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Far Cry 3 sarà dieci volte più grande dei precedenti capitoli

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far-cry-3_thumbE gli ambienti molto più ricchi ed interessanti da esplorare

Nel corso di una recente intervista rilasciata ad Edge, il narrative director di Far Cry 3, Jason Vandenberghe, è tornato ad esprimersi sulla grandezza generale di questo nuovo capitolo della saga.

Come infatti i giocatori che hanno provato i titoli precedenti sapranno, uno dei fattori più importanti di questo franchise è l’ambiente di gioco, sempre molto vasto.

Ebbene secondo Vanderberghe, per scoprire la grandezza dell’ambiente di questo terzo capitolo, bisognerebbe prendere il capitolo precedente e moltiplicarlo per dieci.

L’obiettivo degli sviluppatori, tuttavia, è quello di creare un mondo di gioco ancora più vasto di quanto visto in passato, rendendolo tuttavia molto più denso e ricco di segreti da scoprire e luoghi da esplorare, in modo da permettere al giocatore di scoprire cose sempre nuove dietro ogni angolo, in quanto si tratta pur sempre di una esperienza open world.

Riguardo invece alle scelte morali, Vanderberghe ha spiegato che probabilmente non sarà presente il classico sistema di buono contro cattivo, ma gli sviluppatori metteranno i giocatori in situazioni intense senza però guardare alle scelte da compiere, in quanto non è quello che dovrebbe fare un designer.

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Restiamo in attesa di ulteriori dettagli e ricordiamo che Far Cry 3 sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



LittleBigPlanet 2, nuovi pacchetti contenenti costumi in arrivo la prossima settimana

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littlebigplanet-2_thumb3Dedicati a Final Fantasy VII ed inFamous 2

Dopo un annuncio avvenuto diverso tempo fa ed un periodo di silenzio protrattosi per molti mesi, è finalmente arrivato un annuncio ufficiale.

Tramite il PlayStation Blog americano Sony ha confermato l’arrivo, previsto per la prossima settimana, di due nuovi pacchetti scaricabili contenenti costumi esclusivi dedicati a LittleBigPlanet 2.

Il primo di questi avrà un costo di 1,99 dollari ed aggiungerà i costumi di Cloud, Aeris, Tifa e Sephirot, dal videogame Final Fantasy VII e come bonus, al costo di 5,99 dollari il costume di Vincent.

Il secondo pacchetto, invece, aggiungerà i costumi di Cole McGrath buono e cattivo dal videogame inFamous 2, al prezzo di 2,99 dollari.

Restiamo in attesa di prossimi dettagli al riguardo.

 

Electronic Arts ha in programma grandi annunci per EA Summer Showcase

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ea_logo

ea_logoQuali altri grandi titoli si aggiungeranno ?

La tanto attesa Estate, accompagnata dal classico caldo di questo periodo, è ormai arrivata ed a quanto pare altri importanti annunci videoludici si aggiungeranno a quelli già conosciuti.

Il publisher Electronic Arts ha infatti annunciato di avere alcuni importanti annunci inediti da fare durante l’EA Summer Showcase, evento annuale durante il quale la compagnia mostra i titoli già annunciati attesi per i mesi successivi e nuovi progetti.

L’evento si terrà il 7 Luglio 2011 ma al momento nulla è stato ancora svelato in dettaglio, quindi per sapere cosa verrà annunciato l’unica cosa da fare è attendere il giorno prefissato.

Che venga finalmente confermata, tra le altre cose, l’approdo dello sparatutto Crysis su console in alta definizione ?


Battlefield 3, DICE si esprime dalle pagine di Official Xbox Magazine

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battlefield-3_thumb2Il gioco è una innovazione rispetto a Bad Company 2.

Patrick Bach, producer di DICE, ha rilasciato una intervista riguardo Battlefield 3 al mensile Official Playstation Magazine, in uscita il 7 luglio nel Regno Unito.

I possessori di console Xbox 360 potranno quindi attingere informazioni attinenti alla edizione per la piattaforma Microsoft. Nel frattempo vi riportiamo alcune considerazioni da Patrick Bach.

