse ma assimilabili in maniera graduale nel corso della partita, si inserisce anche una grande personalizzazione del livello di difficoltà: si può infatti non solo scegliere tra la difficoltà Facile, Normale e Difficile, ma anche selezionare una diversa frequenza per gli incontri casuali con i mostri che popolano la regione. Una possibilità molto apprezzata che permette di non essere disturbati affatto durante gli spostamenti, anche quando si deve arrivare in forma allo scontro con uno dei boss finali di qualche dungeon, oppure di incontrare moltissimi nemici qualora si avesse bisogno di potenziare i propri personaggi in vista di un nemico per noi ancora troppo potente. Buono il livello di sfida alla massima difficoltà, con battaglie dure e impegnative fin dall’inizio del gioco, che tuttavia si riescono sempre a superare con un po’ di grinding e/o con qualche variante strategica nell’approccio al nemico di turno.

Norende, microtransazioni e.. multiplayer?

Si è precedentemente accennato al fatto che Tiz ha ricevuto anche il compito di risollevare le sorti del suo villaggio natale: ebbene, questo compito si rivela importante quasi quanto la crescita dei nostri personaggi.
La ricostruzione di Norende avviene infatti tramite un menù apposito nella schermata inferiore della console e si avvale della funzionalità StreetPass. Chi ha avuto modo di provare la demo sa già che la popolazione del villaggio aumenta in base a quanti giocatori di Bravely Default abbiamo la possibilità di incontrare mentre teniamo la console in modalità riposo – la popolazione è tra l’altro uno dei valori importabili dalla demo alla versione completa – e che maggiore è il numero di persone che vivono a Norende, maggiore può essere la velocità di ricostruzione. Ma anche per chi ha già esperienza con la meccanica di base si rende necessario puntualizzare alcuni dettagli di questo aspetto manageriale del titolo.
Tramite la costruzione e l’ampliamento dell’emporio, del negozio d’armi o di quello di armature, il giocatore può acquistare oggetti e equipaggiamenti normalmente non disponibili all’interno delle città; nostro fornitore di fiducia è l’avventuriero presente ovunque, cittadina o dungeon che sia. I mercanti, inoltre, fanno periodicamente degli utili regali, migliori man mano che il livello dell’esercizio commerciale aumenta di livello. Fin qui nulla che non si sia visto già nella demo; ma, oltre agli oggetti e alle armi, anche gli attacchi speciali ai quali abbiamo accennato in precedenza, però, dipendono da alcuni di questi negozi, ciascuno dei quali ci permette di migliorare e miscelare caratteristiche diverse dell’attacco stesso: si può, ad esempio, decidere che Ringabel, reso mago nero ed equipaggiato con una bacchetta, utilizzi un attacco speciale di tipo fuoco, che permetta di infondere mutismo e che arrecchi maggiori danni ai nemici ti tipo volante. Ma questo esempio è solo una delle molte possibili combinazioni: sarà cura del giocatore scegliere l’attacco speciale più utile alla circostanza in cui si trova in quel determinato momento.
Altro aspetto dipendente principalmente da StreetPass ma non ad esso esclusivamente legato è quello riguardante l’unica caratteristica in qualche modo negativa del titolo: i Punti Sonno (PS) e le microtransazioni.

I PS funzionano un po’ come i punti battaglia che regolano i meccanismi di Brave/Default, ma servono in un certo qual modo a bypassarli: il loro utilizzo, infatti, permette di bloccare il tempo attivando la modalità Bravely Second e di eseguire un numero di azioni pari alla quantità di punti sonno disponibile, a prescindere dal fatto che sia o meno il nostro turno o che i nostri PB abbiano o meno un valore negativo. Il limite di 3PS massimi accumulabili ed il fatto che occorrano 8 ore a rigenerare ogni singolo punto li rende di per sé un bene prezioso e utile a risollevare le sorti di uno scontro dopo una singola mossa sconsiderata, ma la possibilità di acquistare delle bevende che permettano di ricaricarli velocemente, a nostro avviso, potrebbe mettere a rischio la struttura stessa di un gameplay equilibrato e nel complesso sapientemente bilanciato dai ragazzi di Silicon Studio.

