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World of Warcraft, cosa aspettarsi da The War Within e come prepararsi al meglio

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World of Warcraft sta per salutare l’avvento di The War Within, la nuova espansione che si ripromette di portare nuova linfa al MMORPG lanciato nel lontano 2004.

Il successo del titolo non ha certo bisogno di presentazioni. Ambientato nell’universo di Warcraft, WoW è l’MMORPG più giocato al mondo, in grado di resistere non solo alla prova del tempo, ma anche di essere riconosciuto a pieno titolo come uno dei videogiochi più importanti della storia del media, capace di diventare una vera e propria icona moderna.

A quasi vent’anni dal lancio, The War Within rappresenta la prima parte di una trilogia di nuove espansioni denominate unitariamente Worldsoul Saga e che proseguiranno con Midnight e The Last Titan. Nelle intenzioni, dovrebbe trattarsi dell’ultimo atto per il leggendario titolo Blizzard. Ma cosa possiamo aspettarci dalla nuova avventura e cosa possiamo fare per farci trovare pronti?

The War Within

L’espansione è ambientata in un nuovo regno sotterraneo chiamato Khaz Algar. Si tratta di una vasta distesa illuminata da un grande cristallo centrale. L’area ospita zone inesplorate tra cui le torbide profondità dell’impero nerubiano e la lucente zona sotterranea degli Arathi. I giocatori si dovranno opporre all’Araldo del Vuoto, Xal’atath, che sta mobilitando le forze aracnidi per minacciare Azeroth.

L’ambientazione principale sarà suddivisa in quattro zone distinte: l’Isola di Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall e Azj-Kahet. Il livello massimo verrà portato ad 80, consentendo ai giocatori di incrementare le abilità e talenti dei propri personaggi personaggi con nuove possibilità. Proprio in quest’ottica, a partire dal livello 71 i giocatori possono sbloccare nuove opzioni per ogni classe e specializzazione.

Tra le nuove feature di The War Within troveremo dunque:

  • Il volo dinamico, una funzionalità inizialmente introdotta in Dragonflight, che consente ai giocatori di esplorare le nuove zone mentre usano cavalcature;
  • Gli scavi, esperienza di livello massimo che potranno dare accesso, in solitaria o cooperativa, a bottini epici;
  • Il nuovo sistema di progressione a livello di account per i personaggi secondari, le Bigate;
  • Nuove funzionalità di classe con i talenti eroici;
  • La nuova razza giocabile alleata dei Terrigeni;
  • Otto nuove spedizioni ed una appassionante incursione.

Come prepararsi

Ovviamente, trattandosi di un’avventura dedicata a livelli così alti, sarà principalmente rivolta a chi negli anni ha maturato ore di esperienza nel mondo di WoW. Tuttavia è la stessa Blizzard a dare qualche consiglio di massima su come approcciarsi a The War Within.

Se volete riprendere in mano l’MMORPG dopo tanti anni, potete semplicemente iniziare dal livello 1 per apprendere le basi, che possono senz’altro essere complesse soprattutto per i novizi. Altresì è possibile saltare le fasi iniziali ed iniziare direttamente dal primo livello nella zona iniziale della razza che avete scelto.

Una volta arrivati almeno al livello 10, potrete continuare su Dragonflight oppure parlare con Cromie per scegliere una Campagna nel Tempo. Nota bene: i personaggi appartenenti a una Razza Alleata iniziano automaticamente al livello 10. Viceversa i Cavalieri della Morte che non sono di una Razza Alleata e i Cacciatori di Demoni inizieranno automaticamente al livello 8.

Da qui dovrete necessariamente livellare fino a raggiungere il livello 70 per poter accedere a Khaz Algar, una volta che The War Within sarà disponibile dal prossimo 27 Agosto alle 00:00 CEST in tutto il mondo.

Con la fase 2 della patch pre-espansione di The War Within, in vista dell’avvento della nuova espansione, tutte le Campagne nel Tempo scaleranno al livello 70 e includeranno anche Dragonflight. Proprio per quest’ultima espansione possiamo darvi qualche consiglio extra.

Here comes the Money

Al di là dell’esperienza che potrete maturare come prodi guerrieri, in World of Warcraft l’economia ha sempre rivestito un ruolo fondamentale.

Tale importanza è diventata ancora più evidente con Dragonflight, a causa del rinnovato sistema di professioni. La via più diretta per ottenere tanto oro è semplicemente giocare ma comprendiamo che potrebbero volerci davvero tante tante TANTE ore per ottenere l’armatura dei vostri sogni o quella particolare cavalcatura che vi renderebbe i cavalieri più ammirati del regno.

Esiste una soluzione alternativa, nata da una vera e propria economia parallela che permette di acquistare per WoW oro economico. Una via facile e veloce, se bramate di essere pronti a The War Within ma non avete molto tempo da dedicare… soprattutto se non siete rimasti al passo nel corso degli anni.

Chiedo “l’aiuto da casa”, Gerry

La possibilità di “farsi aiutare” dietro corrispettivo economico è una pratica oramai diffusa da decenni in World of Warcraft e nella generalità dei MMO di grande successo.

In questo senso, non stupisce la possibilità di delegare l’attività di livellare a veri e propri utenti che saranno ben lieti di fare “il lavoro sporco” per permettervi di accedere a nuove feature ed avventure bloccate dietro specifici requisiti.

Si può dunque boostare le professioni di WoW, acquistando i servizi di leveling grazie ai cosidetti powerleveler.

PXN introduce i nuovi volanti da corsa V9 Gen2 e V99

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Il fornitore di hardware e software per il sim racing PXN annuncia con orgoglio che i volanti da corsa V9 Gen2 e V99 sono ora disponibili per l’acquisto in Italia! Questi nuovi volanti sono progettati con la dedizione all’innovazione di PXN al loro centro, offrendo prestazioni di alto livello e un’esperienza di guida immersiva, con l’obiettivo di fornire due opzioni imbattibili per i conducenti occasionali e i sim racer alle prime armi.

Sviluppati per offrire tantissimo realismo, precisione e opzioni di personalizzazione, apprezzati da tutti i livelli di appassionati di corse, dai principianti ai sim racer professionisti, i volanti V9 Gen2 e V99 sono realizzati con materiali di grado automobilistico e progettati per durare e garantire comfort, rendendo entrambi altamente adatti a migliorare la tua esperienza di guida.

Entrambi i prodotti sono pacchetti completi per migliorare la tua esperienza di guida e includono volanti ergonomici ad alte prestazioni, pedali magnetici di precisione e leve del cambio in acciaio inossidabile, per spingere i tuoi veicoli in pista o sulla strada, tutto incluso, offrendo un set-up conveniente e senza stress, che ti porta dalla scatola al sedile del conducente in pochissimo tempo.

I volanti V9Gen2 (€189,99) e V99 (€229,99) possono essere acquistati tramite il link Amazon Italia, e la PXN Brand Official Store Authorization List.

Il V9 Gen2 e il V99 sono completamente compatibili con PC, PS4, Xbox One e Xbox Series X|S, offrendo versatilità tra le piattaforme. L’app PXN Wheel, disponibile su iOS e Android, consente agli utenti di personalizzare la propria esperienza di guida, regolando parametri come elasticità, smorzamento e forze di inerzia per adattarsi al proprio stile di guida personale.

“Siamo entusiasti di lanciare i volanti da corsa V9 Gen2 e V99, portando un’esperienza di corsa definitiva ai giocatori Italiani”, ha dichiarato Sylvia Lin, Marketing Manager di PXN. “Questi volanti rappresentano il nostro impegno per la qualità e l’innovazione, garantendo che ogni giocatore possa godere di un’esperienza di corsa realistica e immersiva.”

Per maggiori informazioni puoi visitare il sito ufficiale di PXN

PXN V99 – Caratteristiche principali:

  • Pacchetto quattro in uno: Include base, volante, pedali e cambio.
  • Feedback a doppio motore: Fornisce fino a 3,2 Nm di coppia.
  • Rotazione regolabile a 270°/900°.
  • Volante professionale da 30 cm con leve del cambio in stile Formula.
  • Pedali magnetici con angolo regolabile.
  • Rivestimento in gomma TPR per una presa resistente al sudore, pannello in lega industriale.

PXN V9 Gen2 – Caratteristiche principali:

  • Pacchetto tre in uno: Include volante, pedali e cambio.
  • Codificatore magnetico a 16 bit: Alta precisione e risposta rapida.
  • Vibrazione adattativa a doppio motore: Feedback tattile migliorato.
  • Rotazione personalizzabile a 270°/900°.
  • Striscia luminosa RGB in stile cyber: Visualizza i valori in tempo reale di freno/acceleratore.

Per ulteriori informazioni sui volanti, dai un’occhiata alle nostre schede prodotto per tutte le specifiche.

