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Forza Motorsport 4, svelata la Limited Collector’s Edition

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forza-motorsport-4_thumb

forza-motorsport-4_thumbE molto altro ancora

Mentre gli appassionati di corse automobilistiche attendono con impazienza di poter mettere le mani sul nuovo Forza Motorsport 4, arrivano interessanti informazioni proprio sul titolo in questione.

Il team di sviluppo Turn 10 ha infatti finalmente svelato in dettaglio l’edizione speciale dedicata a questo nuovo ed attesissimo videogame.

La Limited Collector’s Edition sarà composta da un esclusivo Steelbook contenente il gioco, uno splendido artbook da 96 pagine, un set di adesivi in vinile con il logo del gioco, ed uno sfondo dedicato al gioco e scaricabile tramite Xbox Live.

In aggiunta, inoltre, i videogiocatori otterranno la possibilità di guidare l’esclusiva 2012 BMW M5, auto presente anche nella copertina della Limited Collector’s Edition.

Infine questa speciale edizione del gioco conterrà un codice per il download di un pacchetto contenente cinque splendide auto da corsa:

– 2011 Bugatti Veyron Super Sport;
– 2011 Ferrari 458 Challenge;
– 2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera;
– 2010 Noble M600;
– 2011 RUF Rt 12 R.

E’ stato inoltre rivelato che i giocatori che acquisteranno al lancio una copia del gioco riceveranno un altro pacchetto auto esclusivo, contenente:

  • 1965 Ford Mustang GT Coupe
  • 2011 Koenigsegg Agera
  • 1997 Lexus SC300
  • 2011 RUF RGT-8
  • 2011 Tesla Roadster Sport

ForzaMotorsport4LimitedCollectorsEdition In attesa di ulteriori informazioni, ricordiamo che Forza Motorsport 4 sarà disponibile nei negozi dall’11 Ottobre 2011 in esclusiva Xbox 360.


Microsoft e il 3D

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xbox360slim-box_thumb

xbox360slim-box_thumb

Ancora troppi dubbi

Mentre Sony ha investito parte delle sue risorse per realizzare videogame che supportino la stereoscopia 3D, Microsoft è ancora titubante nell’inserirsi nel mercato dell’entertainment a 3 dimensioni.

Anche se una parte molto piccola di videogiochi su Xbox 360 possono essere riprodotti in 3D con gli strumenti necessari, manca ancora molto per arrivare ad una strategia precisa da parte di Microsoft sull’argomento, come conferma quest’oggi il senior product manager di Xbox “David Dennis”, in un’intervista rilasciata sul portale Eurogamer.com.

“Il 3D è un’area interessante. Molti esponenti del nostro settore sono convinti che i giocatori vogliono poter giocare in 3D.

Si può mettere in dubbio questa voglia di 3D sia spinta dal dover vendere nuovi televisori ai consumatori, tuttavia penso che il 3D possa adattarsi in modo naturale in alcune dinamiche di gioco.

C’è di sicuro un certo movimento, e noi di Microsoft vogliamo comprendere da che parte stanno i consumatori, e se la stereoscopia sia qualcosa che vogliono davvero e non un semplice capriccio.

L’effetto 3D aggiunge elementi o distrae dall’esperienza di gioco? E’ qualcosa che l’utente utilizzerà per lungo tempo, o l’interesse è scaturito solo dalla curiosità di provare il 3D un paio di volte e poi accantonarlo per tornare alla classica modalità a 2 dimensioni?”

La posizione di Microsoft rimane dunque abbastanza scettica su questa nuova tecnologia, ma “Dennis” ha confermato che se il mercato si indirizzerà in maniera decisiva verso il 3D, allora la compagnia sarà pronta a supportare in modo maggiore questa tecnologia in futuro, ma fino a quando non avranno certezze, il 3D per Microsoft sarà ancora lontano.

 

Xbox 720 sarà presentata all’E3 2012?

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MicrosoftXbox360

MicrosoftXbox360Ennesimo rumor o conferma?

Il portale d’informazione “Bgr.com ha riportato quest’oggi una nuova indiscrezione sulla nuova console Xbox, che vede Microsoft partecipe del prossimo evento E3 2012.

