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Fable 2, arriva il primo DLC

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Microsoft e Lionhead studios annunciano l’arrivo sul marketplace del primo DLC per Fable 2

Fable 2

Sam Van Tilburgh, community manager di Lionhead Studios ha annunciato l’arrivo martedi 13 gennaio del primo DLC per Fable 2.

Al prezzo di 800 Microsoft Points sarà possibile scaricare “Knothole Island” una nuova isola del reame di Albion con nuove avventure e nuovi elementi.

Interessante la possibilità di giocare in modalità cooperativa se invitati da un amico che ha acquistato il contenuto anche se voi non avete fatto altrettanto.

Continua il successo di Xbox 360: più 8 milioni rispetto a PS3

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Si conclude la migliore stagione natalizia di sempre nella storia della console. In Europa tagliato il traguardo degli 8 Milioni di console vendute dal lancio.

Xbox 360

Xbox ha annunciato i risultati che confermano il Natale 2008 come il migliore in termini di vendite in Europa dalla nascita del brand sei anni fa. Rispetto al Natale 2007 infatti, le vendite della console sono duplicate in EMEA (Europe, Middle East and Africa) e addirittura aumentate del 163% in Italia.

In tutto il 2008, nell’area EMEA sono state vendute otto milioni di Xbox 360, portando il distacco su PlayStation 3 a oltre un milione di unità e gettando le basi per un’ulteriore crescita nel 2009.

A livello mondiale, il numero delle console installate è salito a 28 milioni, aumentando la leadership rispetto a Sony PlayStation 3 di più di 8 milioni di unità. Anche la community di Xbox LIVE è cresciuta e vanta più di 17 milioni di membri attivi, come pure la spesa online è aumentata dell’84% rispetto all’anno scorso. Dal lancio di Xbox 360 tre anni fa, su Xbox LIVE è stato speso più di un miliardo di dollari.

Determinanti per questa importante crescita sono stati il prezzo particolarmente competitivo e le numerose novità presentate negli ultimi mesi, come il lancio della nuova interfaccia grafica di Xbox, l’ampia proposta di giochi sia per appassionati, sia per le famiglie, e il video on demand con sempre nuovi film da scaricare su Xbox LIVE.

I dati di GfK-ChartTrack mostrano come Xbox 360 sia stata la console che nel 2008 è cresciuta più velocemente, con le vendite del quarto trimestre del 2008 che hanno più che duplicato quelle dello stesso periodo del 2007, grazie a un mix di esperienze di gioco sempre più immersive e realistiche, ad un intrattenimento a trecentosessanta gradi per tutti i gusti, e dal recente lancio della Nuova Esperienza Xbox.

Chris Lewis, Regional Vice President, Interactive Entertainment Business EMEA, ha dichiarato: “Il Natale 2008 ha rappresentato un periodo di eccezionale successo per Xbox 360. Il 2008 ci ha visto crescere più velocemente di ogni nostro competitor e abbiamo sorpassato i nostri obiettivi di vendita. Abbiamo ridotto il prezzo di vendita stimato a settembre, comprendendo la necessità dei consumatori, e il pubblico europeo ha risposto in modo entusiastico. Con otto milioni di console vendute a partire dal lancio e sorpassando nettamente PlayStation 3 nell’area EMEA, siamo posizionati in modo ottimale per proseguire questo successo nel 2009. Tale risultato è stato favorito anche dalle nostre partnership con il canale retail e con gli editori, con i quali collaboriamo attivamente per creare un forte ecosistema nell’area e per garantire valore alla nostra base di clienti condivisa. Con l’inizio del 2009, in un clima economico di incertezza, continueremo a impegnarci per offrire il giusto mix di gioco e intrattenimento ad un prezzo davvero competitivo”.


Silvano Colombo, Country Manager della divisione Entertainment & Devices di Microsoft Italia, dichiara: “In Italia, da luglio a dicembre 2008 abbiamo ottenuto un aumento delle vendite del 163% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, superando costantemente PS3.

Questi risultati confermano l’efficacia della nostra strategia, volta ad offrire ad un prezzo conveniente un servizio di intrattenimento di qualità a trecentosessanta gradi. Quest’anno più che mai i consumatori hanno dimostrato di aver apprezzato la ricca gamma di giochi esclusivi, e tutte le novità di Xbox Live, una community in forte crescita che sarà sempre più rilevante nel futuro dell’intrattenimento digitale.

Il lancio della nuova interfaccia, la novità del servizio di Movie Download, e la divertente personalizzazione degli Avatar, sono gli altri elementi che hanno contribuito al successo della nuova esperienza Xbox e che siamo certi appassioneranno i nostri giocatori sempre di più nei prossimi mesi”


Nick Gibson, Founding Analyst di Games Investor Consulting ha infine dichiarato: “Microsoft sembra aver goduto di un’eccellente fine del 2008 in Europa. Basandoci sui dati GFK Chart Track, Xbox 360 ha registrato in dicembre una crescita di oltre il 100% rispetto al 2007 in Italia, Uk, Francia, Germania e Spagna, ben più di ogni altra console. Ha anche registrato per il trimestre finale del 2008 il più alto tasso di crescita anno su anno in assoluto”.

CES 2009: Nuovi video di Prototype

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Il titolo sviluppato da Radical Entertainment si mostra in un nuovo video in cui si nota un miglioramento rispetto alle versione precedenti.

Nuovi video di Prototype

Prototype vede il protagonista Alex Mercer effettuare trasformazioni del suo corpo ed utilizzarlo come arma per infliggere colpi spaventosi, saltare quasi come se volasse, ricadere sollevando un’ onda d’urto che sdradica gli oggetti dal terreno.
Ecco i nuovi video mostrati al CES 2009

Prototype Video


Protoype CES 2009 gameplay clip 1


Protoype CES 2009 gameplay clip 2


Protoype CES 2009 gameplay clip 3


Protoype CES 2009 gameplay clip 4


Protoype CES 2009 gameplay clip 5

Il titolo è previsto per Xbox360, PlayStation 3 e PC in uscita nel 2009.

CES 2009: Lian Li presenta nuovi Chassis PC-888 e PC-A03

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Al CES 2009, Lian-Li Industrial presenta i nuovi chassis PC-888 e PC-A03

Chassis Full Tower PC-888

Al CES di Las Vegas – Lian-Li Industrial presenta il chassis full tower PC-888. L’elegante design sagomato del PC-888 è fatto interamente di Alluminio ed incorpora a una grande quantità di funzioni per soddisfare anche le personalizzazioni più creative. Il tradizionale aspetto di alluminio levigato è stato rivisto per rappresentare al meglio l’essenza di Lian Li: eleganza e qualità, ora anche in blu anodizzato.

