Home Blog Pagina 1866

Yakuza Of The End in nuove immagini di scontri ed ambienti in rovina

0
Yakuza_Of_The_End

Yakuza_Of_The_EndUna Kamurocho sempre più devastata

Se ancora non ne avete avuto abbastanza di trailer ed immagini horrorifiche dedicate a Yakuza Of The End, spin-off horror dell’omonima serie action free-roaming, allora sarete felici di poterne ammirare ancora.

SEGA ha infatti pubblicato un’altra vagonata di immagini dedicate al titolo in questione, raffiguranti ancora una volta i diversi personaggi impegnati a combattere contro gruppi di famelici zombie, all’intenro di vari luoghi della città Kamurocho ormai distrutta ed in rovina a causa dei numerosi combattimenti tra esseri umani e mostri di ogni genere.


{vsig}games/sony/Yakuza_Of_The_End/20101023{/vsig}

Vi lasciamo ricordandovi che Yakuza Of The End arriverà in territorio giapponese durante il 2011 in esclusiva PlayStation 3; mentre in Europa attendiamo ancora di poter giocare l’atteso Yakuza 4, che dovrebbe vedere la luce nella Primavera 2011.


Black Rock Studios al lavoro su di un misterioso racing game

0
black_rock_studios

black_rock_studiosUn titolo completamente nuovo o un seguito ?

Negli ultimi anni la software house inglese Black Rock Studios, ci ha abituati a racing game davvero particolari e ben voluti da critica e pubblico come Split/Second e Pure.

Ed a quanto pare i ragazzi della software house sono attualmente al lavoro su un nuovo misterioso titolo di cui purtroppo si conosce poco. Apprendiamo la notizia dal sito Gamasutra, nel quale Black Rock Studios ha inserito un annuncio di lavoro relativo alla ricerca di un Senior Game Designer per lavorare ad un gioco di corse attualmente inedito in multipiattaforma per PlayStation 3 ed Xbox 360.

Ulteriori informazioni non sono state diffuse, potrebbe quindi trattarsi di un titolo appartenente ad un’ipotetica serie ancora inedita, o perchè no un seguito per uno dei titoli di corsa sviluppati dalla software house.

Non resta che attendere prossime notizie in merito.

 


David Bateson:”Sono convinto che Hitman 5 si farà”.

0
hitman-logo

hitman-logoManca solo un annuncio ufficiale

Ancora adesso non è stato annunciato nulla dagli sviluppatori di IO Interactive, tuttavia la possibilità di vedere un nuovo capitolo della serie Hitman, precisamente il quinto, è sempre più probabile.

A dire la sua è stato questa volta David Bateson, indimenticabile doppiatore originale dell’Agente 47, il quale durante un’intervista a TheGamingLiberty ha fatto sapere di non poter dire nulla in merito a questo argomento, ma che in poche parole ci sono stati dei rallentamenti ma il gioco vedrà la luce:

“Devo avvalermi del quinto emendamento in merito a questo argomento; sono sotto contratto e non posso dire niente. Ci sono stati dei ritardi, comunque se si seguirà la strada intrapresa, allora iniziate a prepararvi.

Durante tutti gli anni di lavoro alla serie Hitman ho ricevuto molte gratificazioni da parte dei fans e dalla loro dedizione alla serie.

Per tutte le cose che sono state dette sono molto grato; quel tipo di apprezzamenti e dedizione meritano senza dubbio di essere ripagati con il quinto capitolo della serie. Riguardo ai ragazzi di IO Interactive posso dire di non invidiarli, vista l’incredibile pressione a cui sono continuamente sottoposti. Comunque sono convinto che lo faranno”.

E’ quindi ormai quasi sicuro che il gioco è attualmente in sviluppo presso gli studi di IO Interactive, e come detto in precedenza è molto probabile che vedrà la luce entro la fine del 2011.

hitman_5_2011

A questo punto non resta che attendere un eventuale annuncio ufficiale.





Gun Loco, Square-Enix presenta il personaggio Mifune

0
GunLoco

GunLocoUn pazzo che uccide per divertimento

Dopo averci presentato gli strani Nuts e Maddox, la lista di personaggi presenti nello sparatutto in terza persona Gun Loco, si espande ulteriormente.

Square-Enix ha infatti diffuso un nuovo trailer dedicato alla presentazione del pericoloso Mifune, uno psicopatico arrestato per omicidio la cui peculiarità risulta essere una strana maschera da coniglio e descritto appunto come un pazzo che uccide per divertimento.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1642|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

In attesa di conoscere altri personaggi, ricordiamo che Gun Loco sarà reso disponibile durante il 2011 in esclusiva Xbox 360.

 


James Bond 007: Blood Stone, data di uscita e trailer dedicato ad armi e veicoli del gioco

0
blood_stone

blood_stoneE niente demo dimostrativa prima dell’uscita.

Dopo i numerosi trailer dimostrativi e le informazioni svelate, ecco arrivare la tanto agognata data di uscita.

Activision ha infatti annunciato ufficialmente che James Bond 007: Blood Stone, nuovo episodio dedicato al celebre agente omonimo, vedrà la luce in territorio europeo a partire dal 5 Novembre 2010 su piattaforme Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Nei giorni scorsi, inoltre, gli sviluppatori di Bizarre Creations hanno fatto sapere che il titolo in questione non beneficerà di una versione dimostrativa prima dell’uscita, il che significa che non potremo testarne le caratteristiche prima della data di uscita.

Ricordiamo che James Bond 007: Blood Stone ci metterà nei panni del famoso agente, il quale dovrà fermare una nuova pericolosa minaccia muovendosi tra Bangkok ad Atene, fino ad arrivare persino in Siberia e molti altri luoghi, alternando fasi di gioco tipiche degli sparatutto, ad altre stealth e numerosi inseguimenti con vari veicoli, come auto, barche e così via.

Per finire, di seguito vi proponiamo un trailer di gioco dedicato proprio ai diversi veicoli utilizzabili e ad alcune delle armi presenti nell’arsenale del protagonista.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1641|width=640|height=354{/hwdvideoshare}


Il Cecchino e un Team Deathmatch in video dalla Beta Multiplayer di Killzone 3

0
killzone3_thumb_helgast3

killzone3_thumb_helgast3Sempre da Frozen Shores.

Come ormai avrete notato, grazie all’utente iNvidious01 possiamo mostrarvi nuovi video e immagini relativi alla Beta Multiplayer di Killzone 3.

Oggi vi deliziamo con una sessione Team Deathmatch, ovvero di uccisione a squadre, e un’altra nella quale viene scelta come classe lo Sniper (il cecchino), nella mappa di Frozen Shores in due diverse situazioni climatiche.

