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In Metal Gear Solid: Rising non saranno presenti personaggi storici della serie

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metal-gear-solid-rising_thumbUna saga diversa richiede personaggi inediti

Come ci si aspettava, anche in base a rivelazioni precedenti, pare che l’atteso Metal Gear Solid: Rising non potrà contare sulla presenza di personaggi storici o importanti nemici apparsi nel corso della serie di Metal Gear; il perché si può leggere nelle parole di Shigenobu Matsuyama, producer del titolo, che durante un’intervista a gamesTM magazine ha dichiarato:

“Molto probabilmente non inseriremo molti personaggi in Rising, perché trattandosi di una serie diversa, non vogliamo avere troppi riferimenti con la saga di Metal Gear. Vogliamo che i nuovi videogiocatori possano divertirsi liberamente con Rising senza dover pensare ai tanti retroscena dell’universo di Metal Gear Solid. Inoltre non abbiamo intenzione di inserire collegamenti con Metal Gear Solid 2 e Metal Gear Solid 4 per non rendere la trama eccessivamente complicata”.

Ed è facile capire come questa abile mossa sia voluta dagli sviluppatori per poter creare una serie parallela a quella di Metal Gear Solid (come già rivelato precedentemente) ed aumentare ulteriormente la fetta di pubblico del titolo, che a quanto pare, pur mettendoci nei panni di Raiden negli avvenimenti accaduti tra il secondo ed il quarto capitolo, sarà giocabile senza particolari problemi anche da chi non ha avuto la fortuna di provare i precedenti episodi.

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Ricordiamo che Metal Gear Solid: Rising è in sviluppo per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3 ed è atteso nei negozi in un generico 2011.

Aggiornamento del Playstation Store

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psn_thumbCome ogni mercoledì eccoci a trattare i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP

Playstation Store del 11 Agosto 2010

Un buon assortimento di contenuti questa settimana. Partiamo subito con le novità per i possessori di console Playstation 3. La versione dimostrativa di Mafia II è disponibile al download per tutti. E’ il giorno di Scott Pilgrim contro il mondo, gioco ispirato a un film e dal gameplay stile anni ’80, un picchiaduro a scorrimento orizzontale. Il pacchetto Leggende e Killer vi aspetta per alimentare il selvaggio West di Red Dead Redemption con nuove armi, paesaggi, sfide e soprattutto tanti nuovi personaggi. Così come i contenuti aggiuntivi scaricabili per Yakuza 3. Da non perdere i video relativi a Enslaved, Brink e molti altri. Gli utenti PSP invece si potranno divertire con i giochi completi come Harry Poterr e il principe mezzo-sangue, Madden NFL 11, Shin Megami Tensei: Persona.

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

Offerte Speciali

(Disponibili fino al 18 Agosto)

  • High Stakes on the Vegas Strip (da €9.99 a €7.99)
  • Switchball (da €7.99 a €4.99)
  • Section 8 (da €24.99 a €12.99)
  • Flock (da €14.99 a €6.99)
  • 1942: Joint Strike (da €9.99 a €4.99)
  • Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (PSP) (da €12.99 a €9.99)
  • WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PSP) (da €29.99 a €21.99)
  • R-Type Tactics (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • Stellar Attack (mini) (da €3.99 a €2.99)

Giochi Completi (Demo e Gioco Completo) (PS3)

  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game (€9.99) Rating: PEGI 12

Giochi Completi (PSP)

  • Madden NFL 11 (€29.99) Rating: PEGI 3
  • Shin Megami Tensei: Persona (€24.99) Rating: PEGI 16
  • Harry Potter and the Half-Blood Prince (€19.99) Rating: PEGI 12
  • Bejewelled 2 (€7.99) Rating: PEGI 3

minis (PS3/PSP)

  • Fly Fu (€2.49) Rating: PEGI 12
  • Carnivores: Dinosaur Hunter (€1.99) Rating: PEGI 12

Demo (PS3)

  • Mafia II Rating: PEGI 18

Add-On (PS3)

  • Red Dead Redemption Legends and Killers Pack (€9.99)

(Rilasciato Martedi 10 Agosto)

