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PS4, Sony non vuole il debutto in Europa nel 2014

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ps4-dualshock4_thumb2Anche con poche unità ma nel 2013!

Sony Computer Entertainment ha le idee chiare sulla strategia da perseguire al fine di portare PlayStation 4 (PS4) sul mercato in tutto il mondo, senza ritardi che possano far slittare l’uscita in Europa nel prossimo anno.

Secondo una fonte riportata dal portale CVG, Sony ha già pronta una strategia aggressiva per fare in modo che la console next-gen arrivi nei territori principali, dichiarando che in Europa potrebbero essere meno unità disponibili ma comunque la piattaforma PS4 deve debuttare anche da noi nel 2013.

Al momento USA, Europa e Giappone sono i territori che Sony Computer Entertainment ha preservato per assicurarsi il debutto senza ritardi, lasciando a posteriori i territori quali Australia, America del Sud, Asia, Africa e Medio Oriente.

Riguardo al prezzo, ricordiamo che Sony ha dichiarato che non sarà superiore a quello di PS3 al suo debutto, per cui dovrebbe aggirarsi attorno a 499 dollari statunitensi.

fonte CVG

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Final Fantasy XIII-2, rimasterizzato in Giappone

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FinalFantasyXIII-2_thumbSquare Enix pronta a lanciare una nuova versione di FFXIII-2

Square Enix nella giornata di ieri ha comunicato di essere al lavoro su una nuova versione di Final Fantasy XIII-2, denominata Final Fantasy XIII-2 Digital Contents Selection.

La nuova versione contiene tutti i DLC e contenuti rilasciati dopo l’uscita del capitolo principale. Il gioco uscirà il 18 luglio al prezzo di 5040 ¥ ($ 50) e il 16 luglio su PSN e Xbox Live Arcade al prezzo di ¥ 2940 ($ 29).

Al momento Square Enix ha reso noto che la versione sarà rilasciata esclusivamente per il mercato Orientale e di non essere interessata al momento di rendere disponibile la versione per l’Occidente.

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Microsoft Hardware ti porta in vacanza!

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microsoft-hardware_thumbChi acquisterà un prodotto della gamma di accessori entro il 30 giugno potrà partecipare alla nuova operazione a premi organizzata da Microsoft Italia.

Microsoft Italia annuncia oggi una fantastica promozione per i consumatori italiani: quanti acquisteranno un prodotto – del valore di almeno 19€ – della gamma di accessori Microsoft Hardware potranno infatti partecipare alla promozione “Vinci sicuro per 2” e ricevere una card che consentirà di accedere a fantastiche opportunità per cene, ingressi al cinema e in parchi tematici.

La card darà diritto di vivere, più volte e per tre mesi, le esperienze offerte da Microsoft, tutte in formula “2per1” – grazie alla quale sarà possibile gustare una cena completa per due persone pagando solo la metà delle portate o andare al cinema ottenendo un biglietto d’ingresso gratuito a fronte di uno pagato a prezzo intero. I vincitori potranno, infatti, usufruire più volte delle offerte “2per1 Cine.Club” e “2per1 Menu”, in tutti i cinema e ristoranti aderenti, dal lunedì al giovedì e per l’intero periodo di validità della carta. Quanti parteciperanno a questa fantastica promozione riceveranno inoltre il voucher “2per1 Parchi”, che consentirà invece di accedere ai parchi a tema e ai musei aderenti all’iniziativa, sempre in modalità 2per1.

La procedura per la partecipazione al concorso è molto semplice. Dopo l’acquisto sarà infatti possibile richiedere il premio sul sito www.vincisicuroperdue.it entro 7 giorni dalla data in cui è stato effettuato l’acquisto, compilando il form di registrazione in ogni sua parte: dati personali, indirizzo di domicilio, indirizzo e-mail attivo, il numero seriale del prodotto acquistato, il codice a barre e i dati riportati sullo scontrino o la fattura d’acquisto. Se la registrazione sarà andata a buon fine, una e-mail confermerà l’avvenuta registrazione.

Scegli Microsoft Hardware, ti aspettano 3 mesi di divertimento – per 2!

