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Nokia Lumia 1320, il 6″ presto nei negozi italiani

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Arriverà in Italia il 10 febbraio.

Nokia ha rilasciato un nuovo comunicato stampa relativo al lancio del nuovo Lumia 1320, smartphone da 6 pollici in uscita in Italia il prossimo 10 febbraio. Nokia Lumia 1320 sarà venduto al prezzo consigliato di 349,90€.

Tutte le infomazioni e le specifiche tecniche nel comunicato allegato.

Nokia Lumia 1320: grande schermo per grandi emozioni

28 Gennaio 2014, Milano – A partire dal 10 febbraio sarà disponibile in Italia il Nokia Lumia 1320, il nuovo smartphone che combina le innovazioni della gamma Lumia a uno schermo da 6 pollici, per emozionarsi con le immagini di Nokia Camera o il diario interattivo di Nokia Storyteller; per scoprire i servizi HERE – mappe e localizzazione – e tutta la musica che ami in streaming senza limiti e senza pubblicità, grazie a Nokia Mix Radio.
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“Da sempre Nokia si impegna a portare l’innovazione a tutti i consumatori affinché tutti abbiano accesso alle migliori esperienze possibili. Il Lumia 1320racchiude in 6 pollici tutto il mondo imaging Nokia, oltre ad alcune app esclusive per esplorare un mondo senza confini”, ha detto Paola Cavallero, General Manager di Nokia Italia.

Esperienza di imaging ricca e divertente

Nokia Lumia 1320 permette di vivere le straordinarie e indimenticabili potenzialità imaging di Nokia, trasformandole in un’esperienza fotografica ancora più divertente. La nuova Nokia Camera integra in modo fluido in un’unica applicazione tutte le funzionalità Pro, Smart e video. Con Nokia Storyteller, i racconti diventano realtà sullo schermo da sei pollici che integra automaticamente le immagini con le informazioni di localizzazione di HERE, creando un viaggio fotografico in successione cronologica su una mappa. Creative Studio permette di modificare gli scatti in tutta semplicità, realizzando collage fotografici e dando vita alle immagini attraverso l’applicazione di diversi filtri e effetti dai colori scintillanti.
Entertainment ed esperienza di gioco migliorati
Grazie alle più innovative app, alle migliori funzionalità Nokia e Microsoft, supportate da connessione LTE, è possibile sfruttare al meglio le potenzialità dello schermo del Lumia 1320 e, utilizzando Xbox, si può accedere facilmente ai giochi di ultima generazione. Inoltre, Zinio offre l’incredibile esperienza di creare un “magazine” con contenuti personalizzati e Netflix permette di godersi al meglio le serie e i film sullo schermo da sei pollici. L’ampia scelta di contenuti può essere salvata sulla memoria libera SkyDrive da 7 GB o sulla micro SD. Inoltre, la terza colonna dell’home screen permette di visualizzare ancora più contenuti in un sol colpo d’occhio.

Le più apprezzate esperienze Lumia

Nokia Lumia 1320 presenta alcune delle esclusive esperienze Lumia di alta gamma, tra cui la possibilità di ascoltare musica in streaming illimitatamente e gratuitamente con Nokia Mix Radio, senza pubblicità o necessità di abbonamento, e l’opportunità di scaricare le playlist preferite da ascoltare offline.
I migliori servizi di navigazione e mapping al mondo – HERE Drive e HERE Maps pre-installate e HERE Transit disponibile su Windows Phone Store – uniti alla tecnologia di realtà aumentata, permettono di scoprire ciò che ci circonda in modo ancora più intuitivo. Lo schermo più ampio semplifica ulteriormente la ricerca dei luoghi e la navigazione verso le destinazioni prescelte.
Grazie al display super sensibile del Nokia Lumia 1320, è possibile fare di più e più velocemente anche quando si indossano i guanti. Infine, l’aggiornamento Nokia Glance permette di visualizzare sullo schermo in stand by anche le notifiche di chiamate perse e nuove mail.
Il Nokia Lumia 1320 sarà disponibile nei colori nero, giallo, arancio e bianco al prezzo di 349.90 € (tasse e sovvenzioni incluse), nei migliori negozi di elettronica e nei negozi degli operatori. http://www.nokia.com/it-it/prodotti/telefoni-cellulari/lumia1320/
lumia 1320

Nokia Lumia 1320, il 6" presto nei negozi italiani

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Arriverà in Italia il 10 febbraio.

Nokia ha rilasciato un nuovo comunicato stampa relativo al lancio del nuovo Lumia 1320, smartphone da 6 pollici in uscita in Italia il prossimo 10 febbraio. Nokia Lumia 1320 sarà venduto al prezzo consigliato di 349,90€.

Tutte le infomazioni e le specifiche tecniche nel comunicato allegato.

Nokia Lumia 1320: grande schermo per grandi emozioni

28 Gennaio 2014, Milano – A partire dal 10 febbraio sarà disponibile in Italia il Nokia Lumia 1320, il nuovo smartphone che combina le innovazioni della gamma Lumia a uno schermo da 6 pollici, per emozionarsi con le immagini di Nokia Camera o il diario interattivo di Nokia Storyteller; per scoprire i servizi HERE – mappe e localizzazione – e tutta la musica che ami in streaming senza limiti e senza pubblicità, grazie a Nokia Mix Radio.
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“Da sempre Nokia si impegna a portare l’innovazione a tutti i consumatori affinché tutti abbiano accesso alle migliori esperienze possibili. Il Lumia 1320racchiude in 6 pollici tutto il mondo imaging Nokia, oltre ad alcune app esclusive per esplorare un mondo senza confini”, ha detto Paola Cavallero, General Manager di Nokia Italia.

