EA Sports ha pubblicato la versione extended del trailer dedicato a FIFA 19 – L’Ora dei Campioni
Nel video un’anticipazione delle grandi sfide tra le squadre più prestigiose d’Europa per la conquista della UEFA Champions League.
A contendersi il titolo più ambito, oltre a Ronaldo, Neymar e Dybala, anche le glorie del passato come Ronaldo de Lima, Steven Gerrard e Alessandro Del Piero.
Ricordiamo che FIFA 19 sarà disponibile dal 28 settembre su PS4, Xbox One, PC e Switch.
The Mooseman è un titolo indie nato dalla mente dei ragazzi di Morteshka, nome che deriva da “Mort” (morte in francese) e “Matreshka” (matriosca). Questo nome particolare e quasi esoterico, non poteva non portare ad un titolo legato al mistero e all’aldilà.
Sin dal primo trailer si capisce che Mooseman si rivela un titolo indubbiamente interessante, ai videogiocatori più attenti, il gioco potrà sicuramente ricordare Limbo e Inside, grandissimi titoli dei Playdead, l’atmosfera però riporta maggiormente a Never Alone (Kisima Ingitchuna).
Trama
L’avventura inizia con un silenzio assordante in un bosco oscuro, all’improvviso si scorge un piccolo capanello di persone, dalle quali svetta un uomo che lentamente inizia il suo cammino.
Questo uomo è The Mooseman, una figura presente nelle leggende dei paesi vicini alla catena montuosa degli Urali. Questo sciamano è il solo che può attraversare i tre mondi, quello dei vivi, chiamato Mondo di Mezzo, quello dei morti o Mondo di Basso ed infine il Mondo Alto, quello popolato dagli Antichi Dei.
Questo eremita apprenderà durante il suo viaggio tutte le varie tipologie di tecniche esoteriche, che gli torneranno utili per affrontare i nemici che incontrerà durante l’arduo percorso.
Le leggende narrate rimangono spesso sul vago, in modo da stimolare l’immaginazione del giocatore fino a rendere questa esperienza quasi onirica.
Visto che la trama è la parte più importante di questo gioco e qualunque altra parola da me scritta potrebbe impedirvi di vivere appieno il titolo in questione, interrompo qui la parte dedicata alla narrazione.
Gameplay
The Mooseman mette subito il giocatore nei panni del protagonista, non ci sono bisogno di lunghi tutorial o altro, scoprirete ciò di cui avete bisogno camminando verso la meta.
Questi miti verranno trasposti su schermo, attraverso particolari enigmi, basati molto sul concetto che l’occhio umano non è in grado di comprendere appieno lo stato delle cose.
Potrete risolvere molti di questi enigmi attivando con il tasto “X” una vista speciale, che cambierà in maniera radicale l’ambiente che ci circonda. In alcuni casi saremo anche armati di arco e frecce.
Molti degli enigmi che dovremo affrontare sono abbastanza semplici, solo in alcuni casi ci sarà bisogno di “spremersi le meningi”, sfociando ogni tanto in un “trial and error”.
Il gioco ha inoltre a disposizione un sistema di collezionabili, alcuni nascosti ed altri in bella vista, questi “oggetti” color arcobaleno, hanno una controparte reale, infatti tutto ciò che troveremo è anche custodito nei musei.
Il titolo non mette in alcun modo ansia e pressione, che spesso derivano da barre della vita o combattimenti con orde infinite di nemici. La stessa morte è veloce ed indolore, in quanto il cuore pulsante dell’esperienza di gioco è il puro piacere della scoperta e della conoscenza.
Audio/Video
Lo stile visivo è molto particolare, in questo caso non si contano poligoni o altri elementi di natura tecnica dei titoli tripla A. L’impronta minimale del comparto grafico, stimola la mente e la stessa fantasia.
Per quanto riguarda l’audio, le musiche che accompagneranno l’avventure di questa figura mitologica, riescono ad unire le melodie tipiche della tradizione russa, mescolate sapientemente alle sonorità elettroniche.
Il gioco potrebbe essere penalizzato da alcune scelte grafiche, infatti gli effetti e le transizioni che appaiono a schermo, sembrano poco lavorate, ma l’impegno profuso dai ragazzi del team di sviluppo (composto da soli due membri).
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The Mooseman
7.5 / 104News.it
Disponibile suPS4, XBOX One, PC, Switch
Pro
- Idea di gioco interessante- Comparto grafico e musicale di buona qualità- Presenza di collezionabili che ampliano leggermente l'avventura
Contro
- Mancanza di localizzazione in italiano- Qualche piccola mancanza nel comparto grafico
Riassunto
The Mooseman è un titolo che si ispira chiaramente ad altre grandi avventure come Never Alone, Limbo e Inside. Questa avventura narra le imprese attraverso le terre dei vivi, dei morti e degli Antichi Dei, della figura del Mooseman, uno sciamano con poteri esoterici, in grado di vedere ciò che al semplice mortale sfugge.
Il potenziale di questo sparuto gruppo di sviluppatori si vede sin dai primi minuti, ed il mio voto è una sorta di incoraggiamento nel proseguimento della creazione di storie uniche e coinvolgenti.
Il vostro amichevole Spider-Man di quartiere è tornato!
Marvel’s Spider-Man, è un action/adventure basato sul supereroe della Marvel Comics Spider-Man. Annunciato all’E3 2016, è stato sviluppato da Insomniac Games in collaborazione con Sony Interactive Entertainment in esclusiva su PlayStation 4. Disponibile dal 7 settembre scorso, è immediatamente balzato in cima alle classifiche di vendita, tanto da risultare sold-out in svariati store a livello globale.
Il gioco racconta una storia inedita dell’Uomo Ragno che non è legata ad un fumetto, ad un videogioco o ad un film già esistenti e copre sia gli aspetti del personaggio di Peter Parker che quelli di Spider-Man. È interessante notare che Spider-Man e Insomniac Games, indirettamente sono accomunati fra loro. Infatti, il franchise di Spider-Man può contare su tantissimi titoli, qualcuno apprezzabile (è il caso del capitolo pubblicato su PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast nel 2000) altri molto meno. Allo stesso modo Insomniac, sebbene ha a Curriculum titoli del calibro di Spyro, Ratchet & Clank e Resistance, non è ancora riuscita ad entrare nell’Olimpo degli sviluppatori.
Stavolta però il meritato successo è arrivato per entrambi. L’azzardo si è tramutato in un clamoroso successo. Marvel’s Spider-Man risulta essere uno Spider-Man autentico, tanto tradizionale, quanto fresco e innovativo, sorprendendo sia i fan più accaniti, ovvero quelli che hanno letto ogni singola pagina dei fumetti stampati fino ad oggi o hanno guardato ogni singolo film e sia quelli che invece hanno conosciuto il personaggio soltanto negli ultimi anni e si avvicinano magari per la prima volta al franchise.
Spoiler free
La storia inizia con l’arresto di Wilson Fisk, noto anche come The Kingpin. Spider-Man, grazie all’aiuto di Yuri Watanabe del dipartimento di polizia di New York, ha finalmente messo al fresco il temutissimo boss. Un evento che è stato mostrato milioni di volte nel vasto universo di Spidey ma che qui è soltanto l’incipit per qualcosa di più grande, importante e in definitiva pericoloso per il nostro arrampicamuri. Per evitare qualsiasi tipo di anticipazione, la disamina sulla trama di gioco si ferma qui.
Vi basti sapere che il plot narrativo è stato ideato e scritto da persone che amano realmente i fumetti ed in particolar modo il personaggio di Spider-Man, per i giocatori che a loro volta adorano davvero Spidey e le sue avventure. Anche piccole sorprese vi faranno sorridere o esclamare un semplice “wow” e pertanto non vogliamo in alcun modo rovinarvi l’esperienza di gioco. Molti titoli open-world sacrificano il plot narrativo in favore di una maggiore libertà di azione, ma Insomniac Games ha dimostrato che è possibile fare un open-word con una storia solida e convincente. Proprio come nei media tradizionali di Spider-Man, il cuore pulsante della narrativa sta nei suoi stessi personaggi. Non si tratta solo di eroi e cattivi, ma anche di quelli che non hanno superpoteri, fino ad arrivare al comune cittadino che si trova a passare per le strade di New York.
