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L’update 1.20 di Horizon: Zero Dawn sarà disponibile la prossima settimana

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Tante cose.

La prossima settimana avremo un fantastico update per Horizon: Zero Dawn, precisamente la versione 1.20. Nell’aggiornamento, oltre a varie risoluzioni di bug e miglioramenti generali, avremo la Photo Mode che ci permetterà di fare alcuni scatti del gioco.

A disposizione ci saranno ben 3 filtri diversi per far foto alla ragazza dai capelli rossi in tante pose diverse. Ecco il changelog completo della patch 1.20.

Feature Improvements

  • Improved photo mode with new features
  • Added poses for Aloy
  • Added facial expressions for Aloy
  • Added 3 new filters
  • Added a “look at the camera” mode for Aloy
  • Added “greetings from” cards
  • Improved the camera controls
  • Added the option to hide Aloy inside settlements while in photo mode.
  • Added a sell stack option at merchants when double tapping the square icon.
  • Added filters and a legend to the in game map and the quest map.
  • Added several new custom HUD options.
  • Added an additional blue health bar on top of the player’s health bar whenever the Shield Weaver Armor is equipped to indicate the amount of extra health points the armor is providing.
  • Added difficulty setting components to the Shield Weaver Armor’s damage protection. On hard mode the armor received a 40% armor reduction, on very hard the armor received a 66.6% reduction.
  • Added the option to hide headgear for Aloy.
  • Added the option to categorize and sort your inventory.
  • Added categories in the crafting menu
  • Green check mark for categories that are finished
  • White icon for categories that have recipes that can be crafted
  • Grey icon for categories that have no recipes that can be crafted
  • Added the feature in the Sell menu at merchants, you can now press triangle to mark one or more items to sell items quicker.
  • Added gameplay time to the statistics menu.
  • Changed the timing of some tutorials that were repeatedly displayed, they are now less frequent.
  • Added the option to control the x and y axis sensitivity of the camera.
  • Added Spanish language support for North American copies of the game. Spanish subtitles can now be enabled, and Spanish audio is also now supported via a Spanish VO pack that can be downloaded from the North American PlayStation Store (in the week of May 8).

Progression Fixes

  • Fixed an issue in “The Point of the Spear” where some players could safely drop into areas of the map during the Brave trials before speaking with Rost.
  • Fixed an issue in “A Seeker at the Gates” where the certain users could trigger a save point in Mother’s Watch after becoming stuck behind the gate.
  • Fixed an issue in “The Womb of the Mountain” where completing a weapon tutorial during the corruptor fight and reloading would block further progression for some users.
  • Fixed an Issue in “The Field of the Fallen” where some players found Erend to get stuck in the floor after killing two ravagers at the ambush site.
  • Fixed an issue in “The Sun Shall Fall” where some players could avoid the trigger before entering the Throne Room. Resulting in the ear bleeder not spawning until the player reloads to an earlier save.
  • Fixed an issue in “The Sun Shall Fall” where certain players got stuck on the objective ‘Investigate the Area’ or ‘Go to the Solarium’ if the player avoids certain triggers.
  • Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where some players were unable to progress the quest after the former patch.
  • Fixed an issue in “A Daughter’s Vengeance” where a large plant filled area lacked collision resulting in some playersgetting stuck in the environment.
  • Fixed an issue in “Collateral” where some players had machines intrude the conversation with
  • Fixed an issue in Cauldron Xi, where some players were not able to progress due to missing a progression marker.

General Fixes

  • Fixed an issue where certain players would not be able to perform a Strike from Above while jumping.
  • Fixed an issue with Aloy’s body momentarily disappearing for some players when performing a Strike from Below on cultists.
  • Fixed an issue where Aloy appeared to be out of focus for some players when the camera is brought close to her.
  • Fixed an issue in “The Point of the Spear” where for some players Aloy still has two spears in her inventory after the recent patch.
  • Fixed an issue in “The Proving” where some players meant to confront Olin about his Focus during the speech, but were able to escape from the area resulting in the inability to return.
  • Fixed an issue in “The City of the Sun” where for certain players the tutorial message would still appear after completing the quest.
  • Fixed an issue in “The Grave Hoard” where some players were able to leave the map and get stuck outside of the playable area.
  • Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where if some players surpass the trigger for the movie sequence, the main story quest will not progress upon entering the bunker.
  • Fixed an Issue in “Deep Secrets of the Earth” where enemies would not respawn for some players after Aloy dies during the “Kill the Eclipse” objective.
  • Fixed an issue in “To Old Acquaintance” where for some players Aloy would become stuck in a pose after interacting with the basket.
  • Fixed an issue where for some players an NPC would sit on a chair or bench while in combat resulting in their bow floating in midair next to them.
  • Fixed an issue where certain players would get stuck underground while fast travelling away from a Tallneck.
  • Fixed an issue where weapons would be disabled when some players fast-traveled whilst throwing a rock.
  • Fixed various animation errors that occurred when some players mounted damaged machines.
  • Fixed an issue where some player would not get the appropriate health notifications after playing for 3 hours and 30 minutes.
  • Fixed an issue in “Cauldron Sigma” where for some players items dropped on the platform would not elevate up during the animation.
  • Fixed an issue where certain players who ride a mount from the Spire would be able to bypass the “mount can’t enter this location” message in Meridian Village.
  • Fixed an issue where for some players the Stormbird would become dysfunctional after its state was repeatedly changed between burning and stunned.
  • Fixed an issue where certain players who tried to enter Sunfall with a mount without the appropriate disguise would get kicked from the mount while the camera kept its focus on the mount.
  • Fixed several issues where for some players in certain occasions dropping a Treasure Box would leave the Treasure Boxes floating the air.
  • Fixed an issue where certain players were told to quit the main menu incorrectly when attempting to change text or speech language on first boot.
  • Fixed an Issue were for some players several blue lines would be visible in the lower part of the screen during a Conversation.
  • Fixed an issue where certain players’ corruption hit responses will continuously repeat if the player sprints while getting into an injured state.
  • Fixed an issue where some players could be suddenly thrown off a Tallneck and instantly killed if it makes a sharp turn.
  • Fixed an issue for certain players where any second or third rare/very rare handling mods attached to a weapon did not apply the expected stat increases.
  • Fixed an issue for some players where two or more similar uncommon or rare mods applied to both weapons and outfits consistently don’t apply their indicated improvements.
  • Fixed an issue where some players are still able to enter the World Map and Fast Travel right after an interaction has been triggered with triangle and when specific HUD messages are active.
  • Fixed an issue where certain players selects graphics mode “4k resolution” while on a 1080p TV, it would give a flicker in the shadows of the distance indicators.
  • Fixed an issue for some players where the interior map text overlapping the menu categories on the local map screen.
  • Fixed an issue for some players where the fan would speed up when opening the map on a PS4 Pro.
  • Fixed an issue for some players where the language would reset in the language selection menu.
  • Fixed an issue for certain players with the subtitle select in the launch menu
  • Fixed an issue where for certain players if they would reload their save for a second time after agreeing to bring Olin to the Farmstead they will spawn at the last saved campfire.
  • Fixed several collision issues for some players.
  • Fixed several sound issues for certain players.
  • Minor text fixes.

