Watch_Dogs, antialiasing personalizzato su console
BloodRayne, spunta una data di annuncio
La bella vampira sta per tornare?
Il team di sviluppo al lavoro sul titolo sarebbe niente meno che Arc System Works, la software house di BlazBlue e Persona 4 Arena, che non ha mai avuto a che fare con la saga. Per saperne di più, comunque, dovremo attendere sino a mercoledì… e per scoprire se Rayne abbia nuovamente sete di sangue come in passato.
Speciale Goool!
Il calcio balilla prende vita!
Goool! è un film distribuito in Italia da Koch Media e pensato per piacere a tutta la famiglia, dai 6 anni in su. Basato su un racconto di Roberto Fontanarrosa, “Memorie di un’ala destra”, si tratta di un lungometraggio d’animazione in computer grafica e 3D del regista argentino, premio Oscar nel 2010, Juan Josè Campanella.
Goool! racconta la storia di Amedeo, un giovane ragazzo che ha degli amici un po’… strani e una altrettanto particolare abilità: é il miglior giocatore di biliardino di sempre. Nel piccolo villaggio in cui vive, non c’è nessun avversario abbastanza valido da sconfiggerlo.
Ma nella vita privata, Amedeo non ha altrettanti successi come da giocatore. È innamorato di Laura, sua amica fin dall’infanzia, ma è così timido da non riuscire a dichiararle il suo amore. Cresce fino a diventare il migliore giocatore di biliardino di tutti i tempi ma la sua vita continua a non dargli soddisfazioni.
Nonostante la sua natura di ragazzo buono e simpatico, passa il suo tempo a giocare a biliardino, l’unica cosa in grado di farlo sentire importante. Ma un bel giorno la routine di Amedeo viene, improvvisamente, sconvolta dal ritorno di “Grosso”, un suo coetaneo che torna al villaggio per vendicarsi di una partita a calcio balilla persa contro Amadeo dieci anni prima. Il suo unico obiettivo, nonostante la sua ormai consolidata fama di miglior giocatore di calcio del mondo, è quello di sconfiggere Amadeo e portargli via tutte le cose a lui care: il bar nel quale lavora, il suo biliardino, la sua amata Laura e persino il villaggio, per trasformarlo in un parco a tema e in uno stadio a lui dedicato.
Mentre il villaggio viene demolito, qualcosa di straordinario accade ad Amadeo: gli omini del suo amato e, ormai, smantellato biliardino, prendono vita! Hanno un’anima, si muovono e, cosa ancora più importante, possono giocare a calcio. Riconoscenti ad Amadeo per tutte le partite giocate, per il divertimento e le vittorie conquistate insieme, sono disposti a tutto per aiutarlo a ricostruire il mondo che ha perso.
Con “Capi” come capitano del suo nuovo team e “Liso” come leader dei suoi perenni rivali, ha inizio un’incredibile avventura che li porterà a crescere uniti come se fossero un’entità unica e a realizzare che gli avversari possono anche diventare amici incredibili. Quando si ritrovano ancora faccia a faccia, Grosso e Amadeo devono saldare il loro vecchio conto ma questa volta la partita non si disputerà in un biliardino, ma in un vero stadio di calcio.
Giocare contro la gloriosa squadra di Grosso, i Galacticos, non sarà però un’impresa facile! Soltanto i più coraggiosi, come Amadeo, possono accogliere questa sfida; un incontro dal sapore epico nel quale sono in gioco l’onore di Amadeo e il futuro stesso del villaggio. Le premesse non sono buone, difficilmente la sua improvvisata squadra potrà avere qualche chance di vittoria contro i Galacticos ma, quando al gioco del calcio si aggiungono anche gli amici veri, una sana competizione e… gli omini del biliardino, tutto può succedere… ma sarà poi un gol in più a decretare il vero vincitore?
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La regia di Juan José Campanella
Autore della sceneggiatura e regista di Goool! è Juan José Campanella, il cui obiettivo era quello di creare un mondo del tutto unico e orginale. “Credo che ci siamo riusciti” ha dichiarato il regista argentino, “perché non ho mai visto nulla di simile in nessun altro film. Secondo il mio modesto parere.”
Premio Oscar nel 2010 con “Il segreto dei suoi occhi”, Campanella lavora da tempo negli Stati Uniti. Dopo essersi laureato presso la scuola di cinema dell’Università di New York ha iniziato la sua carriera lavorando a rubriche e programmi televisivi tra cui House, 30 Rock, Law and Order – Unità vittime speciali e molti altri. Ha vinto due Emmy e agli Oscar le sue opere sono state candidate due volte nella categoria miglior film straniero. Si è aggiudicato, poi, il Goya per il miglior film latino-americano.
Affascinato da sempre dall’animazione, il regista argentino non si è fatto sfuggire la possibilità di avvicinarsi a questo mondo: “Ho sempre amato l’animazione ma, purtroppo, si trattava di un’area per me impossibile da esplorare, dato che richiedeva la necessità di disegnare manualmente le immagini, un’abilità che io non ho. Provengo dal mondo dell’informatica, sono un tecnico del montaggio, ed ora che l’animazione è approdata sui computer posso sedermi insieme ad un animatore e parlare con lui la stessa lingua, il che è per me un notevole miglioramento; permette una maggiore creatività e una migliore comunicazione.”
