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Geforce 285 e 295 GTX: le specifiche tecniche

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Online le specifiche tecniche delle schede Nividia serie 200 con le nuove 285 e 295 GTX

Specifiche Tecniche Nvidia GeForce Serie 200

Le nuove schede grafiche basate su GPU GT200b costruite con tecnologia produttiva a 55 nanometri sono sempre più vicine all’uscita sul mercato. Il sito VR-Zone ha pubblicato le specifiche tecniche di queste nuove schede Top di Gamma di casa Nvidia.

La scheda GeForce GTX 285 avrà un incremento prestazionale rispetto alle ”vecchie” GeForce GTX 280 di circa un 10%.
Mentre per quanto riguarda la GeForce GTX 295, sarà come avere due schede GeForce GTX 260 in una unica scheda a livello di frequenze di clock e bus di memoria, a parte lo stream processors che sarà di ben 240 come la GeForce GTX 285. I consumi non saranno indifferenti visto i ben 289 Watt in full load, alla faccia dell’ambiente.

Svelato il nuovo Metal Gear Solid

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Konami dopo settimane di trepidazione svela finalmente il nuovo metal gear solid

MGS

Konami ha finalmente sciolto il riserbo riguardo la nuova versione di Metal Gear Solid che nei giorni scorsi, complice la comparsa sul sito internet della compagnia di uno strano messaggio cifrato, aveva fatto trepidare tutti i fan del titolo.

Il nuovo titolo, purtroppo per i fan di Xbox 360, non ha niente a che fare con la console di Microsoft ma anzi si rivolge ai fan del principale rivale della compagnia di Redmond in campo software, ovvero Apple e il suo iPhone. Metal Gear Solid Touch che ha per protagonista Solid Snake è ambientato nel quarto capitolo della serie, Guns Of Patriot; grazie ad un innovativo sistema di puntamento che sfrutta le potenzialità del multi-touchscreen di iPhone sarà possibile portare a termine missioni di varia natura e sbloccare premi, wallpaper o più semplicemente guadagnare punti. Il titolo inizialmente conterrà 8 stage ma ne verranno resi disponibili altri in futuro. Per poter scaricare Metal Gear Solid Touch bisognerà attendere la primavera del 2009.



Konami ha reso noto che pubblicherà nel corso di questo mese anche altri titoli per la piattaforma Apple ed in particolare: DanceDanceRevolution S Lite, SILENT HILL The Escape e Frogger


Level Pack ‘a scadenza’ per Little Big Planet

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LittleBigPlanet_thumbnail_mini

Sony lancia sul suo Playstation Network Store un Level Pack per Little Big Planet

LBP Level Pack

Dopo avere introdotto nuovi costumi per Sackboy, da Giovedì prossimo sul Playstation Store sarà disponibile un Level Pack per Little Big Planet al prezzo relativamente basso di 2,99 dollari (probabilmente il prezzo in euro resterà invariato).

Il Level Pack di LBP avrà però una scadenza, infatti, sarà possibile effettuarne il download fino all’8 Gennaio 2009 e comprende nuovi elementi creativi: nuovi costumi, oggetti alla moda, decorazioni e numerosi adesivi.

SingStar retrocompatibile su PS3 grazie ad una nuova Patch

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Sony ha rilasciato una patch che rende retrocompatibile SingStar su PS3

SingStar

Uno dei più grandi sogni degli appassionati della serie SingStar era quello di poter utilizzare su PS3 tutti i titoli precedentemente acquistati per Playstation 2, da oggi questo desiderio è invece una realtà.

Prima di oggi, infatti, i numerosi titoli della serie SingStar disponibili su PS2 erano utilizzabili solo dai pochi fortunati possessori del modello di PS3 retrocompatibile da 60 Gb, ormai fuori dal mercato. Ora è invece possibile utilizzare i vecchi giochi grazie alla patch disponibile sul PSN Store: una volta scaricata quest’ultima, basterà espellere il disco di SingStar per PS3 ed inserire il disco per PS2, quindi il gioco proseguirà normalmente.

