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Microsoft rivela che in futuro Kinect potrebbe arrivare su Pc

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KineticLogo

KineticLogoAl momento solo ipotesi

Mostrato per la prima volta allo scorso E3 il Kinect si è certamente distinto come uno dei più rivoluzionari sistemi di controllo mai creati per console. Ideato da Microsoft e disponibile esclusivamente per la console Xbox 360, tuttavia potrebbe un giorno raggiungere anche altre piattaforme, in questo caso il Pc.

Tramite un’intervista a CVG, infatti, Microsoft, attraverso Kudo Tsunoda, ha rivelato che il sistema di controllo in questione potrebbe anche arrivare per utenti Pc, ma che al momento è ancora presto per parlarne:

“Adesso siamo concentrati sul Kinect per Xbox ed a cercare di sostenerlo. Sono nell’industra dei videogame da diverso tempo, e la maggior parte del tempo lo passiamo a prendere cose da altre industrie e trasformarle in giochi.

Prendiamo cose dai film, o tecnologie dai computer e le inseriamo nei videogames, ma con Kinect è la prima volta che l’industria videoludica crea qualcosa che penso verrà diffusa in altri ambiti oltre che i videogiochi.

Perciò ipoteticamente, se lavorassi all’interno di un’industria che non lavora solo su videogiochi, ma anche su cellulari e Pc, penso che potrebbe esistere la possibilità che questa tecnologia venga usata anche in altri ambiti. Tuttavia al momento Microsoft è focalizzata sul Kinect per Xbox 360″.

Ed effettivamente un sistema di controllo che per la prima volta non ha bisogno di controller, ma è basata sui movimenti del corpo, potrebbe essere usata per molte altre cose, ma del resto siamo solo all’inizio della vita di Kinect, contando soprattutto che non è ancora nemmeno arrivato nei negozi.

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A tal proposito ricordiamo che il Kinect verrà reso disponibile in Europa dal 10 Novembre 2010.

Dettagli sul finale di Fallout: New Vegas

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fallout3_newvegas_thumbUn finale definitivo

Titolo atteso da molti videogiocatori può essere considerato Fallout: New Vegas, di cui arrivano nuove informazioni relative questa volta al finale.

Durante un’intervista al sito 1UP, il project director Josh Sawyer, ha dichiarato che il finale del gioco sarà definitivo, e dopo aver completato la storia non sarà possibile riprendere a giocare per completare eventuali missioni secondarie, a meno che non sia stato lasciato appositamente un salvataggio di gioco:

“Abbiamo impiegato molti sforzi nelle fasi finali. Sappiamo che queste scelte piacciono alle persone, perciò volevamo creare una grande quantità di varietà e reattività con il materiale a disposizione.

Non siamo mai stati realmente focalizzati su nuovi eventi e volevamo dare al giocatore quel senso di reattività proveniente dalle scelte fatte”.

E’ stato inoltre fatto sapere che all’inizio dello sviluppo del gioco era stato deciso di permettere ai giocatori di continuare la partita dopo il finale, ma col passare del tempo la decisione è stata cancellata perchè si sarebbero dovute apportare troppe modifiche al finale, che dipende dalle decisioni prese dagli utenti. A tal proposito è stato aggiunto:

“Questo è quello che ne è venuto fuori: o sceglievamo di sentire i cambiamenti nelle fasi finali senza poi renderli davvero importanti; oppure renderli meno importanti senza l’impatto finale”.

Ed in pratica per non dare al titolo un finale non all’altezza della qualità generale del gioco, si è deciso di creare qualcosa di davvero eccezionale e totalmente definitivo.

A questo punto non vediamo l’ora di mettere le mani sul titolo completo e giudicare in prima persona.

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Per farlo dovremo aspettare il 22 Ottobre 2010, giorno in cui Fallout: New Vegas arriverà nei negozi per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


SCEE prepara qualcosa denominato ROOM299

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playstation_logo_thumbUn sito ad hoc già pronto

Dave Epke, New Media Manager di Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) in Benelux, ha pubblicato sul suo twitter un link ad una immagine raffigurante il logo di ROOM299.com.

Digitando tale scritta come percorso internet, si apre un sito web in allestimento. Di cosa si tratta ? Sarà una delle prossime esclusive previste per l’anno 2010 in corso come ha riportato Andrew House, CEO di SCEE, al recente GamesCom 2010 di Colonia ormai concluso?