Lo stile del film non era ben chiaro all’inizio del processo produttivo, ma si è sviluppato “poco a poco, attraverso tentativi ed errori e dopo una serie di esperimenti.” Per quanto riguarda il pubblico al quale il film è destinato, Campanella ha infine voluto sottolineare l’importanza che un prodotto di animazione moderno sappia rivolgersi a tutta la famiglia, non solo ai più piccoli: “Ci sono gag che solo gli adulti sapranno cogliere, ma naturalmente questo non impedirà ai bambini che guardano il film di divertirsi.”
Supervisione all’animazione è invece Sergio Pablos degli SPA Studios, che ha supervisionato il processo di animazione della produzione. I suoi crediti includono titoli della Disney quali “Tarzan”, “Il Gobbo di Notre Dame”, “Hercules” e tanti altri. Come character designer, ha lavorato per la Disney a “Tarzan”, “In viaggio con Pippo” e all’ultima distribuzione della Blue Sky, “Rio”. Nel suo curriculum anche la creazione dell’idea originale che ha portato alla realizzazione di “Cattivissimo Me”, della Universal Pictures, per il quale ha lavorato anche come produttore esecutivo. Sotto la sua direzione, gli SPA Studios hanno contribuito a numerosi film animati, come “Nocturna”, “Asterix e i Vichinghi” e “Cattivissimo Me”.
I personaggi. Amedeo e il suo fidato biliardino
Amedeo è un ragazzo timido ed insicuro, che possiede però un dono unico: è imbattibile a biliardino. È innamorato della sua migliore amica Laura, ragazza estroversa, alla moda e coraggiosa, alla quale non riesce a dichiararsi.
“Antagonista” di Amedeo è Grosso, la star del calcio mondiale disposta a tutto pur di vendicare l’onta anche di una singola sconfitta. Viziato e presentuoso, la sua megalomania lo porta ad voler trasformare il villaggio in uno stadio a lui dedicato.
Beto, Liso, Loco e Capi sono quattro dei “piccoli” giocatori che prendono vita: Beto è talentuoso ed egocentrico, pensa di essere il numero uno, la star del calcio, ed è convinto di essere intrappolato in una squadra di giocatori mediocri. Loco ha un grande cuore – in un corpo piccolo – e segue la filosofia Zen. È sempre pronto a fare delle riflessioni sul cosmo che nessuno dei suo compagni di squadra capisce mai. Capi è il leader naturale della “piccola” squadra a strisce. È molto intelligente e ha una personalità molto affascinante. Liso infine è il “piccolo” capitano della squadra bordeaux. Ha un carattere forte e una voce che impone rispetto. Da oltre vent’anni è l’arcinemico di Capi.

Cos’è Goool! Un campo da biliardino come metafora
Ha parlato del film anche il produttore e co-scrittore di Goool!, Gaston Gorali: “Non è un film sul calcio balilla, né sul calcio in generale. È una storia che parla d’amore, d’amicizia e di come vincere le sfide che la vita ci presenta.”
“Amadeo” dice Gorali “è un ragazzo timido ma talentuoso. Sarà costretto ad uscire fuori dal suo ambiente protetto e mettere insieme una squadra di eroi improbabili, intenzionati a riprendere il controllo del loro paese e della loro gente in pericolo. Ma soprattutto intenzionati a difendere il loro onore.”
Ma in Goool! i piccoli avranno un ruolo di grande importanza, così il producer ci parla anche dei piccoli protagonisti del biliardino: “Capi è un giocatore del calcio balilla autoritario e scaltro. Con i suoi 18 centimetri di altezza, il capitano è un personaggio molto indipendente. La sua natura pratica e concreta sarà messa alla prova quando sarà costretto a lasciare il suo tavolo da biliardino per affrontare il mondo reale nel quale tutte le regole del gioco che conosce sembrano non funzionare.”
Il film, come ricordato in apertura, è ispirato al racconto “Memorie di un’ala destra”; per questo non può che avere avuto grande importanza nella sua genesi l’incontro di Gorali con lo scrittore Roberto Fontanarrosa: “Questa avventura è cominciata più di sette anni fa, quando mi sono imbattuto per la seconda volta in “Memorie di un’ala destra”, un racconto breve scritto dal grande vignettista e scrittore Roberto Fontanarrosa. Roberto, il cui nome d’arte era “el Negro”, ai tempi era ancora vivo e aveva viaggiato da Rosario a Buenos Aires per ritirare un premio. “Devo essere con un piede nella fossa perché continuano ad assegnarmi premi tutti i giorni”, mi disse con il suo immancabile senso dell’umorismo quando ci incontrammo nella hall di un hotel nel centro di Buenos Aires. Ricordo ancora la sua modestia e la sua personalità concreta, ti faceva sentire un suo pari, una persona uguale a lui.”
Non meno importante, però, è stato il pasto consumato dal produttore con il futuro regista del film, Juan José Campanella: “L’incontro avvenne in un ristorante di Palermo e dovetti segnarlo sulla mia agenda con cinque mesi di anticipo. Quando scrissi a Juan della realizzazione di questo progetto, Campanella si trovava negli Stati Uniti per realizzare una serie televisiva. Aspettai a lungo, cercando di non dare a vedere la mia ansia. Ivan Kozicki, uno dei coproduttori esecutivi, può testimoniarlo. Non dimenticherò mai quel giorno perché pochi minuti dopo l’arrivo dei nostri piatti, cominciai a condividere con Juan l’idea di realizzare un film a partire dal racconto breve di Fontanarrosa.”
