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The Legend of Zelda Breath of the Wild, vediamo insieme il nuovo spot

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Ancora nuove scene.

Nintendo ha recentemente pubblicato un nuovo spot televisivo per The Legend of Zelda: Breath of the Wild dedicato alle reti nazionali giapponesi: lo trovate in calce alla notizia.

Il filmato mette in mostra gli spettacolari combattimenti ingaggiati da Link e non manca di presentare nuovamente alcune fasi di esplorazione fra le ispirate ambientazioni del mondo di Hyrule, contornando il tutto con un coinvolgente accompagnamento sonoro.

Lasciandovi alla visione del video, ricordiamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è atteso il 3 marzo su Nintendo Switch e Wii U. Recentemente la grande N ha annunciato che Breath of the Wild si arricchirà post-release con un Expansion Pass.

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Horizon Zero Dawn, il finale leakato è falso

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Guerrilla Games smentisce.

Come vi abbiamo riferito alcune settimane fa, un leak apparso su 4chan aveva svelato quello che sarebbe potuto essere il finale della storia di Horizon: Zero Dawn. A quanto pare, i dettagli emersi si sono rivelati privi di fondamento: la conferma arriva direttamente da Mathijs de Jonge, game director di Guerrilla Games.

Come specificato da de Jonge su Twitter, “nulla di quei rumor sta ad indicare che questa persona abbia effettivamente giocato al titolo”. In aggiunta, riferiamo una notizia che farà felici quei giocatori che cercheranno un alto tasso di difficoltà giocando ad Horizon: come riportato sul forum NeoGaf da un utente entrato prematuramente in possesso della sua copia, la difficoltà “Molto Difficile” sarà disponibile sin dal primo playthrough.

Ricordiamo che Horizon: Zero Dawn uscirà il primo marzo su PlayStation 4.

Fonte.

Nintendo non smetterà di produrre Nes Classic Mini

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Smentite tutte le voci in merito.

Recenti voci di corridoio volevano Nintendo in procinto di bloccare la produzione del NES Classic Mini, la sua console chiusa dedicata agli amanti del retrogaming che ha venduto più di 1,5 milioni di unità dal lancio, nonostante i problemi produttivi che ne hanno limitato le scorte.

Il solo diffondersi della voce ha reso l’oggetto ancora più desiderabile, facendo salire i prezzi dell’usato. Nintendo però ha smentito categoricamente l’intera storia, affermando in un comunicato ufficiale che la produzione del Nintendo Classic Mini: NES non sarà fermata e che Nintendo of Europe continuerà a spedire regolarmente rifornimenti ai negozi.

Insomma, niente fine produzione nella primavera del 2017.

Nintendo Switch, al lancio ci saranno abbastanza console per tutti

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I preordini hanno sbalordito Nintendo.

Il sito The Zero Review ha contatto un responsabile del Nintendo Store di New York per ottenere informazioni riguardo alle scorte di Switch previste per il lancio. A quanto pare, non ci saranno problemi per quanto riguarda il lancio e tutti i negozi riceveranno un quantitativo di console più che sufficiente per soddisfare la domanda iniziale.

Il Nintendo World Store di New York riceverà alcune console extra oltre a quelle già preordinate, così da poter soddisfare eventualmente anche gli utenti che non hanno prenotato Switch, tuttavia il responsabile del negozio fa sapere di aver ricevuto rassicurazioni da Nintendo riguardo l’ampia disponibilità in tutti gli store online (come Amazon) e nelle grandi catene come Target, GameStop e Best Buy.

Sembra che la casa di Kyoto abbia incrementato la produzione di Switch dopo il successo dei preordini, i quali avrebbero superato el aspettative della società.

Fonte.

2Dark arriverà a breve, svelate data di uscita e Collector's Edition

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Ecco tutti i dettagli.

Annunciato due anni fa e mostrato con un primo trailer a gennaio, 2Dark ha finalmente una data di lancio: sarà disponibile dal 17 marzo su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Nuovo capolavoro videoludico di Frédérick Raynal, creatore di Alone in the Dark® e pioniere del genere survival horror, 2Dark è un gioco che mescola sapientemente esplorazione e investigazione, orrori di vario tipo ed elementi tipicamente stealth. Impersonerete Smith, un ex poliziotto che dedicherà tutte le sue forze per ritrovare i due figli rapiti. Siate audaci e astuti durante la ricerca che vi porterà nella tana di assassini psicopatici, utilizzare il buio e l’ombra a vostro vantaggio e, soprattutto, salvate i bambini.