Rating: PEGI 18

  • Dragon Age: Origins The Golems of Amgarrak (€4.99) Rating: PEGI 18
  • Yakuza 3 Challenge Pack (€3.99) Rating: PEGI 18
  • Rock Band
    • Ministry Pack 02 (€3.99) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • Jesus Built My Hotrod (€1.49)
    • Stigmata (€1.49)
    • Thieves (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network
    • Descend into the Eternal Pits of Possession by The Project Hate MCMXCIX (€0.79)
    • Icarus Song by Furly (€0.79)
    • The Crying Machine (Live) by Steve Vai (€1.49)
    • Tree Village by Dance Gavin Dance (€1.49)
    • We are the Nightmare by Arsis (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • Sum 41 Track Pack (€5.49) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • Fat Lip (€1.99)
    • In Too Deep (€1.99)
    • Still Waiting (€1.99)

Rating: PEGI 12

Add-On (PSP)

  • Buzz! Quiz World Culture Quiz (€3.99) Rating: PEGI 12

Video (PS3)

  • Brink Developer Diary #1
  • Kane & Lynch 2: Dog Days Focus on the Job Multiplayer
    Trailer
  • Enslaved E3 Trailer
  • Enslaved Trailer
  • Dragon Age: Origins Golems of Amgarrak Trailer
  • Neverdead E3 2010 Trailer
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game Announcement Trailer
  • Vanquish E3 Trailer
  • DC Universe Online Inside the Studio Vlog 1
  • DC Universe Online Inside the Studio Vlog 3

Temi Dinamici (PS3)

  • Aqua Panic! Summer Animated Theme (€0.99)

Temi (PS3)

(statici)

  • Disruptive Themes Great White Shark Theme (€1.49)
  • Disruptive Themes Industrial Revolution Theme (€1.49)
  • Von Chrono Themes Light and Shadows Theme (€1.49)

Primi dettagli e scans per Batman: Arkham City dalla rivista GameInformer

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batman_arkham_asylum_thumbTanti enigmi da risolvere e organizzazioni da debellare

Come anticipatovi qualche giorno fa, ecco arrivare dalla rivista Game Informer i primi dettagli relativi alla nuova avventura del Cavaliere Oscuro sviluppata da Rocksteady Studios e prodotta da Warner Bros Interactive, intitolata Batman: Arkham City.

Le prime informazioni riguardano la trama; a distanza di un anno dagli avvenimenti di Arkham Asylum, il pericoloso Quincy Sharp, ex sindaco di Gotham, vista l’enorme quantità di detenuti presenti nel manicomio di Arkham, decide di far costruire una sorta di città detentiva chiamata Arkham City in cui i detenuti avranno la possibilità di muoversi liberamente senza tuttavia poter lasciare il complesso. Inoltre la direzione di questo particolare carcere sarà affidata ad Hugo Strange.

Come altro personaggio, sarà presente Due Facce che tenterà in ogni modo di eliminare Catwoman per ottenere maggiore rispetto dagli altri detenuti della città.

Da Gameinformer veniamo inoltre a conoscenza che sin dall’inizio del gioco avremo la possibilità di avere le armi e gli oggetti ottenuti in Arkham Asylum, ed ovviamente con l’avanzare dell’avventura potremo ottenerne degli altri più potenti; infine essendo ambientato nella città detentiva, avremo maggiore libertà di movimento con un numero cospicuo di missioni secondarie, enigmi e la presenza di varie gang di criminali da eliminare.

Anche se è ancora presto per dirlo, pare che gli sviluppatori abbiano deciso di inserire qualche elemento free-roaming all’action-adventure Arkham City, certo è che ancora conviene aspettare nuovi dettagli in merito.

Vi lasciamo alle immagini delle pagine tratte dal numero di Settembre 2010 di GameInformer.

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Ricordiamo che Batman: Arkham City arriverà nei negozi durante l’Autunno 2011 per Pc, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Namco Bandai annuncia Ace Combat: Assault Horizon

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ace_combatPrimo trailer in calce

Dogfight! Così vengono chiamati in gergo militare gli scontri tra aerei. Se vi sono piaciuti i vari film dedicati a questo tipo di battaglie, allora l’ultimo capitolo di Ace Combat farà senz’altro per voi.

Namco Bandai ha annunciato che Ace Combat: Assault Horizon sarà disponibile nel 2011 per console Xbox 360 e Playstation 3. Le informazioni in nostro possesso non sono ancora molte, ma possiamo mostrarvi il trailer ufficiale del gioco.

Dovete solo far partire il video e godervi il filmato. Buona visione.

