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Activision annuncia ‘L’era glaciale 3’ il videogioco

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Rilasciate nuove immagine del titolo ispirato al capolavoro d’animazione della Twentieth Century Fox

L’era glaciale 3

Il nuovo titolo ispirato alle avventure dei simpatici Scrat, (il topolino sempre alla ricerca della sua ghianda) Sid, Manny e Diego si mostra in alcune immagini appena rilasciate da Activision, pubblisher del titolo.

Di seguito il comunicato con tutti dettagli e alcuni screenshot.

L’ERA GLACIALE 3: L’ALBA DEI DINOSAURI

DESCRIZIONE PRODOTTO:
Il videogioco L’Era Glaciale 3: L’alba dei Dinosauri riunisce tutti i fan di Scrat, Sid, Manny e Diego in un’avventura tutta nuova ispirata al prossimo film realizzato da Twentieth Century Fox. Viaggiando attraverso la tundra e oltre, l’improbabile gruppo di amici si imbatte nel lussureggiante mondo dei Dinosauri nel bel mezzo della giungla, colmo di piante misteriose, dinosauri feroci e caratterizzato da nuove pazze avventure e numerosi nuovi amici. Vestendo i panni di più di 6 personaggi giocabili, fra cui gli amici preferiti dell’Era Glaciale e personaggi inediti, i giocatori padroneggiano le loro abilità speciali attraverso più di 15 livelli. Oltre alle numerose caratteristiche della modalità single player, per la prima volta in un gioco dell’Era Glaciale, i giocatori possono unirsi in squadre con amici e familiari per dare vita fino a 8 competizioni e mini-giochi in modalità multiplayer.


CARATTERISTICHE CHIAVE:
Rivivi la comicità, i personaggi e le ambientazioni preistoriche del film – I giocatori rivivono le avventure ispirate al film e non solo, attraverso i loro personaggi preferiti – il serio e goffo Sid il Bradipo, Manny il Mammut dal cuore d’oro, il coraggioso Diego la Tigre e Scrat colui che riesce sempre a creare problemi – tornano insieme per unirsi a nuovi amici in una ricerca selvaggia attraverso la gelida Era Glaciale fino al lussureggiante mondo dei Dinosauri.

Per la prima volta in un videogioco dell’Era Glaciale, è possibile giocare con personaggi multipli
– Offrendo più di 6 personaggi giocabili, il gioco permette ai fan di esercitare abilità uniche e di combattimento attraverso un’ampia varietà di elementi di gameplay fra cui sfide platform, missioni a scorrimento e puzzle.


Introduzione di mini-giochi in modalità multiplayer – Un’altra prima volta nel franchise dell’Era Glaciale consiste nella possibilità per i giocatori di trovarsi faccia a faccia fino a un massimo di 4 amici in modalità multiplayer.

Sperimenta un gameplay in continuo cambiamento attraverso più di 15 livelli – Ogni livello presenta sfide nuove ed eccitanti man mano che i giocatori imparano e sperimentano le abilità di ogni personaggio allo scopo di sconfiggere i nemici, attraversare luoghi pericolosi, evitare ostacoli e fuggire da situazioni rischiose.

Online il sito ufficiale di MAG

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SONY ha pubblicato oggi il sito ufficiale di Massive Action Game.

MAG è online

Massive Action Game è il primo FPS realizzato da Zipper Interactive per Sony Playstation 3 a permettere a ben 256 giocatori di sfidarsi online contemporaneamente.
SCEA, Sony Computer Entertainment America, ha pubblciato da poco il sito ufficiale all’indirizzo www.magshadowwar.com.

Al momento il sito mostra molto poco. Muovendo il puntatore sulla mappa mondiale, si nota come migliori la ricezione di qualche messaggio da parte delle truppe militari presenti in una determinata area.


Sicuramente a breve il sito sarà accessibile con contenuti più dettagliati.

Trailer e intervista per The Secret World

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Gametrailers ha pubblicato il trailer di debutto e un’intervista speciale riguardo The Secret World.

The Secret World

Dai creatori di ‘Age of Conan’, ‘Anarchy Online’, ‘The Longest Journey’ e ‘Dreamfall’ arriva un intenso, nuovo, massiccio gioco di ruolo online per PC e Xbox 360. Ambientato sulla terra, ai nostri tempi, ‘The Secret World‘ (TSW) è ispirato alla storia e alla mitologia, alle teorie moderne di cospirazione e misteri antichi.


The Secret World trailer di debutto

Gametrailers ha intervistato Ragnar Tornquist, produttore e regista di The Secret World, il quale ha dichiarato che il gioco farà in modo di puntare su tutto ciò che ha del misterioso, come per esempio le leggende urbane, che alcuni reputano tipiche storie inventate o realtà mistiche che si celano nell’ombra della città.
Funcom ha lanciato il sito dedicato al videogioco dal nome DarkDaysAreComing, ovvero giorni bui stanno arrivando. Il che lascia intendere quali sono gli ingredienti di questo MMORPG.


