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Deus-Ex: Human Revolution, un inedito filmato dedicato al gameplay ci mostra fasi stealth ed azione

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deus-ex-human-revolution_thumbFasi stealth e puro action si alterneranno splendidamente

In attesa di venire a conoscenza di una data di uscita precisa, possiamo finalmente ammirare nuovo materiale video dedicato.

Square-Enix ha diffuso in rete un nuovo trailer dedicato a Deus-Ex: Human Revolution, terzo capitolo della celebre saga action-RPG omonima, sviluppato da Eidos Montreal ed atteso per i primi mesi del 2011.

Il nuovo video ci mostra il protagonista Adam Jensen attraverso vari momenti di gameplay, caratterizzati da fasi silenzione in cui bisognerà infiltrarsi senza fare rumore, ma anche istanti pieni di azione in cui vengono utilizzate alcune delle armi a disposizione per stordire o eliminare i nemici; senza contare poi la particolare tuta in dotazione al protagonista, in grado di donare particolari poteri ed armi efficaci.

Buona visione.

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Deus-Ex: Human Revolution sarà disponibile durante il 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ru Weerasuriya di Ready at Dawn:”PSP è un’ottima piattaforma ma destinata al fallimento sin dal principio”.

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ready_at_dawnDichiarazioni forti

Durante un’intervista alla rivista Edge Ru Weerasuriya, il co-fondatore dello studio di sviluppo Ready at Dawn, artefici dei due ottimi capitoli per console portatile PSP della saga God Of War, ha rilasciato delle dichiarazioni abbastanza forti proprio sulla piattaforma portatile Sony, affermando che la PSP è un’ottima console ma fin dal primo momento era destinata a fallire:

“E’ stato il primo portatile creato da Sony, può essere considerata una prova del fuoco. E’ un’ottima piattaforma e si possono creare cose incredibili; negli ultimi sette anni noi abbiamo provato a dimostrare cosa si può fare.

Il grande problema tuttavia è che era condannata fin dal primo momento. Sono presenti vari aspetti che non possono farla considerare una vera console di gioco portatile, ma più una piattaforma connettiva, anche se è presente il wi-fi.

La speranza è che possano aver imparato dai loro errori e riescano a risolvere i problemi riscontrati con PSP e PSPGo, magari anche imparando dalla concorrenza”.

Sicuramente delle parole forti da uno dei fondatori di una software house che ha creato quelli che possono senza dubbio essere considerati due dei migliori titoli presenti attualmente nella line-up della PSP, God Of War: Chains Of Olympus e God Of War: Ghost Of Sparta.



Disponibile da oggi nei negozi Harry Potter e i Doni della Morte parte 1

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harry-potter-i-doni-della-morte_thumbTutti apprendisti stregoni!

Arriva oggi nei negozi Harry Potter e i Doni della Morte parte 1, il videogioco sviluppato da EA Bright Light e distribuito da electronic Arts in collaborazione con Warner Bros Interactive.

Come il film, Harry e i suoi amici dovranno lottare in un’avventura piena di azione contro gli Horcrux di Voldemort, i Mangiamorte e i Ghermidoni.

Il titolo è disponibile nei vari formati Personal Computer, Xbox 360, Playstation 3, Wii e DS.

La versione Xbox 360 è compatibile con Kinect, in modo da eseguire le magie con i movimenti delle vostre mani.

Di seguito il comunicato ufficiale:

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IL VIDEOGIOCO DI HARRY POTTER E I DONI DELLA MORTE – PARTE 1 DISPONIBILE NEI NEGOZI

Harry e i suoi amici si imbarcano in un’avventura ricca d’azione come mai prima d’ora

GUILFORD, U.K., 19 novembre 2010 – Oggi la EA Play Label di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) e Warner Bros. Interactive Entertainment hanno annunciato che il videogioco di Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 1 è disponibile nei negozi italiani per PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS e PC.

Il videogioco di Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 1 è carico di azione e combattimenti dall’inizio alla fine. I giocatori saranno in fuga, in lotta per la sopravvivenza in una pericolosa e disperata ricerca per trovare e distruggere gli Horcrux di Voldemort, mentre al tempo stesso saranno impegnati in una battaglia continua contro i Mangiamorte e i Ghermidori. Al fine di ampliare l’azione di gioco, i giocatori, incontreranno feroci creature e dovranno fare appello a tutte le loro magie più potenti contro gli attacchi incessanti che proverranno da ogni parte. Non ci saranno più lezioni né addestramenti. È arrivato il momento per i giocatori di lottare per le loro vite.

