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World to the West è disponibile

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Pubblicato anche il trailer.

Il produttore SOEDESCO e BANDAI NAMCO Entertainment Italia annunciano che il gioco d’azione e avventura World to the West è ora disponibile in Italia in versione retail per PlayStation 4 e Xbox One (in digitale anche per PC).

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L’universo di Teslagrad rivisitato
World to the West espande l’universo del celebre platform 2D, Teslagrad, offrendo un avvincente gioco d’azione e avventura in 3D, che consentirà di scoprire l’universo creato da Rain Games per il suo titolo di esordio da una nuova prospettiva. Durante la nuova avventura, i giocatori che hanno già potuto apprezzare Teslagrad incontreranno alcuni nuovi personaggi, ma anche diversi volti familiari.

World to the West è un gioco d’azione e avventura dallo stile cartoonesco e con visuale dall’alto, ispirato ai fumetti europei. Il giocatore prenderà il controllo di quattro personaggi unici, ognuno con le proprie motivazioni, abilità e storie intrecciate, mentre cercano di sfuggire dall’ombra oscura di un’antica profezia. Durante la propria avventura, esploreranno colonie corrotte, giungle lussureggianti e tundre ghiacciate, cercando di svelare i segreti di una civiltà ormai dimenticata.

Caratteristiche principali

  • Ambientato nell’universo di Teslagrad: incontra alcuni nuovi personaggi e altri volti più familiari.
  • Quattro eroi giocabili: ciascuno proveniente da un paese diverso e dotato di abilità uniche.
  • Esplora un mondo dinamico: ricco di personaggi, i cui obiettivi potrebbero non essere sempre come i tuoi.
  • Un’esperienza di gioco senza pause: un’esperienza senza pause tra combattimenti e risoluzione di enigmi, che ti terrà sempre impegnato.
  • Diversi modi di affrontare i nemici: affrontali direttamente con la forza bruta, convincili a passare dalla tua parte o evitali del tutto.
  • Svela moltissimi segreti: scopri tantissimi segreti, tra cui alcuni segreti dentro altri segreti. L’esplorazione è la chiave per svelare tutti i misteri di World to the West.

Acer partner tecnologico all’EDU Day di Microsoft

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Unico hardware brand tecnologico.

Acer è presente oggi all’EDU Day organizzato da Microsoft con oltre 40 dispositivi per il mondo Education. Tra questi, l’ultimo presentato al Bett di Londra, Acer TravelMate Spin B1 (B118) Windows S ready. Il notebook convertibile da 11,6 pollici ha le dimensioni perfette per una facile portabilità, è utilizzabile in quattro diverse modalità ed ha un design robusto caratterizzato da un display resistente alla pressione, da uno chassis rinforzato antiurto e da una tastiera resistente alle infiltrazioni di liquidi. Inoltre, grazie alla batteria di lunga durata, consente agli studenti e ai docenti di affrontare un intero giorno di scuola e oltre. Il notebook ideale per docenti e studenti.

“Anche in questa occasione Acer è partner di Microsoft” dichiara Marco Cappella, Country Manager di Acer Italia, Grecia e Israele. “Infatti siamo lieti di essere presenti all’Edu Day di Microsoft come unico hardware brand tecnologico. Oggi il mondo education può essere servito solo da un forte ecosistema e la nostra stretta partnership ne è un chiaro esempio anche in questa occasione. “

Winterfest, il nuovo contenuto aggiuntivo di Steep è disponibile

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Acquistabile anche separatamente.

Ubisoft annuncia che il contenuto aggiuntivo Winterfest per Steep è disponibile per i possessori del Season Pass e della Gold Edition su PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. Il contenuto aggiuntivo è acquistabile anche separatamente al costo di 11,99€.

Dopo aver conquistato le Alpi e l’Alaska con sci, snowboard, tuta alare e parapendio, i giocatori, grazie a Winterfest, potranno gareggiare sullo slittino e partecipare al festival di sport invernali più folle di sempre. L’inizio del Festival viene annunciato dallo spaventoso Yeti, il vero Re del Winterfest. Per riuscire a sconfiggerlo e prendere la sua corona, i giocatori dovranno farsi strada tra 21 nuove incredibili sfide come volare tra le mongolfiere, evitare il fuoco dei nemici durante discese folli e anche prendere le sembianze di un dinosauro. Durante il Festival, i giocatori dovranno sconfiggere 4 mini boss per arrivare allo scontro finale con il Re.

Con Winterfest i giocatori potranno accedere a nuovi costumi ed equipaggiamenti a tema Winterfest, costumi da dinosauro, banana, lottatore di sumo, costume da bagno e costume da supereroe.

Sviluppato principalmente dallo studio Ubisoft di Annecy, Steep è fortemente basato sulla possibilità di condividere le proprie esperienze di gioco con il mondo intero. Grazie alla costante esperienza multigiocatore e il vasto scenario tra le Alpi e l’Alaska popolato da utenti reali, giocatori e amici di tutto il mondo possono affrontare le sfide insieme o competere tra loro per conquistare il primo posto nelle classifiche. La funzione di replay del gioco espande ulteriormente l’esperienza, consentendo ai giocatori di rivivere le proprie acrobazie più folli e i percorsi più memorabili, oltre a poter condividere i propri video sui social network. Inoltre in qualsiasi momento sarà possibile creare sfide per competere con gli amici per ottenere il miglior tempo o punteggio in base a una serie di fattori personalizzabili, come completare alcune acrobazie o superare un determinato punteggio.

Per l’esperienza più completa di Steep è possibile acquistare la Gold Edition, che include il gioco e il Season Pass. Quest’ultimo consente ai giocatori di accedere al pacchetto Adrenalina, già disponibile, al contenuto aggiuntivo Winterfest e al pacchetto Extreme. Questi tre pacchetti includono sfide esclusive, costumi unici e nuovi sport adrenalinici per rendere ogni performance unica e ogni esperienza sempre più emozionante. I possessori del Season Pass riceveranno anche l’esclusivo costume da pupazzo di neve, il costume da Bigfoot, la nuova tuta alare dollaro, 10.000 Crediti Steep e i biglietti per l’elicottero.

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MAFIA 3, il DLC Faccende in sospeso si mostra in trailer

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Guardiamolo insieme.

2K presenta il nuovo DLC di MAFIA III: Faccende in sospeso.

Legato da una fratellanza forgiata in Vietnam, John Donovan non ha mai esitato nel rispondere alla chiamata di Lincoln Clay per la sua vendetta. Lincoln restituirà il favore quando Connor Aldridge, un traditore che ha lasciato Donovan quasi morto, riemergerà per sovvertire con la violenza le sorti di New Bordeaux. Per fermarlo, Lincoln e Donovan dovranno combattere fianco a fianco contro i mercenari assoldati da Aldridge.

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Pubblicato un video comparativo per Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

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Preferite il vecchio o il nuovo?