Intervista a Ragnar Tornquist

“Noi crediamo che milioni di giocatori avranno il desiderio di entrare in TSW”, ha riferito Trond Arne Aas, CEO di Funcom, ” grazie ad una nuova fantastica impostazione che alimenterà la fantasia dei giocatori online così da mantenerli occupati per anni. Abbiamo un’occasione d’oro per portare qualcosa di nuovo ed eccitante per il genere, e crediamo fermamente che TSW è il gioco ideale per far crescere la Funcom.”

The Secret World è previsto entro l’anno per PC e Xbox360.

Il primo video di HALO ODST ?

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Dalla rete un fantomatico video riguardante HALO ODST, fake o realtà ?

Halo

&color2E’ comparso in queste ore un primo enigmatico video di quella che sembrerebbe la beta del nuovo attesissimo episodio della saga di Halo, HALO ODST: spin off che racconta le gesta di uno dei soldati incursori del reggimento ODST (Orbital Drop Shock Trooper) , impegnato nella ricerca dei suoi compagni di squadra a New Mombasa, Kenya, in un arco di tempo a cavallo tra il secondo e il terzo episodio di HALO.

Il gameplay dalle prime indiscrezioni pervenute, sebbene basato su quello di HALO 3, dovrebbe risultare più ragionato rispetto ai suoi predecessori, non essendo il protagonista dotato delle stesse abilità rigenerative e tattiche di Master Chief. Nel disco del gioco troverebbe spazio oltre al titolo anche la serie completa di mappe multiplayer finora rilasciate per Halo 3, (Construct, Epitaph, Guardian, High Ground, Isolation, Last Resort, Narrows, Sandtrap, Snowbound, The Pit, Valhalla, il Mythic Map Pack che comprende Assembly, Orbital, Sandbox, il Legendary Map Pack Avalanche, Blackout, Ghost Town, l’ Heroic Map Pack con Foundry, Rat’s Nest, Standoff e Cold Storage oltre a Citadel, Heretic, Longshore quest’ultime tre esclusive di HALO ODST)

Il video che vi proponiamo [Aggiornamento: Video rimosso, vedi in basso per il nuovo video] mostra, oltre ad un ironico disclaimer in cui i ragazzi di bungie avvisano di non mostrare nessuna parte del gioco o parlare del gioco, minacciando di scatenare sull’infame spione l’ira dei Ninja, anche il nuovo menu’ del gioco. Non sappiamo dirvi se il video sia da considerarsi un fake oppure no (se si è fatto benissimo) sta di fatto che le speculazioni intorno al titolo cominciano a farsi più insistenti, segno che la cortina di fumo comincia a diradarsi e che il momento in cui cominceremo a capirne di più si sta finalmente avvicinando.

AGGIORNAMENTO
Direttamente dal sito di un beta tester di HALO 3 ODST, un tale CaLL Me ZeNy, viene reso pubblico un video in cui è mostrato il menu in movimento del prossimo e atteso titolo sviluppato da Bungie in esclusiva per Xbox 360.

Video menu beta HALO 3 ODST

Se il video non dovesse risultare visibile potete visionarlo o scaricarlo discussione ufficiale dedicata ad HALO ODST

PSP2 prima di Natale 2009 ?

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La nuova versione della PlayStation Portable potrebbe arrivare prima delle festività natalizie di quest’anno.

la nuova PSP

Secondo quanto riportato dal sito Pocket Gamer, una fonte interna a SONY avrebbe confermato che è in sviluppo la PSP4000 (o anche chiamata PSP2) e che sarà rilasciata sul mercato prima di Natale 2009.

Tra le caratteristiche della nuova PlayStation Portable sono state citate lo schermo touch screen che scorre per nascondere 2 leve analogiche aggiunte oltre ai canonici pulsanti.

La prima indiscrezione è stata raccolta da David Perry, capo della sezione creativa di Acclaim, una software house molto conosciuta, il quale ha affermato che uno sviluppatore è a lavoro sulla progettazione della nuova PSP.

A fine anno 2008 David Reeves, presidente di Sony Computer Entertainment Europe, aveva detto “non ci sono al momento piani per una PSP 2. Vado spesso a Tokyo, e credo che al momento i tecnici siano molto impegnati con altre cose”.

Forse da allora le cose sono cambiate.
La PSP3000, ultimo modello attualmente in vendita, presenta rispetto alla versione originale uno schermo migliorato con colori più intensi e in numero maggiore rispetto ai modelli precedenti della console portatile e un microfono incorporato. Questo modello non ha portato nulla di veramente innovativo.

La PSP2 dovrebbe, stando alle voci, introdurre quindi alcune novità interessanti ma solo di cornice, senza modificare di fatto il cuore dell’architettura interna.

In piena concorrenza con Apple e il suo prossimo modello di iPhone, SONY potrebbe tentare anche la soluzione di rendere la PSP2 completa con l’aggiunta di un servizio fonia mobile.

Il prossimo evento mediatico E3 2009 che si terrà a Los Angeles dal 2 al 4 Giugno 2009 potrebbe essere l’occasione migliore per anticipare l’uscita della nuova PSP2.

In attesa di una smentita o conferma da parte di SONY, possiamo sicuramente collocare questa curiosa notizia tra i ‘rumor‘.

