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Annunciato Naruto to Boruto: Shinobi Striker

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Per PS4, Xbox One e PC.

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha annunciato il prossimo rilascio su PlayStation 4, Xbox One and PC via STEAM, di Naruto to Boruto: Shinobi Striker, l’ultimo episodio della popolare serie di Naruto. Sviluppato da Soleil Ltd. e distribuito da BANDAI NAMCO Entertainment Inc., questo nuovo gioco di azione consente ai giocatori di sfidarsi online in combattimenti 4 vs 4 contro altre squadre per diventare maestri ninja.

In Naruto to Boruto: Shinobi Striker, i giocatori si potranno sfidare in combattimenti 4 vs 4 con tutti gli otto ninja contemporaneamente. Naruto to Boruto: Shinobi Striker offre gli amati personaggi di Naruto, inclusi Naruto, Sasuke e Team 7. Il gioco presenta uno stile grafico innovativo con colori vividi e un gameplay dinamico caratterizzato da combattimenti in terza persona che consentono ai giocatori di sfruttare la verticalità dell’arena con corse e salti verso aree sopraelevate. I giocatori potranno scegliere di giocare in modalità co-op insieme agli amici e guidare le squadre verso la vittoria per diventare i migliori ninja online.

Non solo, ci sono anche altri due annunci sui videogiochi di Naruto:

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy che include i quattro titoli della serie di Naruto to Boruto e ripercorre l’intera trama di Naruto e Shippuden. Con 16 milioni di copie della seria Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm vendute in tutto il mondo, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy raccoglie in un’unica imperdibile collezione rimasterizzata tutti e quattro i titoli della serie: Naruto to Boruto: Ultimate Ninja STORM 1, Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 2, Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst e Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto. Questa collezione imperdibile per tutti gli appassionati della serie di Naruto, includerà un’esclusiva confezione in metallo, l’album di Naruto e un disco anime, e sarà disponibile a partire dall’autunno 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC via STEAM.
  • Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy (formato digitale) che conterrà i seguenti acclamati episodi: Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 1, Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 2 e Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. Rivivi la Tempesta con questa esclusiva collezione che raccoglie i titoli della serie di Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm in formato digitale e che sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC via STEAM a partire dall’autunno 2017. I titoli Naruto to Boruto: Ultimate Ninja Storm 1, Naruto to Boruto: Ultimate Ninja STORM 2 e Naruto to Boruto: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst saranno acquistabili anche singolarmente nella versione digitale su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Recensione Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix Collection

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L’antologia definitiva e irrinunciabile prima dell’ultimo capitolo.

Versione testata PlayStation 4.

Lo scorso 28 Gennaio recensivamo la collection Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue, illudendoci che a breve avremmo saputo qualcosa in più sul terzo capitolo, quello finale, quello in cui tutto verrà svelato, quello che Square-Enix e Nomura continuano a prometterci da anni. Illusioni, appunto: del rilascio sappiamo ancora ben poco, e nel frattempo la saga festeggia i suoi 15 anni proponendo probabilmente un bel regalo alla maggior parte. Questo regalo si chiama, in modo assai complicato, Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix Collection. Non spaventatevi troppo: avete presente la remastered uscita un paio di anni fa in esclusiva su PlayStation 3? Ecco, è quella. Certo, graficamente rivista, tecnicamente aggiornata, ma quella. Include le stesse identiche cose.

“Allora perché dovremmo comprarla?”, vi starete chiedendo. Ed è presto detto: ci sono due motivi per tornare (ancora una volta) su Kingdom Hearts 1.5+2.5. Il primo motivo è che la collection include i capitoli principali della serie, ovvero Kingdom Hearts 1 e Kingdom Hearts 2. Non ci vuole un genio a capire che, senza aver giocato questi, del titolo finale “in arrivo prima o poi” capirete ben poco. E include anche un bel po’ di titoli secondari, usciti per console portatile nel corso degli anni. I fan sapranno meglio di noi come, negli ultimi 7 anni, la serie si è frammentata su un vasto numero di console, anche di diverse case produttive, impedendo ai giocatori di riuscire a seguirla su un unico supporto. Per ovviare a questo problema, tutti i titoli sono stati raccolti in un’edizione su un’unica console: la PlayStation 4, appunto. E prima di essa, sulla PlayStation 3.

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“E se ho già giocato i titoli su PlayStation 3 nella scorsa riedizione omonima?”. Ecco, questa è una bella domanda. Come abbiamo detto, contenutisticamente non è cambiato nulla dalla collection di un paio di anni fa. Però tecnicamente qualcosa è cambiato: ad esempio sono stati raggiunti i 60 FPS granitici su PS4, le immagini sono più pulite, insomma lo stacco qualitativo e visivo si vede un bel po’. Dovete decidere voi se vale la pena spendere altri 50 euro per una nuova infarinatura generale prima del gran finale. Che comunque si farà attendere ancora un po’, se le cose vanno come sembrano andare: dunque farete in tempo anche ad aspettare un bello sconto.

Più che concentrarci per l’ennesima volta nel raccontarvi una storia che già da voi conoscerete, quella di Re Topolino, Paperino, Pippo, Sora e compagnia nella guerra contro gli Heartless, storia di speranza, amicizia e destino di tutti i mondi della fantasia, crediamo che sia ben più interessante soffermarsi sui contenuti di questa raccolta e sulle differenze tecnice con la precedente. Dunque, che cosa viene raccolto da Square-Enix nell’ultima collection prima del capitolo finale?

Ecco cosa offre il banchetto

Innanzitutto abbiamo Kingdom Hearts 1.5 e 2.5 Final Mix, senza ombra di dubbio i protagonisti assoluto della raccolta, le due vere storie portanti. Quando approdò nel lontano 2002 su Playstation 2, Kingdom Hearts sciolse letteralmente il cuore di tutti gli appassionati RPG, si rivelòun titolo concettualmente e artisticamente completo, emozionante, fiabesco, sognante. La versione restaurata di Kingdom Hearts Final Mix oggi abbraccia l’ammodernamento grafico e il rinfresco di alcune meccaniche di gioco, regalando al giocatore un prodotto ben rifinito. L’aggiornamento grafico permette ai due Kingdom Hearts Final Mix di offrire una qualità visiva pulita e più che sufficiente, presentando colori vivi e rifiniture che rendono l’esperienza di gioco visivamente dettagliata; peccato per l’assenza del filtro anti-aliansing che sporca leggermente la scena, ma non mina la qualità complessiva. Ottimo lavoro invece, per la qualità del suono, una soundtrack completamente rimasterizzata rende infatti l’esperienza di gioco unica ed il lavoro complessivo riesce ad emozionare ancora una volta.

Kingdom Hearts Final Mix offre inoltre scene di gioco inedite che faranno luce su alcuni aspetti rimasti un po’ in ombra nella prima release e offrirà un boss aggiuntivo: poco si potrebbe pensare, ma sufficiente per gli appassionati e per coloro che vogliono riscoprire la serie Kingdom Hearts prima che si concluda una volta per tutte.

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Ad affiancare Kingdom Hearts Final Mix, troviamo la versione restaurata di Chain of Memories. Il titolo, uscito originalmente su Game Boy Advance, è collocato narrativamente dopo il primo capitolo e prima del secondo episodio ufficiale della serie. Chain of Memories è un titolo particolare a livello di gameplay visto che segue una strada diversa dalla serie principale. Il titolo è un ibrido tra un “Card Game” e un “Action RPG”, in cui tutte le azioni di Sora e del gruppo saranno gestite attraverso delle carte presenti all’interno di un mazzo. Per rendere il titolo più appetibile, Square-Enix ha aggiunto degli inediti Quick Time Events che vivacizzano gli scontri e strizzano l’occhio al giocatore moderno abituato a questo tipo di gameplay.

Ancora, nel menu principale troviamo 358/2 Days, titolo apparso originariamente su Nintendo DS. Attenzione: non sarà presente in forma giocabile, ma solo con una serie di filmati in alta definizione che contribuiranno, anche loro, alla ricostruzione delle complesse vicende del crossover. Il giocatore potrà leggere e prendere visione di tutti i dialoghi e conoscere la storia di Roxas e Axel. La stessa identica metodologia di fruizione è stata pensata per Re:coded, sempre incluso nella raccolta.