Activision e Vicarious Visions hanno pubblicato un video comparativo su Crash Bandicoot N. Sane Trilogy per il livello Un-Bearable. In questo raffronto possiamo vedere la notevole differenza grafica e la resa del livello in questione.

Lo stage è preso da Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back che vediamo nella parte sinistra del filmato. La remastered sembra molto più fluida da vedere, ma sarà anche così giocandola? Per rispondere guardate il trailer in calce

Intanto vi ricordiamo che Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sarà acquistabile a partire dal prossimo 30 giugno su PS4, mentre non sappiamo se sarà un’esclusiva.

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All’E3 2017 la conferenza Sony sarà il 12 giugno

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Ci avviciniamo.

Oggi arriva la conferma dell’orario e del giorno in cui potremo seguire la diretta di Sony al prossimo E3 2017. La casa nipponica si presenta alla conferenza con davvero un gran numero di titoli molto attesi, tra cui God of War e The Last of Us Part II.

Questa si va ad aggiungere a quelle già confermate di Bethesda, Electronics Arts e Microsoft, mentre ancora aleggia il mistero sulle altre. Nintendo invece si pensa possa fare una diretta come lo scorso anno.

June 10

  • 12:00 p.m. PT / 3:00 p.m. ET – Electronic Arts (EA Play 2017)

June 11

  • 2:00 p.m. PT / 5:00 p.m. ET – Microsoft
  • 7:00 p.m. PT / 10:00 p.m. ET – Bethesda Softworks

June 12

  • 6:00 p.m. PT / 9:00 p.m. ET – Sony Interactive Entertainment

Fonte

All'E3 2017 la conferenza Sony sarà il 12 giugno

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Ci avviciniamo.

Oggi arriva la conferma dell’orario e del giorno in cui potremo seguire la diretta di Sony al prossimo E3 2017. La casa nipponica si presenta alla conferenza con davvero un gran numero di titoli molto attesi, tra cui God of War e The Last of Us Part II.

Questa si va ad aggiungere a quelle già confermate di Bethesda, Electronics Arts e Microsoft, mentre ancora aleggia il mistero sulle altre. Nintendo invece si pensa possa fare una diretta come lo scorso anno.

June 10

  • 12:00 p.m. PT / 3:00 p.m. ET – Electronic Arts (EA Play 2017)

June 11

  • 2:00 p.m. PT / 5:00 p.m. ET – Microsoft
  • 7:00 p.m. PT / 10:00 p.m. ET – Bethesda Softworks

June 12

  • 6:00 p.m. PT / 9:00 p.m. ET – Sony Interactive Entertainment

Fonte

In arrivo diversi aggiornamenti gratuiti per Dragon Quest Heroes II

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Nuove missioni e contenuti.

Dopo il lancio dell’ultima avventura di ruolo e d’azione di DRAGON QUEST in Europa settimana scorsa, Square Enix Ltd. ha annunciato che ha in programma di pubblicare una serie di aggiornamenti gratuiti per DRAGON QUEST HEROES II™.

A partire da oggi i giocatori potranno divertirsi con una serie di nuovi contenuti, incluse delle missioni secondarie che approfondiranno la storia dei fantastici personaggi del gioco, il ritorno di alcuni dei personaggi di DRAGON QUEST HEROES, una serie di armi esclusive e alcuni nuovi contenuti per la modalità multiplayer.

Il primo aggiornamento, disponibile per PlayStation 4 e STEAM, include due nuove missioni con tre celebri personaggi della serie, Episodio ed Episodio Baldo Baldini.

Ecco qui la lista completa degli aggiornamenti e le loro date di pubblicazione:

11 maggio

  • Missione: Episodio Carver e Terry
  • Missione: Episodio Myra e Maya
  • Boss speciale: Estark
  • Missione per la magia co-op definitiva: Fulminion
18 maggio

  • Missione secondaria: Episodio Jessica e Angelo
  • Missione secondaria: Episodio Alena e Kiryl
  • Personaggi aggiuntivi per la modalità multiplayer #1: Lucius, Aurora, Bianca e Nera

25 maggio

  • Personaggi aggiuntivi per la modalità multiplayer #2: Doric, Yangus, Juliette e Psaro
  • Boss speciale: Dragonlord

1° giugno

  • Battaglia medaglia mostro: Competi contro giocatori da tutto il mondo nella modalità competitiva multiplayer online!
Puoi conoscere meglio tutti i personaggi nella serie di video “Incontra gli eroi”, disponibile sul canale ufficiale YouTube di Dragon Quest (http://bit.ly/2oSLiNa).

DRAGON QUEST HEROES II è già disponibile in Europa su PlayStation 4 e STEAM.

Nuovi driver NVIDIA Game Ready per Prey e Battlezone VR

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Per una migliore esperienza di gioco.

NVIDIA rilascia oggi nuovi driver GeForce Game Ready, che sono ottimizzati per Prey e BattleZone e offrono anche le migliori esperienze di gioco con l’aggiornamento di Maggio di Gears of War 4.

Questi nuovi driver confermano ulteriormente l’importanza del programma Game Ready per le seguenti ragioni:

– supporto ai titoli più importanti già dal giorno del loro rilascio
– costante supporto alle versioni correnti con DLC e aggiornamenti puntuali
– migliori esperienze possibili con i titoli VR

Game Ready per Prey
Già disponibili nella giornata precedente al lancio, i driver NVIDIA Game Ready offrono ai giocatori Prey su GeForce le migliori esperienze di gioco poiché gli ingegneri NVIDIA lavorano fino all’ultimo minuto possibile alla perfetta ottimizzazione del gameplay. Ulteriore sigillo di qualità di ogni driver Game Ready è poi il WHQL-certified di Microsoft.

Game Ready segue sempre l’evoluzione dei giochi
L’aggiornamento di Maggio di Gear of War 4, che introduce due nuove mappe e il supporto multi-GPU, rappresenta un perfetto esempio di come NVIDIA supporti attraverso i driver Game Ready i titoli per lungo tempo, per continuare a offrire sempre le migliori esperienze di gioco possibili.

Sempre pronti per la VR
BattleZone è un titolo VR e che trae grandi benefici dai driver Game Ready. Avere a disposizione la migliore qualità possibile già nel giorno del lancio è importante, ma per un gioco VR lo è ancora di più. Problemi a livelli di giocabilità o bug, infatti, possono rovinare irrimediabilmente le sensazione d’immersività e in generale l’esperienza con la VR. Il programma Game Ready a offre le migliori esperienze possibili ottimizzando le prestazioni e le latenze, aspetti particolarmente importante per poter assaporare al meglio il Virtual Reality gameplay.

Link d’approfondimento:
Maggiori info sui nuovi driver Game Ready su GeForce.com:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/prey-game-ready-driver

Il nuovo trailer di The Surge mostra il combattimento brutale e l’ambientazione

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Ormai manca poco all’uscita del gioco.