Non ci resta a questo punto da analizzare altro se non un ultimissimo aspetto del gameplay, ovvero la possibilità di ricevere il supporto dei nostri amici durante le battaglie. In Bravely Default, infatti, possiamo inviare e ricevere tramite la rete gli attacchi dei nostri personaggi o di quelli dei nostri amici, per poterli poi evocare nel corso delle battaglie più dure per cambiare così il corso di uno scontro che altrimenti ci avrebbe potuto facilmente portare al Game Over. Non solo: esiste anche la possibilità di sincronizzare tramite l’Abilink le abilità di un nostro personaggio a quelle del personaggio di un nostro amico: in questo modo, accordandosi preventivamente con gli amici in questione, sarà possibile far accedere i nostri personaggi alle abilità più avanzate delle varie classi, ottimizzando così l’allenamento ed evitando di sprecare esperienza nel miglioramento di una classe piuttosto che di un’altra.

Ars Poetica

Qualora abbiate un amico che ritiene che un titolo possa ritenersi graficamente ben fatto solo quando sfiora il fotorealismo, mostrategli Bravely Default e forse (non fa miracoli purtroppo) potrebbe ricredersi. Il titolo prodotto da Square Enix è un gioeillino artisticamente impeccabile, con ambientazioni in stile pastello/acquerello suggestive ed un level design ispirato come raramente capita di vedere. Pur avendo riscontrato una struttura dei dungeon talvolta un poco ripetitiva, i paesaggi esterni e gli ambienti cittadini mostrano una cura ed una pulizia grafica tale da farci ritenere davvero molto difficle poter fare di meglio. Ma tutto questo lavoro sarebbe potuto venire facilmente vanificato da un comparto sonoro di basso livello; beh, in questo caso il rischio è stato evitato con eleganza e la colonna sonora composta da Revo rende giustizia alla poetica generale del gioco.

Lo spazio dedicato alla parti doppiate è notevole ed è buona l’interpretazione in inglese delle voci dei personaggi; la presenza del sonoro originale giapponese, tuttavia, riesce ugualmente ad incrementare in maniera sostanziale l’efficacia espressiva dei dialoghi e può essere apprezzata anche da chi (come il sottoscritto, ndr) non conosce una sola parola della lingua nipponica. La localizzazione in italiano dei sottotitoli, infine, rende il titolo accessibile anche a tutti coloro che non hanno dimestichezza con la lingua anglosassone.

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Commento finale

Bravely Default è semplicemente il miglior jRpg che i possessori delle portatili di casa Nintendo possano desiderare, nonchè il degno erede dei Final Fantasy “old style”. Un titolo che coniuga poesia e inventiva, e che riesce anche a portare innovazioni in un genere tradizionalmente consevatore, pur senza stravolgerlo. Un must have per tutti i possessori di 3DS e 2DS, che sfrutta al 100% tutte le caratteristiche della console.

Pro Contro 
– una storia ben strutturata anche nelle quest secondarie
– artisticamente stupendo
– longevità elevata
– sistema di combattimento tradizionale e innovativo allo stesso tempo
– microtransazioni per i Punti Sonno 
  Voto Globale: 98  
 
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Crytek, Todd Papy annuncia nuovo progetto

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Todd Papy, ex Santa Monica al lavoro per Crytek.

Dopo il poco esaltante Ryse e dopo aver raggiunto fama, successo e gloria con la serie FPS Crysis, Crytek torna al lavoro su un misterioso gioco ancora non annuncianto. Sappiamo tutto ciò grazie all’aggiornamento dei profili Twitter e Linkedln di Todd Papy, ex Santa Monica, che ora sta lavorando proprio con la software house tedeca come Game Director dopo le fatiche vissute con lo sviluppo di God Of War Ascension. 
 