Ad arricchire il pacchetto completo si aggiunge Birth by Sleep. Il gioco è il prequel del primo Kingdom Hearts per PlayStation 2, e ha luogo dieci anni prima degli eventi che circonderanno Sora;  centrato sul viaggio di tre personaggi, Terra, Ventus e Aqua, apparsi nel finale segreto di Kingdom Hearts II Final Mix, mentre sono alla ricerca del Maestro Xehanort, il gioco utilizza anche un sistema di combattimento diverso dagli altri episodi della serie, con nuovi elementi di gioco quali la console dei comandi, l’Unione-D e i comandi di tiro.

Un totale, dunque, di ben sei titoli, quattro da giocare e due concepiti soprattutto per essere fruiti in modalità cinematica. Non è affatto poco, sia per gli appassionati della serie che per chi vi si avvicina per la prima volta.

Bellezza e potenza, con qualche limite

I due titoli nelle loro nuove versioni a sessanta fotogrammi al secondo risultano uno spettacolo per gli occhi. La risoluzione ora nativa a 1080p e la totale sparizione dell’aliasing, ne fanno una coppia di titoli consigliabili anche e soprattutto ai fan della serie che li conoscono a memoria. Certo, le cutscene non sono sempre al passo con i tempi e persistono dei seri problemi di compressione, ma i due titoli vengono offerti senza dubbio nella loro migliore incarnazione. Se al tutto si uniscono dei caricamenti vicini all’inesistente, il quadro è bello che completato.

Purtroppo neanche questi due lavori sono esenti dai problemi dell’altra collection. La mancanza di bilanciamento del gameplay genera una serie di scontri che fanno rabbrividire. Chi non è un esperto della saga potrebbe addirittura trovarsi spiazzato di fronte a boss supersonici e una telecamera a volte quasi troppo reattiva. Ciò che più fa clamore è il fatto che alcune sezioni, come la famosissima battaglia dei mille Heartless, sia popolata da una serie spropositata di nemici che si muovono a un frame rate sostanzialmente più basso, generando un effetto a schermo che ha quasi del ridicolo. Questi problemi non si riscontrano parecchio nelle prime fasi delle avventure, ma esplodono quando gli scontri assumono la frenesia delle battaglie più avanzate. Confidiamo vivamente che Square Enix corra ai ripari il prima possibile, e dato che sono già state rese disponibili due patch la strada intrapresa sembra essere quella giusta.

Commento finale

Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix Collection è un titolo imperdibile per chi non ha più giocato un capitolo della serie dal 2002 e che magari si è anche perso per strada quelli pubblicati su console portatili o secondarie. Se volete sapere tutto sul mondo fantastico immaginato da Square-Enix, questa è l’occasione giusta per farlo. Beh, quasi tutto, considerate di completare la collection con il recente 2.8 Final Chapter Prologue. Tecnicamente il passo in avanti rispetto alla PlayStation 3 è strepitoso, e l’avventura di Sora e Topolino si offre al giocatore nella sua versione grafica e tecnica migliore in assoluto, fino a questo momento. Sperando che non venga annunciata l’ennesima remastered per prolungare l’attesa fino a Kingdom Hearts 3. Ormai ci aspettiamo di tutto.

Pro Contro 
– la collection definitiva
– la trama che abbiamo imparato ad amare
– una rimasterizzazione quasi eccezzionale
– speriamo di aver finito con le ri-edizioni del passato
– non aggiunge nulla a quella uscita su PS3
– qualche scivolone nel frame rate
  Voto Globale: 80 
 
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Persona 5, i nostri consigli per iniziare

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Morgana, combattimenti, nemici e gestione del team.

Persona 5 è un RPG piuttosto complesso, di cui qualcosa si era già detto, alimentato da una variegata serie di meccaniche. Si passa in modo piuttosto sfumato dal “sistema su binari” della prima ora di gioco, con ambientazioni poco esplorabili, all’avere un sacco di tempo libero già nel primo palazzo disponibile (palazzo che, in Persona 5, equivale a un vero e proprio dungeon). Dopo venti ore di gioco trascorse in compagnia dei protagonisti, ci sono delle cose che avremmo voluto sapere prima di cominciare. E in questa guida ve le elencheremo per darvi una mano.

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A breve sarà online anche la nostra recensione completa del titolo di punta di Atlus: restate sintonizzati!

Ascoltate Morgana

D’accordo, sembra un consiglio piuttosto scontato, ma non lo è: ascoltate quel dannato gatto parlante. Una volta che entrerà nella vostra vita, Morgana non farà altro che dispensare un consiglio dopo l’altro. Alcuni di questi saranno delle istruzioni del tutto chiare, altri appena dei suggerimenti. Comunque, a prescindere dal risultato che potrete ottenere, parlate col gatto e chiedetegli un consiglio. Morgana è utilissima nel dirvi dove dovreste essere/andare in un preciso momento della narrazione, e anche come dovreste affrontare un combattimento. A volte può essere odioso, ma vale la pena fare un tentativo.

Colpite per primi

La maggior parte dei combattimenti fino al primo palazzo faranno parte del tutorial pensato dagli sviluppatori, ma una volta ottenuto il controllo completo del vostro party Persona 5 non vi tratterà con i guanti. L’obiettivo in ogni battaglia è sconfiggere gli avversari prima che essi facciano lo stesso con voi. Utilizzate incantesimi legati al sonno o gettate a terra i nemici per eliminarli velocemente. Il sistema di combattimento “Ancora uno” è grandioso, dal momento che vi consente di attaccare un nemico dopo averlo già ferito in un punto debole, ma i vostri avversari potranno utilizzare contro di voi lo stesso identico stratagemma. Se i nemici colpiranno il vostro punto debole, anche loro riceveranno l’opzione “ancora uno”. Ciò può portare a una sgradevole piega degli eventi. Per voi, ovviamente.

A Palazzo Kamoshida risiedono numerosi nemici in grado di infliggere danni elevati e colpire i vostri punti deboli più volte di seguito: se non li farete fuori per tempo, potreste finire distrutti in appena un turno di gioco. Ecco perché vi conviene cominciare ogni fase di battaglia con un’imboscata: ciò vi permette di attaccare per primi e di evitare di morire. E se un nemico arriva alle vostre spalle o vi salta addosso all’improvviso… beh, pregate che non accada.

Studiate i nemici

Troverete nuove tipologie di avversari ovunque: utilizzate diverse abilità contro di essi, sperimentate. Se avete la possibilità di trovarvi faccia a faccia con un’unica nuova creatura all’inizio di un palazzo, è l’occasione giusta per apprendere le sue debolezze e i suoi punti di forza. Si tratta di un punto cruciale per ottenere il successo: nelle prossime battaglie potrete sfruttare il trucchetto di “Ancora uno” per proseguire in una catena ininterrotta di attacchi.

Senza conoscere le debolezze dei nemici prima di intraprendere un difficile combattimento, rischiate di sperimentare difficoltà sempre crescenti. Prendete il tempo che vi serve: se continuate ad incontrare lo stesso avversario, ma senza riuscire a capire quale sia il suo punto debole, prendete in considerazione la possibilità di tornare alla più vicina Stanza Sicura per farli respawnare. In questo modo, potrete continuare a eliminare gli stessi nemici e a fare pratica fino a trovare le giuste tattiche da utilizzare contro di loro. La conoscenza è potere in Persona 5, e se ve ne dimenticherete finirete KO già dal primo palazzo.

Pensate come… un allenatore di Pokémon!

Prima di avere accesso al primo palazzo, apprenderete come catturare ombre e maschere. Ciò significa che potrete scambiare a proprio piacimento i vostri Persona, usando gli strumenti dei vostri nemici contro loro stessi. Prima di entrare nel Palazzo Kamoshida per dare il via all’infiltrazione, Igor vi insegnerà tutto ciò che vi occorre sulle Persona e sulle loro fusioni, e da questo momento potrete combinare il potere di due Persona ottenendo un unico essere più potente. Per fare ciò dovrete però catturare le Persona parlando ad esse e convincendole ad aggiungersi al vostro team.