Scopri il dietro le quinte di The Surge con questo nuovo trailer, dove il team di sviluppo Deck13 spiega come hanno creato il cruento sistema di combattimento e l’ambientazione fantascientifica unica che caratterizza il gioco.

Immergiti nel mondo industrializzato di un futuro prossimo, afflitto da problemi di devastazione ambientale, corporativismo e di un uso improprio della tecnologia odierna. Prendi il controllo di Warren e del suo esoscheletro, esplora ambientazioni ricche di dettagli e piene di segreti mentre ti inoltri nel complesso devastato della società tecnologica CREO – Il tutto dovendo affrontare robot fuori controllo ed ex-dipendenti ormai impazziti a causa del loro impianto cranico malfunzionante.

Sfrutta il sistema di puntamento agli arti per identificare i punti deboli dei tuoi nemici – ma attenzione: come ha detto Thorsten Lange di Deck13, “è una regola che vale anche per i nemici”. Anche il posizionamento è di estrema importanza, poiché un singolo passo falso potrebbe decretare la tua morte. Warren non è il classico “supereroe potentissimo”, e le animazioni di combattimento sono estremamente credibili grazie all’esteso utilizzo del motion capture con appositi stuntman, dando al combattimento una sensazione realistica di pesantezza che lo rende estremamente soddisfacente.

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Preparatevi per The Surge: In uscita il 16 maggio per PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One e PC.

Marvel’s The Defenders si mostra nel primo trailer ufficiale

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Una nuova minaccia da affrontare.

Charlie Cox (Daredevil), Krysten Ritter (Jessica Jones), Mike Colter (Luke Cage) e Finn Jones (Iron Fist) sono pronti ad unire le forze per difendere Manhattan da una nuova minaccia guidata da Alexandra, interpretata da Sigourney Weaver

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The Defenders sarà disponibile a partire dal prossimo 18 agosto. 

Marvel's The Defenders si mostra nel primo trailer ufficiale

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Una nuova minaccia da affrontare.

Charlie Cox (Daredevil), Krysten Ritter (Jessica Jones), Mike Colter (Luke Cage) e Finn Jones (Iron Fist) sono pronti ad unire le forze per difendere Manhattan da una nuova minaccia guidata da Alexandra, interpretata da Sigourney Weaver

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The Defenders sarà disponibile a partire dal prossimo 18 agosto. 

Mario Kart 8 Deluxe, guida completa e trucchi per la Modalità Battaglia

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Scontro coi Palloncini, Bobombe al tappeto, Guardie e Ladri e tanto altro.

I fans di Mario Kart 8 che finora hanno richiesto a gran voce l’introduzione della Battle Mode (che era presente sul precedente capitolo per Nintendo 3DS) saranno contenti di sapere che la casa di Kyoto ha deciso finalmente di accontentarli. Non solo Mario Kart 8 Deluxe offre le quattro modalità classiche già viste in passato, ma fa la sua prima apparizione anche la nuovissima Guardie e Ladri, una sfida che già dal nome svela il suo funzionamento.

Se volete sapere come piazzarvi al primo posto in tutte le modalità, siete nel posto giusto: abbiamo realizzato una nuova guida dedicata a Mario Kart 8 Deluxe. E non dimenticatevi che abbiamo già pubblicato un primo articolo su alcuni consigli e che è già online anche la nostra recensione sul famoso e carismatico gioco di corse di Nintendo.

E ora scaldate i motori: analizzeremo una per una tutte le Modalità Sfida di Mario Kart 8 Deluxe.

Scontro coi Palloncini

Tutto è iniziato con la Balloon Battle, sin dai tempi delle sfide su SNES: ora potete scoppiare i palloncini dell’avversario anche in Mario Kart 8 Deluxe. Vi consigliamo anzi di iniziare proprio da qui, per fare pratica con uno stile molto diverso dalle classiche corse a tutta velocità della modalità principale.

Lo scopo principale è quello di raccogliere potenziamenti per poi lanciarli contro i vostri avversari come se non ci fosse un domani, sottraendo loro i palloncini (che rappresentano le “vite” dell’avversario). Anche se rimarrete senza più neanche un pallone potrete comunque continuare a giocare, ma il vostro punteggio sarà dimezzato. Bisogna dunque essere piuttosto “aggressivi” per riuscire a raggiungere un rank dignitoso. A complicare leggermente la situazione e a far puntare su una strategia prefissata interviene anche il nuovo “doppio oggetto”, che permette di effettuare uno scambio tra due powe-up durante la competizione.

Un suggerimento utile per tutti i tipi di sfida è quello di tenere costantemente sotto controllo la mappa di gioco. Giocando in compagnia di altre persone è opportuno imparare e riconoscere gli avversari più abili e, se possibile, tenersene alla langa salvaguardando il proprio punteggio. Inoltre osservando il terreno di gioco potrete accertarvi di non finire circondati da troppi avversari contemporaneamente.

L’approccio e lo stile di gioco sono determinati dalla mappa in cui andrete a scontrarvi. Battle Stadium contiene un sacco di vicoli stretti in cui è facile finire intrappolati, per cui cercate di evitare di imboccare qualsiasi percorso di cui non vi siete ancora accertati se sia sgombro o meno. Potreste finire vittime di un guscio rosso. Altre mappe in grado di contenere più piani o livelli sono lo Sweet Sweet Kingdom, il Dragon Palace e Luigi’s Mansion. Conoscerli è importante, perché nelle modalità in cui dovete salvaguardare le vite del vostro personaggio potrete rifugiarvi proprio su di essi per evitare del tutto il combattimento, e sempre da lì (se siete particolarmente cattivi) potrete far scattare una pioggia di fuoco sui nemici armandovi di bob-ombe.

MK8D 3

E se siete così fortunati da beccare dalle scatole dei potenziamenti una piuma, non sprecatela: potete utilizzarla per schivare gli attacchi in arrivo o come arma. Agitandola sopra un nemico, infatti, farete scoppiare uno dei suoi palloncini.

Bob-ombe al tappeto

Il concetto di battle royal resta invariato, ma in Bob-ombe al tappeto ci sono comunque delle differenze sostanziali nello stile di gioco. Ogni oggetto viene infatti sostituito dalle bob-ombe, che possono essere lanciate oltre il vostro kart o all’indietro generando una certa area di impatto in grado di colpire i nemici. Il sistema di punteggio è lo stesso di Battaglia coi Palloncini e i palloncini stessi sono di nuovo presenti a rappresentare le vite a disposizione del giocatore.

Per sopravvivere in Bob-ombe al tappero dovrete diventare ancora più aggressivi. Avete presente gli Hunger Games? Bene, l’inizio di una partita è qualcosa di piuttosto simile all’inizio delle assurde competizioni narrate da Suzanne Collins. Ogni box dei power-up contiene bombe, e potrete portarne con voi al massimo dieci. Sembrano tante, e invece vi accorgerete ben presto che sono poche: lanciandole a destra e a manca, tutti i giocatori entro breve tempo finiranno a secco.

