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Sunset Overdrive: Insomniac spiega il perchè dell’esclusiva Xbox One

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sunsetoverdrivethumb

sunsetoverdrivethumbA Los Angeles si consuma il tradimento

Una delle novità più interessanti giunte dalla conferenza Microsoft all’E3 è stata sicuramente la notizia che Sunset Overdrive, promettente FPS sviluppato nientepopodimenoche da Insomniac, già creatori della trilogia di Resistance su PS3 e uno dei team fedelissimi a Sony, sarà esclusiva Xbox One.

Ted Price, CEO e fondatore della compagnia, ha spiegato che la scelta di Xbox One, è dovuta essenzialmente a “cicli di produzione più veloci” della console di Microsoft rispetto a quelli della controparte nipponica e ad una maggiore e più efficace integrazione con la community garantita dalla console di Redmond.

Price ha poi chiarito che “il tradimento” non è definitivo, ma che, anzi , Insomniac in quanto compagnia al 100% indipendente non esclude in futuro di tornare a collaborare con Sony


Dead Space, il fanchise non è morto

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dead-space-3_thumb3

dead-space-3_thumb3La serie non è scomparsa..

Patrick Soderlund, EVP di EA, durante un’intervista con il portale Eurogamer nel corso dell’E3, ha colto l’occasione di parlare del franchise Dead Space e del nuovo progetto di Visceral Games.

Dead Space è nel cuore di Electronics Arts e non è morto“, sarebbero le parole di Patrick Soderlund. Il franchise non è stato cancellato ma solamente messo temporaneamente da parte. Il team sta lavorando su un nuovo progetto e non sul quarto capitolo della serie.

Patrick afferma inoltre che Dead Space 3 non sarà l’ultimo capitolo della serie, visto che i progetti di EA sono quelli di espandere l’universo della serie.

Vi invitiamo a restare sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.

Xbox One, Microsoft fissa il prezzo dei giochi

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xbox-one_thumb

xbox-one_thumbQualcosa si muove.

Microsoft avrà pure vinto l’E3 dei giochi, mostrando titoli esclusivi di assoluto rispetto (Ryse, Forza5, TitanFall per citarne alcuni) ma ha sicuramente perso, ed in maniera clamorosa, quello della comunicazione. Agli occhi di tutti PS4 è risultata essere l’unico vincitore di questo giro: Prezzo più basso, nessun blocco usato, maggiore potenza.

Lì a Redmond devono essersene resi conto tanto che è notizia di oggi che Microsoft starebbe pensando di offrire i suoi titoli first party ad un prezzo identico, al lancio, rispetto a quelli della 360, ovvero 59,99$, e significativi sconti per la controparte in digital download. Nelle scorse settimane era circolata voce invece che i titoli per le nuove console potessero risultare del 10/15% più cari rispetto a quelli della ormai passata gen.

Certo è davvero poco e per Microsoft la china è ancora lunga da risalire, come dimostra l’imbarazzante ultimo sondaggio Amazon  che mostra in netto vantaggio PS4 nelle preferenze degli utenti, ma confidiamo che Microsoft possa rivedere alcune delle sue scelte e, perchè no, stupirci con qualche coniglio dal suo cilindro che oggi pare un po’ più consunto.


Recensione Robin Hood (2010) Director’s Cut [Blu-Ray]

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robin-hood-2010-directors-cut_thumb

robin-hood-2010-directors-cut_thumbOttima sceneggiatura, belle riprese. Comparto tecnico performante.

Questo ennesimo film su Robin lascia lo spettatore molto appagato, almeno per quel che mi riguarda. La storia leggermente diversa da come solitamente si racconta perché qui c’è l’inizio dell’eroe, non era mai stato raccontato. Ottimi i vari interpreti, un’originalissima lady Marion, non troppo bella e non troppo finta ma molto “vera”. Belle le scenografie e i costumi, alcune riprese panoramiche da leccarsi i baffi (che non ho). L’arco recita la sua parte molto bene.

Nel disco è presente la versione cinematografica e la Director’s Cut con 16 minuti di scene inedite tutte doppiate in italiano che portano il film ad una durata di 156′.

In sintesi: Siamo alla fine del XII secolo in Inghilterra e Robin non è altro che un arciere nella terza crociata. Dopo la morte di Riccardo Cuor di Leone, Robin e altri tre compagni cercano di fare ritorno a casa.

Il comparto video è buono/ottimo; è presente una colorimetria non molto vivace ma prestante per l’ambientazione. La luminosità è leggermente spenta, molto buona nelle scene notturne dove il quadro è sempre molto leggibile. I primi piani in alcune occasioni sono di ottima qualità; PPND (PrimiPiani Nitidi dettagliati) ottimi, PPPN(Primissimi piani dettagliati) ottimi, MPP(MezziPrimi Piani) ottimi.

Voto: 88

Il comparto audio è un DTS 5.1 con un buono/ottimo mixaggio. Ottime le voci con una corposità e naturalità di ottimo livello. Buoni/ottimi i canali surround che in molte scene regalano una bella ambienza avvolgente. I bassi sono rari ma di buona fattura.

Voto: 83

 

CONTENUTI EXTRA

Disco 1

I diari del regista L’ideazione delle scene principali (HD).

