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FIFA 12, vendute già oltre 3.2 milioni di copie in tutto il mondo

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fifa-12_thumbSuccesso meritato per la simulazione del calcio!

Electronic Arts ha comunicato di aver raggiunto un importante traguardo con FIFA 12 superando quota 3.2 milioni di copie vendute ad una settimana dal lancio in tutto il mondo su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 e dispositivi mobili.

Il titolo sviluppato dalla sezione canadese di EA Sports dimostra quanto sia stato superato il precedente risultato realizzando un prodotto completo che appassiona milioni di fan nel globo.

Andrew Wilson, vice Presidente di EA Sports, ha dichiarato che “FIFA 12 è un risultato sorprendente per noi. La comunità di giocatori FIFA è sempre connessa e attiva con il nuovo Football Club, e abbiamo intenzione di tenerli impegnati con FIFA 12 proprio come batte il cuore per tutta la stagione calcistica”.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 30 Settembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360, Playstation 2, PSP e DS, iPhone e iPad.

RAGE, disponibili i driver video nuovi da ATI e presto da NVidia per risolvere i bug grafici

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Rage

RageProblemi seri nella mappatura delle texture.

Il debutto di RAGE, titolo sviluppato da Id Software, non poteva essere dei peggiori su PC. Putroppo la versione Personal Computer è minata da seri problemi nella gestione di ogni texture che viene caricata in forte ritardo rispetto al resto dei poligoni.

L’effetto è di quelli davvero sgradevoli. Nvidia ha comunicato di essere già a lavoro per una nuova versione di driver, consigliando agli utenti di installare quelli rilasciati per la Beta di Battlefield 3. ATI invece ha già provveduto a rendere disponibili i nuovi Catalyst ottimizzati per RAGE scaricabili da questo indirizzo. Se ne consiglia l’installazione solo se avvertite il problema mostrato nel video in calce all’articolo. I driver ufficiali ATI versione 11.10 saranno disponibili solo verso la fine di ottobre.

Per fortuna il problema non intacca le versioni console PS3 e 360.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 4 Ottobre 2011 in Nord America, mentre per noi italiani e in Europa dal 7 Ottobre 2011 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Un probabile seguito di Mirror’s Edge svelato nella Beta Multiplayer di Battlefield 3

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MirrorsEdgeScoperto lo zaino di Faith!

DICE, il team che ha sviluppato Mirror’s Edge, ha lasciato una traccia nella Beta Multigiocatore di Battlefield 3, come se volesse anticipare un probabile annuncio riguardo il seguito tanto atteso del titolo apparso su PC, console Playstation 3 e Xbox 360 nel lontano Novembre 2008.

Basta giungere nella seconda parte della mappa Operation Métro, salendo la seconda rampa di scale mobili e dirigersi sulla destra, dove, riposto in fondo ad una stanza inaccessibile, compare lo zaino di Faith, la protagonista di Mirror’s Edge.

Potete notare la corrispondenza nelle immagini sotto riportate.

{vsig}games/multi/MirrorsEdge2/20111005{/vsig}

Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire le novità su questo atteso seguito.

Treyarch sta realizzando un Call of Duty per una nuova console

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treyarch_thumbNuovo Call of Duty per la prossima Next-gen??

Un nuovo annuncio lavorativo è apparso  sul sito di Treyarch, il quale suggerisce che un nuovo Call of Duty è in sviluppo per un nuovo hardware in arrivo sul mercato. Il sito Gamespot ha scoperto sul sito di Treyarch che la software house è alla ricerca di un senior software engineer per portare un “videogioco di grande fama su una nuova console“. Quindi ci appare molto chiaro che si tratti di un nuovo esponente della celebre franchise di FPS bellico; per quanto riguarda la console, potrebbe trattarsi sia di Wii U che di PlayStation Vita o perchè no della prossima home console in HD di Sony e/o Microsoft.


Alla fine è arrivato: Apple lancia iPhone 4S

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apple_thumbApple decide di lanciare una versione riveduta e corretta del suo iPhone 4, la lunga attesa è stata ripagata soltanto a metà

‘Tanto rumore per nulla’ direbbe Shakespeare se fossimo a teatro e tanto rumore per nulla siamo costretti a ripetere anche noi dopo ben 15 mesi di attesa.

Apple questa volta ha deluso, non è il caso di girarci troppo intorno con le parole, non si può dimenticare il gelo sceso sul pubblico che assisteva all’evento nel Campus Apple a Cupertino e non si può evitare di dire che mentre Samsung conquista il mercato con la migliore tecnologia di sempre, Apple si eccita nel lanciare un software di stampa di cartoline digitali e nel rivisitare i comandi vocali alla KITT. Probabilmente l’effetto è dovuto anche al fatto che il grande venditore di sogni, l’unico in grado di farci sembrare speciale anche la videochiamata a distanza di anni dalla sua introduzione, ormai non c’è più.

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Alla fine il tanto atteso nuovo telefonino Apple è arrivato, tutti i pronostici sono stati errati, non ci sono mai state due versioni di iPhone, di cui una economica, non c’è mai stato un display più grande, non c’è mai stato un cellulare più sottile o con tasti diversi, sono risultati inutili persino i prototipi delle nuove cover pronte ad inondare il mercato: l’iPhone 2010 è sostanzialmente identico a quello annunciato questa sera, certo, all’interno è tutto rinnovato, ma l’impressione reale è che Apple abbia finalmente toppato.

Non è una critica al terminale, probabilmente venderà più del precedente iPhone 4 e meno del futuro iPhone 5, in questo mercato la qualità oggettiva non è direttamente proporzionale alle vendite, ma sicuramente rappresenta una nota di demerito per la società che più incarna il rinnovamento e il progresso in questo periodo storico.

