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Fallout 4, totalmente esaurite le Collector’s Edition

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Tutti i Pip-Boy sono andati a ruba.

Bethesda ha annunciato che la Collector’s Edition di Fallout 4, che fra i contenuti vanta anche un “vero” Pip-Boy, è letteralmente esaurita ovunque, salvo qualche piccolo negozio che potrebbe ancora averla ma in quantità molto limitate. In seguito a questo enorme successo, molti fan che hanno atteso un po’ di più per acquistarla sono rimasti a bocca asciutta e hanno richiesto alla compagnia nuove unità.

Stando alla risposta di Bethesda, però, pare che non ne vedremo altre. Il boss della software house Pete Hines ha infatti dichiarato: «Abbiamo già richiesto svariate volte altre unità, ma il produttore non è in grado di realizzarne altre, almeno per ora. Attualmente, ci sono ancora molti Pip-Boy in lavorazione per le Collector’s Edition, ma sono già tutte preordinate. Abbiamo ricevuto un numero abnorme di ordini per questa edizione speciale ma non pensavamo di riscattare tutto questo successo, e sebbene abbiamo realizzato tantissime edizioni da collezione, purtroppo non siamo riusciti a soddisfare tutti».

Ricordiamo che Fallout 4 vedrà la luce il 10 Novembre su PC, PS4 e XBOX One.

Fallout 4, totalmente esaurite le Collector's Edition

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Tutti i Pip-Boy sono andati a ruba.

Bethesda ha annunciato che la Collector’s Edition di Fallout 4, che fra i contenuti vanta anche un “vero” Pip-Boy, è letteralmente esaurita ovunque, salvo qualche piccolo negozio che potrebbe ancora averla ma in quantità molto limitate. In seguito a questo enorme successo, molti fan che hanno atteso un po’ di più per acquistarla sono rimasti a bocca asciutta e hanno richiesto alla compagnia nuove unità.

Stando alla risposta di Bethesda, però, pare che non ne vedremo altre. Il boss della software house Pete Hines ha infatti dichiarato: «Abbiamo già richiesto svariate volte altre unità, ma il produttore non è in grado di realizzarne altre, almeno per ora. Attualmente, ci sono ancora molti Pip-Boy in lavorazione per le Collector’s Edition, ma sono già tutte preordinate. Abbiamo ricevuto un numero abnorme di ordini per questa edizione speciale ma non pensavamo di riscattare tutto questo successo, e sebbene abbiamo realizzato tantissime edizioni da collezione, purtroppo non siamo riusciti a soddisfare tutti».

Ricordiamo che Fallout 4 vedrà la luce il 10 Novembre su PC, PS4 e XBOX One.

Call of Duty: Advanced Warfare, in arrivo l’ultimo DLC

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Prima su XBOX One e XBOX 360.

E’ in arrivo “Reckoning”, ultimo contenuto aggiuntivo per Call of Duty: Advanced Warfare che introdurrà 4 nuove mappe multiplayer ed una per la modalità Exo Zombie, Descent. Il DLC arriverà il 4 Agosto su XBOX Live, mentre su PC e PlayStation Store sarà disponibile fra circa 30 giorni. Di seguito alleghiamo il trailer:

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Call of Duty: Advanced Warfare, in arrivo l'ultimo DLC

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Prima su XBOX One e XBOX 360.

E’ in arrivo “Reckoning”, ultimo contenuto aggiuntivo per Call of Duty: Advanced Warfare che introdurrà 4 nuove mappe multiplayer ed una per la modalità Exo Zombie, Descent. Il DLC arriverà il 4 Agosto su XBOX Live, mentre su PC e PlayStation Store sarà disponibile fra circa 30 giorni. Di seguito alleghiamo il trailer:

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GTA V, punti esperienza e denaro raddoppiati per i Colpi

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Ma solo per una settimana.

Avete bisogno di tanti soldi in GTA Online, oppure di tanta esperienza per salire di livello? Rockstar Games ha annunciato che da oggi 27 Luglio fino al 2 Agosto sarà possibile ottenere punti esperienza e denaro raddoppiati nel Colpi online, evento che farà sicuramente gola a tutti i giocatori.

Oltretutto, la compagnia ha confermato che ci saranno i doppi punti esperienza anche per i seguenti obiettivi e missioni:

  • Gang Attacks
  • Mission: Out of Harmony
  • Missions: Deliver a Package Bonus
  • Deathmatch: All Kills
  • Deathmatch: 1st, 2nd and 3rd Place finishes
  • Deathmatch: 3, 6 and 10 Kills
  • Deathmatch: Power Player, Kill When Close to Death
  • Vehicle Deathmatch: Kill Power Player
  • Survival: Wave Reached
  • Capture: RP Rewards for Collecting Mission Package

Siete pronti ad arricchirvi? Avete una settimana a partire da ora!

