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Video Confronto: KILLZONE 2 e Gears of War 2 motore grafico

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Senza scatenare alcuna console-war, questo video confronto è esclusivamente sul motore grafico tra i due titoli di punta delle rispettive console next-gen.

Video Confronto

Prima di procedere al commento del video confronto, è bene fare una premessa.
Il video non vuole in alcun caso decretare quale dei due titoli è più bello, divertente, migliore, ma solo giudicare l’aspetto tecnico del motore grafico, un termine di paragone tra due titoli in concorrenza tra loro non dello stesso genere, ma due titoli di punta delle rispettive console.

Di fatto è indubbio che siano due generi differenti. KILLZONE 2 appartiene ai FPS (first person shooter, sparatutto in prima persona) ed è accostabile alla serie Call of Duty o Resistance, mentre Gears of War 2 è un TPS (third person shooter, sparatutto in terza persona) ed è paragonabile a titoli come Dark Sector o Dead Space.

Altro fatto da tenere in considerazione è che il titolo KILLZONE 2 non è ancora disponibile. La versione qui mostrata in video è la Preview Code, cioè ad uno stadio precedente il debutto in commercio che sarà in Febbraio 2009.
C’è da dire anche che i due titoli pur essendo diversi hanno comunque il comune il fatto di appartenere al genere Action/Shooter.
Video in Alta Definizione HD 720p

Video Confronto KILLZONE 2 e Gears of War 2 motore grafico HD 720p

DOWNLOAD: Windows Media Video (356MB) tasto destro del mouse e seleziona Salva oggetto con nome…
Video confronto a bassa risoluzione (non badate a pixellamenti vari dovuti alla compressione del video) che ricordiamo ancora una volta è solo sul piano del motore grafico, nient’altro.

Video Confronto KILLZONE 2 e Gears of War 2 motore grafico

Il risultato di questo video era alquanto prevedibile: KILLZONE 2 ha un motore grafico di gran lunga superiore. Basti notare in alcune scene come i personaggi siano molto definiti, le luci dinamiche sono molte, utilizzando armi particolari si può notare come si possono staccare parti del corpo dell’avversario invece di far saltare il casco o farlo cadere, il tutto ad una risoluzione nativa di 1080i. Un modo come un altro per mostrare che il motore grafico ha una componente di calcolo della fisica ben implementato non esente da difetti (vedi alcune collisioni fuori posto oppure fasci di luce che oltrepassano i muri).

Gears of War 2, però è giusto precisarlo, ha puntato sulla consolidata giocabilità e divertimento del primo capitolo introducendo alcune innovazioni sempre sulla giocabilità e qualche raffinamento del render dei personaggi, ma niente di più, utilizzando il motore grafico Real Engine 3.5 che oggi mostra i segni del tempo, essendo un motore aggiornato da poco dalla versione 3 uscita nel 2006.

Il primo capitolo KILLZONE è stato sviluppato su PlayStation 2 con tutte le limitazioni dell’hardware della macchina SONY e dove alcune delle promesse del team Guerrilla Games sono purtroppo svanite nel momento in cui il gioco è approdato nelle mani dei videogiocatori. Con tutto ciò quel titolo non fu un totale fallimento ma ebbe comunque il suo spazio. Certo non fu quel capolavoro annunciato.

Memori di quell’errore, il team Guerrilla Games ha lavorato duro e a distanza di 4 anni con il seguito scritto e sviluppato per PlayStation 3, la nuova generazione di console SONY, è pronto per sbalordire sia i fan del primo capitolo che i nuovi utenti puntando a diventare l’fps di riferimento.

A presto per un video confronto tra KILLZONE 2 e Call of Duty 5 per essere sicuri di non scatenare alcuna polemica tra giochi di diverso genere.

I Negrita sbarcano su Guitar Hero: World Tour

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Dopo Negramaro e Lacuna Coil, un’altra band italiana entra nel videogioco musicale come contenuto scaricabile online

GH4

Activision ha appena annunciato l’arrivo di nuovi pacchetti di canzoni scaricabili online per uno dei titoli più “hot” di questo 2008 Guitar Hero: World Tour. Tra gli artisti italiani entrati a far parte della playlist del titolo da oggi entrano, dopo Negramaro e Lacuna Coil anche i Negrita con il singolo “Mama Mae”

Di seguito il comunicato stampa:

Cresce sempre più la già vasta libreria musicale online di Guitar Hero® World Tour, Activision Publishing, Inc.’s (Nasdaq: ATVI), con nuovi pacchetti di canzoni scaricabili online. I Negrita saranno infatti presenti tra i contenuti aggiuntivi del videogioco musicale più famoso al mondo con il loro singolo “Mama Mae”, portando così altro rock italiano nelle case di tutto il mondo. Infatti, dopo i Negramaro e i Lacuna Coil, sono ben tre le band nostrane presenti in Guitar Hero World Tour.

Gli Smashing Pumpkins hanno appena lanciato il nuovo Track Pack composto da 3 canzoni: “G.L.O.W.”, “1979” e “Everlasting Gaze.” Anche i Nirvana entrano tra i contenuti scaricabili con il Nirvana Track Pack composto da “You Know You’re Right”, “Negative Creep”, dall’album di debutto Bleach, e l’ultima hit di successo “Sliver”.

E dopo “Hotel California”, The Eagles tornano a scatenare il pubblico di Guitar Hero con 3 nuove top hits disponibili dal 18 dicembre: “Frail Grasp on the Big Picture”, “One of These Nights” e “Life in the Fast Lane.”

Oltre a famose band di statura mondiale, Guitar Hero World Tour si arricchisce anche della grande musica rock da vari paesi europei. Dalla Germania si aggiungono nella tracklist del videogioco gli Sportfreunde Stiller con la hit “’54, ’74, ’90, 2010”, prodotta in occasione dei Mondiali 2006 e riadattata dopo la sconfitta del 2006 in vista dei Mondiali 2010; dalla Francia i BB Brunes con “Dis Moi”; dalla Spagna i Fito Y Fitipaldis con “Por La Boca Vive El Pez” e dai Paesi Bassi i Di-Rect con il singolo “Johnny”.

Le icone del rock svedese, i Blackyard Babies, dopo il successo della traccia “Minus Celsius” presente in Guitar Hero III: Legends of Rock e che ha visto un incremento esponenziale delle vendite online trascinate dal videogioco musicale, ritornano con il singolo “Degenerated” tratto dall’ultimo album omonimo.

Guitar Hero World Tour aggiunge anche tre nuove melodie Reggae con il Reggae Rock Track Pack composto da “Jimi” degli Slightly Stoopid, “Your Face” dei Pepper e gli Expendables con “Sacrifice”, disponibile gratuitamente per il download dal 23 dicembre.

