Tra le novità di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, figura un intero set di nuovi collezionabili: le anatre GA-KO, collegate al trofeo/achievement Stagione delle anatre.
In maniera simile alle rane Kerotan (l’altro set di collezionabili presente anche nel titolo originario), le anatre GA-KO sono disseminate nelle location di Delta ma son mimetizzate molto meglio dei simpatici anfibi.
Proprio per rendere la vita più semplice ai collezionisti di trofei/achievements (trovare tutte le anatre sblocca non solo Stagione delle anatre, ma anche Qua qua), vi proponiamo una guida passo passo a tutte le 64 GA-KO. Inoltre, trovandole tutte sbloccherete una dissacrante camo per Snake.
La guida segue un ordine coerente con il naturale incedere della storia. Tenete bene a mente che i collezionabili sono missabili, pertanto seguire la guida passo passo è la soluzione migliore per evitare di perdere qualcosa per strada.
Se avete bisogno di un aiuto extra, guardate qui:
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Guida ai trofei
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Guida: dove trovare tutte le rane Kerotan (Pelle verde, scarsa fortuna)
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è disponibile dal 28 Agosto per PC (via Steam) PlayStation 5 ed Xbox Series. Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare GAME.PAGE.
Si ringraziano PowerPyx e GamerGuides.
Dremuchij
- GA-KO #1 – Dopo aver recuperato l’equipaggiamento, tornate all’area iniziale e prendete il percorso in salita ad est. Guardando l’albero sul quale era presente il vostro equipaggiamento, guardate a sinistra per trovare il primo collezionabile.


- GA-KO #2 – Sull’isola in mezzo alla palude, tra gli alberi.


- GA-KO #3 – Nell’angolo nord-ovest dell’area (guardando l’uscita a sinistra), su un tronco vicino a una roccia.


Dolinovodno
- GA-KO #4 – Dopo aver attraversato il ponte, dovreste vederlo proprio davanti sulla piattaforma rocciosa accanto a un albero, sopra una macchia d’erba. Questa anatra ha una livrea mimetica sul corpo, solo il suo muso giallo è visibile.


Rassvet
- GA-KO #5 – Andate sul retro dell’edificio parzialmente distrutto, a sinistra del punto in cui si incontra Sokolov. Dietro le casse, su uno scaffale.


Dremuchij
- GA-KO #6 – Poco dopo essere arrivati qui, procedete verso un’area più ampia con macchie d’erba e alberi; alla vostra sinistra vedrete alcuni ceppi e tronchi che formano quello che sembra un piccolo rifugio, dove troverete sia un Kerotan che un GA-KO.


- GA-KO #7 – Dopo il filmato con The Boss, in cima a un albero bruciato vicino al relitto dell’aereo.


Dopo aver raccolto tutto finora, tornate indietro alla palude di Dremuchij prendendo l’uscita sud-ovest (non avanzate ancora verso l’obiettivo).
- GA-KO #8 – Quando entrate nella palude, posizionatevi sull’isola centrale e guardate l’albero caduto sulla sinistra.


Adesso potete tornare all’area sud di Dremuchij prendendo l’uscita a sud.
- GA-KO #9 – Nello stesso posto in cui è iniziato il gioco, dove c’è una grande capra che cammina. Guardate a sud verso le scogliere, è seduta su una delle rocce della scogliera. Ha una mimetizzazione grigia, si vede solo la sua testa gialla. È leggermente fuori dai confini della mappa.


Ora tornate indietro a nord di Dremuchij e poi prendete l’uscita nord per proseguire con la storia.
Dolinovodno
- GA-KO #10 – Attraversate il ponte, poi girate a destra e guardate le rocce. Ha una mimetizzazione e si confonde leggermente con la vegetazione sulle rocce.


Rassvet
- GA-KO #11 – In cima all’edificio dove incontrate Eva, su uno degli angoli del tetto, sulla trave di sostegno. Potete salire sulla scala dietro l’edificio e sparargli dal tetto.


Chyornyj Prud
- GA-KO #12 – A sinistra dell’uscita nord-est, dove si trova la trappola a filo, c’è un albero con una corda che conduce a un oggetto, che si trova su un ramo di questo albero.


Bolshaya Past
- GA-KO #13 – Su un ramo dell’albero puoi usare per scavalcare il secondo recinto elettrico.


- GA-KO #14 – Sul tetto dell’edificio che funge da deposito munizioni nell’angolo nord-ovest dell’area (all’esterno dell’area recintata/scavata dell’eliporto). L’edificio dove si trova il TNT.


