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Un racing game a testa per console next-gen?

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pgr5_thumbSarà un Project Gotham Racing ?

Ad inizio anno Lucid Games ha aggiornato il suo sito ufficiale pubblicando una nuova immagine del suo titolo in sviluppo per le piattaforme del futuro, ovvero le console next-gen di Sony e Microsoft, lasciando intendere che sarà un racing game.

Oggi si viene a sapere, attraverso voci di corridoio, che Microsoft e Sony hanno ingaggiato ex-dipendenti della Bizarre Creations, software house chiusa dopo la separazione da Activision e che diede vita Project Gotham Racing e Blur, per dare vita a due racing game in modo da permettere alle console next-gen di essere immesse sul mercato con un titolo a testa.

In particolare si dice che Microsoft ha ripreso coloro che hanno lavorato su Project Gotham Racing proabilmente per sviluppare il quinto atteso capitolo, mentre Sony ha contattato e ingaggiato alcuni di Evolution Studios, che facevano parte di Bizarre Creations, e dello Studio Liverpool, interno alla Sony, per realizzare il racing game da affiancare alla line-up di lancio per la nuova Playstation.

fonte stfuandplay.com


Giulia Passione: Equitazione 3D, disponibile per Nintendo 3DS

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giulia-passione-equitazione-3d_thumbIn arrivo il prossimo 14 Febbraio.

Ubisoft annuncia che Giulia Passione: Equitazione 3D, il nuovissimo titolo della celebre serie Giulia Passione, sarà disponibile dal 14 Febbraio 2013 per Nintendo 3DS.

Sfruttando tutte le caratteristiche uniche della console, il gioco offrirà un’esperienza di equitazione praticamente illimitata e arricchita da animazioni 3D davvero realistiche.

Giulia Passione: Equitazione 3D consente alle giovani giocatrici di guidare una vera e propria squadra di equitazione. Tornate nella loro scuola di equitazione d’infanzia, dovranno allevare e addestrare i cavalli per le diverse competizioni, tra cui lo stunt riding. Grazie alle divertenti sessioni a cavallo, potranno scoprire luoghi incantevoli, gareggiare con le amiche o rintracciare gli animali selvatici, utilizzando un pratico manuale delle impronte. Occupandosi dei cavalli svilupperanno un rapporto unico con loro, migliorandone le prestazioni e scoprendo molte curiosità su questi animali straordinari. Sarà possibile scegliere tra 16 cavalli di 8 razze diverse, oltre a personalizzare i propri cavalli e il proprio avatar con una vasta gamma di accessori.

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Giulia Passione: Equitazione 3D sfrutta tutte le caratteristiche uniche di Nintendo 3DS per offrire un fantastico gioco di equitazione, con realistici cavalli in 3D e alcune ambientazioni davvero meravigliose. Il gioco supporterà anche le funzioni di condivisione di StreetPass™ e l’utilizzo di codici per sbloccare nuovi contenuti esclusivi.

Per maggiori informazioni su Giulia Passione: Equitazione 3D, visitare: www.ubi.com.

The Elder Scrolls V: Skyrim, disponibile da oggi il DLC Dragonborn per PC

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TheElderScrollsVSkyrim_thumb2Approda su Steam l’espansione tanto attesa.

Bethesda Softworks è lieta di annunciare che Dragonborn, il DLC di The Elder Scrolls V: Skyrim, è disponibile per gli utenti PC.

Le versioni inglese, francese, italiana, tedesca e spagnola dell’espansione possono essere scaricate da Steam [http://store.steampowered.com/app/226880/] a 19,99€.

Con questo add-on ufficiale per The Elder Scrolls V: Skyrim, potrai viaggiare verso l’isola di Solstheim, al largo delle coste di Morrowind. Visita nuovi villaggi e luoghi inesplorati, completando nuove missioni mentre attraversi distese coperte di cenere e vallate glaciali inquesta nuova terra. Diventa ancora più potente con urli che piegano il volere dei nemici e possono addomesticare persino i draghi. Il tuo destino e quello di Solstheim sono in pericolo mentre ti prepari ad affrontare il tuo avversario più letale: il primo Sangue di Drago.

Scopri Dragonborn in versione 360 leggendo la nostra recensione a questo indirizzo.

Per maggiori informazioni su The Elder Scrolls V: Skyrim® o Dragonborn, visita il sito www.elderscrolls.com.