“Non ci sono dubbi che questo sia il più coinvolgente gioco di Harry Potter che abbiamo mai realizzato,” ha dichiarato Jonathan Bunney, VP, Head of Production presso EA Bright Light. “Il tono oscuro dei film e del libro, insieme con la ricca trama di Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 1 e il potenziale della tecnologia di gioco HD, ha permesso al team di sviluppo di dare ai giocatori magie più potenti, nemici più pericolosi e una complessiva esperienza di gioco più esaltante che mai. Si tratta di un’esperienza Harry Potter completamente nuova e crediamo che sia i fan della serie che dei giochi d’azione l’ameranno.”

Per la prima volta i giocatori potranno utilizzare la bacchetta magica di Harry come unica potente arma, scatenando un arsenale di formidabili magie per sconfiggere gli aggressori, proteggersi dagli attacchi e evitare di essere catturati. I giocatori troveranno inoltre diverse pozioni in tutto il mondo di gioco – che potranno essere utilizzate in combattimento e per azioni furtive. Una meccanica dinamica di riparo permetterà al giocatore più tattico di utilizzare oggetti esistenti come copertura, oppure creare magicamente i propri. E il famoso Mantello dell’Invisibilità darà la possibilità ai giocatori di nascondersi furtivamente da nemici mortali e raggiungere vari punti senza essere visti.  Il gioco include anche una serie di sfide, disponibili nel menù principale e separate dalla campagna in singolo, che offrono classifiche sia locali che online per confrontare globalmente i punteggi  e i tempi  migliori.

Sviluppato da EA Bright Light Studio, il videogioco di Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 1 è ora disponibile per Xbox 360, che offre una modalità Kinect aggiuntiva nella quale i giocatori possono effettivamente lanciare magie con i loro movimenti; PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, PC e telefoni cellulari.

L.A.Noire, pubblicate nuove immagini tratte da momenti di gioco

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lanoire-thumbInvestigazione e colpi di scena in splendide atmosfere noir

In seguito alle ultime informazioni diffuse, ed a distanza di qualche giorno dal primo atteso trailer ufficiale, ecco arrivare una serie di nuovi screenshots.

Take-Two Interactive ha diffuso in questi giorni una carrellata di immagini inedite dedicate a L.A. Noire, titolo action investigativo sviluppato da Team Bondi e prodotto da Rockstar Games, che ci metterà nei panni dell’investigatore Cole Phelps alle prese con alcuni misteriosi casi da risolvere a quanto pare collegati tra loro.

Le nuove immagini, che potete ammirare nella gallery di seguito, ci mostrano il protagonista ed alcuni personaggi secondari impegnati in dialoghi ed altre azioni, ma soprattutto ci mostrano l’incredibile cura utilizzata nella creazione dei volti e dell’ambiente circostante.

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Ricordiamo che L.A. Noire vedrà la luce durante il 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

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John Carmack interessato a creare un titolo compatibile con Kinect

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idsoftware_logoMagari destinato ad Xbox Live

Le periferiche di movimento, sin dal loro annuncio e soprattutto dopo il recente arrivo nei negozi hanno senza dubbio attirato l’attenzione di publishers e software house, interessate a sviluppare titoli che possano sfruttarne al meglio le potenzialità. E questo riguarda soprattutto il rivoluzionario sistema di movimento Kinect, utilizzabile semplicemente attraverso i movimenti del corpo.

Ad esprimersi in merito questa volta è stato John Carmack, co-fondatore di id Software, il quale ha rivelato di essere interessato in futuro al possibile sviluppo di un videogame dedicato a Kinect, tuttavia al momento si tratta esclusivamente di un’idea:

“Sarei interessato a creare un titolo per Kinect destinato ad Xbox Live, ma al momento non ho alcuna idea su cosa vorrei fare.

Non posso usare Kinect per i nostri giochi, perchè adesso non esiste un posto in cui inserirne la compatibilità con i nostri FPS (first person shooter).

Ma resta comunque una tecnologia interessante, ed un titolo Xbox Live sarebbe la piattaforma ideale per fare una cosa del genere”.

E chissà che id Software non ci riservi una interessante sorpresa per il futuro. Restiamo in attesa.

 


Portal 2, Valve posticipa la data di uscita ad Aprile 2011

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Portal-2Circa due mesi in più di attesa

Durante la scorsa edizione del Gamescom di Colonia, come ricorderete, abbiamo appreso con molto piacere una data di release ufficiale e definitiva per l’atteso Portal 2, particolare sparatutto in prima persona con elementi puzzle sviluppato da Valve.

Ebbene a quanto pare la suddetta data, prevista inizialmente per il 9 Febbraio 2011, non è quella definitiva.

In questi giorni, infatti, la software house ha rivelato che l’uscita di Portal 2 subirà un ritardo di qualche mese, rendendo disponibile il videogame a partire dal 22 Aprile 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

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Non sono stati resi noti i motivi di questo posticipo, ma se potrà servire a migliorare qualche aspetto del titolo non possiamo fare altro che attendere speranzosi la nuova data di release decisa.


