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Star Wars Battlefront 2 sarà molto più vasto del primo capitolo

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Lo dice Electronic Arts.

Star Wars Battlefront 2 non è ancora stato annunciato ufficialmente, ma Electronic Arts ha già accennato al progetto in più di un’occasione. A ritornare sull’argomento è stato Blake Jorgensen, in occasione della Morgan Stanley Technology Media & Telecom Conference. Il CFO di Electronic Arts ha dichiarato che il prossimo capitolo sarà estremamente più ampio del predecessore e proporrà molti personaggi provenienti dai nuovi film.

“L’universo di Star Wars è semplicemente incredibile da inserire in un videogioco, perché è molto vasto”, ha commentato Jorgensen. Il dirigente ha speso qualche parola anche per la nuova proprietà intellettuale di BioWare, che a quanto pare avrà di nuovo a che fare con il genere sci-fi ma non sarà svelata al pubblico tanto presto.

Fonte.

La beta di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands segna un nuovo record

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Quasi 7 milioni i giocatori attivi.

Tempo di record in quel di Ubisoft: la software house annuncia che più di 6.8 milioni di giocatori hanno partecipato alle fasi Beta di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, compresa quella che si è conclusa lo scorso 27 febbraio, infrangendo il record delle fasi beta più giocate nella storia di Ubisoft.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

LE FASI BETA DI TOM CLANCY’S GHOST RECON® WILDLANDS HANNO SEGNATO UN RECORD PER UBISOFT®, COINVOLGENDO PIÙ DI 6.8 MILIONI DI GIOCATORI

Più del 60% degli utenti ha giocato in modalità cooperativa

MILANO, 1 marzo 2017 — Ubisoft annuncia che più di 6.8 milioni di giocatori hanno partecipato alle fasi Beta di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, compresa quella che si è conclusa lo scorso 27 febbraio, infrangendo il record delle fasi beta più giocate nella storia di Ubisoft. Sono stati giocati più di 2 miliardi di minuti e più del 60% degli utenti hanno affrontato le missioni con la propria squadra in modalità cooperativa, scoprendo la bellezza mortale delle Wildlands prima dell’uscita ufficiale del gioco su console e PC, prevista per il 7 marzo 2017.

Sia la Closed Beta che la Open Beta hanno permesso ai giocatori di iniziare lo scontro contro il cartello di Santa Blanca esplorando due provincie tra le 21 presenti nel più grande open world mai creato da Ubisoft per un gioco action-adventure. Queste due provincie offrono esperienze diverse: Itacua è una provincia fiorente e montuosa ed è quella iniziale del gioco, mentre Montuyoc, situata su un altopiano innevato, è molto più impegnativa. I giocatori hanno potuto segnalare al team di sviluppo le proprie opinioni in modo da migliorare l’esperienza di gioco al momento dell’uscita di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

Come ringraziamento ai fan, tutti i giocatori che hanno partecipato al test tecnico, alla Closed Beta o alla Open Beta (e giocheranno entro il 31 marzo usando lo stesso account Ubisoft) riceveranno la ricompensa Unidad* Conspiracy, che include tre missioni esclusive ambientate nella regione di Media Luna, una delle roccaforti dell’Unidad, e sarà disponibile per il download dopo l’uscita del gioco*.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands è ambientato in Bolivia a pochi anni di distanza da oggi, nel momento in cui il paese è stato trasformato in un narco-stato per mano del violento cartello della droga chiamato Santa Blanca. I giocatori avranno il compito di smantellare il cartello con ogni mezzo a loro diposizione: l’enorme e reattivo open world incoraggia vari stili di gioco, lasciando la libertà di scegliere come portare a termine le missioni se in modalità cooperativa o singolo giocatore.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands sarà disponibile dal 7 marzo 2017 su console e PC.

PlayStation Plus, ecco i titoli gratuiti di Marzo 2017

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Vediamoli insieme.

Attraverso le pagine ufficiali del suo blog, PlayStation ha comunicato i titoli gratuiti che saranno messi a disposizione nel mese di marzo per gli abbonati al servizio PlayStation Plus. Tra questi troviamo Disc Jam, Tearaway Unfolded e Severed.

Come anticipato nella giornata di ieri, Tearaway Unfolded e Disc Jam saranno effettivamente i titoli PlayStation 4 che potranno essere scaricati senza costi aggiuntivi. Come di consueto, la line-up proposta da Sony comprende anche titoli PlayStation 3 e PlayStation Vita.

