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Rage, un inedito filmato mostra ambienti, personaggi e gameplay del gioco

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Rage

RageUn titolo molto promettente

A distanza di tempo dalle ultime informazioni e materiale dedicato, finalmente possiamo tornare ad ammirare il titolo in tutto il suo splendore attraverso un inedito video.

I ragazzi di idSoftware hanno diffuso in rete un nuovo trailer dedicato a Rage, sparatutto in prima persona ancora in lavorazione ambientato in un futuro post-apocalittico nel quale violenza e criminalità sono all’ordine del giorno.

In particolare il filmato attraverso alcune scene di gioco tenta di riassumere brevemente la situazione nella quale si muoverà il nostro protagonista, mostrando tra l’altro, alcuni istanti tratti direttamente dal gameplay, caratterizzato da combattimenti e scontri a fuoco contro strane e pericolose creature mutate.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Rage vedrà la luce in Europa il 15 Settembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



QuakeCon 2011, svelate le date ed il luogo dell’edizione 2011

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksDal 4 al 7 Agosto 2011 in quel di Dallas

Finalmente è arrivato il momento di conoscere le date in cui si terrà uno degli eventi videoludici annuali che schiere di videogiocatori di tutto il mondo attendono impazientemente.

Bethesda Softwork ha infatti svelato le date precise ed il luogo in cui si terrà l’atteso QuakeCon 2011, evento annuale durante il quale vengono mostrate le ultime novità videoludiche della software house idSoftware, e da qualche anno a questa parte anche di Bethesda Softworks.

Secondo le informazioni rilasciate l’evento si terrà dal 4 al 7 Agosto 2011 nella città di Dallas, nel Texas, all’Hilton Anatole Hotel.

Come sempre nel corso della manifestazione si terranno svariati tornei ma soprattutto potremo conoscere possibili nuovi progetti, ed ulteriori dettagli su attesi videogame, quali lo sparatutto in prima persona Rage, o il nuovo capitolo della saga RPG omonima, The Elder Scrolls V: Skyrim, e molto altro ancora.

In attesa di maggiori dettagli, non resta che attendere impazientemente la data prevista.



Okamiden, un nuovo trailer ci presenta il demone Ryo

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Okamiden

OkamidenUn demone che tenterà di ostacolare il cammino dei protagonisti

Mentre attendiamo l’arrivo della data di release prevista per il nostro territorio, un nuovo filmato permette di ingannare il tempo.

Capcom ha diffuso in rete, nei giorni scorsi, un inedito trailer dedicato ad Okamiden, l’action-adventure sviluppato per DS, appartenente alla saga omonima Okami.

Questo nuovo video serve a presentare un altro personaggio presente nel corso dell’avventura, il temibile Ryo, un pericoloso ed astuto demone che tenterà in ogni modo di ostacolare il cammino dei protagonisti del gioco, Chibiterasu e Kurow.

Buona visione.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Okamiden sarà disponibile in Europa il 18 Marzo 2011 esclusivamente su piattaforma Nintendo DS.

Portal 2, le tre versioni del gioco saranno identiche ed avranno gli stessi contenuti

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Portal-2

Portal-2Ma le versioni PS3 e Pc beneficeranno di un maggior numero di aggiornamenti

Nel corso di una intervista di CVG allo scrittore di Valve, Chet Faliszek, sono stati rivelati nuovi dettagli relativamente ai contenuti di Portal 2 tra le diverse versioni.

Faliszek ha infatti affermato che mettendo a confronto, ad esempio, le versione PS3 ed Xbox 360 del titolo in questione, si potrà notare come saranno del tutto identiche sia nella qualità che nei contenuti generali.

Tuttavia lo stesso Faliszek ha voluto precisare un particolare che in qualche modo differenzierà le due versioni.

Secondo quando dichiarato, infatti, le versioni PS3 e Pc di Portal 2 beneficeranno di un maggior numero di aggiornamenti rispetto alla console Microsoft, questo per via dell’accordo di Valve con Sony che permetterà di creare una sorta di connettività tra Pc e PS3 all’interno del gioco che permetterà ad esempio di aggiungere applicazioni quali la chat e molto altro.

Tranne che per gli aggiornamenti in questione, in generale i contenuti del gioco saranno uguali tra tutte e tre le versioni che arriveranno sul mercato.