Crash Fixes

Fixed various miscellaneous crashes.

L'update 1.20 di Horizon: Zero Dawn sarà disponibile la prossima settimana

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Tante cose.

La prossima settimana avremo un fantastico update per Horizon: Zero Dawn, precisamente la versione 1.20. Nell’aggiornamento, oltre a varie risoluzioni di bug e miglioramenti generali, avremo la Photo Mode che ci permetterà di fare alcuni scatti del gioco.

A disposizione ci saranno ben 3 filtri diversi per far foto alla ragazza dai capelli rossi in tante pose diverse. Ecco il changelog completo della patch 1.20.

Feature Improvements

  • Improved photo mode with new features
  • Added poses for Aloy
  • Added facial expressions for Aloy
  • Added 3 new filters
  • Added a “look at the camera” mode for Aloy
  • Added “greetings from” cards
  • Improved the camera controls
  • Added the option to hide Aloy inside settlements while in photo mode.
  • Added a sell stack option at merchants when double tapping the square icon.
  • Added filters and a legend to the in game map and the quest map.
  • Added several new custom HUD options.
  • Added an additional blue health bar on top of the player’s health bar whenever the Shield Weaver Armor is equipped to indicate the amount of extra health points the armor is providing.
  • Added difficulty setting components to the Shield Weaver Armor’s damage protection. On hard mode the armor received a 40% armor reduction, on very hard the armor received a 66.6% reduction.
  • Added the option to hide headgear for Aloy.
  • Added the option to categorize and sort your inventory.
  • Added categories in the crafting menu
  • Green check mark for categories that are finished
  • White icon for categories that have recipes that can be crafted
  • Grey icon for categories that have no recipes that can be crafted
  • Added the feature in the Sell menu at merchants, you can now press triangle to mark one or more items to sell items quicker.
  • Added gameplay time to the statistics menu.
  • Changed the timing of some tutorials that were repeatedly displayed, they are now less frequent.
  • Added the option to control the x and y axis sensitivity of the camera.
  • Added Spanish language support for North American copies of the game. Spanish subtitles can now be enabled, and Spanish audio is also now supported via a Spanish VO pack that can be downloaded from the North American PlayStation Store (in the week of May 8).

Progression Fixes

  • Fixed an issue in “The Point of the Spear” where some players could safely drop into areas of the map during the Brave trials before speaking with Rost.
  • Fixed an issue in “A Seeker at the Gates” where the certain users could trigger a save point in Mother’s Watch after becoming stuck behind the gate.
  • Fixed an issue in “The Womb of the Mountain” where completing a weapon tutorial during the corruptor fight and reloading would block further progression for some users.
  • Fixed an Issue in “The Field of the Fallen” where some players found Erend to get stuck in the floor after killing two ravagers at the ambush site.
  • Fixed an issue in “The Sun Shall Fall” where some players could avoid the trigger before entering the Throne Room. Resulting in the ear bleeder not spawning until the player reloads to an earlier save.
  • Fixed an issue in “The Sun Shall Fall” where certain players got stuck on the objective ‘Investigate the Area’ or ‘Go to the Solarium’ if the player avoids certain triggers.
  • Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where some players were unable to progress the quest after the former patch.
  • Fixed an issue in “A Daughter’s Vengeance” where a large plant filled area lacked collision resulting in some playersgetting stuck in the environment.
  • Fixed an issue in “Collateral” where some players had machines intrude the conversation with
  • Fixed an issue in Cauldron Xi, where some players were not able to progress due to missing a progression marker.

General Fixes

  • Fixed an issue where certain players would not be able to perform a Strike from Above while jumping.
  • Fixed an issue with Aloy’s body momentarily disappearing for some players when performing a Strike from Below on cultists.
  • Fixed an issue where Aloy appeared to be out of focus for some players when the camera is brought close to her.
  • Fixed an issue in “The Point of the Spear” where for some players Aloy still has two spears in her inventory after the recent patch.
  • Fixed an issue in “The Proving” where some players meant to confront Olin about his Focus during the speech, but were able to escape from the area resulting in the inability to return.
  • Fixed an issue in “The City of the Sun” where for certain players the tutorial message would still appear after completing the quest.
  • Fixed an issue in “The Grave Hoard” where some players were able to leave the map and get stuck outside of the playable area.
  • Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where if some players surpass the trigger for the movie sequence, the main story quest will not progress upon entering the bunker.
  • Fixed an Issue in “Deep Secrets of the Earth” where enemies would not respawn for some players after Aloy dies during the “Kill the Eclipse” objective.
  • Fixed an issue in “To Old Acquaintance” where for some players Aloy would become stuck in a pose after interacting with the basket.
  • Fixed an issue where for some players an NPC would sit on a chair or bench while in combat resulting in their bow floating in midair next to them.
  • Fixed an issue where certain players would get stuck underground while fast travelling away from a Tallneck.
  • Fixed an issue where weapons would be disabled when some players fast-traveled whilst throwing a rock.
  • Fixed various animation errors that occurred when some players mounted damaged machines.
  • Fixed an issue where some player would not get the appropriate health notifications after playing for 3 hours and 30 minutes.
  • Fixed an issue in “Cauldron Sigma” where for some players items dropped on the platform would not elevate up during the animation.
  • Fixed an issue where certain players who ride a mount from the Spire would be able to bypass the “mount can’t enter this location” message in Meridian Village.
  • Fixed an issue where for some players the Stormbird would become dysfunctional after its state was repeatedly changed between burning and stunned.
  • Fixed an issue where certain players who tried to enter Sunfall with a mount without the appropriate disguise would get kicked from the mount while the camera kept its focus on the mount.
  • Fixed several issues where for some players in certain occasions dropping a Treasure Box would leave the Treasure Boxes floating the air.
  • Fixed an issue where certain players were told to quit the main menu incorrectly when attempting to change text or speech language on first boot.
  • Fixed an Issue were for some players several blue lines would be visible in the lower part of the screen during a Conversation.
  • Fixed an issue where certain players’ corruption hit responses will continuously repeat if the player sprints while getting into an injured state.
  • Fixed an issue where some players could be suddenly thrown off a Tallneck and instantly killed if it makes a sharp turn.
  • Fixed an issue for certain players where any second or third rare/very rare handling mods attached to a weapon did not apply the expected stat increases.
  • Fixed an issue f
    or some players where two or more similar uncommon or rare mods applied to both weapons and outfits consistently don’t apply their indicated improvements.
  • Fixed an issue where some players are still able to enter the World Map and Fast Travel right after an interaction has been triggered with triangle and when specific HUD messages are active.
  • Fixed an issue where certain players selects graphics mode “4k resolution” while on a 1080p TV, it would give a flicker in the shadows of the distance indicators.
  • Fixed an issue for some players where the interior map text overlapping the menu categories on the local map screen.
  • Fixed an issue for some players where the fan would speed up when opening the map on a PS4 Pro.
  • Fixed an issue for some players where the language would reset in the language selection menu.
  • Fixed an issue for certain players with the subtitle select in the launch menu
  • Fixed an issue where for certain players if they would reload their save for a second time after agreeing to bring Olin to the Farmstead they will spawn at the last saved campfire.
  • Fixed several collision issues for some players.
  • Fixed several sound issues for certain players.
  • Minor text fixes.