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[Aggiornamento]

Di seguito la prima galleria di immagini e il comunicato ufficiale

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NAMCO BANDAI Games Europe si prepara, in forze, ad accendere i fuochi del combattimento aereo e a riporta la pace sulla terra ferma con l’annuncio di ACE COMBAT ASSAULT HORIZON, in arrivo nel 2011 per Xbox 360® e PlayStation®3.  Mai fino ad oggi i combattimenti aerei sono stati così veloci, aggressivi e pericolosi.  E’ tempo di tornare a combattere in cielo.

L’esigente team di sviluppo Project Aces presso NAMCO BANDAI Games Inc. in Giappone non era soddisfatto.  Volevano di più dalla serie. Volevano aerei che si smembrassero pezzo per pezzo davanti ai tuoi  occhi e che disperdessero il loro olio vitale, come sangue, nei cieli. Volevano che sfiorassero l’asfalto e schivassero l’acciaio dei grattacieli di città reali a velocità inebrianti all’interno di una storia di guerra che coinvolge l’intero globo in una rete di intrighi. Volevano che i giocatori potessero prendere il controller e diventare piloti da combattimento mortali in pochi secondi, riversando uccisioni mozzafiato a velocità impossibili e facendo battaglie online in un cielo multiplayer pieno di detriti supersonici.  Quello che volevano era una carneficina d’acciaio nei cieli.

Il risultato non è un sequel della serie di successo ACE COMBAT, ma una complete rinascita, una fenice che risorge dalle ceneri volando a tre volte la velocità del suono. Il team Project Aces sta costruendo ACE COMBAT ASSAULT HORIZON dalle fondamenta, con una nuova tecnologia come carburante della loro visione di un gioco che mette i giocatori nell’oscuro cuore del combattimento così come nessun gioco del genere è mai riuscito a fare prima.

“Per noi, questa rappresenta una rinascita della serie Ace Combat, e la possibilità di portare la serie in una direzione completamente nuova”, ha dichiarato Kazutoki Kono, Producer presso Project Aces, NAMCO BANDAI Games Inc. “Siamo certi di essere in procinto di creare una nuova tipologia di esperienza action shooting (alta velocità e distruzione) con ACE COMBAT ASSAULT HORIZON, e stiamo mettendo tutta la nostra passione, visione e capacità nella creazione di un gioco senza paragoni.  Vogliamo portare i giocatori ad essere vicini, come non mai, all’azione così che possano sentire un’ondata di energia scorrere dentro di loro ad ogni colpo sparato.”

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON per Xbox 360® e PlayStation®3 è previsto per il lancio, nei territori EMEA e Asia Pacific, nel  2011.

Rimani sintonizzato con ACE COMBAT ASSAULT HORIZON sul sito www.acecombat-assaulthorizon.com e osserva i cieli per i prossimi, ulteriori dettagli.

Ninja Theory continua a pensare ad un possibile Heavenly Sword 2

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tameem_antoniadesTuttavia qualche anno sarà dedicato al multipiattaforma

Dopo le tante interessanti rivelazioni relative al lavoro di prossima uscita Enslaved: Odyssey To The West, il boss di Ninja Theory, Tameem Antoniades, è tornato a rilasciare dichiarazioni, questa volta finalmente su un eventuale secondo capitolo per il discreto action-adventure Heavenly Sword, dichiarando:

“Non ho mai detto che non si farà. Al momento stiamo continuando a pensare ad un sequel, tuttavia non siamo più un team da esclusive e per i prossimi anni dobbiamo sviluppare titoli multipiattaforma. Fa parte di una decisione strategica quella dei progetti multipiattaforma.

Inoltre va detto che le vendite del primo capitolo non sono state così buone da confidare in un seguito, quindi la decisione di lavorarci metterebbe il nostro studio di sviluppo in una situazione davvero precaria”.

In fondo, anche se ingiuste, sono pur sempre le leggi del mercato; a questo punto l’unica possibilità è confidare in un grande successo di Enslaved, che potrebbe portare i Ninja Theory ad ottenere abbastanza fiducia da sviluppare un seguito per il controverso Heavenly Sword.

Non ci resta che attendere per scoprire cosa succederà.

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Ed intanto vi ricordiamo che l’uscita di Enslaved: Odyssey To The West resta fissata per il 7 Ottobre 2010 su PlayStation 3 ed Xbox 360.