Una Collector’s Edition sarà disponibile il giorno del lancio in alcuni punti vendita selezionati e includerà:
– Una versione esclusiva su disco del videogame 2Dark.
– La colonna sonora originale eseguita da un’orchestra sinfonica e rimasterizzata su un CD con 21 tracce.
– Lo Steelbook a colori del gioco.
– L’Artbook del gioco, “The Art of 2Dark”, contenente più di 100 illustrazioni e un “dietro le quinte” con dettagli non censurati (solo per PS4 e PC)

La versione digitale di 2Dark sarà disponibile su PlayStation Store, Xbox Live e su PC (via Steam). L’edizione Premium su Steam, oltre a consentire il download del videogame, includerà le versioni scaricabili dell’Artbook, “The Art of 2Dark” e della colonna sonora originale del gioco.

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For Honor, i primi voti della stampa internazionale premiano il titolo

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Presto arriverà anche la nostra recensione.

For Honor è uscito ieri nei negozi ma solamente oggi stanno arrivando le prime recensioni: la stampa ha potuto provare il gioco solamente al lancio, insieme ai giocatori, per questo molte testate hanno deciso di prendersi tutto il tempo necessario per poter valutare il nuovo titolo Ubisoft.

Testate come IGN.com, GameSpot USA, PCWorld e USGamer pubblicheranno i loro pareri nel corso della settimana mentre attualmente sono disponibili i voti di Attack of the Fanboy (4.5/5), Cheat Code Central (4/5) e Stevivor (9/10), tutti decisamente positivi.

In linea generale, la stampa loda il comparto multiplayer mentre non ci sono molti pareri riguardo la campagna per giocatore singolo. Restate con noi per sapere quanto assegneremo a Ubisoft per il lavoro svolto.

Just Cause 3 migliora su PS4 Pro grazie alla Modalità Boost

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Frame più stabili.

Disponibile dal 1 dicembre 2015, Just Cause 3 si è rivelato un ottimo titolo, in particolare per chi conosce e apprezza la serie. Le prestazioni del gioco su console hanno però destato più di una perplessità, e così Digital Foundry ha voluto testare la produzione targata Avalanche Studios con il Boost Mode di PlayStation 4, dopo aver provato una serie di altri giochi.

Il risultato? La nuova modalità introdotta da Sony non fa miracoli, tuttavia i miglioramenti appaiono netti e i 30 frame al secondo vengono mantenuti molto più spesso di prima, pur cedendo a cali durante le situazioni problematiche.

Novità in arrivo per Homefront The Revolution

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Demo e supporto a PS4 Pro.

Nonostante Homefront The Revolution non abbia riscosso il successo sperato, gli sviluppatori stanno continuando a supportare il progetto, così come il publisher Deep Silver. Il team ha infatti appena annunciato il prossimo arrivo di una patch che abiliterà il supporto per PlayStation 4 Pro.

L’aggiornamento in questione aggiungerà una risoluzione più elevata, il supporto per l’HDR e un miglioramento generale delle prestazioni. Inoltre, è stato confermato che nelle prossime settimane verrà pubblicata una demo del gioco su console, per dare modo a tutti di provare Homefront The Revolution.

Final Fantasy XV, il copricapo Cup Noodle sarà disponibile tramite DLC

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Noctis e il suo strano abbigliamento.

Se avete seguito la campagna pubblicitaria di Final Fantasy XV, è probabile che ricorderete uno spot del gioco dedicato ai famosi Cup Noodle, parodia del trailer ufficiale, nel quale il protagonista Noctis omaggiava il piatto indossando un copricapo a tema. Square Enix ha annunciato oggi che l’oggetto sarà presto disponibile nel gioco.

I primi ad avere accesso al copricapo Cup Noodle saranno coloro che hanno acquistato una Cup Noodle Final Fantasy Boss Collection, ovvero una confezione contenente 15 Cup Noodle ed un artwork a tema Final Fantasy, distribuita in Giappone da Nissin Food, ma l’annuncio lascia trapelare che, in seguito, il contenuto potrà essere disponibile per tutti tramite DLC. L’arrivo di questo nuovo accessorio è previsto nel corso di questa estate.

NiOh domina il secondo posto della Classifica Giapponese

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Vediamola insieme

Stando ai dati pubblicati dall’ente Media Create, Nioh, titolo di ispirazione soulslike pubblicato da Koei Tecmo, ha ricevuto un’accoglienza calorosa in Giappone. Il gioco, infatti, ha debuttato al secondo posto nella classifica di vendite giapponese, con oltre 75.000 copie vendute.