Secondo questa notizia, la home console sarebbe già in sviluppo dal 2006, solo un anno dopo che venne rilasciata sul mercato la Xbox 360.

Non è il primo rumor che indica la fiera videoludica di Los Angeles come evento in cui la compagnia di Redmond svelerà la sua prossima console; infatti un paio di settimane fa, qualcuno vicino alla software house “Crytek” aveva affermato la stessa identica cosa.

A voi i commenti.

Uncharted 3: Drake’s Deception, disponibile da oggi la Beta Multiplayer

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uncharted-3_thumb2

uncharted-3_thumb2Dalle ore 22:30 per il territorio italiano!

Gli utenti asiatici hanno avuto la fortuna di essere i primi a mettere le mani sulla Beta Multigiocatore di Uncharted 3: Drake’s Deception.

Lo Store di Honk Kong ha infatti reso disponibile dalle prime ore del mattino secondo il nostro fuso orario lo scaricamento della Beta, dalla dimensione di 1.7GB, per tutti gli utenti in possesso del codice di riscatto incluso nella confezione di inFamous 2 e per gli utenti con abbonamento al servizio Plus, in pratica la stragrande maggioranza visto il grave disservizio del Playstation Network del mese scorso che ha interessato molti utenti registrati prima del 20 Aprile.

Per il territorio italiano bisogna attendere le ore 22:30.

Gli utenti normali devono attendere il giorno 4 Luglio 2011 utile per accedere anche loro alla sessione Beta.

Per maggiori dettagli vi rimandiamo all’articolo pubblicato nella giornata di ieri e presente a questo indirizzo.

Di seguito vi proponiamo i filmati relativi alla sessione co-operativa ed alle mappe multiplayer disponibili da subito:

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita il giorno 1 Novembre 2011 in Nord America, mentre qualche giorno dopo per l’Europa e resto del mondo, in esclusiva su console Playstation 3 con supporto 3D.

Might and Magic Heroes VI, disponibile da oggi la Beta per chi acquista un prodotto Logitech

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might-and-magic-heroes-vi_thumb

might-and-magic-heroes-vi_thumbIn anticipo rispetto all’uscita ufficiale!

I fan della serie non possono permettere di lasciarsi sfuggire questa ghiotta opportunità offerta da Ubisoft e Logitech di provare in anteprima mondiale la Beta di Might and Magic Heroes VI.

Le due aziende note in tutto il mondo per essere il produttore e distributore di giochi e il leader mondiale nelle periferiche di gioco, hanno trovato un accordo che permette agli acquirenti di un prodotto Logitech aderente all’offerta presente a questo indirizzo di scaricare la Beta del titolo in uscita il giorno 8 Settembre 2011, quindi con la possibilità di provare il titolo molti mesi in anticipo rispetto alla data di uscita nei negozi.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Logitech e Ubisoft offrono in anteprima la versione beta dell’attesissimo Might & Magic® Heroes® VI

Milano, 27 giugno 2011 — Logitech, leader mondiale nelle periferiche da gioco, e Ubisoft, produttore e distributore di videogiochi, offrono la possibilità di accedere alla versione beta dell’attesissimo Might® & Magic® Heroes VI in anteprima rispetto alla data del lancio ufficiale.

Dal 28 giugno al 28 luglio 2011, Ubisoft permetterà a tutte le persone che acquisteranno sul sito Logitech.com un prodotto tra quelli aderenti alla promozione di scaricare gratuitamente la versione beta di Might® & Magic® Heroes VI.

Might® & Magic® Heroes VI sarà disponibile in tutto il mondo per PC Windows dal prossimo 8 settembre. Creato da Black Hole Entertainment, Might® & Magic® Heroes VI ripropone tutti i personaggi e le caratteristiche che ne hanno fatto un successo mondiale, insieme a molte sorprendenti novità.

L’avventura di Might® & Magic® Heroes VI, che inizia 400 anni prima rispetto agli eventi narrati da Heroes of Might & Magic V, si basa sulle vicissitudini di una famiglia di eroi in una storia epica ed emozionante nella quale gli angeli complottano per ravvivare le ceneri di una guerra mai terminata.

Maggiori informazioni sono disponibili su www.logitech.com dove saranno disponibili i termini e le condizioni della promozione http://buy.logitech.com/promo/87648200.