Epic Games Store, Death’s Gambit: Afterlife e bonus per World of Warships in regalo!

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Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana diveniamo i vassalli della morte alla conquista della vita eterna in Deaths’ Gambit: Afterlife e in più sblocchiamo bonus per il F2P multiplayer di stampo navale World of Warships!

Deaths’ Gambit: Afterlife è l’ultima versione del metroidvania 2D con meccaniche GDR realizzato dal team White Rabbit, che ci vede accettare un patto con la Morte, con la promessa d’immortalità, ma previa il conseguimento di un obbiettivo quasi impossibile: purificare le anime degli Eterni delle lande di Siradon.

Esploriamo un mondo vastissimo fatto di diversi biomi, incontriamo amici bizzarri e sfidiamo oltre 20 boss -dai vari titani alle bestie leggendarie- che si annidano nel cuore delle terre oscure. Personalizziamo il nostro personaggio grazie a un profondo sistema di crafting, e raggiungiamo uno dei finali multipli, e riviviamo la nostra avventura grazie alla modalità New Game Plus.

In più questa settimana, se accediamo al nostro account del F2P World of Warships tramite il launcher Epic Games Store, potremo ricevere gratuitamente l’Albany Starter Pack, che ci da accesso all’Incrociatore americano Premium di livello II Albany, uno spazio nel porto, 1.500.000 crediti, 48 bonus economici, 40 segnali, e una scelta tra 4 navi al completamento di 15 battaglie dopo l’attivazione del pacchetto.

Potete fare vostri Death’s Gambit – Afterlife e i bonus per World of Warships solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo i corrispettivi link ai giochi. Non fatevi sfuggire queste offerte, che scadranno alle ore 17:00 di giovedì 22 agosto.

E non perdetevi la live sul nostro canale ufficiale Twitch di 4News.it, in onda questo giovedì alle 21:30, per scoprire assieme a Edoardo “SamaelBecks” Bechis cosa ci propongono questi, e altri titoli gratuiti nella rubrica #GiochiXPovery.

Recensione Hunt Showdown: 1896 – Vento di Cambiamento

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Chi definirebbe Hunt Showdown un gioco “morto” sbaglierebbe e di grosso, non solo per la presenza di uno zoccolo duro di giocatori che non ha abbandonato il titolo negli ultimi cinque anni, in un’era di consumo rapido e inesorabile delle nuove uscite, ma anche per l’attenzione continua e costante di Crytek post lancio (come ad esempio l’evento Tide of Corruption (Marea della Corruzione). L’ultimo aggiornamento – che dire mastodontico è dire poco – di Hunt Showdown, rinominato, per l’occasione, in Hunt Showdown: 1896 è ora disponibile anche su PS5 e XBOX Series X.

Abbiamo avuto modo di testare in anteprima la vera e propria rivoluzione in atto di Hunt Showdown, una rivoluzione che ci porta avanti non solo dal punto di vista della “timeline” dell’ambientazione, ma anche a livello tecnico. Ma ci sono dei “però”… La valutazione resterà la stessa che avevamo dato qui, alla sua uscita?


Versione testata Steam


Nuovi ambienti e qualche meccanica

Con lo spostamento temporale si unisce anche uno spostamento nello spazio: il nuovo aggiornamento ci trascina lontano da Bayou verso le zone montane del Colorado, abbandonando i grovigli di radici e il fangosi e piatti acquitrini in favore di aree scoscese e profonde miniere.
La nuova mappa di Mammon Gulch è estremamente curata e aggiunge una dimensione claustrofobica alla già spaventosa ambientazione, spingendoci ad esplorare nel buio quasi totale dedali di miniere brulicanti di nemici vecchi e nuovi, intervallate, sopra di noi, da aperture verso l’esterno dove potremo subire imboscate dagli altri giocatori e aree aperte pensate in altezza, piuttosto che in “orizzontale” come siamo stati abituati finora. 

Oltre a una generale revisione del bilanciamento delle abilità e delle armi, sarà proprio la “verticalità” il perno su cui ruoterà la gran parte dei cambiamenti a livello di meccanica di Hunt Showdown: 1896, soprattutto grazie all’aggiunta del drop dei proiettili, con una forte nota realistica, finalmente, alla balistica delle armi e l’introduzione del one-shot-one-kill in caso di colpi alla testa per tutte le armi, che renderà il posizionamento e il gioco di “imboscate” ancora più importante nella parte PvP.

Per ovviare ai pericoli in agguato nell’ombra, Crytek è tornata al lavoro sul già eccellente comparto sonoro, migliorando e rivedendo ulteriormente il già rivoluzionario audio direzionale e dei proiettili, sempre più vicino al realismo assoluto, che ci permetterà di avere migliori indizi sia sulla posizione dei mostri nell’area, sia di capire più facilmente dove si trovino i nemici umani rispetto a noi ogni volta che faranno fuoco e permettendoci anche di “ipotizzare” la distanza tra noi e loro proprio grazie al riverbero e all’eco degli spari in lontananza.

Nuovo nemico vecchi cacciatori

Con la nuova espansione si aggiunge una nuova taglia al già ricco roster di nemici: l’Hellborn.
Questa sorta di Immolatore sotto caffeina e steroidi, sarà facilmente identificabile attraverso la Dark Sight grazie ai suoi lamenti raccapriccianti: dimenticatevi le Clue, basterà aguzzare l’orecchio sfruttando il sopra citato audio direzionale e… pregare. Perchè gli attacchi di lava dell’Hellborn daranno filo da torcere anche ai cacciatori più esperti, i quali vedranno precipitare velocemente gli HP tra le fiamme infernali del nuovo nemico. Solo una accurata preparazione e lo sfruttamento delle alture o delle strette gallerie minerarie vi permetterà di sopravvivere alla sua furia distruttiva… sempre che non vi facciano fuori prima gli altri giocatori.

Rinnovamento grafico in tutti i sensi

Con l’introduzione del nuovo aggiornamento del motore grafico CryENGINE, Hunt Showdown: 1896 rinnova il suo aspetto, ringiovanendosi non di poco e portandosi al passo dei titoli più recenti. Ottime notizie per i giocatori con macchine e console di nuova generazione… ma pessime per chi è rimasto indietro: il nuovo aggiornamento migliora nettamente la qualità del fogliame, la distanza di rendering e i movimenti dell’acqua, ma risulta estremamente pesante e non particolarmente ben ottimizzato su pc, mettendo sotto sforzo costante CPU e GPU (forse anche complice la calura estiva?) e, per quanto riguarda gli amici su console… costringe all’abbandono della vecchia generazione. Con il salto a 1896 le vecchie generazioni Sony e Microsfot non saranno più supportate, costringendo chi ancora non lo ha fatto a scegliere tra passare a PS5 o a XBOX Series X o… abbandonare l’universo di Hunt Showdown. Se dal punto di vista pc possiamo sperare, nei prossimi giorni, in aggiornamenti che migliorino l’ottimizzazione, la manovra di Crytek potrebbe far discutere molto gli ambienti console, con il rischio di un colpo di frusta da parte degli utenti amareggiati.

Altro elemento che potrebbe far storcere il naso alla “vecchia guardia”, ma accolta da noi con un certo entusiasmo, è la massiccia revisione della UI di gioco e dei menu, semplificati e resi molto più leggibili, ma anche avvicinati ora molto di più a quelli dei titoli mobile o dei più recenti FPS (per intenderci, il menù principale potrebbe quasi sembrare quello di una nuova modalità di Warzone, decisamente depersonalizzato rispetto allo stile a cui ci aveva abituato Hunt Showdown).
Dunque, se da un lato il menù principale e di gestione dei personaggi guadagna in leggibilità e praticità (cosa, prima, decisamente mancante, bisogna dirlo), da un lato va a perdere molto dell’unicità prettamente visiva del titolo, prediligendo una semplicità grafica un po’ blanda a “blocchi” e poco ispirata. Una via di mezzo probabilmente avrebbe giovato.

Commento finale: Cambiare tutto perchè nulla cambi

Riassumendo la nostra esperienza con il nuovo aggiornamento di Hunt Showdown, i cambiamenti sono molti e su ogni fronte, da quello grafico fino al bilanciamento a livello di gameplay, non male per un PvEvP di cinque anni fa e “che durerà altri dieci anni” secondo le intenzioni degli sviluppatori, tuttavia, a meno che non siate giocatori della “vecchia guardia” che non hanno mai del tutto abbandonato la Caccia, difficilmente noterete davvero questi cambiamenti, ad esempio, sebbene l’attrattiva della nuova mappa sia molto forte e il cambio di direzione sia evidente, allo stesso tempo, proprio per la costruzione verticale dell’area di gioco, che spinge a distanze più corte tra giocatori, difficilmente sarà possibile apprezzare pienamente l’aggiunta del drop dei proiettili. Inoltre la generale semplificazione dell’interfaccia potrebbero rendere difficile capire se si sia effettivamente usciti da CoD per cambiare gioco. In aggiunta a tutto questo, il peso del nuovo motore grafico e i problemi di ottimizzazione potrebbero scoraggiare molti a tornare al titolo, non tenendo conto di coloro che, per motivi di supporto su console, saranno costretti ad abbandonarlo del tutto per l’allontanamento definitivo dalla old-gen. Dunque un aggiornamento massiccio e variegato, sicuramente gradito, che dimostra l’amore di Crytek per il titolo, ma che, allo stesso tempo, introduce nuovi problemi, soprattutto per i gamer con macchine o sistemi non al passo con i tempi, e che non va a cambiare nel profondo l’esperienza di gioco, come ci si aspetterebbe da un “Hunt Showdown 2”, o quasi.