“Battlefield 3 è il titolo che scava in profondità nel francise per prendere tutto il meglio e donare l’esperienza di gioco migliore che si possa realizzare, senza perdere alcuna caratteristica che i giocatori amano della serie. Noi non vogliamo fare altro gioco che non sia Battlefield. Stiamo ancora lavorando per realizzare Battlefield, in modo che non possa spostare troppo le leve e cambiare l’esperienza di gioco. Credo che Bad Company 2 sia l’esempio giusto per far capire la strada che abbiamo intrapreso. Non vogliamo innovare per il bene dell’innovazione, noi vogliamo portare la serie a fare passi in avanti sfruttando il cuore del gameplay di Battlefield e rendendolo più intenso, una esperienza fisica, tanto da rendere la vostra presenza sul campo di battaglia in modo molto chiaro. Vogliamo che i giocatori possano godere a fondo in modo persistente, sbloccare , aumentare di livello. Noi in pratica vogliamo prendere quello che abbiamo e renderlo al meglio.”

Ricordiamo che Battlefield 3 è atteso in uscita per il mercato italiano il giorno 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.


L.A. Noire, Rockstar Games non pubblicherà il seguito per rottura con Team Bondi

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lanoire_thumb2Incomprensioni tra sviluppatori e produttori.

L.A. Noire, il titolo nato da Team Bondi e prodotto da Rockstar Games, non avrà un seguito pubblicato dal medesimo publisher. A informarci di questa dura decisione è GameIndustry.biz , riportando in nel suo articolo la decisione presa da Rockstar Games di non supportare più i progetti futuri di Team Bondi, escludendone quindi a priori un seguito.

Il celebre titolo, che non è certo passato inosservato alla sua uscita su console Playstation 3 e Xbox 360, è stato da poco annunciato anche in versione Personal Computer. Ma a quanto pare sarà l’ultimo lavoro a marchio Rockstar Games.

Il prodotto ha subito varie vicissitudini sin dalla sua nascita, impiegando molti anni di sviluppo e passando anche momenti di forte incomprensione, lasciati trasparire dal co-fondatore Brendan McNamara, duro con il publisher per aver intralciato lo sviluppo, mentre in risposta da Rockstar, il problema è l’atteggiamento poco elastico, tempi lunghi di sviluppo, visione non chiara sul progetto in lavorazione da parte del Team Bondi.

Non resta che attendere eventuali sviluppi e capire sotto quale etichetta sarà pubblicato il prossimo lavoro del Team Bondi.

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4News.it cerca nuove figure redazionali per ampliamento Redazione

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Diventa uno di noi!

Si riapre l’opportunità per alcuni di voi di entrare a far parte come redattori e figure redazionali da inserire nel nostro Staff.

In linea con la crescita del portale 4News.it abbiamo bisogno del supporto di persone affidabili, abili, dinamiche e flessibili, ma soprattutto capaci di essere accattivanti con le parole (con la tastiera più precisamente) e in grado di cavalcare l’onda d’urto della comunicazione online e del futuro. Persone che vogliano condividere con noi questo percorso e creare insieme qualcosa di grande, anche in vista delle tante novità che arriveranno nel corso dei prossimi mesi

I candidati ideali sono ragazzi/e teeneger o comunque giovani, appassionati di videogames, nuove tecnologie, internet, social blog, telefonia mobile, ma anche notizie dal mondo, cinema, musica, sport, cronaca e politica.

Hanno ottima conoscenza della lingua italiana parlata e scritta e una buona comprensione dell’inglese, una sana passione per il giornalismo e sono in grado di scrivere testi anche brevi, con una buona dose di humour e professionalità.

1 Video Editor: tutti i candidati devono avere buone conoscenze di grafica e foto editing. Costituiranno titolo di preferenza buone capacità nel video editing per la realizzazione di filmati utili come ad esempio le videorecensioni.

1 Redattore: faranno parte di uno staff dinamico ed in continua crescita, potranno inserire news o scrivere articoli sui diversi argomenti di cui tratta 4News.it. Avranno altresì il compito di scrivere recensioni nei diversi settori di competenza (soprattutto videogames), si richiede anche in questo caso ottima conoscenza della lingua italiana e preferibilmente inglese o altre lingue. I redattori potranno ricevere copie di giochi, anche prima dell’uscita ufficiale per la redazione dei loro articoli (impegnandosi in questo caso alla massima riservatezza) e potranno partecipare da protagonisti a manifestazioni, presentazioni e a proiezioni private per la stampa degli ultimi film nelle sale.