 


Tomb Raider, la registrazione della voce italiana di Lara Croft

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tomb-raider_thumb3A cura della doppiatrice Benedetta Ponticelli.

La fase più importante per un titolo localizzato in italiano è il doppiaggio. Benedetta Ponticelli è stata scelta per essere la voce di Lara Croft in Tomb Raider.

Il titolo, che segna il reboot della serie ad opera di Crystal Dynamics, viene oggi mostrato dagli studi Shyntesis durante la registrazione vocale grazie ad una incursione del publisher italiano Halifax, che ringraziamo per il video.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 5 Marzo 2013 su piattaforma PC (solo digital delivery), Playstation 3 e Xbox 360.

Cosa ve ne pare della voce italiana ? A noi piace.

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Sony Playstation cambia agenzia pubblicitaria, addio al personaggio Kevin Butler

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kevin-butler_thumbLo ricorderemo per il suo saccente umorismo.

Dopo sei anni, Sony Computer Entertainment America (SCEA) ha scelto di cambiare agenzia pubblicitaria per promuovere il suo brand PlayStation, finora artisticamente personificata dall’attore Deutsch, meglio noto come Kevin Butler.

Grazie alle sue battute e il suo umorismo, ha tenuto alto il confronto tra fan delle console. Chi ricorda il “pew pew pew” durante la promozione del Move ? oppure il “noi siamo giocatori veri e non ci vetiamo col poncho” in riferimento alla presentazione del E3 per andare contro al Kinect di MS ?

Guy Longworth, SVP, PlayStation Brand Marketing in SCEA, ha ringraziato 180LA, Anomaly, BBH New York e Deutsch per la collaborazione di questi anni grazie a idee davvero interessanti.

Il divorzio era nell’aria, specialmente dopo che l’attore era andato in causa con Sony perché aveva utilizzato la sua immagine in uno spot pubblicitario della concorrenza (Nintendo, ndr.) violando così gli accordi contrattuali.

Ora che il 20 Febbraio 2013 si avvicina, giorno in cui SONY svelerà il futuro del brand Playstation, sarà anche l’opportunità per scoprire il nuovo volto che accompagnerà la prossima generazione di videogiochi targhati Playstation.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, Tecmo Koei annuncia il titolo in arrivo per PS3 e 360

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Ninja_gaiden_3_razors_edge_thumbFalso o vero?

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge esclusiva Nintendo?

Ora non più, poichè Tecmo Koei ha annunciato il titolo in arrivo anche su piattaforma PlayStation 3 ed Xbox 360, almeno affidandoci ad un rivenditore online giapponese che ha messo su listino tutte e 2 le versioni, complete di descrizione, prezzo e data di uscita: 4 Aprile a 7.140 yen.

Per chi se lo ricorda, il titolo è uscito a fine 2012 su console Nintendo Wii U.

Trattasi di una versione migliorata di Ninja Gaiden 3, che comprenede nuove tecniche, nuovi personaggi, nuove armi e tant altro ancora.

Rimanete sintonizzati per eventuali conferme o smentite.

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The Witcher 3: Wild Hunt, nuove immagini di gioco in alta risoluzione

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the-witcher-3_thumb4E c’è ancora molto altro da vedere!

Dopo aver rilasciato la bomba, Game Informer, la rivista che detiene l’esclusiva sulla copertura dell’annuncio di The Witcher 3: Wild Hunt, ha pubblicato nuove immagini del titolo sviluppato da CD Projekt RED in arrivo nel 2014 su PC e console next-gen.

La galleria di immagini, che potete ammirare in calce all’articolo, mostra diverse ambientazioni, dalle radure alle zone alte montuose, dalla foresta alla pianura, dal villaggio alle locande, nelle quali il protagonista Geralt, detto il lupo bianco, si imbatte in situazioni particolari come remare una barca per attraversare la sponda del fiume, combattere contro avversari umani e mini boss infuocati, cavalcare e così via.

Il sistema di gioco rinnovato, un mondo aperto e circa il 20% più vasto di SKYRIM e il 40% del precedente capitolo, un motore grafico più potente, daranno modo ai giocatori di immergersi in una avventura che muta e si trasforma in base alle vostre scelte, pur rimanendo ancorata alla trama principale.

