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Killzone 3, primo video del dietro le quinte dedicato alla esperienza cinematica

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killzone3_thumb_helgast3Oltre 70 minuti di scene di intermezzo!

Guerrilla Games ha pubblicato un nuovo filmato dedicato questa volta al dietro le quinte di Killzone 3, lo sparatutto in prima persona sviluppato in esclusiva per Playstation 3.

In questo video viene focalizzata l’attenzione sulla realizzazione delle scene di intermezzo, capaci di trasmettere molta emozione grazie alla recitazione di attori del calibro di Malcom Mc Dowell, nella parte del cancelliere Stahl, e Ray Winstone, l’ammiraglio Orlock, figure del cinema che hanno sempre avuto un buon impatto anche nel campo videoludico.

Hermen Hulst, Managing Director di Guerrilla Games, ricorda come nel precedente capitolo i giocatori si sono solo ritrovati a gestire un assegio al pianeta Helghast. Gli si aggiunge Jan Bart Van Beek, Art Director di Guerrilla Games, dicendo che ora lo scontro sarà maggiore, massivo, sia in termini di scontro bellico che di sofferenza emotiva, puntando quindi ad aumentare le emozioni di ogni giocatore, che sia fan della serie oppure no. Michael Mumbauer, Seniror Manager del gruppo Visual Art, dichiara che in Killzone 3 sono stati aumentati notevolmente gli ingredienti per una esperienza cinematica simile a un film da campione di incassi.

Vi lasciamo di seguito al filmato in oggetto:

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva console Playstation 3 con supporto 3D e Move.

Call of Duty: Black Ops, Ban permanente per gli utenti scorretti

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call-of-duty-black-ops_thumb2Utilizzavano mezzi scorretti per vincere!

Con l’avvento del Custom Firmware 3.55 capace di eseguire applicazioni homebrew, alcuni hanno pensato bene di sfruttare questa possibilità per modificare parti di codice di Call of Duty: Black Ops, titolo del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Treyarch.

La software house controllata da Activion ha pensato bene di punire questi utenti che avevano utilizzato mezzi scorretti per vincere facilmente, sfruttando glitch come immortalità e altro, negando loro l’accesso alla modalità multigiocatore online per sempre (Permanent BAN).

Grazie a ps3hax.net, vi mostriamo il messaggio che compare loro quando tentano di entrare alle partite online:

CoD:Black Ops Permanent BAN

Questi utenti possono sempre utilizzare il Playstation Network, per il quale risultano ancora normali utenti, ma non possono più utilizzare il multiplayer di CoD: Black Ops.


HACK PS3: KaKaRoTo afferma che non si può realizzare il CFW 3.56

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ps3-hack_thumbSony ha vinto la battaglia, e forse anche la guerra!

Per come stavano giungendo le notizie, sembrava che l’arrivo di un nuovo Custom Firmware 3.56 per Playstation 3 fosse imminente. Invece no. Non dovrebbe vedere più la luce.

Ma come mai questa inversione di rotta ? Cosa è successo agli hacker che avevano bucato la sicurezza del precedente firmware ?

E’ successo che KaKaRoTo, dopo aver riscontrato che si potevano ricodificare le nuove liste di chiavi, si è accorto assieme a Mathieulh, altro noto hacker, che Sony ha implementato delle nuove chiavi SHA1 che sfruttano inedite funzioni all’interno del firmware 3.56 capaci sia di verificare se il software che si tenta di eseguire fa parte di una lista accreditata (white list) , sia di inviare in forma del tutto invisibile attraverso il primo collegamento al PSN tutte le info riguardanti la presenza non autorizzata di materiale homebrew sulla propria console.

La cosa più ovvia secondo KaKaRoTo e Mathieulh sarebbe far credere al firmware che il software homebrew sia appartenente alla white list, decodificando le SHA1. Il problema è che il tempo di decodifica per generare le nuove chiavi private richiede uno sforzo enorme e con tempo di riuscita troppo elevato anche utilizzando un supercomputer acceso per 24 ore al giorno.

