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Mirror's Edge Catalyst, la storia sarà molto più approfondita

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Tanti nuovi dettagli sulla storia.

Con una serie di Tweet, DICE ha rivelato molti dettagli relativi alla storia di Mirror’s Edge Catalyst, la quale sarà molto più approfondita rispetto a quella narrata nel titolo originale.
Di seguito vengono riassunti tutti i dettagli condivisi dalla software house:

  • Alcuni personaggi della trama originale faranno la loro comparsa (in forme diverse) nel gioco.
  • La software house ha modificato la storia originale perchè voleva creare un mondo più ricco e dettagliato.
  • La narrazione scaverà a fondo nel passato della protagonista (Faith) rivelandone diversi aspetti.
  • Ci saranno oggetti collezionabili e missioni secondarie che racconteranno storie non collegate alla trama principale.
  • Le missioni secondarie parleranno degli altri personaggi ed aiuteranno a descrivere il mondo di gioco.
  • Il passato di Faith, che verrà trattato nel gioco e nei fumetti, ha inciso in maniera indelebile il carattere del personaggio.
  • Ci saranno cose da fare anche una volta ultimata la storia principale.
  • Il team di sviluppo sta sperimentando alcuni modi per rendere la città viva.
  • Il gioco, graficamente, sarà incredibilmente bello.

Ricordiamo che l’uscita del gioco è prevista per i primi mesi del 2016.

Gears of War 4, ecco quando la beta sarà lanciata

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Probabilmente la prossima primavera.

Al momento non è stata fissata ancora una data ufficiale ma Rod Fergusson di The Coalition Studios ha indicato come possibile finestra di lancio della Beta di Gears of War 4 la prossima primavera, senza però precisare il mese esatto di lancio della stessa.

Non ci resta che attendere ulteriori aggiornamenti a riguardo e ricordarvi che la Beta sarà accessibile a quanti entro  il 1 Marzo 2016 avranno giocato a Gears of War: Ultimate Edition, ovvero il remastered del primo capitolo della serie uscito su XBXO 360 e che verrà riproposto su XBOX One il prossimo Agosto.

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Kojima Productions, il team si scioglie ufficialmente

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Dalle stelle alle stalle.

Dopo ben dieci anni il team nipponico si scioglie, a darne la notizia è stato Snake o meglio il doppiatore di quest’ultimo Akio Otsuka che ha riportato il tutto tramite Twitter; ormai erano mesi che la situazione era davvero difficile e di certo non ci sorprende quanto successo soprattutto perchè rappresenta la naturale conseguenza derivante dalla diatriba fra Hideo Kojima e Konami ma la notizia data da Otsuka rappresenta il colpo di grazia e non può che rattristarci profondamente.

In altri tweet il doppiatore ha definito Metal Gear Solid V: The Phantom Pain come qualcosa di eccezionale e che sebbene quando uscirà (il 1° Settembre) la Kojima Productions non esisterà più, se non nei nostri cuori, Metal Gear Solid vivrà per sempre.

 

Minecraft su console Nintendo è ancora possibile

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Anche se già in ritardo.

Parlando con MCV durante il Minecon di Londra, Vu Bui di Mojang non ha escluso la possibilità che Minecraft possa arrivare sulle console Nintendo in futuro.
Il COO della società ammette di non sapere come mai il titolo non sia ancora disponibile su Wii U e 3DS ma teoricamente non ci sarebbe alcun problema nel portare il gioco su queste due piattaforme. Nonostante Mojang e il brand Minecraft appartengano a Microsoft, la casa di Redmond non vieta i porting e anzi, vuole che il titolo sia presente sul maggior numero di sistemi possibili.
Teoricamente l’approdo di Minecraft sulle due console della casa di Kyoto è ancora possibile, al momento il team non ha fatto alcun annuncio ufficiale in merito.

FIFA 2016, rivelati i requisiti di sistema

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Calcio performante.

