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Secondo Kaos Studios le software house dovrebbero rischiare di più nello sviluppo degli sparatutto

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homefront

homefrontPer poter creare qualcosa di differente

Nel corso di una intervista rilasciata al portale CVG, il Lead Level Designer di Kaos Studios, Rex Dickson, artefici dell’atteso sparatutto in prima persona di prossima uscita, Homefront, si è espresso in merito allo sviluppo di videogame appartenenti al genere degli sparatutto.

Dickson ha infatti affermato che nel corso dello sviluppo di Homefront, sono stati riscontrati vari problemi legati alla monotonia dovuta alla presenza di combattimenti ogni pochi minuti, risolti dal team attraverso la creazione di un gioco che alternasse momenti di azione a momenti dedicati alla storia, alcune volte drammatici altre volte spettacolari e così via.

Secondo Dickson, in particolare, negli ultimi anni si è arrivati a creare sparatutto molto interessanti e ben sviluppati ma troppo simili tra loro, a causa della poca voglia che sviluppatori e publisher importanti hanno di evitare eventuali rischi, andando così a creare sempre gli stessi giochi.

Dickson ha poi concluso affermando che i ragazzi di Kaos Studios, al contrario, sembrano essere intenzionati a rompere questi schemi, magari prendendosi qualche rischio in più ma evitando di creare sempre lo stesso gioco di Halo o di combattimento nel deserto.

Sicuramente le intenzioni di creare un buon titolo ci sono tutte.

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Ricordiamo che Homefront sarà disponibile in Europa dal 18 Marzo 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

 


Obsidian Entertainment al lavoro su di un misterioso titolo destinato alla piattaforma Xbox Live

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Obsidian_Entertainment

Obsidian_EntertainmentAl momento, tuttavia, pochissime informazioni

Nel corso del 2010 il team Obsidian Entertainment è stato artefice di alcuni interessanti progetti, tra cui spicca senza dubbio Fallout: New Vegas, un grande successo in termini di vendite e critica, ed il 2011 non sarà certamente da meno.

Durante quest’anno, infatti, il team di sviluppo rilascerà Dungeon Siege III, ma a quanto pare è in lavorazione anche qualcos’altro.

Durante una intervista a Games Revolution, il boss della software house, Feargus Urquhart ha infatti rivelato qualche interessante informazione.

Da quanto riferito, infatti, Obsidian sarebbe al lavoro, tra le altre cose, anche su di una misteriosa nuova IP destinata alla piattaforma digitale Xbox Live Arcade, a quanto pare una sorta di action-RPG originale, di cui, tuttavia, per adesso non può essere svelato nulla.

L’intenzione, comunque, sarebbe di pubblicare questo nuovo progetto non prima del prossimo anno.

In attesa di maggiori dettagli al riguardo, non resta che attendere con pazienza.

F.E.A.R. 3, un nuovo diario degli sviluppatori ci parla di ambienti, musiche e del misterioso Almaverse

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fear-3_thumb

fear-3_thumbUn terzo episodio degno della serie

Mentre i videogiocatori attendono di conoscere una data di release definitiva, si continua ad ingannare il tempo grazie ad un nuovo filmato relativo al gioco.

I ragazzi di Day One Studios hanno infatti realizzato un nuovo diario degli sviluppatori relativo a F.E.A.R. 3, nuovo episodio della saga di sparatutto in prima persona horror, che si concentra su vari aspetti del titolo.

In particolare in questo inedito filmato, sottotitolato in italiano, gli sviluppatori parlano dei tetri ambienti di gioco, molto più ampi rispetto al passato, alle musiche ed effetti sonori di accompagnamento ed al misterioso Almaverse, universo distorto creato dalla mente di Alma, divenuta ancora più potente rispetto al passato.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che F.E.A.R. 3 sarà disponibile durante il mese di Maggio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Silent Hill: Downpour, nuove immagini ritraggono il protagonista e vari ambienti di gioco

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SilentHill8

SilentHill8Tra ambienti in rovina e la nebbia tipica di Silent Hill

In attesa di conoscere una data di uscita certa per il gioco in questione, inediti scatti permettono di visionare il gioco.

I ragazzi di Vatra Games hanno infatti diffuso in rete nuove immagini dedicate a Silent Hill: Downpour, nuovo capitolo della saga survival-horror omonima ambientato come sempre nella misteriosa e pericolosa città di Silent Hill.

I suddetti scatti ritraggono il protagonista Murphy Pendleton durante momenti di gioco ed esplorazione di alcuni ambienti apparentemente abbandonati ma che in realtà nascondono terribili ed inquietanti segreti.