Di seguito vi riportiamo l’elenco completo:

  • Disc Jam – PlayStation 4
  • Tearaway Unfolded – PlayStation 4
  • Under Night: In-Birth – PlayStation 3
  • Earth Defense Force 2025 – PlayStation 3
  • Lumo – PlayStation Vita (crossbuy PlayStation 4)
  • Severed – PlayStation Vita

Fonte.

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The Legend of Zelda Breath of the Wild, l’intera mappa di gioco finisce sul web

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Aprite la news a vostro rischio e pericolo.

Siamo ormai alle ultime ore di attesa per l’uscita di The Legend of Zelda Breath of the Wild, in concomitanza con l’arrivo della nuova console Nintendo Switch, e come spesso accade in questi casi, in rete stanno iniziando a diffondersi diversi dettagli sul gioco, provenienti da coloro che ci stanno giocando in anteprima.

Tra queste informazioni, troviamo anche la mappa completa e dettagliata del gioco, pubblicata da un utente di GameFAQ, che abbiamo riportato in calce alla notizia. Naturalmente, se preferite evitare qualsiasi anticipazione in merito a questo argomento, vi invitiamo a non proseguire oltre nella lettura.

Indubbiamente, la mappa di Breath of the Wild appare gigantesca, e più vasta rispetto a quella degli scorsi capitoli della serie. Su GameFAQ potete anche osservare l’immagine ad una risoluzione maggiore. The Legend of Zelda Breath of the Wild sarà disponibile a partire da venerdì 3 marzo, su Nintendo Switch e WiiU.

the legend of zelda breath of the wild notizia

The Legend of Zelda Breath of the Wild, l'intera mappa di gioco finisce sul web

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Aprite la news a vostro rischio e pericolo.

Siamo ormai alle ultime ore di attesa per l’uscita di The Legend of Zelda Breath of the Wild, in concomitanza con l’arrivo della nuova console Nintendo Switch, e come spesso accade in questi casi, in rete stanno iniziando a diffondersi diversi dettagli sul gioco, provenienti da coloro che ci stanno giocando in anteprima.

Tra queste informazioni, troviamo anche la mappa completa e dettagliata del gioco, pubblicata da un utente di GameFAQ, che abbiamo riportato in calce alla notizia. Naturalmente, se preferite evitare qualsiasi anticipazione in merito a questo argomento, vi invitiamo a non proseguire oltre nella lettura.

Indubbiamente, la mappa di Breath of the Wild appare gigantesca, e più vasta rispetto a quella degli scorsi capitoli della serie. Su GameFAQ potete anche osservare l’immagine ad una risoluzione maggiore. The Legend of Zelda Breath of the Wild sarà disponibile a partire da venerdì 3 marzo, su Nintendo Switch e WiiU.

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I Am Setsuna arriva su Nintendo Switch questa settimana

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Al lancio con Switch.

Squillino le trombe degli amanti degli RPG: Square-Enix ha appena comunicato che I Am Setsuna è in arrivo questa settimana su Nintendo Switch. Il titolo sarà scaricabile a partire da venerdì 3 Marzo, in concomitanza con il lancio della console sul mercato.

Per festeggiare, il publisher ha condiviso anche un nuovo gameplay trailer che trovate riportato in calce alla notizia: vediamolo insieme.

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Fonte.

NieR: Automata, il nuovo video ci mostra gli elementi caratteristici del gioco

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Sistemi, funzioni e abilità.

Per preparare al meglio i giocatori all’uscita di NieR: Automata, Square Enix Ltd. ha pubblicato oggi un nuovo video che presenta i vari elementi caratteristici dei giochi di ruolo presenti in questo titolo. Il video presenta vari sistemi, funzioni e abilità che approfondiscono ancora di più l’azione frenetica del gioco.

Tra gli elementi presentati nel video troviamo:

  • Sistema di reliquie: i giocatori possono tornare nel punto dove il loro personaggio è stato sconfitto per ottenere dei potenziamenti aggiuntivi o acquisire un alleato che li assista nella loro battaglia contro le terribili macchine.
  • 17 abilità diverse per i Pod: usando i Pod, i compagni robot dei protagonisti, è possibile planare per brevi distanze e accedere ad aree aggiuntive, ma non solo. I Pod possono essere programmati con una serie di abilità d’attacco e di difesa, inclusi laser, martelli e altro ancora. Si possono usare fino a tre Pod alla volta, che possono essere potenziati con diverse abilità fino a farli diventare tre volte più forti.
  • Chip inseribili: installando i chip sui corpi degli androidi, i giocatori potranno aumentare la forza dei protagonisti e aggiungere altre abilità utili per la sopravvivenza.
  • Cavalcature: i giocatori possono cavalcare cinghiali e altri animali per spostarsi più velocemente e anche usarli per attaccare.
  • Missioni secondarie: nell’enorme e desolato mondo di gioco, i giocatori possono accettare diverse missioni secondarie da personaggi sparsi per i vari ambienti.
  • Minigioco della pesca: i giocatori possono pescare vari pesci da vendere o da usare per ottenere effetti di stato benefici temporanei.

