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ARK: Survival Evolved è finalmente disponibile

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Pubblicato il trailer di lancio!

Studio Wildcard ha annunciato che ARK: Survival Evolved, è disponibile in versione fisica e digitale in tutto il mondo su PlayStation 4, Xbox One, PC Steam, Mac e Linux.

Ricordiamo che in tutta Europa ci sono tre edizioni disponibili di ARK: Survival Evolved:

ARK: Survival Evolved (PS4, XB1- €69.99, PC- €59.99)

ARK: Survival Evolved – Explorer’s Edition (PS4, XB1- €109.99, PC- €99.99) L’ Explorer’s Edition include il gioco e il Season Pass

ARK: Survival Evolved – Limited Collector’s Edition Solo presso alcuni retailer selezionati, i fan di ARK potranno prenotare la “ARK: Survival Evolved Limited Collector’s Edition” per PS4 e Xbox One al prezzo di €179.99.

Venti di guerra nel Pacifico, missile Nordcoreano sorvola il Giappone, convocata riunione urgente del Consiglio di Sicurezza ONU

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La Corea del Nord non abbandona le manovre provocatorie e lancia un nuovo missile verso il Giappone scatenando la dura reazione dei paesi confinanti

 

Questa volta l’ha fatta grossa, la Corea del Nord è la nazione che più di ogni altra si candida a subire un intervento armato sotto l’egida dell’ONU e senza il veto di nessuno dei cinque grandi  del Consiglio di Sicurezza. A questo punto anche il sostegno dei Paesi che storicamente hanno relazioni più cordiali con Pyongyang  potrebbe venire meno.

Prima di parlare di guerra è necessario analizzare quello che potrebbe essere considerato, di qui a poche ore, il “casus belli“: questa mattina (nella notte tra lunedì e martedì in Giappone), alle ore 6:29 locali, un missile lanciato dalla Corea del Nord ha sorvolato il Giappone per poi cadere nell’oceano Pacifico a circa 1180 km a est dell’isola di Hokkaido. Prima di cadere il missile ha percorso in totale ben 2700 km ed ha raggiunto un’altezza massima di ben 550 km da suolo, alla fine  si è  diviso in tre parti e, fortunatamente, finendo nell’oceano, non ha colpito velivoli né imbarcazioni. Il vettore sarebbe in grado di trasportare una testata nucleare secondo l’opinione degli esperti.

I Giapponesi sono stati svegliati da sms di allerta grazie ad un sistema di avviso pubblico molto sviluppato nel paese il quale è purtroppo avvezzo ad annunciare catastrofi naturali di notevoli dimensioni. Il messaggio, ricevuto da milioni di cittadini, ha reso edotta la popolazione del lancio del missile ed ha consigliato di ripararsi all’interno di edifici solidi o in rifugi sotterranei. Allo stesso tempo le sirene di allarme sono scattate in moltissime città giapponesi riproponendo scenari di guerra degni dei migliori film di hollywood.

Unanime è stata la condanna dai leader degli stati confinanti e del resto del mondo. La Corea del Sud ha immediatamente sganciato ben otto ordigni in una zona di confine ed ha minacciato l’uso della forza in caso di prosecuzione delle ostilità.

Il Giappone, condannando la mossa azzardata della Corea del Nord, bollando l’accaduto come “una minaccia senza precedenti” ha interpretato il lancio del missile come un vero e proprio atto di guerra ed ha richiesto una riunione urgente del Consiglio di Sicurezza delle Nazioni Unite la quale è stata già fissata per il pomeriggio odierno.

Secondo il governo giapponese il lancio è stato indirizzato verso il più stretto alleato degli USA a dimostrazione che la Corea del Nord sarebbe in grado di colpire la base di Guam come minacciato nei giorni scorsi, solamente la più che probabile reazione armata degli Stati Uniti ha impedito a Pyongyang di puntare verso obiettivi militari statunitensi. In ogni caso, fa sapere da Tokyo il premier Shinzo Abe, “faremo ogni sforzo per proteggere le vite delle persone“.

Il nuovo atto dimostrativo nordcoreano ha però provocato dure reazioni da parte di due paesi storicamente più benevoli nei confronti della Corea del Nord, la Russia ha infatti parlato di situazione grave e di inutilità delle dure sanzioni economiche irrogate al regime guidato dal dittatore Kim Jong-un spingendo per una risoluzione che condanni le azioni unilaterali ed allo stesso tempo vieti le sanzioni unilaterali. La Cina è molto preoccupata dell’escalation ed invita tutti i paesi alla calma: “La situazione resta altamente sensibile e tutti dovrebbero creare le condizioni per la ripresa del dialogo e i negoziati” ha dichiarato Hua Chunying, portavoce del ministero degli Esteri cinese.

Condanna ferma al lancio del missile è stata espressa dai leader europei con la la peculiarità della dura posizione francese, espressa dal presidente Macron, il quale desidera intransigenza nei confronti del regime nordcoreano.