Nel frattempo l’ordine restrittivo ottenuto da Sony nella causa contro GeoHot (che trovate in calce all’articolo) ha permesso al colosso nipponico tramite il Digital Millenium Copyright Act (DMCA) di oscurare tutti i siti ove presente qualsiasi tipo di programma, informazione, codice, atto ad aggirare o intaccare la sicurezza della console Playstation 3. Ciò si è tramutato nella perdita dei github (archivio progetti) di KaKaRoTo, Kmeaw, Waninkoko e GeoHot. Tentando di visitarli compare il messaggio di “errore codice 404: pagina inesistente”.

Dopo queste battute, KaKaRoTo ha informato attravero il suo twitter che concentrerà il suo lavoro solo sul precedente custom firmware 3.55, abbandonando il nuovo 3.56.

Per chiudere, Sony ha fatto sapere che tutte le nuove console distribuite a partire da questo mese avranno già a bordo il firmware 3.56, evitando così qualsiasi possibilità di essere riportato a versioni precedenti capaci di eseguire codice homebrew. Il nuovo firmware 3.56 infatti non ha più il Recovery Mode, ovvero un menu speciale capace tra le altre cose di forzare un aggiornamento firmware quando questi è di uguale versione.

The Librarian of Congress has announced the classes of works subject to the exemption from the prohibition against circumvention of technological measures that control access to copyrighted works. Persons making noninfringing uses of the following six classes of works will not be subject to the prohibition against circumventing access controls (17 U.S.C. § 1201(a)(1)) until the conclusion of the next rulemaking.

(1) Motion pictures on DVDs that are lawfully made and acquired and that are protected by the Content Scrambling System when circumvention is accomplished solely in order to accomplish the incorporation of short portions of motion pictures into new works for the purpose of criticism or comment, and where the person engaging in circumvention believes and has reasonable grounds for believing that circumvention is necessary to fulfill the purpose of the use in the following instances:

(i) Educational uses by college and university professors and by college and university film and media studies students;
(ii) Documentary filmmaking;
(iii) Noncommercial videos.

(2) Computer programs that enable wireless telephone handsets to execute software applications, where circumvention is accomplished for the sole purpose of enabling interoperability of such applications, when they have been lawfully obtained, with computer programs on the telephone handset.

(3) Computer programs, in the form of firmware or software, that enable used wireless telephone handsets to connect to a wireless telecommunications network, when circumvention is initiated by the owner of the copy of the computer program solely in order to connect to a wireless telecommunications network and access to the network is authorized by the operator of the network.

(4) Video games accessible on personal computers and protected by technological protection measures that control access to lawfully obtained works, when circumvention is accomplished solely for the purpose of good faith testing for, investigating, or correcting security flaws or vulnerabilities, if:

(i) The information derived from the security testing is used primarily to promote the security of the owner or operator of a computer, computer system, or computer network; and
(ii) The information derived from the security testing is used or maintained in a manner that does not facilitate copyright infringement or a violation of applicable law.

(5) Computer programs protected by dongles that prevent access due to malfunction or damage and which are obsolete. A dongle shall be considered obsolete if it is no longer manufactured or if a replacement or repair is no longer reasonably available in the commercial marketplace; and

(6) Literary works distributed in ebook format when all existing ebook editions of the work (including digital text editions made available by authorized entities) contain access controls that prevent the enabling either of the book’s read-aloud function or of screen readers that render the text into a specialized format.

Call Of Duty: Black Ops, le mappe contenute nel DLC First Strike ritratte in immagini

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call-of-duty-black-ops_thumbCinque nuove mappe multiplayer

Dopo l’annuncio ufficiale, ecco finalmente arrivare una serie di nuove immagini dedicate all’espansione in questione.

Activision ha pubblicato una galleria immagini dedicata al nuovo contenuto aggiuntivo dello sparatutto in prima persona Call Of Duty: Black Ops, che ritraggono le cinque mappe multiplayer contenute all’interno del pacchetto First Strike.