Recensione Kinect

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xbox360-kinect-bundle_thumbProvata la nuova periferica Microsoft che vi mette letteralmente “in gioco”

Il controller sei tu! Con questa fase, di sicuro effetto, la Microsoft ha presentato al mondo la sua nuova periferica  che permette di mettere da parte il joypad e vi mette in gioco con tutto il vostro corpo.

Il Kinect, in vendita in europa dal 10 Novembre, è disponibile in due bundle, come stand alone, se avete già una Xbox 360, o in bundle con una delle nuove Xbox 360 Slim.

La confezione stand alone, oltre a contenere tutto quello che viene fornito con il boundle Xbox 360 slim, e cioè il Kinect, la manualistica di installazione ed il gioco completo Kinect Adventures, ha all’interno anche alimentatore da collegare al cavo del Kinect, da usare con le vecchie Xbox 360 non slim, in quanto la slim alimenta direttamente il Kinect tramite un connettore dedicato, ed una prolunga USB da usare in caso abbiate comprato il wireless adapter, anche questo non necessario se avete la slim perchè quest’ultima ha il wireless integrato.

L’installazione è semplicissima: dovete solo collegare il cavo del Kinect alla vostra Xbox 360 slim ed il gioco è fatto.

Se avete una vecchia Xbox 360 è necessario usare in più il trasformatore esterno che va collegato ad una presa di corrente, trasformatore che ha inoltre una presa USB da collegare sul retro delle vecchie Xbox 360, proprio sopra la presa ethernet.

In caso usiate il wireless adapter, quest’ultimo dovrà essere collegato, tramite la prolunga USB fornita con il Kinect ad una delle prese frontali della vostra Xbox 360.

Accendendo l’Xbox 360, il Kinect viene rilevato e mostra su schermo il controllo della versione della dashboard, richiedendo l’installazione obbligatoria nel caso non fosse già presente. In seguito l’Xbox 360 provvede ad installare i driver di gestione già presenti nella dashboard ma installati solo la prima volta che viene connesso un Kinect all’Xbox 360, richiedendo 190mb liberi sulla vostra periferica di memorizzazione.

Hot-Cuts, le parrucchiere in topless

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hot-cuts_thumbOttimo riguardo per i clienti

Apre in Australia un servizio di “coiffeur” per uomini dal nome Hot-Cuts.

Il titolo non lascia spazio a dubbi sulla sua natura, accostando facilmente la parola “Sex”.

Al posto di tradizionali barbieri in camicia, ecco un nutrito numero di donzelle sexy in topless, lasciando che i clienti possano ammirare le loro grazie mentre utilizzano rasoi, forbici e pettini.

Di seguito il servizio video realizzato dal canale ten:


BANG!, arriva per Natale il nuovo gioco di Palzoun

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bang_thumbMulticross-platform per giocare insieme su varie piattaforme!

Arriva per Natale BANG!, il nuovo titolo di Palzoun sviluppato per piattaforma Personal Computer, Netbook, iPhone, iPod, iTouch e iPad.

Particolare del titolo è la capacità di mettere insieme in partite multigiocatore gli utenti delle delle diverse piattaforma. La tecnica usata è denominata Multicross-Platform.

Il titolo è disponibile a Dicembre 2010 dal sito ufficiale www.bangvideogame.com e sull’ Apple Store di iTunes.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

QUESTO NATALE PC, NETBOOK, iPHONE, iPOD TOUCH E iPAD HD GIOCANO INSIEME A BANG!

Dentro la tecnologia Multicross-platform: oltre il Multiplayer.

 

BANG!: le prime release  arrivano a dicembre per  PC, Atom Netbook e Apple iPhone, iPad HD, iPod Touch.

Dopo il grande consenso di pubblico e vendite dell’ormai classico bordgame, BANG! The Official Videogame consentirà agli utenti – siano essi dotati di iPhone, iPad HD, iPod Touch, Atom Netbook o PC – di condividere l’emozione di giocare tutti insieme, non importa da quale dispositivo siano connessi, creando esperienza di interactive multiplayer che è una vera novità mondiale grazie alla tecnologia Multicross-platform.

Daniele Azara, Production Director della production company italiana Palzoun, spiega “La feature MultiCross-Platform è un passo avanti molto importante in termini di tecnologia e giocabilità. Per la prima volta, BANG! consentirà di condividere la stessa sessione di gioco da più piattaforme diverse. Per battezzare questa innovativa funzionalità abbiamo coniato una apposita definizione che lega il ben noto concetto di ‘multi-format’ con quello di ‘cross-format’, ovvero di piattaforme incrociate.