La nostra ipotesi è che si riferisca ad un bundle speciale di console PS3 Slim 160GB con PlayStation Move.

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Non manca molto per scoprirlo visto che un coming soon campeggia in bella mostra. Probabilmente sarà rivelato entro l’inizio del Tokyo Game Show 2010, in programma a partire dal 15 Settembre 2010.

Potremmo non vedere modalità multiplayer per Bioshock: Infinite

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bioshock2_thumb

bioshock2_thumbAncora nulla di certo

Mentre aspettiamo di conoscere una data di uscita, arrivano nuove notizie relative a Bioshock: Infinite.

Intervistato nuovamente da Kotaku, Ken Levine di Irrational Games, si è questa volta concentrato sull’eventualità che questo nuovo episodio della serie di sparatutto in prima persona potrebbe non beneficiare di una modalità multiplayer, affermando:

“Sicuramente ci proveremo, ma a noi non è mai interessato creare una modalità multiplayer che puoi trovare in altri giochi. Questo per due motivi. Il primo perchè non c’è un interesse creativo; secondo, finanziariamente, stai sprecando il tuo tempo. Se vuoi utilizzare il multiplayer gioca con Halo o Call of Duty, non con Bioshock.

Nel caso in cui dovessimo creare qualcosa di nuovo, come ad esempio Valve ha fatto con Left 4 Dead, allora le persone potrebbero essere portate a giocare al nostro gioco. Altrimenti è inutile perdere tempo”.

Potremmo quindi non vedere una modalità multiplayer per questo nuovo capitolo di Bioshock, anche se è ancora presto per dirlo e fino alla sua uscita potrebbero cambiare molte cose. Se tuttavia così dovesse essere non ci si deve certo disperare, del resto la serie di Bioshock si è distinta negli anni per le magnifiche atmosfere e la trama avvincente ed interessante, senza bisogno di particolari modalità multiplayer.

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Ricordiamo che non esiste ancora una data di uscita ufficiale per Bioshock: Infinite, che verrà sviluppato per le piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



PSJailbreak, chi lo usa online rischia il ban

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ps3_console

ps3_consoleC’era da aspettarselo.

Secondo SKFU e RichDevX, due personaggi noti nella scena hacker di PS3, l’utilizzo online di giochi backup con la modifica PSJailbreak comporterebbe il rischio di ban della console e/o dell’account. Il PSJailbreak USB infatti utilizza un componente che nei centri riparazione Sony viene usato per il debug della console e per il ripristino del firmware. Quando le console in questa modalità accedono al PSN, l’ID del Backup Manager (LAUN-12345) viene individuato da Sony e può eventualmente essere registrato; ciò permetterebbe a Sony di procedere con il ban delle console registrate sui suoi server e che non risultano in riparazione in un centro assistenza autorizzato.

Naturalmente chi utilizza una console modificata conosce bene i rischi che questo comporta in caso di accesso ai servizi online Sony. Ricordiamo che per il momento il codice che identifica una console o un account bannata o sospesa è 8002A227. Il ban puo’ durare una settimana, mesi oppure comportare il ban completo del mac address della console, in maniera simile a quanto fa Microsoft con la sua Xbox 360.

Presto avremo una demo per Star Wars: Il Potere Della Forza II

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starwars-il-potere-della-forza-2_thumb

starwars-il-potere-della-forza-2_thumbFuggire da un pianeta ostile

Ed ecco arrivare una nuova notizia interessante proprio dal Gamescom.

Lucas Arts ha infatti rivelato proprio durante l’evento di Colonia, che prima dell’uscita ufficiale del gioco, potremo avere una demo di Star Wars: Il Potere Della Forza II, nuovo titolo action-adventure dedicato al celeberrimo franchise.

Da quanto appreso, questa prova dimostrativa ci vedrà nei panni del protagonista del gioco, Starkiller, il cui compito sarà fuggire dalla prigione ed in seguito dal pianeta Kamino, abbattendo orde di soldati ed avversari di ogni tipo facendo affidamento sui suoi poteri; a quanto pare la suddetta demo sarà relativamente simile a quella che era possibile provare durante il Gamescom. Non ci resta che attendere di conoscere una data precisa per entrare in possesso della suddetta prova del gioco.

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Intanto ricordiamo che Star Wars: Il Potere Della Forza II sarà disponibile dal 29 Ottobre 2010 per Pc, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS e Wii; al contrario, come rivelatovi già in precedenza, lo sviluppo su PSP è stato annullato.