Disponibile il Versus Mode per Resident Evil 5

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Capcom ha reso disponibile il download dell’atteso aggiornamento di Resident Evil 5.

Versus Mode di RE5

La modalità Versus per l’ultima fatica di Capcom è ora disponibile.
L’aggiornamento pesa circa 1.86 MB.


Ecco di seguito le caratteristiche implementate nell’aggiornamento

Nuova Modalità – Sventratori
Molto simile a Mercenari, ma con i giocatori in competizione gli uni contro gli altri per ottenere il punteggio più alto uccidendo infetti, anime e B.O.W. Un sistema di handicap aiuta il giocatore con il più basso punteggio a raddoppiare la quantità di punti che vengono assegnati (anche se ciò non si applica ai combo bonus). Tempo Bonus e Combo Bonus si applicano come prima, con stessi tipi di nemici e località che restano uguali (come in Mercenari).

Se un giocatore muore durante una partita, perde punti e riappare altrove sulla mappa per continuare a giocare (nota: è possibile che a volte si venga rigenerati nel cuore di una battaglia, o accanto a un boss). Non c’è limite alla quantità di volte che si può morire, e questo incide sul massim opunteggio che si può raggiungere. La maggior parte dei giocatori incontreranno nemici col grado di difficoltà a livello 6 (Normale / Veterano), mentre il giocatore principale deve combattere contro i nemici su Grado di livello 10 (livello Pro).

Nuova Modalità – Superstiti
E’ la variante di Giocatore VS Giocatore. Ci sono ancora creature aggressive presenti, rendendo le arene più impegnative, ma la loro frequenza è stata ridotta. La Combo non ha più un ruolo importante, come i punti che il giocatore può ottenere direttamente ricevendo dai danni inflitti agli altri giocatori. Non ci sono punti per uccidere mostri. Si deve solo cercare di evitare di subire danni dai mostri.

Ogni giocatore inizia con un arma da fuoco, con le armi potenti disseminate attorno all’arena. Ogni mappa ha diverse combinazioni di armi e il giocatore può desiderare di predenre l’arma del boss dopo averlo ucciso.

Entrambe le modalità includono il combattimento di gruppo 2 vs 2.

Nuovi Obiettivi\Trofei:
– Army of One – Vincere 30 partite in Sventratori.
– Occhio di Tigre – Vincere 30 partite in superstiti.
– Il Team Sventratore – Vincere 30 partite in modalità Team Sventratori.
– Noi Sopravviveremo – Vincere 30 partite in Team superstiti.
– Restare in vita più tempo – Realizzare 20-combo uccisioni in modalità Sventratori.
– Il tango si balla in due – Realizzare 40-combo uccisioni in modalità Team Sventratori.
– E’ tutta una questione di punti – Punteggio ottenuto almeno 40.000 punti modalità Superstiti.
– Non c’è un “io” in squadra – Punteggio ottenuto almeno 80.000 punti in modalità Team superstiti.
– Lascia che la festa incominci! – Sblocca tutti i personaggi selezionabili in modalità Versus.
– Sopporta il dolore – Sconfiggi 100 giocatori usando attacchi fisici in modalità Versus.

L’aggiornamento può essere scaricato per 400 Microsoft Points su Xbox Live e 4,99 euro su PlayStation Network.

GameTrailersTV: primo filmato in game di Bioshock 2 e un grande annuncio per Killzone 2 !

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Questa settimana la nuova puntata di GameTrailersTV riserva gradite ed eccitanti sorprese.

GameTrailers TV episodio 208

Geoff Keighley ha in serbo nuove ed eccitanti notizie da rivelare per il prossimo episodio di GameTrailersTV, il programma realizzato dal sito gametrailers e scaricabile anche dal PlayStation Store statunitense, incentrato sul recente GDC 2009.
Nella scaletta degli argomenti che verranno trattati viene posta particolare attenzione al primo video in-game di Bioshock 2 e la sua Big Sister in esclusiva mondiale.

GameTrailersTV ep.208

Il titolo realizzato da 2K Games è tra i più attesi del momento grazie anche al sapiente utilizzo del sito ufficiale che lascia trapelare qualche informazioni tramite sottili enigmi.

Tra gli altri argomenti anche Punch Out di Wii all’opera con video in anteprima esclusiva.

Un’altra interessante notizia è un grande annuncio per Killzone 2 dal team Guerrilla Games. Quale contenuto verrà rivelato ? Vi ricordiamo l’articolo Ipotesi sui contenuti del primo DLC di Killzone 2 pubblicato qualche giorno fa.

Infine un’intervista a Peter Molyneux ed il suo DLC per Fable II per conoscere i contenuti della prossima espansione del gioco di ruolo più venduto e osannato dalla critica.

Restate sintonizzati su 4news.it per le interessanti novità che verrano trattate giovedì 9 Aprile 2009.

Konami annuncia Sei Giorni a Fallujah

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GamePro ha pubblicato in esclusiva l’annuncio del nuovo sparatutto di Konami.

Sei Giorni In Fallujah

GamePro ha reso noto lo sviluppo da parte di Konami di un nuovo sparatutto militare dal nome Sei Giorni a Fallujah.

