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Ecco il filmato di apertura di Accel World VS Sword Art Online

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Action RPG che fonde le due serie.

Bandai Namco ha pubblicato il filmato introduttivo di Accel World VS Sword Art Online Millennium Twilight, attesissimo crossover tra le due serie. Il video introduce anche il brano S×W -Soul World- di Kotoko e Luna Haruna.

Accel World VS Sword Art Online Millennium Twilight sarà un action RPG di stampo tradizionale, che presenterà personaggi, ambientazioni e situazioni tratte dalle serie Accel World e Sword Art Online. Il lancio è previsto per il 16 marzo in Giappone, nei formati PlayStation 4 e Vita, nessuna conferma al momento riguardo il possibile arrivo del gioco in Occidente.

Nintendo Switch, sarà presente la modalità aereo

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Ma si potrà giocare in volo.

Un’immagine dell’interfaccia di Nintendo Switch conferma la presenza della modalità aereo: come potete vedere, in alto a destra è presente il simbolo dell’aeroplano, che certifica la totale assenza di connettività del dispositivo.

La modalità aereo è presente in smartphone, tablet e numerosi altri dispositivi elettronici portatili e verrà integrata anche in Nintendo Switch, in questo modo sarà comunque possibile giocare ad alta quota, disattivando la connettività Wi-Fi e Bluetooth. Una funzionalità che non stupisce troppo, considerando che anche nel primo trailer di Switch veniva mostrata la possibilità di giocare in volo.

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Fonte.

Games with Gold, arrivano Rayman Origins e Killer Instinct Season 2

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Ecco le novità.

Da oggi sono disponibili i nuovi Games with Gold per Xbox One e Xbox 360: tutti gli abbonati al servizio potranno scaricare gratuitamente Rayman Origins (fino al 31 gennaio) e Killer Instinct Season 2 Ultra Edition (fino al 15 febbraio).

Rayman Origins sostituisce The Cave mentre Killer Instinct Stagione 2 Ultra Edition si affianca a World Of Van Helsing Deathtrap, che resterà scaricabile per tutto il mese di gennaio. I primi Games with Gold del 2017 si sono rivelati interessanti anche se non particolarmente recenti (ad esclusione di World Of Van Helsing Deathtrap, lanciato a inizio gennaio), adesso aspettiamo di scoprire i giochi gratis in arrivo nei prossimi mesi.

Borderlands 3 non arriverà su Nintendo Switch

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Lo conferma Randy Pitchford.

Sappiamo che Gearbox Software sta sviluppando un nuovo episodio di Borderlands (che potrebbe non chiamarsi Borderlands 3), oggi scopriamo inoltre che il titolo in questione non arriverà su Nintendo Switch, almeno stando a quanto dichiarato da Randy Pitchford, co-fondatore delal società.

Rispondendo a una domanda relativa al possibile arrivo di Borderlands 3 su Switch, Pitchford riporta quanto segue: “Borderlands su Switch? Non succederà. Ne abbiamo parlato con Nintendo ma per motivi che non conosco hanno interrotto bruscamente qualsiasi comunicazione. Avranno altre priorità…”

Il nuovo episodio di Borderlands è attualmente in fase di sviluppo anche se Gearbox non ha ancora rivelato dettagli riguardo la natura del gioco, che potrebbe essere svelato ufficialmente nel corso del 2017.

Fonte.

Super Mario Odyssey tornerà a mostrarsi all’E3 di Giugno

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Con una demo dedicata.

La redazione di IGN.com ha chiesto a Reggie Fils-Aime come mai Nintendo non abbia messo a disposizione una demo di Super Mario Odyssey ai giornalisti intervenuti all’evento di presentazione di Switch, indubbiamente uno dei titoli più attesi per la nuova console.

Il presidente di Nintendo of America ha dichiarato che la strategia comunicativa dell’azienda è stata quella di mostrare un trailer del gioco durante l’evento e di proporre i primi hands-on all’E3 di giugno. Durante la fiera di Los Angeles, la società svelerà nuovi dettagli sul gameplay e rivelerà probabilmente anche la data di uscita di Super Mario Odyssey, atteso per il periodo natalizio in esclusiva su Switch.

Super Mario Odyssey tornerà a mostrarsi all'E3 di Giugno

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Con una demo dedicata.

La redazione di IGN.com ha chiesto a Reggie Fils-Aime come mai Nintendo non abbia messo a disposizione una demo di Super Mario Odyssey ai giornalisti intervenuti all’evento di presentazione di Switch, indubbiamente uno dei titoli più attesi per la nuova console.

