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Bulletstorm, tanti nuovi filmati in-game

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bulletstorm_thumbTempesta di proiettili.

Nell’ultima puntata di GTTV, Cliff Bleszinski, direttore artistico di Epic Games e soprattutto di Gears of War, e la bella Tanya Jessen, Producer di People Can Fly, sviluppatore del gioco, hanno mostrato con un’ ampia preview condita di video, quello che si annuncia come uno dei titoli più attesi del prossimo anno: Bulletstorm

Gameplay frenetico, uccisioni spettacolari con la possibilità di effettuare “skill kill” e ottenere punti, utili per sbloccare nuove modalità di uccisione, un sistema di gioco che prevede l’utilizzo massivo di calci e scivolate, cosa mai vista in un FPS, unito ad un design e ad un comparto grafico di primo livello – garantisce Epic Games (Unreal, Gears of War) – renderanno sicuramente Bulletstorm uno dei titoli più ammirati di questo E3 2010.

Stay tuned per una anteprima del titolo su 4News.it.

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F.E.A.R. 3, nuove immagini e trailer di Paxton Fettel

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fear-3_thumbUn alleato fuori dal comune

Warner Bros Interactive Entertainment ha rilasciato nuove immagini riguardo F.E.A.R. 3, nuovo capitolo dello sparatutto in prima persona sviluppato da Day 1 Studios.

Inoltre è stato reso disponibile un filmato che pone l’attenzione su Paxton Fettel, un personaggio inedito, capace di sfruttare poteri sovrannaturali.

Di seguito la galleria di immagini ed il trailer sottotitolato in italiano:

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Il titolo è atteso in uscita per autuno 2010 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.


 

inFamous 2 svelato da Playstation Official Magazine portoghese

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infamous2-thumbIl ritorno di Cole

La rivista PlayStation: The Official Magazine portoghese anticipa sul numero di questo mese un’altra esclusiva prima dell’inizio dell’E3 2010, l’evento più atteso per annunciare titoli inediti da parte delle grandi major.

Sony Computer Entertainment sembra voler soddisfare la richiesta dei suoi utenti visto che inFamous 2 campeggia in bella vista con lo sguardo di Cole, il protagonista affetto da poteri soprannaturali dopo esser stato contagiato da un congegno esplosivo, con una scritta emblematica che recita “L’annuncio di una esclusiva PlayStation 3 sarà sveltato il prossimo mese su ROPS [abbrevazione della rivista Playstation Official Magazine portoghese]”.

Il primo capitolo, sviluppato da Sucker Punch, ha riscosso un discreto successo, soprattutto per la storia e il carisma del protagonista tanto da aggiudicarsi qualche premio tra cui IGN Best Story 2009. Difficile al momento aggiungere dettagli ulteriori. L’appuntamento è fissato a Los Angeles, dal 15 al 17 Giugno dove potremo finalmente saperne di più. Intanto IGN UK ha già creato la scheda del gioco consultabile a questo indirizzo.

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Il titolo in esclusiva per Playstation 3 non ha al momento una data di uscita ufficiale.

Call of Duty: Black Ops, nuove immagini in alta risoluzione

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treyarch_thumbL’esercito americano in prima linea

Call of Duty: Black Ops è il nuoto titolo della serie di Activision sviluppata da Treyarch. In questa nuova avventura un gruppo di militari delle truppe speciali americane è protagonista di missioni difficili, dai monti innevati fino al Vietnam.

Il titolo, secodo gli sviluppatori, promette tanta azione adrenalica e un comparto grafico notevolmente migliorato, pur sembrando a prima impressione simile ai precedenti, puntando a diventare il migliore della serie grazie ad alcune novità che saranno svelate molto presto.

Il titolo è atteso in uscita per il 09 Novembre 2010 su piattaforma Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii.

Di seguito la galleria di immagini in alta risoluzione:

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Gears of War 3, immagini dei Lambent

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gears-of-war-3_thumb_piccola

gears-of-war-3_thumb_piccolaIl profilo della nuova razza

Nell’epica battaglia finale di Gears of War 3, vengono fuori dal terreno una nuova razza ancora più malvagia e brutale delle Locuste: i Lambent.

GameInformer ci delizia con le sue immagini del profilo mettendo in evidenza le caratteristiche di questa specie che non fa distinzione tra la squadra Alpha e altro, dall’aspetto soprattutto simile a dei polipi.

Vi ricordiamo che Gears of War 3 è atteso in uscita per Xbox 360 per 8 Aprile 2011.

Di seguito la galleria di immagini:

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Blur da oggi disponibile

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blur_thumbPronti per il power up ?

Torna Bizarre Creations, e lo fa con un titolo frenetico, velocissimo e sopratutto divertente come non mai: BLUR.

Il gico è basato su corse clandestine in puro stile arcade utilizzando dei combattimenti innescati tramite power up.

Da oggi il gioco sarà disponibile per console Ps3, Xbox 360, e Windows Pc. Di seguito il comunicato:

 

BLUR IRROMPE SUGLI SCAFFALI ITALIANI

Il nuovo titolo di Bizarre Creation offre l’esperienza di racing con i Power-Up definitiva

Legnano, MI – 28 Maggio 2010 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) annuncia che Blur™ è da oggi disponibile nei negozi italiani. Creato dal famoso sviluppatore Bizarre Creations, Blur rappresenta un’esperienza di corse innovativa che si rivolge sia ai giocatori più appassionati che ai neofiti del genere grazie acontrolli intuitivi ed immediati ed alla possibilità di divertirsi con tattiche di guida e di combattimento automobilistico nuove.

“Il nostro obiettivo con Blur è di riportare il divertimento nei giochi di corse e di creare l’esperienza di corse più intense ed elettrizzante che ci sia ,” dichiara Gareth Wilson, lead designer presso Bizarre Creations. “ Con 20 auto contemporanee sul percorso nella versione multiplayer, una prima per il genere racing, ed un arsenale di Power-Up, ogni gara è una “battaglia” imprevedibile dalla partenza al traguardo”.

Blur è l’esperienza di corse automobilistiche con i power-up definitiva, nella quale i giocatori raccolgono intensi Power-up lungo il percorso, tra cui la capacità di  spazzare via le auto sul proprio percorso con grandi esplosioni di Energia, di aumentare la velocità con i Turbo, lanciare Mine e generare scudi difensivi per superare indenni gli avversari.