PlayStation Plus Extra e Premium, ecco i nuovi giochi di Agosto!

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The Witcher 3

Sony tramite il PlayStation Blog ha annunciato i giochi che verranno inseriti nei cataloghi Extra e Premium di PlayStation Plus nel mese di Agosto. Nello specifico, tutti i titoli saranno disponibili dal 20 del mese.

Nuovi giochi PlayStation Plus Extra e Premium

  • The Witcher 3: Wild Hunt (PS4 e PS5 – CD Projekt RED)
    Vesti i panni di Geralt di Rivia, cacciatore di mostri, in una terra devastata dalla guerra e infestata da terribili creature. Il tuo contratto? Rintracciare Ciri, la Figlia della Profezia, un’arma vivente che può alterare il destino del mondo.
  • Wild Hearts (PS5 – Omega Force)
    In WILD HEARTS, il nuovo titolo che reinterpreta il genere dei giochi di caccia, userai antichi congegni per sconfiggere enormi belve che incarnano lo spirito della natura. Affrontale in solitaria, oppure vai a caccia con gli amici in modalità cooperativa.
  • Cult of the Lamb (PS4 e PS5 – Massive Monster)
    In Cult of the Lamb hai il ruolo di un agnello posseduto. Un minaccioso sconosciuto ti ha salvato dalla distruzione, e ora tu devi ripagare il debito costruendo un culto in suo nome. Crea la tua setta in una terra di falsi profeti e avventurati in regioni misteriose per costruire una comunità di adoratori del bosco, diffondere il tuo Verbo e diventare l’unica vera fede.
  • RIDE 5 (PS5 – Milestone)
    Scalda le gomme e preparati a scendere in pista con RIDE 5. Immergiti in un’esperienza di gioco tanto adrenalinica quanto autentica, al punto che ti sembrerà davvero di sfrecciare sulla strada.
  • Watch Dogs 2 (PS4 – Ubisoft)
    Gioca nei panni di Marcus Holloway, un brillante hacker che vive dove è nata la rivoluzione tecnologica, nella baia di San Francisco.
  • Sword Art Online: Last Recollection (PS4 e PS5 – Acquaria)
    Last Recollection rappresenta la conclusione della serie di videogiochi dedicata a SWORD ART ONLINE e vanta il maggior numero di personaggi giocabili e scenari secondari di sempre!

Accanto ai sei titoli di “copertina”, saranno disponibili i seguenti giochi:

  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker (PS4)
  • Sword Art Online: Alicization Lycoris (PS4)
  • Sword Art Online: Fatal Bullet (PS4)
  • Sword Art Online: Hollow Realization (PS4)

Nuovi giochi PlayStation Plus Premium

  • Sword Art Online: Lost Song (PS4 – Artdink)
    Tuffati nel mondo di Alfheim Online! Esplora con Kirito Svart Alfheim, la nuova area di Alfheim Online: un mondo di continenti volteggianti, guidati dalla città fluttuante di Ryne. La storia è vissuta da personaggi nuovi e conosciuti, immersi nelle ambientazioni esclusive di questo universo in realtà virtuale! Sword Art Online: Lost Song include le nuovissime battaglie aeree e molte personalizzazioni. Effettua un avvio collegamento al mondo di Sword Art Online e unisciti a Kirito, il nostro giocatore preferito (in grado di impugnare due armi contemporaneamente) nell’avventura più grande di sempre!

Saranno poi disponibili anche i seguenti titoli:

  • Vacation Simulator (PS VR2)
  • TimeSplitters (PS4 e PS5)
  • TimeSplitters 2 (PS4 e PS5)
  • TimeSplitters: Future Perfect (PS4 e PS5)

The Plucky Squire, ecco la data di uscita… ed è molto vicina!

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the plucky squire image logo

L’attesissimo adventure platformer The Plucky Squire arriverà per PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam il prossimo 17 Settembre.

Ad annunciarlo il publisher Devolver Digital ed il team di sviluppo All Possible Futures, con un nuovo trailer ufficiale.

The Plucky Squire segue le magiche avventure di Pennino e i suoi amici, personaggi delle fiabe che scoprono l’esistenza di un mondo in tre dimensioni fuori dalle pagine del loro libro.

Quando il malvagio Brontolomeo capisce di essere il cattivo del libro, condannato per l’eternità a perdere la sua battaglia contro le forze del bene, decide di scacciare l’eroico Pennino dalle pagine e cambiare per sempre la storia.

Pennino dovrà affrontate sfide inimmaginabili se vuole salvare i suoi amici dalle forze oscure di Brontolomeo e riportare il lieto fine nel reame del libro.

Salta tra mondi 2D e 3D in questa incantevole avventura d’azione: risolvi enigmi, affronta nel ring i tassi-pugili, vola con un jetpack e divertiti con molte altre deliziose e sorprendenti mini-sfide per diventare l’eroe di un libro di fiabe animato.

Forza Horizon 5 sta per arrivare su PlayStation?

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Altro giro, altra corsa: sembrerebbe che il prossimo grande titolo targato Microsoft ad arrivare su PlayStation sarà l’acclamato Forza Horizon 5.

La notizia sta rimbalzando online da varie fonti, tra cui gli insider Shinobi, NateDrake ed Exstas1s, che sembrano convergere sull’identità del racing di Playground Games.

Un ulteriore rilevante tassello del mosaico arriva nientemeno che da Amazon.co.uk, il quale ha fatto comparire proprio le versioni PS4 e PS5 del porting.

Secondo quanto rumoreggiato, l’annuncio in questione dovrebbe arrivare nel corso della prossima settimana, probabimente nel corso della GamesCom 2024 o dell’Opening Night Live che si terrà dalle ore 20:00 italiane di martedì 20 Agosto.

Stando ad altri insider, tuttavia, non è sicuro che si tratti del racing open world uscito tre anni fa, ben potendo trattarsi di qualcos’altro. Sembra tuttavia certo che la strategia di Microsoft, soprattutto dopo l’incredibile successo commerciale di Sea of Thieves (qui la nostra recensione), continuerà a puntare su porting multipiattaforma di alcune delle sue IP più potenzialmente remunerative.

Nel frattempo, vi rimandiamo alla nostra recensione di Forza Horizon 5, uno dei titoli racing migliori degli ultimi anni.

Dragon Age: The Veilguard, il nuovo trailer conferma la data di uscita!

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A poche ore dalla condivisione del trailer ufficiale, è stato confermato che Dragon Age: The Veilguard arriverà per PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam ed Epic Games Store il prossimo 31 Ottobre.

Il trailer in questione sarà disponibile per tutti dalle 18:00 odierne.

Scopri il Thedas, terra di natura selvaggia, insidiosi labirinti e città scintillanti, colpita da conflitti e magie segrete. Una coppia di antiche divinità corrotte si è ora liberata dopo secoli di oscurità e ha intenzione di distruggere il mondo.

Al Thedas serve qualcuno su cui contare. Vesti i panni di Rook, la nuova incarnazione eroica in Dragon Age. Diventa ciò che vuoi e gioca come vuoi mentre lotti per impedire alle divinità di corrompere il mondo. Ma non puoi farcela senza aiuto: le possibilità non sono a tuo favore. Guida una squadra di sette compagni, ognuno con una ricca storia da scoprire e plasmare, e insieme diverrete l’Egida del Velo.

Raduna l’Egida del Velo e sfida le divinità in Dragon Age: The Veilguard, un immersivo GDR in solitaria in cui potrai diventare la guida in cui gli altri credono.

UNISCI UN MONDO IN ROVINA

Scopri il Thedas, terra di natura selvaggia, insidiosi labirinti e città scintillanti. Il mondo è in bilico sul filo di una lama mentre le divinità corrotte scatenano il caos in tutto il continente. Le nazioni vanno in guerra e le fazioni si sfaldano. Di chi ti fiderai? Dalla Foresta di Arlathan ai vicoli di Minrathous, questo è un mondo in rovina. Ciò che farai determinerà per sempre il destino del Thedas.