Un nuovo Cabela’s Big Hunter in arrivo

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Activision

Activision

Si riapre la caccia

Activision ha annunciato ieri l’arrivo di Cabela’s Big Game Hunter 2012 e verrà reso disponibile per Nintendo Wii, Playstation 3 e Xbox 360 il prossimo 27 settembre in America.

Al momento per il mercato europeo non è stata rilasciata ancora una data, ma visto il buon successo di Cabela’s 2011 sicuramente verrà rilasciato anche per questo terrotorio.

Restate sintonizzati su 4news.it per saperne di più.

Nel frattempo potete attingere maggiori informazioni grazie alla recensione del precendente titolo, Cabela’s Big Hunter 2011.

 

Ubisoft annuncia The Black Eyed Peas Experience

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ubisoft-logo_thumb

ubisoft-logo_thumbUn nuovo rhytm game dedicato al celebre gruppo musicale

Dopo il grande successo ottenuto con Michael Jackson: The Experience, il publisher Ubisoft sembra non volersi fermare ed ecco quindi arrivare una nuova collaborazione per la realizzazione di un nuovo episodio del franchise Experience.

Ubisoft ha infatti annunciato ufficialmente, tramite comunicato, lo sviluppo di The Black Eyed Peas Experience, nuovo rhytm game che permetterà ai videogiocatori di muoversi al ritmo dei brani di successo del gruppo musicale omonimo.

Il gioco presenterà i brani più famosi del gruppo e consentirà inoltre ai giocatori di riprodurre le coreografie delle canzoni create dalla famosa coreografa Fatima Robinson.

Questo nuovo titolo sarà realizzato per Xbox 360, compatibile con Kinect, e per console Nintendo Wii.

Di seguito potete visionare il trailer di annuncio dedicato al gioco.

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Mentre qui sotto la prima immagine.

{vsig}games/multi/TheBlackEyedPeasExperience{/vsig}

Concludiamo ricordando che The Black Eyed Peas Experience sarà disponibile prossimamente su console Xbox 360 e Wii.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale, di seguito:

UBISOFT® ANNUNCIA

THE BLACK EYED PEAS® EXPERIENCE

Tutta la musica, i passi di danza e lo stile del celebre gruppo arrivano su Kinect™ e Nintendo Wii™

MILANO, 27 giugno 2011 – Ubisoft® annuncia lo sviluppo di The Black Eyed Peas® Experience, il secondo gioco nell’acclamato brand Experience che includerà i brani più celebri e amati dai fan dei The Black Eyed Peas®. Il gioco è in sviluppo per Nintendo Wii™ e Kinect™ per Xbox 360®.

“I The Black Eyed Peas® sono gli artisti perfetti per il nostro prossimo titolo del brand Experience. La loro musica di successo e il loro stile saranno combinati in un’esperienza di gioco unica, che conquisterà sia i fan dei The Black Eyed Peas® sia gli appassionati di giochi di ballo” ha dichiarato Yves Guillemot, co-fondatore e Chief Executive Officer di Ubisoft. “I The Black Eyed Peas® sono un fenomeno mondiale e Ubisoft è leader nei giochi di ballo, perciò insieme vogliamo rendere The Black Eyed Peas® Experience un gioco davvero imperdibile per i fan di tutto il mondo.”

Finora il brand Experience ha venduto più di tre milioni di copie, consentendo ai fan di accedere al mondo del loro artista preferito attraverso un gioco interattivo. The Black Eyed Peas® Experience includerà una selezione dei brani più famosi dei The Black Eyed Peas®, così come passi tutti i principali passi di danza ideati da Fatima Robinson, storica coreografa e direttore creativo del gruppo.

Sviluppata in collaborazione con iNis, la versione per Xbox 360® permetterà ai giocatori di utilizzare Kinect™ per controllare gli avatar 3D di ciascuno dei quattro membri del gruppo: apl.de.ap, Fergie, Taboo e will.i.am. La versione per Nintendo Wii™ è invece in sviluppo presso gli studi Ubisoft di Quebec e Parigi e offrirà gli stessi punti di forza della pluripremiata serie Just Dance. I giocatori dovranno quindi muovere il Telecomando Wii a tempo di musica, seguendo le mosse proposte dai The Black Eyed Peas®.