L’arte di Nottingham (HD).

Disco 2 (dvd)

Ribellarsi e ribellarsi ancora: La realizzazione di Robin Hood di Ridley Scott:

Un viaggio epico in tre parti nella produzione del film (62′).

10 scene eliminate con introduzione e commento del montatore Pietro Scalia.

Trailer e Spot.

BD Live, presente

 

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione. L’audio dispone di un mixaggio che appaga se ascoltato con impianti adeguati.

Voto film: 88

Voto Blu-Ray: 85

Recensione La terrazza sul lago [Blu-Ray]

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la-terrazza-sul-lago_thumb

la-terrazza-sul-lago_thumbMa dov’è il lago?

Un discreto Thriller con un grande Jackson questa volta molto cattivello, bravi anche gli altri interpreti, non sarà un capolavoro ma è visionabile. 

In sintesi: Una giovane coppia si trasferisce in una nuova casa e come vicino si ritrovano un poliziotto. Scopriranno ben presto di avere a che fare con un agente fuori del comune.

Il comparto video è di discreta qualità, nonostante sia un titolo Sony non è di quelli più riusciti. Il quadro appare leggermente “saponato”, la colorimetria si attesta su livelli discreti/buoni, la luminosità è ottima in tutte le situazioni. I primi piani sono di sufficiente qualità, manca il bel dettaglio dei volti ripresi in primo piano; PPND (PrimiPiani Nitidi Dettagliati) sufficienti, PPPN(Primissimi piani dettagliati) discreti, MPP(MezziPrimi Piani) discreti.

Voto: 78

Il comparto audio si avvale di un Dolby TrueHD 5.1 con un buon mixaggio che però non si nota molto a causa della quasi totalità di dialoghi, solo in una circostanza, al passaggio di un elicottero si assapora un po’ di verve ma nulla di eccezionale. Buone le tonalità delle voci, naturali e corpose. Bassi praticamente assenti.

Voto: 80

 

CONTENUTI SPECIALI.

Commenti vari.

Scene eliminate (1080/60p).

Dietro le quinte.

 

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione. L’audio dispone di un mixaggio che appaga se ascoltato con impianti adeguati.

Voto film: 75

Voto Blu-Ray: 79

Recensione Detective Dee e il mistero della fiamma fantasma [Blu-Ray]

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detective-dee-il-mistero-della-fiamma_thumb

detective-dee-il-mistero-della-fiamma_thumbPoliziesco, fantasy in costume.

Un bel film che vi farà passare 2 ore in mezzo a scenografie (C.G.) molto appaganti, combattimenti stile supereroi con salti e saltini stile Spiderman e una bella storia poliziesca ambientata nella Cina del 690 D.C. Molto particolareggiati e di bell’aspetto i costumi utilizzati. Un film adatto anche ai ragazzi più giovani.

In sintesi: Un famoso detective in esilio da lungo tempo viene richiamato per risolvere il mistero di alcuni omicidi fuori dai normali canoni.

Il comparto video si presenta esuberante con una colorimetria accesa e molto naturale. Il colore rosso viene rappresentato ad alti livelli cromatici portandovi subito a pensare alla Ferrari. La luminosità è di ottimo impatto. Le scene notturne sono sempre di ottima fattura. Solo in qualche rara circostanza, con riprese con scarsa luminosità ho accertato la presenza di una finissima grana. I primi piani sono ad ottimi livelli; PPND (Primi Piani Nitidi Dettagliati) ottimi, PPPN(Primissimi piani dettagliati) ottimi; MPP(MezziPrimi Piani) ottimi.

Voto: 90

Il comparto audio viene proposto in DD 2.0 e DTS HD MA 5.1; ascoltato con quest’ultimo vanta un buon mixaggio. Iniziato ad ascoltare ai canonici – 20 db per poi portarmi fin da subito a -17 db. Dinamica di buon impatto, quando ce né bisogno l’audio diventa prepotente esprimendo con un bell’impatto le scene “possenti”. Ottimi i dialoghi e le tonalità vocali. Ottima l’ambienza ricreata dai diffusori surround. I bassi, rari ma abbastanza rappresentativi quando intervengono

Voto: 88

 

Contenuti Extra:

Trailer.

Tsui Hark Once Upon a Time in Cina.

“Detective Dee” un Colossal del genere fantasy.

Viaggio nella dinastia Tang.

I film d’azione secondo il regista Tsui.

Gli effetti speciali.

Gallery.

 

Commento finale.

Se non lo è, rasentiamo il riferimento nel comparto tecnico.

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione. L’audio dispone di un mixaggio che appaga se ascoltato con impianti adeguati.

Voto film: 82

Voto Blu-Ray: 89

E3 2013, video promo per l’interfaccia utente di PS4

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ps4thumbnewCondividi, scarica, gioca

Su Youtube da alcuni giorni gira un video promozionale dell’interfaccia utente di Playstation 4.

Pur non essendo confermato, il video in questione mostra con maggiore ricchezza di dettagli quanto era già stato svelato durante la conferenza E3 di Sony.

Il ragazzo protagonista del filmato, a quanto pare impegnato in una lunga sessione di gioco, passa con facilità attraverso i vari menù della console.