“Parlammo della metafora contenuta nell’idea di dover dividere lo stesso campo da gioco con i tuoi avversari per un lungo periodo di tempo e di non riuscire a concepire un mondo diverso da quello, finché uno non realizza che unendo le forze si può lottare e sopravvivere. Nel bel mezzo della nostra conversazione, Campanella si alzò in piedi e disse “Devo andare in bagno”. Pochi minuti dopo ritornò con una decisione sorprendente: “Oltre a scrivere la sceneggiatura, mi piacerebbe curare la regia del film, se per te va bene”. A questo sono seguiti sei anni di duro lavoro, il che è stato possibile solo grazie alla partecipazione del produttore per antonomasia di Campanella, Jorge Estrada Mora. Adora i bei film e le grandi imprese.”
Oltre 18 mesi per la scrittura della sceneggiatura e lo sviluppo dell’universo del film; altri 8 mesi, poi, di pre-produzione e brainstorming tra i membri del team di lavoro per far circolare le idee. Alla produzione vera e propria, che ha richiesto altri 3 anni di lavoro, hanno partecipato quasi 400 persone di 15 diverse nazionalità!
Dopo questo lungo lavoro di gestazione, Goool! raggiungerà le sale cinematografiche il 29 maggio 2014.
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Star Wars Day, pronto l’avvio delle riprese dell’episodio VII

A maggio buoni motivi per festeggiare.
Lo “Star Wars Day” del 4 maggio ha un buon motivo in più per attirare l’attenzione dei fan della saga. A Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII.
Per maggiori dettagli sull’evento di quest’anno, alleghiamo il comunicato ufficiale.
Perché il 4 maggio è un giorno da festeggiare?
#MayThe4th
Gli appassionati fan della saga di Star Wars in tutto il mondo sanno che il 4 maggio è una giornata da celebrare, caratterizzata dall’augurio “May the 4th Be With You”.
Sebbene sia nota a tutti l’assonanza tra “May the 4th Be With You” e la frase utilizzata dai cavalieri jedi “May the force be with you”, ovvero “Che la forza sia con te”, pochi sanno che la vera storia alla base di questo gioco di parole risale al 1979, così come racconta Alan Arnold nel suo resoconto delle riprese dell’Episodio VI di Star Wars, dal titolo L’impero colpisce ancora: venerdì 4 maggio 1979 Margaret Thatcher vinse le elezioni diventando la prima donna premier della Gran Bretagna.
Per celebrare la sua vittoria, il suo partito le dedicò un’intera pagina del quotidiano London Evening News con il seguente messaggio: “May the Fourth Be With You, Maggie. Congratulations”. Un’ulteriore prova di quanto Star Wars abbia profondamente influenzato la cultura di massa.
Quando internet ha reso possibile l’interazione dei fan di Star Wars provenienti da ogni parte del mondo, il 4 maggio è diventato una vera e propria tradizione, che gli appassionati della saga hanno proclamato “Star Wars Day”.
Questa data inaugura inoltre una stagione di festeggiamenti e ricorrenze che coinvolgono tutto il mese di Maggio. I sei film live-action della saga di Star Wars, infatti, sono stati distribuiti sempre a Maggio (a iniziare dal primo capitolo che arrivò nelle sale il 25 maggio 1977) e a Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII. In questo mese ricorre inoltre il compleanno del creatore della saga, George Lucas (14 maggio 1944).
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Star Wars Day, pronto l'avvio delle riprese dell'episodio VII

A maggio buoni motivi per festeggiare.
Lo “Star Wars Day” del 4 maggio ha un buon motivo in più per attirare l’attenzione dei fan della saga. A Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII.
Per maggiori dettagli sull’evento di quest’anno, alleghiamo il comunicato ufficiale.
Perché il 4 maggio è un giorno da festeggiare?
#MayThe4th
Gli appassionati fan della saga di Star Wars in tutto il mondo sanno che il 4 maggio è una giornata da celebrare, caratterizzata dall’augurio “May the 4th Be With You”.
Sebbene sia nota a tutti l’assonanza tra “May the 4th Be With You” e la frase utilizzata dai cavalieri jedi “May the force be with you”, ovvero “Che la forza sia con te”, pochi sanno che la vera storia alla base di questo gioco di parole risale al 1979, così come racconta Alan Arnold nel suo resoconto delle riprese dell’Episodio VI di Star Wars, dal titolo L’impero colpisce ancora: venerdì 4 maggio 1979 Margaret Thatcher vinse le elezioni diventando la prima donna premier della Gran Bretagna.
Per celebrare la sua vittoria, il suo partito le dedicò un’intera pagina del quotidiano London Evening News con il seguente messaggio: “May the Fourth Be With You, Maggie. Congratulations”. Un’ulteriore prova di quanto Star Wars abbia profondamente influenzato la cultura di massa.
Quando internet ha reso possibile l’interazione dei fan di Star Wars provenienti da ogni parte del mondo, il 4 maggio è diventato una vera e propria tradizione, che gli appassionati della saga hanno proclamato “Star Wars Day”.
