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Nintendo Switch, tornano i Codici Amico

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Ma affiancati da necessarie novità.

Poche ore ci separano dal lancio ufficiale di Nintendo Switch, e la casa di Kyoto ha anche pubblicato un aggiornamento di sistema per la console, in modo che tutto sia pronto per domani. Nel frattempo, la rete si riempie sempre più screenshot che mostrano l’interfaccia della console e le sue funzioni.

Stando a quanto testimoniato dagli utenti che hanno già tra le mani la nuova piattaforma Nintendo, ci sono quattro diversi modi di aggiungere gli amici: si può effettuare una ricerca in locale, oppure aggiungere un utente con il quale abbiamo giocato, farci suggerire gli amici dalle app Miitomo e Super Mario Run, oppure utilizzare il più tradizionale (e forse meno immediato) Codice Amico.

Secondo quanto riportato da NintendoLife, aggiungere degli amici tramite i suggerimenti di Miitomo e Super Mario Run è piuttosto intuitivo e richiede appena qualche minuto.

Fonte.

Super Bomberman R, i primi voti sono deludenti

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La nostra recensione arriverà presto.

Super Bomberman R è uno dei giochi di lancio di Nintendo Switch, il nuovo titolo Konami però non è riuscito a convincere la stampa internazionale, la quale ha da poco pubblicato le prime recensioni con votazioni non particolarmente esaltanti.

Tra le recensioni pubblicate fino a questo momento troviamo quelle di PCGames (69/100), Destructoid (7/10), JeuxVideo.fr (10/20) e Gamekult (4/10). Il Metascore non è ancora disponibile.

Le testate elencate sono concordi nell’affermare che Bomberman è un titolo ancora oggi divertente ma tecnicamente datato, inoltre il prezzo pieno a cui viene venduto è reputato eccessivo dalla maggior parte dei redattori dei siti citati.

Ricordiamo che Super Bomberman R arriverà nei negozi il 3 marzo insieme a Nintendo Switch.

Arrivano oggi sul mercato i nuovi processori AMD Ryzen 7

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Prestazioni senza paragoni.

Dopo quattro anni e migliaia di ore di sviluppo da parte di AMD, arrivano oggi i primi tre modelli della tanto attesa gamma di processori desktop AMD Ryzen. L’attenzione da parte dei consumatori nei confronti di queste CPU dalle elevate prestazioni ha generato numeri record nella fase di pre-order per gli oltre 180 retailer online nella settimana di lancio dei prodotti. Adesso disponibili a livello mondiale, i primi processori Ryzer basati sull’innovativa architettura AMD “Zen” offrono prestazioni incredibili ai videogiocatori, a quanti creano contenuti e agli appassionati di computer di tutto il mondo, a prezzi estremamente competitivi.

“Il lancio di Ryzen oggi rappresenta il meglio di AMD, un’azienda in grado di offrire ottimi prodotti e portare innovazione nella fascia alta del mercato computer”, ha dichiarato Lisa Su, president and CEO of AMD. “Con le CPU Ryzen 7, AMD offre a chi gioca su PC, ai professionisti e agli appassionati i processori per PC desktop 8 core dalle performance più elevate e dai consumi energetici più bassi al mondo,  portando le migliori esperienze PC a milioni di persone in tutto il mondo”.

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I modelli Ryzen 7 a 8 core disponibili da oggi sono tre : Ryzen 7 1800X, Ryzen 7 1700X e Ryzen 1700. AMD prevede di lanciare nel secondo trimestre dell’anno i processori Ryzen 5 a 6 e 4 core e in seguito le CPU Ryzen 3, progettate per portare performance ancora più elevate alle applicazioni mainstream.