NieR: Automata è stato sviluppato da SQUARE ENIX e PlatinumGames Inc., e sarà disponibile dal 10 marzo 2017 su PlayStation 4

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Disponibile da oggi A King's Tale: Final Fantasy XV

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Gratuitamente.

Square Enix Ltd. ha annunciato oggi che A King’s Tale: Final Fantasy XV, pubblicato originariamente solo come promozione per i pre-ordini, sarà disponibile gratuitamente per tutti da oggi.

A King’s Tale: Final Fantasy XV potrà essere scaricato da Xbox Games Store e PlayStation Store, è ambientato 30 anni prima di Final Fantasy XV e offre una grafica in stile rétro e un sistema di combattimento veloce.

Caratteristiche di A King’s Tale: Final Fantasy XV:

  • Sistema di combattimento complesso: battaglie frenetiche in tempo reale che mescolano combo, contrattacchi e l’attacco speciale di Regis e premiano la strategia e gli ottimi riflessi.
  • Compagni: tre diversi compagni con attacchi unici e mosse speciali che causano danni devastanti.
  • Magie: dai fuoco al campo di battaglia, congela o elettrifica i tuoi nemici con magie di fuoco, ghiaccio e tuono.
  • Invocazioni: invoca epiche entità sideree che decimeranno i tuoi nemici con attacchi spettacolari.

A King’s Tale: Final Fantasy XV è ora disponibile gratuitamente su Xbox Games Store e PlayStation Store.

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Svelate la Day One Edition e le edizioni speciali per DiRT 4

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Scopriamole insieme.

Codemasters & Koch Media hanno annunciato che ci sarà una Day One Edition di DiRT 4 che comprenderà un’esclusiva Hyundai R5, un evento speciale * e l’icona del fondatore. Ci sarà inoltre un’edizione speciale esclusiva (solo presso alcuni rivenditori selezionati) che includerà i contenuti della Day One ed il Team Booster Pack che offre un ingegnere esclusivo, un team unico e attrezzature tecniche bonus. Ma non è finita qui, è prevista anche un’edizione Steelbook limitata che comprende i contenuti della versione Day One (solo presso alcuni rivenditori selezionati).

Il campione della FIA World Rallycross Petter Solberg, ed il pilota di rally Kris Meeke, sono entrambi coinvolti nello sviluppo di DiRT 4 e danno la loro opinione sul nuovo sistema di creazione dello stage nell’ultimo video dedicato a Your Stage:

Your Stage permette di creare un numero infinito di stage unici con il solo tocco di un pulsante in DiRT 4. Basta solo selezionare una delle 5 location rally del gioco (Australia, Spagna, Michigan, Svezia & Galles), scegliere un orario della giornata e le condizioni climatiche. Regolate la lunghezza e la complessità del percorso utilizzando i cursori prima di generare il vostro stage completamente unico. Se non siete soddisfatto, basta premere Genera di nuovo per crearne un altro. Ora è possibile gareggiare, condividerlo e sfidare i vostri amici.

Paul Coleman, Chief Game Designer di DiRT 4, ha commentato: “Your Stage è un aspetto su cui abbiamo lavorato dal lancio di DiRT 3 nel 2011. Permette ai giocatori di generare una varietà quasi infinita di stage per tutte le location di rally presenti in DiRT 4. E’ un grande passo avanti in quanto d’ora in poi i giocatori proveranno il brivido di guidare un nuovo stage ogni volta che vogliono.”

“E ‘estremamente semplice creare uno stage, ma, dietro le quinte, c’è una serie straordinariamente complessa di regole e algoritmi per mettere insieme questi percorsi. Your Stage crea una grande varietà di stage, che non avremmo mai pensato di realizzare prima e sono incredibili da guidare “

DiRT 4 arriverà su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows a Giugno 2017.

Edizioni:

DiRT 4 Day One Edition

  • DiRT 4
  • Hyundai R5 con accesso esclusivo all’evento Hyundai *
  • Icona del fondatore

DiRT 4 Special Edition

  • DiRT 4
  • Hyundai R5 con accesso esclusivo all’evento Hyundai *
  • Icona del fondatore
  • Team Booster Pack

* L’evento speciale si svolgerà solo il 9, il 10 e l’11 Giugno 2017.