Il primo a beneficiare della nuova tecnologia sarà quel fantastico boardgame che è BANG!, pronto ad appassionare non solo gli affezionati del gioco da tavolo, ma anche e soprattutto I tanti giocatori casual e le famiglie con un’ esperienza di gioco accessibile senza costi aggiuntivi e ricca di contenuti. Questi due aspetti insieme convalidano BANG! The Official Videogame a un profilo di alto livello nella categoria dei prodotti casual”.


Giovanni Caturano, Presidente and CEO di SpinVector, l’azienda ugualmente italiana che sta sviluppando BANG! prosegue “La nostra tecnologia MultiCross-Platform Multiplayer significa non solo abbiamo creato versioni multiple di codice e contenuti dove tutte queste versioni sono ottimizzate per le performance e il design di ogni singola piattaforma, ma anche, e questa è la chiave dell’innovazione, che comunicano tutte tra loro senza limite. Naturalmente, ogni piattaforma possiede caratteristiche uniche (grafica ad alta definizione, touch screen, ecc) per le quali sono state realizzate le implementazioni opportune, ma alla fine il gameplay è identico e la rappresentazione ottimale in ogni versione, assicurando ai giocatori la stessa esperienza multiplayer al di là della piattaforma da cui stanno giocando BANG!”.

Daniele conclude, “Come primo prodotto a sfruttare il MultiCross-platform, BANG! ci sta concendendo la grande ed emozionante opportunità di costruire un nuovo ponte tra le piattaforme, regalando ai videogiocatori un nuovo tipo di esperienza. Siamo davvero entusiasti di aver raggiunto, insieme con Spinvector, un obiettivo così innovativo. Questo è stato possibile soprattutto per l’impegno di entrambe le aziende non solo di realizzare un prodotto, ma anche una vera piattaforma di gioco, che indica chiaramente con quale stile vogliamo proporci ai nostri utenti: qualità, semplicità e intrattenimento senza frontiere”.

Dopo il trailer live action, il nuovissimo trailer di gameplay sarà online a partire dalle ore 18:00 del 19 novembre su www.bangvideogame.com and www.youtube.com/palzoun. Segui BANG! Official Videogame su Facebook e www.twitter.com/bangvideogame per aggiornamenti esclusivi.

BANG! Official Videogame sarà disponibile worldwide a dicembre 2010 via the iTunes AppStore, Intel AppUp (Atom Netbook) e PC direct download.

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Playstation Network in manutenzione per il giorno 19 Novembre 2010

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psn_thumbCirca mezza giornata.

Si stanno facendo sempre più frequenti gli interventi di manuntenzione del Playstation Network. Il prossimo è previsto nella giornata odiera a partire dalle ore 17:05 e terminerà alle ore 02:00 del giorno dopo.

Non viene data alcuna giustificazione, ma solo fornito il lasso di tempo di impossibilità a usufruire dei servizi online, soprattutto per gli abbonati Playstation Plus, che vedono così sospeso il loro servizio a pagamento.

Auspichiamo che Sony faccia slittare la data di scadenza di tutti gli abbonati in modo da recuperare il disservizio.

Di seguito il comunicato ufficiale:

PlayStation Network non sarà disponibile a partire dalle ore 17:05 di Giovedì 18/11/2010 fino alle 02:00 di Venerdì 19/11/2010.

Durante la manutenzione, non sarà possibile accedere ai seguenti servizi:

  • PlayStation Store su PS3 e PSP.
  • Gestione account di PlayStation Network.
  • Registrazione account di PlayStation Network.

Sarà inoltre sospeso l’accesso a PlayStation Network da eu.playstation.com. Per giocare online durante la manutenzione, assicurati di accedere a PSN entro le ore 17:05 del giorno 18/11/2010.

Potrai continuare ad accumulare trofei di gioco e il tuo profilo verrà aggiornato una volta che PlayStation Network sarà stato ripristinato.

Se hai domande, pubblica i tuoi quesiti sui forum ufficiali PlayStation e un membro del team di moderazione ti risponderà.

Per gli ultimi aggiornamenti sulla manutenzione, accedi a PlayStation Blog, visita la nostra pagina di Facebook e seguici su Twitter.

The Last Story, Nintendo annuncia un bundle Wii dedicato contenente vari extra

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the_last_story_thumbsUna edizione da non perdere

Mentre si attende una data di release europea, arriva notizia di un nuovo bundle in arrivo per il territorio giapponese.

Nintendo ha svelato ufficialmente l’arrivo di un bundle Wii dedicato alla prossima uscita di The Last Story, gioco di ruolo ideato dal maestro Hironobu Sakaguchi e sviluppato da Mistwalker in esclusiva Wii.