Crash Fixes

Fixed various miscellaneous crashes.

Nuovo gameplay su Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

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Nuovo video.

Direttamente da Crash 2, IGN ci regala un nuovo gameplay per il marsupiale di Naughty Dog. Il livello mostrato nel filmato è ‘Sewer or Later’. Nel video possiamo vedere tutto il livello completato al 100% prendendo le due gemme e il cristallo all’interno.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sarà acquistabile a partire dal prossimo 30 giugno su PS4, mentre rimane il dubbio se sarà disponibile su altre console.

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La Torre Nera, Idris Elba e Matthew McConaughey nel primo tralier in italiano del film

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Il film è in arrivo il prossimo 10 Agosto.

Ebbene sì, finalmente e dopo tanto peregrinare anche La Torre Nera di Stephen King avrà il suo adattamento cinematografico. Il film sarà disponibile nelle sale italiane a partire dal prossimo 10 Agosto, ma per ingannare l’attesa abbiamo qui il bel trailer in lingua italiana.

Di seguito il comunicato stampa ufficiale.

LA TORRE NERA

Idris Elba e Matthew McConaughey nel primo trailer italiano del film

Le prime immagini de La Torre Nera nel trailer italiano del film, attesissima versione cinematografica dell’omonima saga di romanzi firmata Stephen King. Ad accompagnare il lancio del trailer anche tre nuove immagini di scena. Diretto da Nikolaj Arcel, protagonisti Idris Elba e Matthew McConaughey il film arriva nelle sale il 10 agosto distribuito da Warner Bros. Entertainment Italia.

Sinossi: Ci sono altri mondi oltre a questo. Arriva sul grande schermo La Torre Nera, tratto dall’avvincente serie di romanzi di Stephen King, uno degli autori più celebri del mondo. Il Pistolero Roland Deschain (Idris Elba), è condannato ad un’eterna battaglia contro Walter O’Dim, conosciuto come l’Uomo in Nero (Matthew McConaughey), per impedire il crollo della Torre Nera, che tiene insieme l’universo. La posta in gioco è il destino del mondo: il bene ed il male si scontreranno in una battaglia estrema, solo Roland potrà difendere la Torre dall’Uomo in Nero.

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GTA ONLINE: questa settimana bonus per MC, sconti su veicoli e molto altro

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Fino al 15 maggio.

A partire da oggi, i motorcycle club di Los Santos possono contare su sconti e occasioni ancora più redditizie del solito per surclassare i rivali. Come se non bastasse, i bonus riguardano anche Pilotini, quindi continuate a leggere per non perdere nessuna opportunità.

SCONTI PER MC, PIÙ GTA$ E RP DOPPI NELLE COMMISSIONI DELLA CLUBHOUSE

Fino al 15 maggio, i motorcycle club di Los Santos beneficeranno di GTA$ e RP doppi in tutte le Comissioni della clubhouse. È possibile accedere a queste lucrative missioni nella sala riunioni della propria clubhouse e avviarle direttamente da lì. Se hai uno spirito imprenditoriale e una predilezione per il cuoio ma ancora non hai fondato un MC, non perdere altro tempo e approfitta dello sconto del 25% su:

·         Clubhouse dell’MC

·         Modifiche per clubhouse

·         Stabilimenti MC

SCONTO DEL 25% SU VEICOLI SELEZIONATI

Vuoi ampliare la tua collezione di veicoli? Vuoi diversificare il tuo parco velivoli? Allora lo sconto del 25% sui seguenti veicoli è quello che fa al caso tuo:

·         Nagasaki Shotaro

·         Progen T20

·         Western Company Annihilator

·         Nagasaki Buzzard

·         Karin Technical (entrambi i prezzi)

·         Vapid Desert Raid

·         Vapid Trophy Truck

SCONTI SU ARMI, MUNIZIONI, BLINDATURE PER VEICOLI E GIUBBOTTI ANTIPROIETTILE

Arricchisci la tua armeria personale e proteggiti sfruttando il 25% di sconto su:

·         Blindature per veicoli

·         Gomme antiproiettile

·         Giubbotti antiproiettile

·         Munizioni esplosive (comprese le armi da lancio)

·         Lanciarazzi

·         Lanciagranate

ESTENSIONE BONUS

Continua ad arricchirti accedendo oggi stesso a GTA Online per ottenere il 25% in più sulla paga per le consegne di carico speciale (fino al 15 maggio) e GTA$ e RP doppi in Pilotini (fino all’8 maggio).

In più, i GTA$ omaggio previsti come ricompensa per aver giocato tra il 25 e il 30 aprile verranno depositati sul conto corrente presso la Maze Bank entro una settimana. Quindi, se hai giocato in quel periodo, tieni d’occhio il tuo conto di gioco!

PROGRAMMA GARE PREMIUM E PROVE A TEMPO

Goditi la varietà e la bellezza dei paesaggi di San Andreas attraversati a gran velocità con la gara premium per veicoli speciali di questa settimana. Dal 2 all’8 maggio, sfreccia, salta e plana in “Dannazione”, una variegata gara da punto a punto per sole Ruiner 2000.

Avvia le gare premium usando l’app Partita veloce sul telefono di gioco o entrando nel cerchio giallo a Legion Square. I primi tre classificati riceveranno ricchi premi in GTA$, ma tutti i partecipanti otterranno RP tripli.

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p style=”text-align: justify;”>La Prova a tempo di questa settimana, invece, è “Centrale elettrica” ed è disponibile dal 2 all’8 maggio. Cerca l’indicatore delle prove a tempo sulla mappa di gioco e batti il tempo di riferimento per ottenere ricche ricompense in GTA$ e RP.

Utawarerumono: Mask of Deception si mostra nel nuovo trailer

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La Capitale Imperiale aspetta solo di essere esplorata .