Esperienza di imaging ricca e divertente

Nokia Lumia 1320 permette di vivere le straordinarie e indimenticabili potenzialità imaging di Nokia, trasformandole in un’esperienza fotografica ancora più divertente. La nuova Nokia Camera integra in modo fluido in un’unica applicazione tutte le funzionalità Pro, Smart e video. Con Nokia Storyteller, i racconti diventano realtà sullo schermo da sei pollici che integra automaticamente le immagini con le informazioni di localizzazione di HERE, creando un viaggio fotografico in successione cronologica su una mappa. Creative Studio permette di modificare gli scatti in tutta semplicità, realizzando collage fotografici e dando vita alle immagini attraverso l’applicazione di diversi filtri e effetti dai colori scintillanti.
Entertainment ed esperienza di gioco migliorati
Grazie alle più innovative app, alle migliori funzionalità Nokia e Microsoft, supportate da connessione LTE, è possibile sfruttare al meglio le potenzialità dello schermo del Lumia 1320 e, utilizzando Xbox, si può accedere facilmente ai giochi di ultima generazione. Inoltre, Zinio offre l’incredibile esperienza di creare un “magazine” con contenuti personalizzati e Netflix permette di godersi al meglio le serie e i film sullo schermo da sei pollici. L’ampia scelta di contenuti può essere salvata sulla memoria libera SkyDrive da 7 GB o sulla micro SD. Inoltre, la terza colonna dell’home screen permette di visualizzare ancora più contenuti in un sol colpo d’occhio.

Le più apprezzate esperienze Lumia

Nokia Lumia 1320 presenta alcune delle esclusive esperienze Lumia di alta gamma, tra cui la possibilità di ascoltare musica in streaming illimitatamente e gratuitamente con Nokia Mix Radio, senza pubblicità o necessità di abbonamento, e l’opportunità di scaricare le playlist preferite da ascoltare offline.
I migliori servizi di navigazione e mapping al mondo – HERE Drive e HERE Maps pre-installate e HERE Transit disponibile su Windows Phone Store – uniti alla tecnologia di realtà aumentata, permettono di scoprire ciò che ci circonda in modo ancora più intuitivo. Lo schermo più ampio semplifica ulteriormente la ricerca dei luoghi e la navigazione verso le destinazioni prescelte.
Grazie al display super sensibile del Nokia Lumia 1320, è possibile fare di più e più velocemente anche quando si indossano i guanti. Infine, l’aggiornamento Nokia Glance permette di visualizzare sullo schermo in stand by anche le notifiche di chiamate perse e nuove mail.
Il Nokia Lumia 1320 sarà disponibile nei colori nero, giallo, arancio e bianco al prezzo di 349.90 € (tasse e sovvenzioni incluse), nei migliori negozi di elettronica e nei negozi degli operatori. http://www.nokia.com/it-it/prodotti/telefoni-cellulari/lumia1320/
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Rekoil, annunciato il lancio su Steam

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Il nuovo FPS acquistabile da oggi a 13,99€.

Rekoil, FPS di cui abbiamo già parlato annunciando il contest per i modder, è stato lanciato oggi su Steam per piattaforma Windows PC. Il titolo, acquistabile a 13.99€, è il nuovo sparatutto targato 505 Games che permette sfide multigiocatore con un numero di partecipanti variabile tra 16 e 24 player.

Per tutti i dettagli sul gioco alleghiamo il comunicato ufficiale di 505 Games. In calce il trailer di lancio e una nuova gallery.

REKOIL: realizza le tue mappe e fragga i tuoi amici nel nuovo FPS targato 505 Games

WESTLAKE VILLAGE, California – 28 gennaio, 2014 – 505 Games, publisher internazionale di videogiochi e Plastic Piranha hanno annunciato oggi il lancio di Rekoil per piattaforma Windows PC su Steam di Valve® Corporation al costo di € 13,99. 
Guardate il trailer in calce.
Ambientato in un mondo devastato da una terribile epidemia, Rekoil è uno sparatutto bilanciato che permette di giocare online in arene dove potranno sfidarsi da 16 a 24 giocatori contemporaneamente. Sviluppato da un modder per nuovi ed esperti modder, Rekoil è caratterizzato da sette differenti modalità di gioco, 10 mappe, 40 differenti armi e diverse classi di soldati (dalla veloce classe di Assalto fino alla pesantemente armata classe di Artiglieria Pesante), ed è focalizzato su combattimenti tra forze di terra in differenti ambientazioni.
Rekoil è stato sviluppato per tutti i gamer che desiderano FPS bilanciati con una grande varietà di stili di gioco.
Rekoil supporta i server customizzabili ed è stato sviluppato come titolo perfetto per le competizioni eSport. Questo videogioco include tutte le funzionalità necessarie per facilitare questo genere di eventi, come ad esempio la “modalità spettatore”, l’integrazione di Twitch TV per lo streaming, il supporto LAN per i tornei e funzionalità di replay per gli organizzatori delle manifestazioni, così come per permettere ai videogiocatori di poter realizzare dei video commentary dei propri match dopo averli disputati.  
Gli aspiranti level designer e sviluppatori di videogiochi possono partecipare al contest Crea la mappa di Rekoil qui. Tutti i dettagli e le regole del concorso sono disponibili qui.
I partecipanti dovranno sottoporre le loro creazioni entro la mezzanotte (orario del Pacifico) del 7 marzo 2014. Ogni mappa verrà valutata e recensita dalla community del gioco, 505 Games e Plastic Piranha.
Entra a far parte della community di Rekoil su TwitterFacebook e http://rekoil.com/ 
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Snowpiercer, ecco il trailer italiano

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Action fantascientifico in arrivo nelle sale italiane il 27 febbraio.

E’ finalmente disponibile il trailer italiano di Snowpiercer, l’action fantascientifico che arriverà nelle sale italiane il 27 febbraio. Il film vanta un cast d’eccezione, con Chris Evans, Tilda Swinton, John Hurt, Jamie Bell, Ed Harris e Octavia Spencer diretti dal regista coreano Bong Joon-Ho.