- GA-KO #15 – Durante il combattimento con Ocelot, all’estrema sinistra (sul lato di Ocelot). Da dove iniziate, camminate verso l’estrema sinistra. A sinistra dell’albero più a sinistra sul lato di Ocelot, c’è una macchia d’erba. Mentre vi trovate nell’angolo anteriore sinistro della vostra area, mirate al centro della macchia d’erba e leggermente sopra di essa. Lì sulle rocce c’è l’anatra, ma è completamente mimetizzata ed è molto difficile da vedere.


Chyornaya Peschera
- GA-KO #16 – Proseguite nella caverna fino a raggiungere una grande area aperta piena d’acqua con due cascate. Lo troverete appoggiato sulle rocce tra le cascate.


Tornate indietro fino all’inizio della caverna, nella stanza prima delle cascate. C’è un passaggio stretto nella parte inferiore della parete della caverna. Strisciate attraverso di esso e seguite il percorso lineare fino alla fine della caverna.
- GA-KO #17 – Dopo lo scontro con The Pain, prendete il sentiero a destra dell’uscita. Verso la fine del sentiero, prima di rientrare nella caverna, girate a destra e guardate in alto. C’è un buco nel soffitto con questa anatra seduta al suo interno, da cui entra la luce del sole.


- GA-KO #18 – Proseguite fino a raggiungere un sentiero di montagna che scende, qui vedrete un fungo verde luminoso. Guardate direttamente davanti a voi e in alto per vederlo nella fessura da cui proviene la luce del sole, all’inizio potrebbe essere difficile da individuare. Si trova all’estremità della fessura (estremità nord).


Ponizovje
- GA-KO #19 – Proseguite lungo il fiume, appena usciti dal bosco lo troverete tra alcuni rami caduti sulla sinistra sopra l’acqua, proprio prima che il sentiero si biforca. È completamente mimetizzato, quindi può essere un po’ difficile da vedere: cercate un grande oggetto rotondo grigio sui rami caduti.


Importante: prendere prima l’uscita a sinistra alla fine del fiume per raggiungere l’area opzionale Ponizovje Ovest.
- GA-KO #20 – Al molo dove sono di guardia due guardie, uscite dall’acqua e guardate in cima al muro, a destra di una porta gialla. Sopra una piccola presa bianca che pende dal lato.


Ora tornate indietro all’area precedente e prendete l’uscita a destra per procedere verso il magazzino portuale di Ponizovje.
- GA-KO #21 – Appena entrate nell’area, guardate alla vostra sinistra per vedere una paratoia nell’acqua. A destra della paratoia si trova sul muro, mimetizzata tra le rocce.


- GA-KO #22 – Salite le scale fino all’ultimo piano del magazzino, proseguite fino a quando non vedete la porta rossa che conduce alla zona successiva. Quando vi trovate di fronte alla porta della zona successiva, girate e vedrete l’anatra su un grande condotto argentato che corre lungo il lato destro della parete, all’altezza del pavimento.


Graniny Gorki
- GA-KO #23 – Al centro dell’area c’è un albero, più basso di tutti gli altri, con dei rami che sporgono dalla cima. Si trova proprio sulla cima di questo albero. Camminate fino al limite orientale dell’area per mirarlo.


- GA-KO #24 – In cima alle grandi porte metalliche al centro del muro esterno.


Usate lo spazio nascosto a destra del Kerotan (nascosto tra l’erba) per entrare nell’area successiva.
- GA-KO #25 – Sopra una serie di luci a sinistra dei camion.


- GA-KO #26 – Nel piccolo giardino/cortile al centro dell’area. Si trova sopra la finestra centrale a destra (le finestre del piano terra). Si confonde con l’edera velenosa sul muro.


Tornate dentro e scendete le scale da qui.
- GA-KO #27 – Entrate nella prima stanza sulla destra, è sopra la libreria.


Tornate indietro sulle scale fino alla zona precedente. Salite le scale e scendete lungo la ringhiera fino alla zona sottostante, quindi scendete le scale.
- GA-KO #28 – Quando entrerete nella stanza dove si trovano molti scienziati, lo troverete proprio di fronte, su una scrivania dietro una sedia rossa.


