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AMD, presentate le nuove Radeon

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amd-radeon_thumbAMD torna all’attacco con una rinnovata serie di schede grafiche.

Mentre NVIDIA continua a reggere la sfida del primato con la GeForce Titan, scheda di punta della serie con un prezzo che continua tuttora a oscillare intorno ai 1.000 €, AMD si rimbocca le maniche e risponde all’attacco. Ieri 25 settembre, alle ore 21:00 Italiane, abbiamo avuto modo di assistere in streaming (con grosse difficoltà) all’evento denominato “GPU 14 Tech Day” dov’è stata presentata la nuova linea di schede grafiche pronte a reggere la sfida nelle varie fasce di prezzo, con la Next-gen videoludica e professionale.

La prima novità risiede nella nomenclatura dei prodotti, cambiata dopo molti anni.

Abbiamo in ordine crescente di fascia di prezzo e di potenza, cinque nuove schede grafiche: Radeon R7250; R7 260X; R9 270X; R9 280X; R9 290X.

 

AMDRadeon

Molte delle caratteristiche tra cui l’effettiva potenza della nuova architettura impiantata nel chip grafico chiamato in codice “Hawaii” sono ancora da confermare. Tra i tavoli della sala dov’è avvenuta la presentazione sono state mostrate, e fatte girare tra le mani dei giornalisti, le diverse schede grafiche e la top gamma R9 290X, futura sostituzione della Radeon HD 7970 Ghz edition, che titaneggia senza temere rivali.

AMD_R9_290

La dissipazione di calore avviene con un doppio slot e ricopre tutta la superficie della scheda. Nel lato opposto notiamo tramite i chip di memoria che avrà molto probabilmente 4GB di memoria grafica e quindi un bus a 512 bit per un bandwidth di memoria piazzato a 300 GB/s. Per i consumi spuntano 2 entrate: una a otto pin e l’altra a sei pin. Nessun dato confermato per l’effettiva necessità di energia elettrica da parte dell’alimentatore.

AMDEvent

Parlando delle altre schede dobbiamo necessariamente introdurre la serie dall’entry level, affidato alla R7 250. Scheda grafica dotata di 1GB di memoria GDDR5, offerta a un prezzo al pubblico di 89$ USA. Non sarà necessaria l’alimentazione supplementare per farla funzionare visto che, data la natura entry level e dai consumi ridotti, la scheda vive tranquillamente grazie all’alimentazione fornita dall’entrata PCI-Express.

A 139$ troviamo la R7 260X, modello di fascia media dotato di 2GB di memoria GDDR5. Quì l’alimentazione supplementare è richiesta. A livello di prestazioni sembra piazzarsi ad una 7770 della Radeon HD series.

R9 270 X invece viene rilasciata a un prezzo di 199$ e inaugura la famiglia R9. 2GB di memoria GDDR5 e 2 connettori da 6 Pin che confermano l’alimentazione esterna.

Infine, al di sotto el top gamma troviamo la diretta concorrente di una 7950: la R9 280X dotata di 3GB di memoria GDDR5. Prezzo fissato a 299$ e con due connettori di alimentazione: uno a 6 e l’altro a 8 Pin.

RadeonPerformance

Il prezzo per la R9 290X non è stato ancora annunciato, così come le specifiche delle GPU e la commercializzazione, fissata come placeorder per il periodo natalizio di questo 2013. Le schede grafiche sembrano avere tutte le carte in regola per affrontare la concorrente NVIDIA, anche se, con l’amaro in bocca dobbiamo bacchettare AMD per la mancaza di specifiche e qualche test che giungerà soltanto nelle prossime settimane. Niente di confermato sul piano dei consumi e il dispendio di calore di questa nuove serie di prodotti. Quindi vi invitiamo a rimanere connessi su queste pagine per ottenere nuove informazioni.

AMD infine ha presentato una special limited edition della R9 290X dedicata a Battlefield 4 che sarà disponibile in bundle con una prenotazione avviabile dal 3 ottobre 2013.

R9290_Battlefield4SpecialEdition

Nintendo, 3DS supera le vendite di Wii

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Nintendo3DS_thumb2

Nintendo3DS_thumb2In patria superati i 12 milioni e mezzo di unità vendute.

Che dopo un avvio a rilento Nintendo 3DS si fosse ripreso brillantemente non è certo una scoperta di oggi.

Grazie ad un numero sempre maggiore di titoli interessanti, alla possibilità di scegliere tra due versioni diverse (che diventeranno tre a breve) e per merito anche di un prezzo diventato competitivo dopo il price-cut, la portatile Nintendo ha fatto registrare vendite sempre più positive.

A conferma degli straordinari risultati raggiunti, nella settimana terminata il 22 Settembre 2013, Nintendo 3DS ha superato di circa 50 mila unità le vendite complessive di Wii in Giappone.

chart_201309_16-22

Un ottimo risultato considerato che il ciclo vitale delle console della famiglia 3DS non dovrebbe esaurirsi a breve, anche se sono ancora lontane le 32 milioni di unità vendute con Nintendo DS e GameBoy/GameBoyColor.

Di seguito le classifiche complete, hardware e software, pubblicate da un utente NeoGAF:

Media Create Sales: Week 38, 2013 (Sep 16 – Sep 22)

01./01. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) – 473.739 / 2.188.799 (-72%)
02./00. [PSV] Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-Kome Hamachi Gatteiru. # <ADV> (5pb.) {2013.09.19} (¥7.140) – 16.469 / NEW
03./28. [PS3] Final Fantasy XIV Online: A Real Reborn # <RPG> (Square Enix) {2013.08.27} (¥3.300) – 10.648 / 209.291
04./04. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) – 9.724 / 1.441.250 (-8%)
05./06. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team # <RPG> (Nintendo) {2013.07.18} (¥4.800) – 8.645 / 311.239 (-8%)
06./08. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life # <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.08.01} (¥5.480) – 7.853 / 271.984 (-11%)
07./00. [3DS] Nobunaga’s Ambition <SLG> (Koei Tecmo) {2013.09.19} (¥5.040) – 7.587 / NEW
08./11. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) – 7.483 / 3.417.572 (+2%)
09./10. [3DS] Youkai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) – 7.226 / 179.247 (-7%)
10./00. [PSP] La Corda d’Oro 3: Full Voice Special # <SLG> (Koei Tecmo) {2013.09.19} (¥5.040) – 7.062 / NEW
11./03. [PSP] Brothers Conflict: Brilliant Blue # <ADV> (Idea Factory) {2013.09.12} (¥6.090) – 6.865 / 22.162 (-55%)
12./07. [PS3] JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle # <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.08.29} (¥7.980) – 5.101 / 459.444 (-43%)
13./12. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) – 4.940 / 901.540 (-8%)
14./09. [PS3] Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist <ACT> (Ubisoft) {2013.09.05} (¥7.770) – 4.364 / 35.041 (-47%)
15./14. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) – 4.285 / 2.124.576 (+2%)
16./00. [3DS] Romance of the Three Kingdoms # <SLG> (Koei Tecmo) {2013.09.19} (¥5.040) – 4.250 / NEW
17./02. [PS3] AKB1/149: Love Election # <ADV> (Bandai Namco Games) {2013.09.12} (¥5.980) – 3.570 / 30.623 (-87%)
18./18. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) – 3.555 / 2.097.707 (+5%)
19./00. [PS3] Phantom Breaker: Extra # <FTG> (5pb.) {2013.09.19} (¥7.140) – 3.102 / NEW
20./00. [3DS] Mushi Bugyou <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.09.19} (¥5.980) – 3.055 / NEW