Abbondanza di Funzioni

Grazie alla dotazione di numerose funzioni, tra le quali lo slot bay in supporto a sei (6) Dischi Fisshi SATA di tipo Hot swap e la possibilità di creare numerose configurazioni RAID. Sulla parte superiore del chassis sono presenti da un lato e comode da raggiungere le porte multimediali: 4 per USB 2.0, 1 per Firewire (IEEE1394), 1 per E-SATA e le tradizionali connessioni Audio HD + AC97. Sulla parte a destra in alto è collocata la card reader in supporto anche a tutte le schede SD standard.

Gli Extra di Qualità

Il PC-888 è stato creato per soddisfare qualsiasi esigenza. Per la dissipazione del calore, ad esempio, le staffe degli slot PCI e tutte le mascherine sul pannello frontale sono dotate di fori per aumentare il flusso d’aria. Sono inoltre presenti due piatti per periferiche ottiche ed una staffa estendibile per gli alimentatori extra lunghi. Le opzioni nella gestione dei cavi, il pannello della scheda madre rimovibile e con sufficiente spazio a disposizione per raggiungere comodamente i dissipatori più pesanti rendono questo case un prodotto di prima qualità.

Zone del Calore in Tre Strati

Il flusso del calore è separato in tre diversi livelli grazie ad 1 ventola di scarico da 120mm con blu LED funzionante a 1500RPM e a 2 ventole da 140mm con blu LED collocate nella parte frontale per spingere l’aria fredda direttamente alle componenti. Il sistema di ampia ventilazione e il flusso d’aria scorrevole garantiscono un’adeguata dissipazione del calore senza l’eccessivo rumore causato da troppe ventole.

Pannello-Finestra laterale

Spesso non dispiace essere in grado di accedere all’interno del pc per ispezionarne per bene tutte le componenti. Con il PC-888 è possibile, grazie alla finestra-pannello laterale che offre un’ottima visuale su tutte le parti hardware.

Punti Chiave del PC-888

Design in edizione limitata ed unica
Telaio per HDD SATA Hot swap
Supporto a RAID con sei (6) HDD
Staffa in supporto ad alimentatori extra lunghi
Pannello Scheda Madre Rimovibile
Porte multimediali e card reader di facile accesso
Ventilazione estrema per pannello nel retro e mascherine frontali
Assemblato a mano con 125 parti dal design personalizzato
Il tempo impiegato per il solo assemblaggio è 4 volte superiore a quello di un case standard
100% in alluminio, un materiale 3 volte più costoso dell’acciaio standard usato di solito

CES 2009: il futuro del 3D Gaming

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Presentato da SONY al CES 2009 un esempio di 3D Gaming su Playstation 3.

La TV in 3D

Quanti ricordano l’esperienza al cinema dei film in 3D con tanto di occhialini di cartone con una lente blu e una rossa ?
Quei tempi non sono molto lontani e le industrie che si occupano di intrattenimento cinematografico si sono sempre chieste se in futuro sarebbe stato possibile implementare l’effetto 3D senza l’uso degli occhialini.
Oggi durante l’evento del CES 2009, SONY ha debuttato con un TV a schermo piatto e un paio di occhiali progettati da BLITZ 3D con i quali si riesce a vedere le immagini in movimento in tre dimensioni in alta definizione giusto per testare l’interesse delle persone presenti.
Sony ha dichiarato “questo è solo uno sguardo a ciò che potrebbe sembrare il 3D a dimostrazione del fatto che la Sony ha deciso di muoversi in questa direzione” e proprio di voler puntare a questa caratteristica ancora non introdotta nelle console next-gen.

Per poter dare saggio dell’impatto visivo è stata collegata una PlayStation 3 dove andavano in esecuzione le versioni WipeOut HD e Gran Turismo 5 Prologue appositamente studiate in 3D. Una spettacolarità mai vista finora.
Le persone presenti a questa dimostrazione hanno avuto un giudizio unanime: “questa è stata una delle migliori dimostrazioni di tecnologia 3D che abbiamo mai visto.

Sony non esclude l’utilizzo di questa tecnica da parte di altre marche. Resta però sua la prerogativa di realizzare schermi capaci di riprodurre tridimensionalmente le immagini a video e di sfruttarli appieno.
L’applicazione sarà sia in campo videoludico che in quello cinematografico.
Entro fine anno 2009, afferma Sony, ci sarà la prima uscita di titoli in 3D come giochi e film.
Non è chiaro se il tv possa da solo trasformare la sorgente in 3D
Lo standard del 3D però obbliga determinate condizioni di risoluzione. Il flusso video dev’essere trasportato via HDMI e deve essere della risoluzione 1080p a 60 fps.

Il duro lavoro dei programmatori sarà sicuramente quello di realizzare titoli a una risoluzione così alta a 60 fps.
La versione di Wipeout HD 3D è 1920×1080@60fps, mentre quella di Gran Turismo 5 Prologue 3D è di 1280×1080@60fps.

Il futuro del 3D Gaming è iniziato.
Speriamo che la sua applicazione su strada soddisfi pienamente i videogiocatori di tutte le console di nuova generazione quali PlayStation 3, Xbox360 e Wii.

Aggiornamento del PlayStation Store Europeo

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Ecco i contenuti pubblicati oggi sullo store europeo del PlayStation Network.

PlayStation Store del 8 gennaio 2009

PS3 Add On’s
– EndWar/ Faction Elite Pack – 3.19 euro
– Naruto Ultimate Ninja / Storm Pack 4 – Gratis

Guitar Hero WT Content
– Various Tracks – 1.59 euro
– Regga Pack – Gratis
– Country Pack – 4.39 euro
– European Track Pack 2 – 4.39 euro

Rock Band Content
-Various Tracks – 0.99 euro

PS3 Demos/Games
– Lord of the Rings: Conquest Demo – Gratis

PS3 Trailers/Videos
– Brain Challenge Trailer – Gratis
– Good to Be Bad (LOTR: Conquest) Trailer – Gratis
– PS Store Exclusive – Tekken 6 Trailer – Gratis

PSP Add On’s

Go Explore Content
– Oost Europa Map Pack – 31.99 euro
– Noord Amerika Map Pack – 24.99 euro
– Russie Map Pack – 15.99 euro

PSP Games
– Free Running – 15.99 euro
– Flatout Head On – 9.99 euro

Nuovi video della versione finale di KILLZONE 2

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La rete continua a sfornare video sulla versione finale di KILLZONE 2, segno che il titolo Guerrilla Games è molto atteso.

Video di KILLZONE 2 versione finale

Ormai è chiaro che l’hype generato sul titolo sviluppato da Guerrilla Games ha raggiunto fino a d’ora livelli simili a Haze e Metal Gear Solid 4.
Mentr eil primo è stato un mezzo flop (ndr per non dire un fiasco totale), il secondo è stato il gioco più votato nel 2008 su PlayStation 3.