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Insomma, avete presente come funzionano i giochi della serie Pokémon no? La prima volta che entrate in contatto con un nemico che non avete ancora catturato, cercate di sconfiggerlo e poi di parlargli. Catturatene uno per ogni tipo e poi tornate da Igor a farglielo vedere. Fondendo le Persona diversificherete il vostro team, e in questo modo aumenterete le opportunità di attaccare le debolezze nemiche. Ricordate che non potete però creare o catturare Persona di livello più alto del vostro.

Stabilite i ruoli per il vostro party

Voi sarete l’elemento più versatile all’interno del vostro team, dunque utilizzate una Persona che possa sia depotenziare i nemici che utilizzare elementi estranei al team stesso. Ricordate che gli oggetti permettono ai vostri compagni di ricoprire determinati ruoli: ad esempio abbiamo assegnato a Ryuji a un pipistrello migliore acquistato da noi ed equipaggiamento potenziato nella forza bruta che abbiamo trovato all’interno del primo palazzo. Ciò lo ha trasformato in un mostro capace di infliggere danni massicci fintanto che gli altri membri del team continuavano a sostenerlo.

Morgana è estremamente utile come curatrice, anche perché non ha equipaggiamento per causare danni per la maggior parte degli scenari di gioco. Le magie di fuoco di Ann (accompagnate dalla pistola Tommy che le abbiamo comprato) le permettono di infliggere alcuni interessanti danni speciali, così come di mettere a nanna per un po’ gli avversari. Scegliete il vostro stile, e costruite lo scenario di battaglia che preferite attorno al vostro team, in modo tale da dare il meglio nel corso delle fasi di combattimento.

Attenzione al tempo, ma senza stress

Quando Persona 5 consegna al giocatore del tempo libero, avrete a disposizione 14 giorni per infiltrarvi nel palazzo e rubare il cuore di Kamoshida. Da qui in poi non importa cosa sceglierete di fare: dovrete avere successo nel dungeon, punto e basta. Potete acquistare oggetti con i fondi (limitati) che avrete a disposizione, oppure proseguire dritti fino alla fine. Qualsiasi sia il modo in cui sceglierete di agire, prendetevi il tempo che vi serve.

Noi ci abbiamo messo tre giorni a raggiungere il tesoro, e un’altra giornata se ne è andata mentre combattevamo il boss finale. Se dopo aver cominciato vi ritrovate messi male all’interno del palazzo, potete sempre prendervi un giorno per compare medicine o rifornirvi di armi, o anche farvi un bagno. Vincendo i combattimenti otterrete molto più denaro che lavorando.

Trascorrete del tempo con Ryuji…

Avrete più di un’occasione di allacciare dei rapporti con Ryuji al di fuori del liceo. Ciò vi porterà via una quantità di tempo considerevole, ma ne vale la pena: non solo capirete alcune delle ragioni per cui Ryuji odia così tanto Kamoshida, ma rinforzerete anche la vostra amicizia con lui. E quando il livello del vostro “bond” con lui salirà a 3 punti, ci sarà la possibilità che all’interno del dungeon Ryuji segua la vostra serie di attacchi contro i nemici in autonomia, infliggendo ancora più danni. È un’abilità dalla percentuale di attivazione piuttosto rara, ma quando si attiva è in grado di salvarvi la pelle.

Trascorrere del tempo con i membri del vostro team, in generale, è molto importante. Del resto Persona 5 non è solo un gioco in cui si rubano cuori e si vestono i panni dei Phantom Thieves. Questi momenti più sereni arricchiscono la produzione.

… ma anche con gli altri confidants

Passare del tempo con i membri del party è utile, ma per quanto riguarda Sojiro e Tameki? Anche loro non vanno trascurati. Fermandosi alla clinica a lavorare per Takemi si otterranno alcuni punti bonus per le statistiche, così come l’accesso a un certo numero di nuove medicine da utilizzare nel Metaverse. Trascorrendo del tempo con Sojiro otterrete dei benefit molto simili, tra i quali un caffè, l’unico in grado di rigenerare i punti SP all’interno del palazzo.

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Rilasciato l’aggiornamento facciale per Mass Effect: Andromeda

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Finalmente.

Dopo le innumerevoli critiche e un piano messo in atto da alcuni utenti per sabotare Mass Effect: Andromeda, BioWare ha rilasciato una patch per rendere più realistiche le espressioni dei personaggi del gioco.

La comunicazione arriva tramite un tweet scritto da Matt Pascual in merito all’update 1.05, che pone un confronto tra il prima e il dopo aggiornamento. Molti utenti hanno commentato con grande apprezzamento ed hanno iniziato a condividere le differenze grafiche del gioco.

Altro punto da segnalare è che adesso è possibile saltare le animazioni quando si viaggia da un pianeta e l’altro, risparmiando minuti preziosi di gioco.

Fonte

Rilasciato l'aggiornamento facciale per Mass Effect: Andromeda

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Finalmente.

Dopo le innumerevoli critiche e un piano messo in atto da alcuni utenti per sabotare Mass Effect: Andromeda, BioWare ha rilasciato una patch per rendere più realistiche le espressioni dei personaggi del gioco.

La comunicazione arriva tramite un tweet scritto da Matt Pascual in merito all’update 1.05, che pone un confronto tra il prima e il dopo aggiornamento. Molti utenti hanno commentato con grande apprezzamento ed hanno iniziato a condividere le differenze grafiche del gioco.

Altro punto da segnalare è che adesso è possibile saltare le animazioni quando si viaggia da un pianeta e l’altro, risparmiando minuti preziosi di gioco.

Fonte

Nustox, il nuovo e-commerce che rivoluziona i magazzini

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Non è Amazon, non è Alibaba, non è Yoox. E’ Nustox, il nuovo e-commerce.

Arriva il momento in cui quello che non si riesce a vendere finisce in un angolo del magazzino; e diventa un peso e una spesa per negozi e aziende. A riportare quelle cose in ‘vetrina’ e a trasformarle in guadagno ci pensa Nustox, il nuovo e-commerce che ‘rivoluziona’ i magazzini (www.nustox.com).

In media ogni azienda ‘perde’ in un anno un quarto del valore del magazzino in spese per il suo mantenimento (250 euro per lo ‘spazio’ ogni 1.000 euro di prodotti stoccati). Le ricadute sull’impresa si traducono in riduzione di liquidità, mancate entrate, riduzione dei ricavi, invecchiamento del prodotto, perdita di attrattività e di quote di mercato. Allora perché non ‘rigenerare’ un business che altrimenti sarebbe perso: l’idea di Nustox è, in sostanza, mettere in vetrina quello che si trova nel ‘retrobottega’, rivalutandolo, e offrendolo in vendita alle migliori e potenziali condizioni economiche rispetto ai normali rivenditori.

Il sito è on-line dalla fine di febbraio. Punta, per il momento, a due principali categorie di mercato come il fashion e l’home living.

I capisaldi alla base della piattaforma Nustox:

  • il concept: intercettare la domanda latente rendendola consapevole, creare una community che ha per è asset la condivisione (per ogni condivisione il cliente riceve monete virtuali da poter spendere sulla piattaforma per nuovi acquisti e reinvestimenti sulla piattaforma)
  • l’algoritmo: un mezzo di profilazione dei consumatori e predizione dei loro comportamenti, ricerca e posizionamento sul mercato, proposta del miglior prezzo possibile (il più basso sul mercato)
  • pacchetti in abbonamento con servizi ad hoc dedicati
  • scalabilità del progetto
  • charity vision (una parte del fatturato verrà devoluto in beneficienza insieme alla creazione di progetti specifici)

Chi può scegliere Nustox?

La risposta è semplice: tutti, aziende e cittadini, indifferentemente; ma su canali diversi. La piattaforma si rivolge a chi vuole avere una ‘vetrina’ dei propri prodotti che altrimenti sarebbero rimasti in una stanza chiusa, decidendo così di offrire una seconda chance al proprio invenduto, abbattendo i costi e riappropriandosi di una fetta di guadagno ormai dimenticata e alla quale, probabilmente, col tempo avrebbero rinunciato. Per i consumatori invece si tratta soltanto di andare passeggiare nel centro commerciale virtuale di Nustox per fare un po’ di shopping.