Alcuni dei maggiori partner di AMD e player nel mondo PC, si sono già espressi positivamente sull’arrivo di Ryzen :

“Esperienze come il gaming, gli e-sports e la realta virtuale spingono le prestazioni oltre i limiti”, ha affermato Mike Nash, chief technologist, vice president of customer experience and portfolio strategy, HP Inc. “Crediamo che ci siano clienti che beneficeranno della nuova tecnologia di AMD, e noi di HP siamo lieti di poter offrire a questi clienti soluzioni basate su Ryzen” .

“Lenovo è sempre alla ricerca di nuove e innovative soluzioni PC in grado di offrire esperienze immersive”, ha dichiarato Johnson Jia, senior vice president, del PCs and Smart Device Business Group di Lenovo. “Siamo entusiasti che la nostra collaborazione con AMD ci porti ad un livello superiore grazie ai rivoluzionari processori Ryzen”.

Eddy Gordo si unisce alla battaglia di Tekken 7

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Un lottatore letale.

La capoeira brasiliana è una letale arte marziale in grado di combinare ballo, acrobazie e musica. E se viene praticata da un esperto come Eddy Gordo, significa provocare arti spezzati e ottenere vittorie a più non posso in Tekken 7.

La connessione di Eddy Gordo con la Mishima Zaibatsu è iniziata quando ha implorato Jin Kazama di aiutarlo a curare la malattia del suo maestro di capoeira. In cambio delle cure, Eddy avrebbe messo a disposizione di Jin le sue abilità letali. Sfortunatamente per Eddy, neppure la tecnologia della Mishima Zaibatsu ha potuto salvare il suo maestro e ora ha giurato di vendicarsi dell’organizzazione guidata da Kazuya Mishima.

Tekken 7 sarà disponibile in Italia dal 1 giugno 2017 per PlayStation 4, Xbox One e per PC.

Prenotalo subito per accedere a Eliza, la famosa vampira di Tekken Revolution e acquista la speciale Tekken 7 Collector’s Edition contenente la Deluxe Edition che include il Season Pass (disponibile solo in Europa, Medio Oriente, Africa e Australasia), una spettacolare statuina con una posa dinamica di Kazuya mentre colpisce Heihachi con un calcio volante, una speciale confezione SteelBook e la colonna sonora ufficiale di TEKKEN 7.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild, è il capolavoro tanto atteso?

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C’era da aspettarselo.

Nintendo Switch sarà disponbile nella giornata di domani e sicuramente, anche se risulta essere scontata come cosa, il titolo più atteso è: The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

In attesa della nostra recensione, che non tarderà ad arrivare, diamo uno sguardo alle valutazioni date al gioco dalla critica specializzata. Al momento Breath of the Wild ha una valutazione Metacritic di 98 basandosi su trentasette recensioni. Abbiamo già il gioco dell’anno 2017? Con ogni probabilità la risposta è si!

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Il monitor da gaming AGON AG251FZ a 240 Hz è ora disponibile

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Caratteristiche premium

l monitor da gaming più veloce AOC AGON è adesso disponibile nei negozi. AOC AGON AG251FZ vanta una frequenza di aggiornamento di 240 Hz, tempo di risposta di 1 ms e tecnologia Adaptive-Sync, per un gameplay fluido senza motion-blur, screen tearing o stuttering. Caratteristiche Premium come la AOC Ergo Dial Base e il controller AOC QuickSwitch offrono un livello di comodità aggiuntivo ai gamer esperti.

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Prestazioni estreme, look straordinario: AOC AGON AG251FZ

Fluidità ai massimi livelli

Con il suo pannello Full HD TN da 25″ (formato 16:9, 1920 x 1080 pixel), l’AOC AGON AG251FZ non è solamente una scelta attrattiva per gli amanti di eSports che preferiscono uno schermo leggermente più grande dello standard 24”. Questo monitor offre prestazioni di visualizzazione estremamente veloci. La frequenza di aggiornamento di 240 Hz e il tempo di risposta di 1 ms consente di avere un gameplay estremamente fluido senza motion blur, anche nelle scene più veloci. Inoltre, la tecnologia Adaptive-Sync sincronizza il display con le schede video compatibili per eliminare fenomeni di screen tearing o stuttering. Il gamer alla ricerca della massima reattività apprezzerà particolarmente la modalità AOC Low Input Lag, che bypassa la maggior parte dell’elaborazione video interna del monitor. In questo modo, i giocatori possono vedere immediatamente sul display i comandi ed è utile soprattutto nei giochi d’azione competitivi. 