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Oggi ricorre il 20° Anniversario del Nintendo 64

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Il ventennale dal lancio Europeo

Il 23 Giungno 1996 il Nintendo 64 festeggiava i suoi “primi” venti anni dal suo lancio in Giappone (per l’occasione pubblicammo anche uno speciale che potete leggere cliccando qui) mentre oggi, 1 Marzo 2017, ricorre il ventesimo anniversario dal lancio della storica console in Europa.

Questa console segnò la transizione dal 16-bit dominata dal Super Nintendo a quella a 64-bit che cambiò radicalmente il modo di realizzare il videogioco. Il Nintendo 64 vendette circa 33 milioni di unità in tutto il mondo e fra i titoli che risultano ancora essere saldamente presenti nell’immaginario colletivo ricordiamo: Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask,  Diddy Kong Racing, Mario Kart 64, Star Fox 64 e Super Smash Bros.

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AMD annuncia una partnership strategica con Bethesda Softworks

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Per nuove esperienza di gaming su PC.

AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato ieri sera, in occasione dell’evento in live streaming AMD GDC Capsaicin, una partnership strategica a lungo termine pensata per sviluppare più rapidamente la tecnologia per i videogiochi e realizzare nuove esperienze di gaming su PC, trasformando il panorama del settore. Questa collaborazione unisce due titani della gaming industry: Bethesda Softworks, che in 30 anni di storia ha prodotto titoli leggendari come quelli della serie The Elder Scrolls, Fallout 3 e 4, DOOM, Wolfenstein: The New Order, Quake e Dishonored, con oltre 80 milioni di copie vendute, e AMD, le cui tecnologie per CPU e GPU rendono possibili le esperienze di 400 milioni di videogiocatori al mondo.

“Si tratta di un momento incredibile per il settore, un periodo storico in cui i giochi hanno bisogno di architetture grafiche sempre più potenti per offrire agli appassionati mondi e personaggi dettagliati come non mai con risoluzioni, frame rate e parametri qualitativi sempre più elevati”, ha dichiarato Raja Koduri, senior vice president e chief architect, Radeon Technologies Group. “Sviluppatori di giochi e tecnologie grafiche possono sicuramente rispondere alla svide di questa nuova era del gaming lavorando in maniera indipendente; quando però collaborano strettamente, l’innovazione procede a passo più spedito. Bethesda è uno dei leader riconosciuti del mondodel gaming e il partner strategico ideale per affrontare le sfide di questo periodo di mutamenti”. 

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GTA Online: nuovo evento Gare Stunt e molto altro

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GTA$ doppi e nuovi sconti.

Preparatevi all’evento gare stunt 2017 di GTA Online con le sue 15 gare stunt nuove di zecca e GTA$ e RP doppi in tutte le gare stunt create e verificate da Rockstar.

NUOVE GARE STUNT CREATE DA ROCKSTAR

Le corse da capogiro delle gare stunt sono tornate più spettacolari che mai con 15 tracciati nuovi di zecca creati da Rockstar. Prima di arrivare al traguardo dovrete scalare torri di vetro, tuffarvi in picchiata tra le nuvole, schivare turbine e sfrecciare tra i birilli.

Per premiare il coraggio (e l’incoscienza) degli amanti del brivido, tutte le gare stunt create e verificate da Rockstar elargiranno GTA$ e RP doppi fino al 13 marzo.

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STUNT CON STILE

Eseguire un avvitamento in un anello di fuoco deridendo i propri avversari non ha senso senza l’abbigliamento adatto. Affrontate le nuove gare stunt con stile grazie alla Tuta Jock Cranley rosa, sbloccabile gratuitamente effettuando l’accesso a GTA Online entro il 13 marzo.

Approfittate fino al 13 marzo degli sconti su alcuni dei veicoli e capi d’abbigliamento più caratteristici di Stunt da capogiro. Godetevi lo sconto del 25% sui seguenti articoli:

  • Annis RE-7B
  • Emperor ETR1
  • Vapid Desert Raid
  • Vapid Trophy Truck
  • Obey Omnis
  • Lampadati Tropos Rallye
  • Livree
  • Tatuaggi a tema stunt
  • Abbigliamento a tema stunt

I piloti più abili nel multitasking possono investire i premi in GTA$ doppi per ampliare le loro imprese criminali, acquistando un magazzino veicoli, scontato del 25%, che garantirà l’accesso alle missioni di traffico veicoli e la possibilità di acquistare i veicoli speciali.