1 Redattore in Milano: come sopra con lo specifico requisito della residenza in Milano (o possibilità di raggiungerla facilmente) per la partecipazione ad eventi speciali, manifestazioni di settore, interviste. Sono richieste: capacità di spostarsi autonomamente, buona conoscenza degli argomenti che vengono trattati (videogames e teconologia in generale) nonchè la capacità di realizzare foto e/o video degli eventi ad uso esclusivo della redazione.

1 Technology Specialist: questa figura è particolarmente esperta in un settore delle nuove tecnologie di cui si occupa il sito (in particolare per le categorie Audio-Video, Hardware, Software) e non vuole collaborare in forma stabile con la redazione, si occuperà pertanto di approfondimenti particolari su singoli argomenti e guide. Anche in questo caso si richiede ottimo italiano scritto e conoscenze specifiche dell’argomento da trattare.

2 Solutionist: Sei bravo con i videogames? Ti senti in grado di aiutare gli altri a risolvere complicati enigmi? Giochi a tanti videogames portandoli tutti a termine? I “solutionist” preparano soluzioni e guide per i giochi console. Si tratta della figura più richiesta in redazione e anche quella per cui è previsto il rimborso più consistente. I “solutionist” potranno ricevere, a seconda della disponibilità, la copia del gioco a casa per cui preparare la soluzione.

Con_CliffBleczinsky Presentazione_Gears_of_War_2 Presentazione_Heavy_Rain_ call of duty black ops evento discoteca alcatraz


Per tutte le figure richieste non è previsto un rimborso, ma la possibilità di trattenere prodotti inviati in prova compatibilmente con le esigenze della redazione. Non è un lavoro a tempo determinato, né indeterminato, la collaborazione verrà svolta prevalentemente da casa con mezzi propri. Le domande dovranno essere inviate all’indirizzo: [email protected] , unitamente ad uno o più articoli/news o pubblicazioni sul web riguardanti uno degli argomenti trattati dal portale 4News.it. Non è previsto alcun limite di lunghezza. Per i candidati che si propongono per la collaborazione “videogames” è richiesta la specificazione delle console possedute e del settore di specializzazione.

Battlefield 3, DICE spiega alcune differenze tra Campagna e Multiplayer

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battlefield-3_thumb4Un modo per migliorare l’esperienza di gioco.

Dall’ultimo numero della rivista EDGE arrivano novità riguardanti Battlefield 3, il titolo sviluppato da DICE in arrivo per piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Nella intervista realizzata in esclusiva, Lars Gustavsson, Laed Multiplayer Design di DICE, spiega la necessità di inserire alcune differenze tra la Campagna e la modalità Multiplayer.

In particolare riguardo le animazioni, “nel multiplayer abbiamo inserito un passo diverso per i movimenti. Non vi dispiace se durante il single-player una guardia appostata su un balcone muore in stile Hollywoodiano, rotolando un pò prima di cadere. Nel Multiplayer abbiamo puntato ad avere una correlazione uno-a-uno tra azione e risultato.”

Gustavsson ci tiene a sottolineare che l’obiettivo di DICE è quello di donare la migliora esperienza di gioco ai suoi utenti, per questo si rende necessario esaltare alcuni aspetti nella Campagna e altri nel Multiplayer. Grazie al Frostbite 2, il team di sviluppatori può utilizzare un motore grafico flessibile e potente, però , come dichiara Gustavsson, “single-player e multiplayer hanno le loro esigenze, ma alla fine credo sia assolutamente importante che ci si senta nel medesimo gioco. Non c’è modo migliore di dimostrare la vostra esperienza di gioco nel corri-e-spara quanto vedere cosa si prova ad essere opposti ad un giocatore umano.”