Epic Games rivela nuovi dettagli sul progetto relativo al destino di Clayton Carmine

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gears-of-war-3_thumb2

gears-of-war-3_thumb2A quanto pare l’ultimo Carmine vivrà

E’ passato circa un mese dall’annuncio e in questi giorni il progetto è quasi alla fine, o almeno il suo risultato è già segnato. Per chi si stesse chiedendo di quale progetto stiamo parlando, vi rinfreschiamo la memoria.

Circa un mese fa Epic Games, creatori della serie Gears of War, hanno deciso di portare avanti un progetto divertente e soprattutto benefico relativo al nuovo capitolo della serie di sparatutto in terza persona esclusiva Xbox 360. In pratica mettendo in vendita degli avatars hanno permesso ai videogiocatori di decidere la sorte di Clayton Carmine, personaggio che apparirà nel terzo episodio e fratello dei due Carmine apparsi nei precedenti capitoli, entrambi morti tragicamente. Grazie alla scritta presente nelle magliette dei due avatars, “Carmine Must Die” e “Save Carmine” , gli appassionati della serie potevano decidere se salvare o far morire il povero Clayton ovviamente acquistandone uno, ed i profitti dell’evento sarebbero andati all’associazione Child’s Play Charity.

Ebbene Epic Games ha rivelato che l’avatar più venduto fino ad ora è stato quello con la scritta “Save Carmine”, il che significa che Clayton Carmine è stato al momento risparmiato dai fan della serie, diventando l’unico superstite della sua famiglia:

“Dopo un fantastico debutto al Comic-Con 2010 e tonnellate di magliette ed avatars venduti, Save Carmine è in testa. Se le cose continueranno così per la prima volta un membro della famiglia Carmine sopravviverà in un episodio della serie Gears of War”.

E’ stato inoltre rivelato che l’evento continuerà fino al 2 Settembre, e speriamo che si riesca a raccogliere un’ancor maggiore quantità di denaro da devolvere in beneficenza.

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Infine ricordiamo che Gears of War 3 arriverà nei negozi il 5 Aprile 2011 in esclusiva Xbox 360.



Electronic Arts ha in serbo grandi sorprese per il Tokyo Game Show

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ea_logoChe sia la volta di Mirror’s Edge 2 ?

Pur essendo ormai alla fine il Gamescom 2010 che ha regalato grandi soddisfazioni un po a tutti, le software house ed i publisher non si fermano un minuto, e sono già con la testa rivolta al prossimo evento in programma, il Tokyo Game Show. Dopo la rivelazione di Sony, è la volta di Electronic Arts che ha rivelato che al prossimo evento che si terrà a Tokyo verranno presentate molte novità attualmente in lavorazione. Il messaggio rilasciato recita così:

“Molti nuovi titoli in sviluppo saranno annunciati e mostrati al prossimo Tokyo Game Show”.

Ovviamente in base al messaggio, le ipotesi sono tantissime, dal momento che potrebbe trattarsi di titoli completamente nuovi o eventuali seguiti di giochi già conosciuti. Alcune di quelle più accreditate potrebbero essere Mirror’s Edge 2, seguito dell’action-adventure in prima persona rivelatosi una gradevole sorpresa; o ancora il progetto action-horror già in precedenza rivelato che vanta la collaborazione di Suda51, creatore della serie No More Heroes, con il maestro Shinji Mikami, il quale non ha certamente bisogno di presentazioni.

tokyo_game_show_2010

Per saperlo non possiamo far altro che aspettare l’inizio del Tokyo Game Show 2010, che ricordiamo si terrà dal 16 al 19 Settembre prossimi.



Sony presenterà nuove esclusive PlayStation 3 entro quest’anno

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sony

sonySolo videogame o anche console ?

Senza alcun dubbio il Gamescom di quest’anno ha visto come protagonista assoluta dell’evento di Colonia, la Sony. Tra nuovi modelli di console, il controller Move e le splendide esclusive mostrate per la prima volta come Resistance 3, Ratchet e Clank: All 4 One, o già mostrare in precedenza come Infamous 2, Killzone 3, Gran Turismo 5 e Little Big Planet 2, il colosso giapponese ha reso felici migliaia di appassionati.