Ricordiamo che l’inizio della Beta è fissato per il giorno 25 Ottobre 2010.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1639|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1640|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{vsig}games/sony/Killzone3/20101023{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita per il 22 Febbraio 2011 in esclusiva per Playstation 3.

Assassin’s Creed: Brotherhood, i pre-ordini del gioco hanno registrato un nuovo record per Ubisoft

0
assassins-creed-brotherhood

assassins-creed-brotherhoodGrandi investimenti per un altrettanto grande franchise

Una delle serie più importanti che ha visto la luce durante questa generazione di console è senza dubbio Assassin’s Creed, arrivato al momento al secondo capitolo ufficiale, non contando ovviamente le varie trasposizioni su console portatili.

E come abbiamo ripetuto ormai decine di volte, è ormai vicina la data di uscita fissata per quello che potrebbe essere considerato più che un terzo capitolo ufficiale, il seguito del secondo episodio, con protagonista ancora una volta Ezio Auditore: stiamo ovviamente parlando di Assassin’s Creed: Brotherhood.

Come ci si poteva attendere, Ubisoft sta facendo le cose in grande attraverso una campagna pubblicitaria incredibilmente vasta che ha portato ad eventi di ogni genere, trasposizioni fumettistiche, mostre e quant’altro. Ed a quanto pare, a detta della stessa Ubisoft, presto questa campagna di marketing si espanderà ulteriormente attraverso una massiccia pubblicità televisiva ed online in tutto il mondo, ed inoltre con l’aperturà notturna di vari negozi specializzati il giorno dell’uscita del gioco, davvero niente male.

Per finire Ubisoft ha inoltre fatto sapere che le prenotazioni di Assassin’s Creed: Brotherhood hanno raggiunto un nuovo record rispetto ai precedenti titoli Ubisoft, un’ulteriore prova dell’importanza della serie e della riuscita di questa massiccia campagna marketing. Staremo a vedere se il titolo riuscirà a mantenersi su questa strada anche con i primi dati di vendita.

Intanto, qui sotto vi proponiamo un video dedicato all’Assassin’s Creed: Brotherhood Fan Day, un esclusivo evento italiano tenutosi a Monteriggioni il 16 ed il 17 Ottobre scorsi, che ha visto la partecipazione di soli venti appassionati che hanno avuto la fortuna di essere selezionati tra migliaia di persone, i quali hanno avuto la possibilità di provare in esclusiva il titolo Ubisoft e passare due giorni di puro divertimento nella caratteristica città di Monteriggioni, cara a qualsiasi appassionato del secondo episodio della serie.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1626|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito invece trovate il comunicato ufficiale di Ubisoft:

UBISOFT PREPARA UN LANCIO SENZA PRECEDENTI PER  
ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD

MILANO, 19 ottobre 2010 – Ubisoft annuncia che Assassin’s Creed Brotherhood, disponibile dal 18 novembre in Europa, Asia e Medio Oriente per Xbox 360® e PlayStation® 3, ha battuto ogni record di prenotazioni superando i risultati conseguiti dai precedenti titoli Ubisoft. Inoltre la massiccia campagna marketing di Assassin’s Creed Brotherhood rappresenta uno dei più grandi investimenti che Ubisoft abbia mai realizzato in tutta la sua storia.

L’attesa per Assassin’s Creed Brotherhood continua a crescere grazie a un costante supporto marketing e di comunicazione che confluirà in una massiccia campagna pubblicitaria televisiva e online in tutto il mondo. Inoltre, in occasione dell’uscita, diversi punti vendita selezionati organizzeranno un’apertura notturna straordinaria in collaborazione con Ubisoft.

“Secondo la stampa Assassin’s Creed Brotherhood offrirà un’esperienza di gioco assolutamente unica” ha dichiarato Geoffroy Sardin, responsabile marketing e vendite di Ubisoft EMEA. “Come evidenziato dal numero record di prenotazioni e dal successo della beta multigiocatore, i consumatori non vedono l’ora di acquistare Assassin’s Creed Brotherhood, e anche noi siamo impazienti di offrire a tutti un’esperienza di gioco che non dimenticheranno mai.”

Assassin’s Creed Brotherhood vede nuovamente protagonista Ezio Auditore, ora divenuto un leggendario maestro assassino, in un’emozionante campagna per giocatore singolo ambientata nella Roma rinascimentale. Per la prima volta nella serie sarà presente anche una modalità multiplayer, nella quale i giocatori potranno scegliere tra una vasta gamma di mappe e personaggi, ognuno dotato di armi e tecniche di assassinio uniche.

La serie di Assassin’s Creed ha venduto più di 19 milioni di unità in tutto il mondo e il suo successo si estende ben oltre i videogiochi. Gli appassionati possono ritrovare nuove storie originali e immergersi ulteriormente nella saga attraverso romanzi, fumetti, cortometraggi, artbook, costumi, action figure e un nuovo gioco per Facebook®.

Assassin’s Creed Brotherhood sarà disponibile anche su Windows PC nei primi mesi del 2011. Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Brotherhood, visitate il sito web: www.assassinscreed.com. Per provare Assassin’s Creed Project Legacy, il nuovo gioco creato appositamente per Facebook®, visitate il sito web: http://apps.facebook.com/projectlegacy/.

Concludiamo ricordandovi che Assassin’s Creed: Brotherhood sarà disponibile nei negozi a partire dal 19 Novembre 2010 per console PlayStation 3 ed Xbox 360, mentre in versione Personal Computer durante il 2011.

 

 


Mafia II, 2k Games rivela la data di uscita per il contenuto aggiuntivo Le Avventure di Joe

0
mafia2_cover-thumb

mafia2_cover-thumbLa terza espansione dal 23 Novembre

Dopo Il Tradimento di Jimmy e La Vendetta Di Jimmy, ecco arrivare un terzo contenuto dedicato alla storia.

2K Games ha annunciato ufficialmente l’arrivo di un terzo contenuto aggiuntivo dedicato all’ottimo action free-roaming Mafia II.

Intitolata Le Avventure di Joe sarà reso disponibile dal 23 Novembre 2010 tramite download da PlayStation Network, Pc ed Xbox Live, al costo rispettivamente di 9,99 dollari e 800 Microsoft Points.

Questa nuova espansione ci metterà nei panni di Joe, amico del protagonista Vito Scaletta, ed ambientato cronologicamente, appunto durante la detenzione in prigione di Vito. Guidando il nuovo protagonista avremo una nuova storia, diverse missioni da portare a termine, nuovi ambienti della città Empire Bay da esplorare e tante altre interessanti aggiunte.

