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La Demo di Resident Evil 5 il prossimo 5 dicembre

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Capcom sta per ufficializzare l’uscita della demo.

Resident Evil 5

Il magazine Famitsu oggi riporta la notizia che la demo di Resident Evil 5, con la modalità co-op sarà disponibile il 5 Dicembre probabilmente solo in Giappone sul Marketplace di Xbox360 e sul PlayStation Store.

Aggiornamento:
La demo per quanto riguarda il Giappone sarà esclusiva dei soli utenti Xbox360 e conterrà i primi 2 livelli del gioco. Qualche giorno più tardi dovrebbe essere rilasciata una demo anche per l’Europa sia sul Playstation Store che sul Marketplace Xbox.

clicca qui per vedere l’immagine in alta risoluzione

RESIDENT EVIL 5: direct feed video dal E3 2008

L’uscita del gioco è prevista per il 13 marzo 2009 per Xbox360 , Playstation 3 e PC.

Square Enix si aspetta di aumentare il valore di Xbox360 in Giappone

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Secondo Shinji Hashimoto la Square Enix dovrebbe dare ancora più valore alla console di Microsoft.

Un titolo da regalare a Natale

La Xbox 360 ha venduto molto in Giappone negli ultimi mesi. Così tanto che anche software house tradizionali care a Sony come Square Enix sono ora sul treno della Microsoft, un punto a favore per il futuro della console in Giappone.

Ci aspettiamo che la Xbox 360 aumenti la propria presenza sul mercato giapponese ancor più nei prossimi mesi“, Shinji Hashimoto di Square Enix ha detto a Edge on-line. “Vi è un crescente interesse per Xbox 360 tra gli utenti giapponesi, grazie al rilascio di titoli adatti alla famiglia, il crescente ricorso di titoli d’oltremare, e l’eccellente reputazione di Xbox 360 di servizi di rete“.

Quindi nasce spontanea la domanda: perché allora Final Fantasy XIII non è ancora in uscita su 360 in Giappone ? Forse la domanda dovrebbe essere posta a Sony, e non a Square Enix.

Il titolo infatti non è ancora stato ufficializzato per la Xbox360 in Giappone.
Square-Enix aveva precisato all’E3 2008 che Final Fantasy XIII per Xbox 360 sarà disponibile esclusivamente in Europa e negli Stati Uniti, mentre PlayStation 3 preserverà l’esclusività del titolo in territorio giapponese, almeno per il momento.

Restate sintonizzati su 4news.it per conoscere in anteprima ulteriori sviluppi sulla vicenda.

15 minuti di PlayStation HOME

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Il sito G4TV ha avuto il permesso da SONY per mostrare 15 minuti in video

15 minuti di video

Ecco il video che mostra la community virtuale di PlayStation HOME giunta alla versione 1.00

15 minuti di PlayStation HOME

Ricordiamo che PlayStation HOME è nella fase finale di Closed Beta nella quale sono stati rilasciati 100.000 inviti per effettuare uno stress test del servizio. Altri inviti sono pronti per la giornata di domani 27 novembre 2008.

I vantaggi della Carta di Credito PlayStation VISA

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Sottoscrivere una carta di credito PlayStation del circuito VISA porta notevoli vantaggi come sconti su acquisto di console e accessori SONY.

Credit Card PlayStation

State cercando di comprare una PS3 per voi stessi o per un amico?
Allora date un’occhiata a questo sconto che si può ottenere per la PlayStation 3 da 80GB da 399$ a 249$ e da 160GB da 499$ a 349$.

Come fare per avere questo sconto ?
Basta richiedere una carta di credito per PlayStation.
Andando al sito www.sony.com/newpscard e richiedendo la carta avrete 150 $ di bonus sempre per l’acquisto di una console PS3 !
Se invece siete già titolari di una carta di credito VISA, potete convertirla registrandovi al sito www.sony.com/getpscard
Il circuito VISA in colalborazione con SONY ha prodotto questo genere di carta di credito andando incontro ai giovani videogamers, se si pensa che non vi è alcuna tassa annuale, e dando ancora più benefici essendo questa la versione Visa Platinum, come il doppio del normale termine di garanzia e offerte scontate su molti prodotti futuri.