Giocare, vedere video di come i nostri amici hanno conseguito un determinato trofeo o superato porzioni difficili del gioco, scaricare giochi dallo store (scegliendo se dare la precedenza a multiplayer o singleplayer), chattare, prendere parte a sessioni di gioco multiplayer… Tutto sembra effettivamente eseguibile con facilità e senza chiudere le applicazioni in uso.

In attesa di video ufficiali (o che venga reso ufficiale questo), di seguito potete vedere il promo. Buona visione.

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E3 2013, i QTE di Ryse: Son Of Rome non dipenderanno dai tasti premuti?

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ryse_thumb2Una scelta per non frustrare il giocatore

Stando alla testimonianza di un redattore di Kotaku, Crytek avrebbe deliberatamente deciso di permettere ai giocatori di Ryse: Son Of Rome di portare a termine i numerosi Quick Time Events presenti nel gioco anche sbagliando la sequenza dei tasti inseriti.

L’action game, presentato all’E3 in esclusiva per Xbox One, è apparso come una delle novità tecnologicamente più impressionanti, mostrando una qualità video davvero vicina al fotorealismo.

Ma proprio la ricerca e l’esaltazione dell’elemento cinematografico sembra essere alla base di questa scelta di game-design, presa, avrebbe spiegato Crytek, “per non frustrare” eccessivamente il giocatore: ognuno potrà così premere (o non premere) i tasti sul pad a sua discrezione e con i propri tempi, mentre si gusta in relax una spettacolare sequenza animata.

Ma per raggiungere un tale scopo, forse sarebbe bastato concludere ogni scena di combattimento con delle slow-motion, le quali avrebbero garantito lo stesso grado di spettacolarità.

Pur non sapendo ancora se questa caratteristica sarà presente nel gioco completo, viene anche da chiedersi: i giocatori di Xbox One sarebbero felici di rinunciare a parte del controllo sulle azioni compiute per risparmiarsi un po’ di stress dopo una faticosa giornata lavorativa? Oppure, come il nostro collega Mark Serrels, si sentirebbero “frustrati di non poter esser frustrati”?

In attesa di conferme da parte della software house tedesca, vi lasciamo con il video del gioco mostrato all’E3.

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Wii Party U e Wii Fit U, svelato il periodo di lancio in Europa

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nintendo

nintendoWii Party U e Wii Fit U, ecco quando arriveranno!

Grazie al Nintendo Direct@ E3 di Nintendo, siamo venuti a conoscenza del periodo di lancio di Wii Party U e Wii Fit U.

I due titoli sarebbero dovuti arrivare entro l’estate ma sarebbero stati rinviati per motivi ancora ignoti.

Nintendo ha annunciato infatti durante l’ultimo Direct i mesi di lancio per questi due titoli in arrivo su Wii U.
Per Wii Party U si dovrà attendere Ottobre per noi Europei, mentre per Wii Fit U il lancio è stato fissato per Dicembre.

A quanto pare il lancio di questi due giochi non subirà ritarti in Nord America. Restate sulle nostre pagine per ulteriori informazioni.

Secondo DICE, la serie Bad Company non è morta

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DICE_thumbDICE, la serie Bad Company non è morta, ma sarà veramente cosi?

Si potrebbe pensare che la serie Bad Company sia morta dopo l’annuncio di Battlefield 4, ma Patrick Bach produttore esecutivo ha evidenziato che Battlefield 4 è in primo piano perchè la compagnia ha l’esigenza e la priorità di sviluppare questo nuovo capitolo della serie Battlefield 4 per l’attuale gen e la next-gen.

Al momento la serie Bad Company ha fatto il suo tempo, ma non è detto che la compagnia non torni a sviluppare nuovi capitoli della serie.

Le parole di Patrick Bach lasciano quindi intendere che uno spiraglio di luce per la serie Bad Company esiste, anche se al momento gli sforzi della compagnia sono tutti rivolti a Battlefield 4.

Novità in vista per Pokemon X e Pokemon Y

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pokemon-x-pokemon-y_thumbNovità per Pokemon X e Y

Junichi Masuda direttore di Game Freak durante l’E3 annuncia che il nuovo capitolo di Pokemon X e Y, dispone di un nuovo sistema di comunicazione che permetterà a tutti i giocatori di collegarsi ad altri giocatori.

Il Player Search System sarà presente nello schermo tattile e tutti i giocatori saranno visualizzati a forma di icona. Questo sistema permetterà di essere utilizzato sia in modalità Locale e Online, selezionando dall’apposito menù il giocatore sarà in grado di combattere, comunicare, scambiare Pokemon con il Player selezionato.

Il sistema sarà in grado di differenziare i Player e poterli salvare nella lista “amici virtuale” in modo da permettere al giocatore di contattare il Player in qualsiasi momento si voglia.

Vi lasciamo al comunicato per maggiori informazioni:

Junichi Masuda, Game Director di GAME FREAK inc., ha partecipato insieme a Tsunekazu Ishihara, Presidente e CEO di The Pokémon Company, alla tavola rotonda con gli sviluppatoridi Nintendo, tenutasi martedì sera all’E3 di Los Angeles, per parlare della storia della serie Pokémon e annunciare le nuove funzionalità che saranno disponibili nei titoli Pokémon X e Pokémon Y, in uscita mondiale il 12 ottobre di quest’anno per le console della linea Nintendo 3DS.