Il mercato di riferimento è quello dell’e-commerce in Italia e all’estero. Le persone che scelgono di acquistare sul web sono più di 19 milioni (12 milioni i clienti abituali). I magazzini presenti sul territorio nazionale sono oltre 3 milioni.

Pubblicato un trailer sui personaggi di Shiness

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Introduzione ai personaggi.

Oggi Focus Home Interactive e Enigami hanno rilasciato un trailer per presentare i personaggi che ci accompagneranno durante tutta la campagna del gioco di Shiness: The Lightning Kingdom.

I personaggi presentati sono ben cinque con caratteristiche e aspetti diversi. Infatti ogni personaggio avrà abilità e tecniche diversificate. Nel filmato inoltre ci vengono mostrate alcune scene di combattimento, le quali evidenziano alcune delle mosse utilizzate dai personaggi.

Shiness: The Lightning Kingdom uscirà il 18 aprile su PC, Xbox One e PlayStation 4. Infine Focus Home Interactive ha rilasciato una piccola descrizione sul prorpio sito per i personaggi presentati, riportata di seguito:

  • Chado – This daring young Waki dreams of travelling far beyond his home town Kimpao – and this desire quickly lands him in big trouble!
  • Poky – A faithful friend to Chado, Poky has an incredible talent for engineering that makes up for his lack of courage.
  • Rosalya – Shy but loyal to the party, Rosalya has a powerful affinity with fire and is on the search for a mysterious truth.
  • Askel – A formidable young mercenary, the enigmatic Askel already has a far-reaching reputation in Mahera.
  • Kayenne – A strong, natural born leader, Kayenne remains calm in even the most difficult situations.

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Ecco gli sconti Steam di questo weekend

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Siete interessati a qualche titolo?

Un momento molto atteso dai giocatori PC sono gli sconti Steam della settimana che offrono un ottimo risparmio per i portafogli.

Questa settimana abbiamo titoli di un certo spessore, quali Dark Souls III sviluppato da FromSoftware, Dishonored 2 realizzato da Bethesda e tutti i giochi della casa Paradox Interactive.

I tagli del prezzo saranno variabili per i titoli di Paradox Interactive che andranno da uno sconto del 40% circa, fino ad un 80%. La lista completa dei titoli in offerta e il relativo sconto, li trovate in calce all’articolo.

  • Paradox Interactive Publisher Sale (fino a 80%)
  • VR Anniversary Sale
  • Squad (50%, $19.99)
  • Among the Sleep (75%, $3.74)
  • Dark Souls III (50%, $29.99)
  • Dishonored 2 (50%, $29.99)
  • Darkest Dungeon (50%, $29.99)

Pubblicato il primo trailer per Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory

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Un primo assaggio del prossimo capitolo.

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha pubblicato il primo trailer per Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory. Preparati a vivere una nuova avventura tra il mondo reale e quello digitale, e prova a trovare qualche indizio sulla trama del gioco!

I fan saranno sicuramente felici di ammirare un’anteprima dello stile dei personaggi creati dal famoso Suzuhito YASUDA e ascoltare la colonna sonora originale, composta da Masafumi TAKADA.

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Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory sarà disponibile in Europa all’inizio del 2018 sia in formato digitale che retail per PlayStation 4, e solo in formato digitale per PlayStation Vita.

Pubblicato il primo trailer per Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory

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Un primo assaggio del prossimo capitolo.

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha pubblicato il primo trailer per Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory. Preparati a vivere una nuova avventura tra il mondo reale e quello digitale, e prova a trovare qualche indizio sulla trama del gioco!

I fan saranno sicuramente felici di ammirare un’anteprima dello stile dei personaggi creati dal famoso Suzuhito YASUDA e ascoltare la colonna sonora originale, composta da Masafumi TAKADA.

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Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory sarà disponibile in Europa all’inizio del 2018 sia in formato digitale che retail per PlayStation 4, e solo in formato digitale per PlayStation Vita.

GTA Online, nuovo bonus e GTA$ e RP Doppi

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Siete pronti?

Questo fine settimana, gareggia nella serie di gare stunt, in cui sono incluse 15 gare create da Rockstar come “Il grande salto”, per ottenere GTA$ e RP doppi.

I bonus di GTA Online si arricchiscono grazie a Resurrezione, la più recente modalità Competizione in cui tutto si basa sul sopravvivere e sul tornare in vita, che offrirà GTA$ e RP doppi per tutto il weekend. Inoltre, a partire da oggi i piloti più spericolati possono ottenere GTA$ e RP doppi per i prossimi cinque giorni, grazie alle ricche ricompense della serie di gare stunt. Per partecipare, imposta come meta sulla mappa di gioco l’icona rosa delle gare stunt, o utilizza l’app Partita veloce sul telefono di gioco.

http://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/d0e5db19891047cdfb7f89bb4f6fdb66fc562b0d.jpg

Se preferisci rilassarti tra le onde con stile, questa settimana potrai approfittare di uno sconto del 25% su tutti gli yacht e su altri oggetti di GTA Online:

  • Imbarcazioni: yacht Aquarius, Pisces e Orion | Dinghy Nagasaki
  • Modifiche per veicoli: Gomme antiproiettile | Sospensioni | Verniciature
  • Munizioni http://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/da39df011b3bc2b63cff518c476e8c6a910d6ecf.png

PROGRAMMA GARE PREMIUM E PROVE A TEMPO

Le prossime due gare premium comprendono delle gare per veicoli speciali di Stunt da capogiro: Veicoli speciali.

4 – 10 aprile: Calabrone (solo per Rocket Voltic)
11 – 17 aprile: Ammazza che tubo (solo per Ruiner 2000)

Per partecipare, usa l’app Partita veloce sul telefono di gioco o entra nel cerchio giallo a Legion Square. Sono previsti ricchi premi in GTA$ per i primi tre classificati e RP tripli per tutti i partecipanti.

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p style=”text-align: justify;”>La prova a tempo di questa settimana prevede la “Route 68″ fino al 10 aprile, mentre l'”LSIA” dall’11 al 17 aprile. Cerca l’indicatore delle prove a tempo sulla mappa di gioco e batti il tempo di riferimento per ottenere ricche ricompense in GTA$ e RP.

NVIDIA TITAN Xp disponibile da oggi

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La scheda grafica più potente del mondo

NVIDIA presenta oggi la sua nuova ammiraglia, la TITAN Xp. Rispetto alla precedente TITAN X 2016 basata su Pascal, questa nuova proposta mette a disposizione un numero maggiore di core, una più elevata frequenza di clock e memorie più veloci, che le permettono di raggiungere ben 12 TFLOPS.

La nuova TITAN Xp sarà aperta anche agli utenti Mac, che nel corso del mese corrente avranno a disposizione i nuovi driver Pascal in versione beta.

La scheda sarà acquistabile direttamente dallo store NVIDIA a questo link:

http://www.nvidia.it/graphics-cards/geforce/pascal/titan-xp/

Warhorse Studios annuncia il cast di Kingdom Come: Deliverance

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Include Brian Blessed & Tom McKay

Warhorse Studios ha annunciato l’ultimo aggiornamento sullo sviluppo di Kingdom Come: Deliverance. Nel nuovo video, gli sviluppatori approfondiscono la produzione delle cut scene presso Warhorse Studios. Con il loro Motion Capture Studio interno, Warhorse Studios ha prodotto più di 240 minuti di cattura delle cut scene di Kingdom Come: Deliverance. Oltre a Brian Blessed e Tom McKay, sono stati coinvolti oltre 50 attori dalla Repubblica Ceca, dalla Gran Bretagna e dagli Stati Uniti.

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Kingdom Come: Deliverance – Cast
Warhorse Studios sottolinea il realismo e l’accuratezza storica in tutti gli aspetti di Kingdom Come: Deliverance (KCD). Per supportare la forte componente storica di KCD, molti dei personaggi non giocabili sono veri personaggi storici realmente esistiti. Con Brian Blessed, Warhorse Studios si è assicurata il talentuoso attore britannico che interpreta il ruolo di Lord Konrad Kyeser, un famoso ingegnere militare tedesco che aiuterà il giocatore nel suo viaggio.
Nei 2 mesi trascorsi presso Warhorse Studios, Tom McKay ha dato vita ad Henry – l’eroe principale di Kingdom Come: Deliverance. Henry vuole vendicare la sua famiglia e prendere la spada  forgiata con suo padre, interpretato da Matthew Wolf.