  • Una sensazionale campagna in solitaria – Le divinità elfiche corrotte minacciano il Thedas: guida la carica per salvarlo. Rook non teme certo lo scontro, neanche di fronte a poche possibilità e tanti rischi.
  • Ambienti vivaci e variegati – Entra in un vivido mondo fantasy e scopri nuove ambientazioni creative, insieme ad alcuni luoghi di cui hai già sentito parlare ma che non hai mai visto.
  • Nemici straordinari – Affronta Prole Oscura, demoni provenienti da oltre il Velo, draghi che dominano i cieli e altri nemici unici mentre procedi nella tua missione e combatti per il futuro del Thedas.

RADUNA L’EGIDA DEL VELO

Forma una squadra di 7 compagni, ognuno con una vita piena e un passato complesso. Sono personaggi con cui fare amicizia e persino innamorarsi. Tra questi, un assassino, un negromante e un’investigatrice, ciascuno con la sua esperienza e le sue abilità uniche. Avrai sempre un aiuto: decidi chi portare in battaglia e, insieme, affronterete demoni, draghi e divinità corrotte.

  • Recluta compagni unici – La tua squadra vanta individui con storie tristi e meravigliose, con difficoltà e motivazioni personali e abilità rare che ti aiuteranno a sopravvivere. Combatterai al fianco di Harding l’esploratrice, Neve l’investigatrice, Emmrich il negromante, Taash l’ammazzadraghi, Davrin il Custode, Bellara l’Acrobata del Velo e Lucanis l’ammazza-maghi.
  • Storie articolate con i compagni – Approfondisci le relazioni con i compagni durante le tue avventure nel Thedas. Le scelte in queste storie ne influenzeranno lo sviluppo e portarle a termine potrebbe sbloccare potenti abilità. Crea tanti ricordi con la tua squadra, che arricchiranno le tue esperienze nel Thedas e ti daranno dei motivi in più per lottare.

DIVENTA LA GUIDA IN CUI GLI ALTRI CREDONO

Scegli tra diverse razze e classi di combattimento, personalizza il tuo aspetto, scegli il passato del tuo personaggio e inizia la tua avventura nei panni di Rook, la nuova incarnazione eroica in Dragon Age: The Veilguard. La scelta è tua. Durante le tue avventure, otterrai nuove capacità e scoprirai potenti manufatti unici per migliorare il tuo stile di combattimento. Preparati: ti aspettano decisioni difficili, alleati da ispirare e una lotta che richiede ogni spada, bastone e arco che riesci a trovare.

  • Diventa ciò che vuoi – Personalizza Rook come preferisci con una creazione del personaggio approfondita. Scegli tra una vasta gamma di opzioni d’aspetto per le stirpi umana, qunari, nanica ed elfica.
  • Scegli il tuo stile di gioco – Scegli tra tre classi (guerriera, maga e ladra), ciascuna con due tipi distinti di armi e capacità uniche che potrai selezionare durante il combattimento. Prova una nuova profondità strategica combinando attacchi frenetici, parate e schivate con la ruota delle capacità dei compagni, per sfruttare le debolezze nemiche e ottenere la vittoria con devastanti combinazioni. Crea e personalizza uno stile di combattimento adatto a te.
  • Una progressione GDR profonda – Fai salire di livello Rook e i suoi compagni con i rispettivi alberi delle abilità. Scegli specialità e capacità di combattimento mentre avanzi verso specializzazioni più potenti.

Kingdom Come: Deliverance 2 è stato rinviato

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Kingdom Come: Deliverance II tarderà ad arrivare su PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam ed Epic Games Store.

Il publisher Deep Silver ed il team di sviluppo Warhorse Studios hanno infatti annunciato la nuova data di uscita del progetto, prevista per l’11 Febbraio 2025. Il titolo non riuscirà dunque a rispettare l’originaria proiezione che lo voleva sugli scaffali entro la fine dell’anno.

Per scusarsi del ritardo, il team di sviluppo ha tuttavia annunciato altresì un ricco coverage per il titolo nei prossimi giorni:

  • 20 Agosto: teaser trailer di gameplay alla Gamescom 2024: Opening Night Live
  • 21 Agosto: oltre 20 minuti di gameplay ed impressioni dai media e content creator
  • Dal 21 al 25 Agosto: demo giocabile e novità alla Gamescom 2024

Kingdom Come: Deliverance II è un emozionante GdR d’azione ambientato nel caos della guerra civile boema del XV secolo.

Sarai Henry di Skalica, un uomo ordinario capace di imprese straordinarie, coinvolto in una storia di vendette, rivelazioni e tradimenti in un viaggio epico che, dalla umile forgia di un fabbro, ti condurrà a corte, alla ricerca del tuo posto nel mondo, in un Medioevo tanto splendido quanto brutale.

  • Dalle affollate strade cittadine fino alle foreste lussureggianti, ti aspetta un mondo aperto ambientato in un’Europa medievale traboccante di azione, meraviglia e colpi di scena.
  • Vivi un’eroica avventura nei panni di Henry, un giovane uomo deciso a vendicare l’uccisione dei suoi genitori. La sua storia, narrata in oltre cinque ore di splendidi filmati, lo trasformerà da aspirante guerriero in ribelle, e gli farà incontrare personaggi carismatici e vivere avventure indimenticabili, mentre si opporrà alla Volpe rossa, re Sigismondo d’Ungheria, e ai suoi temibili alleati.
  • Le tue azioni decideranno il destino di Henry e le reazioni del mondo circostante. Personalizza liberamente aspetto, abilità ed equipaggiamento e affronta dilemmi etici. Esplora l’ambiente dedicandoti a tante attività diverse, come la forgiatura e il tiro con l’arco. Immergiti in questa vivace regione europea lasciando il segno con le tue imprese.
  • Questo scenario tutto da esplorare rievoca, con inedito realismo, l’affascinante Boemia del XV secolo. Perditi nei vicoli cittadini, parla con nobili e contadini mentre esplori territori ampi e variegati, tra taverne, bagni pubblici, castelli e tanto altro ancora.
  • Senti il clangore delle spade in emozionanti battaglie in tempo reale. Scegli tra una vasta gamma di stili e armi autentiche. Combatti a piedi o a cavallo, tendi agguati, diventa un maestro spadaccino, passa alle armi pesanti o attacca a distanza con quelle da tiro.

Fatal Fury: City of the Wolves, Tizoc torna sul ring nel nuovo trailer

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SNK ha rilasciato un nuovo trailer for Fatal Fury: City of the Wolves, stavolta dedicato al lottatore Tizoc.

Un simbolo invincibile di giustizia che ora fa il suo trionfale ritorno sul ring. Nonostante abbia appeso gli stivali al chiodo per un po’, le grida di gioia dei bambini nel suo angolo lo spronano all’azione e lo riportano a casa. Promettendosi di sollevare lo spirito di un giovane fan in particolare, si allaccia le scarpe e punta ancora una volta gli occhi sul cerchio quadrato. Per il potente Tizoc, una cosa è certa: questo combattimento sarà ancora più furioso del precedente

Di seguito trovate il trailer con il personaggio doppiato da Jalen K. Cassell in inglese (da Hikaru Hanada in giapponese).

Prosegue dunque la campagna promozionale del titolo SNK, quando solo pochi giorni fa si era mostrata Hotaru Futaba.

La gloriosa serie Fatal Fury di SNK debuttò sul mercato nel 1991, contribuendo al travolgente successo ottenuto dai picchiaduro a incontri negli anni 90. GAROU: MARK OF THE WOLVES, pubblicato nel 1999, è rimasto a lungo l’ultimo episodio della saga. Ma ora la storia sta per cambiare. Ventisei anni dopo, si appresta a irrompere sulla scena un nuovo capitolo… FATAL FURY: City of the Wolves!

FATAL FURY: City of the Wolves introduce un nuovo stile grafico di grande impatto, un innovativo sistema REV pensato per velocizzare l’azione e meccaniche di combattimento ulteriormente approfondite. Questo episodio, inoltre, punta a rilanciare la serie con l’introduzione di due diversi schemi di comando, pensati per garantire il massimo coinvolgimento sia ai veterani, sia ai neofiti del genere. E le novità non sono finite! Le strade di South Town sono pronte a fare da sfondo a un mix esplosivo di azione, passione e ambizioni. Sta per nascere una nuova leggenda…

Fatal Fury: City of the Wolves arriverà per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC via Steam ed Epic Games Store ad inizio 2025.

Chi vuol esser curatore: annunciato Two Point Museum

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Il publisher SEGA ed il team di sviluppo Two Point Studios hanno annunciato il nuovo capitolo della serie gestionale: Two Point Museum arriverà per PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam).

Una release date per il progetto non è stata ancora condivisa, mentre di seguito trovate il trailer di annuncio.