Con oltre 50 auto su licenza e più di 30 tracciati realistici, una carriera single player profonda, una modalità split screen a quattro giocatori ed un’esperienza multiplayer immersiva che presenta un sistema di ranking progressivo che premia i giocatori  più attivi, Blur offre una nuova esperienza di gioco automobilistico adatta a tutti.

Inoltre, Blur porta l’esperienza sociale sia nella modalità singleplayer che multiplayer attraverso un innovative sistema di condivisione – il bottone “Condividi” – che permette ai giocatore di inviare “Sfide Amici” attraverso la dashboard di Xbox 360 e il PlayStation®Network, o di utilizzare l’integrazione di Twitter e Facebook per infiammare le competizioni tra gli amici.

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Anteprima Killzone 3

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Più spietato, sanguinolento e spettacolare del precedente!

Dopo aver svelato e annunciato lo sviluppo di Killzone 3, oggi vi forniamo una approfondita anteprima, merito delle informazioni rilasciate dal team olandese di Guerrilla Games durante le interviste in giro per promuovere il terzo capitolo della serie.

E’ passato poco più di un anno dall’uscita di Killzone 2, lo sparatutto il prima persona in esclusiva Playstation 3, acclamato e criticato da stampa e utenza. C’è chi lo ha paragonato al “non plus ultra“, chi ad un ottimo gioco, chi ancora ad un titolo valido solo per il multiplayer. L’hype creato attorno al titolo ebbe un effetto non eccelso e forse, per fortuna, è stato un bene ripensando a come era andata la prima volta con Killzone (PS2), annunciato come l’anti-halo oppure l’halo-killer, rivelandosi poi un prodotto privo di promesse che hanno trovato riscontro. Ci vollero circa 5 anni per portare Killzone 2 su console Playstation 3.

Oggi Guerrila Games ci riprova. Riprendendo il motore grafico creato e sviluppato in precedenza, ora rivisto, migliorato e per alcuni aspetti rivoluzionato, è pronta a sfornare quello che dovrà essere la punta di diamante della software house olandese. Il metro di paragone per qualunque altro gioco su PlayStation 3.

Helgan belongs to Helgast (Helgan appartiene agli Helgast)

Per puntare così in alto, la prima cosa che hanno fatto gli sviluppatori è stato quello di ascoltare le numerose richieste della comunità di giocatori per comprendere cosa c’è da rivedere e cosa c’è da aggiungere rispetto al passato. Anche noi di 4News.it abbiamo contribuito con il vostro aiuto inviando di recente una lista delle più importanti correzioni da apportare e/o novità da introdurre.

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In primo luogo è chiaro che il difetto più tangibile è stato l’appeal della storia, resa poco interessante dal modo con cui veniva raccontata, troppo carismatica verso gli Helgast e meno riguardo al protagonista e i suoi commilitoni. Il mondo creato attorno alla serie Killzone è vasto e pieno di tanti dettagli, difficilmente racchiudibili in poche ore di gioco. Non per niente esiste sul sito ufficiale killzone.com un vasto inserto, quasi enciclopedico, su tutta la storia interstellare che vede protagonisti gli abitanti di Vekta con le forse militari interstellari ISA e gli Helgast, popolo di esclusi del pianeta Helgan. killzone3-presentation-pic004Proprio per questo motivo ci sarà un ritorno ad una trama più matura e profonda, ma al tempo stesso più incalzante, in grado di aumentare l’interesse del giocatore.

La storia del terzo capitolo è un difficile ritorno a casa, reso ancor più ostico e cruento dagli Helgast, accecati dalla rabbia e pronti a tutto pur di eliminare ogni soldato rimasto sul loro pianeta. Le munizioni cominciano a scarseggiare, così come i rifornimenti di cibo. Per poter sopravvivere si cerca una via per lasciare il pianeta. Nei panni di Sev, con al seguito Rico e i pochi soldati ISA rimasti, si devono attraversare nuove città sconosciute, mischiarsi tra gli abitanti, imparare il loro linguaggio. Ciò determina il dover entrare in contatto con la cultura Helgast in ogni suo aspetto, a cominciare dalla lingua. Un pò come i “Bastardi senza Gloria” di Quentin Tarantino dove un gruppo di soldati americani doveva fingersi nazista per poter attraversare la Germania. L’ultima disperata missione è quindi quella di fronteggiare la spietata macchina da guerra di Helgan dal suo interno cercando un modo per far ritorno a Vekta.

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Ciò comporta la scoperta di nuove ambientazioni, come una ex-raffineria petrolifera mutata in fabbrica di armi posta in mezzo al mare, agglomerati urbani tra le montagne innevate, giungle selvagge piene di insidie, giusto per variare rispetto alle fatiscenti costruzioni viste in passato. “Avremo varietà di ambienti anche all’interno dello stesso livello rispetto a KZ2”, ha dichiarato Steven Ter Heide, Senior Producer Guerrilla Games, aggiungendo “in questo modo possiamo garantire al giocatore un aspetto distinto. Non dico che avremo diverse tonalità di colore, perchè il look di Killzone resti inalterato. Dico solo che ci sarà più varietà all’interno di uno stesso livello.”

Killzone 3, il primo filmato di gameplay

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killzone3_thumb_helgast2 Il rigido inverno di Helghan.

Di Killzone 3, l’attesissimo sparatutto Guerrilla, si è fatto un gran parlare in questi giorni. Oggi finalmente siamo in grado di proporvi il primo filmato in game del titolo !  Il filmato mostra diverse scene di gameplay ambientato come accennato, in un paesaggio innevato, l’inverno di Helghan, mentre il nostro protagonista è alle prese con diversi tipi di armamenti. Il classico fucile d’assalto, il revolver, presente anche nel precedente capitolo, e una sorta di lancia granate a ricerca, denominato WASP. Il filmato è stato rubato con una camera nascosta durante una presentazione, di fatti la stessa scena di gioco viene ripetuta più volte dai diversi fortunati che hanno potuto già provare adesso il titolo.

A nostro parere, a giudicare dal video, il controllo delle armi è stato leggermente modificato. Si nota una stabilità leggermente superiore dell’arma anche quando si punta senza mirino.

Le scenografie per quanto ci è possibile vedere sono di grande impatto; particolarmente suggestiva la presenza del nevischio che attraversa il campo di battaglia soffiato dal vento.

Purtroppo non ci sono molti altri commenti da fare vista la scarsa qualità del video, si tratta comunque di una bella anticipazione, che renderà felici gli amanti di Killzone 3.