Top 20

3DS – 12
PS3 – 5
PSP – 2
PSV – 1

HARDWARE

chart_201309_16-22

Famitsu Sales: Week 38, 2013 (Sep 16 – Sep 22)

01./01. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) – 432.286 / 2.307.401 <80-100%> (-77%)
02./00. [PSV] Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-Kome Hamachi Gatteiru. # <ADV> (5pb.) {2013.09.19} (¥7.140) – 17.372 / NEW <80-100%>
03./27. [PS3] Final Fantasy XIV Online: A Real Reborn # <RPG> (Square Enix) {2013.08.27} (¥3.300) – 11.438 / 210.022 <80-100%> (+400%)
04./05. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life # <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.08.01} (¥5.480) – 9.680 / 264.999 <80-100%> (-13%)
05./00. [3DS] Nobunaga’s Ambition <SLG> (Koei Tecmo) {2013.09.19} (¥5.040) – 8.024 / NEW <40-60%>
06./08. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) – 7.959 / 3.815.100 <80-100%> (-7%)
07./04. [PS3] JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle # <FTG> (Bandai Namco Games) {2013.08.29} (¥7.980) – 7.750 / 441.851 <80-100%> (-37%)
08./09. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) – 7.713 / 1.426.527 <80-100%> (-9%)
09./06. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team # <RPG> (Nintendo) {2013.07.18} (¥4.800) – 7.668 / 315.881 <60-80%> (-15%)
10./00. [PSP] La Corda d’Oro 3: Full Voice Special # <SLG> (Koei Tecmo) {2013.09.19} (¥5.040) – 7.328 / NEW <80-100%>
11./11. [3DS] Youkai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) – 6.081 / 186.480 <80-100%> (-13%)
12./00. [3DS] Romance of the Three Kingdoms # <SLG> (Koei Tecmo) {2013.09.19} (¥5.040) – 4.648 / NEW <20-40%>
13./07. [PS3] Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist <ACT> (Ubisoft) {2013.09.05} (¥7.770) – 4.104 / 37.240 <80-100%> (-54%)
14./00. [PS3] Phantom Breaker: Extra # <FTG> (5pb.) {2013.09.19} (¥7.140) – 3.881 / NEW <40-60%>
15./14. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) – 3.569 / 910.191 <80-100%> (-10%)
16./00. [3DS] Mushi Bugyou <RPG> (Bandai Namco Games) {2013.09.19} (¥5.980) – 3.423 / NEW <20-40%>
17./03. [PS3] AKB1/149: Love Election # <ADV> (Bandai Namco Games) {2013.09.12} (¥5.980) – 3.223 / 21.784 <80-100%> (-83%)
18./23. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) – 3.189 / 2.110.624 <80-100%> (+8%)
19./02. [PSP] Brothers Conflict: Brilliant Blue # <ADV> (Idea Factory) {2013.09.12} (¥6.090) – 3.184 / 22.925 <80-100%> (-84%)
20./17. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) – 3.175 / 567.835 <80-100%> (-9%)
21./21. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) – 3.091 / 2.084.515 <80-100%> (+1%)
22./10. [PSP] Uta no Prince-Sama: Music 2 # <ACT> (Broccoli) {2013.09.05} (¥3.990) – 2.718 / 70.899 <80-100%> (-67%)
23./19. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D <ACT> (Nintendo) {2013.06.13} (¥4.800) – 2.666 / 238.926 <80-100%> (-16%)
24./20. [PS3] Lost Planet 3 <ACT> (Capcom) {2013.08.29} (¥6.990) – 2.423 / 48.785 <40-60%> (-23%)
25./15. [PS3] Call of Duty: Black Ops II – Dubbed Edition (Bargain Edition) <ACT> (Square Enix) {2013.09.05} (¥3.990) – 2.324 / 10.423 <40-60%> (-36%)
26./24. [WIU] Pikmin 3 <ACT> (Nintendo) {2013.07.13} (¥5.985) – 2.306 / 199.287 <80-100%> (-11%)
27./25. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) – 2.211 / 508.376 <80-100%> (-10%)
28./12. [PSV] Killzone: Mercenary <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2013.09.05} (¥4.980) – 2.097 / 17.265 <60-80%> (-48%)
29./30. [WIU] New Super Luigi U <ACT> (Nintendo) {2013.07.13} (¥3.885) – 2.058 / 80.233 <60-80%> (-4%)
30./22. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies <ADV> (Capcom) {2013.07.25} (¥5.990) – 2.046 / 341.516 <80-100%> (-33%)

Top 30

3DS – 15
PS3 – 7
PSP – 3
PSV – 2
WIU – 2
WII – 1

HARDWARE

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WRC 4, arriva il Gameplay Video #3

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wrc4_thumbRilasciato il terzo video gameplay

Milestone annuncia con un comunicato ufficiale il rilascio di un nuovo video dedicato al nuovo titolo Rally in uscita nel corso del mese di Ottobre.

Come sempre il video lo potete trovare in calce alla notizia. Il video gamplay mostrerà Thierry Neuville alle prese con la tappa Coates Hire Australia.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

Milestone, riconosciuto sviluppatore di racing game, in collaborazione con Bigben Interactive presenta un nuovo gameplay video dedicato a WRC FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP 4 (WRC 4).

Il nuovo gameplay video presenta il duo belga presenta Thierry Neuville e Nicolas Gilsoul – appartenenti al Qatar World Rally Team – con la loro Ford Fiesta RS WRC durante Coates Hire Rally Australia.

In questo momento al secondo posto nel campionato FIA 2013, Neuville ha terminato il Rally Australia in seconda posizione dietro Sébastien Ogier. Coates Hire Rally Australia ha visitato a settembre per la seconda Coff Habrour – la prima volta era stata nel 2011 – che rappresenta una recente aggiunta al calendario.

WRC 4 conterrà tutti i rally, i team e i piloti previsti nel calendario WRC 2013. In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone e pubblicato da Bigben Interactive, WRC 4 sarà disponibile da Ottobre 2013 per Xbox 360®, PlayStation®3, PlayStation Vita® e Windows PC®.

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Battlefield 4, artwork dedicate alle mappe multiplayer

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battlefield-4_thumb2Svelati nuovi artwork dedicati a Battlefield 4

Sono state rilasciate dei nuovi artwork dedicati alle mappe multiplayer presenti in Battlefield 4, nuovo FPS targato EA e DICE.

Battlefield 4 è il nuovo FPS cross-gen. Arriverà su Playstation 3, Xbox 360 e PC a partire dal 29 Ottobre 2013, a seguire il titolo arriverà su Playstation 4 e Xbox One con i rispettivi lanci delle console.

Da ricordare infine che Battlefield 4 su console permetterà a tutti gli interessati di trasferire i propri salvataggi e statistiche dalla versione current a quella next.

Come di consueto potete trovare le immagini in calce alla notizia relative alle mappe Siege of Shanghai (quella del grattacielo che collassa), Paracel Storm, Operation Locker, Damage (inserita nel trailer Levolution), Flooded (alcune parti della mappa mostrate in trailer), Abandoned (la foresta nota nei trailer), Golmud Railway, Resort, Tremors, Dish.

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PlayStation Vita TV, il Remote Play limitato a 720p

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psvita_thumb2Remote play a soli 720p!