Infine durissima, come è ormai nell’aria da mesi, la posizione degli Stati Uniti con il presidente Trump il quale si dice sostanzialmente pronto alla guerra: “Le azioni che minacciano e destabilizzano aumentano solo l’isolamento del regime nord coreano. Tutte le opzioni sono sul tavolo” minacciando  l’intervento armato in mancanza di una presa di posizione seria e possibilmente definitiva del Consiglio di Sicurezza delle Nazioni Unite, il quale, si ripete, è convocato per il pomeriggio odierno su richiesta del Giappone e, seppure non abbia in programma la discussione sull’eventuale intervento armato, nulla esclude che possa adottare una risoluzione prodromica ad una futura deliberazione in tal senso.

 

 

Mario + Rabbids Kingdom Battle, disponibile la patch del day one

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Prima patch per i conigli!

Nintendo e Ubisoft hanno reso disponibile per il download la Day One Patch di Mario + Rabbids Kingdom Battle, il crossover tra Super Mario e i Rabbids, disponibile da oggi in tutto il mondo in esclusiva su Switch.

L’update pesa 94 MB, al momento il changelog ufficiale non è stato diffuso ma è probabile che la patch vada a correggere bug e problemi tecnici minori senza apportare cambiamenti di alcun tipo al gameplay e ai contenuti.

PlayStation Plus, le previsioni per i giochi gratis di Settembre

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Magari Ratchet & Clank?

Manca poco all’annuncio dei giochi gratis PlayStation Plus di settembre 2017: secondo quanto riportato da PSU il reveal è previsto per mercoledì 30 agosto, nell’attesa il sito ha raccolto rumor e speculazioni sui possibili titoli in arrivo il prossimo mese nella Instant Game Collection.

PlayStation Universe lancia i suoi quattro candidati per la IGC di Settembre 2017, ovvero il reboot di Ratchet & Clank per PlayStation 4, Terraria (per PlayStation 3 e PlayStation Vita), The Talos PrincipleFirewatch e Steep. Cosa ne pensate di questa possibile line-up PlayStation Plus?

Quanto riportato, ribadiamo, è solamente frutto di rumor, previsioni e speculazioni, dunque i titoli citati devono essere presi con le dovute precauzioni in attesa di conferme o smentite da parte di Sony Interactive Entertainment.

FIFA 18 si mostra in un nuovo trailer dedicato ai volti dei calciatori

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Cosa ne pensate?

EA, attraverso il proprio profilo Twitter, ha pubblicato un nuovo trailer per FIFA 18, intitolato “Player Authenticity” che ci permette di dare uno sguardo ai volti di alcuni dei calciatori più rappresentativi fra cui: Antoine Griezzman, Dele Alli, Neymar, Cristiano Ronaldo, Renato Sanches e Radja Nainggolan.

Ecco il trailer:

Ricordiamo che FIFA 18 è in arrivo il prossimo 29 settembre per PS4, Xbox One, Switch e PC.

Thrustmaster e Sparco insieme per il volante definitivo

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Thrustmaster e Sparco hanno presentato il primo frutto della loro collaborazione: il volante definitivo per Xbox One e PC.

Definirlo una periferica da gioco sarebbe un’offesa, il nuovo TS-XW RACER SPARCO P310 COMPETITION MOD è infatti molto più di un accessorio per videogames, ma un vero e proprio strumento simulativo nato dalla collaborazione tra due specialisti del settore, Thrustmaster appunto e SPARCO, azienda leader nel settore degli accessori racing. 

Con 31 cm di diametro, il volante del TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod è una replica in scala 1:1 del reale volante sportivo SPARCO P310, concepito per la massima efficienza, indipendentemente dall’automobile, dallo stile di guida (GT, F1, NASCAR, Indy, corse su strada, ecc.) o dal circuito per i quali il volante viene utilizzato. Pelle scamosciata, 2 ampie leve (alte 13 cm) per il cambio sequenziale montate sul volante, totalmente in metallo e regolabili e rimovibile grazie al sistema THRUSTMASTER Quick Release, il volante offre 14 pulsanti azione oltre a un pad direzionale con pulsante a pressione e angolo massimo di sterzata può essere regolato da 270° fino a 1080°. 

Sotto la scocca, inoltre batte un motore brushless da ben 40 watt, con tecnologia brevettata Motor Cooling Embedded che fa sì il motore risulti sempre altamente dinamico e reattivo – grazie ad una drastica riduzione dell’effetto di surriscaldamento. 

Per tutti i dettagli su questo nuovo gioiellino e per il prezzo (spoiler: 699 euro) vi invitiamo a leggere il comunicato qui sotto,

PRESENTANO IL TS-XW RACER SPARCO P310 COMPETITION MOD:

IL PRIMO VOLANTE NATO DALLA COLLABORAZIONE FRA

THRUSTMASTER® E SPARCO®

Rennes, 21 agosto 2017 — I fan più attenti e appassionati delle simulazioni di guida più realistiche per Xbox One® e PC, saranno entusiasti di sapere che THRUSTMASTER® sta per lanciare sul mercato un esclusivo volante pensato proprio per loro, per aiutarli a migliorare le loro classifiche nel circuito delle competizioni e-racing. Il TS-XW Racer racchiude il meglio delle più avanzate tecnologie THRUSTMASTER nel campo dei volanti, generando inoltre sensazioni mai così vicine al reale mondo delle corse, grazie al coinvolgimento di SPARCO®, l’azienda di accessori e componenti per auto famosa nel mondo!