Per la precisione si tratta delle mappe Stadium, Discovery, Kowloon e Berlin Wall, rispettivamente un stadio abbandonato, una vecchia base Artica, un quartiere di Hong Kong ed il muro di Berlino. L’ultima mappa, denominata Ascension, sarà invece dedicata alla modalità zombie presente nel gioco

Nella gallery sottostante potete ammirare le mappe in questione ed alcuni momenti di azione all’interno dei suddetti ambienti di gioco.

{vsig}games/multi/CallOfDutyBlackOps/FirstStrike{/vsig}

Concludiamo ricordando che il DLC First Strike sarà disponibile l’1 Febbraio 2011 tramite Xbox Live al costo di 1200 Microsoft Points, mentre gli utenti PS3 dovranno attendere più tempo.

Call Of Duty: Black Ops è invece disponibile nei negozi dallo scorso 9 Novembre 2010 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.


Nintendo annuncia lo sviluppo di nuovi titoli Pokemon per Wii e 3DS

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nintendo

nintendoIl franchise continua ad espandersi ulteriormente

Come era lecito aspettarsi, nel corso di una conferenza tenuta da Nintendo in Giappone, veniamo a conoscenza di nuovi titoli in sviluppo per le console della compagnia.

Il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata, ha infatti annunciato che nuovi titoli appartenenti al celebre e fortunato franchise Pokemon sono attualmente in sviluppo per le console Wii e 3DS.

Ovviamente ulteriori informazioni al riguardo non sono state riferite, ma Iwata ha precisato che maggiori dettagli saranno svelati gradualmente nel corso dei prossimi mesi.

In attesa di conoscere questi nuovi capitoli che si aggiungeranno al già longevo franchise, non possiamo far altro che attendere prossimi annunci al riguardo.


Dragon Quest IX: Le Sentinelle Del Cielo supera 1 milione di copie vendute in America ed Europa

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DragonQuestIXLeSentinelleDelCieloUn risultato non da poco

A distanza di ormai quasi sei mesi dall’arrivo nei negozi, sono stati diffusi i dati di vendita relativi ai territori occidentali.

Nintendo ha infatti annunciato ufficialmente che Dragon Quest IX: Le Sentinelle Del Cielo, nuovo episodio della saga RPG omonima, ha superato la notevole cifra di un milione di copie vendute in America ed Europa.

Per chi non lo sapesse ricordiamo che il gioco in questione è stato distribuito nei suddetti territori lo scorso mese di Luglio, e pur essendo passati quasi sei mesi si tratta comunque di un risultato notevole che fa capire che la saga di Dragon Quest è amata anche al di fuori del Giappone.

In attesa di eventuali nuove informazioni, ricordiamo che in Europa, Dragon Quest IX: Le Sentinelle Del Cielo è disponibile dallo scorso 23 Luglio 2010 in esclusiva DS.


Marvel vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds, svelati i combattenti Hsien-Ko e Sentinel

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marvel_vs_capcomE prossimamente ancora altri da svelare

Pur essendo sempre più vicina la data di uscita prevista per il picchiaduro Marvel vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds, non si placano gli annunci riguardanti altri personaggi che prenderanno parte al gioco in qualità di combattenti.

Capcom ha infatti svelato due nuovi personaggi, come consuetudine appartenenti rispettivamente ai due universi in lotta.

La prima è Hsien-Ko, conosciuta in giappone come Lei-Lei, personaggio femminile del franchise Darkstalkers di Capcom, molto agile ed abile nelle arti marziali. Di seguito il filmato di presentazione ufficiale.

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Il secondo personaggio è invece Sentinel, facente parte del celeberrimo esercito di robot Sentinelle dell’universo Marvel, create per dare la caccia e sterminare i mutanti, quindi nemici naturali del gruppo di X-Men del professor Charles Xavier. Qui sotto il trailer ufficiale.

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Mentre attendiamo prossimi annunci, ricordiamo che Marvel vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds sarà disponibile nei negozi dal 18 Febbraio 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Enslaved: Odyssey To The West, Namco-Bandai si dice soddisfatta delle recensioni positive ottenute dal gioco

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enslaved_thumbUn seguito in vista ?