Di seguito trovate l’avvincente trailer di lancio con doppiaggio in italiano.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1631|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Per finire vi lasciamo al comunicato ufficiale, che trovate come sempre di seguito:

L’epica saga di Mafia prosegue con l’add‐on di Mafia II “Joe’s
Adventures” in uscita il prossimo 23 novembre

New York, NY – 22 ottobre 2010 – 2K Games ha oggi annunciato che Joe’s Adventures*, terzo contenuto aggiuntivo scaricabile per l’epico gioco crime‐action Mafia II, uscirà il 23 novembre 2010.
Joe’s Adventures estende la trama del gioco nei panni di Joe Barbaro, il miglior amico di Vito Scaletta, che vive una serie di avventure mentre Vito è in prigione. L’espansione amplia la storia originale di Mafia II affiancando alla drammatica trama intense azioni in stile arcade e scoprendo nuove aree di gioco all’interno di Empire Bay e nuovi strumenti utilizzabili dai giocatori per “sporcarsi ancor più le mani”.
Joe’s Adventures sarà disponibile su  PlayStation®Store per PlayStation®3, sulMarketplace Xbox LIVE® per Xbox 360® e per Windows PC a $9.99/800 Microsoft Points.
Joe’s Adventures promette un’incalzante narrativa e permette ai giocatori di esplorare nuovi luoghi, inclusa una stazione dei treni, un bordello, un deposito di barche, un lago e nuovi edifici inesplorati di Empire Bay.
Il  DLC  include  anche  nuovi  capi  di  abbigliamento,  nuove  musiche  anni  40’  e  50’  e  20  nuovi  numeri collezionabili  di  Playboy.  Oltre  alle  missioni  basate  sulla  trama  originale,  Joe’s  Adventures propone nuovissime quest e un sistema di remunerazione che permette ai giocatori di avanzare nella graduatoria online tramite combo e bonus.
Mafia II trasporta i giocatori in un’avventura dallo stile cinematografico, a tratti hollywoodiano, con forti e
ben definiti personaggi in una metropoli viva e pulsante. Fondendo sparatorie ad alto numero di ottani con
azioni di guida mozzafiato a una narrazione avvincente, Mafia II è il più affascinante titolo dedicato alla
mafia realizzato fino ad oggi.
Mafia® II è stato sviluppato presso 2K Czech, lo studio europeo già autore del pluripremiato Mafia® che ha appassionato milioni di giocatori nel mondo.
Mafia® II è classificato con PEGI + 18 ed è disponibile presso i rivenditori di tutto il mondo.
Per ulteriori informazioni su Mafia® II visitate il sito www.mafia2game.com.

Prime immagini ufficiali di Bioshock: Infinite

0
BioshockInfinite

BioshockInfiniteTra le nuvole e le Sky-lines

A dispetto di quanto finora visto e apprezzato riguardo a Bioshock: Infinite, 2K Games ci informa di nuove immagini ufficiali del titolo sviluppato da Irrational Games.

Quelle che vi mostriamo di seguito sono le prime rese ufficiali da quando il videogioco è stato mostrato al GamesCom di Colonia ed ha ricevuto il premio IGN come “Game of the Show”, focalizzando l’attensione sulla figura femminile di Elizabeth e ciò che risiede attorno le Sky-lines.

Buona visione.

{vsig}games/multi/Bioschok_Infinite/20101022{/vsig}

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 2012 su piattaforma Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360.

Keiji Inafune:”inizialmente pensavo sarebbe stata impossibile una collaborazione tra Capcom e Level-5″.

0
nintendo

nintendoFortunatamente non è stato così

Dopo il piacevole annuncio di qualche giorno fa, ecco che si torna a parlare dell’interessante collaborazione tra Capcom e Level-5, che ha portato allo sviluppo, attualmente in corso, di Professor Layton vs Ace Attorney.

Durante un’intervista a Famitsu, Keiji Inafune di Capcom ha rivelato che inizialmente non avrebbe mai immaginato che un crossover del genere si potesse fare, pensando che il direttore della serie Ace Attorney, Shu Takumi, non avrebbe mai accettato una cosa del genere:

“Pensavo sarebbe stato impossibile anche perchè non mi sarei mai aspettato che il direttore di Phoenix Wright, Shu Takumi, avrebbe accettato, considerando che Capcom tratta sempre con molto riguardo quella serie”.

Rivolgendosi poi ad Akihiro Hino, boss di Level-5, Inafune dichiara che il progetto è potuto diventare realtà proprio grazie allo stesso Hino, il quale è riuscito persino a convincere Takumi ad accettare. Continuando poi in merito alla collaborazione, ha affermato:

“Questo non è un caso di concessione della licenza per utilizzare i personaggi di Phoenix Wright; non è una semplice collaborazione, perchè per questo titolo standalone, vogliamo una grande storia, impossibile da creare senza un coinvolgimento serio da entrambe le parti”.

Durante la stessa intervista Akihiro Hino ha poi aggiunto:

“Penso che i fans delle due serie vorranno vedere qualcosa di interessante, con una scena in cui i due protagonisti uniscono le forze per vincere una grande ed importante sfida, e noi vogliamo creare questo gioco con entrambi gli aspetti”.

{hwdvideoshare}id=1610|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

E noi speriamo che questa importante collaborazione tra Level-5 e Capcom, possa portare alla creazione di un titolo per Nintendo 3DS davvero eccezionale.

Atlus annuncia una data di release giapponese per Catherine

0
catherine_thumb

catherine_thumbE speriamo in una release europea

Ne abbiamo appreso informazioni sulla trama ed abbiamo avuto modo di ammirarlo in immagini e trailer, senza tuttavia ancora poter sapere quasi nulla sul gameplay, e finalmente ecco una data di uscita.

Atlus ha rivelato ufficialmente che l’atteso Catherine, una sorta di thriller-horror psicologico, approderà nei negozi giapponesi a partire dal 17 Febbraio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Da ultime dichiarazioni rilasciate, inoltre, sembra essere intenzione di Atlus riuscire a raggiungere le 150.000 copie vendute con questo particolare titolo, chissà se questo traguardo verrà raggiunto.

Mentre attendiamo di scoprirlo, vi proponiamo un nuovo trailer pubblicato durante i giorni scorsi, contenente l’opening (o introduzione) al gioco.

{hwdvideoshare}id=1630|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

A questo punto non resta che sperare che Catherine possa beneficiare anche di una release europea.




Sony annuncia una data di uscita ufficiale per Time Crisis: Razing Storm

0
TimeCrisisRazingStorm

TimeCrisisRazingStormDal 3 Novembre 2010 in tutti i negozi europei

Buone notizie per i fan degli sparatutto i prima persona molto veloci.