Vi ricordiamo che altri video di Killzone 3 sono presenti su 4NewsTv.

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HAWX 2, Ubisoft svela nuovi dettagli

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hawx2_thumbLe aquile tornano a volare…

In un panorama sostanzialmente monopolizzato da Ace Combat, HAWX acronimo di High-Altitude Warfare Experimental Squadron, si era rivelata una più che piacevole sorpresa, naturale quindi che su HAWX 2 si siano concentrate le attenzioni degli amanti del genere. Oggi Ubisoft ha rilasciato nuove informazioni sul titolo ed alcuni screenshot, non di gameplay, ma sicuramente molto coreografici, che illustrano alcuni dei veicoli presenti nel titolo.

Senza tediarvi con altre parole vi lasciamo al comunicato, nel quale sono contenute le nuove informazioni, e alle immagini del gioco.

 

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UBISOFT TI INVITA A VOLARE CON TOM CLANCY’S H.A.W.X.®2

I giocatori potranno nuovamente decollare per affrontare nuovi ed emozionanti combattimenti aerei

Milano, 26 maggio 2010 – Ubisoft svela maggiori informazioni su Tom Clancy’s H.A.W.X.®2, titolo in sviluppo presso lo studio Ubisoft di Bucarest, che sarà disponibile dall’autunno del 2010 per i formati Xbox 360®, PlayStation®3, Windows® PC e Nintendo Wii®. Entra a far parte della squadriglia di H.A.W.X. 2 per vestire i panni di uno dei migliori piloti al mondo e dominare i cieli grazie a una tecnologia all’avanguardia e ad aerei di nuova generazione.


DISTRUGGI I TUOI NEMICI CON TECNOLOGIE SPERIMENTALI

Usa tutte le tue abilità per pilotare alcuni tra i migliori aerei da combattimento al mondo, dotati di equipaggiamenti all’avanguardia e una potenza di fuoco devastante. Potrai solcare i cieli grazie alla capacità di spinta vettoriale dell’F-35 o al nuovo prototipo “Enhanced Reality System” e avvalerti di una vasta gamma di tecnologie sperimentali disponibili solo per pochi eletti.

PROVA IN PRIMA PERSONA LA GUERRA DEL DOMANI

Potrai osservare il tettuccio del nemico frantumarsi mentre il tuo cannone distrugge il suo abitacolo. Prova l’impatto devastante delle bombe a guida laser mentre sorvoli il bersaglio che hai appena colpito. Sperimenta in prima persona tutta l’adrenalina e l’emozione di un’avvincente combattimento aereo moderno.

NUOVE AVVINCENTI MISSIONI NELLE AMBIENTAZIONI PIÙ FAMOSE

Dai cieli sopra Mosca al Golfo Persico, dal circolo polare artico all’oceano Indiano, le immagini in alta risoluzione del satellite commerciale GeoEye™ assicurano un grado di realismo semplicemente sbalorditivo.

COMBATTIMENTI AEREI DI NUOVA GENERAZIONE

Vola nei panni di uno dei migliori piloti al mondo:

. Prova duelli aerei ravvicinati ed emozionanti sfide testa a testa

. Decolla e atterra da basi terrestri e portaerei in movimento

. Affronta bombardamenti notturni di precisione

. Segui i tuoi bersagli con UAV silenziosi e colpiscili dall’alto

. Sfrutta i rifornimenti in volo nel bel mezzo delle più pericolose missioni

Per tutte le informazioni sul gioco, visita il sito web ufficiale: http://hawxgame.com


Trailer del motore Nvidia PhysX per Mafia II, svelata la Collector’s Edition

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mafia2_thumbSparatorie ancora più realistiche

Mafia II, titolo sviluppato da 2K Games, è un gioco incentrato sulle guerre tra famiglie mafiose dell’America anni ’50. Per esaltarne le caratteristiche visive, gli sviluppatori si sono adopertati del motore Nvidia PhysX, un componente in grado di gestire le collisioni tra oggetti e lo spostamento fisico degli stessi con un realismo molto impressionante.

La versione dotata del motore Nvidia PhysX è progettata unicamente per la piattaforma Personal Computer.

Per comprenderne meglio l’effetto vi mostriamo un trailer di seguito:

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Per i veri appassionati ci sarà anche una Edizione Collezione con le seguenti caratteristiche:

* Collectible SteelBook Casing: Un astuccio metallico serigrafato con il logo inciso dentro il quale sono custoditi due opere d’arte come Vito e Joe, i protagonisti di Mafia II.

Made Man Pack: Accesso gratuito al pacchetto di scaricamento in-game che permette ai giocatori di prendere possesso di due lussureggianti automobili modellate di quel periodo. In più, Vito avrà a disposizione due completi su misura per uomo incluso un tux vintage.

Hardcover Art Book: Le famiglie di Empire Bay racchiuse in un album fotografico di 100 pagine che  fornisce ai fans il processo di design artistico del gioco.

Mafia II Orchestral Soundtrack: Il capolavoro sinfonico di Empire Bay su CD realizzato dagli studi della FILMHarmonic Orchestra di Praga..

Map of Empire Bay: Una mappa che mostra i 10 km quadrati di Empire Bay grazie alla quale poter prendere familiarità circa la posizione dei luoghi più importanti e di interesse.

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Il titolo è disponibile dal 24 Agosto 2010 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

 

Naughty Dog annuncia la disponibilità de L’arte di Uncharted 2

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uncharted2_thumb_nuova

uncharted2_thumb_nuovaPer veri appassionati

Poco più di un paio di mesi fa, Ballistic Publishing ha rivelato che avrebbero rilasciato L’arte di Uncharted 2, uno sguardo approfondito al concept art, l’arte di produzione e di processo artistico durante lo sviluppo di Uncharted 2, disponibile in tre versioni: Soft Cover (normale), Edizione Speciale, e una Edizione Limitata Rilegata (Folio Limited Edition). Ogni versione è anche venduta ad un prezzo maggiorato per andare incontro a materiali più belli e, nel caso del Folio Limited Edition, una vera e propria esclusiva dal momento che solo 200 hanno firmato e numerato le copie che verranno vendute.

Arne Mayer, responsabile marketing e community di Naughty Dog, ci mostra L’arte di Uncharted 2 in questo filmato:

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“Abbiamo ottenuto le copie di tutte e tre le versioni in studio adesso e  abbiamo pensato che fosse giusto realizzare un pò di foto e un video mentre vengono spacchettate in modo da poter ottenere una buona occhiata a quello che si avrà al momento dell’acquisto de L’arte di Uncharted 2.”