CNN contro PS3: ”Una nave che affonda”

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L’emittente americana CNN non ha risparmiato critiche alla console di nuova generazione Sony

PS3 critiche

“E’ la console più costosa sul mercato, 150-200 dollari in più rispetto alle sue rivali. Il grande vantaggio della PS3 è la sua capacità di doppiarsi in qualità di lettore Blu-ray. Peccato che non freghi a nessuno dei DVD in alta definizione. La differenza tra un Blu-ray e un DVD sono difficili da vedere su uno schermo da meno di 50 pollici […omissis..] La PS3 non ha titoli in esclusiva da avere a qualsiasi costo. Dite pure a voi stessi che la PS3 ha prestazioni grafiche superiori se vi fa sentire meglio, ma una console da 400 dollari con una mediocre libreria di giochi non può competere con una Xbox 360 a 200 dollari in questa economia”.

Quanto appena letto è ciò che scrive Eric Krangel sul sito della CNN americana; le parole che ha utilizzato non lasciano spazio ad interpretazioni, il giornalista ci va giù pesante con la console nipponica e da più parti (di sicuro non solo per la voce di Krangel) ci si chiede se non sia giunto il momento di rivedere ufficilmente le strategie dell’azienda.

Grand Theft Auto: The Lost and Damned si mostra in un video Trailer

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L’espansione per GTAIV in esclusiva per Xbox360 debutta con un video trailer molto bello.

Grand Theft Auto: The Lost and Damned

Una espansione che in pratica genera un nuovo gioco, con nuovi personaggi, nvuoi mezzi e sopratutto una storia tutta nuova.

Ecco il video Trailer:

Grand Theft Auto: The Lost and Damned Trailer

Potete scaricare il video in Alta Risoluzione a questo link.

Per informazioni su “The Lost and Damned” vi ricordiamo l’articolo In arrivo la prima espansione per GTA IV
L’uscita dell’ espansione di GTAIV per Xbo360 è prevista per Febbraio 2009.

Xbox LIVE ancora leader dell’ intrattenimento online

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Più utenti, più amici, più servizi online: il servizio Live cresce ancora e si conferma leader di mercato

NXE

Microsoft ha da poco annunciato gli incredibili risultati ottenuti con la sua piattaforma digitale per xbox 360 “Live”, oramai pronta ad offrire agli utenti italiani non soltanto videogiochi, ma anche film, musica, spettacoli senza comunque dimenticare la sua vocazione iniziale ovvero il divertimento videoludico. A contribuire alla crescita della comunità Live naturalmente l’aggressiva politica sul prezzo di Microsoft che ha fatto della Xbox 360 la console next gen più economica, titoli di assoluto livello in esclusiva, una nuova dashboard che ha svecchiato l’interfaccia grafica oramai “vecchia” di 3 anni di Xbox e un servizio online che, sebbene a pagamento, è ancora una spanna sopra la concorrenza.

Di seguito riportiamo il comunicato che illustra i traguardi impressionanti raggiunti da Live subito dopo il lancio della Nuova Xbox Experience

Quattro settimane fa, il lancio mondiale della Nuova Esperienza Xbox ha completamente rivoluzionato Xbox 360, Xbox LIVE e il concetto di Home Entertainment. La risposta degli utenti è stata eccezionale e i risultati davvero notevoli. Ora che sono arrivati i primi dati, abbiamo pensato di aggiornarvi con le informazioni più recenti.

Con più di 14 milioni di utenti attivi in tutto il mondo, Xbox LIVE è ancora oggi la più grande community online nel settore dei videogiochi. Se Xbox LIVE fosse una città degli Stati Uniti, sarebbe quella con il maggior numero di abitanti, l’equivalente di New York, Los Angeles e Chicago messe insieme.