Dopo i filmati con Granin, tornate indietro al magazzino di Ponizovje e attraversate la porta rossa vicino all’uscita che conduce al molo per raggiungere Svyatogornyj.
Svyatogornyj
- GA-KO #29 – Dirigetevi verso l’albero su cui è possibile arrampicarsi. Guardate davanti, nella zona rocciosa tra questo albero e quello più vicino alla sua sinistra: l’anatra è nascosta da un piccolo ramo su questa zona rocciosa. È mimetizzata e si confonde con le rocce, rendendola difficile da individuare.


- GA-KO #30 – Dopo essere entrati in quest’area, prendete il sentiero a destra. Attraverserete un burrone con due tronchi e una macchia d’erba alla fine. Subito dopo la macchia d’erba, sulla sinistra ci saranno tre ceppi d’albero distrutti. Su quello più a sinistra (quello che sembra più marrone) c’è l’anatra. È mimetizzata e può essere difficile da vedere. Fate attenzione alla trappola che si trova immediatamente sulla destra.


Assicuratevi di prendere prima l’uscita più a destra di quest’area per raggiungere Svyatogornyj Est (prima dello scontro con The End).
- GA-KO #31 – Sul retro di quest’area c’è una capanna. Di fronte alla capanna c’è una torretta, posizionatevi proprio di fronte ad essa, poi gira di 90° alla tua sinistra. Ora vi troverete di fronte a un albero, e dietro questo albero c’è una roccia. Andate dietro l’albero e guardate in alto verso la roccia: l’anatra si trova sulla roccia. È mimetizzata e difficile da vedere. Si trova vicino alla cima della roccia, appena sotto i piccoli alberi. In pratica è la prima grande roccia a sinistra della capanna.


Sokrovenno
- GA-KO #32 – Nella prima area dello scontro con The End, procedete leggermente verso destra e scendete dalla scogliera. Lo troverete sulla parete più a nord della mappa, tra le due uscite di quest’area. A sinistra di un albero su cui è possibile arrampicarsi.


- GA-KO #33 – Da Sokrevenno Sud, prendete l’uscita a sinistra del Kerotan (dall’edificio nell’angolo più a sinistra è sulla destra). Una volta entrati qui, seguite il muro sul lato destro dell’area fino a raggiungere una piccola scogliera con due macchie d’erba. Scendete a sinistra sotto questa scarpata per trovare un tronco appoggiato di traverso sul terreno. Accovacciatevi dietro il tronco, guardate leggermente a destra del tronco e mirate appena sopra l’altezza della vostra testa per trovare l’anatra appollaiata sul muro, dove cresce del muschio. È completamente mimetizzata dal muschio e si confonde con quello sul muro.


Prendete l’uscita nord-ovest da Sokrovenno Nord verso Sokrovenno Ovest.
- GA-KO #34 – Quando entrate da Sokrovenno Nord, si trova all’inizio del torrente sulla destra (all’estremità settentrionale della mappa dell’area), all’interno dell’acqua sotto la roccia ad arco da cui proviene il torrente.


Dopo aver sconfitto The End, equipaggiate la bussola e raggiungete l’indicatore giallo per arrivare alla zona successiva.
Krasnogorje
- GA-KO #35 – Dopo aver salito la lunga scala fino in cima, guardate in alto a sinistra per vedere questo su un tubo.


- GA-KO #36 – Mentre attraversate il terreno roccioso, sul lato sinistro c’è una struttura rocciosa rialzata con uno spazio sottile, si trova proprio sopra di essa.


- GA-KO #37 – Salite i pendii, facendovi strada attraverso l’area. Quando raggiungete la cima del secondo pendio, lo troverete proprio di fronte sulla parete rocciosa, mimetizzato tra la vegetazione e i rami.


- GA-KO #38 – Dietro il secondo cannone antiaereo più alto vicino alla cima dell’area, sopra una lastra di metallo su un pendio, piuttosto difficile da vedere a prima vista. Ha una mimetizzazione bianca e si confonde con le rocce innevate. Sembra una roccia rotonda.


Ora attraversate la porta rossa in cima all’area nella trincea. Dovete essere in modalità furtiva, se c’è un allarme attivo sarà bloccata.
- GA-KO #39 – Questo si trova sotto di voi, tra alcune rocce più piccole, ed è difficile da vedere. Accanto alla torre con il numero 07 ci sono 2 coni rossi e bianchi, mirate tra questi e iniziate a spostare lentamente la mira verso il basso, dopo pochi secondi dovreste vederlo tra un gruppo di rocce più piccole. Nonostante sia molto ben mimetizzato, dovreste vederlo a un angolo di circa 50-60 gradi rispetto al punto in cui Snake si trova sul bordo della scogliera.