Proprio le aree in cui avviene lo spawn di blocchi power-up sarà la zona più calda dell’arena, dove tutti faranno fuoco indistintamente. State dunque attenti se siete in procinto di rifornirvi o state per terminare le munizioni. Ancora una volta torna utile studiare attentamente la mappa di gioco, la quale vi dirà quale zone sono al momento più pericolose di altre.

Naturalmente potrete a vostra volta fare fuoco sulle aree in cui vedete che si stanno avviando dei nemici. È anche una strategia intelligente quelle di lasciare cadere le bombe all’indietro, seguendo i movimenti degli inseguitori con lo specchietto retrovisore (tasto X). Se giocate con un personaggio dalla lenta accelerazione (tipica dei personaggi pesanti, come Bowser), forse è meglio evitare di accalcarsi assieme agli altri nella fase iniziale, per ottenere le bombe come dei forsennati. Questo perché gli altri potrebbero battervi sul tempo e infliggervi seri danni. Dirigetevi dunque nella direzione opposta, cercando la vostra personale fonte di rifornimento.

MK8D 1

Guardie e ladri

In questa modalità giocheremo in uno dei due team a disposizione. Avete indovinato, vero? Esatto: o in quello delle guardie o in quello dei ladri. Nel primo gruppo dovremo raggiungere e colpire i fuggitivi con le piante piranha, nel secondo semplicemente darcela a gambe entro un certo periodo di tempo.

Catturando i ladri, essi finiranno in una cella (dove meritano di stare!), ma se un altro loro compagno riesce a premere un bottone accanto ad essa saranno tutti liberi e se la daranno a gambe di nuovo. Tutte le prigioni e le guardie saranno mostrate costantemente a schermo, ma i ladri appariranno soltanto se rientreranno nel campo visivo di una guardia.

Le guardie iniziano la partita munite di piante piranha: il loro compito sarà sin da subito quello di avvicinarsi il più possibile ai ladri per “mangiarli” con il pericoloso oggetto di potenziamento. In automatico, allora, l’avversario malcapitato finirà in cella, del tutto inutile al gioco finchè un altro compagno non lo soccorrerà. Il gioco prosegue finchè tutte le guardie non hanno catturato tutti i ladri. La strategia migliore è quella di ridurre i ladri a schermo il più velocemente possibile, catturando tutti quelli che sono nei paraggi. Ogni guardia dovrà dedicarsi a un preciso obiettivo, evitando di correre a caso e alla rinfusa. Una strategia non sempre praticabile online, soprattutto in assenza di una chat vocale.

È anche molto importante difendere le celle, una volta che esse conterranno i ladri, altrimenti sarà semplice per i loro compagni arrivare a liberare i prigionieri. Dunque, appena noterete a schermo che un ladro è stato catturato, correte a raccogliere un potenziamento e appostatevi vicino alla sua cella, pronti a eliminare chiunque osi avvicinarsi al pulsante/meccanismo con cui si apre la gabbia. Se giocate invece come ladri, beh, la mappa sarà vostra amica: le guardie non possono vedervi finchè non vi hanno nel loro raggio visivo, dunque correte nelle zone della mappa più isola, o strette o adatte a nascondervi.

Ruba il Sole custode

Ecco una modalità semplice da spiegare anche ai nuovi arrivati: c’è un grande sole gigante da qualche parte, dovete acchiapparlo e tenerlo con voi il più a lungo possibile. Al termine della partita, chi lo avrà avuto con sé più a lungo vince. Se ad averlo in mano è un vostro avversario, raccogliere un oggetto, lanciateglielo contro, fategli perdere il possesso del sole e poi prendetelo voi. Ta-dan.

Un’ottima strategia è quella di mettere da parte un fungo un analogo oggetto in grado di fornirvi un boost in velocità, in modo tale da utilizzarlo quando avrete bisogno di una spintarella perché poco distanti dal raggiungere il sole. Afferratelo e poi scappate, utilizzando nuovamente il power-up per mettere un po’ di distanza aggiuntiva tra voi e gli inseguitori. E, anche se potreste essere tentati, non perdete tempo in schermaglie con gli altri giocatori se questi ultimi non possiedono il sole: concentratevi invece sul raggiungerlo il prima possibile.

Acchiappamonete

Questa sfida è stata una delle ultime aggiunte alla serie e si incentra su un puro meccanismo di raccolta, come fa intendere il nome. Dovrete raccogliere più monete possibili attaccando i nemici o trovandole nella mappa di gioco. In teoria le cose sono semplici, nella realtà si scatena la terza guerra mondiale.

Certo, dare un’occhiata alla mappa è sempre importante, e anche in questo caso gli oggetti d’interesse, ovvero le monete, saranno mostrati a schermo sotto forma di palline gialle. Tuttavia, dal momento che compariranno contemporaneamente a tutti i giocatori, tutti vorranno fiondarsi a raccogliere: dunque non sempre la scelta migliore è quella di puntare sulle monete appena generatesi nella mappa, quanto piuttosto tendere imboscate agli avversari.

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A grande richiesta torna il Nintendo Switch tour

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4 nuove tappe.

A grande richiesta torna il Nintendo Switch tour, evento itinerante dedicato alla nuova console Nintendo. Quattro nuove tappe, nei principali centri commerciali d’Italia, per guidare i fan alla scoperta della nuova console e dei suoi giochi.

Nintendo Switch è una console casalinga rivoluzionaria che non solo si connette al televisore di casa, ma si trasforma anche in un sistema da gioco portatile grazie al suo schermo da 6,2 pollici. Per la prima volta, i giocatori possono godersi un’esperienza da console casalinga completa in qualsiasi momento e dovunque si trovino.

A partire dal 5 maggio sarà nuovamente possibile provare il divertimento della nuova console, nei più importanti centri commerciali d’Italia dove verranno allestite aree personalizzate Nintendo Switch.

Diverse aree gioco e personale esperto, guideranno i fan di tutte le età alla scoperta delle diverse e innovative modalità ed esperienze di gioco, in particolare con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1,2, Switch, e Mario Kart 8 Deluxe.

Lo Youtuber Andrea Galeazzi sarà presente il pomeriggio di domenica 7 maggio, presso il centro commerciale Vulcano Buono (NA), per accompagnare i fan nella scoperta di Nintendo Switch e sfidarlo in un duello testa a testa con Mario Kart 8 Deluxe e 1-2-Switch

Le tappe:

5-6-7 Maggio: VULCANO BUONO (NA) > con la presenza dello Youtuber Andrea Galeazzi

12-13-14 Maggio: GRANDEMILIA (MO)

19-20-21 Maggio: MILANO FIORI (MI)

26-27-28 Maggio: IL GLOBO (MB)

Philips presenta il nuovo monitor curvo 328E8QJAB5

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Offre colori incredibili con un elegante design curvo.