SINOSSI:

2031. Dopo il fallimento di un esperimento per contrastare il riscaldamento globale, una vera e propria Era Glaciale stermina tutti gli abitanti del pianeta. Gli unici sopravvissuti sono i viaggiatori che hanno lottato con tutte le loro forze per procurarsi un biglietto ed aggiudicarsi un posto a bordo dello Snowpiercer, un treno ad alta velocità che fa il giro del mondo e che trae energia da un motore in moto perpetuo. Questo treno è l’unico mezzo che garantisce la sopravvivenza, diventando un microcosmo di società umana diviso in classi sociali: i più poveri stipati nelle ultime carrozze; i più ricchi nei lussuosi vagoni anteriori. La difficile convivenza ed i delicati equilibri tra classi non potranno che sfociare inevitabilmente verso lotte e rivoluzioni.

Snowpiercer, strabiliante action fantascentifico distopico, già definito unanimamente “cult”, arriverà nelle sale italiane il 27 febbraio 2014.

Genere: Fantascienza, Azione

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Call of Duty: Ghosts, Onslaught disponibile da oggi su Xbox Live

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DLC incoming.. in anteprima.

Call of Duty:Ghosts, lo sparatutto in prima persona targato Infinity Ward e pubblicato da Activision si aggiorna con il DLC: Onslaught.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con i dettagli:

IL PACCHETTO DI MAPPE AGGIUNTIVE CALL OF DUTY: GHOSTS ONSLAUGHT DA OGGI DISPONIBILE IN ANTEPRIMA ESCLUSIVA SU  XBOX LIVE

Il primo pacchetto di mappe aggiuntive per Call of Duty: Ghosts offre quattro nuove mappe, una nuova doppia arma, l’iconico personaggio horror Michael Myers e il capitolo iniziale della storia in quattro episodi di Estinzione per l’esperienza online definitiva 
Le superstar del football Clay Matthews e Jamaal Charles protagoniste del Celebrity Grudge Match su Call of Duty: Ghosts per festeggiare l’uscita del pacchetto Onslaught 

Legnano, MI – 28 Gennaio 2014 – Onslaught è qui.  Il primo dei quattro, massicci Pacchetti di Mappe Aggiuntive (DLC) per Call of Duty®: Ghosts, l’esperienza online per definizione ed il titolo in multiplayer più giocato  su Xbox Live per Xbox 360, è da oggi disponibile.  In anteprima esclusiva su Xbox Live per Xbox One e per Xbox 360, Onslaught comprende quattro mappe multiplayer classiche, di dimensioni piccole e medie, capaci di offrire l’esperienza multiplayer frenetica ed adrenalinica che i fan amano, il nuovissimo fucile a doppio utilizzo – fucile d’assalto / fucile da cecchino – “Maverick” e “Episodio 1: Nightfall,” il primo capitolo della storia in quattro episodi di Call of Duty: Ghosts Estinzione che segue il primo contatto umano con i Criptidi.  

“Onslaught offre una grande quantità di contenuti nuovi ed emozionanti per tutti i fan  Call of Duty: Ghosts sia per le console attuali che per quelle di nuova generazione”, dichiara Daniel Suarez, Vice President of Production, Activision Publishing, Inc. “Inizia con un set di nuove mappe diversificate che rappresentano il perfetto stile Call of Duty, fatto di intensa, frenetica ed esaltante azione. Ma non si ferma qui perchè Infinity Ward e Neversoft hanno portato questo Pacchetto ad un nuovo livello; sia che ci si cali nei panni di Michael Myers daHalloween mentre si inseguono gli avversari o che si crei la prima arma a doppio utilizzo nella storia di Call of Duty, o che si viva un nuovo capitolo nella storia di Estinzione che introduce nuovi personaggi e persino un boss alieno Criptide alto tre piani, Onslaught offre qualcosa a tutti i giocatori di Call of Duty e siamo molto contenti che tutti i giocatori possano finalmente provarlo di persona.”

Onslaught è incluso come parte del Season Pass di Call of Duty: Ghosts, che offre ai fan l’accesso ai quattro epici Pacchetti Mappe di Call of Duty: Ghosts** previsti per il 2014 – Onslaught, Devastation, Invasion e Nemesis – con un prezzo suggerito al pubblico scontato* pari a €49.99. Inoltre, i possessori del Season Pass di Call of Duty Ghosts hanno accesso immediato al Pacchetto Digitale Leader Squadra, che include una testa per i personaggi multigiocatore, una mimetica per le armi, un mirino, una toppa giocatore, una scheda giocatore e uno sfondo giocatore esclusivi.

Call of Duty: Ghosts Onslaught offre una grande varietà di contenuti per i fan, a partire da quattro nuove mappe multiplayer. “Fog” è un omaggio ai film horror classici ed è ambientata lungo le rive di un acquitrino. I giocatori bravi abbastanza da completare l’originale direttiva di missione della mappa potranno diventare l’incarnazione del male assumendo l’aspetto di Michael Myers, uno dei personaggi horror più iconici di tutti i tempi mentre l’audio si trasformerà diventando il noto e  inquietante tema musicale di Halloween.

“BayView” è ambientata sul lungomare di una costa californiana ed offre ai giocatori un gameplay adrenalinico in stile run-and-gun in una città costiera. Gli astuti giocatori potranno salire a bordo dei carrelli in movimento per ingaggiare i nemici e dovranno prestare attenzione ai letali colpi di artiglieria che i nemici possono richiamare dai distruttori navali ancorati a largo della costa.

La terza mappa, “Containment,” trasporta i giocatori in un villaggio messicano devastato dalla guerra, dove la battaglia si svolge tra le rive del letto di fiume secco. L’azione in questa mappa compatta è incentrata sui ruderi di un piccolo ponte che sostiene un camion rubato carico di materiale radioattivo. “

La quarta mappa di Onslaught, “Ignition,” è la versione totalmente re-immaginata di “Scrapyard” – la mappa multigiocatore più amata dai fan di Call of Duty®: Modern Warfare® 2, e porta i giocatori in un vecchio stabilimento di lancio missilistico immergendoli in una intensa azione tra magazzini abbandonati, trincee di fiamme e una immensa piattaforma di lancio ed elementi dinamici nella mappa ai quali i giocatori dovranno prestare grande attenzione per evitare di trovarsi spiazzati.

