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PES 2014, gag video di Pierluigi Pardo e Luca Marchegiani

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pes-2014_thumb2“Giallo.. giallo, perché io sto leggendo.”

Simpatico siparietto durante le registrazioni per la telecronaca di PES2014, improvvisato da Pierluigi Pardo con la complicità di Luca Marchegiani durante una pausa.

Ecco il breve video pubblicato alcune ore fa da Halifax Italia.

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E3 2013, Bethesda spiega l’assenza di Prey 2

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prey-2_thumb“Semplicemente, non è ancora abbastanza buono”

Così Pete Hines ha spiegato ad IGN il silenzio su Prey 2 durante l’E3 appena concluso.

“Apprezziamo che la gente sia dispiaciuta perché non abbiamo fornito alcuna novità o informazione su Prey 2” ha aggiunto il vice presidente di Bethesda Softworks, ma il gioco non ha ancora raggiunto “i nostri standard di qualità.”

Hines ha proseguito dicendo che stanno supportando con ogni mezzo gli sviluppatori di Human Head ma i risultati tardano ad arrivare ed “attualmente ciò che abbiamo non è ciò di cui avevamo parlato.”

“E’ grandioso che la gente si sia appassionata a qualcosa di cui abbiamo parlato” ma, secondo Bethesda, lo sviluppo non sta seguendo la direzione sperata. “Quante possibilità ci sono che, pur avendo un gioco incredibile, pazzesco, non ne parliamo senza motivo? Zero.”

Il progetto procede dunque con delle difficoltà, ma Hines ha assicurato che, non appena sarà possibile, saranno felici di comunicare ogni novità.

Prey 2 era stato annunciato nel Marzo 2011 per PC, Xbox 360 e PS3, ma da allora il gioco è rimasto nel limbo videoludico, con rumors che lo vedevano passato nelle mani di Arkane Studios (stessi sviluppatori di Dishonored) e altri che parlavano addirittura di una cancellazione del titolo.

PS4, dettagli sui servizi Playstation Plus

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psn_plus_thumbAlcune funzionalità diventano gratis.

Se da un lato Sony ha confermato che il multiplayer online diventerà a pagamento su Playstation 4, dall’altro sta anche cercando di bilanciare questa scelta offrendo gratuitamente alcuni servizi che su PS3 sono esclusivi per gli abbonati Playstation Plus.

Rispondendo alle domande di VideoGamer.com, la casa nipponica ha dichiarato che tutte le caratteristiche “social” di PS4 e l’auto aggiornamento della console non richiederanno l’abbonamento a PS Plus; lo stesso varrà per la Catch TV e i servizi video.

Non si sa ancora, invece, come funzionerà l’accesso a Gaikai e ai titoli PS3 in streaming. “In sostanza, non abbiamo ancora deciso.”

Attendiamo dunque notizie in merito, restate con noi per ulteriori aggiornamenti.

DEOXYS, il pokemon misterioso disponibil​e a luglio

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PokemonBiancoeNeroPokemon, pronta una nuova specie!

A partire dal mese di Luglio tutti gli allenatori di Pokemon potranno alzare lo sguardo al cielo perchè entreranno a far parte due nuovi esemplari.

I due nuovi esemplari arriveranno per Pokemon Nero e Bianco e Pokemon Nero e Bianco 2 e per tutti i collezionisti, arriveranno anche in versione Card.

Ora vi lasciamo al comunicato ufficiale e vi ricordo che in calce alla notizia, potrete vedere le immagini della nuova specie che sarà rilasciata.

Dall’1 al 22 luglio, gli Allenatori di Pokémon di tutto il paese possono alzare gli occhi al cielo, perché non uno, ma ben due esemplari del misterioso Pokémon DNA Deoxys faranno un sorprendente atterraggio dallo spazio per i giocatori dei videogiochi Pokémon e per quelli del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

I giocatori di Pokémon™ Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2 potranno aggiungere Deoxys al loro Pokédex grazie a una distribuzione speciale tramite Nintendo Wi-Fi Connection, mentre i giocatori e collezionisti di carte del GCC Pokémon potranno trovare la nuovissima espansione Nero e Bianco – Glaciazione Plasma, che include il potente Deoxys-EX, in vendita in tutta Italia dal primo luglio.

Deoxys ha fatto la sua prima apparizione in Pokémon Versione RubinoPokémon Versione Zaffiro, ma quello interessato da questa distribuzione conoscerà delle mosse insolite. Gli Allenatori potranno mettere in difficoltà i loro avversari con un set bilanciato di mosse di attacco e curative come Psicoslancio e Ripresa, per poi farli capitombolarecon Congiura e Neropulsar, due mosse che normalmente Deoxys non potrebbe imparare.

Se l’attacco bilanciato non è sufficiente, lo sarà di sicuro la forza bruta: per la prima volta, Deoxys sarà distribuito al livello 100! Ospitato in una Scuro Ball e munito di un’Assorbisfera per aumentare la sua potenza a scapito dei PS, Deoxys vanta l’abilità Pressione, che sfinisce l’avversario costringendolo a consumare PP extra. Deoxys può anche cambiare forma per adattarsi a ogni tipo di lotta, alterando il suo genoma per assumere la Forma Normale, la Forma Attacco, la Forma Difesa o la Forma Velocità quando il suo Allenatore lo porta in determinati luoghi di Zefiropoli.