Una stanza segreta in Batman: Arkham Asylum svela indizi su Arkham City

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batman_arkham_asylum_thumbUna stanza davvero ben nascosta

In questi mesi una delle domande che si sono posti i videogiocatori che hanno apprezzato Batman: Arkham Asylum, riguardava il possibile titolo dell’atteso, e annunciato la settimana scorsa, sequel che porta il nome di Batman: Arkham City. Ebbene, da quanto rivela il designer del gioco Paul Crocker, attraverso Game Informer, questa domanda avrebbe potuto già trovare una risposta giocando il primo capitolo e trovando una stanza segreta in cui erano presenti i progetti di Arkham City:

“Durante i lavoro su Arkham Asylum, abbiamo appositamente lasciato degli agganci con l’universo Arkham. Dal principio sapevamo che Quincy era un cattivo ragazzo e che stava pianificando la sua prossima mossa. La stanza è collegata ad Arkham City, ma in verità l’abbiamo nascosta bene.

Eravamo certi che sarebbe stata scoperta, per questo dopo aver controllato vari forum per 6 mesi abbiamo annunciato il podcast Game of The Year. I fans del gioco sono stati incredibili, e leggendo i forum ci siamo resi conto di come i nostri sforzi per creare una storia dietro ad ogni personaggio siano stati capiti e ripagati; è stato fantastico anche leggere le varie teorie sulla stanza segreta scoperta. Penso che la gente sarà felice non solo di vedere come Arkham Asylum abbia portato ad Arkham City, ma anche come Arkham City sveli nuovi dettagli relativi alla storia vista in Arkham Asylum”.

Quindi i ragazzi di Rocksteady Studios sono riusciti a beffare in modo geniale i fans inserendo in Arkham Asylum una stanza segreta che svelasse indizi relativi al nuovo capitolo di questa serie, davvero niente male.

Qui sotto potete trovare il video di Game Informer su come trovare questa misteriosa stanza segreta.

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Intanto ricordiamo che Batman: Arkham City arriverà nei negozi nell’Autunno del 2011 su PlayStation 3, Xbox 360 e Pc.


Devil’s Third potrebbe arrivare nei negozi nel 2013

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Devils-ThirdDue anni di interminabile attesa ci aspettano

Dopo essere stato annunciato quasi due mesi fa, ed in seguito alle dichiarazioni del suo creatore Tomonobu Itagaki (già creatore di serie come Dead or Alive e Ninja Gaiden) che, alla faccia della modestia, lo ha definito come il miglior gioco di sempre, era stato rivelato che Devil’s Third sarebbe arrivato nei negozi nell’anno 2012.

A quanto pare la già lunga attesa si protrarrà ancora. Durante la conferenza sui risultati fiscali del primo quarto dell’anno di THQ, è stato fatto sapere che questo atteso titolo sviluppato da Valhalla Games potrebbe arrivare nei negozi non prima del Marzo 2013; dovremo quindi attendere ancora quasi due anni prima di poterci immergere nella nuova creazione di Itagaki, sperando che non subisca ulteriori ritardi.

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Dalle informazioni rilasciate precedentemente, Devil’s Third è uno sparatutto in terza persona ambientato in un mondo post apocalittico e sviluppato per PlayStation 3 ed Xbox 360.

Un eventuale sequel di Alan Wake sarà ancora esclusiva Xbox 360

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alanwake_thumbLe vendite non hanno compromesso il rapporto di lavoro

Arrivato nei negozi lo scorso Maggio, vuoi perché un’esclusiva Xbox 360, vuoi per le altre produzioni di rilievo arrivate nello stesso periodo, Alan Wake ha certamente avuto dei dati di vendita non all’altezza delle aspettative; cosa che ha portato Microsoft a volere dei DLC per continuare a testarne la validità e capire se varrà la pena svilupparne un seguito.

Torniamo per un attimo ai giorni nostri. Intervistato da Eurogamer, il boss di Remedy, Oskari Hakkinen, ha rivelato che pur non essendoci ancora nulla di sicuro, un eventuale sequel di Alan Wake arrivarerà in esclusiva Xbox 360 esattamente come il primo:

“Microsoft ha voluto fortemente che Alan Wake diventasse un’esclusiva Xbox 360. Lo considera un titolo importante per il proprio catalogo, mettendolo alla pari di titoli come Gears of War, Halo e Forza. Considerano queste esclusive come un pacchetto per 360. E personalmente penso che stiamo davvero bene all’interno di quel catalogo”.