Questa speciale edizione, al momento prevista esclusivamente per il mercato giapponese, al costo di 25.800 yen (poco meno di 230 euro), offrirà agli utenti una console Wii di colore bianco, un classic controller pro ed ovviamente il videogame The Last Story.

Inoltre questa interessante edizione conterrà una particolare scatola denominata Elements Of The Last Story, contenente a sua volta un cd con la colonna sonora del titolo ed un artbook composto da numerose illustrazioni del gioco in questione. Una edizione imperdibile per i collezionisti e per chi non possiede ancora una Wii ed ama gli RPG.

TheLastStoryBundle

Ricordiamo che The Last Story vedrà la luce in Giappone a partire dal 27 Gennaio 2011 in esclusiva Wii. Restiamo invece in attesa di una release europea.


LittleBigPlanet 2, Sony rivela data di uscita della demo e spin-off della serie

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littlebigplanet2_thumbCi sarà da divertirsi anche prima dell’uscita della versione completa

In attesa della versione completa del gioco, in arrivo nel mese di Gennaio 2011, ecco arrivare alcune sorprese per il mese di Dicembre.

Sony in collaborazione con Media Molecule hanno infatti finalmente annunciato una data di uscita per la versione dimostrativa del platform LittleBigPlanet 2.

La demo sarà resa disponibile tramite PlayStation Network il 21 Dicembre in America ed il 22 Dicembre 2010 in territorio europeo, e permetterà agli utenti di provare la modalità storia e soprattutto la nuova modalità per creare i livelli di gioco.

Ma non è finita qui. Infatti, come vi avevamo anticipato qualche giorno fa, è arrivata la conferma ufficiale di uno spin-off per la serie con protagonista il simpatico Sackboy.

Intitolato Sackboy’s Prehistoric Moves, questo particolare titolo stand-alone ci farà muovere durante la preistoria, dovendo fari i conti con numerosi dinosauri di ogni tipo guidati dal perfido Big Rex, attraverso dieci missioni inedite da portare a termine, tra l’altro con supporto a PlayStation Move e modalità cooperativa che permetterà di intraprendere l’avventura assieme ad un amico. Un’occasione da non perdere per ingannare il tempo in attesa del secondo capitolo della serie.

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Sackboy’s Prehistoric Moves sarà disponibile tramite servizio a pagamento PlayStation Plus gratuitamente a partire dall’8 Dicembre 2010, ma sarà anche scaricabile da PlayStation Network al costo di 5,99 euro dal 15 Dicembre 2010. Inoltre va ricordato che questo spin-off sarà anche presente nel disco di LittleBigPlanet 2.

Bizarre Creations, Activision intenzionata a vendere o chiudere la software house

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BizarreCreationsSembra comunque essere più probabile la prima possibilità

Negli ultimi giorni una indiscrezione ha rivelato che il team di sviluppo Bizarre Creations, artefici di titoli tra i quali Blur o il più recente James Bond 007: Blood Stone, è in una situazione certamente non delle più rosee, a causa delle deludenti vendite ottenute dai titoli creati negli ultimi anni.

Ebbene qualche giorno fa Activision ha confermato la notizia, affermando di essere al lavoro per trovare una soluzione, che a quanto pare sarà o vendere la software house, oppure ancora peggio chiuderla definitivamente.

Fortunatamente, tuttavia, sembra più probabile la prima possibilità. Infatti un fonte anonima all’interno di Bizarre Creations ha rivelato al sito Develop che Activision sembra essere decisa a vendere, essendo già arrivate diverse interessanti proposte da varie parti, tra cui sembrerebbe esserci Microsoft.

In attesa di conferme ufficiali, speriamo per gli sviluppatori che la software house non venga chiusa e che possa essere stata effettivamente trovata una soluzione alternativa.

Disponibile da oggi nei negozi Assassin’s Creed Brotherhood

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assassins-creed-brotherhoodEzio ha una nuova sfida.

Ubisoft lancia oggi nei negozi il nuovo e atteso capitolo dedicato a Ezio Auditore nella serie degli assassini: Assassin’s Creed Brotherhood.

Il titolo è disponibile per console Playstation 3 e Xbox 360. La versione Personal Computer è attesa per la primavera del 2011.

Per l’occasione è stato pubblicato il terzo filmato dedicato agli sviluppatori che potete trovare in calce all’articolo.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Assassin’s Creed® Brotherhood

DISPONIBILE NEI NEGOZI

Per la prima volta nella serie Assassin’s Creed presenta un’inedita modalità multiplayer

Milano, 18 novembre 2010 – Ubisoft annuncia che Assassin’s Creed® Brotherhood è finalmente disponibile nei negozi di tutta Europa per Xbox 360® e PlayStation®3 a un prezzo consigliato al pubblico di €69,99. Assassin’s Creed Brotherhood è sviluppato da Ubisoft Montreal in collaborazione con gli studi di Singapore, Bucarest, Québec City e Annecy.