Un solo sguardo e non vedrai l’ora di consumare le gomme

Con 31 cm di diametro, il volante del TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod è una replica in scala 1:1 del reale volante sportivo SPARCO P310. Il suo profilo ergonomico è stato appositamente concepito per la massima efficienza, indipendentemente dall’automobile, dallo stile di guida (GT, F1, NASCAR, Indy, corse su strada, ecc.) o dal circuito per i quali il volante viene utilizzato. Caratterizzato da un design dedicato alla competizione, il volante soddisfa tutti i requisiti di una guida sportiva, sin da subito.

La placca centrale è realizzata in metallo, mentre il volante stesso è rivestito in vera pelle scamosciata: dispone, inoltre, di 2 ampie leve (alte 13 cm) per il cambio sequenziale montate sul volante, totalmente in metallo e regolabili. Pronto per far parte dell’ecosistema, il volante può essere facilmente staccato dalla servo-base THRUSTMASTER TS-XW, grazie al comodo sistema THRUSTMASTER Quick Release. Il volante offre tutti i controlli di guida che i piloti potrebbero mai desiderare, con 14 pulsanti azione oltre a un pad direzionale con pulsante a pressione. E ancora, l’angolo massimo di sterzata può essere regolato da 270° fino a 1080°!

Sotto il cofano, potenza vera e tecnologia

Il TS-XW Racer beneficia delle avanzate tecnologie THRUSTMASTER sviluppate proprio per ricreare sensazioni il più realistiche possibile. Il volante dispone di un nuovissimo servomotore brushless integrato da 40 watt, in grado di generare un’incredibile velocità (momento dinamico) che, abbinata alla potenza ben controllata, riesce a supportare un uso intensivo durante e lunghe ore delle gare e-racing, senza alcun calo delle prestazioni.

Il nuovo sistema Motor Cooling Embedded (in attesa di brevetto) fa sì che il motore risulti sempre altamente dinamico e reattivo – grazie ad una drastica riduzione dell’effetto di surriscaldamento – pur rimanendo estremamente silenzioso, in modo tale da non disturbare la concentrazione del pilota nella guida.

Il TS-XW Racer include anche tutti i pulsanti ufficiali Xbox One®, per facilitare i passaggio dal gioco ai menu di sistema, alle funzioni social, ecc.

Il nuovo, innovativo algoritmo THRUSTMASTER Field Oriented Control ottimizza dinamicamente la risposta del volante alle più intense richieste di momento dinamico, mentre il sistema proprietario H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology™) garantisce un’accuratissima risoluzione a 16 bit (per un impressionante totale di 65536 valori)!

Turbo Power – l’alimentatore esterno appositamente sviluppato da THRUSTMASTER – eroga una potenza costante e un incredibile picco di potenza, rispondendo istantaneamente alle rapidissime richieste provenienti dai giochi. Il suo profilo toroidale garantisce un’efficienza energetica ottimizzata, pari all’86% (con solo il 14% di generazione di calore), con un sensazionale picco di potenza pari a 400 watt!

La scelta di THRUSTMASTER di impiegare un sistema a ingranaggi e doppia cinghia, con un asse dello sterzo con cuscinetti a sfera in metallo, fa sì che il TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod risulti eccezionalmente progressivo e fluido, pur rimanendo incredibilmente silenzioso.

Il TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod dispone inoltre di una memoria interna per il salvataggio delle impostazioni dell’utente, oltre a un firmware aggiornabile, grazie al quale il volante implementerà sempre gli aggiornamenti più recenti.

Il sistema di fissaggio del volante è stato progettato per essere tanto resistente quanto versatile, per un semplice e rapido fissaggio a qualsiasi tipo di scrivania, tavolo, ecc.

Un controllo totale, dalle tue mani fino alla punta dei tuoi piedi

Grazie al generoso impiego di componenti in metallo (utilizzati per le teste dei pedali, oltre all’intera struttura interna), la pedaliera del volante garantisce un livello di prestazioni solido come la roccia. I 3 pedali possono essere totalmente regolabili, in termini di altezza, inclinazione e mutua distanza.

Inoltre, la pedaliera include l’esclusivo Conical Rubber Brake Mod rimuovibile, firmato THRUSTMASTER: una volta installato, questo elemento garantisce una resistenza ultra-progressiva a fine corsa del pedale del freno.

Compatibilità e ancora compatibilità…

Come detto in precedenza, il TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod è compatibile con l’intero ecosistema di prodotti racing THRUSTMASTER (pedaliere, volanti rimuovibili, cambi), offrendo ai piloti la tanto desiderata flessibilità nel dotarsi di tutto l’equipaggiamento necessario per vincere le gare.