L’Arte di Uncharted 2 può essere acquistata da Ballistic Publishing.

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Aggiornamento del PlayStation Store

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psn_thumbEccoci con il consueto appuntamento del mercoledì relativo ai contenuti scaricabili dallo Store del PlayStation Network per PS3 e PSP

PlayStation Store del 26 Maggio 2010

Questo mercoledì annotiamo tra i contenuti scaricabili l’espansione per UFC Undisputed 2010, i temi dinamici di Massive Action Game (MAG), il secondo episodio dell’avventura di Sam & Max, il mitico Final Fantasy IX (PSone) e le Offerte Speciali soprattutto gli utenti PSP.


PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

Offerte Speciali

(Disponibili fino al 9 Giugno)

  • Wakeboarding HD (da €14.99 a €7.99)
  • Numblast (da €4.99 a €2.99)
  • Magic Orbz – Bundle Pack (da €12.99 a €6.49)
  • Magic Orbz – Booster Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Magic Orbz – Winter Pack (da €2.99 a €1.49)
  • Savage Moon: The Hera Campaign (PSP) (da €7.99 a €3.99)
  • Echochrome Micro (PSP) (da €7.99 a €4.99)
  • Numblast (PSP) (da €4.99 a €2.99)
  • LittleBigPlanet – The Gardens Level Kit (PSP) (da €2.99 a €1.49)
  • LittleBigPlanet – The Sack That Time Forgot (PSP) (da €2.99 a €1.49)
  • Fortix (mini) (da €3.99 a €2.99)

Giochi Completi (PS3)

  • Sam and Max: The Devil’s Playhouse Episode 2 (gratis con Season Entitlement, non disponibile per acquisto individuale) Rating: PEGI 12
  • Söldner-X 2: Final Prototype (€12.99) Rating: PEGI 7

Giochi Completi (PSP)

  • DJ Max Fever (€19.99) Rating: PEGI 12
  • Iron Man 2 (€34.99) Rating: PEGI 12
  • Voodoo Dice (€9.99) Rating: PEGI 3

Demo e Gioco Completo (PS3)

  • Fret Nice (Demo: gratis – Gioco Completo: €12.99) Rating: PEGI 7
  • Voodoo Dice (Demo: gratis – Gioco Completo: €9.99) Rating: PEGI 3

minis (PS3/PSP)

  • Feel For Two (€3.99) Rating: PEGI 3
  • VT Tennis (€4.99) Rating: PEGI 3
  • Supermarket Mania (€4.99) Rating: PEGI 3
  • Robin Hood: The Return of Richard (€4.99) Rating: PEGI 12

PSOne (PS3/PSP)

  • Final Fantasy IX (€9.99) Rating: PEGI 12

Demo (PS3)

  • Pixeljunk Shooter Rating: PEGI 7

Demo (PSP)

  • Voodoo Dice Rating: PEGI 3
  • SBK X Rating: PEGI 3

Add-On (PS3)

  • Just Cause 2 Black Market Boom! Pack (€1.99) Rating:
    PEGI 18
  • UFC Undisputed 2010 Online Entitlement (Da scaricare solo se il Voucher di Accesso Online della copia da voi acquistata non è presente nella confezione o non risulta più valido) (€3.99)
    Rating: PEGI 16
  • Lost Planet 2 Monster Hunter Armour (gratis) Rating: PEGI 16
  • SBK X Legends Pack (€9.99) Rating: PEGI 3
  • Super Street Fighter IV Super Femme Fatale Pack (€3.99) Rating: PEGI 12
  • Buzz! World Football Quiz (€3.99) Rating: PEGI 3
  • Rock Band
    • Green Day Rock Band Song Export Pack (€7.99)
    • The Great Southern Trendkill (Album) by Pantera (€12.99)

    (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)

    • (Reprise) Sand Blasted Skin (€1.49)
    • 10’s (€1.49)
    • 13 Steps To Nowhere (€1.49)
    • Drag The Waters (€1.49)
    • Floods (€1.49)
    • Living Through Me (Hell’s Wrath) (€1.49)
    • Suicide Note Pt. II (€1.49)
    • The Great Southern Trendkill (€1.49)
    • The Underground In America (€1.49)
    • War Nerve (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network
    • A Little Faster by There For Tomorrow (€1.49)
    • Being Here by The Stills (€0.79)
    • Juke Joint Jezebel by KMFDM (€1.49)
    • The Complexity of Light by Children of Nova (€1.49)
    • We Are Not Anonymous by Unearth (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • Band Hero Track Pack 1 (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente) (€5.49)
    • 7 Things by Miley Cyrus (€1.99)
    • Falling Down by Selena Gomez (€1.99)
    • Here We Go by Demi Lovato (€1.99)

Rating: PEGI 12

  • Karaoke Revolution
    • I Can’t Help Myself (Sugar Pie, Honey Bunch) (€0.99)
    • I Heard It Through The Grapevine (€0.99)
    • Just My Imagination (€0.99)
    • Please Mr. Postman (€0.99)
    • Spoonman (€0.99)
    • Stop! In The Name Of Love (€0.99)
    • The Reason (€0.99)
    • The Tracks Of My Tears (€0.99)
    • This Old Heart Of Mine (Is Weak For You) (€0.99)
    • What Becomes Of The Broken Hearted? (€0.99)
    • Youth Gone Wild (€0.99)

Rating: PEGI 12

Add-On (PSP)

  • LittleBigPlanet
    • Sack Circus Costume (gratis)
    • Sack Circus Level Kit (€2.99)

Rating: PEGI 7

  • Buzz! Quiz World World Football Quiz (€3.99) Rating: PEGI 12

Trailers (PS3)

  • DC Universe Online Inside the Studio Vlog
  • Aliens Vs Predator Multiplayer Tactics Trailer
  • Aliens Vs Predator Swarm Map Pack Trailer
  • Anarchy: Rush Hour Trailer
  • Army of Two: The 40th Day Chapters of Deceit Trailer
  • Dragon Age: Origins Dark Spawn Chronicles Trailer
  • Iron Man 2 Launch Trailer
  • Iron Man 2 Prologue Trailer

Trailers (PSP)

  • Kingdom Hearts: Birth by Sleep Trailer

Temi (PS3)

  • Mafia II Theme (gratis)

Temi Premium (PS3)

  • After Burner Climax Theme (€2.99

Temi Dinamici (PS3)

  • MAG Raven Theme (€1.99)
  • MAG SVER Theme (€1.99)
  • MAG Valor Theme (€1.99)

Wallpapers (PS3)

  • Söldner-X 2: Final Prototype Wallpapers 3 and 4

Avatars Premium(PS3)

  • Uncharted 2: Among Thieves (€0.25) ognuno
    • Nathan Drake
    • Elena Fisher
    • Victor Sullivan
    • Chloe Frazier
    • Jeff
    • Tenzin
    • Karl Schafer
    • Zoran Lazarevic
    • Harry Flynn
    • Phurba Dagger
  • Söldner-X 2: Final Prototype (€0.25) ognuno
    • Grollstein
    • Grubenriese
    • Mezzus II
    • Thor

ICO e Shadow of the Colossus in un unico Blu-Ray e in HD?