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Silent Hill: Downpour sarà reso disponibile durante l’autunno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Gears of War 3, Epic Games conferma l’uscita a breve della Beta Multiplayer agli utenti Gold

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gears-of-war-3_thumb3Prevista per metà Aprile 2011!

Epic Games ha informato di recente che la Beta Multiplayer di Gears of War 3 sarà disponbile agli utenti con abbonamento XboxLive Gold. L’uscita è prevista per metà Aprile 2011.

L’accesso consentirà di provare tre modalità di sfida, Team Deathmatch, Capture the Leader e King of the Hill, e quattro mappe denominate Stadium, Supermarket, Trenches e Old Town. Queste ultime due sono state scelte tramite una votazione da parte dei fan della pagina ufficiale sul social network Facebook.

King of the Hill – Si combina con l’Annex e semplificato con una nuova interfaccia utente e ruota intorno alla mappa.

Capture the Leader – Cattura e mantieni il Presidente Prescott o la Regina Myrrah. I leader sembrano inutili, ma possono guardare attraverso i muri e impartire le tattiche d’azione ai compagni di squadra, ognuno ha una granata di fumo utile per indebolire chi ha rapito il leader.

Team Deathmatch – Ogni squadra ha a disposizione un massimo di 15 respawn. Una volta che sono terminati, la partita viene vinta dalla squadra avversaria.

Giocando oltre 70 match, si può sbloccare il Trashball di Cole, una sorta di nuova caratteristica disponibile anche nella versione finale del gioco dopo aver ottenuto 83 match.

Il comparto multiplayer beneficerà dei server dedicati, per migliorare l’esperienza di gioco e renderla davvero unica ed esaltante.

Chi ha acquistato la versione Xbox 360 di Bulletstorm Epic Edition avrà l’accesso garantito, anche senza essere in possesso di un abbonamento Gold, lasciando inserito il disco del gioco all’interno della console Xbox 360.

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Ricordiamo che l’uscita di Gears of War 3 è prevista per il giorno 20 Settembre 2011 in esclusiva per Xbox 360.


Recensione Office per Mac 2011

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officemac_2011

officemac_2011

La suite d’ufficio per Apple

L’arrivo di Office:mac 2011 segna un passo importante nella strategia Microsoft di espansione nel mondo Mac. La nuova versione della suite per l’ufficio più diffusa sulla terra, rappresenta infatti il tentativo della compagnia di Redmond di colmare il gap prestazionale e di funzionalità tra la suite sviluppata per il mondo Windows e quella per il mondo Mac.

Le due suite, seppure omonime, fino ad ora e cioè alla versione 2008, erano state abbastanza distanti, non soltanto sul piano delle funzionalità – il limitatissimo Entourage al posto di Outlook, ma anche su quello delle prestazioni: templi biblici per la prima apertura, frequenti crash etc. Tutto ciò ha lasciato aperto sulla piattaforma Mac uno spazio per la diffusione di suite concorrenti, in primis OpenOffice e iWork di Apple.

Oggi con Office:Mac 2011, Microsoft si riprende lo scettro e lo fa intervenendo proprio sulle debolezze della vecchia suite.

Atlus, un misterioso poster potrebbe riferirsi ad una release occidentale per Catherine ?

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Atlus_

Atlus_

Lo sapremo solo attendendo eventuali annunci ufficiali

Come già precedentemente rivelato e ribadito recentemente da un portavoce della compagnia, il publisher Atlus al momento sembra non essere intenzionato a portare al di fuori del Giappone la particolare avventura thriller-horror Catherine.

Eppure qualcosa potrebbe essere cambiata.

Tramite la newsletter ufficiale, infatti, la divisione americana del publisher ha mandato via mail ai propri iscritti un misterioso poster con la scritta in bianco Do You Still Like Us ? su uno sfondo di colore fucsia.

Ed è proprio lo sfondo di quel particolare colore che farebbe pensare al videogame Catherine, il quale presenta nella copertina il colore in questione.

Atlus-DoYouStillLikeUs

Certo è che per adesso si tratta semplicemente di supposizioni, non essendo state rilasciate informazioni ufficiali in merito a questo misterioso poster, ma una eventuale release occidentale farebbe certamente piacere a molti videogiocatori.

Per sapere non possiamo far altro che attendere.


L.A. Noire, Rockstar Games svela alcuni bonus pre-order

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lanoire-thumb

lanoire-thumbE nuove immagini dedicate

Come sempre accade alcuni mesi prima dell’uscita di un gioco, soprattutto quando si tratta di titoli molto attesi, sono stati svelati i bonus destinati a chi pre-ordina il gioco.

Rockstar Games ha infatti rivelato, tramite il sito ufficiale, i bonus pre-order presso alcuni rivenditori, destinati ai videogiocatori che pre-ordineranno una copia dell’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, L.A. Noire.