Call of Duty: Ghosts Onslaught introduce anche il primo capitolo di una narrazione in quattro parti per Estinzione, intitolato “Episodio 1: Nightfall.” Capitolo iniziale di questa storia individuale ma connessa che sarà narrata nel corso dell’anno con ogni nuovo lancio di Pacchetti Aggiuntivi, “Episodio 1: Nightfall” porta i fan in un remoto centro di ricerca nascosto tra le terre selvagge dell’Alaska, dove un piccolo team di ricognizione deve infiltrarsi nella struttura per scoprire cosa sia successo al misterioso Nightfall Program. Questa narrazione sul tema Estinzione che si estende in più capitoli introduce nuovi personaggi e due nuovissime specie aliene e rappresenta il debutto dell’esclusiva arma Venom-X capace di polverizzare i Criptidi,  mentre i giocatori si immergono sempre più nella storia che li porta a scoprire cos’è successo a seguito del primo contatto dell’umanità con i Criptidi in  Colorado.

In aggiunta alle nuove mappe e al primo episodio della narrazione per Estinzione, Call of Duty: Ghosts Onslaught dota i giocatori di una nuova aggiunta a doppio uso all’arsenale del multiplayer, il “Maverick.” Dotato di un corpo in legno leggero, il “Maverick” può essere utilizzato sia nella classe dei fucili d’assalto che in quella dei fucili di precisione, a seconda dello stile di gioco e delle preferenze dei giocatori.  

Per festeggiare l’uscita odierna di Call of Duty: Ghosts Onslaught, Activision e Infinity Ward hanno organizzato un Grudge Match che vedrà opporsi Clay Matthews dei Green Bay Packers e Jamaal Charles dei Kansas City Chiefs.  Matthews e  Charles capitaneranno una squadra ciascuno composta da membri del team di sviluppo di Infinity Ward, personalità del mondo online e fan in una intensa battaglia testa-a-testa. I giocatori possono rivedere gli highlight della partita sulla pagina Facebook di Call of Duty: www.facebook.com/CallofDuty.

Edito da Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI),Call of Duty: Ghosts è classificato PEGI 16+.  Call of Duty: Ghosts Onslaught è disponibile oggi per Xbox One e Xbox 360.  Il pacchetto di mappe aggiuntive è stato creato da Infinity Ward, con il supporto di Neversoft. Per ulteriori Informazioni visitare   www.callofduty.com/ghostswww.facebook.com/CallofDuty, o via Twitter @InfinityWard.

The Elder Scrolls Online, per giocare su PS4 non è necessario essere utenti PS Plus

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Ottimo chiarimento.

Da giorni la rete ha invaso i servizi di supporto PlayStation per domande inerenti a The Elder Scrolls Online; ultima fatica di Bethesda Softworks. 
 
Apprendiamo in via ufficiale che per giocare al titolo non sarà necessario essere iscritti al servizio PS Plus. 
 
Will playing online with The Elder Scrolls Online have a separate subscription compared to PlayStation Plus?
A PlayStation Plus membership is not required to play The Elder Scrolls Online. PS4 players will only be required to pay the same monthly subscription associated with The Elder Scrolls Online that PC and Mac users will pay — nothing more.
 
Di seguito il link ufficiale per il thread: 
 
 
 
 
 

Gears of War, Cliff Bleszinski e la lettera aperta ai fan

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Tempo di cambiamenti.

Ve ne abbiamo parlato ieri: Gears of War passa ufficialmente nelle mani di Microsoft, e nel viaggio è compresso Rod Fergusson. Per approfondimenti eccovi il link all’articolo: “Gears of War, Microsoft ne acquisisce… 
 
Oggi a parlare in una lettera aperta a fan e colleghi è Cliff Bleszinski, uno dei padri della saga Gears of War. Tempestato di domande, il designer annuncia che non lavorerà ad alcun seguito su Xbox One. 
Inoltre, dopo aver ringraziato Phil Spencer per una gentile telefonata, ha affermato come in Microsoft il progetto può acquisire nuove solide basi e mostrare nuovi muscoli sulla neonata console Next-Gen. 
Su questo si aggiunge che la domanda: “Ma Gears of War arriverà mai su PlayStation?” è finalmente risposta con un secco e ufficiale “No”. 
 
Di seguito vi proponiamo la lettera aperta tramite link. 
 
 
 
 
 
 

Nvidia, pronti i Driver Beta GeForce 334.67

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Tempo di aggiornare.

Nvidia ha rilasciato sul proprio sito i driver beta GeForce 334.67. Tra gli aggiornamenti provvisori, visto che si tratta di una beta e cha va a settorizzare quella che poi sarà la versione definitiva e cumulativa dei driver, abbiamo diversi nuovi profili SLI e frame rate più stabili sugli ultimi giochi in commercio. I driver sono disponibili per i sistemi operativi Windows 8/8.1, Windows 7/Vista e Windows XP.  
 
Di seguito le note di rilascio e il link diretto al sito Nvidia per scaricare i driver:
 

New in GeForce 334.67 Beta drivers

  • SLI Technology
    • HeartStone: Heroes of Warcraft – created profile
    • Gas Guzzlers – created profile
  • 3D Vision
    • Assassin’s Creed IV: Black Flag – rating now “Excellent”
    • Bioshock Infinite – rating now “Excellent”
    • Hitman: Absolution – rating now “Excellent”
    • Assassin’s Creed III – rating now “Excellent”
    • Sniper Elite V2 – rating now “Excellent”
    • Battlefield 4 – rating now “Good”
    • Splinter Cell: Blacklist – rating now “Good”
    • Saints Row 4 – rating now “Good”
    • Need for Speed: Most Wanted – rating now “Good”
    • Far Cry 3 – rating now “Good”
    • Total War: Shogun 2 – rating now “Good”
    • Warframe – laser sight and shadows fixed

Additional Details

  • Installs new PhysX System Software 9.13.1220
  • Installs HD Audio v1.3.30.1
  • Installs GeForce Experience 1.8.2
  • Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit.  More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
  • Supports OpenGL 4.4 for GeForce 400-series and later GPUs.
  • Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
  • Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
  • Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

 

 

Bioshock Infinite, nuovo trailer per Burial at Sea: Episodio 2

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“Io posso riportarti a Rapture!”