Il TS-XW Racer è un prodotto ufficiale sia per Xbox One® che per Windows® 10. Inoltre, è compatibile con Windows 8/7/Vista su PC: i driver del volante sono scaricabili gratuitamente (fatta eccezione per gli eventuali costi della connessione a internet) dal sito https://support.thrustmaster.com.

  • Il volante TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod sarà disponibile da Settembre 2017, al prezzo al dettaglio consigliato di 699,99€ (tasse incluse).

La produzione di Nintendo Switch aumenterà entro Natale, è ufficiale

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Finalmente potremo trovarla in negozio.

Ai microfoni del Wall Street Journal, un portavoce di Nintendo of America ha confermato che la casa di Kyoto aumenterà la produzione di Switch nelle prossime settimane con l’obiettivo di avere abbastanza unità sul mercato per Natale.

L’obiettivo di Nintendo è rifornire i negozi in vista della Holiday Season, questo sarà infatti il primo Natale di Switch sugli scaffali, le vendite della console saranno trainate da Super Mario Odyssey e la compagnia si aspetta numeri importanti nel periodo che va dal Giorno del Ringraziamento (e successivo Black Friday) al Natale.

Ad oggi, trovare una console Switch in Giappone e Nord America non è semplice e le poche unità disponibili finiscono sold-out nel giro di pochissime ore, la situazione però dovrebbe migliorare nelle prossime settimane.

Steep, la versione per Nintendo Switch non è stata cancellata

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Dobbiamo semplicemente aspettare.

A gennaio, Ubisoft aveva annunciato l’arrivo di Steepsu Nintendo Switch, ad oggi però il publisher non ha diffuso notizie di alcun tipo sul gioco. Alcuni rumor volevano il progetto cancellato ma un artista della casa francese ha smentito questa voce tramite il suo profilo Twitter.

Secondo quanto riportato da “TW_PhantomLord” Steep per Nintendo Switch non è stato cancellato, il team sta cercando di ottimizzare il gioco per la piattaforma, in particolare per quanto riguarda il framerate, ancora troppo ballerino. Il titolo comunque uscirà e ad oggi risulta ancora in sviluppo, non è escluso che la casa francese punti a un lancio in contemporanea con l’avvio delle prossime olimpiadi invernali di PyeongChang.

Amazon regala un buono da 50 euro sull’acquisto di prodotti Windows

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Amazon

Il momento di fare shopping.

Interessante promozione lanciata da Amazon. Fino al 30 Settembre 2017, infatti, acquistando uno dei prodotti basati su Windows e presenti a questa pagina, gli utenti riceveranno un buono sconto del valore di 50 Euro valido per l’acquisto di uno o più prodotti disponibili nel catalogo italiano del gigante degli e-commerce.

L’offerta si applicherà esclusivamente ai prodotti compresi nella selezione, ed è valida unicamente per ordini effettuati su Amazon.it in relazione ai prodotti venduti e spediti da Amazon. Sono esclusi i prodotti venduti da terze parti sulla piattaforma Marketplace di Amazon.

Il buono sconto ricevuto verrà automaticamente caricato nell’account del cliente e può essere utilizzato fino alle 23:59 del 14 Novembre 2017 per l’acquisto su www.amazon.it di qualsiasi prodotto venduto e spedito da Amazon ad esclusione di libri, prodotti digitali (quali ebook ed MP3), alimenti per neonati, buoni regalo, ereader Kindle e tablet Fire.

Per ogni ordine effettuato, sarà possibile ricevere un solo buono sconto. Il buono sconto non è cumulabile con altre promozioni in corso sui medesimi prodotti, non è trasferibile né convertibile in denaro. Termini e condizioni disponibili qui.

Destiny 2, trapelate tante immagini inedite

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Un giocatore sembra già avere la versione completa.

Un misterioso giocatore polacco ha pubblicato su Reddit alcune nuove immagini di Destiny 2, apparentemente tratte dalla versione completa del gioco. L’utente è riuscito persino a trasmettere una sequenza di gioco su Twitch per cinque ore, salvo poi essere bannato dalla piattaforma.

Il giocatore in questione sembra aver giocato su server pubblici e non sull’infrastruttura separata dedicata alle prove per la stampa. Alcune immagini della sua prova sono state pubblicate su IMGUR: attenzione perchè gli scatti contengono spoiler su Destiny 2, se siete interessati potete in ogni caso vederli cliccando qui.

Ricordiamo che nel weekend è trapelata anche la lista dei Trofei di Destiny 2, il gioco sarà disponibile dal 6 settembre su Xbox One e PlayStation 4 mentre la versione PC arriverà il 24 ottobre su Battle.net.

Dragon Quest XI, primi numeri sulle vendite

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In arrivo in Occidente nel 2018.

Sul nuovo numero di Famitsu sono stati svelati i dati relativi alle vendite digitali di Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age in Giappone nel primo weekend di commercializzazione.