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Portal 2 sarà disponibile nei negozi dal 21 Aprile 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Dead Space 2, secondo gli analisti sta già vendendo più del primo capitolo

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dead-space-2_thumb

dead-space-2_thumbNon che ci volesse molto ad aspettarselo

L’attesissimo videogame che mescola il genere degli sparatutto in terza persona ai survival-horror, Dead Space 2, è ormai arrivo nei negozi da due giorni, ma nel frattempo arrivano alcune previsioni (abbastanza ovvie) relative ai possibili risultati del gioco, in termini di vendite.

Nei giorni scorsi l’analista Arvind Bhatia della compagnia Sterne Agee, ha infatti riferito che secondo alcuni recenti controlli, le vendite del titolo in questione hanno significativamente superato i risultati ottenuti, nello stesso periodo di tempo, del primo Dead Space.

Ovviamente per adesso non sono stati diffusi precisi dati ufficiali, ma se si considerano le recensioni a dir poco positive, la pubblicità ed in generale l’importanza del franchise, non era certo difficile aspettarsi dei risultati del genere.

A tal proposito ricordiamo che il primo Dead Space è arrivato alla notevole cifra di due milioni di copie vendute.

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In attesa di dati ufficiali, ricordiamo che Dead Space 2 è disponibile nei negozi dallo scorso 28 Gennaio 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360. La recensione di 4news potete trovarla qui.



Annunciato lo sviluppo di Abe’s Oddysee in alta definizione

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OddworldAbesOddysee

OddworldAbesOddyseeUn grandioso e gradito ritorno

Dopo aver appreso dello sviluppo di un remake per il capitolo della saga intitolato Stranger’s Wrath, ancora in lavorazione, veniamo a conoscenza di un nuovo splendido remake.

All’interno del nuovo numero della rivista EGM, infatti, è presente una interessante intervista al creatore della serie Oddworld, Lorne Lanning. E proprio Lanning nel corso dell’intervista ha annunciato ufficialmente lo sviluppo presso il team Just Add Water di una versione in alta definizione dell’indimenticabile Abe’s Oddysee, il primo episodio della saga in questione.

Lanning ci ha tenuto a precisare che il team di sviluppo non ha intenzione di reinventare il gioco in questione, ma di portarlo semplicemente su console di attuale generazione attraverso l’utilizzo di un motore grafico 3D. Per il resto si tratterà sempre di un platform 2D a scorrimento.

Maggiori dettagli al riguardo potremo conoscerli nelle prossime settimane, ma nel frattempo felici di questa notizia restiamo pazientemente in attesa.

Dead Or Alive: Dimensions, combattimenti ed arene in nuove immagini

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DeadOrAliveDimensions

DeadOrAliveDimensionsScontri all’ultimo sangue

In attesa di poter mettere le mani su di una copia del gioco, ci viene proposto nuovo materiale per visionare il titolo in questione.

Tecmo Koei ha rilasciato una vasta galleria immagini relative a Dead Or Alive: Dimensions, l’atteso episodio della saga picchiaduro sviluppata da Team Ninja e destinato alla piattaforma 3DS di Nintendo.

Le immagini ci permettono di ammirare vari scontri tra combattenti in arene diverse, tra cui quella di Ridley tratta da Metroid: Other M, nonchè svariati artworks che ritraggono alcuni dei personaggi giocabili presenti all’interno del gioco.

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Concludiamo ricordando ancora una volta che Dead Or Alive: Dimensions sarà reso disponibile a partire dal 24 Marzo 2011 esclusivamente su console 3DS.


Persona 2: Innocent Sin, inedite immagini mostrano dialoghi e combattimenti

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Persona2InnocentSin

Persona2InnocentSinAncora nessuna conferma per la release europea

Mentre ancora i videogiocatori europei attendono una eventuale conferma di release europea, arriva nuovo materiale dedicato al gioco.

Il publisher Atlus ha pubblicato in rete una serie di screenshots dedicati a Persona 2: Innocent Sin, remake per console portatile PSP del titolo omonimo appartenente alla saga Persona, caratterizzato da miglioramenti riguardanti il gameplay ed altri aspetti del gioco.