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Alla fine Apple ha optato per un iPhone 4S, stesso display del 4, stesso design, stessi colori, processore A5 due volte più veloce del precedente (lo stesso montato su iPad 2), fotocamera migliorata sia per qualità dei componenti che per capacità del sensore (ben 8 megapixel e possibilità di registrare video in HD a 1080p), sistema di riconoscimento vocale SIRI (unica nota di colore rilevata, il nuovo sistema di riconoscimento permetterebbe la piena interazione vocale con il terminale in grado di rispondere anche a domande mediamente complesse quali “che tempo fa oggi a milano?” e con risposte altrettanto elaborate come “è nuvoloso e ci sono 20°”, ma al momento disponibile solo in tre lingue tra cui non compare l’Italiano) e nient’altro.

Nient’altro sì, perchè tutte le restanti novità appartengono al nuovo sistema operativo mobile targato Apple, iOS5, a sua volta disponibile per tutti i precedenti modelli di iPhone dal 3GS in poi e quindi non immediatamente collegabile alle caratteristiche del nuovissimo iPhone 4S, mentre per quanto riguarda la doppia frequenza di trasmissione – CDMA, GSM –  si tratta di una esigenza avvertita più da Apple che dagli utenti finali come pure l’introduzione di due antenne “intelligenti” si è resa necessaria più per i problemi di ricezione del precedente modello che per una reale voglia di cambiamento.

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Nel 2009, con il lancio di iPhone 3GS, il quale conservava lo stesso design di iPhone 3, Apple aveva un margine di vantaggio così ampio verso i concorrenti che la versione più veloce e corretta dell’iPhone 3, permise alla casa di Cupertino di dedicarsi all’espansione sui mercati e consolidare il proprio appeal verso coloro i quali erano già felici possessori di iPhone, oggi invece la situazione è completamente cambiata: Android è in netto recupero come tutti i terminali basati su di esso, Samsung incalza la mela con telefonini assolutamente paragonabili all’iPhone in termini di design e caratteristiche, ma con prezzi che, a differenza del terminale Apple, subiscono le fluttuazioni di mercato e diventano mano a mano più abbordabili.

Tornando a noi, sarà possibile acquistare iPhone 4S nelle versioni da 16, 32 e 64 GB in USA, Francia, Gran Bretagna, Germania e Giappone in prevendita a partire dal 7 Ottobre e disponibile nei negozi il successivo 14 Ottobre, mentre per altri paesi, inclusa l’Italia, iPhone 4S sarà disponibile solamente a partire dal 28 Ottobre. Per il prezzo nulla ancora di ufficiale, al momento è dato solo sapere che in USA gli abbonamenti prevedono un contributo di 199 $,  299 $ e 399 $ a seconda della versione da 16, 32 e 64 GB mentre per l’Italia l’unica notizia, immediatamente ricavabile dallo store online Apple che ha aggiornato i prezzi, iPhone 4 da 8 GB costerà ben 549 euro, con grande preoccupazione degli utenti in relazione a quello che potrebbe essere il prezzo di iPhone 4S nel bel paese.

Passiamo infine alle caratteristiche di iPhone 4S:

– Processore A5, dualcore, assolutamente più veloce del precedente

– Doppia antenna ‘intelligente’

– Doppio standard di ricezione: CDMA – GSM

– Fotocamera 8MP con video Full HD a 1080p

– Airplay per collegare iPhone alla TV

– Comandi Vocali SIRI

– Batteria decisamente più performante

– iOS5

– iCloud

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Per tutte le altre informazioni non vi resta che visitare la pagina dedicata ad iPhone 4S sul sito Apple: http://www.apple.com/iphone/

Disponibile da oggi Crysis su console Playstation 3 e Xbox 360

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crysis_thumbSolo via digitale dallo Store e MarketPlace.

Il primo capitolo della serie approda finalmente anche su console Playstation 3 e Xbox 360. Crysis è disponibile esclusivamente dal Playstation Network e Xbox Live.

Il titolo è stato potenziato grazie al motore grafico CryEngine 3.0, che ha già dimostrato tutta la sua qualità con Crysis 2, persino con il supporto 3D.

Non perdete l’occasione di vivere l’inizio di questa avventura.

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

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OGGI EA E CRYTEK PORTANO CRYSIS SU CONSOLE

Prepara la Nanosuit e sopravvivi: il successo PC esplode su PlayStation Network e Xbox LIVE

REDWOOD CITY, California, 4 ottobre 2011: Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) e il pluripremiato sviluppatore Crytek GmbH hanno annunciato oggi che l’acclamata campagna per giocatore singolo del grande successo PC, Crysis®, è ora disponibile per l’acquisto tra i giochi a richiesta di Xbox LIVE®, al prezzo di 1600 Microsoft Points; e che domani, 5 ottobre, arriverà anche su PlayStation®Network, al costo di 19,99 €. In questa versione scaricabile su console di Crysis, potrai giocare con i comandi potenziati per gamepad della Nanosuit e affrontare combattimenti ancor più raffinati, godendo al tempo stesso delle ottimizzazioni grafiche del CryENGINE 3®, con pieno supporto anche per il 3D stereoscopico.

Cevat Yerli, amministratore delegato di Crytek, ha dichiarato: “Siamo davvero emozionati di poter offrire il leggendario Crysis a quei giocatori che non furono in grado di goderselo quando uscì. Il CryENGINE 3 ci ha permesso di rimasterizzare la campagna per giocatore singolo e apporre significativi miglioramenti al gameplay. Abbiamo aggiunto un nuovo sistema di illuminazione, delle tecniche di rendering avanzate e, soprattutto, ottimizzato i comandi della Nanosuit per poterla usare al massimo del suo potenziale su un gamepad. Speriamo che i giocatori si divertano con il gioco quanto noi ci siamo divertiti a svilupparlo”.

Nel 2007, i critici di tutto il mondo acclamarono Crysis come il gioco PC che dava il benvenuto alla nuova generazione dei videogame grazie alla sua incredibile grafica, alla tecnologia leader nel campo e all’innovativo gameplay libero caratterizzato dalla potente Nanosuit. Oggi, avrete la possibilità di indossare la tuta potenziata e viaggiare nel tempo fino al 2019, nel momento in cui un team di scienziati americani fa una terrificante scoperta su un’isola del mar Cinese meridionale. I contatti con il team si interrompono nel momento in cui il governo della Corea del Nord sigilla l’area. Gli Stati Uniti rispondono inviando una squadra d’élite di operatori Delta Force in ricognizione. Mentre la tensione tra le due nazioni sale, una gigantesca astronave aliena viene alla luce nel mezzo dell’isola. La situazione è disperata: USA e Corea del Nord devono così unire le forze per affrontare la minaccia extraterrestre, combattendo epiche battaglie in giungle tropicali e paesaggi ghiacciati dall’aspetto incredibilmente fotorealistico.