Caratteristiche premium per giocatori esperti

Come tutti i monitor della linea AGON, l’AG251FZ è dotato di una selezione di funzionalità premium per migliorare il comfort, il benessere e le prestazioni dei gamer esperti. Queste includono un supporto a scomparsa per le cuffie, l’AOC Ergo Dial Base per regolare inclinazione, rotazione e altezza (altezza di scala integrata) e la maniglia per un trasporto più agevole. Inoltre, la tecnologia AOC Flicker Free riduce lo sfarfallio per prevenire l’affaticamento degli occhi soprattutto durante intense sessioni di gioco. Per adattare l’immagine sul display a giochi specifici, l’AG251FZ è anche dotato di una serie di modalità di gioco (per es. FPS, racing o RTS) così come dell’opzione AOC Shadow Control, che illumina le zone dell’immagine troppo scure, non condizionando il resto dello schermo. Il controller AOC QuickSwitch in dotazione con lo schermo consente di cambiare velocemente impostazione.

AOC AGON AG251FZ è subito disponibile al prezzo suggerito di  499 €.

Specifiche Tecniche: AG251FZ

Modello

AG251FZ

Display

25″ TN a 240 Hz

Risoluzione

1920 x 1080

Sync technology

Adaptive-Sync
(compatibile con FreeSync)

Signal input

1 x VGA

1 x DVI

1 x HDMI 2.0

1 x DisplayPort 1.2

4 x USB 3.0
Audio out/in

Microphone in/out

Caratteristiche

Base ergonomica con altezza regolabile
Altoparlanti integrati

Tempo di risposta 1 ms GtG

Prezzo di vendita suggerito

499  €

No Man’s Sky è stato premiato alla GDC, ma Hello Games non è andato a ritirare il premio

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Stavano mangiando.

La notte scorsa No Man’s Sky è stato premiato con lo speciale “Innovation Award” durante i Game Developers Choice Awards: nessuno però si è presentato sul palco a ritirare il premio, come segnalato da Polygon.

La situazione è stata poi chiarita da Innes McKendrick: “In realtà in quel momento eravamo a cena e stavamo discutendo di come sicuramente non avremmo vinto alcun premio.”

Il team si è poi presentato alla fiera, anche se ormai in ritardo per poter ritirare il premio. Durante i Game Developers Choice Awards, Overwatch è stato premiato come miglior gioco dell’anno ma Hello Games può dirsi comunque soddisfatta per avere ricevuto un prestigioso Innovation Awards.

Fonte.

No Man's Sky è stato premiato alla GDC, ma Hello Games non è andato a ritirare il premio

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Stavano mangiando.

La notte scorsa No Man’s Sky è stato premiato con lo speciale “Innovation Award” durante i Game Developers Choice Awards: nessuno però si è presentato sul palco a ritirare il premio, come segnalato da Polygon.

La situazione è stata poi chiarita da Innes McKendrick: “In realtà in quel momento eravamo a cena e stavamo discutendo di come sicuramente non avremmo vinto alcun premio.”

Il team si è poi presentato alla fiera, anche se ormai in ritardo per poter ritirare il premio. Durante i Game Developers Choice Awards, Overwatch è stato premiato come miglior gioco dell’anno ma Hello Games può dirsi comunque soddisfatta per avere ricevuto un prestigioso Innovation Awards.

Fonte.

Horizon Zero Dawn, un trailer in live action per il Giappone

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Vediamoli insieme.