E c’è poco da scherzare anche contro Deoxys

-EX, una carta della recente espansione Nero e Bianco

-Glaciazione Plasma del GCC Pokémon che ha fatto in fretta a diventare una delle più ambite. Deoxys

-EX può fare affidamento su ben 170 PV ed è in grado di aiutare i suoi alleati del Team Plasma nella lotta, oltre a disporre del devastante attacco Elicoforza, che fa in modo che le Energie dell’avversario gli si rivoltino contro.

I giocatori di Nero e Bianco:

-Glaciazione Plasma presto scopriranno che questa espansione ha anche molto altro da offrire:

· Le carte del Team Plasma. Ogni carta del Team Plasma è riconoscibile grazie al bordo azzurro e al logo del Team Plasma sullo sfondo.
· Sei nuove carte Pokémon-EX in versione normale e ultrarara con illustrazione a figura intera.

I nuovi Pokémon:

-EX includono Deoxys-EX, Thundurus-EX, Latios-EX e Latias-EX.

· Due nuove carte ASSO TATTICO.

Delle carte Allenatore talmente potenti che ai giocatori è concesso averne solo una all’interno del mazzo. L’espansione Nero e Bianco

-Glaciazione Plasma del GCC Pokémon sarà disponibile nelle edicole e nei negozi il primo luglio sotto forma di buste di espansione da dieci carte e mazzi tematici da 60 carte che consentiranno ad ogni giocatore di buttarsi subito nella mischia.

Per partecipare alla distribuzione di Deoxys che ha inizio il primo luglio tramite Nintendo Wi-Fi Connection, i giocatori avranno bisogno di:

· Una connessione wireless a Internet a banda larga.
· Una console Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL.
· Una scheda di gioco di Pokémon Versione Nera 2 o di Pokémon Versione Bianca 2.
· Un numero di Schede Segrete inferiore a dodici. Per celebrare la pubblicazione di Nero e Bianco

– Glaciazione Plasma, The Pokémon Company International renderà disponibili online alcuni degli episodi della serie animata Pokémon con protagonisti gli stessi Pokémon di questa espansione: Bisharp, Thundurus e Deoxys.

I giocatori potranno guardare questi episodi collegandosi al sito www.pokemon.it/EX. Sullo stesso sito saranno, inoltre, disponibili le informazioni più aggiornate sull’espansioneNero e Bianco – Glaciazione Plasma del GCC Pokémon e sulla distribuzione di Deoxys.

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Al Museo del videogioco di Roma in mostra MotoGP 2013

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vigamus_thumbMilestone e Vigamus in una mostra dedicata al mondo a due ruote di Moto GP 13

Milestone e Vigamus si uniscono per una mostra tutta dedicata al Mondo a due ruote. Milestone, la realtà più grande nello sviluppo di videogames per PC e console è lieta di collaborare con Vigamus, il quale ospiterà MotoGP13 in uscita il 21 Giugno 2013.

Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, rinnova la collaborazione con VIGAMUS, il Museo del Videogioco di Roma, per il lancio di MotoGP™13 offrendo l’occasione unica di provarlo in anteprima.

Dal pomeriggio del 19 giugno al 14 luglio 2013 tutti i visitatori del museo avranno, infatti, l’opportunità di testare le proprie abilità motociclistiche nelle versioni PlayStation®VitaPlayStation®3 sfidandosi sui tracciati più famosi del motomondiale e impersonando i piloti più celebri della MotoGP™. Inoltre, in occasione del Day 1 – 21 giugno 2013 –i visitatori avranno la possibilità di iscriversi e partecipare al MotoGP™ Day, un avvincente torneo che eleggerà il miglior pilota MotoGP™13 e che sarà premiato con una copia del gioco* e una T-shirt brandizzata MotoGP™13. “Siamo molto contenti di essere nuovamente parte del VIGAMUS.

Dopo il successo dell’anno scorso con WRC 3 non potevamo non essere presenti anche quest’anno con un titolo di successo come MotoGP™13, franchise molto amato dal pubblico italiano” afferma Luisa Bixio, Marketing and Sales Director Milestone. “Siamo convinti che i giocatori apprezzeranno la possibilità di provare in anteprima il gioco e di sfidare i propri amici all’interno del museo impugnando un pad e diventando veri e propri piloti virtuali”, conclude Bixio. “Siamo orgogliosi di collaborare ancora una volta con il team di Milestone, eccellenza italiana nello sviluppo di videogiochi” afferma Marco Accordi Rickards, Direttore VIGAMUS – The Video Game Museum of Rome.

Dopo l’ottima ricezione da parte del nostro pubblico di WRC 3 siamo sicuri di bissare il successo con l’imminente MotoGP™13

Sviluppato presso lo studio italiano Milestone, MotoGP™13 è disponibile a partire dal 21 giugno 2013 per Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3, PlayStation®Vita e Windows PC®.

Per ulteriori informazioni sulla mostra consulta il sito internet www.vigamus.com o seguici su Facebook http://www.facebook.com/motogpvideogame, attraverso il canale Youtube ufficiale http://www.youtube.com/motogpvideogame o  utilizzando l’hashtag #motogpvideogame #motogpthegame.