Di seguito, ecco la classifica dei videogiochi più venduti in Giappone dal 6 al 12 febbraio (tra parentesi, le vendite totali).

  1. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (Square Enix, 02/09/17) – 122,051
  2. [PS4] Nioh (Koei Tecmo, 02/09/17) – 75,477
  3. [PS4] Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune (Compile Heart, 02/09/17) – 42,508
  4. [PS4] Resident Evil 7: biohazard (Grotesque Ver. included) (Capcom, 01/26/17) – 22,338 (262,309)
  5. [3DS] Pokemon Sun / Pokemon Moon (Nintendo, 11/18/16) – 16,477 (3,148,928)
  6. [3DS] Poochy & Yoshi’s Woolly World (Nintendo, 01/19/17) – 9,495 (79,976)
  7. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS (Nintendo, 12/01/16) – 9,367 (962,071)
  8. [3DS] Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (Level-5, 12/15/16) – 8,583 (662,339)
  9. [PS4] Grand Theft Auto V (Low Price Version) (10/08/15) – 5,686 (271,628)
  10. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 4,578 (1,106,077)
  11. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (Nintendo, 11/24/16) – 4,362 (126,559)
  12. [PSV] Danganronpa V3: Killing Harmony (Spike Chunsoft, 01/12/17) – 4,178 (112,653)
  13. [PS4] Gravity Rush 2 (SIE, 01/19/17) – 3,953 (102,630)
  14. [PS4] Final Fantasy XV (Square Enix, 11/29/16) – 3,755 (936,304)
  15. [3DS] Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (Nintendo, 12/22/16) – 3,732 (283,832)
  16. [PS4] Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue (Square Enix, 01/12/17) – 3,3166 (181,216)
  17. [3DS] Miitopia (Nintendo, 12/08/16) – 3,087 (168,166)
  18. [PS4] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto (Bandai Namco, 02/03/17) – 2,841 (12,045)
  19. [Wii U] Minecraft: Wii U Edition (Nintendo, 06/23/16) – 2,796 (288,878)
  20. [PS4] Battlefield 1 (EA, 10/21/16) – 2,527 (261,179)

Gli headset bluetooth saranno supportati da Nintendo Switch

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Anche con dock inserito.

Il sito francese Melty ha intervistato Shinya Takahashi e Yoshiaki Koizumi di Nintendo, in questa occasione i due membri della casa di Kyoto hanno svelato maggiori dettagli riguardo il supporto di Switch per gli headset.

Confermato quindi il supporto per gli headset Bluetooth, che potranno dunque essere utilizzati senza problemi con la nuova console Nintendo. Oltre agli auricolari senza fili sarà possibile utilizzare anche headset cablati tramite l’ingresso jack situato nella parte superiore della console, in questo modo l’headset funzionerà anche con Switch inserito nella dock.

A proposito della dock, viene chiarito che questo accessorio sarà l’unico in grado di fare l’output del segnale video sullo schermo, dunque non ci saranno convertitori o cavi in grado di bypassare la dock, non sarà quindi possibile collegare direttamente Switch al televisore senza usare la docking station.

Fonte.

Pokémon GO, arriva la Seconda Generazione

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Ecco tutte le novità dell’aggiornamento in arrivo.

Chikorita, Cyndaquil, Totodile e tanti altri Pokémon stanno per arrivare in Pokemon GO. A partire dalla fine di questa settimana, avrete l’opportunità di catturare più di 80 mostriciattoli originariamente scoperti nella regione di Johto nei video giochi Pokémon Oro e Argento, usciti nel 1999 su Game Boy.

Gli sviluppatori annunciano inoltre l’arrivo di nuove funzionalità:

  • Pokémon aggiuntivi: Sono in arrivo su Pokémon GO più di 80 nuovi Pokémon originariamente scoperti nella regione di Johto nei video giochi Pokémon Oro e Pokémon Argento, insieme a Pokémon con variazioni specifiche per sesso.
  • Nuove evoluzioni: Adesso ci sono ancora più opportunità che mai per evolvere i vostri Pokémon in Pokémon GO. Alcuni Pokémon scoperti inizialmente nella regione di Kanto saranno presto in grado di evolversi – in Pokémon che abitano la regione di Johto! Cercate nuovi oggetti Evoluzione nei PokéStop, ne avrete bisogno per evolvere alcuni Pokémon.
  • Nuovo gameplay degli incontri: Quando incontrate Pokémon nelle zone selvagge, non siate sorpresi di vederli reagire in nuovi modi quando cercate di catturarli. Potrete anche notare l’aggiunta di nuovi nastri di oggetti che vi permetteranno di selezionare bacche e Poké Ball direttamente dalla schermata dell’incontro. Affinate le vostre capacità e catturate anche i Pokémon più sfuggenti!
  • Nuove bacche: i Pokémon adorano mangiare bacche, e avrete la possibilità di ottenere due nuove bacche facendo girare il disco foto nei PokéStop – la baccabana e la baccananas! Dare una baccabana ad un Pokémon rallenterà i suoi movimenti, rendendolo più facile da catturare. La baccananas raddoppia la quantità di caramelle che riceverete se il vostro prossimo tentativo di cattura termina con un successo.
  • Nuovi avatar e guardaroba migliorato: Ora potrete dare ai vostri avatar un aspetto completamente nuovo! Personalizzate il vostro look con una selezione del tutto inedita di cappelli, magliette, pantaloni e altri oggetti.