“Siamo emozionati di collaborare con Ubisoft allo sviluppo di The Black Eyed Peas® Experience” ha dichiarato Will.i.am, frontman del gruppo. “Ubisoft ha ridefinito e dominato il genere dei giochi di ballo e non vediamo l’ora di portarlo a un nuovo livello, offrendo un’esperienza autentica e firmata The Black Eyed Peas® al 100%.”

Per maggiori informazioni su The Black Eyed Peas® Experience, visitate il sito web: http://blackeyedpeas-experience.ubi.com/black-eyed-peas/en-GB/


Sony annuncia una nuova PS3 Slim per il Giappone

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ps3_slim_console_thumbVersione CECH-3000B

Dopo varie indiscrezioni ed informazioni, arriva finalmente una interessante notizia che, al momento, riguarda solo il mercato giapponese.

Sony ha infatti annunciato una nuova versione della console PlayStation 3 Slim, in arrivo prossimamente sul mercato giapponese, migliore in alcuni aspetti rispetto alla precedente.

Da quanto rivelato il modello CECH-3000B avrà un consumo minore rispetto alla predente versione Slim della console, passando dai 230W a 200W di consumo. Inoltre inferiore sarà anche il peso, di circa 2.6kg contro i 3.2 dell’attuale versione.

Il modello in questione presenterà inoltre un Hard Disk da 320GB ed una ventola di 80mm contro l’attuale di 120mm.

La nuova PS3 Slim avrà un costo di 34980 yen (poco più di 300 euro) e sarà disponibile in Giappone dall’8 Settembre 2011.

Restiamo in attesa di maggiori dettagli per scoprire se arriverà anche dalle nostre parti.

cech-3000b

Crysis 2, Crytek annuncia ufficialmente da oggi il pieno supporto DirectX 11

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crysis2_thumbFinalmente.

Meglio tardi che mai, è proprio il caso di dire. Dopo vari annunci e ripetute smentite, il team Crytek e Electronic Arts annunciano ufficialmente il pieno supporto DirectX 11 per Crysis 2.

Il famoso FPS riceve un Ultra Aggiornamento, così propriamente detto dallo stesso gruppo di sviluppatori.

Per poter attivare la modalità DirectX 11, è necessario scaricare ed installare il pacchetto Ultra Textures da questo indirizzo e il Pack da questo indirizzo, nonchè disporre della versione 1.9 di Crysis 2. In caso contrario, scaricate la patch 1.9 da questo indirizzo.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 25 Marzo 2011.

Di seguito il comunicato ufficiale:

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Ea and Crytek dial IT up to DIRECTX®11 with the

crysis 2 ultra upgrade available today for pc

PC Gamers Can Create Custom Maps with the Map Editor Pack Available Wednesday

One of the most highly-acclaimed first person shooters of 2011 is getting a facelift. Today, EA and Crytek will be releasing the Crysis 2 Ultra Upgrade, giving PC gamers full DirectX®11 support. Enhancing the Crysis 2 gaming experience on PC, the Crysis 2 Ultra Upgrade delivers higher quality visuals and features including tessellation, water rendering improvements, high quality HDR motion blur, and many other special effects and higher quality texture formats with the optional high res texture pack. The Crysis 2 Ultra Upgrade is available via an auto installation once gamers go online* with Crysis 2 on PC.

Additionally, PC gamers can design their own maps and create their own epic battleground with the Map Editor Pack which can be downloaded at http://mycrysis.com for no cost starting* Wednesday.

Crysis 2 catapults players into Crytek’s stunning recreation of New York City in 2023. With the city on the brink of annihilation from a terrifying alien threat, players will use the powers of the Nanosuit 2 to be fast, be strong and be invisible, in an attempt to save humanity. Crysis 2 has won over 25 awards from critics around the world and received 50 review scores rated 90 percent and above, including “4 stars out of 4 stars” from the Associated Press.

For more information on Crysis 2 and additional details regarding the Crysis 2 Ultra Upgrade, please visit the official game website at http://crysis.ea.com, the official Crysis community web site at http://mycrysis.com.Follow the development team on Twitter at http://twitter.com/crysis or on Facebook at http://facebook.com/crysis.