Le immagini in questione ci mostrano vari istanti tratti dal gameplay, tra cui dialoghi tra personaggi e combattimenti che ci troveremo ad affrontare nel corso dell’avventura.

{vsig}games/sony/Persona2InnocentSin/20110130{/vsig}

In attesa di prossimi dettagli e di una data per il nostro territorio, ricordiamo che Persona 2: Innocent Sin sarà reso disponibile in Giappone dal 14 Aprile 2011 in esclusiva PSP.





Killzone 3, secondo video diario degli sviluppatori sui controlli, le armi e brutal melee

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killzone3_thumb_helgast

killzone3_thumb_helgastAspetti raffinati rispetto al precedente capitolo!

Guerrilla Games ci mostra in questo secondo video diario la gestione dei controlli, le armi e gli attacchi brutali in Killzone 3, titolo del genere sparatutto in prima persona in esclusiva per console Playstation 3.

“Quando si gioca ad uno sparattutto,” dice Matthijs De Jonge, Game Director di Guerrilla Games, “i controlli sono tutto, il feeling che devono e possono fornire al giocatore permettono di dare maggiore interesse in quello che si sta combattendo”.

Jan Bart Van Beek, Art Director di Guerrilla Games, riporta la differenza nella gestione delle armi in relazione alla scena di guerra tra il precedente capitolo e il nuovo Killzone 3, nel quale una più ampia ambientazione permette non solo di poter apprezzare le coperture, le scivolate e gli attacchi brutali, ma anche di poter sfruttare armi inedite dall’impatto devastante. Inoltre, mentre in Killzone 2 gli Helghast avevano un atteggiamento ostile per il loro obiettivo di difendere il loro pianeta, ora saranno molto più cattivi e senza scrupoli visti i disordini generati dopo la morte di Visari. Colpire gli avversari con gli attacchi brutali (Brutal Melee) risulterà quindi molto appagante.

Buona visione con il secondo video diario di Killzone 3:

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 23 Febbraio 2011 in esclusiva per console Playstation 3 con supporto Move e 3D.

Valkyria Chronicles 3, inediti scatti ritraggono combattimenti e personaggi di gioco

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valkyria_chronicles_3In attesa di una release europea

Mentre la versione giapponese del gioco è arrivata nei negozi ormai da due giorni, ecco arrivare qualche nuova immagine dedicata al titolo in questione.

Il publisher SEGA ha diffuso in rete nei giorni scorsi una nuova galleria di screenshots dedicata a Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles, terzo episodio della saga RPG strategica omonima.

Gli scatti questa volta ritraggono vari menù di gioco, relativi ad esempio alla scelta delle unità da mandare in battaglia, vari personaggi già precedentemente conosciuti ed in generale numerosi istanti tratti da combattimenti, comprese sessioni di gioco notturne.

{vsig}games/sony/ValkyriaChronicles3/20110129{/vsig}

Concludiamo ricordando che Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles è disponibile in Giappone dallo scorso 27 Gennaio in esclusiva PSP. Al contrario ancora non è stata confermata una release per il nostro territorio.

Recensione Dead Space 2

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DeadSpace2isaac

DeadSpace2isaac

La paura viene dallo spazio

Versione testata Xbox 360.

Quando nel 2008 un neonato studio di videogames, Visceral Games, annuncio’ di essere al lavoro per conto di Electronic Arts su di un survival horror fantascientifico, furono in pochi a credere nella riuscita dell’operazione. Per i videogiocatori, per lo meno quelli meno attenti, esisteva un solo nome: Resident Evil.

Quando poi pero’ Dead Space fu rilasciato, furono in molti a doversi ricredere. Visceral Games era riuscita a generare un titolo che facendo sapientemente uso di effetti sonori da brivido, ambientazioni alienanti, armi truculente e soprattutto colpi di scena da far letteralmente saltare sulla sedia, riusciva a spaventare e allo stesso tempo divertire con un trama che non sfigurerebbe in un colossal hollywoodiano.

A distanza di 3 anni e qualche spin off Dead Space 2 torna a spaventarci con una veste grafica rinnovata ma con lo stesso senso di alienazione e disagio a cui il primo capitolo ci aveva abituati

Dead Space 2 non perde tempo a far entrare il giocatore nel pieno dell’azione e cosi’ anche noi con questa recensione, passeremo subito a raccontarvi le nostre impressioni senza perdere in ulteriori inutili chiacchiere di presentazione.