Riguardo ai DLC e ad un sequel di Alan Wake, Hakkinen ha poi dichiarato:

“Stiamo lavorando su questi; siamo un team composto da circa 50 persone e tutte lavorano duramente su di essi.

Al momento siamo ancora nella fase di lancio, e ancora non abbiamo discusso di un sequel con Microsoft. Ma non vedo alcuna ragione per cui non potremmo continuare a lavorare con Microsoft su di un seguito per Alan Wake. Noi vogliamo assolutamente farlo e abbiamo delle grandi idee al riguardo; sono certo che questa voglia sia presente da entrambe le parti. Tuttavia per il momento non posso confermare nulla”.

Pur non avendo avuto delle vendite eccezionali, sembra essere intenzione degli sviluppatori creare un nuovo capitolo esclusiva Xbox 360, e pensiamo che vista la qualità del titolo, un’altra occasione la meriterebbe.

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Non possiamo fare altro che attendere eventuali nuove dichiarazioni, e nel frattempo gustarci i DLC che verranno rilasciati, primo dei quali intitolato The Signal, è già disponibile dallo scorso 27 Luglio su Xbox Live al prezzo di 560 Microsoft Points.

Multiplayer teaser trailer per Call of Duty: Black Ops

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call-of-duty-black-ops_thumb2Giusto un assaggio

Chi ha detto che la guerra fredda non possa essere anche bollente? L’attesa snervante per l’ultimo fps bellico di Treyarch sta per giungere al termine, e quale miglior modo per ingannare l’attesa se non un video ufficiale che mostra la modalità multigiocatore del tanto atteso Call of Duty: Black Ops?

Fate partire il video e gustatevi questo assaggio di guerra fredda. Vi ricordiamo che il giorno 01 Settembre 2010 sarà disponibile il trailer completo del comparto Multiplayer.

Buona visione

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Il titolo è atteso in uscita per il giorno 09 Novembre 2010 su Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360, Nintendo Wii.

Disponibile la demo di Mafia II su PSN e Xbox Live

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mafia2_cover-thumb

mafia2_cover-thumbCorrete a scaricarla

Mafia II, titolo sviluppato da 2K Czech e distribuito da 2K Games, fa il suo debutto in versione dimostrativa sullo Store del Playstation Network e sul MarketPlace di Xbox Live, del quale potete avviare il download da questo indirizzo.

La demo pesa all’incirca 1GB e permette al giocatore di provare le prime fasi di una missione, a partire dalla scelta dell’auto fino al completamento dell’obiettivo, per una durata di circa 5 minuti di gioco. Gli utenti PS3 non abbonati al servizio Plus, devono attendere il consueto aggiornamento del Playstation Store del mercoledì.

Di seguito il filmato realizzato da Gamespot riguardo una prova della demo:

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Il titolo è atteso in uscita dal 27 Agosto 2010 su Personal Computer, Playstation 3 e Xbox 360.

LucasArts annulla lo sviluppo di Star Wars: Il Potere Della Forza II su PSP

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starwars-il-potere-della-forza-2_thumb

starwars-il-potere-della-forza-2_thumbNessuna spiegazione in merito

Con un messaggio diretto e conciso LucasArts ci ha informato che il titolo Star Wars: Il Potere Della Forza II non vedrà la luce su console Playstation Portable.

Nessuna spiegazione è stata fornita a fronte di questa decisione. Difficile anche per noi supporne qualcuna. Probabilmente il team di sviluppo dietro alla realizzazione del prodotto per console PSP ha riscontrato più di un problema, per cui LucasArts ha deciso di tagliare corto, memore del non eccelso risultato ottenuto con il primo capitolo sempre su PSP.

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 29 Ottobre 2010 su console Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e DS.

Ubisoft annuncia la Collector’s Edition di Assassin’s Creed Brotherhood

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assassins-creed-brotherhood

assassins-creed-brotherhoodDue versioni per entrambe le console

Ubisoft ci informa attraverso un comunicato ufficiale che il titolo Assassin’s Creed Brotherhood uscirà lo stesso giorno anche in Edizione da Collezione per entrambe le console Playstation 3 e Xbox 360.