Per ulteriori informazioni su Crysis, visita i siti http://crysis.ea.com o http://mycrysis.com e segui il gioco su Twitter (http://www.twitter.com/crysis) o fai clic su “Mi piace” sulla pagina Facebook di Crysis all’indirizzo http://facebook.com/crysis.

Call of Duty: Modern Warfare 3, nuove immagini tratte dalla Campagna singolo giocatore

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2New York sotto assedio.

Infinty Ward e Sledgehammer ci deliziano con nuove immagini tratte dalla Campagna singolo giocatore di Call of Duty: Modern Warfare 3.

Il titolo distribuito da Activision si mostra in scene ambientate nella metropoli di New York, devastata dall’assedio delle forze terroristiche della federazione Russa capitanate da Makarov, mentre i soldati statunitensi si apprestano ad ingaggiare uno scontro.

Le immagini che vi mostriamo in calce all’articolo mettono in evidenza l’elevato dettaglio grafico riposto nella realizzazione dei personaggi, delle armi e la cura nel ricreare un contesto bellico realmente ambientato in città come New York, Parigi, Londra, Berlino, Sierra Leone, Somalia e Mosca.

{vsig}games/multi/ModernWarfare3/20111004{/vsig}

Ricordiamo che il titolo debutta il giorno 8 Novembre 2011 in tutto il mondo su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Need For Speed: The Run, EA vi invita a provare la Demo Multiplayer dal 18 Ottobre

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NeedForSpeedTheRun_thumbE testare il rinomato Autolog!

Electronic Arts è lieta di annunciare che il 18 Ottobre 2011 sarà disponibile la Demo multigiocatore di Need for Speed: The Run.

Il titolo che incarna lo spirito di Need for Speed: Hot Pursuit è pronto a farvi competere tra il Golden Gate e l’Empire State, nonchè tra le Desert Hills e l’Independence Pass.

La demo sarà scaricabile dal MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360 il 18 ottobre, mentre il giorno dopo dallo Store del Playstation Network per Playstation 3, giocabile fino al giorno 1 novembre 2011.

Il titolo debutta nei negozi il 18 Novembre 2011 sulle maggiori piattaforme.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

IL 18 OTTOBRE EA INVITA I GIOCATORI ALLA CORSA DELLA LORO VITA CON LA DEMO DI NEED FOR SPEED THE RUN

REDWOOD SHORES, California – 4 ottobre 2011 – Hai la stoffa necessaria per battere i tuoi amici in una gara ad alta velocità dal Golden Gate fino all’Empire State? Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi che i giocatori avranno la possibilità di mettere alla prova il loro coraggio nell’adrenalinica demo di Need for Speed The Run disponibile a partire dal 18 ottobre. Utilizzando il celebre Autolog*, fiore all’occhiello della serie Need for Speed, i giocatori potranno competere per stabilire chi arriverà per primo e chi invece dovrà mangiare la polvere, lungo le Desert Hills della California e l’Indipendence Pass del Colorado.

Nella demo di Need for Speed The Run i giocatori avranno accesso a due potenti supercar, tra le quali la Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni. La seconda auto, la Porsche 911 Carrera S 2012, verrà sbloccata quando i giocatori inviteranno un amico a scaricare la demo, guadagnandosi in questo modo la possibilità di mettersi al volante di questo lussuoso bolide da 400 cavalli.  La demo di Need for Speed The Run sarà disponibile dal 18 ottobre all’1 novembre su Xbox LIVE Marketplace, e a partire dal 19 ottobre fino all’1 novembre su PlayStation Network.

Need for Speed The Run catapulterà i giocatori in un’adrenalinica corsa mozzafiato nella quale il pericolo sarà all’agguato dietro ad ogni curva. La tensione salirà alle stelle e l’azione si farà sempre più intensa quando i giocatori vestiranno finalmente i panni di Jack Rourke e gareggeranno contro 200 tra i migliori piloti di tutto il mondo per un premio in denaro di 25 milioni di dollari.  Infilandosi nel traffico urbano, sfrecciando lungo innevati passi di montagna e attraversando stretti canyon a rotta di collo, i giocatori dovranno prendere parte a questa corsa per la loro vita. Con l’aiuto del Frostbite 2, Black Box fa il suo ritorno nell’action racing e porta il genere ad un nuovo traguardo grazie ad una grafica straordinaria, ad una realistica fisica delle auto e ad una velocità di gioco folle. In Need for Speed The Run troverete le auto più esclusive, le corse più adrenaliniche e una storia che terrà incollati i giocatori ai loro sedili, regalandoci il gioco action racing più entusiasmante di questo fine anno.

Sviluppato da Black Box, studio di Electronic Arts, Need for Speed The Run sarà disponibile il 18 novembre per Xbxo 360, PlayStation 3, PC, Wii e Nintendo 3DS. Per maggiori informazioni su Need for Speed visitate il sito http://www.needforspeed.com oppure diventate fan su Facebook su http://www.facebook.com/needforspeed e seguiteci su Twitter su http://www.twitter.com/needforspeed.

* Disponibile solamente per le version Xbox 360, PlayStation 3, PC e Nintendo 3DS

Samsung presenta SE-506AB, il masterizzatore portatile Blu-Ray

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samsung-se506ab_thumbSottile e raffinato.

Samsung annuncia oggi SE-506AB, il dispositivo portatile per masterizzare su supporto Blu-Ray.

E’ stato progettato secondo lo stile raffianto e leggero grazie alle minori dimensioni, circa il 12% del modello tradizionale, unito a performance elevate che contraddistinguono i masterizzatori dotati di controllo d’errore e alta velocità di registrazione. Può essere utilizzato con estrema facilità grazie alla unica porta di alimentazione e comunicazione USB inclusa su sistemi operativi Windows e Mac.