{vsig}games/multi/TheWitcher3/20130206{/vsig}

Raggiunto l’accordo per la privatizzazione di DELL

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DellThumbLa compagnia torna nelle mani del suo fondatore

E’ stato raggiunto l’accordo finanziario che permetterà alla compagnia americana di uscire dal mercato quotato per diventare a tutti gli effetti una compagnia privata. A ricomprare tutte le azioni sarà una joint venture capitanata dal suo fondatore e CEO,  Michael Dell, il fondo di investimenti Silver Lake e la finanziaria Microsoft MSD Capital con un prestito di due miliardi di dollari. A tutto questo vanno aggiunti una serie di finanziamenti in corso con più banche che aiuteranno a portare a termine l’operazione.

Gli azionisti DELL riceveranno, se decideranno di accettare, $13.65 ad azione, il  25% in più del prezzo delle azioni all’11 gennaio, data in cui in seguito ad un articolo del Wall Street Journal, hanno cominciato a circolare le voci di una possibile privatizzazione della compagnia e il titolo ha cominciato un rally in borsa.

Con un comunicato Michael Dell ha affermato che la privatizzazione aprirà nuove strade per la compagnia e il supporto di Microsoft garantirà alla stessa di mantenere la sua promessa di innovazione.

Il mercato pc, oramai entrato in crisi profonda a causa dell’affermarsi di tablet, smartphone e netbook (-33% rispetto allo scorso anno), è la principale risorsa della compagnia, terzo produttore mondiale di PC, l’interessamento di Microsoft secondo alcuni quindi sarebbe dettato dalla necessità di sostenere uno dei principali partner di  Windows ed evitare una erosione del market share di quest’ultima in favore di sistemi basati su sistemi operativi alternativi come Chrome OS, Linux e Mac.


Dead Space 3, primo video episodio del viaggio attraverso il terrore

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dead-space-3_thumb3Rilasciato il primo video episodio per Dead Space.

EA ha rilasciato oggi la prima parte di 4 filmati che seguiranno, inerenti all’universo di Dead Space.

Il primo video è intitolato “Un viaggio nel terrore” che racconterà riassutivamente tutta le vicende narrate nei primi due episodi della serie, con qualche accenno alle nuove disavventure di Isaac Clarke in Dead Space 3, trovatosi a eliminare necromorfi sul pianeta ghiacciato di Tau Volantis.

Vi lasciamo dunque alla prima parte dei 4 video, raccomandandovi che contengono spoiler sui capitoli uno e due della serie. Buona visione!

 

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The Witcher 3: Wild Hunt, pubblicato il teaser trailer ufficiale

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the-witcher-3_thumbSolo pochi secondi.

CD Projekt RED è lieta di mostrare un assaggio del trailer di The Witcher 3: Wild Hunt, in arrivo su PC e console next-gen nel 2014.

Questo video è realizzato con il motore grafico REDengine 3 che muoverà ogni cosa nel vasto mondo aperto di The Witcher 3: Wild Hunt.

Per ora ammirate il simbolo di Geralt, il lupo bianco, muoversi come lama nel buio.

Buona visione.

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CD Projekt RED announces The Witcher 3: The Wild Hunt

CD Projekt RED has officially announced the title of their next upcoming game: The Witcher 3: Wild Hunt. Further, they’ve announced that this, the ultimate game in the series, will also be the final Witcher game from the studio. The Witcher 3: Wild Hunt combines CD Projekt RED’s trademark decision-based storytelling flair with a living open world larger than any other in modern RPG history.

“The captivating and nonlinear story of The Witcher 3: Wild Hunt takes place in a rich, truly open world environment. A world which is thrilling to explore, full of daring adventures, momentous quests, memorable characters, and unique monsters. Players will freely travel through woods, lakes, mountains, cities, and villages. Each region is inhabited by distinct populations with their own customs, legends and problems. The world of The Witcher 3: Wild Hunt is 30 times bigger than The Witcher 2,” said Adam Badowski, head of the studio.

“Imagine playing a dark fantasy game with the same great nonlinear story as in the previous Witcher titles, but now told in a world you can explore freely with no artificial boundaries. The war-ravaged world is so huge that to reach further places you will need to ride a horse or sail a boat to get there. A world where your choices have truly epic consequences. From the development side, this goal is extremely demanding. Our team had to make significant design changes and our tech had to be rebuilt. But we believe that this will lead to a completely new level of nonlinearity and a whole new, richer gaming experience. As a gamer, I would love to play this kind of RPG and I think this is what many players are waiting for. This is our dream come true at CD Projekt RED, and we hope it will be the same for you!” adds Badowski.