- GA-KO #40 – Di fronte al Kerotan, in un buco nel soffitto, a sinistra dell’uscita.


Ora tornate alla cima del monte Krasnogorje, entrate nella porta rossa a metà strada nell’area dove si trova l’indicatore giallo dell’obiettivo sulla mappa.
Groznyj Grad
- GA-KO #41 – Questo GA-KO può essere ottenuto solo durante il combattimento contro The Fury. Non appena inizia il combattimento, correte indietro verso la scala per scendere e guardate nella prima apertura a sinistra per vederlo sul tubo orizzontale. Fatelo prima di sconfiggere The Fury, perché dopo non potrete più tornare in questa zona.


- GA-KO #42 – In cima all’hangar 65. Da dove iniziate l’area, salite le scale rosse, poi andate al terzo hangar sulla destra. Per vedere l’anatra recatevi al centro dell’area dove è parcheggiato un camion.


Ora attraversate la porta nell’angolo nord-ovest della mappa.
- GA-KO #43 – Sopra il secondo carro armato, sul lato destro.


Uscite dall’area utilizzando la seconda porta nell’angolo sud-est, vicino a quella da cui siete entrati. Questa porta conduce a Groznyj Grad Nord-Est. Da qui seguite il muro destro oltre il cancello rosso, alla fine del percorso c’è un passaggio stretto, attraversatelo per raggiungere Groznyj Grad Sud-Est.
- GA-KO #44 – Salite in cima all’edificio principale, girate a destra per vedere questo oggetto in cima al palo di un allarme acustico.


Ora entrate nell’edificio sotto il tetto, attraverso la porta d’ingresso rossa. Questa porta conduce alla sala delle torture di Groznyj Grad.
- GA-KO #45 – Appena entrate, girate a destra ed entrate nella cella sulla destra con il poster di una donna appeso alla parete. Lo troverete sullo scaffale.


Uscite dall’edificio e tornate a Groznyj Grad Sud-Est, attraversa la porta rossa a nord per raggiungere Groznyj Grad Nord-Est.
- GA-KO #46 – Appena entrate, guardate a destra per vedere questo sull’angolo della recinzione di filo spinato proprio davanti, sotto una torre con riflettori.


Ora attraversate la porta al centro di Groznyj Grad Nord-Est, dove sulla mappa è indicato il marcatore giallo dell’obiettivo, per raggiungere il laboratorio delle armi di Groznyj Grad: ala est.
- GA-KO #47 – A sinistra appena entrati, nella fioriera.


Ora dovete trovare l’ufficiale dai capelli bianchi (Raikov), stordirlo e trascinare il suo corpo al piano superiore oltre il primo ponte pedonale e attraverso la porta, trascinandolo fino agli armadietti. Dopo un filmato, attraversate la porta nell’angolo sud-ovest dello spogliatoio al piano superiore, dove avete trascinato Raikov. Quindi attraversate il corridoio per raggiungere la zona successiva, il laboratorio delle armi di Groznyj Grad: corridoio dell’ala ovest.
- GA-KO #48 – A sinistra delle guardie, guardate fuori dalla finestra per vedere questo proprio a destra seduto su un’altra finestra.


Ora tornate all’area precedente, indossate l’uniforme da ufficiale con la maschera, rientrate nell’area per far riapparire le due guardie alla porta. Avvicinatevi a loro per vedere un filmato. In seguito vi sveglierete nella sala delle torture. Perderete temporaneamente l’equipaggiamento, ma lo riavrete automaticamente in seguito. Avanzate fino a quando non avrete sconfitto The Sorrow e vedrete il filmato successivo con EVA dietro una cascata.
Tikhogornyj
- GA-KO #49 – Sul lato sinistro della cascata, su una roccia, facile da individuare. Entrate dietro la cascata per recuperare le tue armi, poi potete tornare fuori e sparargli.


- GA-KO #50 – Seguite il corridoio fino a raggiungere la seconda serie di cancelli chiusi sulla destra, si trova su una scatola dietro di essi.


Ora salite la scala e raggiungete l’indicatore giallo dell’obiettivo nel laboratorio delle armi di Groznyj Grad, dove prima avete trascinato Raikov nell’armadietto.
Groznyj Grad
- GA-KO #51 – Appena entrati, salite le scale. Appena superata la console, girate a destra e guardate in alto verso il soffitto: lo vedrete su una delle travi di sostegno. Potrebbe essere difficile da individuare se altre travi lo sovrastano. L’anatra è mimetizzata e si confonde con il colore delle travi.