Nelle prime 48 ore di presenta sul mercato il gioco ha venduto 113,182 copie digitali su PlayStation 4 e 62,939 su Nintendo 3DS, numeri certamente ridotti rispetto alle vendite retail che hanno superato quota 1.5 milioni nel primo weekend. Tra gli altri dati di luglio, Famitsu segnala le 60.000 copie digitali di Splatoon 2 e le 40.000 di Gundam Versus.

Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age è già disponibile in Asia su PlayStation 4 e 3DS, il gioco arriverà in Occidente nel 2018 su piattaforme non ancora specificate.

Forza Motorsport 7, nuovo video per la porsche 911GT2RS

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Nuovo trailer dalla Gamescom.

Arriva dal GameStop Expo di Las Vegas un nuovo video gameplay di Forza Motorsport 7 che mostra la Porsche 911 GT2 RS in azione sul circuito di Dubai, la stessa pista mostrata in occasione dell’E3 e della Gamescom di Colonia.

La demo in questione è stata giocata su Xbox One X, purtroppo però la qualità della compressione di Twitch non permette di vedere il gioco in azione in 4K e 60 fps. Ricordiamo che Forza Motorsport 7 sarà disponibile dal prossimo 3 ottobre su Xbox One, Xbox One S e Windows 10, il 7 novembre il gioco riceverà una patch con le ottimizzazioni per Xbox One X.

 

Grand Theft Auto 6, continuano le speculazioni

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Il doppiatore ha la bocca cucita.

Le speculazioni su Grand Theft Auto VI si rincorrono da mesi, tanto che molti attori e doppiatori hanno inserito il gioco nel proprio curriculum. Tra questi non figura però Steven Ogg, voce di Trevor in Grand Theft Auto V.

Recentemente incalzato sull’argomento, Ogg ha dichiarato di non avere alcuna informazione riguardo a Grand Theft Auto VI e considerando i metodi di lavoro dell’industria, potrebbe aver doppiato un personaggio di GTA VI senza saperlo. I doppiatori generalmente non vengono messi a conoscenza dei propri ruoli e le agenzie di reclutamento tendono a mantenere il segreto, sottoscrivendo contratti blindati con i publisher.

In ogni caso, Ogg ribadisce di non essere al corrente di novità su Grand Theft Auto VI e al momento non è stato contattato per nuovi ruoli in videogiochi.

Xbox One X, i preordini della console sono letteralmente andati a ruba

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A livello di pre-order è la console Microsoft più venduta di sempre!

Xbox One X sta letteralmente andando a ruba. L’ultimo risultato raggiunto dalla prossima ammiraglia di casa Microsoft ci dice che si tratta della console che ha venduto più velocemente a livello di pre-order rispetto a qualsiasi lancio Xbox avvenuto negli anni passati.  Lo stesso Greenberg nei giorni scorsi aveva dichiarato che:

“Abbiamo esaurito i pre-order disponibili su Amazoni in circa venticinque minuti. Ci aspettavamo che il nostro inventario durasse quanto meno una settimana ma è andato esaurito in meno di un giorno. Non riveliamo la mole delle unità disponibile ma Project Scorpio Edition è pensata per i fan più sfegatati, coloro che abitualmente avrebbero fatto la coda di fronte ai negozi”.

E voi avete ordinato Xbox One X?

F1 2017 potrebbe arrivare su Nintendo Switch

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Mai dire mai!

F1 2017 è disponibile da pochi giorni su PS4, Xbox One e PC e Codemasters non esclude una possibile uscita del gioco anche su Nintendo Switch. A tal proposito, come riportato da Gamesindustry.biz, è intervenuto direttamente il creative director del gioco, Lee Mather:

“Probabilmente non sarebbe adeguato portare lo stesso identico gioco che abbiamo su PS4 e Xbox One. Ma c’è sicuramente la possibilità che terremo in considerazione Switch. Vedremo cosa accadrà in futuro. Certamente sta conquistando una fetta di mercato che la sta rendendo una piattaforma valida su cui investire”.

Mentre per quanto riguarda la versione VR di F1 2017 Mather ha dichiarato:

“E’ un po’ difficile per noi, perché stiamo spingendo molto sulla fisica. Abbiamo tanti elementi a schermo con l’OSD, quindi i giocatori dovrebbero processare davvero tanteinformazioni in VR. I cambiamenti per portare il gioco in VR sarebbero piuttosto impegnativi, e non lo faremo se questo dovesse significare andare a compromettere alcune aree di gioco”.

Recensione Agents of Mayhem

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Firing Squad

Agents of Mayhem è un titolo action-adventure open world sviluppato da Volition e pubblicato da Deep Silver il 18 agosto su PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Il gioco è ambientato nello stesso universo di Saints Row ricordando, sotto svariati aspetti, non soltanto le “ignoranti” gesta dei Third Street Saints ma anche i cosiddetti “Saturday-morning cartoons” e i “superhero films” americani. Al pari di Saint Row, Agents of Mayhem è un gioco perfetto per passare svariate ore di divertimento, sparando a tutti e a tutto senza distinzione e talvolta senza quasi un valido motivo.