A quanto pare tuttavia non sembra essere finita qui. Attraverso il sito Playstation Lifestyle, il boss di Sony Europe Andrew House, ha rivelato che sono in lavorazione ulteriori esclusive ancora inedite PlayStation 3, che verranno annunciato nel corso del 2010:

“Abbiamo sentito da Resistance 3 a Ratchet e Clank: All 4 One, ad altri come Infamous 2, Gran Turismo 5, Sorcery e Killzone 3, e molto altro aspetta di essere rivelato. Questo è destinato a diventare un anno stellare per PlayStation”.

Quindi ci dovremo aspettare ancora altre esclusive per la console Sony, alcune delle quali potrebbero arrivare proprio durante il Tokyo Game Show, che a questo punto, come se potesse esistere qualche dubbio, si prospetta davvero come un evento da non perdere.

sonyps3slim

Non ci resta che attendere nuovi dettegli in merito.

 

A settembre una demo per Vanquish

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vanquishlogoPrologo ed una missione

Molti attendevano con impazienza, ed il momento è finalmente arrivato. Durante il Gamescom di questi giorni è trapelata un’altra notizia davvero interessante, attravero Atsushi Inaba di Platinum Games, relativa allo sparatutto in terza persona sviluppato dalla software house, Vanquish.

A quanto pare sembra che il nuovo prodotto frutto dell’eccelsa mente di Shinji Mikami (il papà di Resident Evil) beneficerà di una demo dimostrativa in arrivo oltre un mese prima dell’uscita ufficiale del gioco. Verrà infatti resa disponibile il 2 Settembre tramite PlayStation Network ed Xbox Live.

Questa demo intitolata Velocity Attack, permetterà ai giocatori di gustarsi il prologo del gioco ed inoltre di prendere parte ad una missione per sconfiggere uno dei boss, Argos; sarà inoltre possibile scegliere tra le difficoltà facile e normale.

Come se non bastasse il buon Inaba ha rivelato che questa dimostrazione del gioco non sarà la stessa che verrà rilasciata durante il Tokyo Game Show, la quale invece conterrà altri luoghi e missioni da portare a termine diversi da quelli presenti nella suddetta demo.

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Mentre attendiamo di poterlo finalmente provare, ricordiamo che Vanquish arriverà nei negozi il 22 Ottobre 2010 per PlayStation 3 ed Xbox 360.



Siena potrebbe ritardare l’uscita di Gran Turismo 5

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granturismo5_thumbIl consorzio ipotizza azioni legali contro SONY!

Sembra che Gran Turismo 5, atteso titolo per l’utenza PlayStation 3, non trovi proprio pace circa la sua uscita, ufficializzata di recente al GamesCom 2010 di Colonia e fissata per il 3 Novembre 2010. Non appena sono state anche immesse in rete le nuove immagini e video relativi al titolo di Polyphony Digital, tra cui una pista di Go-Kart in Piazza del Campo a Siena, la città toscana ha scoperto la presenza di stemmi e emblemi tipiche delle contrade, come a simulare un Palio del Kart, e dei quali non ha rilasciato alcuna autorizzazione all’utilizzo.

Il Consorzio per la Tutela del Palio ha dichiarato attraverso il Corriere Fiorentino di aver già contattato i propri legali per analizzare e muovere eventuali azioni legali contro Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), distributrice del titolo su console PS3. Al momento le dichiarazioni rilasciate da Anna Carli, Amministratore delegato del Consorzio per la Tutela del Palio, lasciano intendere che ci sarà una diplomatica azione di richiesta verso SCEI al fine di risolvere la situazione magari rimuovendo gli oggetti incriminati. Se tale mossa non dovesse bastare, si potrebbe arrivare a chiedere il sequestro del prodotto.

“Non è possibile usare le immagini delle Contrade – spiega Anna Carli -, in questo caso le bandiere, senza autorizzazione. Ci rimettiamo alle azioni che ci indicheranno i nostri legali – aggiunge Carli – Inizieremo sicuramente da una segnalazione ai produttori e alla distribuzione. Comunque, vista la non attinenza del videogioco con la storia e i riferimenti alla nostra Festa, nello specifico con l’uso delle immagini delle bandiere delle Contrade, non ne avremmo comunque autorizzato l’utilizzo.”

La questione non sarà certo risolta entro breve, se le parti non troveranno un accordo nell’immediato. Vi terremo aggiornati sulla vicenda non appena ci saranno sviluppi in merito.