Dopo l’arrivo nei negozi del nuovo lavoro dei Ninja Theory, Enslaved: Odyssey To The West, ed i dati di vendita ottenuti al di sotto delle aspettative di Namco Bandai, le possibilità di un seguito per questa splendida avventura si sono ridotte molto.

Ma a quanto pare le cose potrebbero cambiare prossimamente.

Durante una intervista al portale MCV, il direttore al marketing della compagnia, Lee Kirton, ha riferito che esiste l’intenzione di espandere ulteriormente il franchise, visto l’enorme successo ottenuto in termini di recensioni positive da critica e pubblico:

“In termini di vendite non è andata come speravamo, ma siamo davvero contenti di come è stato ricevuto dalla critica ed i giocatori che lo hanno amato.

Al momento non posso parlare espressamente di un sequel, ma posso dire che stiamo cercando di ripartire dalle ottime critiche ricevute in modo da migliorare in futuro, perchè siamo convinti che in futuro potrà diventare una serie molto importante del nostro catalogo”.

Namco-Bandai sembrerebbe quindi essere interessata a sviluppare in un prossimo futuro un seguito per il gioco, e noi non possiamo fare altro che attendere eventuali prossime informazioni al riguardo.


Satoru Iwata, saranno i consumatori a decidere quale console sarà migliore tra 3DS ed NGP

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satoru-iwata

satoru-iwataChi vincerà ?

In seguito ai rispettivi annunci ufficiali, questo 2011 vedrà ufficialmente arrivare sul mercato la nuova generazione di console portatili. Da una parte Nintendo con il suo 3DS, caratterizzato da numerose interessanti specifiche tecniche, tra le quali spicca senza dubbio l’utilizzo del 3D senza bisogno di occhialini.

Dall’altra parte Sony, con la sua Next Generation Portable, decisamente molto potente e caratteristiche di grande livello.

Ma quale delle due riuscirà ad ottenere il maggior successo ?

Ebbene durante una conferenza tenuta oggi, la domanda è stata posta al presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata, il quale ha risposto:

“Loro stanno cercando di conquistare i giocatori in una maniera differente rispetto alla nostra. E saranno come sempre i consumatori a decidere quale sarà il modo migliore.

Nintendo non è il tipo di azienda che si occupa di come meglio contrastare i prodotti delle altre compagnie”.

Non essendoci null’altro da aggiungere, in attesa di sapere come andrà a finire, ricordiamo che il Nintendo 3DS sarà disponibile in Europa il 25 Marzo 2011, mentre la Next Generation Portable entro la fine del 2011.


Next Generation Portable, i capitoli di Resistance ed Uncharted destinati alla console saranno sviluppati da software house differenti

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psp2-ngp_thumbPresumibilmente per l’impegno profuso dalle software house rispettivamente in Resistance 3 ed Uncharted 3: Drake’s Deception

Nella giornata di ieri è stato finalmente annunciato ufficialmente da Sony la nuova piattaforma portatile, denominata al momento Next Generation Portable, ed assieme ad essa abbiamo appreso dello sviluppo di titoli appartenenti ad importanti saghe videoludiche.

Tra queste vanno senza dubbio annoverate due tra le più importanti in esclusiva Sony, Resistance ed Uncharted.

Ebbene a distanza di un giorno dall’annuncio, apprendiamo nuove informazioni relative allo sviluppo di due titoli.

Le software house Insomniac Games e Naughty Dog hanno infatti riferito che i titoli appartenenti alle loro saghe e destinati alla nuova console portatile Sony, non saranno sviluppati da loro, ma da team di sviluppo differenti.

Per la precisione di Uncharted per NGP se ne occupera il team interno a Sony, Bend Studio, già artefici della serie Syphon Filter e Resistance: Retribution.

Per quanto riguarda invece Resistance per NGP, sarà sviluppato dal team di Nihilistic Software, attualmente al lavoro su PlayStation Move Heroes.

Probabilmente la decisione è stata presa perchè i due team artefici delle saghe in questione sono attualmente al lavoro su Uncharted 3: Drake’s Deception e Resistance 3.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che la console Next Generation Portable dovrebbe vedere la luce entro il 2011.