Sony Interactive Entertainment Japan & Asia ha pubblicato un trailer in live action per promuovere il lancio di Horizon Zero Dawn in Giappone: il video vede la partecipazione dell’attrice e modella Maika Yamamoto, chiamata ovviamente a vestire i panni di Aloy.

Oltre al trailer, è disponibile anche un secondo video che mostra il backstage della realizzazione, con il dietro le quinte delle riprese. Entrambi i filmati presentano l’audio in lingua giapponese, in ogni caso si tratta di materiale interessante per assaporare le atmosfere di Horizon Zero Dawn.

Ricordiamo che il nuovo gioco di Guerrilla Games è ora disponibile in tutto il mondo in esclusiva su PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.

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Final Fantasy XV, mostrata una misteriosa versione PC

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Ma il gioco non è stato confermato per Computer.

Ieri alla GDC 2017 è stata mostrata una demo tecnica di Final Fantasy XV fatta girare su PC, in occasione della presentazione della nuova scheda grafica di nVidia, la GTZ 1080 Ti. Di fronte alla cosiddetta Final Fantasy 15 Gameworks demo, molti si sono posti l’ovvia domanda sull’esistenza effettiva di un port per PC del gioco. La risposta è meno scontata di quello che sembra, perché Square Enix non lo ha comunque confermato.

Insomma, c’è qualcuno che sta lavorando alla versione PC del gioco aggiungendo effetti speciali come erba più realistica, capelli dinamici, effetti di illuminazione avanzati, ma ancora non possiamo dare per certo che vedremo Final Fantasy XV su PC.

Comunque, interrogato sull’argomento, Hajime Tabata, il game director di Final Fantasy XV, non ha voluto commentare e ha detto che si tratta soltanto di un test tecnico. Stando però al giornalista di PCGamesN che lo ha intervistato, ha sorriso. Insomma, ormai la versione PC di Final Fantasy XV sembra abbastanza scontata. Vi terremo aggiornati.

Nintendo Switch, ecco i voti della stampa internazionale

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Un solo giudizio negativo.

Nintendo Switch arriverà domani nei negozi e di conseguenza arrivano le prime recensioni da parte della stampa internazionale, la quale ha (in linea generale, con qualche eccezione) accolto positivamente la nuova home console della casa di Kyoto, come potete scoprire leggendo i vari pareri riportati di seguito.

Stupisce il parere di Wired, che reputa la console “un passo falso” a causa della natura ibrida. Gli altri giudizi appaiono invece decisamente positivi:

  • The Verge – Potenziale allo stato puro
  • Engadget – Console rivoluzionaria, ma c’è ancora tanto lavoro da fare
  • Gamespot – Il culmine di anni di un rapporto sofferto tra Nintendo e NVIDIA
  • Independent – Console portatile definiriva, forse uscita troppo presto
  • Tech Crunch – A meno che non siate interessati a giocare a Zelda in mobilità, Switch non è al momento un acquisto consigliato
  • The Telegraph – 4/5
  • Wall Street Journal -Ottimo equilibrio tra gaming casalingo e portatile
  • Wired – Un passo falso (5/10)
  • Nintendo Life – La console di Nintendo più importante mai prodotta fino ad oggi
  • Polygon – Decisamente Promettente

Per saperne vi ricordiamo che a breve arriverà anche la nostra recensione di Nintendo Switch, ricordandovi che la console uscirà nei negozi domani, venerdì 3 marzo.

FIFA 17 Ultimate Team, ecco la nuova squadra della settimana

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Titolari e riserve.

Electronic Arts ha svelato la nuova Squadra della Settimana di FIFA 17 Ultimate Team: da segnalare in particolare la discreta presenza di calciatori italiani e di atleti della Serie A, tra cui Alex Sandro, Mattia Caldara e Marco Verratti.