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Informazioni su Microsoft Hardware

Da 30 anni l’Hardware Group di Microsoft si avvale di tecniche innovative, metodologie di progettazione industriale all’avanguardia e test rigorosi di usabilità per realizzare prodotti di qualità eccezionale e lunga durata, che migliorano l’esperienza con il software e rafforzano il legame tra gli utenti e il loro PC. Microsoft Hardware è leader di settore in progettazione ergonomica, design industriale e compatibilità hardware/software, offrendo ai clienti un’esperienza più semplice, conveniente e divertente con il computer. Ulteriori informazioni su Microsoft Hardware sono disponibili agli indirizzi http://www.microsoft.com/hardwarehttp://www.microsofthardwareblog.com.

Recensione Jacob Jones and the Bigfoot Mystery

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jacob-jones-and-the-bigfoot-mistery_thumbUn Puzzle game per tutti!

Versione testata Playstation Vita.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery è sicuramente una produzione che su una console più venduta e con molti più giochi sarebbe stato difficile prenderla in considerazione dai più.

Però, essendo il parco titoli PS Vita piuttosto esiguo e con poche novità al riguardo, sicuramente è degno di attenzione.

Riuscirà il piccolo titolo di Lucid Games a far passare delle ore spensierate ai videogiocatori?

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Recensione Mario and Donkey: Minis on the Move

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Mario_and_Donkey_Minis_on_the_move_thumbsMario e Donkey tornano con un nuovissimo puzzle game.

Versione testata Nintendo 3DS.

Mario and Donkey: Minis on the Move è un gioco pensato per essere giocato nel tempo libero. La serie approda per la prima volta su Nintendo 3DS dopo alcuni capitoli più o meno riusciti apparsi su Nintendo DS e ancor prima su GameBoy.

Il gioco sin dai suoi primi istanti, mostrerà la sua natura scanzonata, dopo chiederà al giocatore una giusta dose di impegno ma contempo non porterà via molto tempo al giocatore, vista la sua natura di puzzle game.

La serie con questo nuovo capitolo, raggiunge per la prima volta il 3DS è grazie alle particolari caratteristiche della console portatile, cercherà di introdurre nelle classiche meccaniche di gioco, alcune feature che renderanno unico il titolo e forse più accessibile anche al pubblico meno avezzo.

Dopo una prova esaustiva, possiamo dirvi con certezza cosa pensiamo di questo nuovo capitolo. Per scoprire cosa ne pensiamo, vi invitiamo a leggere la recensione con noi.

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Recensione Dead Island: Riptide

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deadisland-riptidePalanai, un “inferno paradisiaco”.

Versione testata Playstation 3. Disponibile anche su PC, Xbox 360.

Che ormai il tema degli zombie sia all’ordine del giorno è appurato. Si tratta di un trend che nel corso degli ultimi anni ha riscosso un successo non indifferente anche grazie ad opere che ne hanno esaltato le peculiarità ed i punti forti. Lo scorso settembre Techland proponeva ai videogiocatori un nuovo titolo dal carattere “zombesco” che, anche grazie ad un trailer messo su magistralmente, attirò non poco la curiosità dei più.

A poco più di un anno e mezzo di distanza, sulla scia del successo di primo capitolo e con una forte richiesta da parte dei gamer, ecco arrivare il sequel diretto di quel famoso titolo: Dead Island: Riptide.

La sfida principale da parte degli sviluppatori era quella di proporre un gioco che mantenesse viva e immutata l’anima del primo capitolo, quel feeling che ne aveva decretato il trionfo, riuscendo però a limare i difetti che lasciarono Dead Island fuori dalla cerchia dei capolavori, definendolo “soltanto” come un titolo discreto. Avendolo potuto provare con mano e approfonditamente, ecco le nostri impressioni su questo atteso sequel!

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Nuove immagini per le versioni NDS e 3DS di Turbo: acrobazie in pista!

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Turbo_super_stunt_squad_thumbChi va piano va sano e lontano!

Disponibile da oggi un po di nuove immagini bavose di “Turbo: Acrobazie in pista!” per le versioni Nintendo DS e Nintendo 3DS.

Ora la domanda: come sarà possibile gareggiare impersonando lumache?

Si avete capito bene, delle lente e sbiascicose lumache!

Quale sarà il loro segreto? Bava al NOS?