L’ambientazione è quella della controversia guerra in Iraq. Il genere è uno sparatutto survival-horror in terza persona (come Resident Evil 5 o Dead Space).

“Onestamente, credo che le persone hanno paura a trattare questo tema,” dice Peter Tamte. “Ovviamente la guerra in Iraq è un tema controverso”. Tamte è il presidente della Atomic Games, una software house che sta preparando un nuovo e coraggioso sparatutto militare chiamato Six Days in Falluja. Il gioco è ambientato nella sanguinosa lotta della guerra in Iraq, la battaglia di Falluja, e dovrebbe trattare un tema maturo. “Se questo fosse un film, uno show televisivo, o un libro, la gente non avrebbe problema a trattare la guerra in Iraq,” Tamte continua. “Allora, perché non provare a trattarla in un videogioco?”

“Una delle divisioni della nostra società ha sviluppato gli strumenti di formazione per il Corpo dei Marines degli Stati Uniti”, spiega Tamte, “e ci sono stati assegnati alcuni marines dal Terzo Battaglione per aiutarci nella crezione e lo sviluppo”. Con una sfortunata coincidenza, alcuni mesi più tardi lo stesso battaglione è stato chiamato in azione in Iraq per essere impiegato nella più sanguinosa battaglia della guerra – la battaglia di Falluja. “Fallujah è stata, ed è tuttora, la più grande città assediata quanto la guerra del Vietnam”, dice Tamte, “e poco meno della metà dei Marines nel battaglione sono stati uccisi o feriti”. Il team di Tamte aveva passato molto tempo vicino a questi marines e li aveva considerati amici. “Quando sono tornato da Falluja, ci è stato chiesto di creare un videogioco sulle loro esperienze lì,” Tamte ricorda. “Sembrava la cosa più giusta da fare”.
L’obiettivo è di sviluppare lo sparatutto più realistico che sia mai stato creato.


Sfruttando quindi l’esperienze dirette e quelle riportate da un vero corpo militare, il regista della direzione artistica del gioco, Juan Benito, ha dichiarato “attraverso i nostri colloqui con tutti i marines, abbiamo scoperto un elemento emotivo e psicologico che è scaturito dalla battaglia di Falluja”. Benito, spiega che molti dei marines sono stati relativamente giovani – “stivali” nel gergo marino – e che sono entrati a Falluja armati e pronti a combattere. “I marines sono addestrati a non portarsi dietro nulla”, spiega Benito, “perché ciò che hanno avuto a che fare a Falluja è stata la forza irresistibile di rimanere in vita.” Quando i marines hanno per prima penetrato il bordo settentrionale di Falluja, erano eccitati ed entusiasti. Ma dopo il terzo e quarto giorno della battaglia, la lotta era alta “trasformata in una profondità disperazione”, dice Benito. “I marines non sono stati preparati per la ferocia della resistenza a Falluja … questa è stata una nuova situazione, a cui hanno dovuto adattarsi.” E loro si sono adeguati.


“Molti dei ribelli non avevano alcuna intenzione di lasciare viva la città”, dice Benito. “Allora tutta la loro missione potrebbe essere stata anche quella di trovarsi in attesa, con una pistola dietro a una porta, per giorni pur di far saltare una testa ad un marine”. Per i marines, questi scenari hanno rappresentato una letale roulette russa. “Sono andati nelle case a controllare che fossero pulite porta a porta, e la maggior parte del tempo le case erano vuote”, spiega Benito. “Ma d’ora in poi, i marines avrebbero potuto incontrare una sorprendente e letale situazione a cui, ovviamente, venivano scossi psicologicamente”.
“Ci sono posti che fanno davvero paura, posti in cui la paura ti assale”, continua Benito.
“Quando si avanza, lo si fa un passo alla volta, controllando e verificando la situazione, perchè un passo in avanti azzardato può portare alla morte certa”.


Dal punto di vista della struttura del motore grafico, il team Atomic Games prende come esempio Battlefield Bad Company o il prossimo Red Faction: Guerrilla, mettendo in risalto il fatto che l’ambiente è quasi completamente distruttibile, di più sicuramente di quanto visto in altri titoli, come ad esempio Call of Duty o Gears of War 2, citati da Benito come un esempio in cui il giocatore si sente frustrato di questa limitazione.
Gli sviluppatori inoltre mettono in evidenza come la distruttibilità dell’ambiente è collegata all’importanza di raccontare la vera storia in Fallujah come i marines hanno imparato a provocare buchi nelle case (utilizzando C4, lanciabombe, attacchi aerei e altro), a sorprendere i ribelli in attesa. Riferendosi a questi momenti di “combattimento a puzzle”, sostiene che gli ambienti distruttibili “cambiano letteralmente ogni aspetto del modo di giocare questo titolo.” Anche se Sei Giorni a Falluja non è ancora in forma giocabile, Tamte sostiene che “si può fare tutto: da creare una nuova linea di attacco utilizzando esplosivi per attraversare un muro, a prendere un cecchino che spara da una parte del palazzo”.