Final Fantasy XIII-2, ecco i motivi che hanno portato allo sviluppo del gioco

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finalfantasy13_thumbUna nuova pericolosa missione attende Lightning

Torniamo a parlare ancora una volta dell’atteso sequel Final Fantasy XIII-2, basandoci sulle nuove dichiarazioni di Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama di Square-Enix.

I due personaggi hanno infatti rivelato alla rivista Famitsu qualche nuova informazione relativa al gioco, ed in particolare ai motivi che hanno portato allo sviluppo di un seguito, come in precedenza accaduto con il decimo episodio della saga RPG in questione.

Da quanto riferito il cosidetto Episodio 1, contenuto nella versione giapponese Xbox 360 di Final Fantasy XIII, raccontava il ritorno alla normale vita di ogni personaggio del gioco, in seguito all’emozionante finale di gioco (di cui non sveliamo niente per non rovinare la sorpresa).

Tuttavia Square-Enix ha deciso di creare un seguito per il gioco, concentrandosi maggiormente su alcuni personaggi ed in generale sulle conseguenze che il finale di Final Fantasy XIII ha inevitabilmente portato. In tutto questo, come già detto, prenderanno parte alla nuova missione di Lightning vecchi personaggi, ma molti altri inediti.

In pratica dalle parole di Kitase e Toriyama, questo XIII-2 dovrebbe concludere definitivamente le avventure del tredicesimo capitolo dando ai giocatore, si spera, maggiori risposte e meno questioni irrisolte.

Nella gallery di seguito potete visionare alcune immagini dedicate al gioco, che mostrano Lightning ed un altro misterioso personaggio.

{vsig}games/multi/FinalFantasyXIII-2/20110128{/vsig}

Sperando che possa effettivamente essere così, ricordiamo che Final Fantasy XIII-2 arriverà nei negozi europei durante l’Inverno 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ghostbusters: Sanctum Of Slime, data di release ufficiale e nuovo trailer gameplay

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GhostbustersSanctumOfSlime

GhostbustersSanctumOfSlimeDal 23 Marzo tramite download digitale

Dopo qualche trailer ed alcune immagini dedicate, finalmente apprendiamo la data di uscita ufficiale.

Atari ha annunciato ufficialmente che Ghostbusters: Sanctum Of Slime, nuovo episodio delle avventure con protagonisti i celebri acchiappafantasmi, sarà reso disponibile il 23 Marzo 2011 tramite download digitale da PlayStation Network ed Xbox Live, mentre la versione Pc vedrà la luce successivamente.

Per chi non lo sapesse Sanctum Of Slime ci farà vestire i panni di un nuovo membro del gruppo di acchiappafantasmi, impegnato a contrastare una vera e propria ondata di fantasmi che sta distruggendo la città. Da ricordare la presenza di una modalità cooperativa fino a quattro giocatori e la presenza di fantasmi molto ostici e sessioni di gioco con la storica macchina tratta dal film.

Prima di lasciarvi, vi proponiamo un nuovo filmato di gioco, che permette di visionare momenti tratti dal gameplay ed alcuni degli ambienti presenti nel titolo sviluppato da Behaviour Entertainment.

Buona visione.

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Bulletstorm, nuovo trailer dedicato alle skillshots ed immagini tratte dal gioco

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bulletstorm_thumbNuovi e creativi sistemi per uccidere

Mentre la data di uscita è sempre più vicina, ecco arrivare nuovo materiale che permette di visionare il titolo in questione.

Epic Games ha infatti rilasciato un nuovo trailer relativo a Bulletstorm, sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly. Il filmato mostra ancora una volta nuove skill shots, particolari metodi di uccisione degli avversari che doneranno al protagonista punti esperienza.

Questa volta ci viene mostrata la skill shot Burn, ottenibile attraverso l’utilizzo di un particolare fucile che spara proiettili in grado di bruciare i nemici, o ancora Juggler, ottenibile facendo saltare in aria il nemico e mantenendolo sospeso sparando in continuazione.

Buona visione.

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Di seguito, invece, vi proponiamo il trailer di presentazione ufficiale dedicato alla demo del gioco, disponibile al download tramite PlayStation Network ed Xbox Live dallo scorso 26 Gennaio.