Masuda ha presentato il nuovo sistema di comunicazione di Pokémon X e Pokémon Y: il Player Search System, o PSS. Ha inoltre mostrato due nuovi tipi di lotte che i giocatori potranno affrontare esplorando la regione di Kalos: la Lotta con un gruppo e la Lotta Aerea.

In questi tipi di lotte, gioca un ruolo fondamentale la capacità degli Allenatori di creare una squadra in grado di resistere agli attacchi di più Pokémon o di affrontare Pokémon in volo. Il PSS permetterà di trovare facilmente altri giocatori di Pokémon X o Pokémon Y nelle vicinanze o addirittura dall’altra parte del mondo per lottare e scambiare Pokémon. Una volta attivato, il PSS avviserà il giocatore se nelle vicinanze ci sono persone che stanno giocando a Pokémon X o Pokémon Y e gli darà la possibilità di fare lotte o scambi tramite la comunicazione wireless.

Inoltre, i giocatori che hanno a disposizione una connessione Wi-Fi potranno connettersi con altri giocatori ovunque nel mondo. In questo modo sarà facilissimo interagire sia con persone vicine, sia con persone distanti migliaia di chilometri. In Pokémon X o Pokémon Y, Pokémon selvatici come Houndour, Axew, Tauros e Miltank possono sbucare contemporaneamente impegnando il giocatore in una Lotta con un gruppo.

Nei precedenti giochi della serie, le lotte prevedevano sempre un ugual numero di Pokémon da entrambe le parti, ad esempio le normali lotte uno contro uno o le Lotte in Triplo. Le Lotte con un gruppo, invece, preannunciano combattimenti di maggiore intensità in cui il giocatore sarà costretto a usare un solo Pokémon per affrontare più Pokémon selvatici contemporaneamente.

In questa situazione di evidente svantaggio, sarà fondamentale avere in squadra Pokémon con mosse in grado di attaccare più bersagli contemporaneamente. Alcuni Allenatori che si incontreranno in Pokémon XPokémon Y sfideranno il giocatore a delle Lotte Aeree, ovvero degli avvincenti scontri ad alta quota. Attraversando la regione di Kalos, ci si potrà imbattere in Allenatori in vena di lottare dall’alto di una rupe o da altri luoghi distanti.

Il giocatore potrà accettare la sfida solo se avrà in squadra dei Pokémon in grado di volare. La Lotta Aerea è un tipo di lotta di grande impatto visivo e un’entusiasmante nuova aggiunta ai giochi della serie Pokémon. Durante la tavola rotonda con gli sviluppatori di Nintendo tenutasi all’E3, sono stati presentati anche alcuni Pokémon mai visti prima:

-Talonflame è una forma evoluta di Fletchling, un Pokémon svelato di recente. Si tratta di un Pokémon di tipo Fuoco e Volante di velocità e potenza straordinarie. Quando si lancia in picchiata sulla preda, può raggiungere una velocità di 500 km/h. Attacca i nemici con calci devastanti, sprigionando fiamme dal corpo mentre sfreccia nel cielo. Talonflame conosce Baldeali, una delle mosse di tipo Volante più potenti. Tuttavia, questa mossa va usata con cautela, perché la sua incredibile potenza danneggia anche chi la usa. · Clauncher è un Pokémon Zampillo che usa la sua enorme chela non solo per afferrare le prede, ma anche per sparare getti d’acqua micidiali come proiettili.

Da una distanza ravvicinata, può persino spaccare un macigno! Questo Pokémon di tipo Acqua si serve della sua chela gigante per annientare i nemici usando Martellata, una mossa di tipo Acqua che, oltre ad avere una grande potenza, ha anche una maggiore probabilità di sferrare brutti colpi. I brutti colpi infliggono il doppio dei danni rispetto ai colpi normali.

-A prima vista, il Pokémon di tipo Veleno e Acqua Skrelp potrebbe sembrare solo un’alga putrescente, ma non lasciatevi ingannare dalle apparenze! Sfruttando il suo aspetto singolare, Skrelp finge di essere un’alga e, quando una preda gli passa vicino, le spruzza addosso del veleno per impedirle di reagire ai suoi attacchi. Skrelp può usare Fangobomba, una mossa di tipo Veleno che può avvelenare il Pokémon nemico. Un Pokémon avvelenato continuerà a subire danni per tutta la durata della lotta.

Nella stessa occasione è stato anche annunciato che Pokémon X e Pokémon Y saranno i primi giochi della serie a dare ai giocatori la possibilità di scegliere fra sette lingue: italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, giapponese e coreano.

E3 2013, Kazunori Yamauchi: Gran Turismo 6 arriverà su PS4

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gran-turismo-6_thumb

gran-turismo-6_thumbPrima o poi…

Intervistato dal sito giapponese 4Gamer, Kazunori Yamauchi, CEO di Polyphony Digital, ha ammesso che Gran Turismo 6 sbarcherà su Playstation 4 “non troppo tardi”, ma nemmeno “troppo presto”.

