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Final Fantasy Versus XIII cresce

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finalfantasy-versus-xiii_thumbLa fantasia finale raggiunge il completamento

Durante un’intervista rilasciata a Dengeki, Tetsuya Nomura, Director del team Square-Enix, ha dichairato che lo scenario di Final Fantasy Versus XIII è completato e che adesso il team di sviluppo potrà concentrarsi nello sviluppo tecnico del gioco. A quanto pare dovremo aspettare ancora un bel pò prima di vederlo sugli scaffali, ma se questo significa attendere un gioco per 4 anni e poi ottenere un titolo di qualità come è successo per Final Fantasy XIII, ben venga.

Non è stata divulgata nessuna data di uscita nemmeno per il Giappone, patria della serie, ma alcune voci di corridoio lasciano presumere entro secondo trimestre dell’anno 2011.

Dite la vostra a riguardo.

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Capcom annuncia la data di uscita di Dead Rising 2

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dead-rising-2_thumbAd Ottobre per console PS3 e 360

Capcom ci rende noto che Dead Rising 2, atteso seguito del primo capitolo, sarà disponibile nei negozi a partire dal 1 Ottobre 2010.

Il titolo è incentrato sul nuovo protagonista Chuck Greene in lotta contro un’orda di zombie nella città di Fortune City, ispirata alla nota Las Vegas dei nostri giorni, introducendo più di mille modi per ucciderli.

Il titolo è atteso su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Dead Rising 2 hitting EUROPEAN retail from October 1st

Capcom today confirmed that one of this year’s most hotly anticipated titles, Dead Rising 2, is set for release throughout Europe on October 1st. Sequel to the million plus seller, Dead Rising, and set in the gambling paradise of Fortune City, Dead Rising 2 introduces new main character, Chuck Greene, and delivers 1000s more zombies with even more ways to defeat them as players try to survive for 72 hours in this darkly comedic, no holds-barred action title.

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Sony pensa alla linea “collection HD”

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ps3-collection_thumb Linea classica in alta definizione

Secondo alcune indiscrezioni che giravano da tempo sul web la Sony sembra intenzionata a rilasciare una serie di versioni collection delle saghe più famose uscite su ps2 rimasterizzate in alta definizione. Il primo di questa linea è stata la God Of War Collection, a seguire sarà la volta di Sly Cooper, annunciata durante l’E3 2010, che conterrà al suo interno ben tre giochi.

La notizia piu’ succulenta di queste indiscrezioni è la collection del Team di Fumito Ueda con il gioco ICO e Shadow Of The Colossus che aspetta solo di essere annunciato. Tempo fa diverse case sviluppatrici (ad esempio Capcom) avevano aperto un sondaggio riguardo la ri-masterizzazione dei giochi usciti su ps2 come ad esempio Devil May Cry, e questa proposta aveva riscosso un grande successo. Così come gli appassionati di Metal Gear Solid potrebbe gioire nell’avere i primi capitoli su un unico Blu-Ray in HD. Nelle ultime ore si fanno anche insistenti le voci dell’uscita del primo Killzone. Che Sony voglia sfruttare l’attaccamento a giochi memorabili come Grand Theft Auto  San Andreas, Resident Evil 4 e Ratchet su PS3 ?

A voi i commenti.

Disponibile l’aggiornamento firmware 3.40 per Playstation 3

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ps3_consoleTutto pronto per il Playstation Plus!

Sony Computer Entertainment ci informa che è disponibile da oggi il nuovo firmware versione 3.40 per console Playstation 3 che va a predisporre l’utilizzo per il servizio Playstation Plus. Con questo aggiornamento vengono in pratica corretti alcuni problemi di stabilità, migliorata la velocità di connessione ai server del Playstation Network e aggiunti nuovi servizi anche sul social network Facebook. Peccato non sia stata confermata la cross-chat vocale su XMB, inizialmente dichiarata sui blog ufficiali di playstation.com.

Potete procedere ad aggiornare la PS3 direttamente via internet al primo collegamento oppure utilizzando una unità esterna usb con il firmware opportunamente scaricato da questo indirizzo.


Le caratteristiche principali sono:

  • PlayStation Plus: gli utenti PSN potranno abbonarsi a PlayStation Plus il nuovo servizio in abbonamento su PSN che permette di espandere e migliorare l’esperienza di gioco e consente di ottenere un insieme unico di funzionalità e contenuti. Non dimenticate, però, tutti gli utenti PSN continueranno ad avere libero accesso alle funzionalità esistenti, mentre gli abbonati Plus avranno anche accesso ad un insieme unico di funzionalità di gioco, di contenuti e funzionalità.

    • Giochi e offerte speciali: Accesso a grandi giochi selezionati ogni mese, sconti esclusivi su PlayStation Store e rapido accesso a demo e beta trial.
    • Contenuti esclusivi: Scarica nuovi ed esclusivi avatar, temi dinamici e oggetti di gioco aggiuntivi.
    • Full Game Trial: Prova giochi completi ogni mese per un periodo limitato, prima di decidere se comprarli.
    • Download Automatico: Imposta la PS3 per scaricare e installare automaticamente tutti gli aggiornamenti del gioco, demo di giochi nuovi o scaricare l’ultimo software di sistema. Tutto senza muovere un dito.
    • Offerta speciale limitata: Per celebrare il lancio di PlayStation Plus, offriamo agli utenti la possibilità di entrare in possesso di LittleBigPlanet gratuitamente. Basterà semplicemente sottoscrivere l’abbonamento annuale tra oggi (29 Giugno) e il 3 Agosto 2010 e scaricare una copia digitale del gioco premiato per PS3 che potrete tenere per sempre.
  • Photo Gallery: Una funzionalità di condivisione di foto è ora disponibile in Photo Gallery. Il miglioramento consente di caricare, visualizzare e commentare le foto su Facebook e Picasa. Si può anche scegliere di condividere le foto tra gli amici di PlayStation Network così come stampare foto da Photo Gallery.
  • Video Editor & Uploader: Video Editor e Uploader è una nuova funzione disponibile su XrossMediaBar (XMB), che consente di modificare, salvare e caricare i file video memorizzati sul sistema PS3 a siti come Facebook o YouTube.
  • PlayStation Store rating cinque stelle: Gli utenti possono assegnare un punteggio da una a cinque stelle ai contenuti acquistati da PlayStation Store.
  • Impostazione Power Save: L’impostazione predefinita per PS3 Auto-Off sarà fissata a 2 ore, per migliorare le opzioni di salvataggio e preservare al meglio il sistema PS3.

* Valore approssimativo sulla base del prezzo medio consigliato dei contenuti disponibili in un abbonamento annuale, ad esclusione degli sconti, calcolati utilizzando i tassi di cambio a maggio 2010. I valori effettivi possono variare. L’accesso ad alcuni contenuti, ad esclusione del contenuto scontato, termina alla fine del periodo di sottoscrizione.

Arriva la PSP 4000?

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psp_thumb Notizie dal Sol Levante

In Giappone la catena Geo dedicata alla vendita di videogiochi avrebbe messo in giro delle indiscrezioni su una fantomatica PSP 4000 (PSP2) in uscita nel corso del 2010 direttamente dal suo listino interno di magazzino. Se arrivi o meno l’ennesima revisione hardware della PSP non è ancora chiaro.