Guitar Hero® World Tour trasforma il panorama dei videogiochi musicali aggiungendo alla tradizionale esperienza di Guitar Hero basata sulla chitarra un’esperienza di band cooperativa che combina le più avanzate periferiche di gioco wireless con le rivoluzionarie modalità di gioco online e offline, incluso la “Carriera delle Band” e la “Battaglia delle Band” a 8 giocatori, che permette a due band di competere testa a testa online.

Il videogioco comprende una nuovissima e più sensibile chitarra controller, un autentico set di batteria e un microfono, così come all’innovativo Studio Musicale che permette ai giocatori di comporre, registrare, modificare e condividere la proprie tracce musicali rock’n’roll tramite GHTunesSM dove altri giocatori possono scaricare e giocare l’infinito elenco di creazioni musicali uniche.

Guitar Hero World Tour è disponibile per Microsoft Xbox 360, PLAYSTATION 3, Nintendo Wii e PlayStation2. Il gioco ha un ESRB rating “T” (Teen). Per ulteriori informazioni su Guitar Hero® World Tour, worldtour.guitarhero.com.

Empire: Total War arriverà a Marzo

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Il nuovo RTS targato SEGA slitta di un mese

Empire: Total War

Lo strategico Empire: Total War sviluppato da Creative Assembly in collaborazione con SEGA, inizialmente annunciato per il mese di Febbraio,arriverà invece con un mese di ritardo.

Il gioco è ambientato nel XVIII secolo e si potranno rivivere importanti momenti della storia, con una riproduzione davvero minuziosa degli avvenimenti.

Un nuovo video per Heavy Rain

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Un video che mostra alcune potenzialità del titolo sviluppato da Quantic Dream per SONY.

Heavy Rain in video intervista

Il 2009 sarà un anno pieno di titoli per PlayStation 3.
Uno in particolare è caratterizzato dal genere film-interattivo.
Nel video di seguito il regista spiega alcune particolarità del videogioco:

Heavy Rain: Director Interview

Questo innovativo titolo uscirà in esclusiva su PlayStation 3 nel 2009.

NETGEAR presenta la prima soluzione wireless-N dual band

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Il nuovo firewall ad elevate prestazioni e semplice da utilizzare offre agli uffici di piccole dimensioni sicurezza VPN e flessibilità wireless dual band per combattere le minacce

SRXN3205

NETGEAR annuncia un nuovo ingresso nella linea di soluzioni di sicurezza ad elevate prestazioni ideata per le PMI: il nuovo firewall VPN wireless-N ProSafe (SRXN3205), il primo prodotto che combina wireless-N dual band con VPN IPsec e SSL. Integrando queste funzionalità avanzate, NETGEAR mette a disposizione dei piccoli uffici una soluzione di rete di classe aziendale che soddisfa elevate esigenze di sicurezza.

“Oggi le piccole imprese non possono più essere approssimative in fatto di sicurezza, poiché sono più vulnerabili alle minacce provenienti da Internet di quanto lo siano molte organizzazioni di grandi dimensioni,” dichiara Jason Leung, Senior Manager della linea di prodotti per la sicurezza delle PMI di NETGEAR. “Per poter contare su una protezione completa, le PMI hanno necessità di utilizzare le stesse tecnologie avanzate di sicurezza attualmente impiegate dalle aziende di grandi dimensioni ma in una misura adattata specificamente ai loro ambienti, con un funzionamento e una configurazione del sistema semplici da gestire e con un buon rapporto prezzo prestazioni. Con l’SRXN3205, abbiamo integrato la potenza del nostro firewall SSL VPN dual WAN Gigabit (FVS336G) con quella dell’access point wireless dual band. Poiché la radio integrata wireless-N dual band utilizza lo spettro dei 2,4 GHz o dei 5 GHz, le aziende che stanno effettuando l’upgrade della rete possono utilizzare la banda dei 2,4 GHz per una completa retrocompatibilità con i dispositivi 802.11g esistenti oppure la frequenza dei 5 GHz per una copertura e un throughput wireless-N ottimali.”

Analogamente al firewall SSL VPN dual WAN Gigabit (FVS336G) di NETGEAR, il firewall VPN wireless-N ProSafe offre due tipi di tunnel VPN (Virtual Private Network): l’SSL (Secure Sockets Layer) e l’IPsec (IP Security). Con questa doppia opzione e con le soluzioni di sicurezza straordinarie, rispetto a quelle offerte dalla concorrenza rivolte al mercato delle PMI, l’innovativo firewall mette a disposizione degli uffici con 25 utenti ottime e sicure connessioni remote alle loro reti wireless. Oltre alla flessibilità VPN, l’SRXN3205 offre supporto alle aziende che migrano dalle reti esistenti alle reti basate sulla bozza dello standard 802.11n.

Il firewall VPN wireless-N SRXN3205 supporta fino a cinque tunnel SSL VPN e cinque tunnel VPN IPsec simultaneamente per una maggiore protezione dalle minacce alla sicurezza della rete. I tunnel SSL VPN consentono l’accesso remoto clientless individuale ai dati aziendali in qualsiasi momento e ovunque lo si desideri, senza la necessità di installare un software client. Inoltre, i tunnel SSL VPN supportano robusti algoritmi di crittografia e funzioni quali la pulizia automatica della cache al termine della sessione per garantire protezione e riservatezza dei dati sensibili. I tunnel VPN IPsec costituiscono tunnel sicuri site-to-site collegando fra loro più uffici e continuando a supportare l’accesso remoto basato su client. Questo firewall così sofisticato offre anche protezione da attacchi DoS (Denial-of-Service), ispezione approfondita dei pacchetti (SPI) per impedire gli attacchi di hacker, filtraggio dell’URL con parola chiave, supporto SYSLOG e reporting sulla posta elettronica.

L’SRXN3205 di NETGEAR offre tutti i vantaggi di copertura e velocità delle reti wireless basate sulla bozza 802.11n. Grazie alla possibilità di operare in entrambe le bande radio dei 2,4 GHz e dei 5 GHz, l’SRXN3205 ha la flessibilità necessaria per gestire la transizione dalle reti esistenti. La modalità operativa nella banda radio dei 2,4 GHz offre connessioni wireless-N mantenendo al contempo il supporto delle reti 802.11g e 802.11b esistenti. I client wireless-N di questa rete offriranno una performance di alto livello in termini di throughput e copertura, mentre i client esistenti continueranno a funzionare a livelli ottimali.

La modalità operativa in banda radio a 5 GHz offre il massimo in termini di velocità wireless creando una rete sovrapposta che non interferisce con altre reti 802.11g e 802.11b esistenti che comprendono dispositivi come vecchi laptop, server di stampa, scanner palmari per inventario e telecamere IP. Mentre solo i client wireless-N sono in grado di utilizzare la frequenza dei 5 GHz, sfruttando vantaggi quali la copertura fino a dieci volte superiore e la velocità fino a quindici volte maggiore rispetto alle reti 802.11g. Per mantenere la sicurezza wireless, sono incluse funzionalità come WPA, WPA2 e 802.1x con supporto RADIUS. Il dispositivo è dotato anche di quattro porte LAN Gigabit che garantiscono la riduzione al minimo dei colli di bottiglia.