Vi lasciamo con questo quesito, mentre vi godete la galleria di immagini che trovate in calce all’articolo, intanto 4news.it vi ricorda che il gioco arriverà per Nintendo Wii e Wii U, DS e 3DS, PlayStation 3 e Xbox 360 il 28 agosto 2013.

 

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Payday 2, 505 Games annuncia la data di uscita per le versioni retail su console

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Payday_2_thumbPayDay 2 diventa anche versione retail.

505 Games e Overkill Software sono fieri di annunciare che l’attesissimo videogioco PAYDAY 2, ovvero il sequel del precedente titolo datato 2011: PAYDAY: The Heist, verrà rilasciato oltre che in versione digitale, anche in versione retail per le rispettive console Microsoft Xbox 360 e SONY PlayStation 3.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori dettagli a riguardo,subito dopo potete dare uno sguardo alle cover ufficiali (PS3 ed Xbox 360) del gioco.

Buon proseguimento!

INDOSSATE LE MASCHERE E PIANIFICATE CON I VOSTRI AMICI LE PIU’ GRANDI RAPINE DEL SECOLO, IL NUOVO PAYDAY PROMETTE EMOZIONI ANCORA PIU’ FORTI DEL PRIMO

Il progetto Payday 2 è diventato talmente evoluto e ricco di contenuti che 505 Games ha deciso la pubblicazione su disco per le versioni console Xbox 360 e PS3

WOODLAND HILLS, Calif. – 14 maggio 2013 – Il publisher internazionale 505 Games e lo sviluppatore indipendente Overkill Software, uno degli Studios di Starbreeze, sono lieti di annunciare che l’atteso videogioco PAYDAY 2, sequel del titolo di punta del 2011: PAYDAY: The Heist, verrà pubblicato non più solo in versione digitale ma anche in versione retail per console Microsoft Xbox 360® e SONY PlayStation®3.

Il Game Director di PAYDAY 2 David Goldfarb ha affermato, “Qui da noi in Overkill c’è sempre lo stesso problema, abbiamo troppe buone idee e nessuno di noi sarebbe stato felice di scartarne qualcuna, le dimensioni di PAYDAY 2 erano diventate tecnicamente troppo grandi per la pubblicazione su Xbox Live® e PlayStation®Network.”

“La dimensioni di questo videogioco sono costantemente aumentate nel corso delle fasi di sviluppo, così come la qualità” ha aggiunto l’Head of Global Brand di 505 Games, Tim Woodley.

“Abbiamo deciso di dare carta bianca a Overkill e di non limitare in alcun modo la creatività del team di sviluppo nella produzione in modo da offrire ai videogiocatori, non importa se nuovi o vecchi fan della serie, la più eccitante e appagante esperienza di PAYDAY di sempre.

Abbiamo grandi aspettative su PAYDAY 2 e non vediamo l’ora di poter lavorare insieme ai nostri partner retail di tutto il mondo per garantire a questo gioco tutto il successo che merita.”

PAYDAY 2 sarà rilasciato per console e per PC, via Steam, ad agosto 2013.

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Super Mario Bros 2, pronto per Wii U

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new_super_mario_bros_u_thumbSuper Mario Bros 2, arriva questa settimana

Nintendo annuncia l’arrivo di un classico Super Mario Bros. 2. Il titolo è uscito nel 1988, e arriva questa settimana su Virtual Console Wii U aggiornando cosi la sua raccolta di classici.

Super Mario Bros 2 arriverà il 16 maggio al prezzo 4.99 $.

Il titolo al momento è stato confermato per il Giappone e gli Stati Uniti per noi Europei al momento non è stata confermata una data di rilascio.

Skullgirls, non arriverà su Nintendo Wii U

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skullgirlsContinua il periodo nero per Wii U.

Dopo l’approdo su Playstation 3 e Xbox 360 per i store delle rispettive console, il beat’em up Skullgirls, realizzato da Reverge Labs non arriverà su Nintendo Wii U, fino a quando la console non avrà una buona base installata.

A confermare questa notizia è lo sviluppatore che sul profilo Twitter del gioco, risponde ad un utente che aveva chiesto se il titolo sarebbe arrivato su Nintendo Wii U.


“Qualche possibilità per una versione Wii U in questa generazione diretta al termine?”