Pre-ordinando una copia del gioco da GameStop o GAME i giocatori otterranno un caso extra da risolvere ed una sfida da portare a termine. Il caso extra denominato The Naked City, vedrà il detective Cole Phelps indagare sul presunto suicidio di una splendida modella, portando a galla numerosi segreti e storie complicate.

La sfida, invece, chiamata The Badge Pursuit Challenge, ci vedrà impegnati nel cercare per tutta la città 20 distintivi della polizia, il che poterà a sbloccare un esclusivo vestito in grado di donare proiettili extra per ogni arma.

{vsig}games/multi/LANoire/BonusPre-Order/GameStop-GAME{/vsig}

Chi invece deciderà di acquistare il titolo in questione presso il rivenditore Amazon riceverà un particolare vestito da detective che donerà al nostro protagonista una maggiore potenza nei combattimenti corpo a corpo ed una maggiore resistenza ai colpi subiti.

{vsig}games/multi/LANoire/BonusPre-Order/Amazon{/vsig}

I videogiocatori, poi, che opteranno per l’acquisto del gioco dai rivenditori Wal-Mart e Play, riceveranno in regalo il caso A Slip Of The Tongue, durante il quale un semplice furto d’auto poterà il nostro detective ad indagare su uno dei più grandi racket di auto rubate che la città abbia mai visto.

{vsig}games/multi/LANoire/BonusPre-Order/Play-WalMart{/vsig}

Infine i giocatori che invece decideranno di ordinare una copia di L.A. Noire presso i rivenditori Best Buy o Zavvi, riceveranno un particolare vestito che aumenterà in maniera considerevole la precisione di Cole Phelps nell’utilizzo delle armi.

{vsig}games/multi/LANoire/BonusPre-Order/BestBuy-Zavvi{/vsig}

Senza dubbio c’è l’imbarazzo della scelta, ma almeno ci sono ancora vari mesi di tempo prima dell’uscita del gioco.

Di seguito, inoltre, potete trovare una nuova serie di scatti inediti che mostrano il protagonista del gioco impegnato in indagini, interrogatori e fasi di gioco maggiormente d’azione.

{vsig}games/multi/LANoire/20110226{/vsig}

Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile in Europa dal 20 Maggio 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.

 

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda pubblica il primo filmato gameplay

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TheElderScrollsVSkyrim

TheElderScrollsVSkyrimCon sottotitoli in italiano

In seguito all’annuncio ufficiale ed alla diffusione di numerose informazioni ed immagini dedicate, finalmente arriva un primo trailer gameplay.

Come precedentemente anticipato, infatti, nei giorni scorsi Bethesda Softworks ha pubblicato in rete un primo trailer che mostra in azione l’atteso The Elder Scrolls V: Skyrim, nuovo capitolo della saga RPG omonima.

Il video in questione, sottotitolato in italiano, è composto da alcune scene animate ed istanti del gameplay mostrate mentre una voce fuoricampo racconta in breve la storia principale raccontata nel corso dell’avventura.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile dall’11 Novembre 2011 per piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Rockstar Games registra nuovi misteriosi domini

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rockstargames_thumb

rockstargames_thumbChe si tratti di GTA V

Rumoreggiato e protagonista di numerose indiscrezioni ormai da molto tempo, ancora oggi non è stato effettivamente confermato ufficialmente nulla.

Stiamo parlando di un fantomatico e molto atteso nuovo capitolo della serie action free-roaming Grand Theft Auto, sviluppata da Rockstar Games. Ebbene arrivano tuttavia nuove informazioni relative alla software house in questione.

Il sito grandtheftauto5.com ha infatti riferito che alcune settimane fa Rockstar Games avrebbe registrato alcuni misteriosi domini, tra i quali annoveriamo CashForDeadDream.com, SixFigureTemps.com ed altri, di cui non si conosce assolutamente nulla.

Varie ipotesi potrebbero far pensare, finalmente, che l’annuncio ufficiale di un Grand Theft Auto V potrebbe essere sempre più vicino, ma al momento non essendoci conferme, l’unica cosa da fare è attendere eventuali annunci ufficiali.



Disponibile da oggi in Giappone il Nintendo 3DS

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Nintendo_3DS

Nintendo_3DSIl primo giorno è già stato un successo

Dopo molta attesa finalmente oggi, 26 Febbraio 2011, è stata resa disponibile nei negozi la nuova piattaforma di gioco portatile di Nintendo, il 3DS, decisamente rivoluzionaria grazie a numerose funzioni tra cui spicca senza dubbio la presenza del 3D stereoscopico senza bisogno di occhiali.