Xbox LIVE è anche la community più attiva, impegnata costantemente nel dare ai propri membri sempre più modi per tenersi in contatto con amici e familiari: dal lancio della Nuova Esperienza Xbox, avvenuto il 19 novembre, il numero di nuovi amici aggiunti da ogni membro di Xbox LIVE è aumentato del 33%.

Inoltre, Xbox LIVE guida il settore dell’intrattenimento digitale, grazie a un’offerta di contenuti per Xbox 360 superiore a quella di qualsiasi altra periferica collegata alla TV. Con più di 45 partner tra canali e studios cinematografici a livello globale, a cui va ad aggiungersi Netflix per il mercato degli Stati Uniti, Xbox LIVE offre più di 30.000 film, oltre a programmi televisivi e video musicali in alta definizione e in formato standard.

Dal 19 novembre stiamo assistendo ad un aumento del numero di membri della community Xbox LIVE, dei contenuti scaricati e del tempo di utilizzo del servizio.

– Nell’ultimo anno la media giornaliera dei visitatori di Xbox LIVE è salita del 66%.
– Dal lancio a livello mondiale della Nuova Esperienza Xbox, le vendite nell’Xbox LIVE Marketplace sono cresciute di settimana in settimana. Nei sette giorni successivi al lancio i download di film ed episodi TV sono aumentati rispettivamente del 49 e del 30%.
– In più le vendite in Xbox LIVE Arcade sono quasi triplicate.

Sempre più persone si divertono: “UNO”, aggiornato per poter includere gli avatar, ha registrato in una sola giornata un incremento delle vendite pari al 650%. I più appassionati hanno trovato pane per i loro denti: “A Kingdom for Keflings”, uno dei giochi preferiti dai membri della community, ha registrato infatti la seconda miglior performance di sempre nella prima settimana.

È il bello deve ancora venire. Nei prossimi mesi sono in arrivo nuovi giochi, Xbox LIVE Primetime e ancora più contenuti per l’intrattenimento degli utenti di Xbox LIVE di tutto il mondo.

Skate 2 si mostra in video su PlayStation 3

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La EA Games mostra Skate 2 nella versione sulla console next-gen di SONY.

Skate 2

E’ passato del tempo dal primo titolo, chiamato semplicemente col nome Skate. Una mega corporation ha cambiato l’aspetto della città; toccherà a voi ritrasformare la città di New San Vanelona nello skate park definitivo.

Siete pronti a tornare a fare acrobazie con il vostro skate?

Skate 2 su PlayStation 3 Trailer

Skate 2 presenterà nuove modalità di gioco, una grafica migliorata, una fisica senza precedenti e il ritorno della modalità più amata da tutti i fan dello skate: la hall of meat!
Il miglior gioco di Skate di sempre torna su Xbox 360 e PS3, siete pronti alla sfida?



CARATTERISTICHE

Ancora più acrobazie! Inverts, one-foots, hippy jumps, finger flips, e questo è solo l’inizio..

New San Vanelona Un nuovo look per la città. è ora di trasformare New San Vanelona in un paradiso degli skater!

Oggetti e piattaforme mobili Create il vostro skate park ideale semplicemente costruendolo. I migliori salti, le migliori piste saranno solo il risultato della vostra fantasia nel crearli.

Hall of Meat Una nuova classifica per i tuoi salti e le tue cadute folli.

Personalizzate il vostro skater. Basta scherzi, ricreate il vostro vero alter ego e scendete in pista.


Il gioco è in uscita nel 2009 su console PlayStation 3 e Xbox360.

The Last Remnant arriverà questa primavera su Pc

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The Last Remnant: Square Enix conferma e posticipa la versione PC e annuncia anche una versione per PS3

The Last Remnant

Square Enix ha confermato l’uscita di The Last Remnant in versione Pc, non più a inizio anno come già annunciato, ma questa primavera. Il gioco sarà una conversione della versione già uscita per Xbox 360. E’ prevista anche una versione per PS3 entro l’anno 2009.

Recensione Lips

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E’ arrivato Lips su Xbox 360: tutti a caccia di un microfono!