Per continuare, posizionate le cariche C3 sui 4 generatori presenti nella stanza. A questo punto inizierà un filmato.
Volgin Boss Fight
- GA-KO #52 – Una volta iniziata la battaglia con Volgin, guardate a destra per vederlo su una scatola metallica appesa al muro.


Groznyj Grad
NOTA BENE: Le prossime aree sono sezioni di guida, pertanto essere veloci è essenziale per acchiappare i GA-KO. Usate un fucile da cecchino e salvate manualmente in ogni area, in modo da poter ricaricare se ne mancate uno. Controllate nella schermata di pausa che il contatore degli oggetti collezionabili si aggiorni per essere sicuri man mano.
- GA-KO #53 – Quando EVA si ferma per la seconda volta vicino ai carri armati, guardate la torre di guardia a sinistra.

- GA-KO #54 – Quando EVA si ferma accanto ad un muletto, è su un barile poco dietro.

- GA-KO #55 – Sulla scatola con il numero “11” alla vostra destra. Questo avviene poco prima di raggiungere l’aereo e di vedere un altro filmato che conduce alla zona successiva, quindi affrettatevi a sparare.

- GA-KO #56 – Sulla ringhiera tra i box numero “25” e “26” alla vostra destra. Ha una mimetizzazione scura. Lo Shagohod inizierà a sparare da dietro, quindi dovete essere veloci per colpirlo da lontano.

- GA-KO #57 – Guardate dall’altra parte del ponte, alla vostra destra vedrete l’anatra su una roccia coperta di neve. Sull’altezza del ponte dove passa il carro armato Shagohod.


Per danneggiare lo Shagohod, sparate con l’RPG ai suoi “piedi” in modo che producano scintille blu. Quindi lasciate che EVA guidi dietro di esso e sparate alle scintille blu sulla sua schiena con l’RPG. Ripetete l’operazione alcune volte finché non sarete a piedi, quindi potrete raccogliere gli oggetti collezionabili.
- GA-KO #58 – Mentre site a piedi, sul bordo sud della mappa, l’anatra si trova su un pezzo di metallo rosso dove c’è il ponte distrutto, sulla scogliera appena sotto il punto in cui finisce l’area del boss.


Colpite entrambi i “piedi” dello Shagohod con l’RPG fino a quando non vedrete delle scintille blu, poi potrete sparare a Volgin.
- GA-KO #59 – Dopo aver attraversato un tunnel, guardate nella direzione in cui state guidando. Rispetto alla torre di guardia, a sinistra troverete l’anatra sulla parte anteriore destra di un veicolo militare con un soldato sopra. Qui ci sono molti veicoli parcheggiati vicini tra loro ed EVA farà un’inversione a U intorno a loro. Dovete essere veloci per sparargli.

Lazorevo
- GA-KO #60 – Continuate a guardare nella direzione in cui state guidando. Mirate con un angolo di circa 30° verso sinistra, leggermente davanti alla testa di EVA. A circa metà strada, il collezionabile si troverà su un ramo di un albero a sinistra. È camuffato ed è uno dei più difficili da individuare e colpire, poiché rimane visibile solo per pochi secondi. È più facile colpirlo usando un fucile.

- GA-KO #61 – Quando attraversate il fiume per la prima volta. L’anatra si trova sulla roccia più grande al centro del fiume. Puntate davanti alla moto e leggermente a destra (circa 20° a destra) per vederla. Se attraversate il fiume una seconda volta, avrete superato il punto e dovrete ricominciare dall’inizio.

Zaozyorje
- GA-KO #62 – Dopo aver curato EVA e Snake, proseguite fino al prossimo filmato. Quando appare la scritta “Attenzione” nella parte superiore dello schermo, prendete il sentiero a destra e, quando arrivate a un ponte di tronchi, guardate in basso a destra.


Ora dirigetevo verso l’indicatore dell’obiettivo insieme a EVA. Se EVA esaurisce la sua resistenza, si rifiuterà di continuare a camminare, quindi dovrete trovare del cibo nella zona e darglielo da mangiare dal menu del cibo.
- GA-KO #63 – Verso la fine dell’area, guardate a sinistra dell’uscita per vedere il collezionabile su una sporgenza rocciosa.


Rokovoj Bereg
- GA-KO #64 – In cima a uno degli alberi durante il combattimento con The Boss.