Con l’aiuto del giovane Lord Hans Capon, interpretato da Luke Dale, Henry viene catapultato in una guerra per combattere le forze degli invasori.

La data di uscita del gioco per PS4 e Xbox One nel corso del 2017!

Rivelate le specifiche tecniche di Project Scorpio

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Che ne pensate?

Dopo tanto tempo la casa di Redmond ha annunciato, grazie ad un video esclusivo realizzato da Digital Foundry, le caratteristiche definitive di Project Scorpio.

Come prima cosa ci viene presentato quello che sarà il cuore della console, ovvero il SOC. Questo conterrà tutte le parti hardware più importanti quali GPU, CPU, sistema audio e memoria per il controllo dei joypapad.

project scorpio revealed

Una delle cose che viene evidenziata fin dalle prime battute è l’attenzione ai particolari, infatti Microsoft ha scelto di curare tutti i dettagli, partendo dalla realizzazione del chip, basato sul procedimento a 16nm FinFET prodotto dalla famosa casa TSMC. La grandezza totale del chip è di 360mme al suo interno ci sono ben 6 bilioni di transistor.

Successivamente si passa all’esame della CPU basata sempre sull’otto core custom Jaguar, evoluto e migliorato sotto diversi aspetti, tra cui la frequenza del clock pari a 2.3 GHz. Il punto focale di questa CPU è il ridotto numero di processi unito ad una buona comunicazione con la GPU e gli altri componenti, il tutto per semplificare il lavoro del core.

Altro punto fondamentale riguardava la presenza dei sei teraflops all’interno di Scorpio e come sarebbe stata la sua componente grafica. Ebbene il processore grafico di Scorpio è formato da 40 unità computazionali ed ha una frequenza di 1172 MHz. Inoltre abbiamo la conferma del 4K nativo, infatti grazie ad una piccola dimostrazione di Microsoft possiamo ammirare un’immagine di ForzaTech che gira a 60 fps, in 4K senza sforzare eccessivamente la GPU, che mostra in media un utilizzo del 60% circa.

Forza Tech Screenshot

Continuando a vedere il video, scopriamo anche che la RAM della console è ben di 12 GB di cui 8 GB utilizzabili per i giochi. La larghezza della banda di memoria è invece 326 GB/s

Uno dei problemi che Microsoft ha voluto risolvere è il surriscaldamento dell’hardware; la soluzione è stata trovata in una ventola creata sulla forma del chip utilizzando un dissipatore a vapore simile a quello delle schede GTX 1080 e GTX 1080 Ti.

digitalfoundry 2017 project scorpio revealed

In definitiva Project Scorpio avrà un sistema ottimizzato in tutte le sue parti, sia dal punto di vista del software che da quello dell’hardware, cercando di raggiungere un livello di prestazioni altissimo. Microsoft ha davvero fatto un grande investimento e ha creato una console mantenendo quanto annunciato sino ad ora.

Come detto in precedenza il prezzo non è stato svelato. Oltre a questo non si sa nulla riguardo ai giochi se non qualche piccola scena di Forza Tech. Per avere ancora più dettagli potete guardare il video pubblicato da Digital Foundry che trovate in calce.

Qui di seguito invece potete dare uno sguardo a tutte le specifiche tecniche:

CPU: Otto core custom Jaguar x86 a 2,3 GHz
GPU: 40 unità computazionali custom a 1172 MHz
RAM: 12 GB GDDR5 di cui 8 GB per i giochi
Hard Disk: 1 TB 2.5 pollici
Lettore ottico: 4K UHD Blu-ray

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Injustice 2 si mostra nel nuovo trailer: Alleanze Distrutte Parte 4

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Appuntamento da non perdere al Romics 2017.

Oggi Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment inc. hanno rivelato il nuovo trailer di Injustice 2 Alleanze Distrutte Parte 4 che scava più a fondo nelle origini della alleanza dei cattivi conosciuta come La Società. Guidata dal genio telepatico di Gorilla Grodd, La Società unisce Bane, Cheetah, Catwoman, Capitan Cold, Deadshot, Spaventapasseri e altri noti super criminali della DC mentre combattono per colmare il vuoto di potere rimasto dopo la sconfitta di Superman.

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Per chi non vede l’ora di scendere nell’arena e sfidare i più grandi supereroi dell’universo DC l’appuntamento da non perdere è al Romics 2017 XXI edizione che si svolgerà presso la Fiera di Roma dal 6 al 9 aprile 2017. Presso lo stand Warner Bros., infatti, saranno presenti diverse postazioni di gioco a disposizione dei visitatori che potranno così provare in anteprima l’atteso picchiaduro sviluppato da NetherRealm Studios.
 
Injustice 2, in fase di sviluppo presso i pluripremiati NetherRealm Studios, offre un’imponente selezione di supereroi e supercriminali DC e permette ai giocatori di costruire e potenziare la versione definitiva dei loro personaggi DC preferiti. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 4 e Xbox One dal 18 maggio 2017.

The Surge si mostra in un nuovo trailer

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Mira, taglia e fai tuoi gli equipaggiamenti dei nemici

The Surge, l’attesissimo titolo action-RPG di Deck13 arriverà su PlayStation 4, Xbox One e PC il 16 maggio 2017. Il nuovo trailer di oggi mette in mostra il sistema di recisione e di integrazione degli arti dei nemici in tutta la sua sanguinaria brutalità.

The Surge darà molta libertà ai giocatori relativamente agli equipaggiamenti da sottrarre ai nemici. Nel corso dei combattimenti si potrà cercare di recidere, con una sapiente combinazione di attacchi verticali e orizzontali, le parti più interessanti del corpo meccanico degli avversari per integrarli nel proprio equipaggiamento. Quando si affronteranno i nemici si potrà decidere se sconfiggerli più velocemente, mirando alle parti vulnerabili, o rischiare di cimentarsi in una battaglia più lunga e logorante per ottenere preziosi pezzi di equipaggiamento nuovi di fabbrica.

Il giusto compromesso tra rischio e ricompensa sarà un elemento chiave per avere successo in The Surge e i premi per i giocatori più coraggiosi saranno davvero speciali! I nemici più forti sono quelli meglio armati e corazzati, per impossessarti del loro equipaggiamento dovrai combattere molto duramente… e potresti morire nel tentativo!

The Surge uscirà il 16 maggio per PlayStation 4, Xbox One e PC ed è già prenotabile ora

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ASUS Republic of Gamers annuncia le novità ROG per gli appassionati di gaming

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Nel corso dell’evento Join the Republic: Outshine the Competition svelate tantissime novità .

Nel corso del primo evento mondiale ROG “Join the Republic: Outshine the Competition” che si è tenuto lo scorso fine settimana a Berlino, ASUS Republic of Gamers (ROG) ha presentato una ricca serie di nuovi prodotti dedicati al mondo del gaming e svelato il nuovo programma beta ASUS Aura SDK, un toolkit di prossimo rilascio dedicato agli sviluppatori per promuovere le funzionalità ed i benefici della tecnologia di illuminazione Aura.

Jackie Hsu, Vice Presidente di ASUS, è salito sul palco per annunciare che ROG è il brand numero 1 al mondo, in base a una serie di sondaggi condotti tra i media ed i fan: “ROG continuerà a crescere e ad emergere rispetto alla concorrenza. Siamo il brand numero 1 per il gaming perché ascoltiamo sempre con attenzione i nostri utenti, ovvero i migliori giocatori al mondo”.

L’evento è stato anche l’occasione per dare evidenza a un’ampia serie di sistemi Powered by ASUS, a dimostrazione dell’incredibile potenziale di Aura Sync, realizzati da diversi partner di tutto il mondo tra cui Boostboxx by CSL Computer, AbsolutePC, Azerty, Chillblast, Gamecomputer.nl, Jimm’s PC, Komplett, LDLC.com, Life informatica, Materiel.net, MM-Vision, MyCom, Neobyte, Overclockers UK, PcComponentes, PC Specialist, SCAN, Tones.be e Webhallen. Utilizzando questi sistemi Powered by ASUS e il desktop gaming compatto ROG GR8 II i fan hanno potuto cimentarsi in entusiasmanti sfide con i titoli Quake® Champions e Prey® di Bethesda Softworks®, entrambi in anteprima rispetto al loro lancio ufficiale.

