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FIFA 17, ecco un video con i migliori goal dell’anno

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Commentati da Ray Hudson.

Electronic Arts ha pubblicato un video che raccoglie in due minuti i migliori gol dell’anno messi a segno dai giocatori di FIFA 17. Le performance sono commentate da Ray Hudson, voce del canale satellitare americano beIN Sports, specializzato nella trasmissione di partite dei principali campionati calcistici europei.

FIFA 17 è stato pubblicato lo scorso mese di settembre in Europa, ricevendo fin da subito una buona accoglienza da parte di pubblico e critica, in particolar modo nel Regno Unito, paese che sembra aver gradito molto le novità inserite dagli sviluppatori, tra cui la modalità Il Viaggio, che permetterà di vestire i panni di Alex Hunter, giovane promessa della Premier League inglese.

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FIFA 17, ecco un video con i migliori goal dell'anno

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Commentati da Ray Hudson.

Electronic Arts ha pubblicato un video che raccoglie in due minuti i migliori gol dell’anno messi a segno dai giocatori di FIFA 17. Le performance sono commentate da Ray Hudson, voce del canale satellitare americano beIN Sports, specializzato nella trasmissione di partite dei principali campionati calcistici europei.

FIFA 17 è stato pubblicato lo scorso mese di settembre in Europa, ricevendo fin da subito una buona accoglienza da parte di pubblico e critica, in particolar modo nel Regno Unito, paese che sembra aver gradito molto le novità inserite dagli sviluppatori, tra cui la modalità Il Viaggio, che permetterà di vestire i panni di Alex Hunter, giovane promessa della Premier League inglese.

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Super Mario Run non è più l’app più redditizia su App Store

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Vendite in calo.

Super Mario Run ha raggiunto quota 50 milioni di download tuttavia ad appena dieci giorni dal lancio, le quotazioni dell’app Nintendo sembrano essere in declino, almeno secondo i dati riportati da Bloomberg (via App Annie).

Super Mario Run non è più l’app più redditizia su App Store in tutti i paesi, il gioco è uscito da questa classifica tra il 24 e il 25 dicembre e non è più al primo posto per quanto riguarda i download gratis. Gli incassi del gioco appaiono in vistoso calo e secondo App Annie, Nintendo dovrebbe tagliare il prezzo, portandolo a 1.99 dollari, cosa che potrebbe permettere alla casa di Kyoto di incassare 50 milioni di dollari al mese.

L’alto prezzo richiesto per sbloccare tutti i livelli e la scelta di non voler pubblicare nuovi stage, modalità e contenuti non sembrano aver fatto bene alla reputazione di Super Mario Run. I numeri, per quanto sostenuti, sono ben lontani da quelli fatti registrate da Pokemon GO e Nintendo dovrà probabilmente modificare il modello di business per continuare a ottenere profitti da Super Mario Run. Ricordiamo che l’app arriverà anche su Android nel 2017, sebbene al momento non ci siano notizie più precise in merito.

Fonte.

Super Mario Run non è più l'app più redditizia su App Store

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Vendite in calo.

Super Mario Run ha raggiunto quota 50 milioni di download tuttavia ad appena dieci giorni dal lancio, le quotazioni dell’app Nintendo sembrano essere in declino, almeno secondo i dati riportati da Bloomberg (via App Annie).

Super Mario Run non è più l’app più redditizia su App Store in tutti i paesi, il gioco è uscito da questa classifica tra il 24 e il 25 dicembre e non è più al primo posto per quanto riguarda i download gratis. Gli incassi del gioco appaiono in vistoso calo e secondo App Annie, Nintendo dovrebbe tagliare il prezzo, portandolo a 1.99 dollari, cosa che potrebbe permettere alla casa di Kyoto di incassare 50 milioni di dollari al mese.