Assassin’s Creed torna per offrire un’esperienza ancora più emozionante e coinvolgente. Ezio Auditore è diventato un leggendario maestro della setta degli Assassini e si ritrova nuovamente impegnato nella dura lotta contro i Templari. Per sconfiggere il nemico Ezio deve raggiungere Roma, il centro nevralgico del potere e della corruzione.

Per la prima volta nella serie, Assassin’s Creed Brotherhood presenta un’inedita esperienza multiplayer, che ha permesso al gioco di essere premiato come “Best Multiplayer Game” ai Game Critics Award dell’E3 2010. I giocatori potranno aiutare i Templari a combattere gli Assassini assumendo il ruolo di un agente scelto dell’Abstergo. Nelle diverse modalità di gioco sarà possibile scegliere tra una vasta gamma di personaggi, ognuno dotato di armi e tecniche di assassinio uniche, per mettere alla prova le proprie abilità contro i giocatori di tutto il mondo. La modalità multiplayer si affianca a una completa campagna per giocatore singolo che rende Assassin’s Creed Brotherhood il capitolo più completo e coinvolgente della serie.

A febbraio del 2011 Assassin’s Creed sarà anche un libro. Assassin’s Creed – Fratellanza, pubblicato da Sperling & Kupfer come il precedente Assassin’s Creed – Rinascimento, darà avvio a diverse iniziative, tra cui un entusiasmante concorso che premierà i più creativi tra gli appassionati della saga.

Per tutte le ultime novità su Assassin’s Creed Brotherhood, visitate il sito web ufficiale del gioco: www.assassinscreed.com, oppure seguiteci su Twitter@AssassinsCreed o Facebook: facebook.com/assassinscreed.

Assassin’s Creed Project Legacy è disponibile su Facebook all’indirizzo:  http://apps.facebook.com/projectlegacy.

*Per attivare la connessione tra Assassin’s Creed Brotherhood e Project Legacy, il giocatore deve collegare i suoi account PS3™/Xbox LIVE® e Facebook con il proprio account Ubi.com.

Call Of Duty: Black Ops incassa 650 milioni di dollari nei primi cinque giorni dal lancio

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call-of-duty-black-ops_thumbBattuto un altro importante record

Dopo l’uscita dell’atteso Call Of Duty: Black Ops abbiamo appreso degli incredibili dati di vendita ottenuti nel solo primo giorno di rilascio, e adesso arrivano ulteriori dettagli in merito ai guadagni ottenuti da Activision, con un altro record battutto rispetto al precedente capitolo della saga Modern Warfare 2.

Activision ha infatti rivelato che durante i primi cinque giorni dal rilascio, ovviamente in tutti i territori, Call Of Duty: Black Ops ha incassato 650 milioni di dollari, superando ampiamente il record raggiunto da Modern Warfare 2 nello stesso periodo, che ricordiamo essere di 550 milioni di dollari. Delle cifre a dir poco incredibili, che fanno rendere conto ancora una volta dell’importanza e del valore di questo longevo franchise.

Inoltre sono stati diffusi i dati della modalità multiplayer per quanto riguarda il cosiddetto day one. Activision ha infatti affermato che durante il giorno del rilascio sono state registrate circa 5,9 milioni di ore di gioco nella modalità multiplayer, e durante lo stesso giorno si è raggiunto il record di 2,6 milioni di utenti che hanno utilizzato la suddetta modalità esclusivamente su Xbox Live.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Call of Duty®: Black Ops stabilisce un nuovo record nell’industria dell’intrattenimento con oltre 650 milioni di dollari di fatturato a livello mondiale per i primi 5 giorni di vendita

Il più grande lancio dell’intrattenimento nella storia stabilisce un nuovo record su Xbox® LIVE™ con 2.6 milioni di giocatori unici al giorno

Call of Duty: Black Ops è stato il lancio video ludico più grande di tutti i tempi per Amazon.com e GameStop negli USA

Legnano, MI – 18 Novembre — Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) ha annunciato oggi che Call of Duty®: Black Ops ha frantumato il record di vendita dei primi cinque giorni a livello mondiale nell’intero mondo dell’intrattenimento, includendo quindi box office cinematografico, libri e videogiochi. Il gioco ha stabilito un nuovo record di sell thru per i primi cinque giorni a livello mondiale con oltre 650 milioni di dollari di fatturato, superando il precedente record sempre stabilito da Activision e detenuto da Call of Duty: Modern Warfare® 2 con 550 milioni di dollari, secondo le stime interne di Activision.