Aggiunti nuovi personaggi a Fire Emblem Heroes

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Aumentano gli eroi.

Nintendo ha da poco rilasciato Fire Emblem Heroes che ha riscosso un buon successo, permettendo a chi non conosceva la serie di avvicinarsi al titolo. Visto i buoni propositi, oggi la casa nipponica ha rilasciato un trailer per presentare ben 4 nuovi eroi. I personaggi in questione sono:

  • Ephraim (voce di Greg Chun, disegnato da Asatani Tomoyo) da Fire Emblem: The Sacred Stones
  • Eirika (voce di Kira Backland, disegnato da Tomoyo) da Fire Emblem: The Sacred Stones
  • Seliph (voce di Christian La Monte, disegnato da Sata) da Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
  • Julia (voce di Cassandra Lee Morris, disegnato da Haimura Kiyotaku) da Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

Fire Emblem Heroes è disponibile su Android e iOS.

ASUS presenta il ROG Swift PG258Q

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Il primo monitor a 240Hz.

ASUS è ormai diventato leader nel mercato dei monitori per il gaming i quali offrono quanto di meglio oggi disponibile in questo settore, ed un esempio è proprio il modello ROG Swift PG258Q che offre un refresh rate nativo di 240Hz. Grazie all’attenzione al design e all’ergonomia, alle esclusive tecnologie all’avanguardia adottate per soddisfare anche i giocatori più estremi, i monitor ASUS dedicati al gaming hanno acquisito una quota di mercato del 35% nel 2016.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

Cernusco sul Naviglio, 15 febbraio 2017 – Progettato specificamente per le competizioni di videogiochi, il monitor Republic of Gamers (ROG) Swift PG258Q adotta uno schermo Full HD (1920 x 1080) da 24,5 pollici e la tecnologia NVIDIA G-SYNC per assicurare i massimi livelli di omogeneità e velocità nel gioco.

Il refresh rate nativo di 240Hz – il più veloce al mondo – senza overclocking elimina qualsiasi disturbo a schermo e consente al gamer di reagire istantaneamente a ciò che vede durante il gioco e di godere di una marcia in più nei veloci sparatutto in prima persona, competizioni, gare sportive e giochi di strategia in tempo reale. La frequenza di refresh del display combinata con la tecnologia NVIDIA® G-SYNC™ e al tempo di risposta di solo 1 ms (GTG), elimina poi qualsiasi effetto di tearing sullo schermo permettendo un’incredibile fluidità nello scorrimento delle immagini.Inoltre, grazie alla tecnologia NVIDIA Ultra Low Motion Blur, lo schermo restituisce immagini incredibilmente realistiche e definite in ogni fase di gioco.

Rispettando il caratteristico stile della famiglia di prodotti ROG, il nuovo monitor è caratterizzato da linee futuristiche e aggressive, adottando un design frameless, ideale nelle configurazioni con molteplici display affiancati per sessioni di gioco totalmente coinvolgenti, ed integra la tecnologia Light Signature per personalizzare l’atmosfera di qualsiasi ambiente. Infatti, grazie a due cover con il logo ROG e tre cover neutre che possono essere personalizzate, Light Signature permette di proiettare effetti luminosi unici sulla superficie della scrivania, ai piedi del monitor.

L’hotkey ASUS GamePlus permette di attivare una serie di miglioramenti durante le fasi di gioco, come la sovrapposizione sullo schermo di un mirino a croce, funzioni di timer, un contatore di FPS (Frame Per Second) e una funzione per l’allineamento del display. L’utente può selezionare ben quattro diversi mirini a croce per meglio adattarsi a ogni ambiente di gaming, mentre il timer posizionabile sul bordo sinistro dello schermo consente di tenere traccia del tempo trascorso nell’azione digioco. Il contatore di FPS permette di sapere quanto sia uniforme il movimento durante il gioco e la funzione di allineamento evidenzia tre linee nei quattro angoli del monitor, evitando di dover procedereper tentativi quando si usa una configurazione con molteplici display.