L’alto prezzo richiesto per sbloccare tutti i livelli e la scelta di non voler pubblicare nuovi stage, modalità e contenuti non sembrano aver fatto bene alla reputazione di Super Mario Run. I numeri, per quanto sostenuti, sono ben lontani da quelli fatti registrate da Pokemon GO e Nintendo dovrà probabilmente modificare il modello di business per continuare a ottenere profitti da Super Mario Run. Ricordiamo che l’app arriverà anche su Android nel 2017, sebbene al momento non ci siano notizie più precise in merito.

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Final Fantasy XV, rimandato il minigioco King’s Knight

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Ora previsto per il 2017.

Square-Enix ha annunciato che King’s Knight Wrath of the Dark Dragon (gioco mobile ambientato nell’universo di Final Fantasy XV) non uscirà nel 2016 come inizialmente previsto, il lancio è stato infatti rimandato al prossimo anno. 

Il publisher si è scusato per questo ritardo e ha promesso che la nuova data di lancio sarà comunicata a breve. King’s Knight Wrath of the Dark Dragon è il remake di King’s Knight, titolo uscito nel 1986 e pronto a tornare su iOS e Android in una nuova veste.

Fonte.

Final Fantasy XV, rimandato il minigioco King's Knight

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Ora previsto per il 2017.

Square-Enix ha annunciato che King’s Knight Wrath of the Dark Dragon (gioco mobile ambientato nell’universo di Final Fantasy XV) non uscirà nel 2016 come inizialmente previsto, il lancio è stato infatti rimandato al prossimo anno. 

Il publisher si è scusato per questo ritardo e ha promesso che la nuova data di lancio sarà comunicata a breve. King’s Knight Wrath of the Dark Dragon è il remake di King’s Knight, titolo uscito nel 1986 e pronto a tornare su iOS e Android in una nuova veste.

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Pubblicato l’anime Overture di Gravity Rush 2

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Visibile gratuitamente

Come vi avevamo anticipato la scorsa settimana, il corto animato relativo a Gravity Rush 2 è stato pubblicato.

Prodotto dallo Studio Khara (Rebuild of Evangelion), il filmato si divide in due parti, A e B, ed il suo scopo principale è di ricucire il gap temporale tra gli eventi narrati nel primo capitolo della serie e Gravity Rush 2.

Ricordiamo che Gravity Rush 2 sarà disponibile il 18 gennaio 2017 in esclusiva per PlayStation 4.

Pubblicato l'anime Overture di Gravity Rush 2

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Visibile gratuitamente

Come vi avevamo anticipato la scorsa settimana, il corto animato relativo a Gravity Rush 2 è stato pubblicato.

Prodotto dallo Studio Khara (Rebuild of Evangelion), il filmato si divide in due parti, A e B, ed il suo scopo principale è di ricucire il gap temporale tra gli eventi narrati nel primo capitolo della serie e Gravity Rush 2.

Ricordiamo che Gravity Rush 2 sarà disponibile il 18 gennaio 2017 in esclusiva per PlayStation 4.

Microsoft: rivelati i Deals with Gold della settimana

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Nuovi sconti.

Come di consueto Microsoft ha annunciato i nuovi Deals with Gold, validi per gli abbonati al Live Gold sia su Xbox One e sia su Xbox 360.

Nel dettaglio:

Xbox One

  • Artifex Mundi Essential Bundle Xbox One Game 30%
  • Claire: Extended Cut Xbox One Game 50%
  • Dragon Age: Inquisition – Game of the Year Edition Xbox One Game 70%
  • Farming Simulator 17 Xbox One Game 25%
  • Farming Simulator 17 – Premium Edition Xbox One Game 25%
  • HAWKEN – Starter Pack Add-On 30%
  • Need For Speed Xbox One Game 60%
  • Penarium Xbox One Game 75%
  • Rock ‘N Racing Bundle Xbox One Game 50%
  • The Book of Unwritten Tales 2 Xbox One Game 75%
  • Tropico 5 – Penultimate Edition Xbox One Game 50%
  • Unravel Xbox One Game 75%

Xbox 360

  • Conan Games On Demand 80%
  • de Blob 2 Games On Demand 85%
  • Destroy All Humans Path of the Furon Games On Demand 85%
  • Sniper Ghost Warrior 2 Games On Demand 85%
  • Sniper: Ghost Warrior Games On Demand 85%
  • The Escapists Games On Demand 67%

Registrato un nuovo marchio relativo al Nintendo Classic Mini SNES

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Il fattore nostalgia non è da sottovalutare.