Questa data inaugura inoltre una stagione di festeggiamenti e ricorrenze che coinvolgono tutto il mese di Maggio. I sei film live-action della saga di Star Wars, infatti, sono stati distribuiti sempre a Maggio (a iniziare dal primo capitolo che arrivò nelle sale il 25 maggio 1977) e a Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII. In questo mese ricorre inoltre il compleanno del creatore della saga, George Lucas (14 maggio 1944).
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Wolfenstein: The New Order, primo gameplay di 30 minuti
Guerra a portata di click.
Sony, aggiornamenti futuri per migliorare il Multithreading e Parallel Processing sia su PS4 che PS3?

Corsa all’aggiornamento.
Dopo l’annuncio delle DirectX 12 da parte di Microsoft, in grado di migliorare, e non poco, il mondo PC e Xbox One, Sony si è mossa per produrre futuri aggiornamenti pronti a spremere ancora di più i propri hardware.
Dalla pagina delle carriere “Senior Software System Engineer” compaiono nuove posizioni inerenti all’ambito ingegneristico. Le nuove figure richieste dovranno essere in grado di inserirsi facilmente nei cuori dei sistemi PS3 e Ps4 per apportare nuovi miglioramenti e sfruttare meglio la potenza di elaborazione.
Non tanto per PS4, che essendo giovane necessita ancora di numerose attenzioni per raggiungere la maturità, ma quanto la veterana PS3 che a sorpresa sembra essere ancora al centro di delicate operazioni di aggiornamento per offrire nuove potenzialità.
Wolfenstein: The New Order, bonus esclusivi per i pre-order
Steam offre contenuti per TF2.
Resident Evil 7, esclusiva Xbox One?

Cosa bolle in pentola?
Il settore videoludico è in fermento per il prossimo E3 2014 che si terrà a giugno in quel di Los Angeles, come ogni anno. Iniziano, ovviamente, a trapelare rumor sulle line up che andranno ad arricchire il mercato, tra questi ne spunta uno che parla di Resident Evil 7.
Secondo le voci di corridoio il nuovo capitolo della celebre saga, a opera di Capcom, dovrebbe essere una esclusiva per Xbox One ma immediatamente qualcuno ha fatto notare l’evidente infondatezza, o meglio dire, incorrettezza della news.
In Giappone, sul giornale Sankei Shimbun è apparso un articolo riguardante una famosa IP pronta ad nuovo episodio che venderà circa 5.6 milioni di copie, prodotto da Capcom. Viene menzionata soltanto la PS4 come piattaforma ma a dirla tutta in Giappone è consuetudine parlare principalmente della console Sony. Quindi Resident Evil 7 potrebbe esistere ed essere un titolo multipiattaforma più che una vera e propria esclusiva, ma parliamo sempre di rumor.
FRITZ!Fon C4, disponibile il multitalento per la telefonia
Più di un semplice cordless
Con un comunicato stampa, AVM annuncia il rilascio di FRITZ!Fon C4, il nuovo apparecchio dedicato alla telefonia ma non solo, poiché l’apparecchio include anche servizi internet, integra un media player e telecomanda le prese intelligenti AVM
Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.
Il nuovo FRITZ!Fon C4: il multitalento per la telefonia e la rete domestica
Telefono cordless DECT moderno, massima versatilità e design gradevole; Telefonia in qualità HD per un audio naturale; Funzionalità smart home e media player integrato; Sensore di movimento e luminosità per la massima durata della batteria
Non solo telefono: media player, telecomando “smart home”, servizi internet
Oltre all’eccellente qualità audio garantita dalla telefonia in HD, il FRITZ!Fon presenta un media player. Grazie a tale funzione è in grado di riprodurre i brani archiviati sul FRITZ!Box o su altri server multimediali su qualunque device che supporti UPnP. Il FRITZ!Fon può essere anche impiegato come telecomando per applicazioni domotiche, come ad esempio l’accensione e l spegnimento delle prese intelligenti FRITZ!DECT 200 o FRITZ!Powerline 546E. Il profilo funzionale del telefono è completato da servizi internet a valore aggiunto, come la possibilità di ricevere ed inviare e-mail, ascoltare radio web e podcast o consultare feed RSS. Il display da 240×320 pixel ad alta risoluzione con 262.000 colori, la tastiera retroilluminata e un menu intuitivo assistono l’utente in tutte le attività legate alla telefonia, alla navigazione e all’uso dei molteplici servizi internet.
Massima comodità
Modalità “eco” e cifratura
FRITZ!Box: il partner ideale
Il nuovo FRITZ!Fon C4: una panoramica
Supporta la telefonia in qualità HD per un suono naturale
Vivavoce full duplex e speaker in qualità HD
Display a colori in alta risoluzione, tastiera illuminata, jack stereo per cuffie
Sensore di movimento e luminosità
Cifratura della voce preinstallata di fabbrica per la massima sicurezza
Ricezione di feed RSS, radio web e podcast
Lettura e invio di e-mail
Controllo remoto di periferiche di rete compatibili con UPnP (DLNA) e di device “smart home”
Rubrica telefonica con fino a 300 voci, contatti online e più segreterie telefoniche
Messa in attesa, deviazione di chiamata, inoltro, trasferimento e conferenze a tre
Durata della batteria: 10 ore di conversazione, fino a 6 giorni in stand-by
Elenco delle chiamate, sveglia, babyphone, funzione “non disturbare” (DND)
DECT Eco: il segnale radio disattivato automaticamente in stand-by
Aggiornamento con nuove funzioni premendo un semplice tasto
Informazioni su AVM
AVM produce dispositivi per la connettività a banda larga e infrastrutture per una rete domestica intelligente. Con i suoi prodotti FRITZ! per linee DSL, cablate, LTE, reti wireless, DECT e powerline, AVM è uno dei produttori leader di device per la banda larga e per le applicazioni domotiche in Germania e in Europa. Il FRITZ!Box è il più noto marchio di router wireless in Germania. Nel 2013 lo specialista delle comunicazioni contava 450 impiegati e ha generato un fatturato di € 300 milioni.