Durante i primi minuti di gioco, ancora nei panni di Isaac Clark, saremo svegliati da un ragazzo che dice di trovarsi in grave pericolo. Subito dopo lo stesso individuo viene attaccato da un necromorph, che successivamente, com’era lecito aspettarsi, attacca noi.

Neanche il tempo quindi di scaldare le nostre articolazioni che, ancora storditi, disorientati e intrappolati in una camicia di forza, nei panni di Isaac dovremo riuscire a gestire in qualche modo la prima situazione adrenalica e riuscire a sfuggire dalle grinfie del necromorph: l’unica soluzione è correre disperatamente per mettere in salvo la nostra vita.

Basta questo piccolo frammento di gioco per capire come Visceral Games si sia messa anima e corpo per migliorare il più possibile l’esperienza di gioco offerta dal successore di Dead Space. Il giocatore entra quasi subito in sintonia con il gioco e può sentire ogni emozione, come se si trovasse nei panni di Isaac Clark.

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Nei primi capitoli ad esempio, Isaac risulterà abbastanza confuso, ancora intento a scoprire cosa sta accadendo, come affrontare il tutto e, per l’ennesima volta, mettere la vita in salvo. Lo stesso vale per noi… ovvero durante i primi capitoli di gioco saremo leggermente confusi e andremo avanti senza sapere e immaginare cosa e come potranno evolversi gli eventi.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword è entrato nella fase finale dello sviluppo

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TheLegendOfZeldaSkywardSword

TheLegendOfZeldaSkywardSwordParola di Satoru Iwata

In seguito all’annuncio ufficiale del gioco avvenuto durante lo scorso E3, svariate sono state le informazioni relative allo sviluppo ed alla data di uscita approssimativa, ma a quanto pare potrebbe non volerci molto prima dell’arrivo del gioco nei negozi.

Durante la conferenza con gli investitori relativa ai risultati finanziari della compagnia, il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, ha svelato nuovi aggiornamenti in merito a The Legend Of Zelda: Skyward Sword, nuovo episodio della longeva saga in lavorazione per console Wii.

Da quanto riferito, infatti, lo sviluppo del titolo sarebbe entrato ufficialmente nella sua fase finale, il che dovrebbe significare che non manca molto prima che possa essere annunciata una data di release definitiva.

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In attesa di conoscere questa tanto agognata data di uscita, restiamo in attesa di nuovi aggiornamenti su The Legend Of Zelda: Skyward Sword, con la consapevolezza che dovrebbe comunque essere reso disponibile nel corso del 2011 esclusivamente su console Wii.

Dead Space, Visceral Games interessata a creare capitoli per altre piattaforme

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DeadSpace2isaacDalle console casalinghe a quelle portatili e molte altre ancora

Dopo il recente arrivo nei negozi di Dead Space 2, ennesimo successo che permette di comprendere ulteriormente l’importanza e le potenzialità di questo franchise, il team Visceral Games potrebbe essere interessato a creare prossimi episodi della saga su altre piattaforme.

L’art director del gioco, Ian Milham, ha infatti reso noto le possibili intenzioni della software house di portare la saga su altre piattaforme, con l’intenzione tuttavia di non creare semplici porting, ma titoli del tutto inediti e basati sulle caratteristiche delle eventuali piattaforme di destinazione:

“Sarei assolutamente interessato a portare Dead Space su altre piattaforme in futuro, ma la cosa importante sarebbe non creare porting. Non siamo interessati a creare semplici conversioni su qualsiasi piattaforma.

Ad esempio quando abbiamo sviluppato Dead Space Extraction per Wii abbiamo creato un titolo di qualità in grado si sfruttare i punti di forza della console Wii, e la stessa cosa abbiamo fatto per i fumetti ed il film.

Riguardo invece ad un capitolo per NGP di Sony o qualsiasi altra console, quello che mi piacerebbe fare è creare un titolo che sfrutti a pieno le caratteristiche della console, piuttosto che un debole porting”.