The Witcher 3: Wild Hunt is the final episode of the award-winning RPG series and the last part of the legend of Geralt of Rivia. The Witcher 3: Wild Hunt is the most robust and breathtaking game ever created by CD Projekt RED. Open world free-roaming exploration is an adventure in itself as the player will gallop through war-ravaged lands, sail misty waters and track down dangerous beasts for money. An improved combat system will allow players to feel like a real monster-hunter, a witcher who uses his superior senses and fighting skills to survive in a dark fantasy world–while he embarks on a quest to save his loved ones. The new core mechanics of The Witcher 3: Wild Hunt immerse the player in the experience completely, with no Quick Time Events, only intuitive RPG gameplay.

Badowski continued, “People may ask if this is really going to be the last Witcher game. Yes, it is. Why? Because we believe that we should end the series on a high note. Technology has progressed to where we can finally tell the story the way we want, with the visuals we want, in the world we imagined. This will be the ultimate fantasy RPG experience, and while we’re hardly out of stories to tell, we believe it’s time for us to look to new worlds and new horizons to keep pushing the boundaries of what we can create.”

For all of those who have never experienced the adventures of Geralt before, this will be their last chance. The game will be accessible all players–those who are fans of the series and those who just love RPGs–thanks to availability on all major high-end platforms and an introduction designed to smoothly introduce all those who visit the world of the Witcher for the first time.”

The game will be released in 2014 simultaneously on all high-end platforms. Making use of the same remarkable art direction from The Witcher 2 combined with the support of in-house technology–the recently-announced RPG-oriented REDengine 3–The Witcher 3 will take full advantage of the technical capabilities of modern hardware and will set a new standard for RPG visuals.

WRC Powerslide, svelati i dettagli delle modalità Single Player e Multiplayer

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wrc_powerslide_thumb2Gameplay video incluso!

Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, svela le modalità di gioco di WRC Powerslide, titolo dedicato a Playstation Network e Xbox LIVE e previsto nella primavera 2013.

Il titolo includerà le seguenti modalità di gioco:

Single Player: incorpora al suo interno l’esperienza del Rally più puro con l’obiettivo di accompagnare il giocatore attraverso le diverse categorie di gioco (Class3, Class2 e WRC) e permettergli di apprendere le tecniche per gareggiare al meglio contro avversari sempre più forti e competitivi. Basato su un sistema di contenuti sbloccabili attraverso 3 tipologie di medaglie (Bronzo, argento e oro – solo quest’ultima garantirà l’accesso al contenuto) il giocatore dovrà gareggiare a tutto gas per sbloccare ben 8 Rally e 24 special stage che compongono il mondo di WRC Powerslide.

Multiplayer: Nella modalità di gioco online il giocatore ha tre opzioni principali: Quick Match che automaticamente valuta i profili online compatibili per esperienza e permette di competere con giocatori da ogni parte del mondo; Custom Match che offre la possibilità di impostare diversi filtri per la ricerca dei profili più vicini alle esigenze di ogni giocatore; Create Match per creare una lobby dedicata e gareggiare online con i propri amici.

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“WRC Powerslide è un vero è proprio spin-off di WRC 3, il precedente capitolo della serie uscito lo scorso ottobre. Abbiamo mixato le auto e le ambientazioni tipiche della WRC ad elementi arcade lasciando intatta la possibilità di vivere l’esperienza del Rally più puro. La modalità carriera è stata calibrata per andare incontro alle esigenze di tutti i giocatori e alla loro crescente necessità di social experience”, afferma Sébastien Pellicano, Game Director di WRC Powerslide.

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, WRC Powerslide sarà disponibile nella primavera 2013 suPlaystation®Network e Xbox LIVE®. Per ulteriori informazioni consultare il sito www.wrcpowerslide.com o la fan page www.facebook.com/wrcthegame.


ASUS annuncia la disponibilità della scheda grafica GeForce GTX 650-E

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asus-geforce-gtx-650e_thumbAlimentata dal bus della scheda madre e con supporto DirectX 11.1, semplifica l’upgrade dei PC con alimentatori a bassa potenza.