Fondata a Berlino nel 1986, sin dall’inizio l’azienda si è focalizzata sullo sviluppo in house di prodotti sicuri e innovativi per la connettività a banda larga. FRITZ! oggi è sinonimo di internet veloce, casa in rete, comoda infrastruttura telefonica. Milioni di utenti soddisfatti e centinaia di prodotti pluripremiati testimoniano il costante investimento di AVM a favore di prodotti FRITZ! di alta qualità e di un’assistenza impeccabile al cliente. Per ulteriori informazioni: http://www.fritzbox.eu/it

Bioshock, Sony registra il nome per un adattamento cinematografico

Bioshock Infinite: The Movie.
Recensione Demon Gaze

Sembra povero, ma all’interno nasconde un grande JRPG!
Versione testata PlayStation Vita
Vogliamo essere onesti, la nostra impressione iniziale di Demon Gaze fu di un gioco povero che non avremmo mai preso a prezzo pieno (39,98€ qua in Italia). La semplice interfaccia, il gameplay, la colonna sonora Vocaloid, i dialogi semi-parlati e il design molto retrò senza troppe novità non ci facevano pensare ad un titolo che si sarebbe meritato la lode di un titolo tripla A.
Un demone a caccia di demoni
In Demon Gaze, il nostro personaggio si risveglia nel Dragon Princess Inn dopo essere stato salvato dall’attacco di un demone e viene a scoprire che la proprietaria della locanda, nella quale alloggiamo e ci riforniamo di armi, è a caccia di demoni. Fran, questo il nome della proprietaria, ci propone così un patto: possiamo pagare la nostra permanenza nella locanda riuscendo a catturare tre demoni potentissimi e portandole la loro anima.
Per fortuna la richiesta è assolutamente alla nostra portata: siamo infatti l’unica persona ad avere il potere speciale di Demon Gazer, un occhio magico in grado di catturare e usare il potere dei demoni in battaglia.
Lorna, una ex Demon Gazer, ci aiuterà all’inizio del nostro viaggio, spiegandoci come usare l’occhio e come catturare i primi demoni. Non è però tutto rose e fiori, perchè dopo aver catturato i tre demoni e aver estinto il debito con Fran, dopo aver bevuto troppo durante una festa per festeggiare la cattura, veniamo a scoprire che possiamo trasformarci a nostra volta in un demone senza controllo. La nostra trasformazione non rimane senza conseguenze ed il mistero sul nostro potere verrà via via svelato nel corso dell’avventura.
La sola trama principale, che risulta piacevole e interessante, ha una durata che si attesta intorno alle 10 ore, ma le innumerevoli attività secondarie fanno lievitare la durata complessiva del titolo anche alle difficoltà più basse. Intrigante il mistero dietro il potere del nostro protagonista, che risulta essere un ottimo incentivo a continuare la nostra caccia a demoni di ogni tipo. Ottima anche la caratterizzazione dei personaggi, che risultano essere uno dei punti di forza dell’intera produzione.
Povero graficamente, ricco nel Gameplay
Sostanzialmente il gameplay di Demon Gaze si divide in tre parti:
-
L’esplorazione dei dungeon
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Le Battaglie
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Le attività alla locanda
In Demon Gaze l’esplorazione dei dungeon si pone in una visuale in prima persona e il nostro obiettivo sarà di trovare e sconfiggere il demone che ci abita. Prima di trovarlo però dovremo andare alla ricerca di alcuni “Cerchi Demone” che rappresentano la base del potere del nemico principale. I “Cerchi Demone” sono anche, usando delle gemme speciali, uno dei metodi per ottenere delle risorse più preziose. Sacrificando queste gemme evocheremo dei nemici che una volta sconfitti rilasceranno armi, difese o oggetti preziosi, in base al tipo di gemma da noi utilizzato. Questo è sicuramente il metodo più affidabile per ottenere armi e attrezzature più o meno potenti senza spendere inutilmente soldi allo shop della locanda.
I dungeon hanno decine di percorsi ramificati, porte nascoste, e aree segrete da scoprire. Ci sono anche tesori nascosti che non possono essere trovati con mezzi normali, ma per scoprirli avremo bisogno di un demone con uno specifico potere o tramite dei “memo”, che potranno essere lasciati inizialmente solo dagli sviluppatori, per aiutarvi a trovare l’oggetto prezioso. Questi “Memo” o note potranno essere lasciati anche da altri giocatori, sotto approvazione degli sviluppatori stessi.