Pokémon Shuffle, password per 1 Mega Start gratuito

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Password valida in tutto il mondo.

Il programma giapponese Pokémon Get☆TV ha ufficialmente diffuso una nuova password per Pokémon Shuffle. Il codice permette di ricevere gratuitamente l’oggetto Mega Start (del valore di 2000 monete) ed è valido fino al 21 agosto 2015.

Ecco la password per riscattare l’oggetto omaggio: 07072405. Fatene buon uso!

WWE 2K16, Terminator come bonus preorder del gioco

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Arnold Schwarzenegger sale sul ring.

Forse è uno dei bonus preorder più azzardati degli ultimi tempi, ma non può che piacere ai fan del grande Arnold Schwarzenegger: 2K ha infatti annunciato che preordinando WWE 2K16 sarà possibile ottenere l’amato Terminator come lottatore, precisamente il T-800 dei primi due film.

Non c’è ancora alcun video gameplay per questo personaggio, ma di seguito alleghiamo il trailer di annuncio che ci riporta indietro nel tempo con una delle più famose scene di Terminator 2 rifatte ad hoc da un ancora in forma Arnold e alcune star della WWE. Hasta la vista, baby!

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Fallout: New Vegas, nuovo trailer per The Frontier

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Un’ambiziosa mod che ci porta in Oregon.

Sebbene Fallout: New Vegas sia uscito nel 2010, i modders continuano a realizzare interessanti mod che rendono questo titolo quasi immortale e molto longevo. Annunciata per la prima volta circa quattro mesi fa con un teaser, infatti, l’ambiziosissima mod The Frontier si mostra nuovamente in trailer, sebbene non ci sia ancora una data d’uscita.

The Frontier ci porterà in una Portland post-apocalittica dove regna sovrano il freddo intenso. Questa particolare condizione atmosferica, come sottolinea il modder dietro all’espansione non ufficiale, avrà degli effetti sul nostro personaggio, che dovrà trovare gli abiti adatti per non morire assiderato. Oltre a vantare una nuova quest principale e nuove missioni secondarie, The Frontier introdurrà anche nuovi animali, un nuovo sistema di caccia e una propagazione del fuoco migliorata.

In attesa di nuove informazioni, alleghiamo il trailer in questione:

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Dragon Quest, trapelati i loghi ufficiali di nuovi capitoli

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Domani la conferenza di Square Enix.

Il sito Gematsu ha scoperto alcuni assets caricati sul portale di Dragon Quest che mostrerebbero i loghi ufficiali di diversi nuovi capitoli della saga, sebbene siano ancora in bassa risoluzione. Fra questi, è possibile vedere il logo di Dragon Quest XI e quello del non ancora annunciato Dragon Quest: Monster Battle Scanner, che pare essere destinato ai dispositivi mobili.

Ricordiamo che nella speciale conferenza stampa che si terrà domani, molto probabilmente Square Enix svelerà maggiori dettagli su questi capitoli e sarà possibile seguirla tramite una diretta streaming. Ai link seguenti potete visualizzare i loghi in questione:

The Witcher 3: Wild Hunt, questa danza non è un bug, ma una feature

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Crisi d’identità.

In The Witcher 3: Wild Hunt, ma come spesso accade nei GDR e Open World che non si risolvono in poche ore, ci sono delle cose che sfuggono agli occhi troppo rapidi e quindi ai giocatori celeri. Spesso sono easter egg, altre volte dei veri e propri bug. Altre volte ancora delle “feature” che vengono interpretate male (povere piccine!), come quella oggetto di questo articolo.

Come dimostra il video allegato in calce, nel gioco c’è un simpatico glitch che attiva una “danza sexy” non solo per le donne ma anche alcuni passanti che vengono “attirati” dal ritmo cadenzato e sensuale. Non è sexy la guardia che si sculaccia?

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Steam, risolto un bug fastidioso

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Anche i grandi cedono.

Nel momento in cui scriviamo questo pezzo, gli sviluppatori legati al progetto Steam stanno risolvendo alcuni problemi di sicurezza, tra cui uno, che ha dato filo da torcere al famoso sistema di digital download di VALVe
Senza entrare in dettaglio: fino a poche ore fa era possibile accedere agli account di altri utenti senza troppi sforzi, anzi, mettendo in atto un giochetto da ragazzi che è risultato piuttosto imbarazzante. 