Per usufruire dello sconto, si può procedere in due modi:
– all’acquisto utilizzando la carta di credito PlayStation ed essere immediatamente riconosciuto in qualsiasi rivenditore autorizzato Sony
– applicare lo sconto on-line tramite il sito.

Questa offerta è valida solo fino al 31 dicembre 2008.

Prima di prendere qualsiasi decisione, leggete la nota informativa per conoscere tutte le condizioni contrattuali.

KILLZONE 2 termina la Beta Online Multiplayer

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La prossima domenica 30 novmebre 2008 ci sarà la chiusura della Beta Online Multiplayer di KILLZONE 2.

Beta in chiusura. Demo imminente ?

I Guerrilla Games riferiscono tramite il forum ufficiale che la fase di Beta Online Multiplayer volge al termine. Questa domenica sarà chiusa per dare tempo agli sviluppatori di implementare le migliorie richieste dai numerosi tester che in questi mesi hanno rilevato imperfezioni, tra cui l’abilità di Rivitalità e il raggio d’azione della pistola.

Una doccia fredda per tutti i tester che invece si attendevano un aggiornamento per il 28 novembre prossimo.

Non c’è purtroppo l’ufficialità di una versione DEMO all’orizzonte.

In ogni caso fino a febbraio 2009 ci sarà tempo per avere nuove informazioni riguardo al titolo più atteso su PlayStation 3.

GDDR5 a 7Gbps

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Hynix ha realizzato dei chip di memoria DDR5 da 7Gbps

GDDR5 a 7 Gigabit

Hynix Semiconductor ha annunciato di avere prodotto dei chip di memorie GDDR5 a 7Gbps con un aumento, quindi, del 40% rispetto alle versioni ora in commercio che arrivano a 5 GBps.

Questi chip sono stati realizzati con un processo produttivo a 54nm e hanno un consumo energetico di 1,35V, inferiore rispetto alle GDDR5 attuali che hanno un consumo di 1,5V.

L’intenzione di Hynix è di immetterle sul mercato a partire da metà del 2009 e dedicarle alle future schede grafiche.

Schede video PCI express in cambio di vecchie AGP

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La BFG Offre una scheda video PCI express in cambio di una vostra vecchia AGP.

Una interessante proposta

Bfg Tech uno dei più importanti partner nVidia offre la possibilità ai possessori di schede video AGP di upgradare senza sborsare un euro. Tutto questo grazie ad una nuova iniziativa da parte della casa americana che permette di scambiare la propria vecchia scheda video AGP firmata BFG con una nuova Scheda Video BFG PCI express. Per alcuni modelli dovrà però essere aggiunta una somma di denaro di 50 dollari.

Ovviamente la scheda video AGP che si vuole scambiare dovrà essere in ottimo stato. Purtroppo questa proposta verrà fatta solamente ai cittadini Canadesi e Americani.
Nonostante l’ottima idea, BFG non ha tenuto conto del fatto che chi vorrà fare questo baratto dovrà per forza cambiare tutto il sistema in quanto non esistono in commercio schede madri che abbiano sia il connettore AGP che PCIexpress.

Per ulteriori chiarimenti troverete l’offerta sul sito web di BFG tech.

Novità sul prossimo episodio di ICO per PlayStation 3

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Fumito Ueda, il creatore di ICO, Shadow of the Colossus, parla del prossimo gioco in lavorazione in esclusiva per PlayStation 3.

L’intervista

Il 15 novembre 2008 presso la Toro Station per commemorare i due anni dall lancio della PlayStation 3 in Giappone, la Sony ha organizzato una serie di episodi speciali della Toro Station, il notiziario interattivo del gioco Mainichi Issho. Tra i vari ospiti, c’era Fumito Ueda, creatore di ICO, Shadow of the Colossus e del famitico ICO 3, il suo nuovo e misterioso progetto per PS3.

Durante l’intervista, i due presentatori, Toro e Kuro gli hanno fatto una serie di domande tra cui da che cosa parte quando inizia a lavorare su un nuovo titolo (una clip che delinea come deve essere il gioco a progetto completato), che cosa significa ICO (gioco di parole per ICONA) e su che cosa sta lavorando adesso.