Il monitor ROG Swift PG258Q adotta anche l’esclusiva tecnologia ASUS GameVisual – accessibile tramite il joystick o il menu a schermo – che offre agli utenti sei modalità di visualizzazione predefinite (Racing, RTS/RPG, FPS (First-Person Shooter), Scenery, Cinema e sRGB) per meglio adattarsi alle diverse tipologie di gioco.

La compatibilità con il kit NVIDIA 3D Vision® 2 permette poi all’utente di accedere al mondo dell’intrattenimento 3D. Tutto ciò che occorre per accedere a una nuova e coinvolgente esperienza di gaming e con i film è un PC con scheda grafica NVIDIA GeForce e occhiali 3D. La recente tecnologia NVIDIA 3D LightBoost™ fornisce immagini 3D più luminose senza aumentare i consumi elettrici.

Il monitor ASUS ROG Swift PG258Q è disponibile a un prezzo consigliato di Euro 649,00 IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE

Pannello (diagonale) 24,5” (62,23 cm), 16:9 widescreen
Risoluzione reale/ Refresh Rate

DisplayPort: 1920x 1080 (fino a 240Hz)

HDMI: 1920×1080 (fino a 60Hz)

Tempo di risposta 1ms (Gray to Gray)
Tecnologie NVIDIA

NVIDIA® G-SYNC

NVIDIA® Ultra Low Motion Blur

NVIDIA® 3D LightBoost

NVIDIA® 3D Vision

GameVisual Sì (FPS,RTS/RPG, Racing , sRGB, Cinema, Scenery)
GamePlus Sì (Crosshair, Timer, FPS Counter, Display Alignment)
Hotkey 5-way OSD Navigation Joystick, GamePlus, GameVisual
Input / Output

DisplayPort 1.2

HDMI 1.4

Porte USB 3.0 (Upstream x 1, Downstream x 2)

Jack cuffie

Colori Armor Titanium e Dark Gray

Design meccanico

Inclinazione: +20° ~ -5°

Angolo di rotazione: +50° ~ -50°

Regolazione altezza: 0~120 mm

Pivot: 90°(senso orario)

Montaggio VESA 100 x 100 mm
Dimensioni 564,1 x (383,7~503,7) x 253,7 mm
Peso Netto: 5,6 kg; Lordo: 7,9 kg

Svelato il programma di NVIDIA al GDC 2017

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Diamo uno sguardo al programma

GDC 2017 è ormai dietro l’angolo e NVIDIA si prepara a fornire agli sviluppatori di videogiochi l’aiuto necessario per spingere ai limiti le loro creazioni. Un grande hardware ha sempre bisogno di grandi contenuti ed è proprio per questa ragione che NVIDIA ha deciso di dedicare importanti energie nel fornire agli sviluppatori tutti gli strumenti necessari per rendere i loro giochi sempre migliori.

GDC 2017 è frutto dell’impegno in questo ambito di NVIDIA, che sarà a disposizione presso lo stand #824, dove si terranno 16 sessioni sponsorizzate.

Uno dei temi principali che verranno trattati sarà quello della AI/Deep Learning applicato allo sviluppo dei giochi, alla grafica e alla VR.
AI e Deep Learning stanno, infatti, già rivoluzionando il computing moderno e NVIDIA ha deciso di portarli anche nell’ambito dello sviluppo dei giochi.

Le sessioni di NVIDIA GDC 2017 dedicate al Deep Learning saranno così articolate:
– Mercoledì, 9:30-10:30 AM | Introduction to Deep Learning
– Mercoledì, 11:00-12:00 PM | Zoom, Enhance, Synthesize! Magic Image Upscaling and Material Synthesis using Deep Learning

NVIDIA è attivamente impegnata oramai da parecchi anni nel mondo dei videogiochi, investendo in questo settore attraverso una combinazione di strumenti, tecnologie, sforzi ingegneristici e supporto agli sviluppatori.