Ebbene come riportato in rete, la maggior parte dei grandi rivenditori in alcune città del Giappone hanno ricevuto una piccola quantità di console da distribuire, molte delle quali già esaurite per via dei pre-ordini. Come al solito in queste occasioni, inoltre, si sono registrate incredibili file di videogiocatori davanti ai negozi per accaparrarsi la propria console.

La cosa certa, comunque, è che come primo giorno di vendite è stato indubbiamente un grande successo.

Nintendo3DS-SeeIt2011

Non resta quindi che attendere con impazienza il giorno in cui il 3DS sarà reso disponibile anche in Europa, atteso per il 25 Marzo 2011.

Parasite Eve, svelata la release su PSN americano del primo capitolo

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Parasite_eve

Parasite_eveDall’ente di classificazione americano ESRB

Dopo varie indiscrezioni e l’arrivo del secondo capitolo sulla piattaforma di download digitale PlayStation Network, arrivano notizie relative al primo capitolo.

Nei giorni scorsi, infatti, una indiscrezione ha infatti rivelato che tramite l’ente di classificazione dei giochi in America, l’ESRB, è trapelato che il primo Parasite Eve sarà distribuito su PlayStation Network nella sezione PSOne Classics. La stessa indiscrezione è stata successivamente confermata dalla stessa ESRB, il che significa che il gioco, salvo imprevisti, dovrebbe arrivare prossimamente sulla piattaforma di download digitale americana.

Ancora, tuttavia, non sono state riferite date di uscita o eventuali release anche per il nostro territorio, perciò l’unica cosa da fare è attendere speranzosi prossime informazioni.


inFamous 2, un nuovo spettacolare trailer dedicato alle scelte del protagonista

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infamous2_thumb5

infamous2_thumb5Il sistema del karma migliorato rispetto al primo episodio

Dopo aver conosciuto qualche settimana fa, finalmente, la data di release ufficiale per il gioco, un nuovo trailer ci permette di ammirarlo in azione.

I ragazzi di Sucker Punch hanno infatti diffuso in rete un inedito e spettacolare filmato dedicato ad inFamous 2, secondo capitolo dell’action free-roaming con protagonista Cole McGrath, il quale avrà a che fare con una nuovo pericoloso nemico che minaccia questa volta la città di New Marais.

Il suddetto trailer si concentra ancora una volta sul sistema del karma, e sui personaggi secondari che accompagneranno il nostro protagonista, i quali a seconda delle missioni ed azioni scelte dal giocatore influiranno sul karma ottenuto.

Buona visione.

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inFamous 2 sarà disponibile in America a partire dal 7 Giugno 2011 in esclusiva PlayStation 3, mentre ancora non esiste una definitiva data europea, la quale presumibilmente non dovrebbe discostarsi di molto da quella svelata.


Recensione Sennheiser VMX 100

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sennheiser_thumb

sennheiser_thumbAuricolare bluetooth di qualità superiore che, però, delude sotto alcuni aspetti.

Sennheiser VMX 100. Già solo dal marchio gli utenti sanno cosa aspettarsi.

E’ un auricolare Bluetooth con un prezzo e delle specifiche, almeno quelle dichiarate, al di sopra della media.

Per non tralasciare alcun punto, seguiremo la scheda tecnica ufficiale, in modo da chiarire ogni singolo punto:

– “Tecnologia voicemax con doppio microfono”: Utile, in quanto è in grado, tramite un apposito dispositivo dedicato, di controbilanciare i rumori esterni eliminandoli. Peccato, però, che non essendo un modello “in –hear” non sia sufficiente ad eliminare alcuni fra i più comuni suoni cittadini, nella fattispecie traffico in auto, col finestrino semi-aperto e vento in biciclette a velocità molto moderata. Nelle nostre prove, infatti, la sensazione non era certo quella di avere addosso un auricolare di fascia alta, innanzitutto il volume della voce del nostro interlocutore, molto spesso troppo bassa e, per l’appunto, i rumori, troppi e fastidiosi forse anche a causa della scarsa aderenza dell’auricolare all’orecchio. Sicuramente superiore alla media, ma un po’ fuori dalle aspettative.sennheiser_vmx_100

– “3D ball joint for individual wearing comfort: parliamo quindi di design e ergonomia. Da questo punto di vista, Sennheiser ci ha azzeccato. Tra tanti auricolari forse il migliore per quanto riguarda l’adattamento su entrambi i lati. Oltre a questo, la comodità, durante un’intera giornata di utilizzo si è cominciato a sentire veramente soltanto dopo circa 10 ore, niente male per quello che, inizialmente, sembra un apparecchio davvero ingombrante.

– “Automatic power off/on when closed/opened”: molto pratico il sistema di accensione automatico, è infatti sufficiente aprire il VMX100 per accendere il dispositivo. Dopo pochi secondi saremo già collegati e pronti a parlare.