Su questa domanda, Ueda si e’ soffermato solo un secondo o due dicendo “Sto lavorando ad un nuovo gioco per PS3. E’ adesso in fase di produzione e penso che lo potremo rivelare ai nostri fan molto presto.

Ueda ha anche rivelato che quando il team ha cominciato a lavorare su Shadow of the Colossus, l’idea era che il gioco doveva contenere una modalita’ online, cosa che non e’ mai accaduta per via di svariati motivi, tra cui mancanza di tempo e dimestichezza con la tecnologia richiesta per realizzare tale modalità.

Prima della fine dell’intervista, Ueda ha presentato a Toro e Kuro un disegnino carino con un gigantesco gatto, sottolineando un’altra volta il suo amore per questi animali.

Dopo pochi giorni in una brevissima intervista su Famitsu, Fumito Ueda ha rivelato che il suo nuovo gioco per PlayStation 3 sara’ basato sul contatto fisico, molto simile a come erano i suoi due giochi precedenti, ICO e Shadow of the Colossus.
In ICO, Ico e Yorda dovevano tenersi per mano e in Shadow of the Colossus, Wander doveva aggrapparsi ai colossi per arrampicarcisi. Una simile forma di connessione fisica sara’ presente nel suo nuovo titolo.
L’unica bozza visibile è reperibile da questa immagine


scaricabile a questo LINK in alta risoluzione.

L’uscita del gioco dal titolo provvisorio di ICO 3 non è stata ancora ufficializzata. L’unica certezza è che uscirà nel 2009.

KILLZONE 2 totalmente su BluRay e senza installazione

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Tutto il gioco sarà su BluRay e non richiederà installazione alcuna, a parte i salvataggi e gli eventuali aggiornamenti.

L’uso consapevole del BluRay Disc

La Guerrilla Games sta dimostrando ancora una volta quanto sia legata alla casa SONY, sviluppando il titolo KILLZONE 2 per sfruttare direttamente il lettore proprietario BluRay della PlayStation 3.
Questa notizia apre prospettive nuove anche per le altre software house che potrebbero seguire il medesimo sistema e sfruttare in maniera più consona le potenzialità del supporto della console next-gen di Sony.

Di seguito il messaggio originale:
“Mother H QA manager at Guerrilla Games who are developing Killzone 2 exclusively to Ps3, has confirmed that Kz2 won’t have any installation, optional or mandatory.”

Per maggiori informazioni sul gioco in esclusiva per PlayStation 3, vi ricordiamo l’articolo KILLZONE 2 versione BETA Online Multiplayer .

Recensione MIRROR’S EDGE

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Una volta la città pulsava di energia; era sporca, pericolosa ma anche viva e per questo bellissima. Il cambiamento è giunto in silenzio. Alcuni non se ne sono accorti. Altri hanno accettato. Pochi si sono ribellati… e ora sono nostri clienti.

Il valore della democrazia

La DICE, software house che ha sviluppato MIRROR’S EDGE per la Electronic Arts, ha progettato il gioco puntando molto sulla innovazione del motore grafico unita a una storia post moderna dove l’eccessiva voglia di democrazia si è tramutata in silenziosa dittatura.

La scelta del protagonista al femminile è molto azzeccata e si sposa bene anche con la storia.
Il giocatore impersona FAITH una ragazza che lavora per una agenzia di corrieri clandestini chiamati “runners“, utilizzando sopratutto i tetti dei grattacieli per non essere individuati.
Il contenuto che essi trasportano è quasi sempre relativo all’informazione negata, quella che nella città ormai è sotto il controllo dei potenti che manipolano la verità soggiogando la popolazione.

Per questo motivo Faith decide di svolgere questo lavoro per cancellare questa realtà di finto paradiso e sopratutto ridare alla città il suo vecchio volto, quello in cui il valore più importante era basato sulla democrazia.

MIRROR’S EDGE: Teaser Trailer

La storia di Faith subisce un inatteso colpo di scena nel momento in cui viene commesso un crimine: una persona è stata uccisa.

Ad essere accusata è sua sorella e la stessa Faith. La protagonista decide così di cercare mettersi alla della verità per scoprire il vero colpevole e il motivo dell’omicidio e salvare sua sorella .