Così come tutti i prodotti NETGEAR ProSafe, anche l’SRXN3205 offre diverse funzionalità semplici da utilizzare per facilitare l’implementazione: la funzione “Auto Detect” che consente una rapida connessione all’ISP dell’utente, l’interfaccia grafica utente (GUI) del Control Center ProSafe basata su Web che offre semplici schermate di configurazione, l’Install Assistant che ne riduce i tempi e un IPsec VPN Wizard che rende automatica la configurazione del VPN IPsec e crea connessioni sicure a più siti Web.

Il firewall VPN wireless-N NETGEAR ProSafe (SRXN3205) è compatibile con i sistemi operativi Windows, UNIX, Macintosh e Linux. Tutti i prodotti NETGEAR ProSafe compreso l’SRXN3205 sono supportati da una garanzia a vita.

Annunciata la data ufficiale di Rise of the Argonauts

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Rise of the Argonauts ha una data

Rise of the Argonauts

Il nuovo Hack’n’Slash targato Codemaster arriverà sui nostri scaffali e nel resto d’Europa Venerdi 12 Dicembre.
Mentre in America verrà rilasciato con un pò di ritardo, Martedi 16 Dicembre.

Per scoprire la qualità di questo nuovo prodotto Codemaster, restate sintonizzati su 4News

Bonus straordinario per le famiglie: ecco il modello per la richiesta

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Tutto pronto per la presentazione delle domande relative all’acquisizione del bonus straordinario, introdotto dal decreto legge n. 185/2008, e indirizzato a sostenere le famiglie a basso reddito alle prese con gli effetti indotti dalla crisi economica.

Bonus Famiglie

Tutto pronto per la presentazione delle domande relative all’acquisizione del bonus straordinario, introdotto dal decreto legge n. 185/2008, e indirizzato a sostenere le famiglie a basso reddito alle prese con gli effetti indotti dalla crisi economica. Sono stati infatti approvati oggi, con un provvedimento del direttore dell’Agenzia delle Entrate, i modelli per la richiesta del bonus che dovranno essere compilati e presentati dai soggetti che ne hanno diritto.

Cos’è il bonus – Il beneficio, di cui potranno avvantaggiarsi milioni di famiglie, consiste in un bonus straordinario, erogato quindi una sola volta, il cui ammontare può variare da 200 fino a 1.000 euro in considerazione sia del reddito sia dei componenti del nucleo familiare che ne fa richiesta. Peraltro, come indicato dalla norma, il beneficio erogato non costituisce reddito né a fini fiscali, né a quelli previdenziali, né tanto meno per il rilascio della social card.

Chi sono i beneficiari – Il bonus può essere richiesto dai cittadini residenti, lavoratori e pensionati, incluse persone non autosufficienti, che facciano parte di una famiglia qualificata come a basso reddito. A questo riguardo, il reddito complessivo familiare che dà diritto al beneficio non deve comunque superare la soglia dei 35mila euro l’anno.

È la scelta dell’anno d’imposta che detta i tempi e le modalità – Le scadenze per richiedere l’agevolazione dipendono dall’anno d’imposta che viene preso come riferimento per la verifica dei requisiti previsti dalla norma per il riconoscimento del bonus. A questo riguardo, due sono le alternative. Gli aspiranti beneficiari che scelgono come anno di riferimento il 2007 devono presentare la richiesta al datore di lavoro o all’ente pensionistico entro il 31 gennaio 2009, utilizzando il modello predisposto per la richiesta del bonus al sostituto d’imposta e agli enti pensionistici, che erogheranno il beneficio nei successivi mesi, rispettivamente, di febbraio e marzo. Nei casi in cui il beneficio non è erogato dai sostituti d’imposta, la domanda potrà essere invece inviata, in via telematica, all’Agenzia delle Entrate entro il 31 marzo 2009, utilizzando il modello denominato “Modello per la richiesta all’Agenzia delle Entrate del bonus straordinario per famiglie, lavoratori, pensionati e non autosufficienza”.

Per tutti coloro che scelgono di richiedere il beneficio in relazione al nucleo familiare e ai redditi relativi all’anno di imposta 2008, c’è invece tempo fino al 31 marzo 2009 per presentare la domanda al datore di lavoro o all’ente pensionistico, che erogheranno il bonus nei successivi mesi, rispettivamente, di aprile e maggio, oppure entro il 30 giugno 2009 all’Agenzia delle Entrate, ma soltanto per i contribuenti esonerati dall’obbligo di presentazione della dichiarazione dei redditi.

Infatti, i contribuenti tenuti alla presentazione della dichiarazione dei redditi potranno richiedere il bonus straordinario con la dichiarazione relativa al periodo d’imposta 2008.

Il testo del provvedimento è disponibile sul sito Internet dell’Agenzia delle Entrate – www.agenziaentrate.gov.it. Sul quotidiano telematico dell’Agenzia – www.nuovofiscooggi.it – sarà inoltre pubblicato un articolo di approfondimento sul tema.
Qui sotto i link da cui scaricare i modelli e le istruzioni per la richiesta

Richiesta Bonus – Istruzioni
Modello di richiesta Bonus
Richiesta al sostituto d’imposta e agli enti pensionistici – Istruzioni
Richiesta bonus al sostituto d’imposta e agli enti pensionistici

EMTEC annuncia la nuova flash drive EM-DESK S400

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Con una capacità che arriva fino a 64 GB, EMTEC S400 è un vero e proprio ufficio digitale mobile formato tascabile che semplifica la vita!

EM-DESK S400

Dopo il grande successo della linea di flash drive EM-DESK, EMTEC si imbatte in una sfida ancora più ambiziosa, realizzando un nuovissimo modello di flash drive che supporta le medesime funzioni, ma con una strepitosa memoria che arriva fino a 64 GB ..praticamente come disporre di un piccolo hard disk esterno!

Con un innovativo design high tech, un rivestimento Soft Touch e il meccanismo di apertura/chiusura scorrevole, la S400 ha una dimensione incredibilmente ridotta (55mmx20mmx8mm) per una flash drive di tale capacità. EMTEC S400 è dunque il dispositivo ideale e indispensabile per tutti coloro che desiderano godere dell’accesso a uno storage esterno contenente tutti i dati personali e di lavoro ovunque si trovino.

Infatti, grazie a una memoria così vasta, tutti i propri file possono essere archiviati in sicurezza e senza dover scegliere quali inserire e quali sacrificare per lasciar posto libero. Inoltre, grazie alla piattaforma EM-DESK, si può accedere in qualsiasi momento ai propri programmi e ambiente di lavoro sia da Pc che da Mac.
Insomma, un vero e proprio ufficio mobile a misura di ….taschino

La flash drive S400 dispone della piattaforma software EM-DESK con svariate applicazioni open source, che consentono di lavorare sui propri file da qualsiasi terminale, salvare le modifiche effettuate e, una volta terminate le operazioni, rimuovere la chiavetta senza rischi di infezione da virus e soprattutto senza lasciare traccia dei dati sul Pc ospite.