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Infine, nella gallery sottostante, trovate alcune nuove immagini di gioco.

{vsig}games/multi/Bulletstorm/20110128{/vsig}

Bulletstorm sarà disponibile nei negozi dal 22 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


L.A. Noire, aperto il sito ufficiale dedicato contenente numerose informazioni e materiale

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lanoire-thumbCon una scheda riguardante il coroner, figura fondamentale all’interno del gioco

Come era stato precedentemente affermato, in questi giorni è stato aperto il nuovo sito ufficiale dedicato all’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, L.A. Noire, che potete trovare a questo indirizzo.

Come è possibile vedere, all’interno del sito è raccolto il materiale mostrato fino ad ora, come immagini e trailer, ma sono presenti anche alcune interessanti sezioni. Tra queste è presente una sessione del sito che dovrebbe mostrare i personaggi principali che saranno presenti nel corso dell’avventura.

Il primo ad essere stato svelato è Malcolm Carruthers, il coroner del dipartimento di polizia di Los Angeles, una figura fondamentale nel corso del gioco, essendo la persona addetta ad analizzare i corpi rinvenuti sulle scene dei crimini, il quale darà ovviamente molti indizi ed informazioni utili al detective Cole Phelps.

Di seguito potete inoltre visionare alcune nuove immagini che ritraggono alcune scene del crimine ed il personaggio in questione.

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Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Data di uscita ufficiale e trailer della modalità multiplayer per SOCOM 4

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socom4_thumbConfermata la previsione di Aprile.

Lo sparatutto in terza persona di Zipper Interactive sviluppato in esclusiva per console Playstation 3, SOCOM 4 US Navy Seals, vedrà la luce nei negozi il giorno 19 Aprile 2011.

Come precedentemente annunciato in questo articolo, il mese di riferimento trapelato da una indiscrezione è stato rispettato. Per il mercato italiano il titolo cambia in SOCOM Forze Speciali e la data di uscita è solo un giorno dopo, il 20 Aprile 2011.

Nel frattempo vi lasciamo al trailer relativo al comparto multigiocatore con scene in-game:

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Il titolo è disponibile dal 19 Marzo 2011 in Nord America e il 20 Marzo 2011 in Europa (il 22 in Regno Unito e Irlanda) in esclusiva per Playstation 3 con supporto 3D e Move.

2K Play annuncia ufficialmente Carnival: In Azione, compatibile con Kinect

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CarnivalGamesUn nuovo titolo per la periferica di movimento Kinect

Ecco arrivare l’annuncio di un nuovo titolo compatibile con la rivoluzionaria periferica di movimento Microsoft Kinect.

2K Play ha infatti annunciato ufficialmente il prossimo arrivo nei negozi di Carnival: In Azione, nuovo titolo appartenente al franchise Carnival ricco di minigiochi che regaleranno un divertimento per tutta la famiglia, sviluppato da 2K Cat Daddy Games.

Caratterizzato da ben cinque parchi a tema che presentano montagne russe, giostre e quant’altro, questo titolo sfrutterà le potenzialità della periferica Kinect attraverso numerosi mini-giochi tra i quali ricordiamo l’Hot Air Balloon Race, o il Rocket To Marse, una attrazione che permetterà di intraprendere un viaggio galattico sul pianeta rosso.

Tra gli altri, saranno inoltre presenti numerosi giochi classici come Alley Ball, Wheel Of Chance e molti altri che espanderanno ulteriormente il divertimento dei giocatori.

Di seguito potete ammirare le prime immagini pubblicate in occasione dell’annuncio ufficiale.

