Le luci al neon di Vice City si riflettono sull’asfalto bagnato, mentre due figure fuggono a bordo di un’auto rubata. È una scena che i fan della serie conoscono bene, ma questa volta tutto è più vasto, più ambizioso e incredibilmente dettagliato. Rockstar Games ha impiegato anni per alzare il sipario su Grand Theft Auto VI, e dopo due rinvii c’è finalmente una data ufficiale: 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Trailer, screenshot, annunci ufficiali e i noti leak di settembre 2022 permettono oggi di tracciare un quadro molto concreto di ciò che ci attende. Ecco tutto quello che sappiamo finora.
Il ritorno a Leonida e oltre
Il gioco si svolge nello stato moderno di Leonida, dichiaratamente ispirato alla Florida, e riporta i giocatori tra le strade al neon di Vice City (Miami) e nei territori circostanti. Rockstar descrive questo capitolo come la più grande e immersiva evoluzione nella storia della serie, un salto che si misura già nella mappa: si parla di almeno cinque contee e diverse città, per un’estensione quasi doppia rispetto a GTA V.
Tra le località confermate troviamo:
- Vice City
- Grassrivers (la controparte delle Everglades)
- Leonida Keys (le Florida Keys)
- Port Gellhorn
- Ambrosia
- Mount Kalaga National Park
Circolano voci anche su una possibile area al confine con la Georgia, ma non ci sono ancora conferme ufficiali. Quel che è certo è che il mondo di gioco offrirà oltre 700 tra negozi e location visitabili: nightclub, motel, ristoranti, banchi dei pegni, centri commerciali esplorabili, grattacieli, fast food, armerie e la metropolitana di Vice City. Tra i punti di riferimento spiccano aeroporto, stadio di football, anfiteatro e una grande torre radio.
La fauna selvatica non è mai stata così ricca: alligatori, cinghiali, cani, serpenti, fenicotteri, delfini e squali popolano un ecosistema vivo. Le aree sottomarine saranno esplorabili e nasconderanno tesori e segreti. Rockstar ha inoltre in programma di espandere il mondo dopo il lancio con nuove missioni e location che verranno aggiunte con regolarità.
Jason e Lucia: una coppia in fuga
Per la prima volta nella serie, GTA 6 introduce due protagonisti giocabili: Jason Duval e Lucia Caminos. La loro storia si ispira a quella di Bonnie e Clyde: una coppia di criminali legati da sentimenti e necessità, coinvolti in una cospirazione che li costringe a contare l’uno sull’altra per sopravvivere.
Jason è un ex militare, probabilmente un paracadutista, come suggerisce un tatuaggio sulla spalla. Lucia viene da Liberty City e ha imparato a combattere dal padre. All’inizio della storia porta un braccialetto elettronico alla caviglia, che però viene rimosso quasi subito, senza conseguenze sul gameplay. I due vivono senza pagare affitto nelle Leonida Keys, in cambio di favori per un certo Brian: recupero crediti ed estorsioni su scala locale.
La ruota di selezione del personaggio offre tre modalità: solo Jason, solo Lucia e controllo duale, che permette di gestire entrambi i protagonisti contemporaneamente durante le rapine a mondo aperto.
Quanto alle abilità speciali, Jason dispone di un rallenty che evidenzia i punti deboli dei nemici, simile al Dead Eye di Red Dead Redemption 2. Lucia utilizza sempre un rallenty, ma focalizzato su un singolo colpo. Tra i personaggi secondari chiave troviamo Boobie Ike, Brian Heder, Cal Hampton, DreQuan Priest, Raul Bautista e The Real Dimez.
Il sistema di interazione dialogica ereditato da RDR2 fa il suo debutto in GTA 6, con comandi come “Saluta, Minaccia, Rapina” durante gli incontri dinamici. Oltre alla trama principale, il gioco proporrà un’ampia varietà di attività secondarie ed eventi dinamici: biliardo, boxe, basket, tennis, mini golf, palestra, corse e molto altro. Caccia e pesca tornano come attività confermate.
Oltre 200 veicoli tra terra, aria e acqua
Dai materiali disponibili emergono già più di 200 tipologie di veicoli, tra auto, moto, elicotteri, aerei e barche. Accanto a modelli iconici già noti ai fan, ci sarà un’ampia selezione di mezzi mai visti prima nella serie.
La guida supporta sia la visuale in terza che in prima persona, con interni molto curati: tachimetri funzionanti, indicatori, illuminazione interna e specchietti retrovisori che riflettono l’ambiente in tempo reale. I dettagli toccano anche pedali interattivi, volanti regolabili, braccioli, parasole e sedili con un livello di rifinitura mai raggiunto prima.
Le auto potranno essere acquistate presso concessionarie e showroom sparsi per la mappa. Il trasporto pubblico includerà un sistema di tram che i giocatori potranno utilizzare senza soluzione di continuità. La personalizzazione dei veicoli, già profonda in GTA V, promette di essere ancora più ricca.
Combattimento e arsenale: più tattica, più realismo
L’arsenale di GTA 6 sarà vasto e includerà pistole, fucili, esplosivi, armi corpo a corpo e grandi classici. La ruota delle armi è stata ridisegnata: ora si passa tra armi, equipaggiamento e oggetti con R1/RB.