Disponibile in 7 diverse lingue EM-DESK S400 è davvero semplice da usare: appena effettuato il plug-in, si ha rapidamente accesso a tutte le funzioni. S400 è, inoltre, ultra High Speed, con una velocità di lettura pari a 25 MB/s e una velocità di scrittura di ben 15 MB/s. Con interfaccia USB 2.0 e 1.1, la nuova flash drive di casa EMTEC è compatibile con Windows, Mac e Linux.

EMTEC EM-DESK S400 è disponibile nelle seguenti capacità e tutte con la garanzia di 5 anni:

– 4 GB: 13.90 euro
– 8 GB: 24.90 euro
– 16 GB: 49.90 euro
– 32 GB: 99.00 euro
– 64 GB: 139.00 euro

Prime immagini e info su Uncharted 2: Among Thieves

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Grazie alla rivista GameInformer sono stati resi noti alcuni dettagli e immagini del seguito di Uncharted.

Uncharted 2: Among Thieves

Tramite la rivista GameInformer vi informiamo di alcuni dettagli sul prossimo capitolo di Uncharted:
– Personaggio femminile di nome Chloe Frazer. Sul ritorno di Elena e Sully nessun commento.
– La storia è relativa alla ricerca delle navi di Marco Polo “perse” nel suo ritorno in Italia.
– Combattimento corpo a corpo più dinamico.
– Maggior utilizzo del potenziale della console vicino al 100%.
– Una demo è stata mostrata in cui Drake all’interno di una città (forse il Nepal), cerca di fuggire.
– Nolan North impersonerà di nuovo Drake, mentre Chloe Frazer sarà impersonata da Claudia Black (Stargate SG-1, Fargate).
– Meccaniche del sixaxis migliorate per sfruttate in modo migliore il lanci odi granate
– Una delle armi rivelate è un lancia missili usato da Chloe frazer.
– Nessuna schermata durante i caricamenti
– Greg Edmonson sarà il compositore musicale (come nel primo capitolo)
– Utilizzo delle armi in qualsiasi situazione (come nel primo capitolo)
– E’ possibile muoversi mentre si mira sotto copertura

Inoltre si può leggere:
“In Uncharted 2, ogni personaggio interagisce pienamente con la dinamica della geometria in movimento intorno a loro, e gli ambienti in background sono delle vere e proprie parti del mondo di gioco”
“Se Drake si trova sulla cima di un treno, egli avrà un movimento diverso, quasi agitato per ricreare sia il treno che quello che si muove intorno con l’effetto del vento.”
“Una volta che va all’interno del treno, il suo modo di muoversi sarà mutato, più tranquillo, perché il vento non soffia più.”


– La grafica è superiore al primo Uncharted.
– Le sequenze tipo come il boss finale sono cambiate così che ora Drake è pienamente controllabile in tutte le parti della scena (ndr Penso che questo è anche difficile da descrivere).
– Migliorato il modo di arrampicarsi. È possibile aggrapparsi anche a lampadari tra le altre cose nuove.
– Se c’è un nemico di pattuglia sul tetto che stai scalando dalla parte adiacente, è possibile ora tirarlo giù mentre Drake è appeso al muro.


una serie di immagini in alta risoluzione dell’articolo con foto sono visibili a questi link:
{vsig}/games/sony/uncharted2_gameinformer{/vsig}

Attendiamo il Video Games Awards 2008 per avere conferme o smentite su queste notizie appena giunte sul titolo in esclusiva per PlayStation 3.

Logitech rivoluziona il modo di giocare con G13 Advanced Gameboard a controllo totale

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Logitech G13 Advanced Gameboard si caratterizza per un design dalla forma naturale, memoria integrata e retroilluminazione personalizzabile

G13 Advanced Gameboard

Liberare ostaggi, portare a termine una pericolosa missione o salvare l’umanità non saranno più imprese impossibili per le vostre mani e non rischieranno di fallire a causa di un tasto sbagliato. Logitech annuncia il gameboard Logitech G13, una tastiera per videogiochi ibrida realizzata per completare le tastiere e i mouse Logitech, in grado di garantire il massimo comfort e il controllo totale del gioco sia su Mac che su PC.

“A differenza di altri gameboard che si concentrano solo sulla programmabilità, G13 adotta i principi del pluripremiato design Comfort Wave. Nel corso di una sessione di World of Warcraft o un LAN Party, la nuova tastiera gaming offre un vantaggio notevole rispetto ad altri controller”, dichiara Ruben Mookerjee, Director of Product Marketing for Gaming di Logitech.

L’ergonomia e le funzionalità di alto livello rendono il nuovo gameboard di Logitech il complemento ideale per la tastiera gaming Logitech® G15 e per gli altri modelli della linea G-Series.

Ideato per offrire un comfort superiore, la forma sagomata di G13 si adatta al profilo naturale della mano e delle dita, mentre i tasti concavi permettono di individuare facilmente i comandi desiderati. Con tre modalità di gioco, 25 tasti programmabili e uno stick analogico programmabile, il nuovo gameboard permette fino a 87 diversi modi di controllo della partita, semplicemente installando il software incluso. Inoltre, è possibile definire profili personalizzati per i tasti a seconda del titolo e persino effettuare macro senza interrompere la partita.

Il GamePanel integrato, lo schermo LCD da 160×43 pixel per vedere in diretta le statistiche di gioco, le informazioni di sistema e i messaggi degli altri giocatori assicurano un ulteriore vantaggio a livello tattico.

G13 è dotato di tasti retroilluminati facilmente identificabili anche in condizioni di semioscurità o di buio completo. Ed è anche possibile scegliere tra centinaia di colori di retroilluminazione, in modo che ogni gameboard assuma esattamente l’aspetto desiderato.
Pratica soluzione per chi ama giocare con il notebook, G13 integra una memoria che permette di salvare fino a cinque profili da portare in qualsiasi LAN party. Il nuovo gameboard offre anche configurazioni predefinite per titoli come World of Warcraft: Burning Crusade, Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, Call of Duty 4: Modern Warfare e molti altri.

Il peso e i piedini posizionati strategicamente assicurano solidità e stabilità per conquistare la vittoria finale.

Il gameboard avanzato Logitech G13 è disponibile da dicembre al prezzo suggerito al pubblico di 89,99 euro Iva inclusa.

Prototype nuove immagini e video

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Il blog americano Joystiq svela in anteprima nuove immagini e video del titolo Activision: Prototype

Prototype

Prototype è un titolo di cui fino ad ora non si è parlato ma che, almeno stando alle prime immagini svelate dal noto blog americano Joystiq, promette davvero bene.