Le sessioni di NVIDIA GDC 2017 dedicate alla grafica, all’elaborazione e alla VR saranno così articolate:

Sessioni Grafica:
– Lunedì, 10AM-5PM | Advanced Graphics Tech Day
– Mercoledì, 3:30-4:30 PM | Watch Dogs 2 – PC Version Success Story with NVIDIA
– Mercoledì, 5:00-6:00 PM | DirectX 12 Case Studies
– Giovedì, 2:00-2:30 PM | Adding photo mode to your game with NVIDIA Ansel
– Giovedì , 3:00-3:30 PM | NVIDIA Aftermath: A new way of debugging crashes on the GPU
– Giovedì, 4:00-5:00 PM | NVIDIA GameWorks Animation Technologies in Unreal Engine 4
– Giovedì, 5:30-6:30 PM | Real-Time Rendering Advances from NVIDIA Research
– Venerdì, 10:00-11:00 AM | NVIDIA Vulkan Update / Vulkan GPU Work Creation
– Venerdì, 11:30-12:00 PM | How to Stream Your Game to Millions with GeForce NOW
– Venerdì, 1:30-2:30 PM | The Witness on Android – Post Mortem

Sessioni Elaborazione:
– Giovedì,10:00-11:00 AM | D3D Async Compute for Physics: Bullets, Bandages, and Blood
? Giovedì,11:30-12:30 PM | Game Physics on the GPU with NVIDIA PhysX 3.4

Sessioni VR:
– Mercoledì, 12:30-1:30 PM | Photogrammetry for Games; Art, Technology and Pipeline Integration for Amazing Worlds
– Venerdì, 12:15-1:15 PM | Accelerating your VR Games with VRWorks
– Venerdì, 3:00-4:00 PM | VR Best Practices: Putting the fun in VR Funhouse

Oltre a fornire strumenti e risorse agli sviluppatori, NVIDIA ha creato un team dedicato di oltre 300 grafici e ingegneri che creano e implementano tecnologie all’avanguardia per il gaming. Gli ingegneri NVIDIA che si occupano di effetti visivi compiono ricerche nell’ambito della grafica finalizzate alla creazione di librerie, strumenti di sviluppo, documentazione ed esempi di codice sorgente lavorando a stretto contatto con gli sviluppatori di giochi. Il team NVIDIA, inoltre, ha collaborato con loro per lo sviluppo di SDK multi-piattaforma, librerie e strumenti per portare l’esperienza PC su altre piattaforme.

For Honor è ora disponibile, oltre 6 milioni di giocatori per la beta pubblica

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Straordinario successo per il gioco in uscita oggi

For Honor è ufficialmente il gioco Ubisoft più scaricato durante una fase di Beta pubblica su PC. A confermarlo la stessa Ubisoft che con un comunicato ha dichiarato che sono stati oltre6 milionii giocatori che hanno scaricato e partecipato alla beta pubblica di For Honor, per un totale di oltre due miliardi di minuti di gioco. Il PC si conferma la piattaforma di elezione con ben 1,8 milioni di giocatori. Durante la fase di Beta, si chiusa che pubblica, i giocatori hanno anche contribuito alla vittoria dei cavalieri nella Guerra delle Fazioni, il metagame persistente che funge anche da multipiattaforma del gioco. Per ricompensarli Ubisoft ha deciso che il premio consistente negli Emblemi del Potere con cornici dorate rimarrà disponibile anche nella versione definitiva del gioco in uscita proprio oggi su PlayStation4, Xbox One e Windows PC digitale.

 UNISCITI ALLA BATTAGLIA E ANNIENTA I TUOI NEMICI IN FOR HONOR™ DI UBISOFT®

Più di 6 milioni di giocatori hanno provato le Beta di For Honor che su PC ha battuto ogni record nella storia di Ubisoft

MILANO, 14 febbraio 2017 — Ubisoft® annuncia che For Honor, la nuova e avvincente IP d’azione che vede tre diverse fazioni di letali guerrieri affrontarsi su un solo campo di battaglia, è ora disponibile in tutto il mondo per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC digitale.

Sviluppato da Ubisoft Montreal in collaborazione con altri studi di Ubisoft*, For Honor offre una campagna davvero avvincente, oltre a un’emozionante esperienza multiplayer. I giocatori potranno vestire i panni dei guerrieri di tre grandi fazioni: gli arditi Cavalieri, i brutali Vichinghi e i mortali Samurai, combattendo fino alla morte in una serie di campi di battaglia intensi e realistici. L’innovativo sistema di combattimento di For Honor, l’Arte della Guerra, garantisce un controllo totale dei propri guerrieri, consentendo ai giocatori di utilizzare le abilità e gli stili di combattimento di ogni eroe per eliminare tutti i nemici che li ostacoleranno.