Sony ha infatti finalmente svelato, attraverso il blog ufficiale PlayStation, la data di uscita esatta e definitiva per Time Crisis: Razing Storm, videogame contenente ben tre capitoli della celebre saga di sparatutto in prima persona e cioè Time Crisis 4, Time Crisis: Razing Storm e Deadstorm Pirates.

La raccolta sarà disponibile nei negozi a partire dal 3 Novembre 2010 in esclusiva PlayStation 3.

E’ stato infine fatto sapere che una versione dimostrativa del gioco verrà rilasciata tramite PlayStation Network dal 27 Ottobre 2010.

Time-Crisis-Razing-Storm

Ricordiamo che, da precedenti rivelazioni, tutti e tre i titoli in questione supporteranno il nuovo controller di movimento Sony, PlayStation Move, così da incrementare ulteriormente il divertimento regalato dall’esperienza di gioco.



Fable III: Kingmaker, Microsoft rivela i primi risultati

0
fable3_thumb

fable3_thumbOltre un milione di bandiere piantate

Dopo aver, all’inizio del mese di Ottobre, rilasciato l’applicazione per dispositivi mobili Fable III Kingmaker, ecco arrivare i primi interessanti risultati.

Per chi non lo sapesse, la suddetta applicazione permette agli utenti di prendere parte ad una sorta di mini-gioco, nel quale scegliendo se stare dalla parte dei ribelli o dei reali, bisogna piantare nei rispettivi territori nemici più bandiere possibile. Ebbene Microsoft a distanza di circa due settimane dal rilascio ha rivelato attraverso un comunicato di aver raggiunto l’incredibile cifra di oltre un milione di bandiere piantate, davvero niente male.

Ricordiamo che Fable III Kingmaker permette ai giocatori di interagire con gli amici, guadagnare grandi somme di denaro attraverso la scoperta dei numerosi tesori presenti nel territorio, e persino di effettuare compra-vendite di terre per guadagnare soldi extra, così da poter portare tutti i guadagni in Fable III per Xbox 360.

Di seguito trovate il comunicato ufficiale:

FABLE FANS PLANT ONE MILLION FLAGS IN THE FABLE III: KINGMAKER REVOLUTION

The millionth flag has been planted in Fable III: Kingmaker as the battle between Royal foot soldiers and Rebel warriors spreads across Europe, with over sixty thousand players now taking part in what can only be described as a virtual land grab of epic proportion.

Free to download, Fable III: Kingmaker is the new geo-location based mobile game which was launched earlier this month and allows you to fight as either a Rebel or a Royal as you battle to reign supreme in the land of Europa.

By simply tagging your location and planting a virtual flag using the GPS facility on your smart phone, you can stake a claim to unclaimed or opposing team territory and earn gold you can spend in the full game of Fable III is released on Xbox 360. Over sixty four million pieces of gold have already been earned by players eager to build their bank balance before the full game hits stores on October 29th.

After all, to build an empire you need the backing of the bank – so whether you opt to save the cash and invest in industrial empire that will employ your loyal minions, buy a gypsy caravan and a crate of wine in a friend-finding mission, or just invest in a nice new bed for you and your spouse to… share… you get to choose how you spend the gold earned in Fable III: Kingmaker.

If you’re a savvy sovereign you’ll do well to find the hidden treasures which can earn you up to 5,000 pieces of gold that can go towards your booze collection. So far over eighteen thousand treasure chests have already been discovered lurking in hobbles, holes and alleyways, but keep checking into www.Fable3Kingmaker.com for more info!

It’s not too late to join the fight as the Rebels attempt to take the lead from under the foot of Royal soldiers who currently lead the battle in the Europa land grab, but it’s changing every day. Available in the UK, France, Germany, Spain, Italy, Netherlands and Sweden – “Fable III: Kingmaker” will be available on Windows Phone 7: the only phone that lets you play games with Xbox LIVE – later this holiday, and is currently available on a number of operating platforms as a free application download** on over 60 devices.

{hwdvideoshare}id=1597|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo infine che Fable III sarà disponibile nei negozi dal 29 Ottobre 2010 in esclusiva Xbox 360, mentre la versione Personal Computer è stata rimandata al 2011.

 


Ubisoft annuncia l’arrivo del social game CSI: Crime City

0
facebook_logo

facebook_logoCasi da risolvere ed un laboratorio da creare

Ecco arrivare un altro sistema di intrattenimento che renderà felici gli utenti di Facebook.

Ubisoft in collaborazione con CBS Consumer Products hanno annunciato attraverso un comunicato ufficiale, l’arrivo di un nuovo gioco fruibile dagli utenti del social network Facebook.

Intitolato CSI: Crime City e sviluppato dallo studio Area/Code, questo social game metterà gli utenti nei panni di un membro della squadra CSI e permetterà di risolvere numerosi casi di omicidio attraverso indagini, ricerca di prove sulle varie scene del crimine, e di raccogliere soldi per poter costruire un proprio laboratorio della scientifica; i giocatori potranno inoltre collaborare tra loro per risolvere particolari casi e per scambiare oggetti.

Il suddetto gioco è già disponibile per il download all’indirizzo www.facebook.com/csicrimecity.

Di seguito potete visionare le prime immagini dedicate.

{vsig}games/pc/CSICrimeCity{/vsig}

Mentre qui sotto trovate il comunicato ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA CSI: CRIME CITY

MILANO, 20 ottobre 2010 – Ubisoft® e CBS Consumer Products annunciano l’uscita di CSI: Crime Scene Investigation™: Crime City, un nuovo social game basato sulla celebre serie televisiva e sviluppato da Area/Code, uno studio indipendente fondato nel 2005 a New York.

A partire da oggi il gioco può essere scaricato all’indirizzo: www.facebook.com/csicrimecity.

In CSI: Crime City, il giocatore impersona un membro del team CSI impegnato a risolvere alcuni difficili casi di omicidio per assicurare i colpevoli alla giustizia. I giocatori possono esplorare le scene del crimine, guadagnare denaro virtuale e creare il proprio laboratorio della scientifica personalizzato. Potranno inoltre indagare fianco a fianco dei personaggi della serie in alcuni luoghi tipici di Las Vegas come casinò, nightclub, stanze d’albergo, il deserto e la famosa Las Vegas Strip.

CSI: Crime City è un casual game molto divertente che piacerà sicuramente a tutti i fan di CSI e agli utenti di Facebook” ha dichiarato Chris Early, vicepresidente digital marketing US di Ubisoft. “Il gameplay è stato pensato per rispondere alle esigenze dei giocatori meno esperti che potranno interagire con i loro amici per risolvere una serie di casi misteriosi e impegnativi”.