ASUS annuncia la disponibilità della GeForce GTX 650-E: una scheda grafica DirectX 11.1 alimentata dal bus della scheda madre e ideale per i PC dotati di un alimentatore a bassa potenza. Grazie alla compatibilità DirectX 11.1 ed alla tecnologia produttiva a 28 nm combinate con un assorbimento di soli 60 W, la scheda ASUS GeForce GTX 650-E offre possibilità di upgrade molto interessanti a chi desidera un’ottima scheda grafica ad un prezzo contenuto.

ASUS GeForce® GTX 650-E è la scheda ideale per aggiornare il PC senza dover sostituire l’alimentatore, rapidamente e risparmiando. Disponibile con 1 o 2 GB di memoria video GDDR5, ASUS GeForce® GTX 650-E supporta un livello di dettagli medio-alto negli attuali giochi per PC e consente la riproduzione omogenea del video full-HD 1080p.

ASUS GeForce® GTX 650-E adotta inoltre gli esclusivi componenti Super Alloy Power che riducono le perdite di potenza e aumentano la durata di 2,5 volte rispetto alla scheda reference GeForce® GTX 650. I componenti Super Alloy Power consentono di affrontare livelli di temperatura e sollecitazione più elevati rispetto ai sistemi di alimentazione generici, con l’uso di condensatori allo stato solido progettati su misura e con una durata nominale di 50.000 ore.

La forma delle pale della ventola della scheda ASUS GeForce® GTX 650-E è stata appositamente studiata per ridurre l’accumulo di polvere e sporcizia all’interno, mentre il sistema di raffreddamento garantisce la dissipazione ottimale del calore per periodi più lunghi. I test compiuti da ASUS hanno dimostrato che il design della ventola permette di aumentare la longevità del prodotto anche del 25% rispetto alla scheda reference GeForce® GTX 650.

ASUS GeForce® GTX 650-E offre prestazioni maggiori quando viene usata con il programma di utilità GPU Tweak fornito a corredo. L’interfaccia di facile utilizzo permette di controllare agevolmente la velocità di GPU e memoria, i voltaggi e la velocità di rotazione della ventola per semplificare l’overclocking, mentre il supporto di profili prestazionali dedicati garantisce i risultati migliori con diversi giochi e applicazioni.

Disponibilità e prezzo

La nuova ASUS GeForce® GTX 650-E sarà disponibile dalla metà del mese di febbraio nelle versioni con 1GB e 2GB di RAM, ai rispettivi prezzi IVA inclusa di Euro 120,00 e 160,00.

{vsig}tecno/hardware/ASUS/GeForce-GTX-650-E{/vsig}

SPECIFICHE [1]

Nome modelli

GTX650-E-1GD5 e GTX650-E-2GD5

GPU

NVIDIA® GeForce® GTX 650

Frequenza GPU

1071 MHz

Core CUDA

384

Bus

PCI Express 3.0

RAM

1GB (GTX650-E-1GD5) o 2GB (GTX650-E-2GD5)

Frequenza RAM

5 GHz (1250 MHz)

Tipo ed interfaccia di memoria

GDDR5 (128-bit)

Massima risoluzione DVI

2560 x 1600

Uscite video

1x dual-link DVI-D, 1x HDMI (HDCP compliant), 1x VGA

Software in bundle

Driver, GPU Tweak utility, ASUS utilities

Dimensioni

7.79 x 4.54 x 1.54 pollici

[1] Specifiche, contenuti e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione, Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori

Maggiori informazioni su www.asus.com


Sly Cooper: Ladri nel Tempo, trailer di lancio e nuove immagini

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SlyThievesInTime_thumb2La volpe torna a colpire su PS3 e PS Vita!

Oggi vi presentiamo il trailer di lancio e nuove immagini di gioco dedicati a Sly Cooper: Ladri nel Tempo, titolo in arrivo su console Playstation 3 e PlayStation Vita.

Il filmato e la galleria di immagini, che potete ammirare in calce all’articolo, mostrano fasi di gioco nelle quali il protagonista e i suoi amici sono impegnati a sgominare il piano del nemico che ha sottratto il libro dei ladri. Il titolo dispone del Cross-Play, ovvero la caratteristica che permette di continuare un salvataggio da una console all’altra.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi dal 2 Maggio 2013 su console Playstation 3 e PlayStation Vita. Acquistando la versione PS3, si ottiene gratuitamente anche la versione PS Vita.