Call of Duty è la prima property nella storia del mondo dell’intrattenimento che abbia stabilito record di lancio – di Day One e sui cinque giorni – per due anni consecutivi su ogni forma di intrattenimento,” ha dichiarato Robert Kotick, CEO, Activision Blizzard.  “Il successo del titolo è la riprova dell’enorme appeal esercitato dal mondo dell’intrattenimento interattivo, considerando che  milioni di consumatori scelgono di giocare a Call of Duty: Black Ops a livelli senza precedenti piuttosto che dedicarsi ad altre forme d’intrattenimento. Il numero di persone che giocano online ed il numero di ore che vengono dedicate al gioco online dimostra anche quanto il gioco online sia diventato una forma d’intrattenimento di massa e sicuramente conferma il ruolo di leadership di Activision Blizzard nell’intrattenimento online.”

Ci sono molte ragioni che spiegano il successo di Black Ops, ma la prima e principale è sicuramente legata al fatto che il team di sviluppatori di Treyarch ha realizzato un gioco davvero straordinario, che ha permesso loro di imporsi come uno degli sviluppatori di maggiore talento al mondo”, ha dichiarato Eric Hirshberg, CEO, Activision Publishing.  “Ci sono milioni di persone in tutto il mondo che fanno parte di questa grande comunità di fan. E’ nostro compito fare in modo che loro siano soddisfatti e ci richiedano sempre di più.”

Oltre ad aver battuto i record di sell thru del Day One e dei primi cinque giorni sul box office, sulle vendite dei libri e dei videogiochi, Call of Duty: Black Ops ha stabilito anche due nuovi record relativi a Xbox® LIVE™.

Secondo Microsoft infatti:

  • Call of Duty: Black Ops ha fatto segnare più di 5,9 milioni di ore di gioco in multiplayer entro il primo giorno di lancio, il 9 Novembre scorso.
  • Più di 2.6 milioni di giocatori unici hanno giocato a Call of Duty: Black Ops in un solo giorno il 09 Novembre scorso.

Con una performance da record su Xbox LIVE, sede della più grande comunità di giocatori di Call of Duty nel mondo, Call of Duty: Black Ops ha già conquistato un posto d’onore come uno dei più grandi videogiochi della storia,” ha dichiarato Don Mattrick, President of the interactive entertainment business di Microsoft.  “Ci congratuliamo con i nostri partner in Activision e Treyarch e siamo orgogliosi di continuare ad offrire la migliore esperienza Call of Duty ai nostri 25 milioni di membri di Xbox LIVE in tutto il mondo lanciando tutti i pacchetti di mappe aggiuntivi di Call of Duty in anteprima su Xbox 360.”

Numeri da record anche in Italia dove secondo Paolo Chisari, General Manager di Activision Blizzard Italia “i feedback che ci sono arrivati dai retailer indicano che nel solo Day One c’è stata una crescita a sell-out che è spaziata dal 70 al 120% in più rispetto al lancio dello scorso anno, il che ci induce a stimare che Call of Duty Black Ops possa essere annoverato tra i tre titoli più venduti dell’anno.”

Il gioco è stato anche un grandissimo successo su PlayStation® 3 ed il miglior lancio videoludico di tutti i tempi su on Amazon.com e GameStop negli USA.

Call of Duty: Black Ops è stato un successo incredibile su PlayStation 3,” ha dichiarato Jack Tretton, President e CEO di Sony Computer Entertainment of America (SCEA).  “L’ultima fatica di Treyarch sta portando un traffico senza precedenti sul PlayStation Network con una esperienza online di prim’ordine per questa stagione”.

Per ulteriori informazioni su Call of Duty: Black Ops consultare il sito ufficiale www.callofduty.com/blackops e l’indirizzo Twitter @JD_2020.

L’unica cosa da fare a questo punto è ricordare che Call Of Duty: Black Ops è disponibile nei negozi dallo scorso 9 Novembre su piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.


Mafia II, disponibile la collezione di oggetti per il proprio Avatar sul MarketPlace

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mafia2_thumbBaciamo le mani.

Vi informiamo che è disponibile una collezione di oggetti di Mafia II per il vostro alter-ego digitale sul MarketPlace di Xbox Live.

Il download può essere messo in coda a questo indirizzo.

Il costo varia da un minimo di 80 a un massimo di 240 MS Points.

Ci sono magliette, cappelli e interi abiti.