Entrambe le versioni sono caratterizzate da una serie di contenuti aggiuntivi come nuove mappe per la modalità singolo giocatore, una mappa strategica in carta della città di Roma, un esclusivo artbook, un disco bonus con all’interno i video del dietro le quinte, della lavorazione al fumetto, la colonna sonora e molto altro, infine una scatola con all’interno un piccolo pupazzo, che può essere il Dottore oppure l’Arlecchino solo se acquistato da GameStop, la catena di negozi che ne ha preso l’esclusiva, da cui si può avere il codice per riscattare il personaggio Arlecchino. Inoltre per quelli che prenotano il gioco, potranno accedere alla sessione di Beta Multiplayer che avrà inizio il 16 Settembre 2010 solo in esclusiva per console Playstation 3.

Il prezzo al pubblico è di 99,98 euro.

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 16 Novembre 2010 in Nord America, il 18 Novembre 2010 in Europa (il 19 in Regno Unito e Irlanda).

Di seguito le immagini e il comunicato ufficiale:

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UBISOFT® ANNOUNCES ASSASSIN’S CREED® BROTHERHOOD COLLECTOR’S EDITION

Collector’s Edition Now Available for Preorder

SAN FRANCISCO – Aug. 9, 2010 – Today Ubisoft announced that it will release a Collectors’ Edition of Assassin’s Creed Brotherhood in conjunction with the launch of the game. The Collector’s Edition of the game will be bundled with exclusive content and items including:

– The Harlequin Jack-in-the-Box Collectible (exclusive to GameStop customers only) or The Doctor Jack-in-the-Box Collectible (available at all other participating retailers)

– Two Exclusive In-Game Single Player Maps

– Hard Copy Strategy Map of Rome

– Exclusive Art Book

– Bonus Disc

— Exclusive Making-of Assassin’s Creed Brotherhood Video

— Digital Sneak Peak at the Assassin’s Creed Comic

— Trailers

— Game Soundtrack

* Please note that contents of Collector’s Edition may be subject to change

For $99.99, The Collector’s Edition will be available in stores on November 16, 2010, for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and the PlayStation®3 computer entertainment system. Supplies are limited, so pre-order now to guarantee a copy.

For more information on where to pre-order the Collector’s Edition of Assassin’s Creed Brotherhood, please visit: www.assassinscreed.com/preorder

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Svelate le copertine di Castlevania: Lords of Shadow

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castlevania-lords-of-shadow_thumbIl principe di Kojima pronto a debuttare su console next-gen

Se amate collezionare videogiochi, senz’altro una cosa che apprezzate di più, oltre alla qualità stessa del prodotto sono le copertine (boxart) di questi ultimi.

Alcune si fanno notare per il loro stile e scelta artistica di un certo livello. Di seguito vi mostriamo le copertine di Castlevania: Lords of Shadow, titolo sviluppato dal team spagnolo Mercury Steam, in collaborazione con la Kojima Productions, e distribuito da Konami, che approda per la prima volta su console next-gen dopo aver assistito alle sue precedenti avventure su SuperNES.

Buona visione.

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L’uscita del titolo è prevista per il mese di Ottobre 2010 su console Playstation 3 e Xbox 360.

Una pioggia di nuove immagini per Halo: Reach

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haloreach_thumb_spartanEstratte dalle modalità campagna e multiplayer

Bungie ci ha fornito una serie di immagini relative ad Halo: Reach, il nuovo e attesissimo titolo in uscita il mese prossimo su console Xbox 360.

Gli screenshots sono ripresi sia dalla campagna che dalle mappe della modalità multiplayer, di cui potete rileggere alcune informazioni nei nostri precedenti articoli, tra cui Spire, Reflection, Zealot.

Per saziare l’attesa non c’è di meglio che lasciarsi abbagliare dalla bellezza della galleria che vi proponiamo di seguito, che mette il luce già adesso quanto eccellente è stato il lavoro svolto dal team Bungie per l’ultimo capitolo della serie da loro sviluppato.

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Il titolo è atteso in uscita per il giorno 14 Settembre 2010 in esclusiva su console Xbox 360.

Tetsuya Nomura vuole un sequel per The World Ends With You

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the_world_ends_with_you

the_world_ends_with_youLe richieste dei fan sembrano essere state accolte

Arrivato nei negozi nel 2007 e sviluppato da Square-Enix, l’action-RPG The World Ends With You è riuscito a ritagliarsi una discreta fetta di fans in tutto il mondo, arrivando ad essere considerato come uno dei migliori titoli creati per la piccola console portatile Nintendo.