Alla scoperta di Lips

Avete sempre sognato il codino di Fiorello? Siete sempre alla ricerca di pub e locali dove è possibile mettere in evidenza le vostre ugole d’oro? O semplicemente vi divertite ad ingannare il tempo mentre siete sotto la doccia? Ecco, Lips si aggiunge alla abbondante schiera dei prodotti in grado di farvi rivivere l’emozione da palco, ma lo fa in modo tutto suo.

Non bastava di certo il semigratuito vanBasco’s Karaoke sui normali pc, interfaccia grafica troppo semplice, file midi poco entusiasmanti, si è dovuto passare ai vari “Canta tu” per finire ad essere investiti in pieno dall’onda d’urto proveniente dal paese principe nelle gare canore per dilettanti: il Giappone.

La fuoriclasse del settore dei videogames, Sony, in verità, aveva abbondantemente fatto del suo meglio nel settore dei “sing games”, con la sua serie Singstar. Aveva saputo trovare il giusto mix di divertimento e qualità su PS2 e non paga, è arrivata su Playstation 3 con importanti novità sul fronte del gioco online e con una veste grafica rinnovata ed accattivante. Ovviamente le dirette concorrenti, nella nuova generazione, spinte dal successo di vendita delle proprie console non hanno potuto non tenere conto dei “desiderata” dei videogiocatori (spinti in questo dagli ottimi risultati di giochi affini quali Guitar Hero e Rock Band, tutti titoli che mostravano la “voglia di musica”); così Microsoft ha puntato su un’azienda nipponica, specializzata in rhythm games, per aggredire il mercato con un nuovo entusiasmante (almeno nelle aspettative) “karaoke game” che fosse una esclusiva Xbox 360.


Dal sodalizio botolo-Inis è nato un gioco che già nel titolo non consente incertezze, Lips (“labbra” in italiano), è un rhythm games, totalmente devoto al divertimento canoro del suo possessore e dell’intera sua famiglia, anzi è proprio in presenza di un piccolo pubblico che sfodera tutto il suo fascino. Non è possibile però, prima di recarci oltre nella nostra analisi, glissare sulle aspettative incredibili che a torto o a ragione erano state instillate nei videogiocatori di mezzo mondo da parte delle aziende coinvolte nel progetto: si era parlato di un gioco totalmente “personalizzabile” con brani proprietari da poter cantare in tutta libertà, si era parlato di una modalità online assolutamente in linea con quanto già visto nel settore se non di gran lunga superiore, si era parlato inoltre di una esperienza di gioco rivoluzionaria: tutte aspettative queste soddisfatte solo a metà.

PlayStation Network oggi in manutenzione

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SONY ha comunicato che nella giornata di oggi potranno accadere problemi all’accesso dei servizi del PSN a causa di una attività di manutenzione.

PlayStation Network oggi in manutenzione

SONY ha informato che il 16 Dicembre 2008 dalle 01:00 PM alle 7:30 PM, potrebbero verificarsi questi problemi a causa dell’attività di manutenzione del sito:

* Impossibilità di accesso al PlayStation Store
* Impossiblità di giocare online
* Visualizzare un messaggio di manutenzione quando si accede al PlayStation Network

Questa attività è necessaria per potenziare e migliorare il servizio PlayStation Network per tutti i suoi utenti.

Microsoft sapeva che l’Xbox 360 graffiava i DVD

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Una notizia che fa scalpore. Addirittura un lettore DVD della Xbox360 non efficiente immesso comunque sul mercato. Ma sarà vero ?