Yamauchi ha spiegato che, “quando i giocatori lo avranno consumato completamente [Gran Turismo 6, ndr], la versione PS4 apparirà naturalmente.”

Parlando di PS4, ha poi aggiunto che è “un buon hardware, senza stranezze e ben bilanciato.”

L’intervista si è conclusa parlando ancora di Gran Turismo 6 e degli obiettivi della serie: non solo “colmare il gap tra reale e virtuale”, ma anche “influenzare la realtà” stessa e “contribuire a cambiarla.”

Senza dubbio un progetto ambizioso: riuscirà Gran Turismo 6 a realizzare il sogno del suo creatore?

Electronics Arts, mai più Online Pass

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ea_logo

ea_logoLa conferma dal presidente Frank Gibeau

“E’ morto! E’ sepolto!” Quasi volesse esprimere con queste affermazioni lo stato di frustrazione che l’online pass aveva causato ai suoi clienti, il presidente EA Frank Gibeau ha voluto confermare ai ragazzi di Joystiq che la casa statunitense non avrà più nulla a che fare con il codice di attivazione dei servizi online.

Electronics Arts aveva già annunciato a Maggio che non avrebbe più inserito l’online pass nei propri giochi, ma la notizia aveva generato il sospetto che la scelta dipendesse solo dallla regolamentazione del mercato dell’usato gestito dalle stesse console next-generation.

Per questo, dopo l’annuncio di Sony, che di fatto lascia inalterato lo status quo per quanto riguarda il settore online delle terze parti, Gibeau ha voluto eliminare con forza ogni equivoco.

“L’ammontare di soldi che abbiamo guadagnato [con l’online pass, ndr], non compensa l’ammontare di frustrazione che abbiamo suscitato nei nostri clienti e non copre il danno d’immagine causato alla compagnia.” E ha aggiunto: “Per questo ci siamo detti: ‘non ne vale la pena’ e l’idea era del tipo ‘non facciamo mai più una roba del genere.'”

Ha inoltre specificato che Electronics Arts può fare soldi anche in altri modi, ricordando che chi compra giochi usati gioca a Fifa Ultimate Team e acquista i DLC (di certo più volentieri, aggiungiamo noi, se non ha dovuto acquistare l’online pass). In linea con la politica pubblicizzata da Sony, anche Gibeau ha poi insistito sul diritto dell’utente di poter fare ciò che vuole con il proprio disco.

In conclusione, l’online pass di EA non esisterà più perché “il danno di immagine che ci stava causando era superiore ai dollari che stavamo guadagnando.”


Classifica vendite hardware e software in Giappone nella prima settimana di Giugno 2013

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Settimana fiacca.

Come ogni settimana vi proponiamo la classifica hardware e software dei giochi più venduti nella terra del sol levante.

Come si evince da questa classifica, questa settimana è stata decisamente fiacca in termine di vendite e solo il Nintendo 3DS riesce ad ottere buoni numeri.

Dobbiamo fare le congratulazioni a Friend Collection: New Life per 3DS che supera il milione di unità vendute.

Wii U e PsVita invece continuano a vendere pochissimo.



 

Media Create Sales: Week 23, 2013 (Jun 03 – Jun 09)

01./01. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) – 46.787 / 1.090.875 (-21%)
02./04. [PS3] Kamen Rider: Battride War # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.05.23} (¥7.480) – 18.059 / 166.794 (-10%)
03./05. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon <ACT> (Nintendo) {2013.03.20} (¥4.800) – 15.759 / 766.712 (-20%)
04./02. [PS3] Resident Evil: Revelations <ADV> (Capcom) {2013.05.23} (¥4.990) – 15.495 / 150.361 (-52%)
05./06. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) – 13.953 / 3.263.663 (-17%)
06./03. [3DS] Shin Megami Tensei IV # <RPG> (Atlus) {2013.05.23} (¥6.980) – 13.649 / 232.636 (-55%)
07./10. [PS3] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2013.05.23} (¥4.179) – 7.619 / 35.941 (-10%)
08./08. [PSV] Valhalla Knights 3 <RPG> (Marvelous AQL) {2013.05.23} (¥5.980) – 5.710 / 57.195 (-49%)
09./14. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2013.02.28} (¥5.800) – 5.148 / 203.609 (-3%)
10./13. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition # <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.040) – 4.300 / 492.793 (-23%)
11./00. [360] Minecraft: Xbox 360 Edition <ACT> (Microsoft Game Studios) {2013.06.06} (¥2.079) – 4.268 / NEW
12./20. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) <ACT> (Capcom) {2012.11.15} (¥3.800) – 3.510 / 316.487 (+21%)
13./15. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) – 3.330 / 2.039.477 (-16%)
14./07. [PSP] Norn9: Norn + Nonette # <ADV> (Idea Factory) {2013.05.30} (¥6.090) – 3.121 / 17.956 (-79%)
15./17. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) – 3.034 / 2.060.698 (-11%)
16./12. [PSP] Summon Night 5 <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.05.16} (¥5.980) – 2.793 / 127.927 (-53%)
17./19. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.05} (¥5.040) – 2.669 / 494.218 (-9%)
18./16. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen <ACT> (Capcom) {2013.04.25} (¥4.990) – 2.611 / 190.336 (-28%)
19./21. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.07.12} (¥5.040) – 2.459 / 493.591
20./26. [WIU] New Super Mario Bros. U <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) – 2.452 / 519.027