PROGRAMMA GARE PREMIUM:

  • 28/2 – 6/3: “Corsa al molo” (limitata alle supercar)
  • 7/3 – 13/3: “Nella city” (limitata ai veicoli sportivi)
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Avviate le gare premium usando l’app Partita veloce sul cellulare di gioco, o entrando nel cerchio giallo a Legion Square. Le gare premium elargiscono GTA$ ai primi tre classificati e RP tripli a tutti i partecipanti.

PROGRAMMA PROVE A TEMPO:

  • 27/2 – 5/3: “Up-n-Atom”
  • 6/3 – 12/3: “Maze Bank Arena”

Impostate come meta sulla mappa l’indicatore delle Prove a tempo ed entrate nel cerchio viola, poi battete il tempo di riferimento per ottenere ricche ricompense in GTA$ e RP.

Nintendo Switch, ecco come è fatto un joy-con all'interno

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Tear down.

Nintendo Switch non è ancora arrivato sul mercato e qualcuno ha già pensato di vivisezionarla. Buon per noi che possiamo avere una idea di come è fatta all’interno la nuova console di Nintendo. In particolare oggi è il giorno dei Joy-Con, che, grazie all’utente Twitter “Leo” è possibile ammirare comepletamente nudi, senza cioè la scocca esterna in questo caso Neon Blu e Rosso. Come è possibile vedere dalle immagini, la batteria non sembra saldata ma solo fissata con un connettore alla schedina interna; la sua sostituzione in caso di malfunzionamenti quindi non dovrebbe essere operazione particolarmente complicata. Non è immediatamente riconoscibile, invece, l’HD rumble, il nuovo sistema di vibrazione implementato da Nintendo che tanto successo ha riscosso tra i primi utilizzatori della console. Probabilmente il sistema è nascosto sotto il piccolo guscio in plastica bianca che potete vedere nelle foto. Riconoscete qualche altro dettaglio? fatecelo sapere nei commenti qui sotto, o sulla nostra pagina Facebook!

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NVIDIA presenta la nuova GeForce 1080 TI, la scheda grafica più potente al mondo

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Una risposta ad AMD?

La notizia dell’arrivo della GeForce 1080 Ti era sicuramente un segreto di pulcinella. Se ne parlava oramai da qualche mese e il suo arrivo era dato per certo proprio per la prima metà di marzo. Quello che pero’ nessuno si aspettava erano caratteristiche di questo tipo, ben oltre le più rosee aspettative anche dei più sfegatati fanboy NVIDIA.

NVIDIA la chiama Ultimate Geforce a significare che questa GeForce 1080 Ti rappresenta il meglio della tecnologia Pascal sviluppata dalla compagnia nel 2016 e, dando uno sguardo alle caratteristiche se ne intuisce il perchè:

  • 3584 CUDA cores
  • VRAM 11GB di GDDR5x  a 352 bit
  • Velocità della ram 11Gbps
  • 12B di Transistors
  • 1.6 GHZ boost, 2ghz OC
  • 28 geometry Units
  • 224 Texture Units
  • 6GPCs
  • 88 ROP units

Si tratta insomma della più potente ed efficiente scheda grafica mai prodotta da Nvidia, ad un prezzo tutto sommato nemmeno eccessivo per l’hardware del prodotto, che stando ai benchmark forniti da NVIDIA sarà il 35% più veloce della GTX 1080 e con prestazioni superiori in game persino alla inarrivabile TITAN X Pascal: 699$ nella versione founder e qualcosina in più per le versioni dei principali partner: Asus, Palit, EVGA, MSI ecc con disponibilità a partire già dal 10 marzo e prenotazioni dal 2 marzo.

La GeForce GTX 1080 Ti insomma riafferma la supremazia concreta di NVIDIA in un momento in cui le nuove proposte AMD, ed in particolare la preannunciata VEGA che promette ottime prestazioni ad un prezzo molto competitivo, cominciano ad affacciarsi sul mercato e ad attirare l’attenzione degli utenti interessati a performance di livello 4K e, in ottica futura, 5k. Non è forse un caso che la nuova 1080 Ti sia stata presentata proprio dopo la press conference di AMD che mostrava la tecnologia proprietaria di gestione della RAM implementata su VEGA.

Così come nel settore delle CPU, il risveglio di AMD pare insomma aver movimentato il mercato ed in attesa di poter provare sul campo le rispettive proposte dei produttori, non possiamo che essere felici di essere PC gamer in questo momento.

 

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: Angled photo of the GTX 1080 Ti, showing the cooler and new high-airflow design

 

Runner 3 sarà un'esclusiva di Nintendo Switch

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Altro indie esclusiva Switch.

