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Call of Duty: Black Ops 2, svelato video gameplay del Multiplayer già modificato

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call-of-duty-black-ops-2_thumb6Ci sarà da preoccuparsi per le partite Online?

Call of Duty: Black Ops 2, atteso nuovo titolo di Treyarch, è stato già svelato per il suo comparto Multigiocatore Online e purtroppo anche modificato grazie al motore uTor Engine.

Non preoccupatevi. Secondo quanto riportato dall’autore del video, che potete ammirare in calce all’articolo, questo motore non è possibile utilizzarlo nella versione finale del gioco.

Activision potrebbe quindi dormire sonni tranquilli così come i fan della serie.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 13 Novembre 2012 su piattaforma Windows PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Halo 4, immagini dei personaggi e armi Promethean

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halo-4_thumb7Saranno l’unica minaccia per Master Chief?

Il quarto capitolo della serie Halo trasporta Master Chief sul pianeta Requiem, sul quale il mitico protagonista dall’armatura verde incontrerà una minaccia sconosciuta.

Ma quale forma avrà ? Chi o cosa incontrerà ? E’ chiaro che una delle forme avversarie sono i Prometeici, mostrati al recente E3 2012, di cui si sa solo che sono esseri generati dalla razza superiore che amministra il pianeta. Sono differenti dai Precursori, in quanto si presentato armati fino ai denti ed estremamente abili nel combattimento e altamente letali, e per questo soprannominati Cavalieri.

In calce all’articolo potete ammirare una galleria di immagini che ritraggono proprio i personaggi e le loro armi a disposizione.

La prossima settimana voleremo nel quartier generale di Microsoft Italia per scoprire da vicino l’ultima build di Halo 4. Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Il titolo sviluppato da 343 Industries è pronto al debutto il prossimo 6 Novembre 2012 in esclusiva Xbox 360.

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Recensione Armored Kill, DLC di Battlefield 3

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battlefield-3-dlc-armored-kill_thumbLa guerra su grande scala.

Versione testata Playstation 3.

A quasi dieci mesi dal lancio, Battlefield 3 continua ad essere giocato da milioni di persone in tutto il mondo e il merito è certamente di DICE, capace di alimentare il titolo con espansioni azzeccate sia nei tempi che nei modi. Dopo Ritorno a Karkand, Close Quarters e annesso debutto del servizio Premium, ora è la volta di Armored Kill.

Questa espansione, disponibile dal 4 Settembre 2012 in esclusiva temporale per gli utenti Premium PS3, dal 11 settembre anche per i Premium PC e 360, e dal 18 Settembre per gli utenti PS3 e dal 25 settembre per tutti quanti gli altri, aggiunge nuovi teatri di battaglia nei quali sfoggiare le proprie abilità di Assaltatore, Geniere, Supporto e Ricognitore grazie anche ai nuovi veicoli messi a disposizione e conquistare nuovi Trofei, Assegnazioni, Piastrine, Nastrini e Medaglie.

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Andiamole a scoprire in dettaglio.

Per montagne e pianure, laghi e deserti

Dimenticatevi quanto avete visto e giocato in Close Quarters, perché Armored Kill è un ritorno alle origini della serie. Per coloro che hanno giocato a Battlefield 2 questa espansione risulta molto più vicina a quel capitolo che a quello attuale. La presenza massiccia di veicoli e le mappe molto più vaste, ne riportano quel feeling. Di certo le differenze ci sono, sia in positivo che negativo.

Di buono c’è tutta la potenza del rostbite 2.0, di contro manca ancora purtroppo un Mod Tool tanto agognato dai fan e che probabilmente non vedrà mai la luce visto l’andazzo che hanno preso i DLC nel mercato videoludico, un AC-130 pilotabile e non scriptato, e qualche unità di veicoli in più.

La presenza di nuovi veicoli è sicuramente segnata dalla presenza della flotta aerea di supporto fornita dal possente Ac-130. Questo velivolo esegue un percorso circolare ed è allestito con 2 postazioni di fuoco: un cannone e una mitragliatrice pesante. Uno dei due gestisce anche i flares per eludere i missili avversari. La squadra che è in possesso di una base contrassegnata con la icona del “gunship”, ha anche il controllo del velivolo per cui si può, oltre che fare re-spawn nei due unici posti assegnati, scegliere di entrare in partita lanciandosi dal velivolo col paracadute. Altri veicoli presenti sono gli ATV, in pratica dei carri armati più agili e veloci e allo stesso tempo più fragili, i quad, che tornano da Bad Company 2, il BM-32 che è un lancia razzi da terra caricato con 6 missili da mortaio, e cosi via.

Ma procediamo con ordine. Armored Kill aggiunge quattro nuove mappe di gioco.