 


 

HARDWARE

Code:
—————————————————————————————-
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
—————————————————————————————-
| 3DS # | 39.872 | 42.864 | 64.875 | 1.794.133 | 1.940.605 | 11.574.013 |
| PS3 | 10.394 | 11.832 | 15.593 | 440.057 | 588.924 | 9.300.141 |
| PSV | 9.733 | 11.783 | 13.383 | 484.909 | 291.069 | 1.615.734 |
| WIU | 6.330 | 6.680 | | 314.629 | | 941.916 |
| PSP # | 5.076 | 5.807 | 10.038 | 279.863 | 414.314 | 19.908.874 |
| WII | 1.060 | 1.171 | 6.029 | 40.715 | 236.149 | 12.679.551 |
| 360 | 432 | 441 | 1.001 | 14.266 | 35.979 | 1.628.100 |
—————————————————————————————-
| ALL | 72.897 | 80.578 | 113.008 | 3.368.572 | 3.575.802 | 57.648.329 |
—————————————————————————————-
| 3DSLL | 27.172 | 28.807 | | 1.146.617 | | 3.236.988 |
| 3DS | 12.700 | 14.057 | 64.875 | 647.516 | 1.940.605 | 8.337.025 |
| PSP | 5.076 | 5.807 | 10.038 | 279.863 | 414.314 | 19.732.887 |
—————————————————————————————-

 

Fonte Mediacreate

Assassin’s Creed IV Black Flag, i contenuti extra su Playstation espandono la storia di Aveline

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assassins-creed-4-black-flag_thumbContenuti esclusivi su PS3 e PS4 per Assassin’s Creed IV

Nella giornata di oggi, Ashraf Ismail direttore del team di lavoro sul Single Player di Assassin’s Creed IV: Black Flag, ha dichiarato che i contenuti in esclusiva su Playstation, permetteranno a tutti i giocatori di continuare la storia di Aveline, dopo la conclusione di Assassin’s Creed 3: Liberation, capitolo lanciato su PS Vita.

Tutto questo, sarà possibile grazie ad un upgrade dell’Animus, integrato nella nuova avventura in uscita.

Nokia Lumia 925 in tutti i negozi dal 14 giugno

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nokialumia925

nokialumia925Disponibile da domani

Nokia ha annunciato che l’ultimo attesissimo smartphone della gamma Lumia, il Lumia 925 sarà disponibile in tutti i negozi a partire da domani 14 giugno 2013. Tra le caratteristiche salienti del nuovo top di gamma Nokia, una spettacolare scocca in alluminio (nella parte frontale) , fotocamera PureView da 8,7 mpx in grado di scattare anche una raffica di 10 scatti grazie all’app Nokia Smart Camera, uno schermo da 4,5″ da 1280×768 con Gorilla Glass2 e processore SnapDragon dual core da 1.5ghz. Il prezzo è fissato in 599 euro per la versione da 16 gb mentre la versione da 32, esclusiva Vodafone, sarà venduta a 649 euro. Maggiori dettagli nel comunicato allegato

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Con il Nokia Lumia 925 le foto e i video diventano ancora più smart

Nokia ha annunciato oggi che, a partire dal 14 giugno, il Nokia Lumia 925 sarà disponibile presso i negozi degli operatori e le principali catene di distribuzione. La raffinata scocca metallica, la tecnologia fotografica PureView, vera e propria punta di diamante, insieme a nuove funzionalità e applicazioni sviluppate da terzi, sbarcano sui dispositivi della gamma Nokia Lumia.

Il nuovo top di gamma della famiglia Lumia consente di non perdere nemmeno uno scatto, neanche dopo il tramonto. Grazie alla tecnologia di lenti e al software di imaging di ultima generazione, il Nokia Lumia 925 permette di catturare le immagini migliori e i video più nitidi anche in condizioni di scarsa luminosità. Inoltre, il Nokia Lumia 925 dispone dell’app Nokia Smart Camera che consente di scattare in tutta semplicità 10 immagini in una volta sola e modificarle successivamente, in qualsiasi momento, con opzioni come Best Shot e Action Shot.

Grazie al Nokia Lumia 925, la gamma di dispositivi Lumia si arricchisce ulteriormente” ha affermato Paola Cavallero, General Manager di Nokia Italia. “Stiamo lavorando per offrire dei prodotti sempre più innovativi, con funzionalità imaging senza paragoni. Il pubblico italiano che ha già dimostrato di apprezzare i prodotti Lumia, troverà entusiasmante le nuove funzionalità offerte da Lumia 925”.

Dotato di una rifinitura in alluminio che incornicia il display da 4,5 pollici, il Nokia Lumia 925 offre vantaggi unici, come una maggiore robustezza. Il retro della scocca in policarbonato è disponibile nei colori bianco, grigio o nero. Una cover di ricarica wireless, disponibile separatamente nei colori bianco, nero, giallo e rosso può essere agganciata al retro del dispositivo per sfruttare l’ecosistema e l’ampia gamma di accessori di ricarica wireless Nokia, come il caricabatterie Nokia di Fatboy.