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ico-thumbVoci di corridoio insistenti

[Aggiornamento]

Sid Shuman, responsabile del blog ufficiale di Sony Computer Entertainment America (SCEA), ha dichiarato in merito alla voce di corridoio riguardo ICO e Shadow and the Colossus in HD su un unico Blu-Ray, che “Noi non commentiamo su voci e speculazioni, bla bla bla. Conoscete la procedura ormai. Ma non sarebbe cool !”. Il tono utilizzato sembra una ufficiosa conferma che riempirà di gioia gli ammiratori di questi due titoli di Fumito Ueda.

[Originale]

Potrebbe essere già questo il prossimo annuncio tenuto in serbo per l’E3 2010 da parte di Sony Computer Entertainment.

Secondo quanto riportato da VG247, Fumito Ueda, capo della divisione Japan Studio, è già pronto a rilasciare ICO Shadow of the Colossus, due titoli nati su console Playstation 2, ora rimasterizzati in Alta Definizione in un unico Blu-Ray per console PS3.

La notizia non ci sorprende affatto poichè ad esempio in Giappone il gioco Shadow of the Colossus è stato riproposto sul mercato in edizione deluxe per preparare l’arrivo della trasposizione cinematografica.

Non resta che attendere l’E3 2010, dal 15 al 17 Giugno a Los Angeles, per scoprire se realmente i possessori di Playstation 3 potranno riapprezzare due titoli acclamati dalla critica.

Ricordiamo che il Team ICO di Japan Studio sta sviluppando The Last Guardian, titolo in esclusiva per console Playstation 3, di cui avremo nuove informazioni e una data ufficiale di uscita.


 

Un cortometraggio dedicato a Red Dead Redemption su FOX

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red-dead-redemption-game_thumbLa leggenda continua

Rockstar Games è lieta di annunciare che questo sabato notte sul canale FOX (negli Stati Uniti) andrà in onda un cortometraggio di circa 30 minuti dedicato a Red Dead Redemption realizzato dal regista  John Hillcoat (regista di The Proposition e The Road).

Saranno raccontate le cronache della vita vetra di John Marston e di come rintraccia il suo amico ed ex fuorilegge Bill  Williamson.

Di seguito il comunicato ufficiale:

This Saturday night, May 29th at Midnight Eastern and Pacific (check local listings), FOX will be exclusively airing an original short film made from Red Dead Redemption.  

The 30 minute short film, created and directed by John Hillcoat (the director of The Proposition and The Road), chronicles a slice-in-time of protagonist John Marston as he tracks down his former fellow outlaw and friend, Bill Williamson.  Along the way, Marston encounters many of Red Dead Redemption’s eclectic cast of dreamers, misfits and liars.

Using the world of Red Dead Redemption as a virtual film studio and created entirely with in-game assets and technology, Hillcoat re-imagines Marston’s pursuit of justice and salvation.

Stay tuned for more details…

SCEA annuncia l’accordo con HBO per portare le serie tv su PS3 e PSP

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psn_thumbIl servizio parte da oggi negli USA

Non si ferma il processo di investimento da parte di Sony Computer Entertainment di portare più servizi multimediali verso gli utenti PS3 e PSP. Dopo il lancio del Playstation Video Store anche in Italia, oggi è la volta delle serie televisive di maggior successo realizzate e distribuite da HBO, il network più importante in Nord America.

A partire da oggi è infatti possibile visionare tramite console Playstation 3 e PSP dal portale del Playstation Network tutti i programmi che spaziano da True Blood, Sex and The City, fino a Big Love, I Soprano.

Attendiamo di conoscere se sarà disponibile anche in Europa.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Sony Computer Entertainment America (SCEA) announced that programming from HBO, the premium cable television network, is available starting today on the PlayStation 3 (PS3) system, the first gaming system to offer HBO original television programming. PlayStation Network’s video delivery service now features HBO content for purchase in the United States on the PlayStation 3 and PSP (PlayStation Portable) systems.

Beginning today, the following popular shows from the award-winning cable network are available on the HBO section of PlayStation Store (navigate to the HBO section by selecting TV Shows> Networks> HBO), with more titles and additional seasons to be added each week:

  • New release and Emmy and Golden Globe winning series “True Blood ,” season two in addition to season one
  • Golden Globe -winning drama series “Big Love ,” seasons one through three
  • Golden Globe -winning comedy series Entourage ,” seasons one and two
  • Comedy hit “Eastbound and Down ,” season one
  • Multiple seasons from HBO signature shows such as “The Sopranos ,” “Sex and the City ,” “The Wire ,” “Rome ,” “Da Ali G Show ,” “Curb Your Enthusiasm ,” and “Flight of the Conchords “

“The HBO library of premium original content is a perfect example of how PS3 has become the most content rich entertainment platform in the living room,” said Peter Dille, senior vice president, marketing and PlayStation Network, SCEA. “When you combine the iconic programming from HBO with the existing TV, film, live sports and original programming available on PlayStation Network, our customers have access to the content they want, when they want it, at home or on the go with the PSP.”

“We’re extremely pleased to offer our premium programming on Sony Computer Entertainment’s PS3 system,” said Henry McGee, president, HBO Home Entertainment. “This premier gaming system will offer an exciting new way for consumers to purchase HBO’s award-winning programming.”

“HBO’s innovative and popular programming rounds out Sony’s premium TV content offering and enables consumers to enjoy an even wider array of award-winning mini-series and episodic content,” said Michael Aragon, general manager, Global Digital Video Distribution and Operations for Sony Network Entertainment.