A distanza di tre anni dalla sua uscita, il celebre produttore di Square-Enix, Tetsuya Nomura, ha finalmente rilasciato delle dichiarazioni relative ad un possibile nuovo capitolo del gioco, affermando:

“Sono molto felice del successo che il gioco ha ottenuto in America e voglio assolutamente creare un sequel. Al momento, tuttavia, sono molto impegnato con altri progetti, ma appena arriverà il momento giusto sarà felice di poter iniziare a lavorare nuovamente su un nuovo The World Ends With You”.

E noi prendiamo atto di queste dichiarazioni e siamo altrettanto felici di sapere che potremo godere di un nuovo episodio della serie. Speriamo solo che un eventuale nuovo capitolo non arrivi nei negozi nostrani nello stesso modo del primo, cioè senza una traduzione italiana, cosa che ne ha precluso l’acquisto a molti videogiocatori.

Per chi non lo sapesse, The World Ends With You ci mette nei panni di Neku Sakuraba, un ragazzo che si troverà inspiegabilemente nel quartiere giapponese di Shibuya. Dopo poco tempo verrà a conoscenza del perché: dopo la sua morte è stato trasportato in una sorta di mondo parallelo, in cui dovrà prendere parte e vincere il Gioco dei Mietitori (o Shinigami) per poter tornare in vita. Per fare questo dovrà collaborare con ragazzi con cui condivide la stessa sorte per portare a termine missioni che gli verranno assegnate.

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Non ci resta che attendere possibili nuove informazioni relative ad un sequel.

Il prossimo annuncio di Insomniac Games potrebbe riguardare un nuovo Ratchet & Clank

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ratchet_e_clank_Chi attende Resistance 3 potrebbe dover aspettare ancora

Come certamente ricorderete circa una settimana il team di sviluppo di Insomniac Games ha rivelato l’intenzione di annunciare entro il 4 Settembre 2010, data del Penny Arcade Expo, i progetti in sviluppo tra cui una misteriosa esclusiva PlayStation 3.

Come ci si poteva aspettare molti appassionati hanno cominciato ovviamente a pensare che la fantomatica esclusiva PlayStation 3 sarebbe stata l’attesissimo Resistance 3, terzo capitolo della serie di sparatutto in prima persona, tuttavia una rivelazione recente potrebbe smentire questa possibilità.

Infatti intervistato da Shogungamer, il doppiatore di Clank nella serie Ratchet & Clank e di Nathan Hale in Resistance, David Kaye, per rispondere alla domanda relativa ai suoi prossimi impegni riguardo al franchise di Resistance, ha così risposto:

“Non so nulla riguardo a Nate. Tuttavia c’è sempre qualcosa di interessante in sviluppo presso gli studi di Insomniac Games. Attualmente stiamo lavorando ad un nuovo Ratchet & Clank”.

Quindi l’esclusiva PlayStation 3 che dovrebbe venire presentata a breve, potrebbe essere un nuovo capitolo della serie platform Ratcher & Clank, il che ovviamente non preclude la possibilità che Resistance 3 sia attualmente in sviluppo.

ratchet_e_clank

Per sapere non ci resta che aspettare prossime rivelazioni, magari proprio all’ormai vicinissimo GamesCom 2010 che si terrà a Colonia dal 19 al 22 Agosto prossimi.


Un Okami in HD esclusivamente se le vendite di Okamiden saranno soddisfacenti

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capcom

capcomLe vendite decideranno…come spesso accade

Dopo aver conosciuto le motivazioni che hanno portato allo sviluppo di un nuovo capitolo di Okami su console portatile, ecco arrivare nuove dichiarazioni dal produttore Motohide Eshiro, questa volta relative ad un prossimo episodio della serie in alta definizione:

“Ancora non è stato deciso nulla. Dopo che Okamiden DS sarà uscito, qualora i risultati fossero soddisfacenti e le persone chiedessero un Okami HD, sarebbe una cosa che cominceremmo a considerare. Per il momento mi piacerebbe che i fans di Okami e coloro i quali vogliono un Okami HD, provassero Okamiden per ciò che è, e cioè l’esperienza di Okami portatile. Allora probabilmente potremo cominciare a parlare di qualcosa in alta definizione”.