I cattivi stessi sono fantastici, sia nel modo in cui combattono, sia nel modo in cui contribuiscono (in vari modi e misure) alla trama. Per fare un esempio privo di spoiler, Insomniac Games è riuscita a raffigurare Kingpin in maniera magistrale tanto da renderlo il migliore mai vistosi nell’intero universo di Spider-Man. Allo stesso modo anche il personaggio di Peter Parker in persona ha quel qualcosa in più che lo rende praticamente perfetto. È uno Spider-Man più consapevole e sicuro di se e dei suoi poteri. Brutta storia quella di Tobey Maguire nell’aver dovuto interpretare il ruolo (poco convincente) dell’adolescente. Spider-Man di Insomniac è ancora molto umano e incline a combinare guai e a ritrovarsi in situazioni imbarazzanti, eppure si percepisce la sua maggiore maturità che gli dona una grande sfumatura, che filtra in modo suggestivo e spettacolare nei dialoghi con zia May, Mary Jane e con altri personaggi.
La stessa zia May, ben lontana da quella interpretata da Marisa Tomei in Spider-Man Homecoming, è assolutamente adorabile nella sua saggezza faticosamente conquistata e Mary Jane è probabilmente una delle migliori interpretazioni della tradizionale protagonista femminile di Spider-Man. Potrebbe non essere “super”, ma sicuramente in questo gioco è una vera e propria “eroina”. La commedia inoltre, gioca un ruolo fondamentale nella storia, ed in particolar modo le battute tra Peter Parker e Yuri Watanabe ci faranno sorridere ogni volta. Purtroppo, non è tutto rose e fiori, infatti anche gli eventi drammatici daranno inevitabilmente quella spinta in più in termini narrativi. L’equilibrio tra comico e narrazione drammatica è praticamente perfetto, e il gioco susciterà una gamma estremamente ampia di emozioni che va di pari passo con quelle del protagonista.
Volteggiare per lo skyline di New York
Sebbene la narrativa sia un aspetto fondamentale in una produzione del genere, considerando anche le enormi difficoltà che si nascondono dietro ad un franchise di supereroi, il gameplay gioca un ruolo assolutamente imprescindibile. Marvel’s Spider-Man è una delle esperienze di gioco più divertenti e convincenti degli ultimi anni.
Come spunto per la realizzazione del gameplay, Insomniac si è palesemente ispirata ai maggiori titoli di successo del franchise, ovvero Spider-Man (già citato qualche paragrafo più su) e Spider-Man 2. Nelle prime fasi, di sicuro non sarà semplicissimo padroneggiare l’utilizzo delle ragnatele (il comando è affidato a R2 e alla levetta analogica sinistra, mentre a quella destra è affidata la gestione della telecamera e al tasto X il salto) e le abilità disponibili, ma tutto è stato pensato meticolosamente per aiutare il giocatore a metabolizzare al meglio ogni tecnica, ogni balzo, ogni piroetta, capriola e potere speciale. Volteggiare fra i grattacieli di New York è assolutamente fantastico, arrampicarsi in cima all’Empire State Building e ammirare il panorama mozzafiato offerto dalla metropoli è qualcosa di incredibile. Niente è stato trascurato, i movimenti sono precisi e convincenti, anche quando la missione in corso richiede reattività e nervi saldi.
“Marvel’s Spider-Man è una delle esperienze di gioco più divertenti e convincenti degli ultimi anni”
Quando ad esempio non è possibile evitare un grattacielo, perché abbiamo calcolato male l’oscillazione, Spidey può arrampicarsi rapidamente e utilizzare le singolari capacità da parkour in suo possesso. È capitato di bloccarsi in alcuni cartelloni pubblicitari o in prossimità di scale antincendio, magari nel corso di un inseguimento di un’auto in corsa, ma sono momenti che si verificano sporadicamente. Ciò dimostra la grande cura che lo sviluppatore ha riposto nel realizzare il gioco; infatti, piuttosto che attraversare gli oggetti come se non ci fossero, Sono disponibili anche tutta una serie di acrobazie, alcune sin da subito, altre sbloccabili dall’apposito menu che permettono non soltanto di divertirsi ma anche di accumulare PE.
Attività secondarie per tutti i gusti
Nonostante l’inizio lento e compassato, che a primo acchito potrebbero farvi storcere il naso, dopo una manciata di quest principali, alternate magari da qualche evento di strada e quest secondarie, Marvel’s Spider-Man ingrana la quarta. Avremo davvero ben poco tempo per rilassarci, fra i tanti crimini in strada, missioni secondarie, attività extra e molto altro ancora. Ricordate, New York è la “Città che non dorme mai” e a quanto pare neanche Spider-Man.
Fra le attività che più riescono a coinvolgere il giocatore abbiamo: i crimini in strada, che sebbene risultino un tantino ripetitivi, soprattutto nelle prime fasi di gioco, sono un aspetto fondamentale per prendere dimestichezza e consapevolezza del gameplay. Effrazioni, rapimenti, spaccio di droga, rapine, aggressioni, inseguimenti sono eventi che si ripeteranno ciclicamente durante la nostra avventura. Oltre a distrarvi dalle missioni principali, permettono di ottenere PE e gettoni (divisi in tre differenti categorie) utilizzabili nell’apposito menu di personalizzazione gadget e costumi.
A convincere sono anche i minigiochi che richiamano le ottime capacità di analisi e da scienziato di Peter Parker. Marvel’s Spider-Man ci pone davanti ad una serie di puzzle ambientali da completare per proseguire nella narrazione o semplicemente per ottenere qualche utile bonus extra. Sono proprio queste attività che permettono al giocatore di potenziare l’arsenale a disposizione. Per aumentare il numero di munizioni del lancia-ragnatele, della bomba ragnatela, delle ragnatele elettriche ecc., potrebbe essere richiesto il completamento di alcune quest che vi premieranno con i relativi gettoni o di raggiungere un preciso livello di abilità.
Ad un certo punto del gioco, tutto sembra funzionare come un meccanismo perfetto. Quelle che prima erano semplici distrazioni, non lo sono più; raccolta dei cinquantacinque zaini sparsi per la città, il dover fotografare punti di interesse e luoghi famosi, sgominare una gang criminale, sembrano tutti eventi e attività collegate fra loro da un sottilissimo filo conduttore. Ad aiutarci nel nostro scopo ci penseranno anche i ventisei costumi presenti. Alcuni di essi, così come per le abilità e i gadget, verranno sbloccati al raggiungimento di un determinato livello di abilità, altri invece portando a compimento precise missioni. Ogni costume ha determinati poteri e concede a Peter utilissimi gadget. In aggiunta, possiamo personalizzare e modificare il costume. Attraverso la sezione Potere del Costume, andremo ad aggiungere specifici potenziamenti utilizzabili in battaglia attraverso la pressione combinata delle levette analogiche L3 + R3.
Insomniac è stata brava ad inserire nel gioco tutta una serie di attività che prese singolarmente possono essere definite banali e che invece messe insieme permettono al giocatore non solo di conoscere e imparare le meccaniche di gameplay ma anche di approfondire situazioni o il vissuto di Peter stesso. Davvero un ottimo lavoro.
Ragno e tecnologia, la combo definitiva
L’Uomo Ragno del 21° secolo non può fare affidamento esclusivamente sul proprio senso di ragno. Ad aiutarlo, oltre ai già citati gadget tecnologici in stile Batman, ci sono le Stazioni di Ricerca che permettono di monitorare tutta una serie di attività e di parametri di New York e le torri di comunicazione che invece sbloccano porzioni di mappa, con i relativi collezionabili che appariranno e potranno essere spuntati. Con Marvel’s Spider-Man, Insomniac non ha inventato nulla che non si fosse già visto in passato. Il sistema a missioni segue uno stile classico, primaria, secondaria che sia. Sono presenti anche missioni che ci metteranno nei panni di altri personaggi, nulla che non sia già stato fatto da altri e che qui, complice anche il fatto che vengano proposte letteralmente con il contagocce, non aggiungono granché all’esperienza di gioco complessiva. Anzi, forse rappresentano la componente meno riuscita della produzione, in quanto spezzano l’ottimo ritmo di gioco che si ha giocando con Spider-Man.
Intelligenza Artificiale da rivedere
Per quanto riguarda l’IA nemica, non impressiona minimamente. Le gang e gli scagnozzi che incontriamo, ci danno si filo da torcere ma soltanto perché ci affrontano in grande numero. Talvolta sulla quindicina, altre sulla decina, alcuni armati di fucili, pistole, lanciarazzi, armi ad impulsi, oggetti contundenti. Inoltre, troviamo nemici più grossi fisicamente che parano ogni nostro colpo e che possono essere fermati quasi esclusivamente attraverso l’ausilio dei gadget a disposizione, altri che si difendono con lo scudo e possono essere colpiti solo dopo aver utilizzato mosse elusive che ci portano direttamente alle loro spalle. Presi in singolo però non sono granché, in quanto difficilmente riescono ad impensierirci. Abbiamo provato anche a tarare verso l’alto il livello di difficoltà, nulla da fare, i nemici si comportano pressoché allo stesso modo, l’unica differenza è data dall’ingente quantitativo di danni subiti dal nostro protagonista.