Sembra infatti che tale nuova console portatile di casa Sony potrebbe essere un tentativo da parte di Geo di attirare utenti per le prevendite. Si vocifera che la PSP2 sarebbe equipaggiata con touch screen, sensore di movimenti e capacità di salvataggio dati molto grande per l’acquisto in forma digitale. Un pò troppa azzardata come ipotesi.

Intanto vi forniamo la prima immagine del listino del retailer nipponico:

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Attendiamo conferme dal prossimo Tokyo Game Show di Settembre 2010.

 

Appuntamento con il Festival del Sole sulla Riviera Adriatica

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festival_del_sole_thumbUna settimana all’insegna di spettacoli acrobatici nelle piazze della Perla Verde dell’Adriatico

Riccione. Mare, discoteche, piadina ma anche ginnastica. Sì perché la cittadina romagnola dal 1989, ogni due anni, ospita a fine giugno il Festival del Sole, una manifestazione internazionale di ginnastica non agonistica. Una settimana di spettacoli, danza, acrobazie fatte da atleti di tutto il mondo. Quest’anno saranno presenti 3000 ginnasti provenienti da 16 nazioni diverse, dalla Danimarca alla Grecia, da Israele alla Russia. Non ci sono gare, non c’è competizione, solo tanta voglia di divertirsi e di esprimere la stessa passione per questa disciplina.

Dal 27 giugno al 2 luglio a Riccione ci saranno 50 ore di esibizioni nonché stage, incontri e workshop mattutini aperti a tutti. La manifestazione partirà con una grande sfilata in piazzale Roma, alla fine del noto e “fascinoso” viale Ceccarini, e con uno spettacolo Fusion di artisti, acrobati e ballerini. Le sere successive, dalle 20 alle 24, i gruppi di ginnasti si esibiranno contemporaneamente nelle tre piazze principali della città: il già citato piazzale Roma, piazzale San Martino e piazzale Aldo Moro. Gran finale il 2 luglio quando, lungo tutta la Riviera romagnola, ci sarà la Notte Rosa, il grande party dell’estate che vi farà stare svegli fino all’alba.

Quest’anno è un anno speciale. Il Festival del Sole festeggia infatti la sue decima edizione. Per l’occasione, ci saranno serate sulla spiaggia durante tutta la settimana. Sei giorni da vivere insieme tra una capriola e l’altra. Per tutte le info sul festival cliccate qui www.festivaldelsole.it

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Recensione La Nostra Vita

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lanostravitathumb-3Un ritratto pasoliniano dei nostri tempi

Claudio è un operaio edile di trent’anni che lavora in uno dei tanti cantieri della periferia romana, è sposato con Elena ed è padre di due bambini. All’improvviso però la sua esistenza felice viene tragicamente interrotta dalla scomparsa di Elena, che muore dando alla luce il loro terzo figlio. Claudio non è preparato ad affrontare la vita da solo e cerca di rimuovere il dolore concentrando i suoi sforzi sul guadagno e sui beni materiali, ma finirà per seguire la direzione sbagliata e cacciarsi nei guai.

A quattro anni di distanza dalla pregevole pellicola Mio fratello è figlio unico, Daniele Luchetti torna alla regia dipingendoci il ritratto agrodolce di un’Italia delle scorciatoie, dei piccoli e dei grandi affari sporchi. La nostra vita è un film che punta la lente d’ingrandimento sul mondo delle nuove borgate romane, abitato dal sottoproletariato urbano, specchio ormai delle contraddizioni del nostro tempo, tra insopportabili reality show e soap opera, tronisti nullafacenti, veline e chi più ne ha più ne metta. Lo sguardo del regista romano è lucido, onesto, quasi “pasoliniano” nella sua empatica immedesimazione con gli abitanti di questi luoghi, lontano certamente dalle rappresentazioni di maniera e stereotipate a cui per anni ci ha abituato il cinema italiano. Quella che Luchetti mette in scena è in sostanza una storia semplice, in grado tuttavia di restituirci il clima sociale e culturale che si respira nel nostro Paese, una storia che porta sullo schermo persone e non “personaggi”, con le loro autentiche emozioni, i loro dolori, le loro difficoltà concrete.

Girato quasi interamente a Ponte di Nona, nella periferia nord della capitale, dove sconfinati mostri edilizi sorgono come funghi dal giorno alla notte, il film è impreziosito dall’apporto di una sceneggiatura coerente e verosimile – firmata anche da Stefano Rulli e Sandro Petraglia, i quali non hanno optato per un esplicito discorso politico decidendo di ritrarre l’universo affettivo e lavorativo di Claudio senza accenni di pietismo – oltre che dalla presenza di un buon cast (Luca Zingaretti, Isabella Ragonese) tra cui spicca senza dubbio Elio Germano, tornato dopo un periodo sottotono a suoi livelli più alti d’attore (non a caso per la sua interpretazione ha vinto ex aequo la Palma d’oro a Cannes insieme a Javier Bardem). Ci sembra giusto in fin dei conti che la Croisette abbia accolto questo film con ovazione tributandogli degli onori perché Luchetti ha parlato in fondo di noi, della nostra vita e soprattutto della nostra incapacità di gettare le basi per un futuro migliore. Tutti aspetti positivi che, insieme all’equilibrio tra commedia e dramma, ironia e commozione, fanno del film uno dei migliori prodotti italiani di questa stagione.
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Recensione Agorà

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cinemaniablog_agora_poster00Una sontuosa ma artefatta ricostruzione storica

Nell’Alessandria d’Egitto del 391 dopo Cristo, la filosofa Hypatia viene travolta dalla crisi di un mondo, quello pagano, che non ha saputo ripensarsi, trovandosi così impreparato di fronte al nascere di movimenti religiosi sempre più fanatici e intolleranti. Fra questi i “parabolani”, la setta cristiana che arriva a distruggere la biblioteca del Serapeo, dove Hypatia lotta insieme ai suoi discepoli per salvare la saggezza del Mondo Antico.

Alejandro Amenábar, autore di pellicole visionarie come Apri gli occhi e il più famoso The Others, cambia rotta in questo film e si concentra sulla figura di una scienziata-filosofa vissuta nel IV secolo: Hypatia appunto, interpretata dall’elegante e molto ispirata Rachel Weisz. Su uno sfondo storico doloroso per il mondo cristiano, il regista di orgine cilena ci racconta dell’intelligenza e della forza di una donna che di fronte alla fede cieca ha avuto il coraggio di mantenere vivo il fuoco nei confronti della verità della scienza. La città di Alessandria d’Egitto all’epoca era dominio dell’Impero Romano, nella capitale tre erano le religioni che si professavano: il paganesimo, l’ebraismo ed il cristianesimo. In questo clima di forti tensioni, Hypatia cresce con il padre Teone, geometra e filosofo d’Alessandria, che la istruisce e le fornisce gli strumenti per divenire, in secoli bui, l’unica donna filosofa che gli uomini riconoscevano come tale. In particolare due uomini girano vorticosamente attorno a questa figura: l’arguto ed intelligente Oreste che ama profondamente la giovane filosofa e che, una volta salito al potere, ne fa sua amica e consigliera, e Davo, schiavo della famiglia di Hypatia, che è diviso tra l’amore profondo che nutre segretamente per la filosofa e la libertà che otterrebbe unendosi alla rivolta cristiana che si sta dilagando rapidamente. Hypatia, curiosa e particolarmente attenta ai movimenti degli astri, arriva a intuire, attraverso gli studi di un filosofo predecessore, Aristarco, che a rimanere fissa non è la Terra ma bensì il Sole ed ecco come il sistema eliocentrico già nel IV secolo stava per delinearsi e, bloccato sul nascere, vedrà suo pieno raggiungimento solo molti secoli dopo.