Gran parte del gioco è ambientato nelle terre governate dal potente Impero di Yamato, quindi sarebbe saggio che il protagonista Haku imparasse il più possibile sulla cultura e sulle tradizioni della nazione. La sua benefattrice, Kuon, insieme a tutti gli altri amici che ha incontrato durante il viaggio, sono molto felici di presentargli le strane cose che popolano questo mondo. Per esempio, ha imparato che i “woptors” sono delle creature simili agli struzzi che vengono utilizzati  come cavalcature militari e per pescare, e, ha scoperto che l’ “amamunii” è un delizioso wrap ripieno che può essere immerso in diverse salse. Ha anche appreso che i dispositivi “eldcraft” sono come delle massicce navi che si muovono sull’acqua senza mulini, creati con una tecnologia apparentemente avanzata.

Haku si farà strada per la Capitale Imperiale dove troverà molto lavoro per lui. Nonostante sia pigro e preferirebbe starsene comodamente seduto, le persone hanno bisogno del suo aiuto! Ad ogni modo, tutto questo non gli impedirà di trovare tempo per soffermarsi ad esplorare i luoghi, i suoni ed i sapori della più grande metropoli di Yamato. Dal famoso Hakurokaku Inn ai numerosi negozi che affollano le strade, ci sono milioni di cose da fare per uno straniero nella grande città.

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Utawarerumono: Mask of Deception e Utawarerumono: Mask of Truth saranno disponibili su PS4 in versione fisica e digitale al prezzo di 49.99 € nel 2017 in Europa. I titoli, originariamente pubblicati e sviluppati da AQUAPLUS, avranno l’audio originale in giapponese. 

Inoltre, il gioco offrirà due nuovi DLC con dei personaggi che potranno aiutare i giocatori in battaglia. Tamaki e Sasara saranno disponibili al lancio il 23 Maggio. Di seguito i dettagli:

·        Sasara Samurai Costume – 2.99 €
·        Sasara Swimsuit Costume – 2.99 €
·        Tamaki Samurai Costume – 2.99 €
·        Tamaki Swimsuit Costume – 2.99 €
·        Costume Set – 8.99 €

Disponibili i giochi del PlayStation Plus di Maggio

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Inoltre UCI Cinemas e BestWestern i partner di questo mese.

Manca poco più di un mese all’arrivo dell’estate. E quale miglior modo per ingannare l’attesa della bella stagione se non godersi le novità fantascientifiche offerte dal PlayStation Plus di maggio?

Questo mese, infatti, gli abbonati a PS Plus potranno scaricare, senza costi aggiuntivi, titoli del calibro di Alienation e Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series, due giochi per PS4 ambientati in un futuro non troppo lontano.

Nel primo, sviluppato da Housemarque, il giocatore sarà chiamato a calarsi nell’esoscheletro di un soldato e, armato di tutto punto, liberare le città della Terra cadute nelle mani di invasori alieni. Tales from the Borderlands è l’originale avventura grafica ideata da Telltale Games che ci porterà fin sul pianeta Pandora, ai margini della galassia. Il gioco ha riscosso da subito un grande successo di pubblico e critica, ottenendo un punteggio Metacritic pari a 86/100.

Saranno inoltre disponibili, per PlayStation Vita, Laser Disco Defenderse Type: Rider, entrambi in cross-buy su PS4 e Blood Knights e Port Royale 3: Pirates and Merchants per PS3.

Ad arricchire l’offerta di PS Plus ci sono le occasioni di PlayStation®Plus Bonus, il portale ricco di proposte inedite ed esclusive riservate agli abbonati. Accedendo a playstationplusbonus.com con le proprie credenziali PSNSM gli utenti possono accedere alle sezioni ‘Buono’ e ‘Vantaggi’, che questo mese prevedono:

‘BUONO’: Biglietti speciali per il circuito UCI Cinemas

UCI Cinemas è il circuito leader in Italia, con 48 strutture multiplex e un totale di 481 schermi. Tutte le sale sono a gradinata, hanno schermi giganti da parete a parete, suono digitale e poltrone extra-large con una distanza tra le file di più di 1 metro. Per usufruire della promozione riservata ai membri di PS Plus, basta scaricare il voucher e recarsi direttamente al botteghino. Il prezzo del biglietto varia in base alla regione, secondo le tariffe che trovi qui sotto.

€5: Basilicata, Calabria, Campania, Friuli Venezia Giulia, Marche, Molise, Piemonte, Puglia, Sardegna, Sicilia, Umbria.

€5,90: Emilia Romagna, Lazio, Liguria, Lombardia, Toscana, Trentino Alto Adige, Veneto.

‘VANTAGGI’: Sconto del 10% su tutti gli hotel Best Western d’Italia

Best Western International è una catena alberghiera che comprende circa 4.200 hotel indipendenti presenti in 86 paesi. Per usufruire dello sconto scarica il codice a te riservato e prenota sul sito www.bestwestern.it, inserendo il codice di otto cifre nel campo “Corporate ID”, oppure chiama il numero verde 800820080 e comunica il codice all’operatore. Gli iscritti a PS Plus potranno prenotare, senza alcuna restrizione, usufruendo di uno sconto del 10% sulla miglior tariffa disponibile.

Tutte le informazioni relative alle proposte sono consultabili sul sito di PlayStation®Plus Bonus, disponibile anche in versione mobile.

Recensione Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

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Si parte con una nuova serie, questa volta sotto licenza Marvel.

Versione testata: PlayStation 4.

Il tempo vola e le serie continuano. Il 2 Gennaio scorso mandavamo online la recensione inerente l’ultimo episodio di Batman: The Telltale Series, e non si è ancora concluso il percorso dedicato alla terza stagione di The Walking Dead, ma che dire? Telltale Games sembra inarrestabile. Al punto di lanciarsi già nel nuovo esperimento di Guardians of the Galaxy, con la serie zombie ancora da concludere. Calcoli di mercato naturalmente: il film Marvel sui Guardiani è arrivato recentemente nelle sale europee, se non lanciano adesso il primo episodio del videogioco quando dovrebbero farlo?

Rieccoci alle prese dunque con l’ennesimo gioco in stile Telltale, che i più ormai conosceranno già in quanto la formula che rese celebre la prima stagione di The Walking Dead (e ancora prima qualche titolo minore, come Jurassic Park, che nessuno ricorderà) in sostanza nel corso degli ultimi quattro anni non è mai cambiata.

Tutto ruota attorno a una storia: i giochi di Telltale Games sono in sostanza enorme narrazioni (anche corali) che vedono i protagonisti attraversare diverse difficoltà sino allo scioglimento finale. Di tanto in tanto si “gioca”, secondo i binari predisposti dagli sviluppatori, esplorando piccole ambientazioni, raccogliendo oggetti, interagendo con gli altri personaggi. Ma soprattutto si leggono tanti testi a schermo, si ascoltano discorsi e si prendono decisioni che poi (in teoria) influenzeranno gli eventi del gioco nel prossimo o lontano futuro.