Di seguito il video in questione:

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Valve annuncia il nuovo contenuto aggiuntivo di Left 4 Dead

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left4dead

left4deadGiocabile tramite primo e secondo capitolo

Come già anticipato qualche giorno fa, Valve ha rivelato attraverso Gametrailers nuovi dettagli sul contenuto aggiuntivo attualmente in lavorazione per la serie Left 4 Dead.

Sarà intitolato The Sacrifice e racconterà gli avvenimenti che hanno portato alla riunione dei personaggi del primo capitolo della serie con quelli del secondo, raccontata in un altro DLC precedentemente rilasciato ed intitolato The Passing, questa volta appunto giocabile attraverso i 4 personaggi del primo Left 4 Dead. Questa espansione sarà composta da tre livelli ed è stato inoltre rivelato che avremo la possibilità di scegliere quale dei quattro personaggi del cast originale sacrificare alla fine dello stesso, per permettere agli altri di fuggire. Il DLC sarà inoltre giocabile sia dai possessori del primo Left 4 Dead, che del secondo e sarà gratuito per gli utenti Pc; al contrario i possessori di Xbox 360 dovranno acquistarlo tramite Xbox Live, ad un prezzo ancora sconosciuto.

Infine per la gioia di molti Valve ha rivelato che all’interno di The Sacrifice sarà presente quella che può essere considerata come la campagna più celebre del primo titolo della serie, No Mercy, ambientata all’interno di un ospedale, così che si possa giocarla nei panni dei nuovi personaggi.

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A questo punto restiamo in attesa di conoscere una data di uscita precisa, per il momento ferma ad un generico Ottobre 2010, ed un prezzo per la versione Xbox 360 di questa espansione.



Il Giappone si colora di blu per Gran Turismo 5

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granturismo5_thumb2Un bundle blu cobalto per Gran Turismo 5

Finalmente a Novembre gli appassionati del racing game creato dai Polyphony Digital potranno mettere mano al tanto atteso Gran Turismo 5. Se questa notizia vi lascia indifferenti perchè ormai sapevate da tempo la data d’uscita del gioco, allora sappiate che il popolo nipponico potrà solazzarsi con un bundle di tutto rispetto dedicato al gioco di corse più atteso. Sony ha infatti annunciato il Gran Turismo 5 Racing Pack.

Questo bundle conterrà al suo interno una copia di GT5 limited edition, e una versione di PS3 da 160GB color “Titanium Blue”. Ecco a voi le immagini del pack, che vi ricordiamo essere previsto solo per il mercato nipponico al momento. Buona visione.

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Crysis 2 sarà apprezzato da critica e pubblico

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crysis2_thumbRiceverà voti dal 90 in su

Ormai si sa che quando si parla di Crytek si parla di qualità. Uno dei titoli di maggior successo sviluppati dalla software house è senza alcun dubbio Crysis, un’esclusiva PC, e come saprete manca ancora “qualche” mese prima di poter mettere le mani sul sequel del gioco, questa volta sviluppato in multipiattaforma.

A tal proposito si è espresso David DeMartini di Electronic Arts, il quale ha dichiarato che secondo la sua opinione Crysis 2 sarà apprezzato dalla critica e dai fan, e riceverà voti molto alti come e forse più del precedente:

“E’ destinato a diventare un altro gioco da 90 di Crytek. E’ multipiattaforma per la prima volta ed è già stato fatto vedere qualcosa della modalità multiplayer. E molte altre informazioni relative a profondità, numero di mappe e modalità multiplayer verranno mostrate presto.

Posso dirvi che c’è l’intero team di Crytek UK a lavorare esclusivamente sul multiplayer del gioco, quindi potete capire che sarà incredibile”.

E noi non dubitiamo certo che sarà così, il team Crytek sa il fatto suo e ci fidiamo del loro lavoro, visti gli slendidi precedenti con Far Cry e Crysis.

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Intanto ricordiamo che in seguito ad un posticipo, lo sparatutto in prima persona Crysis 2 arriverà il 25 Marzo 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.






Take-Two torna a parlare dell’esclusiva PlayStation 3 Agent

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rockstargames_thumbTuttavia ancora niente trailer o immagini

Rivelato all’E3 del 2009 e definito come un titolo innovativo, tranne che per qualche breve e sporadica rivelazione, il videogame Agent sviluppato da Rockstar Games è ancora oggi avvolto nel mistero; così tanto da non essere stato mostrato, a distanza di oltre un anno dall’annuncio, nè un trailer di presentazione, nè tantomeno qualche immagine.