2K ha rilasciato oggi il nuovo trailer di Bioshock Infinite, “Burial At Sea Episode 2“, il nuovo DLC per il titolo Irrational Games che ancora non ha una data di uscita.
Trovate il trailer in calce all’articolo, ma, se non avete ancora giocato il primo episodio, attenzione agli spoiler. Buona visione!
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Gran Turismo 6, update 1.04 disponibile

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Nuove macchine e la seconda parte della Red Bull X.

Gran Turismo 6 si aggiorna alla versione 1.04 e porta con se tante novità. Due le nuove macchine aggiunte (Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo Racing Series e la Corvette Stingray Gran Turismo Concept) e la seconda parte della sfida Red Bull X con la partecipazione del pilota Sebastian Vettel. Vi lasciamo con il comunicato rilasciato da Polyphony Digital e con la nostra review di GT6, consultabile cliccando qui.

Sfida Red Bull X – Seconda fase

La seconda fase della “Sfida Red Bull X” è stata aggiunta alla modalità Carriera. In queste nuove sfide imparerai a guidare una veloce monoposto direttamente dal campione del mondo Sebastian Vettel.

*Per prendere parte a questa sfida è necessaria la patente Internazionale B. Con questo aggiornamento, la “Gran Turismo Red Bull X2014 Standard” e la “Gran Turismo Red Bull X2014 Fan Car” sono state aggiunte alle concessionarie del gioco.

Lancio della Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo Racing Series

Una versione alternativa della “Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo”, rilasciata a dicembre 2013 come prima auto di Vision Gran Turismo, è ora disponibile. È possibile ottenere quest’auto partecipando al nuovo Evento stagionale, disponibile per un periodo limitato.

Lancio della Corvette Stingray Gran Turismo Concept

La “Corvette Stingray Gran Turismo Concept”, auto presentata al salone SEMA 2013 come parte della collaborazione del team di sviluppo di Corvette e Gran Turismo, è ora disponibile presso la Concessionaria. È possibile ottenere quest’auto partecipando al nuovo Evento stagionale, disponibile per un periodo limitato.

Bonus accesso di compleanno

Una vettura legata a un anno vicino a quello della tua nascita ti sarà consegnata in dono una volta effettuato l’accesso a PSN. L’auto in regalo sarà resa disponibile nell’arco di una settimana dal tuo compleanno.
*L’informazione è ricavata dall’account SEN utilizzato dal giocatore.

Aggiunta della funzione Rimuovi fantasma

La voce Rimuovi fantasma è stata aggiunta al menu rapido delle modalità Arcade Prova a tempo e Prove libere. Puoi visualizzare questa funzione scorrendo a destra del menu. Questo ti consentirà di rimuovere i dati del fantasma che comprendono scorciatoie involontarie.

Informazioni sui premi aggiunte agli Eventi stagionali

È ora possibile visualizzare i premi degli Eventi stagionali. L’informazione è visualizzata a destra della schermata di partecipazione agli Eventi stagionali.

 
 
 
 

Phil Spencer parla di Sony e Nintendo

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Microsoft parla di Sony: “hanno fatto un buon lavoro con PS4” dice Spencer.

Phil Spencer di Microsoft ha preso parte a una grande intervista che illustra la concezione di Xbox One e l’approccio della società di console negli ultimi  tre cicli di produzione. Ha anche avuto modo di dire la sua su Sony e Nintendo. In un’intervista con OXM , a Spencer è stato chiesto cosa pensa di Nintendo, e ha risposto: “Nintendo ha una grande forza rappresentata dalle loro IP e dai loro srudios first party. Penso che Nintendo riesca a fare centro con ogni franchise , ed è per questo che ha un grande successo”. Spencer poi rivolge la sua attenzione a Sony, elogiando  la società su tutti i fronti. “rispetto molto la loro attenzione sugli investimenti in cose nuove e creative, restando concentrati sui titoli first-party, un esempio è quello che hanno fatto David Cage e Quantic Dream con Beyond Two Souls e Heavy Rain”.  “Penso che l’impegno a lungo termine per  un franchise è importante”, ha aggiunto. Hanno fatto un buon lavoro con PS4. Mi riferisco al fatto di valorizzare il cliente come leader di mercato, restando fedeli ad esso e al progetto che PS4 rappresenta. Sulle prestazioni di Microsoft, Spencer lamenta il ritardo del lancio di Xbox One nei 21 territori previsti, ora ridotti a causa di ritardi. Ha ricordato che era stata pianificata una copertura globale per il lancio della console. Probabile causa del ritardo era il mancato supporto dei comandi vocali e altre cose necessarie per finalizzare la produzione della console.  Spencer ricorda che erano programmati 21 territori, ma solo in 13 sono state spedite le console; siamo solo all’inizio del viaggio come ha ricordato Spencer. La cosa importante è la qualità del supporto che diamo ad ogni mercato fino ad ora raggiunto. Voi cosa ne pensate?

 
 
 

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, annunciata la data di uscita su PS4

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La versione next-gen disponibile dal 14 Aprile 2014.

Square Enix ha annunciato oggi che la versione per PlayStation 4 di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà rilasciata il 14 aprile 2014 e che il servizio ufficiale legato al gioco inizierà lo stesso giorno. La campagna pre-order, che inizia oggi, darà diritto all’accesso anticipato (qualche giorno prima dell’uscita e del relativo avvio del servizio ufficiale) e due nuovi items in-game. Annunciate anche la Limited Collector’s Edition, che uscirà sempre il 14 aprile con sette item speciali, e la possibilitàdi traferire gratuitamente sulla versione PS4 dei giocatori già attivi su quella PS3.