Agorà è un film che esteriorizza dunque uno dei più lunghi e irrisolti conflitti della storia, ovvero il rapporto tra scienza e fede, portando alla luce, con l’appoggio delle fonti storiche, la violenza ideologica ed assolutista delle prime rivolte cristiane. Hypatia decide, dopo che oramai la Biblioteca d’Alessandria era stata bruciata, di non farsi sottomettere a idee che non riteneva sue e che non potevano rispettare il suo modo di pensare, di lasciare che il destino si compisse. Il vescovo cristiano Cirillo, desideroso di abbattere ogni altra forma di religione, agisce per allontanare definitivamente dal prefetto Oreste la figura scomoda della filosofa. La sua lapidazione viene raccontata in modo profondamente toccante, nel suo “ricongiungimento” con lo schiavo che da sempre era legato a lei. Qui è sicuramente visibile lo sguardo intimista che caratterizza il talento di un regista come Amenábar e sono spunti come questi le parti più interessanti del film, dove il cineasta riesce a muoversi in territori introspettivi a lui più conosciuti. Per il resto, ad essere sinceri, al di là dei profondi contenuti filosofici veicolati, la pellicola appare come inchiodata in una prospettiva fredda e immobile, che si affida troppo spesso a mirabolanti visioni dall’alto capaci solo di rendere piatta e poco decifrabile un’umanità in perenne scontro. Inoltre due ore e trenta minuti sono una durata eccessiva, soprattutto se bisogna aspettare scene come quella della lapidazione sul finale perché si possa ricordare qualcosa di questa sontuosa ma artefatta ricostruzione storica da 50 milioni di euro che altrimenti passerebbe nel dimenticatoio.
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Singularity: da oggi disponibile

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singularitythumbSingolarità spazio temporale.

L’atteso titolo sviluppato da Raven Software è finalmente nei negozi italian. Con l’FPS Singularity avremo a disposizione un arsenale di armi ad alto potenziale e soprattutto la possibilità di manipolare il tempo. Il promettente titolo a metà strada tra half life e bioshock promette di coinvolgere il giocatore offrendogli un’esperienza di gioco diversa, anzi “singolare”.

Il gioco è disponibile per PX, Xbox 360 e PS3 ad un prezzo di 49,90 euro per la versione PC.

Tutti i dettagli li trovate nel comunicato di seguito.

 


SINGULARITY™ DA OGGI DISPONIBILE NEI NEGOZI ITALIANI

Il nuovo titolo Sci-Fi in prima persona usa il tempo come un’arma per combattere una cospirazione in grado di alterare il mondo

Legnano, MI – 25 Giugno 2010 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) annuncia che SINGULARITY™, il suo nuovo titolo di azione in prima persona è da oggi disponibile in tutti negozi italiani. Edito da Activision e creato da Raven Software, che festeggia il suo 20esimo compleanno nel mondo dei videogiochi, SINGULARITY immerge i giocatori nel cuore di una cospirazione che li costringe a muoversi attraverso il tempo.

SINGULARITY unisce un’esperienza di gioco caratterizzata da una storia adrenalinica con modalità di gioco e combattimento sci-fi epiche” dichiara Brian Raffel, studio director, Raven Software.  “Questo nuovo titolo riflette la nostra grande passione e la nostra volontà di offrire un’esperienza nuova e fresco alla comunità degli amanti dei giochi di azione in prima persona.”

In una misteriosa base sull’isola di Katorga-12, piena di segreti risalenti all’era della Guerra Fredda che incutono timore anche al tempo, i giocatori devono farsi strada in un’ambiente in costante mutamento, infestato da creature e misteri devastati dal tempo. Dotato di un arsenale di armi ad alto potenziale ed in particolare del Congegno di Manipolazione Temporale, i giocatori devono lottare con improvvise ondate temporali che li spingono avanti e indietro tra il 1955 ed il presente. In aggiunta alla modalità singleplayer, SINGULARITY offre un’esperienza multiplayer unica, in cui le Forze Speciali russe, dotate di poteri unici, combattono creature di un altro tempo tra cui il potente Radion, il Phase Tick che sfida la gravità e lo Zek che altera il tempo.

SINGULARITY è sviluppato da Raven Software ed è disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3 e Windows PC.

Prezzi a partire da 49,90€

Disponibile nei negozi Transformers: La battaglia per Cybertron

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transformers_cybertronwar_thumbLa guerra per Cybertron è alle porte.

E’ da ieri disponibile nei negozi, Transformers La battaglia per Cybertron, ultimo capitolo della serie dedicata all’universo creato da HASBRO.

Lo sparatutto in terza persona sviluppato da High Moon Studios porta il giocatore direttamente nella guerra civile tra Autobot e Decepticons che ha sconvolto le sorti del pianeta Cybertron e influenzato le vicende dell’intera galassia.

Ulteriori dettagli nel comunicato.


TRANSFORMERS™: LA BATTAGLIA PER CYBERTRON DA OGGI IN TUTTI I NEGOZI

L’attesissimo Sparatutto definisce un nuovo capitolo nell’Universo TRANSFORMERS

Legnano, Milano – 25 giugno 2010 – Il leggendario conflitto fra AUTOBOTS e DECEPTICONS è arrivato all’apice con l’annuncio di Transformers: La Battaglia per Cybertron di Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) da oggi in tutti i negozi italiani. Sviluppato dal pluri-premiato High Moon Studios e ispirato alla leggendaria licenza Hasbro, il gioco permette di diventare l’arma TRANSFORMERS definitiva nell’ultima epica battaglia ambientata sul pianeta CYBERTRON.  Dotato di una modalità completa co-op online nonché di una varietà di profonde e competitive modalità multiplayer, fra cui la possibilità di creare il proprio personaggio TRANSFORMERS per la prima volta in un videogioco, Transformers: La Battaglia per Cybertron è il titolo che i fan stavano aspettando da tempo.

Transformers: La Battaglia per Cybertron è stato fin dal primo giorno un progetto nato dalla passione, una vera re-immaginazione del franchise che conduce i giocatori dritti verso il cuore dell’universo TRANSFORMERS,” afferma David Pokress, Head of Marketing for Licensed Properties, Activision Publishing, Inc.  “I giocatori sperimenteranno la modalità co-op online con numerose modalità multiplayer, creando nel frattempo il proprio personaggio TRANSFORMERS e sfidando i propri amici.”