Deserto di Bandaar

battlefield_3_armored_kill_-_bandar_desert_map_-_e3_screen_7_150_84_87Questa mappa è la più grande mai realizzata nella storia del franchise. E’ pari a circa tre volte Confine sul Caspio. E’ composta da quattro zone diverse tra loro e messe insieme nello stesso panorama della battaglia. La mappa parte da una zona vicino alle montagne dove è allestita una fabbrica con l’avamposto di una fazione, da qui si arriva subito al deserto, vasto, enorme, ricco di dune che ne modellano la superficie e creando un certo sali-scendi utile anche come lieve copertuta, poi si arriva ad una zona cittadina, ricca di strutture abitative con palazzi, strade, fino ad arrivare alla zona portuale dove, in mezzo al mare, sono appostate le navi dell’avamposto avversario. Nelle partite classiche come Conquista o Corsa, si nota la frustrante sensazione di non poter coprire in tempo determinate zone di battaglia visto il tempo della partita che sembra essere troppo basso. Vi consigliamo pertanto

di giocare in server in cui i ticket sono impostati a non meno del 300%. Unica pecca è forse avere una situazione di gioco su un unico livello.

Valle della Morte

battlefield_3_-_armored_kill_-_death_valley_1_150_84_87Ambientata in notturna, questa mappa mette di fronte du fazioni in una zona montuosa segnata da un valico dell’autostrada per trasporti e due basi poste ai punti estremi come luoghi di partenza per le fazioni. Nel caso di Tank Superiority, la zona sotto al ponte è quella clou, dove si concentrano insomma i maggiori scontri tra carri mentre le zone laterali sono allestite tra piccole strutture e avamposti per essere prese come punto di ingaggio di genieri armati di Javelin aiutati da ricognitori con SOFLAM. In questa mappa non mancano le zone di diverso livello con avvallamenti che possono fruire da ripari sia per la fanteria che per i carristi. L’oscurità della notte può favorire poi il passaggio della fanteria tra le zone ostiche della battaglia.

Montagne di Alborz

battlefield_3_-_armored_kill_-_alborz_mountain_2_150_84_87Volete scalare una montagna ? DICE ve ne da l’occasione. Le montagne di Alborz si estendono in verticale partendo da un lago semi-ghiacciato e dalle quale si può notare la differente presenza della vegetazione, passando dai verdi alberi alle rocce innevate. Per chi decide di arrivare sul posto dall’alto calandosi col paracadute, è bene informarvi che le forti raffiche di vento presenti su queste montagne non vi renderanno l’atterraggio facile. Il level design di questa mappa favorisce varie strade per arrivare su una di esse partendo dal basso. Ma il percorso centrale sembra il meno indicato visto che il bagliore del sole incrementato con il bianco della neve non permette di vedere bene chi si ha di fronte, per cui i cecchini appostati da lassù possono fare agilmente una carneficina degli incauti soldati. Anche qui non mancano i veicoli che consigliamo di utilizzare onde evitare di percorrere lunghi tratti a piedi.

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Scudo Corazzato

Battlefield-3-Armored-Kill-Armored-Shield-map-Screen-5_150_84_87Ambientata sul territorio sovietico, la mappa Scudo Corazzato propone un ambiente mai lineare, con vari avvallamenti, e strutture poste in alcuni punti da utilizzare come riparo, consigliati soprattutto per la fanteria che in questa mappa assolata sono facile bersaglio dei possenti carri armati. Ogni giocatore deve muoversi dispensando fuoco e rispettando il ruolo (o classe) nella squadra, in quanto qui si ha un forte e frequente senso di battaglia. Pur essendo vasta, Scudo Corazzato risulta la più frenetica delle altre e indica, forse, al meglio il nome stesso del DLC.

In tutte le mappe sopra citate è possibile giocare nelle classiche modalità Conquista e Corsa, senza rinunciare in alcun modo ai veicoli vechci e nuovi di Battlefield 3.

Supremazia

La nuova modalità di gioco Tank Superiority, che in italiano viene nominata come Supremazia Blindata, nasce come il duello tra fazioni armate fino ai denti di veicoli per conquistare un unico punto collocato nella mappa da una bandiera. Questa situazione comporta il concentramento dello schieramento armato verso un unico obiettivo. Almeno potrebbe sembrare a molti. La coesione nel lavoro di squadra è essenziale, se non vitale, per vincere le partite. Non basta arrivare sulla bandiera per primo col mezzo preso in base se poi non si è permesso di occupare i posti restanti ad altri commilitoni, perché possono aiutare chi guida a gestire meglio il conflitto. Così come è importante sostenere la squadra abbattendo nemici anche da fuori il punto della bandiera. Ogni mappa è diversa e merita sempre un minimo di strategia da applicare. Uscire a testa basta e giocare come lupo solitario significa accumulare solo sconfitte!

Per scoprire nello specifico i Trofei, Assegnazioni, Potenziamenti per veicoli e quant’altro vi rimandiamo all’articolo specifico.

Videorecensione I Am Alive PC

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i-am-alive_thumb2

i-am-alive_thumb2Ecco la Videorecensione di I Am Alive Pc

Dopo la recensione di I Am Alive che potete consultare qui, non poteva mancare la Videorecensione del titolo a cura di Gabriele Geminiani.

La Videorecensione si focalizzerà principalmente del porting fatto dai ragazzi di Ubisoft uscita su PC questa settimana, analizzando in dettaglio se il lavoro svolto è stato all’altezza delle aspettative di tutti gli utenti PC.