– “ActiveGard” protection against acoustic shocks: non si verificherà spesso di doversi proteggere da “shock acustici”, ma se dovesse capitare la tecnologia di Sennheiser funziona abbastanza bene, siamo riusciti a riprodurre alcuni forti rumori improvvisi trasmessi attraverso il VMX 100 e il controllo sui decibel ha agito a dovere.

– “Up to 5 hours talking time”: la durata della batteria è veramente buona, in conversazione forse anche qualcosa in più di quanto dichiarato, visto che in due giorni di test, con una sola carica, ha retto per circa 7 ore e mezzo.

– “Up to 100 hours stanby time”: non abbiamo testato appieno questo punto, ma a giudicare da quello precedente possiamo tranquillamente fidarci.

VMX1003D_410– “Charging directly from USB”: il cavetto usb è incluso nella confezione, anche perché si tratta di un formato proprietario, il che rende abbastanza complicato l’acquisto di un caricatore originale da Auto qualora non si opti per il bundle “3 in 1 travel kit solution”. In compenso viene fornito con la confezione l’adattatore per la presa a muro. Un ingresso micro USB classico l’avrebbe reso più pratico e avrebbe dato la possibilità, a tutti, di acquistare un caricatore da auto in autogrill con 10 euro in più.

– “Superior Sennheiser audio quality”: ci sarebbe molto da dire. Molte volte vediamo aziende intere mobilitarsi per fare i miracoli in ambiti in cui, praticamente, è impossibile. Che sia il caso degli auricolari bluetooth? La qualità dell’audio è sicuramente buona, tanto quanto quella dell’ultimo auricolare da 15 euro però. Troppe variabili in gioco, in quanto il più delle volte è il segnale a fare la differenza, la cosa che più di tutte si nota, invece, è il fatto che proprio la ricezione bluetooth tra auricolare e telefono tenda a svanire già quando il telefono è in tasca, e i test sono stati fatti con Blackberry Torch, Samsung Galaxy i9000 e Iphone 4, tutt’altro che dispositivi vecchi e con tecnologi bluetooth di ultima generazione.

– “Two way speaker for choice of left/right side waring”: trovata geniale. Penserete che sia una cosa scontata, ma in alcuni modelli bisogna impegnarsi davvero tanto per capire come girare I diversi component per fare in modo di indossarlo sull’orecchio opposto. Nel caso si Sennheiser, invece, è sufficiente cambiare lato in quanto l’altoparlante è presente su entrambi i lati dell’apparecchio.

– “steel mesh protected speaker unit”: materiali davvero ottimi. E oltre che alla vista lo si nota al tatto, davvero robusto e ben assemblato.

– “Extremely lightweight and comfortable”: confermato anche questo punto. Pesa solo 17g, il che lo rende, come già anticipato, molto comodo. Vi possiamo assicurare che capita spesso di dimenticarselo addosso.VMX_100_black_3in1

Per concludere possiamo dire che sicuramente ci siamo trovati di fronte a un ottimo prodotto, anche se, le tecnologie più importanti non si fanno sentire così tanto.

Un prodotto assolutamente consigliato a chi deve indossare l’auricolare per molto tempo, ma se cercate la qualità pura del suono, potete anche spendere meno per avere lo stesso.

Sennheiser propone di nuovo un prodotto buono, all’altezza del marchio e a un prezzo che si addice più al brand che non al valore intrinseco. In conclusione, se potete permettervelo, assolutamente consigliato e da non farsi scappare se lo si trova a buon prezzo in rete, che al momento oscilla tra i 72 e 130 euro.

Punti forti:

Peso

Comfort

Design

Materiali

Punti deboli:

Prezzo

Qualità audio

Volume

Portabilità (non è fornito di custodia)

Crysis 2, EA annuncia 12 mappe esclusive per la versione Xbox 360 e conferma la demo solo per PC e 360

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crysis2_thumb

crysis2_thumb[Aggiornata] Poveri utenti PS3!

Electronic Arts e Crytek hanno annunciato nel corso della giornata di ieri dedicata all’evento X11, realizzato da Microsoft, alcune importanti notizie per gli utenti PC e Xbox 360 relative a Crysis 2, atteso titolo sviluppato da Crytek.

Il gioco del genere sparatutto in prima persona godrà per la versione Xbox 360 di ben 12 mappe esclusive che saranno rese disponibili subito dopo il lancio del titolo previsto per il 25 Marzo 2011 in Europa.