Ito Masayasu Director Business di Sony Computer Entertainment Japan, nel corso di una intervista rilasciata sul portale Famitsu, rivela che la nuova Playstation Vita Tv supportata dal Remote Play con Playstation 4 potrà vantare di una risoluzione pari a 720p.

Il gioco remoto tra Playstation Vita Tv e Playstation 4 vanterà soltanto di una risoluzione grafica di 720p, purtroppo Masayasu Ito non ha rivelato le motivazioni di questa scelta rimandando ad un prossimamente tale risposta.

Ubisoft non esclude una versione 3DS per Rayman Legends

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rayman-legends_thumb2Rayman Legends su Nintendo 3DS? Possibile!

Alain Corre rappresentante di Ubisoft, svela che la compagnia sarebbe interessata a realizzare un porting di Rayman Legends per i schermi del Nintendo 3DS.

La realizzazione di Rayman Legends su Nintendo 3DS chiederebbe del tempo alla compagnia per ridimensionare il gioco sulla portatile Nintendo, ma non è da escludere il suo arrivo, in quanto la compagnia è seriamente intenzionata a prendere in considerazione tale ipotesi.

Il Nintendo 3DS è un grande successo commerciale e favorirebbe ulteriormente le vendite dell’acclamato Rayman.

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Worms Revolution Extreme, svelata la data di uscita

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worms3_thumbSvelata la data di uscita di Worms Revolution Extreme

Dalle pagine del Playstation blog veniamo a conoscenza della data di uscita di Worms Revolution Extreme, titolo in arrivo su Playstation Vita.

Worms Revolution Extreme sarà disponibile a partire dal 9 Ottobre al prezzo di 14,99€. Il titolo vanterà di una corposa modalità single player con ben 72 livelli e sarà affiancato da una classica modalità multiplayer online e locale.

Worms Revolution Extreme sarà disponibile a partire dal 9 Ottobre 2013 solamente in formato digitale attraverso il Playstation Store.

Un DLC in arrivo per The Last Of Us

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the-last-of-us_thumb3Rivelazione del DLC di The Last Of Us

Neil Druckmann ci ha rivelato un’immagine che ci permette di immaginare il prossimo DLC di The Last Of Us.

Bruce Straley direttore di TLOU ha annunciato che nel corso di questa settimana che conosceremo più dettagli sul DLC del gioco.

Nonostante ciò Neil ha messo una immagine su Twitter che ci permette di farci un’idea più chiara e di quando più o meno aspettarcelo.

Nella foto che vi mostriamo si può notare un personaggio sconosciuto che ha tra le mani un giornale nel quale si parla di una misteriosa infezione e della contaminazione che avviene durante gli eventi del gioco.

Tuttavia si può notare un particolare ancora più evidente,la data del giornale che ci indica il 26 settembre 2013 , coincidenza ? Non lo sappiamo ancora, sta di fatto che questa settimana i fan di The last of Us avranno qualcosa che gli accontenterà molto.

 

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AMD, evento presentazione delle nuove GPU

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amd-radeon_thumbDiretta video

Evento in cui AMD mostrerà ufficialmente la nuova serie di schede grafiche.

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Killzone: Shadow Fall, nuovo trailer e Season Pass

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killzone-shadow-fall_thumbContenuti multigiocatore a prezzo scontato.

Sony ci mostra un trailer di Killzone: Shadow Fall in esclusiva su PS4, nel quale illustra quello che il Season Pass avrà da offrire nella modalitá multigiocatore e cooperativa.

Ecco i contenuti:

Pack di espansione cooperativa online
Il gioco di squadra e i combattimenti ad alto ritmo sono la base di questo pacchetto, che introduce una nuova modalità di gioco cooperativa. Insieme a un massimo di tre amici online, dovrete sopravvivere a sfide fuori dalla norma ,sconfiggendo ondate di nemici in quattro diverse mappe arena. Tutto questo sfruttando l’esclusivo sistema di avanzamento di livello e nuovi oggetti da sbloccare.

Tre pack di mappe cooperative online
Ogni pack include due nuovissime mappe arena dove giocare in modalità cooperativa con i vostri amici. Da ricordare che queste nuove mappe funzionano solo insieme al pack di espansione cooperativa online.

Due ulteriori pack di espansione della modalità multigiocatore
Ulteriori dettagli su questi pack di espansione saranno rivelati all’approssimarsi della data di pubblicazione di Killzone: Shadow Fall.

Il Season Pass di Killzone: Shadow Fall sarà proposto a 19,99€.

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Destiny, nuovo podcast di Bungie e informazioni sulle armi

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destiny_thumb3Svelate nuove informazioni sulle armi presenti in Destiny

Bungie ha il piacere di rilasciare numerose informazioni in dettaglio delle armi che i fan potranno vedere in Destiny, titolo in uscito nel corso del 2014.

Tom Doyle, grafico di Bungie ha avuto un ruolo importante nella progettazione di queste armi e vuole raccontare attraverso un podcast il processo creativo che ha portato alla loro realizzazione.

Tom Doyle nel corso del podcast si è soffermato nel rilasciare interessanti dettagli sulla creazioni di armi e sul loro impatto all’interno del titolo.

Le armi seguenti si chiamano Orario di Chiusura, Gjallarhorn, Morte Rossa, Duke Mk.44 e Signore del Tuono. Come per ogni singolo elemento che va a formare il nuovo mondo in cui vi avventurerete, è importante notare che quanto è condiviso qui non è definitivo ed è potenzialmente soggetto a modifiche.

SUL TAVOLO DA DISEGNO DI DESTINY: ORARIO DI CHIUSURA

“Impugnare quest’arma è come indossare una medaglia d’onore.” – Tom Doyle, capo grafico

Bozza: Adrian Majkrzak

Modello 3D: David Stammel

Ci sono armi che ti parlano. Basta guardarle per ascoltare le storie echeggiare attraverso il tempo. Per vedere te stesso inseguire la preda in mezzo alle rovine di ciò che una volta l’umanità chiamava “casa”, è sufficiente toccare il calcio con le dita.

Orario di Chiusura è stato concepito per rappresentare questo tipo di arma. Non arriva da una rastrelliera di pezzi identici appena usciti dalla catena di montaggio. Qualcuno l’ha amata prima che la nostra civiltà venisse distrutta.

“Apparteneva a un gruppo di sopravvissuti che operava vicino alla nuova frontiera”, racconta Tom Doyle. Come ogni arma esotica di Destiny, il guardiano che la usa in missione non è il proprietario originale. Questi strumenti di caccia si trovano nelle zone selvagge, in attesa che qualcuno li scopra e li rimetta in funzione.

I dettagli nel design di questo vecchio fucile a canna lunga richiamano l’avventura, come quella che vivrai quando diventerà tuo. I nuovi modi di creare armi per gli eroi di Destiny ci hanno dato nuovi elementi da usare per descrivere il mondo di gioco. Secondo Doyle, la progettazione di quest’arma ha raggiunto la perfezione.

“Con quest’arma, Dave Stammel ha voluto spingere al massimo il nostro sistema di shader”, dice Doyle. “Sono stati impiegati diversi materiali: bronzo scuro, plasteel, legno, plastica e rete. Dimostra la potenza di rendering e l’eterogeneità del nostro motore di gioco”.