Ritardi in vista per Star Ocean: Second Evolution

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Per il remake dell’ RPG targato Square-Enix si dovrà attendere fino al 20 Gennaio

Star Ocean: Second Evolution


Ci sarà da aspettare ancora un pò prima di poter mettere le mani su Star Ocean: Second Evolution. La Square-Enix ha rivelato proprio oggi infatti che il remake su PSP di Star Ocean: The 2nd Story non uscirà più com’era previsto il 6 Gennaio, bensì il 20 dello stesso mese. Per gli appassionati di RPG vi ricordiamo comunque che Star Ocean: First Departure, è già disponibile per la console portatile targata Sony e rappresenta una valida alternativa all’attesa.

Nuove immagini per The Godfather 2

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Anche il secondo capitolo di una delle serie più famose del cinema avrà la sua controparte videoludica

It’s just Business

Sebbene molti non abbiano apprezzato la trasposizione videoludica del primo capitolo, The Godfather, sviluppato dalla stessa Electronic Arts, è stato un prodotto di qualità che ha avuto il suo successo, forte anche del nome che portava. Di fatto non sarà stato all’altezza di Grand Theft Auto IV, ma le speranze adesso sono riposte in questo sequel, che seguirà fedelmente i fatti accaduti nella seconda pellicola di Francis Ford Coppola. Ecco una carrellata di nuove immagini:

Ricordiamo che The Godfather II sarà disponibile per PC, PS3 e Xbox 360 a partire da Febbraio 2009.

GOD OF WAR il film

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Bret Ratner conferma la lavorazione del film God Of War.

Dal videogioco al film

Il regista Bret Ratner, che ha già diretto film come X-MEN 3, Rush Hour 3, Running Scared, ha confermato in una intervista, che potete vedere a questo link, di essere a lavoro sulla versione cinematografica di GOD OF WAR, celebre videogioco su PlayStation che in Marzo 2009 giungerà sulla console next-gen di SONY.

Sul film c’è massimo riserbo come da tradizione di Ratner. Voci di corridoio ci informano che Kratos, il personaggio principale, dovrebbe essere impersonato dall’attore Vin Diesel, che è stato protagonista in film come Fast and Furious e Babylon A.D..


Ma al momento del cast ufficiale non c’è traccia.

La PS3 cala di prezzo nel 2009 ?

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La PS3 avrà una diminuzione di prezzo ? Sony non smentisce.

Un taglio alla PS3

Il presidente della SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) David Reeves, durante un briefing internazionale di Sony tenutosi a Londra annuncia che la crisi economica non ha toccato per ora il mercato videoludico. Sony intende comunque rendere il loro prodotto di punta PS3 più competitivo nel commercio delle console, entro marzo 2009. Inoltre Reeves afferma che il mercato Playstation è più forte in Europa rispetto alla concorrenza , e questo aumenterà nel prossimo anno.

Nuova espansione per il Signore degli anelli online

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Disponibile l’espansione “Le miniere di Moria” per il “Signore degli anelli Online”

Il signore degli anelli

Disponibile l’expansion Pack del MMORPG “Il signore degli anelli” – Online: “Le miniere di Moria”
Con la nuova espansione gli appassionati del titolo potranno usufruire di due nuove classi di personaggi, dieci livelli di progressione, due nuove ampie regioni da esplorare e avranno la possibilità di affrontare quasi duecento nuovi mostri con armi forgiate da loro.

Di seguito il comunicato stampa:

LE MINIERE DI MORIA (ESPANSIONE IL SIGNORE DEGLI ANELLI ONLINE)

Mentre correggeva le prove d’esame dei suoi studenti, in una calda giornata estiva alla fine degli anni Venti, gli capitò tra le mani un foglio lasciato bianco su cui scrisse, quasi per caso, “In una buca del terreno viveva un Hobbit”. Quel nome colpì a tal punto la sua sensibilità di filologo che scrisse una storia avente come protagonista un Hobbit, per spiegare meglio cosa fossero queste strane creature. John Ronald Reuel Tolkien, in quel momento incominciò a scrivere quello che ai giorni d’oggi è considerata una delle più belle storie fantasy di tutti i tempi: Il Signore degli Anelli.

