Mina the Hollower ha finalmente una data di uscita… ed è dietro l’angolo!

Galleggiava nell’aria da mesi, tra un teaser e una finestra di sviluppo condivisa a piccoli assaggi ma adesso Yacht Club Games ha rotto gli indugi: Mina the Hollower, il nuovo action-adventure con l’inconfondibile sapore a 8 bit del team dietro Shovel Knight, uscirà il 29 Maggio.

Il titolo sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (Steam, GOG, Humble Store) al prezzo di 19,99 dollari. Un approdo multipiattaforma quasi totale, che non lascia indietro nemmeno una generazione.

Dentro l’oscurità, con frusta e pala

Yacht Club Games ha descritto così l’esperienza: nei panni di Mina, una Hollower di fama scaraventata in una missione disperata per salvare un’isola maledetta, ci si addentra in un mondo ostile da affrontare a colpi di frusta e abilità di scavo. Mina può letteralmente scavare sotto gli ostacoli, sgusciare tra i nemici e colpirli dal basso, oppure equipaggiare armi secondarie e ciondoli per personalizzare gli scontri. L’atmosfera promette boss bestiali, segreti disseminati in luoghi esotici e un cast di personaggi bizzarri, il tutto sorretto da una colonna sonora pensata per restare in testa e da una pixel art definita “pixel-perfect”, che guarda dritto ai classici della fine degli anni Ottanta senza scadere nella retromania fine a sé stessa.

Mina the Hollower si muove su una mappa in 2D che mescola esplorazione e combattimento. La frusta resta l’arma principale per il corpo a corpo, mentre il sistema di scavo permette di evitare pericoli e riposizionarsi al volo: un elemento che aggiunge mobilità e stratificazione tattica agli scontri. L’arsenale si amplia con attrezzi secondari e trinket che incidono sulla progressione, offrendo variabili strategiche senza appesantire il ritmo. A livello visivo e sonoro, il team punta a ricostruire il calore e la precisione delle vecchie console, lavorando di dettaglio su animazioni, palette cromatiche e tracce audio che richiamano l’era delle cartucce senza trasformare il gioco in un semplice esercizio di stile.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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