Atomic Games aggiunge che non vogliono permettere di utilizzare l’esplosione per creare un buco nel muro senza avvertire la controversia emozione che i militari hanno provato durante la guerra. Gli Stati Uniti hanno subito internamente una forte controversia circa la Guerra in Iraq.
Tamte non vuole sfuggire a questa controversia e vuole portarla pienamente nel videogioco.
“La guerra in Iraq è stato l’evento più rilevante di tutta questa generazione”, dice. “E i videogiochi sono uno degli strumenti preferiti da questa generazione.” E per quanto riguarda la controversa questione della guerra stessa? “Vogliamo che i giocatori di trarre le proprie conclusioni”.

Il Wall Street Journal lo ha già denominato il primo videogioco documentario sulla guerra in Iraq.

Il titolo non ha ancora una data di uscita ufficiale, anche se Konami vuole che sia pronto per inizio anno 2010 per PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Primo teaser trailer per Assassin’s Creed 2

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Ubisoft ha pubblicato sul sito ufficiale di Assassin’s Creed il primo teaser trailer.

Assassin’s Creed 2

Direttamente dal sito ufficiale di Assassin’s Creed è stato pubblicato il primo trailer che sembra rivelare alcuni particolari del gioco come una nuova caratteristica rivelata da ‘ali’ oltre al canonico pugnale ad estrazione.

Buona visione

Assassin’s Creed 2 teaser trailer

Il titolo è atteso per inizio anno del 2010 per Xbox360 e PlayStation 3.

Ps3 supera Nintendo Wii in Giappone dopo 16 mesi

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Sony PS3 ha venduto nel mese di Marzo più di Nintendo Wii per la prima volta dopo 16 mesi

Sony PS3

Per la prima volta dopo 16 lunghi mesi, Sony e la sua console PlayStation 3, tornano ad essere le protagoniste del mercato videoludico nipponico.

A Marzo infatti Sony ha venduto 146.948 Ps3 a fronte delle 99. 335 Nintendo Wii e di 43.172 Xbox 360 (ottimo risultato anche per la console Microsoft), a riferirlo è la società Enterbrain che si occupa di ricerche di mercato.

L’exploit, secondo la stampa specializzata, sarebbe interamente da attribuire alle ottime performances di alcuni giochi (Resident Evil 5, Yakuza 3) degli storici brand Capcom e Saga-Sammy.

Terremoto in Abruzzo, il bilancio si aggrava: una vera catastrofe

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Bertolaso: “La peggiore tragedia dall’inizio del millennio”

Terremoto in Abruzzo

Avremmo preferito non dovere mai dare aggiornamenti sul bilancio dei danni e delle vittime del tragico terremoto verificatosi in nottata nella provincia dell’Aquila, purtroppo però le 27 vittime di questa mattina sono diventate molte di più e se fino ad ora abbiamo parlato di tragedia ora possiamo dire di trovarci di fronte ad una vera catastrofe.

Al momento si contano circa 90 vittime, la maggior parte nella città dell’Aquila, ma distribuiti un pò ovunque in tutta la provincia e purtroppo, secondo il Ministro dell’Interno Maroni, non saranno gli ultimi. Alcuni comuni sono ormai dei paesi fantasma, i paesi più colpiti sono Roio Poggio, Paganica e Posta, mentre in tutto sono 26 i comuni interessati da danni di grande rilievo.

Terremoto Abruzzo Servizio CNN

Dalle prime testimonianze, gli abitanti della provincia dell’Aquila si sono trovati dinanzi ad uno scenario di guerra, interi palazzi crollati e famiglie cancellate, studenti dispersi e feriti ovunque. Intanto si continua a scavare perchè la speranza non viene meno e la protezione civile, coadiuvata dai volontari giunti da tutta Italia e dall’esercito, continuano ad estrarre persone vive dalle macerie prima che sull’intera provincia scenda la fredda notte abbruzzese.

Diversi sono gli appelli della pubblica autorità ai cittadini: non affollare le strade con i mezzi privati, non dirigersi dalle altre parti d’Italia verso le zone interessate dal sisma e donare il sangue che comincia a scarseggiare nelle strutture ospedaliere della Regione Abruzzo.

Naughty Dog spiega come stanno spremendo di più l’hardware di PS3 con Uncharted 2 Among Thieves

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In una intervista rilasciata a GameReactor dal team di Uncharted, viene spiegato come la PlayStation 3 sarà meglio sfruttata col secondo capitolo della serie.

Uncharted 2: Among Thieves spinge PS3

Con l’uscita 2 anni fa di Uncharted: Drake’s Fortune, il team di Naughty Dog ha imposto nuovi standard grafici per gli action/adventure game su console e per il prossimo capitolo affermano di voler spingere ancora più l’hardware della PS3.

Ecco il contenuto dell’intervista rilasciata a Game Reactor

“Dopo aver lanciato Uncharted: Drake’s Fortune abbiamo dato al nostro gruppo di programmatori un pò di tempo per esplorare liberamente qualsiasi aspetto del nostro motore o l’hardware a cui erano interessati”, ha rivelato Wells. “Siamo stati in grado di spremere molto di più la potenza di Playstation 3, ottimizzando il nostro codice della SPU e distribuendo al meglio il lavoro alle SPU in generale.”