Il sistema di combattimento si basa tutto sulla grande agilità di Spidey e sui gadget. Le munizioni sono limitate, pertanto bisogna pensare quando e se utilizzare una ragnatela elettrica oppure una bomba di ragnatele. Se dovessimo trovarci in difficoltà, oltre alla schivata, che nel prosieguo potrà essere potenziata attraverso la schermata abilità (suddivisa in tre distinte sezioni), ci sono alcuni oggetti ambientali, come portiere aperte delle auto, cassette postali, tombini, utilizzabili premendo insieme R1+L1. In tal modo, lanceremo una ragnatela che farà girare vorticosamente l’oggetto scaraventando i nemici per aria.
Il combattimento comunque è più che fluido e regala soddisfazioni quando si riesce a sgominare un nutrito gruppo di nemici senza subire particolari danni. Le boss fight, sebbene ogni villain abbia dalla sua determinate capacità, non sono indimenticabili. Una volta capito il punto debole del nemico, non sarà difficile portare a casa lo scontro.
Inoltre, alcune missioni richiederanno approcci furtivi ed è qui che la produzione ha dato quel tocco in più. Tralasciando l’aspetto derivativo della caratteristica in questione (non è un segreto che Insomniac si sia ispirata alla serie Arkham), Spider-Man può appendersi alla travi, sgattaiolare sul soffitto, catturare e mettere in un bozzo i nemici, saltare da strutture sopraelevate per prendere alla sprovvista il malcapitato. Anche qui i nemici non brillano per capacità intellettive, ma se dovessimo essere scoperti, si riuniranno in gruppo per venirci a cercare e/o colpirci. Ciò spinge il giocatore ad evitare mosse avventate, rimanendo in attesa del varco giusto per colpire.
New York è splendida
A livello puramente stilistico, Insomniac Games ha svolto un lavoro sublime. La Manhattan rappresentata in Spider-Man è più viva che mai. Volteggiando per gli alti grattacieli è difficile non notare la mole di auto presenti e di passanti sulle strade, che non disegneranno di chiedere una foto con l’eroe mascherato o magari scambiare due chiacchiere. I colori scelti per rappresentare la città sono stupefacenti. Da colori vivi e sgargianti si passa a tinte più scure e tetre. C’è inoltre il passaggio dal giorno alla notte e viceversa.
Tanta cura è stata riposta nella modellazione degli edifici (qualcuno forse meno curato degli altri, alcune texture in bassa risoluzione ma poca roba) e degli elementi di contorno, così come sui volti dei personaggi (primari o secondari che siano) Il gioco è stato testato su PlayStation 4 Pro mantenendo granitici i trenta fotogrammi al secondo promessi da Insomniac Games. Ottimo il doppiaggio in italiano e la colonna sonora che ci immergerà ancora di più nei panni dell’Uomo Ragno.
Sul piano tecnico da segnalare leggeri bug che potrebbero presentarsi. Ad esempio, durante una missione secondaria, si è bloccata la funzionalità fotocamera con tanto di vibrazione del Dualshock 4. Ciò ci ha costretti a ricominciare la missione.
Come oramai spesso succede, uno dei canali preferiti per la scelta e l’acquisto di ogni cosa si conferma essere internet. Questo accade perché la quantità di pareri, consigli ed esperienze in prima persona, convince sempre di più gli utenti a procedere ai propri acquisti in tutta tranquillità. Altri due importanti fattori che determinano questa tendenza sono di certo i pagamenti sempre più sicuri, nonché ovviamente i prezzi ribassati che è possibile trovare, oltre a quei siti che offrono ulteriori offerte speciali come ad esempio un codice sconto ePRICE.
Quello che sta cambiando è di certo il tipo di prodotto acquistato: se prima i clienti cercavano per lo più suppellettili, gadget e piccoli prodotti di tecnologia, ora il mercato è in forte espansione per esempio anche per i grandi elettrodomestici. In rete è infatti possibile trovare prodotti “green”, dalle ottime prestazioni e ad un prezzo accessibile.
Elettrodomestici per l’inverno, ecco cosa considerare
Una delle categorie di elettrodomestici che in questo momento sta andando per la maggiore, oltre ai più classici come frigoriferi, televisioni, forni ecc. sono di certo le stufe elettriche a pellet che la gente acquista per prepararsi all’arrivo delle stagioni più fredde.
Prima di comprare un elettrodomestico, che sia per scaldare o altro, è bene avere ben chiaro quali sono le caratteristiche del prodotto. Se cerchiamo ad esempio tra i prodotti che godono di uno sconto ePRICE, possiamo trovare stufe dalle prestazioni elevatissime e dai consumi minimi, ma prima di procedere si dovranno prendere in considerazione alcuni fattori. Il primo è di certo lo spazio, una stufa non ne prende necessariamente molto, ma c’è bisogno di un punto dove immagazzinare i sacchi di pellet che andranno via via bruciati, perciò se si abita in un monolocale o al quinto piano senza ascensore, questa soluzione potrebbe non essere la più adatta alle proprie esigenze. Bisogna considerare inoltre anche il tipo di casa; se si desidera riscaldare un appartamento molto grande, è opportuno considerare la sua struttura, troppi muri o porte potrebbero infatti impedire al calore di raggiungere tutti gli spazi desiderati. In questi casi, più che di una stufa, sarebbe forse meglio dotarsi di climatizzatori adatti non solo a raffreddare ma anche a riscaldare gli ambienti.
Come comprare online
Negozi online come ePRICE permettono agli utenti di scegliere in tutta calma le giuste soluzioni, cercando modelli molto specifici in quanto a forme, dimensioni e caratteristiche tecniche. Per ogni tipo di prodotto sarà possibile avvalersi di opinioni e consigli, oltre che di offerte speciali sugli elettrodomestici e naturalmente degli sconti ePRICE. C’è però ancora una cosa che contraddistingue ePRICE dalla maggior parte dei negozi online, una caratteristica che di sicuro sarà molto gradita a tutte quelle persone ancora “legate alle vecchie maniere”: consegna e pagamento.
Il servizio Pick&Pay permette di non doversi preoccupare degli orari di consegna del corriere, argomento “scottante” per tutte quelle persone che sono fuori casa ogni giorno per lavoro o altro. Questo servizio mette a disposizione dei punti in cui non solo è possibile andare a ritirare i propri acquisti, ma presso i quali è anche permesso effettuare il pagamento, che a discrezione del cliente può avvenire tramite carta di credito, assegni, bancomat o persino contanti. Questo è un servizio disponibile non solo per gli elettrodomestici e i prodotti a prezzo pieno, ma anche per tutti quelli che godono dello sconto ePRICE e di altre offerte come la consegna gratuita, vantaggio non
Nintendo ha deciso di incentivare gli abbonamenti annuali (costo 19,99€/anno) attraverso alcune offerte, dai joypad retro (59,99€) ad alcune iniziative gratuite, come il rilascio di skin per i propri giochi.
Infatti, Nintendo premierà i sottoscrittori dell’abbonamento annuale al Nintendo Switch Online con due skin aggiuntive per Splatoon 2:
Maglietta speciale;
Scarpe Squidkid V.
Questa speciale opportunità è disponibile anche per chi ha acquistato l’abbonamento famiglia, questi ultimi riceveranno ben 8 codici download (uno per ogni membro della famiglia).
A questo punto vi chiediamo, siete tentati di fare un abbonamento annuale al Nintendo Switch Online o aspetterete novità più succulente?
Dalla giornata di domani, Nintendo aggiornerà il proprio Shop elencando tutti i titoli che supporteranno o che avranno bisogno del nuovo servizio online.
Come ormai ben sappiamo, molti titoli richiederanno la sottoscrizione dell’abbonamento, Mario Kart, Splatoon 2, ARMS ne sono un esempio.
Nintendo però nella sezione dedicata alle FAQ precisa che non tutti i giochi richiederanno un abbonamento per essere giocati online. La casa nipponica, in questa piccola riga di testo infatti sostiene che: “Alcuni giochi, come Fortnite, potranno essere giocati senza un abbonamento a Nintendo Switch Online”.
Quindi il famoso titolo di Epic Games sembra voler mantenere la libertà di gioco, svincolandola da abbonamenti online di vario genere.
Quindi ci sentiamo di dire che i fan di Fortnite potranno dormire sonni tranquilli.
Da quando Nintendo Switch Online è stato annunciato, la “Grande N” non si è fermata. Infatti, la casa di Kyoto ha deciso di spiegare come trattamento subiranno i titoli NES giocabili su Switch.