Come riportato da NintendoEverything, dopo il tanto acclamato Nintendo NES Mini, Nintendo sembrerebbe decisa a riproporre una versione “ridotta”  del Super Nintendo Entertainment System o più semplicemente SNES. Tale ipotesi sembrerebbe essere reale, in quanto la società nipponica ha depositato in Giappone un breveto relativo al controller della console.

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Speciale NieR Automata

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Abbiamo provato la demo e ci siamo innamorati.

Versione testata PlayStation 4.

NieR vedeva la luce sei anni fa, nel 2010 a comprarlo per PlayStation 3 e Xbox 360 saranno state si e no dieci persone in tutto. Un vero peccato, a pensarci. Già di loro gli RPJ action trapiantati in occidente vengono acquistati dalla ristretta cerchia degli adoratori del genere, quando poi lo sviluppo del titolo viene affidato ai Cavia… insomma, è venuto fuori un gioco con una trama interessantissima ma con quasi tutto il resto un da rivedere. Ed è stato rivisto. Dai Platinum Games.

NieR Automata, sequel a tutti gli effetti del primo episodio di sei anni fa, arriverà in Europa il prossimo 10 Marzo. Per convincerci a mettere qualche soldo da parte e non spendere tutto per le festività natalizie, onde poterlo acquistare il giorno dell’uscita, Square Enix (mecenate anche di questo secondo progetto) ci ha regalato una succosa demo su PlayStation 4. L’abbiamo provata per voi. Eh sì, è proprio il caso di mettere qualche soldo da parte. Adesso vi spieghiamo perchè.

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Piacere, mi chiamo B2.

Non è una partita a battaglia navale, la protagonista si chiama davvero B2. B2/S2345 per l’esattezza, ma per gli amici B2 va benissimo. La storia riparte da dove si era concluso il primo capitolo, e solo il tempo ci dirà se per il giocatore questo sia o meno un limite. Perchè nella demo della storia non c’è quasi nulla. Si comincia in medias res, pronti o non pronti siete catapultati in una sorta di base di fabbricazione dei pericolosi automata, droidi da guerra, robot, qualsiasi macchina che possa fare il lavoro sporco e distruggere tutto quello che incontra sul proprio cammino. La vostra missione, ci ricorda il simpatico robottino che ci fluttua accanto, è trovare una pericolosissima arma di distruzione che dovrebbe essere nei paraggi, che si rivelerà un Gundam troppo cresciuto con lame rotanti al posto delle mani. Lungo il percorso dovrete fare fuori non pochi rottami intenzionati ad uccidervi. Ma la protagonista non è certo una povera ragazza indifesa.

B2 è una macchina da guerra che delle bella e gentile biondina ha solo le apparenze, ricordate? Armata di spade affilate e della robo-guida che le fluttua accanto, farete fuori uno dopo l’altro ogni singolo nemico sul vostro cammino. Avrete cinque minuti di tempo per imparare le basi e l’esecuzione delle combo fondamentali, poi giù a massacrare droidi. Altri cinque minuti di addestramento intensivo e imparerete anche a sfruttare il robottino per i colpi a distanza a base di proiettili. Le cose si imparano in fretta quando ne va della vostra pelle.