Con il Naughty Dog Engine 2.0 i programmatori possono ora spingere il gioco a “fare molto di più, fare molto meglio, farlo più velocemente”. Ciò consente di gestire più poligoni sullo schermo in una sola volta, non solo, consente sempre in una sola volta di avere più personaggi sullo schermo, ma anche con più modelli dettagliati. Uncharted 2 è caratterizzato da un più dinamico sistema di illuminazione.

Il coronamento di questo lavoro fatto con Uncharted 2 secondo Naughty Dog riguarda la gestione della neve. “Naughty Dog è riuscita a produrre la migliore neve che si sia mai vista in un videogioco! Abbiamo aggiunto effetti shaders (ombre, sfumature, tinte) per il ghiaccio, il gelo e la neve includendo persino una simulazione della dispersione della neve tra i vari strati e anche della luce sotto la superficie del ghiaccio.

Uncharted 2: Among Thieves è atteso per questo autunno 2009 in esclusiva per PS3.

Forte scossa di terremoto in Abruzzo, l’epicentro a l’Aquila

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Scossa di Terremoto in Provincia dell’Aquila, secondo i primi dati diversi morti e decine di migliaia di sfollati

Terremoto in Abruzzo

Provincia dell’Aquila, 3:30 del mattino, il peggiore incubo per gli abitanti si è avverato: il terremoto ha colpito quelle terre che stava tormentando da mesi.

La scossa è stata avvertita a centinaia di chilometri di distanza, ma è nella città Abruzzese che ha fatto registrare i maggiori danni, il bilancio delle vittime, già pesantissimo, ma purtroppo destinato ad aggravarsi, conta 27 morti e centinaia di feriti oltre, ovviamente, a decine di migliaia di sfollati.

Il sisma, che ha fatto registrare una intensità di 5.8 gradi della scala Richter con epicentro ad Arischia, ha interessato l’intera Provincia dell’Aquila e la città di Pescara oltre ad essere stato avvertito in Umbria, Emilia Romagna, Lazio e Campania.

Circa 10 mila sono gli edifici lesionati dalla scossa, tra di essi figurano anche l’Ospedale San Salvatore dell’Aquila dove si stanno riversando migliaia di persone, tra feriti e non, la Casa dello Studente e uno degli alberghi più prestigiosi della regione “Il Duca degli Abruzzi”.

Intanto il governo ha proclamato lo stato di calamità, la protezione civile, con il sottosegretario Guido Bertolaso ha immediatamente attivato l’unità di crisi e l’esercito si sta apprestando ad approntare un ospedale da campo sullo spiazzo antistante l’ospedale San Salvatore.

Guerrilla Games sulla storia della software house e lo sviluppo su PlayStation 3.

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Gamespot e GameDaily hanno intervistato Hermen Hulst e Arjan Brussee riguardo al titolo Killzone 2.

Video Intervista ad Hermen Hulst

Hermen Hulst è stato intervistato da Gamespot riguardo la storia all’interno dello sviluppo di Killzone 2.
I punti salienti dell’intervista fanno notare come il team abbia fatto tesoro delle critiche sia positive che negative del primo Killzone, e che il tutto è stato portato nel secondo capitolo.
Inoltre Hulst ha dichiarato che lo sviluppo su PlayStation 3 per loro è stato un banco di prova nell’affermarsi come software house in mezzo ai grandi.
Nati come piccola azienda di videogiochi, dopo alcuni anni passati fuori dai riflettori, ora Guerrilla Games si è affermata nel mondo. E questo è stato possibile grazie a PlayStation 3 con la quale si trovano a loro agio nello sviluppare titoli.

Gamespot Killzone 2 Video Intervista ad Hermen Hulst

Nei giorni scorsi è stata pubblicata da GameDaily un’intervista realizzata durante la realizzazione di Killzone 2 4-D, la demo scaricabile dal PlayStation Store statunitense con la quale è possibile conoscere come è stato realizzato lo spot televisivo War.Perfected., sfruttando proprio il motore grafico del gioco con il commento audio degli sviluppatori. A detta di Scott Steinberg di Sony Computer Entertainment America “si tratta di uno specifico marketing tangibile del quale ci auspichiamo molti più publishers dovrebbero impegnarsi a sfruttare….se il loro titolo vuole apparire davvero bene. Dopo tutto, quale modo migliore per mostrare lo splendido motore grafico nel gioco lasciando che i giocatori possano manipolarlo in tempo reale?

Riguardo la potenza sfruttata di PS3, Hulst risponde “è quasi impossibile quantificare la percentuale di utilizzo dell’hardware di PS3. Abbiamo ricevuto ottime critiche tra le quali che il titolo è graficamente il migliore su console. Credo che abbiamo solo spinto di più rispetto ad altri che hanno fatto finora.
God of War II su PS2 è l’esempio calzante di come un videogioco possa riscrivere nuovi limiti di una console prima non raggiunti.
” .
Il capo sviluppatori Arjan Brussee si accoda dichiarando: “Teniamo costantemente in considerazione i miglioramenti nella tecnologia per vedere cosa possiamo fare di più (su PS3)”
Quindi il giornalista chiede “se per raggiungere ci vogliono sempre 4 anni di sviluppo”. Hulst risponde “abbiamo impiegato 4 anni perchè sapevamo quello che potevamo fare con PS3 ma ci voleva molto tempo per gestire tante cose come luci, fisica, effetti particellari, tutto insieme e nel caos della guerra. Se ci abbiamo messo molto è perchè volevamo portare ai videgiocatori un’esperienza unica.”