Hitman: Absolution, nuovi dettagli dalla rivista Edge

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HitmanAbsolution_thumbGameplay, AI dinamica e molto altro

Dopo l’annuncio ufficiale ed primo trailer dedicato, arrivano finalmente nuovi dettagli relativi ad Hitman: Absolution, nuovo episodio della saga action stealth omonima sviluppata da IO Interactive.

Questa volta la rivista Edge ha dedicato un interessante articolo al gioco, ricco di nuove informazioni.

Stando a quanto riferito, il gioco non presenterà più una mappa generale dell’ambiente di gioco, ma una mini-mappa nella quale saranno presenti i punti di interesse per il giocatore. A tal proposito una delle caratteristiche più importanti inserite nel nuovo capitolo è la modalità Istinto.

Molto simile alla vista d’aquila di Assassin’s Creed o la modalità detective di Arkham Asylum, la modalità istinto permetterà di trovare i punti di interesse degli ambienti, analizzare i percorsi dei nemici ed aiutare nella mimetizzazione durante i travestimenti.

Durante i travestimenti, inoltre, apparirà una sorta di cerchio al centro dello schermo dedicata al livello di sospetto dei nemici. Ovviamente più avversari saranno presenti, minore sarà il tempo in cui il cerchio si riempirà.

Edge ha inoltre rivelato che le persone potranno essere sfruttate in maniera molto simile rispetto al passato, ad esempio come scudi umani, ma la nuova intelligenza artificiale dinamica permetterà ai nemici di comportarsi in maniera differente in queste situazioni.

Per quanto riguarda l’ambientazione principale del gioco, ci muoveremo nella città di Chicago, mentre i vari livelli presenteranno molti oggetti ambientali utilizzabili come armi e vari checkpoint a seconda dei livelli.

Questi ultimi, inoltre, varieranno da missioni veloci ad altre molto più ampie nelle quali potremo agire in molti modi differenti, ad altre ancora ricche di esplorazione.

In merito alla tecnologia utilizzata, IO Interactive si è detta soddisfatta del nuovo motore Glacier 2, ma anche delle animazioni facciali, controlli molto reattivi ed il sistema di coperture durante le sparatorie.

Infine la rivista ha svelato i doppiatori di alcuni personaggi. Diana, la fonte di 47 sarà doppiata dall’attrice Marsha Thomason, mentre il protagonista, 47, a quanto pare non sarà più doppiato da David Bateson.

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Concludiamo ricordando Hitman: Absolution sarà disponibile durante il 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.






Dennis Durkin di Microsoft non considera una buona idea il lancio sul mercato di una nuova console portatile

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MicrosoftXbox360

MicrosoftXbox360Riferendosi alla concorrente Sony con PlayStation Vita

Come ormai ampiamente rivelato, Sony tra qualche mese lancerà sul mercato la nuova console portatile PlayStation Vita, che prenderà il posto dell’attuale PSP, ma secondo la concorrenza, questa potrebbe non essere una buona idea.

Nel corso di una intervista rilasciata ad Industry Gamers, Dennis Durkin di Microsoft ha infatti dichiarato che non avrebbe mai deciso di lanciare sul mercato in questo momento un dispositivo portatile dedicato ai videogames.

Secondo Durkin, infatti, basta guardare l’uscita del 3DS, che al contrario delle aspettative, non ha avuto il successo che molti si sarebbero aspettati, pur essendo caratterizzato da caratteristiche esclusive come il 3D stereoscopico senza bisogno di occhiali.

Durkin ha poi continuato ribadendo che ogni compagnia ha la possibilità di prendersi solo un numero limitato di rischi, e sicuramente al posto di Sony non avrebbe lanciato sul mercato una nuova console in questo periodo.

L’unica cosa che possiamo far al riguardo è attendere eventuali prossime dichiarazioni ed aspettare l’uscita della nuova PS Vita per vedere cosa accadrà.

Il producer Masachika Kawata vorrebbe realizzare un Resident Evil su Wii U

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capcom

capcomMa al momento non si tratta di una decisione definitiva

Durante una intervista realizzata da CVG il celebre producer della serie Resident Evil, Masachika Kawata ha espresso il suo interesse per la console Nintendo, Wii U.