Tra i dispositivi confermati figurano binocoli, giubbotti antiproiettile, torce elettriche, cibo e bevande, borse e kit medici. La presenza di un “Immobilizer Bypass” lascia intendere un nuovo minigioco per rubare auto di lusso. Come in RDR2, i giocatori potranno portare con sé due fucili e due pistole alla volta; le armi restanti vanno riposte nei bauli dei veicoli. Il doppia impugnatura non è previsto. Le munizioni sono suddivise per tipologia: pistola, fucile a pompa, pesanti, razzi e arpione.
Le meccaniche di drive-by sono state ampliate: si può sparare dai finestrini, dal cassone dei pick-up e persino mentre si nuota. Sul fronte stealth, resta la possibilità di accovacciarsi, mentre la funzione per sdraiarsi a terra, presente nei leak del 2022, è stata rimossa dalla versione finale.
Le animazioni sotto il fuoco sono dinamiche: i personaggi reagiscono in modo diverso a seconda dell’arma impiegata. Il combattimento corpo a corpo è più rifinito e interattivo. Si possono legare gli NPC con fascette di plastica, usarli come scudi umani, trasportare o saccheggiare i corpi. Le armi possono essere impugnate con la mano sinistra o destra e alcuni oggetti risultano “Condivisi”, suggerendo un inventario comune tra i due protagonisti.
I negozi Ammu-Nation restano i principali rivenditori di armi. La personalizzazione è più profonda che in GTA V. Torna il livello di ricercato a 6 stelle, con una polizia dall’IA più avanzata: tempi di risposta differiti, possibilità di arrendersi e comportamenti più realistici durante gli scontri a fuoco. Se si cammina con l’arma in pugno, Jason o Lucia la nascondono automaticamente nelle zone affollate.
Una direzione artistica da nuovo punto di riferimento
GTA 6 punta a ricreare Miami e la Florida con un realismo mai visto prima. I modelli dei personaggi sfoggiano volti dettagliatissimi, texture della pelle curate e un sistema dinamico di sudorazione simile a quello di RDR2.
I protagonisti indossano orologi da polso che mostrano l’ora in tempo reale. Le distanze di rendering sono enormi e mantengono un’alta qualità anche sugli oggetti lontani. La tecnologia di illuminazione include Ray Traced Global Illumination e Ray Traced Reflections, per effetti visivi di grande impatto.
La densità e la varietà dei pedoni sono senza precedenti, come già lasciava intuire la spiaggia affollata del primo trailer. La vegetazione è incredibilmente varia e reattiva. Il Parallax Mapping simula interni realistici degli edifici anche dalle viste esterne. Le nuvole volumetriche sono dettagliate, sulla scia di Red Dead Redemption 2. Oggetti come le bottiglie di birra sono modellati interamente con la fisica dei fluidi per un maggiore realismo. Gli abiti reagiscono dinamicamente con movimenti basati sulla fisica in risposta al vento e ai movimenti del personaggio. I capelli presentano una fisica avanzata basata sulle singole ciocche, che consente movimenti naturali e un elevato realismo. Come in RDR2, i protagonisti mostrano acconciature e barba che si evolvono nel corso del tempo. Le opzioni di personalizzazione includono la possibilità di perfezionare il trucco di Lucia, la lunghezza, il colore e lo stile delle unghie. I personaggi vengono mostrati con gli auricolari, il che suggerisce la possibilità di ascoltare musica in mobilità mentre si cammina o ci si allena in palestra. È possibile introdursi nei container e saccheggiarli , rubando denaro contante, armi o oggetti come biciclette. Nei tool di debug è stato fatto riferimento a una modalità cinematografica, il che suggerisce un ritorno del sistema di telecamera cinematografica di RDR2.
GTA 6 Online: cosa aspettarsi e i progressi verranno mantenuti?
Si prevede che GTA 6 verrà lanciato con una versione completamente nuova di GTA Online, probabilmente ambientata nell’universo espanso di Leonida e oltre. Le indiscrezioni attuali suggeriscono che i giocatori dovranno ricominciare da zero nel nuovo mondo online, senza possibilità di trasferire direttamente personaggi, proprietà, denaro o veicoli dalla versione di GTA Online presente in GTA V. Questa decisione sembra essere dettata da molteplici fattori, tra cui l’ eccessiva inflazione dell’economia di GTA V Online, l’abbondanza di veicoli futuristici e contenuti troppo potenti , e il desiderio di creare un’esperienza più realistica ed equilibrata, in linea con l’ambientazione di GTA 6. Chi ha giocato alla versione di GTA Online di GTA V potrebbe ricevere un “bonus per giocatori di ritorno” in base al proprio grado, al denaro posseduto o ai risultati ottenuti nel gioco. Si vocifera inoltre che GTA 6 Online includerà strumenti di gioco di ruolo più strutturati , forse influenzati dall’acquisizione di FiveM da parte di Rockstar, il che suggerisce un’integrazione ancora più profonda tra esperienze di gioco immersive e guidate dalla community. Si continua a ipotizzare che i giocatori veterani di GTA Online possano ricevere ricompense fedeltà, come abbigliamento esclusivo, decalcomanie o un bonus iniziale, ma non un trasferimento completo dei progressi. Rockstar non ha ancora confermato ufficialmente i dettagli su GTA 6 Online, ma tutto lascia presagire un’esperienza di nuova generazione più raffinata, con una progressione bilanciata, nuovi sistemi di gioco e la possibilità di ricominciare da zero per tutti i giocatori.
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