Un video celebrativo per la beta di Halo: Reach

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haloreach_thumb

haloreach_thumbE’ già un successo.

La beta di Halo: Reach è stata un successo, è sotto gli occhi di tutti, e sotto un certo aspetto era anche immaginabile. Che pero’ una beta di poche settimane riuscisse ad entusiasmare cosi’ tanto i fan di tutto il mondo non era tanto scontato.

Per celebrare la fine della beta e i 2.7 milioni di persone che in queste 3 settimane di gioco se le sono suonate di santa ragione, Bungie dedica un video, il cui titolo “il buono, il cattivo, il brutto” – è anche un po’ un omaggio al cinema italiano di Sergio Leone…

Buona visione!

 

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Insomniac Games prepara un titolo multipiataforma in accordo con Electronic Arts

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ea_logo

ea_logoSony non perde una software house

Chi se l’aspettava. Come un tuono a ciel sereno, arriva la notizia che Electronic Arts e Insomniac Games, team di sviluppo di titoli in esclusiva per PS3 come Resistance e Ratchet & Clank, hanno raggiunto un accordo per la realizzazione del primo titolo multipiattaforma che arriverà entro l’anno 2011 per console Playstation 3 e Xbox 360.

[Aggiornamento]

Secondo un’intervista appena rilasciata da Ted Price di Insomniac al portale VG247, Insomniac Games continuerà a supportare le esclusive Sony come Ratchet & Clank e Resistance, franchise a cui sono fortemente dedicati.

Mentre la risposta di Sony Computer Entertainment è stata: “Non vediamo l’ora di annunciare una esclusiva per console Playstation 3 da parte di Insomniac Games nel prossimo futuro.” [Resistance 3 ?]

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Di seguito il comunicato ufficiale:

INSOMNIAC GAMES SCEGLIE EA PARTNERS PER UN NUOVO ACCORDO DI COLLABORAZIONE

Un nuovo franchise segna il primo lancio multipiattaforma dello studio di sviluppo

Redwood Shores, California 25 maggio 2010 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi un nuovo accordo con lo studio di sviluppo Insomniac Games che porterà su PlayStation 3 e Xbox 360 un nuovo inedito franchise. Questa rappresenterà la prima uscita multipiattaforma in 16 anni di gloriosa storia di Insomniac Games. Pubblicato attraverso il programma EA Partners, il nuovo titolo segnerà l’introduzione di un universo completamente nuovo da parte di Insomniac, studio creatore delle popolari serie Spyro the Dragon, Ratchet & Clank e Resistance, che insieme hanno venduto piu di 35 milioni di copie in tutto il mondo. Il titolo, di cui non è ancora stato rivelato il nome, è attualmente in fase di sviluppo presso il loro studio di Burbank. I termini dell’accordo non sono ancora stati divulgati.

“Lavorare con EA Partners ci permette di allargare i nostri giochi ad un pubblico multipiattaforma, mantenendo allo stesso tempo il possesso della proprietà intellettuale,” ha dichiarato Ted Price, fondatore e CEO di Insomniac Games. “Siamo entusiasti di presentare Insomniac ad un bacino  più ampio di giocatori, consolidando allo stesso tempo ciò che rende speciali i nostri giochi tra i fan più fedeli.”

“Questo è un giorno davvero emozionante per tutti noi di EA Partners e per i giocatori di tutto il mondo,” ha dichiarato David DeMartini, Senior Vice President e General Manager di EA Partners. “Insomniac è famosa per la propria abilità nel creare giochi di qualità e per la maestria nel creare unici ed emozionanti mondi da esplorare. Non vediamo l’ora di poterli aiutarli nel portare la loro nuova serie verso milioni di irriducibili fan di Insomniac su Playstation 3 e presto anche a milioni di irriducibili fan su Xbox 360.”

La data di lancio del gioco non è stata annunciata.

 

Sony spiega perchè Killzone 3 e LittleBigPlanet 2 sono stati svelati prima dell’E3 2010

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e3logo_thumb

e3logo_thumbDichiarazione spiazzante

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha informato attraverso il  suo blog ufficiale europeo che gli attesi seguiti Killzone 3 e LittileBigPlanet 2 hanno ricevuto un trattamento diverso da quello riservato ad altri titoli per l’evento dell’E3 2010.

In particolare in risposta ad un utente che ha posto l’esplicita domanda sul perchè di tale decisione, James Gallagher, responsabile dei contenuti del blog, ha risposto:

“Il nostro team PR avrà le sue buone ragioni – abbiamo molti giochi in cantiere ed è logicamente più facile gestire e dare spazio in modo diverso, suppongo. In più, si assicurano che abbiano una copertura mediatica buona prima della valanga di informazioni all’E3.”

La notizia lascia alquanto perplessi. Quali altri titoli importanti tanto quanto Killzone 3 e LittleBigPlanet 2 saranno annunciati ? Cosa ha in mente di svelare SONY ?

L’evento dell’E3 2010 si fa ancora più interessante.

Recensione No More Heroes 2: Desperate Struggles

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no-more-heroes-2-desperate-struggle_thumb

no-more-heroes-2-desperate-struggle_thumbPulp, molto pulp…

Chi ha detto che Wii è una console per famiglie ?

Scordatevi l’immagine di una Wii dedicata ai casual gamers, alle famiglie e alle ragazzine, Travis è tornato, ed è pronto a macchiare di sangue le vostre candide console.

Uno dei titoli sicuramente più riusciti e più divertenti delle precendenti stagioni di Wii, è stato No More Heroes. La formula era semplice, mescolare lo stile cyber punk della cinematografia asiatica con un po’ di “sano” Pulp, proprio della scuola tarantiniana. Replicare quindi il successo di No More Heroes, per i ragazzi di Suda 51 non sarebbe stato facile … Missione riuscita ?

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Recensione Red Dead Redemption

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Red Dead Redemption

Il Selvaggio West modellato dalle mani di Rockstar Games

Versione testata Xbox 360

Nel 1911 l’America era ancora un paese in via di civilizzazione. Molti stati erano solo enormi distese di terreno suddivise in contee, nelle quali prendevano vita villaggi dai nomi a volte bizzarri. I cittadini si stringevano in piccole comunità, affidando il loro destino nella mani dello sceriffo, unica figura di potere capace di imporre e far rispettare la legge, anche con la violenza se necessario. Oltre a persone ricche e possidenti, religiosi, maniscalchi, l’altra istituzione punto di riferimento per i cittadini, era il saloon nel quale ci si ritrovava per lasciarsi andare con un bicchiere di whisky, una partita a poker, o un caldo quarto d’ora in compagnia di donzelle di facili costumi.