Le immagini e i video secondo quanto riferisce il blog, sono tratte da una presentazione che dovrebbe avvenire a Gennaio durante il CES 2009 e mostrano scene di un gameplay davvero molto particolare e spettacolare.


Prototype


Prototype


Prototype


Prototype

Il nuovo action game è sviluppato per Microsoft Xbox360, Sony PlayStation3 e Pc in uscita per estate 2009.

Activision svela nuovi dettagli su X-Men – Le origini: Wolverine

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Da Activision nuove interessanti novità sul titolo dedicato al personaggio più celebre degli X-MEN: Wolverine

X-Men

Activision Publishing ha rivelato dettagli inediti sulle origini di X-Men – Le Origini: Wolverine (titolo provvisorio) il cui eroe più rappresentativo è uno dei personaggi Marvel più popolari di tutti i tempi. Il videogioco, la cui uscita è prevista nel mese di Aprile 2009, cade in prossimità del debutto internazionale della pellicola di 20th Century Fox X-Men – Le Origini: Wolverine, basata anch’essa sul famoso personaggio Marvel.

Direttamente dal pluri-premiato studio Raven Software, il videogioco chiama i giocatori a sperimentare le tormentate origini di Wolverine, dalla sua fuga dal laboratorio di Weapon X alla giungla africana e oltre. Il gioco è attualmente in via di sviluppo per Xbox 360, PLAYSTATION3, Windows PC, Wii , Nintendo DS, PlayStation2 e PSP.

“Disponiamo di un fantastico team, con i Raven Studios alla guida, impegnati nella creazione di quello che sarà senza alcun dubbio la quintessenza dell’esperienza videoludica di Wolverine più realistica che i fan abbiano mai desiderato,” afferma Rob Kostich, vice president, global brand management, Activision Publishing, Inc. “X-Men – Le Origini: Wolverine amplifica l’azione portando in vita tutte le abilità speciali di Wolverine quali la sua forza brutale, le abilità mutanti rigenerative, nonché artigli e scheletro indistruttibili in adamantio, attraverso un’esperienza coinvolgente cucita addosso a uno dei più antichi e famosi personaggi di tutti i tempi.”

X-Men – Le Origini: Wolverine è un gioco di azione-avventura epico, caratterizzato da un’esperienza di gioco fedele a Wolverine, che accompagna i giocatori attraverso e oltre la storia del film. Ambientato in una varietà di location vivide e reali, il titolo sfida i giocatori ad affinare il proprio istinto animale per scoprire pericoli nascosti, cacciare ed eliminare nemici, affrontare situazioni apparentemente insormontabili e nel frattempo scoprire la verità a proposito del tragico passato di Wolverine. Sguainando artigli in adamantio taglienti e affilati, il futuro X-Man è l’incarnazione di combattimenti a velocità fulminea, manovre evasive, profondi attacchi combo e un assortimento di mosse mortali. Wolverine non provoca solamente danni e distruzioni enormi, ma ne può subire altrettante, grazie ai suoi poteri mutanti rigenerativi che lo guariscono ancora prima che gli occhi dei giocatori se ne accorgano.

Il titolo è in via di sviluppo presso Raven Studios e Amaze Entertainment.

Yahoo colpita dalla crisi economica

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Il CEO Jerry Yang ha dichiarato in una email ufficiale che la società metterà fuori 1.500 dipendenti dalla sede in California, di cui 200 solo in Los Angeles.

La produzione industriale crolla

La crisi è mondiale e non lascia scampo neanche a colossi come SONY ieri e Yahoo oggi.

La società non ha lasciato leggere l’email ufficiale, ma un impiegato che è voluto restare anonimo, ha dichiarato in una intervista libera che questi tagli al personale sono nel progetto industriale di Yahoo di abbattere i costi del 10% presentato a novembre dallo stesso CEO Jerry Yang con le parole di “consolidamento organizzativo e correzioni”.

Jerry Yang si è dimesso dall’incarico di CEO di Yahoo, il tormentato colosso del web che lui stesso ha co-fondato 14 anni fa. Yang paga così la lunga crisi finanziaria di Yahoo, e le vicissitudini vissute in questi mesi: il rifiuto dell’offerta d’acquisto di Microsoft, il fallimento dell’accordo con Google e una ‘ristrutturazione permanente’ che in meno di 18 mesi nel ruolo di CEO (assunto nel giugno 2007) ha costretto il giovane manager ad avviare due tornate di massicci licenziamenti. Yang rimarrà nel consiglio di amministrazione di Yahoo, e una volta che la società individuerà il successore, tornerà al ruolo di ‘Chief Yahoo’ per lui appositamente creato.

PlayStation HOME ufficiale per l’11 dicembre 2008

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SONY ha dichiarato ufficialmente che la community virtuale di PlayStation 3 sarà accessibile per tutti l’11 dicembre 2008.

Finalmente HOME

Dopo mesi, anni di attesa, dopo inviti rilasciati prima a pochi eletti, poi a molti fortunati, ora è veramente il tempo di segnare sul calendario l’11 dicembre 2008. Data in cui PlayStation HOME entrerà nella fase Open Beta e sarà accessibile da tutti gli utenti di PlayStation 3 con account su PlayStation Network.

Tra le varie cose safarà il debutto il negozio di vestiti DIESEL, il bar in stile Uncharted e il parco della Red Bull.



PlayStation HOME Open Beta: Red Bull

Ricordiamo che:
1. L’accesso a PlayStation Home comparirà in automatico sulla XMB subito sotto alla icona di Gestione Account di Rete.
2. Per essere il proprietario di un ClubHouse, è necessario prima comprare i diritti.
3. Alcuni accessori come vestiti o altro saranno a pagamento mentre la maggior parte sarà gratuito.
4. Alcuni contenuti e servizi sono caricati quando richiesto.

Di seguito il comunicato ufficiale:

PLAYSTATION®HOME BETA SERVICE WILL BECOME AVAILABLE TO ALL PLAYSTATION®3 USERS ON DECEMBER 11
Highly Anticipated Service Open For All PLAYSTATION 3 Users

Tokyo, Foster City, London, December 10, 2008 – Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced that its highly anticipated PlayStation®Home Beta service for PLAYSTATION®3 (PS3T) will become available for all PS3 users around the world *1 on December 11, 2008. Following the successful completion of the closed beta service, PlayStation Home’s open beta service will continue to evolve with new features and functionality.

PlayStation Home is a ground-breaking 3D social gaming community available on PS3 that allows users to interact, communicate and share gaming experiences. By leveraging the power of PS3, PlayStation Home delivers overwhelming visual graphics and rich gaming social experiences only possible on the PS3 platform. Within PlayStation Home, users can create and customize their own unique avatars and explore the virtual community in real time where they can communicate freely through text or voice chat. PlayStation Home users will not only be able to enjoy variety of entertainment content such as mini-games, videos and special events along with their friends, but will also be able to create their own community by using the “Club*2” feature to create clubs with other PlayStation Home users who share the same interests. PlayStation Home also allows groups of users to launch directly into their favourite online games together from PlayStation Home.