Fin dalla prima introduzione della tecnologia di illuminazione Aura quasi due anni fa, ROG ha notevolmente ampliato le possibilità di personalizzazione dei sistemi: per esempio, Aura è già in grado di utilizzare effetti di luce che reagiscono alle temperature di CPU e GPU in tempo reale. Ma non è tutto: è stato ora lanciato Aura SDK, kit software per lo sviluppo di dispositivi compatibili con ASUS Aura Sync, come memorie e periferiche, per fornire ai gamer effetti luminosi perfettamente sincronizzati che gli sviluppatori ora possono integrare nei loro giochi.

Il programma Aura SDK verrà lanciato ufficialmente al prossimo Computex 2017 ed è volto a migliorare la collaborazione con le terze parti, tra cui gli editori di videogame, per favorire una maggiore integrazione. ASUS continuerà a collaborare a stretto contatto con i produttori di hardware per il gaming creando dispositivi compatibili con Aura Sync, per assicurare che gli effetti di luce Aura soddisfino le esigenze estetiche e funzionali di tutti i giocatori.

La scheda grafica ROG Poseidon GeForce GTX 1080 Ti include la tecnologia per il raffreddamento ibrido di nuova generazione DirectCU H2O per la massima flessibilità di scelta tra le opzioni ad aria o liquido. Rispetto alla soluzione della precedente generazione, il connettore del flusso per il liquido del sistema DirectCU H2O presenta un diametro incrementato del 22% per una migliore dissipazione del calore. Con una nuova morsettiera G1/4-pollici, la scheda Poseidon GeForce GTX 1080 Ti permette agli utenti di scegliere tra un’ampia gamma di adattamenti e semplifica come mai prima d’ora la messa a punto di un sistema di raffreddamento a liquido personalizzato. Le ventole 0dB dotate di alette brevettate con certificazione IP5X, massimizzano il flusso d’aria e assicurano una maggior durata.

Per tenere sotto controllo le temperature dello chassis, ASUS FanConnect II fornisce connettori per ventole aggiuntive e un set completo di opzioni per l’ulteriore ottimizzazione del sistema di raffreddamento tramite GPU Tweak II. La scheda Poseidon è stata realizzata utilizzando l’esclusiva tecnologia ASUS Auto-Extreme e componenti di elevata qualità per la massima affidabilità. Di sicuro impatto anche il concept design di Poseidon GeForce GTX 1080 Ti grazie ad ASUS Aura Sync, che permette di ottenere splendidi effetti di luce e di realizzare sistemi che non passeranno certo inosservati.

ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti adotta le più recenti innovazioni ASUS, tra cui la nuovissima MaxContact, una innovativa tecnologia per il raffreddamento della GPU che include un dissipatore in rame dotato di un’area di contatto con il processore grafico raddoppiata in estensione, per garantire una migliore dissipazione del calore. MaxContact permette alla Strix GeForce GTX 1080 Ti un raffreddamento più efficiente, silenzioso e una maggior affidabilità grazie anche a tre ventole con tecnologia 0dB brevettate IP5X.

ASUS FanConnect II include connettori per ventole aggiuntive e un set completo di opzioni per l’ulteriore ottimizzazione del sistema di raffreddamento tramite GPU Tweak II. Ogni scheda è stata realizzata utilizzando l’esclusiva tecnologia ASUS Auto-Extreme e componenti super Alloy Power II per garantire la massima affidabilità e resistenza. La Strix GeForce GTX 1080 Ti sfrutta l’innovativo sistema di illuminazione ASUS Aura Sync per personalizzare e sincronizzare gli effetti luminosi del proprio PC, mentre due porte HDMI consentono di collegare anche un visore per la realtà virtuale.

ROG Swift PG27VQ è un monitor gaming curvo da 27 pollici con pannello WQHD (2560 x 1440) e tecnologia NVIDIA®G-SYNC™ per consentire una visualizzazione panoramica ed una esperienza di gioco particolarmente coinvolgente. La tecnologia di visualizzazione Quantum-dot del monitor G27VQ offre un’ampia gamma cromatica con colori realistici e sfumature omogenee.

ROG Swift PG27VQ è il primo monitor gaming al mondo ad adottare la tecnologia di illuminazione RGB ASUS Aura Sync, che impreziosisce la parte posteriore del display, rendendone realmente distintivo il look. L’utente potrà sincronizzare gli effetti di illuminazione preferiti con l’azione sullo schermo e con altre periferiche compatibili Aura Sync, ottenendo possibilità illimitate di personalizzazione in base al proprio stile e preferenze.

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p style=”text-align: justify;”>La frequenza di refresh a 165 Hz riduce inoltre latenze e sfocature nelle scene più frenetiche, in modo da offrire al gamer un’esperienza di gioco fluida e un netto vantaggio competitivo soprattutto nei titoli FPS.</
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ROG Swift PG27UQè un monitor gaming da 27 pollici, il primo in assoluto con tecnologie G-SYNC ed HDR ad offrire la straordinaria risoluzione 4K UHD (3840 x 2160) abbinata ad una frequenza di refresh di ben 144 Hz. Offre immagini estremamente dettagliate con frame rate eccellenti ed estrema fluidità delle immagini per la migliore esperienza di gioco, grazie anche a un contrasto incredibilmente elevato, un’eccezionale luminosità e colori davvero ricchi ed intensi.

Il nuovo monitor adotta la tecnologia HDR, che permette di visualizzare immagini straordinariamente realistiche. La retroilluminazione LED viene controllata dinamicamente in 384 zone per ottenere un contrasto particolarmente elevato con neri più profondi. La tecnologia Quantum-dot fornisce immagini più luminose e supporta la gamma cromatica DCI-P3 (standard derivato dal settore cinematografico), più ampia del 25% rispetto a quella sRGB, riproducendo così colori più fedeli alla realtà.

Caratterizzato dall’illuminazione ASUS Aura RGB sul retro dello chassis, per riprodurre l’ambientazione di gioco preferita, ROG Strix XG27VQ è un monitor gaming curvo Full HD da 27 pollici che adotta un pannello con tecnologia wide-view e un design frameless, caratteristiche che lo rendono ideale nelle configurazioni multi-monitor.

Il display curvo garantisce un’esperienza di gaming panoramico estremamente coinvolgente, poiché la curvatura del pannello fa in modo che ogni punto risulti equidistante dagli occhi dell’utente, garantendo il massimo comfort visivo nelle lunghe sessioni di gioco anche grazie alle tecnologie Ultra Low Blue Light e Flicker Free. La frequenza di refresh di 144 Hz e la tecnologia Adaptive Sync permettono di riprodurre le immagini nel modo più fluido e rapido possibile, senza fastidiosi rallentamenti a schermo.

Per chi dispone di una configurazione multi GPU NVIDIA, c’è il nuovissimo ROG SLI HB (High-Bandwidth) Bridgeche raddoppia l’ampiezza di banda di trasferimento rispetto alla generazione precedente, garantendo immagini dettagliate e un ambiente di gioco caratterizzato da un movimento incredibilmente fluido. Particolarmente flessibile, supporta molteplici configurazioni a 2 vie – sia a 3 che e 4 slot – e adotta le tecnologie ASUS Aura RGB e ASUS Aura Sync, garantendo così una perfetta sincronizzazione degli effetti di luce dell’intero ecosistema di gioco.

Progettata per soddisfare le crescenti richieste per risorse di rete e ampiezza di banda, la scheda Ethernet 10G PCI Express®3.0 x4 ROG Areionsoddisfa gli utenti più esigenti. Compatibile con cinque velocità di trasferimento — 10 Gbps, 5 Gbps, 2,5 Gbps, 1 Gbps e 100 Mbps — e dotata di indicatore a LED per il monitoraggio in tempo reale della velocità di rete, la scheda ROG Areion 10G adotta un dissipatore full-size, che garantisce le migliori prestazioni di raffreddamento anche con carichi elevati, e un chip Aquantia AQtion™ AQC107 LAN ad alte prestazioni.