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Sono queste le piccole cose che stimoleranno la tua immaginazione tra una missione e l’altra. Ma i momenti più memorabili sono quelli in cui avrai il calcio dell’arma appoggiato alla tua spalla. Quando tieni sotto tiro i cabal con Orario di Chiusura e stai per ucciderli, l’unica storia importante sarà la tua.

SUL TAVOLO DA DISEGNO DI DESTINY: GJALLARHORN

“La cintura di Hulk Hogan fatta arma.” – Tom Doyle, capo grafico

Bozza: Adrian Majkrzak

Modello 3D: Mark Van Haitsma

Gli eroi nascono e muoiono prima di diventare leggenda. Le armi che superano indenni la prova del tempo possono guadagnare in rispettabilità, lasciandosi maneggiare dai nuovi guerrieri. Quando Tom Doyle parla del Gjallarhorn, questo lanciarazzi sembra più un trofeo che una furia di potenza esplosiva.

“Questa è l’arma indorata di un campione della Città; e il termine ‘decorata’ è un eufemismo.” Doyle continua nella sua descrizione, ma sembra che stia parlando di un animale. “Temuto e rispettato, senza la pretesa di essere furtivo, annuncia la sua presenza con un ululato.”

Ciò che era cominciato per scherzo, alla fine è diventato il marchio di fabbrica dell’arma. “Il modello iniziale del Gjallarhorn era molto bello, ma mancava di quel dettaglio che gli avrebbe dato lustro nella visuale in soggettiva.” Dopo un paio di riunioni e un catalizzatore andato perso nel caos del processo creativo di Bungie, i nostri progettisti hanno trovato il modo di infondere lo spirito della bestia in questa macchina di distruzione. “Mark aggiungeva un lupo per ogni giorno di lavoro sul modello ad alta risoluzione.”

Il risultato finale è tanto decorato quanto letale. “Questo lanciarazzi ha il numero più alto di LPA di tutte le armi Bungie mai create”, afferma Doyle con un sorriso. “LPA sta ovviamente per Lupi Per Arma. Questo concept la dice lunga sul mondo che stiamo creando, soprattutto sull’elemento mitico della sua realtà fittizia”.

Gjallarhorn verrà ibernato nel mondo misterioso che sarà teatro della tua prossima avventura. Sepolto tra le macerie, attende un guardiano abbastanza coraggioso da domarlo.

gjallarhorn_desktopSUL TAVOLO DA DISEGNO DI DESTINY: MORTE ROSSA

“La nostra pistola heavy metal.” – Tom Doyle, capo grafico

Bozza: Frank Capezzuto e Tom Doyle

Modello 3D: Matt Lichy

Morte Rossa non è un’arma che può impugnare chiunque. Questo cruento pezzo di ferro non viene dato, ma va trovato. Le armi esotiche sono armi del passato leggendarie, fatte a mano dai nostri antenati e disseminate per il sistema. Trovarne una durante una missione vitale sancisce la fine di una storia e l’inizio di un’altra. Come per ogni elemento del nostro gioco, questa vecchia arma ci racconta una storia: la storia del mondo nel quale è stata creata.

Entrando più nel dettaglio sul modo in cui i giocatori possono trovare le armi in Destiny, Tom ci ha spiegato la creazione del nostro arsenale personale. “Una cosa molto importante fin da subito è che il giocatore incontra un altro giocatore e gli vede in mano quest’arma, dalla quale è in grado di capire l’esperienza accumulata da quest’ultimo nel gioco e il genere di attività preferito.”

A volte, il processo creativo che si applica a un’arma esotica comincia dal nome. “Il nome in sé è esotico, evocativo”, afferma Tom Doyle. “Morte Rossa è stato il punto cardine della grafica e del contesto. Tutte le decisioni creative sono partite da lì.”

Morte Rossa ha una reputazione che lo precede, come quella degli eroi che lo metteranno nell’inventario per le loro missioni. “Un’arma selvaggia, da bandito. Ci fa immaginare un mondo al di fuori della Città. Un mondo duro, difficile e a tratti crudele”, osserva Tom. “Quest’arma è stata rinvenuta addosso a un guardiano caduto in battaglia. Il nuovo proprietario l’ha riverniciata e migliorata. Perfino il mirino è stato dotato di una nuova veste grafica.”

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Quando questo feroce pezzo di metallo scatenerà la sua furia letale dalle tue mani, sarai già sulla strada per diventare una leggenda. Nel mondo di Destiny, le leggende sono molteplici e tutte diverse. A volte capita che alcune diventino delle rockstar.

SUL TAVOLO DA DISEGNO DI DESTINY: DUKE MK.44

“Un capolavoro moderno.”

Tom Doyle, capo grafico

Bozza: Darren Bacon

Modello 3D: Rajeev Nattam

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In Destiny ci sono battaglie che non possono essere vinte con un fucile roboante o un razzo esplosivo. Vi saranno momenti di disperazione, quando sarai messo all’angolo da nemici feroci che desiderano solo spazzarti via per reclamare come propria quella che un tempo è stata la nostra civiltà. E quando ti trovi faccia a faccia con un signore della guerra, e ti capiterà, non potrai non avere al tuo fianco un cannone portatile.

Dai tavoli da disegno delle fonderie belliche del nostro ultimo baluardo giunge un revolver disponibile per chi ha abbastanza fegato da impugnarlo. Ecco qui il Duke Mk.44. “Questa versione del modello popolare si sbarazza rapidamente dei combattenti che ne sottovalutano il mirino olografico e il grilletto leggero”, assicura Tom Doyle, capo grafica.

Il Duke non è un’arma esotica, ma questo non significa che non abbia bisogno di amore. Come ogni altra pistola dell’arsenale delle FOTC, può essere personalizzato per adattarsi perfettamente alla mano dell’eroe che lo impugna. “È un’arma molto solida”, afferma Doyle. “Comunemente è associato ai nuovi guardiani che equipaggiano una pistola come dotazione primaria.”

Il Duke Mk.44 non è un’arma per duelli silenziosi. Quando la togli dalla fondina, per il tuo avversario è la fine. Il più veloce vince!

SUL TAVOLO DA DISEGNO DI DESTINY: SIGNORE DEL TUONO

“Hai la sensazione che quest’arma possa esploderti in mano da un momento all’altro”.

Tom Doyle, capo grafico

Bozza: Frank Capezzuto, Ryan Demita

Modello 3D: Jesse Hall

Il Signore del Tuono è un’arma talmente pericolosa che rappresenta una minaccia sia per i nemici sotto tiro, sia per il guardiano che la impugna. Questa esotica arma pesante è un’aberrazione deviata e modificata in modi non comprensibili a tutti. Il risultato? Una bestia estremamente difficile da domare.

Data la natura irregolare di questo armamento potenziato, la sua rarità è leggendaria. Secondo il capo grafico Tom Doyle, il Signore del Tuono è la reazione disperata di una parte di società al terrore di essere sopraffatta. “Le munizioni sono come dei mostri che nessuno utilizzerebbe normalmente”, precisa Doyle. “L’impiego di proiettili elettrostatici di tali proporzioni è stato proibito a causa della loro volatilità.”

Le missioni vitali hanno bisogno di spazio di manovra per aggirare le regole. Finora, gli sviluppatori di Bungie hanno impugnato questa minaccia di metallo nelle missioni di Los Angeles e Colonia, Germania. In entrambi i casi, il suo successo è stato esplosivo. “Justin Hayward ha introdotto l’arma con degli effetti di luce appena prima dell’E3”, ricorda Doyle. “È un esempio lampante di come gli effetti siano essenziali per la resa delle armi esotiche in prima persona”. E siano essenziali anche per catturare l’attenzione del pubblico.