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The Witcher 3: Wild Hunt, prime immagini di gioco e artwork

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the-witcher-3_thumb4… dalla rivista Game Informer!

Dopo l’annuncio ufficiale di CD Projket RED, arrivano dalla rete le prime immagini di The Witcher 3: Wild Hunt catturate dal numero di Marzo della rivista Game Informer.

Le immagini che potete ammirare in calce all’articolo, ritraggono il protagonista in alcuni momenti di gioco, mentre a cavallo incontra un avversario, oppure mentre scorge delle navi che si avvicinano ad una costa mentre in lontananza si avvicina una tempesta che è evento climatico gestito in tempo reale dal nuovo motore di gioco REDengine 3, la nuova gestione delle locande, e così via.

Il miglioramento qualitativo del dettaglio è evidente, ma è la nuova profondità di gioco che porterà i giocatori a vivere le gesta di Geralt in modo ancora più immersivo.

Marek Zsiemak, Producer Gameplay di CD Projekt RED, ha informato che le immagini sfruttano una versione non aggiornata del REDEngine 3, e che il titolo nella sua versione finale apparira ad un livelllo migliore.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita nel corso del 2014 su piattaforma PC e console next-gen.

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Scribblenauts Unlimited, rinviato in Europa il debutto su Wii U e 3DS

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scribblenauts-unlimited_thumb2Meglio prevenire che curare.

Attraverso una nota informativa, Nintendo Italia ci comunica che Scribblenauts Unlimited subirà un ritardo per quanto concerne l’uscita nei negozi europei.

Il titolo necessita di essere corretto in quanto pare sia emerso un problema che è meglio correggere ora e non dopo l’uscita, precedentemente fissata al 8 Febbraio 2013 su piattaforma Wii U e 3DS.

Vi lasciamo alla nota informativa:

“Siamo spiacenti di annunciarvi che l’uscita di Scribblenauts Unlimited, gioco sviluppato da Warner Bros. Interactive & 5th Cell e pubblicato da Nintendo of Europe sia per Nintendo 3DS che Wii U, subirà un ritardo in Europa. E’ emerso che devono essere apportate alcune modifiche nel gioco prima del lancio europeo. Siamo molto spiacenti per ogni inconveniente che questo ritardo possa causare e speriamo di poter annunciare a breve la nuova data di lancio di questo titolo.”

Non resta che attendere fiduciosi la nuova data di uscita.

Activision annuncia Skylanders Swap Force

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Skylanders_swap_force_thumbUn sacco di novità per Skylanders Swap Force, continuate a leggere l’articolo per saperne di più.

Nell’aria c’è odore di cambiamento, e infatti arriva una esilarante novità, ovvero l’intercambiabilità.

16 nuovi personaggi muniti di parti superiori ed inferiori staccabili e sostituibili fra loro, dando vita così a circa 250 strambe combinazioni.

La grafica in HD inoltre, permette di godersi visuali e narrazione tutto in stile cinematografico.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, buon proseguimento!

SKYLANDERS SWAP FORCETM MESCOLA LE CARTE IN GIOCO ALLA TOY FAIR 2013

Dagli innovatori che hanno portato in vita i giocattoli arriva un’altra innovazione – l’intercambiabilità

16 nuovi personaggi con le parti superiore ed inferiore staccabili e sostituibili danno vita ad oltre 250 combinazioni uniche, portando Skylanders e la categoria dei “giocattoli che prendono vita” ad un nuovo livello

La grafica HD offre visuali e narrazione in stile cinematografico, offrendo ai giocatori modalità di gioco mai viste prima

LEGNANO, MI – 5 Febbraio 2013 –  In poco più di un anno, il concetto fiabesco di portare in vita i giocattoli ha fatto di Skylanders uno dei più amati e fortunati franchise di videogiochi per bambini di tutti i tempi1, creando una nuova categoria nell’intrattenimento per la famiglia.

Oggi, Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI), ha annunciato il prossimo gioco nel popolare franchise, Skylanders SWAP Force, che sarà presente alla Toy Fair 2013, dal 10 al 13 Febbraio prossimi a New York presso  lo Javits Center, stand #3061.