Tutto ciò è avvenuto sia in Batman che in The Walking Dead, prima ancora anche in Minecraft: Story Mode, sempre edito da Telltale Games. E lo stesso avviene con Guardians of the Galaxy, pari pari. Se vi aspettate qualcosa di nuovo, rimarrete delusi. Se invece vi aspettate la classica formula, ma applicata all’universo Marvel, allora vi sentirete contenti dell’acquisto. Probabilmente. E se sapete leggere l’inglese.

Volevamo incontrare Thanos al cinema, e invece…

Dai su, non fate gli offesi: Thanos è presente anche nel trailer di stagione di Guardians of the Galaxy: The Talltale Series, quindi non si tratta di uno spoiler. Nella nuova produzione dei ragazzoni delle “moderne avventure grafiche” c’è posto anche per il Titano Pazzo, in tutta la sua potenza. La storia si apre proprio con l’intervento dei nostri cinque carismatici e altrettanto folli eroi in uno scontro tra i Nova Corps e il Titano, su un pianeta sperduto. Qui Star Lord si renderà ben presto conto che le forze di sicurezza dell’universo hanno avuto la peggio (beh, contro Thanos…) e che il destino del mondo intero, ancora una volta, dipenderà da loro.

E infatti i Guardiani trovano il Titano e lo sfidano in combattimento, poi… non ve lo diciamo. Non siamo così cattivi. Il problema è che non potendo dirvi cosa accade a quel punto, non possiamo neanche dire niente d’altro sulla trama del gioco. Perchè farlo è ipossibile. Quindi dovrete fidarvi di noi: la storia del primo episodio non è banale, anzi riesce bene o male a coinvoilgere il giocatore dall’inizio alla fine. Ecco, è dalla metà in poi che la regia cede a clichè piuttosto banali. Il gruppo di amici che litigano sempre e che Star Lord deve tenere uniti, scelte morali del tipo giusto-sbagliato, bianco-nero che verranno affidate, non si sa bene perchè, a una sola persona, e in base ad esse metà del mondo vi odierà e l’altra metà vi odierà. In effetti ultimamente non c’è molto spazio per le vie di mezzo nelle produzioni Telltale: o vi fate odiare o vi fate amare, o fate questo o fate quello, punto.

Ma la storia in sè non pone particolari problemi: a farlo sono i fastidiosi caricamenti del motore di gioco e le “scelte finali” che non aggiungono nè suspense, nè mordente, nè interesse per il futuro delle vicende raccontate.

Classiche meccaniche, con qualche sorpresa

Tutti i momenti più riusciti di Tangled Up in Blue si concentrano nella prima parte, dove troviamo addirittura qualche elemento innovativo, che presto viene dimenticato. Per esempio delle sezioni “investigative” leggermente diverse dal solito, in cui possiamo sfruttare gli stivali a propulsione di Star Lord per spostarci verticalmente negli scenari, ma anche il sistema di comunicazione del casco per tenerci sempre in contatto con i compagni, chiedendo loro informazioni aggiuntive, e persino qualche gadget inedito. Sarebbe opportuno trovare spazio per idee simili anche negli episodi successiv.

Sempre all’inizio dell’episodio, inoltre, il giocatore è chiamato ad affrontare quello che è forse uno degli scontri più movimentati e piacevoli dell’intera produzione del team di sviluppo: corale, movimentata, spettacolare, intensa, la battaglia contro Thanos è un esempio di come sia ancora possibile sfruttare in maniera virtuosa i Quick Time Event. Per altro inventandosi qualche piacevole tocco di classe, come la possibilità di far fuoco con le due pistole di Peter Quill cliccando furiosamente sui tasti dorsali del controller.

Per tutto il resto dell’avventura le cose vanno come abbiamo imparato a vederle andare: fase dialogica seguita da fase dinamica, e poi di nuovo chiacchiere. E fintanto che c’è azione, ben venga: i Guardiani della Galassia fanno sempre un gran casino, sia al cinema che nel fumetto. Le fasi dialogiche sono invece un po’ più delicate da rendere con il tono scanzonato della serie. E infatti le poche davvero apprezabili sono quelle relative a Gamora e al suo rapporto con la sorella Nebula.

Commento finale

Tangled Up in Blue apre le porte della narrazione verso un universo (letteralmente) di possibilità: le premesse sono buone, la regia del primo episodio per quanto un po’ altalenante fa il suo dovere. Abbiamo paura piuttosto su cosa arriverà in futuro, dal momento che i clichè sono dietro l’angolo: il cattivo di turno con l’oggetto potentissimo con cui distruggere il mondo, il gruppo di amici da tenere unito, personaggi con un carattere apparentemente quasi privo di sfumature… E’ vero che non si può valutare il pranzo dalla prima portata, e che i primi episodi delle serie Telltale di solito non brillano mai in modo particolare: più che altro bisogna valutare la storia nel suo complesso, e per farlo dovremo aspettare gli altri quattro episodi. Per il momento, comunque, è un “Nì”. Siamo lontanissimi dai fasti di TWD e Tales from the Borderlands.

Annunciata la distribuzione di Lycanroc Forma Notte

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Vediamo le caratteristiche del Pokémon.

Nintendo ha annunciato la distribuzione del potente Pokémon Lycanroc Forma Notte su console Nintendo 3DS, che avverrà questo mese nei negozi GameStop, in esclusiva su Pokémon Sole e Luna. Se vi siete persi la nostra recensione dell’ultimo capitolo ufficiale della serie, potete trovarla qui.

Vediamo i dettagli nel comunicato ufficiale.

Londra, 2 maggio 2017 – In occasione dell’esordio di Lycanroc Forma Notte nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, i fan sono invitati nei negozi GameStop di tutta Italia per riceverne uno nella loro copia del gioco per console della famiglia Nintendo 3DS.

Se hai una copia di Pokémon Sole o Pokémon Luna per console della famiglia Nintendo 3DS, a partire dal 5 maggio visita il negozio GameStop più vicino a te per ricevere gratuitamente un Pokémon di tipo Roccia originario di Alola e già pronto alla lotta: Lycanroc Forma Notte!

Lycanroc si evolve da Rockruff al livello 25 in Pokémon Sole e Pokémon Luna, ma la forma che assume dipende dal momento della giornata e dalla versione di gioco. Questo Lycanroc speciale è pronto a far tremare il campo di lotta grazie all’abilità Nullodifesa, che manderà sempre a segno tutte le sue mosse, come le potenti Pietrataglio e Rogodenti.

Lycanroc Forma Notte provoca l’avversario e lo incita a colpire, per poi mandarlo KO con un solo attacco devastante. È una strategia rischiosa, ma questo Pokémon non teme il dolore ed è disposto a tutto pur di riuscire vincitore. La lotta per lui è tanto più esaltante quanto più forte è il suo avversario.