Di seguito la Videorecensione. Buona Visione!

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The Elder Scrolls V: Skyrim, Sony lavora con Bethesda per il rilascio dei DLC su PS3

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TheElderScrollsVSkyrimSolo ora arriva la cavalleria in soccorso.

Secondo quanto riportato da Kotaku, Adam Boyes di Sony Computer Entertainment America ha dichiarato che la versione PS3 di Skyrim, quinto capitolo della serie The Elder Scrolls sviluppato da Bethesda, avrà il pieno supporto del colosso nipponico per raggiungere l’obiettivo di rilasciare i DLC mancanti.

Fin dall’inizo il titolo ha mostrato evidenti problemi tecnici nel essere eseguito su PlayStation 3. Solo ora, dopo che Bethesda Softworks ha dichiarato in modo chiaro e schietto di aver incontrato problemi nello sviluppo che minavano l’uscita dei contenuti aggiuntivi, Sony ha deciso di supportare al meglio il team di terze parti per evitare un increscioso precedente.

“Lavoriamo con tutti i nostri partner per cercare di risolvere i loro problemi”, ha dichiarato Boyes. “Abbiamo un grande, ampio dev team di supporto che lavora a stretto contatto con Bethesda, e con tutti i nostri partner, e lavorare con loro per risolvere qualsiasi tipo di questioni che hanno lungo il loro cammino. Certo, tutto quello che facciamo è avere sempre voglia di lavorare per tutti. Non posso promettere alcun tipo di tempistica o risoluzione, ma si può dire che tutte le persone coinvolte stanno facendo del loro meglio per ottenere questo obiettivo di lavoro.”

A voi i commenti.

F1 2012, la Demo debutta la prossima settimana

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f1-2012_thumb2Sulle maggiori piattaforme.

Codemasters ha annunciato ufficialmente le date per l’uscita della versione dimostrativa di F1 2012, nuovo capitolo del titolo ufficiale della FIA World Championship.

La Demo di F1 2012 vi permetterà di accedere adu nuove caratteristiche del gioco, il primo giorno di Test per Giovane Pilota e la prima gara della Stagione a Monza!

Il debutto su Xbox 360, PlayStation 3 e Windows PC è fissato rispettivamente sui canali digitali di MarketPlace di Xbox LIVE, Store del PlayStation Network, Steam secondo il seguente calendario:

● Xbox 360 – 10/09/12
● Playstation 3 – (USA) 11/09/12
● PC via Steam – 11/09/12
● Playstation 3 – (EU) 12/09/12
● Playstation 3 – (Japan) 24/09/12

La difficoltà impostata per la demo, così come l’intelligenza artificiale, non è un caratteristica inserita. La IA Leggenda è una opzione presente solo nella modalità Carriera e Gara Veloce, entrambe disponibili nel gioco finale.

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Il titolo è disponibile dal 20 Settembre su piattaforma Windows PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Yamamay, presentata la nuova linea Slim

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yamamay-linea-slim-2012_thumbSnellire in moda.

Yamamay ha presentato la nuova linea Slim composta da 10 articoli (8 per la donna e 2 per l’uomo) realizzati con un prodotto innovativo che rivoluziona il concetto di dimagrimento. Se indossati, infatti, almeno otto ore per 28 giorni, aiutano a ridurre la circonferenza fianchi, a contrastare la ritenzione idrica, a diminuire l’effetto buccia d’arancia e a favorire la riduzione della massa grassa!

Il momento utile per indossarlo è ogni qualvolta si vuole, perché non si nota sotto i vestiti!

Potete scegliere tra top, body, tutina, canotta,.. adatte ad ogni occasione, esigenza ed ideali per ogni attività quotidiana e la cosa più importante è che l’aspetto estetico è curato talmente tanto nei dettagli da rendere i capi dei Jolly per i vostri abbinamenti fashion.

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Il 6 Settembre 2012 è stata presentata la nuova linea Slim al Flagship Store Yamamy in Corso Vittorio Emanuelse alla presenza di ospiti illustri quali Massimiliano Rosolino, Tania Cagnotto e Diego Occhiuzzi, campione olimpico di Londra 2012 grazie alla sua medaglia d’argento e di bronzo nella disciplina sportiva della sciabola.

Di seguito alcuni scatti fotografici dell’evento:

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Guild Wars 2 in vetta alle classifiche dei titoli più venduti

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guild_wars2_thumb2 Celebrato dalla critica online e Numero Uno in classifica nei più importanti Paesi Europei .

NCsoft, leader mondiale nello sviluppo e pubblicazione di giochi online multigiocatore di massa (MMO), e ArenaNet, sviluppatore del rinomato marchio Guild Wars, sono orgogliosi di annunciare che Guild Wars 2, è al primo posto nella classifica ufficiale dei videogiochi più venduti per tutti i formati in 10 Paesi europei.