I video sono stati realizzati da PSU.com e mostrano parti del gioco della versione finale e quindi vi ricordiamo che contengono spoiler:

KILLZONE 2 Intro

scarica la versione in alta definizione

KILLZONE 2 Gameplay 1

scarica la versione in alta definizione

KILLZONE 2 Gameplay 2

scarica la versione in alta definizione

In questo video realizzato da IGN.com invece vengono mostrate varie sessioni di gioco sempre relative alla versione finale.
DOWNLOAD del file da Zshare.net

Ricordiamo che il titolo KILLZONE 2 sviluppato da Guerrilla Games è in uscita in Europa il 25 Febbraio 2009 in esclusiva per PlayStation 3, mentre la demo dovrebbe essere prevista per il 5 Febbraio 2009.

Recensione Tom Clancy’s EndWar

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Quando nel prossimo futuro le principali risorse energetiche saranno pochissime e il rapporto tra le nazioni più grandi e importanti sarà in bilico, una sola scintilla darà il via alla Fine.

Stategia in Tempo Reale

Tom Clancy’s EndWar, il titolo oggetto di questa prova, è uno strategico. Vi chiederete perchè abbiamo deciso di cominciare una recensione in questa maniera, in realtà la vera domanda da porsi sarebbe cosa ci fa uno strategico in tempo reale (RTS), la cui piattaforma d’elezione è sicuramente il PC, su di una console; ebbene la risposta è semplice e ve la diamo subito: END WAR è uno strategico diverso da tutti gli altri ed il primo strategico davvero “next gen” perchè riesce a fondere gli elementi propri del più classico degli RTS con un sistema di controllo che genererà l’invidia di qualsiasi PC user.

Anzi potremmo dire che EndWar non è solo un RTS per console, è L'”RTS per console”. Il gioco infatti come chiariremo più avanti si avvale di un innovativo sistema di controllo vocale che abbinato a telecamere dinamiche permetteno al giocatore un controllo totale e immediato, facendo dimenticare l’uso di tastiera e mouse. Se a parole puo’ sembrare difficile pensare di poter gestire una armata stando semplicemente seduti in poltrona ad impartire ordini, possiamo dirvi sin d’ora che una volta acquisita una certa dimestichezza vi chiederete perchè nessuno ci ha mai pensato prima.

Anche se porta il nome della serie Tom Clancy, questo titolo non è un racconto di eroismo o spionaggio in singolo bensì è incentrato su di una serie di eventi concatenati i quali portano allo scoppio di un, si spera soltanto ipotetico, evento bellico mondiale.

Un video in pure stile cronaca giornalistica ci introduce alle cause che scatenano la guerra e sul modo con cui le fazioni si pongono in lotta tra loro.

Il 2016 è l’anno del tracollo delle relazioni internazionali tra i tre blocchi mondiali: Russia, Europa occidentale e USA; la Russia che detiene le maggiori risorse di gas e petrolio per produrre energia (questione quanto mai attuale,considerando i fatti che si stanno susseguendo in Ucraina) grazie all’enorme surplus generato dagli idrocarburi sta aumentando notevolmente il suo potenziale bellico .

Gli stati dell’Europa Occidentale al fine di fronteggiare sia economicamente che militarmente la crescente potenza Russa, creano una Federazione Europea dalla quale pero’ si astengono Regno Unito e Irlanda.


Nel 2020 gli Stati Uniti hanno in mente di portare a termine il loro progetto di controllo militare immettendo nell’orbita terrestre una costruzione militare chiamata “Freedom Star”, in grado grazie al forte potenziale bellico, di alterare gli equilibri di potere mondiali. La Federazione Europea si ritira dalla NATO in segno di protesta.

La situazione quindi degenera fino al punto in cui queste tre fazioni danno inizio al conflitto mondiale. La guerra finale è cominciata.

Tom Clancy’s EndWar Trailer

Le novità di Logitech al CES: la tastiera Logitech G19, il telecomando Harmony 1100, il mouse Logitech G9x e le cuffie Logitech G35

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La gamma di prodotti Logitech si arricchisce con la tastiera Logitech G19 con LCD a colori, le cuffie Logitech G35 con audio surround 7.1, il mouse laser Logitech G9x da 5000 dpi ed il Telecomando Harmony 1100

Periferiche G-Series

La linea di periferiche G-series di Logitech offre a tutti gli appassionati esattamente ciò che desiderano: un controllo completo. Logitech annuncia oggi l’ampliamento della gamma G-series con tre nuovi modelli che garantiscono ai videogiocatori precisione, performance al top e massima personalizzazione: la tastiera gaming Logitech G19, le cuffie Logitech G35 con suono surround e il mouse laser Logitech G9x. Progettati per assicurare un reale vantaggio competitivo, i nuovi accessori Logitech sono dotati di pulsanti programmabili, audio surround 7.1, sensori laser da 5000 dpi e tasti retroilluminati.

“I prodotti della linea G-series esprimono pienamente il nostro impegno nell’offrire alle persone un reale vantaggio grazie a periferiche dalle funzioni d’avanguardia, studiate sulla base di uno rapporto consolidato con la comunità dei videogiocatori”, dichiara Ruben Mookerjee, Director of Product Marketing for Gaming di Logitech. “Ognuno di questi nuovi modelli permetterà agli utenti di disporre di un controllo eccezionale sul gioco e trasformare il loro stile adattandolo a ogni partita”.

Logitech G19 Keyboard for Gaming

Vero e proprio arsenale tecnologico innovativo dedicato ai giocatori, la tastiera Logitech G19 presenta un pannello LCD integrato e inclinabile a colori con risoluzione di 320×240 pixel per visualizzare tutte le informazioni utili relative a oltre 60 titoli, come World of Warcraft (richiede l’installazione del software Logitech GamePanel incluso). Oltre alle informazioni di gioco, il display visualizza i dati relativi a comunicazioni VoIP, orologio, carico della CPU e altri elementi come immagini e contenuti video. È, inoltre, possibile scegliere tra differenti tipi di informazioni senza mai abbandonare la partita in corso.

La tastiera G19 include dodici tasti programmabili – denominati tasti G – con tre macro per tasto per un totale di 36 pulsanti programmabili per gioco. Anche l’esecuzione simultanea di operazioni multiple è semplificata grazie alle funzionalità multi-tasto che consentono di premere fino a cinque tasti contemporaneamente.