Questo Lycanroc ha le seguenti caratteristiche:

· LIVELLO: 50

· TIPO: Roccia

· ABILITÀ: Nullodifesa

· MOSSE: Pietrataglio, Rogodenti, Sbigoattacco e Danzaspada

· STRUMENTO: Assorbisfera

Per ricevere Lycanroc devi avere una console della famiglia Nintendo 3DS e Pokémon Sole o Pokémon Luna. Chiedi come ricevere il codice per Lycanroc al personale del negozio GameStop.*

L’espansione del GCC Pokémon Sole e Luna – Guardiani Nascenti, che include Lycanroc Forma Notte, sarà in vendita nei negozi GameStop a partire dal 5 maggio.

* Per ulteriori informazioni sulla distribuzione di Lycanroc nei negozi GameStop, visita il sito www.gamestop.it. Ogni cliente ha diritto a un codice, fino a esaurimento scorte.

Per ottenere Lycanroc Forma Notte nella tua copia di Pokémon Sole e Pokémon Luna:

1. Assicurati che la tua console Nintendo 3DS sia collegata a Internet. Per il Servizio al consumatore Nintendo visita il sito support.nintendo.it.

2. Apri Pokémon Sole o Pokémon Luna.

3. Seleziona “Dono Segreto” dal menu di avvio.

4. Seleziona “Ricevi dono” e poi “Sì”.

5. Seleziona “Tramite codice seriale/password”, poi “Sì”, quindi nuovamente “Sì” per collegarti a Internet.

6. Inserisci il codice.

7. Assisti all’arrivo del tuo Lycanroc!

8. Parla al postino che troverai in qualsiasi Centro Pokémon per ricevere Lycanroc.

9. Non dimenticare di salvare il gioco!

Il nuovo gioco di Tomb Raider non sarà presentato all’E3

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Povera Lara.

I giorni passano e ci avviciniamo sempre di più all’evento videoludico più atteso dai giocatori, l’E3. Infatti si inizia a parlare di alcuni titoli presenti, tra questi mancherà all’appello il nuovo gioco di Tomb Raider.

La notizia viene riportata direttamente da Maegan Marie che ci preannunica un E3 senza l’avventturosa Lara Croft. In compenso conferma che durante l’anno verranno rilasciate altre informazioni sul titolo.

Il gioco dovrebbe essere sviluppato da Eidos Montreal che prenderà ben volentieri l’eredità di Crystal Dynamics. Cosa ne pensate sarà vero o no?

Il nuovo gioco di Tomb Raider non sarà presentato all'E3

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Povera Lara.

I giorni passano e ci avviciniamo sempre di più all’evento videoludico più atteso dai giocatori, l’E3. Infatti si inizia a parlare di alcuni titoli presenti, tra questi mancherà all’appello il nuovo gioco di Tomb Raider.

La notizia viene riportata direttamente da Maegan Marie che ci preannunica un E3 senza l’avventturosa Lara Croft. In compenso conferma che durante l’anno verranno rilasciate altre informazioni sul titolo.

Il gioco dovrebbe essere sviluppato da Eidos Montreal che prenderà ben volentieri l’eredità di Crystal Dynamics. Cosa ne pensate sarà vero o no?

Disponibile il nuovo DLC per NieR: Automata

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3C3C1D119440927.

Da oggi tutti i fan del distopico universo di NieR: Automata avranno una nuova occasione di rivisitare il gioco, grazie al lancio del DLC intitolato “3C3C1D119440927”. Disponibile per PlayStation 4 e su STEAM, questo DLC include tre nuove Arene e varie missioni secondarie con incredibili ricompense, tra cui:

  • Completi da Nier: Replicant: “Completo Vedo-non-vedo” per 2B, “Completo ragazzo” per 9S e “Completo distruttore” per A2;
  • Nuove tracce musicali speciali da aggiungere al jukebox;
  • Nuove parti dell’equipaggiamento e altri accessori, come uno spray che cambia il colore dei capelli di 2B e A2;
  • Maschere con effetti unici (quando equipaggiate);
  • Proiettili speciali che alterano l’aspetto dei proiettili nemici.

Le Arene di questo DLC daranno ai giocatori anche la possibilità di lanciarsi in una battaglia boss speciale contro il Presidente e AD di Square Enix, Yosuke Matsuda, e il Presidente e AD di PlatinumGames, Kenichi Sato.

L’acclamatissimo NieR: Automata ha venduto più di un milione di copie fisiche e digitali in tutto il mondo. Sviluppato in collaborazione con PlatinumGames Inc., il titolo è l’unione perfetta tra un gioco d’azione e un gioco di ruolo. In NieR: Automata, dovrai accompagnare gli androidi 2B, 9S e A2 in una rischiosa missione per la riconquista di un mondo abbandonato dall’umanità e scoprire delle verità ormai dimenticate.

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NieR: Automata è già disponibile per PlayStation 4 e PC.

WipEout Omega Collection entra in fase gold

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Pronti a correre.

Giusto qualche ora fa un post su Twitter ci conferma che WipEout Omega Collection è entrato in fase gold. L’annuncio arriva direttamente da Sony XDev Europe.

Per chi non lo sapesse, la fase gold consiste nella fase finale dello sviluppo di un gioco, visto che è pronto e aspetta solo di uscire. Il titolo in questione uscirà il prossimo 7 giugno senza ritardi sull’uscita.

WipEout Omega Collection conterrà al suo interno WipEout HD, WipEout HD Fury e WipEout 2048.

Arkane Studios rassicura gli utenti sulla versione PC di Prey

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Riusciranno a mantenere la parola?

Durante un’intervista fatta con GameSpot il presidente di Arkane Studios, Raphael Colantonio, ha rassicurato gli utenti visto l’imminente uscita di Prey.

Colatonio ha voluto precisare che il titolo inizialmente è stato realizzato e ottimizzato su PC e riadattato sulle console. Prey utilizza il sistema grafico CryEngine 3.

La dimostrazione di quanto dichiarato dal presidente di Arkrane l’avremo solo all’uscita del gioco, ma il team ha bisogno di conferme dopo i problemi riscontrati su Dishonored 2 per PC. Prey uscirà questo 5 maggio su PC, PS4 e Xbox One.

Darksiders 3, il reveal ufficiale avverrà questa sera alle 19.00

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Vi diciamo dove e quando.

Poche ore fa Amazon.com ha svelato l’esistenza di Darksiders 3, terzo capitolo ufficiale della serie in teoria mai annunciato ufficialmente da THQ Nordic. Protagonista dell’open-world sarà Furia, l’unica donna tra i Cavalieri dell’Apocalisse, e il titolo dovrebbe arrivare nel corso del 2018.

A parte le poche immagini mostrate da Amazon non si sa altro, ma una nostra fonte interna ci ha comunicato che il reveal ufficiale del titolo avverrà questa sera alle 19 in esclusiva su IGN.com con tanto di video dimostrativo, immagini e altro ancora. Saremo pronti a riportarvi prontamente i contenuti.