Oggi si è tenuto l’evento Nintendo dedicato agli indie, approfittando di questo, lo studio Choice Provisions ha annunciato che il suo prossimo titolo sarà un’esclusiva Switch.

Il titolo in questione fa parte della serie BIT.TRIP. Secondo le informazioni rilasciate Runner 3 avrà un gameplay vivace e l’uscita è prevista per il prossimo autunno.

Inoltre per inaugurare l’annuncio, la sotware house ha rilasciato un trailer della durata di circa un minuto in cui mostra qualche scena di gameplay. Trovate il filamto in calce.

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Annunciati 64 titoli indie su Nintendo Switch

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Tanti titoli sulla nuova console.

Nintendo, durante lo showcase di oggi dedicato ai titoli indie, ha presentato alcuni giochi che arriveranno nel corso del 2017 su Switch.

I titoli presentati però sono solo una piccola parte di quelli che, secondo la casa nipponica dovrebbero uscire su Nintendo Switch. Fino ad ora siamo a conoscenza infatti di ben 64 indie per la nuova console, questi sono riportati di seguito.

L’uscita di Switch è alle porte e molte sono le informazioni che continuano ad arrivare. Ecco la lista dei titoli annunciati conosciuti sino ad ora:

  • 1001 Spikes (Nicalis)
  • Away: Journey to the Unexpected (???)
  • Battle Chef Brigade (Adult Swim Games / Trinket Studios)
  • The Binding of Isaac Afterbirth+ (Nicalis)
  • Blaster Master Zero (Inti Creates)
  • Cave Story (Nicalis)
  • Celeste (Matt Makes Games)
  • Dandara (Raw Fury / Long Hat House)
  • Duck Game (Adult Swim Games / Landon Podbielski)
  • Enter the Gungeon (Devolver Digital)
  • The Escapists 2 (Team 17 / Mouldy Toof)
  • The Fall Part 2: Unbound (Over The Moon Games)
  • Fast RMX (Shin’en Multimedia)
  • Flipping Death (Zoink Games)
  • GoNNER (Raw Fury / Art in Heart)
  • Graceful Explosion Machine (Vertex Pop)
  • Has-Been Heroes (GameTrust / Frozenbyte)
  • Hollow Knight (Team Cherry)
  • Hover: Revolt of Gamers (Midgar Studio)
  • Human Resource Machine (Tomorrow Corporation)
  • Ittle Dew 2 (Nicalis)
  • The Jackbox Party Pack 3 (Jackbox Games)
  • Kingdom: Two Crowns (Raw Fury / Noio)
  • Mr. Shifty (TinyBuild / Team Shifty)
  • Little Inferno (Tomorrow Corporation)
  • Monster Boy And The Cursed Kingdom (FDG Entertainment / Game Atelier)
  • Mutant Mudds (Renegade Kid)
  • NBA Playgrounds (Saber Interactive)
  • NeuroVoider (Flying Oak Games)
  • The Next Penelope (Plug In Digital / Aurelien Regard)
  • Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (FDG Entertainment / Cornfox & Bros.)
  • Overcooked: Special Edition (Team17 / Ghost Town Games)
  • Pankapu (Too Kind Studio)
  • Perception (The Deep End Games)
  • Pocket Rumble (Chucklefish Games)
  • Portal Knights (505 Games / Keen Games)
  • Redout (Nicalis / 34BigThings srl)
  • Rime (TequilaWorks)
  • RIVE (Two Tribes)
  • Rogue Trooper Redux (TickTock Games)
  • Runner3 (Choice Provisions)
  • Shakedown Hawaii (vBlank Entertainment)
  • Shovel Knight: Specter of Torment (Yacht Club Games)
  • Shovel Knight: Treasure Trove (Yacht Club Games)
  • Snake Pass (Sumo Digital)
  • Space Dave! (Choice Provisions)
  • Splasher (Splashteam)
  • Stardew Valley (Chucklefish Games / ConcernedApe)
  • State of Mind (Daedalic Entertainment)
  • SteamWorld Dig 2 (Image & Form Games)
  • sU and the Quest for Meaning (Guillaume Bouckaert)
  • Terraria (Re-Logic / Pipeworks Studio)
  • Thumper (Drool)
  • Toejam and Earl: Back in the Groove (Adult Swim Games / Humanature Studios)
  • TowerFall Ascension (Matt Makes Games)
  • Treasurenauts (Renegade Kid)
  • TumbleSeed (Aeiowu)
  • Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
  • Unbox: Newbie’s Adventure (Prospect Games)
  • WarGroove (Chucklefish Games)
  • Wonder Boy: The Dragon’s Trap (DotEmu / Lizardcube)
  • World of Goo (Tomorrow Corporation)
  • Zombie Vikings (Zoink Games)
  • Yooka-Laylee (Team17 / Playtonic Games)

Fonte

Recensione Fairy Fencer F: Advent Dark Force

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Un altro “porting” in HD.