Microsoft sapeva che l’Xbox 360 graffiava i DVD

Un documento rivelerebbe che Microsoft, prima del lancio dell’Xbox 360, era a conoscenza dei graffi dovuti all’utilizzo improprio della console durante il suo funzionamento sui DVD inseriti.
C’è stato un periodo in cui si è parlato parecchio di un’azione legale contro Microsoft dovuta ai graffi causati sui DVD dall’Xbox 360 (muovendo la console accesa, con un DVD al suo interno, il disco viene inevitabilmente danneggiato). Un problema che, a quanto sembra da questo inedito documento, la società di Redmond sarebbe stata a conoscenza addirittura ben prima del lancio della console (novembre 2005).
In aggiunta sarebbe emerso che erano state studiate diverse opzioni per risolvere questo malfunzionamento, ognuna delle quali è stata scartata.
Le tre proposte erano le seguenti:
* l’incremento del campo magnetico del supporto del disco (scartata perché avrebbe interferito con il meccanismo di apertura e chiusura del lettore DVD)
* il rallentamento della rotazione del disco (non attuabile perché avrebbe prolungato i tempi di caricamento)
* l’installazione di piccoli dispositivi anti-vibrazione (il costo di questa operazione avrebbe richiesto un investimento compreso tra i 35 e i 75 milioni di dollari).

In ogni caso sembra molto strano che venga riferito di questo problema soltanto ora. Più plausibile invece pensare che la stragrande maggioranza di lettori tradizionali da casa come DVD player, Stereo, non siano forniti con un sistema anti-shock, come quello utilizzato sui lettori portatili.
Questo porta necessriamente a pensare che Microsoft non abbia poi fatto alcun errore a immettere sul mercato la console Xbox360 con un normale lettore DVD, che poi è del tutto identico a quelli utilizzati sui personal computer.

Alla fine, per calmare gli utenti irritati, Microsoft ha optato per l’introduzione di un messaggio di avviso nei manuali della console e per un programma di sostituzione dei DVD danneggiati, ma questo servizio copre unicamente i prodotti distribuiti da Microsoft.

Dal documento si potrebbe evincere, inoltre, che i dipendenti della società avessero ritenuto insufficiente l’assistenza garantita ai clienti (notizia emersa da un’e-mail interna) e che dal 30 aprile 2008 a oggi, il servizio clienti Microsoft avesse ricevuto oltre 55.000 moduli per la sostituzione dei DVD graffiati.

Riteniamo comunque che se muovete un qualsiasi lettore DVD/CD di casa durante il suo funzionamento è ovvio che possiate incorrere nel danneggiamento del disco inserito perchè questi si sposta dalla sua posizione di rotazione originale.

SONY promuove il servizio di video-on-demand negli USA

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Con l’ultima edizione del Super Bowl del 2008 SONY aveva inaugurato il suo servizio di video-on-demand. Oggi lo ripropone ricordando i maggiori contenuti scaricabili.

PlayStation Network video-on-demand

Il PlayStation Network è per SONY un ottimo servizio in continua evoluzione.
Nel suo corsi di aggiornamenti ora è toccato alla parte del video-on-demand, un servizio di visione delle serie TV più famose direttamente dalla PlayStation 3 e PSP (in remoto dalla PS3).
Oggi questo servizio si avvale di 1000 film e 2700 episodi di serie TV appena usciti come ad esempio BatMan il Cavaliere Oscuro, e Hancock, Iron Man, Family Guy e molti altri.


Spot TV PSN Video-on-demand

Questo servizio al momento è attivo solo in USA e per gli utenti ivi residenti.

Uncharted 2: Among Thieves nuovi screenshot e concept art

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Nuovi strabilianti screenshots e concept art di Uncharted 2

Uncharted 2: Among Thieves

Sono stati pubblicati da Neogaf nuovi strabilianti screenshots e artwork relativi a Uncharted 2: Among Thieves, uno dei più attesi sequel del 2009



Le immagini in alta definzione sono sul nostro forum e accessibili cliccando qui

Per altre info ed immagini su Uncharted 2 vi rimandiamo a questo articolo

Uncharted 2 è stato il trailer che ha riscosso più successo al Video Game Awards 2008 come potete constatare da questa intervista realizzata dallo staff di PlayStation Blog USA a Josh Scherr, Capo della sezione Cinematics alla Naughty Dog.