Tutti i dettagli sono disponibili nel comunicato allegato; la recensione della versione PS3/PC è invece disponibile al seguente link: Recensione Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN dal 14 Aprile su PS4

Parte oggi la campagna Pre-Order: rivelata la nuova Collector’s Edition e i nuovi oggetti bonus in-game

LONDRA (27 gennaio, 2014)Square Enix Ltd. ha annunciato oggi che la versione per PlayStation®4 di FINAL FANTASY® XIV: A REALM REBORN™ sarà rilasciata il 14 aprile 2014. Il servizio ufficiale  legato al gioco inizierà lo stesso giorno.

•    La campagna Pre-order inizia oggi 27 gennaio 2014
•    I bonus previsti in caso di prenotazione del gioco: accesso anticipato (che permette di iniziare a giocare qualche giorno prima dell’uscita  e del relativo avvio del servizio ufficiale) e due nuovi items in-game.
•    La Limited Collector’s Edition per PS4 uscirà il 14 aprile con sette item speciali.
•    Il trasferimento gratuito  alla versione PS4 dei giocatori già attivi sulla versione  PS3!

Bonus Pre-order 

Accesso anticipato: questo bonus consente di giocare la versione PS4 qualche giorno prima dell’inizio del servizio. Il periodo dell’accesso anticipato è previsto dall’11 aprile 2014 (Venerdì)  al 13 aprile 2014 (Domenica).
Oggetti bonus in-game: Mog Cap e Cait Sith Doll Minion.

Le modalità di ricevimento del codice pre-order  potrebbero variare a seconda dello store che utilizzerete per prenotare il gioco. I codici pre-order saranno distribuiti a partire dall’inizio di Aprile. Si prega, comunque,  di controllare eventuali dettagli che verranno resi disponibili nei prossimi mesi  sul sito ufficiale del gioco.

Collector’s Edition PS4

La Collector’s Edition PS4 di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn includerà sette oggetti bonus in-game speciali. Due dei quali saranno assolutamente esclusivi ed inediti, non sono presenti nella Collector’s Edition PS3 e PC.

I due nuovi oggetti bonus in-game della Collector’s Edition  PS4 saranno la Fat Chocobo Mounted e il Wind-up Moogle Minion

I giocatori che possiedono la versione 1.0 CE o la CE di A Realm Reborn per PS3 o PC, riceveranno i due nuovi oggetti bonus aggiuntivi  in concomitanza con il lancio della versione PS4.

Oggetti bonus in-game della Collector’s Edition

•    Confezione Esclusiva di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Artbook – The Art of Eorzea :A Realm Reimagined
•    FINAL FANTASY XIV Seventh Umbral Era  – The Waning of the Sixth Sun (Disco con     contenuti video esclusivi)
•    Oggetti bonus in-game: Fat Chocobo mount / Coeurl Mount / Behemoth Barding / Wind-up Moogle / Baby Behemoth / Helm of Light
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Colonna Sonora esclusiva – The Sounds of Eorzea
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn  Art Card Set 
•    FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Themed Security Token

Il trasferimento dalla versione PS3 è Gratis!

I giocatori attivi su PS3 di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn potranno trasferire gratuitamente il loro account  su PS4.

Utilizzando inoltre I dati dei personaggi creati sulla versione PS3

•    Il trasferimento dovrebbe iniziare dall’11 Aprile (venerdì).
•    I dettagli su come effettuare il trasferimento saranno comunicati più avanti
•    Una volta effettuato il trasferimento alla versione PS4, non sarà  più possible giocare a quella PS3.
•    Se si vorrà continuare a giocare entrambe le versioni sarà necessario acquistare la versione PS4.
•    Se avete diversi account su PS3, potrete trasferirli tutti su PS4. 

PS4 Beta Test

La fase di Beta Test per la versione PS4 inizierà il 22 Febbraio (sabato) – e sarà aperta a chiunque possieda una PS4!FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn per PS4 è disponibile nei seguenti formati:
Standard Edition (sia Pacchettizzato che Digital)
Collector’s Edition (sia Pacchettizzato che Digital)

Digital Upgrade

I giocatori in possesso dell’edizione Standard potranno upgradare via digital download la loro edizione ottenendo gli oggetti bonus della Collector’s Edition. Nell’upgrade sono inclusi  solo gli oggetti bonus della Collector’s Edition e nient’altro. 
I giocatori già in possesso della Collector’s Edition non avranno bisogno di usufruire di questo servizio
Si potrà acquistare l’upgrade digital su MogStation.

Abbonamento

All’acquisto di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn avrete 30 giorni di gioco gratuito inclusi. Per continuare a giocare dopo questo periodo dovrete sottoscrivere un abbonamento. 
L’abbonamento mensile parte da €10.99.

Specifiche della versione PS4

Giocatori: 1
Spazio Richiesto su HDD: Oltre 40GB
Controller Wireless (DUALSHOCK®4): Necessario (oppure controllers compatibili con DUALSHOCK®4)
Mouse/Tastiera: Opzionale  (keyboard mode compatible)
Internet: Broadband Connection
PlayStation®Network: Necessario
Resolution: 480p, 720p, 1080p
PlayStation®Vita Remote Play: Supportato 
Share Feature: Supportato

inFamous: Second Son, nuovo trailer

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Behind The Scenes: Creating Seattle

Sony ha rilasciato un nuovo video Behind the Scenes per inFamous: Second Son. Viene mostrato poco nuovo gameplay, ma sono interessanti le interviste (totalmente in inglese per ora) ai ragazzi di Sucker Punch, che spiegano come hanno creato la Seattle di Delsin Rowe.
inFamous: Second Son uscirà in esclusiva per PS4 il 21 Marzo 2014
Buona visione!
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Asus, cuffie gaming Cerberus per PC, Mac e dispositivi smart

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AsusCerberus

La qualità audio è fondamentale, soprattutto nel gaming.