Il che significa, in poche parole, che un capitolo di Okami in HD potremo vederlo solo ed esclusivamente se Capcom considererà soddisfacenti le vendite ottenute da Okamiden su Nintendo DS. Non resta quindi che consigliare l’acquisto del capitolo portatile a tutti i fan della serie che vorranno veder tornare la serie alle console casalinghe.

okami

Ricordiamo intanto che l’uscita di Okamiden su Nintendo DS resta ferma ad un non meglio precisato 2011.

Crystal Dynamics cancella Downfall

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crystal_dynamics

crystal_dynamicsIn qualche modo, “l’attesa è finita”

Come qualcuno di voi ricorderà, poco più di un mese fa lo studio di Crystal Dynamics, attuale sviluppatore della serie Tomb Raider, annunciò quello che venne presentato come “uno dei più importanti titoli tripla A nell’industria videoludica”: stiamo parlando di Downfall.

Appartenente al genere dei survival-horror, questo titolo ci avrebbe messo nei panni di un sopravvissuto al disastroso terremoto che ha distrutto San Francisco, verificatosi a causa di pericolosissime entità demoniache. Ebbene è notizia di questi giorni che lo sviluppo di questo interessante progetto è stato cancellato a causa dell’eccessivo costo di produzione ed alla mancanza di fondi disponibili alla prosecuzione, portando i ragazzi di Crystal Dynamics ad eliminare il “superfluo” e quindi l’atteso Downfall.

A quanto pare ecco un’altra vittima della crisi economica, che ha colpito e continua imperterrita a colpire tra le altre, anche l’industria videoludica.

downfall

Chissà che in futuro questo progetto non possa essere ripreso e magari portato a termine.

 

Manca poco per terminare Gran Turismo 5 secondo Yamahuchi

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gran-turismo-kazunori_yamauchi

gran-turismo-kazunori_yamauchiLa data di uscita sarà rispettata?

Kazunori Yamahuchi, padre della serie Gran Turismo su console e boss dei Polyphony Digital, ha di recente pubblicato sul suo twitter una dichiarazione molto importante riguardo all’atteso titolo in sviluppo.

La frase utilizzata va letta per intero e compresa nella sua totalità: GT5 dovrebbe essere completato al più presto. Frase usata spesso, così naturalmente, quando non si è ancora terminato. “Non lasciare nulla al caso e abbi cura”, ma alcuni dicono che, come in questa situazione di “sfida” è una buona occasione per sperimentare qualcosa di nuovo. Enjoy [Godetevi]. “Sfida” è per coloro che non hanno mai sperimentato qualcosa prima ed è la proprietà della vita.

In pratica Yamahuchi lascia intendere che come spesso accade, il titolo in sviluppo non è ancora pronto a pochi mesi dal lancio, ma non è solo un fatto di pulizia e raffinamento del codice, bensì una nuova sfida, citando un detto per cui non bisogna tralasciare nulla e curare ogni dettaglio. Del resto la sfida è il sale della vita. Speriamo solo che ciò non comporti un ennesimo ritardo. Ricordiamo che il titolo dovrebbe entrare nella fase Gold per fine Settembre, inizio Ottobre 2010, in modo da permettere a Sony Computer Entertainment di procedere alla creazione dei supporti su disco che saranno infine immessi sul mercato.

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Il titolo è atteso in esclusiva su console Playstation 3 in uscita per il 2 Novembre 2010 in Nord America. Mentre in Giappone è atteso per il 3 Novembre (data da confermare) e in Europa per il 5 Novembre (data da confermare).

Record di 60 AI per Halo: Reach

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haloreach_thumb

haloreach_thumbIl motore del nuovo capitolo di Halo potrà controllare 60  bot autonomi per volta

Marcus Lehto lavora alla Bungie dal 1997, ed è stato uno dei papà del primo Halo, oltre ad aver preso parte alla creazione di tutti i seguenti capitoli ed edizioni. E’ da parte sua che giunge la notizia, riportata nell’intervista con Brier Dudley e pubblicata sul The Seattle Times, che il nuovo Halo: Reach riuscirà a gestire la bellezza di 60 intelligenze artificiali (AI) alla volta su schermo.

Questo significa che potremo combattere contro sessanta nemici contemporaneamente, ed è di gran lunga la cifra maggiore mai raggiunta in un gioco di Halo – specie contando che il record precedente di avversari su schermo era 20.

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L’uscita di Halo: Reach per Xbox 360 è prevista per il giorno 14 Settembre 2010.