Sotto il punto di vista del Gameplay, Demon Gaze è dotato di un sistema tradizionale a turni in combattimento con i soliti elementi di fissaggio. Sia i nemici che gli alleati sono suddivisi in file, quelle posteriori avranno meno possibilità di essere colpite ma avranno bisogno di poteri o abilità speciali per colpire i nemici, in quanto da dietro è impossibile usare gli attacchi normali. I personaggi rivolti nella fila anteriore, invece, potranno usare tutti gli attacchi che vorranno, ma i nemici attaccheranno solo loro. Avrete attacchi, incantesimi magici che utilizzano MP e attacchi speciali che sono specifici per ogni classe. Si possono anche apprendere diversi attacchi speciali dotando i personaggi di potenti, ma rari, artefatti.
È possibile catturare e memorizzare i vari potenti demoni con l’occhio da Demon Gazer e questa capacità è vitale per il successo in combattimento. Combattere a fianco di un demone aumenta la sua lealtà e il suo rango e utilizzare i loro poteri li farà aumentare di livello più velocemente. Quando catturi un demone, Fran lo trasformerà in una Chiave del Demone, che rimane in nostro possesso e permette di evocarlo beneficiando della sua abilità durante l’esplorazione o in battaglia. All’inizio è possibile mantenere un solo demone alla volta, ma verso la fine si sbloccherà la possibilità di utilizzarne più di uno contemporaneamente. Cosmos, il primo demone che si ottiene, consente di vedere le pareti nascoste nei dungeon per ottenere qualche oggetto raro celato all’interno. Più si utilizza la sua abilità, più guadagnerà fedeltà, livelli e imparerà a trovare tesori più rari. I demoni sbloccano anche abilità e attacchi speciali da utilizzare in battaglia.
Quando si “apre” un demone in battaglia lo troveremo a combattere al nostro fianco e sarà completamente controllato dall’intelligenza artificiale; potrà essere comunque un combattente letale o un guaritore efficace. Le loro competenze sono determinate dal rango e le attrezzature del nostro personaggio principale. La nostra capacità di associare un demone dipende da un indicatore chiamato “calibro demone” che si riempie ad ogni battaglia, ma diminuisce quando si utilizza una sua abilità o quando lo si usa in combattimento. Se l’indicatore si esaurisce mentre si sta combattendo, il demone si trasforma in una forma più potente, ma, oltre ad attaccare i nemici, attaccherà anche i nostri alleati. In questa forma, il
demone non può essere richiamato dalla battaglia, quindi è necessario bilanciare l’apertura e la chiusura dell’ Occhio del Demone per non trovarsi in una situazione molto complicata. Una volta che un demone viene richiamato, non può essere riutilizzato subito, quindi questo può essere rischioso nelle lunghe battaglie.
Guadagnare armi ed equipaggiamento è anche la migliore fonte di denaro. I nemici non danno molto bottino, ma ogni pezzo di equipaggiamento vale una grande quantità di denaro vendendolo alla locanda. Questo è importante, dal momento che avremo un certo numero di spese da pagare. La nostra padrona, Fran, ogni volta che si torna alla locanda, ci chiederà di pagare l’affitto. Ogni tanto ci permetterà di non pagare ma non ne sarà tanto felice, però se pagheremo ogni volta ci ringrazierà regalandoci oggetti rari. C’è inoltre bisogno di soldi per affittare camere in più. Il numero di persone che compongono il nostro party è determinato dal numero di camere che abbiamo a disposizione. Si inizia con soli due membri e il costo per ogni camera aggiuntiva aumenta ogni volta in modo significativo e, considerando che più membri abbiamo nel party più siamo potenti, avere tanti soldi è un importante obiettivo di inizio gioco. Una volta comprata una camera potremo “creare” un nuovo membro selezionando l’aspetto, la classe, la razza, la voce e infine il nome. Si può anche pagare per arredare le camere e i diversi arredamenti forniranno un potenziamento speciale al personaggio proprietario. Nella locanda ci sono anche negozi che vendono attrezzature nuove e importanti elementi di guarigione, ma probabilmente otterremo più cose dalle nostre escursioni nei dungeon. Nei bassifondi c’è una macchina che, dopo averla aggiustata, ci permetterà di potenziare le armi tramite uno speciale “etere” ricavato direttamente dalle armi che non usiamo.
Tecnicamente si poteva fare di più
Dal punto di vista del sonoro, il gioco offre vari pezzi musicali Vocaloid, o cantati, molto belli da ascoltare. Della recitazione non ci sentiamo di dire molto, i personaggi parlano veramente poco e la maggior parte delle volte ci ritroveremo a dover leggere il testo interamente in inglese, come tradizione dei giochi Nippon Ichi.

Commento finale
In un panorama povero di nuove IP in programma per PS Vita, console sempre più meta di porting da casalinghe Sony, Demon Gaze ci ha piacevolmente sorpreso. Un peccato che non sia arrivato prima in Europa.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Un RPG molto ricco
– Combattimenti solidi e gratificanti
– Molti personaggi ben caratterizzati
|
– Le esplorazioni in 3D sono quasi inutili
– Picchi di difficolta in punti casuali
|
| Voto Globale: 85 |
Tales of Hearts R, annunciato in occidente
Meglio tardi che mai.
Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl, demo disponibile
Versione di prova da 30 utilizzi nel Nintendo eShop.
Bandai Namco e NIS annunciano il rilascio della demo di Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl sul Nintendo eShop europeo. I salvataggi creati nella demo potranno essere trasferiti nella versione completa, in uscita l’8 maggio 2014.
Maggiori dettagli nel comunicato allegato.
DISPONIBILE LA DEMO DI ETRIAN ODYSSEY UNTOLD: THE MILLENIUM GIRL SUL NINTENDO ESHOP EUROPEO!