bellaimmagine

NieR Automata è sempre un action rpj, ma dalla demo non lo sembra per niente. Del gioco di ruolo non lascia intuire nulla. Scelta volontaria dei Platinum Game? E in effetti si ha l’impressione di avere tra le mani più un Transformers Devastation o un Bayonetta qualsiasi che un gioco che afferma espressamente di richiamarsi alle meccaniche di Final Fantasy XV. Ma non lasciatevi ingannare dalle apparenze: nella demo si distrugge tutto, ma nel gioco completo, siamo pronti a metterci la mano sul fuoco, arriveranno missioni su missioni, esplorazione, albero abilità e tutti i complessi elementi di approfondimento di cui un buon RPG ha bisogno fin da subito. Semplicemente, questo primo assaggio del gioco vuole mostrare di essere qualcosa di epico. E lo fa benissimo, con tanto di “super scontro bellissimo” contro il boss finale in più parti. Quanta di questa epicità rimarrà nella versione finale? Riuscirà a non far scendere la tensione?

Ma ancora due parole su tutto il bello che abbiamo visto nell’oretta di gioco offerta dalla demo. I combattimenti frenetici, adrenalinici e al tempo stesso strategici, ad esempio. Oltre alle classiche combo che vanno padroneggiate, molto è interessante è il sistema della schivata, che permette al personaggio di proiettarsi, evitando i colpi nemici, verso una qualsiasi direzione scelta dal giocatore. Bene, utilissimo, direte voi. Ma quando avrete a schermo trenta nemici e non saprete in che direzione proiettarvi per schivare un singolo colpo, ci ripenserete. E ancora, parlando di cosa ci ha convinto: la colonna sonora. Musiche di accompagnamento semplicemente divine, per le quali tenere il volume attivo è assolutamente obbligatorio. Se avete delle cuffie, ancora meglio. E le inquadrature disorientanti e interessanti al tempo stesso: così si passa dal 3D a uno pseudo 2D e mezzo da un momento all’altro per un breve percorso in un edificio, e poi la prospettiva cambia ancora e vedrete tutto dall’alto. Non c’è un attimo che passa senza finire stupiti dalla fantasia e l’audacia della produzione. Dulcis in fundo azione in 60 stabilissimi frame al secondo, che hanno tuttavia richiesto al team di sviluppo il sacrificio di buona parte degli oggetti a schermo e dettagli grafici annessi.

Commento finale

NieR Automata si prospetta come la sorpresa dei primi mesi del 2017, sebbene il suo non sia uno di quei grandi nomi che evocano scenari e aspettative fantastici ai videogiocatori. Ma la demo ci ha stupiti in positivo, e positivi lo siamo anche noi: ci aspettiamo molto dalla parternship dei produttori, un prodotto rifinito in ogni dettaglio, divertente, memorabile e complesso (bene anche per la presenza di svariati livelli di difficoltà). L’attesa non sarà eccessiva, torneremo a parlarvi di B2 non appena avremo tra le mani la versione completa del titolo. Nel frattempo, tutti a scaricare la demo dal Play Store! March!

Aspettative Perplessità
– Le meccaniche RPG, assenti nella Demo
– Tante missioni da affrontare
– Bene così per il comparto tenico e sonoro!
– Alla lunga potrebbe subentrare la “monotonia ambientale”
– Storia comprensibile per tutti i nuovi arrivati?
 
 
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Dying Light, arriva il secondo festival zombie

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In occasione delle feste.

Techland ha deciso di festeggiare l’arrivo delle festività natalizie organizzando un nuovo festival zombie di Dying Light. Intitolato Zombiefest #2, l’evento avrà inizio nella serata di oggi e durerà fino al 26 dicembre.

“Il Natale di quest’anno è tutto a base di vendetta in Zombiefest #2! Questo weekend potrete giocare la modalità Be the Zombie o abilitare le Invasioni per partecipare al secondo evento globale Be The Zombie”, si legge nella descrizione ufficiale. “Le uccisioni accumulate da entrambe le fazioni saranno tracciate in tempo reale e ancora una volta permetteranno di determinare quali siano i veri predatori: i Sopravvissuti oppure i Cacciatori”.