Se avviate Steam l’aggiornamento di sicurezza avverà automaticamente prima di accedere alla libreria. Il consiglio è comunque quello di cambiare spesso password e usarne di complesse in modo da ridurre i rischi di hack.

Half-Life, possibile giocarlo sull’Android Wear

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Tra genio e follia.

Half-Life è uno di quei giochi che non si dimentica facilmente. Nel 1998, anno della sua pubblicazione, ha letteralmente sconvolto il settore degli shooter in prima persona ed è risuonato nel mercato fino ad oggi, dove trova una vasta schiera di utenti pronta ad acquistarlo su Steam e avvicinarsi alla saga.

Uno sviluppatore, tale Dave Bennett sta lavorando da un po’ a un porting completo di Half-Life per i dispositivi Android. Ha avuto un’illuminazione ed ha testato, con successo, la produzione VALVe sullo smartwatch Android Wear.Il gioco funziona, ma il framerate è instabile. Poi non è un mistero che con un display così piccolo giocare è praticamente una frustazione. Ma intanto il tentativo riuscito fa segnare un nuovo successo al progetto.

Carino, no? Video in calce.

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Half-Life, possibile giocarlo sull'Android Wear

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Tra genio e follia.

Half-Life è uno di quei giochi che non si dimentica facilmente. Nel 1998, anno della sua pubblicazione, ha letteralmente sconvolto il settore degli shooter in prima persona ed è risuonato nel mercato fino ad oggi, dove trova una vasta schiera di utenti pronta ad acquistarlo su Steam e avvicinarsi alla saga.

Uno sviluppatore, tale Dave Bennett sta lavorando da un po’ a un porting completo di Half-Life per i dispositivi Android. Ha avuto un’illuminazione ed ha testato, con successo, la produzione VALVe sullo smartwatch Android Wear.Il gioco funziona, ma il framerate è instabile. Poi non è un mistero che con un display così piccolo giocare è praticamente una frustazione. Ma intanto il tentativo riuscito fa segnare un nuovo successo al progetto.

Carino, no? Video in calce.

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DOOM, non sarà possibile giocare la Campagna principale in co-op locale o in multiplayer

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SnapMap potrebbe essere la soluzione al “problema”.

Sebbene ormai la possibilità di giocare in co-op locale o online sia più che una realtà, basti pensare ai recenti Far Cry 4 e Assassin’s Creed Unity, in una intervista rilasciata a PC Gamer, Mary Stratton, Executive Producer del reboot di DOOM, ha dichiarato che non ci sarà la possibilità che nè la modalità co-op locale e nè tantomeno quella multiplayer vengano implementate nel gioco. Sarà però possibile giocare con gli amici nelle mappe create e condivise grazie a SnapMap

Ricordiamo che il gioco uscirà su PC, XBOX One e PlayStation 4 nel corso del prossimo anno e come dichiarato dagli stessi sviluppatori del gioco l’obiettivo principlale è quello di garantire un’esperienza di gioco unica e fluida sfruttando i 6ofps e i 1080p.

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Fallout 4, trapela l’edizione limitata Nuke Pack

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L’edizione speciale con cestino e Vault Boy.

EB Games Australia ha inserito in listino una speciale edizione limitata di Fallout 4, denominata Nuke Pack e apparentemente disponibile in esclusiva presso i negozi della catena.

Fallout 4 Nuke Pack include:

  • Una copia del gioco con custodia Steelbook
  • Cestino per il pranzo
  • Vault Boy Bobblehead
  • Poster a colori

Il pacchetto è disponibile per il preordine al prezzo di 124.95 dollari australiani, pari a circa 82 euro al cambio attuale. Non è chiaro se il Nuke Pack di Fallout 4 sia destinato ad arrivare anche in Europa oppure no, ricordiamo che il gioco sarà pubblicato il 10 novembre su PC, Xbox One e PlayStation 4.

Fallout 4, trapela l'edizione limitata Nuke Pack

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L’edizione speciale con cestino e Vault Boy.

EB Games Australia ha inserito in listino una speciale edizione limitata di Fallout 4, denominata Nuke Pack e apparentemente disponibile in esclusiva presso i negozi della catena.

Fallout 4 Nuke Pack include:

  • Una copia del gioco con custodia Steelbook
  • Cestino per il pranzo
  • Vault Boy Bobblehead
  • Poster a colori

Il pacchetto è disponibile per il preordine al prezzo di 124.95 dollari australiani, pari a circa 82 euro al cambio attuale. Non è chiaro se il Nuke Pack di Fallout 4 sia destinato ad arrivare anche in Europa oppure no, ricordiamo che il gioco sarà pubblicato il 10 novembre su PC, Xbox One e PlayStation 4.