Come nuovo curatore, hai il compito di progettare e organizzare i tuoi musei per creare l’esperienza definitiva per i tuoi visitatori. Coordina gli specialisti al lavoro in spedizioni remote per scoprire nuovi reperti, generando coinvolgimento per attirare orde di visitatori assetati di conoscenza, lasciandoli a bocca aperta con informazioni e intrattenimento di alto livello. Tutto questo mentre tieni al sicuro i tuoi reperti, le stanza pulite, lo staff felice… e i bambini lontani dalle ossa di dinosauro.

Sei il curatore, quindi progettazione e gestione del tuo museo in crescita sono nelle tue mani! Invia la tua squadra di specialisti parzialmente formati in spedizioni alla ricerca di reperti più o meno ben conservati. Quando (e non se, si spera) gli specialisti torneranno dalla loro avventura, esponi con orgoglio nel tuo museo i loro incredibili ritrovamenti.

Decidendo dove ti porterà la tua prossima avventura sbloccherai nuove località, e completerai un album di adesivi per documentare il tuo viaggio come un souvenir delle tue scoperte.

Il tuo lavoro non finisce qui; la manutenzione dei reperti è fondamentale. Mentre alcuni specialisti sono in giro per la Contea di Two Point e oltre, hai il compito di gestire lo staff per assicurati che i reperti e il museo restino in condizioni ottimali. Come se occuparsi del Masticatore carnivoro non fosse abbastanza, dovrai anche fare attenzione ai furti. I ladri, e più spesso i bambini, non perderanno occasione per toccare e sgraffignare i reperti, quindi assicurati che ci siano abbastanza sicurezza a proteggere la tua preziosa collezione!

Dimostra la tua creatività progettando il museo a modo tuo! Hai totale libertà decorativa, quindi crea aree tematiche per guidare la visita dei tuoi visitatori. Tinteggia e disponi tappeti mentre sistemi con cura felci preistoriche, un uomo dei ghiacci a rischio di scongelamento e resti di dinosauro.

Una volta creata l’atmosfera perfetta, organizza visite guidate con percorsi personalizzati condotte da un carismatico specialista. Le visite guidate sono un modo fantastico per arricchire l’esperienza dei tuoi visitatori. Per mantenerli entusiasti, mostra gli esemplari con il coinvolgimento più alto: quelli di qualità maggiore, con splendide decorazioni e che forniscono molte informazioni riceveranno più donazioni!

I visitatori la sanno lunga! I vari tipo di visitatori che frequenteranno il tuo museo hanno interessi diversi, ma anche delle cose in comune… vogliono trovare pulizia, cibi e bevande, bagni ampi e un negozio souvenir pieno di cose. E naturalmente devono restare abbagliati dalla conoscenza emanata dai tuoi reperti, che vanno sempre ben tenuti… o potrebbero farli ammalare.

Nel tuo museo arriveranno tanti tipi di visitatori dalla Contea di Two Point, e tutti sperano di trovare il loro nuovo reperto preferito… Dai fanatici dei dinosauri agli esperti di botanica ai fissati con l’orrore, dovrai assecondare le loro preferenze personali per soddisfarli. Superando le loro aspettative li manterrai coinvolti prolungando le loro visite, aumentando le donazioni e ottenendo recensioni favolose!

La saga degli Androidi è protagonista nel nuovo trailer di Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Il publisher Bandai Namco ed il team di sviluppo Spike Chunsoft hanno condiviso un nuovo trailer per Dragon Ball: Sparking! ZERO, stavolta dedicato alla saga degi Androidi.

Nel dettaglio, vengono confermati altri 16 personaggi giocabili. Eccoli di seguito:

  • Trunks (Spada), Super Saiyan
  • Mecha Frieza
  • King Cold
  • Dr. Gero
  • Android 19
  • Android 18
  • Android 17
  • Piccolo (Fuso con Kami)
  • Cell, 1st Form
  • Android 16
  • Cell, 2nd Form
  • Cell, Perfect Form
  • Gohan (Teenager), Super Saiyan
  • Cell Jr.
  • Gohan (Teenager), Super Saiyan 2
  • Perfect Cell

Dragon Ball: Sparking! ZERO arriverà su PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam il prossimo 11 Ottobre.

Until Dawn, annunciata la data di uscita del remake

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Il publisher Sony Interactive Entertainment ed il team di sviluppo Ballistic Moon hanno annunciato che il remake di Until Dawn arriverà su PlayStation 5 e PC il prossimo 4 Ottobre.

Di seguito il trailer che mostra le comparazioni relative al ritorno dell’horror narrativo.

Ecco le informazioni ulteriormente condivise dal PlayStation Blog.

Estetica rinnovata grazie all’Unreal Engine 5

La nuova esperienza di Until Dawn è stata ricostruita da zero, sfruttando l’Unreal Engine 5. Abbiamo aggiornato i modelli dei personaggi, le ambientazioni, gli oggetti interattivi, gli effetti visivi e le animazioni, tutto quanto studiato per ottimizzare al meglio l’esperienza di Until Dawn su PS5 e PC.

Abbiamo completamente rinnovato il gioco per sfruttare la capacità di rendering dell’Unreal Engine 5, inclusi raytracing e materiali migliorati, concentrandoci sull’ottenere un’esperienza ancora più suggestiva e tipica di un “horror moderno”. 

Uno dei principali miglioramenti estetici che abbiamo apportato ad Until Dawn riguarda i modelli dei personaggi, per aggiornarli ai progressi raggiunti nella modellazione e nel rendering. Gli aggiornamenti apportati alle texture, ai materiali, al rendering e alle animazioni ci hanno aiutato a realizzare personaggi più realistici, che speriamo risultino graditi sia ai nuovi giocatori che ai fan di vecchia data del gioco.

Abbiamo impiegato tecniche di simulazione pre-rendering moderne per creare fluidi più realistici in tempo reale: in particolare, è possibile apprezzare questa caratteristica in tutto il suo splendore nelle morti aggiornate dei personaggi. Abbiamo anche aggiornato il nostro sistema di visualizzazione dei danni, che ci ha permesso di aggiungere elementi come tagli, abrasioni, lacrime, neve e acqua ai corpi dei personaggi. 

Fotografia cinematografica rinnovata, design scenografico e nuova meccanica di controllo della visuale

Utilizzando una combinazione di visuali fisse e inquadrature “over-the-shoulder”, ora sarà possibile ammirare il mondo di Until Dawn da prospettive completamente nuove. Unendo il taglio cinematografico dell’originale all’introduzione di una moderna visuale in terza persona, speriamo di portare un’aria di novità ai personaggi e agli ambienti. La flessibilità della visuale ci permette di enfatizzare in modo del tutto nuovo gli eventi più importanti, narrando la storia da un punto di vista più vicino ai personaggi. 

Prologo rielaborato

Anche se l’intenzione era quella di non modificare la trama originale, abbiamo pensato che il Prologo avrebbe potuto beneficiare di alcune modifiche al ritmo della narrazione. Abbiamo riservato agli Washington uno spazio maggiore, per esplorare il loro profondo legame familiare e conoscerli meglio. Abbiamo anche riconcepito alcune delle scene originali e sviluppato maggiormente il contesto riguardante il famigerato scherzo. Speriamo che tutto questo contribuisca a migliorare l’impatto emotivo.

Nuovi collezionabili

Collezionisti ed esploratori, tenete gli occhi bene aperti perché abbiamo riposizionato tutti i totem originali, che dovranno quindi essere riscoperti.  Abbiamo anche aggiunto i totem Fame, una nuova tipologia di totem che offrono un tipo di visione diversa dagli altri. Il gioco è anche stato arricchito con nuove interazioni all’interno di nuove piccole zone. Questo aggiunge contenuti extra e dettagli al mondo di Until Dawn, ricompensando l’esplorazione.

Impostazioni personalizzabili

Siamo fieri di aver implementato nuove impostazioni di accessibilità e fruibilità, che aiuteranno ancora più giocatori a divertirsi con il gioco. Inoltre, abbiamo ideato una nuova alternativa opzionale alla meccanica Non muoverti, chiamata Sangue freddo. Sangue freddo è una funzione pensata per le periferiche di terze parti che non dispongono di un giroscopio, o per i giocatori che cercano una sfida diversa. 

Trailer finale per Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere 2

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Amazon ha svelato oggi il trailer finale della seconda stagione de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere.

Le nuove immagini mostrano la Terra di Mezzo in preda alla discordia seminata da Sauron, e l’inganno e la manipolazione che portano alla creazione degli Anelli del Potere. Alleanze improbabili si forgiano nel fuoco, e le vere amicizie sono messe alla prova. I pericoli non sono più celati dall’ombra, ma scivolano verso la luce. Decisioni importanti spettano ai regni di Eregion, Khazad-dûm, Lindon, Númenor e alle terre intermedie, mentre la sicurezza e la pace di questi regni sono in bilico.