Inoltre è stata confermata la versione dimostrativa con un nuovo e rivisto comparto multiplayer in arrivo per il giorno 1 Marzo 2011 per  piattaforma Personal Computer e console Xbox 360 contenente due mappe (Skyline e Pier-17) e due modalità di sfida (Instant Action e Crash Site).

Di seguito il trailer per la demo multiplayer:

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Purtroppo non è stata inserita nella nota informativa la versione console Playstation 3, che farà la sua comparsa probabilmente qualche giorno dopo, come confermato dal nuovo trailer che vi abbiamo mostriamo in questo articolo.

[Aggiornamento]

Di seguito il comunicato ufficiale:

LA MULTIPLAYER DEMO CRYSIS 2 SU TUTTE LE PIATTAFORME DAL PRIMO DI MARZO

La nuova demo Xbox360 e PC arriva dal primo di marzo; a seguire la demo per PlayStation 3

Manca solo un mese all’uscita di Crysis 2 – uno dei videogiochi più attesi del  2011, ed EA e Crytek sono felici di annunciare l’arrivo della demo multiplayer di Crysis 2 per Xbox 360 e PC che sarà disponibile dal 1° Marzo. La demo per PlayStation3 seguirà poco tempo dopo. La dinamica modalità multiplayer di Crysis 2 ruota attorno alle mille potenzialità della celebre Nanotuta, una armatura-esoscheletro avanzata che dà ai videogiocatori superpoteri che consentono di essere eccezionalmente forte, invisibile e veloce sul campo di battaglia.

Lo scorso mese oltre 1.7 milioni di utenti hanno scaricato la prima versione demo multiplayer su Xbox 360 e, da allora, Crytek non ha mai smesso di prendere spunto dal feedback dei giocatori per migliorare ancora di più il suo titolo.  Tutte le versioni della nuova demo includeranno due mappe, “Skyline” e “Pier 17”, e due modalità di gioco “Team Instant Action” e “Crash Site”.

La modalità multi giocatore di Crysis 2 includerà 6 diverse e coinvolgenti modalità così chiamate: Instant Action, Team Instant Action, Crash Site, Capture the Relay, Extraction and Assault, ambientate in 12 mappe che ricostruiscono la Grande Mela in versione Crytek.

Durante la campagna i giocatori potranno conquistare fino a 50 multiplayer ranks e una varietà di differenti potenziamenti per le loro armi e la loro Nanotuta.

Maggiori informazioni sulla demo Multiplayer di Crysis 2 sono disponibili al sito  http://crysis.ea.com/demo.

La critica ha già acclamato la modalità multiplayer di Crysis 2 e Game Informer ha già commentato  “l’approccio di Crytek  all’utilizzo della Nanotuta durante il gameplay competitive è assolutamente brillante” e Official Xbox Magazine ha riportato che “con la sua nuova spettacolare nanotuta, Crysis 2 mette nelle mani dei giocatori l’arma definitiva e porta il gioco multiplayer a un nuovo livello” .

Sviluppato con il nuovo, eccezionale motore di sviluppo originale di Crytek, il CryENGINE3, Crysis 2 sarà disponibile a partire dal 25 Marzo 2011 per PlayStation3, Xbox 360 e PC in 2D e in 3D.

Per ulteriori informazioni su Crysis 2, visitate il sito crysis.ea.com o seguite il gioco su Twitter all’indirizzo www.twitter.com/crysis.

Potete anche diventarne fan su Facebook: www.facebook.com/crysis.it .

Call of Duty: Modern Warfare 3, un sito a tema precede l’annuncio?

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infinitywardlogo

infinitywardlogo[Aggiornata] Così sembrerebbe.

Trova Makarov. Questo è il sito a tema svelato in rete e che sembra avere a che fare con Modern Warfare 3, terzo capitolo della serie dedicata a Call of Duty e in sviluppo da parte di Sledgehammer Games, software house alle dipendenze di Activision, in colalborazione con Infinity Ward, o quello che ne resta. I diritti del marchio restano a Infinity Ward, software house rimasta orfana dei creatori e di gran parte del team di sviluppatori. Da qui l’innesto in parallelo di Sledgehammer Games.

La pagina mostra un conto alla rovescia che dovrebbe terminare  all’incirca il giorno 2 Marzo 2011, e una figura sconosciuta che appare al primo avvio dell’animazione.

mw3-countdown-20110225

Vladimir Makarov è il terrorista russo visto in Modern Warfare 2, quello della strage all’aereoporto per intenderci. Non sappiamo se è stato creato da qualche appassionato della serie, oppure è realmente un modo per svelare il nuovo gioco.

Al momento non possiamo fare altro che attendere lo scadere del conto alla rovescia e scoprire di cosa si tratta.