Il Samsung SE-506AB sarà disponibile a partire da ottobre ad un prezzo consigliato al pubblico di 109.90 euro iva inclusa.

{vsig}tecno/hardware/Samsung/SE-506AB{/vsig}

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

Potenza e portabilità:

arriva il nuovo masterizzatore blu-ray di Samsung

Milano, 4 ottobre 2011 – Design sottile e raffinato e superficie lucida antigraffio: è il SE-506AB, il nuovomasterizzatore blu-ray portatile di Samsung per un’esperienza d’uso ancora più performante e divertente! Più piccolo del 12% rispetto a un lettore blu-ray tradizionale, grazie all’alimentazione tramite porta USB Samsung SE-506AB si trasforma nello strumento ideale per chi è sempre in movimento e vuole avere il meglio della propria tecnologia sempre con sé.

Con Samsung SE-506AB è finalmente possibile contare sulle performance di alto livello dei dischi blu-ray, che garantiscono una capacità di archiviazione davvero insuperabile: fino a 10 volte superiore rispetto ai tradizionali DVD! Inoltre, il nuovo masterizzatore Samsung supporta anche contenuti video in 3D, per offrire un’esperienza di entertainment davvero coinvolgente e immersiva.

Samsung SE-506AB è progettato per essere ultra-performante e comodo da usare, grazie alla compatibilità con i principali sistemi operativi, tra cui Win7 e Mac OS, e all’esclusiva tecnologia Buffer Under Run, che evita tutti gli errori derivanti da una velocità di scrittura superiore a quella di trasferimento dati, senza alterare le performance del proprio notebook.

L’innovativa tecnologia di connessione AudioVideo consente, inoltre, agli utenti di collegare il nuovo dispositivo al proprio TV tramite porta USB, per godere tutti i contenuti direttamente sul grande schermo con la sicurezza di una qualità tecnologica senza pari. Rispetto ai modelli precedenti, che riconoscono solo la prima sotto-cartella e 1000 file, Samsung SE-506AB riconosce e consente l’accesso fino alla quinta sotto-cartella e a più di 3000 file, ampliando ulteriormente le possibilità d’uso.

Il nuovo masterizzatore offre, inoltre, diverse velocità di scrittura a seconda del tipo di supporto, tra cui: 6X BD-ROM, 24X CD-ROM, 24X CD-RW e 6X BD-R, 6X BD-R Dual Layer, 4X BD-R Quad Layer, 8X DVD-R, 5X DVD-RAM, 6X DVD+R Dual Layer, 6X DVD-R Dual Layer, 8X DVD + RW e 6X DVD-RW recording.

Nel totale rispetto dell’ambiente, infine, questo nuovo masterizzatore garantisce un consumo energetico estremamente ridotto e la sicurezza data da una tecnologia di realizzazione – a saldatura senza piombo – completamente conforme alle normative internazionali in ambito ambientale.

Samsung SE-506AB sarà disponibile a partire da ottobre ad un prezzo consigliato al pubblico di 109.90 euro iva inclusa.

F1 2011, cifre da record premiano il successo del titolo Codemasters

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f1-2011_thumbIn testa alle classifiche a pochi giorni dal suo debutto!

Lo avevamo preannunciato già nella nostra esaustiva recensione che F1 2011 sarebbe stato un sicuro successo. E così è stato.

Secondo quanto riportato da GfK, il titolo Codemasters ha registrato cifre da record posizionandosi al primo posto tra i titoli più venduti in Europa su piattaforma PC e Playstation 3, guadagnando il terzo posto sul podio su piattaforma Xbox 360.

Ripronendo gli ingredienti che hanno mostrato al pubblico le qualità del titolo Formula 1 nel 2010, migliorando alcuni aspetti e introducendo novità interessanti, F1 2011 è diventato in brevissimo tempo il titolo più richiesto dalla comunità di giocatori delle maggiori piattaforme. Complimenti al team Codemasters Birmingham.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 23 Settembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 distribuito in Italia da Namco Bandai Partners.

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Maggiori info nel comunicato ufficiale:

F1 2011:

IL SUCCESSO ARRIVA ALLA VELOCITÀ DI UNA MONOPOSTO!

A pochi giorni dal lancio, F1 2011 registra cifre da record posizionandosi ai primi posti nella classifica GfK. Medaglia d’oro su PS3 e PC, e medaglia di bronzo su Xbox 360.

Milano, 3 ottobre 2011 – F1 2011, l’incredibile gioco realizzato da Codemasters, ha scalato la vetta della classifica GfK. Nei primi giorni di vendita ha sorpassato tutti e ha tagliato il traguardo al primo posto tra i best sellers su PS3 e PC, e classificandosi terzo per quanto riguarda la versione Xbox 360.

Già la versione 2010 aveva lasciato tutti a bocca aperta, ma con F1 2011 Codemasters si è davvero superata. Un’esperienza di guida unica, curata nei minimi dettagli. Tutto, dall’esperienza di guida sino ai regolamenti del campionato mondiale di Formula 1, sono stati riportati fedelmente all’interno di questo incredibile videogioco.

Siamo davvero orgogliosi dei risultati ottenuti da F1 2011”, ha commentato Christian Born, Head of Marketing, Namco Bandai Partners Italia. “Forte di un brand che nel 2010 aveva già dimostrato tutta la sua forza e qualità, F1 2011 ha dato prova di saper ancora catturare l’attenzione del suo pubblico, di un pubblico fedele che ha riconosciuto, in questo nuovo capitolo, tutti i miglioramenti e gli aggiornamenti apportati dagli sviluppatori. Il successo di questo titolo era stato anticipato, qualche giorno prima dell’uscita, dalle ottime recensioni e dai commenti avuti sulla stampa e adesso, a pochi giorni dall’uscita, possiamo confermare la grande soddisfazione che è riuscito a regalarci…sul podio con tutte e tre le versioni…se non è un successo questo!”