Sviluppato con la collaborazione degli autori di CSI: Crime Scene Investigation, il gameplay di CSI: Crime City conquisterà tutti i giocatori, garantendo moltissime ore di divertimento. Il gioco offre una storia e casi polizieschi collegati agli eventi della serie televisiva e offre tantissimi oggetti, strumenti forensi e attrezzature da laboratorio per raccogliere e analizzare le prove. I giocatori potranno interagire con i loro amici scambiando messaggi, condividendo informazioni e collaborando per risolvere casi davvero intriganti.



Nuove immagini e video dalla Beta Multiplayer di Killzone 3

0
killzone3_thumb_helgast2

killzone3_thumb_helgast2Ancora in versione Alpha!

Pur non essendo ancora iniziata, la Beta Multiplayer di Killzone 3 è già nelle mani di alcuni fortunati utenti scelti da Guerrilla Games per analizzare alcuni dati prima del lancio previsto per il 25 Ottobre 2010.

Nel frattempo un utente denominato “invidous01” ha pubblicato in rete un interessante video nel quale è possibile vedere in sessioni impostate con i Bot (avversari posizionati dalla CPU) il comparto grafico di questa versione in codice Alpha. Non solo, ma grazie ad alcuni screenshot è possibile ammirare la qualità delle texture e della gestione degli effetti di luce, cosa che lascia davvero impressionati.

{hwdvideoshare}id=1627|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1629|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1632|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{vsig}games/sony/Killzone3/20101022{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita per il 22 Febbraio 2011 in esclusiva per console Playstation 3.

La lista dei giochi al lancio in Italia di Kinect per Xbox 360

0
xbox360-kinect-bundle_thumb

xbox360-kinect-bundle_thumbL’evoluzione dell’intrattenimento!

Il 10 Novembre 2010 scatta l’ora di Kinect, la periferica del controllo totale del movimento per console Xbox 360.

Per sapere cosa sarà disponibile al lancio, ecco un comunicato ufficiale realizzato da Microsoft Italia: ben 19 i titoli descritti nelle loro caratteristiche.

La periferica può essere acquistata al prezzo di 149,99 euro con incluso il gioco Kinect Adventures, oppure in bundle con la console Xbox 360 Slim 4GB al prezzo di 249,99 euro.

{hwdvideoshare}id=1414|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito il comunicato ufficiale:

Countdown all’arrivo di Kinect: 19 giochi senza controller lanciati a Novembre

Con titoli esclusivi di danza, sport, azione e party, il lancio della line up di giochi di Kinect offre divertimento per tutti  in tempo per le festività

Milano — 21 ottobre 2010 — Yoga, Zumba e danza. Un porcospino, un mago e un cucciolo di leone. Rapide, mogol e piste da corsa. Microsoft ha svelato 19 nuovi modi per balzare direttamente dentro l’azione con il lancio finale della line up di giochi per Kinect per Xbox 360. Completamente senza controller, Kinect vi farà immergere direttamente in giochi di danza, di fitness, di corsa, di  sport, di azione, di avventura e nei party games, offrendo lo spunto per la vostra lista dei regali natalizi.

“La line up di giochi che stiamo lanciando per Kinect regala una serie impressionante di esperienze ed intrattenimento che possono essere provati da tutti”, ha dichiarato Chris Lewis, vice presidente di IEB, Microsoft EMEA. “Kinect prevede un’esperienza più naturale e interattiva e sirivolge ad un target di riferimento trasversale.  Con Kinect stiamo offrendo  ai consumatori qualcosa di veramente unico che non è mai esistito finora.”

Diciannove giochi per Kinect sviluppati dai più grandi produttori del settore debutteranno a Novembre, tra i quali “Dance Central” (MTV Games /Harmonix), vincitore del premio Game Critics “Best Original Game” all’ E3 2010. Dai creatori dell’innovativa serie “Rock Band”, “Dance Central” fa alzare tutti dal divano e vi porta sulla pista da ballo, facendovi entrare in una nuova era dei giochi musicali.

“‘Dance Central’ è il primo gioco del genere e non sarebbe stato possibile senza Kinect”, ha dichiarato Alex Rigopulos, CEO e co-fondatore di Harmonix Music Systems. “Kinect ci ha permesso di dare nuova vita al genere dance con una straordinaria esperienza di gameplay con tutto il corpo, che ognuno può provare”.

Serata di giochi in famiglia… Con una svolta Kinect

Diventate amici di un cucciolo di tigre giocherellone, collezionate tesori da tutto il mondo, o lanciate un incantesimo nel mondo dei maghi. Sia che adottiate un nuovo animale domestico in “Kinectimals” (Frontier Developments Ltd./ Microsoft Game Studios), o che vi imbarchiate per un’avventura sulle rapide in “Kinect Adventures” (Good Science Studio/ Microsoft Game Studios), Kinect per Xbox 360 è il regalo ideale che l’intera famiglia apprezzerà durante le prossime festività.

  • “Kinect Adventures” (Good Science Studio/Microsoft Game Studios) – incluso con ogni sensore e bundle Kinect – 10 Novembre. Fluttua nello spazio. Prova il brivido delle rapide tornanti. Affronta percorsi accidentati in cima a una montagna. E tuffati negli abissi per salvare un osservatorio sottomarino in pericolo – tutto direttamente dal tuo salotto. Con “Kinect Adventures”, il controller sei tu, e quindi puoi saltare, schivare e calciare in eccitanti avventure, ambientate in una varietà di location esotiche. “Kinect Adventures” è stato pensato per proporre qualcosa per ognuno e sarà disponibile con ogni sensore Kinect ed ogni bundle venduto.
  • “Kinectimals” (Frontier Developments Ltd./Microsoft Game Studios)  –10 Novembre. “Kinectimals” invita i bambini, i loro genitori e gli amanti degli animali di tutte le età a costruire un’amicizia duratura con alcune delle creature più esotiche del mondo. Come se fossero veri animali domestici, i vostri cuccioli felini vi verranno incontro correndo non appena udiranno la vostra voce, risponderanno ai comandi come “salta”, “gira” e “fai il morto”e faranno le fusa con gioia quando gli gratterete le orecchie.
  • “Harry Potter and the Deathly Hallows – Parte 1 Il Videogame” (Electronic Arts/EA Bright Light) – 19 Novembre. “Harry Potter and the Deathly Hallows — Parte 1 Il Videogame” è finora il capitolo più impegnativo, ricco di azione e combattimento dall’inizio alla fine. Giocate nei panni di Harry e sarete di corsa dalla prima sequenza iniziale, combattendo per la sopravvivenza in una disperata e pericolosa missione per localizzare e distruggere gli Horcruxes di Lord Voldemort. E con 22 esclusive sfide di Kinect, evocate le armi magiche , dove i vostri movimenti diventano magia, solo su Xbox360.
  • Game Party™: In Motion” (Warner Bros. Interactive) – 26 Novembre. La popolare serie party game arriva su Kinect per  Xobx 360. “Game Party: In Motion” lascia che i giocatori si sfidino in movimenti reali con 16 giochi adatti a persone con ogni livello di abilità, con una vasta gamma di possibilità, dagli sport come Hoop Shoot e Freccette, fino a giochi arcade e party games, includendo Rootbeer Tapper, Hockey da tavolo e altro.

