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The Elder Scrolls VI, Pete Hines smentisce Pachter

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TESOnline

Ecco cosa si sono detti su Twitter.

Michael Pachter ha recenteente previsto l’uscita di The Elder Scrolls VI nel 2017. Bethesda però non sembra essere d’accordo con questa previsione, almeno a giudicare da un Tweet di Pete Hines indirizzato proprio all’analista di Wedbush Morgan.

Hines ha più volte ribadito che il nuovo episodio della serie uscirà solo “tra qualche anno” e che attualmente Bethesda è impegnata su altri progetti. L’analista, da parte sua, ha deciso di cambiare la sua previsione puntando al 2018: “Cambio la mia previsione, TES VI uscirà nel 2018 ma non avete il mio permesso per posticipare ulteriormente l’uscita.”

Lo scambio di Tweet si è chiuso con gli auguri di buone feste da entrambe le parti, in quello che è apparso come un simpatico e innocuo scambio di battute. 

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Red Dead Redemption 2, il materiale promozionale arriva nei negozi inglesi

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red dead redemption 2 notizia 2

Ecco cosa è stato esposto.

I negozi della catena inglese GAME hanno iniziato da oggi a esporre il materiale promozionale di Red Dead Redemption 2: i principali store del gruppo hanno ricevuto totem di cartone e poster da utilizzare per decorare le vetrine.

Il materiale in questione mostra l’artwork con i personaggi in penombra su sfondo rosso, la finestra di lancio riportata è un generico “Autunno 2017”, la stessa già annunciata da Rockstar Games in occasione della pubblicazione del trailer di debutto del gioco.

Red Dead Redemption 2 è atteso per il prossimo anno su PlayStation 4 e Xbox One, altre versioni non sono state ancora annunciate, la petizione per convincere gli sviluppatori a portare il gioco su PC ha recentemente raggiunto e superato quota 50.000 firme.

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Niente porte ethernet per Nintendo Switch?

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Ma i Dev kit le hanno.

Dopo aver parlato di Beyond Good & Evil 2, la nota insider Laura Kate Dale ha fornito nuovi indiscrezioni su Nintendo Switch, la console che la grande N tornerà ufficialmente a mostrare il 13 gennaio 2017.

A quanto sembra, Switch potrebbe non presentare delle porte ethernet, rendendo così obbligatoria la connessione wi-fi o l’utiilizzo di un adattatore. “I Dev kit hanno gli ingressi ethernet. Le unità demo presentate alla stampa e agli eventi pubblici, invece, no. Non sono sicura se queste coincideranno con le unità retail ma, se dovessero essere indicative, avrete bisogno di nuovo di un ethernet dongle”.

Naturalmente vi invitiamo a considerare i rumor come tali, e di attendere che Nintendo sveli maggiori informazioni durante l’hands-on di Switch previsto per il 13 gennaio.

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Passengers: Il film con protagonisti Jennifer Lawrence e Chris Pratt arriverà nelle sale il prossimo 30 dicembre

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Dal regista Morten Tyldumo.

Passengers, il nuovo film del regista Morten Tyldum, arriva nelle sale il 30 dicembre. Interpretato da Jennifer Lawrence e Chris Pratt distribuito da Warner Bros. Pictures. Nel film Jennifer Lawrence e Chris Pratt interpretano Aurora e Jim, protagonisti di un’avventura a bordo di una navicella spaziale in viaggio verso una nuova vita su un altro pianeta.

“Sono un grande fan della fantascienza e nutro un profondo rispetto per il genere – racconta il regista Morten Tyldum – così ho voluto provare a fare qualcosa che non era mai stato fatto prima – e aggiunge – si tratta di una storia in cui i personaggi sono di fronte a situazioni estreme e devono fare scelte estreme: una circostanza che ho sempre trovato affascinante”. Protagonista della pellicola è Chris Pratt, che racconta così Jim, il suo personaggio “E’ un ragazzo d’altri tempi – spiega Pratt – un impiegato tipo. E’ considerato un lavoratore attraente, perché da ingegnere meccanico, potrebbe contribuire ad iniziare una nuova civiltà in un nuovo pianeta. Se qualcosa si rompe, è in grado di aggiustarla”. Al suo fianco l’attrice Premio Oscar® Jennifer Lawrence, che sul rapporto con Pratt sul set rivela “Jim si comporta come se non avesse mai avuto una ragazza, non sa come approcciare le donne; questo lo rende affascinante e dolce, ma non è come Chris, che invece è sposato e divertente. E’ stato interessante vedere Chris Pratt interpretare una persona insicura, romantica e timida”.