Ovvio quindi che alcune differenze servono a migliorare l’esperienza di gioco, anche se resta da vedere in cosa si riverserà praticamente. Se il numero delle animazioni nei movimenti nella modalità multigiocatore viene ridotto, è facile intuire che è stato fatto per alleggerire il carico del motore grafico che deve gestire nelle competizioni online fino a 24 giocatori su console e 64 su personal computer. Un normale processo di ottimizzazione presente praticamente nella stragrande maggioranza degli FPS di questa generazione.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 25 Ottobre 2011 in Nord America, il 28 Ottobre 2011 nel resto del mondo su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Street Fighter X Tekken, Cole McGrath è stato inserito al momento giusto nel roster

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streetfigheter-x-tekken_thumbConsiderando la recente uscita di inFamous 2

Durante lo scorso E3 abbiamo appreso che il protagonista del franchise inFamous, Cole McGrath, sarebbe stato presente come personaggio giocabile nel roster della versione PS3 del picchiaduro Street Fighter X Tekken, e al riguardo sono arrivate ulteriori dichiarazioni.

Intervistato da Siliconera Seth Killian di Capcom ha rivelato che Capcom è eccitata per questa collaborazione con Sony, che, in seguito a varie discussioni ha portato all’inserimento del personaggio nel gioco.

Secondo Killian, inoltre, era certamente il momento giusto per annunciarlo, considerando la recente release di inFamous 2 e per quanto riguarda il gameplay si tratta di un personaggio che si adatta facilmente.

In particolare Cole avrà a disposizione un gran numero di mosse particolari da utilizzare alcune delle quali davvero belle e spettacolari come il tornado di elettricità e l’onda d’urto.

StreetFighterXTekken_3

Restiamo in attesa di maggiori informazioni e ricordiamo che Street Fighter X Tekken sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita.


Naughty Dog vorrebbe in futuro tornare a lavorare su Jak & Daxter

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naughty-dog_thumb

naughty-dog_thumbMa al momento l’attenzione è tutta rivolta su Uncharted 3

Durante una recente intervista rilasciata a Game Informer, il co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells ha espresso la volontà della compagnia sulla possibilità, in futuro, di tornare a lavorare sulla serie Jak & Daxter.

Wells ha spiegato che il team di sviluppo riceve sempre molte richieste in merito alla questione e la risposta a questo quesito è che il team creativo generalmente lavora su di un videogame alla volta, e per adesso tutte le attenzioni della software house sono rivolte ad Uncharted 3: Drake’s Deception.

Ovviamente, ha spiegato Wells, la saga Jak & Daxter occupa un posto molto importante nel cuore degli sviluppatori di Naughty Dog, e per questo in futuro sarebbe bello tornare a lavorare su quel franchise.

Sembra quindi non essere del tutto improbabile un possibile ritorno di quella interessante e divertente saga platform.

Per sapere cosa accadrà, tuttavia, non possiamo far altro che attendere.


Civilization World, Firaxis Games lancerà la Open Beta questa settimana

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CivilizationWorld_thumb

CivilizationWorld_thumbMolto presto tutti gli utenti Facebook potranno provare questo interessante titolo

Mentre gli appassionati della serie attendono che il gioco venga reso disponibile, arrivano nuovi ed importanti aggiornamenti al riguardo.

La software house Firaxis Games ha infatti annunciato ufficialmente che nel mese di Luglio, in particolare sembra durante questa stessa settimana, sarà aperta la Open Beta test dedicata a Civilization World, nuovo titolo della serie omonima creato appositamente per il celebre social network Facebook.

Entro poco tempo, quindi, tutti i giocatori avranno finalmente la possibilità di provare questa nuova esperienza di gioco per Facebook appartenente alla celeberrima saga omonima creata da Sid Meier.

CivilizationWorld_OpenBeta

Non resta quindi che attendere maggiori dettagli e lasciarvi alla visione, nel frattempo, del secondo video tutorial dedicato al gioco e commentato da Pete Murray di Firaxis Games.

Buona visione.

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Batman: Arkham City, Rocksteady Studios sta cercando di sviluppare delle boss fight non basate solo sulla forza

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batman-arkham-city_thumb

batman-arkham-city_thumbCome ad esempio l’incontro con l’Enigmista

Durante una intervista realizzata da Gamasutra Dax Ginn di Rocksteady Studios è tornato a parlare del nuovo Batman: Arkham City, concentrandosi questa volta sui boss che incontreremo nel corso dell’avventura.

Secondo Ginn, infatti, una delle cose più difficili da creare sono i combattimenti contro i boss, in quanto Batman non può semplicemente raggiungerli ed abbatterli con un pugno perchè sarebbe uno scontro impari e troppo semplice da affrontare.