Rockstar San Diego con Red Dead Redemption, si assume il compito di far riemergere dal dimenticatoio il mito del Selvaggio West, caro soprattutto a noi italiani per i vari “spaghetti western” – veri e propri film di culto che hanno visto tra i vari interpreti la “faccia di cuoio” di Clint Eastwood – riportando in vita ogni aspetto di quel periodo, senza tralasciare nulla.

Red Dead Redemption

Nato dal brand Red Dead Revolver, gioco uscito nel 2004 per Xbox e Playstation 2, il gioco prende forma su console next-gen Xbox 360 e PlayStation 3 in puro stile free-roaming, proprio come Grand Theft Auto IV di cui eredita le meccaniche di gioco e il motore grafico.

Il gioco si apre con una presentazione degna del miglior Sergio Leone: un traghetto si accosta alla riva del porto, si svuota dei suoi passeggeri, tra i quali si nota un fastidio dovuto alla vicinanza di gruppo di 3 persone. Queste sono John Marston, il protagonista, e due rappresentanti della legge. Dopo aver attraversato a piedi mezza cittadina, i tre giungono al treno dove il poco di buono è costretto a salire. Il treno comincia la sua corsa, sbuffando vapore, trasportando persone di ogni estrazione sociale; l’inquadratura si sofferma sui commenti rilasciati dai passeggeri senza remore o pudore facendoci comprendere un po’ il carattere delle persone del luogo, le loro vite, i loro piaceri e difetti mentre i titoli d’apertura scorrono su queste prime immagini. Il protagonista di questa intro cinematografica è stato allontanato dalla contea come persona non gradita. Giunto alla stazione di Armadillo, il primo incontro avviene nel Saloon, tra ubriachi di whisky, un pianista all’opera e una donzella che delizia il tempo di un vostro amico che vi attende e vi saluta.

Da qui inizia la storia: la vostra storia di uomo del Selvaggio West, che cavalca verso una nuova destinazione, in fuga da un passato di fuorilegge, tinto di rosso sangue, macchiato dal tradimento dei componenti della banda, in cerca di un destino misto tra vendetta e riscatto nella società, scandito dalla musica delle pistole e dal suono dei sonagli degli stivali, mentre sullo sfondo rosseggia un tramonto mozzafiato. 

In sella al proprio destino

Marchio di fabbrica delle produzioni Rockstar è il mettere il giocatore nei panni del cattivo ragazzo, del farabutto, del guastafeste, e in Red Dead Redemption del perfetto fuorilegge. John Marston è un uomo che ha capito che nella vita basta saper armeggiare pistole e vari revolver per poter ottenere ciò che vuole. E così, sfruttando le grandi distese delle terre tra il Messico e New Austin difficili da tenere sotto controllo, ha messo insieme un pugno di uomini e cominciato a fare bottino saccheggiando soprattutto banche, diligenze, e ricchi imprenditori. Questi ultimi sono i preferiti da John, sia perchè custodiscono un gran quantitativo di denaro da confiscare, sia per diminuire la loro presenza specie in quei territori dove i poveri ne soffrono maggiormente la presenza. Non paragonatelo a Robin Hood, per carità. Nulla a che vedere con l’eroe in calzamaglia delle foreste di Sherwood. John non esita un attimo a commettere omicidi di ogni tipo pur di raggiungere il suo scopo: arricchirsi.

Parlando di gameplay il grande pregio di Red Dead Redemption è offrire al giocatore la massima libertà di movimento e di azione, tutto questo pero’ non rallenta l’azione e l’avventura, anzi. Il west ricco di avventura rende il gioco frenetico e divertente.

Pad alla mano è facile per chi ha una certa dimestichezza con gli altri titoli Rockstar, muoversi ed interagire con lo scenario. L’uso dei comandi per muoversi e sparare è praticamente ripreso da GTAIV e adattato al contesto. Ad esempio premendo il tasto RT ci si può riparare dietro al primo spazio di copertura, oppure premendo A si può fare uno scatto o mettersi a correre. Le armi da utilizzare sono richiamabili facilmente facendo comparire un lista di quelle disponibili ed evidenziando quella opportuna. Oltre alla barra di vitalità (differente per il protagonista e il cavallo), è presente l’Occhio della Morte, una sorta di funzione attivabile solo nella campagna in singolo giocatore premendo R3, nella quale il tempo viene reso più lento in modo da poter mirare/marcare gli obiettivi a cui sparare alla fine del periodo a disposizione con RT, come in una vera e propria esecuzione in bullet-time. La configurazione dei comandi può essere parzialmente modificata per quanto riguarda la gestione della mira, automatica per i neofiti, intermedia con selezione dei nemici o manuale per i più pratici in questo tipo di giochi.

La storia del gioco è scandita come al solito da una serie di missioni indicate in un apposito indicatore sul basso dello schermo, il completamento delle quali contribuirà a far avanzare la trama, che scorre come in un film; merito anche delle animazioni dei personaggi assolutamente realistiche e dei dialoghi, doppiati rigorosamente in inglese e sottotitolati in italiano.

Ogni scelta compiuta nelle Missioni principali, così come in quelle secondarie, determina anche lo stato della propria reputazione (indicato in alto a destra dello schermo)facendolo variare da sconosciuto a ricercato. Ciò determina anche un diverso comportamento degli altri personaggi del gioco nei vostri confronti ad esempio sceriffi o altri banditi.

Se in GTA le sessioni in auto erano una costante, cosa pensate possa accadere in un free roaming ambientato nel deserto? Il vostro destriero sarà un amico indispensabile non soltanto per muovervi agilmente in lungo e in largo nelle enormi ambientazioni messe a disposizione, ma soprattutto per portare a termine missioni nelle quali le caratteristiche del vostro cavallo faranno pendere a vostro favore una situazione piuttosto che un altra.

red_dead_redemption_map

La mappa, contenuta in ogni confezione del gioco, si renderà utile soprattutto per attingere facilmente ad informazioni che sarebbero altrimenti reperite in modo più lento sul terreno di gioco. Una su tutte è la posizione di selvaggina, da orsi grizzly e cervi delle foreste ad avvoltoi del deserto. Cacciare questi animali non servirà solo a nutrirsi nutrirsi, ma anche per permutare ad esempio la pelle scuoiata o altri parti dell’animale con denaro da impegnare per l’acquisto di nuove armi, abiti, per bere del whisky al saloon, per saldare il conto di una donzella di facili costumi, o anche rifocillare il proprio cavallo o sostituirlo con un altro. Nelle fasi invece delle partite di gioco d’azzardo (poker, Texas hold’em, dadi) si potranno sbloccare contenuti più preziosi, tra cui pistole d’oro e così via, oppure extra che vengono forniti sotto forma di oggetti per il proprio Avatar, nel caso di Xbox 360, oppure per il vostro alter-ego in Playstation Home.