“Hasbro è entusiasta di vedere l’attesissimo Transformers: La Battaglia per Cybertron arrivare sul mercato,” afferma Mark Blecher, General Manager and Senior Vice President of Digital Media & Gaming at Hasbro.  “Lavorando a stretto contatto con Hasbro, Activision ha creato un videogioco eccezionale che esplora aspetti della storia all’interno della mitologia TRANSFORMERS, mai esplorati così profondamente, che diventerà parte integrante della struttura narrativa. Questo è davvero un modo entusiasmante per sperimentare un nuovo, adrenalinico e graficamente sbalorditivo racconto di una parte importante della storia TRANSFORMERS.”

Transformers: La Battaglia per Cybertron conduce i giocatori verso i momenti conclusivi della grandiosa Guerra Civile che determinerà la sopravvivenza dell’intera razza TRANSFORMERS.  I fan potranno per la prima volta esplorare il pianeta natale dei TRANSFORMERS devastato dalla Guerra in ambientazioni full 3D, armati con un diverso arsenale di armamenti high-tech e l’abilità di convertirsi istantaneamente da robot a veicolo in qualsiasi momento durante le battaglie mozzafiato a terra oppure in volo in questo avvincente sparatutto in terza persona. Completo di numerose modalità multiplayer, Transformers: La Battaglia per Cybertron offre ai giocatori l’opportunità di intraprendere missioni in modalità online cooperativa drop in/drop out, e di creare il proprio personaggio TRANSFORMERS per sfide in multiplayer scegliendo fra 4 classi di personaggi differenti, personalizzandone aspetto, armi e abilità.  Inoltre, con la modalità Escalation a 4 giocatori in modalità co-op online  si potrà combattere insieme nei panni dei propri AUTOBOTS o DECEPTICONS preferiti contro incessanti onde di nemici, facendo leva sul lavoro di squadra.

Transformers: La Battaglia per Cybertron è disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3 e Windows PC.

Sono inoltre da oggi disponibili due videogiochi distinti sviluppati da Vicarious Visions per Nintendo DS™, Transformers: La Battaglia per Cybertron AUTOBOTS e Transformers: La Battaglia per Cybertron DECEPTICONS.  Ogni titolo permette di combattere per il controllo del pianeta attraverso 8 missioni uniche e 30 sfide arena. In ogni momento, i giocatori posso trasformarsi da  robot a veicolo e avere accesso a 30 personaggi, di cui 10 sono esclusivi per la piattaforma DS. Inoltre, i fan possono sfidare i propri amici in avvincenti sfide multiplayer utilizzando la connettività locale.

Da oggi nei negozi anche Transformers: Le Avventure su Cybertron per Wii™, che segue una trama simile a quella delle versioni Xbox 360, PlayStation 3 e PC.  Sviluppato da Next Level Games e realizzato appositamente per la piattaforma Wii, il videogioco permette di combattere per CYBERTRON attraverso due campagne AUTOBOT e DECEPTICON, caratterizzate da un mix di azione intensa in volo e a terra e dalla possibilità per un secondo giocatore di unirsi alla battaglia e attaccare nemici per aggiungere azione alla campagna.

Per ulteriori informazioni www.TransformersGame.com.

Conferma della Cassazione: modificare console è reato

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hacker

hackerConferma ufficiale da parte della Cassazione: modificare consoles è reato.

Quante volte ci è capitato di discutere con amici o conoscenti dell’argomento modifica hardware riguardante le nostre amate consoles? Da una parte chi giustificava tale gesto per preservare intatto il gioco originale, mentre dall’altra parte chi accusava fosse solo un modo per avere giochi spendendo solo il costo del supporto ottico. Dopo le varie accuse mosse dalle software house la Corte di Cassazione stessa ha emanato il verdetto: Si tratta di reato modificare la propria console. Ecco di seguito il comunicato ufficiale:

 

La Cassazione conferma il suo precedente del 2007 in materia di misure di protezione tecnologica dei videogiochi: modificare le console è reato
Depositate le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale emessa lo scorso 12 maggio. Vittoria su tutti i fronti per l’industria dei videogiochi

Roma, 24 giugno 2010 – Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso il Tribunale di Firenze per violazione o erronea applicazione della legge penale. La sentenza aveva annullato con rinvio la decisione assunta a gennaio dal Tribunale del Riesame di Firenze, con cui lo stesso aveva annullato il decreto di convalida di sequestro emesso dal PM a carico dell’indagato, ritenendo che le attività commerciali correlate alla modifica di console per videogiochi poste in essere da quest’ultimo non costituissero reato ai sensi dell’art. 171 ter della legge sul diritto d’autore.
Il deposito delle motivazioni, atteso con fiducia dall’industria dei videogiochi, ha confermato in tutto e per tutto l’orientamento precedentemente espresso dalla Corte di Cassazione con pronuncia del 25 maggio 2007, con la quale per l’appunto era stata affermata l’illiceità dei dispositivi che hanno come scopo la rimozione o l’elusione delle misure tecnologiche di protezione dei videogiochi.
La Suprema Corte ha in particolare rilevato come le misure di protezione tecnologica utilizzate nel settore videoludico possano essere tutelate contro la rimozione e l’elusione anche se le stesse sono apposte non solo sui supporti (videogiochi), ma anche sugli apparati destinati alla loro fruizione (console). Questo meccanismo coordinato e complementare, definito efficacemente dal PM ricorrente come “chiave-serratura”, non rappresenta che un aggiornamento e un’evoluzione dei sistemi di protezione conseguente allo sviluppo della tecnologia di comunicazione.
La Suprema Corte ha inoltre precisato, prendendo in considerazione una serie di elementi concreti relativi alle modalità di commercializzazione delle console videoludiche, che alle modifiche deve essere necessariamente riconosciuta la prevalente finalità di eludere le misure di protezione tecnologica legittimamente apposte dai produttori ai sensi dell’art. 102 quater della legge sul diritto d’autore e pertanto di violare la proprietà intellettuale.
Di particolare interesse, infine, il passaggio nel quale i giudici analizzano la richiesta di rimessione del ricorso alle Sezioni Unite, dedotta dall’indagato, in relazione al contrasto che si sarebbe venuto a creare fra la decisione del Tribunale del Riesame di Firenze, ed alcune altre decisioni di merito, ed il precedente della Corte di Cassazione sopra citato che aveva sancito l’illiceità della condotta in questione . I giudici della Cassazione sottolineano come la rimessione alle Sezioni Unite sia prevista unicamente per le questioni che abbiano o possano dar luogo ad un contrasto giurisprudenziale e nella specie non vi sono ragioni di contrasto con l’orientamento in precedenza affermato che, anzi, va in questa occasione ribadito.
“Questo procedimento rappresentava un importante campo di prova per la lotta alla pirateria nel mercato dei videogiochi e in particolare alla pratica delle modifiche alle console che purtroppo è largamente diffusa in Italia” – ha commentato Gaetano Ruvolo, Presidente AESVI – “Per questo non possiamo che essere soddisfatti delle conclusioni raggiunte dalla Corte di Cassazione e della coerenza rispetto al suo precedente orientamento in materia. Con questa sentenza è stato riaffermato con forza un importante principio di diritto e confermato il valore della proprietà intellettuale per un settore, come quello videoludico, che vede nella creatività e nell’innovazione la chiave del suo successo presente e futuro”.

 


 

Conferma della Cassazione: modificare console è reato

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hacker

hackerConferma ufficiale da parte della Cassazione: modificare consoles è reato.