Giù dal divano e via in palestra

Kinect vi darà tutti i nuovi modi per muovervi, sudare e migliorare il vostro allenamento con una gamma di giochi di fitness e danza. Dalle arti marziali allo yoga, fino ad una varietà di attività in “Your Shape: Fitness Evolved” (Ubisoft) fino al ritmo energico di ““Zumba Fitness®” (Majesco), non avete mai sperimentato un allenamento così nel vostro salotto.

  • “Dance Central™” (MTV Games/Harmonix)  – 10 Novembre. Dai creatori di “Rock Band” arriva la grande esperienza musicale “Dance Central”, il primo video gioco du danza, senza controller, con body tracking e full immersion che vi aiuterà a portare le vostre mosse al livello successivo. Includendo oltre novanta sequenze e 650 mosse di danza, ogni routine ha una coreografia autentica per principianti ed esperti, insieme con una colonna sonora incredibile che spazia attraverso gli artisti pop, hip-hop e R&B più in voga. Non imparerete solo passi di danza ma diventerete i padroni della pista da ballo.
  • “Your Shape™: Fitness Evolved” (Ubisoft) – 11 Novembre. Con Kinect per Xbox 360 e “Your Shape: Fitness Evolved”, proverete la più avanzata tecnologia disponibile per il fitness, secondo le vostre necessità e il vostro programma di allenamento. Il sistema di feedback avanzato rileva quando il vostro corpo è fuori allineamento e vi guida a correggere la vostra forma. Personalizzate il vostro allenamento, sfidate gli amici e condividete i vostri progressi e, in poco tempo, otterrete risultati reali.
  • “The Biggest Loser Ultimate Workout” (THQ) – 10 Novembre. Basato sullo show televisivo “The Bigger Loser” arriva su Kinect offrendo la più rivoluzionaria esperienza di allenamento. Completate il vostro programma di fitness usando i sensori di controllo del movimento interattivi, che vi garantiscono un feedback in tempo reale. Attraverso un’analisi della vostra corporatura, suggerimenti sulla tipologia di ricette da cucinare, consigli personalizzati e un video diario per monitorare il vostro viaggio, il fitness game “The Bigger Loser Ultimate Workout”vi aiuterà a perdere peso in ogni modo e a cambiare la vostra vita.
  • “EA SPORTS Active 2” (EA SPORTS) – 19 Novembre. “EA SPORTS Active 2” con Total Body Tracking, combina i movimenti tracciati da Kinect ai dati sul battito cardiaco provenienti dal sensore wireless incluso per conseguire veri risultati di fitness. Gli utenti saranno in grado di tracciare e condividere i dati del loro allenamento online attraverso l’upload dalle loro console Xbox 360 connesse online, sui loro profili personalizzati EA SPORTS Active.
  • “Zumba Fitness®” (Majesco) – 26 Novembre. Prendete parte alla festa con Zumba Fitness®, un incredibile allenamento fitness di danza reso sexy, da energetiche musiche Latine ed internazionali! Trovate il vostro ritmo e lasciate che gli istruttori di Zumba preferiti dai fan, Gina Grant, Tanya Beardsley e il cretore di Zumba Beto, vi guidino attraverso 30 diverse sequenze che vi faranno sudare facendovi dimenticare di stare facendo esercizio fisico.
  • “Get Fit With Mel B” (Black Bean Games/Lightning Fish)  – 25 November. “Get Fit with Mel B” è un programma di allenamento personalizzabile, completo ed energico, sviluppato in collaborazione con Mel B e Fitness First. È il solo titolo di fitness che porta il giocatore nel gioco proprio a fianco di Mel B come vostro personal trainer! Include 199 esercizi che spaziano dall’aerobica alla fit boxe e alla cardio insieme con un programma nutrizionale con 140 ricette, fatte apposta per ogni singolo giocatore.
  • “DanceEvolution” (Konami) – 10 Novembre. KONAMI presenta un nuovo modo di provare musica e ritmo. DanceEvolution utilizza Kinect per portare le discoteche più in voga direttamente nei salotti dei giocatori, senza bisogno di periferiche! Scegliete tra diverse modalità e ballate liberamente senza alcun controller che vi possa ostacolare. Potete provare una grande varietà di musica dance e sfidare fino a quattro vostri amici online.

  • “Dance Paradise” (Mindscape/Smackdown Productions). L’idea è semplice: ognuno può fare una mossa su Dance Paradise™ grazie ad un’eclettica playlist e sequenze di danza creata per tutti i gusti e per tutti i livelli. Le 40 tracce internazionali Hip Hop, Pop, Rock, R&B, Dance, si adattano ai gusti di tutti, dai bambini, ai genitori ai fan di hit classiche e persino ai patiti della discoteca, trasformando il loro salotto in una pista da ballo.

Co-op o competizione? La scelta è vostra

Saltate sul campo con la prima generazione di giochi sportivi che trasformano il vostro intero corpo in un telecomando. Volete giocare a calcio? Con Kinect, usate i vostri piedi – non le vostre dita! Affinate le vostre abilità da soli, o competendo contro gli amici a casa e fuori con Xbox LIVE. Beach volley, boxe, sci ed altro – Kinect offre qualcosa agli atleti di ogni fascia.

  • “Kinect Sports” (Rare/Microsoft Game Studios) – 10 Novembre. Il primo gioco sportivo senza controller che vi consente di competere fisicamente con gli amici attraverso Xbox LIVE, “Kinect Sports” è talmente reale che sentirete quasi il vento trai capelli mentre volerete sopra gli ostacoli e la sabbia sotto i piedi mentre sentirete dossi e cunette nel vostro percorso verso la vittoria, mentre giocherete a volley. Con sei sport integrali – calcio, beach volley, atletica leggera, boxe, bowling e Pin- Pon – “Kinect Sports” è il solo titolo con la modalità Team VS Team, che consente all’intera famiglia di giocare in una competizione con lo stile di un torneoveloce.

  • “MotionSports™” (Ubisoft) – 10 Novembre. Radunate i vostri amici e correte in soggiorno – è tempo di catapultarvi nel vasto mondo di “Motion Sports”. Correte giù per delle discese di uno slalom Super G, segnate punti con un calcio di rigore, schivate e correte fino al touchdown decisivo oppure tirate pugni ad un campione di boxe, mentre testerete le vostre abilità in più di 40 fantastiche sfide sportive. “ Motion Sports” con il suo commento audio live seguirà i vostri punti forti e le vostre sconfitte, così come competerete per passare da eroe locale a fenomeno sportivo globale.