Funzione già presente nelle precedenti tastiere per videogiochi Logitech è il Game Mode che permette di disattivare il tasto Windows ed evitare di essere esclusi accidentalmente dalla partita. Inoltre, per collegare e alimentare altri dispositivi, come il mouse G9x o le cuffie G35, G19 integra due porte USB 2.0 high-speed. La nuova tastiera G19 è compatibile sia con Mac che con PC.

Logitech G35 Surround Sound Headset


Per un’atmosfera di gioco totalmente immersiva, le nuove Logitech G35 headset sono le prime cuffie in grado di offrire un suono surround 7.1, complemento perfetto per i sempre più diffusi giochi di azione e film in alta definizione che supportano questa tipologia di audio. Basate su tecnologia Dolby Headphone di seconda generazione, le cuffie G35 riproducono l’acustica complessa di una stanza di ascolto creando un campo sonoro ricco di dettagli e sfumature. Il design confortevole e avvolgente permette di ridurre significativamente i fruscii di sottofondo che potrebbero interferire con l’ambiente di gioco; il microfono regolabile elimina i rumori e si concentra sulla voce del giocatore riducendo gli elementi di fondo.

G35 offre anche la possibilità di modificare la propria voce, facendola assomigliare, per esempio, a un personaggio di World of Warcraft, semplicemente installando il software incluso nella confezione e scegliendo fra le sei opzioni disponibili: cyborg, gigante, mutante, scoiattolo spaziale, troll e alieno. Inoltre, le cuffie G35 prevedono tre tasti G sull’auricolare di sinistra con comando one-touch per il morphing della voce da utilizzare con i programmi per chat come Ventrilo o Team Speak. Per un accesso immediato alla regolazione del volume, alla modalità “muto” del microfono e ai bilanciamenti dell’effetto surround del suono, G35 sono dotate di controlli audio integrati direttamente sull’auricolare.

G35 sono provviste di tre fasce intercambiabili dal diverso design – sottile, spesso e sagomato – per adattarsi a qualsiasi stile e permettere un utilizzo prolungato mantenendo la massima comodità.

Per ottimizzare i file audio salvati nei formati più tradizionali, come MP3, G35 sfruttano le tecnologie Dolby Pro Logic II e Dolby Headphone che creano un suono stereo più esteso.

Il mouse laser Logitech G9x


Con una precisione assoluta a qualsiasi velocità manuale (fino a 3,8 metri al secondo sulle più comuni superfici dei mousepad per il gioco), il mouse laser Logitech G9x è la naturale evoluzione del modello Logitech G9 Laser Mouse grazie ai sensori laser di nuova generazione. In grado di offrire una risoluzione regolabile in tempo reale da un minimo di 200 fino a un massimo di 5000 dpi, G9x semplifica i movimenti del cursore, dai più veloci e ad altissima precisione fino ai giochi che richiedono grande controllo a livello di pixel.


Per garantire il massimo comfort durante lunghe fasi di gioco, Logitech G9x include due impugnature intercambiabili che possono essere installate velocemente per dedicarsi allo stile di gioco preferito. Il nuovo mouse permette di creare e archiviare fino a 5 profili, in modo da offrire diverse modalità di gioco. Logitech G9x consente di regolare peso e bilanciamento grazie a un innovativo sistema che raggiunge un massimo di 28 grammi. E per concludere, i LED con colori personalizzabili consentono di abbinare il mouse G9x ai gusti personali o alle colorazioni scelte per la tastiera G19 o per il game-board G13.

Best of Innovations nella categoria Electronic Gaming: Logitech G13 Advanced Gameboard

I nuovi modelli della linea G-series si aggiungono al gameboard avanzato Logitech G13, vincitore del premio “CES 2009 Design and Engineering Best of Innovations” nella categoria Electronic Gaming. Il nuovo gameboard offre fino a 87 diversi modi di controllo della partita grazie a 25 tasti programmabili, a uno stick a quattro posizioni e tre slot di memoria per definire profili personalizzati a seconda del titolo scelto. Un GamePanel LCD integrato da 160×43 pixel visualizza in diretta le statistiche di gioco, le informazioni di sistema e i messaggi degli altri giocatori. Logitech G13 è disponibile da dicembre al prezzo suggerito al pubblico di 89,99 euro Iva inclusa.


La tastiera Logitech G19 sarà disponibile a partire dal mese di marzo al prezzo suggerito al pubblico di 179,99 euro Iva inclusa. Le cuffie Logitech G35 saranno disponibili a partire dal mese di marzo al prezzo suggerito al pubblico di 129,99 euro Iva inclusa. Il mouse laser Logitech G9x sarà disponibile a febbraio al prezzo suggerito al pubblico di 89,99 euro Iva inclusa.

Sette i premi CES Innovations Award a Logitech

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Sette prodotti Logitech si sono aggiudicati i premi 2009 CES Innovations Award per eccellenza di design e ingegnerizzazione

Sette premi a Logitech

Logitech annuncia che sette dei propri prodotti si sono aggiudicati i premi 2009 CES Innovations Award per eccellenza di design e ingegnerizzazione. Fra le soluzioni premiate l’innovativo gameboard Logitech G13 che si è aggiudicato il “Best of Electronic Gaming” e il nuovo telecomando universale Harmony 1100 che ha ottenuto il “Best of Home-Theatre Accessories”.
“È un onore per Logitech essere premiata da una giuria talmente prestigiosa”, commenta Gerald P. Quindlen, Presidente e CEO di Logitech. “E’ il secondo anno consecutivo che Logitech si aggiudica ben sette premi CES Innovations awards. Un traguardo che conferma nuovamente il nostro impegno assoluto verso la ricerca nel design e l’ingegnerizzazione. Siamo, inoltre, particolarmente orgogliosi che i nostri prodotti condividano un simile successo con molte altre soluzioni innovative provenienti da tutto il mondo”.

I sette premiati sono:

“Best of Innovations” nella categoria Home Entertainment Accessories: Logitech Harmony 1100 Advanced Universal Remote

Vincitore del premio “CES 2009 Design and Engineering Award: Best of Innovations in Home Entertainment Accessories” il nuovo Logitech Harmony 1100 dispone di un display touch screen personalizzabile a colori da 3,5″ e offre un’interfaccia touch screen che consente di programmare i comandi desiderati quando e dove si vuole.

Grazie al software totalmente riprogettato e allo schermo sensibile al tocco con risoluzione QVGA da 3,5″, l’innovativo telecomando rappresenta un supporto di elevata qualità per la gestione del sistema di casa. Utilizzando il nuovo software “Harmony”, è possibile selezionare i comandi più utilizzati e renderli visibili direttamente sul video. Chi ama guardare film, per esempio, preme di frequente i pulsanti “Play” e “Pause”: programmando Harmony 1100, le due funzioni sono sempre disponibili sullo schermo una volta iniziata la visione di un film.