Quante volte ci è capitato di discutere con amici o conoscenti dell’argomento modifica hardware riguardante le nostre amate consoles? Da una parte chi giustificava tale gesto per preservare intatto il gioco originale, mentre dall’altra parte chi accusava fosse solo un modo per avere giochi spendendo solo il costo del supporto ottico.

Dopo le varie accuse mosse dalle software house la Corte di Cassazione stessa ha emanato il verdetto: Si tratta di reato modificare la propria console.

Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso il Tribunale di Firenze per violazione o erronea applicazione della legge penale. La sentenza aveva annullato con rinvio la decisione assunta a gennaio dal Tribunale del Riesame di Firenze, con cui lo stesso aveva annullato il decreto di convalida di sequestro emesso dal PM a carico dell’indagato, ritenendo che le attività commerciali correlate alla modifica di console per videogiochi poste in essere da quest’ultimo non costituissero reato ai sensi dell’art. 171 ter della legge sul diritto d’autore.

Il deposito delle motivazioni, atteso con fiducia dall’industria dei videogiochi, ha confermato l’orientamento precedentemente espresso dalla Corte di Cassazione con pronuncia del 25 maggio 2007, con la quale per l’appunto era stata affermata l’illiceità dei dispositivi che hanno come scopo la rimozione o l’elusione delle misure tecnologiche di protezione dei videogiochi.

La Suprema Corte ha in particolare rilevato come le misure di protezione tecnologica utilizzate nel settore videoludico possano essere tutelate contro la rimozione e l’elusione anche se le stesse sono apposte non solo sui supporti (videogiochi), ma anche sugli apparati destinati alla loro fruizione (console). Questo meccanismo coordinato e complementare, definito efficacemente dal PM ricorrente come “chiave-serratura”, non rappresenta che un aggiornamento e un’evoluzione dei sistemi di protezione conseguente allo sviluppo della tecnologia di comunicazione.

La Suprema Corte ha inoltre precisato, prendendo in considerazione una serie di elementi concreti relativi alle modalità di commercializzazione delle console videoludiche, che alle modifiche deve essere necessariamente riconosciuta la prevalente finalità di eludere le misure di protezione tecnologica legittimamente apposte dai produttori ai sensi dell’art. 102 quater della legge sul diritto d’autore e pertanto di violare la proprietà intellettuale.

Di particolare interesse, infine, il passaggio nel quale i giudici analizzano la richiesta di rimessione del ricorso alle Sezioni Unite, dedotta dall’indagato, in relazione al contrasto che si sarebbe venuto a creare fra la decisione del Tribunale del Riesame di Firenze, ed alcune altre decisioni di merito, ed il precedente della Corte di Cassazione sopra citato che aveva sancito l’illiceità della condotta in questione . I giudici della Cassazione sottolineano come la rimessione alle Sezioni Unite sia prevista unicamente per le questioni che abbiano o possano dar luogo ad un contrasto giurisprudenziale e nella specie non vi sono ragioni di contrasto con l’orientamento in precedenza affermato che, anzi, va in questa occasione ribadito.

“Questo procedimento rappresentava un importante campo di prova per la lotta alla pirateria nel mercato dei videogiochi e in particolare alla pratica delle modifiche alle console che purtroppo è largamente diffusa in Italia” – ha commentato Gaetano Ruvolo, Presidente AESVI – “Per questo non possiamo che essere soddisfatti delle conclusioni raggiunte dalla Corte di Cassazione e della coerenza rispetto al suo precedente orientamento in materia. Con questa sentenza è stato riaffermato con forza un importante principio di diritto e confermato il valore della proprietà intellettuale per un settore, come quello videoludico, che vede nella creatività e nell’innovazione la chiave del suo successo presente e futuro”.

 


 

Nuovamente disponibili i DLC di Red Dead Redemption

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red-dead-redemption-game_thumbTornano i DLC

Dopo un breve periodo di esaurimento delle scorte, è tornato disponibile per il download su Born2Play Il Destriero, contenuto aggiuntivo di Red Dead Redemption per Xbox 360 e PlayStation 3. Sempre su Born2play e sempre in edizione limitata è disponibile al prezzo eccezionale di 0,99 euro, il contenuto aggiuntivo Il Vestito dell’Assassino Letale.

Con “Il vestito dell’Assassino Letale” il Dead Eye si rigenera a velocità doppia e vi darà quindi la possibilità di assestare colpi micidiali con una precisione incredibile.

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Aggiornamento del Playstation Store

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psn_thumbImmancabile appuntamento del mercoledì con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Networkper PS3 e PSP

Playstation Store del 23 Giugno 2010

Questa settimana post-E3 2010 è ricca di contenuti che richiamano in qualche modo i titoli appena annunciati o visti durante la fiera del videogioco di Los Anegeles. Tra questi molti video , temi, sfondi. Per i possessori di console Playstation 3 citiamo la presenza degli Add-on per Battlefiled: Bad Company 2 con la modalità Onslaught e i personaggi di Killzone in Lost Planet 2.

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

Offerte Speciali

(Disponibile fino al 7 Luglio)

  • Blue Toad Murder Files Episode 1 (da €5.99 a €1.49)
  • PixelJunk Monsters (da €4.99 a €2.99)
  • PixelJunk Monsters Encore Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Ferrari Challenge Pack 2 (da €5.99 a €2.99)
  • UFC Undisputed 2009 Additional Fighters Pack (da €3.99 a €1.49)
  • PixelJunk Monsters Deluxe (PSP) (da €12.99 a €7.99)
  • Super Stardust Portable (PSP) (da €7.99 a €4.99)
  • LittleBigPlanet The Canyons Level Kit (PSP) (da €2.99 a €1.49)
  • LittleBigPlanet The Island Level Kit (PSP) (da €2.99 a €1.49)
  • Constructor (PSone) (da €4.99 a €1.99)
  • Mahjongg Artifacts: Chapter 2 (mini) (da €3.99 a €1.99)

SEGA Mega Sconto (per celebrare il 19esimo compleanno di Sonic)

(Disponibili fino al 7 Luglio)

  • Sonic Rivals (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • Sonic Rivals 2 (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • SEGA All Star Racing – Metal Sonic Death Egg (da €5.99 a €3.99)
  • SEGA All Star Racing – Ryo Forklift Truck (da €4.99 a €3.99)
  • Sonic Unleashed – Apatos & Shamar Adventure Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Sonic Unleashed – Chun-nan Adventure Pack (da €3.99 a €2.49)
  • Sonic Unleashed – Empire City & Adabat Adventure Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Sonic Unleashed – Holoska Adventure Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Sonic Unleashed – Mazuri Adventure Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Sonic Unleashed – Spagonia Adventure Pack (da €4.99 a €2.99)
  • SONIC: Very Hard Shadow Missions (da €2.99 a €1.49)
  • SONIC: Very Hard Silver Missions (da €2.99 a €1.49)
  • SONIC: Very Hard Sonic Missions (da €2.99 a €1.49)

Riduzioni di Prezzo Permanenti

  • Mawaskes Puzzle (PSP) (da €19.99 a €9.99)
  • International Athletics (PSP) (da €14.99 a €9.99)

Giochi Completi (PS3)