Per il titolo calcistico targato EA Sports quest’anno si fa un passo avanti sul fronte tecnico e, di conseguenza, anche i requisiti di sistema vengono ritoccati al rialzo. Da notare che sarà necessario avere installato sul proprio terminale un sistema a 64-bit e il gioco supporterà solo le schede grafiche compatibili con le librerie DirectX 11:

Requisiti minimi:

– Sistema operativo: Windows 7/8/8.1 64Bit

– Processore: Intel core i3-2100 @3.1 GHz

– Ram: 4GB

– Spazio libero richiesto su Hard Disk: 15.0 GB

– Schede grafiche supportate: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650

– DirectX: 11

Requisiti Consigliati:

– Sistema operativo: Windows 8/8.1/10, 64Bit

– Processore: Intel i5 2550K @ 3.4 GHz

– Ram: 8GB

– Spazio libero richiesto su Hard Disk: 15.0 GB

– Schede video supportate: ATI Radeon Hd 6870, NVIDIA GTX 460

– DirectX: 11.0

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Assassin’s Creed: Syndicate, nuovi screenshot per voi

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Rifatevi gli occhi.

Ambientato nella Londra al termine della Rivoluzione industriale (1868), il nuovo Assassin’s Creed: Syndacate, in sviluppo presso i ragazzi di Ubisoft Quebec, aggiunge alla lista nuovi screenshot presi direttamente in-game che vi alleghiamo in calce. Per quanto riguarda l’uscita, vi ricordiamo che salvo imprevisti avverrà il 23 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One, mentre la versione PC deve ancora ricevere una data di conferma.

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Assassin's Creed: Syndicate, nuovi screenshot per voi

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Rifatevi gli occhi.

Ambientato nella Londra al termine della Rivoluzione industriale (1868), il nuovo Assassin’s Creed: Syndacate, in sviluppo presso i ragazzi di Ubisoft Quebec, aggiunge alla lista nuovi screenshot presi direttamente in-game che vi alleghiamo in calce. Per quanto riguarda l’uscita, vi ricordiamo che salvo imprevisti avverrà il 23 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One, mentre la versione PC deve ancora ricevere una data di conferma.

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Splinter Cell, possibile compatibilità con Xbox One

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Microsoft ci crede.

Recentemente, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot ha affermato che probabilmente la serie di Splinter Cell sarebbe potuta sbarcare su Xbox One
Secondo Guillemot, la scelta di Microsoft di aprire alla compatibilità è stata un’idea importante e sicuramente porterà un buono sviluppo all’industria videoludica. 
La retrocompatibilità dovrà apportare, in poco tempo, il supporto per almeno 100 titoli che vedrà incrementare le entrate delle varie compagnie durante tutto l’anno. Per ora la Microsoft non ha ufficializzato alcun accordo con terze parti ma titoli come Rainbow Six Vegas potrebbero essere già portati sulla nuova piattaforma verso la fine dell’anno. 
Da parte di Bethesda, Fallout 3 sarà sicuramente compatibile e Redmond è attualmente impegnata in trattative con la Criterion per Burnout Paradise
Non ci resta dunque che aspettare l’autunno per la maggior affluenza di giochi implementati.

Cosa ne pensate della retrocompatibilità? E’ una mossa intelligente o è una delle tante soluzioni commerciali per avere tante entrate con il minimo sforzo? 

Hitman, il titolo non sarà pronto per questo inverno

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Sorpresa per gli utenti.

Square Enix ha avuto modo di rispondere ad alcune domande degli utenti e queste, selezionate, sono finite in una sezione apposita del sito ufficiale dedicato al futuro capitolo della saga, denominato semplicemente “Hitman”. 