Insomma, è un titolo che possiamo considerare piuttosto “rilassato”, al pari del recentissimo Just Cause 3 di Avalanche Studios, dello storico Mercenaries sviluppato da Pandemic Studios e di altri esponenti del genere. Per differenziare la loro “opera”, gli sviluppatori statunitensi hanno deciso di puntare su una mappa di gioco più vasta e strutturata, su tantissime attività di natura secondaria ed infine sul fatto di poter praticamente potenziare sin dalla prima missione il nostro team di antieroi. Agents of Mayhem non rivoluzionerà il genere ma riesce, grazie alla sua “demenzialità”, spettacolarità e perché no, varietà di situazioni e di gameplay a differenziarsi dai suoi diretti rivali.

Agents of Mayhem, non rappresenta qualcosa di “nuovo”, infatti è un titolo ampiamente legato, sotto diversi punti, a Saints Row. Infatti, l’origine degli Agents deriva direttamente dal finale dell’espansione del IV episodio stand alone Gat out of Hell, che ci vedeva protagonisti nei panni dei Third Street Saints contro un’invasione aliena. Fra gli elementi di contatto, troviamo il colore viola e il noto logo del giglio dei Saints, l’umorismo sfrenato, fatto di battute spinte, imprecazioni di qualsiasi tipo, tantissima ignoranza e naturalmente azione sfrenata e distruttiva.

Benvenuti a Seoul

Il plot narrativo del gioco verte intorno ad un’organizzazione conosciuta con il nome di M.A.Y.H.E.M. (Multinational Agency Hunting Evil Masterminds), fondata dalla femme fatale Persephone Brimstone (già nota a chi ha giocato a Gat out of Hell) e finanziato Dalla Ultor Corporation (uno dei principali antagonisti di Saints Row 2 e della serie Red Faction). L’obiettivo dei Mayhem, che utilizzano il già citato fleur-de-lis dei Saints come logo, è di contrastare l’organizzazione supercriminale LEGION del Dottor Babylon (League of Evil Gentlemen Intent on Obliterating Nations) che vuole distruggere le nazioni del mondo. Il gioco si svolge in una versione quasi futuristica di Seoul, Corea del Sud.

La trama ci viene narrata attraverso l’utilizzo delle scene di intermezzo o più note cut-scene e attraverso diverse sequenze animate, che ricordano molto i cartoni, sebbene in una sorta di versione simpatica e irreverente, degli anni 90. Il plot, per ovvie ragioni, non rappresenta il cuore pulsante della produzione Volition, ed ha un ruolo abbastanza marginale. L’aspetto che maggiormente caratterizza Agents of Mayhem è dato dal gameplay o meglio dal gunplay open-world in terza persona. Non aspettatevi differenze rispetto alle precedenti produzioni del team americano, bisognerà sparare all’impazzata, sfruttando tutte le carte che abbiamo a disposizione e le opportunità ambientali presenti.

La stessa varietà del gameplay che abbiamo citato in precedenza, non è data tanto dalle missioni ma dal fatto di poter controllare diversi protagonisti, con caratteristiche, attacchi, equipaggiamento differenti; il tutto quindi rende l’esperienza mai noiosa, grazie alla varietà del roster di personaggi, ben 12, a nostra disposizione e ad un gunplay tutto sommato ben strutturato che non richiede particolare pratica, non prevedendo coperture di alcun tipo o attacchi nemici che possano in fin dei conti metterci davvero in difficoltà.

Let’s prepare for the big finish

Inizialmente avremo dalla nostra soltanto tre antieroi ma dopo una manciata di missioni, potremo allargare le nostre fila. Il set di personaggi presenti spazia davvero tanto, si inizia con il vanitoso Hollywood, un bestione barbuto di nome Hardtack armato di fucile e Fortune un’agilissima combattente, per poi passare a personaggi unici e devastanti che vi lasceremo scoprire direttamente a voi. Ciascuno di essi avrà a disposizione un’arma principale e un attacco bonus micidiale che non lascerà alcuno scampo ai nemici della LEGION che tenteranno invano di contrastarci.

Grazie a questa varietà, potremmo prima di ogni missione, assemblare il nostro team di distruttori, che potranno essere sostituiti anche nel corso della battaglia. Inoltre, riprendendo le meccaniche di un vero RPG, potremo potenziare gli attributi del nostro team facendolo salire di livello grazie ai PE racimolati sul campo e sbloccando inoltre dei potenziamenti, che vanno da specifiche abilità a modifiche nell’utilizzo dell’armamentario, per ogni singolo personaggio.

La mappa di gioco, sebbene abbia dimensioni accettabili, funge praticamente da hub, realizzato per dare la possibilità ai giocatori di dare sfogo ai propri massacri. Non brilla di certo per particolarità nei dettagli o per libertà di azione, quindi la componente free roaming non risulta essere stata realizzata così come ci si poteva aspettare ed è davvero un peccato. Infatti oltre alle missioni primarie, circa una cinquantina e secondarie, non risultano esserci altre attività presenti che possano far fare il vero salto di qualità alla produzione. I giocatori possono nel corso dell’avventura scambiare dei punti per ottenere un guadagno extra da utilizzare per comprare punti potenziamento, oppure inviare gli agenti non operativi in giro per il mondo, il che ci aiuterà ad ottenere nuovi contratti e risorse supplementari per i potenziamenti.