“I prodotti ASUS Republic of Gamers sono leader a livello di prestazioni nel mercato delle soluzioni rivolte agli appassionati di gaming e la nuova scheda ROG Areion 10G non fa eccezione a questa regola”, ha affermato Kamal Dalmia, Senior Vice President of Sales and Marketing di Aquantia Corp. “Siamo lieti che ASUS abbia scelto il controller Ethernet Aquantia AQtion™ AQC107 da 10 Gbps, ideale per coloro che ricercano prestazioni estreme, 10 volte superiori all’attuale standard LAN Gigabit”.

Confermando l’orgogliosa tradizione delle schede madri della serie ASUS Pro Gaming, la nuovissima ROG Strix H270I Gaming è una scheda madre compatta mini-ITX che adotta l’innovativo dissipatore PCH+M.2, isolato termicamente per raffreddare le unità SSD M.2 fino a 20°C e garantire le massime prestazioni. Strix H270I Gaming offre un audio cristallino grazie al chipset SupremeFX S1220A, la tecnologia ASUS Aura Sync, due slot M.2 PCIe® 3.0 x4 e due porte LAN Gigabit.

Primo microfono ROG dedicato a coloro che fanno streaming delle sessioni di gioco, ROG Strix Magnus adotta tre capsule individuali di condensatori di livello professionale per la massima qualità di registrazione. In più integra la tecnologia ENC (Environmental-Noise-Cancelation) e l’illuminazione ASUS Aura RGB con supporto per ASUS Aura Sync .

ROG Pugio è un nuovo mouse ottico dedicato agli appassionati di videogiochi che adotta un design realmente ambidestro con posizione configurabile del pulsante laterale, per offrire massimo confort e naturalezza d’uso. ROG Pugio adotta l’esclusivo sistema push-fit, che permette al gamer di variare con facilità la resistenza al click e aumentare la durata del mouse sostituendone gli switch. Le prestazioni di Pugio sono accompagnate da un aspetto particolarmente aggressivo e dall’illuminazione angolata e dinamica ASUS Aura RGB con supporto per ASUS Aura Sync.

ROG Rapture GT-AC5300è il primo router ROG progettato in modo specifico per il gaming che, tramite ROG Gaming Center, offre una panoramica istantanea dei dispositivi collegati in modo da valutare a colpo d’occhio l’attuale stato della rete e la sua stabilità.

Rapture GT-AC5300 offre tre livelli di accelerazione nel gioco: due delle otto porte LAN sono dedicate al gioco e grazie alla funzionalità Game Boost stabiliscono la priorità del traffico della rete verso i dispositivi connessi a quelle porte specifiche, aumentando la priorità del traffico relativo al gioco. L’utente può inoltre configurare una rete gaming privata per velocizzare il collegamento tra il router e i game server preferiti.

Il sistema Game IPS (Game Intrusion Prevention System) di Rapture GT-AC5300 offre sicurezza avanzata, grazie alla tecnologia Trend Micro™, per una solida protezione della rete di gioco.

Milano Design Week 2017: ecco tutte le attività per la rinnovata Samsung Smart Home

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C’è tanto da scoprire.

Samsung Electronics Italia è presente alla Milano Design Week 2017 con 6 installazioni in città e attività che in questi giorni animeranno la rinnovata Samsung Smart Home. Le attività proseguiranno fino al 9 aprile, accompagnando appassionati e addetti ai lavori anche durante il fine settimana.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

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Il design e la tecnologia Samsung per la Milano Design Week 2017

Non solo tecnologia e design, ma anche passione ed esperienze. Questi i quattro cardini attorno ai quali ruota la partecipazione di Samsung alla Milano Design Week 2017.
6 installazioni in città e un ricco palinsesto di eventi previsti nella cornice della rinnovata Samsung Smart Home attendono il colorato popolo del design per tracciare un’inedita geografia e arricchire di tecnologia i luoghi chiave del design a Milano

Samsung Electronics partecipa alla Milano Design Week 2017 mettendo in vetrina la propria leadership nella tecnologia e nel design tramite la passione e le esperienze con sei installazioni di grande impatto in città e tre serate a tema presso la Samsung Smart Home, che totalmente rinnovata, farà sentire il popolo del design a casa propria.

Le installazioni sono state progettate per offrire a pubblico e addetti ai lavori modalità innovative di scoprire le più recenti innovazioni Samsung nel mobile, nell’home entertaining, negli elettrodomestici, attraverso percorsi tematici che interpretano l’evoluzione e la trasformazione degli stili di vita degli utenti. Le serate a tema previste presso la Smart Home del Samsung District, con un interior design rinnovato, animeranno la Design Week sottolineando gli aspetti conviviali e l’importanza della condivisione che sono alla base del concetto di Smart Home secondo Samsung, una smart home messa dall’azienda a disposizione dei visitatori della Design Week perché possano sentirsi a casa propria e contemporaneamente fare oggi l’esperienza della casa del futuro.

Le installazioni: tecnologia e design per nuove esperienze d’uso

Dal 4 al 9 aprile presso Base di via Tortona 54 prenderà vita “Unconfined: The New Galaxy Design”, un’installazione interattiva ideata dallo studio Zaha Hadid Architects e dal collettivo di artisti digitali Universal Everything. L’installazione celebra il design del nuovo Galaxy S8 con un progetto dedicato alle infinite possibilità generate dall’incontro tra design e tecnologia e coinvolgerà i visitatori in un percorso interattivo alla scoperta degli elementi iconici del nuovo smartphone Samsung e del suo Infinity Display.

Samsung Smart Fitness è un progetto innovativo pensato per tutti i cittadini che animerà, sempre dal 4 al 9 aprile, i giardini pubblici “Indro Montanelli”. L’iniziativa si propone di valorizzare l’importanza dello sport non solo a livello personale ma anche sociale. MyEquilibria, l’albero concettuale dal design sofisticato, le app e il Samsung Gear S3 offriranno ai visitatori un incentivo inedito per partecipare a lezioni di fitness e tracciare la performance del proprio allenamento. Una nuova esperienza per promuovere una nuova progettualità del benessere sfruttando le innovazioni tecnologiche proprie dell’ecosistema Samsung Mobile.

Le installazioni: tecnologia e design diventano arte

La Samsung Smart Arena – @Samsung District – via Mike Bongiorno 9, dal 4 al 9 aprile ospiterà THE FRAME Art Gallery, una vera e propria galleria d’arte animata dai nuovi TV “The Frame”, ideati dal designer svizzero Yves Bèhar che ha creato con Samsung un elegante oggetto di stile capace di integrarsi in ogni tipologia di arredo di interni. The Frame TV si trasforma infatti in un vero quadro, con oltre 100 opere d’arte visualizzabili sullo schermo quando il TV non è in uso, e la sua cornice è intercambiabile con 8 diverse texture di colore.

Le installazioni: tecnologia e design per gli elettrodomestici intelligenti

Sino al 28 aprile gli elettrodomestici Samsung saranno protagonisti a Palazzo Bovara, all’interno di “Elle Decor Concept Store. The New Shopping Experience”, un’installazione dedicata alle nuove tendenze del retail. Questo store contemporaneo è sede non solo dell’esperienza di acquisto, ma di una relazione nuova, all’insegna del digitale, con il consumatore. In questo contesto sarà protagonista la Samsung Bakery & Fresh Juice, una cucina di plexiglass, “trasparente”, che svela il design e la tecnologia degli elettrodomestici Samsung di ultima generazione, da quelli da incasso come i frigoriferi F1RST, ai forni della linea Defense, al microonde Hotblast, al nuovo frigorifero Family Hub. Tutti gli elettrodomestici Samsung potranno essere ammirati in funzione per comprendere appieno quanto possano semplificare e aiutare le abitudini domestiche quotidiane. Il progetto è stato realizzato dallo studio dotdotdot utilizzando il GreenCast by Madreperla, plexiglass realizzato con materiale 100% riciclato e riciclabile

Dal 4 al 9 aprile, gli elettrodomestici Samsung troveranno spazio anche in una prestigiosa installazione che avrà luogo all’interno della sala della Passione della Pinacoteca di Brera, denominata MCM White Luxury. L’installazione nasce dalla collaborazione fra l’architetto Marco Piva e Marie Claire Maison ed esporrà, in maniera sorprendente e scenografica, arredi ed elettrodomestici di design in un progetto che includerà un’edizione speciale in bianco del Family Hub e dei condizionatori Windfree di Samsung, sviluppata attorno al tema del lusso in rapporto con il colore bianco.