Un guardiano ottiene il diritto di aggiungere il Signore del Tuono al proprio inventario dimostrando di essere degno della sua potenza di fuoco. Una volta ottenuto, occorre maneggiarlo con una certa prudenza per riuscire a trarre il massimo da questa forza della natura. Del resto, non è che puoi sfoggiare munizioni esplosive al primo appuntamento, no? Come per molti altri pezzi del tuo arsenale personale, con il Signore del Tuono vale la pena instaurare un rapporto duraturo.

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Assassin’s Creed IV: Black Flag, spiegato il ritardo della versione PC

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assassins-creed-4-black-flag_thumbSarà basato su tecnologia next-gen.

Assassin’s Creed IV: Black Flag arriverà in leggero ritardo su PC e il perché è stato svelato.

Gabriel Graziani, Community Developer di Ubisoft Montreal, ha fatto sapere, tramite il suo account di twitter, che il gioco per piattaforma Windows sarà basato su tecnologia next-gen e che per questo richiederà più tempo per lo sviluppo.

Assassin’s Creed IV su PC avrà così un livello di dettaglio superiore rispetto alla versione Xbox 360 e PS3. Quindi, malgrado molti fan per PC volessero ottenere il titolo prima, dovranno attendere un paio di settimane in piú per poter giocare al gioco.

Il titolo arriverá sugli scaffali il 31 ottobre per PS3, Wii U e Xbox360 ed in seguito per Windows PC e la next-gen.

GTA V, elenco dei primi easter egg

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Rockstar Games ama i complotti, gli alieni e l’horror.

ATTENZIONE: raccomandiamo tutti i visitatori che non hanno ancora completato la trama principale di non leggere questo articolo poiché contiene necessariamente degli spoiler (non gravi) su alcuni contenuti.

Non è raro che Rockstar Games si diletti ad inserire simpatici Easter Egg o rompicapo nei suoi titoli. GTA: San Andreas è stato pervaso di indizi che spesso e volentieri hanno nutrito misteri o caccia alle streghe inutili, ma nel V capitolo della saga Grand Theft Auto sembra siano spuntati davvero dei contenuti “speciali”. per chi non lo sapesse un easter egg è una serie di contenuti (oggetti, poster, scritte ecc..) inseriti volontariamente dai programmatori in fase di sviluppo per smorzare l’atmosfera di gioco e sfidare i giocatori ad una caccia alla collezione spesso difficile.

Noi ci siamo addentrati come altri utenti nella continua caccia di contenuti speciali, e grazie alla collaborazione di qualche appassionato siamo riusciti a reperire un primo elenco di questi contenuti. Oggi vi presentiamo ben 10 Easter Egg trovati in giro per Los Santos e Blaine County.

1) L’alieno congelato di North Yankton

Nel prologo incentrato durante la fuga al termine di una rapina, Michael prenderà possesso dell’auto per la fuga,e alla guida ci verrà indicato a un certo punto di svoltare a destra, perché avanti a noi c’è un posto di blocco della polizia. Dopo la svolta bisogna scendere a piedi e girovagare per la zona (rischiando di far fallire la missione). A terra (non precisato proprio dove) dovremmo vedere senza troppe difficoltà un alieno congelato sotto il ghiaccio.

Alienosottoghiaccio

 

2) Riferimenti a GTA: San Andreas

Oltre al murales mostrato nel primo trailer di video-gameplay con la scritta ” We Missed You last Time” che tradotto significa “Ci sei mancato l’ultima volta”, indicante il ritorno alle origini in una Los Santos rivisitata; Rockstar ha fornito degli indizi per farci capire in maniera indiretta che i personaggi incontrati in GTA: San Andreas (alcuni) sono vivi e vegeti.

WelcomeBack

Tra gli oggetti nella stanza di Franklin c’è un album con sopra inciso il nome “OG Loc”, un rapper incontrato in GTA:SA. Questo implica che l’artista sia riuscito a fare fortuna negli anni dopo gli eventi vissuti con CJ.

Rapper

3) Il mistero del monte Chiliad

Rockstar Games sembra amare complotti o teorie cospirazionistiche. Oltre alle 50 componenti della nave aliena da trovare e i numerosi uomini del governo pronti a sparare a vista se attraversiamo alcune zone off limits, sembra che ci sia di più di un alieno congelato sotto il ghiaccio. Il monte chiliad è situato a nord ovest della mappa, e nella parte più alta, dietro un gruppo di persone intente ad osservare il panorama, dietro la pedana c’è la scritta “Torna quando avrai completato la storia”. Bisogna tornare in quel posto quando il gioco sarà completato al 100%. Tornando al punto di osservazione approssimativamente verso le 3 di notte si potrà notare una bella astronave aliena (alcuni hanno confermato con l’intento di rapirci ma noi dobbiamo ancora testare di persona).

Riguardo cosa accade dopo il 100% nel tornare al punto di osservazione dobbiamo ancora scoprirlo. Alcuni utenti ci hanno detto di come in zone tra cui Fort Zancudo e altre che esibiscono il logo “FIB” si possono trovare e prendere delle astronavi aliene.

Finegioco

AliehShip2

 

4) Navicella sott’acqua

Chi ha sottoposto la mappa blu di GTA V alla luce ultravioletta ha scoperto un punto indicato come “Sono qui” della mappa. Si tratta di una zona dell’oceano che nasconde nel fondo una navicella aliena ancora intatta. Non è possibile alcuna interazione e non sappiamo se potrà, insieme agli altri elementi, come dei DLC, sbloccare missioni aggiuntive.

AlienShip

5) Vestiti a tema

Non è palese quì l’Ester egg ma lavorando di fantasia è possibile fare un collegamento con un altro favoloso titolo Rockstar Games. Quando Michael verrà invitato da Lester a cambiare abito per entrare negli uffici della “Life Invader” raggiungerà un suburban in città. Dopo un dialogo con la commessa potremo comprare degli articolo giovanili e tra questi spunta una camicia che richiama immediatamente il vestiario di Max in Max Payne 3 che si chiama “Camicia con pappagalli”. Se andiamo a dilettarci dal barbiere sarà possibile anche imitare la barba e la lucente pelata dell’eroe di New York. “Coincidenze? Io non credo” (cit.)

Giaccapappagalli

 

Anche Trevor potrà indossare dei vestiti a tema. Appena introdotto come terzo personaggio principale, nel raggiungere un negozio poco lontano sarà possibile acquistare non uno, ma ben due articoli interessanti. Il primo è una giacca perfettamente identica a quella indossata da Ryan Gosling, personaggio di Drive (2011) con un granchio giallo piazzato sulle spalle. Il secondo è più particolare: si tratta del vestiario indossato da Jack Nicholson nel famoso film a regia di Kubrick: The Shining (1980) il titolo inglese è “Overlooked Red Blouson” riferente all’Overlook Hotel.

Shining

6) Red Dead Redemption

Appena Franklin verrà trasferito nella nuova casa, dando un’attenta occhiata alla libreria noteremo tra i libri un titolo particolare “Red Dead” scritto da J. Marston. Il riferimento è palese all’universo Red Dead Redemption, altro capolavoro Rockstar Games solo per console (e di cui attendiamo un seguito, e in molti disperati la conversion per PC che Rockstar San Diego si rifiuta di fare)Il nome John “Jack”Marston richiama alla memoria il figlio del nostro personaggio principale in Red Dead Redemption e si può solo immaginare che storia ci sia scritta dentro (potremmo anche accennarlo ma non senza spoiler per chi non ha giocato al titolo) Purtroppo con il libro non è possibile una qualsiasi interazione.