Legacy of Kain, cancellati 10 titoli della serie

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Legacy_of_Kain_thumbCancellati diversi titoli della serie Legacy of Kain

Dopo alcuni rumor che vedevano l’arrivo di un nuovo esponente della serie Legacy of Kain dopo anni di silenzio, arrivano notizie negative da parte di un utente di NeoGAF, il quale avrebbe rivelato che dopo un’attenta indagine sono stati cancellati ben 10 titoli della serie.

L’indagine vede eliminati diversi titoli della serie e uno recentissimo in sviluppo presso Climax Studios, il team di Silent Hill: Shattered Memories.

I titoli cancellati sarebbero:

 

Pillars of Nosgoth
Blood Omen: Legacy of Kain Enhanced
Sirens
Kain 2 (Crystal Dynamics)
Kain 2 (Silicon Knights)
Shifter
Soul Reaver 2 (not the version that did get released, obviously)
Chakan 2: The Forever Man
Legacy of Kain: The Dark Prophecy
Legacy of Kain: Dead Sun


Al momento non sono stati svelati ulteriori aggiornamenti, ma vi invitiam di restare sulle nostre pagine per ulteriori informazioni.

Sony svela il prezzo dei First Party per Playstation 4

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ps4_thumbSony svela il prezzo dei titoli First Party

Da qualche tempo circolavano rumor attorno al prezzo dei giochi next gen e dopo alcune voci che sparavano prezzi proibitivi, arriva l’ufficialità da parte di Sony.

La compagnia nella giornata di oggi ha reso noto il prezzo lancio dei titoli First Party che arriveranno sulla nuova Playstation 4. Il prezzo di vendita sarà pari a 59$, i quali con molto probabilità in Italia saranno tradotti in 59,90euro.

Tutti i titoli in arrivo tra cui: Knack, inFamous, DriveClub e Killzone, saranno quindi venduti al prezzo di 59,99$.

Al momento non è noto il prezzo che sarà posto da EA, Ubisoft e le restanti compagnie, ma con molta probabilità non sarà superiore dei ormai 69$.

Recensione ASUS VivoBook S400

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asus-vivobook-s400_thumbGrande autonomia, buone prestazioni.

Nei tempi stretti di una ordinaria giornata lavorativa non mancano appuntamenti da concordare, presentazione da proporre al cliente e si cerca versatilità nelle applicazioni e velocità di esecuzione, ingredienti che sono alla base di un alleato fedele. ASUS ha la risposta con il VivoBook S400.

Fratello maggiore del precedente modello S200, questo nuovo nato della famiglia VivoBook è stato provato a fondo ed è giunto il momento di svelarvi come si è comportato.

Sarà riuscito a soddisfare le esigenze più comuni di chi lavora sempre in movimento e ha necessità di portare con sé la propria scrivania?

Continuate a leggere la nostra recensione per scoprirlo.

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ASUS ha fornito alla redazione di 4News.it il modello S400 di cui però ne esistono diverse configurazioni. Quello che cambia rispetto alle specifiche tecniche del prodotto in esame che potete leggere in calce all’articolo, sono la CPU che varia tra Intel® Core™ i7-3517U, Intel® Core™ i5-3317U, Intel® Core™ i3-3217U, Intel® Core™ i3-2365, Intel® ULV Pentium® 987, Intel® ULV Celeron® 847, e di conseguenza la GPU Intel HD Graphics 4000 ( I3-3217 / I5-3317 / I7-3517 ), Intel HD Graphics 3000 ( I3-2365 ), Intel HD Graphics ( Pentium 987 / Celeron 847 ).

Il suo design sottile ed elegante, le dimensioni contenute al minimo nel rispetto del display da 14 pollici, e il peso di poco meno 2 Kg, permettono di poter andare trasportarlo in lungo e in largo senza alcun problema.

Le porte USB poste soltanto sul lato sinistro sono forse uno dei difetti noti a chi vuole portare con sé anche un mouse esterno, se non vuole utilizzare il comodo touchpad e collegarlo all’altra estermità per chi utilizza la mano destra porta ad avere una porzione del cavo di collegamento mal sfruttato. A parte questo neo, il resto delle porte di comunicazione tra memoria SD che abbiamo utilzzato per trasferire foto effettuate con una macchina fotografica, s-ata per hdd esterni ad alta velocità utile per effettuare backup al volo, una porta HDMI e VGA per inviare il segnale video principale o secondario (estendendo il desktop) su un altro monitor o televisore ad alta definizione.

Il VivoBook è dotato anche di un importante fessura per collegare un lucchetto o cavo di sicurezza di tipo Kensington, utile per evitare il furto dello stesso. Immancabile il jack per cuffia e microfono nel caso si voglia essere sicuri di non far ascoltare le proprie conversazioni ai passanti, la presa LAN per chi si trova a non poter sfruttare il comodo Wi-Fi.

Il connubio di HDD s-ata da 320GB, per il sistema operativo e tutto il resto, suddivisi in due comode partizioni per meglio organizzare i dati, e HDD SSD da 24GB per la cache di sistema con la memoria di 4GB di RAM DDR3 (di cui 256MB riservati per la GPU, selezionabile da un minimo di 64 MB a un massimo di 512 nel BIOS), rendono le prestazioni di esecuzioni dei programmi davvero sopra la media di un modello di pari configurazione nel quale è assente la memoria SSD.