Una recente newsletter da parte di Nintendo dice cosa dovremo aspettarci: “Guadagna l’accesso ad una crescente libreria di classici NES sempre e dovunque, con features online ed altri miglioramenti, come la risoluzione in HD, i filtri e i salvataggi!”
Questa mossa serve a conciliare le generazioni di nuovi giocatori che potrebbero trovare sconfortante i vecchi metodi di gioco. Per chi invece ha già vissuto quei gloriosi anni, l’effetto nostalgia è assicurato.
La “Grande N” sul proprio sito parla anche di come gli amici potranno aiutare o supportare i giocatori. Infatti, la presenza di un cursore a forma di mano (simile a quello di Wii) potrà essere utile per dare indizi o per congratularsi grazie alla funzione “applauso”.
La Serie Senran Kagura dopo aver invaso la terra nipponica, ha fatto irruzione anche in occidente e ha portato con se nelle sue infinite versioni le avventure delle formose kunoichi protagoniste.
In questo caso non si tratta di uno dei capitoli canonici della serie, infatti come Bon Appétit! è uno spin-off e come l’altro già citato non manca di eccentricità.
Trama, se così si può chiamare…
Il gioco inizia con la giovane Asuka che attende noi, ci spiega che si sente strana, come se al suo cuore mancasse qualcosa e cosa fare per aiutarla? So che molti avranno già in mente la risposta…”fuochino”, dovremo palparla in ogni parte del corpo.
Gameplay
Inizialmente la kunoichi ci porgerà le mani, da questo punto potremo ammirare l’incredibile lavoro fatto da Nintendo con il famoso HD Rumble, infatti quando toccherete i punti giusti delle mani della ragazza, comparirà una nuvoletta che porterà ad una fantasia della protagonista, presa direttamente dalle situazioni “ecchi” tipiche nipponiche.
Potremo infatti vedere Asuka impersonare un’eroina di un videogioco fantasy, un invitante pacco regalo umano, una sorellina alla ricerca di attenzioni e una idol.
Una volta catapultati in queste fantasie, appariranno le iconiche “manine” che solo i veri fan della serie ricordano, durante questo intermezzo dovremo impegnarci nel dar sollievo alla giovane kunoichi, palpandola, accarezzandola e schiaffeggiandola a destra e a manca.
Potremo inoltre dare il via alle passioni voyeuristiche, girando in ogni angolazione la protagonista, oppure senza alcun motivo apparente, potremo schizzare Asuka con dei getti d’acqua (vi prego non chiedetemi il perchè).
Come sapremo se quello che facciamo è di suo gradimento ? A dirvi la verità non l’ho capito nemmeno io, ma insistendo un po’ si arriverà al massaggio finale, potremo utilizzare sia le mani, che con altri strumenti (massaggiatore manuale, spazzola e vibratore), per alcuni di questi le movenze con il Joy-Con sono un mix tra frustrazione e imbarazzo.
In Senran Kagura Reflexions l’obiettivo principale (si ce n’è uno) è quello di ottenere più frammenti del cuore di Asuka possibili, potrete riuscire nell’impresa portando a conclusione le fasi di palpazione e di massaggio della protagonista.
Una volta completato il cuore della kunoichi, potrete vedere il filmato finale, che ci spiegherà come mai Asuka si comporti così.
Altre modalità
Si ci sono altre tre modalità di gioco, meglio definibili come mini-giochi, ecco quali sono:
Dress-Up: in questa modalità,potremo personalizzare Asuka in ogni più piccolo dettaglio, dal colore dei capelli ai molteplici accessori che la nostra protagonista potrà indossare;
Mini-Reflexology: Simile in tutto e per tutto alla modalità principale, tranne per il fatto che potrete palpare la giovane Asuka all’interno della scuola, qui potrete scatenare il vostro “pervertito giapponese” interiore e agire come meglio vi aggrada, non ci saranno conseguenze;
Diorama: questa modalità invece vi darà la possibilità di ricreare un vero e proprio set fotografico, dove potrete decidere dalle pose ai vestiti.
Comparto Audio e Video
Nonostante la semplicità del titolo in questione, le animazioni sono del tutto simili a quelle dei giochi maggiori su PS4, certo è il fatto che la preponderanza di fasi testuali, permette di ottenere un dettaglio grafico maggiore.
L’audio invece raccoglie alcune delle musiche più iconiche della serie, consigliamo comunque delle cuffiette, i vicini sentendo alcuni rumori potrebbero farsi strane idee…
DLC, in arrivo tutte le altre Ninja
In Giappolandia sono già usciti i DLC che includono Yumi, Murasaki, Ryona e Yomi, il prezzo per continuare a giocare con loro si attesterà intorno ai 10 euro.
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Senran Kagura Reflexions
4.5 / 104News.it
Disponibile suSwitch
Pro
- L'anima di Senran Kagura non viene snaturata- Prezzo non elevato- Comparto artistico buono
Contro
- Assenza totale di trama- Gameplay povero e senza senso
Riassunto
Senran Kagura Reflexions è un titolo dalla marcata mentalità nipponica, che trova poco sbocco in terra nostrana. Se poi poniamo l'assenza totale di trama ed un gameplay senza capo nè coda, comprendiamo ben presto che si tratta di un mero "filler" utilizzando termini da anime, in attesa del main game (Burst Re:Newal). Mi resta solo una parola per concludere questa rece: OPPAI !!!
Ubisoft ha annunciato il piano post lancio per Assassin’s Creed Odyssey, che include un Season Pass con due corpose storie a episodi e Assassin’s Creed III Remastered. Inoltre, tutti i giocatori di Assassin’s Creed Odyssey avranno accesso a contenuti gratuiti tra cui i racconti episodici Lost Tales of Greece, ed eventi in-game giornalieri e settimanali.
Il programma live di Assassin’s Creed Odyssey è il più ampio e ambizioso della serie e prevede di dare ai giocatori una quantità senza precedenti di contenuti narrativi, grazie al nuovo formato episodico utilizzato nei due archi narrativi inclusi nel Season Pass. I giocatori potranno lanciarsi nei nuovi episodi nel momento in cui vengono pubblicati, o vivere l’epica avventura nella sua interezza una volta che saranno tutti disponibili. Coerentemente con le nuove caratteristiche di Assassin’s Creed Odyssey, l’accesso a questi contenuti dipenderà dalle scelte dei giocatori.
Il Season Pass di Assassin’s Creed Odyssey include:
Legacy of the First Blade: questa avventura episodica presenta il primo eroe che abbia mai brandito l’iconica lama celata, cambiando il corso della storia. I giocatori impareranno nuovi dettagli sulle origini degli Assassini e sul perché abbiano deciso di combattere. A partire da Dicembre 2018, gli episodi saranno pubblicati approssimativamente ogni sei settimane.
The Fate of Atlantis: nella seconda serie a episodi, i giocatori affronteranno creature di origine divina e scopriranno i segreti della leggendaria città sommersa. In una sorprendente saga piena di colpi di scena, si avvicineranno ancora di più alla mitologia greca e alla Prima Civilizzazione. In arrivo nella primavera 2019, gli episodi verranno pubblicati approssimativamente ogni sei settimane.
Assassin’s Creed III Remastered: infiamma la rivoluzione americana nei panni di Connor, il maestro assassino nato dalla brutale bellezza dell’America del 18° secolo. Alla vigilia di una sanguinosa rivoluzione, il tuo clan è minacciato da un potente gruppo che cerca di schiacciare la rivolta e controllare le tredici colonie. Spinto ad agire dallo shock per la distruzione del tuo villaggio, dedichi la vita a lottare per la libertà e intraprendi un viaggio decennale per ottenerla. Assassin’s Creed III Remastered verrà pubblicato a marzo 2019, e includerà:
Tutti i DLC: Benedict Arnold, Segreti Nascosti, La Tirannia Di Re Washington.
Assassin’s Creed Liberation Remastered.
Le edizioni rimasterizzate offriranno 4K e HDR su PS4 Pro, Xbox One X e PC, texture ad alta risoluzione, un nuovo motore grafico, e diversi altri miglioramenti del comparto visivo. Le meccaniche di gameplay e l’ergonomia sono inoltre state riviste. Assassin’s Creed III Remastered sarà venduto come titolo stand-alone per i giocatori che non possiedono Assassin’s Creed Odyssey Season Pass.
Il Season Pass è incluso nelle edizioni Gold, Ultimate, Spartan e Pantheon di Assassin’s Creed Odyssey, o può essere acquistato separatamente.