Questa seconda stagione racconta dell’atteso assedio di Eregion, una battaglia decisiva nella storia della Seconda Era della Terra di Mezzo di J.R.R. Tolkien, dalla quale non tutti riescono a sopravvivere. I vessilli sono alti, e la guerra devastante contro Sauron è appena cominciata.

Nella seconda stagione de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere, Sauron è tornato. Scacciato da Galadriel, senza esercito né alleati, l’Oscuro Signore in ascesa deve ora contare sulla sua astuzia per ricostruire la sua forza e vigilare sulla creazione degli Anelli del Potere, che gli permetteranno di soggiogare tutti i popoli della Terra di Mezzo alla sua sinistra volontà. Partendo dalla portata epica e dall’ambizione della prima stagione, questo nuovo capitolo immerge anche i personaggi più amati e vulnerabili in una crescente ondata di oscurità, sfidando ciascuno a trovare il proprio posto in un mondo che è sempre più sull’orlo del baratro. Elfi e nani, orchi e uomini, stregoni e Pelopiedi… mentre le amicizie si incrinano e i regni cominciano a sfaldarsi, le forze del bene lotteranno sempre più valorosamente per aggrapparsi a ciò che per loro conta più di tutto… restare uniti gli uni agli altri.

La seconda stagione de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere è prodotta dagli showrunner ed executive producers J.D. Payne & Patrick McKay. A loro si uniscono gli executive producer Lindsey Weber, Callum Greene, Justin Doble, Jason Cahill e Gennifer Hutchison, insieme alla co-executive producer e regista Charlotte Brandstrom, i produttori Kate Hazell e Helen Shang e i co-produttori Clare Buxton, Andrew Lee, Glenise Mullins, and Matthew Penry-Davey. Le altre due registe della seconda stagione sono Sanaa Hamri e Louise Hooper.

I primi tre episodi de Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere 2 saranno disponibili in anteprima il 29 Agosto 2024, seguirà poi un episodio a settimana sino all’emozionante finale di stagione, il 3 Ottobre 2024.

Recensione Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered, l’atto conclusivo della dissacrante trilogia

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Dopo un’estenuante attesa durata due anni, Skunkape Games ha finalmente completato i lavori di rimasterizzazione su Sam & Max: The Devil’s Playhouse. Era nel Settembre del 2022 che mettevamo le nostre mani di vecchi appassionati di avventure punta e clicca sul rifacimento della serie Telltale Games dedicato all’iconica coppia di polizotti freelance creati da Steve Purcell. Un’esperienza amarcord dolcissima e caustica, come le leggendarie avventure di uno sboccato coniglio e di un irriverente cane investigatore, graziata da un lavoro certosino svolto dal team di sviluppo.

Skunkape Games, nata proprio dalle ceneri della compianta Telltale, aveva rimesso mano alla trilogia di Sam & Max uscita per PC e PS3 circa 15 anni fa, per svecchiarla e modernizzarla con un progetto di rimasterizzazione fedele. Nella nostra recensione di Save the World e nella recensione di Beyond Time and Space, rilasciati contemporaneamente il 29 Settembre 2022, vi abbiamo parlato di titoli ricchi di “divertimento, enigmi interessanti e personaggi memorabili, graziati da una scrittura ancora oggi estremamente valida ed inquietantemente attuale“.

Con l’arrivo di The Devil’s Playhouse Remastered, l’opera è finamente completa… ma l’attesa sarà stata ripagata? Scopriamolo insieme. Il titolo è disponibile da oggi 14 Agosto per PC (via Steam), Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.


Versione testata: Xbox One


Nella mente del coniglio

The Devil’s Playhouse è probabilmente il capitolo più svitato della saga dedicata a Sam & Max.

Poco dopo gli eventi di Beyond Time and Space, un gorilla alieno invade la Terra alla ricerca di misteriosi giocattoli da bambino. Entrando accidentalmente a contatto con uno di questi oggetti, Max sblocca un imprevedibile bagaglio di poteri psichici comprendenti la visione del futuro, la lettura della mente e molto altro. Avendo così attirato l’attenzione di formidabili cattivi intergalattici su New York e su tutto il pianeta, Sam & Max dovranno fare quanto in loro potere per salvare il mondo facendo i conti con l’avversario più temibile di sempre: la mente senza freni del delirante coniglio.

Una delle coppie migliori della storia del gaming.

Il folle preambolo narrativo di The Devil’s Playhouse fornisce il pretesto per affrontare le cinque parti di cui è composto il titolo, in osservanza dell’originaria release episodica del progetto. Una filosofia che ha permesso agli sviluppatori dell’epoca di sbizzarrirsi con il setting ed il mood, spaziando dallo sci-fi al mystery, passando per l’horror. Esattamente come i capitoli precedenti, anche stavolta potete stare tranquilli di fronte ad una scrittura eccellente, sarcastica e sardonica, con personaggi scritti impeccabilmente (doppiaggio inglese favoloso), che corona degnamente una trilogia dissacrante ed imperdibile. L’assurdità della situazioni è spinta alle sue estreme conseguenze, così come i costanti riferimenti canzonatori al mondo contemporaneo di quasi due decadi fa.

Forse proprio quest’ultimo punto potrebbe arrivare leggermente fuori tempo massimo per parte del pubblico. La scrittura non fa sconti ed ha una comicità così sboccata da poter non essere pienamente apprezzata (o almeno contestualizzata) da tutti nel 2024. Personalmente, abbiamo adorato la perfetta aderenza al titolo originario, graziata da un lavoro di rimasterizzazione anche stavolta perfetto. Tutto, a partire dalle luci passando per il lip-sync, passando per le texture ad alta definizione e le nuove registrazioni delle musiche, permette a The Devil’s Playhouse di risultare aggiormato ai moderni standard rispetto all’originale del 2010. Quando uno sviluppatore ci tiene a rispettare ed onorare l’opera di riferimento, si vede.

I villain non potranno non strapparvi qualche risata.

Pensiero (psichico) laterale

In piena coerenza con la serie e con il genere di appartenza, anche The Devil’s Playhouse richiede al giocatore di fare sfoggio della più estrosa fantasia del pensiero laterale per affrontare le situazioni presenti. Oltre a dover dunque ragionare fuori dagli schemi per mettere in collegamento oggetti e situazioni grazie al ragionamento non lineare, il terzo capitolo della serie mette i giocatori di fronte ad una novità: i poteri psichici di Max.

Il temibile coniglio infatti non solo è per la prima volta direttamente controllabile dal giocatore, ma permette di accedere a poteri soprannaturali in grado di aprire le porte a vere e proprie sezioni ad enigimi. Se Save the World ci aveva messo di fronte ad una classica avventura punta e clicca e se Beyond Time and Space aveva introdotto il concetto del viaggio nel tempo, The Devil’s Playhouse si diverte a giocare con gli eccessi del mondo paranormale.

Bloccati con Sam? Passate a Max.

In questo senso, la terza stagione è dunque piuttosto differente nell’approccio generale rispetto alle prime due. Max ottiene finalmente più rilevanza rispetto al passato, al punto da accrescere il suo ruolo (quasi da deux ex machina) di episodio in episodio. Forse anche eccessivamente, spostando l’ago della bilancia ludica dalla classica gestione dell’inventario sconfinato di Max all’abuso dei poteri psichici del coniglio. Ma è una piacevole boccata d’aria fresca, dopo la sostanziale ciclicità statica delle stagioni precedenti. Anche gli episodi stessi di The Devil’s Playhouse aiutano a migliorare la varietà delle situazioni, con alcune piacevoli introduzioni e meccaniche inserite in ossequio al tono esplorato.

La differenziazione dei capitoli garantisce anche delle piccole chicche di gameplay.

Siamo nell’endgame adesso

La trilogia Telltale trova in The Devil’s Playhouse una degna conclusione delle vicende dell’imprevedibile duo, sperando in un completo revival dell’IP laddove l’operazione di rimasterizzazione dovesse incontrare il giusto successo commerciale. Un trionfo che ci auguriamo fortemente, ma del quale comprendiamo i grossi “SE”.

Anzitutto, comprendiamo molto bene la difficoltà penetrativa nel mercato odierno delle avventure punta e clicca. A maggior ragione quando, sebbene sia perfettamente godibile in indipendenza, anche The Devil’s Playhouse “soffre” di molti rimandi ai precedenti capitoli. Piuttosto complesso consigliare ad un novizio di partire dal capitolo migliore del lotto quando, neanche troppo ironicamente, è anche quello che contiene più rimandi a personaggi e lore. Se per certi titoli si può soprassedere, su quelli prettamente narrativi le cose si complicano.

Alcuni personaggi tornano direttamente da Save the World.