Non dimenticate che il trailer di Uncharted 2 sarà disponibile dal prossimo giovedì nel PlayStation Store.

Nuovo processore dual core AMD ATHLON X2 7000: elevata potenza ed efficienza energetica a costi contenuti

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AMD ha annunciato oggi la disponibilità del nuovo processore dual core AMD Athlon X2 serie 7000

AMD Athlon X2 serie 7000

AMD ha annunciato oggi la disponibilità del nuovo processore dual core AMD Athlon X2 serie 7000, progettato appositamente per il segmento, sempre più crescente, di consumatori che sono alla ricerca di un prodotto completo e dalle prestazioni elevate. Il processore è caratterizzato da nuove funzionalità tra cui l’AMD Balanced Smart Cache, progettata per un accesso rapido alla memoria, con una cache L3 condivisa per prestazioni elevatissime in presenza di software multi-threaded.

Nell’attuale contesto economico, i consumatori sono alla ricerca della soluzione migliore che offra loro una maggiore potenza di calcolo senza però sacrificare le prestazioni necessarie a mantenere il loro stile di vita digitale. System builder e OEM stanno quindi offrendo prodotti basati su processori dual-core che permettono un’elevata efficienza energetica e aiutano i consumatori a ottenere il massimo delle prestazioni a un prezzo accessibile.

Grazie ai nuovi processori AMD Athlon X2 serie 7000, i partner di AMD saranno in grado di creare diversi PC dalle elevate performance sia per i media digitali che per le applicazioni multi-tasking.

I nuovi processori AMD Athlon X2 serie 7000 faranno parte della piattaforma consumer di AMD, nome in codice “Cartwheel” e combinano la potenza del chipset 780G e delle schede grafiche integrate ATI Radeon 3200.

I processori AMD Athlon X2 serie 7000 saranno disponibili attraverso i principali partner di AMD:

– Il processore AMD Athlon X2 7550 verrà distribuito solo per gli OEM
– Il processore AMD Athlon X2 7750 Black Edition verrà distribuito attraverso i system builder, al prezzo di 79.00 dollari.

Ulteriori informazioni in merito al costo dei processori AMD, sono disponibili al sito: www.amd.com/pricing.

Processor Model / Frequency

– AMD Athlon X2 7750 / 2.7GHz (Black Edition)
– AMD Athlon X2 7550 / 2.5GHz

OPN’s:
– 7750 = Tray: AD775ZWCJ2BGH; PIB: AD775ZWCGHBOX
– 7550 = Tray only: AD7550WCJ2BGH;

L1 Cache Sizes: 64K of L1 instruction and 64K of L1 data cache per core (256KB total L1 per processor)
L2 Cache Sizes: 512KB of L2 data cache per core (1MB total L2 per processor)
L3 Cache Size: 2MB

Memory Controller Type: Integrated 128-bit wide memory controller *
Types of Memory Supported: Support for unregistered DIMMs up to PC2 8500 (DDR2-1066MHz)

Memory Controller Speed: Up to 1.8GHz with Dual Dynamic Power Management

HyperTransport 3.0 technology: One 16-bit/16-bit link @ up to 3.6GHz full duplex (1.8GHz x2)

Total Processor Bandwidth: Up to 33.1 GB/s bandwidth

Packaging: Socket AM2+ 940-pin organic micro pin grid array (micro-PGA)

Fab location: AMD’s Fab 36 wafer fabrication facilities in Dresden, Germany

Process Technology: 65-nanometer DSL SOI (silicon-on-insulator) technology

Approximate Transistor count: ~ 450 million (65nm)
Approximate Die Size: 285 mm2 (65nm)

Max Ambient Case Temp: 73o Celsius
Nominal Voltage: 1.250-1.325 Volts
Max TDP: 95 Watts

*Note: configurable for dual 64-bit channels for simultaneous read/writes

Need For Speed cambierà team di sviluppo

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Black Box passerà il testimone ad un altro team

Addio Black Box

La serie Need for speed dopo la bassa qualità dei suoi ultimi capitoli, rischia di chiudere i battenti. Infatti secondo fonti vicine a Electronic Arts, il team che ha creato il gioco, ovvero: Black Box potrebbe perdere il controllo dello sviluppo dei prossimi episodi di Need For Speed.
Voci indiscrete annunciano come prossimo team candidato a sostituire i ragazzi di Black Box l’inglese Criterion, famoso per il gioco Burnout.