C’è lo stereotipo che per avere un buon audio, sia nel gaming che uso quotidiano, si debba spendere cifre esorbitanti e andare a caccia di strane marche. Non è proprio così, e di fatti i leader del settore che si impegnano ogni giorno, costantemente, nella ricerca e l’acquisizione di critiche dagli utenti, propongono prodotti molto validi e a prezzi accessibili.
Asus è una delle aziende leader in questione e oggi ci propone delle cuffie che nel design e nella funzionalità possono davvero richiamare l’interesse. 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale:

ASUS annuncia le cuffie gaming Cerberus per PC, Mac e dispositivi smart

Potenti driver da 60 mm che generano bassi poderosi, auricolari full-size da 100 mm per un ottimo isolamento dai rumori e un comodo doppio microfono
Cernusco sul Naviglio, 27 gennaio 2014. Un suono naturale, profondo e potente per chi usa dispositivi portatili come tablet e smartphone ma anche computer oltre al supporto della nuovissima Console PS4, con un design intelligente appositamente studiato per il gaming e la mobilità. Così si mostrano le nuove cuffie ASUS Cerberus, progettate e realizzate per garantire un’eccellente qualità dell’audio in ogni situazione, dai giochi fino ai film e all’ascolto di musica.

Gli ampi driver magnetici in neodimio da 60 mm garantiscono bassi poderosi consentendo inoltre di ascoltare con chiarezza l’audio posizionale e gli effetti sonori nei giochi come gli sparatutto. Cerberus garantisce sempre la massima fedeltà nella riproduzione del suono, indipendentemente dal fatto che si ascolti musica rock registrata in uno stadio, riproduzione di dialoghi o la colonna sonora di un film.

Le nuove cuffie hanno padiglioni straordinariamente comodi da 100 mm ricoperti in pelle e isolati acusticamente, per ascoltare l’audio minimizzando le distrazioni indotte dall’ambiente esterno. I tecnici di ASUS hanno progettato l’arco delle cuffie con la massima precisione, in modo che eserciti sulle orecchie una pressione statica accuratamente bilanciata e capace di trasmettere una sensazione di comodità. Gli auricolari sono stati realizzati in materiale altamente traspirante per garantire la massima comodità anche quando si indossano le cuffie per lunghi periodi.

Le cuffie Cerberus producono un audio di massima qualità in ogni situazione e sono così versatili da poter essere usate con la quasi totalità dei dispositivi più moderni, come smartphone, tablet, PC, Mac, PS4 e altro.

Cerberus include un preciso microfono ad asta unidirezionale. Grazie a un filtro in spugna di alta qualità che impedisce il rilevamento dei rumori ambientali indesiderati, questo microfono è ideale per le comunicazioni nei giochi. Cerberus include una prolunga da 1,3 m che consente di arrivare alla lunghezza complessiva del cavo di 2,5 m, ideale per il collegamento ai computer o ai dispositivi di intrattenimento domestico. La prolunga adotta un intelligente separatore a Y con connettori separati da 3,5 mm per cuffie e microfono, garantendo la compatibilità con un’ampia gamma di dispositivi. Entrambi i cavi sono intrecciati per garantire la massima durata.

Poiché il microfono direzionale si può staccare con facilità, le cuffie Cerberus sono ideali anche per l’uso con dispositivi mobili e smart. Quando non si usa la prolunga, il cavo di Cerberus ha una lunghezza di 1,2 m – un valore che secondo i clienti offre il raggio d’azione ottimale nell’uso in mobilità, eliminando qualsiasi problema di ingombro. Il cavo fisso principale ha un singolo terminale a jack da 3,5 mm con quattro connettori per semplificare il collegamento ai moderni dispositivi smart, oltre a disporre di un microfono in linea in una posizione ottimale per chiacchierare quando si è in movimento.

Le cuffie ASUS Cerberus saranno disponibili nel mese di Febbraio a un prezzo consigliato di Euro 59,90, IVA inclusa.

 

SPECIFICHE TECNICHE 1

 

ASUS Cerberus

 

  • Driver 60mm in neodimio
  • Microfono direzionale sganciale con copertura in spugna
  • Microfono in-line con commutatore mute
  • Lunghezza cavo complessiva: 2,5m
  • Connettore cuffie e microfono 3,5mm, 4-pole con lunghezza cavo 1,2m
  • Include estensione con cavo Y 1,3m con jack separato 3,5mm cuffie e microfono
  • Compatibile con la maggior parte di smartphone, tablet, desktop e notebook
  • Peso: 266 grammi (con cavo)
 

1  Specifiche e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione. Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori.

 
AsusCerberus
 

Gears of War, Microsoft ne acquisisce i diritti e Rod Fergusson

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Tempo di acquisti.

La celebre saga “Gears of War” che ha reso la Xbox 360 desiderata da appasionati degli action e FPS fin dal primo episodio, ora appartiene a Microsoft. 
 
In un comunicato stampa ufficiale le cui dichiarazioni di Phil Spencer sono ben visibili, appare chiaro che tutti i diritti sono stati trasferiti da EPIC a Microsoft. In più, e con gioia, l’azienda di Redmond fa sapere dell’assunzione di Rod Fergusson, ora ex producer di Epic legato alla saga in questione. 
 
Nelle note del comunicato poi traspare l’intenzione di portare il progetto su un nuovo livello, sbloccando investimenti e avendo tutto sotto controllo e in “casa”.
 
Cosa dobbiamo aspettarci per il futuro? 
 
 
 
 
 
 

Xbox 360, emulatore per Steam Machine e PC quasi pronto

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Esatto.

Gli emulatori delle console sono il  sogno proibito di tutti gli smanettoni per PC, ma anche tanti utenti occasionali. Se con gli anni abbiamo avuto progetti di successo che hanno consegnato strumenti per emulare giochi PS1, PS2 e Original Xbox, ad oggi ci si pone il dubbio se è possibile farlo anche per la settima generazione di console: PlayStation 3 e Xbox 360.
 