“Milano Next”, la terza installazione in città a ospitare gli elettrodomestici Samsung, si terrà presso lo spazio Copernico di via Tortona 33. Realizzata da editoriale Domus e dedicata alla Milano contemporanea e del futuro, l’installazione si sviluppa in percorsi tematici in cui trova spazio anche l’area domestica di domani; area in cui sono inserite le nuove tecnologie Samsung per una casa accogliente, funzionale e connessa: il frigorifero Family Hub, nuovo protagonista della casa smart; il forno Gourmet Vapour Cook, il piano cottura Virtual Flame. Tutti elementi in grado di dialogare tra loro grazie alla tecnologia.

Gli eventi #HomeSmartHome: passione, convivialità, tempo libero e tecnologia nella casa di tutti

Samsung celebrerà anche la “casa del futuro”, la rinnovata Smart Home con l’iniziativa #HomeSmartHome, un ricchissimo palinsesto di eventi realizzato con Edizioni Zero, che dal 5 al 7 aprile animeranno le serate del Fuorisalone al Samsung District. Una serie di eventi da godersi in tutta “comodità” negli ambienti di casa, sul divano e tra
i confort della Smart Home, la casa tecnologica del futuro secondo Samsung, che ospiterà serate a tema dedicate al cinema, alla musica, al food e altro ancora. Tra gli altri eventi da segnalare, ci saranno i talk sul cinema di Fortunato Cerlino, il celebre attore di Gomorra, e quello Fabio Guglione e Fabio Resinaro, o quello sullo spettacolo, con Matteo Corradini e Luca Vecchi dei popolari The Pills. Gli appassionati di cucina, invece, non vorranno perdersi gli showcooking di Valerio Braschi e Gloria Enrico, i primi due classificati dell’ultima edizione di Masterchef. Le serate con Marianne Mirage e LIM faranno, infine, la gioia degli amanti della musica.

Di seguito il programma completo di #HomeSmartHome:

Mercoledì 5 aprile:

18.00 –19.30, talk sul cinema con Fortunato Cerlino

18.30 – 20.30, show cooking di Valerio Braschi & Gloria Enrico

20.30 – 21.30, live concert di LIM

Giovedì 6 aprile:

18.00 –19.00, talk sullo spettacolo, The Pills · Matteo Corradini & Luca Vecchi

18.30 – 20.30, show cooking di Valerio Braschi & Gloria Enrico

19.30 – 20.15, talk sul cinema con Fabio Guaglione & Fabio Resinaro

20.30 – 21.20, live concert di Mirianne Mirage

Venerdì 7 aprile:

18.00 – 19.00, meet the chef Valerio Braschi & Gloria Enrico

20.00 – 21.0, open bar con Maurizio Stocchetto

20.15 – 21.20, live concert di Plaid + Bruno Zamborlin

The Witcher 3 potrebbe girare a 4K reali su Xbox Scorpio

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Grafica migliore senza patch.

Oggi alle 15.00 avrà luogo la presentazione di Xbox Scorpio, ma già si rincorrono sui social le prime indiscrezioni sui miglioramenti grafici che la nuova console Microsoft apporterà ai titoli già disponibili per Xbox One.

Uno dei rumor riguarda The Witcher 3: Wild Hunt, lo straordinario action RPG di CD Projekt RED che ha venduto circa dieci milioni di copie nella sola edizione standard: secondo Jez Corden di Windows Central, il gioco potrebbe girare su Scorpio a 4K reali e le migliorie potrebbero essere visibili indipendentemente dal rilascio di una patch, come invece è accaduto per introdurre il supporto a PlayStation 4 Pro nei titoli usciti prima della nuova piattaforma Sony. 

Fonte.

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers arriva il 26 Maggio su Nintendo Switch

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Pronti alle mazzate.

Street Fighter torna alla ribalta, approdando sulla nuova console casalinga Nintendo Switch con un capitolo interamente pensato per le caratteristiche della stessa. E con tante nuove funzioni che a breve ricapitoleremo insieme.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

RIACCENDI IL TUO SPIRITO GUERRIERO A CASA E IN MOVIMENTO CON L’ARRIVO DI  ULTRA STREET FIGHTER II: THE FINAL CHALLENGERS IL 26 MAGGIO

I Joy-Con introducono nuovi modi di combattere, Evil Ryu e Violent Ken si aggiungono alla lista, alleati con un amico in modalità Buddy Battle e vai online per mettere alla prova le tue abilità

29 marzo 2017 – Rivivi l’epoca d’oro dei videogiochi e preparati a nuove sfide dove e quando vuoi, quando ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers, distribuito da Nintendo in Europa e Australia e pubblicato da Capcom, verrà lanciato per il 26 maggio per Nintendo Switch.

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers riporta i giocatori dove tutto ha avuto inizio e, grazie alle nuove opzioni di controllo, modalità di gioco, opzioni online* e all’inclusione di controlli Lite per i neofiti, i giocatori potranno godersi Street Fighter in un modo del tutto nuovo. Quando la console Nintendo Switch è posizionata sulla base, rimuovendo semplicemente entrambi i Joy-Con dalla console, gli amici potranno lottare per la gloria nel comfort del loro salotto, o mettere da parte le divergenze e gareggiare insieme contro la CPU in modalità Buddy Battle. La console Nintendo Switch può essere portata ovunque e i guerrieri avranno la possibilità di mettere alla prova le proprie capacità nei bar, nelle stazioni ferroviarie e in qualsiasi alto luogo per ingaggiare battaglie contro tutti coloro che desiderano partecipare, semplicemente posizionando lo schermo della console in posizione verticale utilizzando l’apposito supporto e porgendo un Joy-Con a un avversario.

Oltre ai 17 personaggi classici che fanno ritorno per competere nel secondo Torneo Mondiale, si aggiungono alla lista nuovi ingressi molto forti come Violent Ken e Evil Ryu. Violent Ken, che ha subìto il lavaggio del cervello da parte di M. Bison, e Evil Ryu, la forma che Ryu assume dopo aver capitolato al lato oscuro, sono perfetti per coloro che amano uno stile di gioco aggressivo. Una volta che i giocatori avranno selezionato il loro combattente preferito, potranno apprezzare una serie di modalità:

  • In modalità Arcade, un giocatore singolo dovrà sconfiggere 12 guerrieri sul sentiero per divenire campione mondiale
  • Preparati a un’intensa battaglia cooperativa quando due amici formeranno una squadra in modalità Buddy Battle per sconfiggere gruppi di 2 giocatori attaccando i propri avversari su due fronti 
  • Gioca in modalità locale contro un amico o contro la CPU in modalità Versus 
  • Vai online e combatti contro i migliori giocatori in partite a punti o casual 
  • Rispolvera le vecchie abilità, o imparane di nuove in modalità training prima di gareggiare con nuovi sfidanti
  • Nella nuovissima modalità Way of the Hado, i giocatori potranno giocare in una modalità singola unica e saggiare cosa si prova ad essere Ryu. Facendo uso dei controlli di movimento per eseguire mosse, i giocatori potranno difendersi da una carica nemica utilizzando l’iconico pugno del drago Shoryuken, il calcio uragano Tatsumaki Senpukyaku e il super combo palla di fuoco di Ryu, Shinku Hadoken.

Per coloro per cui Street Fighter è una novità e che intendono stare al passo con i giocatori con maggiore esperienza sul campo di gioco, vi è l’opzione di passare dai controlli Lite a quelli Pro. I controlli Lite consentono ai giocatori di effettuare mosse speciali o super combo sia toccando il touch screen che premendo un singolo pulsante, mentre i controlli Pro tradizionali, offrono tutti gli input dei pulsanti classici che fanno parte della memoria muscolare dei giocatori. Il gioco supporta anche il Nintendo Switch Pro Controller, disponibile separatamente.