MMD, azienda licenziataria dei display a marchio Philips, annuncia un nuovo display curvo da 32” della famiglia E-line la linea pensata per gli utenti domestici che offre colori straordinari, eleganza, e un’esperienza visiva curva per il proprio living. Con un angolo di visualizzazione ultra ampio e risoluzione Full HD a supportare la sua tecnologia Ultra Wide-Color, questo nuovo monitor arricchisce la già ricca gamma di monitor curvi Philips e conferma sempre più l’impegno di MMD nell’offrire un ventaglio di prodotti versatile e completo, nell’ambito del segmento monitor curvi.

Prestazioni e versatilità complete

Con i suoi 32 pollici, il nuovo 328E8QJAB5 ha uno schermo così ampio da dare agli utenti un grande senso di spazio per qualunque attività. La curvatura assicura una delicata avvolgenza intorno alla linea visiva dell’utente, favorendo la concentrazione sulla specifica attività – utile, soprattutto nel caotico ambiente domestico.

Questo nuovo monitor è progettato per offrire agli utenti una straordinaria qualità visiva per una serie infinità di attività – da quelle quotidiane che possono essere mandare mail o scorrere le notizie tramite i social media, ad attività dove la qualità visive fanno una grande differenza, come guardare le proprie serie tv preferite su internet, o ritoccare dei video prima di pubblicarli online. Con la risoluzione Full HD a 1920×1080 pixels, il formato 16:9 e grazie alla tecnologia ad allineamento verticale (VA), gli utenti potranno godere di immagini perfettamente nitide in ogni attività. L’avanzata tecnologia Ultra Wide-Color permette inoltre al 32” di offrire una gamma cromatica estesa fino al 103% della gamma NTSC e il 126% della sRGB (CIE 1931), che incide sulla qualità e l’accuratezza della riproduzione del colore e crea un’esperienza visiva ancora più vivida. Con l’innovativa tecnologia Adaptive Sync, il display è regolato perfettamente per le azioni più veloci e offre una visione fluida senza fenomeni di stuttering, tearing o motion blur.

328E8QJAB5_JSB5_SB5_f_image.jpg

Spiegando il posizionamento di questo prodotto, Artem Khomenko, Product Manager Philips monitors Europe di MMD, ha dichiarato: “I monitor E-line sono stati progettati per offrire alte prestazioni visive, adattandosi perfettamente all’ambiente domestico. Questo nuovo modello 32” è la new entry tra gli innovativi schermi curvi che stiamo introducendo nel mercato quest’anno. Il 328E8QJAB5 è stato pensato per offrire prestazioni versatili per le svariate attività che fanno parte dello stile di vita digitale di tutti i giorni. Gli utenti sanno di poter contare su un brand affermato, che offre prodotti competitivi combinando alta qualità e servizio e prezzi accessibili “.

E come Eleganza

Per quanto riguarda l’estetica, il nuovo display curvo 32” rispecchia perfettamente il nome della gamma di cui fa parte, la E Line: “E come Eleganza”. L’accattivante curvatura dello schermo è completata dallo stand curvo e la finitura lucida in nero e grigio metallizzato è perfetta per la sobria eleganza del suo design, offrendo con questo display un’aggiunta di stile all’arredamento di qualsiasi spazio.

Modalità intelligenti per una visione ancora più “smart”

Con questo display non si può parlare di approccio unico che vale per tutte le impostazioni.  Come gli altri modelli della E-line, il 328E8QJAB5 vanta un’impressionante scelta di tecnologie intelligenti che permettono di adattare gli elementi visivi in base all’attività. SmartContrast analizza il contenuto dello schermo e regola automaticamente i colori e l’intensità della retroilluminazione per esaltare l’esperienza visiva. Mentre gioca, l’utente può apprezzare la modalità SmartImage Game, in grado di ottimizzare temi scuri, tempi di risposta e punti troppo luminosi. La tecnologia incorporata Flicker-Free è sviluppata per minimizzare il potenziale affaticamento della vista, regolando la luminosità e riducendo lo sfarfallìo per una vista più confortevole. Il monitor è inoltre dotato di due altoparlanti stereo integrati per una riproduzione audio accurata.

Il nuovo monitor Philips 328E8QJAB5 E-line, è disponibile presso le principali catene di elettronica al prezzo consigliato di € 329,00 dalla fine di maggio.

Specifiche tecniche:

 

Specifiche Display Philips 328E8QJAB5
Tipo schermo LCD VA LCD
Tecnologia di retroilluminazione W-LED
Dimensioni pannello 31.5” / 80 cm
Formato 16:9
Risoluzione ottimale 698.11 (H) x 392.69 (V) con curvatura di 1800R
Area di visualizzazione effettiva 1920 x 1080 @ 60Hz
Angolo di visuale 178° (H) / 178° (V), @ C/R > 10
Luminosità 250 cd/m²
Colori display 16.7 milioni
Spettro di colori (tipico) NTSC 103% (basata su CIE 1976)
sRGB 126% (basata su CIE 1931)
Miglioramento dell’immagine SmartImage Game
Funzioni
  • Altoparlanti integrati: 3 W x 2
  • Kensington lock
  • Compatibilità Plug & Play: DDC/CI, Mac OS X, sRGB, Windows 10 / 8.1 / 8 / 7
Connettività
  • Ingresso Segnale: VGA (Analog), DisplayPort, HDMI (digital, HDCP)
  • Ingresso Sincronizzazione: Sincronizzazione Separata, Sync su verde
  • Audio (In/Out): Ingresso audio PC, uscita cuffie
Stand
  • Inclinazione: -5/10 gradi
Sustainability
  • Ambientale ed energetica: RoHS, materiali privi di piombo e mercurio
  • Materiali della confezione riciclabili: 100 %
Conformità e standard Omologazioni: CE Mark, FCC Class B, CUEAC, TUV/ISO9241-307, VCCI, RCM, CECP,
BSMI, WEEE
Cabinet

Colore: nero e canna di fucile

Finitura: Lucida

Contenuto della confezione
  • Monitor con supporto
  • Cavi: Cavo D-Sub, cavo HDMI, cavo audio, cavo di alimentazione
  • Manuale utente

ASUS presenta le cuffie gaming Cerberus V2

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Asus Essence.

ASUS annuncia la disponibilità delle cuffie gaming Cerberus V2, la nuova versione delle cuffie Cerberus, caratterizzate da potenti driver ASUS Essence che generano bassi poderosi, doppio microfono, arco in acciaio inossidabile, padiglioni auricolari avvolgenti, resistenti e straordinariamente comodi.  Compatibili con PC, Mac, console da gioco e dispositivi portatili, sono così versatili da poter essere usate con la quasi totalità dei dispositivi più moderni, come smartphone, tablet, PC, Mac e PS4; le cuffie Cerberus V2 sono disponibili in tre colori – rosso, verde e blu – per adattarsi allo stile personale dei giocatori.