In aggiunta, un ampio assortimento di contenuti gratuiti, sia nuove parti narrative che eventi in-game, sarà disponibile per tutti i giocatori dopo il lancio:
The Lost Tales of Greece: nuove missioni a puntate saranno rilasciate regolarmente tra un episodio e l’altro, e garantiranno ai giocatori un flusso inesauribile di nuove storie da scoprire. In queste missioni appariranno volti familiari del mondo di Assassin’s Creed Odyssey, e nuovi personaggi.
Eventi In-Game ricorrenti: ogni settimana apparirà una nuova nave epica o un mercenario, potenti nemici che i giocatori non potranno sconfiggere senza una battaglia impegnativa. Contratti giornalieri e settimanali offriranno nuove missioni per tutta la Grecia.
Discovery Tour: lo strumento educativo che permette a chiunque di esplorare il gioco in un ambiente privo di conflitti sarà disponibile per Assassin’s Creed Odyssey. Dopo il lancio i giocatori potranno attraversare l’intera ricostruzione 3D dell’antica Grecia senza preoccuparsi dei nemici, dei limiti di tempo, o delle esigenze del gameplay.
Molti altri aggiornamenti, tra cui nuove creature mitiche e mostruose da sfidare, e una nuova modalità New Game Plus che una difficoltà maggiore e la possibilità di vedere come scelte differenti influenzano le storie dei giocatori.
E non è tutto: il team di sviluppo di Assassin’s Creed Odyssey è impegnato a supportare il gioco e a continuare a migliorare l’esperienza di base con contenuti addizionali, che non sono ancora stati annunciati.
Assassin’s Creed Odyssey uscirà in tutto il mondo il 5 ottobre 2018. Gli acquirenti delle edizioni Gold, Collector’s e Ultimate avranno accesso al gioco tre giorni prima, il 2 ottobre.
Da Animal Crossing a Luigi’s Mansion 3, passando per Kirby, Super Mario e udite udite, Final Fantasy!
Questa notte, si è tenuto l‘atteso Nintendo Direct del 14 settembre. Stavolta Nintendo, in meno di quaranta minuti, ha annunciato l’arrivo di numerosi titoli sia su Nintendo Switch e sia su Nintendo 3DS.
Ad aprire le danze dell’evento trasmesso in streaming è stato l’annuncio ufficiale di Luigi’s Mansion 3, che arriverà su Switch nel corso del 2019. Maggiori dettagli sul gioco e sulle avventure di Luigi, verranno fornite in futuro.
Nel corso della diretta è stato inoltre annunciato New Super Mario Bros U Deluxe, del quale circolava già qualche voce nelle ultime settimane. Il titolo arriverà sempre su Switch a partire dall’11 gennaio 2019 e includerà le riedizioni di New Super Mario Bros. U e New Super Luigi U.
Nintendo ha inoltre confermato l’arrivo di un bundle dedicato a Super Smash Bros Ultimate e ha svelato la finestra di lancio di Yoshi’s Crafted World.
Ma non finisce qui, infatti la casa di Kyoto ha annunciato anche il ritorno sulla propria console del brand di Final Fantasy. Final Fantasy VII, IX, X, XII Zodiac Age, Final Fantasy XV Pocket Edition e World of Final Fantasy saranno tutti giocabili su Switch.
A sorpresa, un po’ come è accaduto per Resident Evil 7, arriverà la versione Cloud di Assassin’s Creed Odyssey per Switch.
Spazio anche per alcuni titoli dedicati all’immortale Nintendo 3DS. Arriveranno sulla console portatile Kirby’s Extra Epic Yarn, remake del titolo pubblicato nel 2010 su Wii e la data di lancio per Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser’s Jr.’s Journey, fissata al 25 gennaio 2019.
Com’era lecito aspettarsi, durante la presentazione è stato svelato qualche maggiore dettaglio sul servizio Online di Nintendo Switch.
Il servizio a pagamento arriverà il prossimo 19 settembre e porterà con se tutta una serie di nuove feature per l’ibrida di Nintendo.
La possibilità di salvare i propri salvataggi nel cloud (funzione non estesa a tutti i titoli), l’app per smartphone che consentirà ai giocatori non solo di comunicare fra loro ma di arricchire ulteriormente l’esperienza di gioco su alcuni titoli e le offerte esclusive dedicate ai membri che sottoscriveranno l’abbonamento.
Nintendo Switch Online offrirà inoltre ai suoi utenti una selezione di titoli gratuiti del Nintendo Entertainment System, che potranno essere giocati anche grazie ai due nuovi Joy-Con ispirati proprio al NES acquistabili esclusivamente dai possessori di un’iscrizione a pagamento a Nintendo Switch Online. Queste fedeli riproduzioni dei celebri controller NES saranno disponibili in confezioni da due, al prezzo di 59,99€.
A chiudere la presentazione, dopo una estenuante attesa, ci ha pensato Animal Crossing la cui data di lancio è fissata ad un generico 2019.
Altri annunci:
TOWN (titolo provvisorio): Game Freak, lo sviluppatore della serie Pokémon, sta creando un nuovo gioco di ruolo in esclusiva per Nintendo Switch. In Town, i giocatori devono respingere un’invasione di mostri, il tutto dentro le mura di un singolo villaggio. Town arriverà nel 2019.
Super Mario Party: nella recentemente annunciata modalità Palco del ritmo, fino a quattro amici possono scuotere un Joy-Con ciascuno in giochi di ritmo, mentre la modalità Acque selvagge offre per la prima volta nella serie la possibilità di giocare in coop in quattro. Sono presenti anche 80 minigiochi tutti nuovi, la modalità Strada delle sfide per giocatore singolo, il Minigiocathlon online e molto altro. Super Mario Party arriverà su Nintendo Switch il 5 ottobre. È già possibile preordinarlo nel Nintendo eShop e sul sito ufficiale di Super Mario Party e chi lo fa riceverà punti d’oro doppi all’uscita del gioco.
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee!: durante le loro avventure, i giocatori potranno usare il loro Pokémon compagno (Pikachu o Eevee) per superare ostacoli con le tecniche segrete. Si tratta di abilità che solo i Pokémon compagni possono usare, come tagliare alberi, spostarsi sull’acqua o addirittura nel cielo. Entrambi i giochi arriveranno in esclusiva su Nintendo Switch il 16 novembre. Un bundle che include una console Nintendo Switch decorata con le sagome di Pikachu e Eevee, controller Joy-Con speciali a tema Pikachu e Eevee, una base per Nintendo Switch decorata con Pikachu e Eevee, una copia preinstallata di Pokémon: Let’s Go, Pikachu! o Pokémon: Let’s Go, Eevee!, e un accessorio Poké Ball Plus, sarà disponibile dallo stesso giorno.
Katamari Damacy REROLL: nuovi fan si uniranno al coro con un remaster in alta definizione del classico Katamari Damacy in arrivo su Nintendo Switch, con tanto di rumble HD, comandi di movimento e possibilità di condividere i Joy-Con. Katamari Damacy REROLL sarà disponibile nel Nintendo eShop a partire da quest’inverno.
Asmodee Digital: Asmodee Games porterà adattamenti di celebri giochi di carte e da tavolo come Carcassonne, The Lord the Rings: Living Card Game, Pandemic, Munchkin e Catan su Nintendo Switch a partire da dicembre.
DAEMON X MACHINA: in questo elegante gioco d’azione presentato per la prima volta all’E3, il mondo e i suoi abitanti sono sull’orlo di una catastrofe. Nei panni di un mercenario, devi pilotare mech chiamati Arsenal e affrontare un’IA ribelle. Sconfiggi i nemici e ottieni parti nuove da equipaggiare al volo o riportare alla base per forgiare nuovi armamenti. Nel gioco sarà possibile scegliere fra attacchi corpo a corpo o dalla distanza e persino uscire dal mech per esplorare il mondo a piedi. DAEMON X MACHINA arriverà su Nintendo Switch nel 2019.
Capcom Beat ’Em Up Bundle: alcuni dei più grandi arcade classici di Capcom, come Final Fight, Captain Commando e Knights of the Round, si apprestano a sbarcare su Nintendo Switch con tanto di modalità multigiocatore in locale o online per un massimo di quattro giocatori. Ci saranno anche dei titoli che non erano mai stati pubblicati prima su console da casa, come Armored Warriors e Battle Circuit. Questo bundle sarà disponibile nell’eShop di Nintendo Switch dal 18 settembre.
Cities: Skylines: questo apprezzato gestionale è ora disponibile nel Nintendo eShop di Nintendo Switch. In Cities: Skylines, i giocatori possono gestire una città tutta loro quando e dove vogliono.