Gli smartphone della gamma Lumia dispongono, inoltre, della nuova funzionalità Nokia Glance Screen, un orologio salva schermo in versione beta che consente, con un semplice sguardo e senza premere alcun tasto, di verificare l’ora o il livello della batteria sullo schermo quando il dispositivo è inutilizzato. È, inoltre, sufficiente un doppio tocco sullo schermo in standby per riattivare il dispositivo, tramite una procedura di sblocco semplificata.

Nokia Lumia 925 offre una serie di servizi esclusivi come Nokia Music per l’ascolto in streaming illimitato di playlist musicali gratuite. L’esclusiva playlist #welcomeLumia925 è stata creata per essere il sottofondo musicale ideale mentre si va alla scoperta del nuovo Lumia.

La suite di localizzazione e navigazione integrate include HERE Drive+ e HERE Maps. La versione di HERE Maps con tecnologia di realtà aumentata, inoltre, può essere scaricata gratuitamente dallo Store.

Infine, la nuova App Highlights Social di Nokia raccoglie le migliori applicazioni per dispositivi Nokia Lumia con Windows Phone 8, suddivise per categorie, permette di organizzare i propri elenchi di app e condividerli con gli altri membri della community. La collection #welcomeLumia925 è stata creata per scoprire le apps più cool per il Lumia 925.


Nokia Lumia 925

Sistema operative

Windows Phone 8

Servizi di localizzazione e mapping HERE

HERE Maps e HERE Drive+ gratuiti; HERE Transit e HERE con tecnologia di realtà aumentata disponibili gratuitamente sullo Store.

Display

Schermo AMOLED WXGA (1280×768) da 4,5 pollici, vetro scolpito Gorilla 2 da 2,25 D, ClearBlack, modalità alta luminosità, leggibilità alla luce solare potenziata, touch screen super sensibile, reattivo all’uso di unghie e guanti

Batteria

Batteria da 2000 mAh, ricarica Wireless supportata da cover accessoria

Processore

Snapdragon Dual core 1,5 GHz

Fotocamera principale

PureView 8,7 MP con stabilizzazione ottica dell’immagine, autofocus, flash dual LED ad alta potenza a impulsi corti, la più avanzata tecnologia lenti, video HD 1080 a 30 fps con stabilizzazione ottica dell’immagine. Include l’app Nokia Smart Camera.

Fotocamera anteriore

Grandangolo 1,2 MP

Memoria

1GB RAM, memoria interna da 16 GB; 7 GB di memoria gratuita con cloud SkyDrive

Disponibile nei colori bianco, nero e grigio, Il  Nokia Lumia 925 con sarà in vendita a partire dal 14 giugno al prezzo di 599 Euro (IVA inclusa). La versione del Lumia 925 a 32 giga in esclusiva Vodafone sarà in vendita a 649 euro.

Xbox Live, Microsoft Points non spesi avranno una scadenza

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xboxlive_thumb

xboxlive_thumbDettagli della conversione in moneta reale spiegati in delle FAQ

Dopo l’annuncio dell’abbandono dei Microsoft Points nel corso della sua conferenza E3, Microsoft ha pubblicato delle FAQ per spiegare i dettagli di questo cambiamento.

In pratica, a partire dal momento in cui la conversione sarà effettiva (entro fine 2013), avremo 12 mesi di tempo per spendere i Microsoft Points convertiti. Allo scadere del termine previsto, questi verranno azzerati; gli altri fondi depositati sul proprio account, invece, non avranno una scadenza.

La conversione, almeno così affermano, avverrà in modo da dare un valore ai Microsoft Points che non danneggi l’utenza.

Oltre a questo, le FAQ spiegano che la ricarica dell’account avverrà tramite la valuta corrente nel proprio paese (tramite carta di credito o paypal) oppure utilizzando una Xbox Gift Card (simile alla PSN Card se si vuole un termine di paragone).

E3 2013, primo trailer per Pro Evolution Soccer 2014

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Pes2014

Pes2014Nel video il Bayern Monaco del “triplete” contro il Santos

Konami in occasione dell’E3 ha da poco pubblicato il primo trailer di PES 2014.

Il gioco sfrutterà il nuovo motore grafico Fox Engine (lo stesso di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain), che dovrebbe portare notevoli miglioramenti alla grafica del gioco.

Per PES 2014 è prevista l’uscita su Playstation 3, PSP, Xbox 360 e PC; non sono invece previste versioni per le console casalinghe next-generation, nè per PS Vita e Nintendo 3DS.

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Nokia e One per combattere la povertà

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nokia-lumia-900_thumb

nokia-lumia-900_thumbBasta poco

Il colosso finlandese e ONE l’organizzazione indipendente che si pone come obiettivo quello di eliminare la povertà estrema e le malattie prevenibili nel mondo e che vanta tra i suoi fondatori Bono degli U2, hanno lanciato una iniziativa benefica che vedrà Nokia e il suo Lumia 920, quali visual partner . AGIT8 prevede il lancio di una piattaforma musicale con le più belle e celebrate canzoni di protesta e la proiezione sulla facciata della TATE modern di Londra nelle serate dell’11, 12 e 13 giugno.,  delle più belle foto scattate con un Lumia 920 da alcuni tra i più importanti fotogiornalisti, blogger, fotografi amatoriali e celebrità in tutto il mondo che hanno partecipato all’iniziativa saranno proiettate sulla facciata della Tate Modern.