Dying Light è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One dal 2014. La Enhanced Edition, comprensiva dell’espansione del Following, è stata proposta a febbraio di quest’anno.

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Kingdom Hearts 3, aggiornamento sullo stato dei lavori

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Parla Nomura.

L’ultimo numero della rivista giapponese Dengeki PlayStation include un’intervista Tetsuya Nomura, direttore di Kingdom Hearts III, il quale ha parlato in questa occasione dello stato dei lavori e delle migliorie apportate al comparto tecnico del gioco.

Nomura rassicura che lo sviluppo del progetto non è stato rallentato dalla pubblicazione delle varei remaster, lo staff al lavoro su Kingdom Hearts 3 è numeroso e attualmente la squadra si sta occupando di ridisegnare i modelli poligonali, i lavori procedono a ritmo regolare e presto Square-Enix inizierà la campagna di comunicazione in vista dell’uscita.

Il direttore fa sapere che rispetto al passato le cose sono molto cambiate sul fronte tecnico e il gioco sfrutterà le potenzialità delle console di attuale generazione. Il sistema di illuminazione è realizzato insieme al team Visual Works e gli sviluppatori stanno sperimentando molto sotto questo aspetto. Ricordiamo che recentemente è stato confermato che la cantante e cantautrice Hikaru Utada sarà coinvolta nella colonna sonora di Kingdom Hearts III.

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Batman Arkham Knight non sarà ottimizzato per PS4 Pro

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BatmaArkhamKnightEstesa

L’addio di Rocksteady al Cavaliere Oscuro.

Nel corso di una sessione di domande e risposte su Reddit, Sefton Hill (co-fondatore di Rocksteady Studio) ha rivelato che Batman Arkham Knight non sarà aggiornato per sfruttare le potenzialità di PlayStation 4 Pro.

“So che non sarete contenti di sentire queste parole ma no, Batman Akham Knight non sarà ottimizzato per PS4 Pro“, Hill esordice con questa dichiarazione, e aggiunge: “Attualmente Rocksteady è al lavoro su un nuovo progetto ma non possiamo rivelare alcun dettaglio in merito, vi aggiorneremo non appena avremo il via libera per parlare del nostro prossimo gioco.”

Dopo aver pubblicato Batman Arkham VR, lo studio inglese ha deciso di abbandonare il personaggio del Cavaliere Oscuro per dedicarsi a nuovi progetti, secondo alcuni rumor però un nuovo gioco di Batman sarebbe attualmente in fase di sviluppo negli studi canadesi di WB Games.

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Destiny, ecco gli oggetti in vendita da Xur questo weekend

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Lo trovate sulla Torre.

Anche questa settimana, Xur fa il suo ritorno nell’universo di Destiny, proponendo ai Guardiani i suoi nuovi oggetti, tra cu il Fucile a Fusione Piano C, il casco Empireo Bellicoso e il Radar Zuccone.

Questa settimana potrete trovare Xur sulla Torre, nei pressi dell’Oratore. Di seguito trovate l’intera lista delle novità che il mercante porta con sé: Piano C (Fucile a Fusione, 23 Strane Monete), Empireo Bellicoso (Casco Titano, 13 Strane Monete), Radar Zuccone (Casco Cacciatore, 13 Strane Monete), L’Ariete (Casco Stregone, 13 Strane Monete), Engramma Storico (Casco, 29 Strane Monete), Aghi di Vetro (Materiale, 3 Strane Monete) e il consumabile Tre di Ori per 7 Strane Monete.

L’autore di Berserk è coinvolto nel prossimo progetto From Software?

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Nuova IP.

Secondo un rumor che sta circolando in queste ore sul web, Kentaro Miura (autore di Berserk) sarebbe attualmente coinvolto nel nuovo progetto di From Software e starebbe collaborando strettamente con Hidetaka Miyazaki allo sviluppo di una nuova IP.