Titolari

  • GK: Geronimo Rulli – Real Sociedad (Spagna) – Argentina
  • LM: Memphis Depay – Olympique Lyonnais (Francia) – Olanda
  • CM: Idrissa Gueye – Everton (Inghilterra) – Senegal
  • ST: Robert Lewandowski – Bayern Munich (Germania) – Polonia
  • ST: Harry Kane – Tottenham Hotspur (Inghilterra) – Inghilterra
  • CF: Radja Nainggolan – Roma (Italia) – Belgio
  • LB: Alex Sandro – Juventus (Italia) – Brasile
  • RB: Nelson Semedo – SL Benifica (Portogallo) – Portogallo
  • LB: Patrick van Aanholt – Crystal Palace (Inghilterra) – Olanda
  • CM: Cesc Fabregas – Chelsea (Inghilterra) – Spagna
  • CM: Marco Verratti – PSG (Francia) – Italia

Riserve e Sostituti

  • GK: Etrit Berisha – Atalanta (Italia) – Albania
  • RW: Susaeta – Athletic Club de Bilbao (Spagna) – Spagna
  • ST: Serge Gnabry – Werder Bremen (Germania) – Germania
  • GK: Connor Ripley – Oldham Athletic (Inghilterra) – Inghilterra
  • CB: Mattia Caldara – Atalanta (Italia) – Italia
  • RW: Jota – Brentford (Inghilterra) – Spagna
  • ST: Jakub Sylvestr – Aalborg BK (Danimarca) – Slovenia
  • ST: Conor McAleny – Oxford United (Inghilterra) – Inghilterra
  • CB: James Chester – Aston Villa (Inghilterra) – Galles
  • CM: Naby Keita – RB Leipzig (Germania) – Guinea
  • CAM: Jens Toornstra – Feyenoord (Olanda) – Olanda
  • CAM: Adrian Gonzalez – SD Eibar (Spagna) – Spagna

Secondo Superdata, Nintendo Switch venderà ben 5 milioni di console quest’anno

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Un po’ di numeri.

Si avvicina il lancio di Nintendo Switch e come da tradizioni arrivano le prime previsioni di vendita da parte degli analisti. Secondo il gruppo SuperData, la nuova console della casa di Kyoto potrebbe riuscire a vendere 5 milioni di unità entro il 31 dicembre 2017.

“La sfida più grande per Nintendo sarà quella di riuscire a convincere i consumatori ad acquistare Switch come seconda piattaforma, dato che molti giocatori hanno già PlayStation 4 e Xbox One. 300 dollari per una nuova console senza giochi in bundle non sono pochi ma Nintendo sembra aver imparato dagli errori commessi in passato, Switch ha sicuramente buone possibilità di successo.”

Nintendo ha previsto una produzione iniziale pari a due milioni di pezzi, unità che secondo le previsioni interne della società dovrebbero terminare entro il 31 marzo.

Fonte.

Secondo Superdata, Nintendo Switch venderà ben 5 milioni di console quest'anno

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Un po’ di numeri.

Si avvicina il lancio di Nintendo Switch e come da tradizioni arrivano le prime previsioni di vendita da parte degli analisti. Secondo il gruppo SuperData, la nuova console della casa di Kyoto potrebbe riuscire a vendere 5 milioni di unità entro il 31 dicembre 2017.

“La sfida più grande per Nintendo sarà quella di riuscire a convincere i consumatori ad acquistare Switch come seconda piattaforma, dato che molti giocatori hanno già PlayStation 4 e Xbox One. 300 dollari per una nuova console senza giochi in bundle non sono pochi ma Nintendo sembra aver imparato dagli errori commessi in passato, Switch ha sicuramente buone possibilità di successo.”

Nintendo ha previsto una produzione iniziale pari a due milioni di pezzi, unità che secondo le previsioni interne della società dovrebbero terminare entro il 31 marzo.

Fonte.