“In questo momento una versione per Wii U non è probabile. Se le vendite della console dovessero salire, allora prenderemo in considerazione l’ipotesi di realizzare il titolo per la console Nintendo”, questa è la secca risposta apparsa su twitter.

PS4, ecco come sarà fisicamente la console next-gen di Sony?

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ps4_thumb2[Aggiornata] In anticipo rispetto al E3!

Sony Playstation sta facendo in modo di presentare la nuova console PlayStation prossimamente, di sicuro per l’E3 2013. Almeno così doveva essere. Sembra che il debutto prossimo della controparte Microsoft abbia fatto cambiare idea ai piani alti del colosso nipponico che ha già preparato un trailer nel quale mostra come sarà fisicamente la PlayStation 4 (PS4).

Il video è uno spot pubblicitario creato con alcune persone, di età diversa, mentre vengono incantati dai simboli tipici dei pulsanti del pad.

Purtroppo, non essendo un video pubblicato ufficialmente da Sony Computer Entertainmet ma scoperto in rete, bisogna attendere la conferma diretta, anche se pare molto ben fatto e realistico per essere un “fake”.

Buona visione.

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{vsig}games/sony/PS4/20130513{/vsig}

[Aggiornamento]

Sony Computer Entertainment, secondo quanto riportato dal portale Kotaku, prende le distanze dal video in questione dichiarando che non è materiale ufficiale, per cui è un falso. Beh che dire, complimenti a chi lo ha realizzato.

Injustice: Gods Among Us, ecco cosa cambia con la patch 1.02

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injustice-gods-among-us_thumb3Aggiornamento alla versione 1.02

Injustice: Gods Among Us si aggiorna su Xbox 360 e PlayStation 3.

Con l’aggiornamento 1.02 si avrà la possibilità di ottenere diverse migliorie tra cui un migliore netcode e un bilanciamento generale.

Di seguito vi lascio al change-log completo per ulteriori dettagli.

Code fixes

  • Added Lobo Gameplay Functionality.

  • Strengthened the stability of online connections between different connections, resulting in less de-synchronizations.

  • Added the ability to initiate a transition attack when the defender is at an elevated position.

  • Removed the ability for two gadget characters to both place bombs at the same time on some Interactive Objects.

Balance tweaks

  • Increased overall combo damage scaling after a knockdown from Interactive Objects.

  • Increased overall combo damage scaling on planted sticky bombs (Down + Interact button) pop-up combos.

  • You can no longer initiate a clash on Killer Frost’s Ice Spike outside of a combo.

  • The hitsphere on Doomsday’s jumping splash was adjusted to be slightly smaller and more in line with the original intention.

  • Players land slightly further apart after Arkham/Joker Asylum and Insurgency transitions to make it easier to avoid the ability to use an Interactive Object immediately after landing

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Assassin’s Creed IV: Black Flag, nuovo video gameplay L’Età d’Oro dei Pirati

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assassins-creed-4-black-flag_thumbSvelato un nuovo video gameplay

Ubisoft rilascia un nuovo video gameplay dedicato ad Assassin’s Creed IV. Il video è incentrato sul nuovo periodo storico; Assassin’s Creed IV è ambientato nel 1715 nei Caraibi.

Il titolo uscirà su Ps3,Ps4, Xbox 360, PC e WII U.

Corre l’anno 1715. Nei Caraibi, dei marinai ormai disperati con ideali di vera libertà, si riuniscono per instaurare la prima Repubblica dei Pirati. Ma la vita che ne risultò fu ben lontana dai loro ideali idilliaci: brutalità, tradimento e dissolutezza erano all’ordine del giorno. Questa è la loro storia. Unisciti al Credo.

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Sony pronta a svelare un nuovo titolo per PS Vita che ci terrà impegnati per ore?

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L’annuncio di un futuro annuncio.

Tramite Twitter, Shahid Kamal Ahmad, Senior di Sony Computer Entertainment Europe, comunica che presto sarà annunciato un gioco per Playstation Vita che terrà il videogiocatore impegnato per ora.

Non è dato sapere anche di che titolo e genere si tratti, ma ci tocca solamente aspettare. La cosa curiosa è che non è la prima volta che qualcuno faccia questo genere di marketing per generare hype tra i fan. Infatti molti si ricorderanno che un rappresentante della Square-Enix, durante la presentazione di Playstation 4, ha annunciato che ci sarà un annuncio su Final Fantasy. Sicuramente strategie pubblicitarie che fermentano i possessori della console.