Milano, Italia – 18 aprile 2014 – BANDAI NAMCO Games Italia e NIS America annunciano il rilascio della demo di Etrian Odyssey® Untold: The Millennium Girl sul Nintendo eShop europeo.
I salvataggi creati nella demo potranno essere trasferiti nella versione completa. Disponibile in esclusiva per Nintendo 3DS™, Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl è una versione completamente rinnovata del primo Etrian Odyssey per Nintendo DS™, grazie a una nuova modalità Storia arricchita da filmati in stile anime, realizzati dallo studio Madhouse, più di 3.000 dialoghi doppiati e tantissime sfide per gli amanti dei GDR dungeon crawl in prima persona.
I giocatori potranno utilizzare il touch screen del Nintendo 3DS™ per memorizzare il proprio percorso e disegnare le mappe, in modo da non perdersi tra le molte insidie che li attendono.
Il gioco includerà anche una modalità Classica, che consentirà di personalizzare i personaggi scegliendo tra diverse classi, e un livello di difficoltà chiamato “Picnic”, in grado di garantire una maggiore accessibilità anche ai nuovi giocatori della serie.
Per maggiori informazioni, visitare: http://www.atlus.com/untold.
PES 2014, al via l’International Tournament

A maggio parte la Coppa del Mondo PES.
L’International Tournament farà rivivere ai numerosi appassionati l’atmosfera della più importante competizione calcistica per Nazionali, attraverso una serie di oltre venti appuntamenti che da maggio fino a luglio inoltrato interesseranno in maniera capillare tutta la penisola. Maggiori dettagli nel comunicato allegato.
Porta la tua nazionale alla conquista del mondo!
Da maggio a luglio, nei centri commerciali di tutta Italia per vivere con Pro Evolution Soccer le emozioni del massimo confronto calcistico al mondo
Terminato il campionato nazionale di Pro Evolution Soccer, PES League e il mondo dei tornei ufficiali continuano la loro attività con un tour itinerante che toccherà i centri commerciali di tutta l’Italia. INTERNATIONAL TOURNAMENT farà rivivere ai numerosi appassionati l’atmosfera della più importante competizione calcistica per Nazionali, attraverso una serie di oltre venti appuntamenti che da maggio fino a luglio inoltrato interesseranno in maniera capillare tutta la penisola.
La manifestazione, che come di consueto si baserà sul videogame di calcio PES 2014, si avvarrà di tutti i miglioramenti sia visivi che strutturali apportati dall’ultimo DLC rilasciato gratuitamente che contiene aggiornamenti per 9 squadre nazionali come Italia, Portogallo e Grecia, nuovi scarpini Nike, Adidas, Puma e Umbro, l’aspetto migliorato per oltre 60 giocatori ed il nuovo pallone adidas Brazuca.
Inoltre l’INTERNATIONAL TOURNAMENT avrà l’ulteriore finalità di presentare al pubblico il nuovo DLC ‘World Challenge’ che permette di giocare una modalità inedita pensata per vivere da protagonisti la massima competizione internazionale dello sport più bello del mondo.
Il DLC ‘World Challenge’, recentemente uscito in digital download per PS3 e X360 al prezzo di €9.99, include la nuova Coppa Internazionale che da la possibilità agli apPESsionati di guidare la loro Nazionale o il loro giocatore preferito alla gloria nella competizione calcistica più importante al mondo gestendo ogni aspetto del loro team dai gironi di qualificazione alla finale.
Organizzati in due giorni, sabato e domenica, gli appuntamenti dell’INTERNATIONAL TOURNAMENT riprenderanno la collaudata formula di gioco “Chi vince resta in campo”: apprezzatissima struttura che permette di giocare e divertirsi con la massima libertà.
Calcio reale e calcio virtuale si intrecciano ancora una volta grazie all’atmosfera elettrizzante tipica degli eventi ufficiali, e agli speciali allestimenti a tema all’interno dei centri commerciali, che faranno da sfondo a speciali tornei tra squadre Nazionali.
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PES 2014, al via l'International Tournament

A maggio parte la Coppa del Mondo PES.
L’International Tournament farà rivivere ai numerosi appassionati l’atmosfera della più importante competizione calcistica per Nazionali, attraverso una serie di oltre venti appuntamenti che da maggio fino a luglio inoltrato interesseranno in maniera capillare tutta la penisola. Maggiori dettagli nel comunicato allegato.
Porta la tua nazionale alla conquista del mondo!
Da maggio a luglio, nei centri commerciali di tutta Italia per vivere con Pro Evolution Soccer le emozioni del massimo confronto calcistico al mondo
Terminato il campionato nazionale di Pro Evolution Soccer, PES League e il mondo dei tornei ufficiali continuano la loro attività con un tour itinerante che toccherà i centri commerciali di tutta l’Italia. INTERNATIONAL TOURNAMENT farà rivivere ai numerosi appassionati l’atmosfera della più importante competizione calcistica per Nazionali, attraverso una serie di oltre venti appuntamenti che da maggio fino a luglio inoltrato interesseranno in maniera capillare tutta la penisola.
