The Sinking City 2, il 18 Agosto si torna ad Arkham

Il survival horror lovecraftiano targato Frogwares ha finalmente una data di rilascio: The Sinking City 2 arriverà il 18 Agosto su PlayStation 5, Xbox Series e PC, con disponibilità su Steam, Epic Games Store e GOG.

A corredo dell’annuncio, gli sviluppatori hanno pubblicato non solo un trailer ma altresì una demo giocabile di un’ora già disponibile su Steam, che permette di vivere le fasi iniziali del titolo e fare la conoscenza del nuovo protagonista. La demo copre la prima ora del gioco completo e offre un primo assaggio dell’atmosfera opprimente che ci attende. I giocatori potranno immedesimarsi in Calvin Rafferty, un avventuriero dell’occulto, e iniziare a svelare i motivi del suo viaggio nella città sommersa di Arkham, infestata da creature eldritch. Un’occasione perfetta per tastare il polso al nuovo capitolo, che promette di espandere il folklore lovecraftiano con una prospettiva più cupa e action.

Le parole del team: sviluppo sotto pressione

In una nota ufficiale, il capo publishing di Frogwares, Sergiy Oganesyan, ha raccontato le difficoltà incontrate durante la produzione, segnata profondamente dal conflitto in corso in Ucraina.

“Realizzare videogiochi è già caotico e imprevedibile di per sé, ma avere una guerra in corso aggiunge un livello di caos immenso. Siamo stati costretti ad adattarci e cambiare i piani continuamente. Così tante volte abbiamo dovuto ripensare a come portare a termine le cose. E proprio quando pensavamo di aver trovato un nuovo equilibrio, qualcos’altro ci aspettava dietro l’angolo per gettarci nel caos. E ricominciare da capo.

“Abbiamo affrontato interi inverni in cui calore ed elettricità venivano regolarmente interrotti durante il giorno perché le nostre infrastrutture erano deliberatamente prese di mira. C’erano giorni in cui un membro del team era al lavoro, e il giorno dopo veniva chiamato a servire e doveva passare le consegne al resto di noi. Eri in riunione a discutere un banale dettaglio di design, e un attimo dopo metà dei presenti diceva: «Aspettate, è scattato l’allarme antiaereo». Abbiamo avuto persone sparite per giorni perché, da un giorno all’altro, la loro casa o il loro condominio era stato colpito, direttamente o indirettamente, danneggiando le loro abitazioni.

“Anche la settimana in cui abbiamo finalmente scelto la data di uscita internamente, la gioia e il sollievo sono stati subito smorzati quando, proprio quella domenica, le città del paese hanno subito alcuni dei peggiori attacchi dall’inizio della guerra. Sembrava una forza vendicativa che ci ricordava di non esultare troppo, perché tutto poteva cambiare in un istante.

“Ma nonostante tutto, teniamo la testa alta. Siamo incredibilmente orgogliosi e stupiti di come abbiamo affrontato tutto questo insieme, e siamo felici di aver finalmente portato il gioco a un punto in cui possiamo vederne il lancio all’orizzonte.”

Benvenuti ad Arkham

The Sinking City 2 ci cala in una visione lovecraftiana dell’America degli anni ’20, nella famigerata città di Arkham. Un’alluvione soprannaturale ha cacciato via quasi tutti gli abitanti, lasciando solo decadenza e orrori cosmici che vagano per le strade. Vestiremo i panni di Calvin Rafferty, un avventuriero dell’occulto le cui azioni sconsiderate hanno portato a conseguenze devastanti. Dopo un rituale onirico andato storto, la sua fidanzata Faye è rimasta intrappolata in un sonno misterioso. Calvin dovrà navigare le strade sommerse di una città in rovina, in una disperata missione per riportarla indietro. Durante il suo viaggio, si troverà faccia a faccia con una piaga di creature ultraterrene, i Serpeggianti (Slither), che possiedono e deformano i cadaveri in macabre marionette ambulanti.

Il gioco promette un’esperienza survival horror più accentuata rispetto al predecessore, con un focus sull’esplorazione, la gestione delle risorse e lo scontro con nemici letali. Il nuovo trailer e una galleria di immagini sono disponibili per dare un assaggio dell’atmosfera opprimente e del design delle creature.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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