Darksiders 2 Deathinitive Edition potrebbe uscire ad ottobre

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Si torna a falciare le anime.

Secondo quanto riportato da Amazon France, l’uscita di Darksiders 2 Deathinitive Edition in Europa sarebbe attualmente prevista per il 13 ottobre.
Al momento Nordic Games non ha ancora annunciato la data di pubblicazione di questa riedizione di Darksiders 2, limitandosi a confermare che il titolo uscirà durante l’autunno su PlayStation 4 e Xbox One, anche se il noto rivenditore online ha inserito in listino solamente la versione per la console Sony. Oltre al gioco originale, il pacchetto includerà anche tutti i DLC e le espansioni già lanciate su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Journey, aperti i preordini della statuetta ufficiale

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journeystatue

Un “regalo” per i grandi fan.

Sony ha aperto i preordini per la statuetta da collezione di Journey dalle dimensioni di 12.7×17.7cm; è possibile ordinarla al prezzo di 150$ e verrà spedita a partire dal 31 Luglio. Di seguito lasciamo il link al sito per l’acquisito: Journey Statue.

journeystatue

Recensione The Vanishing of Ethan Carter

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TheVanishing-screen

Ritorno a Red Creek Valley.

Versione testata: PlayStation 4.

Il 26 Settembre 2014, lo sviluppatore The Astronauts lancia The Vanishing of Ethan Carter, titolo che ha sin da subito conquistato il pubblico distinguendosi dalle solite avventure horror. Il gioco ha acquisito sempre più notorietà ed ora, a distanza di quasi un anno, è arrivato anche su PlayStation 4, dove vanta su tutto l’impiego dell’Unreal Engine 4 anziché il motore grafico precedente, presente invece nella versione PC. Sebbene la differenza sostanziale sia questa, riproponiamo comunque la recensione in modo approfondito in quanto è un titolo particolare nel suo genere che porta i giocatori a dover utilizzare al meglio l’intelletto per proseguire e cogliere la storia.

Strani eventi in quel della Pennsylvania

Paul Prospero, investigatore di vicende soprannaturali che gode di una grande notorietà, ha ricevuto una lettera da un ragazzino di nome Ethan Carter che richiede la sua presenza a Red Creek Valley, una piccola cittadina della Pennsylvania. Al suo arrivo, Paul scopre che il paesino è stato abbandonato da diversi anni, ma dietro l’apparente immobilità della cittadina deserta si celano delitti e strani avvenimenti legati proprio alla famiglia del ragazzino. Il mistero si infittisce sempre di più e non resta che cercare di ricostruire l’accaduto per scoprire gli oscuri segreti di quel luogo.

La storia assolutamente non lineare, ma anzi contorta e dai contorni volutamente vaghi e rarefatti,  pare rispettare il claim del gioco “Questa è un’esperienza di gioco narrativa che non ti conduce per mano”; a contribuire al disagio iniziale, quello in cui probabilmente si è trovato l’investigatore Prospero giungendo per la prima volta nella cittadina, è l’assenza di qualsiasi informazione o spiegazione aggiuntiva ai pochi indizi in nostro  possesso, nemmeno per quanto concerne i comandi. Sarà quindi nostro il compito comprendere i fatti, analizzando in modo scrupoloso il mondo di gioco e facendo uso di tutte le nostre abilità investigative e… paranormali. Da qui ne consegue anche la longevità del titolo, che normalmente si attesta sulle 5-6 ore di gioco ma che possono aumentare se si incontrano particolari difficoltà o ci si sofferma sul paesaggio circostante. La rigiocabilità, in ogni caso, è molto bassa a meno che non abbiate doti artistiche e vogliate dedicarvi alla realizzazione di quadri tratti proprio dall’ambientazione del gioco, meravigliosamente tinteggiata nelle tonalità malinconiche dell’autunno.

The Vanishing of Ethan Carter è un titolo investigativo. L’ispezione dell’ambiente circostante ci permetterà di trovare indizi in grado di comprendere gli eventi accaduti, ma la semplice scoperta di essi non ci aiuterà in alcun modo: starà alle nostre abilità logiche il compito di risolvere enigmi o tratteggiare il nesso fra ciò che rinveniremo a Red Creek Valley. Il gioco offre una grande libertà di movimento e di esplorazione nella vasta area che ci viene proposta ma a volte, soprattutto all’inizio, la ricerca di indizi ben nascosti o la risoluzione di enigmi potrebbe risultare parecchio frustrante e noiosa soprattutto per i meno pazienti. Inoltre, proprio la vastità del luogo in cui ci troveremo, potrebbe risulare abbastanza dispersiva se non si possiede uno spiccato senso dell’orientamento, ma nulla che rovini l’esperienza di gioco poiché basterà studiarsi alcuni punti di riferimento per sapere dove ci si trova.