PlayStation Home, available as a free download*3 starting December 11, will launch directly from the PlayStation Home icon on the PlayStation®Network column of XMBT (XrossMediaBar) on PS3. Users will be able to experience basic features and services of PlayStation Home, free of charge*4. PlayStation Home will allow open interaction among users, business partners, Kotaku press releases and SCE, and will evolve with additional features including dedicated game spaces, special events and exclusive themed items, to further enrich the entertainment experience on the PS3 platform.

“PlayStation Home is truly a promising network community service on the PlayStation platform, made possible with the powerful combination of PS3’s overwhelming computational power and PlayStation Network that covers many countries around the globe,” said Kazuo Hirai, President and Group CEO, SCE. “We are committed to providing PS3 users with exciting gaming experiences with PlayStation Home and together with our partners and users, expand the new world of interactive entertainment as we move forward.”

For users accessing PlayStation Home in the Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) regions, themed virtual environments will be available to explore. Starting with a themed Far Cry 2 space, PlayStation Home will offer game inspired environments that allow people to discuss the specific games, plan strategies and access content and clues that will enhance the gaming experience. The number of gaming environments such as this will regularly increase, with spaces for Uncharted: Drake’s FortuneT, WarhawkT, Motorstorm and SOCOM following very soon. SCEE is working with leading publishers such as: Electronic Arts, UBISOFT, Midway, Sega and Atari to create engaging environments that will provide users with an on-going gaming experience.

“We are very excited to be bringing PlayStation Home to Europe and the PAL territories, offering users an interactive, social, gaming experience,” said Daniel Hill, Home Service Manager, SCEE. “PlayStation Home is unique to anything else in the gaming world and by partnering with both global and regional gaming and non-gaming brands, we are able to offer exciting and entertaining content that will enhance the PlayStation experience.”

SCEE today also announced the first partnerships with some of the world’s most respected lifestyle brands for the Open Beta. Fashion leader Diesel, contemporary furniture designers Ligne Roset, energy drink Red Bull, film studio Paramount Pictures and video content providers Hexus TV and Eurogamer are the first on board. They will offer resident’s virtual clothing for their avatar, virtual furniture for their PlayStation Home apartments, exclusive video content and a virtual flying challenge: the Red Bull Air Race.

Visitors and residents will be able to explore PlayStation Home with their avatar character and, thanks to Diesel, avatars can look great from the start with Diesel offering the latest men’s and women’s designer avatar clothing, with items ranging from free of charge to $1.50. So for those visiting PlayStation Home, they can dress their avatars in the latest jeans and jacket prior to getting out and about.

On the home front, PlayStation®Home gives everyone their own apartment to spend time in and entertain friends – who will now be able relax on exclusive Ligne Roset furniture. At the virtual store, people will be able to choose from a selection of the most popular Ligne Roset designs, including the iconic Togo and Facett upholstery collections. It will be possible to personalise furniture by selecting from a wide selection of fabrics and leathers allowing a unique and individual look. This is an opportunity to get acquainted with Ligne Roset’s cutting edge designs created by some of Europe’s most talented designers.

As the very first consumer brand space, Red Bull has created the Red Bull Island where visitors to the Island can interact and take part in many of Red Bull’s unique events. Initially there will be the opportunity to get inside the cockpit of a Red Bull Air Race plane and compete against the PlayStation community. The real-world Red Bull Air Race World Championship has become a global phenomenon in just four years, attracting millions of spectators. Now those spectators can leave the stands, become a pilot and tackle the Red Bull Island course themselves. The Red Bull Island will continue to expand, adding new and exciting content in early 2009.

Taking full advantage of the PlayStation Home Theatre, SCEE has partnered with various content providers to enhance the cinematic experience. Offering a wide range of content, the PlayStation Home Theatre will provide lifestyle technology programming from Hexus TV, gaming content from Eurogamer and exclusive film content from Paramount Pictures. Starting with the release of the highly anticipated film, Watchmen, Paramount Pictures International will use PlayStation®Home to promote its latest films. Initially, PlayStation®Home residents will be able to view an exclusive video greeting from Watchmen Director Zack Snyder as well as the latest Watchmen trailer. A selection of virtual Watchmen merchandise e.g. T-Shirts with the smiley face logo, Doomsday clocks and character statues, will also be available in the New Year, ahead of an exclusive Q & A event where cast and filmmakers will meet selected press and competition winners fans within the Watchmen themed environment.

PlayStation Home is exclusive to PS3, free to download and easy to join. It’s the ultimate online community – a place where you can meet friends, try the latest games, hear new music, watch videos, relax in the apartment of your dreams and much, much more. With more and more spaces being created and partners like Diesel, Ligne Roset and Red Bull coming on board, the PlayStation Home experience is just getting started.

SCE will vigorously promote the expansion of the world of PS3 by introducing new services that will open up new possibilities and enjoyment in interactive entertainment.

*1 PlayStation Home will not be available in some regions.

*2 To be a “Clubhouse” owner, user will need to buy the entitlement to run the club.

*3 When the service is available, PlayStation Home icon will appear after booting/ re-booting the PS3 system. To enjoy PlayStation Home, users will need broadband network connection and PlayStation Network account in addition to the PS3 system.

*4 Some content and services are charged.

Due missioni extra per Far Cry 2

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Intel rilascia gratuitamente due missioni aggiuntive per Far Cry 2

Far Cry 2

Dal sito Game On gestito dalla Intel è possibile scaricare gratuitamente due missioni aggiuntive per Far Cry 2. Queste aggiungeranno circa tre ore di gameplay al gioco aggiungendo anche maggiore profondità alla trama. I nomi delle due mappe sono ”The Moroccan” e ”The American”.
Inoltre sono state annunciate altre missioni aggiuntive, senza però specificare se a pagamento o sempre gratuite.

Primi dettagli su God of War III parlano di 1080p a 60fps

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Con l’avvicinarsi dell’evento di fine anno, il Video Games Awards 2008, ci giungono alcune indiscrezioni stavolta riguardanti la risoluzione grafica del gioco.