Il continuum narrativo non soffre mai cali di intensità, la sceneggiatura è scritta in maniera eccellente permettendovi di tirare sempre in ogni momento le fila del racconto, anche nel caso in cui decidiate di dedicarvi ad un tipo di gioco più dispersivo, seguendo le tante side quest. Il gioco, nella sua avventura principale vi terrà impegnati per circa 20 ore, mentre se vorrete gustarvi ogni sfumatura di questo fantastico titolo potreste impiegarne ben 40. Il comparto multiplayer completa come meglio non poteva la campagna in singolo giocatore, mettendovi a disposizione tutto l’open world del Selvaggio West in una modalità libera nella quale fino a 12 giocatori potranno fare quello che gli pare o mettersi in competizione in partite pubbliche tra gringo, messicani, indiani, per sfide di sterminio da soli o in squadre e in cattura il bottino (una sorta di cattura la bandiera).

Queste ultime due sfide iniziano con lo “Stallo alla messicana” tanto caro a Quentin Tarantino, dove i giocatori riuniti a cerchio devono sparare al tocco della campana. Chi resta in piedi vince la scelta del miglior posizionamento nei posti tattici come i campanili per i cecchini oppure dietro imponenti mitragliatrici. Disponibile anche, con il primo contenuto scaricabile gratuito, una modalità di gioco co-operativa.

Questo pacchetto comprende tre missioni. La prima riguarda la caccia all’oro, nella quale, come in una sorta di cattura la bandiera bisognerà impossessarsi delle pietre preziose e portarle nel rifugio. Nella seconda dovrete sopravvivere più a lungo possibile sulle rive di un fiume. Nella terza e ultima dovrete mettere sotto assedio la dimora messicana nella città di Tesoro Azul, e prenderne il possesso, facendo attenzione a torrette allestite con cannoni, cecchini, e carri imbottiti di messicani.   

L’atmosfera e l’odore del cuoio

Il motore grafico che muove tutto il gioco è il R.A.G.E., lo stesso utilizzato in Grand Theft Auto IV, rinnovato solo parzialmente per essere adattato ai paesaggi maestosi del West rispetto ai grattacieli di Liberty City, e raffinato per quanto riguarda le espressioni facciali distinguibili ora anche da lontano. L’atmosfera che si respira muovendosi per l’ambientazione dei primi anni del ‘900, viene resa ancor più viva e reale dalla cura dei dettagli riposta dal team di sviluppatori, persino nel comportamento del cavallo. Se per le animazioni del protagonista principale era lecito aspettarsi una particolare attenzione, lascia a bocca aperta invece sapere che la stessa attenzione è stata dedicata a quelle degli altri protagonisti: vedere galoppare un cavallo mentre infonde forza ai muscoli, striati dalla polvere che si solleva al calpestio dei suoi zoccoli ferrati, oppure osservarlo mentre vi disarciona per il fastidio generato dall’aver premuto troppe volte il tasto A (simulando una frustata o scalciata per aumentare il galoppo) genera una sensazione di assoluta meraviglia.

La varietà dei luoghi da scoprire è incredibile, grotte, covi, fiumi, laghi, vallate, ed è resa ancora più affascinante dalla presenza di un ciclo giorno/notte e dalla variazione climatica e delle stagioni. Bellissimo sarà soffermarsi ad osservare il sole mentre scompare all’orizzonte, ripararsi sotto alcuni alberi mentre imperversa una pioggia torrenziale, calpestare le colline innevate per l’arrivo dell’inverno, contemplare un cielo stellato o una luna piena che illumina da sola un grande paesaggio.

Certo non mancano alcune sbavature che non fanno raggiungere la perfezione, con oggetti poco definiti rispetto ad altri, oppure un framerate non sempre stabile sui 30fps. Ma nel complesso ci possiamo permettere di dire che il tutto si muove su schermo con un fascino incredibile. Il comparto sonoro è pieno di elementi che arricchiscono l’esperienza di gioco simulando la vegetazione e la fauna attorno al giocatore, ogni arma è fedelmente riprodotta con toni più forti o cupi a seconda della situazione in cui ci si trova, il doppiaggio perfettamente sincronizzato. Forse la colonna sonora poteva ricevere maggiore attenzione, essere più varia come ci avevano abituato le precedenti produzioni Rockstar Games mentre in questo Red Dead Redemption appaiono troppo poche le tracce che accompagnano le fasi di gioco, esaltandole solo la prima volta che si ascoltano.

Commento finale

Succede poche volte che un titolo riesca ad essere tanto ben realizzato in ogni sua parte. Red Dead Redemption è il gioco che meglio rappresenta al momento il genere free-roaming supportato da un gameplay veloce e intuitivo, divertente, pratico, dannatamente coinvolgente. La campagna in singolo giocatore, pur impegnando non poco tempo per essere completata, è narrata come in una produzione da Oscar, strizzando l’occhio alle migliori pellicole dei western hollywoodiano e nostrani. La perfetta ricostruzione della vita dei cowboy è resa incredibile, unica ed appassionante dalla modellazione ed animazione dei personaggi e curata nel doppiaggio. Il divertimento diventa immenso, quasi infinito con le modalità multiplayer dove, a partire dalla personalizzazione del personaggio fino alle varie modalità di sfida, rapiscono completamente il giocatore catturandolo nel suo Selvaggio West. Una volta iniziato il viaggio, non si torna indietro. Rockstar Games ha sfornato il suo nuovo capolavoro. Vi lasciamo con un avvertimento: può creare dipendenza. 

Il gioco è disponibile dal 21 Maggio 2010 per console Xbox 360 e Playstation 3.

Il numero di Trofei e Obiettivi messi a disposizione sono 49 consultabili a questo indirizzo. La versione Playstation 3 (US e UK) contiene contenuti esclusivi.