For Honor è disponibile sul mercato dopo due sessioni Beta di grandissimo successo a cui hanno partecipato più di 6 milioni di giocatori unici per un totale di oltre 2 miliardi di minuti giocati su PC e console. Le Beta su PC sono state le più giocate nell’intera storia di Ubisoft con 1,8 milioni di utenti. Inoltre, i partecipanti della Open e della Closed Beta hanno potuto provare la Guerra delle Fazioni, il metagame persistente e multipiattaforma del gioco. Al termine della Open Beta, la vittoria è andata alla fazione dei Cavalieri, garantendo gli Emblemi del Potere dotati di cornici dorate a tutti i giocatori che gli hanno prestato fedeltà. Questi premi, oltre a quelli aggiuntivi della beta per tutte le fazioni, saranno disponibili anche nella versione finale.

La Guerra delle Fazioni sarà disponibile anche dopo l’uscita del gioco. Per iniziare, i giocatori giureranno fedeltà alla propria fazione preferita. Da quel momento in poi, ogni battaglia multiplayer influenzerà l’intero scenario, poiché i giocatori otterranno Risorse di Guerra in base alle proprie prestazioni. Le Risorse di Guerra potranno quindi essere impiegate per aiutare i giocatori a conquistare e difendere i vari territori. Ogni partita potrà fare la differenza poiché tutti i giocatori contribuiranno alla gloria della propria fazione durante ognuna delle stagioni multiplayer competitive della durata di 10 settimane. Una volta conclusa la stagione, tutti i giocatori di For Honor riceveranno dei premi in base alla posizione della propria fazione. Al termine di ogni stagione, la Guerra delle Fazioni sarà resettata e riprenderà dopo un periodo di pausa.

Inoltre, per tre stagioni successive all’uscita, saranno rilasciati anche una serie di contenuti aggiuntivi, tra cui nuovi eroi, mappe, modalità ed equipaggiamenti. I possessori del Season Pass avranno la possibilità di accedere in anticipo ad alcuni di questi contenuti.

Per vedere il trailer di lancio, visitarehttps://youtu.be/JQqHUVZ3m40

Per tutte le ultime novità su For Honor e gli altri giochi Ubisoft, visita www.ubiblog.com.

Per maggiori informazioni su For Honor, visita forhonorgame.com e seguici su Facebook alla pagina www.facebook.com/ForHonorGame e Twitter all’indirizzo www.twitter.com/ForHonorGame.

* Gli studi coinvolti nel progetto sono Ubisoft Québec, Ubisoft Toronto e Blue Byte, uno studio di Ubisoft.

Nuovi contenuti in arrivo per Assetto Corsa

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Scopriamoli insieme.

Nuovi contenuti gratuiti per gli utenti PC nell’ultimo update di Assetto Corsa: infatti avranno la possibilità di scaricare la nuova Audi Sport Quattro S1 E2, la macchina che ha rivoluzionato la storia del Rally. Il pilota Stig Blomqvist, guidando questa macchina, è stato incoronato Campione del Mondo nel 1984 e l’Audi Sport Quattro è diventata una delle più iconiche vetture da Rally della storia.

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Ma oltre alla nuova auto disponibile i giocatori PC di Assetto Corsa otterranno un nuovissimo ed emozionante circuito, “Highlands” che è stato creato specificatamente per Assetto Corsa e vede la sponsorship di NVIDIA e Sparco.

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Ma le novità su Assetto Corsa non finiscono qui, gli utenti console saranno felici di sapere che il nuovo DLC “Porsche Pack Vol. 3” é da oggi disponibile su PS4 e Xbox One insieme all’aggiornamento v. 1.12.

Note sul Porsche Pack Vol. 3 DLC – Console: Il Porsche Pack Vol. 3 propone 7 nuove vetture del celebre marchio, ponendo enfasi sulle Porsche da corsa dei giorni nostri come la 991 GT3 e la 919 Hybrid (che ha vinto l’edizione 2016 di LeMans), non dimenticando alcune delle vetture Porsche più iconiche come la 908 Lang-Heck e la 917 K

LE VETTURE DEL DLC PORSCHE PACK VOL. 3
* Porsche 911 GT3 Cup 2017
* Porsche 911 GT3 R 2016
* Porsche 919 Hybrid 2016
* Porsche 908 LH
* Porsche 917 K
* Porsche 911 R
* Porsche 911 Turbo S

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Note sull’Update v. 1.12: L’ultimo aggiornamento console (1.12) di Assetto Corsa include 40 nuovi eventi speciali che daranno l’opportunità di gareggiare con le macchine dei precedenti DLC. È prevista inoltre una nuova Porsche gratuita: la Porsche Macan Turbo