Il display da 14 pollici permette una gestione chiara e ampia dei contenuti e il comodo quanto intuitivo touch screen agevola il compito di ogni tipologia di utente. La webcam ad alta risoluzione inclusa nella cornice alta dello schermo completa una dotazione hardware di tutto rispetto. Tra gli accessori sono presenti solo l’alimentatore esterno e relativo cavo di alimentazione. Manca un panno utile per pulire lo schermo e una custodia per il trasporto urbano.

L’autonomia è il fiore all’occhiello. Le circa 3 ore e mezza notificate dalla consueta icona dell’indicatore della batteria interna arrivano a superare abbondantemente le 8 ore grazie alla efficienza del risparmio energetico fornito sia dalla componentistica hardware a basso consumo che dalle impostazioni nel sistema operativo Windows 8, pur stressando il VivoBook con software particolarmente esigenti quali Pinnacle Studio 15 HD.

Specifiche Tecniche:

  • OS System
    • Windows 8 / Windows 8 Pro

  • CPU
    • Intel® Core™ i5-3317U 1.7Ghz

  • Chipset
    • Mobile Intel® HM76 Express Chipsets

  • Memory
    • DDR3 1600 MHz, 2G / 4G ( on board )

  • Storage
    • HDD : 320GB / 500GB ( 5400rpm )

      SSD : 24G cache

  • Display
    • 14″ 16:9 HD ( 1366×768 ) LED Backlight

  • Graphic
    • Intel HD Graphics 4000 ( I5-3317 )

  • Camera
    • HD web camera

  • Connectivity
    • Integrated 802.11 b / g / n

      10 / 100 / 1000 Base T

  • Optical Drive
    • N/A

  • Dimension / Weight
    • 33.9 x 23.9 x 2.1cm

      1.8kg

Commento finale

ASUS VivoBook S400 è il compagno ideale per il lavoratore instancabile e sempre in movimento, capace di non tradire mai anche nei momenti più critici di una faticosa giornata lavorativa. Le sue buone prestazioni si sposano alla grande con una autonomia eccellente. Il VivoBook infatti gestisce in modo egregio il risparmio energetico congelandosi e riattivandosi velocemente senza mai arrecare frustrazione nel continuo “stop and go” quotidiano. In termini puramente prestazionali, ci troviamo di fronte ad un prodotto di fascia media che permette di eseguire applicazioni anche esigenti, mentre per una parentesi videoludica risulta sufficiente all’utente che vuole cimentarsi nel gaming.

Voti

Design 80
Qualità 92

Accessori 80

Autonomia 98
Globale 90

Pro

– Ottima autonomia

– Prestazioni molto buone

– Touch Screen preciso

Contro

– Non adatto per il gaming

– USB solo sul lato sinistro

– Nessuna custodia

Il prodotto è disponibile dal Gennaio 2013. Prezzo indicativo di 599 euro.

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Xbox One, Achievements e il nuovo sistema di sfide

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xbox-one_thumbNon più solo gioco purista.

Se la Xbox 360 ha inaugurato il sistema del Gamescore, e cioè l’accumulo di punti al completamento di un obiettivo, posti in serie in tutti i videgiochi della cosole Microsoft; Xbox One prometterà di rinnovare non solo questo ormai consolidato sistema, ma evolvere ulteriormente l’esperienza utente.

Si parla infatti della possibilità di sbloccare premi e numerosi contenuti aggiuntivi al raggiungemento di un tot di obiettivi sbloccati per titolo. Questi contenuti extra non saranno vincolati al gioco, ma a tutto l’ecosistema della console; quindi in pratica potremo sbloccare anche contenuti che vanno a incidere sulla multimedialità della console. 

Oltre a ciò si è parlato anche delle sfide. Situazioni in cui l’utente viene coinvolto in sessioni di gioco extra al cui completamento si sbloccano contenuti prettamenti riguardanti la console e non titoli nello specifico.

Inoltre la serie di achivements non sarà fissa e immutabile al rilascio di un videogioco, ma essa muterà grazie agli aggiornamenti tramite il cloud, e quindi non capiterà più di poter finire in tuta facilità i consolidati 50 obiettivi per titolo.

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Digital Download, i giochi più venduti nell’ultimo trimestre

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GamesThumbTempi d’oro per il download digitale.

Il Digital Download fornisce numerosi vantaggi rispetto all’acquisto di un gioco “Disk-Based”. Prima di tutto c’è sempre un prezzo ridotto che varia a seconda dei siti di riferimento. 

Alcuni di questi riescono a fornire chiavi per giochi a prezzi davvero concorrenziali e in pronta consegna tramite e-mail. I giochi comprati e scaricati direttamente sulla propria piattaforma riescono a far risparmiare anche oltre il 50% rispetto alla compagine su disco, che esibisce un costo piuttosto alto per numerosi motivi. Tasse, consegna, margine di ricarico per i rivenditori: i giochi su disco non sono più una preferenza per gli utenti che, per ovvie ragioni di prezzo e vantaggi, preferiscono investire in piattaforme come Steam, Origin, o siti affiliati.

Di conseguenza anche le classifiche dei videogiochi cambiano. Prima raccogliere dati e stilare un resoconto era un’impresa mensile e non sempre agevole; ora grazie a dati diretti forniti dalle statitiche dei publisher si riesce a tenere traccia di ciò che i giocatori comprano/giocano, e in tempi brevissimi.