Kawata ha infatti rivelato che, pur non essendoci nulla di certo al riguardo, gli farebbe piacere in futuro, realizzare un Resident Evil destinato alla piattaforma in questione.

Il producer ha aggiunto che quando viene annunciata una nuova console iniziano a girare nella sua mente molte idee riguardo a possibilità di sviluppo, e la tecnologia utilizzata dalla nuova Wii U è molto interessante.

In particolare Kawata è stato attratto dall’idea di poter continuare a giocare anche nel caso in cui la televisione venisse occupata da sua moglie o i suoi figli, in quanto è una idea davvero brillante.

E chissà che molto presto non venga annunciato qualcosa anche da Capcom.

A tal proposito non resta che attendere eventuali annunci ufficiali.


Secondo Michael Pachter The Elder Scrolls V e Saints Row: The Third potrebbero subire un ritardo

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michael_patcherMa esistono poche probabilità al riguardo

Nel corso di una intervista rilasciata a CVG il noto analista della Wedbush Morgan Securities, Michael Pachter, ha parlato dei molti titoli importanti in arrivo nel mese di Novembre 2011 ed alla possibilità di ritardo nell’uscita di alcuni di questi.

Secondo Pachter, infatti, tra i molti titoli in arrivo solo due rischiano di slittare ai mesi successivi: The Elder Scrolls V: Skyrim e Saints Row: The Third.

Il primo, stando alle parole di Pachter, potrebbe essere rimandato da Bethesda per apportare ulteriori migliorie e renderlo ancora migliore, mentre riguardo a Saints Row, pur essendo quasi completo, THQ potrebbe decidere di posticiparlo per permettere agli sviluppatori di lavorarci ancora sopra.

Pachter ha comunque specificato che le probabilità che ciò accada sono circa del 10%, mentre per gli altri videogame in arrivo a Novembre è improbabile che possano slittare, in quanto Assassin’s Creed e Call Of Duty sono già usciti in passato testa a testa, Need For Speed e Metal Gear Solid non competono con tutti gli altri e Halo: Combat Evolved Anniversary è un remake.

Restiamo quindi in attesa per scoprire se andrà effettivamente così.



Crytek sta pensando a come far tornare sul mercato la serie TimeSplitters

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Crytek

CrytekAncora nessun piano concreto

Nel corso di una recente intervista realizzata da NowGamer, il co-fondatore di Crytek, Avni Yerli, è tornato a parlare del franchise TimeSplitters ed in particolare dei piani futuri della compagnia.

Yerli ha innanzitutto ribadito che la saga TimeSplitters è da sempre una delle IP più importanti della software house, ed al momento all’interno della compagnia si sta pensando a come farlo tornare sul mercato, ricordando tuttavia che non esistono ancora dei piani concreti al riguardo.

Yerli ha inoltre rivelato che dal suo punto di vista si è sempre molto divertito a giocare con i vari capitoli di TimeSplitters, ed interrogato sull’argomento di una eventuale Collection contenente gli episodi della serie, il co-fondatore di Crytek ha rivelato che ancora una cosa del genere non era stata pensata, ma non sarebbe una cattiva idea.

In poche parole nel prossimo futuro potrebbe essere annunciato ufficialmente un quarto capitolo della saga, ma al momento sembra essere troppo presto per parlarne. Restiamo quindi in attesa di ulteriori informazioni.


Secondo alcune indiscrezioni molto presto potrebbe arrivare un nuovo capitolo della serie Project Zero

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tecmo-koei_thumb

tecmo-koei_thumbSaga survival-horror anche nota come Fatal Frame

Se siete appassionati del genere videoludico dei survival-horror e magari stavate aspettando con impazienza di poter giocare un nuovo episodio della saga Project Zero (anche nota come Fatal Frame), allora potrebbero esserci buone notizie per voi.

Il sito di videogame cinese TGBus ha infatti inserito un nuovo capitolo della saga di avventura dinamica, destinato alla console PlayStation 3, tra i titoli di prossima uscita.

Se a ciò aggiungiamo che qualche tempo fa il producer della serie, Keisuke Kikuchi, aveva rivelato che un nuovo episodio era effettivamente in sviluppo allora questa informazione potrebbe non essere così assurda come si potrebbe pensare.