Rilasciato dieci giorni fa, Guild Wars 2 è stato atteso con molta impazienza dalla legione di fan che ama questo franchise, con oltre un milione di giocatori che ha aderito al programma di accesso anticipato. La reazione dei media è stata a dir poco stellare con numerose review che hanno ottenuto il massimo punteggio (10/10 Eurogamer.it, 5/5 FHM) e commenti come: “Semplicemente il nuovo punto di riferimento per gli MMO” (Empire), oppure “Ridefinisce il genere MMORPG” (Eurogamer.es). Fin dalla sua uscita il titolo è andato a ruba nei negozi, e l’innovativa Collector’s Edition è divenuta molto popolare.

Guild Wars 2 è attualmente Numero Uno nella classifica ufficiale dei videogiochi più venduti per tutti i formati in UK, Germania, Francia, Spagna, Danimarca, Svezia, Norvegia, Finlandia, Paesi Bassi e Belgio – tutti i più importanti territori europei.

“Il nostro gioco è stato accolto molto bene in Europa, questo livello di entusiasmo è straordinario ma vogliamo rimanere con i piedi per terra.” Ha affermato Mike O’Brien, presidente e co-fondatore di ArenaNet. “Sappiamo benissimo di avere una grossa responsabilità nei confronti dei nostri giocatori, ciò spiega i provvedimenti che abbiamo dovuto prendere per limitare le vendite di  Guild Wars 2 in modo da assicurare la massima qualità dei nostri servizi a tutti gli utenti. Naturalmente, speriamo di risolvere quanto prima la situazione”.

Guild Wars 2 offre ai giocatori:

  • Eventi dinamici: Guild Wars 2 è un mondo vivo, in continua evoluzione, in cui gli eventi si svolgono con naturalezza in base alle azioni dei giocatori. Questo sistema promuove la collaborazione: tutti coloro che partecipano sono premiati, quindi i giocatori sono spinti ad aiutarsi piuttosto che farsi concorrenza.

  • Storie personali: la propria storia, personalizzata nei minimi dettagli, inizia con la creazione del personaggio e prende un percorso diverso con ogni fatidica decisione.

  • Combattimento avvincente: Guild Wars 2 è fondamentalmente un gioco di azione. Per sopravvivere in battaglia bisogna agire al momento giusto, sapersi muovere e usare le giuste abilità. Schivate tempestive e attacchi combo sono essenziali in ogni battaglia. Guild Wars 2 rivoluziona le classiche restrizioni dei giochi di ruolo, dando agli utenti gli strumenti e le abilità necessarie per giocare con gli amici a prescindere dalla classe del proprio personaggio.

  • Giocatore contro giocatore (PvP) e Mondo contro mondo (WvW): Guild Wars 2 offre due appassionanti modalità competitive multigiocatore: il PvP per piccole unità di combattimento, non più incentrato sull’attrezzatura in dotazione ma sull’uso di abilità e strategie e il WvW, un combattimento colossale tra i server, in una guerra di due settimane su una serie di mappe enormi.

Per maggiori informazioni sul gioco e su come acquistare Guild Wars 2, visitate www.guildwars2.com.

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MUD – FIM Motocross World Championship, ecco le immagini del Monster Energy Trick Battle

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mud-fim-motocross-world-championship_thumbSenti il vero motocross!

Milestone ha rilasciato oggi una serie di screenshot legati al titolo MUD – FIM Motocross World Championship che sbarcherà per la prima volta su PlayStation Vita, la console portatile di casa Sony, il prossimo settembre.

Gli screen sono relativi alla spettacolare modalità di gioco Monster Energy Trick Battle Mode, che  attraverso sei sensazionali arene, passando dalla Repubblica Ceca per la Spagna e giungendo negli Stati Uniti offre ai giocatori la possibilità di eseguire gli elettrizzanti Trick della scena mondiale del motocross

Sviluppato e pubblicato da Milestone, MUD – FIM Motocross World Championship sarà disponibile su PlayStation Vita da settembre 2012.

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FIFA 13, la lista completa delle leghe e delle squadre

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fifa-13-marchisio-messi_thumbSempre più corposa.

EA Sports, la divisione sportiva di Electronic Arts, ha reso nota la lista completa e ufficiale delle leghe, e relative squadre, che sono incluse in FIFA 13, atteso titolo calcistico dell’anno per le maggiori piattaforme.

Ovviamente tra le leghe non manca sia il nostro campionato italiano di Serie A che di Serie B.

Ricordiamo che il titolo debutta il giorno 28 Settembre 2012 su piattaforma Windows PC, Playstation 3, PlayStation Vita, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, DS, 3DS, Wii, iPhone, iPad.

Di seguito la lista completa:


Leghe

Barclays Premier League

npower Championship

npower League 1

npower League 2

France Ligue 1

France Ligue 2

German Bundesliga

German Bundesliga 2

K-League

Major League Soccer

Norweigen Tippeligaen

Scottish Premier League

Liga BBVA

Liga Adelante

Airtricity League

Raiffeisen SL

Austrian Bundesliga

Belgian Pro League

Australian A – League

Danish Superliga

Dutch Eredivisie

Russian League

Swedish Allsvenskan

Polska Liga

Liga MX

Liga Portuguesa

Saudi  Pro League

Liga do Brasil

Italian Serie A

Italian Serie B

Squadre aggiunte del resto del mondo

Greece – AEK Athens

Greece – PAOK

Greece – Olympiakos

Greece – Panathinaikos

Argentina – River Plate

Argentina – Boca Juniors

Argentina – Racing Club

South Africa – Kaizer Chiefs

South Africa – Orlando Pirates

Turkey – Galatasaray

Squadre Internazionali

Argentina

Australia

Austria

Belgium

Bolivia

Brazil

Bulgaria

Camaroon

Chile

Colombia

Côte d’Ivoire

Czech Republic

Denmark

Ecuador

Egypt

England

Finland

France

Germany

Greece

Hungary

India

Ireland

Italy

Korea Republic

Mexico

Netherlands

New Zealand

Northern Ireland

Norway

Paraguay

Disponibile da oggi The Sims 3 Supernatural

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the_sims_3_supernatural_thumbSu Windows PC e MAC.

La etichetta Maxis di Electronic Arts ha annunciato che The Sims 3 Supernatural Expansion Pack* è disponibile da oggi nei negozi di tutto il mondo e per il download digitale, per PC e MAC.

Con The Sims 3 Supernatural, i giocatori potranno vivere in prima persona la pazzia dei lupi mannari, la minaccia dei vampiri, la magia delle streghe e la malizia delle fate, mentre esplorano il nuovo mondo di Moonlight Falls.

Incantesimi inebrianti e sorprese incantate aspettano i giocatori alle prese con la loro vita soprannaturale, giocando come Sims dai poteri misteriosi e dai tratti incantati.

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*Richiede The Sims 3 per PC/Mac per giocare.

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Unreal Engine 4, Epic Games apre uno studio dedicato in Seattle

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unreal-engine-4_thumbAperto uno studio a Seattle dedicato interamente per la realizzazione di Unreal Engine 4.

Epic ha creato uno studio situtato a Seattle dove sarà dedicato interamente al progetto e allo sviluppo dell’Unreal Engine 4.

Epic sta assumendo del nuovo personale per aumentare il lavoro sul suo framework, in particolare sugli sviluppatori senior che sono specializzati nei servizi dei giochi online.

Le postazioni di lavoro aperte per lo studio di Seattle sono sette, tutte dedicate a differenti aspetti del motore.

Molto presto Epic svelerà il nome definitivo dello studio.

 


FIFA 13, EA Sports svela la colonna sonora

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fifa-13_thumb2EA svela la lista completa delle tracce musicali presenti in FIFA 13.

EA ha svelato oggi tutta la lista delle tracce musicali presenti in FIFA 13.

Le tracce comprendono un mix di generi musicali differenti di 50 artisti famosi che rappresentano 12 paesi del mondo.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori dettagli, intanto vi informiamo che la demo di FIFA 13 sarà resa disponibile in tutto il mondo dall’11 settembre per Playstation 3, Xbox 360 e PC.

Per ascoltare invece una selezione di brani della colonna sonora fel gioco, date un’occhiata al seguente link:http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151032429119288.458320.191027189287&type=3.

LA COLONNA SONORA DI CON 50 TRA SUPERSTAR INTERNAZIONALI E ARTISTI EMERGENTI

Una line-up d’eccezione con star del calibro di deadmau5, Bloc Party, Flo Rida con Lil’ Wayne, Matisyahu, Kasabian e i più grandi esponenti del genere Indie

REDWOOD CITY, California – 6 Settembre 2012 completa delle tracce musicali di FIFA 13 emergenti che rappresentano 12 paesi del mondo.

La colonna sonora riflette avvincente gameplay di FIFA mentre allo stesso tempo tifosi di tutto il mondo.

“La colonna sonora di FIFA rappresenta un’occasione per generi musicali” ha affermato Steve Schnur, Worldwide Executive of Music and Marketing at EA. “Per FIFA 13, abbiamo voluto aumentarne ancora di più l’ ancora più canzoni di quante introdotte finora”.

La colonna sonora di FIFA 13 vede brani musicali di artisti come Flo Rida featuring Lil Wayne, Bloc Party, Kasabian, Two Door Cinema Club e Matisyahu, insieme ad altri pluripremiati esponenti del genere indie come i Metric, Santigold, Passion Pit, The Chevin, Hadouken!, Wretch 32 e Band Of Horses.

La colonna sonora vedrà anche alcune star emergenti come Zemaria dal B Fitz & The Tantrums dagli USA.; Miike Snow e The Royal Concept dalla Svezia, Animal Kingdom, The Heavy e Bastille dall’Inghilterra; Kraftklub dalla Germania; Crystal Fighters Empires dal Canada; Atlas Genius e The Presets dall’Australia; Madeon dalla Francia; Kimbra dalla Nuova Zelanda e Astro dal Cile. “Siamo entusiasti che ‘Ghosts’ faccia parte della colonna sonora di suonare live per i fan di FIFA”, hanno dichiarato i The Presets.

“Tra i videogiochi con cui ci divertiamo sia a casa sia crea più dipendenza” hanno confermato i The Enemy.

“E’ un gioco fantastico da giocare con gli amici e soprattutto è divertente farli arrabbiare quando li batti, ed è ancora meglio quando senti la tua canzone suonare dopo una partita”.