Per restare in tema vi consigliamo caldamente di vedere la nostra recensione di Need For Speed: Undercover

Recensione Mortal Kombat Vs Dc Universe

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I lottatori della saga di Mortal Kombat si scontrano con i mitici personaggi dell’universo DC: da un’idea bislacca un picchiaduro sorprendente.

Violenza allo stato brado

“Non puoi farmi del male… ma ti spiegherò il significato di DOLORE” – Basta una frase gettata nella mischia per chiarire la linea di pensiero portata avanti dall’ultimo progetto Midway: violenza e divertimento, nel rispetto della tradizione. Quando fu annunciato molti fan della saga di Mortal Kombat accolsero la notizia con diffidenza, dopotutto com’era possibile integrare la morale superoistica DC con la violenza sadica della serie opposta? La scelta dei programmatori alla fine è ricaduta, ovviamente, sul paradossale; immergendo il giocatore in un ciclo di eventi assurdi e deliranti degni del migliore cross-over anni 60.

Dopo che i due mondi si uniscono per delle cause incomprensibili, si creano delle fazioni e ogni occasione risulta adatta per darsele di santa ragione. I filmati, realizzati con il motore del gioco, evidenziano una qualità tecnico-artistica degna di nota e un’evidente cura al dettaglio, non sempre controbilanciata nelle parti giocate.
Nella modalità storia il gioco vi dà la possibilità di selezionare il gruppo con cui iniziare l’avventura, potendo scegliere tra i personaggi DC e quelli della serie Mortal Kombat. Sebbene distinti, i due cicli sono legati da un filo narrativo comune: distruggere il potente Dark Khan e rimettere a posto gli equilibri dell’universo. 8 mini-capitoli all’interno dei quali non sarete liberi di scegliere i singoli personaggi da controllare ma verrete guidati dagli eventi a seconda delle interazioni createsi.


Per i puristi: non allarmatevi, è naturalmente presente la modalità Arcade grazie alla quale potrete dar sfogo alla vostra ira selezionando i personaggi a voi più congeniali. Non mancheranno inoltre l’allenamento e la modalità sfida, in cui dovremo mettere a segno alcune tra le combo più difficili da realizzare contro avversari immobili. Il multiplayer svolge il suo compito senza esagerare, proponendo scontri 1 vs 1 divisi in quattro stanze pubbliche con tanto di statistiche per i più smaliziati. Aggiunta che amplifica il valore dell’esperienza allungandone la longevità pur non aggiungendo nulla di realmente vario e originale.

Recensione Singstar Italian Party vol 2

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Ritorna Singstar con un nuovo volume interamente dedicato alla canzone italiana

Singstar

Negli ultimi anni, il fenomeno dei rythm game su console ha avuto un notevole incremento, portando nelle case di molti appassionati tanto divertimento. Una delle cose più caratteristiche del genere è però l’introduzione di nuove periferiche, che hanno il compito di contornare un’esperienza di gioco altrimenti troppo semplice o non possibile. E’ il caso di All Music, celebre gioco televisivo riproposto su PS2 accompagnato da un comodo tappetino, e di Guitar Hero, che mette alla prova la propria abilità di chitarristi e, nella sua ultima reincarnazione, di batteristi e cantanti. Proprio il canto non è nuovo a questo genere di giochi. Il brand Singstar di Sony debuttò infatti sempre su PS2 nel lontano 2004 mettendo a disposizione dei giocatori due microfoni.