“Best of Innovations” nella categoria Electronic Gaming: Logitech G13 Advanced Gameboard

Vincitore del premio “CES 2009 Design and Engineering Best of Innovations” nella categoria Electronic Gaming, Logitech G13 è una tastiera per videogiochi ibrida, realizzata per completare le tastiere e i mouse Logitech, che garantisce il massimo comfort e un controllo totale del gioco sia su Mac che su PC. L’ergonomia e le funzionalità di alto livello rendono il nuovo gameboard Logitech complemento ideale per la tastiera gaming Logitech G15 e per gli altri modelli della linea G-Series.

Per offrire un comfort superiore, la forma sagomata del gameboard G13 si adatta al profilo naturale della mano e delle dita; i tasti concavi permettono di individuare facilmente i comandi desiderati. Con tre modalità di gioco, 25 tasti programmabili e stick analogico programmabile, il gameboard permette fino a 87 diversi modi di controllo della partita, semplicemente installando il software incluso. Inoltre, è possibile definire profili personalizzati per i tasti a seconda del titolo ed effettuare macro senza interrompere la partita.

Riconoscimento nella categoria Electronic Gaming: Logitech G35 Headset

Per un’atmosfera di gioco totalmente diversa, le nuove Logitech G35 headset sono le prime cuffie a offrire un suono surround 7.1, complemento perfetto per i giochi di azione e per i film in alta definizione che supportano questa tipologia di audio.


Basate su tecnologia Dolby Headphone di seconda generazione, le cuffie G35 riproducono l’acustica complessa di una stanza di ascolto creando un campo sonoro ricco di dettagli e sfumature. Il design confortevole e avvolgente permette di ridurre significativamente i fruscii di sottofondo che potrebbero interferire con l’ambiente di gioco; il microfono regolabile elimina i rumori e si concentra sulla voce del giocatore riducendo gli elementi di fondo.
Riconoscimento nella categoria Electronic Gaming: Logitech Driving Force GT
Logitech Driving Force GT, volante ufficiale della serie Gran Turismo dotato di tecnologia Force Feedback e innovativo comando a 24 posizioni che regola in tempo reale reazione di frenata, trazione e damper, offre agli appassionati di corse l’esperienza di guida più realistica, autentica ed emozionante su PLAYSTATION3 (PS3).

Driving Force GT è stato progettato e realizzato appositamente per gli appassionati di videogiochi da Logitech e Polyphony Digital Inc., sviluppatore della serie Gran Turismo. Le due aziende hanno collaborato in tutto il processo di sviluppo, integrando un esclusivo comando di regolazione in tempo reale, novità assoluta nei volanti Force Feedback, che permette di configurare con estrema accuratezza gli assetti della vettura modificando i parametri di frenata, trazione e damper. Oggi i piloti di Gran Turismo possono controllare con precisione la messa a punto della propria auto e ottenere le massime prestazioni.

Riconoscimento nella categoria Audio Components: Logitech Squeezebox Boom

Logitech Squeezebox Boom è il primo sistema musicale di rete all-in-one facile da configurare e dotato di amplificatore integrato e altoparlanti a elevate prestazioni. Con Logitech Squeezebox Boom all-in-one è possibile ascoltare musica in formato digitale in ogni ambiente della casa senza dover collegare altoparlanti esterni. E’ sufficiente connettere il player a una presa elettrica senza ulteriori cavi. Utilizzando la connessione a banda larga, si può fruire della musica preferita direttamente dalla collezione del proprio computer, da stazioni radio Internet o servizi come Yalp! Radio di Alice, RadioTime, MP3Tunes Music Locker e Last.fm music Scrobbler anche quando il PC è spento.

Riconoscimento nella categoria Periferiche per Computer: Logitech Z-5 Speaker

Rispetto ai tradizionali sistemi audio per PC che diffondono il suono in un’unica direzione, gli altoparlanti Logitech Z-5 offrono un’acustica omnidirezionale basata su driver anteriori e posteriori che trasmettono il suono in tutte le direzioni. Questa tecnologia, in precedenza integrata solo nei costosi sistemi home-theatre, si rivela particolarmente utile quando si sposta il PC all’interno della casa o dell’ufficio. Di conseguenza, quando si ascolta una canzone o si guarda un video su YouTube, il suono arriva in modo pulito, definito e articolato con una distorsione minima in ogni angolo della stanza.

Riconoscimento nella categoria Periferiche per Computer: Logitech Illuminated Keyaboard

Logitech Illuminated Keyboard è ideale per semplificare lavoro e digitazione anche per chi utilizza la tastiera a lungo nelle ore serali e al buio. Per ottimizzare la tecnologia di retroilluminazione tradizionale, Logitech ha combinato microlenti riflettenti, un processo di verniciatura a strati e incisioni al laser, ottenendo una soluzione più luminosa, nitida, facile da leggere. Che si tratti di scrivere una e-mail o chattare, la possibilità di regolare la retroilluminazione permette di raggiungere sempre l’intensità di luce più corretta e adeguata.

Con la sua cornice trasparente, l’ultrasottile (9,3 mm. dalla base alla cornice) Illuminated Keyboard aggiunge un tocco elegante a qualsiasi scrivania. Bilanciando forma e funzione, la tastiera propone un layout di tasti full-size (comprensivo di tastierino numerico), poggiapolsi morbido, una fila di tasti funzione e controlli per volume e riproduzione media dedicati all’entertainment.

Resident Evil 5 in bundle con PS3 in Giappone

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Come per la versione Xbox 360 anche Resident Evil 5 per PS3 avrà un bundle con la console

RE5 Bundle PS3

Resident Evil 5, come nel caso della versione Xbox 360, sarà disponibile anche in bundle per PS3 in Giappone.

Il giorno del lancio sarà il 5 Marzo 2009 e il bundle conterrà, al prezzo di 48,980 yen (circa 387 euro), la console PS3 da 80 Gb personalizzata con una scritta “Biohazard” posta al di sopra del vano dischi e naturalemente una copia di Resident Evil 5.


Per il momento nè Capcom, nè Sony hanno comunicato alcunchè riguardo alla possibilità della commercializzazione di bundle-Ps3 con Resident Evil 5 anche per il mercato Europeo e Nord-Americano.

Rivelate le caratteristiche di KILLZONE 2

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Il retro della copertina della versione statunitense svela informazioni sul titolo di KILLZONE 2.

Caratteristiche di KILLZONE 2

L’immagine reperita in rete dal GameStop statunitense contiene i dettagli delle caratteristiche di KILLZONE 2.