Ecco, nel dettaglio, i contenuti dell’update v. 1.12

–          Aggiunto supporto per il contenuto DLC Porsche Pack #3

–          Nuova macchina GRATUITA – Porsche Macan Turbo

–          Miglioramenti al sistema di danneggiamento del gioco. Sistema di collisioni più realistico

–          Miglioramenti a molti dei modelli 3D inclusi nel gioco, inclusa la strumentazione dell’abitacolo

–          40 Nuovi Eventi Speciali:

15 Eventi per il Red Pack DLC

13 Eventi per il Porsche Pack Vol. 2 DLC

12 Eventi per il Porsche Pack Vol. 3 DLC

Prezzo Porsche Pack vol. 3 – €6.99

I DLC Porsche pack 1-3 sono inclusi nell’offerta del Season Pass, sono quindi riscattabili senza costi aggiuntivi per i possessori del Season Pass di Assetto Corsa

Injustice 2 si mostra in un nuovo trailer dedicato all'universo femminile DC

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Cheetah, Catwoman, Poison Ivy.

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment hanno svelato oggi un nuovissimo trailer di Injustice 2 che rende omaggio ad alcuni dei supereroi e supercriminali femminili dell’universo DC. In questo trailer pieno di azione compaiono Cheetah e Catwoman, nonché le prime immagini del gameplay di Poison Ivy. I giocatori possono vedere i loro personaggi preferiti scontrarsi con icone del calibro di Black Canary, Wonder Woman, Batman, Swamp Thing e altre potenze di Injustice 2: una prova del fatto che ciascuna di queste donne straordinarie ha una forza da non sottovalutare.

Injustice 2, offre un’imponente selezione di supereroi e supercriminali DC e permette ai giocatori di costruire e potenziare la versione definitiva dei loro personaggi DC preferiti. Il gioco sarà disponibile per PlayStation® 4 e Xbox One il 18 maggio 2017.

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NieR Automata premiato da Famitsu

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Quasi Perfect Score.

Tra le recensioni del numero 1472 di Famitsu è presente anche quella di NieR Automata: il nuovo gioco di Platinum Games (in uscita il 24 febbraio in Giappone) è stato premiato con un voto pari a 39/40 (10/10/9/10), molto vicino dunque al Perfect Score.

Per il nuovo gioco di Platinum Games e Square-Enix si tratta di un debutto davvero notevole, la prima recensione è assolutamente positiva e testimonia l’ottimo lavoro svolto dal team giapponese. Di seguito, gli altri voti delle recensioni di Famitsu di questa settimana:

  • Dragon Sinker (3DS) – 8/7/8/7 [30/40]
  • Island (PS Vita) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Plantera Garden Life (3DS) – 7/8/8/7 [30/40]
  • Ride 2 (PS4) – 7/7/8/8 [30/40]
  • Super Robot Wars V (PS4) – 9/8/8/9 [34/40]
  • Super Robot Wars V (PS Vita) – 9/8/8/9 [34/40]
  • Timepiece Ensemble (PS Vita) – 7/7/6/6 [26/40]
  • The Witch and the Hundred Knight 2 (PS4) – 8/8/8/9 [33/40]
  • Yoiyami Dreamer (PS4) – 7/8/8/8 [31/40]
  • NieR Automata (PS4) – 10/10/9/10 [39/40]
  • Plantera Garden Life (Wii U) – 7/8/8/7 [30/40]

Ricordiamo che NieR Automata uscirà in Europa il 10 marzo su PlayStation 4.

Annunciato il Season Pass per The Legend of Zelda Breath of the Wild

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Ecco i contenuti.

Con un breve video (sottotitolato in italiano), Eiji Aonuma ha annunciato la disponibilità del Season Pass di The Legend of Zelda Breath of the Wild, il quale permetterà di scaricare vari contenuti aggiuntivi in arrivo nel 2017.

L’Expansion Pass potrà essere acquistato al prezzo di 19.99 euro e darà accesso a due espansioni e tre nuovi forzieri che saranno immediatamente disponibili subito dopo l’acquisto, uno dei quali conterrà una camicia per Link con il logo Switch, oggetto esclusivo per il Season Pass.

La prima espansione uscirà in estate e includerà la sfida Cave of Trials, la modalità difficile e una nuova caratteristica (non meglio specificata) per la mappa. Il secondo DLC arriverà durante il periodo natalizio e includerà nuove sfide, un dungeon extra e un nuovo arco narrativo per la storia. Il Season Pass sarà disponibile sia su Wii U che su Switch e offrirà l’accesso ai medesimi contenuti.

Ricordiamo che The Legend of Zelda Breath of the Wild uscirà il 3 marzo su entrambe le piattaforme citate.