La manifestazione, che come di consueto si baserà sul videogame di calcio PES 2014, si avvarrà di tutti i miglioramenti sia visivi che strutturali apportati dall’ultimo DLC rilasciato gratuitamente che contiene aggiornamenti per 9 squadre nazionali come Italia, Portogallo e Grecia, nuovi scarpini Nike, Adidas, Puma e Umbro, l’aspetto migliorato per oltre 60 giocatori ed il nuovo pallone adidas Brazuca.
Inoltre l’INTERNATIONAL TOURNAMENT avrà l’ulteriore finalità di presentare al pubblico il nuovo DLC ‘World Challenge’ che permette di giocare una modalità inedita pensata per vivere da protagonisti la massima competizione internazionale dello sport più bello del mondo.
Il DLC ‘World Challenge’, recentemente uscito in digital download per PS3 e X360 al prezzo di €9.99, include la nuova Coppa Internazionale che da la possibilità agli apPESsionati di guidare la loro Nazionale o il loro giocatore preferito alla gloria nella competizione calcistica più importante al mondo gestendo ogni aspetto del loro team dai gironi di qualificazione alla finale.
Organizzati in due giorni, sabato e domenica, gli appuntamenti dell’INTERNATIONAL TOURNAMENT riprenderanno la collaudata formula di gioco “Chi vince resta in campo”: apprezzatissima struttura che permette di giocare e divertirsi con la massima libertà.
Calcio reale e calcio virtuale si intrecciano ancora una volta grazie all’atmosfera elettrizzante tipica degli eventi ufficiali, e agli speciali allestimenti a tema all’interno dei centri commerciali, che faranno da sfondo a speciali tornei tra squadre Nazionali.
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Pokémon, in Italia arriva la nuova serie XY
In esclusiva su K2.
Anche in Italia arriva finalmente la serie tv Pokémon: XY. In esclusiva su K2, Nintendo Italia ha rilasciato la notizia questa mattina tramite un comunicato stampa, che alleghiamo di seguito.
IN ARRIVO LA NUOVA SERIE TV POKèMON: SERIE XY E UNA MARATONA TELEVISIVA DEDICATA AI PICCOLI MOSTRI
Una giornata speciale per tutti gli appassionati in compagnia dei mostriciattoli più famosi al mondo in occasione del lancio della nuova serie TV
Ma non finisce qui, per festeggiare il lancio dell’ultimo capitolo della saga, martedì 22 aprile andrà in onda su K2 una maratona Pokémon che ripercorrerà i momenti salienti della storia delle misteriose creature amate dai bambini e ragazzi di tutto il mondo.
Ecco la programmazione della giornata evento:
– ore 16:10 – in anteprima assoluta lo speciale episodio Mewtwo – Preludio al risveglio che narra le vicende antecedenti al film Pokémon – Genesect e il risveglio della leggenda. Nell’episodio il giovane campione della lega di Unima Virgil avrà a che fare con il misterioso Mewtwo, rimasto ferito durante uno scontro.
– ore 16:35 – il film d’animazione Genesect e il risveglio della leggenda. Scappati dal laboratorio della Team Plasma, cinque esemplari di Genesect cercano di tornare nel loro luogo di origine, ma scoprono che la loro casa è diventata un luogo gelido e inospitale.
– ore 17:50 – l’ultima puntata della 16esima stagione Pokémon Nero e Bianco – Avventure a Unima e altrove. Nell’episodio si concludono le avventure di Ash e Pikachu nella regione di Unima. Il giovane eroe, accompagnato dalla giornalista Alexia, farà ritorno a Biancavilla, dove rincontrerà alcune vecchie conoscenze e prenderà una importante decisione sul suo futuro.
– ore 18:15 – la prima puntata della 17esima stagione Pokémon: serie XY
Ash e i suoi compagni affronteranno nuove avventure nella regione di Kalos, dove cercheranno di conoscere i segreti della mega-evoluzione, un nuovo tipo di evoluzione dei Pokémon. Tra una sfida e l’altra, Ash e i compagni di avventura incontreranno nuovi Pokémon: Ash avrà a disposizione Fletchling Chespin e Froakie, Serena avrà Fletchling e Fennekin, Lem avrà Bunnelby, Clem avrà Dedenne. Nel primo episodio, Ash incontra il biondo Lem, capopalestra a Luminopoli, città situata al centro di Kalos. Nella palestra all’interno della Torre Prisma che sovrasta la città, Ash e Pikachu tentano di affrontare una sfida, ma vengono respinti perché non possiedono abbastanza medaglie. Lem è un inventore e specialista in Pokemon di tipo Elettro: tra le sue invenzioni un braccio robotico, lo zaino gonfiabile, e il robot Citroid. Accanto a lui ritroviamo la sorella minore Clem che ha come scopo principale quello di trovare una moglie per Lem. Ash lo sfiderà e lui accetterà. Lem affronterà Pikachu usando un Pokémon appena catturato, Bunnelby.
Ma cos’altro dobbiamo attendere? Nei successivi episodi Ash ritrova la sua amica d’infanzia, la graziosa Serena. Ash troverà nuovi sfidanti lungo il percorso proverà ad essere il migliore. Lem, dal canto suo, decide di accompagnare Ash perchè vuole diventare più forte. Ma Ash, questa volta, riuscirà a sfidare la Lega Pokémon per ambire al titolo di Campione?
La serie Pokémon 17 andrà in onda, tutti i giorni, anche sul canale Disney XD con la seguente programmazione: dal lunedì al venerdì, alle 7.35 e alle 12.50, a partire dal 28 aprile.
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