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In attesa di prossime informazioni restiamo in attesa, e nel frattempo ricordiamo che Dead Space 2 è disponibile nei negozi da ieri, 28 Gennaio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Nintendo annuncia ufficialmente lo sviluppo di Pandora’s Tower

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nintendo

nintendoUn misterioso titolo atteso per la Primavera 2011

Alcuni giorni fa Nintendo ha tenuto una conferenza con gli investitori relativi ai risultati finanziari, nel corso della quale, tra le altre cose, è stato presentato un nuovo titolo.

Il presidente e CEO della compagnia, Satoru Iwata, ha infatti annunciato Pandora’s Tower, un titolo al momento avvolto nel più totale mistero, il quale, a detta di Iwata, dovrebbe trovarsi nella fase finale dello sviluppo per console Wii.

Oltre al titolo, ulteriore materiale o informazioni relative al titolo non sono state rese note, tranne che per l’apertura di un sito web giapponese dedicato, ed un bellissimo artwork che ritrae una misteriosa ragazza che presenta uno strano tatuaggio sulla schiena, che potete visionare di seguito.

{vsig}games/nintendo/PandorasTower{/vsig}

In attesa di maggiori dettagli riguardanti questo misterioso Pandora’s Tower, non resta che attendere impazientemente, ricordando che dovrebbe vedere la luce durante la Primavera 2011.


Red Faction: Armageddon, nuove immagini ritraggono combattimenti ed ambientazioni del gioco

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RedFactionArmageddon_thumbDarius Mason in azione

In seguito al trailer pubblicato a distanza di parecchi mesi dalle ultime informazioni, finalmente possiamo tornare ad ammirare nuovamente il gioco attraverso nuovi scatti.

THQ ha infatti pubblicato in rete una inedita vasta galleria immagini relativa a Red Faction: Armageddon, quarto capitolo della saga di sparatutto in terza persona omonima attualmente in sviluppo presso il team Volition.

Gli screenshots in questione ritraggono vari ambienti e personaggi presenti nel gioco, ma si concentrano maggiormente sul protagonista Darius Mason impegnato in combattimenti e scontri a fuoco contro ogni genere di creatura aliena.

{vsig}games/multi/RedFactionArmageddon/20110129{/vsig}

Prima di lasciarvi, ricordiamo che Red Faction: Armageddon sarà reso disponibile nel mese di Maggio 2011 su piattaforme di gioco Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Disponibile la Zombies Soundtrack di Call of Duty: Black Ops

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call_of_duty_black_ops_zombies_soundtrackPer godersela senza il frastuono degli spari…

Se vi è piaciuta la modalità Zombie di Call of Duty: Black Ops, dovete parte del divertimento alla colonna sonora, composta su misura da Treyarch per tutti gli aspiranti cacciatori di morti.

In seguito all’accordo di distribuzione fra Activision e Fontana (divisione di vendita e distribuzione di Universal Music Group), dal 25 gennaio è sufficiente una connessione ad internet perché la suddetta Soundtrack sia tutta vostra.

Troverete i 17 pezzi che la compongono su iTunes (www.apple.com/it/itunes/),  Amazon (www.amazon.com), Zune (www.zune.net/), e presso tutti i rivenditori autorizzati; sarete liberi di acquistare l’intero album o soltanto alcuni brani, singolarmente.

Nintendo annuncia lo sviluppo di un nuovo titolo della serie Kirby per Wii

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Kirby

KirbyOltre al già noto Kirby’s Epic Yarn atteso in Europa per Febbraio

Nel corso di una conferenza giapponese tenutasi alcuni giorni fa, Nintendo tra le varie rivelazioni, ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di un nuovo titolo appartenente al franchise Kirby.

Attualmente in sviluppo presso il team HAL Laboratories il titolo in questione sarà come al solito un platform 2D a scorrimento orizzontale e sarà caratterizzato da un sistema di livelli grazie al quale far crescere costantemente il nostro personaggio.

Purtroppo ulteriori dettagli non sono stati resi noti, ma in occasione dell’annuncio è stato mostrato un brevissimo trailer dimostrativo, che potete visionare di seguito.

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Mentre attendiamo maggiori dettagli sul gioco in questione, ricordiamo invece che Kirby’s Epic Yarn, già disponibile in Giappone, sarà disponibile dal 25 Febbraio 2011 in esclusiva Wii.