Queste le parole della nostra fonte: «Official announcement today at 19:00 on ign.com, with trailer, infos etc. Not just simple scheenshots».

Darksiders 3 arriverà su PS4, PC e Xbox One presumibilmente nel corso del 2018.

Darksiders 3 svelato per errore, ecco il primo trailer e le prime immagini

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Furia è pronta.

Darksiders 3 esiste davvero e ha fatto la sua comparsa su Amazon.com, nelle versioni per PC, Xbox One e PlayStation 4. La pagina del prodotto include anche dettagli e alcune immagini del gioco, sviluppato da Gunfire Games e pubblicato da THQ Nordic.

Secondo quanto riportato nella descrizione, Darksiders 3 metterà i giocatori nei panni di Furia, uno dei quattro Cavalieri dell’Apocalisse, unico di sesso femminile. E a confermare il tutto ci pensa il primo trailer ufficiale del gioco appena rilasciato, che non mostra molto se non una generica finestra di lancio fissata nel corso del 2018.

Non ci resta quindi che attendere ulteriori dettagli che verranno svelati, molto probabilmente, in occasione dell’E3 2017 di Los Angeles.

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Fonte.

Rockstar Red Hook Criterium vincono l’americana Gulick e il tedesco Schafer

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La competizione ciclistica a scatto fisso riparte da Brooklyn

Atmosfera delle grandi occasioni quella che sabato 29 aprile ha accolto gli oltre 400 atleti in rappresentanza di 43 stati che hanno celebrato l’edizione numero dieci della Red Hook Criterium, la gara a scatto fisso su strada sponsorizzata da Rockstar Games. Ha funzionato alla perfezione la nuova formula delle qualifiche del pomeriggio che, anziché premiare i singoli migliori tempi delle diverse batterie, ha generato di fatto una serie di ‘mini gare’ che hanno premiato i vincitori delle singole categorie, aggiungendo ancor più spettacolarità e divertimento alla competizione.

La gara, inaugurata dalla categoria donne, è iniziata con un incidente in partenza che ha coinvolto metà delle atlete, decretando lo stop e una seconda partenza. Subito molto alto nonostante lo spavento il livello di competitività imposto dal gruppo di testa, con un avvio molto combattuto e un finale tutto dedicato all’americana Colleen Gulick, salita meritatamente sul gradino più alto del podio superando la tedesca Eleonore Saraiva e l’ottima spagnola Carla Nafria. Jasmine Dotti, la prima delle italiane, ha chiuso invece in sesta posizione.

L’attesissima gara maschile ha riservato grandi emozioni, con un incredibile duello che ha infiammato le migliaia di tifosi presenti lungo il tracciato del Cruise Terminal di Brooklyn e che ha visto protagonisti il campione in carica, l’americano Colin Strickland, e il tedesco Stefan Schafer. Dietro di loro un gruppo molto compatto di una ventina di atleti che hanno tenuto alto, giro dopo giro, l’adrenalinica decima edizione dell’evento. Vista la serata la gara non poteva non chiudersi con nuove emozioni. Infatti a cinque giri dalla fine una caduta ha coinvolto il gruppo di testa all’inseguimento delle due lepri, decretando la sospensione della gara, con conseguente ripartenza. Il secondo via ha riproposto il duello Strickland – Schafer, premiando nell’ultimo giro la potenza e la tecnica del tedesco sull’americano. Terzo Aldo Ino Ilesic, sloveno, salito in sella dopo una caduta che gli ha causato evidenti escoriazioni su viso, gambe e braccia. Ottimo il quarto posto dell’italiano Davide Viganò, anch’esso dolorante a un polso per una caduta.

Tanto spettacolo e divertimento quindi, per la tappa americana della Red Hook Criterium, hanno fatto da contorno a una competizione che ha mostrato un’ulteriore crescita sotto l’aspetto atletico, gettando le basi per un campionato mondiale davvero molto interessante. Ora il ‘circus senza freni’ si sposta in Europa, dando appuntamento per il prossimo 22 luglio a Londra.

Code Vein si mostra nel primo trailer

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Per l’uscita del gioco c’è da aspettare.

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha rilasciato oggi il primo trailer del suo prossimo gioco di ruolo e azione, CODE VEIN, che sarà disponibile in tutto il mondo nel 2018.

Il nuovo trailer mostra l’universo misterioso e avvincente del gioco, concentrandosi soprattutto sull’emozionante esperienza di combattimento basata sulle armi di CODE VEIN. Il trailer anticipa anche le meccaniche di gioco in compagnia, infatti, durante la propria avventura, i giocatori potranno selezionare un compagno tra i vari abitanti di Vein. Scegliendo compagni in grado di integrare il proprio stile di gioco, sarà possibile disporre di nuove strategie, che permetteranno di affrontare i molti malvagi nemici che incontreranno nel corso della loro avventura.

In un futuro non troppo lontano, un misterioso disastro ha portato il mondo che conosciamo sull’orlo del collasso. Gli alti grattacieli, un tempo simbolo di prosperità, sono ormai tombe senza vita della passata umanità, trafitta dai Rovi del Giudizio. Nel cuore di questo scenario di distruzione, esiste una società segreta di Redivivi, chiamata Vein. Quest’ultima fortezza è dove i pochi rimasti lottano per sopravvivere, benedetti dai Doni del potere in cambio dei propri ricordi e della sete di sangue. Ma se ti arrenderai alla sete di sangue, potresti diventare uno dei Corrotti, malvagi demoni ormai privi di qualsiasi umanità.

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CODE VEIN sarà disponibile sulle principali console nel 2018!

ASUS annuncia il supporto per la memoria Intel Optane

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Immediatamente disponibili i nuovissimi aggiornamenti al BIOS UEFI per le schede madri compatibili della Serie 200.

ASUS ha annunciato nuovi aggiornamenti per il BIOS UEFI che offrono supporto per la nuova rivoluzionaria tecnologia di memoria non volatile Intel® Optane sulle schede madri compatibili della Serie 200.

Intel Optane è una nuovissima categoria di memoria non volatile su modulo M.2, che consente ad un hard disk di assicurare prestazioni tipiche delle memorie SSD, accelerando le prestazioni complessive del sistema e migliorando la reattività, per un’esperienza d’uso incredibilmente veloce.

I nuovi aggiornamenti al BIOS UEFI permettono di installare l’applicazione per la memoria Intel Optane, che attiva il modulo M.2. La combinazione tra la memoria Intel Optane e un hard disk capiente permette di accelerare i sistemi minimizzando i tempi di avvio, riducendo i tempi di caricamento dei file e rendendo veloci, fluide e semplici le attività eseguite più frequentemente.