Appena sapremo qualcosa lo riporteremo nella pagine di 4news.it!

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ASUS annuncia il monitor LCD PA249Q ProArt Series

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asus-lcd-pa249q-proart-series_thumbIl display da 24 pollici precalibrato si basa sulla tecnologia AH-IPS e supporta lo spazio colore 99% Adobe Wide Gamut RGB per un’ineguagliabile fedeltà dei colori.

ASUS PA249Q ProArt Series è il nuovo monitor LCD professionale da 24” precalibrato che assicura un’assoluta precisione nei colori e vanta una risoluzione di 1920 x 1200 pixel in formato 16:10, display con tecnologia AH-IPS (Advanced High-Performance In-Plane Switching) per immagini luminose e vibranti con ampi angoli di visualizzazione da 178 gradi.

ASUS PA249Q ProArt Series è precalibrato per assicurare un’ineguagliabile qualità dei colori (∆E<3) e monta un controllo a sei assi che garantisce una riproduzione dei colori pressoché perfetta — 99% Adobe Wide Gamut RGB, 100% sRGB e 120% NTSC. Inoltre, supporta la modalità ‘deep color’ 10-bit per transizioni molto naturali tra le diverse tonalità di colore e presenta una luminosità di 350 cd/m² e un rapporto ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR) di 80.000.000:1 per un migliore contrasto delle immagini.

{vsig}tecno/hardware/ASUS/LCD-PA249Q-ProArt-Series{/vsig}

Retroilluminato a LED, utilizza la tecnologia AH-IPS (Advanced High-Performance In-Plane Switching) che garantisce un ridotto consumo energetico, una qualità superiore dei colori e una retroilluminazione migliorata per un’immagine complessivamente più luminosa.

Le molte caratteristiche esclusive permettono agli utenti professionali di ottenere risultati ottimali. Tramite un sistema di navigazione five-way posizionato sul monitor, l’utente può accedere a due tecnologie esclusive: ASUS Virtual Scale Quick Fit, che mostra sullo schermo linee guida che permettono di avere un’anteprima a dimensioni reali delle immagini prima di procedere con la stampa, e ASUS Splendid™ Video Intelligence che adatta automaticamente le impostazioni dello schermo per garantire la migliore qualità di visualizzazione in base all’immagine presente sullo schermo. ASUS PA249Q dispone inoltre di due shortcut personalizzabili dall’utente per le funzioni del monitor più utilizzate, evitando così di dover navigare tutto il menu in modalità full-screen per utilizzare funzioni come il controllo della luminosità.

La già ricca dotazione del monitor PA249Q ProArt Series prevede anche porte DisplayPort, HDMI, DVI-D e D-Sub ed è in grado di riprodurre simultaneamente contenuti provenienti da due ingressi differenti. L’opzione “picture-in-picture” riproduce i contenuti provenienti da un secondo ingresso in una finestra posizionata in un angolo dello schermo, mentre la modalità “picture-by-picture” divide in due lo schermo per mostrare contenuti provenienti da due fonti differenti uno di fianco all’altro.

La base permette la regolazione completa di altezza, rotazione e inclinazione, mentre l’hub USB 3.0 a quattro porte assicura una connettività ottimale con i dispositivi compatibili a una velocità di 10 volte superiore rispetto alle porte USB 2.0.

I monitor ASUS ProArt Series hanno ottenuto riconoscimenti ai 2012 Good Design Awards e in occasione dei 2013 CES Innovation Awards.

Il monitor LCD ASUS PA249Q ProArt Series LCD sarà disponibile a partire da fine maggio 2013 a un prezzo consigliato di Euro 589, IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE

Dimensioni display

24,1 pollici  (area display 518.4 x 324mm)

Tipo di display

LED-retroilluminato AH-IPS con rivestimento antiriflesso

Risoluzione

1920 x 1200 (format 16:10)

Pixel pitch

0.27mm

Colori (Massimo)

1.07 miliardi (10 bits per RGB sub-pixel)

Angoli di visualizzazione

178 gradi in orizzontale / 178 gradi in verticale

Luminosità (Massimo)