RDeadRedemption

7) Casa Playboy

A nord ovest di Richmond è possibile notare una casa. Questa richiama le forme, i neon e anche l’atmosfera della famosa casa di Playboy. Al momento non è possibile visitarla ma non è detto che qualche modder per la versione PC, o Rockstar Games stessa non possano usarla da sfondo per dei contenuti aggiuntivi.

PlayBoyHouse

8) Bigfoot

Trevor ce l’ha di brutto con la famiglia O’Neil, tanto da sterminarne tutta la razza, ma alcuni fratelli riescono a sfuggire e nella seconda missione dedicata, dobbiamo terminarli. La missione che completa la caccia termina in un bosco dove Michael con un fucile di precisione munito di sensore di calore  dovrà beccare i nemici rimasti. Tra le figure che appariranno in obiettivo, oltre dei cani, in basso a destra spunterà una strana figura umanoide. Questa sparirà appena l’avremo inquadrata. Si tratta appunto del leggendario Bigfoot “apparentemente” avvistato anche in GTA:SA. Ma smentito dai modder esperti che hanno setacciato tutti i file del gioco.

Bigfoot

9) Fantasma sul monte Gordo

Uno degli easter egg meglio implementati e anche terrificanti  è quello che vede come protagonista un monte; una donna e suo marito. Stiamo parlando del monte Gordo, dove alle ore 23:00 potremo assistere alla comparsa di un fantasma dalle sembianze femminili. Avvicinandoci troppo ad esso sparirà, lasciando a terra scritto “nel sangue” la parola JOCK.

Compiendo una rapida ricerca in internet  nello smarpthone che i 3 personaggi useranno, il nome JOCK è associato a John Cranley, uno stunt-man di Vinewood che ha scelto la strada della politica, concorrendo per la carica di governatore durante la campagna principale del gioco. Un giornale archiviato rivela come John e la moglie, una sera stavano avendo una discussione sul monte Gordo. Il marito voleva cambiare vita e cercare fama e fortuna più di quanta non ne avesse già acquistata ma la consorte non era d’accordo. Quello che tutti sanno è che la moglie a un certo punto è caduta dalla montagna, andando incontro a morte certa. Ma unendo le notizie del giornale e la scritta nel sangue JOCK la vera versione dei fatti ci parrà più chiara.

Fantasma

Approfittiamo del video pubblicato su youtube dai collegi di “GameFront” per mostrarvi un footage del fantasma:

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10) Versi sinistri

Situato al Senora National Park. Si tratta semplicemente di andare di notte nella direzione opposta al cartello di benvenuto al parco e iniziare a cercare tra gli enormi massi. Raccomandabile l’uso della torcia, usata come accessorio per il fucine ad esempio. Su questi massi c’è scritto il numero otto e sono più di uno, seguendo le tracce ci addentreremo in un mucchio dove apparirà un qualcosa di veramente sinistro. Una musica altrettanto sinistra farà da contorno alla pietanza.

 

Ecco la foto, i versi e la traduzione:

VersiSinistri

 

“ONE IS DONE

TWO WAS FUN

THREE TRIED TO RUN

FOUR CALLED MOM

FIVE’S NOT ALIVE

SIX IS NIX

SEVEN’S IN HEAVEN

8 WON’T WAIT”

 

Vi traduciamo anche il componimento e ovviamente perde l’effetto rima:


“Il primo è fatto (morto)

Secondo è stato divertente

Terzo ha cercato di fuggire

Quarto ha chiamato la mamma

Quinto non è più in vita

Sesto è niente

Settimo è in cielo

l’otto non aspetterà”

 

Dopo aver letto il componimento ci appare chiaro come l’assassino sia in cerca dell’ottava vittima…


Se avete altri easter egg o stranezze di cui GTA V è zeppo da comunicare: fatelo!!!!

 

Ubisoft annuncia la data di uscita e la Grand Wizard edition di South Park: Il Bastone della Verità

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south-park-the-stick-of-true_thumb

south-park-the-stick-of-true_thumbSvelati i contenuti della Collector’s Edition di South Park: Il Bastone della verità

Ubisoft annuncia l’arrivo della Collector’s Edition di South Park: Il Bastone della verità.

Il titolo previsto per il 12 Dicembre 2013 per Playstation 3 e Xbox 360, sarà affiancato da una interessante edizione limitata.

Vi lascio al comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

Ubisoft®, South Park Digital Studios e Obsidian Entertainment annunciano che South Park: il Bastone della verità sarà disponibile dal 12 dicembre nei territori EMEA per PlayStation®3 e Xbox 360®, mentre la versione Windows PC arriverà successivamente.

I fan potranno scoprire tutte le ultime novità di  South Park:  il Bastone della Verità nel nuovissimo trailer “Destiny”, rilasciato oggi, in cui il nuovo ragazzo deciderà finalmente di farsi avanti, andando incontro al suo… destino.Informazioni su South Park: il Bastone della VeritàImpugna le armi più leggendarie e sconfiggi gnomi in mutande, hippy e altre forze malvagie.

Scopri il perduto Bastone della Verità e diventa il nuovo amico di Stan, Kyle, Cartman e Kenny. Conquista la vittoria e sarai il salvatore di South Park, diventando il ragazzo più mitico delle elementari. Fallisci e sarai sempre ricordato come… un perdente. Sempre il 12 dicembre sarà disponibile anche la Grand Wizard Edition di South Park: Il Bastone della Verità, un’edizione imperdibile per ogni fan di South Park che si rispetti.

Questa Grand Wizard Edition include una lunga serie di oggetti mistici giunti dai luoghi più inaccessibili di South Park per aiutarti nella ricerca del Bastone della Verità e per sbarazzarti dell’impero del male.La Grand Wizard Edition sarà disponibile sullo Shop di Uplay, con i seguenti contenuti:

– Il gioco South Park: il Bastone della veritàIl gioco completo, disponibile per Xbox 360 o PlayStation®3.

– Statua Kidrobot® del Grande Mago Cartman. Ecco il Grande Mago Cartman e il suo autorevole bastone in questa statua Kidrobot® da 15cm. Il pupazzo del Grande Mago Cartman non è disponibile nei negozi e puoi trovarlo solo nella Grand Wizard Edition.

– Mappa del Regno di South ParkPer la prima volta nella storia di South Park, l’intera città è stata accuratamente mappata.

– Il Bastone della Verità Pack della Compagnia Suprema

Sblocca la compagnia suprema con il pre-order pack “per domarli tutti”! Scegli la classe e i bonus dei quattro esclusivi costumi del Bastone della Verità dotati di abilità speciali. Indossa il costume da Negromante per aumentare i danni del fuoco, guadagna oro extra usando l’outfit da Assassino, causa danni extra con le armi grazie al costume da Elfo Ranger o aumenta la tua difesa con il vestito da Difensore Sacro. La scelta è tua, Nuovo Ragazzo. Conquista il Regno di South Park!

PAC-MAN Championship Edition DX+, disponibile su steam

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Pac-Man_CE_DX_coverPac Man Championship Edition DX+ su steam

Namco Bandai annuncia l’arrivo di Pac Man Championship Edition DX+ su Steam.