Sebbene poi i lavori di rimasterizzazione siano pressocché impeccabili e riescano a dare nuova vita ai titoli del 2009/2010, oggettivamente invecchiati male, ci sono cose sulle quali poco si può fare.

Si tratta del caso del sistema di controllo, ottimizzato il più possibile su console, ma che alcuni potrebbero trovare fin troppo farraginoso. O ancora della scrittura delle gag. Come vi abbiamo già accennato in questa recensione (e nelle altre), la trilogia Telltale è figlia del suo tempo e anche l’umorismo sboccato è sua diretta espressione. Il risultato è che consigliare The Devil’s Playhouse senza la giusta forma mentis potrebbe paradossalmente allontanare una parte del pubblico, non abbastanza edotto delle particolarità della serie.

Il nostro consiglio è molto semplice: recuperate tutta la serie e fate questa immersione in un vero e proprio classico delle avventure punta e clicca. Accettandone le caratteristiche peculiari e gli spigoli, come i film con qualche anno sulle spalle: l’esperienza saprà ricompensarvi.

Commento finale

The Devil’s Playhouse Remastered segna il punto conclusivo dell’eccellente lavoro svolto da Skunkape Games sui titoli di Sam & Max dell’era Telltale. Oggi come allora, il duo di sgangherati poliziotti freelance vive la sua avventura più paranormale e bizzarra, ma anche la più sperimentale lato gameplay, pur preservando ogni caratteristica amata dai fan della serie e del genere. Un titolo fantastico che tuttavia è più apprezzabile solo rispettandone il peculiare sferzante umorismo e solo se vissuto dopo aver affrontato le vicende di Save the World e Beyond Time and Space.

Cult horror e platform 2D, annunciati RetroRealms: Halloween e Ash vs Evil Dead

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Il publisher Boss Team Games ed il team di sviluppo WayForward, in collaborazione con Compass International Pictures, Forward Front, Lionsgate e STARZ, hanno annunciato la collana di platform 2D in pixel art RetroRealms che attingerà direttamente dai cult horror.

I primi due titoli della serie saranno RetroRealms: Halloween e RetroRealms: Ash vs Evil Dead, in arrivo per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC (via Steam). Entrambi usciranno il prossimo 18 Ottobre a $24,99 l’uno o in un bundle fisico “Double Feature” a $49,99.

Il bundle “Double Feature”, distribuito da Nighthawk Interactive, includerà un pacchetto di otto carte collezionabili ufficiali di RetroRealms, oltre ai personaggi del contenuto scaricabile Laurie Strode per RetroRealms: Halloween e Kelly Maxwell per RetroRealms: Ash vs Evil Dead. Ogni personaggio include il proprio stile di gioco, storia e risultati da sbloccare. Un’edizione da collezione del pacchetto sarà disponibile anche tramite Boss Team Games per $ 99,99.

Entra in RetroRealms: Halloween, un mondo di pixel art a 16 bit, e prendi il controllo della classica icona dell’horror Michael Myers! Fatti strada attraverso più livelli di azione platform pieni di immagini e suoni ispirati al film originale di Halloween. Fatti strada attraverso Haddonfield, affronta epiche battaglie contro i boss contro volti familiari del film e supera sfide intrise di sangue in questo intenso ritorno al passato retrò della classica azione arcade!

Mettiti nei panni di Ash Williams della serie televisiva Starz Ash vs Evil Dead in un nuovo terrificante platform in pixel art! Impugnando sia la sua fidata motosega che il fucile calibro 12, gioca nei panni di Ash e combatti le orde di Deadite su più livelli di gioco a 16 bit pieni di nemici della serie Ash vs Evil Dead. Viaggia nel Regno Oscuro per superare ulteriori sfide e salvare l’umanità dal Necronomicon in questo fantastico ritorno all’azione arcade classica.

BAKERU arriva a sorpresa in Occidente: ecco la data di uscita per Switch e PC!

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Spike Chunsoft ha annuciato a sorpresa che si occuperà della distribuzione occidentale di BAKERU, platform action 3D sviluppato da Good Feel.

Il titolo, uscito lo scorso 30 Novembre per Switch in Giappone con il titolo Otogi Katsugeki Mameda no Bakeru: Oracle Saitarou no Sainan!!, arriverà il prossimo 3 Settembre in Occidente per la console Nintendo ed anche per PC via Steam. Una demo è inoltre attualmente disponibile su Nintendo eShop.

Sviluppato dal team dietro Yoshi’s Crafted World, Wario Land Shake It e Goemon DS, BAKERU viene considerato a tutti gli effetti proprio un successore spirituale di quest’ultima storica IP Konami.

Il disastro colpisce il Giappone! Oracle Saitaro e le sue truppe stanno usando un bizzarro festival per conquistare il Giappone. Bakeru viaggia in 47 prefetture giapponesi per liberare il Giappone dalla morsa degli spiriti maligni!

Il titolo è ambientato in “Fairy Tale Japan”, un mix di Giappone moderno e drammi d’epoca, diviso in più di 50 fasi.

Continua a combattere con il tamburo di Bakeru! Un tesoro segreto tramandato dal clan Tanuki. Si dice che sia in grado di purificare gli spiriti maligni. Combatti attraverso nemici e trappole con controlli semplici!

Trasformatevi in ​​eroi delle fiabe! Ottenendo una licenza Henge, Bakeru può trasformarsi in chiunque gli abbia dato la licenza. Trasformati in famosi eroi giapponesi come Kintaro e Momotaro per usare le loro abilità e abilità.

Occhio alle radiazioni, annunciato ufficialmente Chernobylite 2: Exclusion Zone

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The Farm 51 ha annunciato Chernobylite 2: Exclusion Zone, sequel dell’action RPG postapocalittico del 2021.

Il nuovo capitolo della serie arriverà nel corso del 2025 per PC (via Steam) e console non meglio specificate (anche se supponiamo arriverà quantomeno su PS5 ed Xbox Series).

Si tratta di un annuncio che fa felici i fan del piccolo cult, premiato dal pubblico con un apprezzamento decisamente convincente, anche a fronte di qualche piccola imperfezione come potete leggere nella nostra recensione di Chernobylite.

Chernobylite 2: Exclusion Zone è un gioco di ruolo d’azione postapocalittico che ti permette di esplorare liberamente un mondo aperto tanto vasto quanto realistico, che prevede combattimenti avvincenti, un sistema di crafting unico e un sistema di gestione della base, impreziosito da una narrazione non lineare. Tu sei un planewalker che viaggia tra mondi paralleli alla ricerca di un prezioso materiale dall’elevato potenziale energetico chiamato “chernobylite”. Tagliato fuori dal resto del mondo, intrappolato nella Zona, assalito da orde di creature notturne, sei costretto a lottare per la tua vita mentre cerchi di aggregare un manipolo di sopravvissuti.

ESPLORAZIONE OPEN WORLD
Scopri il vasto e realistico mondo aperto della vera zona di alienazione di Chernobyl. L’intera zona è stata sopraffatta dalla chernobylite, che ne ha trasformato molteplici elementi, e la gente cerca di difendersi usando una tecnologia sperimentale.

SVILUPPO DEL PERSONAGGIO
Crea e fai progredire il tuo eroe. Gli attributi e le abilità avranno un effetto diretto sull’efficacia in combattimento e anche sullo stile delle conversazioni. Un energumeno arrogante armato di spada che fa valere le proprie ragioni con le cattive? O magari uno scaltro cecchino che sa sempre come districarsi anche nelle discussioni più accese?

MOLTEPLICI SOLUZIONI DI COMBATTIMENTO
Sopravvivi avvalendoti di un avanzato sistema di combattimento corpo a corpo o tieniti a debita distanza sfruttando un intero arsenale di armi da fuoco. Senza dimenticare che puoi sempre adottare un approccio furtivo o chiedere aiuto agli altri.

SPIRITO DI SQUADRA
Concentrati sulla creazione di una squadra solida e affidabile: ciascun membro possiede una serie di conoscenze e abilità da cui puoi attingere. Assembla la tua squadra e scopri i punti forti e le abilità di ognuno. La domanda è se sarai in grado di conquistarne la fiducia e sbloccarne il pieno potenziale.

PLANEWALKING
Adatta la tua dotazione e il tuo equipaggiamento alla situazione grazie al planewalking, che ti consente di cambiare approccio quando lo ritieni più opportuno. Puoi preparare e affinare i set di abilità di più personaggi. Hai in uso una dotazione da cecchino e ti trovi di fronte a una situazione che supereresti più facilmente con la dotazione improntata sul corpo a corpo che avevi preparato in precedenza? Usa il planewalking e prosegui nel modo che ritieni più opportuno.

GESTIONE DELLA BASE
Sviluppa la tua base, dove puoi creare oggetti utili e migliorare le tue armi giorno dopo giorno. Affida incarichi alle persone per fare in modo che si occupino del tuo equipaggiamento e dei rifornimenti.