Dal punto di vista strettamente tecnico, purtroppo il lavoro svolto non è dei migliori e stona molto con il divertente gameplay proposto da Volition. La versione PlayStation 4 da noi provata, non ha brillato per stabilità, diversi i bug e alcuni rallentamenti riscontrati nel corso della nostra avventura. Buoni i modelli poligonali per i nostri agenti, molto meno quelli degli elementi di contorno che non hanno avuto minimamente lo stesso grado di cura e attenzione.

Il sistema di shooting sebbene a primo acchito possa sembrare buono, dopo qualche ora di gioco sembra quasi teleguidato, agganciando in automatico i bersagli e non dando a questi neanche il tempo di provare a reagire ai nostri colpi. Inoltre, data la presenza di una fitta schiera di personaggi e dati i tempi che corrono in ambito videoludico, ci saremmo aspettati una modalità cooperativa che invece è del tutto assente. Sia chiaro, il divertimento è assicurato anche in singolo, ma una modalità co-op avrebbe soltanto migliorato il risultato finale. Speriamo ci possa essere un ripensamento in futuro e che la modalità cooperativa possa essere implementata tramite aggiornamento.

Commento finale:

Agents of Mayhem è un titolo piacevole e non particolarmente impegnativo. È uno shooter tamarro, caotico e irreverente che certamente non brillerà per il plot narrativo e la componente free roaming ma sicuramente offre qualcosa in più rispetto ad altri prodotti simili presenti sul mercato. In particolar modo il nutrito roster di antieroi, ben 12, permette di realizzare i più disparati team di distruttori, il che offre una buona varietà di gameplay e di situazioni presenti. Potreste riaffrontare le stesse mappe più volte utilizzando diversi personaggi e non vi stancherete mai. Un plauso al team americano va fatto per aver realizzato un sistema di crafting strutturato e convincente più di quanto ci aspettassimo. Se vi è piaciuto Saint Row, non vi pentirete dell’acquisto.

Logitech lancia la nuova webcam BRIO 4K STREAM EDITION

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Logitech amplia la propria famiglia di webcam presentando una nuova cam in 4k.

Destinata ai videogiocatori e agli streamer, la nuova BRIO 4K STREAM Edition amplia la famiglia di Webcam dello specialista Logitech permettendo agli utenti di scegliere tra due diverse modalità, 4k e 30fps, oppure 1080p e 60fps per immagini molto più fluide e dinamiche. La camera è inoltre dotata di HDR che permette di cogliere con maggiore precisione variazioni di contrasto e di luminosità.

Per tutte le informazioni su questo prodotto e per conoscerne il prezzo, vi rimandiamo al comunicato qui sotto.

Da Logitech la webcam BRIO 4K STREAM EDITION

La nuova webcam ultra definita per una qualità video eccezionale ideale
per videogiocatori e streamer

Milano, 24 agosto 2017 – Logitech (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) annuncia

Logitech® BRIO 4K STREAM EDITION, la nuova webcam ultra HD in 4K che consente di realizzare video perfetti in streaming per i videogiocatori e per le dirette. BRIO 4K STREAM EDITION cattura persino le microespressioni del viso e le trasmette in 1080p a 60 fps.

“Il broadcasting è diventato un fenomeno sociale. I giocatori trascorrono il doppio del tempo a guardare video di sfide tra altri player e live stream su Twitch™, Youtube® e Mixer stanno diventando la nuova TV delle ultime generazioni”, dichiara Guillaume Bourelly, Senior Portfolio and Product Manager of Webcams at Logitech. “Con BRIO 4K STREAM EDITION, abbiamo ottimizzato la nostra webcam BRIO. Abbiamo realizzato un dispositivo che integra tutto ciò che un appassionato di video cerca per coinvolgere sempre più il suo pubblico. Oltre a catturare tutti i dettagli in 4K, la modalità a priorità di frame rate consente di trasmettere a 1080p/60fps con un rapporto costante e una soluzione completamente integrata con XSplit Broadcaster”.

Con Ultra HD 4K e high dynamic range (HDR), BRIO 4K STREAM EDITION assicura una risoluzione quattro volte superiore rispetto a un video in full HD e regola in automatico la luminosità, così che la persona non appaia in ombra quando è posizionata in fondo o quando si muove dall’esterno verso l’interno. L’Ultra HD 4K poi cattura anche i più piccoli dettagli del viso con colori vividi e mantiene la qualità full HD quando si effettua lo zoom in e lo zoom out, così che gli iscritti di un canale YouTube possano guardare con nitidezza il video indipendentemente dalla luce dello sfondo.