Il presidente di Nintendo of America ha dichiarato che la strategia comunicativa dell’azienda è stata quella di mostrare un trailer del gioco durante l’evento e di proporre i primi hands-on all’E3 di giugno. Durante la fiera di Los Angeles, la società svelerà nuovi dettagli sul gameplay e rivelerà probabilmente anche la data di uscita di Super Mario Odyssey, atteso per il periodo natalizio in esclusiva su Switch.

Mario Kart 8 Deluxe non avrà nuove piste

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Arrivano nuovi personaggi e la nuova modalità.

Mario Kart 8 Deluxe includerà includerà la nuova modalità Arena Palloncini e nuovi personaggi (tra cui Re Boo e Bowser Junior) ma non presenterà circuiti aggiuntivi rispetto all’edizione per Wii U. La conferma arriva da parte di Nintendo of Japan.

Mario Kart 8 Deluxe presenterà un totale di 48 tracciati, ovvero tutti quelli già presenti nell’edizione Wii U, inclusi quelli disponibili unicamente nei DLC, non ci saranno però piste extra realizzate appositamente per questa versione.

Ricordiamo che Mario Kart 8 sarà disponibile su Switch dal prossimo 28 aprile.

The Legend of Zelda Breath of the Wild, ecco le foto della cartuccia

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Quasi come quelle per Nintendo 3DS.

Durante l’evento Treehouse, Nintendo of America ha mostrato nel dettaglio le cartucce di Switch, soffermandosi in particolare su quella di The Legend of Zelda Breath of the Wild, in uscita il 3 marzo insieme alla nuova console della casa di Kyoto.

L’aspetto delle schede gioco per Switch non appare molto diverso rispetto a quelle del 3DS, anche se le dimensioni non sono del tutto identiche, con le prime che misurano qualche millimetro in più. Nei giorni scorsi, Nintendo ha anche mostrato i packshot e le copertine di Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Arms e The Legend of Zelda Breath of the Wild.

{vsig}games/nintendo/Switch/Cartucce{/vsig}

 

Nintendo switch è già sold out in Inghilterra e Stati Uniti

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Bene così.

Nonostante le perplessità di critica e pubblico, in particolare sul prezzo della console, giudicato dai più “troppo alto” rispetto alle premesse, Nintendo Switch ha già fatto il pienone in prevendita, risultando praticamente sold out su Amazon (USA) e Amazon UK e così sempre oltre oceano, nei retail store di Best Buy, Walmart e  soprattutto Gamestop, che ha annunciato di aver completato in poche ore il suo primo stock di console. Il sold out, secondo gli esperti, non avrebbe a che fare con i cronici problemi di distribuzione che affliggono quasi tutti i prodotti Nintendo, ma sarebbe indice di un grande interesse del pubblico verso i prodotti del colosso di Kyoto e sicuramente una premessa incoraggiante per il prodotto che dovrà traghettare la compagnia nel prossimo quinquiennio.

The Legend of Zelda Breath of the Wild, confermata la risoluzione su Switch

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Un ottimo risultato.

La notizia era già circolata il 13 marzo, giorno dell’annuncio di Nintendo Switch e della sua killer app di lancio, The Legend of Zelda Breath of the Wild. Ora la notizia sembra trovare ulteriore conferma. Stando a quanto riportato da VG247 l’ultimo capolavoro di Eiji Aonuma girerebbe a 720p in modalità “undocked” e a 900p in modalità “docked” cioè collegata al dock tv. Il gioco, in entrambe le situazione avrebbe un frame rate stabile a 30fps, e stando a quanto testato da coloro che hanno avuto la possibilità di giocarvi in entrambe le modalità non ci sarebbero lag o rallentamenti di sorta.

La notizia al di là del dato in sè è una importante conferma delle potenzialità di Switch: se un gioco vasto e imponente come The Legend of Zelda è in grado di girare a queste risoluzioni ci sono ottime possibilità che la gran parte dei titoli multipiattaforma PS4 e Xbox One, non avrebbero problemi a girare su Nintendo Switch.

La notizia in ogni caso, sebbene queste nuove informazioni provenienti da fonti interne, non avrebbe trovato una conferma ufficiale da parte di Nintendo nè da parte di Eiji Aonuma producer del titolo.

Mario Kart 8 Deluxe si mostra in un nuovo video gameplay

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Pronti alla battaglia?