ASUS_cuffie_1.pngPer garantire un audio cristallino, le cuffie gaming Cerberus V2 adottano driver ASUS Essence che offrono audio ad alta fedeltà, consentendo di ascoltare con chiarezza gli effetti sonori nei giochi come gli sparatutto, con effetti realistici e dall’impatto senza pari. La dimensione dei driver è stata ridotta dai 60 mm della prima versione delle Cerberus ai 53 mm dell’attuale modello Cerberus V2: questo permette alle cuffie di avere un padiglione più grande che offre un audio più intenso e naturale. Le nuove cuffie assicurano sempre la massima fedeltà nella riproduzione del suono, indipendentemente dal fatto che si ascolti musica rock registrata in uno stadio, riproduzione di dialoghi o la colonna sonora di un film.

Costruite con una fascia esterna in acciaio inossidabile estremamente resistente, le Cerberus V2 sono in grado di sopportare le più rigorose e intense sessioni di gioco e possono essere utilizzate comodamente mentre si è in viaggio. Gli auricolari, realizzati in materiale imbottito e morbido, avvolgono perfettamente l’orecchio, garantendo un’incredibile sensazione di comfort che rende le cuffie adatte sia a lunghe sedute di gioco che all’ascolto di musica.

I cuscinetti auricolari sono il 30% più grandi rispetto alle Cerberus originali e forniscono un isolamento acustico migliore del 50%, così i giocatori possono vivere un’esperienza di gioco totalmente coinvolgente senza essere disturbati dall’ambiente esterno che li circonda.

Le cuffie ASUS Cerberus V2 dispongono di un microfono con connettore audio a quattro poli compatibile con PC, Mac, console di gioco e dispositivi mobili per godere della massima qualità audio sia giocando che ascoltando musica. Per la massima connettività, le cuffie includono un adattatore splitter audio/microfono che può essere utilizzato con dispositivi a due porte come schede madri e alcuni modelli di notebook.

Inoltre, incorporano due microfoni: un microfono ad asta staccabile che fornisce una comunicazione chiara anche durante le fasi di gioco più concitate e un microfono in-line comodo per le telefonate e le altre attività quotidiane, come ad esempio l’attivazione dei comandi vocali del proprio smartphone.

Le cuffie ASUS Cerberus V2 saranno disponibili da metà maggio a un prezzo consigliato di Euro 69,90 IVA inclusa.


SPECIFICHE TECNICHE

ASUS Cerberus V2

Connettori

Connettore combinato audio/mic da 3,5 mm

Connettore separato audio/mic (cavo splitter) da 3,5 mm

Frequenza di risposta 20Hz – 20KHz
Impedenza 32 ohm
Driver 2 x magneti al neodimio da 53 mm
Lunghezza cavo 1,5 m
Peso 344 grammi (con cavo)
Dimensioni

224,94 x 198,4 x 10,33 mm

Microfono  
Ricettività Unidirezionale
Frequenza di risposta 50Hz – 10Khz
Sensibilità

-40dB

Microfono In-line  
Ricettività Omnidirezionale
Frequenza di risposta 50hz – 10Khz
Sensibilità -45dB

Dal 4 al 7 maggio prova gratuitamente Tom Clancy’s The Division

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Free weekend.

Ubisoft annuncia un weekend gratuito per Tom Clancy’s The Division dal 4 al 7 maggio 2017 per Windows PC e dal 4 all’8 maggio 2017 per PlayStation 4 e Xbox One.

Sarà possibile accedere gratuitamente al gioco su ciascuna piattaforma nei seguenti giorni:

  • Uplay PC: dalle 19:00 del 04/05 alle 22:00 del 07/05.
  • PlayStation 4: dalle 09:00 del 04/05 alle 09:00 del 08/05.
  • Xbox One: dalle 09:00 del 04/05 alle 09:00 del 08/05.

In occasione del weekend gratuito, saranno disponibili sconti speciali per le edizioni Standard e Gold di Tom Clancy’s The Division in tutti gli store digitali. Visita http://www.thedivisiongame.com/freeweekend_news per scaricare il gioco e trovare maggiori informazioni sul weekend gratuito di Tom Clancy’s The Division.

Tutti i progressi ottenuti durante il weekend gratuito saranno trasferiti al gioco completo, se i giocatori decideranno di acquistarlo. L’attuale prova gratuita, che consente ai giocatori di accedere al gioco completo fino al raggiungimento del livello 8 o al completamento di un totale di sei ore di gioco, sarà interrotta durante il weekend gratuito, ma ricomincerà una volta terminato. I giocatori che hanno scaricato la versione di prova gratuita prima del 4 maggio vedranno le limitazioni sospese fino al termine del weekend gratuito.

Tom Clancy’s The Division è ambientato alcune settimane dopo una devastante epidemia che ha colpito la città di New York nel giorno del Black Friday. Uno dopo l’altro vengono a mancare i servizi di base, e in pochi giorni, senza cibo e acqua, la società collassa nel caos. Per risolvere l’emergenza, viene attivata la Divisione, un’unità tattica indipendente i cui agenti conducono una vita apparentemente normale ma che in realtà sono addestrati per risolvere situazioni di crisi. Collabora con gli altri giocatori per indagare sull’origine del virus, proteggi i civili da pericolose fazioni e salva la città dalla pandemia.

L’Anno 2 di Tom Clancy’s The Division vedrà l’uscita di due nuovi aggiornamenti gratuiti per tutte le piattaforme nei prossimi mesi. Per maggiori informazioni sui prossimi aggiornamenti dell’Anno 2, visita: http://blog.ubi.com/division-celebrates-anniversary-free-year-2-content-plans-revealed

Tom Clancy’s The Division è ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Windows PC

Recensione Sniper Ghost Warrior 3

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L’esperienza di shooting definitiva in Sniper Ghost Warrior 3?

Versione testata PlayStation 4

I ragazzi di CI Games dopo i primi due capitoli della serie, caratterizzati purtroppo da alcuni elementi davvero mediocri, dovuti un po’ alla poca esperienza e in gran parte al budget striminzito per lo sviluppo dei due giochi, hanno deciso, anche grazie ad un budget più adeguato per una produzione del genere di rimboccarsi le maniche e lavorare duramente. L’obiettivo è stato quello di proporre un nuovo capitolo di Sniper: Ghost Warrior che potesse soddisfare finalmente le aspettative dei videogiocatori.