Ebbene, sarà per il periodo florido di annunci e rivelazioni, fatto sta che durante un’intervista ad Eurogamer il CEO di Take Two Interactive, Ben Feder è tornato a parlare di questo titolo che ricordiamo essere un’esclusiva PlayStation 3, rivelando le differenze con la serie GTA, e dichiarando:

“Ci sono molte differenze ad esempio nello sviluppo della trama e nella crescita dei personaggi. E’ un gioco di spionaggio ambientato negli anni ’70, mentre GTA ha un’ambientazione maggiormente urbana. Certamente un’esperienza più fresca per i giocatori.

Credo anzi che resteranno colpiti da questo gioco. Agent trasporterà i giocatori in un’esperienza paranoica di spionaggio ed omicidi politici durante il periodo della Guerra Fredda verso la fine degli anni ’70”.

rockstar-ps3-exclusive

Si prospetta davvero come un titolo interessante ed avvincente; del resto conoscendo i ragazzi di Rockstar Games ed analizzando gli splendidi lavori a cui ci ha abituato negli anni siamo certi che non ci deluderà con questo ennesimo videogame. Speriamo solo di non dover attendere ancora molto prima di avere qualche trailer di gioco.

PlayStation 3 è molto importante per Valve

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Valve-LogoLa collaborazione Sony-Valve sembra reggere

Sembrano ormai lontani i tempi in cui i rapporti tra Valve e la console Sony erano duri, portando addirittura la software-house a dichiarare che difficilmente si sarebbero visti titoli sviluppati da loro su PlayStation 3. A quanto pare tuttavia le cose sembrano cambiate; tra i tanti esempi possibili si può notare questo cambiamento dalle dichiarazioni del co-fondatore di Valve, Gabe Newell, il quale ha dichiarato qualche tempo fa che la versione PlayStation 3 di Portal 2 sarà migliore rispetto alle altre piattaforme.

Ed ecco arrivare nuove dichiarazioni relative a questa collaborazione, questa volta dal project manager di Valve, Erik Johnson, il quale ha rivelato che la console PlayStation 3 è molto importante per la software-house, spiegando:

“PS3 è molto importante per noi. Non credo che gli utenti PlayStation 3 abbiano ancora provato l’esperienza Valve come piace a noi.

Per questo è molto importante per noi; abbiamo intenzione di migliorare tutto quello che abbiamo fatto prima su PlayStation 3, dal momento che pur trattandosi di buoni prodotti non rispecchiano la reale esperienza Valve”.

Parlando di precedenti prodotti, Johnson si riferisce ovviamente all’Orange Box di Half Life su PlayStation 3, unica versione a non essere sviluppata da Valve ma da un’altra software-house, ed infatti inferiore rispetto alle altre piattaforme. A tal proposito ha aggiunto:

“Stiamo cercando di risolvere questi problemi e di portare Steam anche su questa piattaforma così preziosa per noi.

In poche parole cerchiamo sempre di donare ai nostri clienti la miglior esperienza possibile, perchè è così che abbiamo sempre fatto”.

Sembra quindi che la collaborazione tra Valve e Sony sia solo all’inizio, ed in futuro continuerà a regalarci qualche altro capolavoro videoludico come da sempre è abituata a fare.

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Per concludere ricordiamo che l’ultima fatica di Valve, Portal 2, arriverà nei negozi dal 9 Febbraio 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Recensione Sony Ericsson Vivaz

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Sony_ericsson_vivazLa video-prova del nuovo dispositivo Sony Ericsson

Torniamo a pubblicare videorecensioni e ricominciamo con il dispositivo Sony Ericsson Vivaz.

Un telefono multimediale, che si presta benissimo alla maggior parte degli utenti, eccezion fatta per l’area business. Non tanto per le applicazioni presenti o scaricabili, ma per alcuni particolari che non lo rendono molto comodo.

Come verrà spiegato nella videorecensione risulta poco pratica la tastiera, che non cambia automaticamente tra modalità landscape o in verticale e soprattutto la durata della batteria, che se sfruttata al massimo non garantisce una grande autonomia.

Vi lasciamo subito alla videorecensione e rimaniamo ovviamente a disposizione per ogni domanda che ci sottoporrete.