In tutta risposta, comunque, un portavoce di Tecmo-Koei ha dichiarato ad Eurogamer che l’indiscrezione riportata dal sito cinese è falsa in quanto la lista pubblicata sarebbe anche relativamente vecchia.

Non resta quindi che attendere futuri aggiornamenti e sperare in bene.


Resident Evil: The Mercenaries 3D, i salvataggi di gioco non potranno essere cancellati

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ResidentEvilTheMercenaries3D

ResidentEvilTheMercenaries3DChe si tratti di una mossa per combattere il mercato dell’usato?

Mentre la data di release ufficiale per le nostre parti è sempre più vicina, arriva un interessante aggiornamento che potrebbe non far piacere a molti videogiocatori.

Nei giorni scorsi sul forum NeoGaf un utente ha infatti pubblicato una immagine che ritrae una scritta presa dal libretto di Resident Evil: The Mercenaries 3D, in inglese. Secondo quanto riportato, la scritta in questione rivela che i salvataggi di gioco, una volta creati, non potranno mai più essere cancellati.

Al momento non è stato confermato quanti salvataggi potranno essere effettuati e soprattutto il motivo di questa decisione, ma a questo punto potrebbe trattarsi di una sorta di mossa da parte di Capcom per combattere il mercato dell’usato.

In attesa di ulteriori aggiornamenti, ricordiamo che Resident Evil: The Mercenaries 3D sarà disponibile in Europa dall’1 Luglio 2011 in esclusiva 3DS.


Gearbox Software rivela che il motore Unreal Engine rende più semplice lavorare su Wii U

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Gearbox-Software

Gearbox-SoftwareParola del producer Brian Burleson

Dopo l’annuncio ufficiale della console Wii U da parte di Nintendo, tra i titoli annunciati per la nuova piattaforma è presente anche Aliens: Colonial Marines, ad opera di Gearbox Software, ed il team di sviluppo è tornato a parlare proprio del progetto in questione.

Intervistato da VideoGamer il producer del gioco, Brian Burleson ha infatti rivelato che la software house ha ricevuto il kit di sviluppo di videogame per Wii U solo pochi mesi fa, ma nonostante questo il lavoro procede molto velocemente e senza problemi.

Stando alle parole di Burleson, infatti, ciò è dovuto al software ma anche all’utilizzo del motore Unreal Engine, che rende il lavoro molto più semplice da svolgere.

Burleson ha inoltre affermato che l’obiettivo primario del team creativo è quello di portare il gioco su tutte le maggiori piattaforme, realizzando tuttavia la stessa esperienza con le stesse caratteristiche per tutte le console, in quanto Gearbox considera una pessima idea creare delle versioni differenti di un solo videogame a seconda della piattaforma di destinazione.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli e ricordiamo che Aliens: Colonial Marines sarà disponibile nei negozi durante la Primavera 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D avrà alcuni bug come nella versione N64

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TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DS

TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DS

Lasciati volutamente alcuni bug nella versione portatile di The Legend of Zelda: Ocarina of Time

In una sua ultima intervista della serie Iwata Ask dedicate a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il team di sviluppo Grezzo che si è occupato della realizzazione del remake per Nintendo 3DS ha ammesso di aver lasciato alcuni bug e glitch presenti nella versione originale pubblicata su Nintendo 64, all’interno di quest’ultimo remake.

Spiega Shun Moriya che la scelta di lasciare questi bug e glitch è un modo per riprodurre in maniera più fedele possibile il titolo sulla console portatile.

Alcuni bug/glitch lasciati faranno utilizzare a “Link Bambino” la Master Sword, o si potrà domare i cani sparsi all’interno delle mura di Hyrule, sono bug “divertenti” che non vanno ad intaccare il gameplay.

Inoltre il team di sviluppo dichiara di aver eliminato tutti quei bug che minavano l’esperienza di gioco.

Ricordiamo che The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D è disponibile nei negozi dal 17 Giugno 2011.

 

La Playstation 4 sarà presentata nel corso del 2012?

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sony

sonyUno sviluppatore ne è convinto!

Molte voci circolano in rete riguardo la presunta presentazione di Playstation 4 da parte di Sony nel corso del 2012.