Ed ecco che, mentre qualche analista annunciava il fallimento di Bioshock: Infinite perché su disco ha venduto poco,  una classifica Inglese mostra come invece il titolo di Irrational Games, e Sim City di Maxis, sventolano la bandiera delle oltre tre milioni di copie vendute nell’ultimo trimestre grazie al download diretto. 

Invece, dato fresco fresco di giornata: The Last of Us, nei territori della regina, regna con il maggior numero di copie su disco vendute e un hype da far invidia ai titoli più attesi di sempre (qualcuno ha detto Half-Life 3?) e i giocatori delle piattaforme Microsoft: Xbox 360 e PC.

Tomb Raider, invece scende al 3 posto delle rispettive classifiche di vendita su disco e Digital Download.

Per quanto riguarda invece i postumi E3; l’utenza  durante la fiera aveva espresso apprezzamenti per Assassin’s:Creed Black Flag, aumentandole l’attesa e spingendo costantemente per ricevere news riguardo al titolo che si è mostrato in tutta la sua rinnovata bellezza per console di Next-Gen. Terminato l’evento di Los Angeles, di colpo l’attenzione è stata spostata sul grande assente GTA V e  il diretto concorrente Watch Dogs.  

WatchDogs

Titanfall, nuove informazioni da Respawn Entertainment

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titanfallthumbLa caduta dei titani

Vince Zampella, Ceo e co-fondatore di Respawn Entertainment, la compagnia nata dopo la scissione dei due fondatori di Infinity Ward, West e Zampella appunto da Activision e dalla creatura da loro creata, ha rivelato in una intervista a Gamespot, che, sebbene tecnicamente possibile, il cross platform tra Xbox 360, Xbox One e PC, piattaforme sulle quali sarà disponibile il promettente Titanfall, non sarà implementato. La scelta è giustificata dalla necessità di avere una competizione autentica e non falsata tra i giocatori, cosa che si verificherebbe, ad esempio, se si permettesse ai giocatori pc ( il mouse è sicuramente uno strumento di puntamento più preciso di qualsiasi pad )  di affrontare quelli console;

Il titolo in esclusiva per Xbox 360, Xbox One e PC, arriverà nella primavera del prossimo anno. Restate sintonizzate per saperne di più .


Estate 2013, i migliori titoli in uscita

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tales-of-xillia_Playstation3_thumbNon si vive di sola next-generation.

Inutile negarlo, l’E3 2013 con i suoi annunci e le sue promesse per il futuro ha monopolizzato l’attenzione dei videogiocatori di tutto il mondo. Ma Xbox One e Playstation 4 arriveranno solo a fine anno, occorre quindi trovare un modo per ingannare l’attesa in questi caldi mesi estivi.

Molti non avranno fatto ancora in tempo a mettere le mani su giochi attesissimi come Remember Me, Animal Crossing: New Leaf e l’osannato The Last Of Us, che già occorre prendere fiato per tuffarsi in tre mesi di fuoco.

Multi

Partiamo dal “contorno”. Inizialmente esclusiva Wii U, Rayman Legends arriverà il 30 Agosto anche su PS3, Xbox 360 e PS Vita: la melanzana di Ubisoft si carica di aspettative dopo le recenti dichiarazioni della software house francese, che lo considera “il miglior Rayman di sempre”.

Sempre a fine Agosto, il 22 e il 23 rispettivamente, usciranno Splinter Cell: Blacklist (anche per Wii U) e Saints Row IV su Xbox 360, PS3 e PC. Mentre il 30 Agosto sarà il turno anche di Lost Planet 3.

Ma proprio gli ultimi giorni dell’estate ci porteranno il titolo più atteso della stagione, Grand Theft Auto V, in uscita il 17 Settembre su Xbox 360 e PS3.

Sony

Sul fronte “Only Playstation 3” i fan del Sol Levante vedranno realizzarsi i loro sogni, con l’uscita di ben due nuovi jrpg: Time And Eternity e Tales Of Xillia arriveranno in Europa rispettivamente il 27 Giugno e l’8 Agosto, con notevole ritardo rispetto al Giappone (meglio tardi che mai). Tales Of Xillia, in particolare, sarà sicuramente localizzato anche in italiano (e questa è una rarità per il genere).

Sempre in casa Sony, Agosto è il mese in cui salperemo con Monkey D. Luffy e la sua ciurma in One Piece Pirate Warriors 2, titolo che arriverà in Italia solo in versione PS3 (quella PS Vita purtroppo non uscirà dai confini giapponesi).

A Settembre, infine, potremo manovrare le marionette di Puppeeter (in uscita il 3 Settembre 2013) e, in attesa dell’uscita di Kingdom Hearts 3, gustarci Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, remake in alta definizione di due capitoli di Kingdom Hearts mai usciti in versione PAL (“FINAL MIX” e “Re: Chain Of Memories”).

Dei pochi titoli in esclusiva per ps Vita che raggiungeranno i nostri confini, segnaliamo Killzone: Mercenary, la cui uscita è prevista per il 18 Settembre.