Il porting del titolo Wii U conterrà oltre ai già noti personaggi alcune nuove aggiunte, la possibilità di raccogliere due oggetti mentre si corre e la Battle Mode in stile Mario Kart 64.

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Inoltre è stato confermato che il gioco gira a 1080p60 quando collegato alla dock station, e a 720p60 in versione “portatile”.

Ricordiamo che l’uscita di Mario Kart 8 Deluxe è prevista per il mese di Aprile.

 

Metroid e Mother 3 arriveranno su Nintendo Switch?

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E non solo

Ormai Nintendo Switch è stato ufficialmente svelato e con esso ci sono ancora tanti interrogativi a cui rispondere; uno di questi riguarda la possibilità di vedere Metroid, Mother 3 e altre grandi IP sulla neonata di casa Nintendo.

A tal proposito, come riporta Gamespot è intervenuto Reggie Fils-Aime di Nintendo of America:

“Oh così presto oggi mi hanno chiesto di Mother 3, magari voi potreste chiedermi di Metroid”, ha dichiarato il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, parlando con Gamespot. “Guardate, ancora una volta affermo che guardiamo a tutti i commenti e abbiamo una buonissima comprensione di ciò che i nostri consumatori vogliono. E credetemi, teniamo molto in considerazione questo aspetto mentre lavoriamo per creare dei contenuti.

“Non ho nulla da annunciare qui, ma siamo consapevoli del fatto che ci siano alcune IP chiave che i consumatori non vedono l’ora di vedere con un nuovo capitolo di quei franchise. È sufficiente dirlo, ne siamo consapevoli, e parlate nuovamente con me in un anno e guarderemo indietro per vedere ciò che è successo”.

Non ci resta che aspettare quindi!

Nintendo Switch: ecco perchè non ci sarà alcun gioco in bundle

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Ce lo spiega Reggie.

In molti si sono chiesti come mai Nintendo non abbia deciso di includere nella confezione 1-2-Switch, un titolo che potrebbe sostanzialmente mostrare le potenzialità della console. Come riporta Gamespot  Il Presidente e COO di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé è intervenuto dicendo la sua a riguardo:

“Ogni lancio è sempre diverso e di volta in volta valutiamo quali siano le mosse giuste da fare per posizionare al meglio la console sul mercato. Come saprete, sono stato coinvolto nei lanci di hardware Nintendo sin dai tempi del Nintendo DS e ogni volta abbiamo agito in maniera diversa. In questo caso ci siamo resi conto di avere un buon portafoglio software, dal day one ad aprile, passando per l’estate e arrivando al Natale con Super Mario Odyssey. La nostra idea è quella di permettere ai consumatori di acquistare la console e il gioco che desiderano, senza imposizioni.

In questo modo siaamo riusciti a proporre la console a 299 dollari, lasciando libera scelta i consumatori. Quando si lancia un nuovo hardware, è importante scegliere la fascia di prezzo del prodotto. Per quanto riguarda gli Stati Uniti, volevamo un prezzo di 299 dollari, con un gioco in bundle il prezzo sarebbe lievitato a un costo di 349 o 399 dollari non sarebbe stato appropriato. Avete paragonato 1-2-Switch con Wii Sports ed è un paragone in parte calzante, ma non del tutto esatto. 1-2-Switch dovrebbe essere paragonato a Wii Play, che è sempre stato venduto separatamente dal sistema.”

Super Mario Odyssey, ecco la versione estesa del primo trailer

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50 secondi aggiuntivi.

Il canale YouTube “JeuxActu” ha pubblicato una versione estesa del primo trailer di Super Mario Odyssey, che include circa 50 secondi di sequenze aggiuntive relative in particolar modo al potere e alle caratteristiche del “nuovo” cappello rosso.

Per il resto, il filmato mostra le stesse scene di gameplay già viste nel trailer di debutto mostrato durante l’evento di presentazione di Switch. Super Mario Odyssey vedrà Mario abbandonare il Regno dei Funghi per esplorare il mondo reale, per la prima volta in assoluto nella storia della serie. Il gioco non uscirà al lancio di Switch ma sarà disponibile entro fine anno, in tempo per le festività natalizie.

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The Legend of Zelda Breath of the Wild, video confronto tra le versioni Wii U e Switch

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Vediamolo insieme.

Il canale YouTube “Master 0f Hyrule” ha pubblicato un video comparativo che mette a confronto le versioni Wii U e Switch di The Legend of Zelda Breath of the Wild: nel primo caso è stata presa in esame la build dell’E3 2016 mentre nel secondo la demo mostrata all’evento di presentazione della nuova console Nintendo.