350cd/m²

Contrasto

1,000:1 (80.000.000:1 ASUS Smart Contrast Ratio)

Tempo di risposta

6ms (gray to gray)

Accuratezza colore

△E<3

Gamma di colori

99% Adobe Wide Gamut RGB, 100% sRGB, 120% NTSC con gli standard di test CIE1976 o 103% NTSC con gli standard di test CIE 1931

Controllo colore

Regolazione indipendente a sei assi (RGB, CMY)

Temperature colore

5000K, 5500K, 6500K, 9300K

Altri controlli

Selezione del colore della pelle (3 preimpostati), ASUS Splendid™ Video Intelligence (7 preimpostati)

Input/output

HDMI, DisplayPort, DVI-D, D-sub, 3.5mm audio-in, ingresso cuffie da 3,5mm, hub USB 3.0 a 4 porte

Accessori inclusi

Cavo DVI-D, cavo D-sub (VGA), cavo DisplayPort, cavo USB 3.0 , cavo di alimentazione, cappa monitor (opzionale)

Dimensioni

557,2 x 416,3 x 235 mm

Peso

6,6 Kg

Gran Turismo 6 arriva su console PS3, lo svela il sito ufficiale Playstation francese

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granturismo-15th-anniversary_thumbPrologue o già definitivo prima della next-gen?

Mancano pochi giorni all’annuncio di Polyphony Digital riguardo il futuro della serie Gran Turismo. Eppure già possiamo sapere che il sesto capitolo approderà su Playstation 3 (PS3). A rivelarlo è il sito ufficiale playstation.com francese che ha inserito il logo della piattaforma attuale PS3 nel banner relativo all’avvenimento dedicato al 15mo anniversario di Gran Turismo.

Come potete vedere nell’immagine catturata dal sito ufficiale, il prossimo capitolo della serie, Gran Turismo 6, arriverà di sicuro su PlayStation 3.

Resta da vedere se farà il suo debutto nella versione Prologue, come di consueto il team Polyphony Digital ci ha abituati in questi anni, oppure nella versione definitiva. In egual modo è strano non vedere anche il logo PS4, escludendo sin da ora la console next-gen.

Prima la versione Prologue su PS3 e poi quella definitiva su PS4, come abbiamo anticipato in questo articolo ? Non ci resta che attendere il 15 Maggio 2013 pe scoprirlo.

A voi i commenti.

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fonte fr.playstation.com

Metro: Last Light, già rotto il day one!

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metro-last-light_thumbQuando il marketing prevale.

Sappiamo tutti che un numero consistente di copie di un gioco inizia a fare il giro del mondo già un mese prima dell’uscita ufficiale, quando le prime copie venute fuori dal gold sono proprio le demo da mandare in prova a redattori o catene tipo Gamestop da esibire nelle console. Vietatissimo mostrare il gameplay di un gioco o venderlo prima di una data stimata. Il massimo che viene concesso in questi anni grazie all’avvento del Digital Download è il pre-caricamento di un titolo se acquistato in pre-order, poi pronto allo sblocco appena l’ora “X” scatta.

Questa foto, che potete vedere in calce all’articolo, è stata scattata al Saturn, nota catena di elettronica e videogiochi, in Lombardia. Ovvio che non si tratta di un fake. Delle Limited Edition di Metro: Last Light versione Xbox 360 si mettono in posa in primo piano, e chissà che non siano state proprio vendute in netto anticipo rispetto alla tabella di marcia!

Gossip a parte, il 17 Maggio prossimo è il gran giorno del debutto di Metro: Last Light, seguito diretto di Metro 2033 sviluppato da 4A Games, arriva oggi nelle vostre librerie videoludiche.

Se fate un search in internet potrete trovare delle chiavi per digital download a prezzi da urlo. Il titolo è stato soggetto a numerosi tagli di budget e problemi anche gravi dovuti alle condizioni pessime di lavoro per via del cambiamento di publisher. Per questo scriveremo due note in un futuro non molto lontano. Aspettiamo commenti e ovviamente restate collegati per la recensione!

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Recensione Blitz [Blu-Ray]

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blitz_thumbTante, tante. sane legnate!