Nintendo

Dopo una primavera scoppiettante, le nostre console Nintendo dovranno attendere ancora prima di andare in vacanza. Sono tre le importanti esclusive in uscita per Wii U, che potranno rimpinguare una line-up ancora un po’ povera:

Game & Wario, di cui da poco abbiamo pubblicato un’anteprima e che uscirà il 28 Giugno

New Super Luigi U, DLC di New Super Mario Bros U che permetterà di affrontare nuovi livelli nei panni dell’idraulico verde, arriverà su Wii U il 26 Luglio

Pikmin 3, un titolo considerato spesso di nicchia ma che i fan Nintendo non si lasceranno di certo scappare (uscirà il 3 Agosto).

Nintendo 3DS invece continua il suo ottimo stato di forma, con l’uscita ravvicinata di Project X Zone (3 Luglio) e di Mario & Luigi: Dream Team Bros (12 Luglio).

Microsoft

Meno esaltante l’estate su Xbox 360, che potrà comunque contare su un ottimo parco titoli multipiattaforma e sull’uscita di Dark, action RPG sviluppato da Kalypso: il gioco, disponibile anche per PC, uscirà il 5 Luglio in versione Retail.

 

Disney Infinity annuncia il mondo di Lone Ranger

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disney-infinity_thumb3Disney Infinity, svelato il nuovo mondo

Disney annuncia il nuovo “Mondo” di ”Lone Ranger” di Disney Infinity, l’iniziativa Disney più ambiziosa in assoluto nel campo dei videogame. Il Mondo di “Lone Ranger” si aggiunge a quelli già annunciati e disponibili dal prossimo 30 agosto dedicati a “Gli Incredibili”, “Monsters University”, “Cars” e “Pirati dei Caraibi”.

Nel Mondo di “Lone Ranger” i giocatori vivranno avventure emozionanti vestendo i panni dei personaggi interattivi Lone Ranger o Tonto con lo scopo di trovare e consegnare alla giustizia il fuorilegge Butch Cavendish con la sua banda.

Di seguito le principali caratteristiche del mondo di “Lone Ranger”:

· Combattimento: i fuorilegge sono personaggi intelligenti che cercheranno sempre di nascondersi dietro un oggetto o di prepararsi all’imboscata. Fortunatamente, Lone Ranger e Tonto potranno difendersi creando traiettorie su rimbalzo per colpire i fuorilegge anche dietro gli angoli sfruttando ogni tipo di oggetto, come pentole, padelle, campane o altri oggetti metallici

· A cavallo: i giocatori potranno attraversare il selvaggio West e le aree circostanti della città di Colby a cavallo dei destrieri Silver e Scout · Personalizzazione: chi controlla la ferrovia controlla l’Occidente. Nel mondo di “Lone Ranger” i giocatori potranno creare e personalizzare il proprio treno, dalle ruote alla pittura sui vagoni, in modo da ottenere il miglior treno con le risorse necessarie a superare i luoghi di percorrenza

· Scatola dei Giochi: il mondo di Lone Ranger permetterà di portare tutti gli edifici, cavalli, armi e altre sorprese nella “Scatola dei giochiDisney Infinity introduce un universo inedito in cui l’immaginazione dà vita a un mondo fantastico nel quale i giocatori possono godere di una libertà senza precedenti e di infinite opportunità per creare storie e vivere esperienze con la partecipazione dei personaggi delle più famose franchise prodotte da The Walt Disney Company e Pixar Animation Studios.

Un universo di gioco che sarà disponibile dal prossimo 30 agosto per tutte le console di gioco; il lancio interesserà, nel corso dell’anno, anche dispositivi online e mobile.

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E3 2013, Microsoft non bloccherà i giochi Xbox One in caso di ban

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xbox-one_thumb2La conferma arriva da Major Nelson.

Intervistato da Reddit Games, Larry Hryb, meglio conosciuto con la sua gamertag di Xbox Live Major Nelson, ha smentito categoricamente la possibilità di impedire l’accesso ai giochi in caso di ban dell’account Xbox Live.

Il problema era sorto in seguito ad un domanda su Twitter, alla quale Xbox Support aveva risposto: “Se il tuo account è bannato, perdi anche la licenza per ogni gioco ad esso collegato.”

A complicare ancora la situazione, un ulteriore tweet proveniente dallo stesso account affermava che la risposta precedente si trattava di un frantendimento e che in realtà era riferita ad Xbox 360 (non ad Xbox One come invece intendeva l’utente che l’aveva posta). Riguardo alla situazione su Xbox One, aggiungeva, “non abbiamo informazioni.”

Di seguito potete vedere l’intervista in versione integrale.

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Anteprima Game & Wario

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Game__Wario_ThumbProvato in Anteprima il nuovo videogioco del folle Wario!

Sono in molti a credere che dopo i dati di vendita non proprio esaltanti ,  Nintendo sia all’ultima spiaggia con la sua Wii U. Tuttavia durante la conferenza Direct, Nintendo ha proposto titoli di grande spessore in grado sicuramente di far felice i propri acquirenti e colpire tutti coloro che erano titubanti sul Wii U.

Nintendo in attesa delle uscite di spessore, lancia entro fine mese Game & Wario, una raccolta di minigiochi dalla difficoltà crescente.

Game & Wario ha come protagonista l’avido rivale dell’idraulico Mario e, visto il prodotto da vicino, non ci resta che sostenere che il titolo possa essere un vero e proprio tributo all’ordine del colosso nipponico, che ha mosso i suoi primi passi con la serie Game & Watch. La prova con mano ci ha permesso di testare il prodotto e di scoprire cosa offre di nuovo questa serie già apparsa su NDS e WII.