Gli sviluppatori, nonostante il grande successo dello scorso anno, non si sono accontentati ed hanno realizzato un prodotto superlativo che sta riscuotendo le ottime recensioni della critica, ma soprattutto l’approvazione del pubblico, grazie alla quale è balzato in vetta alle classifiche dei videogiochi più venduti.

Strategie e tattiche di gara, warm up e qualifiche, pneumatici incandescenti e monoposto fiammanti… tutti elementi chiave per realizzare un videogame da primo posto!

Dance Central 2, nuovo video del Dietro le Quinte svela nuovi protagonisti e Crew

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dance-central-2_thumbLe crew di Hi-Def, Flash4wrd, Lu$s, Riptide e i Glitterati!

Harmonix ha realizzato un nuovo trailer di Dance Central 2 incentrato sullo sviluppo del titolo, svelando i protagonisti delle gare di ballo.

Il seguito del titolo numero uno mondiale per Kinect si arricchisce, oltre ai gruppi storici del primo capitolo, di nuove crew tra cui Hi-Def, Flash4wrd, Lu$h, Riptide e i Glitterati.

Il video, che potete visionare in calce all’articolo, contiene interviste con gli sviluppatori mentre discutono sulle nuove caratteristiche, nuovi personaggi e protagonisti che si daranno battaglia a colpi di passi di danza.

Il titolo debutta il prossimo 21 Ottobre 2011 in esclusiva per Kinect di Xbox 360.

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Sony lancia il programma Solo su Playstation Network includendo anche giochi PS2

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psn_thumbUna gradita novità!

Sono passati alcuni anni da quando Sony Computer Entertainment aveva riportato come i titoli PS2 non potevano essere eseguiti su tutte le console Playstation 3, ma solo sulla versione 60GB che includeva il chip di retrocompatibilità. Oggi, nel lanciare il programma “Solo su Playstation Network” realizzato per portare titoli sviluppati e distribuiti esclusivamente attraverso lo Store online del PSN, sono stati annunciati alcuni titoli della precedente console PS2.

Insieme a Eufloria, Sideway: New York, inFamous: Festival di Sangue e PixelJunk: Sidescroller, sono stati inseriti titoli PS2 come God Hand, GrimGrimoire, Maximo: Ghosts to Glory, Odin Sphere e Ring of Red. Ma una domanda allora sorge spontanea: sono titoli rimasterizzati in HD con supporto Trofei ? La risposta è NO. Il community manager di Sony Computer Entertainment America ha tenuto a precisare che i titoli ritornano sullo Store nella loro forma originale, senza rimasterizzazione in alta definizione e senza supporto Trofei, lasciando inalterati grafica e gameplay.

Una mossa importante per riportare in auge i titoli PS2. Ma ne valeva la pena vista la tendenza a nel riportarne alcuni rimasterizzati in HD ? Fateci sapere cosa ne pensate voi riguardo questa streategia di SONY.

Xbox Live Down, il servizio online di Xbox 360 è fuori uso

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xboxlive_thumb[Aggiornata] Nessun accesso fino al ripristino del servizio.

Se state tentando di accedere a Xbox Live e non ci riuscite, sappiate che il problema non è vostro. Xbox Live è fuori uso. Microsoft ha aggiornato la pagina ufficiale sullo stato del servizio informando gli utenti che Xbox Live non è attualmente disponibile.

Gli addetti ai lavori sono già all’opera per risolvere il problema nel più breve tempo possibile.

Che sia stata la demo di Forza Motorsport 4 disponibile da oggi a mandare in tilt il MarketPlace ? Oppure la combinazione letale di milioni di accessi per Gears of War 3 ? Oppure sarà stata la Beta di Battlefield 3 ? E se fosse per il debutto di FIFA 12 ? Difficile scoprirlo ora.

Gli utenti potrebbero incontrare delle difficoltà con i servizi seguenti:

  • Connessione ai Games for Windows-LIVE su PC
  • Connessione a Xbox LIVE da una console Xbox
  • Connessione a Xbox LIVE da Xbox.com

Siamo a conoscenza di questo problema e stiamo lavorando per risolverlo. Ci scusiamo per eventuali inconvenienti causati e ringraziamo per la pazienza.

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Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

[Aggiornamento]

Vi informiamo che alle 20:30 ora italiana il servizio principale Xbox Live è tornato attivo e ripristinato. Tutti i servizi correlati sono utilizzabili.

Uncharted 3: Drake’s Deception, la demo Multiplayer in arrivo questa settimana

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uncharted-3_thumb3Per i membri PSN Plus.

Il blog ufficiale di playstation.com ha annunciato che Uncharted 3: l’inganno di Drake, titolo sviluppato da Naughty Dog, sarà disponibile in una versione dimostrativa Multigiocatore dal 5 Ottobre 2011 solo per gli utenti iscritti al servizio PSN Plus.

La Multiplayer Experience, come viene denominata dagli sviluppatori, comprende tutte le modalità di gioco riviste, corrette, migliorate e aggiunte di questa modalità online ed è in prova solo per determinate mappe, 2 in più rispetto alla Beta di qualche settimana fa.

Tutti gli altri devono attendere probabilmente la settimana successiva per poter saggiare questa modalità. In ogni caso, vi ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il giorno 2 Novembre 2011 in esclusiva su console Playstation 3 con supporto 3D.

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Forza Motorsport 4, disponibile la Demo sul MarketPlace di Xbox Live

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forza-motorsport-4_thumbProvate la simulazione di corse secondo Turn 10.

E’ disponibile da oggi la versione dimostrativa di Forza Motorsport 4, titolo sviluppato da Turn 10 in esclusiva per Xbox 360.

Potete mettere in coda di scaricamento la demo cliccando a questo indirizzo del peso di circa 1.27 GB direttamente dal MarketPlace di Xbox 360. La demo mette in prova dei giocatori 3 autovetture per avere un assaggio del nuovo gameplay introdotto in questo quarto capitolo della serie.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il giorno 14 Ottobre 2011 in esclusiva Xbox 360 con supporto Kintect.

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La lista dei Trofei e degli Obiettivi di Batman: Arkham City

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batman-arkham-city_thumb2Come conquistare i tesori nella città di Arkham.