 


Recensione Darksiders II

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darksiders-2_thumb3Dalla Morte può arrivare la salvezza dell’umanità.

Versione testata Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360.

Nel panorama videoludico di rado si riescono a trovare titoli meritevoli di originalità, capaci di catturare l’interesse del giocatore pur non brillando in ogni componente. Dopo Guerra, adesso tocca ad un altro Cavaliere dell’Apocalisse: Morte.

Con Darksiders II, Vigil Games porta nuovamente i giocatori nell’universo fantastico, mistico, gotico, del franchise Darksiders.

L’obiettivo del team è di proporre con questa nuova avventura quanto già apprezzato nel primo capitolo (leggi la recensione) e di catturare nuova fetta di utenti, oltre ai nostalgici fan.

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Saranno riusciti nell’impresa ? Continuate a leggere la nostra recensione per scoprirlo.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition, disponibile da domani nei negozi

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batman-arkham-city_thumb4L’acclamato e pluripremiato gioco dell’anno 2011 ritorna in una nuova versione completa di tutti i contenuti aggiuntivi e la nuova missione dedicate a Harley Quinn.

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment annunciano che Batman: Arkham City Game of the Year Edition, gioco sviluppato da Rocksteady Studios, sarà disponibile in Italia da domani 7 settembre 2012 per Xbox 360, PlayStation 3 e Windows PC.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition include il pluripremiato Batman: Arkham City, uno dei titoli che ha ottenuto le votazioni più alte nel 2011, tutti i DLC precedentemente pubblicati e Harley Quinn’s Revenge, la missione finale della saga di Batman: Arkham City che aggiunge più di due ore di gioco caratterizzate da un nuovo gameplay.

I DLC includono Catwoman Pack, Nightwing Bundle Pack, Robin Bundle Pack, Challenge Map Pack e Arkham City Skins Pack, sette mappe, tre personaggi giocabili e 12 skin in aggiunta al gioco originale.

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Football Manager 2013, annunciato il nuovo capitolo di Sports Interactive e SEGA

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football-manager-2013_thumb Il nuovo capitolo di Football Manager sarà l’edizione più bella e completa della serie e si arricchirà di nuove ed entusiasmanti modalità di gioco!

Football Manager 2013, annunciato oggi da Sports Interactive e SEGA, rappresenterà un’importantissima tappa nella storia di una delle più celebri serie del mondo dei videogiochi.

Arricchito da una vasta gamma di miglioramenti e potenziamenti, FM13 includerà radicali cambiamenti e nuove modalità di gioco che rivoluzioneranno il gameplay.

La nuova caratteristica più importante sarà l’introduzione della modalità Classic Mode o più semplicemente FMC, come viene chiamata negli studio di Sports Interactive. FMC offrirà per la prima volta, nella gloriosa storia di Football Manager, delle nuove modalità di gioco, più semplici e immediate, che permetteranno ai giocatori (se lo desiderano) di concentrarsi solo sugli aspetti più importanti e divertenti della professione di allenatore.

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“L’introduzione di FMC è un grande step nell’evoluzione di Football Manager,” ha affermato Miles Jacobson, Direttore di  Sports Interactive. “In questi ultimi anni è diventato evidente che molti giocatori non dispongono più di tutto il tempo necessario per giocare a un manageriale così completo e impegnativo come Football Manager, molti fan di vecchia data si sono fatti nel frattempo una famiglia, anche molti membri del team di Sports Interactive si trovano nella stessa situazione. Abbiamo quindi deciso di realizzare una modalità di gioco specificatamente destinata a questa tipologia di giocatore e che permetterà di vivere un’esperienza di gioco semplificata ma ugualmente appassionante come da migliore tradizione di Football Manager”.

Ci tengo a SOTTOLINEARE a tutti i fan di Football Manager che l’introduzione di FCM non avrà alcun tipo di effetto sulla classica modalità di gioco manageriale completa che ha decretato negli anni il successo di questa serie. Chi vorrà cimentarsi nella più completa e simulativa esperienza di gioco manageriale calcistica di sempre avrà di che divertirsi con  FM13 che anche quest’anno sarà migliorato e rappresenterà l’esperienza definitiva per tutti gli appassionati della serie.

Oltre a dare la possibilità di poter completare, nel ruolo di manager, un’intera stagione in sole 10 ore, FMC includerà due diverse modalità di gioco: carriera e sfida.

La modalità “Challenge” (sfida) permetterà al giocatore di affrontare affascinanti scenari che metteranno alla prova le capacità manageriali in un limitato periodo di tempo, solitamente mezza stagione. Questa modalità è basata su sfide quali ad esempio cercare di vincere un campionato con una squadra composta solo di giovani promesse o salvare un team che si trova all’ultimo posto in classifica alla fine del girone di andata.

La modalità Challenge è stata introdotto per la prima volta in Football Manager Handheld 2012 (per iPhone e Android) ed è stata talmente apprezzata dai giocatori che si è deciso di includerla anche nel gioco PC e Mac. FM13 includerà 5 sfide, nel corso dell’anno saranno probabilmente rese disponibili altre sfide anche sulla base delle richieste e dei suggerimenti della fanbase.