E ora via al totovideogioco: sarà Ryse: Knight Of Englands, un seguito del primo capitolo? Oppure una nuova IP? Solo il tempo potrà rispondere a questa domanda. Oppure quache leak dei documenti di game design.

Amazon, un drone recapiterà il pacco a casa tua in 30 minuti

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Amazon Prime Air.

Amazon ha condiviso un filmato dove è possile vedere ciò a cui sta lavorando un team interno all’azienda; si chiama Amazon Prime Air ed ha come obbiettivo quello di consegnare un prodotto in meno di 30 minuti tramite l’utilizzo di un drone volante.
Amazon fa sapere però che prima di veder volare droni davanti alle nostre finestre ci vorranno ancora alcuni anni, necessari a formulare le opportune normative e regolamentazioni.

Di seguito potete vedere il filmato dimostrativo:

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Oppo, svelati data e prezzi di Oppo N1

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Data e prezzo svelati.

Finalmente Oppo esce allo scoperto e fa sapere che il prossimo top di gamma della casa, Oppo N1, sarà disponibile a partire dal 10 Dicembre 2013 ad un prezzo di €449.

Le caratteristiche del device le ricordiamo:

– Display Full HD da 5.9 pollici

– Qualcomm Snapdragon 600

– Fotocamera 13MP

– Batteria da 3.160 mAh

– 2 GB di RAM

– Memoria interna da 16 o 32 GB

– Wi-Fi, Bluetooth, NFC

– Tachigrafo

Potrete acqusitare il terminale sullo shop internazione al seguente Link: Store Europeo.

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Sony, infranti i record: PS4 la console più venduta velocemente

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PS4 spopola in UK e Europa: velocissima nella vendita più di PSP

Alla fine è successo: Sony lancia PlayStation 4 e frantuma il record di vendita che apparteneva a PSP (185.000 le unità vendute), ovvero quello della velocità. E’ infatti la console ad essere venduta più velocemente, record che prima apparteneva alla console portatile di casa di Sony.
Non solo i dati di vendita a dimostrarlo, ma anche l’afflusso online: tantissimi utenti bloccati, impossibilità di collegarsi ai servizi del PSN. Disagi per l’utente, felicità per SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) che sicuramente può definirsi soddisfatta.

Apple, l’iphone 6 avrà un display in zaffiro?

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Stando agli ultimi investimenti si.

 

Sono passati solo pochi mesi dal rilascio sul mercato di Iphone 5S che già iniziato a circolare rumors sul prossimo device di casa Apple.
Attualmente lo zaffiro è utilizzato sull’iphone 5S solo per il Touch ID ed a protezione della fotocamera, ma sembra che il display del prossimo melafonino sarà fatto interamente di questo materiale andando a sostituire l’attuale Gorrilla Glass.

Apple ha recentemente stretto una collaborazione con GT Advanced Technologies Inc. (GTAT) per un valore di $578 milioni di dollari per la fornitura di zaffiro; con questi soldi l’azienda potrà ridurre i costi ed aumentare il volume di produzione del materiale grazie all’utilizzo di nuove fornaci.


Apple vuole far uscire l’iphone 6 il prima possibile?
 
 

PlayStation, le 12 offerte di natale su PlayStation Store

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Ritornano le offerte natalizie sul PlayStation Store!

A partire da oggi, 1 Dicembre, e fino al giorno di Natale, il PlayStation Store offrirà a prezzi vantaggiosi ben 12 titoli per PlayStation 3, ed ulteriori 12 per PlayStation Vita, 1 per console ogni 48 Ore. In totale vi saranno 24 giochi in offerta a prezzi speciali, esclusivamente per questo periodo dell’anno.
 
E’ Sony ad annunciarlo tramite il PlayStation Blog ufficiale, indicando inoltre che vi saranno anche alcuni film a noleggio scontati.
 
Vi invitiamo a continuare a seguirci per restare aggiornati sulle ultime novità riguardanti non solo la nuova promozione di casa Sony!
 