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Mentre qui sotto trovate il comunicato ufficiale:

2K Play annuncia Carnival: in azione! in uscita il prossimo aprile per Kinect su Xbox 360

Il franchise Carnival Games® entra nel mondo delle console di nuova generazione dopo aver venduto più di 7 milioni di copie in tutto il mondo

New York, NY – 27 gennaio 2011 – preparatevi per un tuffo nella vasca degli squali, per una turbolenta corsa sulle montagne russe o per un ballo in compagnia di Monkey Barker sulle note di Cotton-Eyed Joe: 2K Play è entusiasta di annunciare il nuovo Carnival Games® in uscita esclusivamente per Kinect™ su Xbox 360®. Carnival: in azione! è in sviluppo presso gli studio di 2KCat Daddy Games e uscirà il prossimo aprile. “Più di 7 milioni di fan nel mondo hanno giocato a Carnival Games” ha dichiarato Steve Lux, vice presidente dello sviluppo di 2K Play. “Oggi, grazie alla coinvolgente esperienza offerta da Kinect, una nuova generazione di giocatori sarà letteralmente in grado di entrare nell’universo di Carnival games”

“Siamo entusiasti all’idea che 2K Play abbia deciso di sfruttare la tecnologia Kinect per questo acclamato titolo campione di vendite, offrendo ai giocatori un’eccitante esperienza che può essere vissuta appieno solo grazie al Kinect” ha commentato Matt Barlow, General Marketing Manager per Xbox.

Carnival: in azione! è stato realizzato in modo da trarre il massimo vantaggio dall’innovativa tecnologia del Kinect. 5 parchi a tema, giostre e montagne russe “sballotteranno” il giocatore che dovrà evitare tornado nella Hot Air Balloon Race, intraprendere un viaggio galattico sul pianeta rosso in Rocket to Mars e cimentarsi in moltissime altre attrazioni da brivido! Giochi classici come Alley Ball, Milk Bottle Throw e Wheel of Chance faranno divertire l’intera famiglia. Una vastissima gamma di premi interattivi e sorprese allieteranno tutti i giocatori. Farà il suo debutto nel franchise anche Monkey Barker, elegantemente abbigliato e abile ballerino.

Per ulteriori informazioni su Carnival: in azione! visitate il sito www.2kgames.com/2kplay, la pagina facebook.com/carnival games o twitter.com/l2KPlay.

2K Play è una divisione di 2K, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)

Concludiamo ricordando che Carnival: In Azione sarà disponibile dal mese di Aprile 2011 esclusivamente su console Xbox 360 con supporto a Kinect.


Avalanche Studios (Just Cause) è al lavoro su tre nuovi titoli

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AvalancheStudiosUna IP originale per Xbox Live e PSN ed i seguiti di due importanti serie

Dopo il buon successo ottenuto dall’action free-roaming Just Cause 2, il team di sviluppo Avalanche Studios a quanto pare è al lavoro su diversi interessanti progetti.

Il fondatore della software house, Christofer Sundberg, ha infatti rivelato al sito Eurogamer che il team è attualmente al lavoro su ben tre differenti progetti.

Il primo sarà probabilmente annunciato ufficialmente nel mese di Febbraio 2011 e si tratterà di una nuova IP della compagnia destinata alle piattaforme digitali PlayStation Network ed Xbox Live.

Gli altri due progetti, invece, saranno i sequel di due importanti saghe videoludiche, ma a quanto pare per sapere di cosa si tratta dovremo attendere molto più tempo.

Che sia arrivato il momento per lo sviluppo di un terzo capitolo del franchise Just Cause ?

Per sapere la verità non possiamo far altro che attendere prossimi annunci ufficiali.


L.A.Noire, nuove immagini ritraggono alcune scene del crimine

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lanoire-thumbAlla ricerca di un pericoloso serial killer

Dopo il nuovo splendido filmato grazie al quale abbiamo potuto apprendere anche la data di release ufficiale, ecco nuove immagini dedicate al gioco.

Rockstar Games ha infatti diffuso nuovi scatti dedicati ad L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi in uscita nel mese di Maggio.

Le immagini in questione sono tratte da alcune scene del crimine nelle quali il protagonista, l’investigatore Cole Phelps, dovrà cercare informazioni e possibili indizi per scovare quello che sembrerebbe essere un serial killer, il quale lascia innocenti vittime in tutta la città.