Sinossi: Jennifer Lawrence e Chris Pratt sono i protagonisti di un’avventura a bordo di una navicella spaziale in viaggio verso una  nuova vita su un altro pianeta. Il viaggio prende un risvolto imprevisto quando un malfunzionamento delle loro capsule di ibernazione li risveglia misteriosamente 90 anni prima dell’arrivo a destinazione. Mentre Jim e Aurora cercano di scoprire le cause dell’avaria, finiscono per innamorarsi… ma il loro idillio viene minacciato dall’imminente distruzione dell’astronave, e dalla scoperta della verità dietro il loro risveglio.

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Resident Evil 7, nuovo aggiornamento per la demo su PC

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Supporto alle CPU senza SSE4.1.

Capcom ha reso disponibile un aggiornamento per la demo di Resident Evil VII: Biohazard su PC che introduce il supporto alle CPU senza il set d’istruzioni SSE4.1 e apporta alcuni miglioramenti alle prestazioni.

I processori in questione che non supportano le funzionalità SSE4.1 sono, ad esempio, gli AMD Phenom e la serie Intel Core2. Per quanto riguarda le prestazioni, sono state migliorate quelle relative all’HBAO+, anche se non sono stati diffusi ulteriori dettagli. La patch corregge inoltre un problema che causava il cambio di risoluzione quando si passava dalla modalità full screen a quella a finestra. I giocatori riceveranno l’aggiornamento in automatico tramite Steam, dove potete inoltre consultare il changelog completo.

Resident Evil 7: Biohazard sarà disponibile il 24 gennaio 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Mass Effect Andromeda, non sarà possibile esplorare l’intera galassia

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Assenti i portali galattici.

Nuovi dettagli su Mass Effect Andromeda emergono online grazie al Creative Director Mac Walters, sempre molto attivo su Twitter e pronto a soddisfare le curiosità dei fan. Questa volta il dirigente ci rivela interessanti informazioni sulla realizzazione dei personaggi e sull’ambientazione.

Veniamo dunque a sapere che il viso di Sarah Ryder e quelli degli altri personaggi saranno basati su scansioni facciali che contribuiranno a rendere il titolo più realistico. Walter ha inoltre confermato che non potremo esplorare l’intera galassia a bordo della Tempest, data l’assenza dei portali galattici.

Ricordiamo che Mass Effect: Andromeda uscirà nel corso della primavera 2017 su PC, Playstation 4 e Xbox One. Recentemente Bioware ha parlato della versione PS4 Pro e delle eventuali edizioni per Xbox Scorpio e Switch.

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Mass Effect Andromeda, non sarà possibile esplorare l'intera galassia

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Assenti i portali galattici.

Nuovi dettagli su Mass Effect Andromeda emergono online grazie al Creative Director Mac Walters, sempre molto attivo su Twitter e pronto a soddisfare le curiosità dei fan. Questa volta il dirigente ci rivela interessanti informazioni sulla realizzazione dei personaggi e sull’ambientazione.

Veniamo dunque a sapere che il viso di Sarah Ryder e quelli degli altri personaggi saranno basati su scansioni facciali che contribuiranno a rendere il titolo più realistico. Walter ha inoltre confermato che non potremo esplorare l’intera galassia a bordo della Tempest, data l’assenza dei portali galattici.

Ricordiamo che Mass Effect: Andromeda uscirà nel corso della primavera 2017 su PC, Playstation 4 e Xbox One. Recentemente Bioware ha parlato della versione PS4 Pro e delle eventuali edizioni per Xbox Scorpio e Switch.

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Kingdom Hearts 3, la collaborazione con Utada non è ufficiale

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Il padre era solo speranzoso.

