Elden Ring, il film si mostra in alcune foto dal set

La produzione del film tratto da Elden Ring è ormai in pieno svolgimento e, come spesso accade per i progetti di alto profilo, alcune immagini rubate dal set hanno cominciato a circolare in rete, in particolar modo su Reddit. Gli scatti pubblicati offrono uno sguardo inedito sulla lavorazione del lungometraggio targato A24, rivelando dettagli che potrebbero costituire veri e propri spoiler per i fan del capolavoro di FromSoftware.

Ambientazioni iconiche e indizi narrativi

Le fotografie, realizzate presso il Greenwich Naval College nel sud di Londra, mostrano un’estetica medievale perfettamente in linea con quanto ci si aspetterebbe da un adattamento del gioco. Non manca un ampio schermo verde, presumibilmente destinato all’aggiunta in post-produzione di elementi visivi come l’iconico Albero Madre (Erdtree). Ma è il contenuto delle cassette etichettate a destare maggiore interesse: una riporta la dicitura Leyndell Streets, chiara allusione alla Capitale Reale situata ai piedi dell’Albero Madre. È ragionevole supporre che Leyndell sarà una delle ambientazioni principali del film.

Un’altra cassa reca la scritta Stormveil: nel gioco, il Castello Grantempesta è la roccaforte di Godrick il Trapiantato, arroccata sulle scogliere di Stormhill. Anche in questo caso, la presenza sul set sembra confermare l’inclusione della location nella pellicola. Ulteriori indizi suggeriscono che l’Accademia di Raya Lucaria potrebbe essere stata adattata, mentre un’immagine ravvicinata di una trave lascia intendere la presenza del temuto Dung Eater (Mangiasterco), uno dei personaggi più controversi del gioco.

Cast stellare e budget da blockbuster

A24 ha recentemente ufficializzato la data d’uscita del film – fissata al 3 marzo 2028 – e l’intero cast, scatenando un’ondata di speculazioni tra i fan. Emma Laird, nota per 28 Anni dopo – Il tempio delle ossa e Assassinio a Venezia (A Haunting in Venice), è tra i nomi più chiacchierati: molti ipotizzano che interpreterà la Regina Marika. A supporto di questa teoria, alcune immagini provenienti da un altro set avevano già mostrato una statua della divinità estremamente fedele al design del gioco.

Il cast completo include nomi di primo piano: Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird e Peter Serafinowicz. Una formazione che conferma l’ambizione del progetto.

Il budget del film supera abbondantemente i 100 milioni di dollari, con circa 100 giorni di riprese principali pianificate. Si tratterebbe, per A24, del progetto “più grande e ambizioso” mai realizzato, superando persino Civil War – anch’esso diretto da Alex Garland – e il recente Marty Supreme con Timothée Chalamet. Garland, che ha scritto e dirige Elden Ring, sembra aver ottenuto dalla casa di produzione la piena fiducia per realizzare un’opera di ampio respiro.

La visione di Garland e il coinvolgimento di Miyazaki

Il film è realizzato “sotto la guida” di Hidetaka Miyazaki, il leggendario presidente di FromSoftware, e si basa su una “storia mitologica” scritta da George R. R. Martin, autore di Game of Thrones. Lo scorso anno, il New Yorker aveva rivelato che Garland aveva completato una bozza di sceneggiatura “epica” di 160 pagine, corredata da 40 pagine aggiuntive di immagini, per poi volare in Giappone e presentarla personalmente a FromSoftware.

Con un budget mastodontico, un cast di tutto rispetto e la supervisione creativa di Miyazaki e Martin, il film su Elden Ring si preannuncia come uno degli eventi cinematografici più attesi del decennio. Resta da vedere se la pellicola saprà rendere giustizia alla complessità e alla profondità del mondo creato da FromSoftware, ma le premesse, per ora, sembrano più che promettenti.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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