Overwatch è il gioco dell’anno ai Game Developers Choice Awards

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Vediamo tutti i titoli premiati.

Overwatch è stato premiato come miglior gioco dell’anno durante la diciassettesima edizione dei Game Developers Choice Awards, evento che si è svolto nella notte a San Francisco, in occasione della Game Developers Conference.

Game Developers Choice Awards 2017

Overwatch trionfa anche nella categoria Best Design, da segnalare il premio Miglior Tecnologia ad Uncharted 4 Fine di un Ladro mentre Battlefield 1 si aggiundica un Audience Award.

  • Best Audio Inside (Playdead)
  • Ambassador Award Mark DeLoura (Nintendo, Sony, THQ, Ubisoft)
  • Lifetime Achievement Award Tim Sweeney (Epic Games founder)
  • Best VR/AR Game Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)
  • Audience Award Battlefield 1 (EA DICE)
  • Game of the Year Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Pioneer Award Jordan Mechner (Creatore di Prince of Persia)
  • Best Debut Campo Santo (Firewatch)
  • Best Design Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Best Mobile/Handheld Game Pokemon Go (Niantic)
  • Innovation Award No Man’s Sky (Hello Games)
  • Best Narrative Firewatch (Campo Santo)
  • Best Technology Uncharted 4 Fine di un Ladro (Naughty Dog)
  • Best Visual Art Inside (Playdead)
  • Durante la serata sono stati annunciati anche i vincitori dell’Independent Games Festival 2017:
  • Excellence in Narrative ($3,000) Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)
  • Excellence in Audio ($3,000) GoNNER (Art in Heart)
  • Best Student Game ($3,000) Un Pas Fragile (Géraud de Courrèges, Alisée Preud’homme, Gregory Parisi, Gaspard Morel)
  • Audience Award ($3,000) Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • alt.ctrl.GDC Award Fear Sphere (New Arcade)
  • Seumas McNally Grand Prize ($30,000) Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
  • Excellence in Design ($3,000) Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
  • Excellence in Visual Art ($3,000) Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Nuovo Award ($5,000) Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)

Overwatch è il gioco dell'anno ai Game Developers Choice Awards

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Vediamo tutti i titoli premiati.

Overwatch è stato premiato come miglior gioco dell’anno durante la diciassettesima edizione dei Game Developers Choice Awards, evento che si è svolto nella notte a San Francisco, in occasione della Game Developers Conference.

Game Developers Choice Awards 2017

Overwatch trionfa anche nella categoria Best Design, da segnalare il premio Miglior Tecnologia ad Uncharted 4 Fine di un Ladro mentre Battlefield 1 si aggiundica un Audience Award.

  • Best Audio Inside (Playdead)
  • Ambassador Award Mark DeLoura (Nintendo, Sony, THQ, Ubisoft)
  • Lifetime Achievement Award Tim Sweeney (Epic Games founder)
  • Best VR/AR Game Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)
  • Audience Award Battlefield 1 (EA DICE)
  • Game of the Year Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Pioneer Award Jordan Mechner (Creatore di Prince of Persia)
  • Best Debut Campo Santo (Firewatch)
  • Best Design Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Best Mobile/Handheld Game Pokemon Go (Niantic)
  • Innovation Award No Man’s Sky (Hello Games)
  • Best Narrative Firewatch (Campo Santo)
  • Best Technology Uncharted 4 Fine di un Ladro (Naughty Dog)
  • Best Visual Art Inside (Playdead)
  • Durante la serata sono stati annunciati anche i vincitori dell’Independent Games Festival 2017:
  • Excellence in Narrative ($3,000) Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)
  • Excellence in Audio ($3,000) GoNNER (Art in Heart)
  • Best Student Game ($3,000) Un Pas Fragile (Géraud de Courrèges, Alisée Preud’homme, Gregory Parisi, Gaspard Morel)
  • Audience Award ($3,000) Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • alt.ctrl.GDC Award Fear Sphere (New Arcade)
  • Seumas McNally Grand Prize ($30,000) Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
  • Excellence in Design ($3,000) Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
  • Excellence in Visual Art ($3,000) Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Nuovo Award ($5,000) Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)

Final Fantasy XV come terreno di prova per nuove tecnologie

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Square Enix e Nvidia.