Su Switch, il gioco presenta un look più nitido e pulito, oltre a tempi di caricamento ridotti grazie all’utilizzo del supporto a cartucce. Il nuovo The Legend of Zelda, in ogni caso, mostra un comparto stilistico più che valido anche sulla vecchia piattaforma della casa di Kyoto, nonostante qualche problema tecnico di troppo su entrambe le console.

The Legend of Zelda Breath of the Wild è atteso per il 3 marzo 2017 in contemporanea su Wii U e Switch.

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Fonte.

FIFA per Nintendo Switch potrebbe essere un porting della versione old gen

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Poca potenza?

Electronic Arts ha annunciato che FIFA arriverà su Switch nel 2017, il publisher non ha però specificato se il gioco sarà un porting di FIFA 17 oppure direttamente il prossimo episodio della serie, in uscita a settembre.

Nuove indiscrezioni sulla questione arrivano da Tom Phillips di Eurogamer.net, secondo le sue fonti il titolo sarà una versione appositamente creata per Switch (come già confermato anche da Peter Moore) basata sui contenuti di FIFA 17 per Xbox 360 e PlayStation 3. Il gioco non sarà quindi mosso dal Frostbite Engine e probabilmente non includerà la modalità Il Viaggio, anche se al momento la notizia non è stata confermata.

Stando alle parole di Phillips, i motivi alla base di questa scelta potrebbero essere due: testare il terreno con una versione di FIFA che non richieda enorme dispendio di risorse ma non è escluso che si tratti di una decisione di natura tecnica, con Switch che non sarebbe in realtà in grado di supportare a dovere il Frostbite Engine.

Fonte.

Nintendo Switch, confronto con 3DS XL, PS Vita e altro

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Schermi a paragone.

Polygon ha pubblicato una serie di foto che mettono a confronto Nintendo Switch con Ninendo 3DS XL, PlayStation Vita e con il GamePad Wii U.

Rispetto al GamePad Wii U, le dimensioni appaiono complessivamente ridotte (nonostante la maggior dimensione dello schermo), così come lo spessore. Anche la qualità dei materiali appare migliore e le finiture risultano più curate che in passato. Interessante anche il confronto con il 3DS XL, in particolare lo spessore delle due console appare decisamente simile. Infine, nel Tweet è possibile vedere una foto che paragona le dimensioni di Switch (inserito all’interno della Dock) con un iPhone 6.

Ricordiamo che Nintendo Switch sarà disponibile in Europa dal 3 marzo 2017 al prezzo di 329,99 euro.

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Fonte.

Resident Evil 7, Capcom spedisce alle redazioni dei misteriosi registratori

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E messaggi personalizzati.

La redazione di Polygon.com ha ricevuto in queste ore una confezione contenente un vecchio videoregistratore e una misteriosa VHS, il tutto gentilmente spedito da Capcom.

Si tratta, ovviamente, di materiale promozionale relativo a Resident Evil VII Biohazard, un press kit decisamente originale e inconsueto. La videocassetta, inoltre, contiene un video messaggio personalizzato per Polygon, che potete vedere in calce alla notizia.

Ricordiamo che Resident Evil 7 uscirà il prossimo 24 gennaio in Europa nei formati PlayStation 4, Xbox One e PC Windows, nel primo caso con pieno supporto per PlayStation VR.

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Fonte.

Speciale Tales of Berseria

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Primo incontro con Velvet e compagnia.

Pronti, partenza, via: dopo dieci minuti dalla pubblicazione della demo di Tales of Berseria su PlayStation Store Europeo siamo corsi a scaricare la versione di prova del titolo. Piccolo assaggio rispetto a quello che si prospetta uno dei più interessanti RPJ dell’anno su home console, ma pur sempre un assaggio: come rifiutarlo? Al netto di qualche imperfezione tecnica e grafica, il nuovo titolo di Bandai Namco ci ha convinti. In attesa della versione definitiva, in arrivo il prossimo 27 Gennaio, vi racconteremo cosa ne pensiamo della demo gratuita che vede protagonisti Velvet e il suo strano quintetto di bizzarri personaggi al seguito.