Dead Space 2, un trailer ci mostra i giochi di luce utilizzati per creare le terrificanti atmosfere

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dead-space-2_thumbUna nuova horrorifica avventura per l’ingegnere Isaac Clarke

Mentre finalmente Dead Space 2 è approdato nei negozi europei nella giornata di ieri, arriva un ultimo filmato dedicato al gioco.

Visceral Games ha infatti pubblicato un nuovo trailer dedicato questa volta ad uno degli aspetti più importanti di questa interessante saga: la terrificante atmosfera generale.

In particolare dalle parole di figure quali l’art director o la Senior Lighting Artist del gioco, apprendiamo in maniera approssimativa il sistema utilizzato dal team per la creazione delle atmosfere in questione, nelle quali ricoprono un ruolo fondamentale particolari giochi di luci ed ombre che rendono il tutto ancora più credibile.

Senza spingerci oltre con le spiegazioni, vi auguriamo una buona visione.

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Concludiamo ricordando, per i pochi che ancora non lo sapessero, che Dead Space 2 è disponibile nei negozi da ieri, 28 Gennaio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Operation Flashpoint: Red River, miglioramenti rispetto al passato ed ambientazione in video

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OperationFlashpointRedRiver

OperationFlashpointRedRiverMiglioramenti al gameplay e molto altro ancora

Dopo aver appreso varie informazioni riguardo al gioco, è stato diffuso in rete inedito materiale video dedicato al titolo in sviluppo.

Codemasters ha infatti pubblicato ben due trailer relativi ad Operation Flashpoint: Red River, nuovo episodio della saga di sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica che vedrà alcuni soldati americani prendere parte ad una guerra in Tajikistan.

Innanzitutto è stato finalmente realizzato il primo diario degli sviluppatori al lavoro sul gioco, grazie al quale possiamo apprendere di alcune caratteristiche e miglioramenti per quanto riguarda ad esempio il gameplay, apportati a questo episodio rispetto al precedente Dragon Rising.

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Il secondo trailer, invece, ci mostra la situazione generale nella quale si trova la Repubblica del Tajikistan, attraverso le parole di alcuni membri del gruppo di soldati mandati a combattere in quella terra.

Buona visione.

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Di seguito, infine, trovate alcune nuove immagini rilasciate nei giorni scorsi.

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Concludiamo ricordandovi che Operation Flashpoint: Red River dovrebbe vedere la luce nella Primavera 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Vodafone servirà 16 città italiane con Internet a 43.2 Mbps

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Ltetechthumb290111Previsti 1,5 miliardi di euro di investimenti per la banda larga di Vodafone

Un piano per inondare l’Italia di Internet a banda larga, questo è l’ambizioso progetto di Vodafone Italia: i primi benefici raggiungeranno le due più popolose città del Bel Paese, Milano e Roma, ma subito dopo il numero complessivo delle città servite sarà ben 16.

Chiuso l’anno finanziario in netta crescita e con giudizi assolutamente positivi da parte dei principali analisti, il gruppo Vodafone intende investire in Italia e lo fa con ingenti somme e progetti assolutamente ambiziosi. Al miliardo di euro messo in campo per l’eliminazione del digital divide in circa 1000 comuni della penisola, il gruppo Inglese infatti, aggiunge 500 milioni di euro per lo sviluppo della tecnologia Internet a 40 Mb in 16 grandi città, a partire da Milano e Roma, entro il Marzo di quest’anno.

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Infine, fa sapere l’amministratore delegato di Vodafone Italia, Paolo Bertoluzzo, che Vodafone è pronta entro il 2013 al lancio della quarta generazione della rete mobile attraverso la tecnologia Lte, in grado di raggiungere la velocità di 144 Mb, che però allo stato necessita delle autorizzazioni da parte del governo per il rilascio di nuove bande di trasmissione.

Il tutto apre la strada ai cellulari di nuova generazione 4G già affiorati sul mercato globale e che faticano ad affermarsi vista soprattutto la pessima qualità della rete non solo italiana, ma anche della stragrande maggioranza dei paesi europei. Non ci resta che attendere nuovi sviluppi nella forte speranza che non solo il progresso riguardi la qualità e la diffusione della banda ma piuttosto la concorrenza nei costi di abbonamento che permettano finalmente, in sintonia con i paesi d’oltre oceano, di poter restare quotidianamente on-line.