[Aggiornata]

Un portavoce di Activision è intervenuto in merito e ha dichiarato: “Sembra ci sia una gran quantità di speculazioni circa il prossimo capitolo del progetto Call of Duty. Voglio che sia chiaro che non c’è in programma alcun annuncio da rivelare. Tutto il resto è una bufala.”

A questo punto decade la veridicità della notizia, per cui il sito riguardo Moden Warfare 3 è da considerarsi un falso.


Dragon Age II, Bioware collabora con Florence and The Machine ed Inon Zur per la colonna sonora del gioco

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dragonage2logo

dragonage2logoPer una colonna sonora epica ed emozionante

Nel corso degli anni uno degli aspetti fondamentali che aiutano molto nella creazione di una esperienza di gioco totalmente immersiva ed appagante è senza dubbio la colonna sonora.

E con l’atteso RPG Dragon Age II Bioware ha deciso di optare per la creazione di musiche di grande spessore.

E’ per questo che la software house, per la creazione della colonna sonora del gioco, ha annunciato la collaborazione con la celebre musicista, ed il gruppo che la accompagna, Florence and The Machine, ed il celeberrimo compositore Inon Zur.

L’intenzione è quella di creare delle musiche epiche ma allo stesso tempo emozionanti che possano accompagnare perfettamente l’esperienza di gioco regalata dal titolo.

Da quanto rivelato, inoltre, una parte della colonna sonora del gioco sarà già acquistabile a partire dall’8 Marzo 2011.

Per un piccolissimo assaggio del lavoro svolto, a questo indirizzo è possibile ascoltare i brani Hawke Family Theme e Qunari On The Rise.

Maggiori dettagli e la lista completa dei brani che ascolteremo nel corso del gioco, li trovate nel comunicato ufficiale, qui sotto:

BIOWARE COLLABORA CON FLORENCE + THE MACHINE E INON ZUR PER LA COLONNA SONORA DI DRAGON AGE II

Il meglio del rock, della musica orchestrale e dei videogiochi insieme per l’indimenticabile colonna sonora  di uno dei Videogiochi più Attesi dell’Anno

Abbassa le luci, alza il volume e preparati per una esperienza sonora incomparabile quando giocherai a Dragon Age II, l’attesissimo videogioco BioWare che già Yahoo!, Game Informer, IGN, GameSpot e il New York Times hanno definito come uno dei titoli video ludici più attesi del 2011. BioWare, in collaborazione con Florence + The Machine, artisti in nomination come new entry ai Grammy Awards’ presenta in esclusiva per Dragon Age II  la nuova versione di “I’m not calling you a liar”.  Prodotta dal pluripremiato Inon Zur e da Steve Schnur, e mixata da Jack Joseph Puig – famoso per aver già lavorato con gruppi quali  U2, The Rolling Stones, No Doubt e Green Day, – “I’m not calling you a liar” trasmetterà tutta l’epica potenza della storia e la drammatica resa grafica del gioco, e accompagna il videogiocatore nel cuore pulsante dell’azione.

“Grazie alla collaborazione e al genuino entusiasmo degli artisti, abbiamo isolato l’originale timbro vocale di Florence in una delle canzone più rappresentative della band e lo abbiamo completamente “Dragon-Ageizzato”  ha commentato Steve Schnur, Worldwide Executive of Music and Marketing per EA, nonché co-produttore del pezzo. “Quello che originariamente era una pezzo potente, cristallino e acustico è stato ricreato in una versione strumentale coinvolgente e potentemente orchestrata. Il risultato è un ritornello epico ed eroico che porterà ancora più in là l’esperienza di gioco già leggendaria di Dragon Age.”

Parte della colonna Sonora di Dragon Age II sarà acquistabile dall’ 8 Marzo 2011 presso tutti i rivenditori online di musica*. Di seguito le tracce comprese nella colonna sonora.

  • Dragon Age II Main Theme
  • Hawke Family Theme
  • Qunari On The Rise
  • Templars
  • Love Scene
  • Arishok
  • Tavern Music
  • Viscount
  • Mages
  • Fenris Theme
  • Kirkwall Nights
  • Rogue Heart

Per avere un piccolo assaggio della colonna sonora ascoltate “Hawke Family Theme” e “Qunari on the Rise” al link: http://soundcloud.com/nettwerkmusicgroup/sets/inon-zur-dragon-age-2/.

Oltre a essere stato nominato per i Grammy Awards  nel 2010 l’album di debutto dei Florence + the Machine, ‘Lungs’, è stato al top della classifica Top 40  inglese per 65 settimane, e ha visto i 2010 BRIT Mastercard British Album Award.

Le musiche composte da Inon Zur per il primo capitolo del franchise, Dragon Age: Origins, hanno inoltre vinto il premio Best Original Video Game Score ai Movie Music UK Awards e si sono visti assegnare il Best Original Song agli Hollywood Music In Media Awards.