L’arrivo di Pac Man Championship Edition DX+ sulla piattaforma Steam, renderà disponibile a tutti i possessori di Pac Man Championship Edition DX playstation 3 e Xbox 360, di scaricare una patch per usufruire anch’essi dei nuovi contenuti rilasciati con l’arrivo della versione DX+ steam.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

NAMCO BANDAI Games Europe, uno dei maggiori produttori e sviluppatori di videogiochi al mondo, ha annunciato oggi il lancio di PAC-MAN Championship Edition DX+ su Steam. Inoltre, tutti i fan che hanno già acquistato PAC-MAN Championship Edition DX per Xbox 360, PlayStation®3 e Windows 8, potranno scaricare un aggiornamento gratuito con tutti i contenuti della nuova versione.

PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+ aggiorna uno dei titoli digitali più popolari del 2010 con una vasta gamma di novità, tra cui una nuova classifica migliorata, un’interfaccia utente rinnovata, per confrontare i propri punteggi con gli amici, e nuovi obiettivi e medaglie, che offriranno sfide all’altezza dei fan più accaniti.

In questa moderna e frenetica esperienza di PAC-MAN, i giocatori potranno divorare fantasmi in alcuni splendidi labirinti illuminati dai neon. Per battere ogni record, bisognerà svegliare i fantasmi, metterli tutti in fila dietro di sé e infine divorarli alla velocità della luce. E ovviamente non bisognerà dimenticarsi di trovare sempre una via d’uscita o sarà necessario farsi strada a suon di bombe!

Infine, sono stati creati 8 nuovi pacchetti di contenuti scaricabili per tutti gli utenti PC e console, che includono labirinti originali con sfide davvero estreme, nuovi elementi grafici per tutti gli appassionati di retrogaming e nuove tracce musicali, per rendere ancora più coinvolgente l’esperienza di gioco. Tutti i DLC possono essere acquistati separatamente oppure in un esclusivo “All You Can Eat Pack” e in un’incredibile “All You Can Eat Edition”. I DLC disponibili sono:

·         Mountain Course

·         Big Eater Course

·         Championship III and Highway II Courses

·         Dig Dug Skin

·         Rally-X Skin

·         Pac is Back Skin

·         Pac Steps BGM

·         Re-entrance BGM

·         All You Can Eat Add-On Pack (include tutti i DLC)

PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+ è ora disponibile in formato digitale per Xbox 360®, PlayStation®3, Steam e Windows® 8. Ma da quest’inverno saranno disponibili altri incredibili titoli di PAC-MAN, tra cui PAC-MAN MUSEUM, che arriverà in Europa e Australasia in formato digitale su Xbox Live, PSN, Steam e Nintendo eShop, e PAC-MAN and the Ghostly Adventures, che sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation®3, Nintendo Wii U™, Nintendo 3DS™ e Steam.

Per maggiori informazioni su PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+, visitare: http://www.namcobandaigames.eu.

Pokémon X/Y, svelato un nuovo pokémon

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pokemon-x-pokemon-y_thumbSu facebook mostrata l’evoluzione di Honedge.

La pagina Facebook ufficiale di Pokémon ha svelato oggi una nuova forma evoluta di un pokémon già esistente.

Si tratta di Doublade, pokémon di tipo Spettro-Acciaio, forma evoluta di Honedge (sesta generazione).

Doublade ha la froma di due Honedge uniti, che, al momento dell’attacco, possono uscire dai rispettivi foderi e mostrare l’acciaio delle spade di cui hanno preso possesso (del resto anche il nome richiama due lame).

Le capacità telepatiche gli permettono di sferrare formidabili attacchi combinati.

Doublade sarà uno dei nuovi pokémon presenti in Pokémon X e Pokémon Y, in uscita per 3DS il 12 Ottobre.

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Arriva in Italia LG G2: l’innovazione parte da qui!

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lglogoSvelato il nuovo LG G2

LG è lieta di annunciare che LG G2, nuovissimo modello “top gamma” andrà ad aggiungersi alla serie “G”.

Il rivoluzionario smartphone targato LG rivoluziona il design e offre una user experience unica al mondo.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

E’ finito il tempo delle attese… la rivoluzione è arrivata anche in Italia con LG G2! Il nuovo smartphone top di gamma della serie “G” di LG è pura innovazione, cucita perfettamente sulle abitudini di utilizzo dell’utente.

LG G2 rivoluziona il design degli smartphone e offre una user experience unica al mondo grazie agli esclusivi tasti posteriori raggiungibili in chiamata che permettono un’impugnatura naturale comoda per tutte le mani. LG G2 è progettato e realizzato sulle specifiche necessità degli utenti: una ricerca condotta da LG dimostra, infatti, che l’aumento delle dimensioni degli smartphone comporta una maggiore difficoltà ad accedere agevolmente ai pulsanti laterali. Ecco perché LG G2 è il primo smartphone al mondo privo di pulsanti laterali: tutti i tasti si trovano sul retro del dispositivo, esattamente dove di solito si posiziona il dito indice, assicurando un maggior controllo e minori possibilità di caduta.

In più, l’usabilità è migliorata dalla nuova funzione Knock-On, che permette di attivare il display semplicemente toccandolo due volte.

Il nuovo gioiello di LG è perfetto per le nostre abitudini social! Contenuti di qualità da condividere sul web o da inviare agli amici e sistema audio ad alta fedeltà sono solo alcune delle caratteristiche distintive di LG G2.

Un’esperienza d’uso senza precedenti!

Non solo design, LG G2 è una perfetta sintesi di eleganza, comfort e praticità d’uso. Il dispositivo è dotato di un display IPS da 5,2 pollici Full HD, il più grande schermo (con una larghezza di 6,86 cm) progettato per il funzionamento con una sola mano. Il display ha solo 2,65 millimetri di cornice e un form factor maneggevole e leggero. Lo smartphone offre una qualità visiva superiore con colori realistici, dettagli ad alta definizione e alta luminosità.

Uno smartphone attento ai consumi!

In un mondo dove lo smartphone è anche strumento di intrattenimento, è importante che il dispositivo riesca a supportare tutte le sue funzioni il più a lungo possibile. LG ha pensato anche a questo, integrando su LG G2 una batteria di 3.000 mAh che garantisce +40% di capacità[1], più di 24 ore di autonomia con uso intenso, oltre 9 ore di riproduzione video 1080p continua[2]. Lo smartphone ha un’architettura efficiente che sfrutta la graphic ram del display per ridurre i consumi del 10% nell’uso di tutti giorni.

Mai più foto mosse!

Foto sempre perfette in qualunque condizione con LG G2, tanto da poter lasciare a casa la fotocamera. Le immagini sono chiare e nitide anche in movimento o in ambienti poco illuminati, in quanto LG G2 ha una fotocamera da 13 MP con stabilizzatore ottico d’immagine (OIS) e 9 punti focali. Per una massima resa visiva, LG ha dotato il dispositivo di funzioni avanzate come la registrazione video FullHD a 60fps, Super Resolution e AF Multi-punto per aiutare a mantenere tutto a fuoco, Shot and Clear per eliminare oggetti indesiderati e VR Panorama.

LG G2, lo smartphone top di gamma della serie “G” di LG sarà disponibile in questi giorni nei negozi al prezzo consigliato di 599,90 euro nei colori bianco o nero.