Gradevole action/poliziesco, Jason Statham quando ci si mette pesta di brutto e la parte gli sta a pennello! Per i suoi estimatori un film da possedere. La storia la reputo discreta, nulla di eccezionale, un po’ sottotono e un po’ scontata, fin da subito si rivela chi è il colpevole e si gioca su altri fattori per portarla avanti. Belle/ottime le musiche roccheggianti.

In sintesi: un intreccio di storie che coinvolgono il sergente Tom Brant, un gran legnatore.

Comparto video ……… passiamo ora alle dolenti note! Voluto o no si presenta discretamente. La colorimetria risulta scialba e spenta. La luminosità non è il massimo. Fin dall’inizio è quasi sempre presente una patina nebbiosa, spero sia voluto perché altrimenti si dovrebbe linciare qualcuno della post produzione. I primi piani sono quel che sono, poco performanti; PPND (Primi Piani Nitidi Dettagliati) assenti, PPPN(Primissimi piani Dettagliati) sufficienti; MPP(MezziPrimi Piani) sufficienti.

Voto: 70

Il comparto audio va decisamente meglio; proposto in DTS HD HR 5.1, si avvale di un buon/ottimo mixaggio regalando buone/ottime emozioni. Dinamica ottima, volume regolato ai canonici -20db ma poco dopo sono passato -17 db altrimenti le voci risultavano un po’ troppo basse, però nei rari momenti clou la possenza viene emessa in maniera molto gradevole. I brani musicali sono riprodotti egregiamente. La resa dei canali surround è di buona fattura, l’ambienza viene ricreata molto bene. Le voci vantano una tonalità e corposità buona/ottima. I bassi intervengono molto raramente e sono di buon pregio, non a livello sismico chiaramente, non è presente neanche un’esplosione.

Voto: 87

I CONTENUTI SPECIALI (una vera “chicca”!!)

Trailer originale.

Non dico altro! No comment!!!

Commento finale.

Non è una pellicola adatta ad apprezzare la qualità dei Tv ad alta risoluzione, nonostante possa essere fedele a quanto voluto dal regista.

L’audio dispone di un mixaggio che appaga se ascoltato con impianti adeguati.

Voto film: 70

Voto Blu-Ray: 78

Recensione Source Code [Blu-Ray]

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source-code_thumb

source-code_thumbAlle volte i ricordi aiutano a cambiare il fururo.

Un buon film di fantascienza con una trama che non lascia presagire niente di come andrà a finire. Sono restato ben impressionato dalla storia e da com’è raccontata. Splendide le panoramiche all’inizio del film. Buoni gli interpreti che svolgono egregiamente i loro ruoli.

In sintesi: Un pilota di elicotteri vittima di un incidente è portato a ricorda gli ultimi minuti di un disastro ferroviario ma la realtà non è quella che può apparire.

Il comparto video è ottimo, da riferimento. Colorimetria ottima ma non molto accesa come quella tipica delle produzioni Sony. La luminosità è calibrata molto bene; permette sempre di osservare tutto quanto è presente nelle scene poco illuminate. I primi piani sono di ottima fattura, specialmente quelli del menù; nitidezza tagliente sui volti; PPND (Primi Piani Nitidi Dettagliati) ottimi, PPPN(Primissimi piani Dettagliati) ottimi; MPP(MezziPrimi Piani) ottimi. Il comparto video è un riferimento.

Voto: 93

Il comparto audio viene proposto in DTS HD MA 5.1 e in PCM 5.1, non potevo rinunciare a quest’ultimo che vanta un buon/ottimo mixaggio regalando grandi emozioni. Dinamica buona/ottima, volume regolato ai canonici -20db, fosse stato per i dialoghi avrei potuto aumentarlo un po’ ma quando sono intervenuti i bassi tutta la stanza ha tremato in stile sismico. La resa dei canali surround è di buona fattura. Le voci vantano una tonalità e corposità buona/ottima. I bassi intervengono molto raramente, peccato!! Quando si presentano però, sono ottimi!

Voto: 93

CONTENUTI SPECIALI

Trailer internazionale

Spot TV.

Interviste – b-roll

Cos’è Source Code?

Love story.

Senza senso.

Che faresti.

Nuova identità.

Obbiettivo Chicago.

Commento finale.

Questa pellicola, visionata con il Blu-Ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che regala performanti emozioni se ascoltato con impianti adeguati.

Voto film: 85

Voto Blu-Ray: 93