Viene fuori che l’8 dicembre prossimo ci sarà la distribuzione per la sola versione digitale del gioco su PS4, XOne e PC. I retailer per il supporto fisico non hanno ancora ricevuto neanche una data “placeholder”. Ma c’è di più. 
Stando ad alcune risposte date all’utenza, nello stesso 8 dicembre non verrà rilasciato l’intero gioco, completo in ogni aspetto e pienamente ottimizzato, ma solo una “gran parte” di esso. Le missioni e location che vanno a completare la trama verranno rilasciate, gratuitamente e a cadenza, nel corso del 2016

Si è temuto un titolo a “episodi”, questi poi impostati come DLC a pagamento, ma gli sviluppatori hanno fornito rassicurazioni. Ogni download che andrà ad aggiungere un tassello del gioco sarà gratuito. 

Ovviamente questo approccio ha già fatto sorgere inamicizie.

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Ubisoft, il PC è la seconda migliore piattaforma nella prima parte del 2015

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Ubi sales.

Nonostante le critiche, soprattutto sul fronte delle ottimizzazioni riguardo vari titoli, Ubisoft registra risultati molto positivi per questo inizio 2015. La prima parte dell’anno fiscale si è conclusa il 30 giugno, e ad oggi pervengono i dati statistici riguardo le vendite e la distribuzione dei giochi tra le varie piattaforme.

Potete trovare il documento originale cliccando qui. Tirando le somme: il PC risulta essere la seconda piattaforma più utilizzata dai giocatori per i titoli Ubisoft, con uno stacco del solo 4% rispetto alla PlayStation 4, prima in classifica.

Parlando di soldi, abbiamo un guadagno pari a 96,6 milioni di euro, un incremento netto rispetto l’anno scorso. Tra i titoli più diffusi, discussi e acquistati, abbiamo: Assassin’s Creed: Unity, seguito da Far Cry 4, The Crew e, infine, Watch Dogs.

The Witcher 3: Wild Hunt i prossimi DLC a pagamento saranno lunghi quanto The Witcher 2

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CD Projekt RED trova sempre il modo di sorprenderci.

I prossimi DLC (a pagamento) relativi a The Witcher 3: Wild Hunt avranno una dimensione mastodontica e porteranno ad un aumento sostanzioso delle ore di gioco, una notizia davvero ottima per gli amanti della serie.

Come riportato qui, Konrad Tomaszkiewicz di CD Projekt RED ha difatti annunciato che i futuri DLC di The Witcher 3 avranno una durata complessiva simile a quella di The Witcher 2, in quanto ci saranno nuove avventure e storie da affrontare che avranno una qualità paragonabile a quelle della quest principale.

Insomma CD Projekt RED ormai sa il fatto suo e soprattutto sa come prendere alla gola i propri fan; noi naturalmente non vediamo l’ora di metterci le mani sopra e di poter giocare a questo enorme DLC!

XBOX One, Gears Of War: Ultimate Edition sarà incluso in ogni confezione della console

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gow bundle

Ottima notizia per i fan di Gears of War.

Come riportato su Dualshockers (ma a quanto pare il link non risulta essere più accessibile), al Comic-Con in quel di San Diego, Rod Fergusson ha annunciato che a partire dal lancio di Gears of War: Ultimate Edition, ovvero dal 25 Agosto prossimo, in ogni confezione di XBOX One sarà presente un codice che permetterà all’utente di scaricare gratuitamente il gioco.

Ricordiamo che il gioco avrà una veste grafica rinnovata a 1080p e i fantomatici 60 fotogrammi per secondo!

gow bundle

Ubisoft, le vendite sono in calo

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Il Digitale va abbastanza bene ma non basta.

Nell’ultimo trimestre, conclusosi il 30 Giugno scorso, le vendite Ubisoft hanno avuto un calo vertiginoso; in pratica il fatturato di Ubisoft se paragonato a quello dello stesso trimestre ma dell’anno 2014, ha subito una contrazione pari al 73%, assestandosi quasi sui 100 Milioni di dollari, che sebbene rappresenti un traguardo per la Software House francese (in quanto l’obiettivo degli 80 Milioni di dollari è stato superato)  è ben lontano dal risultato dei 360 Milioni di dollari registrato lo scorso anno.