Specifiche tecniche:

  • Processore: 2,26 GHz Quad-Core Qualcomm ® Snapdragon ™ 800
  • Display: 5,2 pollici Full HD IPS (1080 x 1920 pixel / 423 PPI)
  • Memoria: 32 GB / 16 GB
  • RAM: 2GB LPDDR3 800MHz
  • Fotocamera: 13MP posteriore con tecnologia OIS / 2.1MP anteriore
  • Batteria: 3000 mAh
  • Sistema operativo: Android Jelly Bean 4.2.2
  • Dimensioni: 138,5 x 70,9 x 8,9 millimetri

Level Up Wear annuncia un accordo di licenza Europeo con Bethesda Softworks

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksUna linea di abbigliamento e merchandise per The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Dishonored e The Evil Within disponibile in pre-ordine per l’Europa

Level Up Wear importante brand affermato nel campo di abbigliamento e merchandising brand, stringe un accordo con Bethesda Softworks per la produzione e vendita a livello Europeo di abbigliamento ispirato alle produzione Bethesda.

Di seguito vi lascio al comunicato stampa ufficiale per maggiori dettagli.

Level Up Wear (lvlp), un importante  brand di abbigliamento e merchandising brand focalizzato interamente su prodotti con licenza ufficiale di videogiochi, ha annunciate oggi un accordo di licenza triennale con Bethesda Softworks. La prima collezione di abbigliamento e merchandise di Level Up Wear basata sul catalogo giochi di Bethesda è disponibile oggi in pre-ordine sul negozio europeo di lvlp  http://bethesda.levelupwear.com. Gli oggetti saranno disponibili a partire dal 15 ottobre. Alla vendita al dettaglio di questi oggetti seguiranno abiti che saranno disponibili in negozi di tutta Europa questo autunno.

Il catalogo iniziale di prodotti, che include oggetti come magliette, felpe con cappuccio, borse, portafogli , porta cellulari sono basate sui famosi franchise Elder Scrolls®, Fallout®, DOOM® and Dishonored® e sui giochi Bethesda attesi per il 2014 – The Elder Scrolls® Online, Wolfenstein®: The New Order™ e The Evil Within™. Nuovo merchandise, come pure oggetti in edizione limitata, saranno aggiunti al negozio con regolarità.

“Il catalogo giochi di Bethesda include alcuni dei più amati franchise della storia dei videogiochi, sia classici che moderni. Siamo estremamente onorati e felici per quest’opportunità e stiamo creando una variegata linea di prodotti che incontrerà l’apprezzamento sia dei giocatori hardcore, sia di quelli casuali”, ha dichiarato Dimitri van Eetvelde, Managing Director di Level Up Wear.

Dopo una proficua collaborazione con Bethesda alla GamesCom, Level Up Wear inaugurerà un Bethesda fan shop alla Eurogamer Expo di questa settimana. Lo stand lvlp, dove sarà possibile acquistare un ampio ventaglio di oggetti firmati Bethesda, può essere trovato vicino allo stand  Bethesda di The Elder Scrolls Online.

Batman: Arkham Origins Deathstroke Challenge Pack Gameplay Trailer

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batman-arkham-origins_thumbRilasciato un nuovo trailer per Batman Arkham Origins

Warner Bros Interactive Entertainment ha rilasciato nella giornata di oggi un nuovo trailer ricco d’azione.

Il trailer che potrete trovare in calce alla notizia è focalizzato sul gameplay del Deathstroke Challenge Pack, con una particolare attenzione alla modalità 100 to 1.

Di seguito il comunicato stampa ufficiale per maggiori dettagli.

Il Deathstroke challenge pack, disponibile per chi pre-ordina il gioco per PlayStation®3 system, Xbox 360® video game and entertainment system di Microsoft, Wii U™ system o Windows PC, include il personaggio giocabile di Deathstroke, due esclusive mappe sfida e tre skin di Deathstroke.

Batman: Arkham Origins™ è il nuovo capitolo del franchise videoludico di successo Batman: Arkham.

Sviluppato da WB Games Montréal, il gioco prevede una Gotham City ancora più ampia e introduce come prequel una trama originale ambientata diversi anni prima di Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, i primi due capitoli del franchise acclamato dalla critica. Svolgendosi prima dell’arrivo dei più pericolosi criminali di Gotham City, il gioco mostra un giovane Batman alle prime armi, che si trova a dover affrontare un momento cruciale della sua carriera da combattente del crimine che stabilirà il suo percorso per diventare il Cavaliere Oscuro.

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Aion festeggia 4 anni di debutto in Europa

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AIONthumbAion al suo quarto anno di debutto!

Il MMO in stile fantasy, festeggia il suo quarto compleanno. Aion arriva al suo quarto anno di debutto in Europa e dal rilascio dell’update 4.0, lo rende il MMO più gradito d’Europa.

Vi lascio al comunicato ufficiale per maggiori dettagli:

In questi giorni, in Gameforge ci sono diversi motivi per festeggiare: l’MMO fantasy AION è stato infatti lanciato sul mercato europeo nella giornata odierna di quattro anni fa e si è costruito velocemente una solida community di fan. Quest’ultima ha potuto rallegrarsi di una crescita costante dall’acquisizione da parte del publisher Gameforge, avvenuta nel febbraio 2012: sono stati creati ben 4.5 milioni di account in occasione del passaggio dalla modalità su  abbonamento a quella Free-to-Play. A oggi, circa 5 milioni di giocatori sono intenti a scorrazzare in lungo e in largo nel mondo fantasy di Atreia.

I garanti di questo successo sono soprattutto il recente update 4.0, con le sue due nuove classi di personaggi, e le nuove versioni tradotte che rendono il titolo disponibile in sette lingue.

Un po’ di cifre su AION

L’update 4.0 ha attirato, solo nel primo mese, oltre 350.000 di utenti nel mondo di AION Free-to-Play. Non c’è da stupirsi: l’espansione più vasta che si sia mai vista ha introdotto innanzitutto due nuove classi – l’artista e l’ingegnere – che rendono il titolo particolarmente interessante per chi ha deciso di iniziare adesso. Durante le prime quattro settimane dal lancio, hanno visto la luce ben 48.000 artisti che, una volta raggiunto il livello 10, potranno diventare rapsodi. L’ingegnere e la sua evoluzione in tiratore scelto sono stati apprezzati ancora di più: ci sono infatti quasi 82.000 pistoleri in giro per Atreia!

Più parole dell’intera saga di Harry Potter: AION e le sue versioni linguistiche

Durante la fase di localizzazione nelle singole lingue, la Gameforge si è impegnata a adattare tutti i contenuti nelle lingue dei paesi di pubblicazione: un compito non certo semplice! Per farvene un’idea: i sette libri della saga di Harry Potter contano, nella versione originale inglese, 1.090.739 parole. AION, a oggi, ne conta 4.063.554.
Oltre alle versioni tradotte complete, ai siti web e ai forum adattati, al supporto e al community management dei vari paesi, sono nati anche nuovi server appositi.

Non se ne vede la fine: AION continua a crescere

Anche dopo il rilascio di un totale di sette versioni tradotte, la scalata di AION Free-to-Play sembra non essere intenzionata ad arrestarsi. Il prossimo grande update dovrebbe essere ai box di partenza già dall’inizio dell’anno prossimo, con la versione 4.5, che porterà con sé nuovi contenuti, una cura dei particolari ancora maggiore e l’attesissima terza classe: il tecnico dell’etere.