Oltre alla modalità Challenge, FMC includerà anche un numero di  feature sbloccabili che renderanno il gameplay ancora più semplice e immediato, come ad esempio la possibilità di poter aggiungere milioni di euro al proprio budget. I giocatori potranno ottenere questi bonus raggiungendo determinati risultati o acquistandoli.

FM13 vedrà inoltre la presenza di una serie di nuove caratteristiche che rappresenteranno un significativo miglioramento degli elementi di gioco del precedente capitolo della serie. Alcuni di questi nuovi elementi includeranno:

Motore Grafico 3D migliorato

Probabilmente la prima grande novità che salterà agli occhi sarà il motore grafico 3D. Quest’anno tutto sarà molto più realistico: gli stadi, il pubblico, i movimenti dei giocatori e il movimento della palla. Una grande varietà di nuove animazioni, delle riprese in stile televisivo e un’intelligenza artificiale enormemente migliorata sorprenderanno tutti i fan della serie.

Nuovi incarichi all’interno dello staff

FM13 vedrà una significativa ristrutturazione dello staff del manager che includerà la presenza di un direttore sportivo che si occuperà (se si desidera) di alcuni impegnativi aspetti manageriali quali ad esempio la negoziazione dei contratti o il trasferimento dei giocatori della rosa indesiderati. E’ aumentato il numero di preparatori atletici, vice allenatori e tattici, il videogiocatore potrà scegliere di volta a quale persona del team affidarsi per richiedere importanti suggerimenti e consigli.

Interazione con i media migliorata

L’interazione tra il manager e i media sarà rinnovata, una delle più interessanti novità sarà che il manager potrà utilizzare timbri di voce diversi con la stampa che spaziano dal “calmo” all’”aggressivo”.

Gioco in rete

FM13 vedrà la presenza di tantissimi miglioramenti nel gioco multi-player, che sfrutterà al massimo tutte le potenzialità della piattaforma Steam. I videogiocatori potranno sfidarsi molto più facilmente di prima. Il sistema di gioco multiplayer includerà delle modalità di gioco specificatamente pensate per il gioco online come campionati e coppe esclusive paralleli alla modalità standard carriera, sarà inclusa una modalità che permetterà di giocare online con il proprio team personale costruito pezzo per pezzo, stagione dopo stagione.

Classifiche mondiali

L’integrazione di FM13 con Steam vedrà l’introduzione di una classifica mondiale che permetterà a ogni giocatore di confrontarsi con gli altri fan di Football Manager sparsi per il mondo. Oltre al tabellone con la classifica mondiale saranno presenti classifiche specifiche per ogni singola specialità, nazione e lega. La classifica utilizzerà un sofisticato sistema di punteggi che prenderà in considerazione anche il livello a cui il manager decide di giocare, le performance finanziarie del club e gli stipendi (rendendo di fatto le capacità di negoziazione dei contratti ancora più importanti).

Interfaccia utente

FM13 sarà caratterizzato da una nuova interfaccia (skin) per la modalità “carriera” e un look nuovo di zecca per la modalità “classic”, vi saranno parecchie innovazioni nella navigazione, nelle animazioni e sarà presente un nuovo sistema di ricerca. L’interfaccia di FM13 sarà la più bella e la più intuitiva di tutta la serie!

Allenamenti migliorati

In FM13 i manager avranno la possibilità di poter interagire ancora più a fondo nei sistemi di allenamento della squadra e di poter scegliere il programma specifico più adatto. Le sessioni di allenamento saranno gestite tramite un pannello di controllo semplificato che combinerà allenamenti standard e programmi di preparazione specifici. I manager potranno scegliere di volta in volta dove e come focalizzare o intensificare le sessioni di allenamento in vista di un match.

Regimi fiscali realistici

Nel mondo del calcio reale uno dei motivi che possono spingere i giocatori a firmare per un club piuttosto che un altro può dipendere dal diverso regime fiscale dei vari paesi. Questa feature sarà implementata per la prima volta in FM13 e includerà una percentuale di tassazione specifica e aggiornata in ogni diversa nazione.

Football Manager 2013 sarà pubblicato da SEGA per Windows PC e Mac prima di Natale 2012. Molte delle oltre 900 nuove e aggiornate caratteristiche di questo titolo verranno mostrate in una serie di video che verranno pubblicate nelle prossime settimane. Per maggiori informazioni visita  www.footballmanager.com


Killzone Trilogy, la trilogia arriva nei negozi il 24 Ottobre 2012

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killzone-trilogy_thumbIl primo capitolo con supporto Trofei e Alta Risoluzione.

Guerrilla Games è lieta di annunciare che il prossimo 24 Ottobre 2012 sarà disponibile Killzone Trilogy, i primi tre capitoli della serie in esclusiva PlayStation 3.

Non pià pubblicato come semplice porting sul PSN, il primo capitolo è ora introdotto in questa inedita edizione con il pieno supporto ai Trofei e migliorato visivamente con l’apporto dell’alta risoluzione.

L’edizione include anche i DLC pubblicati per Killzone 2 e Killzone 3.