Il grosso del fatturato è derivato però dal mercato del Digital Delivery, il quale ha fatto registrare un bel risultato ovvero 54,1 Milioni di dollari (circa il 56% dell’intero fatturato), che risulta essere in netta crescita rispetto ai dati dello scorso anno (23%). 

I titoli venduti su PlayStation 4 rappresentano le maggiori vendite di Ubisoft con circa il 27% delle copie vendute, subito dopo si posiziona il PC con un bel 23% e infine la medaglia di bronzo del podio va al trio XBOX 360, XBOX One e PlayStation 3 con l’11% mentre in casa Nintendo (come ben noto le terze parti non vanno benissimo ormai da diversi anni) Wii U e Wii racimolano soltanto un misero 3% di giochi venduti, complice anche lo scarso supporto (se non inesistente) da parte di Ubisoft!

Devil’s Third, a quanto pare Nintendo of America non è soddisfatta del titolo

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Guai in vista?

Il gioco firmato Tomonobu Itagaki è atteso su Wii U e secondo i programmi di Nintendo uscirà sicuramente in Europa ma stando alle ultime indiscrezioni, che difatti vorrebbero Nintendo of America insoddisfatta circa la qualità del titolo, l’uscita dello stesso nel Nuovo Continente non è così scontata, anzi Nintendo avrebbe abortito il lancio dello stesso nel mercato Americano.

Al momento non possiamo sapere le sorti di Devil’s Third in USA, ma ciò che è certo è che almeno qui in Europa l’attesa per il gioco è davvero tanta (ricordiamo che l’uscita è fissata al 28 Agosto prossimo). Sostanzialmente si tratterà di uno sparatutto totale in cui avremo la possibilità di combinare l’armamento militare moderno con combattimenti con la spada in stile ninja e lotte corpo a corpo in un mix di azione, gestione delle risorse e della strategia.

Devil's Third, a quanto pare Nintendo of America non è soddisfatta del titolo

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Guai in vista?

Il gioco firmato Tomonobu Itagaki è atteso su Wii U e secondo i programmi di Nintendo uscirà sicuramente in Europa ma stando alle ultime indiscrezioni, che difatti vorrebbero Nintendo of America insoddisfatta circa la qualità del titolo, l’uscita dello stesso nel Nuovo Continente non è così scontata, anzi Nintendo avrebbe abortito il lancio dello stesso nel mercato Americano.

Al momento non possiamo sapere le sorti di Devil’s Third in USA, ma ciò che è certo è che almeno qui in Europa l’attesa per il gioco è davvero tanta (ricordiamo che l’uscita è fissata al 28 Agosto prossimo). Sostanzialmente si tratterà di uno sparatutto totale in cui avremo la possibilità di combinare l’armamento militare moderno con combattimenti con la spada in stile ninja e lotte corpo a corpo in un mix di azione, gestione delle risorse e della strategia.

Street Fighter V, il ritorno di Ken

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Capcom stavolta ha deciso di osare.

Capcom stavolta tenta il colpo grosso e come già accaduto con altri personaggi di Street Fighter V decide di stravolgere le cose e presentare al San Diego Comic-Con un Ken sotto diversi aspetti fuori dagli schemi; quello che si evince dal trailer (che potete guarda in calce alla fine dell’articolo) e che forse farà storcere il naso ai fan più “vecchi” della serie è il nuovo look che la Software House nipponica ha dato a Ken che in qualche modo riesce (finalmente) a differenziare quest’ultimo da un altro storico personaggio della serie ovvero Ryu, in quanto molto spesso l’aspetto del povero Ken Masters (nella nuova versione realizzata per Street Fighter V appunto) veniva deriso poichè molti lo paraganovano alla “versione tarocca di Ryu”, ma stavolta non sarà così anzi il personaggio sembra finalmente avere quel carisma e soprattutto avere quell’arroganza che da un lato ha sempre avuto ma che difatti non ha mai convinto appieno i fan.