Tutte le informazioni sull’iniziativa nel comunicato qui sotto .

Nokia e ONE insieme per combattere la povertà estrema

Immagini scattate con dispositivi Nokia Lumia aiutano a diffondere il messaggio di progresso

Londra, 11 giugno 2013 – Facendo leva sul potere della tecnologia mobile, Nokia sostiene la campagna ONE volta a porre fine all’estrema povertà nel mondo. La nuova campagna di ONE, iniziata oggi, si chiama agit8, prende forza dalla musica e presenterà gli straordinari progressi compiuti nella lotta alla povertà amplificando la chiamata al pubblico ad occuparsi di questo tema. Negli ultimi vent’anni la povertà estrema è stata dimezzata e i dati dimostrano che entro il 2030 potrebbe essere eliminata, ma solo se si agisce immediatamente. La campagna include una piattaforma musicale digitale con nuove registrazioni video delle più celebri canzoni di protesta, un nuovo filmato che verrà proiettato sull’iconica facciata della Tate Modern di Londra e performance live estemporanee. Nokia, come “visual partner” di questa campagna media globale unica nel suo genere, amplifica la sua voce tramite le immagini scattate in tutto il mondo.

Le suggestive fotografie realizzate con lo smartphone Nokia Lumia 920 da importanti fotogiornalisti, blogger, fotografi amatoriali e celebrità in tutto il mondo saranno proiettate sulla facciata della Tate Modern nelle serate dell’11, 12 e 13 giugno. Nokia sta inoltre invitando la sua community a far sentire la propria voce scattando e condividendo fotografie, storie ed esperienze a sostegno della mission di ONE. Le immagini, ispirate da canzoni di protesta, possono essere visualizzate e condivise su Twitter utilizzando l’hashtag ufficiale #nokiaxONECampaign o caricate sulla pagina ufficiale Facebook di Nokia (facebook.com/Nokia).

“La mutua convinzione dell’importanza di connettere le persone ha facilitato questa coinvolgente e dinamica collaborazione” ha sottolineato John Nichols, Head of Brand Strategy di Nokia. “Forti della nostra tecnologia di imaging all’avanguardia e del potere che la fotografia ha di sensibilizzare il pubblico su determinate questioni mondiali e di connettere le persone, ci impegniamo a promuovere la mission di questa straordinaria organizzazione”.

ONE utilizzerà fotografie di alta qualità scattate con dispositivi Nokia come fonte d’ispirazione per milioni di persone a sostegno del continuo impegno della società civile contro l’estrema povertà e le malattie prevenibili in tutto il mondo. Visitando il sito one.org/protestsongs si potranno vedere le immagini realizzate con dispositivi Nokia accanto all’interpretazione personale di brani cult della musica di protesta da parte di artisti molto diversi tra loro. Il sito accoglierà qualsiasi performance video, da quella dell’artista di fama internazionale all’artista di strada, dando la possibilità a tutti di far sentire la propria voce nella lotta contro l’estrema povertà.

“Il nucleo del sostegno è un esperienza corale, un movimento, pensato per essere condiviso con gli altri” ha precisato Jeff Davidoff, Chief Marketing Officer di ONE. “Le persone condividono le proprie esperienze attraverso le immagini, e questo rende Nokia il partner ideale per i membri di ONE che vogliono connettersi per partecipare alla campagna contro la povertà estrema”.

E3 2013, Final Fantasy XV non sarà un’esclusiva Playstation 4

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Final_fantasy_XV_ex_Versus_XIII

Final_fantasy_XV_ex_Versus_XIIIL’ultimo capitolo sarà disponibile anche per Xbox One

Durante la conferenza tenuta ieri, Square Enix ha annunciato che Final Fantasy XV approderà su entrambe le console next-generation.

Quello che inizialmente era conosciuto con il titolo Final Fantasy Versus XIII, come già preannunciato ieri alla conferenza Sony, cambierà nome in Final Fantasy XV in occasione del lancio su Playstation 4 e Xbox One.

Il gioco sembra privilegiare maggiormente la componente action rispetto al passato ed anche la resa grafica appare migliorata, sfruttando l’hardware di nuova generazione. Tuttavia, un ulteriore riduzione della componente Jrpg farà sicuramente storcere il naso a quei fans storici della serie, che già da tempo chiedono di riavere “il vero Final Fantasy”.

Lo stesso CEO della casa giapponese, Yosuke Matsuda, ha ammesso all’inizio della conferenza che in passato sono stati fatti molti errori ed ha chiesto pubblicamente scusa; si è dichiarato però fiducioso nel ritorno ad alti livelli della serie.

Il titolo di Square Enix, attualmente in fase di sviluppo, promette quindi di essere un grande gioco. Nell’attesa di poterlo testare personalmente, godetevi il trailer e un video sul gameplay. Buona visione!

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