Anche quest’anno la Game Developers Conference 2017 è passata. Hajime Tabata durante la conferenza Square Enix ha deciso di mostrare un video di Final Fantasy XV per annunciare che, insieme a Nvidia, la software house sta lavorando al miglioramento delle tecnologie di sviluppo future usando come cavia proprio l’ultimo titolo della serie Final Fantasy.

Il video mostra il titolo giocato su di un PC con una GTX 1080ti, ma ciò non significa che il titolo arriverà su PC. Le due società con questi test puntano a migliorare tre fondamentali aspetti: elementi procedurali, intelligenza artificiale e distruzione ambientale. 

Dobbiamo attendere per scoprire quali saranno i risultati di questi esperimenti. 

I voti della settimana di Famitsu

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A pieni voti.

Come di consueto la famosa rivista giapponese, Famitsu, ha pubblicato i voti delle recensioni fatte. Tra i titoli della settimana spiccano vari giochi, ma tra tutti il nuovo The Legend of Zelda: Breath of the Wild che si laurea a pieni voti sia su Switch che su Wii U. Il nuovo titolo di Nintendo ha ricevuto 40 su 40 facendo ben sperare tutti gli interessati.

Altri titoli di rilievo sono Dragon Quest e Super Bomber R. Ecco tutti i titoli con i relativi voti

  • Blaster Master Zero (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Blaster Master Zero (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
  • The Brookhaven Experiment (PSVR) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Dragon Quest Heroes I•II for Nintendo Switch (Switch) – 9/9/9/9 [36/40]
  • For Honor (PS4) – 8/9/9/9 [35/40]
  • For Honor (XBO) – 8/9/9/9 [35/40]
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 10/10/10/10 [40/40]
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U) – 10/10/10/10 [40/40]
  • Pirate Pop Plus (3DS) – 6/6/6/6 [24/40]
  • Pirate Pop Plus (Wii U) – 6/6/6/6 [24/40]
  • Super Bomberman R (Switch) – 8/7/8/7 [30/40]
  • Ys Origin (PS4) – 7/7/8/8 [30/40]

Fonte

Tante novità per Microsoft alla Game Developers Conference 2017

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Vediamole insieme.

Si è da poco concluso l’incontro Microsoft alla GDC, dove Chris Charla, Director di ID@Xbox, ha annunciato diverse novità, tra cui numerose opportunità in arrivo per sviluppatori e giocatori.

Di seguito trovi i principali annunci:

  • Microsoft ha annunciato Xbox Live Creators Program, che permetterà a tutti gli appassioni di pubblicare facilmente giochi Xbox Live-enabled su Xbox One e PC Windows 10. Con il Creators Program chiunque può integrare il sign-in Xbox Live e le social feature al proprio gioco UWP, per poi pubblicare il titolo su Xbox One e Windows 10. Il programma funziona con le normalissime console Xbox One, così gli sviluppatori non avranno bisogno di dev kits per iniziare. Chris Charla ha incoraggiato i developer a scaricare e utilizzare Xbox Live Creators SDK, disponibile su https://developer.microsoft.com/games/xbox/xboxlive/creator.
  • Ieri, Microsoft ha annunciato Xbox Game Pass, il nuovo servizio di abbonamento che offre accesso illimitato a più di 100 giochi Xbox One e titoli retrocompatibili Xbox 360 su Xbox One al prezzo di €9,99 al mese. Prima che il nuovo servizio arrivi a tutta la community a fine primavera, Microsoft ha avviato una prima fase di test di Xbox Game Pass su alcuni membri del Xbox Insider Program con un numero limitato di titoli.
  • Non è mancata l’occasione per parlare di Xbox Play Anywhere, e di come il programma supporti già 10 titoli, con ulteriori 16 giochi annunciati ed in arrivo, tra cui titoli ID@Xbox presentati questa settimana alla GDC, come Full Metal Furies, Ooblets, Snake Pass e RUINER.
  • Brandon Bay della Microsoft Reality Team ha annunciato che la Development Edition del visore Windows Mixed Reaity di Acer inizierà ad essere distribuito agli sviluppatori questo mese.