Inoltre, considerando che nemici come il Pinguino o l’Enigmista non sono particolarmente forti fisicamente, sarebbe inverosimile farli diventare super potenti durante gli scontri con il protagonista.

Per questo motivo il team di sviluppo sta lavorando per creare delle boss fight diverse e divertenti ma basate anche sull’intelletto.

Ad esempio l’Enigmista nel corso dell’avventura apparirà numerose volte tramite riprese video, ma prima di poterlo raggiungere bisognerà affrontare numerosi enigmi così da aprire nuovi orizzonti nel gameplay e trasformando il combattimento in una sfida di intelletto più che fisica.

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In attesa di ulteriori dettagli, ricordiamo che Batman: Arkham City sarà disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Electronic Arts non vuole commentare il rumor di Crysis su PS3 ed Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbCrytek non ha invece ancora dichiarato nulla

Come ricorderete pochi giorni fa l’ente di classificazione americano ESRB ha inserito nel proprio listino di prodotti valutati lo sparatutto Crysis per console PlayStation 3 ed Xbox 360, il che farebbe pensare ad un approdo del titolo in questione su console in alta definizione, oltre alla già disponibile versione Pc.

Ebbene la notizia ha fatto il giro della rete e nonostante questo la software house Crytek non ha ancora ufficializzato nè smentito la notizia.

Al contrario, Electronic Arts interrogata in merito dal portale Vg247 ha preferito non commentare la notizia, e questo non può far altro che alimentare le indiscrezioni facendo supporre che la notizia possa essere vera.

Non resta quindi che attendere un annuncio ufficiale per conoscere la verità.


Electronic Arts non vuole commentare il rumor di Crysis su PS3 ed Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbCrytek non ha invece ancora dichiarato nulla

Come ricorderete pochi giorni fa l’ente di classificazione americano ESRB ha inserito nel proprio listino di prodotti valutati lo sparatutto Crysis per console PlayStation 3 ed Xbox 360, il che farebbe pensare ad un approdo del titolo in questione su console in alta definizione, oltre alla già disponibile versione Pc.

Ebbene la notizia ha fatto il giro della rete e nonostante questo la software house Crytek non ha ancora ufficializzato nè smentito la notizia.

Al contrario, Electronic Arts interrogata in merito dal portale Vg247 ha preferito non commentare la notizia, e questo non può far altro che alimentare le indiscrezioni facendo supporre che la notizia possa essere vera.

Non resta quindi che attendere un annuncio ufficiale per conoscere la verità.


Nuovi rumors parlano del lancio di PS4 previsto per il 2012

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sony

sonyCon tanto di sensore di movimento simile a Kinect, incorporato

Pur essendo state smentite ufficialmente le precedenti voci riguardo ad una console di nuova generazione Sony pronta per arrivare durante l’anno prossimo, le indiscrezioni non accennano certo a finire e qualcosa di nuovo è apparso in rete in questi giorni.

Il sito DigiTimes ha infatti riportato una notizia, pare proveniente da una fonte anonima ben informata, secondo la quale la PlayStation 4 di Sony arriverà nei negozi durante il 2012.

Secondo le stesse indiscrezioni la produzione della nuova piattaforma inizierà già alla fine del 2011 presso le compagnie Foxconn e Pegatron Technology e sarà lanciata sul mercato nel 2012 con almeno 20 milioni di unità in tutto il mondo.

Riguardo invece alle caratteristiche della console, stando a quanto riportato da DigiTimes, la PS4 avrà integrato una sorta di sensore di movimento simile a Kinect che permetterà ai giocatori di muovere i personaggi attraverso i movimenti del proprio corpo.

Non resta a questo punto che attendere eventuali nuove dichiarazioni, ricordando come al solito che le suddette notizie vanno prese come voci di corridoio senza fondamento fino ad una eventuale conferma ufficiale.

Secondo Capcom i salvataggi impossibili da cancellare non saranno presenti in altri titoli futuri

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capcomStando alle parole del boss di Capcom USA

Come vi abbiamo riportato nei giorni scorsi, Capcom ha inserito nel nuovo Resident Evil: The Mercenaries 3D, un sistema di salvataggio che impedisce di cancellare il blocco creato.