Nel caso del mondo PlayStation le cose si fanno complicate poiché l’architettura del processore CELL è di difficile approccio, quindi un emulatore in tal senso è più da sognare che attendere (ma con PlayStation Now si aggira il problema).
 
Siccome la Xbox One non offre la retrocompatibilità tanto agognata, un team di sviluppatori indipendenti ha dato vita al progetto Xbox 360 Xenia, i cui dettagli e aggiornamenti sono disponibili a questo: link.
 
Secondo il capo del progetto l’emulatore sarebbe destinato al mondo Steam Machine prima e PC poi. Dopo un stop di diversi mesi il lavoro è stato ripreso ma, fa sapere il capo: “Se AMD si decidesse a rilasciare Mantle, l’emulazione della GPU sarebbe molto più facile da organizzare”. 
 
L’emulatore quindi è in fase di sviluppo ma si attendono ancora aggiornamenti e soprattutto la conferma a quale piattaforma farà riferimento prima, visto che molte delle funzioni vitali sono legate al sistema operativo Steam OS. 
 
 
 

WatchDogs, Pachter: “Evitato il disastro con il ritardo del lancio”

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Sei mesi in più faranno bene al gioco.

Michael Pachter, noto analista, afferma che Ubisoft è stata duramente critiata negli ultimi mesi del 2013. Le critiche sono state mosse da più parti e a più livelli; sembrerebbe che il progetto Watch Dogs non fosse stabile e ottimizzato al momento del lancio e, quindi, per evitare una tragedia videoludica e un 2 di picche per l’azienda, si sia optato per un lancio in ritardo.
 
Il tutto permetterebbe al team non solo di assestare il gioco e migliorarlo, ma anche coadiuvare la riorganizzazione interna all’azienda e le sedi distaccate.
 
 
Un toccasana che di sicuro, se ben incanalato potrebbe consegnarci un titolo all’altezza della Next-Gen e una Ubisofto più aggressiva.  
 
 
 

WatchDogs, Pachter: "Evitato il disastro con il ritardo del lancio"

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Sei mesi in più faranno bene al gioco.

Michael Pachter, noto analista, afferma che Ubisoft è stata duramente critiata negli ultimi mesi del 2013. Le critiche sono state mosse da più parti e a più livelli; sembrerebbe che il progetto Watch Dogs non fosse stabile e ottimizzato al momento del lancio e, quindi, per evitare una tragedia videoludica e un 2 di picche per l’azienda, si sia optato per un lancio in ritardo.
 
Il tutto permetterebbe al team non solo di assestare il gioco e migliorarlo, ma anche coadiuvare la riorganizzazione interna all’azienda e le sedi distaccate.
 
 
Un toccasana che di sicuro, se ben incanalato potrebbe consegnarci un titolo all’altezza della Next-Gen e una Ubisofto più aggressiva.  
 
 
 

Grand Theft Auto: San Andreas, da oggi su Windows Phone

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Dopo iOS e Android tocca a Windows.

Se siete tra i (fortunati?) possessori di uno smartphone con sistema operativo Windows Phone, questa settimana non poteva cominciare meglio. Per i vostri device è finalmente disponibile Grand Theft Auto: San Andreas, remake in HD del famoso gioco uscito su PlayStation 2 oramai quasi 10 anni fa. E’ possibile scaricarlo attraverso il WP Store, al costo di circa 7 euro. Trovate il link alla nostra recensione della versione iOS in calce all’articolo.

Recensione GTA: San Andreas mobile

 
 
 

Speciale “come evitare le truffe online?”, Parte III

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Il decalogo del buon acquirente

Abbiamo già visto quali metodi di pagamento preferire, e quali evitare, ed abbiamo ragionato diffusamente su come individuare una potenziale truffa analizzando le parole del venditore; in questa sintetica terza ed ultima parte riassuntiva, infine, tenendo ben in mente le considerazioni fatte in precendenza, proveremo a stilare una breve lista di buone abitudini che dovrebbero caratterizzare l’acquirente accorto.

NB: leggere e seguire alla lettera i consigli qui presenti non garantisce protezione completa dalle truffe, poiché una componente di rischio rimane sempre persino con lo scambio a mano. Per questo motivo la redazione, l’autore ed il sito 4news.it non sono da ritenersi in alcun modo responsabili della fallibilità della presente guida. 

1) pagare, se possibile, sempre con Paypal all’interno del circuito Ebay (ebay.it, ebay annunci, kijiji).

2) fuori dal gruppo Ebay, valutare il bonifico online già per cifre superiori ai 30€; su ebay annunci/kijiji è preferibile utilizzare il bonifico online solo per acquisti superiori ai 100€

3) non demonizzare le carte prepagate, ma utilizzarle preferibilmente in contesti “protetti” da feedback, valutando sempre con attenzione pro e contro di questa scelta

4) non idealizzare Paypal: come abbiamo cercato di chiarire in precedenza, non sempre è la scelta più conveniente

5) conoscere il reale valore di mercato del prodotto (videogioco o console che sia) che stiamo cercando di acquistare; se abbiamo difficoltà a calcolarlo, chiediamo consiglio a persone più esperte di noi oppure cerchiamo di fare una stima togliendo il 10% circa al prezzo finale medio degli oggetti venduti su ebay (per farlo, cliccare “ricerca avanzata” e spuntare la casella “oggetti venduti”)

6) valutare e soppesare con attenzione ogni parola presente nella descrizione dell’articolo di nostro interesse

7) assicurarsi di ottenere foto reali dell’oggetto in vendita

8) assicurarsi, per i prodotti nuovi e/o in garanzia, della presenza dello scontrino

9) porre al venditore tutte le domande che riteniamo più utili a giudicare la sua affidabilità; se il venditore si offende o risponde con sufficienza, valutiamo la possibilità di cercare altrove

10) non acquistare mai d’istinto, il buon senso sarà sempre il nostro miglior alleato!