Qualche giorno fa Teruzane Utada, padre e manager della cantante Hikaru Utada, sembrava aver confermato il coinvolgimento della figlia nella realizzazione della colonna sonora di Kingdom Hearts III.

Purtroppo quest’oggi Teruzane è tornato sulla propria dichiarazione, affermando che con quelle parole intendeva dire che lui e la figlia sono desiderosi di partecipare al progetto, ma per il momento non vi è alcuna decisione ufficiale. Non ci resta, dunque, che attendere un eventuale annuncio futuro.

Ricordiamo che Kingdom Hearts 3 è atteso su PS4 e Xbox One. Per il momento Square Enix non ha ancora annunciato una data di uscita, tuttavia alcuni recenti rumor fanno ben sperare sullo stato attuale dei lavori.

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Ricordiamo Carrie Fisher con un piccolo easter egg tratto da Dishonored

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Harvey Smith le dà l’addio su Twitter.

Carrie Fisher (l’indimenticabile Leila di Star Wars) si è spenta nella serata di ieri all’età di 60 anni. Vogliamo ricordare l’attrice riproponendo un suo piccolo cameo in Dishonored, titolo nel quale appare come voce femminile della Propaganda.

Si tratta di un piccolissimo ruolo secondario, sbloccabile come easter egg uccidendo la voce maschile principale, così da costringere il Governo di Dunwall a trovare un sostituto. Proprio di Carrie Fisher è la voce che potete ascoltare nel video pubblicato in calce alla notizia. Anche Harvey Smith (co-fondatore di Arkane Studios) ha voluto ricordare l’attrice con un breve Tweet.

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La batteria di Nintendo Switch potrebbe non essere removibile

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Dettagli da alcuni test.

La Federal Communications Commission (FCC) sta svolgendo alcuni test su vari componenti di Switch e secondo quanto riportato dall’ente, la batteria interna della nuova console Nintendo non sarà removibile.

Questo è quello che emerge da alcuni documenti della FCC, al momento però non è chiaro se i test siano stati effettuati su un prototipo oppure sul modello definitivo di Switch. Secondo alcuni rumor, la batteria dovrebbe garantire circa tre ore di autonomia in mobilità mentre altri parlano di 5/8 ore.

Per saperne di più su Nintendo Switch dovremo attendere la presentazione del 13 gennaio, in questa occasione la casa di Kyoto svelerà data di uscita, line-up e altri dettagli sulla console.

Digital Foundry, i migliori titoli per PS4 Pro in un video

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Ratchet & Clank, Uncharted 4 e tanti altri.

Digital Foundry ha pubblicato un nuovo video dedicato ai migliori giochi per PlayStation 4 Pro. Il filmato, della durata di venti minuti, si sofferma sui titoli che meglio hanno saputo sfruttare le potenzialità della nuova console Sony.

Tra i giochi citati da DF troviamo Ratchet & Clank, La Terra di Mezzo L’Ombra di Mordor, Uncharted 4 Fine di un Ladro, The Last of Us Remastered, Battlefield 1, Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration, Assassin’s Creed The Ezio Collection, Titanfall 2 e Final Fantasy XV. Si tratta solamente di un piccolo assaggio delle potenzialità di PS4 Pro, in attesa di titoli che riescano a sfruttare al massimo le potenzialità della piattaforma, come Horizon Zero Dawn di Guerrilla Games, in uscita a marzo in Europa.

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Batman Arkham Asylum, emergono video dei prototipi

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Batman Arkham

Eccone uno per Wii.

Red Fly Studios ha recentemente aggiornato il proprio portfolio di demo e prototipi pubblicando un video della versione Wii di Batman Arkham Asylum, titolo uscito nel 2009 su PlayStation 3, Xbox One e PC Windows.

Lo studio ha lavorato per qualche settimana al prototipo di Batman Arkham Asylum per Wii ma il progetto non è mai andato oltre le primissime fasi e non è stato approvato dal publisher Warner Bros. Red Fly, allo stesso modo, ha sviluppato anche demo e prototipi di Devil May Cry, Dig Dug e Star Wars X-Wing vs TIE Fighter per la vecchia console della casa di Kyoto.