Civilization VI: quando questo celebre gioco di strategia approderà su Nintendo Switch, il 16 novembre, porterà con sé un’esclusiva modalità wireless LAN per quattro giocatori.
Mega Man 11: Mega Man 11 atterra su Nintendo Switch il 2 ottobre e nel Nintendo eShop è già disponibile una demo gratuita. Usando la statuetta amiibo di Mega Man della collezione Super Smash Bros. nel gioco, sarà possibile sbloccare oggetti utili.
Splatoon 2 aggiornamento Versione 4: a partire da oggi, in Splatoon 2 saranno disponibili le prime armi della nuova collezione Nero Marlin. Queste armi familiari sono decorate con eleganti motivi monocolori. Questo nuovo aggiornamento introdurrà anche delle modifiche ai festival. Dall’inizio di ottobre, la versione 4.1 porterà un nuovo livello, nuove canzoni e altri set di armi della collezione Nero Marlin.
Mario Tennis Aces Versione 2.0: dopo aver scaricato un aggiornamento gratuito in arrivo il 19 settembre, i giocatori avranno accesso a una nuova modalità coop online che permette loro di partecipare a missioni a tempo con altri utenti. Completando obiettivi mentre queste missioni sono attive è possibile ricevere costumi speciali, personaggi con colori alternativi e altro. Inoltre, sono in arrivo anche nuovi personaggi giocabili, come Strutzi, Tipo Timido, Paratroopa e Pipino Piranha.
Diablo III: Eternal Collection: la versione per Nintendo Switch di questo classico RPG d’azione vedrà i giocatori farsi strada attraverso Sanctuarium, dove sconfiggeranno le armate degli Inferi mentre raccolgono oggetti sempre più preziosi e potenti scegliendo fra le sette classi di eroi disponibili. Fino a quattro giocatori possono partire all’avventura insieme con il multiplayer online o in locale. Oltre a permettere agli utenti di indossare un’esclusiva armatura di Ganondorf, questa versione per Nintendo Switch offre la compatibilità con gli amiibo e molto altro. Diablo III: Eternal Collection arriva il 2 novembre.
Starlink: Battle for Atlas: fai un avvitamento e sconfiggi il team di Wolf in missioni ispirate a Star Fox disponibili in esclusiva nella versione per Nintendo Switch del gioco. Starlink: Battle for Atlas atterra su Nintendo Switch il 16 ottobre.
Sono in arrivo due giochi di ruolo: i fan degli RPG che amano giocare quando e dove vogliono saranno felici di sapere che dal 12 ottobre potranno immergersi nella storia di The World Ends with You -Final Remix- di SQUARE ENIX. Dal 14 settembre, inoltre, i possessori del pass di espansione di Xenoblade Chronicles 2 potranno giocare a Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country, che arriverà nei negozi in una versione fisica a sé stante il 21 settembre.
Warframe: nuovi fan potranno unirsi ai più di 38 milioni di giocatori attuali in questo titolo free-to-play a base di azione ninja spaziale coop dal 20 novembre.
Just Dance 2019: con Just Dance per Nintendo Switch non ci sono più scuse per non ballare al ritmo di grandi successi di artisti come Camila Cabello, Bruno Mars e Cardi B. a casa, al parco o persino nella sala d’attesa del dentista. Just Dance 2019 arriva il 26 ottobre.
EA SPORTS FIFA 19: manca poco all’uscita di EA SPORTS FIFA 19. Gli appassionati di calcio potranno scendere in campo il 28 settembre.
Team Sonic Racing: Team Sonic Racing farà il suo debutto su Nintendo Switch quest’inverno.
NBA 2K19: la simulazione di basket più amata da pubblico e critica torna su Nintendo Switch con NBA 2K19, già disponibile.
NBA 2K Playgrounds 2: scendi in campo in questo seguito del celebre gioco NBA arcade! NBA 2K Playgrounds 2 arriva su Nintendo Switch quest’autunno.
LEGO DC Super-Villains: Joker, Harley, Lex Luthor e molti altri cattivi sono pronti a fare del loro peggio nel nuovo LEGO DC Super-Villains, in arrivo su Nintendo Switch il 19 ottobre.
Luigi’s Mansion (3DS): due giocatori che possiedono entrambi il gioco potranno fare squadra per esplorare e catturare fantasmi insieme in Luigi’s Mansion, un remake per Nintendo 3DS del classico titolo di lancio per Nintendo GameCube. Questa nuova versione del gioco include anche la compatibilità con gli amiibo. Usando uno dei quattro amiibo compatibili sarà possibile svelare i Boo nascosti e curare Luigi quando parla con Toad. Luigi’s Mansion arriverà sulle console della famiglia Nintendo 3DS il 19 ottobre.
YO-KAI WATCH BLASTERS (3DS): che scelgano di schierarsi con la Cricca dei gatti rossi o con la Banda dei cani pallidi, YO-KAI WATCH BLASTERS permette ai giocatori di fare squadra con gli amici in locale o online per affrontare le battaglie più avvincenti viste finora nella serie. L’aggiornamento gratuito “Armata del Coniglio sulla luna” disponibile dal 27 settembre aggiungerà nuove missioni, nuove aree da esplorare, nuovi Yo-kai con cui fare amicizia e nuovi Big Boss Yo-kai. YO-KAI WATCH BLASTERS: Cricca dei gatti rossi e YO-KAI WATCH BLASTERS: Banda dei cani pallidi sono già disponibili.
il 27 settembre si avvicina e con esso l’uscita dell’Episodio 1 di Life is Strange 2!
Siamo entusiasti del fatto che questo primo episodio di una storia del tutto nuova fatta di viaggi, fratellanza e crescita, sia quasi pronto per i giocatori di ogni parte del mondo. Ci auguriamo che il viaggio di Sean e Daniel Diaz sia per voi un’esperienza grandiosa, tanto quanto lo è stata per noi di Square Enix e di DONTNOD Entertainment.
In vista dell’uscita, vogliamo farvi dare un’ultima sbirciatina all’Episodio 1 e raccontarvi qualcosa in più sull’ispirazione che sta alla base di Life is Strange 2. Perciò oggi è disponibile “The Road to Life is Strange 2”, un breve documentario sulla creazione di Life is Strange 2, con filmati mai visti prima, uno sguardo dietro le quinte e i commenti dei co-creatori Michel Koch, Raoul Barbet e Jean-Luc Cano e di altri membri chiave del team di sviluppo.
2K ha appena pubblicato il nuovo trailer per WWE 2K19, “The Phenomenal One”. Il video, visionabile in calce, mostra alcune delle superstar che saranno presenti nel roster: Bray Wyatt, Ronda Rousey, Sasha Banks, Brock Lesnar, Roman Reigns e alcuni spezzoni di Gameplay.
Ricordiamo che WWE 2K19 sarà disponibile su PS4, Xbox One e PC dal 5 ottobre prossimo.
Dopo la lunga pausa estiva e schivando qualche contrattempo, torna la rubrica dedicata al retrogaming. L’ultimo sondaggio sulla nostra pagina Facebook ha visto la vittoria della compagine che vuole parlare di videogames e il sottoscritto ha deciso di premiare questa scelta, parlando di uno dei migliori titoli mai esistiti.
Parliamo proprio della Leggenda di Zelda, nello specifico il primo capitolo comparso su Nintendo 64 (console già trattata in questo articolo).
Un po’ di curiosità…
Il gioco viene mostrato per la prima volta durante lo Space World del 1995, era una demo tecnica, come potrete vedere nel video qui di seguito, il nostro impavido eroe affronta con spada e scudo un misterioso nemico, lo stesso aspetto del protagonista è differente, infatti è molto più simile alle versioni precedenti.
Parlando proprio dell’aspetto del nostro Link, Yoshiaki Koizumi ha raccontato che venne modificato dopo che mostrò alla moglie i primi bozzetti, la donna consigliò che un ragazzo con un naso così pronunciato non aveva affatto l’aspetto che un eroe leggendario dovrebbe avere.
Koizumi dopo questo importante input decise di rendere Link maggiormente affascinante, modellando un “naso alla francese” e aggiungendo delle lunghe basette bionde, un orecchino e dei guanti.
Sempre a Yoshiaki Koizumi si deve l’innovativa nascita del sistema di “Z-targeting (oggi usato in moltissimi titoli, da Kingdom Hearts a Dark Souls).
Infatti, il team di sviluppo ebbe abbastanza in difficoltà nella gestione dei combattimenti con molti nemici, allora Koizumi decise di andare assieme ad alcuni colleghi al Parco Divertimenti del gruppo Toei, per trovare l’ispirazione, e fu proprio lì che vide uno spettacolo dove un Samurai combatteva da solo contro un gruppo di Ninja.