  • The Secret of Monkey Island: Special Edition (€9.99) Rating: PEGI 12
  • Sam & Max Episode 3: They Stole Max’s Brain (disponibile solo per chi ha acquistato la Full Season) Rating: PEGI 12
  • Landit Bandit (€12.99) Rating: PEGI 12
  • NBA Unrivaled (€12.99) Rating: PEGI 3
  • Puzzlegeddon (€7.99) Rating: PEGI 12
  • Blue Toad Murder Files Episodes 1-6 Bundle (€21.99) Rating: PEGI 7
  • Fret Nice (€12.99) Rating: PEGI 7

minis (PS3/PSP)

  • Bloons TD (€3.99) Rating: PEGI 3
  • Arcade Darts (€2.99) Rating: PEGI 3
  • 4×4 Jam (€6.99) Rating: PEGI 7

Add-On (PS3)

  • Battlefield: Bad Company 2 – Onslaught Mode (€8.99) Rating: PEGI 16
  • Lost Planet 2 Killzone 2 Character Pack (gratis) Rating: PEGI 16
  • ModNation Racers Princess Pack (€1.75) Rating: PEGI 7
  • Just Cause 2
    • Agency Hovercraft (€0.99)
    • Bull?s Eye Assault Rifle (€0.99)
    • Chevalier Classic (€0.99)

Rating: PEGI 18

  • Super Street Fighter IV Super Shadaloo Pack (€3.99) Rating: PEGI 12
  • Skate 3 Black Box Distribution Skate Park (€2.99) Rating: PEGI 16
  • Nat Geo Quiz! – Wild Life Question Pack (€5.99) Rating: PEGI 7
  • Clash of the Titans Hades Challenge (€1.99) Rating: PEGI 16
  • LittleBigPlanet Solstice Costume (gratis) Rating: PEGI 7
  • Agarest: Generations of War
    • 4 God Set (€0.99)
    • 1st Generation The Erin of Holy Post (gratis)
    • 2nd Generation Trum Coast (gratis)
    • 3rd Generation Maguna Val (gratis)
    • 4th Generation Trezor Island (gratis)
    • 5th Generation Naruvia Deep Forest (gratis)
    • Additional PP (€3.99)
    • Additional TP (€5.99)
    • All Power Set(€2.49)
    • Animal Set (€0.99)
    • Chastity Set (€1.99)
    • Ellis Set (gratis)
    • Emperor Set (€1.49)
    • Enhance Point Pack (€3.99)
    • Fusion Pack (gratis)
    • Gold + Enemy Point Pack (€2.99)
    • Grim Reaper Set (€2.49)
    • Healing Pack (gratis)
    • Healing Pack + (gratis)
    • Legend Set (€1.49)
    • Magic/Power Up Set (gratis)
    • Meu + Koron Set (€1.49)
    • Neverland Set (€2.99)
    • Power Up (gratis)
    • Power Up + (gratis)
    • Power Up Set (€0.99)
    • Rusty Set (gratis)
    • Service Point Pack (gratis)
    • Skill Set (gratis)
    • Small Magic Set (gratis)
    • Trial Point Pack (gratis)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band
    • 7 Things by Miley Cyrus (€1.49)
    • Can’t Be Tamed by Miley Cyrus (€1.49)
    • Fly On The Wall by Miley Cyrus (€1.49)
    • See You Again by Miley Cyrus (€1.49)
    • Start All Over by Miley Cyrus (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network
    • Creepy Doll by Jonathan Coulton (€1.49)
    • HTML Rulez D00d by The Devil Wears Prada (€1.49)
    • Jumper ‘09 by Third Eye Blind (€1.49)
    • Paralyzer by Finger Eleven (€1.49)
    • Requiem for a Dying Song by Flogging Molly (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • All Time Low Track Pack (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente) (€5.49)
    • Damned If I Do Ya (Live) (€1.99)
    • Dear Maria Count Me In (€1.99)
    • Weightless (€1.99)

Rating: PEGI 12

Add-On (PSP)

  • LocoRoco Midnight Carnival
    • Ultimate Edition (Contiene il gioco completo, BuiBui Level Pack e Guida Strategica) (€5.99)
    • BuiBui Level Pack (€2.99)
    • Official Strategy Guide (€1.99)

Rating: PEGI 3

  • LittleBigPlanet
    • Unidentified Sacking Object Costume (gratis)
    • Unidentified Sacking Object Level Kit (€2.99)

Rating: PEGI 7

Video (PS3)

  • Alpha Protocol A Man Alone Trailer
  • Alien vs. Predator Launch Trailer
  • Alien vs. Predator Ultimate Multiplayer Video
  • Alien vs. Predator Kill Moves Video
  • Yakuza 3 Introducing Yakuza 3
  • Yakuza 3 Memories Video

Video (PSP)

  • Valkyria Chronicles II Trailer
  • Xyanide: Resurrection Trailer

Avatars (PS3)

  • LittleBigPlanet (€0.25 ognuno)
    • Sackboy Algerie
    • Sackboy Argentina
    • Sackboy Australia
    • Sackboy Brasil
    • Sackboy Cameroun
    • Sackboy Chile
    • Sackboy Cote d’Ivoire
    • Sackboy Danmark
    • Sackboy Deutschland
    • Sackboy England
    • Sackboy Espana
    • Sackboy France
    • Sackboy Ghana
    • Sackboy Hellas
    • Sackboy Helvetia
    • Sackboy Honduras
    • Sackboy Italia
    • Sackboy Japan
    • Sackboy Korea DPR
    • Sackboy Korea Republic
    • Sackboy M?xico
    • Sackboy Nederland
    • Sackboy New Zealand
    • Sackboy Nigeria
    • Sackboy Paraguay
    • Sackboy Portugal
    • Sackboy Slovenija
    • Sackboy Slovenska Republika
    • Sackboy South Africa
    • Sackboy Srbija
    • Sackboy United States
    • Sackboy Uruguay
  • Flower (€0.25 ognuno)
    • Door
    • Light Blue Flower
    • Pictures
    • Pink Poppy
    • Red Flower
    • Bundle 1 (completo dei cinque avatar precedenti) (€0.99)

Temi Dinamici (PS3)

  • ModNation Racers Theme (€1.99)

Wallpapers (PS3)

  • LEGO Harry Potter Years 1-4 Wallpapers 1 and 2

Aggiunte Rilasci Territoriali (PSP)

  • Toy Story 3
  • Toy Story 3 Buzz Adventures

Recensione Logitech Momo Force Feedback Wheel

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logitech-momo-force-feedback-racing-wheel_thumb

logitech-momo-force-feedback-racing-wheel_thumbSottotitolo

L’uscita di Gran Turismo 5 si avvicina e siete alla ricerca di un buon volante per PS3 che non vi faccia ipotecare la casa?

Logitech potrebbe avere la soluzione per voi.

In questi giorni abbiamo avuto la possibilità di rispolverare una periferica un po’ datata ma di ottima qualità e che ancora oggi è in grado di fornirvi più di qualche soddisfazione: Logitech Momo Racing Force Feedback Wheel.  La recensione qui presente non vuole essere una prova del prodotto pura e semplice ma un test per l’utilizzo della periferiche con le nuove console PS3 e Xbox 360 e con alcune delle simulazioni di corsa più blasonate. Prima pero’ un po’ di caratteristiche.