Il titolo di Rocksteady è tra i più attesi di questo periodo. Dopo le gesta nel carcere di Arkham, l’azione si sposta nella intera città. Maggiore esplorazione, maggiore azione e avventura, e adesso, anche nuovi protagonisti oltre a Batman.

Per collezionare i 50 Obiettivi e/o 51 Trofei, in modo più semplice e immediato, vi elenchiamo la lista in dettaglio. I Trofei sono suddivisi rispettivamente in 1 di Platino, 3 di Oro, 15 di Argento e 32 di Bronzo. Mentre gli Obiettivi variano da un minimo di 5 Game Points fino a un massimo di 75, per un totale di 1000 G.

Di seguito la lista dei Trofei e Obiettivi con relativo punteggio:

bronzo

I’m Batman
Become the Bat – 10G

Acid Bath
Save the damsel, but is she in distress? – 10G

Savior
Save the medical volunteers – 10G

Chimney Sweep
There is only one way in – 10G

One-Armed Bandit
Hammer the point home – 10G

Communication Breakdown
Clear the airwaves – 10G

Gladiator
Last man standing – 10G

Lost And Found
Uncover the secret of Arkham City – 10G

Freefall
Don’t look down – 25G

Forensic Expert
Collect enough evidence to locate the gun for hire – 10G

Mystery Stalker
Reveal the mystery watcher – 15G

Distress Flare
Answer the call for help – 5G

Ring Ring
Answer a ringing phone – 5G

Stop the Clock
Time is running out – 15G

Bargaining Chip
Reunite the separated couple – 15G

Fully Loaded
Collect all of Batman’s gadgets and upgrades – 10G

Aggravated Assault
Stop all assaults in Arkham City – 10G

IQ Test
Solve the first riddle – 10G

Conundrum
Rescue the first hostage from Riddler – 20G

Mastermind
Rescue the second hostage from Riddler – 20G

Puzzler
Rescue the third hostage from Riddler – 30G

Intellectual
Rescue the fourth hostage from Riddler – 30G

Bronze Revenge
Obtain 24 medals on the original Arkham City ranked maps (as Batman) – 10G

Campaign Bronze
Obtain 36 medals on the original Arkham City campaigns (as Batman) – 10G

Flawless Freeflow Fighter 2.0
Complete one combat challenge without taking damage (any character) – 5G

Gotham Base Jumper
Jump off the tallest building in Arkham City and glide for 1 minute without touching the ground. – 5G

Pay Your Respects
A moment of remembrance – 5G

Storyteller
Have 12 murderous dates with Calendar Man – 10G

Catch
Find someone to play remote Batarang catch with – 5G

50x Combo
Complete a combo of 50 moves (any play mode, any character) – 5G

Perfect Freeflow 2.0
Perform a perfect combo including all of Batman’s combat moves (any play mode) – 5G

Gadget Attack
Use 5 different Quickfire gadgets in one fight(any play mode) – 5G

argento

Wrecking Ball
Stop the unstoppable – 25G

Sandstorm
We are legion – 25G

Hide And Seek
A deadly game of hide and seek – 25G

Ghost Train
Fight for survival – 25G

Exit Stage Right
All the world is a stage – 50G

Contract Terminated
Stop the contract operative – 25G

Serial Killer
Track down the serial killer – 25G

Broken Toys
Destroy it all – 25G

Dial Z For Murder
Stop the phone booth killer – 25G

AR Knight
Complete all augmented reality training exercises – 25G

Brainteaser
Rescue the fifth hostage from Riddler – 40G

Genius
Rescue all the hostages from Riddler – 50G

Silver Revenge
Obtain 48 medals on the original Arkham City ranked maps (as Batman) – 20G

Campaign Silver
Obtain 72 medals on the original Arkham City campaigns (as Batman) – 20G

Twice Nightly
Complete New Game Plus – 75G

oro

Gold Revenge
Obtain all 72 medals on the original Arkham City ranked maps (as Batman) – 40G

Campaign Gold
Obtain all 108 medals on the original Arkham City campaigns (as Batman) – 40G

Perfect Knight – Day 2
Complete every challenge in Arkham City – Main Story, Side Missions, Upgrades, Collectables, New Game Plus and Riddlers Revenge (as Batman) – 75G

platino

Platinum
Congratulations!

Speciale presentazione Forza Motorsport 4, intervista esclusiva a Dan Greenawalt di Turn 10

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forza-motorsport-4_thumb2

forza-motorsport-4_thumb2Alla scoperta del nuovo simulatore di auto da corsa.

Nella splendida location delle Officine Stendhal a Milano, abbiamo assistito alla presenzatione ufficiale per la stampa di Forza Motorsport 4, atteso titolo esclusivo per Xbox 360 in uscita ad Ottobre.

Donne e motori, gioie e dolori recita il vecchio proverbio. Non siamo qui per mettere a vostra disposizione le nostre “competenze” nel campo dei cuori infranti, ma possiamo consolarvi parlando del rombo assordante di motori che ruggiscono sotto i cofani delle più belle macchine da sogno mai viste. La scelta azzeccata di ospitare nelle Officine Stendhal di Milano il prossimo capitolo del franchise “Forza Motorsport” non è del tutto casuale; ricordiamo infatti che tale location è stata utilizzata per presentare al pubblico la Xbox & Kinect home, il salotto del futuro. Una volta arrivati sul posto abbiamo avuto modo di scambiare due chiacchiere in allegria con l’istrionico Dan Greenawalt, persona molto simpatica e disponibile.

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Il tempo di essere registrati nella lista degli adetti stampa e siamo stati invitati nella saletta adiacente dove un proiettore mostrava immagini della modalità Autovista di Forza Motorsport 4. Appena tutti gli astanti ebbero preso posto a sedere iniziò la magia; Let’s start the show, direbbe qualcuno, e che spettacolo! Sul palco il Game Director di Turn 10 comincia a descrivere il suo modo di vedere le auto, la passione che spinge i talentuosi developer di Forza Motorsport a lavorare sodo di anno in anno per migliorare un prodotto sempre all’altezza delle aspettative.