 

Trine 2 Complete Story, l’arrivo su PS4

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 Arriva anche su PS4 il popolare platform

Trine 2: Complete Story arriva anche sulla neonata PlayStation 4. Questa edizione, disponibile dal 29 novembre, aggiunge il supporto multiplayer per 3 giocatori (in co-op) e ben 50 trofei da sbloccare. Oltre a queste piacevoli aggiunte, il gioco si presenta con una risoluzione di 1080p e si mantiene stabile sui 60fps (frame per second).
 
Attualmente disponibile al prezzo di 16 euro, è possibile scontarlo del 20% se siete in possesso dell’abbonamento PlayStation Plus. 

 

 

 

 

 

 

Playstation Network, impossibile riscattare codici sul Psn

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Impossibile riscattare codici sul PSN

Ieri è stato il giorno del lancio ufficiale di Playstation 4 in Europa e a quanto pare il flusso troppo elevato di utenti che si sono riversati sul PSN ha causato qualche problema.
Attraverso il blog Playstation, Sony ieri ha fatto sapere che è consapevole dei problemi che gli utenti stanno riscontrando con il PSN e che per allievare il disagio ha disattivato la possibilità di riscattare codici: non sarà possibile riscattare contenuti digitali, abbonamenti Playstation plus, codici upgrade PS3-PS4 e tutti gli altri contenuti digitali; le altre funzionalità del PSN rimangono invariate.
Con un update stamattina Sony ha fatto sapere di stare ancora lavorando per individuare l’origine del problema che sta affliggendo il PSN.

Sony, è arrivata PlayStation 4

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29.11.13 – L’attesa è terminata.

Finalmente dopo quasi un anno di attesa la PlayStation 4 ha varcato le soglie della realtà.
Sony ha tirato in ballo fin da subito il termine “This is for the players” indicando la piena volontà di offrire un salto generazionale significativo, dal punto hardware, ma soprattutto dal punto di vista psicologico.
Dopo il lancio avvenuto in Nord America che ha visto macinare più di un milione di vendite in poche ore, anche l’Europa è stata protagonista di un’appuntamento con la storia.
PlayStation 4 è basata sull’architettura AMD che unisce il mondo GPU e CPU in un unico pezzo di silicio: APU. Insieme alla tecnologia *HUMA la console è in grado di sviscerare i processi in maniera più scattante e ottimizzando le risorse disponibili. Supportata da un Hard Disk da 500GB 5200 RPM, 8GB GDDR5, lettore Blu-Ray, porte USB 3.0, Entrata HDMI
Fusione tra arte e videogioco è stato Castel sant’angelo. Protagonista di uno dei più formidabili spettacoli mai organizzati negli ultimi anni. Giochi di luci e proiezioni 3D; 120 “teste mobili” 400 proiettori e 150 persone impegnate nell’organizzazione. Giovedì 28 novembre nelle ore serali si è registrata un’affluenza all’evento impressionante che, data l’importanza storica non poteva far altro che generare giudizi più che positivi.
Di seguito vi alleghiamo alcune immagini. PlayStation 4 è tra di noi! Voi l’avete già presa?
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Nintendo, disponibile dal 2 dicembre una guida in 3D del Louvre

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Se tuoi non vai al Louvre, il Louvre viene da te.

Dal 2 Dicembre Nintendo in collaborazione con il Louvre di Parigi renderà disponibile un applicazione sull’eShop grazie alla quale potrete visitare il famoso museo direttamente da casa vostra.

Grazie a Nintendo 3DS Guide: Louvre potrete ammirare più di 600 opere d’arte, ascoltare 30 ore di commento audio e con  più di 400 immagini in 3D delle stanze del Louvre vi sembrerà di essere all’interno di uno dei più famosi musei al mondo.

 

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One Piece Pirate Warriors 2, in arrivo i nuovi contenuti

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Namco Bandai e i DLC per il nuovo gioco di Rubber

Tramite un comunicato stampa, Namco Bandai annuncia l’uscita dei nuovi contenuti per One Piece Pirate Warriors 2, videogioco ambientato nell’universo del popolare manga e anime piratesco.
In calce trovate anche la nuova gallery!