{vsig}games/multi/LANoire/20110127{/vsig}

In attesa di ulteriori dettagli, ricordiamo che L.A. Noire sarà distribuito in Europa dal 20 Maggio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Catherine, Atlus svela nuovi dettagli sulle modalità di gioco ed inedite immagini

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catherine_thumbTre differenti modalità di gioco, una delle quali multiplayer

In attesa della data di release giapponese, il publisher Atlus svela nuovi dettagli relativi all’avventura thriller-horror Catherine, atteso per il prossimo mese di Febbraio, in Giappone.

Secondo le informazioni diffuse dalla rivista Famitsu nei giorni scorsi, il menù di gioco presenterà tre differenti modalità di gioco, denominate Golden Theater, Babel e Colosseum.

La prima sarà l’avventura principale che vedrà il protagonista Vincent sopravvivere ai propri incubi dopo aver tradito la sua fidanzata Katherine, con la giovane ed avvenente Catherine.

La modalità Babel, invece, permetterà agli utenti di ripetere le varie sessioni action presenti nel gioco, ambientate per lo più all’interno degli incubi del protagonista.

La terza ed ultima modalità, infine, denominata Colosseum, consentirà ai giocatori di prendere parte a sessioni di gioco competitive fino a due giocatori, presumibilmente durante le fasi action del gioco.

Inoltre, di seguito potete ammirare una serie di nuove immagini che ritraggono inediti personaggi presenti nel gioco, tra cui una cameriera ed un misterioso barman.

{vsig}games/multi/Catherine/20110127{/vsig}

Concludiamo ricordando che Catherine sarà disponibile dal 17 Febbraio 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360, in Giappone.


SEGA annuncia ufficialmente Anarchy Reigns, nuovo titolo di Platinum Games

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segaUn’avventura multiplayer adrenalinica e piena d’azione

Giusto ieri abbiamo appreso la notizia di un nuovo titolo attualmente in sviluppo presso i talentuosi Platinum Games, ed oggi arriva l’annuncio ufficiale con tanto di cambio di titolo per America ed Europa.

SEGA ha infatti annunciato tramite comunicato ufficiale che l’avventura in terza persona multiplayer Max Anarchy, vedrà la luce in Europa ed America con il titolo di Anarchy Reigns.

Anarchy Reigns permetterà ai giocatori di prendere parte a combattimenti multiplayer online attraverso numerose sfide differenti, tra cui scontri Tag-Team e Battle Royale, quest’ultima caratterizzata da un combattimento tra numerosi personaggi.

Di seguito potete ammirare le prime immagini dedicate al gioco, che ritraggono alcuni dei personaggi che prenderanno parte al gioco.

{vsig}games/multi/AnarchyReigns/20110127{/vsig}

Il comunicato ufficiale lo trovate qui sotto:

SEGA AND PLATINUMGAMES REVEAL ANARCHY REIGNS

PlatinumGames Presents a Multiplayer Brawler Set in a World Where Anarchy is King.

LONDON AND SAN FRANCISCO – (January 27th, 2011) – SEGA® Europe Ltd. and SEGA® of America, Inc. today reveal details on upcoming third-person multiplayer brawler, ANARCHY REIGNS™, the much anticipated next title from critically acclaimed developer PlatinumGames. ANARCHY REIGNS will be available in Autumn 2011 on the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system.

With ANARCHY REIGNS, PlatinumGames will be using their hallmark creativity and technical excellence to challenge the boundaries of the conventional brawler genre by allowing multiple players to get involved in heavy-hitting action simultaneously. ANARCHY REIGNS incorporates a diverse range of multiplayer modes to provide players with different challenges, including Tag Team battles and Battle Royal, where players can challenge others in a full-on fight for victory.

“SEGA are delighted to continue our collaboration with PlatinumGames, one of the most creative and critically acclaimed developers in the world,” said Gary Knight, Senior Vice President of Marketing of SEGA West. “ANARCHY REIGNS is set to offer gamers a fresh multiplayer experience with the quality and innovation PlatinumGames are renowned for.”

ANARCHY REIGNS will be available in Autumn 2011 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and the PlayStation®3 computer entertainment system.

For more information please visit www.anarchyreignsgame.com.

Anarchy Reigns sarà reso disponibile per console PlayStation 3 ed Xbox 360 nell’Autunno 2011.