Da quel momento in poi, la saga ha visto molteplici episodi (aventi ottime tracklist), rappresentanti diversi generi di musica, dai mitici anni 80′ al rock, dai gloriosi anni 90′ all’attuale canzone italiana. Dopo Singstar Italian Party ecco quindi arrivare Singstar Italian Party 2!

Recensione Need For Speed: Undercover

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Riuscirà questa volta Need For Speed a tornare ai livelli di un tempo?

Di Nuovo Need For Speed

Anche quest’ anno è arrivato l’appuntamento con il nuovo capitolo della serie Need for Speed. Da 13 anni ormai Electronic Arts propone questo brand con cadenza annuale. L’ultimo capitolo della serie, (Pro Street) però si era rivelato un vero e proprio buco nell’acqua. Questo a causa della scelta di EA di sconvolgere completamente NFS cercando di proporre un gioco con uno stile di guida più simulativo che arcade, il tutto non più in corse clandestine, ma su pista, il risultato finale si presentò come un’incompleta via di mezzo, con una guidabilità che faceva rimpiangere i precedenti capitoli.

EA, messa da parte questa brutta parentesi di Pro Street, tenta quest’anno di riportare il suo brand agli antichi fasti, nel quale rincorrere la polizia e “avere bisogno di velocità”, era diventato un vero e proprio punto di riferimento nei giochi di guida arcade.


Non sempre è facile però cercare di riesumare vecchi gameplay mischiandone contenuti nuovi. Si rischia infatti di dare quella brutta sensazione di già visto, che nessun videogiocatore vorrebbe mai trovare in un nuovo gioco.

Cooler Master svela Black Label Limited Edition

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Una prestigiosa collezione dei migliori chassis, dissipatori ed alimentatori di Cooler Master

Black Label Limited Edition

Master introduce la linea Black Label Limited Edition limitandone la disponibilità a solamente 500 unità in tutto il mondo (20 in Italia). Questa prestigiosa linea rappresenta il fiore all’occhiello dell’azienda per quanto riguarda chassis, dissipatori ed alimentatori, che, con un sofisticato tocco di nero in perfetto lifestyle, offre un valore aggiunto alle già ottime caratteristiche di ogni prodotto all’interno del pack. I prodotti compresi nella confezione Black Label sono Cosmos Black Label, Hyper Z600 Black Label ed una potente alimentatore Real Power Modular 850W Black Label. Ulteriori dettagli sono disponibili all’indirizzo web blacklabel.coolermaster.com

Il Club 500

Chi acquisterà il kit Black Label Limited Edition riceverà una speciale card per accedere al Black Label Lounge. I membri che si iscriveranno riceveranno esclusivi benefit, come la priorità ad avere alcuni privilegi, eventi esclusivi con VIP, potranno interagire con gli altri membri del club e molto altro ancora.

Design sofisticato in Nero Puro

I designer di Cooler Master hanno garantito che durante la realizzazione degli esterni e degli interni in nero, ogni dettaglio è stato curato nei minimi particolari. Questo è il primo esperimento del genere per Cooler Master, che dimostra così l’eccellente competenza che l’azienda si è costruita fino ad oggi.

Predisposizione alla perfezione

Questa serie a tiratura limitata di Cooler Master è stata creata attraverso sottili ma importanti miglioramenti rispetto alle versioni originali. Il Cosmos Black Label ha un colore creato appositamente anche per il pannello laterale trasparente e la sua già ottima capacità di raffreddamento è stata ulteriormente migliorata, inoltre e’ stata resa molto piu avanzata anche l’affidabilità ed il sistema di aggiornamento del sistema. Hyper Z600 Black Label con il suo nuovo look nero è equipaggiato di base con una ventola PWM per ottenere una dissipazione del calore di ineguagliabile potenza.
Il Black Label è disponibile nei seguenti punti vendita: Breakpoint, Isycorp, Speltek, GigaPC, ePrice, Syspack, Essedi, Drako, Bow, Chl.