AMD, ecco tutte le novità dalla GDC 2017

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Partnership con Bethesda, VR e molto altro.

Gli annunci di AMD alla GDC 2017 proseguono, dopo aver annunciato l’importante partnership con Bethesda Softworks l’azienda è lieta di condividere due importanti novità, che faranno felici appassionati di videogiochi e sviluppatori di esperienze VR in tutto il mondo:

La partnership tra AMD e Bethesda Softworks

AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership strategica a lungo termine pensata per sviluppare più rapidamente la tecnologia per i videogiochi e realizzare nuove esperienze di gaming su PC, trasformando il panorama del settore. Questa collaborazione unisce due titani della gaming industry: Bethesda Softworks, che in 30 anni di storia ha prodotto titoli leggendari come quelli della serie The Elder Scrolls, Fallout 3 e 4, DOOM, Wolfenstein: The New Order, Quake e Dishonored, con oltre 80 milioni di copie vendute, e AMD, le cui tecnologie per CPU e GPU rendono possibili le esperienze di 400 milioni di videogiocatori al mondo.

Le due aziende lavoreranno insieme per sviluppare e accelerare l’adozione di nuove tecnologie, per sfruttare tutto il potenziale di API come Vulkan o delle soluzioni di computing e grafica AMD Ryzen, Radeon e per i server, nell’ambito di tutti i franchise Bethesda esistenti.

Le GPU AMD “Vega” saranno alla base della piattaforma LiquidSky

AMD ha annunciato che la sua architettura Vega, presto in arrivo sulle sue GPU, è stata selezionata per la piattaforma LiquidSky, consentendo a giocatori di tutto il mondo di apprezzare della potenza di Vega anche in mobilità. LiquidSky consente già ai 1.4 milioni di utenti della fase beta di giocare qualsiasi titolo per PC al meglio su dispositivi Android, Windows, Mac e anche Linux.

Grazie alla funzionalità Radeon Virtualized Encode della tecnologia Vega, gli utenti potranno vivere le esperienze di gioco di alta qualità in passato riservate unicamente ai possessori di PC di fascia alta, a un minor costo grazie ai modelli di abbonamnto di LiquidSky. I giocatori di tutto il mondo potranno sfruttare le eccezionali performance della GPU collegandosi a uno dei 13 data center mondiali di LiquidSky.

AMD e gli sviluppatori insieme per il meglio della VR

Gli sviluppatori al lavoro su esperienze VR oggi sono alle prese con la sfida costante data dalla necessità di bilanciare funzionalità tecniche e potenza di calcolo per il miglior risultato in termini di performance e fedeltà grafica. Il deferred rendering, utilizzato da molti dei principali motori di gioco odierni, lavora prima alle geometrie e quindi ai pixel responsabili delle ombre per velocizzare il lavoro, ma non è la scelta migliore per la VR.

AMD è al lavoro per portare su Unreal Engine 4.15 modalità di forward rendering, per dare agli sviluppatori maggiori possibilità di scelta su come lavorare ai loro giochi e per aiutarli a realizzare titoli visivamente incredibili senza rinunciare ai frame rate elevati necessari per esperienze ottimali. AMD sta inoltre lavorando con alcuni dei principali sviluppatori di videogiochi, come Survios, First Contact Entertainment e Limitless Studios, per esplorare i benefici di questo approccio.