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Nel corso della conferenza è stato messo in risalto più e più volte la passione, l’amore per le auto che hanno permesso la realizzazione di capitoli così eccezionali del famoso simulatore di guida Microsoft. La prima cosa che è stata mostrata al pubblico è la tanto decantata modalità Autovista con supporto Kinect. Come in Forza Motorsport 3 avremo la possibilità di esaminare da vicino le auto presenti nel nostro garage, ma con il supporto del motion controller sarà tutto molto più semplice mimando ad esempio l’apertura di una portiera vedremo la portiera della nostra vettura aprirsi. Abbassandoci sarà possibile entrare nella macchina e dare un’occhiata agli interni, accendere il motore e assaporare il rombo di quest’ultimo. Da segnalare la presenza di commenti originali tratti dai creatori di Top Gear che snoccioleranno di volta in volta informazioni tecniche e aneddoti del bolide selezionato, strappando in qualche occasione più di un sorriso.

Dan ci ha poi spiegato l’integrazione di Kinect, oltre ad avercela mimata dal vivo; in una sua frase ha detto: “pensate di tornare a casa ubriachi dopo una serata con i vostri amici e di voler giocare a Forza Motorsport 4. Bene, selezionando la modalità Casual con Kinect dovrete solo preoccuparvi di guidare, ad accelerare e frenare penserà la cpu”, un modo simpatico per far intendere come Kinect sia stato inserito nel fattore gameplay. Inoltre il supporto vocale permetterà a noi players di utilizzare delle scorciatoie molto interessanti senza premere ad esempio diversi tasti e direzioni per accedere alle aste, al tuning o alle gare. Basterà pronunciare la modalità desiderata e saremo catapultati immediatamente nella selezione desiderata.

Parlando della modalità Stagione è risaltato come gli sviluppatori si siano impegnati nel realizzare una modalità su misura per ciascuno di noi. Sarà infatti possibile scegliere le gare che più ci aggradano, e saliti di livello, poter selezionare una fra le tante ricompense messe in palio, così da poter personalizzare al massimo la propria esperienza di gioco. Greenawalt ci ha poi mostrato una breve sequenza giocata da lui per farci notare i miglioramenti fatti all’engine grafico e fisico del gioco. Ma non ci bastava, oh no, noi siamo come San Tommaso, e finalmente arrivò l’agognato momento da tutti desiderato, sedersi alle postazioni di guida e provare, pad o volante alla mano la nuova fatica targata Turn 10.

Se fossi costretto ad utilizzare un solo vocabolo per descrivere quello che abbiamo avuto modo di vedere e toccare con mano utilizzerei il lemma “Sbalorditivo”. Dopo aver atteso una buona mezz’ora affinchè una delle postazioni prese d’assedio come da avvoltoi sulla carcassa di un animale si liberasse, abbiamo potuto fugare in un istante i nostri dubbi. Questo gioco sarà un capolavoro annunciato.

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La build presente all’evento disponeva di tutti i tracciati e auto, tranne quelli sbloccabili nel corso del gioco, e il parco macchine soddisfa appieno i gusti di tutti gli amanti di questo genere di simulazione. Una volta selezionata la vettura e deciso quali aiuti o meno attivare, ci viene richiesto su quale tracciato scendere in pista. Laguna Seca ci parve una buona scelta. 3, 2, 1, Semaforo Verde! Il piede troppo pesante sull’acceleratore mi fa perdere secondi preziosi alla partenza, fortunatamente la mia conoscenza del tracciato mi aiuta a recuperare le prime posizioni della corsa. La sensazione che si ha provando questo gioco è che tutto sia stato rifatto da zero; graficamente i modelli delle auto sono resi alla perfezione, con giochi di luce e riflessi realistici. Gli interni sono resi alla perfezione, anche se talvolta ci sono parsi troppo scuri per scorgere bene il tachimetro.

L’aliasing è molto meno marcato rispetto al predecessore. Vetture e tracciati ora sono perfettamente amalgamati assieme, il colpo d’occhio è notevole e veramente farete fatica a credere che quella scatola di plastica con scritto XBOX 360 riesca a muovere il tutto a 60 frame per secondo. Il modello fisico, è migliorato rispetto al terzo capitolo, grazie anche ad una scelta più vasta riguardante gli aiuti alla guida. Inoltre si avvertono maggiormente le asperità e le diversità incontrate su pista; si nota la differenza di peso tra una vettura ed un’altra, anche gli incidenti sono stati perfezionati, schiantatevi e ve ne renderete conto. L’unico neo negativo è lo specchietto retrovisore che se osservato nella visuale abitacolo gira a 30 frame per secondo a differenza di tutto il resto, poco male tutto sommato. Il comparto audio è ottimo e offre effetti sonori del tutto identici alla realtà, che va ad aumentare esponenzialmente l’immersione nel gioco.

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La sensazione di velocità è sublime, e calcolando che ci troviamo di fronte ad una build, questo lascia qualche margine di miglioramento per la versione finale. Il supporto Kinect putroppo non abbiamo avuto modo di testarlo, ma non disperate! Appena arriverà in redazione, scriveremo le nostre impressioni in merito. Finita la sessione di gioco (un’oretta buona, il tempo vola quando ci si diverte), Dan Greenawalt ci ha concesso qualche minuto del suo tempo per una intervista, che riportiamo di seguito. Noi vi auguriamo buona lettura, buona visione, e vi ricordiamo che oggi, lunedì 3 Ottobre 2011 è disponibile su Marketplace di Xbox Live la demo di Forza Motorsport 4 per utenti Gold, così anche voi potrete provare questa meraviglia.

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 14 Ottobre 2011 in esclusiva Xbox 360 con supporto Kinect.

Di seguito una galleria fotografica in ricordo dell’evento:

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RAGE, i primi 27 minuti dalla Campagna singolo giocatore

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Rage_thumb2Attenzione: SPOILER!

Id Software non ne sarà tanto felice. Sono stati pubblicati in rete i primi minuti di gioco di RAGE, l’atteso titolo FPS per PC, console Playstation 3 e Xbox 360.