Versione testata PC.

Dopo qualche anno dal debutto del medesimo titolo su PlayStation 3, Compile Heart ripropone Fairy Fencer F: Advent Dark Force sulla piattaforma di gioco definitiva: il computer. Un porting in HD, direbbe qualcuno di voi, invece no, poichè la produzione risulta essere praticamente identica alla proposta sulla console casalinga di casa Sony, dove stanno, dunque, le differenze? Scopritelo con noi nei paragrafi a seguire!

[trailer]

Sempre la solita storia

Se c’è qualcosa che non è cambiato rispetto all’edizione lanciata su PlayStation 3, potete star certi che quel qualcosa riguarda la storia: la parte narrativa, infatti, rimane invariata, come c’era da aspettarsi. Nei panni di Fang, infatti, potremo rivivere la medesima storia narrata nell’originale titolo, estraremmo la magica spada, verremo informati da una fata (Eryn) del nostro “status” di Fencer e saremo lanciati all’interno di un’avventura senza eguali, accompagnati poi nel corso della stessa da nuovi compagni che ci permetteranno di compiere il nostro grande compito: raccogliere le “furies” necessarie al risveglio della Dea. Facilmente dimenticabili sia Eryn che Fang, comparto narrativo sotto tono, così come per l’originale produzione.

3Cambia qualcosa nel modo di giocare?

Non è difficile indovinare, no. Anche da questo punto di vista, Fairy Fencer F: Advent Dark Force ripropone le medesime meccaniche di gioco, adattate questa volta, però, all’utilizzo di mouse e tastiera, se così si può dire. Il mero “adattamento”, infatti, altro non è che la possibilità di giocare al titolo sfruttando i simbolici metodi di input offerti dal nostro computer. Le prime ore di gioco le spenderemo ripetendo, fino alla nausea, le medesime azioni come se ci trovassimo all’interno di un tutorial: entra nel dungeon, sconfiggi i nemici, ottieni la fury e libera un frammento della Dea. Divertente, vero? No! Beh, all’inizio non risulta essere tedioso, ma col passare di qualche ora, l’effetto ripetitività comincerà a farsi notare. Fortuna vuole che il sistema di combattimento proposto sia veloce e divertente, forse il migliore mai creato da Compile Heart, e meno male! Perchè si tratta, probabilmente, di uno dei pochi elementi in grado di risollevare le sorti della produzione.

A metà tra un RTS ed un sistema action, il titolo ci permetterà di affrontare e di pianificare al meglio le nostre battaglie, garantendoci inoltre bonus a seconda dei potenziamenti; colpire alle spalle un avversario, infatti, sortirà il migliore degli effetti, mentre cercheremo di evitare uno scontro faccia a faccia. Lo stesso discorso vale però per gli avversari! Sarà dunque nostro dovere riuscire a massimizzare i danni senza però lasciarci eccessivamente scoperti agli attacchi dei nostri nemici!

Da dimenticare anche il design dei dungeon: difficilmente entrerete in uno senza credere di esserci già stati ed a volte, ciò che sembra essere un impressione è la realtà. Non sorprendetevi, infatti, se dopo 30 e più ore di gioco vi ritroverete ad esplorare nuovamente i medesimi dungeon… A spezzare il ciclo di monotonia, il sistema di sblocco dei dungeon gestito dalle fury. A seconda della fury scelta per sbloccare il dungeon, infatti, questo stesso avrà poi caratteristiche speciali: sarà possibile avere maggiore potenza per gli attacchi fisici, a discapito però di quelli magici, oppure ancora impedirci di utilizzare abilità in cambio di un maggiore quantitativo di punti esperienza.

Il sistema funziona, ed una volta che ingrana risulta anche piuttosto profondo e divertente, peccato però, ancora una volta, che venga poi frenato dal fattore novità, che risulta essere assente nel momento in cui esploreremo ancora una volta quegli stessi dungeon di cui abbiamo pocanzi parlato.