Durante quello show Koizumi vide che il Samurai, in evidente inferiorità numerica, girava attorno ai Ninja senza mai abbassare la guardia, questa peculiarità lo ispirò nella creazione del sistema di agganciamento che tutti noi conosciamo oggi.
Sviluppo
Il gioco era inizialmente programmato per uscire su N64DD, fortunatamente si decise di portare il gioco su cartuccia (la più grande dell’epoca, pesava ben 32 megabyte). La memoria della cartuccia rimase un problema molto grande per Shigeru Miyamoto.
Infatti, lo storico papà della serie penso durante gli inizi di ridurre l’area di Hyrule ad un hub unico, dove Link poteva guadagnarsi l’accesso ad altri mondi, come Mario 64 insomma.
Quest’idea di quadri e portali venne tenuta da parte e utilizzata per la Boss Fight del Tempio della Foresta contro Phantom Ganon.
Storia
La storia di Ocarina of Time è nota sicuramente alla maggioranza dei videogiocatori, ma fidatevi se vi dico che alcuni ancora non la sanno, quindi facciamo un bel recap per tutti.
Questa avventura inizia con l’Albero Deku (un sacro albero parlante, custode della Foresta Kokiri) che incarica la fata Navi di raggiungere il giovane Link (conosciuto a tutti come il “ragazzo senza fata”) perchè durante la sua strada avrà bisogno del suo aiuto (anche se molti la malediranno durante il gioco).
La fata si dirige verso la capanna del ragazzo, che è intento a riposare nel suo piccolo letto e lo sveglia con poca gentilezza, da questo momento il controllo passa nelle mani del giocatore.
Appena usciti da casa, incontriamo Saria, una giovane Kokiri dai capelli verdi che oltre a congratularsi con noi per aver ricevuto la fata, ci introduce ad un piccolo tutorial. Una volta imparate le basi (compreso lo Z-targeting), Navi continuerà a ripeterci che dobbiamo recarci in visita dal Grande Albero Deku.
La strada purtroppo è bloccata da un altro Kokiri, il cui nome è Mido (tra le altre cose è invidioso di Link perché ha un buon rapporto con Saria), lo stesso ci dice che nessuno può avventurarsi oltre se non armato di scudo e spada.
Dopo un po’ di esplorazione, Link acquisisce la Spada Kokiri presso il campo di allenamento. Lo scudo invece viene acquistato per la bellezza di 40 rupie (da farmare in mezzo all’erba, lanciando sassi e aprendo scrigni).
Ora il nostro eroe è pronto per visitare il Venerabile Albero Deku, dopo aver visto il nostro equipaggiamento, perfino Mido ci lascia passare.
Finalmente giungiamo dinnanzi al cospetto di questo Saggio Albero, che ci chiede di liberarlo dalla maledizione che un certo Ganondorf gli ha lanciato, per adempiere al compito Link dovrà avventurarsi all’interno dell’Albero, combattendo, risolvendo enigmi e sconfiggendo il Boss Finale (Gohma) a colpi di fionda.
Il nostro eroe esce vittorioso dall’interno dell’Albero Deku e riceve come premio la Pietra Spirituale della Foresta meglio noto come Smeraldo Kokiri.
Dopo aver ottenuto questa pietra preziosa, il Grande Albero Deku muore, ma prima di morire mette in guardia il giovane eroe dal potente nemico dietro tutto questo, il malvagio Ganondorf, Re della tribù Gerudo.
Per trovare le altre Pietre Spirituali, il nostro Link dovrà uscire dalla Foresta Kokiri e arrivare al Regno di Hyrule, dove una giovane Zelda aspetta l’eroe a lungo narrato dalle leggende.
Mentre il nostro eroe esce dalla Foresta Kokiri, viene fermato da Saria, che come dono gli regala un’ocarina, strumento che nel corso dell’avventura si dimostrerà indispensabile.
L’incontro con la principessa è di fondamentale importanza per il nostro eroe, che finalmente vede in faccia il principale nemico del gioco, il Re della tribù Gerudo, Ganondorf, che entra a contatto con la Famiglia Reale, ma i suoi fini sono tutt’altro che pacifici.
La Principessa allora prega il nostro eroe di fare tutto il possibile per impedire che il malvagio desiderio di Ganondorf si avveri, così spinge Link a continuare la sua avventura presso il Monte Morte, luogo dove vive una bizzarra tribù di mangiapietra, capitanati da Darunia, potentissimo membro dei Goron.
Per ottenere la Pietra Spirituale in loro custodia (il Rubino Goron), il giovane Link dovrà liberare la Caverna Dodongo dall’omonimo Re.
Dopo aver ottenuto la Pietra e l’eterna amicizia con Darunia e il Popolo dei Goron, Link si reca dalla tribù degli Zora, una popolazione composta da uomini-pesce, il nostro eroe si presenta dinnanzi al Re della tribù per chiedere che gli venga consegnato il Zaffiro Zora, quest’ultimo gli dice che prima di parlarne dovrà trovare la Principessa Ruto, sua figlia.
Link scopre che la giovane Principessa è stata ingoiata da Jabu Jabu, il sacro pesce (simile ad una balena) venerato dagli Zora, così il nostro eroe si fa ingoiare (un po’ come Pinocchio) dal pesce e si precipita a salvare la Principessa.
Una volta dentro il pesce, il nostro Link trova la Principessa in piedi ad attendere aiuto e gli chiede con fare altezzoso di trasportarla fino all’uscita, ma prima dovrà recuperare lo Zaffiro Zora, un dono della Regina Madre.
Una volta trovato lo Zaffiro e battuto il temibile Boss Barinade, i nostri ragazzi vengono catapultati fuori dal ventre di Jabu Jabu. Mentre nuotano verso la salvezza, la Principessa Ruto consegna a Link l’agognato Zaffiro, in cambio di una promessa di matrimonio.
Dopo aver preso l’ultima Pietra Spirituale, mentendo spudoratamente, il nostro eroe corre verso il Tempio del Tempo per proteggere il Sacro Reame dalle grinfie di Ganondorf.
Ma mentre si reca verso il castello, qualcosa non torna, il cielo è misteriosamente ricco di nubi sinistre e appena arrivati all’entrata, Link vede Zelda scappare a cavallo assieme ad Impa, con un eroico sforzo lancia qualcosa nel fiume che circonda il castello, appena Link rivolge lo sguardo nuovamente verso l’entrata e si trova davanti Ganondorf.
Il malvagio Re, chiede a Link dove sia andata la Principessa Zelda, il ragazzo di tutta risposta sfodera spada e scudo, ma viene sopraffatto da una sfera magica lanciata da Ganondorf.
Dopo questo incontro, Link si tuffa nel piccolo fiume per vedere cosa ha lanciato la Principessa durante la sua fuga, scopre che si tratta dell’Ocarina del Tempo, la chiave per entrare nel Sacro Tempio del Tempo, laddove è custodita la Spada che esorcizza il Male (aka la Master Sword).
Dopo aver depositato le tre Pietre Spirituali ed aver aperto la porta del Tempio del Tempo, Link impugna la Master Sword e scopre per incanto di essere diventato grande.
Il Saggio della Luce (Rauru) spiega al giovane che nel frattempo, il Sacro Reame è stato violato da Ganondorf, quest’ultimo è riuscito anche nel suo intento, si è impossessato della Triforza, ma al suo tocco, quest’ultima si è spezzata in tre parti (forza, saggezza e coraggio).
Da questo momento Link dovrà attraversare mondi vecchi e nuovi per riunire i 7 Saggi e sconfiggere il Nuovo Signore del Male. Il nostro eroe dovrà affrontare la Foresta, un Vulcano maledetto, le profondità degli abissi, il torrido deserto e le tenebre più oscure.
Una volta ottenuti i medaglioni e risvegliati i Saggi (tra cui alcune vecchie conoscenze), Link potrà finalmente dirigersi verso il Castello di Hyrule, di cui Ganondorf è entrato coattivamente in possesso.
Ma prima è necessario passare al Tempio del Tempo, dove Sheik ci attende e ci rivela la sua vera identità difatti lo Sheikah che ci ha aiutato per tutto questo tempo non è altro che la Principessa Zelda, quest’ultima ci informa che lei è in possesso della Triforza della Saggezza, mentre Link possiede quella del Coraggio.
Durante il breve colloquio con la Principessa, ci viene fatto dono delle Frecce di Luce, potente arma contro gli attacchi oscuri di Ganondorf, tutto ad un tratto un terribile terremoto colpisce il tempio, è proprio il Re del Male che dopo aver intrappolato la Principessa, ci invita ad andare ad affrontarlo al Castello.