Non appena la notizia si è diffusa in rete molti videogiocatori hanno criticato questa decisione della compagnia, commentando in maniera negativa ed ipotizzando che questa possa essere stata presa come misura per combattere il mercato dell’usato.

Subito Capcom ha deciso di correre in qualche modo ai ripari ed è arrivata una nuova dichiarazione al riguardo.

Durante l’ultima sessione di domande e risposte del publisher, il boss della divisione americana, Christian Svensson, ha innanzitutto dichiarato che al contrario di quanto scritto da molte persone, dietro questa decisione non era presente un intento malizioso.

Tutto sommato, Svensson ha aggiunto che viste le reazioni di molte persone negli ultimi giorni, un sistema del genere quasi certamente non sarà implementato all’interno di altri titoli del publisher in futuro.

Speriamo bene.

Ricordiamo che Resident Evil: The Mercenaries 3D è disponibile nei negozi dall’1 Luglio 2011 in esclusiva 3DS.


Microsoft lancia oggi sul mercato la tastiera Comfort Curve Keyboard 3000

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microsoft-comfort-curve-keyboard-3000_thumbDigitare non è mai stato così confortevole e conveniente.

Microsoft Hardware annuncia oggi la disponibilità in tutti i negozi specializzati della tastiera Comfort Curve Keyboard 3000.

Il prodotto è caratterizzato da un design innovativo che garantisce un comfort eccezionale e una forma con profilo ricurvo approvata da esperti in ergonomia che permette di lavorare in tutta comodità fin dal primo utilizzo.

La tastiera Comfort Curve Keyboard 3000 presenta un design compatto e lucido e un profilo curvo per i tasti, che permette di mantenere le dimensioni e la disposizione tradizionale dei tasti e al tempo stesso ridurre lo spazio occupato sulla scrivania. I tasti multimediali consentono inoltre di accedere facilmente a musica, video e altro ancora con un semplice tocco.

La tastiera Comfort Curve Keyboard è disponibile dal mese di Luglio al prezzo stimato al pubblico di 19,90 euro.

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Microsoft Comfort Curve Keyboard 3000

Scheda tecnica

LUGLIO 2011

La tastiera Microsoft Comfort Curve Keyboard 3000 presenta il nuovo design con profilo curvo studiato da Microsoft per assicurare una posizione più naturale dei polsi e lavorare in tutta comodità fin dal primo utilizzo. Il layout approvato da esperti in ergonomia è caratterizzato da un profilo incurvato che assicura un comfort superiore mantenendo la stessa dimensione per tutti i tasti, come in una tastiera tradizionale.1

La tastiera presenta inoltre una finitura lucida e grazie al design compatto occupa meno spazio sulla scrivania. Dotata di connessione cablata, la tastiera offre un design elegante e nonché un ottimo sostegno per i polsi ad un prezzo accessibile.

Principali funzionalità e vantaggi

  • Novità! Il layout approvato da esperti in ergonomia crea un profilo curvo per favorire una posizione naturale dei polsi.
  • Novità! L’alloggiamento con profilo curvo contiene tasti delle stesse dimensioni disposti in modo tradizionale.
  • Novità! Il design compatto e lucido offre uno stile moderno e al tempo stesso riduce l’ingombro sulla scrivania.
  • La tecnologia cablata garantisce un collegamento affidabile senza la preoccupazione delle batterie.
  • I tasti multimediali consentono di accedere con un solo tocco alle funzioni multimediali più comuni, quali riproduzione, pausa e regolazione del volume.
  • La tastiera è coperta da tre anni di garanzia limitata sull’hardware.

Di seguito sono disponibili ulteriori informazioni:

Requisiti di sistema / Prezzi e disponibilità / Informazioni di contatto

Requisiti di sistema

I requisiti per l’utilizzo di Comfort Curve Keyboard 3000 sono i seguenti:

Windows

Windows® 7,

  • Windows 7, Windows Vista o Windows XP
  • Porta USB disponibile

Prezzi e disponibilità

La tastiera Comfort Curve Keyboard 3000 sarà disponibile dal mese di Luglio al prezzo consigliato al pubblico di 19,90 euro.

La tastiera Comfort Curve Keyboard è coperta da tre anni di garanzia internazionale limitata sull’hardware. Ulteriori informazioni su questo e altri prodotti Microsoft Hardware sono disponibili all’indirizzo http://www.microsoft.com/hardware.