FAZIONI
Impegnati per influenzare le fazioni e stabilire un tavolo negoziale. La zona di alienazione è un campo di battaglia che muta costantemente e reagisce alle tue azioni. Aiuterai le altre fazioni a sconfiggere l’esercito di spietati mostri? Quando i vecchi conflitti riaffioreranno, con chi ti schiererai?

MISSIONI COOPERATIVE
Lanciati nelle missioni cooperative online integrate nella campagna per giocatore singolo di Chernobylite 2, che consentono ai giocatori di interagire in vari modi per raggiungere un obiettivo comune.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, torna a mostrarsi in un corposo video di approfondimento

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Dopo l’annuncio del rinvio al prossimo 20 novembre 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, torna a mostrarsi in un corposo video di approfondimento.

Con l’uscita prevista fra poco più di tre mesi su Xbox Series X/S e Microsoft Windows, questa panoramica completa di S.T.A.L.K.E.R. 2 presenta una varietà di contenuti mai visti prima, tra cui:

  • Interviste e dietro le quinte del processo di sviluppo da parte di GSC Game World;
  • Un sacco di nuovi filmati, tra cui una panoramica del mondo, varie location, gameplay e cutscenes;
  • Una video guida completa di una delle missioni presenti nella campagna.

Buona visione!

Recensione auricolari true wireless Creative Zen Air SXFI, economici si ma con un audio spaziale

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Se non siete particolarmente avvezzi alle cuffie over-ear come le Zen Hybrid SXFI, Creative Technology ha pensato anche a voi attraverso i nuovi auricolari true wireless leggeri Creative Zen Air SXFI. Come si evince dal nome, sono dotati della straordinaria tecnologia audio olografica che va a replicare l’esperienza di ascolto di una configurazione multi-altoparlante, ampliando il palcoscenico sonoro. Ma non è tutto, in quanto sono certificati con classificazione IPX5, presentano i controlli touch, Bluetooth 5.3, Cancellazione attiva adattiva del rumore e fino a 39 ore di riproduzione totale. Il prezzo? €79,99!

Sono disponibili all’acquisto sia su Amazon.it e sia sul sito Creative (attualmente in sconto).

Confezione di vendita

  • 1 x Creative Zen Air SXFI
  • 1 x custodia di ricarica USB-C
  • 1 x cavo di ricarica USB-C
  • 1 x paio di gommini in silicone (S), (M) e (L)
  • 1 x guida rapida / libretto di garanzia e conformità

Una rapida comparazione fra Creative Zen Air SXFI e Zen Air Pro:

Creative Zen Air SXFICreative Zen Air Pro
DriverDriver in Neodimio da 10 mmDriver dinamici da 10 mm
Controllo Del RumoreAdaptive ANC, ANC, Ambient ModeANC Ibrido, Ambient Mode
Super X-FiHardware Built-inSoftware SXFI-Ready
Multipoint PairingSiSi
CodecAAC, SBCLC3+, LC3, AAC, SBC
Durata di riproduzione12 ore9 ore
Durata della batteria39 ore33 ore
Ricarica Wireless SiSi
Microfoni (per auricolare)33
Resistenza ai liquidiIPX5IPX5
Prezzo79,99€69,99 €
Confronto Creative Zen Air SXFI e Zen Air Pro

Design e qualità costruttiva

A prima vista, i Creative Zen Air SXFI sembrano (o meglio sono) quasi identici ai precedenti Zen Air Pro sia in termini di forma, sia dimensionali (64 x 43.85 x 29 mm) e sia di peso (51g). Il design – a dire il vero chi vi scrive non lo apprezza tantissimo – è a bastoncino (il che richiede un po’ di adattamento pre trovare il giusto “fit”). Il peso, estremamente “lite” (5,45g per ciascun auricolare), li rende a dir poco confortevoli, soprattutto se si è propensi ad un ascolto prolungato, con una vestibilità davvero formidabile ed ergonomica. Solidissima anche la qualità costruttiva, forse fra le migliori che abbiamo toccato con mano in questa fascia di prezzo così come le finiture, sicuramente non premium, ma decisamente sopra la media. Con una classificazione IPX5, le Zen Air SXFI sono resistenti al sudore e alla pioggia, il che le rende adatte per allenamenti e attività all’aperto.

Controlli touch (sigh) però funzionano (quasi) bene

Come la stragrande maggioranza degli auricolari true wireless, le Zen Air SXFI presentano i tanto discussi controlli touch (che si trovano nella parte superiore degli auricolari), che molti produttori, come ad esempio ha fatto Jabra con gli Elite 10 Gen 2), preferiscono evitare. Li abbiamo testati, e salvo qualche lieve incertezza, hanno avuto una risposta piuttosto positiva in termini di feedback complessivo.

SXFI nativo

Ci è voluto un bel po’ di tempo prima che la tecnologia SXFI fosse pienamente fruibile dall’ascoltatore. Prima l’audio spaziale era disponibile solo con i file locali, Creative Zen Air SXFI, invece, non presenta restrizioni. L’ascoltatore è pertanto in grado di riprodurre qualsiasi sorgente audio in modalità SXFI: Spotify, Netflix, Amazon Music e tante altre. Il tutto accompagnato da un’ottima integrazione con l’app proprietaria. L’app Creative è essenziale (più di quanto effettivamente faccia con cuffie più costose e performanti) per sfruttare queste Zen Air SXFI, offrendo ampie opzioni di personalizzazione. Dalla creazione del profilo Super X-Fi alla regolazione delle impostazioni EQ e dei controlli touch (personalizzabili), l’app migliora l’esperienza utente complessiva. Il processo di configurazione di Super X-Fi è semplice, prevede il download dell’app, l’associazione degli auricolari e l’esecuzione di un processo di mappatura di testa e orecchie.

Qualità audio

Fra le feature supportate dalle nuove Zen Air SXFI (dotate di driver al neodimio da 10 mm personalizzati), abbiamo la modalità Ambient e la modalità ANC, le quali presentano un bilanciamento in frequenza leggermente diverso. Nella modalità Ambient (che fonde i suoni ambientali con l’audio ascoltato), si percepisce chiaramente una maggiore presenza e chiarezza degli alti che contrastano meglio i bassi. Quando si passa alla modalità ANC, gli auricolari cambiano pelle, proponendo – filtrando al contempo quasi la totalità dei rumori indesiderati – un ascolto maggiormente orientato verso i bassi (decisamente più corposi) e meno sugli alti che perdono un po’ di brio. Con l’ANC disabilitato, gli auricolari assumono caratteristiche più neutre ma comunque la presenza dei bassi è ancora piuttosto evidente. Quando si va ad attivare la modalità Super X-Fi (dall’app o pigiando tre volte l’auricolare sinistro), la resa sonora cambia ulteriormente, come se le sorgenti audio provenissero da un impianto dedicato e non da “minuscoli” auricolari. I bassi sono più aerosi pur rimanendo molto incisivi, gli alti presenti ma meno vigorosi e i medi ben bilanciati. Il profilo audio è completo, offrendo un’esperienza di ascolto piacevole in vari generi. La modalità a bassa latenza è particolarmente utile per i giocatori, garantendo un’esperienza audio fluida e reattiva. Al pari di altre proposte del produttore con sede a Singapore, anche gli Zen Air SXFI sono validissimi per l’utilizzo entertainment. Contenuti video di YouTube o qualsiasi altra piattaforma video sono sicuramente più immersivi con SXFI attivo, così come film e giochi.

Microfono

L’inclusione di sei microfoni (MEMS omnidirezionale x 3 per auricolare) migliora la ricezione vocale per le chiamate, assicurandoti di essere sentito chiaramente anche in ambienti rumorosi. Sono altresì compatibili con l’Assistente vocale: Siri, Assistente Google Tipo.

Durata della batteria

La durata della batteria è un altro punto di forza delle Zen Air SXFI. Con ANC disattivato, potrete godere fino a 12 ore di riproduzione con una singola ricarica, un totale che sale a 39 ore con la custodia di ricarica. Anche con ANC attivato, gli auricolari offrono un tempo di riproduzione considerevole. La custodia supporta la ricarica wireless compatibile con USB-C e Qi.

Commento finale

Creative Zen Air SXFI è una scelta convincente per chiunque cerchi un audio di alta qualità ed eccellenti funzionalità, il tutto in un formato portatile. L’avanzata tecnologia Super X-Fi (gen 4), l’efficace cancellazione del rumore, la lunga durata della batteria e la qualità costruttiva robusta, lo distinguono dai tantissimi competitor presenti sul mercato. Non ci sogneremmo mai di consigliarli ad un audiofilo ma chiunque è alla ricerca di auricolari true wireless leggeri come una piuma e dal prezzo contenutissimo, può tranquillamente optare per le Zen Air SXFI.