Luffy e i Pirate Warriors non hanno ancora finito la loro avventura! Per proseguire ancora in questa odissea, sono disponibili due nuovi DLC! Il primo DLC, “The Hardest Scenario”, lancerà i giocatori nella più difficile sfida possibile. Tutti i principali nemici e alleati di ONE PIECE saranno presenti nel tentativo di abbattere l’eroe! Questo scenario mette i giocatori in una situazione mai vista prima, in cui il Livello 100 è richiesto!
Il secondo contenuto farà la gioia dei fan di Zoro: una nuova tenuta da battaglia per il loro personaggio preferito, direttamente ispirata al film ONE PIECE FILM Z! Oltre a questi DLC, NAMCO BANDAI Games Europe ha lavorato a una nuova edizione digitale del gioco: la New World Edition! Questa versione digitale sarà piena di contenuti unici:
 
7 scenari unici:
· Smoker & Law Scenario
· Pacifista & Wapol Scenario
· Smoker & Law Scenario
· Shichibukai & Moria Scenario
· Advanced Users Scenario
· 1 vs. 10.000 Scenario
· The Hardest Scenario
 
7 costumi unici:
· Sanji’s dal film ONE PIECE FILM Z
· Zoro’s dal film ONE PIECE FILM Z
· Prequel Costume: Zoro

;

· Prequel Costume: Sanji
· Prequel Costume: Robin
· Robin costume aggiuntivo: Xingcai da Dynasty Warriors
· Robin costume aggiuntivo: Kai da Samurai Warriors
 
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 2 e i DLC sono disponibili da ora per PlayStation 3 via PlayStation Network.”

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Saint Seya: Brave Soldiers, disponibili i primi DLC

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Arrivano i primi DLC del gioco Namco Bandai.

Dopo soli 7 giorni dal lancio, arrivano i primi DLC per il Saint Seiya Brave Soldiers, gioco esclusiva PlayStation 3!

Namco Bandai annuncia la relase tramite il comunicato stampa che segue, con una gallery che trovate in fondo all’annuncio!

“A una settimana dal lancio di SAINT SEIYA BRAVE SOLDIERS, la prima serie di DLC è arrivata! I giocatori avranno così la possibilità di personalizzare i loro Cavalieri!
Attraverso questi DLC, i Cavalieri di bronzo avranno i loro “Power of Gold Set”: Seiya, Ikki, Shun, Hyoga e Shiryu indosseranno la loro Armatura d’Oro! Chi ama la Grecia antica, invece, potrà invece usare i costumi originali sbloccando il “Greece Costume Set”: Seiya avrà i suoi abiti da allenamento, mentre Aiolos, Aiolia, Marin e Shaina indosseranno i loro vestiti normali! Ultimo ma non meno importante, i giocatori troveranno un nuovo costume per Ikki, nel quale indossa l’armatura di Leo, direttamente dall’Elysium Episode.
Questi indumenti unici sono disponibili da ora su PlayStation Network.
 
Saint Seiya Brave Soldiers è disponibile dal 21 novembre per PlayStation 3.”

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Steam, saldi d’autunno!

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steam

Tempo d’dacquisti!

Dopo il successone dei saldi estivi, Steam torna a tentarci: arrivano i saldi autunnali.

Da oggi fino al 3 dicembre, il servizio di Digital Download targato VALVe offrirà diversi titoli a prezzi scontatissimi. Soltanto qualche mese fa l’azienda di Gabe Newell è riuscita a incassare molti milioni di dollari riuscendo a gestire i download senza troppi problemi.

Se cercavate un’occasione buona per acquistare qualcosa ma il prezzo poteva essere una chimera, ad oggi non avrete più scuse.

Per chi fosse nuovo, basta registrarsi sul sito e scaricare l’applicazione dedicata. Al termine, dopo il log-in, potrete iniziare la navigazione nel negozio virtuale ed acquistare i titoli che si inseriranno  permanentemente nel vostro account.

Buoni acquisti!!!