Il Signore degli Anelli, uno dei massimi capolavori della letteratura fantasy, scritto da J.R.R. Tolkien e ambientato alla fine della “Terza Era”, nell’immaginaria Terra di Mezzo, ritorna oggi prepotentemente nel mondo dei videogiochi con la tanto desiderata espansione per PC: Le Miniere di Moria (espansione Il Signore degli Anelli Online).

Il nuovo episodio della saga Lord of the Rings si presenta come l’avventura online definitiva: dopo aver vinto innumerevoli riconoscimenti dalle più autorevoli critiche in campo videoludico, Codemasters punta a un successo ancora più ampio, portando sulla scena del gaming mondiale il più grande dungeon esplorabile che si sia mai visto.
Infatti, da oggi le Miniere di Moria aprono i battenti e i giocatori avranno così l’occasione di scoprire il vasto e terrificante mondo che si cela sotto le Terre di Mezzo. In questo nuovo capitolo, per la precisione il secondo volume de Il Signore degli Anelli Online, il player potrà combattere i nemici epici delle profondità, esplorare nuove regioni e affrontare il terribile Guardiano, custode delle antiche città sotterranee dei Nani.

Il Signore degli Anelli Online, grazie a questa espansione, continua a crescere mettendo a disposizione di tutti gli appassionati due nuove classi, dieci livelli di progressione e due nuove ampie regioni da esplorare. I giocatori potranno così davvero rivivere lo spirito della battaglia per la conquista della Terra di Mezzo!

Le ore di gioco saranno garantite anche dall’aumento dei livelli che da 50 passeranno a 60 e grazie ad una tecnologia grafica avanzata, usata per creare il più grande mondo sotterraneo senza interruzioni mai visto prima, il videogioco risulterà più piacevole e mai scontato.

L’expansion pack darà la possibilità ai giocatori di combattere epiche battaglie contro più di 200 nuovi mostri e completare centinaia di nuove e intricate missioni nelle scure miniere sotterranee. L’utente avrà inoltre la possibilità di forgiare oggetti leggendari per creare un equipaggiamento unico, da combinare con il proprio stile di gioco.
La Compagnia ha attraversato le Miniere di Moria, ma il suo passaggio ha risvegliato grandi forze del male. Ci vorranno tutta l’astuzia e l’eroismo dei più grandi eroi per domare il male che si è risvegliato nell’oscurità.

La Terra di Mezzo aspetta: il viaggio continua.Le Miniere di Moria!

GOD OF WAR III stupirà tutti

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A detta dei creatori sarà addirittura più bello di Gears of War II, il titolo della concorrente Xbox360.

Una grafica mai vista prima d’ora

La settimana scorsa David Jaffe, Direttore Creativo della Sony Computer Entertainment Studios Santa Monica, ha dato un’occhiata allo sviluppo di God of War III.
Nella scena si vede Kratos mazzare un’orda di scheletri e Ciclopi, arriva un’aquila gigante su cui salta addosso come in sella, la uccide cadendo nel vuoto.
Cambia l’immagine e si vede Kratos all’entrata di una lunga e buia caverna.
L’inquadrature sono quella di una normale sessione di gioco, ma la grafica sembra CGI.
Il suo pensiero? Com’era prevedibile aspettarsi, pensa che la grafica sia migliore di quella di Gears of War 2 e anche di molto.
Premesso che lo stesso David ritiene Gears of War 2 il titolo più bello dell’anno 2008, secondo il suo parere messo a paragone con God of War III, Gears of war sarebbe addirittura brutto.
Un’affermazione forte e alquanto imprevedibile.
Inoltre termina dicendo che bisognerà attendere l’anno prossimo per poter vedere una grafica così stupefacente, purtroppo.

Inoltre, il terzo capitolo delle avventure di Kratos su console casalinga supporterà la risoluzione 1080p ed utilizzerà sia la funzione di rumble che i sensori di movimento di DualShock 3 e Sixaxis.

Notevole la grafica del viso come questa immagine in alta risoluzione



GOD OF WAR III: Trailer HD

Al momento non si può sapere altro riguardo a questo titolo ancora in fase di lavorazione.

God of War III è il terzo capitolo della serie di videogiochi di successo God of War, prodotto da SCE Studios Santa Monica.
Sarà sviluppato esclusivamente per la console PlayStation 3.