La conferma viene dal sito Industry Gamers che riporta le parole di Masaru Kato, vice Presidente di Sony Corporation  Inc., durante una riunione con gli investitori.

“Playstation 3 resta ancora protagonista nel mercato dei videogiochi. Ma il mercato delle console casalinghe impone di seguire i tempi ed è per questo che il nostro centro Ricerca e Sviluppo sta già ponendo le basi per una nuova piattaforma di prossima genereazione.”

Queste parole lasciano presagire come il colosso nipponico presenterà la prossima console casalinga entro la fine del prossimo anno, in cui vedremmo la presentazione della nuova console Microsoft (Xbox 720) e della Sony (Playstation 4), nonostante i rispettivi produttori dichiarino che le due console attuali garantiscono un ciclo di vita ancora per molto tempo.

Non resta che attendere smentite o conferme, per cui restate con noi su 4news.

Beta Multiplayer di Uncharted 3: Drake’s Deception, ecco i dettagli sulle mappe, le modalità di gioco e i premi

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uncharted-3_thumb3

uncharted-3_thumb3Disponibile da domani 28 Giugno 2011.

Naughty Dog ha rilasciato le principali informazioni riguardo la Beta Multigiocatore di Uncharted 3: Drake’s Deception in arrivo domani sullo Store del Playstation Network.

Possono accedervi tutti gli utenti in possesso del codice contenuto in ogni confezione di inFamous 2 e gli abbonati al servizio Playstation Plus. Tutti gli altri normali utenti devono attendere il 4 Luglio 2011 per avere l’accesso gratuito.

Le sessioni di gioco si suddividono principalmente in modalità co-operativa e competitiva. Le sfide in co-operativa includono l’accesso simultaneo da 2 a 3 giocatori in tre diverse sfide, mentre in competitiva fino a 10 giocatori divisi in 2 squadre da 5 in cinque diverse sfide.

Le mappe ruotano nell’arco del periodo di prova e a disposizione sono tre: Pista d’atterraggio, Castello francese e Yemen.

In particolare:

dal 28 Giugno al 4 Luglio 2011
Sfide: Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Co-Op Arena
Mappe: Pista d’atterraggio, Castello francese

dal 4 al 8 Luglio 2011
Sfide: Team Deathmatch, Free for All, Team Objective, Co-Op Hunter
Mappe: Pista d’atterraggio, Castello francese

dal 9 al 13 Luglio 2011
Sfide: Team Deathmatch, Three Team Deathmatch, Co-Op Adventure
Mappe: Pista d’atterraggio, Yemen

E’ possibile provare la modalità di visione in 3D stereoscopico, così come lo schermo condiviso (split-screen) ma non simultaneamente.

Oltre alla lista di amici del PSN, è possibile vedere anche la lista di amici che si hanno con il proprio account di Facebook, in modo da poter invitare nelle vostre partite anche quegli amici che giocano alla Beta di Uncharted 3 e sono vostri amici sul social network ma che non sono nella vostra lista del PSN.

Non e’ possibile pubblicare i brevi video di gioco sul proprio account Facebook e/o Youtube, in quanto questa funzionalità sarà resa disponibile con la versione finale del gioco.

I premi collezionabili nella Beta non avranno alcun effetto sul gioco finale. Restano presenti solo per la durata della fase Beta Multiplayer, e sono:

– Scarica la Beta Multiplayer si ha in regalo un Avatar da Beta Tester
– Completa 10 partite in ogni modalità competitiva per ricevere in regalo l’esclusivo primo pacchetto decalcomania per la Beta
– Completa 5 partite in ogni modalità co-operativa per ricevere in regalo l’esclusivo secondo pacchetto decalcomania per la Beta
– Conquista un set di 4 tesori e ricevi in regalo il pacchetto iniziale del Cacciatore di Tesori
– Raggiungi il livello 25 nella Beta e ricevi in regalo un premio di punti denaro nel gioco per il primo giorno

La Beta termina il giorno 13 Luglio 2011.

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Il titolo è atteso in uscita il giorno 1 Novembre 2011 in Nord America, qualche giorno dopo in Europa, in esclusiva su console Playstation 3 con supporto 3D.