Immagine in alta risoluzione
In alto a destra della copertina si legge:
* Multiplayer (la modalità online)
* Leaderboards (una sorta di classifica sempre aggiornata dei migliori utenti)
* Lobbies/Matchmaking (gestione creazione stanze e incontri)
* Invite in game (l’invito nel gioco di un utente amico del PSN)
* PlayStation HOME (una zona esclusiva nella community virtuale di PS3)
* Trophies (il gioco gestirà i trofei)
* Voice Chat (tramite auricolare bluetooth si può parlare anche in chat)
* Custom Soundtrack (personalizzazione delle musiche da ascoltare)

Più al centro si legge:
* Numbers of players: 1 (online 2-32) (1 giocatore in offline, da 2 a 32 nella modalità online)
* Required HardDisk Space: at least 52 MB (almeno 52MB di spazio su disco fisso richiesti)
* Online: Broadband connection (connessione a banda larga per l’online)
* Supported HD output: 720p, 1080i (risoluzione video alta definizione)

Il gioco è vietato ai minori di anni 17.

Macworld 2009 tutte le novità

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Puntuale come sempre nonostante l’età avanzata (più di 10 anni di novità) si è aperto il Macworld 2009 di San Francisco.

Macworld 2009

Quest’anno la principale novità è un evento nell’evento: Steve Jobs, il mentore della casa di Cupertino, non ha condotto in qualità di anchorman sul palco del Moscone Center il tradizionale Keynote, lasciando la parola a Phil Schiller, Direttore Marketing di Apple.

Alle 9:00 AM ora di Cupertino, le 18:00 ora Italiana, Schiller sale sul palco in forma smagliante (non è proprio un pezzo di ragazzo come direbbero le nostre madri) e dopo aver snocciolato alcune cifre riguardanti i risultati finanziari e di vendite dei prodotti Apple, l’unica compagnia americana a non conoscere crisi, è passato ad elencare le attese novità per il 2009.

First Thing – iLife ’09

L’utilissima suite di programmi che comprende iPhoto, iTunes, iDvd, iMovie e GarageBand si aggiorna alla versione 2009:

iPhoto ’09

La divisione delle foto per eventi creava qualche difficoltà specialmente per quegli utenti che spinti dall’economicità delle macchine fotografiche digitali passavano più tempo a scattare foto che a godersi le vacanze, trovandosi così con centinaia di foto inutili che non sapevano neppure di aver scattato. Con iPhoto 2009 invece è possibile catalogare in maniera ancora più semplice le vostre fotografie grazie alle due innovative modalità: Faces e Places.

Faces, proprio come si trattasse del software di riconoscimento facciale in uso presso le polizie di mezzo mondo, è in grado di riconoscere volti simili e di aggregare le foto che ritraggono gli stessi soggetti.
Places, alla maniera di Faces, permette di catalogare le immagini in base al luogo in cui sono state scattate, utilizzando la funzionalità di geotagging presente nelle più sofisticate fotocamere digitali o cellulari (tra i quali Samsung Omnia 900 e naturalmente iPhone), oppure riconoscere foto dello stesso luogo che avrete precedentemente indicato.


iMovie ’09

iMovie introduce tutta una serie di nuovi temi, transizioni ed effetti tra i quali “animated travel maps”, utilizzando il quale potrete tracciare una linea di congiunzione tra punti su una mappa in 2D o 3D magari per indicare il percorso da voi seguito durante un viaggio in maniera del tutto simile a quanto ammirato in diversi film hollywoodiani (uno su tutti Indiana Jones).

GarageBand ’09

Il software per musicisti creativi contenuto nella suite iLife si aggiorna con una sensazionale novità: al prezzo irrisorio di 4,99 dollari sarà possibile seguire le lezioni musicali, per il momento solo di piano e chitarra, di famosi artisti, tra i quali John Fogerty e Sting.


Il costo del pacchetto single user per iLife ’09 è di 79 dollari, quello della versione familiare 99 dollari, ricordiamo inoltre che la suite sarà presente in bundle con l’acquisto di un nuovo Mac.

Second Thing – iWork ’09

Keynote ’09

La versione 2009 di Keynote introduce nuove transizioni, nuovi temi e la possibilità di gestire le vostre presentazioni attraverso un’applicazione che trasforma il vostro iPhone o iPod Touch in un telecomando.

Pages e Numbers ’09

Il foglio di scrittura e di calcolo si aggiornano con semplici nuovi templates.

Il costo del pacchetto single user di iWork ’09 è di 79 dollari, 99 per la versione family e 49 dollari se acquistato con un nuovo Mac.

Mac Box Set

Il pacchetto Mac Box Set comprende iLife, iWork e Leopard al prezzo di 169 dollari.

iWork.com

Si tratta di una beta, simile a Google Docs, il programma di videoscrittura online che permette di trasferire il vostro ufficio sulla rete.

Third Thing – “The One more Thing” – MacBook Pro 17″

Dopo un’anno di assenza, torna la versione 17 pollici del portatile professionale di Apple: MacBook Pro. Il nuovo notebook, oltre ad essere il più sottile e leggero portatile da 17″ è equipaggiato con un favoloso display da 1920 x 1200 pixel, 700:1 di contrasto e una gamma di colori del 60% più ampia. Il display torna ad essere matto, con l’opzione del display lucido a 50 dollari in più.


Le caratteristiche tecniche di maggiore rilievo:

1920 x 1200 LED-backlit display
Nuove Cpu Core 2 Duo 2,66 Ghz / 6 MB L2
4 Gb di Ram 1066 MHz DDR3(Fino a 8 Gb)
Nvidia GeForce 9400M
Nvidia GeForce 9600M GT/512 MB
320 GB Hard Drive
Slot-loading SuperDrive
Connessione alla rete elettrica tramite MagSafe
Trackpad multitouch in vetro
Batteria Alta capacità non rimovibile
PREZZO: 2799 dollari (Doh!)


La caratteristica di sicuro maggior pregio del nuovo portatile è proprio questa batteria creata da Apple in grado di assicurare alimentazione continua al MacBook Pro per ben 8 ore con un solo ciclo di carica. La batteria è in grado di resistere senza degradare a ben 1000 cicli di carica; la scelta di renderla non rimovibile è stata obbligata dalla necessità di evitare gli sprechi di spazio presenti nel caso di una batteria rimovibile, la batteria è infatti più larga del 40 % ma ha lo stesso peso delle precedenti. Ciò è stato possibile grazie alla ingegnerizzazione proprietaria operata da Apple di un sistema di batterie a polimeri di litio con celle a forma personalizzata.


One Last Thing

Schiller infine si sofferma sui risultati raggiunti nella vendita dei brani su iTunes. Apple supera l’incredibile traguardo di 6 miliardi di brani scaricati e lo fa festeggiando con l’abolizione dei DRM su tutte le canzoni presenti sul suo immenso catalogo ed abbassando il prezzo di alcuni brani con più di 6 anni da 0,99 a 0,69 dollari.