  • “Sports Island Freedom” (Konami/Hudson Soft)  –  25 November“Sports Island Freedom” ha conosciuto per primo la tecnologia di Kinect da parte di Hudson Soft e vanta 10 nuovi eventi sportivi disegnati specificamente per i sistemi controllati col movimento. I giocatori competeranno in giochi specificamente creati di tennis, boxe, tiro con l’arco, paint ball, beach volley, dodge ball, kendo, sci, snowboard e pattinaggio figurato – ognuno dei quali gode di un sistema di controllo su misura.

Brividi, cadute e azione a tutta forza

Preparatevi ad una scarica di adrenalina, per correre senza controller e fare rumore. Kinect rimuove le barriere tra voi e i vostri giochi, regalando azione ed emozioni come nulla, mai prima d’ora.

  • “Kinect Joy Ride” (Big Park/Microsoft Game Studios) – 10 Novembre. “Kinect Joy Ride,” il primo gioco racing senza controller, vi porteranno con i vostri amici alla corsa del secolo – nessuna patente richiesta. “Kinect Joy Ride” combina le emozioni di una pazza corsa di kart con il divertimento senza fatica di gioco con tutto il corpo possibile solo con Kinect per Xbox 360. Andate da soli o competete contro fino ad un massimo di otto giocatori attraverso Xbox LIVE in tutto il mondo.

  • “Fighters Uncaged” (Ubisoft) – 10 Novembre Buttatevi a capofitto nel viscido mondo dei combattimenti liberi illegali, dove userete ogni muscolo nel vostro corpo per lottare fino alla vittoria. Costretto ad un torneo segreto, Simon dovrà usare quello che ha imparato da suo padre, un ex- campione di boxe, non appena si troverà a fronteggiare violenti combattenti che lo attaccheranno con un mix di arti marziali per sconfiggerlo. Nessuna lama, il vostro corpo è un’arma letale.

  • “SONIC FREE RIDERS™” (SEGA) – 10 Novembre. “Sonic” corre verso Xbox 360 in un’esperienza piena di azione diversa da tutte le altre. Diventa il tuo personaggio preferito non appena salti sulla tua tavola e competi in gare alimentate dall’adrenalina in uno scontro serrato. Per la prima volta, userai i movimenti di tutto il corpo per controllare il vostro percorso pieno di curve attraverso meravigliose ambientazioni.

  • “CROSSBOARD 7” (Konami) – 10 Novembre. Corsa Crossboard ad altissima velocità! Controllate la corsa con i vostri movimenti e cercate di fare dei geniali trick! Giocate in solitario o sfidate un amico in roventi battaglie a due! Sette folli modalità di gioco e sette mondi in cui correre! Un’esperienza Kinect a tutto tondo!

Incredibile convenienza

A un prezzo estremamanete conveniente, Kinect è il regalo che risveglia il salotto tutto l’anno con risate, sfide e la semplice gioia di nuove esperienze condivise con la famiglia e gli amici. La console Xbox 360 da 4GB in bundle con Kinect, include la nuova console Xbox 360 da 4 GB, il sensore Kinect e “Kinect Adventures”, al prezzo di vendita al dettaglio stimato di €299,99[1]. Per chi invece ha già una console Xbox 360, con la quale Kinect è già pienamente compatibile, sarà possibile acquistare Kinect in confezione con “Kinect Adventures” a € 149.99[2].  Il sensore funzionerà con ognuna delle 42 milioni di console Xbox che al momento sono nelle case di tutto il mondo.

Incredibile Intrattenimento

Molto più che semplici giochi, Kinect regala intrattenimento in nuovi magici modi, offrendo TV senza controller, film, musica e sport e connettendo famiglie e amici da paese a paese con video chat direttamente dal comfort del proprio salotto. Con Xbox LIVE, saltate dentro un film con alta definizione di 1080p istante per istante, semplicemente dicendo “Xbox, play” o scorrendo con il solo tocco delle dita tra milioni di canzoni da Zune. Kinect e Xbox 360 portano direttamente a casa tua il futuro, offrendo un’esperienza unica durante le prossime vacanze a tutti gli  amanti dei film, della musica, ai guru dello sport e ai giocatori.

 

[1] Prezzo stimato di vendita al pubblico
[2] Prezzo stimato di vendita al pubblico

xbox_360_kinect_sensor_package


Sony ha distribuito oltre 2.5 milioni di Move nei primi 30 giorni

0
playstation-move_thumb

playstation-move_thumbUn successo previsto secondo Pachter

Secondo quanto riportato dal Los Angeles Times, Sony Computer Entertainment Inc. ha distribuito oltre 2.5 milioni di Playstation Move nei primi 30 giorni di vendita.

Di questa importante cifra, negli Stati Uniti e Canada ne sono stati piazzati 1 milione, mentre in Europa 1.5 milioni. Il controllo di movimento per console Playstation 3 è stato quindi ampiamente accolto dal pubblico e dalla comunità di videogiocatori visto che le richieste di fornitura da parte dei negozianti continua sensa sosta.

In una nota l’analista di mercato Pachter ci fa sapere che le cifre erano ampiamente previste, e che quelle ufficiali potranno consolidare il successo di un prodotto che mira a superare le 5 milioni di unità vendute entro la fine dell’anno fiscale 2010, cioè per Marzo 2011.

{hwdvideoshare}id=1386|width=640|height=352{/hwdvideoshare}

E voi cosa ne pensate ? Già appassionati di Move o ancora fedelissimi del pad ?

God of War: Ghost of Sparta, trailer e immagini per il lancio

0
god-of-war-ghostofsparta_thumb

god-of-war-ghostofsparta_thumbKratos torna su PSP!

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ci ricorda l’uscita su Playstation Portable (PSP) di God of War: Ghost of Sparta, atteso titolo sviluppato da Ready at Dawn in collaborazione con Santa Monica Studio, che riprende le gesta di Kratos durante le sue brutali battaglie contro gli dei attraverso la sua maledizione.

La data di uscita è prevista per il 3 Novembre 2010 su PSP.