Il rumor è nato dal blog Gonzzink, l’autore ha avuto modo di fare un viaggio in Giappone e di visitare la sede di From Software, proprio in questa occasione avrebbe ricevuto la conferma della collaborazione tra Miura e Miyazaki, che non sarebbe però legata alle serie di Dark Souls e Bloodborne. La notizia, ovviamente, deve essere presa con le dovute precauzioni, al momento infatti le parti citate non hanno confermato l’indiscrezione.

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L'autore di Berserk è coinvolto nel prossimo progetto From Software?

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Nuova IP.

Secondo un rumor che sta circolando in queste ore sul web, Kentaro Miura (autore di Berserk) sarebbe attualmente coinvolto nel nuovo progetto di From Software e starebbe collaborando strettamente con Hidetaka Miyazaki allo sviluppo di una nuova IP.

Il rumor è nato dal blog Gonzzink, l’autore ha avuto modo di fare un viaggio in Giappone e di visitare la sede di From Software, proprio in questa occasione avrebbe ricevuto la conferma della collaborazione tra Miura e Miyazaki, che non sarebbe però legata alle serie di Dark Souls e Bloodborne. La notizia, ovviamente, deve essere presa con le dovute precauzioni, al momento infatti le parti citate non hanno confermato l’indiscrezione.

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La guida strategia di The Legend of Zelda Breath of the Wild è in produzione

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Ecco l’immagine.

Piggyback (editore di guide strategiche e pubblicazioni legate al mondo dei videogiochi) ha pubblicato un Tweet nel quale afferma di essere al lavoro su “qualcosa di leggendario”, chiaro riferimento a The Legend of Zelda, come si può intuire dall’immagine allegata al messaggio.

L’editore ha svelato quindi l’esistenza della guida strategica di The Legend of Zelda Breath of the Wild, la quale sarà pubblicata presumibilmente in contemporanea con il gioco, atteso per un non meglio precisato periodo del 2017 su Nintendo Wii U e Switch. La finestra di lancio della nuova avventura di Link è ancora avvolta nel mistero, secondo alcune fonti il gioco uscirà durante l’estate del 2017.

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Super Mario Run, raggiunti i 50 milioni di download

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Ed è stato pubblicato da pochissimo.

A inizio settimana abbiamo festeggiato i 40 milioni di download di Super Mario Run ma oggi questa cifra è cresciuta: Nintendo of Japan ha infatti annunciato che il gioco ha raggiunto quota 50 milioni di download da App Store.

Super Mario Run è stato pubblicato il 15 dicembre scorso e in meno di dieci giorni è stato scaricato da 50 milioni di possessori di iPhone, iPod Touch e iPad. Per ringraziare tutti di questo successo, Nintendo ha deciso di regalare dieci biglietti per le Sfide Toad a tutti i possessori del gioco, i ticket saranno accreditati automaticamente sul vostro account e potranno essere utilizzati liberamente per giocare alla modalità Sfide Toad.

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Pokémon GO è ora disponibile su Apple Watch

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Cattura a portata di polso.

Niantic ha annunciato che Pokemon GO è adesso disponibile su Apple Watch. Attraverso questa versione potremo visualizzare una serie di informazioni utili e collezionare oggetti dai Pokestop, tuttavia, per catturare i Pokemon sarà necessario utilizzare uno smartphone.

Nello specifico, sul nostro dispositivo da polso sarà possibile vedere i chilometri mancanti alla schiusa delle uova, le medaglie ottenute, i punti esperienza necessari al passaggio di livello e le creature nelle vicinanze. Inoltre, l’app registrerà i chilometri percorsi e le calorie bruciate. Ricordiamo che le ultime patch pubblicate hanno aumentato il numero di avvistamenti nelle zone poco popolose e introdotto i primi Pokemon di seconda generazione e uno speciale Pikachu Natalizio.