PlayStation 3 sempre più spremuta

Spike.com è l’organizzatrice dell’evento di fine anno, il Video Games Awards 2008[/l], e come sempre ci tiene a non far trapelare nulla relativamente ai titoli che saranno mostrati in esclusiva.
Le informazioni che abbiamo appreso di seguito sono state carpite addirittura dalla versione in costruzione del gioco e non dal trailer che sarà mostrato a questo evento.
La persona che ha potuto assistere a
God of War III e alla sua progettazione ha lasciato un editoriale sul sito VG Tilt. Egli sostiene che il gioco avrà la fantastica risoluzione di 1080p a 60fps.
Ha potuto osservare con attenzione il motore grafico, assistendo a un nuovo standard, un mix tra Gears of War 2 e Uncharted. A primo impatto sembra di assistere a God of War II di PlayStation 2 per il modo di muovere l’inquadratura e con grafica molto “pompata“. Poi questa sensazione svanisce nel momento in cui la visuale si avvicina fino a mostrare dettagli da “spacca mascella“. Le sue testuali parole sono state “The detail is crafted with highest of care and the animations sell the experience like nothing you’ve ever seen” , una grafica realizzata in maniera eccezionale con massima cura e animazioni mai visti fino ad ora.
Se ad oggi Gears of War 2 poteva avere l’onore di essere il top come rappresentazione dei personaggi e Uncharted come avventura su console, ora God of War III potrebbe prendere il loro posto.

Il gameplay è rimasto sostanzialmente invariato anche se le mosse sono migliorate e il fatto di poter assistere ad animazioni molto definite aggiunge maggior divertimento. Ci sono 3 diversi meccanismi di gameplay che daranno ampia scelta al giocatore. La telecamera ora è più vicina a Kratos e solo in alcune scene e momenti si allontana.

Il gioco online è caratterizzato dallla modalità Gladiator e co-operativa.

La sessione di gioco mostrava Kratos combattere contro orde di cadaveri marci in un cimitero molto dettagliato. L’ambientazione era creata con mare e nebbia misteriosa come lo sfondo, insieme con alberi morti e teschi. Il cielo aveva un colore rossiccio, ma in tempo reale si vedevano una tempesta di nubi agire come per far giungere l’oscurità.

Egli ha detto di aver assistito a zombie che spuntavano realisticamente dal terreno, liberandosi dello sporco e avvicinandosi con il loro modo acciaccato di andare in battaglia. Il dettaglio e la qualità del lavoro rappresentato in questa scena è stato qualcosa che non aveva mai visto in un videogioco prima d’ora. Poi ha visto Kratos che, dopo aver linciato con le sue lame un non-morto, si avvicina a una tomba e qui ingaggia una battaglia furiosa tra lui e un tipico boss di livello.

Anche qui la lotta è caratterizzata come uno degli scontri più epici nella storia cinematografica dei videogiochi, una lotta reale che non lascia posto alle esclamazioni. Poi ha interrotto la visione perchè seguiva una zona nuova e non ha voluto approfondire ulteriormente.
Ha detto che ci potrebbe essere una demo giocabile per il PSN nei prossimi mesi a venire. Forse prima di quanto si creda.

La fonte ha poi concluso dicendo che il trailer che sarà visto al The VG Awards non sarà nulla di troppo entusiasmante e finirà per mostrare ben poco del gioco. E, infine, ha detto come il motre grafico che ha mostrato la lotta contro una enorme quantità di nemici sullo schermo è stato inaudito ed è stato abbastanza epico per aprire il gioco, ma non sarebbe sorpreso se più avanti ci sarebbe stato qualcosa anche più grande di quello che ha visto.

Insomma, se l’intenzione degli sviluppatori di God of War II è quello di creare molto hype attorno al gioco, credo che ci stanno riuscendo alla grande. Questo titolo si affianca a già altri che hanno l’intenzione di dimostrare come sia possibile tirar fuori maggiore potenza dalla console PlayStation 3. Resta da vedere poi all’atto pratico quanto sia effettivamente realistica questa previsione. Le premesse sembrano esserci tutte.

Incrociamo le dita in attesa di una demo giocabile in esclusiva per PlayStation 3.
Vi ricordiamo che il 14 dicembre sarà il giorno evento del Video Games Awards 2008 nel quale sarà mostrato il video trailer in-game di God of War III.

Logitech annuncia Comfort Lapdesk for Notebooks

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Per chi, insieme a libertà e flessibilità, non vuole rinunciare al comfort e al benessere quando utilizza il notebook, oggi arriva il nuovo lapdesk di Logitech: una base sicura e pratica che permette di lavorare comodamente in ogni situazione e protegge dal calore emesso dal portatile

Logitech Comfort Lapdesk

La diffusione costante del PC portatile nel settore domestico ha reso il notebook strumento sempre più accessibile alle persone, che oggi lo utilizzano in ogni luogo della propria casa con grande flessibilità; tuttavia, a fronte dei vantaggi legati alla mobilità, permangono limitazioni notevoli in termini di comfort.

Per evitare queste problematiche, Logitech ha creato Logitech Comfort Lapdesk for Notebooks, modello innovativo della linea di accessori dedicati al notebook.

Comfort Lapdesk offre una base stabile, comoda e di elevata qualità che protegge dal calore emesso dal portatile sia che si lavori seduti sul divano o sul letto sia che lo si utilizzi distesi sul pavimento del proprio salotto.
“Nonostante altri lapdesk promettano un comfort di livello superiore, spesso deludono le aspettative rivelandosi poco pratici a causa di un design limitato e di materiali di bassa qualità”, dichiara Denis Pavillard, Vice President of Product Marketing for Keyboards and Desktops di Logitech. “Il nuovo lapdesk di Logitech presenta, invece, un design di alto livello studiato per rendere l’esperienza di utilizzo più confortevole in qualsiasi luogo si desideri utilizzare il proprio computer”.

Una ricerca commissionata da Logitech ha evidenziato che il 60% circa delle persone che usano il portatile a casa preferisca lavorare sul divano per poter rimanere con il resto della famiglia anche mentre naviga sul Web, invia messaggi di posta elettronica o chiacchiera in chat. Il 36% delle persone usa il notebook a letto e il 16% lo utilizza stando seduto o sdraiato sul pavimento. Quasi il 50% di queste, tuttavia, si lamenta del calore emesso dal computer, mentre il 41% si dice preoccupata per la propria postura. Alcuni si servono di un cuscino o di un libro come barriera nel tentativo di limitare il calore emesso; ma questi metodi portano spesso a trattenere il calore, peggiorando addirittura la situazione.

A differenza di altre soluzioni, il nuovo Comfort Lapdesk presenta un design a quattro livelli che protegge dalle emissioni di calore; il tessuto traspirante che riveste lo strato alla base – utilizzato comunemente nell’abbigliamento sportivo – insieme a un cuscinetto posizionato fra la base e la parte superiore del lapdesk permette di ridurre al minimo le emissioni di calore. La forma arcuata della base, inoltre, fa sì che quest’ultima aderisca alle gambe in soli quattro punti, evitando il contatto con il resto del corpo e agevolando la circolazione dell’aria.