Sniper Ghost Warrior 3, racconta una storia di fratellanza, fede e tradimento in una terra bagnata dal sangue di una guerra civile. I giocatori vestono i panni di un cecchino americano, Jonathan North, che si trova nel nord della Georgia, vicino al confine russo. Ha una missione ufficiale, quella di sabotare le operazioni dei separatisti che stanno destabilizzando la Georgia ed una personale, trovare suo fratello Robert. Abbandonata quindi la linearità dei trascorsi episodi della serie, CI Games ha deciso di proporre un gioco più vicino ad un open world, rendendo quindi più solida la componente del cecchinaggio e migliorando quelle fasi stealth e di azione che invece erano state il vero e proprio “Tallone d’Achille” dei precedenti episodi.

Sebbene ci siano ancora diversi (e gravi) difetti, CI Games sarà riuscita nell’intento di offrire quella libertà d’azione che aveva tanto promesso? Scopritelo nella nostra recensione!

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Gun and Run

La storia di Sniper Ghost Warrior 3 si sviluppa in quattro atti proponendo, come tanti altri titoli del genere, quest primarie e secondarie da portare a compimento. Le missioni risultano essere abbastanza varie fra loro, tranne in alcuni particolari casi in cui l’incipit narrativo richiede di adottare un approccio più lineare. Ad un’azione ragionata e cauta, si può comunque passare a meccaniche di gioco più action e meno ponderate, in stile Sniper Elite, alternando quindi momenti di shooting puro e crudo a momenti nei quali invece saremo chiamati ad eseguire una ricognizione dell’area di gioco (utilizzando il comodo drone in dotazione), per capire come muoverci.

SGW 4Il drone ha un’importanza fondamentale in quanto non soltanto permette di marchiare i nemici dell’area ma, grazie alla modalità esploratore in prima persona (una sorta di visuale detective alla Batman), permette di evidenziare particolari punti di interesse o opportunità che potremo sfruttare a nostro vantaggio. Potremo quindi identificare appigli per arrampicarci sugli edifici con una visuale migliore, generatori che se sabotati attireranno le guardie in ronda, eventuali nascondigli da utilizzare in caso di necessità ecc.

Data la natura stessa della produzione, la componente del cecchinaggio/Sniper rappresenta quella preponderante e sicuramente più azzeccata. Infatti nella stragrande maggioranza dei casi dovremo avere molta pazienza e capire come proseguire ricercando la soluzione migliore per evitare di essere scoperti. Inoltre grazie all’enorme armamentario a disposizione del buon Jonathan, avremo modo di sbizzarrirci. Oltre a poter utilizzare grandi fuciloni, sarà sempre necessario portare con sé un’arma secondaria, pistola o coltello, che possano darci manforte qualora dovessimo essere stati scoperti dal nemico.

Gli altri approcci disponibili che in fin dei conti risultano essere relegati al ruolo di comprimari e nulla più, sono per l’appunto quello Ghost/Fantasma, per chi predilige uno stile di gioco più stealth e che richiederà quindi di tenere in considerazione altri elementi come: le telecamere, le zone d’ombra, la luce e via discorrendo. Purtroppo davvero ben poca cosa se paragonato al cecchinaggio in quanto l’uccisione dei nemici sarà fin troppo semplice una volta capiti i comportamenti di questi e i percorsi seguiti. L’altro approccio è quello Warrior/action che non ha bisogno di presentazioni. Ad armi spianate potremo fare strage di nemici.

Il gunplay dello shooting è rimasto sostanzialmente invariato rispetto ai due capitoli precedenti, infatti funziona piuttosto bene e prevede una serie di elementi preparatori al tiro dalla distanza quali: la regolazione dell’ottica in relazione alla lontananza del bersaglio, l’oscillazione della canna del fucile in base alle condizioni del vento, alla temperatura, il dover attendere quindi che il bersaglio sia nella posizione ottimale per essere colpito e infine per avere maggior concentrazione bisognerà trattenere il fiato e premere il grilletto. Attenzione ad effettuare questi passi nel migliore dei modi perché se mancherete il bersaglio scatterà immediatamente l’allarme che porterà i nemici, non particolarmente brillanti però, a cercarvi per diversi minuti. SGW 8

In base alle specifiche condizioni, sarà possibile utilizzare proiettili personalizzati e adatti alla singola situazione. Avremo una buona scelta fra: standard, esplosivi, perforanti per contrastare nemici e veicoli corazzati, marcatori che permettono di evidenziare i nemici in un certo range e DARPA che in pratica risulteranno agevolarci nello shooting in quanto non richiedono di dover tenere in considerazione le condizioni ventose e la distanza del target.

L’intelligenza artificiale dei nemici rappresenta, almeno a livello normale, ma migliorando sensibilmente (senza però far gridare al miracolo) se selezioniamo il livello di difficoltà difficile o estremo, il difetto maggiore della produzione CI Games, praticamente in tutti i possibili approcci di gioco ed in particolar modo nelle fasi stealth e action. Purtroppo è un elemento che contraddistingue quasi la totalità dei titoli di cecchinaggio e questo Sniper Ghost Warrior 3 non è da meno. Manca un vero e proprio bilanciamento in quanto a fasi in cui i nemici risulteranno fermi, addormentati e impacciati, si alterneranno altre situazioni nelle quali non ci daranno respiro, risultando fin troppo ostici. Quest’alternanza renderà il gioco troppo altalenante inficiando negativamente sul divertimento del giocatore.

Degna di nota è la capacità del protagonista di poter migliorare le proprie armi e di ripararle negli appositi rifugi che permettono anche di selezionare le missioni di gioco o semplicemente di riposarsi. Completate le varie missioni si otterranno PE e Punti Abilità che potranno essere utilizzati per migliorare le specialità del nostro cecchino in corrispondenza al percorso prescelto: Sniper, Ghost o Warrior.

CryEngine in grande spolvero

Dal punto di vista tecnico il lavoro svolto dal team polacco è senza ombra di dubbio ben fatto. L’utilizzo del CryEngine offre degli scorci davvero spettacolari e la cura nel level design, sebbene con molte magagne soprattutto nei particolari, è piuttosto buona. Infatti si passa da zone montuose, alla tundra, fino ad arrivare a complessi militari e centri urbani. Ad impreziosire il comparto grafico ci pensa il meteo dinamico che alternato al ciclo giorno notte contribuisce a rendere il titolo almeno graficamente molto interessante.

Il motore grafico però risulta essere troppo claudicante per quanto riguarda la realizzazione degli elementi architettonici, a tratti davvero brutti da vedere, al sistema di illuminazione che poteva essere curato maggiormente e purtroppo in relazione ai modelli poligonali (che sembrano più vicini a trascorse generazioni videoludiche più che a quella attuale) adottati per realizzare il nostro protagonista e i PNG di contorno.

E’ presente una certa legnosità nei movimenti, infatti tutte le fasi legate al movimento del personaggio sono un po’ bruttine da vedere e a tratti sembrano disconnesse fra loro. Vanno poi segnalati diversi glitch dal punto di vista grafico, alcuni freeze davvero antipatici e un vistoso fenomeno di pop-up. L’elemento negativo che purtroppo risulta essere troppo presente nel corso dell’avventura è rappresentato da caricamenti al limite della sopportazione che durano anche diversi minuti.