Requisiti di sistema

Requisiti minimi:

Processore: Intel Core i5 2,3 Ghz o superiore

Memoria: 6 GB di RAM

Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 650

Hard disk: 17 GB di spazio libero

Sistema operativo: Windows 7 64-bit

Requisiti consigliati:

Processore: Intel Core i5 3,3 Ghz o superiore

Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 960 o superiore

Memoria: 8 GB di RAM

Hard disk: 17 GB di spazio libero

Sistema operativo: Windows 10 64-Bit

Configurazioni di prova:

1) Processore: Intel Core i5 6600

Memoria: 16 GB di RAM

Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Sistema: Windows 10 64-bit

Decisamente datato11

Come già anticipato nel paragrafo di apertura, è inutile aspettarsi prodigi grafici da parte di Fairy Fencer F: Advent Dark Force. Il titolo presenta la medesima veste grafica della controparte PlayStation 3, nè più nè meno. Ciò che sarebbe potuto essere un porting in HD di un titolo tutto sommato divertente, risulta alla fine essere un semplice porting, a distanza di qualche anno, invecchiato male, soprattutto per quanto concerne il primo impatto.

Sia lodato chiunque abbia inventato le opzioni sonore! Se avete intenzione di comprare il gioco, la prima cosa da fare è sicuramente alzare il volume dei dialoghi, spesso “dietro” le musiche di sottofondo nel corso delle conversazioni (c’è sempre il testo da leggere, ma è imbarazzante non riuscire a sentire le voci dei personaggi!). Gli effetti sonori, inoltre, risulteranno essere sempre “fuori”, eccessivamente fuori, consigliamo vivamente di regolare anch’essi ad un livello più basso.

Commento finale

Fairy Fencer F: Advent Dark Force  non è in alcun modo un brutto titolo, anzi. L’unico problema riguarda il periodo in cui è stato rilasciato su computer in confronto alla data d’uscita su PlayStation 3. Parte del mix è composto dallo scarso lavoro di porting, che dona come risultato un titolo graficamente uguale alla controparte per console, a distanza di circa due anni; il medesimo giudizio và poi applicato al comparto sonoro, decisamente sottotono. A salvare la produzione il gameplay che, nonostante i suoi numerosi difetti, viene salvato da un sistema di combattimento di prim’ordine. A far affondare di nuovo la produzione, però, il comparto narrativo. Un acquisto sicuro, al giusto prezzo, da
evitare se si è già giocata la versione PlayStation 3 o se si ha altro da recuperare.

Pro Contro 
– Sistema di combattimento ben congeniato e divertente
 
– Tecnicamente datato
– Comparto narrativo da dimenticare
– Sistema di gioco (eccetto che per i combattimenti) ripetitivo e tedioso
  Voto Globale:  60
 
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Yooka-Laylee si mostra nel nuovo trailer per Nintendo Switch

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Storia e multiplayer.

Playtonic torna a mostrare il suo nuovo gioiellino, Yooka-Laylee, atteso per il prossimo aprile su PlayStation 4 e Xbox One e “molto presto” anche su Nintendo Switch.

Il trailer di oggi è dedicato proprio alla nuova console ibrida di casa Nintendo, vi lasciamo alla visione del video. Vi terremo prontamente aggiornati qualora venisse rivelata la data di uscita.

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Fonte.

For Honor, Eliminazione e Schermaglia sono ora separate

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Le playlist erano confuse.

Ubisoft ha annunciato di aver suddiviso le playlist delle modalità Eliminazione e Schermaglia di For Honor. L’aggruppamento dei giocatori nella stessa playlist aveva causato non pochi problemi, ed era stato spesso causa di confusione.

La modalità Eliminazione, a differenza di Schermaglia, non permette al giocatore di respawnare dopo la sua morte; motivo per il quale alcuni utenti avevano esternato il proprio malcontento e avevano chiesto la scissione del matchmaking. Eric Pope di Ubisoft ha comunque dichiarato tramite un post su reddit che la decisione è temporanea, e potrebbero esserci degli ulteriori cambiamenti in futuro.

For Honor è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Qui trovate la nostra recensione.

Super Bomberman R, la modaltà Storia sarà giocabile in due ma solo offline

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In due, ma non online.

Konami ha confermato oggi che la modalità Storia di Super Bomberman R potrà essere affrontata in Co-Op locale, questa modalità non supporterà infatti la Co-Op online, non sarà possibile dunque giocare in cooperativa con un secondo giocatore in rete.

Il publisher ha poi confermato che il gioco girerà a 1080p su schermo TV e 720p su tablet, in entrambi i casi con un framerate ancorato a 30 fps. Ricordiamo che Super Bomberman R sarà disponibile in Europa da venerdì 3 marzo, il titolo accompagnerà il lancio nei negozi di Nintendo Switch.