Varietà assicurata, divertimento garantito!

Con la prova in anteprima del prodotto abbiamo messo le mani su alcuni minigiochi davvero esilaranti, ognuno è strutturato con uno stile grafico particolare e un gameplay differente ma c’è qualcosa che li accomuna: l’obiettivo di mettere l’esperienza del GamePad al centro dell’attenzione del giocatore, visto che fino ad ora tutte le produzioni uscite hanno poco utilizzato le feature del pad nintendo.

L’utilizzo del GamePad risulta ben implementato con Pirate, in cui il nostro scopo è fronteggiare gruppi di galeoni nemici, capitanati da Wario. Il GamePad in questo minigame viene utilizzato in maniera eccezionale, si dovrà alzare il GamePad a mò di scudo per difendersi dagli attacchi dei galeoni e abbassarlo con una certa velocità per fronteggiare gli attacchi successivi. A ben pensare ci troviamo davanti ad una specie di rhythm game dove la tempistica ci permetterà di difenderci e avanzare.

Un secondo minigioco molto interessante è Kung Fu, titolo dedicato alle Arti Marziali in cui dovremo permettere ad un giovane apprendista di avanzare in diversi scenari senza perdere tutta l’energia vitale. Ogni azione che il giovane apprendista compie infatti contribuirà a far scendere la sua vitalità, che potrà essere ripristinata con oggetti sparsi negli stage, come del cibo. La difficoltà del minigioco è crescente e il colpo d’occhio del minigioco è davvero eccezionale in quanto presenta uno stile grafico particolare, il più riuscito di quelli provati fino ad ora.

Altro minigame che merita attenzione è Ashley, il compito del giocatore in questo nuovo gioco sarà quello di aiutare una streghetta a ritornare nella Magione della Città Diamante. Il minigioco è strutturato a scorrimento orizzionale e il giocatore dovrà indirizzare la streghetta utilizzando il giroscopio del GamePad. Per avanzare negli scenari di gioco, dovrete prestare attenzione a nemici che vi si faranno incontro e agli oggetti da raccogliere per ottenere un punteggio alto alla fine dello stage.

Un tocco di Alta Definizione

Game & Wario è un titolo che offre numerosi minigame esilaranti e spesso folli. Un titolo che riesce a intrattenere grazie alla varietà offerta dai minigiochi e riesce godere di una longevità molto valida vista la difficoltà crescente degli stessi, portando più volte il giocatore a completare ogni singolo minigioco con un punteggio sempre più alto.
Rispetto alla versione Wii, il nuovo gioco di Wario offre un tocco grafico decisamente superiore e riesce ad integrare il GamePad nel migliore dei modi. Se le produzioni uscite sin ora non erano in grado di sfruttare le feature del GamePad, Wario & Game possiamo sostenere che riesca nel sopracitato intento e sfrutti le particolari caratteristiche del controller Wii U in ogni minigioco presente.

Commento Finale

Game & Wario è un omaggio alla storia di Nintendo e ai tempi di Game & Watch. Grazie a numerosi minigiochi riesce colpire il giocatore con varietà e originalità. Il fattore di longevità e rigiocabilità in fase di anteprima sembra essere ottimo grazie alla possibilità di migliorarsi con il punteggio dei minigiochi. Ottima è l’integrazione del GamePad il quale è sfruttato in modo eccellente.

 

PRO

-Varietà e Originalità garantita

-Sfrutta le potenzialità del GamePad

-Longevo e Rigiocabile

CONTRO

– Alla lunga potrebbe annoiare da soli


 

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Mario Golf: World Tour, slitta al 2014

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nintendo

nintendoMario Golf 3DS, slitta nel 2014

Nintendo annuncia ufficialmente il rinvio di Mario Golf: World Tour 3DS.

Il titolo subirà un ritardo notevole, infatti il nuovo capitolo della serie Mario Golf, lanciato nel 1999 arriverà su 3DS non prima dell’estate 2014.

Il titolo precedentemente annunciato per questa estate, è stato recentemente rinviato senza precisa motivazione.

Vi invitiamo restare sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.

Defiance, dettagli sul prossimo DLC

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defiance_thumb2Trion Worlds pronta ad espandere il mondo di Defiance

Trion Worlds, rilascia nuove informazioni sul prossimo DLC dedicato a Defiance.

Il MMO targato Trion Worlds è pronto ad espandersi con un nuovo DLC presentato nel corso dell’E3 2013. Il DLC permetterà di prendere il controllo di una nuova razza: “The Castithans” e includerà nuovi veicoli utilizzabili nel PvP e svariate ricompense in-game.

Al momento Trion Worlds non ha rilasciato nessuna data ufficiale e se arriverà solo per il mercato PC o anche per quello console.

Come sempre vi invitiamo restare sulle nostre pagine per futuri aggiornamenti.

Bioshock: Infinite, informazioni sui DLC

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bioshock-infinite_thumb5Un Mind-fuck game che continua ad espandersi.

Ken Levine, game developer presso Irrational games, capitanata da 2K, che mastica Twitter come fosse pane quotidiano e risponde senza indiugo a quasi tutti i Tweet che riceve ogni giorno, si è finalmente sbilanciato sulla politica dei DLC e su ciò che accadrà a Bioshock: Infinite in questi mesi.