Per inaugurare questo importante approdo sulla console portatile di Sony, dopo il successo di God of War: Chains of Olympus, vi mostriamo una galleria di immagini e trailers.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1523|width=640|height=352{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1628|width=640|height=352{/hwdvideoshare}

{vsig}games/sony/GodOfWar-GhostOfSparta/20101022{/vsig}

Di seguito il comunicato ufficiale:

Non si sfugge dall’azione. God Of War: Ghost Of Sparta riporta Kratos su PSP

L’ultimo capitolo della pluripremiata serie torna su PSP: viaggia con Kratos e la sua brutale furia distruttiva attraverso l’oscuro mondo degli dei, alla scoperta della sua storia maledetta

Sony Computer Entertainment Europe ha annunciato il ritorno su PSP™ (PlayStation®Portable) dello spietato guerriero spartano Kratos in God of War®: Ghost of Sparta. Sviluppato da Ready at Dawn®, il brillante team già artefice di God of War®: Chains of Olympus, quest’ultimo capitolo aggiunge un’altra epica avventura ad una saga osannata da critica e pubblico. Ora i fan potranno finalmente scoprire la vera storia che si nasconde dietro il tragico passato di Kratos e la sua fulminea ascesa all’Olimpo. Sangue, brutalità e tutta la violenta essenza di God of War, tornano su PSP per immergere il giocatore nell’azione, nella storia e nella grafica del gioco dovunque e in qualsiasi momento.

Con una nuova, avvincente trama ambientata ancora una volta nel mondo della mitologia greca, God of War: Ghost of Sparta trascinerà il giocatore in una feroce avventura alla scoperta dei misteri che si celano dietro la maledizione di Kratos. L’azione riprende direttamente dalla fine dell’ultimo capitolo di God of War: Kratos, inseguito da visioni del suo passato mortale, intraprende un viaggio di scoperta e vendetta per scovare le origini dei mondi perduti e svelare finalmente i segreti che si nascondono dietro il tatuaggio, la cicatrice e la fine della sua famiglia.

In God of War: Ghost of Sparta per PSP non mancheranno certo le armi. I giocatori potranno impugnare le micidiali spade del caos per sconfiggere il potere dell’antica Grecia, affrontando creature ed eserciti mitologici. Grazie alle nuove e fenomenali armi a disposizione, gli utenti avranno la possibilità di scatenare il caos totale e perfezionare le proprie abilità con una nuova serie di agilissime tecniche di combattimento, per infliggere ai propri nemici ferite micidiali.

Con una durata di gioco sensibilmente aumentata, il nuovo capitolo della leggendaria serie God of War garantisce ore di azione adrenalinica in un’avventura epica e intensissima. Per un’esperienza di gioco assolutamente realistica, Ready at Dawn ha utilizzato le tecnologie grafiche più innovative, aumentando la risoluzione delle texture, nonché la fluidità e il realismo dei personaggi. A completare il quadro, una possente gamma di armamenti, nuovi poteri magici, movimenti inediti e un’intelligenza artificiale potenziata per dar vita ad un’avventura dalle proporzioni epiche, pronta per essere giocata dovunque e in qualsiasi momento.

L’uscita di God of War: Ghost of Sparta è prevista per l’autunno del 2010, in esclusiva per PSP. Per saperne di più, visita www.eu.playstation.com.

GOW_PSP_3DPackshot_ITA

Red Dead Redemption, nuovo trailer gameplay in italiano di Undead Nightmare

0
red-dead-redemption-undead-nightmare_thumb

red-dead-redemption-undead-nightmare_thumbTra morti viventi e pastori impauriti

Rockstar Games ha realizzato un nuovo trailer in italiano per promuovere l’attesa espansione Undead Nightmare per Red Dead Redemption prevista in uscita per il giorno 26 Ottobre 2010 sul MarketPlace di Xbox Live e sullo Store del Playstation Network, rispettivamente per Xbox 360 e Playstation 3.

Grazie ad uno stile che ricorda i film horror anni ’60, il filmato si lascia godere ed apprezzare anche per la presenza di molte scene di gioco, nelle quali si viene a conoscenza delle diverse specie di Zombie e delle armi da utilizzare per sconfiggerli.

Unitevi tra amici per sconfiggere questa orda di morti viventi in questa nuova modalità multigiocatore.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1624|width=640|height=352{/hwdvideoshare}

Il titolo è disponibile dal 21 Maggio 2010 su console Playstation e Xbox 360.

Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi torna a parlare del lavoro svolto

0
granturismo5_thumb2

granturismo5_thumb2Un racing game innovativo sotto molti punti di vista

Mentre siamo ancora in attesa di conoscere una nuova data di uscita per l’attesissimo Gran Turismo 5, ecco che il creatore del gioco e boss di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, è tornato a parlarne in generale attraverso un’intervista rilasciata a Car Magazine.

Innanzitutto il maestro Yamauchi ha iniziato parlando del rivoluzionario prototipo Red Bull X1, un’auto creata in collaborazione con il celebre progettista di F1 Adrian Newey ed utilizzabile nel gioco, dichiarando di essere stato molto emozionato all’idea di presentare i progetti di un’auto ad un personaggio così importante temendo che non fossero all’altezza delle aspettative, salvo poi scoprire l’interesse di Newey per il progetto.

Yamauchi ha poi continuato tessendo ulteriormente le lodi di Newey e rivelando di essersi trovato molto bene a lavorarci insieme e di essere felice di aver trovato una persona semplicemente fantastica ed un vero e proprio artista dell’ingegneria.

Tornando nuovamente a Gran Turismo 5 ed interrogato sul tempo impiegato per lo sviluppo, ha affermato che in generale tutti i capitoli di Gran Turismo hanno avuto bisogno di un tempo relativamente normale per essere creati, tuttavia man mano che il tempo passa un prodotto per una console come PlayStation 3 ha bisogno indubbiamente di una maggiore qualità e l’idea degli sviluppatori, con Gran Turismo 5, era di creare qualcosa di assolutamente rivoluzionario e completo.

Riguardo poi alla grafica del gioco ed alle differenze rispetto al precedente capitolo della serie, Yamauchi afferma che queste si possono notare non appena si ammirano le immagini su schermo, a cominciare dall’incredibile dettaglio nel ricreare i modelli delle macchine, fino ad arrivare alle piste e persino al tempo ed alle differenze tra il giorno e la notte. Senza dimenticare poi, oltre alla grafica, la fisica, incredibilmente precisa ed in grado di far notare al giocatore le numerose differenze apportate non appena si accelera, si frena, si sterza e tutte le altre azioni disponibili.

In conclusione il creatore della serie fa sapere di essere molto contento che Gran Turismo 5 sia molto atteso dai fan e per questo di essere anche molto sotto pressione, ma in generale spera che possa piacere ed allo stesso tempo sorprendere (positivamente) i fans, grazie alle incredibili innovazioni apportate.

{hwdvideoshare}id=1549|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Restiamo in attesa di una nuova data di uscita per Gran Turismo 5, il quale dovrebbe comunque vedere la luce entro la fine dell’anno in esclusiva PlayStation 3.