Per offrire un supporto stabile e rendere l’esperienza di utilizzo del PC più confortevole, la base imbottita consente di rilassare e distendere le gambe senza l’obbligo di unire le ginocchia per sostenere il computer.
Le rifiniture lucide anti-scivolo presenti nella parte superiore del lapdesk evitano il rischio che il PC scivoli o cada durante l’uso, mentre un supporto con un’angolazione di 12 gradi permette di tenere il laptop all’altezza più adeguata e corretta, nel caso in cui si lavori seduti, per il benessere del collo e delle gambe.

Dopo aver terminato di usare il computer, il lapdesk, grazie al profilo sottile e minimale, può essere riposto comodamente sotto il divano o il letto o persino in posizione verticale accanto al divano.

Logitech Comfort Lapdesk for Notebooks sarà disponibile a partire dal mese di gennaio 2009 al prezzo suggerito al pubblico di euro 39,99 Iva inclusa.

Recensione Madagascar 2

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Dallo zoo di Central Park all’Africa selvaggia il passo è breve.

Madagascar 2

Dopo l’incredibile successo del primo capitolo, tornano gli animali più scalmanati e viziati dello zoo di Central Park. Li avevamo lasciati in Madagascar, rinvigoriti dalla vita selvaggia e altrettanto spaventati. Adesso pero’ il desiderio di tornare a casa – la loro vera casa: New York – si fa sempre più vivo. Così grazie all’aiuto dei pinguini e di Re Julien trovano e ricompongono un vecchio boeing distrutto chissà quanti anni prima. Il viaggio sembra procedere bene fino a quando un imprevisto li costringe ad effettuare un atterraggio di emergenza. Aperti gli occhi si rendono conto di essere precipitati nel cuore dell’Africa selvaggia…

Il lungometraggio per essere realizzato ha impiegato oltre tre anni di lavorazione e un totale di 494 persone sparse per il mondo. Uno sforzo disumano, grazie al quale l’impareggiabile stile Dreamworks ha potuto ripetersi senza perdere di smalto ma guadagnando, anzi, in ironia e vastità. “Madagascar 2” è più grande, con più personaggi e più divertente del suo predecessore. Il feedback degli appassionati ha permesso al team di sviluppare il plot tenendo in considerazione molti fattori chiave, quali i comportamenti dei personaggi, la loro maturazione socio-emotiva e l’incredibile ilarità già riscontrabile al loro esordio cinematografico nel 2005.

Lo stile non è cambiato: i personaggi si muovono, agiscono e interagiscono per mezzo di animazioni esagerate, esagitate e divertenti; accentuando in parallelo la componente comica slapstick, talvolta demenziale (“Puo’ volare? Si, se lo pieghiamo così, così e così.”). Anche privati dei dialoghi Alex, Marty, Melman e Gloria divertono per le loro espressioni assurde, finemente scavate nei loro volti da animatori estremamente capaci e competenti. Tecnicamente i passi in avanti si notano eccome: nella resa dei liquidi, nelle interazioni e nelle inquadrature larghe, in cui migliaia di animali si muovono seguendo un proprio iter definito.


Dentro questo suo guscio di sprezzante divertimento avventuroso si cela, chiaramente, una storia semplice, minimalista, la quale interiorizza la morale volta alla convivenza multiculturale ammiccando insistentemente ai classici d’animazione Disney (su tutti, “Il Re Leone”). La colonna sonora di Hans Zimmer (guarda caso lo stesso compositore de Il Re Leone) è spumeggiante e trascinante. Impossibile non solo rimanere indifferenti alla caratterizzazione dei pinguini – ancora una volta, i personaggi meglio riusciti – ma è altrettanto difficile non scatenarsi al ritmo di “I like to move it!”.

I film d’animazione Dreamwors si contraddistinguono per un rapporto culturale/qualitativo medio basso, il cui show colorato e bonaccione si conferma poco più che un esercizio di stile. Di certo non stiamo parlando della Pixar, né di un “Wall-E” della concorrenza. Semplicemente, “Madagascar 2” è, nella sua semplicità e fastosità del suo concept, un piacevole intrattenimento per famiglie. Ideale, se non altro, per il periodo Natalizio.

Il sito di Resident Evil 5 si aggiorna con Video e Immagini

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CAPCOM nella giornata di oggi ha aggiornato il sito ufficiale dei Resident Evil inserendo interessanti novità. Scopriamole insieme.

Il sito ufficiale Resident Evil 5

Collegandosi al sito Resident Evil 5 si può notare come siano adesso accessibili nuove aree tra cui Video di Trailers e Gameplay, Galleria di Immagini e Bozze del progetto del gioco atteso per il 5 marzo 2009 in Giappone e il 13 marzo 2009 in Europa e America su Xbox360 e PlayStation3.



Resident Evil 5: Viral Campaign Episode 1


Resident Evil 5: Viral Campaign Gameplay

Questo lascia pensare come dopo la demo rilasciata su Xbox360 per il MarketPlace e il Bonus Disc Bianco nell’acquisto di una console PlayStation 3 solo per il Giappone, forse è giunta l’ora che il mercato Europeo possa provare presto il quinto capitolo della saga di Resident Evil.

Un finto add-on di Firefox ruba dati personali e chiavi d’accesso

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E’ stato scoperto un nuovo trojan che si spaccia per uno degli add-on di Firefox e raggiunge l’accesso ai dati di accesso e le password degli utenti, sopratutto quelli che utilizzano l’Internet banking.

Sicurezza a rischio

Grazie alla società BitDefender è stato scoperto un cavallo di troia dal nome in codice Trojan.PWS.ChromeInject.A, un trojan che si camuffa in uno degli add-on di Firefox, nella fattispecie in Greasemonkey, una estensione che aggiunge funzioni mediante script Javascript durante la navigazione delle pagine web visualizzate con il browser di Mozilla.

Il trojan si diffonde sfruttando l’attacco di tipo drive-by-download ovvero attraverso siti web che contengono il malware e verso i quali sono indirizzati gli utenti, ignari in realtà di installare Greasemonkey.

Una volta insiediato, il trojan inizia a identificare quanti più siti Internet dedicati all’e-banking e al trasferimento di denaro, tra i quali PayPal, Barclays e Bank of America in America e Poste Italiane, Banca Intesa, Credem, Cariparma, Popolare di Sondrio, Banca Mediolanum, Fineco e Carige in Italia.

Lo scopo, come già detto, è quello di rubare i dati di accesso e le password degli utenti che utilizzano l’Internet banking e i sistemi di pagamento online.
E’ stato scoperto che i dati vengono poi dirottati su un server situato in Russia, paese dove gli hacker informatici spacializzati in furti di internet-banking o al phishing, al password stealing e ad altre tecniche volte a impossessarsi degli identificativi dei netizen per utilizzarli a proprio piacimento, risultano in numero maggiore rispeto al resto del pianeta.

Invitiamo in ogni caso gli utenti a verificare la sicurezza del proprio personal computer tramite scansione periodiche e aggiornamenti quotidiani del vostro programma di sicurezza e sopratutto a non salvare nel web browser di Mozilla le password degli accessi a siti sensibili.