Prima di tutto c’è stata una dichiarazione in difesa della politica riguardo il rilascio di contenuti extra a pagamento. Per Levine, che si è espresso anche a nome di tutto il team di sviluppatori, un DLC nasce per l’amore verso il titolo e la voglia di espandare aspetti che nella versione “liscia” non hanno trovato spazio sufficiente. Riguardo Infinite, la sua struttura permetterebbe in pratica di avere un numero indefinito di DLC perché essendo stato giudicato uno dei capolavori di questa generazione, sul comparto trama, permette di sviluppare contenuti anche sul più piccolo cavillo rintracciabile nella complessa struttura.

Non si è accennato a dei contenuti, ma sul sito ufficiale c’è una pagina che vi postiamo come immagine a fondo articolo, che mostra come attraverso il season pass è possibile accedere ad almeno 3 DLC, di cui le informazioni ovviamente sono ancora off limits.

Per quanto riguarda i tempi di rilascio, Levine ha semplicemente affermato che i contenuti extra su cui si sta concentrando tutto il team sono entrati in fase di lavorazione soltanto dopo il rilascio del titolo originale, avvenuto il 26 Marzo 2013 per Xbox 360, PlayStation 3 e PC. All’E3, 2K ha disertato, e ovviamente le speranze di vedere qualcosa sono andate in fumo.

Vi terremo aggiornati sui cambiamenti in programma e soprattutto se dovessero spuntare nuove informazioni.

BioshockInfiniteDLC

Xbox One, all’E3 i giochi giravano su dei Desktop

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xbox-one_thumbDev Kit a tutto spiano!

I giochi che arrivano su console sono, ovviamente, progettati su carta e costruiti su computer performanti attraverso l’impiego di kit di sviluppo. Questi kit sono un’accorpamento di più software che costituiscono un pacchetto unico venduto agli sviluppatori a prezzi ovviamente non accessibili a consumatori privati, e con autorizzazioni specifiche.

Il tutto viene installato su dei desktop che montano nella maggior parte dei casi Windows ( lo possiamo vedere nei video-diari degli sviluppatori che mostrano sezioni di gioco fatte girare sull’ O.S di redmond) e alla fine del processo di sviluppo, il titolo viene “chiuso” e mandato in masterizzazione (processo definito “Gold”).

Questo processo che abbiamo appena descritto è un’infarinatura molto superficiale di ciò che accade alle nostre spalle quando gli sviluppatori mettono mano a mouse e tastiera e costruiscono mondi virtuali. 

All’E3, fiera dell’elettronica che si è appena conclusa, numerose postazioni Sony e Microsoft allestite per l’occasione, hanno permesso ai giornalisti di provare in anteprima alcune sessioni di gioco dei titoli che verranno rilasciati sulle console Next-Gen. Tutto ok fin quì, se non fosse che una serie di postazioni Microsoft Xbox One è letteralmente crashata, e come vedrete dall’immagine a fondo articolo è comparso a sorpresa sul monitor  di una postazione il bel desktop Windows, e non l’otto ma il suo predecessore.

Un addetto ovviamente si è chinato, e nel controllare cosa fosse successo, ha aperto le ante del piccolo armadio contenente un bel Desktop che permetteva di far girare i titoli Xbox One, permettendo a dei curiosioni di fotografare l’evento e notare, con lo zoom, che la scheda grafica ospitata nel case era una Nvidia e probabilmente, a detta di qualcuno, una GTX 780; ben lontana dall’equivalente prevista nella console di una HD Radeon 7790. 

Un’evento del genere, imbarazzante, ovvio, è da spiegare per il semplice fatto che la console fisica ancora non è stata testata in maniera definitiva e quindi, essendo soggetta a mutamenti hardware o in necessità di ottimizzazioni sui tre sistemi operativi, è stata al momento accantonata e sostituita dai kit di sviluppo ben più sicuri.

XboxOneBlooper

Ryse: Son of Rome, Crytek spiega i QTE

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ryse_thumb2Non così semplice

Ryse: Son Of Rome è sicuramente uno dei titoli più interessanti in esclusiva per Xbox One. Nei giorni scorsi abbiamo riportato la notizia secondo la quale i QTE del titolo permetteranno di completare la “Kill” anche senza eseguire esattamente la sequenza di tasti mostrata a schermo e ciò per garantire anche ai giocatori meno smaliziati di poter godere del titolo .

A correggere il tiro è intervenuta oggi la stessa Crytek, dopo che in molti avevano fatto notare che un sistema del genere avrebbe reso del tutto irrilevante il grado di sfida garantito dal titolo. La compagnia ha spiegato che il gioco invece garantirà più di 100 tipi di esecuzioni e che padroneggiarle tutte ai livelli di difficoltà più alta sarà una sfida tutt’altro che semplice, anche perchè sarà eliminato del tutto l’HUD e non vi saranno indicazioni a schermo sui tasti da premere e in quale momento. Per eseguire le cutscene cinematiche sarà quindi necessario memorizzare un numero elevatissimo di movimenti di Mario ( il protagonista del gioco ) .

Nei prossimi giorni ne sapremo sicuramente di più, nel frattempo restate sintonizzati su 4news.it