SWAP Force parte dal successo dell’esperienza di gioco divenuta icona del franchise con un nuovo ed innovativo schema di gioco – l’intercambiabilità – che dà ai bambini più scelta che mai prima d’ora, consentendo loro di cambiare le metà superiore ed inferiore dei giocattoli per creare i loro personaggi.

Il gioco consente ai Signori del Portale di riconfigurare 16 personaggi SWAP Force in oltre 250 combinazioni uniche.

I bambini possono mescolare e combinare poteri e mosse dei personaggi e poi portarli in vita nel gioco.

I fan del franchise potranno poi anche giocare a Skylanders SWAP Force utilizzando la loro intera collezione di personaggi di Skylanders Spyro’s Adventure® e Skylanders GiantsTM, con l’aggiunta capacità di saltare.

“Con Skylanders, non abbiamo creato solamente un nuovo, amato franchise, abbiamo di fatto creato una nuova categoria che unisce i mondi del giocattolo fisico e del videogioco come mai prima d’ora.

Ed ora, con Skylanders SWAP Force, intendiamo spingere ancora oltre il genere che abbiamo creato con un’altra grande innovazione: la personalizzazione”  dichiara Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing. “ L’idea che i bambini possano personalizzare i loro personaggi nel mondo fisico e vedere queste loro  combinazioni uniche essere riconosciute nel mondo virtuale è un’idea grande almeno tanto quanto il concetto di dare in vita i giocattoli” .

In Skylanders SWAP Force, i Signori del Portale intraprendono una nuova avventura nelle misteriose Isole Rompinuvole, sede di un vulcano magico che erutta ogni cento anni per cospargere Skylands di magia. Nel corso di una epica battaglia, un indomito gruppo di Skylander viene coinvolto nell’eruzione del vulcano, che li spedisce sulla terra in pezzi.

Ma la magia del vulcano conferisce a questi eroi un nuovo, straordinario potere, ossia la capacità di cambiare le metà del proprio corpo, trasformandoli in una squadra speciale denominata SWAP Force.

Nel frattempo, Kaos è tornato con un nuovo, malefico piano. Ed è quindi ai Signori del Portale che spetta il compito di riassemblare la SWAP Force, nella loro forma originale o in nuove combinazioni, e riportarla sulle Isole Rompinuvole per salvare Skylands! Skylanders SWAP Force offre 16 nuovi personaggi SWAP Force, insieme a 32 Skylander standard (16 nuovi Skylander e 16 nuove versioni degli Skylander più amati dai fan dei precedenti capitoli) e a otto nuovi personaggi LightCore™.

Skylanders SWAP Force offre anche una grafica ad alta risoluzione che da vita a personaggi dettagliati e ambientazioni più ricche, e tutto questo contribuisce ad immergere i giocatori nell’esperienza di gioco come mai prima d’ora. “Skylanders Giants è stato inserito nella nostra Holiday Hot Toy List del 2012 a ragion veduta: il gioco ha infatti ampliato le innovative dinamiche del franchise e la sua performance a livello di vendite è stata incredibile.

Siamo sempre stupiti dall’originalità che Activision riesce a portare nella categoria dei ‘giocattoli che prendono vita’,” dichiara Jerry Storch, Chairman e CEO di Toy “R” Us, Inc. “L’innovazione che consente ai bambini di personalizzare i loro giocattoli nel mondo reale e trasportarli poi nel mondo di Skylanders SWAP Force innalzerà sicuramente l’asticella del franchise.

” Skylanders Nel 2011, Skylanders Spyro’s Adventure ha originato un nuovo schema di gioco che univa in modo uniforme i mondi fisico e virtuale su molteplici piattaforme  ed è diventato il videogioco per bambini best-seller dell’anno2.

In Ottobre 2012, Skylanders Giants ha portato una ulteriore evoluzione nel genere, introducendo i Giganti dalle dimensioni maggiorate e i personaggi  LightCore™ alla collezione di interaction figures che hanno aiutato il franchise a raggiungere gli oltre 500 milioni di dollari in vendite retail nei soli USA, includendo personaggi e accessori, e raggiungendo questo importante traguardo più velocemente di ogni altra property kid nel mondo dei videogiochi.

3 Skylanders Swap Force è sviluppato da Vicarious Visions, uno studio di Activision situato ad Albany, New York.

Skylanders SWAP Force non è ancora classificato dal PEGI. Per ulteriori Informazioni, visitare www.skylanders.com.