La collezione include:

  • Borsalino Mafia II
  • Maglietta Pin up
  • Maglietta Mafia II
  • Completo di Vito
  • Completo di Henry
  • Completo di Joe
  • Berretto di Joe

Fable III, Lionhead Studios rivela che la versione Pc del gioco è ancora in lavorazione

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fable3_thumbNon è stata certo dimenticata

Come è ormai noto l’attesissimo action-RPG Fable III, ideato da Peter Molyneux e sviluppato da Lionhead Studios, è arrivato nei negozi lo scorso 29 Ottobre in esclusiva Xbox 360 e già nei giorni scorsi abbiamo persino appreso del prossimo arrivo di primi contenuti aggiuntivi. Tuttavia molti giocatori si saranno chiesti che fine abbia fatto la fantomatica versione Pc del titolo, come certo ricorderete rimandata ad inizio 2011, di cui purtroppo non si è più sentito parlare.

Ebbene a rompere il silenzio è stato un messaggio tramite Twitter pubblicato dai ragazzi di Lionhead Studios, i quali hanno rassicurato gli utenti affermando che la suddetta versione del gioco è in lavorazione e maggiori dettagli arriveranno a breve:

“La versione Pc di Fable III è al momento in sviluppo presso Lionhead, quindi utenti Pc niente panico. Riveleremo ulteriori dettagli quando saremo pronti a farlo”.

A quanto pare quindi gli sviluppatori sono ancora al lavoro sulla versione Pc del gioco, ed è quindi probabile che possa vedere la luce durante i primi mesi del 2011.

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Relativamente soddisfatti degli aggiornamenti non resta che attendere.

Dynasty Warriors 7 ha una data di release ufficiale

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tecmo-koei_thumbDal 25 Marzo 2011 su console in alta definizione

A distanza di circa tre mesi dall’annuncio ufficiale, avvenuto durante la scorsa edizione del Tokyo Game Show, ed in seguito alle molte notizie ed immagini rilasciate nelle ultime settimane, finalmente è arrivata una data ufficiale.

Nella giornata di oggi Tecmo Koei ha annunciato ufficialmente che Dynasty Warriors 7, nuovo episodio della saga hack’n’slash omonima, vedrà la luce a partire dal 25 Marzo 2011, su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Ricordiamo che in questo nuovo capitolo della serie sarà presente una nuova trama, personaggi inediti ed un gameplay migliorato rispetto ai suoi predecessori, caratterizzato da nuove tecniche ed abilità disponibili. Inoltre la versione PlayStation 3 beneficerà del supporto al 3D stereoscopico.

DynastyWarriors7

Non resta che attendere eventuali nuove rivelazioni in merito al gioco.


Bioware, il progetto in lavorazione potrebbe essere uno spin-off di Mass Effect completamente multiplayer

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bioware_thumbLe possibilità sono tante, le certezze ancora poche

Durante gli ultimi giorni abbiamo felicemente appreso la notizia secondo la quale durante gli Spike Tv Videogame Awards 2010, che si terranno l’11 Dicembre prossimo, la software house canadese Bioware svelerà un inedito e al momento misterioso progetto. L’annuncio ufficiale è stato seguito da una particolare immagine e persino un teaser trailer, e mentre attendiamo di conoscere la verità ecco arrivare nuovi rumors dalla rete.

Il sito Kotaku ha infatti rivelato, probabilmente dopo segnalazione da una fonte anonima, che il nuovo titolo Bioware potrebbe essere una sorta di spin-off della saga Mass Effect, caratterizzato da una campagna on-line. La notizia potrebbe essere considerata plausibile, se si pensa che lo studio di sviluppo mesi fa era alla ricerca di nuovi programmatori esperti in titoli multiplayer, e che durante varie interviste uno dei fondatori della software house aveva dichiarato l’intenzione in futuro di espandere l’universo di Mass Effect con possibili spin-off.

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Va come sempre ricordato che si tratta al momento esclusivamente di indiscrezioni senza conferme ufficiali, quindi per conoscere la verità non resta altro da fare che attendere il prossimo 11 Dicembre.

Fallout: New Vegas, data di uscita e dettagli sulla prima espansione del gioco

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fallout-new-vegas_thumb2In esclusiva Xbox 360

In seguito all’arrivo nei negozi, e dopo i primi dati di vendita a dir poco stellari ecco arrivare notizia di un contenuto aggiuntivo.

Bethesda Softworks ha infatti annunciato ufficialmente un primo contenuto scaricabile dedicato a Fallout: New Vegas, action-RPG in prima persona appartenente alla celebre saga omonima sviluppata da Obsidian Entertainment.

Intitolata Dead Money, questa espansione ci metterà nei panni del protagonista del gioco, catturato insieme ad altri tre uomini, con i quali deciderà di collaborare per trovare il leggendario tesoro del Casinò della Sierra Madre.

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L’espansione in questione aggiungerà appunto una missione totalmente inedita con nuovi personaggi secondari e sarà rilasciata esclusivamente tramite Xbox Live al costo di 800 Microsoft Points, a partire dal 21 Dicembre 2010.