Di contro il giornalista domanda “se la difficoltà di programmare su PS3 è stato un fattore del ritardo nello sviluppo”, Hulst risponde che “non è così. Per quanto riguarda il team Guerrilla Games ci troviamo a nostro agio a programmare su PS3. Venendo da PS2, dove avevamo incontrato qualche difficoltà, qui con PS3 non abbiamo trovato questo e quindi lo sfruttare il Cell e la sua architettura non ci ha ostacolato.”
Brussee ha inoltre aggiunto “che l’architettura di PS3 è diversa sia da Xbox 360 che da PC. Quindi il modo più facile per sviluppare su PS3 è quello di avere un approccio diverso, non condizionato dagli altri modelli e concetti di programmazione.”
In altre piattaforme, è possibile disporre di un processore che si occupa di AI e di un altro processore si occupa del rendering e un altro per il codice del gioco, ecc. e la sincronizzazione di tutto ciò è così difficile che si tratti di un enorme problema complesso da risolvere e ottenere stabile “.

Hulst ha aggiunto, “Nel mostrare la nostra tecnologia (GDC 2008) abbiamo definito circa 20 diversi settori che sono stati scaricati sulle SPU, liberando il Cell, che è molto potente già di per se. Credo che questo è alla base della grande qualità grafica che si vede in Killzone 2. “

Modern Warfare 2 meglio su PlayStation 3

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Un personaggio che si spaccia come membro degli Infinity Ward ha dichiarato che il titolo sarà meglio rappresentato sulla console SONY.

Modern Warfare meglio su PS3

Todd Stevens degli Infinity Ward ha rilasciato alcune importanti dichiarazioni durante il GDC 2009. Riguardo Modern Warfare 2 ha dichiarato:

Abbiamo predisposto l’uscita di Modern Warfare 2 per i primi di Novembre per PS3, Xbox 360 e PC. Playstation 3 è la nostra piattaforma principale per Modern Warfare 2. La versione PS3 girerà più fluidamente e avrà una visuale leggermente migliore rispetto alle versioni PC e Xbox 360. Noi stiamo lavorando su Modern Warfare 2 da quando nel 2007 abbiamo rilasciato Call of Duty 4. Vorremmo ringraziare tutti coloro che partecipano ancora al gioco online di Call of Duty 4. Ci saranno ulteriori informazioni che verranno rilasciate nel corso del prossimo mese, perciò cercate di essere pazienti.


Potete discutere di questa notizia sul nostro forum[/l].

AGGIORNAMENTO
La notizia è stata subito smentita dal sito
fourzerotwo nel quale si evidenzia come questa notizia sia stata inventata da qualche persona solo per innescare console war.
Ci scusiamo per la notizia riportata erroneamente.

La porno star Tera Patrick in Saint Row 2 tramite il primo DLC

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Poco spazio all’immaginazione per Volition nel suo primo aggiornamento di contenuti per Saint Row 2.

Tera Patrick in Saint Row 2

E’ stata ufficializzata la presenza della porno star Tera Patrick in Saints Row 2 tramite il primo DLC dal nome ‘Ultor Exposed’ che sarà lanciato il 16 Aprile 2009. Tera Patrick ha precedentemente posato nella promozione del gioco, ma ora sarà parte integrante del gioco.
Il sito ufficiale prepara l’avvento con la frase “the NUMBER ONE pornstar in the world, the exotic love goddess Tera Patrick.”

Non resta che attendere il 16 Aprile 2009 per conoscere nel dettaglio quale parte prenderà Tera Patrick nel gioco.

Prime immagini di MAG

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Il titolo esclusivo per PlayStation 3 si mostra per la prima volta in un album di immagini.

immagini di MAG

Massive Action Game. Questo è l’acronimo di MAG, il primo FPS su console in grado di mettere in guerra fino a 256 giocatori !
Andey Beaudoin, lead designer di Zipper Interactive, ha anche affermato che nel gioco vi sarà la possibilità di poter creare un personaggio e di poterlo gestire sia nelle sue abilità sia nel livello.

SONY ha recentemente dichiarato che tutto ciò è possibile solo grazie alla potenza di calcolo di PlayStation 3.

Una galleria fotografica di immagini è stata pubblicata su flickr.


MAG trailer


Il titolo è in uscita per questa estate 2009 in esclusiva su PlayStation 3.

Teaser trailer per SAW

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Diamo un primo sguardo al nuovo titolo Konami

SAW teaser trailer

Tratto dall’omonima serie cinematografica, SAW è il titolo che molti fan attendono.
Sviluppato da Zombie Studios e distribuito da Konami, il gioco avrà come obiettivo quello di trovare l’architetto delle pene inflitte alle sue vittime.