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Vi ricordo soltanto che potete trovare la scheda tecnica del telefono al seguente indirizzo: http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/vivaz?cc=it&lc=it#view=specifications

Metal Gear Solid: Rising potrà essere completato senza uccidere esseri umani

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metal-gear-solid-rising_thumbSarà difficile, ma possibile ottenere zero uccisioni

Che Metal Gear Solid: Rising fosse un titolo relativamente action rispetto alla serie principale di Metal Gear, è stato certamente già appurato. Qualche tempo fa, tuttavia, era stato rivelato che l’elemento stealth sarà comunque una presenza molto importante nel titolo in questione; ebbene in questi giorni attraverso un’intervista, il producer del gioco Shigenobu Matsuyama, è tornato a parlare del gioco ed in particolare della possibilità di non uccidere nessun essere umano durante l’intera avventura, dichiarando:

“Io credo che MGS trovi nello stealth un elemento chiave che potrebbe portare a non uccidere nessuno. Attualmente in Rising si può completare il gioco senza uccisioni. Infatti sono presenti molti cyborgs e mechs, ma distruggerli non viene contato come uccisione, al contrario dei nemici esseri umani.

Avrai la libertà di uccidere anche umani, ovviamente, ma potrai comunque procedere nell’avventura senza farlo, affettando esclusivamente mechs e cyborgs.

Con questo voglio sottolineare che non ricompenserò mai un giocatore che uccide persone nel gioco. Non sarà certamente facile completarlo seguendo questa strada, semmai sarà più complicato”.

Potrà sicuramente essere considerata una sfida interessante e niente male riuscire a completare il gioco senza uccidere esseri umani, sempre meglio che fare una carneficina.

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Ricordiamo che Metal Gear Solid: Rising arriverà nei negozi, salvo imprevisti, durante il 2011 per PlayStation 3 ed Xbox 360.

HAWX 2, rinviato ad eccezione della versione console Xbox 360

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hawx2_thumbNuove date di uscita per PC,PS3 e Wii.

Ubisoft ha comunicato che Tom Clancy’s H.A.W.X. 2, il simulatore di volo arcade, rispetterà l’uscita solo per la versione console Xbox 360. Il motivo sembra essere dovuto ai test prima della fase Gold, ma non è stato dichiarato ufficialmente. Si mormora che il team di sviluppatori  non abbia alcun problema in merito. Quindi la tesi più plausibile ed ipotizzata è un accordo voluto tra Ubisoft e Microsoft per una, diciamo così, esclusiva temporale.

Il titolo infatti debutterà come promesso il 3 Settembre 2010 su console Xbox 360, mentre per Playstation 3 una settimana dopo, il 10 Settembre. Gli utenti Personal Computer invece dovranno attendere il giorno 1 Ottobre 2010. Una data per la versione Nintendo Wii non è stata ancora comuncata.

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Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire l’evolversi della vicenda.

Nuove dichiarazioni su Bioshock: Infinite

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irrational-games_thumbNon proprio un sequel

Dopo essere stato annunciato circa una settimana fa, arrivano nuove informazioni relative a Bioshock: Infinite. Durante il Gamescom in questi giorni, il game designer della serie, Ken Levine, ha rilasciato alcune dichiarazioni relative al nuovo capitolo Infinite, ed in particolare alle intenzioni degli sviluppatori con questo nuovo episodio della serie:

“Una delle cose più importanti che volevamo, era di riuscire a far tornare il mistero nel franchise. Quando uscì il primo Bioshock la gente rimase colpita chiedensosi cosa fosse e cosa stesse succedendo. Con Bioshock 2 naturalmente era difficile mantenere quella stessa atmosfera, essendo ambientato nuovamente a Rapture.

In realtà per noi Bioshock non è mai stato basato esclusivamente sugli ambienti, ma su diversi principi del gameplay; l’idea era di ritrovarsi in un ambiente sconosciuto e strano ma basato comunque su esperienze umane ed umanità.

Questo è quello che abbiamo sempre voluto, qualcosa a metà strada. Potrebbe essere considerato un sequel, ma in realtà non lo è”.

Sembra quindi che Bioshock Infinite possa essere considerato una sorta di videogame a sè, o per meglio dire uno spin-off, che trae dalla serie originale il gameplay e qualche altra caratteristica, sostanzialmente distaccandosi dall’originale Bioshock sia come ambientazione che trama. Non ci resta che attendere per scoprire se sarà realmente così.

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Ricordiamo che Bioshock: Infinite, come i precedenti episodi, sarà sviluppato per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.