Il titolo a fronte di un gameplay che non suggerisce nulla, che non si piega alle esigenze di un mercato sempre più orientato al “gioco assistito”, se così possiamo definire la tendenza a spiegare passo dopo passo cosa fare, come procedere, in che direzione andare, offre una trama che, invece, come nelle migliori serie TV americane (True Detective su tutte ndr.), stuzzica la curiosità e l’interesse dei giocatori, passo dopo passo dapprima offrendo una narrazione avviluppata e “grezza”, pian piano però aprendosi con discrezione e generando quell’irrefrenabile voglia di capire cosa effettivamente si nasconda dietro alla scomparsa dei membri della famiglia di Ethan e all’abbandono della cittadina. Ed è qui che entra in scena la volontà di impegnarsi psicologicamente nella risoluzione dei misteri che incontreremo, tutti essenziali per arrivare al finale del gioco e fare luce sull’accaduto. La lettura di ogni singolo documento reperibile, quindi, ha anche una certa importanza perché è l’unico aiuto che avremo in-game, a patto che venga compreso nel modo giusto. I poteri soprannaturali del nostro protagonista (non ai livelli di Superman e compagnia, sia chiaro), inoltre, contribuiranno ad offrire quel piacevole diversivo in grado di generare stupore e di mantenere alta l’attenzione verso gli eventi narrati.

Il fascino dell’autunno

Come accennato ad inizio recensione, il ritorno di The Vanishing of Ethan Carter su PlayStation 4 vede l’adozione dell’ Unreal Engine 4 rispetto alla versione PC sviluppata con l’UE3. Il comparto grafico è ben curato e ricco di dettagli soprattutto per quanto riguarda la vegetazione e riproduce fedelmente i colori dell’autunno regalando sensazioni uniche dovute anche a paesaggi davvero suggestivi. Il gioco soffre purtroppo di alcuni cali di frame rate anche abbastanza evidenti in rari casi, ma che fortunatamente non minano l’esperienza di gioco complessiva e possono passare in secondo piano di fronte alla bellezza di certi scorci. Il tutto è poi accompagnato da un comparto audio ottimo, con il dolce suono della brezza autunnale sorretto da una colonna sonora armonica e rilassante che, allo stesso tempo, allestisce la giusta atmosfera di mistero.

TheVanishing-screenMolto probabilmente, proprio l’ambientazione è uno degli elementi più apprezzabili e gioca un ruolo decisivo nella resa del gioco, creando un quadro perfetto fra il gameplay e l’atmosfera crepuscolare.

Commento finale

The Vanishing of Ethan Carter regala un’esperienza di gioco particolare nel suo genere che  non guida in alcun modo il giocatore, ma esige che sia egli stesso a scoprirla a comprenderla ed in un’ultima analisi a far emergere la verità sepolta nei dettagli. La cura nelle ambientazioni, una colonna sonora brillante ed una sceneggiatura davvero ben scritta restituiscono una cittadina avvolta nel mistero che non disdegnerebbe in una stagione di True Detective. Se amate questo genere di produzioni letterarie o cinematografiche, The Vanishing of Ethan Carter è sicuramente il gioco che fa per voi.

Half Life 3, gli ultimi rumors sono falsi

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Marc Laidlaw smentisce.

Lo scorso giorno è iniziata a diffondersi una notizia riguardante le indecisioni di Valve su Half Life 3. Stando a questi rumor, Valve avrebbe timore di iniziare il processo produttivo del gioco per paura di un eventuale fallimento dato che, la trama, è stata già scritta da tempo. 
A questo proposito Marc Laidlaw, game designer di Valve, è intervenuto personalmente con un post su Reddit per scoraggiare tali indiscrezioni.
«Non posso dire niente riguardo al processo interno di Valve, però di sicuro qualcuno sta trollando. Anonime speculazioni vengono dette sin dal primo posticipo di Half Life 1 nel 1997. Se può essere di conforto, vi assicuro che nella mia esperienza con la compagnia, la paura è l’ultimo fatto che può influenzarne il lavoro.»
Una domanda arriva da un fan che si chiede come mai, se la storia è già stata scritta, non viene rilasciata sotto forma di fumetto o libro. Laidlaw replica dicendo che la storia di Half Life non può essere esternata dal gioco, in quanto parte integrante; la storia è scritta affinché le meccaniche di gioco possano esprimerla al meglio.