Attualmente Red Fly Studios ha abbandonato lo sviluppo per piattaforme casalinghe per dedicarsi a smartphone e tablet, tra gli ultimi giochi pubblicati troviamo Fear the Walking Dead: Dead Run e Teenage Mutant Ninja Turtles: Portal Power.

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I dock aggiuntivi di Nintendo Switch non saranno disponibili al lancio?

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Solo in un secondo momento.

L’insider Laura Kate Dale è stata protagonista di una sessione di domande e risposte su Reddit e in questa occasione ha risposto ai vari quesiti dei membri della community. Interessante in particolare una domanda relativa alla possibilità di acquistare singolarmente dock aggiuntivi per Switch.

Laura Dale fa sapere che secondo le sue fonti, Nintendo commercializzerà sicuramente i dock anche separatamente, tuttavia questi non saranno disponibili al lancio bensì in un secondo mnomento: “Qualche tempo dopo il lancio, verranno messi in vendita anche i dock extra. Si tratta di accessori relativamente economici, dunque averne 2 o 3 in casa non dovrebbe mandarvi in rovina.”

Come già rivelato in passato, l’idea di Nintendo sembra essere quella di rendere Switch perfettamente funzionante su ogni televisore di casa, senza troppe complicazioni, così da garantire la possibilità di giocare in ogni stanza in cui sia presente uno schermo. In ogni caso, al momento la casa di Kyoto non ha annunciato nulla riguardo la disponibilità di accessori per Switch, ne sapremo certamente di più il 13 gennaio, data di presentazione della nuova console.

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NieR Automata, ecco un nuovo video gameplay

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Un’ora e passa.

Durante un live streaming Square Enix ha mostrato quasi un’ora e mezza di gioco di NieR: Automata. Alla diretta hanno preso parte il direttore creativo Taro Yoko, il producer Yosuke Saito, il lead game designer Takahisa Taura, il game designer Isao Neghishi e la doppiatrice Keiko Isobe.

Il lancio europeo di NieR: Automata è fissato per il 10 marzo 2017. La versione di prova è disponibile su PlayStation Store dal 22 dicembre. In questo articolo ve be abbiamo parlato nel dettaglio.

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Beyond Good & Evil 2, un tease in CGI potrebbe essere in produzione

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Verrà mostrato alla presentazione di Switch?

Nuovi rumor per Beyond Good & Evil 2: secondo l’insider Laura Kate Dale, sarebbe in produzione in casa Ubisoft un primo teaser di presentazione in CGI del gioco. Secondo le variae indiscrezioni passate, questo seguito sarebbe previsto esclusivamente su Nintendo Switch.

“Mi è giunta voce che un teaser per Beyond Good & Evil 2 è in fase di produzione, lungo meno di un minuto (confermato da due fonti). Non sappiamo se sarà pronto per gennaio (quando Nintendo tornerà a mostare Switch, ndr). Non penso che che lo sarà, ma al contempo non riesco ad immaginare a quale altro evento possa essere presentato”, le parole di Laura Dale su Reddit.

In attesa di aggiornamenti, ricordiamo che l’uscita di Beyond Good & Evil 2 è, secondo i rumor, prevista su Nintendo Switch entro il 2018. Il titolo dovrebbe essere un reboot parziale della serie che permetterà ad Ubisoft di costruire un franchise attorno alle vicende di Jade, già protagonista del primo episodio.

Beyond Good & Evil 2, un tease in CGI potrebbe essere in produzione

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Verrà mostrato alla presentazione di Switch?

Nuovi rumor per Beyond Good & Evil 2: secondo l’insider Laura Kate Dale, sarebbe in produzione in casa Ubisoft un primo teaser di presentazione in CGI del gioco. Secondo le variae indiscrezioni passate, questo seguito sarebbe previsto esclusivamente su Nintendo Switch.

“Mi è giunta voce che un teaser per Beyond Good & Evil 2 è in fase di produzione, lungo meno di un minuto (confermato da due fonti). Non sappiamo se sarà pronto per gennaio (quando Nintendo tornerà a mostare Switch, ndr). Non penso che che lo sarà, ma al contempo non riesco ad immaginare a quale altro evento possa essere presentato”, le parole di Laura Dale su Reddit.