Il Logitech Momo è un volante solido e robusto dotato di levette dietro lo sterzo per il cambio manuale delle marce, leva cambio e pedaliera con acceleratore e freno. La presenza di ben tre pinze per l’ancoraggio, una centrale, accessibile dal basso e due laterali accessibili soltanto rimuovendo un carterino dal “cockpit”, permettono un saldo ancoraggio del sistema alla scrivania e allo stesso tempo facilità nello smontaggio. La pedaliera, collegata al volante mediante apposito cavo seriale, è dotata di piccolissimi gommini sul fondo che purtroppo non impediscono alla stessa di muoversi nelle fasi più concitate della corsa.

Nonostante il materiale principale di costruzione sia la plastica, il gruppo cockpit risulta assolutamente solido, grazie anche alle forme particolarmente arrotondate. Il volante è dotato di un anima di acciaio e coperto con un ottimo rivestimento in gomma traforata a cui sono stati abbinati degli inserti in alluminio rosso, molto belli anche da vedere.

Piccolo e preciso, lo sterzo permette una rotazione di 270°, comoda per la maggior parte dei giochi di corsa, anche se non si tratta dei  900° del  G7 o del Driving Force GT. Le leve dietro lo sterzo per il controllo della cambiata, danno l’impressione di essere piuttosto esili, ma il meccanismo a molla all’interno, ed un utilizzo approfondito ci hanno ricredere. Il consiglio comunque è di non esagerare con la foga .

Stesso discorso per la leva cambio sequenziale, anche se in questo caso la molla all’interno ci è sembrata leggermente più lenta del sistema a levette. I pulsanti rossi sullo sterzo sono ben posizionati e accessibili anche da chi ha una mano non troppo grande.

Sia il pedale freno che quello acceleratore dispongono di una corsa piuttosto lunga che, grazie anche a molle rigide che offrono molta resistenza al piede, permette di calibrare con precisione la velocità e la pressione della frenata. Il rivestimento in gomma della parte superiore della pedaliera permette un buon grip.

Con PS3

Nato essenzialmente come periferica PC, il volante Momo cosi’ come la maggior parte dei prodotti della compagnia svizzera, è compatibile con Playstation 3. Collegato alla console PS3 e alla alimentazione la periferica viene immediatamente riconosciuta come controller principale permettendovi, con molta difficoltà, di navigare anche nella Xmb della console.

L’assenza di un pad per la navigazione dei menu’ puo’ pero’ essere ovviata, utilizzando per tali finalità un pad impostato come “controller 1”. La compatibilità non dipende dall’hardware in sé ma dal fatto che gli sviluppatori abbiamo incluso il supporto alle periferiche HID nei propri giochi.

GT 5 Prologue e GT HD

Nelle impostazioni periferiche di guida, il volante logitech Momo non è presente; sarà tuttavia possibile configurarlo come un volante Logitech GT Force. In questa configurazione saranno utilizzabili soltanto 4 dei 6 pulsanti rossi presenti sul dispositivo e non sarà utilizzabile la leva cambio, (vista l’assenza della stessa nel modello compatibile utilizzato) ma soltanto le levette poste dietro allo sterzo .

Tutte le altre funzionalità, acceleratore, freno, sterzata attiva, e soprattutto force feedback funzionano alla perfezione e possono essere gestite in game da Prologue.

Inutile dirvi che il gioco con un volante e una pedaliera cambia completamente connotati trasformandosi nella “real driving simulation” che gli sviluppatori di Poliphony avevano in mente




Xbox 360 Slim e surriscaldamento? Ecco come saremo avvisati

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xboxnewslim

xboxnewslimEliminato il RROD ?

Sin dal lancio sul mercato della console Microsoft, molti videogiocatori hanno dovuto convivere con il timore dei famigerati “RROD” (Red Ring Of Death) della Xbox 360, quasi certamente il più grave problema legato all’hardware che una console abbia dovuto affrontare.
Ricordiamo a tal proposito che sono state prodotte ben 7 revisioni della console da parte di Microsoft per debellare, una volta per tutte, gli “anelli rossi della morte”. Dopo la conclusione di E3 e la presentazione della nuova Xbox 360 Slim, in molti si sono chiesti se la casa di Redmond avesse finalmente trovato una soluzione al problema.
A sostegno di quanto appena detto, segnaliamo da parte di un utente del forum “Neogaf”, un messaggio di protezione della nuova console che inviata a riaccendere la 360, spenta dal sitema per ventilazione insufficiente, dopo che la spia luminosa ha smesso di lampeggiare. Per dovere di cronaca tengo a precisare che, allo stato attuale delle cose, non sono note le circostanze che hanno spinto la nuova console a questa situazione. Di seguito le immagini riguardanti il messaggio d’errore:
Xbox360Slimrrodnuovo1
Xbox360Slimrrodnuovo2


 

FIFA 11 introdurrà la personalizzazione dei cori e dei giocatori

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fifa11_thumb_logo

fifa11_thumb_logoPrimi dettagli sulla modalità Personality +

Con FIFA 11 Electronic Arts introduce la modalità “Personality+” che permetterà ai fan di personalizzare le caratteristiche tecniche, dribbling, contrasto, corsa etc. di ciascun giocatore. In aggiunta a ciò, ed è forse la novità più interessante, gli utenti potranno aggiungere un tocco personale al comparto audio del titolo inserendo clip audio personalizzate, come cori da stadio originali, frasi e altre amenità (comprese le tanto odiate vuvuzelas) in relazione a particolari eventi nel corso della partita. 

Apple rende disponibile il nuovo iOS 4: già pronto il Jailbreak

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ios-4

ios-4[Aggiornata]Un deciso passo avanti.

Apple ha da poco reso disponibile per il download, tramite iTunes, il nuovo sistema operativo per iPhone iOS 4.

Il nuovo sistema operativo è dedicato ad iPhone 3g e 3gS (non è compatibile con iPhone2g) ed iPod Touch 2gen e 3gen, ed introduce una serie di novità (oltre 100) di assoluta rilevanza. Ecco le più interessanti

– Mutltasking (più applicazioni in contemporanea);

– Un nuovo “Mail” più veloce;

– Supporto alle Cartelle di applicazioni nelle quali riversare tutte le app scaricate;

Supporto al nuovo store di ebook iBooks;

– Creazione playlist direttamente da iPhone ;

– Zoom digitale 5x;

– Video con Tocca & metti a fuoco;

– Volti e Luoghi per la visualizzazone di foto in base a chi vi compare e a dove sono state scattate;

– Sfondi per la schermata Home;

– Controllo ortografico con dizionario integrato che suggerisce anche le parole;

– Supporto alla tastiera wireless

Per aggiornare vi basterà collegare il vostro iPhone ad iTunes, (è necessario aggiornare alla versione 9.2 del software musicale) e automaticamente vi verrà chiesto di aggiornare al nuovo sistema operativo, naturalmente dopo il consueto backup di applicazioni e altre informazioni.