Una volta installato e configurato, il BIOS UEFI ASUS memorizza in modo permanente i dettagli di configurazione della memoria Intel Optane; in questo modo gli utenti non devono reinserire le impostazioni quando aggiornano il BIOS, ripristinano le impostazioni di default o ripuliscono la configurazione CMOS.

Le schede madri ASUS della Serie 200 includono la famosa funzione ASUS USB BIOS Flashback, che permette agli utenti di applicare gli aggiornamenti BIOS UEFI con estrema facilità. Questo innovativo strumento scarica l’ultima versione del BIOS su un drive flash USB, permettendo agli utenti di effettuare l’aggiornamento in modo semplice e veloce. La scheda madre non deve neppure disporre di una CPU o di moduli DRAM: gli utenti devono semplicemente collegare l’alimentazione e il drive USB contenente il BIOS UEFI, premere il tasto USB BIOS Flashback o ROG Connect e nient’altro.

In alternativa, gli utenti possono implementare l’aggiornamento BIOS UEFI necessario via Internet grazie all’utility EZ Flash 3.

Qui di seguito e sul sito ASUS è presente un elenco delle schede madri ASUS Serie 200 che supportano la memoria Intel Optane: https://www.asus.com/microsite/mb/intel-optane-ready/

Schede madri ASUS 200-Series compatibili

Chipset Modello Versione BIOS

Strumento per l’aggiornamento del BIOS UEFI

USB BIOS Flashback EZ Flash 3
Z270 ROG MAXIMUS IX EXTREME 0906 v v
ROG MAXIMUS IX FORMULA 0906 v v
ROG MAXIMUS IX CODE 0906 v v
ROG MAXIMUS IX APEX 0906 v v
ROG MAXIMUS IX HERO 0906 v v
ROG STRIX Z270E GAMING 0906   v
ROG STRIX Z270F GAMING 0906   v
ROG STRIX Z270H GAMING 0906   v
ROG STRIX Z270G GAMING 0906   v
ROG STRIX Z270I GAMING 0607   v
TUF Z270 MARK 1 0906 v v
TUF Z270 MARK 2 0906   v
PRIME Z270-A 0906   v
PRIME Z270-AR 0906   v
PRIME Z270-K 0610   v
PRIME Z270-P 0608   v
Z270-DRAGON 0608   v
PRIME Z270M-PLUS 0607   v
H270 ROG STRIX H270F GAMING 0607   v
PRIME H270-PRO 0607   v
PRIME H270-PLUS 0609   v
PRIME H270M-PLUS 0605   v
Q270 PRIME Q270M-C 0609   v
Q270M-CM-A 0609   v
B250 ROG STRIX B250F GAMING 0606   v
PRIME B250-PRO 0608   v
PRIME B250-PLUS 0608   v
PRIME B250M-PLUS 0607   v
PRIME B250M-A 0612   v
PRIME B250M-C 0607   v
EX-B250M-V5 0609   v

Microsoft, ecco i Deals with Gold della settimana

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Offerte in casa Capcom.

Microsoft come di consueto ha annunciato i nuovi Deals With Gold validi per gli utenti abbonati al Live Gold sia su Xbox One che su Xbox 360. Le offerte della settimana riguardano in particolar modo titoli Capcom come: Dead Rising, Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry. 

Di seguito le offerte disponibili:

XBOX ONE

  • [PROTOTYPE]* Gioco 50%
  • AQUA KITTY UDX: Xbox One Ultra Edition* Gioco 33%
  • Clouds & Sheep 2 Gioco 50%
  • Dead Rising Gioco 50%
  • Dead Rising 2 Gioco 40%
  • Dead Rising 2 Off the Record Gioco 50%
  • Dead Rising Triple Bundle Pack Gioco 50%
  • Devil May Cry 4 Special Edition Gioco 50%
  • Devil May Cry 4 Special Edition Demon Hunter Bundle Gioco 50%
  • DmC Devil May Cry: Definitive Edition Gioco 67%
  • Dynamite Fishing – World Games Gioco 50%
  • Eventide: Slavic Fable* Gioco 30%
  • Forza Horizon 2: Storm Island* Add-On 75%
  • Forza Horizon 3 and Forza Motorsport 6 Bundle* Gioco 45%
  • Forza Motorsport 5: Racing Game of the Year Edition* Gioco 75%
  • Forza Motorsport 6 Platinum Edition Bundle* Gioco 60%
  • Kona* Gioco 25%
  • LEGO Star Wars: The Force Awakens Season Pass Add-On 30%
  • Lovers in a Dangerous Spacetime* Gioco 67%
  • Mega Man Legacy Collection Gioco 60%
  • Mount & Blade: Warband* Gioco 50%
  • Prototype 2* Gioco 50%
  • Resident Evil Gioco 50%
  • Resident Evil 0 Gioco 40%
  • Resident Evil 0 Complete Costume Pack Add-On 50%
  • Resident Evil 4 Gioco 50%
  • Resident Evil 5 Gioco 50%
  • Resident Evil 6 Gioco 50%
  • RESIDENT EVIL 7 biohazard Gioco 35%
  • RESIDENT EVIL 7 biohazard Deluxe Edition Gioco 25%
  • Resident Evil Game + Movie Deal – Deluxe Edition Gioco 33%
  • Resident Evil Game + Movie Deal – Standard Edition Gioco 33%
  • Resident Evil Revelations 2 Deluxe Edition Gioco 60%
  • Resident Evil Revelations 2 – Costume Pack Add-On 50%
  • Resident Evil Revelations 2 – Season Pass Add-On 60%
  • Resident Evil Triple Pack Gioco 50%
  • Resident Evil: Deluxe Origins Bundle Gioco 50%
  • Shred It!* Gioco 50%
  • Skylanders SuperChargers Portal Owner’s Pack* Gioco 60%
  • STAR WARS Battlefront Season Pass Add-On 50%
  • STAR WARS Battlefront Ultimate Edition Gioco 50%
  • Star Wars Pinball Pack Add-On 50%
  • Star Wars Pinball Season 1 Bundle Add-On 50%
  • Star Wars Pinball: Balance of the Force Pack Add-On 50%
  • Star Wars Pinball: Heroes Within Pack Add-On 50%
  • Star Wars Pinball: Rogue One Add-On 50%
  • Star Wars Pinball: Star Wars Rebels Add-On 50%
  • Star Wars Pinball: The Force Awakens Pack Add-On 50%
  • Strider Gioco 75%
  • Super Party Sports: Football Gioco 50%
  • Teslagrad Gioco 50%
  • The Witness* Gioco 50%
  • ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Gioco 40%
  • WWE 2K17 Digital Deluxe* Gioco 50%
  • WWE 2K17 Season Pass* Add-On 40%
  • WWE 2K17* Gioco 50%
  • Zenith* Gioco 25%

*Offerte valide solo per gli utenti Gold

Molti i titoli in offerta anche per Xbox 360, potete consultare l’intera lista qui.