1 Approvato da Dan Odell, Ph.D., C.P.E., Microsoft Design Ergonomist

2 I prezzi effettivi al dettaglio possono essere soggetti a variazioni.

Secondo Microsoft, il team Crytek si è innamorato di Kinect

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Crytek

Crytek

Un matrimonio perfetto…

Nel corso di una intervista rilasciata ad Official Xbox Magazine UK, il boss di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha detto la sua in merito alla collaborazione tra la compagnia e il team Crytek, attualmente al lavoro sul nuovo action Ryse dedicato alla periferica di movimento Kinect.

Stando alle parole di Spencer, la software house Crytek non appena ha iniziato a lavorare con la periferica, si è subito innamorata della stessa e delle possibilità di intrattenimento che può regalare.

Secondo Spencer, inoltre, dopo essersi incontrati con il CEO della compagnia, Cevat Yerli alcuni anni fa, erano stati già pianificati vari progetti, ma in seguito è venuta fuori l’idea di Ryse ed a quel punto la collaborazione si è ulteriormente consolidata e adesso il “rapporto” tra Kinect e Crytek può essere considerato un matrimonio perfetto.

Non resta quindi che attendere di scoprire cosa ne verrà fuori e sperare per il meglio.

Svelato il prezzo di Metal Gear Solid HD Collection?

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kojima_thumbLa Collection più cara?

Da giorni che in rete si diffonde il probabile prezzo a cui potrebbe essere venduta la Metal Gear Solid HD Collection la raccolta che comprenderà Metal Gers Solid 2, Metal Gear Solid: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker prodotti da Konami.

L’informazione parte dal sito “Gamestop” statunitense che ne diffonde il prezzo, pubblicando sul listino online della catena di negozi il preordine della collection fissato al costo di 49,99 dollari, con molta probabilità nel mercato Europeo sarà di 54,98 euro.

Restiamo in attesa di smentite o conferme ufficiali da parte dei distributori nazionali.

Metal Gear Solid HD Collection, in uscita per Ps3 e Xbox 360, non ha ancora una data di rilascio ufficiale, ma lo si attende con molta probabilità per la metà del mese di novembre.

PSP Remasters di Capcom solo in Giappone?

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psp-remaster_thumbLa serie di titoli nati PSP e rimasterizzati in HD per PS3 resterà solo in Giappone?

Al momento la serie di titoli “PSP Remasters”, ovvero la conversione da PSP su console Playstation 3 in alta risoluzione con supporto dei Trofei, è stata confermata solo per il territorio giapponese.

A quanto pare, Capcom USA sta spingendo SCEA (Sony Computer Entertainment America) per far si che i titoli vengono distribuiti anche negli Stati Uniti.

Christian Svesson di Capcom USA ha dichiarato: “Al momento non ci sono novità, stiamo ancora spingendo.”

Con questa frase tutto lascia intuire che al momento Sony non ha intenzioni di portare sul mercato occidentale la serie di titoli “PSP Remasters”, ma nel caso Sony non riesca trovare degli accordi per la distribuzione dei titoli, è probabile che la compagnia avrà delle novità da annunciare in merito.

Dalla rete ancora indiscrezioni su Grand Theft Auto V

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GTAV_thumbIn particolare in merito al doppiaggio

Durante gli scorsi mesi numerosissime indiscrezioni sono apparse in rete relativamente allo sviluppo del fantomatico e mai confermato Grand Theft Auto V, ed ancora una volta continuano ad arrivarne.

Questa volta l’indiscrezione la dobbiamo all’attrice e modella Mimi Rodriguez, la quale ha recentemente aggiornato il curriculum sul proprio sito ufficiale aggiungendo una partecipazione al doppiaggio di GTA V.

Secondo quanto riportato la Rodriguez avrebbe doppiato una ragazza di strada, ma null’altro è stato anticipato.

Le indiscrezioni relative allo sviluppo del gioco sembrano quindi non volersi fermare, cosa che a questo punto farebbe pensare ad una notizia praticamente certa, ma fino a quando non arriverà l’annuncio ufficiale da Rockstar Games si tratterà sempre e solo di rumors senza fondamento.

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti e speriamo che la notizia ufficiale arrivi al più presto.