Si conclude così il MacWorld 2009, forse il più noioso e meno innovativo della storia recente di Apple (se si eccettua il lancio del nuovo MacBook Pro da 17″). Probabilmente è questo il vero motivo per cui Steve Jobs ha dato forfait evitando le critiche che sicuramente inonderanno i forum della comunità Apple ed in questo non possiamo che approvare la sua scelta di darsi latitante…

Microsoft festeggia il successo nel 2008 di Xbox360

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Il successo di Xbox360 nel periodo natalizio sembra non arrestarsi e prevede un 2009 sulla stessa linea.

Microsoft e il successo di Xbox360

Chris Lewis, Vice Presidente regionale di Xbox Europa, ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che il 2008 ha visto il brand Xbox crescere più velocemente rispetto ai suoi concorrenti e la 360 godere della migliore stagione natalizia per quanto riguarda le vendite.

Il 2008 ci ha visto crescere più velocemente di qualsiasi altro dei nostri concorrenti durante il cruciale periodo delle festività natalizie“, ha detto Lewis.

Con otto milioni di console vendute dal momento del lancio, costantemente al di sopra delle vendite di PS3 nel mercato EMEA, siamo pronti a costruire su questo successo il 2009. Questo successo è stato possibile solo attraverso la nostra partnership con la vendita al dettaglio e con i pubblisher, con i quali abbiamo lavorato in stretta collaborazione per costruire un forte sistema di coesione per portare valore ai nostri clienti.

Lewis, stando ai dati riportati da GfK, afferma che Xbox 360 ha avuto il più rapido tasso di crescita tra le console nel 2008, con vendite negli ultimi tre mesi dell’anno superiori al doppio rispetto allo stesso periodo del 2007 in Gran Bretagna, Francia, Italia, Germania e Spagna.

Opereremo nel 2009, se pur con il clima di incertezza economica, per continuare ad essere impegnati a offrire il giusto mix di gioco e intrattenimento al giusto prezzo“, aggiunge Lewis.

La demo di KILLZONE 2 in Europa molto presto

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A differenza del mercato statunitense, Sony conferma l’uscita della DEMO sul PlayStation Store molto presto.

Demo sul PSN Europeo

La notizia viene diffusa direttamente da Sony Computer Entertainment Europe: “la Demo di KILLZONE 2 sarà pubblicata sul PlayStation Store” anche se la data esatta è ancora da determinare. Secondo un portavoce la demo sarà rilasciata in “modalità normale”, presumibilmente eliminando la possibilità di una versione simile alla pre-ordine in esecuzione negli Stati Uniti.

Ai giocatori statunitensi sarà dato tempestivamente l’accesso ad una demo di Killzone 2 tramite pre-ordine presso un rivenditore GameStop il quale fornirà i codici per scaricarla a partire dal 3 febbraio. Una demo per tutti coloro che non hanno effettuato il pre-ordine a GameStop saranno sbloccati dopo che il gioco è stato rilasciato attraverso il PlayStation Store.

Ricordiamo che il titolo di KILLZONE 2 uscirà in Europa il 25 Febbraio 2009 in esclusiva per PlayStation 3.

Final Fantasy XIII si mostra in nuove immagini

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La rivista Famitsu ha pubblicato delle immagini relative al titolo Final Fantasy XIII in versione PSP e PS3.

Immagini di Final Fantasy XIII

La rivista Famitsu molto famosa in terra orientale ha pubblicato interessanti immagini del videogioco Final Fantay XIII sviluppato da Square Enix.
Ecco le immagini della versione PSP e PS3:

Queste immagini si riferiscono alle pagine della rivista:

Restate sintonizzati su 4news.it per scoprire sempre novità su questo titolo che uscirà su PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox360 entro il 2009.

Una recensione esclusiva di KILLZONE 2 svela alcuni pregi e difetti

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La rivista PlayStation: The Official Magazine ha rivelato alcune informazioni sulla recensione esclusiva già redatta.

Pregi e difetti di KILLZONE 2

Sebbene manca ancora un mese abbondante all’uscita del gioco prevista per il 25 Febbraio 2009, è apparsa oggi in rete una notizia alquanto inattesa: la rivista PlayStation: The Official Magazine ha già pronta la recensione del gioco con tanto di voto finale e commento.

Le uniche informazioni che sono state lasciate trapelare sono che il dettaglio del gioco è molto alto e l’ambientazione, seppur futuristica, con gli effetti di luce , esplosioni e quant’altro rendono tantissimo l’immersione in un teatro di guerra, unite a una giocabilità molto buona e realistica. Il voto è di 5 stelle su 5, il massimo, definendo il gioco una “grande corsa” e affermando senza dubbio che “i fan di Killzone, di azione e gli appassionati di qualsiasi sparatutto saranno immediatamente d’accordo come questo titolo è un forte concorrente per il migliore gioco del 2009 “.


Purtroppo l’unico difetto è la mancanza della modalità co-operativa, inizialmente introdotta e poi esclusa nella versione finale. Non conosciamo i motivi per i quali è stata eliminata una modalità che poteva fare molto bene già nel primo capitolo nel quale si sentiva la mancanza.


Noi della redazione di 4news.it saremo pronti a recensire questo gioco in esclusiva per PlayStation 3 a pochi giorni dal lancio.

Aumenta del 130% la vendita della PlayStation 3 in America

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Il periodo natalizio ha portate bene in America a SONY che ha registrato un notevole incremento di vendite.

Buona ripresa di PS3

Sony Computer Entertainment America ha rilasciato i dati di vendita ufficiali nel periodo successivo al Black Friday (quello che gli americani chiamano il venerdì dei saldi) fino ai primi di Gennaio 2009 registrando un aumento del 130% relativo alla vendita della console PlayStation 3.
Abbiamo avuto una solida stagione durante il periodo delle festività e abbiamo terminato l’anno con una crescita costante“, ha detto il Vice Presidente alle vendite Ian Jackson, in una dichiarazione a CNET.

Ha descritto il 2008 come “un anno fondamentale per PlayStation” con “la migliore line-up di software nel settore” offerta.

I primi punti dei dati interni parlano di un aumento di oltre il 130 per cento delle vendite di hardware PS3 per le festività natalizie – dal Venerdì Nero – e stiamo anche assistendo ad una crescita di quasi il 40 per cento rispetto al totale delle vendite di hardware PS3 per l’anno in corso, ” ha aggiunto Jackson. “Restiamo fiduciosi che questo slancio proseguirà nel nuovo anno”.

L’articolo di CNET sottolinea che le vendite di PS3 sono diminuite del 18,8 per cento per il mese di novembre 2008 rispetto allo stesso mese di un anno prima, mentre per la concorrente Xbox 360 c’è stato un aumento di vendite dell’ 8,6 per cento, mentre la cifra per Wii è aumentata del 108 per cento.