Logitech BRIO 4K STREAM EDITION realizza video nitidi con una velocità di fotogrammi iper-veloce a 1080p/60fps quando utilizza la modalità di priorità della frequenza dei frame. Questa modalità riduce lag e i ritardi in fase di registrazione o mentre si realizzano video in slow-motion o replay. La webcam comprende anche ChromaCam, un’applicazione AI neutralizer di Personify che può sfocare, rimuovere o sostituire il disturbo quando si desidera realizzare un’immagine professionale, ovunque si effettui la trasmissione. Inoltre, è possibile personalizzare l’angolo di visuale riducendolo a 65° o 78°, così che il focus sia sulla persona, il protagonista del video, oppure allargare l’inquadratura oltre i 90° in modo che gli iscritti a un canale possano visualizzare l’intera scena.

Lavorando con l’azienda leader del gaming broadcast SplitmediaLabs, XSplitTM Broadcaster e XSplit Gamecaster sono state ottimizzate per dare vita a una soluzione streaming all-in-one compatibile con il 4K e con l’elevato frame rate di Logitech BRIO 4K STREAM EDITION. Logitech BRIO 4K STREAM EDITION è venduta con un abbonamento premium XSplit license della durata di 12 mesi (gratuiti) che include le app XSplit Broadcaster e XSplit Gamecaster. Infine, OBS™ supporta Logitech BRIO STREAM per iniziare a produrre video appena si apre la confezione.

Prezzo e disponibilità

Logitech BRIO 4K STREAM EDITION è disponibile su Logitech.com a un prezzo suggerito al pubblico di €249 Iva inclusa.

Native Advertising, cos’è e come funziona il nuovo modo di fare pubblicità su internet

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E’ la nuova tendenza del mercato pubblicitario, niente più banner statici in favore di contenuti che si adattano alle richieste dell’utenza.

Dal contenuto editoriale sponsorizzato, all’in-feed advertising, dallo sponsored widget, agli annunci sponsorizzati dei motori di ricerca: come funziona il native advertising? Questa strategia di marketing digitale, che a detta degli esperti è una delle più forti ed innovative degli ultimi tempi, deve occuparsi a trecentosessanta gradi della ideazione, creazione, ma soprattutto del corretto inserimento di contenuti pubblicitari in contesti coerenti. Nello specifico, ad esempio, non si potrà mai avere un contenuto pubblicitario riguardante le macchine in un sito che si occupa di make- up. L’utente lo percepirebbe come qualcosa di completamente avulso dal contesto, come un vero e proprio intruso. Il native advertising non va a distogliere l’attenzione dell’utente rischiando di infastidirlo e di distoglierlo dall’oggetto del suo interesse.

Chi si deve occupare di native advertising, quindi, deve evitare di inserire, nella propria campagna pubblicitaria, come strategia da utilizzare, la creazione e l’utilizzo di banner e adv invadenti. Le campagne migliori sono di tipo omnichannel, pensate per sfruttare tutti i canali e i device a disposizione, dopo aver compiuto, però una attenta selezione in base al target, al messaggio e all’obiettivo da raggiungere. Il consiglio degli esperti del settore è quello di creare una perfetta sinergia con il proprio cliente, ma soprattutto con gli editori che andranno ad ospitare i messaggi creati o le piattaforme che ospiteranno i contenuti realizzati. Sia che si tratti di contenuti, sia che si tratti di servizi, il native advertising impone che la pubblicità debba amalgamarsi perfettamente con ciò che la circonda. No ai pesci fuor d’acqua, sì a tutti i prodotti capaci di mimetizzarsi nei vari habitat. Su Facebook come esempi di native advertising vi sono quei post che invece di comparire nella colonna di destra, compaiono al centro, come se fossero post scritti dai vari amici, e non interrompono il flusso di notizie.

Integrato nel contesto non vuol dire, però, occulto. La pubblicità può inserirsi perfettamente sia per la sua forma che per il suo aspetto generale con i contenuti normalmente offerti al lettore, ma in ogni caso quest’ultimo deve sempre avere la possibilità di poter distinguerlo in qualche modo dal tutto. Blog, portali, magazine, social e quant’altro devono indicare in qualche modo che si tratta di contenuti sponsorizzati ed essere più che mai trasparenti.

505 Games, una promozione esclusiva per chi acquisterà su Steam Last Day of June

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Per un periodo di tempo limitato

505 Games ha annunciato oggi l’Edizione Day-One di Last Day of June, una promozione disponibile solo per un periodo di tempo limitato in occasione del lancio di Last Day of June,

Questa offerta, disponibile esclusivamente su Steam, offrirà ai fan dei videogiochi indie di ottenere in omaggio, con l’acquisto di Last Day of June, un’altra gemma del catalogo 505 Games: Brothers A Tale of Two Sons. Questa promozione sarà valida esclusivamente dal giorno del lancio di Last Day of June (martedì 31 agosto) fino a giovedì 14 settembre. Come bonus aggiuntivo l’Edizione Day-One di Last Day of June usufruirà di uno sconto del 10% rispetto al prezzo originario di €19.99.