Ecco quanto occupano i giochi Xbox 360 installati

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Volete sapere quanto occupa l’installazione del vostro titolo preferito sulla xbox e se vale la pena cancellare la vostra raccolta di demo ? Allora vi tocca leggere quest’articolo.

NXE

La New Xbox Experience, arrivata sulle nostre console il 19 di Novembre ha sicuramente portato una ventata di freschezza alla ormai datata Dashboard di Xbox 360 oltre a numerosissime novità di cui vi abbiamo già parlato in precedenza. Tra queste sicuramente una delle più importanti è la possibilità di installare i propri giochi sull’hd della console (per chi ne possiede uno ovviamente) il che riduce non soltanto la rumorosità della console, permettendovi finalmente di godere del vostro titolo preferito nel religioso silenzio che merita (non proprio silenzio a dir la verità ndr.), ma soprattutto di ridurre i tempi di caricamento.

Uno degli interrogativi che però attanaglia i videogiocatori di mezzo mondo, soprattutto quelli con disco da 20gb è la quantità di spazio libero necessaria sul proprio disco per poter usufruire della nuova funzionalità. Proprio per rispondere a questa domanda sul forum del sito americano Neogaf è comparsa una lunghissima lista con lo spazio richiesto per ciascuna installazione e il tempo di caricamento in modo che possiate valutare se è venuta l’ora di cancellare le decine di demo e giochi arcade che in questo periodo avete scaricato senza parsimonia.

Ecco la lista che vi riportiamo per intero:

Game – Install Size – Notes
– All Pro Football 2k8 (5.0 GB)
– Amped 3 (6.7 GB)
– Army of Two (5.7 GB)
– Assassin’s Creed (6.7 GB) — Jerusalem load 39.5 seconds (DVD) vs 25 seconds (HDD)
– Battlefield: Bad Company (6.5 GB)
– Battlestations: Midway (5.5 GB)
– Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (6.6 GB) — cuts 2-6 seconds off loads
– Beautiful Katamari (3.4 GB)
– BioShock (6.1 GB) — Point Prometheus level 35 seconds (DVD) vs 24.5 seconds (HDD)
– Blazing Angels (3.4 GB)
– Blue Dragon (19.9 GB for all disks – 6.6 GB, 6.5 GB, 6.8 GB)
– Brother’s in Arms: Hell’s Highway (5.2 GB)
– Bullet Witch (5.2 GB)
– Bully: Scholarship Edition (3.4 GB)
– Burnout Revenge (4.4 GB) — load/restart of Eastern Bay (a long forward race): DVD 26 seconds HDD 11 seconds
– Burnout Paradise (3.4 GB)
– C&C: Tiberium Wars (6.6 GB)
– Call of Duty 2 (6.0 GB) — saves 2-3 seconds each loadtime
– Call of Duty 3 (5.8 GB)
– Call of Duty 4 (6.7 GB)
– Call of Duty: World at War (6.5 GB)
– Cars (5.2 GB)
– Chromehounds (4.2 GB)
– Civilization Revolution (6.3 GB)
– Clive Barker’s Jericho (5.6 GB)
– Colin McRae Dirt (6.4 GB)
– Command & Conquer 3 (3.6GB)
– Condemned (5.4 GB)
– Condemned 2: Bloodshot (6.8 GB)
– Dark Messiah: Might and Magic (6.1 GB) — “seems to fix the music cutting out issue. It loads a little faster too”
– Dark Sector (3.4 GB) — chapter 6 loaded 10-11 secs with install versus 15-16 normal
– Dead or Alive 4 (6.8GB)
– Dead Rising (6.6 GB)
– Dead Space — “shortens the initial load time and the load time when accessing save stations”
– Devil May Cry 4 (6.7 GB)
– Dynasty Warriors Gundam (5.6 GB)
– Earth Defense Force 2017 (3.4 GB)
– Eternal Sonata (6.8 GB)
– Fable 2 (6.8 GB) — the brief stutter when accessing inventory menus or expressions is gone
– Fallout 3 (5.9 GB)
– Far Cry 2 (4.5 GB)
– FIFA 09 (6.0 GB)
– Fight Night Round 3 (3.4 GB)
– Flatout Ultimate Carnage (4.9 GB)
– Forza 2 (5.3 GB)
– Full Auto (3.4 GB)
– Gears of War (6.5 GB)
– Gears of War 2 (6.7 GB) initial load 8 seconds shorter, causes stuttering at “saving game” checkpoints
– Ghost Recon: Advance Warfighter (5.2 GB)
– Ghost Recon: Advance Warfighter 2 (6.8 GB)
– Grand Theft Auto IV (6.7 GB) — decreases initial load time from 46.5 to 33 seconds
– GRID (6.6 GB)
– Guitar Hero 2 (3.4 GB)
– Guitar Hero: World Tour (6.5 GB)
– GUN (3.6 GB)
– Hitman: Blood Money (5.8 GB)
– Halo 3 (6.3 GB) — load times are apparently worse (10 seconds longer) when installed
– Idolm@ster (5.1 GB)
– Idolm@ster Live 4 U (5.9 GB)
– Infinite Undiscovery (12.5 GB for both discs, disc 1 6GB disc 2 6.5GB)
– Kameo (5.9 GB)
– King Kong (6.5 GB)
– Left 4 Dead (5.0 GB)
– Lego Star Wars The Complete Saga (5.8 GB)
– LIPS (4.7 GB)
– Lord of the Rings: Battle For Middle Earth (4.4 GB)
– Lost Planet (6.8 GB)
– Lost: Via Domus (4.2 GB)
– Lost Odyssey (23.2 GB for all discs: 5.8, 5.2, 6.3, and 6.2) — 2 times faster playing off HDD (video)
– Madden 09 (6.7 GB) — “game doesn’t hitch anymore when going in or coming out of an instant replay”
– Mass Effect (6.8 GB) — No more “Loading” pauses when moving too fast. Elevator load times are identical (hardcoded)
– Mercenaries 2 (6.7 GB)
– Midnight Club: LA (6.0 GB)
– Mirror’s Edge (5.7 GB) — eliminates (or greatly reduces) the amount of brief “Now Loading” pauses that pop up mid-level
– Mortal Kombat vs DC Universe (6.4 GB) — not much difference, load times are only 1-2 seconds shorter
– Namco Museum Virtual Arcade (3.4 GB)
– NBA 2K9 (6.7GB) — helps framerate issues and previously frequent hanging
– NBA Live 09 (?? GB) — “now we’re getting stutters inbetween baskets”
– Need for Speed Most Wanted (6.8 GB)
– NHL 09 (5.7 GB)
– Ninja Gaiden II (6.8 GB) — 125 seconds initial load on DVD, 45 seconds off HDD. No loading when selecting a weapon from quick switch menu
– Overlord (3.4 GB)
– Perfect Dark Zero (4.9 GB)
– Pure (4.4 GB)
– Pro Evolution Soccer 6 (3.4 GB)
– Project Gotham Racing 3 (6.2 GB)
– Project Gotham Racing 4 (6.0 GB) — average load is 6-10 seconds shorter, some users report occasional audio popping
– Quantum of Solace (6.8 GB)
– Raiden IV (3.4 GB)
– Raiden Fighters Aces (3.4 GB)
– Rainbow Six Vegas (6.7 GB)
– Ridge Racer 6 (6.5 GB)
– Rock Band (5.2 GB)
– Rock Band 2 (6.3GB)
– Rumble Roses XX (4.5GB) — seems like 1/3 taken off loading times
– Saints Row (6.8 GB)
– Saints Row 2 (6.8 GB)
– Scene It (6.8 GB)
– SEGA Rally (4.2 GB)
– Shadowrun (4.3 GB)
– Shikigami no Shiro 3 (3.4 GB)
– skate (6.5 GB) — “load times virtually the same, only exception: Clothes – they basically barely loaded at all before, now it’s all smooth”
– Smackdown vs RAW 2009 (?? GB) — “is INSANE from the HD, almost instant loading. Fantastic.”
– Sonic the Hedgehog 2006 ( GB) — “game loads about 15-20% faster”
– Soul Calibur IV (5.9 GB)
– Splinter Cell: Double Agent (6.8 GB)
– Star Trek Legacy (5.7 GB)
– Star Wars: Force Unleashed (6.6 GB)
– Stranglehold (6.7 GB)
– Stuntman Ignition (5.8 GB)
– Table Tennis (3.4 GB)
– Tales of Vesperia (5.9 GB) — “loads like it runs off of a cartridge at times”
– Tengai Makyou Ziria: Harukanaru Jipang (6.0 GB)
– The Club (5.2 GB)
– The Darkness (6.8 GB) — “loads noticeably faster. I didn’t do any comparisons but it feels a lot quicker travelling between areas.”
– The Elder Scrolls IV: Oblivion (6.7 GB) — Great Forest loadtime 44.5 seconds (DVD) vs 31 seconds (HDD)
– The Orange Box (4.7 GB) — HL2 load time cut in half (44.5 vs 25.5 seconds), loading saved game ‘We don’t go there any more’ shaved off 32 seconds
– Tiger Woods PGA Tour 09 (6.0 GB)
– Tomb Raider Anniversary (6.4 GB)
– Tomb Raider Legend (6.7 GB)
– Tony Hawk’s American Wasteland (5.0 GB)
– Too Human (6.2 GB)
– Two Worlds (3.4 GB)
– Unreal Tournament 3 (6.4 GB)
– Viking:Battle for Asgard (5.9 GB)
– Virtua Fighter 5 (4.7 GB)
– Virtua Tennis 3 (4.1 GB)
– Viva Piñata (5.0 GB)
– Viva Pinata: Trouble in Paradise (5.2 GB)
– Warriors Orochi (6.4 GB)
– Warriors Orochi 2 (6.8 GB)
– Wartech Senko no Ronde (3.4GB)
– WWE Smackdown vs Raw 2007 (6.8 GB)
– WWE Smackdown vs Raw 2008 (5.8 GB)
– WWE Smackdown vs Raw 2009 (6.6 GB)
– Xbox Live Arcade Compilation Disc (5.9 GB)
– Xbox Live Arcade Unplugged Vol.1 (3.4 GB)