Sony ha replicato a questa flessione positiva delle vendite paragonandola ad un’anomalia, accusando che tutto è “causa di una riduzione dei prezzi di Xbox360 e Wii iniziata dopo l’introduzione della versione 40GB di PS3“.

Questi interpretazione di Ian Jackson non cambia la situazione attuale che vede Wii predominare il mercato, Xbox 360 seguire con una presenza di console vendute notevole e PS3 a rincorrere. Un 2009 continuo come il finale del 2008 sarebbe si un passo avanti per PS3 ma un passo doppio o triplo per Xbox360 e Wii.

Nuovi iMac e Macbook pro in arrivo al Macworld ?

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In arrivo un nuovo iMac da 28″ e il nuovo ridisegnato Macbook pro ?

iMac e Macbook pro

Il Macworld di San Francisco, la più importante manifestazione dedicata al mondo Apple, parte domani con una novità: il keynote, la tradizionale conferenza di apertura nella quale da più di 10 anni la compagnia californiana presenta le sue mirabolanti novità al pubblico, si terrà per la prima volta senza il suo istrione d’eccellenza, Steve Jobs.

La notizia di un possibile aggravamento delle condizioni di salute del CEO di Apple, aveva fatto passare in secondo piano le indiscrezioni che pure erano trapelate, sulle possibili novità che verranno presentate alla manifestazione.

Tra queste 9to5mac.com, sito che nel passato si è rivelato molto attendibile in fatto di anticipazioni sul mondo della mela, ha rivelato che in programma ci sarebbe un aggiornamento dei processori dell’intera gamma iMac e l’arrivo a sorpresa di un nuovo modello da addirittura 28″ con processore Xeon Core i7ore i7 coadiuvato da un chipset X58 con Hyperthreading, in grado di suddividere il lavoro su quattro nuclei reali e otto virtuali.

Le nuove macchine iMac, sulla scia di quanto fatto con i portatili, sarebbero dotate di chipset grafico nVidia MCP979 nelle versioni più economiche e abbinate ad una GeForce 9600 discreta nelle versioni più performanti.

Altra novità potrebbe riguardare il ritorno, finalmente, della versione 17″ del portatile professionale Macbook Pro con un design parzialmente modificato e una batteria integrata non sostituibile che dovrebbe pero’ garantire una autonomia notevolmente superiore rispetto a quelle attualmente in commercio e in grado di degradarsi molto più lentamente nei cicli di carica/scarica. Solo una batteria di tale fattura potrebbe infatti giustificare la scelta di renderla non sostituibile.

Mancano solo 24 ore all’apertura del Keynote, non ci resta che attendere.

Steve Jobs mette fine alle speculazioni sul suo stato di salute

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Il CEO di Apple mette finalmente fine alle speculazioni sul suo stato di salute con una lettera indirizzata alla comunità Mac.

Apple

Steve Jobs, il poliedrico fondatore e CEO di Apple, ha finalmente messo fine alle speculazioni riguardanti il suo stato di salute, con una lettera scritta di suo pugno e indirizzata alla comunità Mac.

Nei mesi scorsi ed in particolare nelle ultime settimane, si erano infatti moltiplicate le notizie che davano Jobs – a seconda dei casi – malato, molto malato o addirittura in fin di vita; queste speculazioni avevano avuto origine dalla comparsa di un Jobs fortemente dimagrito alla WWDC, in occasione della presentazione di iPhone 3g e si erano alimentate con la notizia, per certi versi storica visto che si tratterebbe della prima volta, della sua assenza al Macworld di San Francisco, in partenza domani presso il Moscone Center.

Le notizie sullo stato di salute del CEO, oltre ad essere rilevanti sul piano umano, erano risultate anche fondamentali sul piano economico viste le paurose oscillazioni che il titolo aveva subito e subisce ancora in borsa al comparire di una nuova notizia sull’argomento, tanto che la SEC, l’organismo che si occupa di vigilare sulla borsa americana (l’equivalente della nostra CONSOB), aveva chiesto chiarimenti ad Apple, visto che tacere informazioni importanti sullo stato di salute di uno dei principali azionisti di una compagnia, in USA è considerato illegale. A questo proposito a nulla erano valse le continue smentite della compagnia di Cupertino.

Ora a dettare il capitolo conclusivo della vicenda, si spera, ci ha pensato direttamente l’interessato Steve Jobs con queste parole:

Cara comunità Apple
Per la prima volta in un decennio mi preparo a passare queste festività natalizie con la mia famiglia piuttosto che dedicarmi intensamente alla preparazione del Keynote del Macworld. Sfortunatamente la mia decisione di lasciare il keynote a Phil ha scatenato una nuova serie di indiscrezioni sulla mia salute, alcune delle quali mi hanno addirittura collocato sul letto di morte. Ho deciso perciò di condividere qualcosa di veramente personale con la comunità Apple cos’ che tutti possiamo rilassarci e goderci lo show di domani.

Come molti di voi sapranno, ho perso perso nel corso del 2008. La ragione è stata un mistero anche per me e i miei dottori. Alcune settimane fa ho deciso di andare a fondo alla questione mettendo il recupero come mia priorità #1. Fortunatamente dopo alcuni test ulteriori i miei dottori credono di aver trovato la causa, uno scompenso ormonale che mi ha “rubato” le proteine che il mio corpo abbisognava per restare in salute. Sofisticati esami del sangue hanno confermato la diagnosi.

Il rimedio a questo problema nutrizionale è relativamente semplice e diretto e ho già cominciato la cura. Siccome pero’ non ho perso tutto questo peso in una settimana o in un mese i miei dottori si aspettano che ci vorrà fino alla tarda primavera per riacquistarlo. Nel frattempo continuerò a lavorare come Ceo durante il mio recupero. Ho dato tutto ad Apple per i passati 11 anni fino ad adesso. Saro’ il primo se ce ne sarà bisogno a fare il primo passo e dire al Consiglio di Amministrazione se non potrò più continuare a svolgere le mie funzioni alla Apple. Spero che la comunità mi supporti durante il mio recupero e che sappia che metterò sempre al primo posto ciò che è meglio per Apple.
Ho detto più di quanto avrei voluto dire sull’argomento e tutto quello che ho intenzione di dire.

Steve.

Inutile dire che le dopo le parole di Jobs ed una conferma della fiducia del Board al suo CEO, il titolo Apple è tornato a salire in borsa, evidenziando ancora una volta quanto la compagnia sia legata, forse un caso più unico che raro per una azienda delle dimensioni di Apple, alla figura di un singolo uomo, seppur importante quanto Steve Jobs.