Il nostro eroe, ormai temprato da mille battaglie si reca al Castello e grazie al potere dei Saggi riesce ad entrare, una volta al suo interno dovrà affrontare 7 prove, una per ogni medaglione dei Saggi.
Una volta completate queste sfide, la barriera che protegge l’entrata svanisce e ci permette di entrare per l’attesa battaglia finale, dopo aver attraversato qualche piano ricco di nemici, il nostro eroe entra nella stanza di Ganondorf, quest’ultimo ha sconfitto l’attesa suonando il pianoforte.
Smette di suonare, si alza e paralizza il nostro eroe per privarlo della Triforza del Coraggio.
Da questo momento inizia un’intensa battaglia, con un arguto gioco di rimbalzi all’ultimo sangue, come già fatto in parte con Phantom Ganon. Finalmente il nostro eroe da il colpo di grazia a Ganondorf.
Il Castello comincia a crollare ed inizia una corsa contro il tempo per salvare la Principessa e se stessi, dopo qualche altro combattimento i nostri riescono a scappare da quella trappola infernale.
Tutto sembra finito, ma dalle macerie esce nuovamente Ganondorf, che grazie al potere della Triforza della Forza si trasforma in Ganon, un terribile mostro con il muso simile ad un maiale.
Durante la battaglia il nostro Link viene privato della Master Sword, fortunatemente per poco e la recupera giusto in tempo per fornire a Ganon il Colpo di Grazia.
Commento
The Legend of Zelda: Ocarina of Time è stato un gioco acclamato dalla critica e dai giocatori, leggendo questo articolo potrete anche scorgere la passione del sottoscritto per questo titolo, d’altronde ancora oggi non riesco a trovare un titolo che mi emoziona e che al tempo stesso mi diverta. Rigiocando la versione per N64 oggi, si può ridere dalla quantità di poligoni, dell’assenza del 4K e di altri milioni di menate tecniche. Sicuramente sarà anche l’effetto nostalgia, ma spero vivamente che oltre i grandi budget si torni a fare grandi giochi.
Fateci sapere la vostra esperienza con The Legend of Zelda: Ocarina of Time sulla nostra pagina Facebook.
Prendere a calci i nemici non è mai stato così nitido…
Il prossimo 5 Ottobre approderà sui vostri PC il nuovo titolo della lunga serie dedicata agli Assassini. Questa volta, per la gioia di tutti i possessori di PC, il gioco non sarà un semplice porting delle versioni console, quindi potrete utilizzare ogni goccia di potenza della vostra “Gaming Beast” e vivere le avventure di Kassandra e Alexios con una nitidezza quasi commovente.
Ubisoft ha da poco rilasciato le specifiche tecniche per giocare ad Assassin’s Creed Odyssey dal proprio PC.
Requisiti minimi:
SO: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo le versioni da 64-bit);
Questo SoulCalibur VI sembra essere nato sotto la cattiva stella dei “leaks”, molti personaggi sono stati svelati prima del tempo.
Questa volta tocca al caro vecchio Cervantes de Leon, il quale sembra essere ritornato alla sua forma “fantasmagorica”. E’ inutile ammettere che è uno dei personaggi più amati della serie, anche grazie al fascino che i pirati suscitano, da Barba Nera a Jack Sparrow.
Nel trailer qui di seguito, si nota abbastanza chiaramente che il Pirata utilizza ancora le spade che lo hanno reso il personaggio più temibile di tutti i tempi.
SoulCalibur VI uscirà per PS4, Xbox One e PC il prossimo 19 Ottobre, se non lo avete ancora fatto, preordinatelo cliccando qui.
Intanto godetevi il trailer del leggendario pirata spagnolo.
Notte in bianco per sapere cosa ha in serbo per noi la grande N.
Dopo il rinvio a causa dei tragici eventi riguardanti il terremoto nella zona di Hokkaido, Nintendo ha annunciato che nella giornata di domani è stato programmato un nuovo Direct.
La durata della diretta si attesterà attorno ai 35 minuti e vedrà la grande N mostrare alcune delle novità che ha in serbo, come il servizio online di Nintendo Switch. Questo attesissimo servizio, inizierà dal prossimo 19 settembre, a tutti coloro che vorranno provare questa novità, è garantita una prova gratuita di 7 giorni.
CR7, Messi, Neymar sul podio dei giocatori più forti!
EA SPORTS ha svelato i rating dei dieci migliori giocatori in FIFA 19, a poco più di due settimane dall’uscita ufficiale del titolo, prevista per il 28 settembre.
Le attesissime valutazioni dei fuoriclasse più quotati nel nuovo capitolo del simulatore calcistico più giocato al mondo saranno fondamentali per vivere tutta l’autenticità dell’esperienza di gioco nella nuova edizione.
In vetta alla classifica Cristiano Ronaldo, uomo copertina di FIFA 19 e grande protagonista di questa stagione della Serie A, e Lionel Messi, entrambi con una valutazione di 94.
Li tallona Neymar, asso del Paris Saint-Germain e della Seleção brasiliana con un rating di 92.
Seguono con rating di 91 le stelle del Real Madrid Luka Modrić e Sergio Ramos, i belgi di Manchester City e Chelsea De Bruyne e Hazard, l’attaccante blaugrana Luis Suárez e il portiere del Manchester United De Gea.
Chiude la Top Ten il centrocampista dei blancos Toni Kroos con un rating di 90.
Cristiano Ronaldo(Juventus) – 94
Lionel Messi(Barcellona) – 94
Neymar Jr(Paris Saint-Germain) – 92
Luka Modrić(Real Madrid) – 91
Kevin De Bruyne(Manchester City) – 91
Eden Hazard(Chelsea) – 91
Sergio Ramos(Real Madrid) – 91
Luis Suárez(Barcellona) – 91
David De Gea(Manchester United) – 91
Toni Kroos(Real Madrid) – 90
Nella classifica dei cento giocatori più quotati, oltre a Cristiano Ronaldo, anche altri gli campioni della Serie A tra cui Chiellini e Bybala (89), Higuain, Handanovic e Insigne (88), Immobile e Icardi (87).
Tutti i rating degli altri giocatori presenti nella Top 100 saranno svelati sul sito ufficiale e sull’account Twitter @EA_FIFA_ITALIA
FIFA 19 sarà disponibile in tutto il mondo dal 28 settembre per PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation 3 e Xbox 360.
Konami ha annunciato oggi la terza divisa del Barcellona tramite un filmato di PES 2019.
Questo nuovo kit, realizzato da Nike, è caratterizzato da una tonalità color pesca e da una banda diagonale più scura. La maglia fa parte della linea Nike Vapor Aeroswift e la sua trama riprende il disegno della mappa della città di Barcellona.
Rakuten si conferma anche quest’anno come principale sponsor mondiale del Barcellona, e il suo logo è in evidenza sulla parte anteriore della maglia da gioco.
PES 2019 include la presenza della licenza ufficiale del Barcellona e Philippe Coutinho è l’atleta sulla copertina del gioco.
La terza divisa da gioco del Barcellona sarà disponibile più avanti in PES 2019 tramite un aggiornamento online
Accordo biennale fra il club giallorosso e il colosso canadese!
L’AS Roma annuncia di avere sottoscritto un accordo di partnership con Electronic Arts, l’azienda creatrice delle serie di videogiochi sportivi più vendute al mondo e il cui nuovo capitolo, EA Sports FIFA 19, è previsto per il prossimo 28 settembre.
L’accordo biennale ha tra gli obiettivi principali quello di portare la serie EA Sports FIFA sempre più vicino ai tifosi della Roma, in Italia e nel mondo, grazie ad una stretta collaborazione marketing e commerciale ed alla realizzazione di contenuti esclusivi per i rispettivi canali di comunicazione.
EA Sports continuerà inoltre a lavorare con il Club al fine di migliorare sempre più l’esperienza offerta ai propri videogiocatori; l’AS Roma è una delle squadre scelte per far parte della demo di FIFA 19, insieme ad altri club protagonisti della prossima UEFA Champions League. La UEFA Champions League infatti, insieme alla Serie A TIM, è una delle grandi novità annunciate per FIFA 19.
Grazie ad un gameplay in costante innovazione e alle spettacolari atmosfere che incorniciano le sfide più emozionanti, FIFA 19 rende sempre più sottile il limite tra calcio reale e gioco virtuale, permettendo ai tifosi giallorossi di vivere la stagione calcistica appena iniziata con un livello di autenticità senza pari.
FIFA 19 è già disponibile per la prenotazione: tra i vantaggi, 3 giorni di accesso anticipato e la possibilità di aggiudicarsi fino a 40 pacchetti oro premium maxi di FIFA Ultimate Team.