Il videogioco vanta una trama profonda e un gameplay che fonde il puro FPS con elementi di ruolo, per progredire nella storia e caratterizzare il proprio personaggio.

Il filmato, registrato da un utente dalla sua versione Xbox 360, parla chiaramente di un impatto grafico mozza fiato, nulla da invidiare a mostri sacri come Gears of War e Uncharted, potendo contare persino su 60fps tanto su PC quanto su console PS3 e 360.

Se non volete rovinarvi la sorpresa, tornate in home page e lasciate perdere. In caso contrario, buona visione.

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Il titolo debutta nei negozi il giorno 4 Ottobre 2011 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Le skin di Gears of War 3, Battlefield 3 e MLG per console distribuite da Koch Media Italia

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calibur-11-skin_thumb

calibur-11-skin_thumbPer forgiare il vostro stile.

Koch Media Italia, azienda europea leader nel settore nella produzione e distribuzione di prodotti d’intrattenimento digitale, ha raggiunto un accordo con Calibur 11 per la commercializzazione sul nostro territorio nazionale delle skin per console Playstation 3 e Xbox 360 riguardanti Battlefield 3, Gears of War 3 e MLG.

Chi vuole osare di più e forgiare il proprio stile, può puntare su quelle disegnate interamente per i franchise noti, mentre in alternativa si può optare per skin base disponibili in diverse colorazioni (blu, rosso, bianco e grigio).

Il prezzo si aggira intorno a 89,99 euro circa.

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Per maggiori informazioni, vi alleghiamo il comunicato ufficiale:

Lo stile di un giocatore si vede dalla console!

Koch Media Italia distribuisce i cases Calibur 11 con licenza ufficiale dei giochi più famosi

Milano, 3 ottobre 2011 – In arrivo, grazie all’accordo di distribuzione con Koch Media Italia, azienda europea leader nella produzione e distribuzione di prodotti d’intrattenimento digitale, le skin per consoles di Calibur 11, azienda internazionale produttrice di accessori per il gioco.

Sia nella versione base, disponibile in diverse colorazioni (blu, rosso, bianco e grigio), sia nelle speciali versioni dedicate ai top titles, con le famose licenze di Gears Wars 3, MLG e Battelfield 3, Calibur 11 fa della console un vero e proprio oggetto di stile.

Tutti i rivestimenti Calibur 11 sono caratterizzati da solido materiale, sono facilmente applicabili e consentono il corretto raffreddamento della piattaforma hardware.
In tutte le versioni delle skin sono presenti quattro comodi piedini per l’appoggio della console ed è predisposto un supporto per il pad.

Il case dedicato a Gears Wars, uscito in concomitanza al il terzo capitolo del gioco, ha la placca con il nome ufficiale, una struttura rossa e il volto luminescente di Infected Omen sul lato. Il guscio MLG, ha una doppia colorazione realizzata con particolari tecniche di stampa e l’indimenticabile testa dell’apocalisse con illuminazione a led rossi e blu. Infine, prossimamente sarà disponibile anche il nuovo rivestimento dedicato a Battelfield 3 sia per Xbox360 che per PS3! La skin ha un impatto notevole grazie all’accattivante scelta di design con effetto metallico.

La festa per gli hardcore gamers che desiderano personalizzare la propria postazione di gioco con uno stile unico ed esclusivo ha inizio!

Visitate il sito ufficiale di Calibur 11 www.calibur11.eu

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Kung-Fu High Impact, nuovo video mostra le caratteristiche del titolo per Kinect

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kung-fu-live_thumbLe arti marziali con Kinect.

Dopo Kung-Fu Live, arriva anche per Kinect di Xbox 360 il titolo di azione e divertimento sviluppato da Virtual Air Guitar. Ecco a voi Kung-Fu High Impact.

Oggi vi mostriamo un trailer che mette in luce le caratteristiche di questo videogioco nato per far interagire in forma ovviamente virtuale all’interno di questa avventura ricca di colpi di Kung-Fu.

Il titolo è in arrivo a Novembre 2011 esclusivamente per Kinect di Xbox 360 prodotto da Black Bean Games.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Black Bean Games rilascia oggi un nuovo video dedicato a Kung – Fu High Impact, un action game che, seguendo un originale stile fumetto, permette al giocatore di vedere la propria immagine direttamente proiettata sullo schermo, all’interno del gioco, per combattere i nemici con veri e propri calci, pugni e super poteri! Il giocatore sarà così letteralmente catapultato nell’azione vedendo i suoi movimenti reali interagire con i nemici e gli oggetti sullo schermo.
Provate a immaginare le caratteristiche dei classici picchiaduro di maggior successo degli anni ‘80, aggiungete una solida trama, grafica 3D, battaglie e personaggi spettacolari, tutto questo sostenuto dall’innovazione di Kinect e otterrete Kung-Fu High Impact, il più coinvolgente gioco di combattimento interattivo su Xbox 360. Con una vasta gamma di modalità di gioco tutte da scoprire, un’epica storia di vero Kung-Fu, numerose sfide di sopravvivenza e un’originale modalità multiplayer, Kung-Fu High Impact offre puro divertimento, nonché una stimolante esperienza di gioco per testare le proprie abilità di combattimento e bruciare le calorie in maniera spiritosa. Grazie all’elevata accessibilità offerta da Kinect, ogni hardcore gamer, appassionato di fumetti o casual gamer apprezzerà il design artistico, il gameplay, i personaggi e gli spettacolari super poteri presenti in Kung-Fu High Impact. Diventa un esperto di Kung-Fu, adotta il tuo stile preferito ed esegui una combinazione infinita di mosse di combattimento, potrai agire nella storia in prima persona, divenendo il vero eroe del gioco.
Sviluppato da Virtual Air Guitar Company e pubblicato da Black Bean Games, Kung-Fu High Impact sarà disponibile a novembre 2011 esclusivamente per Kinect su Xbox 360.
Migliora il tuo livello di preparazione Kung-Fu e scatena il Bruce Lee nascosto dentro di te!