{vsig}games/multi/Skylanders_Swap_Force/20130206{/vsig}

 


Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, nuove immagini e artwork

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castlevania_lord_of_shadows_mirror_of_fate_thumbSvelati nuovi screen e concept art per Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of fate.

Ecco svelati tramite All Games Beta dei nuovi screen e concept art del nuovo capitolo di Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of fate.

Alcune di queste immagini purtroppo sono un po ridotte ma cio non impedisce di gustarvi questi fantastici artwork.

Vi lasciamo alla galleria di immagini sottostante, intanto 4news.it vi ricorda che “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate” sarà disponibile in Europa a partire dall’8 Marzo e approderà su Nintendo 3DS ma Konami ha già in programma una versione HD per le altre due console.

Buon proseguimento!

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Recensione Scribblenauts Unlimited

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scribblenauts_unlimited_thumbIl quaderno magico di Maxwell approda su Wii U.

Versione testata Wii U. Disponibile anche per 3DS.

Chi di voi non desidera avere il quaderno di Maxwell? Si tratta di un blocco per gli appunti magico, in grado di realizzare in realtà quello che ci si scrive sopra. Volete un leone? Eccovi il leone. Volete una piscina, ops la piscina non appare. Beh, ogni tanto succede, il quadernetto a volte fa i capricci perchè non crede nelle proprie capacità. Però, nella maggior parte delle volte funziona, sta solo a voi crederci o meno.

Ma, molti di voi si chiederenno di cosa stiamo parlando, beh nonchè meno di Scribblenauts Unlimited in uscita per Wii U il prossimo 8 Febbraio.

Il titolo è circondato da premesse ambiziose e solo con la nostra recensione sarete in grado di capire se il lavoro di 5th Cell è risultato all’altezza delle aspettative.

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Recensione Logitech Harmony Touch

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HarmonyTouch_thumbLa potenza è nulla senza il controllo

Questa recensione è dedicata a tutti coloro che, come il sottoscritto, hanno almeno  una volta imprecato in aramaico e maledetto il mondo intero perchè il terzo telecomando della vostra catena audio/video,  (o il IV,il V il VI, fate un po’ voi) era misteriosamente scomparso senza lasciare traccia, rendendovi impossibile accendere questo o quel componente…(salvo poi ricomparire come per magia dai meandri più oscuri del vostro divano quando oramai non serviva più).

Migliaia di euro spesi e non essere in grado di guardare la partita o un film con gli amici perchè si è smarrito il telecomando non è una sensazione piacevole, come non lo è spiegare alla propria fidanzata/moglie/amichetta/madre/suocera (in quest’ultimo caso… auguri)  che per poter guardare la tv, deve, nel seguente ordine immodificabile, procedere ad utilizzare prima il telecomando nero sottile, poi quello grigio largo, poi quello nero corto e infine quello nero perlato cangiante (!?!).

Ebbene se almeno una volta nella vita vi siete ritrovati in una delle situazioni di cui sopra, Logitech ha la soluzione ( e che soluzione !) per voi : Logitech Harmony Touch .

Metal Gear Rising: Revengeanc​e, missioni VR bonus in esclusiva PS3

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metal-gear-solid-rising_thumb

metal-gear-solid-rising_thumbKonami annuncia il DLC esclusivo per Playstation 3!

Per tutti coloro che sono in attesa di Metal Gear Rising, è stato annunciato che per tutti coloro che acquisteranno la versione PS3 avranno la possibilità di scaricare tramite il Playstation Store un DLC che vanterà di 30 missioni VR esclusive per Raiden.

L’annuncio arriva direttamente da Konami, la quale ha parlato dei contenuti che riguarderanno queste missioni. Le missioni VR, saranno missioni di: “combattimenti, missioni tattiche, missioni stealth”.

La realizzazione di queste missioni, sono state pensate per tutti coloro che avevano apprezzato le missioni VR di Metal Gear Solid 2: Substance o Metal Gear Solid.

Da notare inoltre, che Konami ha fatto sapere che scaricando questo DLC, si potrà anche giocare nei panni di Dwarf Gekko.

Al momento non è stato reso noto il prezzo ufficiale del DLC sarà annunciato più avanti.

Di seguito vi lascio ad alcuni scatti del DLC.

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