Ulteriori pezzi musicali tratti dalla colonna Sonora di Dragon Age II saranno disponibili per l’acquisto dal 12 Aprile e dal 10 Maggio.

Dragon Age II sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox360 e PC/Mac dall’11 Marzo 2011. Per maggiori informazioni su Dragon Age II visitate il sito www.DragonAge.com, seguite il gioco su twitter.com/dragonage e su Facebook all’indirizzo http://www.facebook.com/DragonAgeOrigins.  Per coloro che vogliono avere un assaggio del gioco e della colonna Sonora prima della data di uscita è già disponibile la demo di Dragon Age II scaricabile da Xbox LIVE, PlayStation Network e PC.

* Coloro che hanno ordinato la versione di Dragon Age II BioWare Signature Edition riceveranno la colonna Sonora senza alcun costo aggiuntivo.

Concludiamo ricordando che Dragon Age 2 sarà disponibile in Europa dall’11 Marzo 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Beyond Good & Evil 2, ci sono ancora speranze di poterlo veder arrivare

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beyond_thumbStando alle parole del produttore

Sin dall’uscita del primo indimenticabile capitolo su console di passata generazione, le indiscrezioni relative ad un seguito del particolare Beyond Good & Evil sono state numerosissime ed ancora una volta si torna a parlarne.

Questa volta a dire la sua è stato il produttore del gioco, Wang Xu, il quale durante una intervista ad Eurogamer ha affermato che gli appassionati del gioco devono continuare ad avere fede, aggiungendo scherzosamente che dipenderà dalle vendite del remake in alta definizione in uscita il prossimo mese di Marzo.

Xu ha infine affermato di non avere effettivamente molte informazioni al riguardo, ma aggiungiamo noi che molto probabilmente Ubisoft terrà conto delle vendite di questo remake prima di parlare definitivamente di un secondo capitolo.

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In attesa di prossime informazioni, resta solo da ricordare che Beyond Good & Evil HD sarà disponibile tramite Xbox Live e PlayStation Network dal 2 Marzo 2011 al costo rispettivamente di 800 Microsoft Points e 9,99 euro.


Ghostbusters: Sanctum Of Slime, svelati i quattro acchiappafantasmi protagonisti

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GhostbustersSanctumOfSlime

GhostbustersSanctumOfSlimeIn attesa del 23 Marzo 2011

In seguito all’annuncio ufficiale della data di release, finalmente possiamo conoscere i personaggi di gioco.

Atari ha infatti svelato in dettaglio i quattro acchiappafantasmi che guideremo in Ghostbusters: Sanctum Of Slime, nuovo videogame dedicato alla serie omonima.

Si tratta di quattro personaggi, tre uomini ed una donna, con caratteristiche ed abilità differenti, ma ognuno indispensabile alla squadra.

Il primo è Alan Crendall, vero leader del gruppo pur non avendo molte conoscenze nel misterioso universo del paranormale.

GhostbustersSanctumOfSlime-AlanCrendall

Subito dopo c’è Gabriel Sitter, molto importante per il gruppo in quanto esperto esperto di tecnologia e curatore delle apparecchiature del team, decisamente portato per lo studio e l’approfondimento.

GhostbustersSanctumOfSlime-GabrielSitter

Il terzo membro è Samuel Hazer, unico scienziato del gruppo, il quale si occupa dello studio dei fantasmi ed ideatore delle tecniche migliori per scovare e catturare i vari fantasmi.

GhostbustersSanctumOfSlime-SamuelHazer

Infine l’unico membro femminile del gruppo è Bridget Gibbons, acchiappafantasmi senza alcuna esperienza nel paranormale ma molto determinata e con una importante predisposizione per la battaglia.

GhostbustersSanctumOfSlime-BridgetGibbons

Concludiamo ricordando che Ghostbusters: Sanctum Of Slime sarà disponibile tramite download digitale da Pc, PlayStation Network ed Xbox Live dal 23 Marzo 2011.


L.A. Noire, svelato il personaggio Marlon Hopgood

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lanoire-thumbProprietario del Silver Screen Prop Store

Dopo il coroner della polizia Malcom Carruthers ecco che viene presentato un nuovo personaggio appartenente all’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, L.A. Noire.

Tramite il sito ufficiale del gioco, Rockstar Games ha svelato questa volta Marlon Hopgood, proprietario del negozio The Silver Screen Prop Store. Hopgood sarà uno degli indiziati in uno dei casi che il detective Cole Phelps dovrà risolvere, ed in varie occasioni saprà rendersi molto utile.

Di seguito potete trovare alcune immagini dedicate al personaggio in questione.

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Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.