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Killzone Trilogy debutta nei negozi il 24 Ottobre 2012 al prezzo consigliato al pubblico di 49,99 euro.

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PES 2013, Konami anticipa l’uscita del gioco per il 20 Settembre 2012

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pes2013_thumb4Su Windows PC, PS3 e 360.

Konami Digital Entertainment GmbH ha annunciato che l’attesissimo Pro Evolution Soccer 2013 (PES2013) uscirà il 20 Settembre per Playstation 3, Xbox 360 e Windows PC, una settimana prima rispetto alla precedente data comunicata del 27 settembre.

La serie di videogiochi calcistici per eccellenza si rinnova anche quest’anno grazie all’implementazione di nuove feature come il “PES Full Control” che permette ai giocatori di controllare manualmente ogni passaggio ed ogni tiro, la “Pro Active AI” che assicura movimenti e reazioni iper-realistici ed il sistema “Player ID”, completamente rinnovato tramite il quale i giocatori più forti saranno subito riconoscibili grazie al loro look, ai loro movimenti ed al loro stile di gioco.

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Le date d’uscita delle versioni PSP, Playstation 2, Nintendo 3DS e Wii verranno comunicate prossimamente.

Acquista il gioco al prezzo più basso del web da Amazon.it


ASUS presenta le uniche schede madri certificate USB 3.0 per i chipset Intel Serie 7

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asus_thumbCertificazione USB 3.0 garantita.

In una costante ricerca verso la perfezione, ASUS si conferma al momento come l’unico produttore di schede madri ad offrire schede madri con chipset della serie Intel 7 certificate USB 3.0. Grazie a questa certificazione, le schede ASUS garantiscono agli utenti compatibilità e stabilità.

Per essere idonea a ricevere la certificazione USB 3.0, una scheda madre è soggetta a oltre 180 test rigorosi che devono essere tutti superati, tra cui: qualità del segnale, interoperabilità, test di stabilità, compatibilità e velocità di trasmissione. Con un miglior schema progettuale, nonché connettori e chip di elevata qualità, le schede madri ASUS certificate USB 3.0 offrono  un miglior riconoscimento dei segnali provenienti dai dispositivi USB 3.0 anche in condizioni non ottimali. Inoltre, le schede madri certificate USB 3.0 devono superare i test di compatibilità con 36 diversi dispositivi, tra cui stampanti, drive esterni, videocamere, mouse e cuffie, per assicurare agli utenti la più ampia gamma di prodotti possibile.

Inoltre, le schede madri ASUS includono l’esclusiva tecnologia ASUS USB 3.0 Boost, che migliora del 170% la velocità di trasferimento dei dati rispetto alle tipiche velocità del protocollo USB 3.0 e offrono agli utenti il supporto nativo per il protocollo UASP (USB Attached SCSI Protocol), per risparmiare tempo nel trasferimento di file di grandi dimensioni quali video HD e backup di sistema. Per maggiori informazioni:

http://event.asus.com/mb/2010/The_Best_USB3_Experience/innovations.htm

Nel corso del tempo, altre schede madri riceveranno la certificazione USB 3.0, ma l’elenco attuale dei prodotti ASUS certificati include i seguenti:

  • ROG RAMPAGE IV GENE
  • P8Z77-V DELUXE
  • P8Z77-V LX
  • P8Z77-M
  • P8H77-V LE
  • P8H77-M
  • P8H77-M LE
  • M5A99 FX PRO R2.0


Nexus Media Importer, ecco la App per usare la memoria esterna via USB su Nexus 7

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nexus-media-importer_thumbUtile per leggere i vostri dati da memoria USB o SD esterna al dispositivo.

Nexus Media Importer consente di importare e lo streaming di musica, video, foto e documenti da un’unità flash USB o nella scheda SD collegata al Nexus 7, Galaxy Nexus, o altri dispositivi Android 3.2 + con supporto USB Host.

Questo è l’unica soluzione non-root per i dispositivi che non forniscono il supporto nativo per la memorizzazione flash esterno.

Richiede il seguente hardware:
1) Un dispositivo Android 3.2 +. Gli esempi includono i dispositivi Google Nexus o il Motorola Xoom.
2) Un USB OTG (On-The-Go) via cavo. Costo circa $ 1 USD su Amazon
3) USB Flash Drive o lettore di schede SD e SD Card via USB

Per utilizzare:
-Se si utilizza un lettore di schede SD, inserire la scheda prima nel lettore.
-Collegare il cavo OTG per il Nexus o altro dispositivo.
-Collegare il dispositivo USB al cavo OTG.
-L’applicazione si avvierà automaticamente.
-Selezionare il file. Il percorso del file selezionato viene visualizzato nella finestra di anteprima (attualmente solo foto visualizza anteprima).
-Fare clic sull’icona di riproduzione per lo streaming o il (disco) icona di risparmio
-Se il salvataggio va a buon fine, è possibile fare clic sulla notifica di download per vederlo o vederlo in app download.

Il programma è predisposto solo per la lettura dei dati presenti sulle memorie di massa esterne tramite USB. Non è possibile scrivere su di esse.

Nexus Media Importer | prezzo 1.99 $ | Download