Infine dal punto di vista sonoro/audio, le musiche presenti risultano essere piuttosto ispirate mentre il doppiaggio in inglese è da dimenticare.

Commento finale

Questo Sniper Ghost Warrior 3 ci dà la sensazione di essere un gioco che non è né carne e né pesce in quanto CI Games ha sì migliorato gli elementi meno riusciti delle trascorse produzioni ma purtroppo non ci è riuscita come speravamo. Forse era il caso di concentrarsi su pochi (ma buoni) aspetti del gioco, tralasciandone altri perché Sniper Ghost Warrior 3 ha davvero troppi elementi che risultano essere stati messi lì senza uno specifico scopo. Consigliamo l’acquisto ai fan del brand e a chi è disposto a sorvolare sugli evidenti difetti della produzione.

Pro Contro
– Buona varietà nelle missioni di gioco
– Notevole graficamente…
– Diversi approcci fra i quali scegliere…
– Difetti tecnici rilevanti e caricamenti estenuanti
– …anche se molti elementi sono stati raffazzonati
– …ma l’unico che sembra funzionare è quello da cecchino
Voto Globale: 70
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Sony arricchisce la sua offerta di televisori 4K HDR con la serie XE70

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Per offrire una sorprendente qualità d’immagine 4K.

L’offerta dei TV 4K HDR di Sony si arricchisce di una nuova serie: XE70. Quest’ultima proposta della gamma TV è la soluzione perfetta per chi desidera esplorare l’entusiasmante universo dei film e dei contenuti televisivi in versione 4K HDR. Con centinaia di ore di intrattenimento, tra film appena usciti e veri e propri cult, esclusive serie TV di grande successo e concerti imperdibili su Netflix o Amazon Video, lo standard 4K HDR ridefinisce il concetto di qualità d’immagine per l’home entertainment, grazie a impareggiabili caratteristiche di definizione, colore e contrasto, a cui si aggiunge una gamma di luminosità molto più ampia rispetto ad altri formati video.

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La serie XE70 si avvale di svariate tecnologie Sony, pensate per offrire una straordinaria esperienza visiva, esaltando le immagini in 4K HDR e garantendo una riproduzione audio assolutamente realistica. Con i TV della serie XE70, i contenuti di qualsiasi tipo si distinguono per la loro nitidezza: tutto merito del potente processore d’immagine 4K X-Reality™ PRO. Le singole parti di ciascuna scena vengono analizzate e confrontate con uno speciale database di immagini, che agisce autonomamente su texture, contrasto, colori e contorni, dando vita a immagini più realistiche.
Le sequenze in rapido movimento dei programmi sportivi o dei film d’azione appaiono sempre fluide e ricche di dettagli, grazie a Motionflow™ XR. Questa innovativa tecnologia crea e inserisce fotogrammi aggiuntivi tra quelli originali, confronta i principali fattori visivi sui fotogrammi successivi e infine calcola la frazione di secondo dell’azione mancante all’interno della sequenza.

Inoltre, Sony ha integrato nei TV 4K HDR della serie XE70 numerose tecnologie audio esclusive. ClearAudio+ ottimizza ulteriormente l’audio del TV per un’esperienza estremamente coinvolgente, in cui musica, dialoghi ed effetti sonori risultano ancora più puliti e cristallini. La tecnologia Digital Sound Enhancement Engine (DSEE) ripristina le parti delle frequenze che normalmente si perdono, per un suono naturale e una percezione più diffusa: in questo modo i servizi “catch-up TV” o i video a bassa risoluzione provenienti da Internet presentano un audio notevolmente migliorato. Cinematic S-Force Front Surround garantisce prestazioni ottimali in termini di volume, risposta e spettro dell’onda sonora, utilizzando soltanto i canali destro e sinistro, per ricreare naturalmente i campi sonori tridimensionali.

I TV 4K HDR XE70 di Sony vantano una miriade di funzioni per rendere la visione ancora più piacevole. Il Wi-Fi integrato consente l’accesso online, per godersi i film su Netflix o Amazon Video, sui siti per la condivisione di contenuti video come YouTube e sulla TV on-demand, nonché la navigazione su Internet tramite il browser Opera integrato. Inoltre, permette di riprodurre qualsiasi contenuto accedendo alla rete wireless di casa e a Internet, senza collegare fastidiosi cavi. Ogni TV è dotato di tre porte USB collocate in posizione ottimale, sulla parte laterale, che possono essere utilizzate per riprodurre contenuti digitali quali musica, filmati o fotografie in una vasta gamma di codec da qualsiasi chiavetta USB.

La serie XE70 sfoggia un elegante design minimalista, con sottile struttura rifinita in alluminio e una soluzione intelligente per la gestione dei cavi, che consente di tenerli ben organizzati sul retro del dispositivo, inserendoli nell’esclusivo supporto, per un aspetto ordinato.

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Annunciati tutti i DLC di Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

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Neanche è uscito e sappiamo i DLC.

Questo mese Nintendo ci regalerà un’altra della sue chicche, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia su 3DS, l’uscita è fissata per il 19 maggio.

I DLC sono 5 e hanno un numero considerevole di contenuti  tra cui ampliamenti di mappe, personaggi e oggetti. Ecco tutto i contenuti all’interno dei 5 DLC con i realativi costi:

Season Pass (May 19, $44.99, 22 pieces of content): The Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Season Pass includes all five DLC packs as they release. By purchasing the Season Pass, fans who want to receive all DLC will save more than 30 percent compared to purchasing all 22 pieces of content on their own.

  • DLC Pack #1 – Fledgling Warriors Pack (May 19, $7.99, three pieces of content): Ideal for early- to mid-game adventurers, this pack includes a new dungeon (The Astral Temple) and two new maps, great for gaining more items, money and experience points.
  • DLC Pack #2 – Undaunted Heroes Pack (May 25, $9.99, three pieces of content): In addition to a new dungeon (The Inner Sanctum), this pack also includes two challenging new maps that stronger, more seasoned heroes will want to tackle.
  • DLC Pack #3 – Lost Altars Pack (May 25, $14.99, 10 pieces of content): The mysterious dungeons included in this pack hold the power to upgrade characters to exclusive classes that don’t appear in the main game.
  • DLC Pack #4 – Rise of the Deliverance Pack (June 1, $12.99, four pieces of content): Discover the previously untold history of Valentia in this Prologue pack. Complete with new story content and additional voice acting that details the rise of the Deliverance in Zofia, this collection of challenging maps includes new support conversations between selected heroes, as well as the ability to take command of a character players won’t be able to control in the main game.
  • DLC Pack #5 ($5.99, two pieces of content): More information about this final DLC pack will be revealed in the future.