[Aggiornamento] Ora gli utenti iPhone 3GS possono utilizzare il pwnage tool per jailbreakare il loro iPhone con IOS 4

Novità arrivano pero’ anche dal dev-team che ha rilasciato una nuova versione di redsn0w per il jailbreak di iOS 4: Redsn0w 0.9.5 per Windows e Mac è ancora in versione beta e si rivolge ai possessori di iPhone 3G e iPod touch 2G con iOS 4. Gli utenti di iphone 3GS non possono per il momento aggiornare, fra qualche giorno verrà resa disponibile una nuova versione anche per costoro.

 

Qui i link al download di RedSn0W

Download Redsn0w 0.9.5  Windows
Download Redsn0w 0.9.5 Mac

Golden Eye 007 per Wii l’annuncio ufficiale di Activision

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goldeneye007wii

goldeneye007wiiGolden Eye

Svelato all’E3 2010 di Los Angeles, e oggi ufficialmente annunciato da Activision, Golden Eye 007 Wii è l’erede di uno dei capostipiti del genere FPS multiplayer su console, quel Golden Eye uscito nel lontano 1997 su console Nintendo 64.

In uscita durante la prossima stagione natalizia GoldenEye 007 avrà una modalità multiplayer con possibilità di split-screen fino a 4 giocatori; permetterà di scegliere tra 40 personaggi, 8 personaggi classici Bond, 5 mappe, 3 modalità standard e 16 speciali modificatori che permetteranno ai giocatori di creare centinaia di combinazioni di gioco e sarà inoltre caratterizzato da una modalità multiplayer online fino a 8 giocatori. Sarà possbile giocare con il Classic Controller Pro e con il Wii Zapper.

Tutti i dettagli dopo il video

 

ACTIVISION SVELA IL NUOVO GOLDENEYE 007™ PER Wii™ ALL’ ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPOSITION 2010

Legnano, Milano – 21 giugno, 2010 – Con 8 milioni di copie vendute e una schiera di fan appassionati sparsi in tutto il mondo, la versione Nintendo 64 di GoldenEye ha definito nel 1997 i parametri della modalità multiplayer per una generazione intera di giocatori.

Oggi, una nuova avventura del leggendario James Bond arriva con l’inedito GoldenEye 007™ di Activision Publishing’s (Nasdaq: ATVI), rivelato alla conferenza Nintendo, tenutasi durante l’Electronic Entertainment Exposition (E3) a Los Angeles.

Sviluppato esclusivamente per Wii™ e ispirato all’omonima pellicola, GoldenEye 007 offre ai giocatori la possibilità  di avvalersi dello stile crudo e letale di Daniel Craig nei panni di James Bond per battere in astuzia, vincere con strategia e superare nemici armati che minacciano il mondo durante un’innovativa e moderna avventura dal leggendario film GoldenEye.

“GoldenEye per N64 fu uno dei videogiochi più acclamati ed è tutt’ora citato regolarmente come uno dei più apprezzati e importanti titoli nella storia” afferma David Pokress, Head of Marketing for Licensed Properties, Activision Publishing.  “Siamo entusiasti di proporre il nuovo GoldenEye 007 ai giocatori di tutto il mondo che potranno vivere un’avventura inedita che integra i momenti della pellicola di GoldenEye e un innovativo FPS con modalità multiplayer  senza rivali sulla piattaforma.”

In uscita durante la prossima stagione natalizia GoldenEye 007 è caratterizzato da opzioni multiplayer senza precedenti in split-screen a 4 giocatori che incoraggiano la dimensione sociale del gioco, includendo un totale di 40 personaggi, 8 personaggi classici Bond, 5 mappe, 3 modalità standard e 16 speciali modificatori che permettono ai giocatori di creare centinaia di combinazioni di gioco. GoldenEye 007 è inoltre caratterizzato da modalità multiplayer online fino a 8 giocatori, studiato per giocatori esperti con modalità uniche e un robusto sistema XP per contenuti sbloccabili e achievements. GoldenEye 007 supporta inoltre il Classic Controller Pro™ per chi desidera giocare con i controlli standard e il Wii Zapper™, per offrire ai giocatori numerosi opzioni di controllo, che permetteranno loro di sperimentare GoldenEye 007 su Wii nella maniera che più preferiscono.

Il videogioco GoldenEye 007 è sviluppato da Eurocom su licenza di EON Productions Ltd e Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. (MGM). Ulteriori informazioni sono disponibili al sito www.goldeneyegame.com.



 

Disponibile la demo di Crackdown 2

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crackdown2_thumb

crackdown2_thumbRitorno a Pacific City

Microsoft ha annunciato l’arrivo della tanto attesa demo pubblica di Crackdown 2 sul marketplace Xbox Live!. La demo vi permetterà di saggiare alcune delle caratteristiche salienti del titolo, come la coop per 4 persone e la vastissima sand box della città. Sarà inoltre possibile, caratteristica inedita, anche sbloccare gli achievements, che saranno poi resi pubblici quando giocherete al gioco completo.

Il gioco è atteso per il 9 luglio in Europa.


“Crackdown 2” Demo Launches Today Exclusively on Xbox LIVE

Public demo offers deferred Achievements and interactive Facebook game, “Chuck’s Ducks 2”

The wait for the hotly anticipated “Crackdown 2” public demo ends now. Starting today, Microsoft and developer Ruffian Games are giving fans around the world an early chance to bring their personal brand of justice to this summer’s most explosive action title by downloading the public demo on Xbox LIVE before “Crackdown 2” launches on July 6 in North America, July 8 in Australia, New Zealand and Asia, and July 9 in Europe.

Featuring the high-flying action and entertainment that are hallmarks of the “Crackdown” franchise, the demo introduces players to some of the core tenets in “Crackdown 2,” including the single player campaign, 4-player co-op with friends and an inventive sandbox style that lets you play how you want, when you want. You’ll get a taste of power thanks to the demo’s accelerated leveling and if you’re a fan of Achievements, the ones you earn in the “Crackdown 2” demo will be counted and deferred when you purchase and play the retail game.

The fun doesn’t stop there. Log on to www.chucksducks2.com to participate in “Chuck’s Ducks 2,” an interactive Facebook game tied to “Crackdown 2” and Xbox LIVE. This carnival-inspired game allows players to earn and activate a daily supply of explosive Quackers in the retail version of “Crackdown 2” and unlock an extra difficulty level in the “Crackdown 2” demo. Quackers are exploding sticky bombs in the form of rubber ducks that players will need to locate to use in the campaign mode in the retail version. By joining in on the Facebook experience, fans are granted exclusive access to the Quackers they’ve earned for use in the multiplayer mode when the game launches in July.

Fans around the world can pre-order “Crackdown 2” today at participating retailers to receive exclusive, in-game bonus armor in four new shades: Gold, Gun Metal, Black and Green.

“Crackdown 2” continues the award-winning gameplay of its predecessor with new enemies (the Cell and the Freaks) that stand in the way of the Agency’s goal to bring Pacific City back under control. After the events in the first “Crackdown,” a dangerous virus was released and those who were infected – the Freaks – began ravaging the city. A civilian resistance, called the Cell, also formed to take the fight into their own hands by mounting offenses against the Agency. Players return as Agents in “Crackdown 2” to once again bring peace to Pacific City – by any means possible in one of the most explosive, interactive worlds for gamers to explore and experiment with.