Il gioco verrà pubblicato in esclusiva PC e PlayStation 4 ad Aprile 2016, quindi ci sarà da attendere ancora un bel po’ di tempo ma nel frattempo  godetevi il trailer, perché ne vale davvero la pena:

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Lizard Squad, duri colpi a Daybreak Game Company

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Attacchi DDOS voluti e ben mirati ad interferire con i titoli della compagnia.

Lizard Squad torna in azione e vittima, questa volta, degli attacchi informatici del noto gruppo di hackers è Daybreak Game Company, studio di sviluppo ben affermato e precedentemente noto sotto il nome di Sony Online Entertainment; ad essere colpiti, tra i tanti, segnaliamo H1Z1 e Planetside 2, i cui server sono stati resi inaccessibili a causa di attacchi DDOS.

La causa sembrerebbe essere un post di Smedley (CEO della compagnia) su Redditt, ove racconta la storia della sua vita e del modo in cui Lizard Squad l’ha influenzata a causa di furti d’identità, raid da parte degli SWAT e molto altro ancora…

Un’altra triste storia nel mondo dell’industria videoludica, ove regna sovrana ormai l’anarchia e dove questi piccoli gruppi di hacker dominano la vita di ignare vittime.

Splatoon, da domani disponibili le Torri Cittadine

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Una nuova mappa amplia il già variegato roster a disposizione su Splatoon.

Tramite un post sulla pagina Facebook ufficiale dedicata a Splatoon, Nintendo Italia conferma che da domattina sarà disponibile una nuova mappa multigiocatore su cui potersi sfidare a colpi di inchiostro: le Torri Cittadine. La nuova mappa fa parte della normale routine di aggiornamento che Nintendo ha creato per offrire supporto continuo a Splatoon e nelle settimane a seguire potremo aspettarci ulteriori aggiornamenti non solo in merito a ciò che concerne le mappe, ma anche gli equipaggiamenti a disposizione, com’è già avvenuto nelle scorse settimane.

Non temete, dunque, di restare annoiati con Splatoon, Nintendo ha in serbo ancora tante sorprese per il titolo, e ad Agosto arriverà anche le clan war!

Mirror’s Edge Catalyst, l’edizione da collezione costa 200 dollari

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mirros edge catalyst ce

Cominciate a risparmiare.

Electronic Arts ha presentato un’edizione da collezione a tiratura limitata dedicata a Mirror’s Edge Catalyst, la quale verrà venduta al prezzo di 200 dollari nei negozi di tutto il mondo. A partire dal 24 febbraio del prossimo anno potremo acquistare questo pacchetto speciale che conterrà:

  • Diorama di Faith adulta/Faith giovane
  • Steel book Esclusivo
  • Litografia esclusiva
  • Un set di 10 cartoline concettuali
  • Tatuaggio temporaneo con il logo del gioco
  • Tatuaggio temporaneo presente sul braccio di Faith
  • Confezione da collezione

Questa edizione limitata può già essere prenotata online e nei GameStop nordamericani, ma i negozi scelti per la distribuzione nel resto del mondo non sono stati ancora scelti.

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Mirror's Edge Catalyst, l'edizione da collezione costa 200 dollari

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Cominciate a risparmiare.

Electronic Arts ha presentato un’edizione da collezione a tiratura limitata dedicata a Mirror’s Edge Catalyst, la quale verrà venduta al prezzo di 200 dollari nei negozi di tutto il mondo. A partire dal 24 febbraio del prossimo anno potremo acquistare questo pacchetto speciale che conterrà:

  • Diorama di Faith adulta/Faith giovane
  • Steel book Esclusivo
  • Litografia esclusiva
  • Un set di 10 cartoline concettuali
  • Tatuaggio temporaneo con il logo del gioco
  • Tatuaggio temporaneo presente sul braccio di Faith
  • Confezione da collezione

Questa edizione limitata può già essere prenotata online e nei GameStop nordamericani, ma i negozi scelti per la distribuzione nel resto del mondo non sono stati ancora scelti.

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