Due scelte, due diverse portate

Tales of Berseria accompagna i giocatori in un viaggio alla scoperta di sé nel ruolo di Velvet, una ragazza dall’indole gentile che cede alla furia della collera e dell’odio in seguito a una tragedia che l’ha colpita tre anni prima rispetto alle vicende narrate nel gioco. Velvet si unirà a una ciurma di pirati alla scoperta dei mari e delle numerose isole che compongono il Sacro Impero di Midgand, dando vita a una nuova avventura. Fatto interessante: il personaggio di Velvet è stato disegnato dall’autore storico dei personaggi della serie, Mutsumi Inomata, mentre le meraviglise sequenze filmate del gioco sono ancora una volta opera del famoso studio di animazione giapponese Ufotable: le premesse per una narrazione convincente e bella da vedere ci sono tutte.

Manteniamoci ora sulla metafora degli assaggi prima della portata principale del 26 Gennaio: la demo di Tales of Berseria ci presenta due diverse portate del piatto principale, ognuna delle quali è giocabile autonomamente a prescindere dall’altra. Si tratta di una fase di gioco dedicata all’esplorazione e di una seconda indirizzata verso il combattimento: iniziando da una potrete in qualsiasi momento uscire e dedicarvi all’altra. Il fatto interessante è che il combattimento è perfettamente parte integrante della componente esplorativa, quindi a conti fatti fare comunque entrambe le cose in un dato momento.

Nella fase esplorativa ci siamo ritrovati alle prese con una porzione di mappa di gioco discretamente grande. Non è dato sapere a quanto corrisponderà del territorio del titolo complessivo, ma la location in sè ci è sembrata interessante: una sorta di confine geografico tra la pianura e una spiaggia impervia, con numerosi nemici a schermo da sconfiggere, tesori da trovare e un oggetto di gioco principale da raggiungere per compietare l’obiettivo della missione centrale. In ogni momento è possibile premere il tasto triangolo per assistere a divertenti scenette tra i personaggi di gioco. A proposito dei personaggi, siamo stati messi brutalmente di fronte a tutti e sei i protagonisti principali, senza sapere nulla di nulla di ciascuno di essi: scelta coraggiosa volta a destare l’interesse del giocatore, di cui solo parzialmente risente però la bontà delle scenette presenti (che hanno tutte la caratteristica di essere generiche).

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Combattimenti in tempo reale

Il sistema di combattimento non è facile da digerire, neanche per gli amanti del genere e presenta una certa dose di complessità che promette di dare soddisfazione al giocatore solo una volta che l’avrà padroneggiato a dovere. In sè le battaglie sono rimaste simili a quelli dei classici Tales, ma non sono identiche. In questo Tales of Berseria, una volta entrati nel campo di battaglia, sarà possibile utilizzare i canonici quattro tasti Playstation per portare a termine svariati attacchi. Dal menù principale è possibile impostare quattro liste di combo, una per ognuno dei tasti, che possono poi essere combinate per portare a termine l’attacco che si vuole. In ogni momento è possibile selezionare dei personaggi di supporto che possono intervenire in battaglia, tutta incentrata sul combattimento ravvicinato corpo a corpo in tempo reale e non più sulla strategia dei turni. Ma del sistema di combattimento nel suo complesso torneremo a parlarvi nel dettaglio nella recensione completa del titolo.

Particolarmente deludente invece il comparto grafico: sembra davvero di trovarsi di fronte alla versione home console di un qualsiasi rpg giapponese a basso budget. A prescindere da modelli poligonari spogli e dall’ambientazione di gioco graficamente scarna, e animazioni in particolare lasciano a desiderare, soprattutto in quei piccoli dettagli come il movimento dei capelli, che sarebbero forse quelli che farebbero soprassedere ad una modellazione e una texturizzazione approssimativa. Non vogliamo tuttavia essere troppo duri per il momento: del resto si tratta pur sempre di una demo.

Manca poco al 26 Gennaio, e allora potremo esprimere un giudizio complessivo sul prodotto offertoci da Bandai Namco.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild peserà 13.4 GB in download

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I primi problemi?

Nella giornata di oggi si sono susseguite una serie di notizie sulla nuova console di casa Nintendo e sul gioco che verrà rilasciato con il lancio, ovvero The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il gioco infatti per chi non comprerà la copia fisica, avrà un certo peso, circa il 40% della memoria disponibile.

Il titolo di Nintendo infatti occuperà ben 13.4GB che per le console concorrenti non è un problema, ma su 32GB disponibili diventa abbastanza rilevante. Però in compenso la casa di Kyoto ha già pensato a questo problema, permettendo di poter espandere la memoria tramite una microSDXC.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild uscirà il 3 Marzo insieme a Nintendo Switch e sarà disponibile anche per Wii U.

Fonte