In attesa di aggiornamenti, ricordiamo che l’uscita di Beyond Good & Evil 2 è, secondo i rumor, prevista su Nintendo Switch entro il 2018. Il titolo dovrebbe essere un reboot parziale della serie che permetterà ad Ubisoft di costruire un franchise attorno alle vicende di Jade, già protagonista del primo episodio.

Watch Dogs 2, trailer per la seconda Sfida T-Bone Chaos Event

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Taco Truck Mayhem.

Ubisoft ha condiviso sul suo canale di YouTube un nuovo video di Watch_Dogs 2 dedicato alla seconda sfida del T-Bone Chaos Event, chiamata Taco Truck Mayhem. Il Bundle con i contenuti di T-Bone è disponibile da ora su console PlayStation 4, e arriverà in futuro anche su PC e Xbox One.

La seconda settimana di sfide vi vedrà impegnati a bordo di un furgone dei taco, uno dei cibi preferiti di Raymond Kenney. Per ottenere le ricompense e ricevere il gran premio $30.000 di valuta in-game, dovrete eliminare 15 membri di una gang avversaria a bordo di questo stravagante veicolo.

Watch_Dogs 2 è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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Nintendo Wii U, forte calo delle vendite in Giappone

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Tempo di Switch.

La settimana di Natale non è stata particolarmente fortunata per Wii U in Giappone: secondo quanto riportato da Media Create, nel paese del Sol Levante la console ha piazzato 5.095 unità, un calo davvero drastico rispetto a dodici mesi fa, quando la piattaforma Nintendo aveva venduto circa 80.000 pezzi.

I numeri registrati da Media Create mostrano un deciso calo nelle vendite hardware e software di Wii U nel 2016: dal primo gennaio ad oggi, la console ha venduto 257.000 unità in Giappone (-78.68%) mentre i giochi hanno piazzato 1.441.000 copie (-73.49%). Si tratta di numeri piuttosto tiepidi, che possono essere spiegati con il parziale abbandono del supporto da parte di Nintendo e delle terze parti, ormai orientate verso Switch, in arrivo a marzo nei negozi di tutto il mondo.

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Star Wars Battlefront 2, la modalità Conquista sarà assente

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La conferma arriva su Twitter.

Nonostante la modalità Conquista sia molto popolare tra i fan di Battlefield, DICE non sembra aver intenzione di inserirla in Star Wars Battlefront 2, almeno secondo quanto riportato dall’Associate Design Director Dennis Brännvall su Twitter.

Rispondendo alla domanda di un follower riguardo il possibile arrivo della modalità Conquista in Star Wars Battlefront 2, Brännvall si è espresso in questi termini: “Non penso che pescheremo così a fondo dal nostro altro franchise ma certamente ci sono cose che potremo imparare a vicenda…”

Ricordiamo che il sequel di Star Wars Battlefront arriverà alla fine del 2017 in contemporanea con l’uscita di Star Wars Episodio VIII nelle sale cinematografiche, mentre nessun nuovo Battlefield è previsto per il prossimo anno.

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Overwatch, il prossimo cortometraggio potrebbe essere dedicato a Lucio

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Le parole del doppiatore.

Il sito CulturedVultures ha recentemente intervistato Jonny Cruz, attore e doppiatore che presta la voce a Lucio in Overwatch. In questa occasione l’artista potrebbe essersi lasciato sfuggire qualche parole di troppo, svelando l’esistenza di un cortometraggio animato dedicato proprio al personaggio di origine brasiliana.

Nella lunga intervista, Jonny Cruz si è espresso in questi termini: “Apparentemente un nuovo cortometraggio sta arrivando! So che stanno lavorando su qualcosa, ma non so dirvi molto perchè mi tengono sempre all’oscuro di tutto…”

I cortometraggi di Overwatch pubblicati fino ad oggi hanno riscosso un buon successo, così come i fumetti digitali incentrati sui vari personaggi del roster. Ricordiamo che l’FPS di Blizzard è stato premiato come miglior gioco dell’anno ai Game Awards 2016, inoltre è stato il titolo di maggior successo del 2016 su PC, garantendo entrate superiori ai 500 milioni di dollari.