SAW teaser trailer

Non si conosce al momento la data di uscita. Il titolo dovrebbe uscire per PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Nuovi filmati di Wolfenstein

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Gametrailers ha pubblicato nuovi filmati relativi al ritorno dello sparatutto che ha segnato un epoca.

nuovi video di Wolfenstein

Sono stati rilasciati dei nuovi filmati che mostrano il titolo Wolfenstein sviluppato da Raven e distribuito da Activision.

Intervista agli sviluppatori di Wolfenstien


Creazione personaggi di Wolfenstein parte 1


Creazione personaggi di Wolfenstein parte 1


Creazione personaggi di Wolfenstein parte 3

Il titolo è previsto per giugno 2009 su Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

La lista dei giochi in uscita ad Aprile 2009 su PC, Sony PSP, PS2, PS3, XBOX 360, WII, NDS

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La lista dei titoli in uscita per le console e Pc nel mese di Aprile

Lista titoli Aprile

PC

Ankh 3 – La Battaglia Degli Dei 10/04/2009
Armed Forces Corp. 08/04/2009
Code Of Honor – The French Foreign Legion 08/04/2009
Company Of Heroes – Tales Of Valor 10/04/2009
Europa Universalis 3 Complete 10/04/2009
Heist 09/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Il Padrino 2 10/04/2009
Leisure Suit Larry – Box Office Bust 03/04/2009
La Giostra Magica 10/04/2009
National Geographic – Herod’s Lost Tomb 08/04/2009
Royal Marine Commando 08/04/2009
The Chronicles Of Riddick – Assault On Dark Athena 23/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009

PSP

Brave – A Warrior’s Tale 10/04/2009
Dragon Ball Evolution 17/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Mytran Wars 10/04/2009
Phantasy Star Portable 17/04/2009
Samurai Shodown Anthology 29/04/2009
Super Fruitfall 10/04/2009
Williams Pinball Classics 10/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009


PS2

Cabela’s Dangerous Adventures 17/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Music Maker Rock Star 10/04/2009
Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 30/04/2009
Super Fruitfall 10/04/2009
Williams Pinball Classics 10/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009


PS3

Dynasty Warriors Gundam 2 24/04/2009
Eat Lead 03/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Il Padrino 2 10/04/2009
Sacred 2 30/04/2009
The Chronicles Of Riddick – Assault On Dark Athena 23/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009


Xbox 360

Brave – A Warrior’s Tale 10/04/2009
Dynasty Warriors Gundam 2 24/04/2009
Eat Lead 03/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Heist 09/04/2009
Il Padrino 2 10/04/2009
Leisure Suit Larry – Box Office Bust 03/04/2009
Namco Museum Virtual Arcade 30/04/2009
Ninja Blade 03/04/2009
Onechambara 03/04/2009
Sacred 2 30/04/2009
The Chronicles Of Riddick – Assault On Dark Athena 23/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009


Nintendo Wii

Brave – A Warrior’s Tale 10/04/2009
Casper Scare School Spooky Sports Day 30/04/2009
Diva Girls – Stelle Sul Ghiaccio 09/04/2009
Guitar Hero World Tour Batteria 24/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009 23/04/2009
Little King Story 30/04/2009
Marbles! Balance Challenge 30/04/2009
Moto GP 08 24/04/2009
My Horse Club 15/04/2009
Onechambara 03/04/2009
Rock Band 2 24/04/2009
Skyscraper 03/04/2009
We Rock – Drum King 09/04/2009
Williams Pinball Classics 10/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009
Zoo Hospital 17/04/2009


Nintendo Ds

8 Ball All Stars 10/04/2009
Air Traffic Controller 23/04/2009
Appassionata 17/04/2009
Brave – Shaman Challenge 10/04/2009
Blue Dragon Plus 03/04/2009
Buddy Francese 10/04/2009
Casper Scare School Spooky Sports Day 30/04/2009
Colpile 23/04/2009
Crazy Labyrinth 30/04/2009
Crazy Machines 15/04/2009
Decora E Arreda Con Stile 30/04/2009
Deep Sea Aquarium 23/04/2009
Dementium 17/04/2009
Diva Girls – Stelle A Passo Di Danza 09/04/2009
Elite Forces 10/04/2009
Flipper Deluxe 23/04/2009
Harry Potter E Il Principe Mezzosangue 15/04/2009
Il Mio Oroscopo 23/04/2009
James Pond 10/04/2009
Junior Classic Games 20/04/2009
La Mia Scuderia 2 24/04/2009
Love Heart 30/04/2009
Mind, Body & Soul – Mindstorm 2 03/04/2009
Mind, Body & Soul – Vocabolando 03/04/2009
Mind Your Japanese 23/04/2009
Music Cubes 10/04/2009
My Happy Kitchen 16/04/2009
Paint Classic Masterpicies 23/04/2009
Pet Vet Australia 17/04/2009
Phineas And Ferb 03/04/2009
Powerplay Pool 10/04/2009
Puzzle Quest – Galactrix 03/04/2009
Sherlock Holmes – The Mistery Of The Mummy 30/04/2009
Valkyrie Profile Covenant 10/04/2009
Veggy World 30/04/2009
Virtual Fish Tank 10/04/2009
VocaboliStar Inglese Per Principianti 23/04/2009
Winnietoons 15/04/2009
Wolverine Le Origini 30/04/2009

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