Giochi non supportati
Quando inserite questi titoli otterrete un errore “Installazione del titolo non supportata”

– Burger King trilogy – Big Bumpin, Pocketbike Racer, Sneak King
– Crackdown
– Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2
– Quake II (included on Quake IV bonus disk)

KILLZONE 2 avrà 53 trofei

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Dopo la data di uscita del gioco, ecco un’altra importante informazione riguardante il titolo più atteso per PlayStation 3.

53 Trofei

Il video mostra in anteprima il numero di 53 Trofei presenti in KILLZONE 2

KILLZONE 2: 53 Trofei

Intanto solo per gli account del Nord America ieri è terminato il mini concorso indetto da Gamedaily.com per ricevere una delle 100 chiavi messe a disposizione per ottenere la Public Beta di KILLZONE 2 Online Multiplayer.

Rimanete sintonizzati per altre informazioni e dettagli sul gioco sviluppato dai Guerrilla.

Aggiornamento PlayTV disponibile

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SONY ha reso disponibile nella giornata di ieri il primo aggiornamento per PlayTV versione 1.01

Aggiornamento 1.01

L’accessorio PlayTV grazie all’aggiornamento versione 1.01 avrà una maggiore stabilità nella gestione dei canali, della memorizzazione degli eventi da registrare, nella schedulazione del timer e sopratutto nella maggiore compatiblità con le frequenze DVB-T.
Per installare l’aggiornamento accedere al PlayTV, selezionare Impostazioni, Sistema, Cerca aggiornamenti

PlayTV si collega alla PlayStation 3 e permette la visibilità dei canali in chiaro delle emittenti televisive in Digitale Terrestre (DVB-T).

Ricordiamo che questo prodotto è in vendita al costo di circa 89 euro.

FAR CRY 2 la soluzione

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Una guida per risolvere le missioni e scovare lo “Sciacallo”.

Premessa

Questa soluzione vuole essere una guida sintetica per completare le singole missioni principali e quelle secondarie in modo più semplice, conoscendo a priori la posizione dell’obiettivo. Non potrà dire cosa fare in ogni momento questo perchè FAR CRY 2 è del genere free-roaming e quindi per sua natura il giocatore può muoversi dove vuole e fare gran parte di ciò che vuole.
Le missioni principali sono consequenziali: sarà importante terminarne una per sbloccare la successiva.
Quelle secondarie non sono importanti per terminare il gioco e possono essere non intraprese.

Partiamo col primo Obiettivo.